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CraftBukkit/Entity/SpawnReason

来自Minecraft插件百科
1240798440讨论 | 贡献2020年12月15日 (二) 23:03的版本 (创建页面,内容为“翻译By:鲨鲨(鲲鲲)<br> 此页面为Bukkit的所有生成原因(SpawnReason)<br> 源地址:https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/event/entity/Creat…”)
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翻译By:鲨鲨(鲲鲲)
此页面为Bukkit的所有生成原因(SpawnReason)
源地址:https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/event/entity/CreatureSpawnEvent.SpawnReason.html

ID 说明
BEEHIVE 当蜜蜂从蜂箱出来时
BREEDING 当生物繁殖出小生物时
BUILD_IRONGOLEM 当铁傀儡被创造
BUILD_SNOWMAN 当雪傀儡被创造
BUILD_WITHER 当凋灵被创造
CHUNK_GEN 已弃用,区块生成时附带的生物
CURED 僵尸村民被治愈后
CUSTOM 自定义
DEFAULT 当实体缺少生成原因时
DISPENSE_EGG 当鸡蛋成功砸出小鸡
DROWNED 当生物溺死后
EGG 当生物由生成蛋生成
ENDER_PEARL 末影珍珠落地成功生成末影螨
EXPLOSION 爬行者爆炸产生药水云
INFECTION 僵尸成功感染村民
JOCKEY 当一个实体作为另一个实体的骑乘者生成时(常见于蜘蛛骑士)
LIGHTNING 当实体因雷击而转变为其它实体(村民->女巫)
MOUNT 当一个实体作为另一个实体的坐骑生成时(常见于小鸡骑士)
NATURAL 当实体自然生成时
NETHER_PORTAL 当实体由下界传送门生成
OCELOT_BABY 当小豹猫和它的父母一起生存
PATROL 当实体随着巡逻站生成时
RAID 当实体在雨天生成时
REINFORCEMENTS 当实体需要增援时(可能是困难模式的僵尸增援)
SHEARED 当哞菇被剪下蘑菇变为牛时
SHOULDER_ENTITY 当一个实体作为生成原因且正处于受伤/跳跃状态时
SILVERFISH_BLOCK 当蠹虫从方块内钻出来
SLIME_SPLIT 当史莱姆着地
SPAWNER 当实体由刷怪笼刷出
SPAWNER_EGG 当实体由刷怪蛋刷出
TRAP 当骷髅马(陷阱)刷在玩家附近
VILLAGE_DEFENSE 当铁傀儡在村庄内自然生成时
VILLAGE_INVASION 当僵尸在村庄附近自然生成时