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来自Minecraft插件百科
Iwar讨论 | 贡献2014年8月31日 (日) 11:25的版本 (翻译)
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 本插件wiki内容分别发布在不同网站,故以下分标题由本条目贡献者自拟,内容来自官方。

综述

 本节内容英文原文来自插件bukkit首页。英文原文版权所有归插件编写者,翻译完成后将自行删除英文部分。

特性简介

快速高效的数据日志记录.
快速回档 - 回档/恢复时没有延迟.
Multi-threaded to ensure server performance is never impacted
无需配置配置文件.将插件放入服务器就可以运行.
基于SQLite的数据储存.
支持MySQL数据库.
简单的命令使用.
可以执行回档及恢复功能.随时撤销回档命令.
使用(方块记录查询)操作简单.
高效的search-based查询工具.
页面形式的日志记录查询.
自动升级检测.
支持多世界.
Enable or disable any aspect of logging in the configuration file.
回档某个人的方块操作,或是全图恢复一定区域内的所有方块.
支持回档/恢复时略过指定类型的方块.
Restrict rollbacks/restores to specific block types
记录基本的玩家操作.(例如当玩家打开一扇门时,记录操作)
液体追踪.记录放置水源/岩浆源的玩家.
树木追踪.记录树苗的放置者.

Restrict rollbacks/restores to a radius area.

支持水桶/岩浆桶的权限系统.
支持查询从另一个方块掉落下来的方块记录.
如果玩家破坏了放置有木牌的方块,回档时支持恢复方块与其上的木牌.
支持删除旧有记录数据.
Safe default parameters.

Rollback or restore multiple players at once.

创建每个世界单独的配置文件.
Lookup, rollback, or restore by a specific action.
Exclude multiple users or blocks.
预览回档/恢复操作.
使用WorldEdit的选择系统.
轻度利用API.
Works with Tekkit servers
还有更多特性.

日志事件

记录被玩家破坏的方块.
记录被玩家放置的方块.
记录自然的方块破坏事件. (例如:木牌放置在一个泥土方块,泥土方块被破坏后,木牌会自然弹出变为掉落的物品形式.)
记录桶的使用.
记录液体的流动.
记录树木的生长.
记录蘑菇的生长.
记录藤蔓的生长.
记录爆炸事件.(包括TNT,苦力怕, 恶魂等)
记录打火石和火焰弹的使用.
记录被火点燃的方块.
记录在火中烧掉的方块.
记录实体对方块的变动.(末影人/末影龙)
记录方块的移动行为. (掉落沙/沙砾)
记录树叶的掉落行为.
记录玩家的动作.
记录地狱门的生成.
记录被活塞移动的方块.
记录被玩家收割的小麦.
记录雪傀儡生成的雪.
记录容器中物品的变更.(容器包括箱子,熔炉,发射器等.)
记录画与展示框的变更. (支持回档命令.)
记录被玩家杀死的实体.

(动物/怪物)

记录玩家发送的聊天信息与使用过的命令.
记录玩家的登录、登出行为.
记录WorldEdit插件所造成的地形变更.
记录范围仍在不停的拓展...

命令

权限

指导与资源

API Documentation

IRC

其它