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ChatControl

来自Minecraft插件百科
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欢迎来到ChatControl插件词条

插件名
ChatControl

作者
kangarko

版本
5.7.1

兼容版本
1.2.5-1.13

下载地址
Spigot.png


如果你喜欢这款拥有5年历史的插件的话,你也可以考虑购买付费的专业版.

如果你觉得这款插件不错,那么你也有可能堆插件作者的 ConfiscateCoreArena 插件感兴趣. Ccl1.png

介绍  · Introduction

ChatControl是一款聊天管理插件,这款插件可以减少你服务器里的刷屏、打广告和假人刷屏现象. 也可以创建自定义的规则和处理程序来完全控制聊天. 还有更多独特的特点请往下看!

特性

规则和处理程序


  • 用法示例:
    • 过滤脏话. 默认过滤48个脏话单词(英文
    • 强力阻挡 IP / URL 广告
    • 过滤刷屏重复字符
    • 阻挡 unicode / 非英语的消息
    • 输入校正
    • 指令缩写
    • 实用的命令/消息
    • 消息替换 ...有着无尽可能性的规则完全取决于你!
  • 定义能够匹配某种 正则表达式 并应用于: 聊天、指令、告示牌或发包的规则
  • 发包规则可以让你编辑服务器甚至是其他插件的消息 (或隐藏). 支持不同世界替换消息
    • 例如, 在生存模式下改变未知指令显示的消息为你没有权限 ,但在其他世界显示正常的消息
  • 处理程序可以让你轻松地编辑大量的规则而无需繁杂的代码
  • 修复了许多yaml限制的自定义语法和解析器(parser)
  • 该功能灵感来源于著名但已过期的插件PwnFilter

聊天格式

  • 需要Vault
  • 聊天格式变量:
    • %pl_prefix%pl_suffix
    • %world (提示: 如果你想要显示自定义世界名, 请使用Multiverse-Core 并在worlds.yml内编辑alias自定义世界名)
    • %health
    • %player (玩家名)
    • %town%nation (Towny的城镇和国家名)
    • %clan (SimpleClans的公会/帮派名)
    • %countryname%countrycode
    • %regionname%isp (玩家的IP)
    • 支持PlaceholderAPI的变量.
  • 支持 全服 聊天 (开头加上 "!") 和本地聊天 (ranged模式)
    • chatcontrol.chat.overrideranged 权限来收听全世界的对话消息
    • chatcontrol.chat.spy权限来查看所有世界的消息 - 监察模式

防刷屏

  • 阻挡 相同或相似的 消息和指令
    • 删除特殊和重复字符(可开关)
    • 忽略指令中的第一个参数以防止插件检测过于严格
    • 自定义几率
  • 设置聊天和输入指令的 冷却
  • 缩短过长的 非人话 的刷屏消息
  • 冷却和相似性检测的指令白名单

智能拦截

  • 有效并智能地阻止相似的消息、指令
  • 设置一行消息的最小消息长度,相似度、数量和忽略单词的白名单
  • 忽略玩家名

防假人

  • 设置登录间隔
  • 防止放置相同内容的告示牌 (告知管理员并掉落牌子) (用于防止 "AutoSign"作弊功能)
  • 如果玩家登录后未移动则无法聊天 (防止假人加入服务器并开始刷屏)

清空聊天

  • 清空聊天栏. 支持以下参数:
    • -anonymous (-a) (隐藏清空者的名字)
    • -silent (-s) (隐藏清空后播报的消息)
    • -console (清空控制台消息)
  • 不会清除有权限的玩家的聊天消息

全服禁言

  • 在禁言期间玩家无法聊天和输入特定的指令.
    • 并且会隐藏这名玩家的加入/退出/踢出和死亡消息.
  • 支持以下参数:
    • -anonymous (-a) (隐藏清空者的名字)
    • -silent (-s) (隐藏清空后播报的消息)
    • -console (清空控制台消息)

自定义消息 & 广播

  • 自定义或隐藏 加入/退出 和踢出玩家的消息. 支持变量:
    •  %player
    •  %pl_suffix and %pl_prefix
    • (更多变量请查看上面的聊天变量)
  • 发送 假的加入或退出游戏的消息 (/chc fake)
  • 定时广播
    • 3种模式 - 顺序、随机和缓存随机
    • 可设置一个 前缀后缀
    • 支持变量 %player 和 %world
    • 不同世界不同消息
      • 默认情况下,世界消息继承全局消息,可以通过在第一行插入-excludeglobal来禁用

发包特性

  • 如果没有参数则关闭 tab补全指令 , 防止泄露服务器插件信息.
    • 提醒: 如果你使用的是 spigot,推荐关闭这个功能并在spigot.yml内修改配置!
  • 改变其他插件甚至是服务器的消息 (详情查看 rules/packet.txt 文件)

控制台特性

  • 删除不想看到的消息

提醒音效

  • 当有人@你的时或你收到了 '/tell', '/r' 的回复(或任意指定的消息)会有提醒音效
  • 自定义的声音、音量和音高.
    • 支持不同MC版本的音效名
  • 可以设置受到提醒时的前缀 (如 @kangarko)
  • 只会提醒 双手离开键盘的(AFK) 玩家 (需要 Essentials,可关闭)

语法

  • 自动大写句子开头(英文)
  • 自动在句子结尾加上句号.
  • 显示地区和IP地址
  • 设置大写和加句号的句子所需最小长度

聊天记录

  • 把聊天消息保存到文件内. 这并非如控制台那样记录日志,这只会保存玩家的消息和特定的指令
  • 忽略特定的玩家

本地化

  • 目前可用语言:
    • 英语 (en)
    • 斯洛伐克语 (sk)
    • 捷克语 (cz)
    • 西班牙语 (es)
    • 德语 (de)
    • 法语 (fr)
    • 荷兰语(nl)
    • 瑞典语 (se)
    • 匈牙利语 (hu)
    • 保加利亚语 (bg)

分组(特定权限设置)

不同分组不同设定

  • 示例: 允许特定的玩家无视冷却.
  • 示例 2: 设置 不同的加入/离开/踢出服务器消息.


更新提醒

  • 自动更新插件配置(会覆盖插件注释)
    • 注意: 更新后,YAML的注释会丢失. 你可以到github 页面来查看注释
    • 智能检测报错和非法数值
      • 注意: 这一功能已在付费专业版大幅改善.
  • 新版本更新
  • 自动下载新版本
  • 高效的异步处理

轻量 & 安全

  • 插件性能高效,只占用少量的 CPU / RAM
  • 异步更新插件和特性
  • 防止控制台无限刷屏d1安全检测器
  • 自定义语法解析器

你可以开关 每个 特性和改变 每一条 消息!

Atom的高级语法规则

你想要在ChatControl内使用Atom的语法规则吗?

查看@Piepmatz制作的 https://atom.io/packages/language-mc-chatcontrol

兼容性

  • 插件兼容 Craftbukkit 1.2.5 至最新的spigot版本 .
    • 插件不使用 NMS access 所以不大可能会因更新服务端版本而失效 (1.10.x之类的版本)
  • 插件至少需要JAVA版本: Java 8
  • 兼容Cauldron & PaperSpigot

效果

Ccl2.gif
Ccl3.gif
Ccl4.gif
Ccl5.gif

指令

用 "/chc list"来显示插件的所有指令.

配置

查看Github或MCBBS搬运帖


可选前置

  • ProtocolLib 用于packet.txt内的自定义规则来防止TAB补全指令.
    • 如果你使用的服务端为 1.8,确认你的ProtocoLib版本至少为#70!
  • EssentialsEssentialsX 来检测暂时离开游戏的玩家.
  • Vault 用于聊天格式和自定义规则中取钱.
  • Multiverse-Core 在聊天格式中显示世界名.
  • Towny 在聊天格式中显示 %nation国家名 和 %town城镇名.
  • SimpleClans 在聊天格式中显示%clan 公会名.
  • AuthMe Reloaded 3.55.1+ 显示更好的加入/踢出/退出游戏的消息.
  • PlaceholderAPI 支持更多变量.
  • NoCheatPlus (这不是前置,但推荐使用) 可以用于防止更多类型的刷屏.

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