- 欢迎来到Minecraft插件百科!
- 对百科编辑一脸懵逼?帮助:快速入门带您快速熟悉百科编辑!
- 因近日遭受攻击,百科现已限制编辑,有意编辑请加入插件百科企鹅群:223812289
Difference between revisions of "GroupManager/配置文件"
(→globalgroups.yml: 添加颜色(按照Notepad++的颜色格式添加)) |
CyanSwetGaRe (talk | contribs) (→groups.yml) |
||
Line 71: | Line 71: | ||
{{MCColor|&1|'''groups:'''}} {{MCColor|&2|#这个要保持在文件最上处(请勿删除!)}} | {{MCColor|&1|'''groups:'''}} {{MCColor|&2|#这个要保持在文件最上处(请勿删除!)}} | ||
{{MCColor|&1|'''XXX:'''}} {{MCColor|&2|#XXX的含义是你可以自行增减用户组,名称任意,只要保持各设置格式相同即可}} | {{MCColor|&1|'''XXX:'''}} {{MCColor|&2|#XXX的含义是你可以自行增减用户组,名称任意,只要保持各设置格式相同即可}} | ||
− | {{MCColor|&1|'''default:'''}} false {{MCColor|&2|# | + | {{MCColor|&1|'''default:'''}} false {{MCColor|&2|#该项设置玩家第一次进入游戏时,是否自动归入该组,true是,false否,下同}} |
{{MCColor|&1|'''permissions:'''}} {{MCColor|&2|#该项设置玩家的权限,在下一行之后添加,该项请看完后面的设置再更改。若是不添加权限,则改为“permissions: []”}} | {{MCColor|&1|'''permissions:'''}} {{MCColor|&2|#该项设置玩家的权限,在下一行之后添加,该项请看完后面的设置再更改。若是不添加权限,则改为“permissions: []”}} | ||
- essentials.* {{MCColor|&2|#*代表ESS插件某一权限,例如“sethome”为设置家等,如果保持*,该组则拥有Essentials插件的所有权限}} | - essentials.* {{MCColor|&2|#*代表ESS插件某一权限,例如“sethome”为设置家等,如果保持*,该组则拥有Essentials插件的所有权限}} | ||
Line 85: | Line 85: | ||
<!-- 这是按照Notepad++的颜色格式 添加颜色 --> | <!-- 这是按照Notepad++的颜色格式 添加颜色 --> | ||
<!-- 这是从"MC服主网"搬运(http://mcfuzhu.net/129.html) --> | <!-- 这是从"MC服主网"搬运(http://mcfuzhu.net/129.html) --> | ||
+ | |||
=====users.yml===== | =====users.yml===== | ||
{{MCColor|&1|'''users:'''}} {{MCColor|&2|#该项固定在文件顶部}} | {{MCColor|&1|'''users:'''}} {{MCColor|&2|#该项固定在文件顶部}} |
Latest revision as of 17:19, 31 January 2020
Contents
目录结构
第一次下载Group Manager时,一般只有.jar文件。在第一次运行Group Manager时,它会生成可以编辑的配置文件。
标准的配置和范例里详细的布局很相似,但在使用之前至少需要更改一点,需要将自己加入管理员。
第一次生成的配置文件时的文件目录结构会看起来像这样:
一般来讲玩家的权限是这么来的: 单一权限 ↓ 继承组(globalgroups.yml)(要被继承权限的组/把单一权限分类的组) ↓ 组(groups.yml) ← 单一权限 → (users.yml) ↓ ↓ 玩家←-------------←-------------← (这个看不懂的可以无视。。。) 配置文件worldsworldgroups.yml
- essentials.* - '*' - XXX.XXX
- default
users.yml
config.yml
# 汉化:尘曲, 大刘 settings: config: # 将OP设置为完全管理权限 opOverrides: true # 是否开启在线验证 validate_toggle: true # ********************************************************************************************************************************** # *** ==================================================== 同意使用命令方块 ==================================================== *** # ********************************************************************************************************************************** allow_commandblocks: true data: save: # 保存配置文件分钟间隔 minutes: 10 # 备份文件保留多少小时 hours: 24 logging: # GroupManager 的日志详细程度等级 详细<-------->不详细 . # 填入以下值 - ALL,CONFIG,FINE,FINER,FINEST,INFO,OFF,SEVERE,WARNING level: INFO mirrors: # 多世界设置,世界列表中子世界将参照父世界的设置. # 第一个世界 'world' 是主世界名称 # 子世界 'world_nether' 和 'world_the_end' 将会 # 与父世界使用相同的玩家/用户组文件. # 每个子世界可以设置镜像的 'groups', 'users' 或者与父世界使用一样的设置. # all_unnamed_worlds将会使用所有未定义的世界 world: world_nether: - users - groups world_the_end: - users - groups all_unnamed_worlds: - users - groups # world2: (World2 将会拥有自己的独立设置) # world3: # - users (World3 使用 world2 的 users.yml,但是使用自己独立的 groups.yml) # world4: # - groups (World4 使用 world2 的 groups.yml,但是使用自己独立的 users.yml) # world5: # - world6 (这个世界使用从world5镜像过来的设置文件) globalgroups.yml
- groupmanager.notify.self
- groupmanager.*
- XXX.XXX Essentials配置文件 |