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“EliteMobs/公告优先度系统”的版本间的差异
Qsefthuopq(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{模板:ELBox}} The Announcement Priority System manages how important EliteMobs messages are. These are currently only used to manage the messages sent by Custom B…”) |
Qsefthuopq(讨论 | 贡献) |
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− | + | 公告优先度系统管理精英怪物消息的优先度。目前该系统只用于管理由自定义Boss生成时发送的消息。 | |
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* 0级:无声 | * 0级:无声 | ||
− | * 1级:聊天消息 ( | + | * 1级:聊天消息 (如果有生成消息) |
− | * 2级:追踪 ( | + | * 2级:追踪 (如果有位置消息) |
− | * 3级:Discord公告( | + | * 3级:Discord公告(如果有生成消息且已安装和正确配置DiscordSRV) |
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− | + | 提醒:你需要在你的自定义Boss文件内设置好优先度。 点击这里查看如何使用。 | |
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== 0级 == | == 0级 == | ||
− | + | 强制自定义Boss不发送任何消息。 | |
== 1级 == | == 1级 == | ||
− | + | 默认等级。自定义Boss会在有已配置的消息时发送消息。可发送已配置的生成、死亡和逃脱消息。 | |
== 2级 == | == 2级 == | ||
− | + | 自定义Boss的行为和1级的一样,玩家也可以看到Boss生成时的追踪消息。点击该消息可获得Boss的位置信息,玩家也可以使用/em menu 来追踪。 | |
== 3级 == | == 3级 == | ||
− | + | 自定义Boss的行为和2级的一样,但会发送已配置的消息到Discord内。可在这里查看如何配置。发送到Discord的消息和聊天消息一样——生成/死亡/逃脱。 |
2020年8月14日 (五) 17:39的最新版本
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公告优先度系统管理精英怪物消息的优先度。目前该系统只用于管理由自定义Boss生成时发送的消息。
简式备忘单:
- 0级:无声
- 1级:聊天消息 (如果有生成消息)
- 2级:追踪 (如果有位置消息)
- 3级:Discord公告(如果有生成消息且已安装和正确配置DiscordSRV)
运作原理
提醒:你需要在你的自定义Boss文件内设置好优先度。 点击这里查看如何使用。
0级
强制自定义Boss不发送任何消息。
1级
默认等级。自定义Boss会在有已配置的消息时发送消息。可发送已配置的生成、死亡和逃脱消息。
2级
自定义Boss的行为和1级的一样,玩家也可以看到Boss生成时的追踪消息。点击该消息可获得Boss的位置信息,玩家也可以使用/em menu 来追踪。
3级
自定义Boss的行为和2级的一样,但会发送已配置的消息到Discord内。可在这里查看如何配置。发送到Discord的消息和聊天消息一样——生成/死亡/逃脱。