- 欢迎来到Minecraft插件百科!
- 对百科编辑一脸懵逼?帮助:快速入门带您快速熟悉百科编辑!
- 因近日遭受攻击,百科现已限制编辑,有意编辑请加入插件百科企鹅群:223812289
“AdvancedSlabs”的版本间的差异
Qsefthuopq(讨论 | 贡献) |
Sheep-realms(讨论 | 贡献) |
||
(未显示2个用户的3个中间版本) | |||
第8行: | 第8行: | ||
|網址= [https://www.spigotmc.org/resources/advancedslabs-microblocks-1-9-1-12.20164/ spigotmc] | |網址= [https://www.spigotmc.org/resources/advancedslabs-microblocks-1-9-1-12.20164/ spigotmc] | ||
}} | }} | ||
− | + | '''AdvancedSlabs'''是一款由inventivetalent开发的可以创造出小方块的Bukkit插件。 | |
− | = | + | |
− | 这个插件可以让你创造出小方块,这些方块是实体,你可以行走在其上. | + | == 介绍 == |
− | = | + | 这个插件可以让你创造出小方块,这些方块是实体,你可以行走在其上.<br /> |
− | == | + | [[image:as1.png]]<br /> |
+ | |||
+ | [[image:as2.png]]<br /> | ||
+ | |||
+ | [[image:as3.png]]<br /> | ||
+ | == 使用方法 == | ||
+ | === Slabs === | ||
# 合成编辑法杖. 它可以让你把平台的方块变成 "slab" 方块, 也可以转换回普通的方块.<br /> | # 合成编辑法杖. 它可以让你把平台的方块变成 "slab" 方块, 也可以转换回普通的方块.<br /> | ||
[[image:as44.png]]<br /> | [[image:as44.png]]<br /> | ||
− | # 用法杖'''Shift+左键'''任何你附近的方块. | + | # 用法杖'''Shift+左键'''任何你附近的方块. 然后会掉落新的slab方块 |
# 和普通的方块一样放置 slab | # 和普通的方块一样放置 slab | ||
# '''右键''' slab 来移动它. 当前选中的 slab将会被高亮显示. <br /> | # '''右键''' slab 来移动它. 当前选中的 slab将会被高亮显示. <br /> | ||
第23行: | 第29行: | ||
# 当你完成以上步骤后, '''左键'''即可保存. | # 当你完成以上步骤后, '''左键'''即可保存. | ||
# 想要移除这个slab,只需 '''shift+右键'''即可将其还原成普通的方块. | # 想要移除这个slab,只需 '''shift+右键'''即可将其还原成普通的方块. | ||
− | == | + | |
+ | === 移动路径 === | ||
# 合成路径法杖 | # 合成路径法杖 | ||
[[image:as6.png]]<br /> | [[image:as6.png]]<br /> | ||
− | # '''Shift+右键''' | + | # '''Shift+右键''' 你想要添加到路径的方块. 起始路径将会显示绿色高光而终止路径为红色. (其他为蓝色) [IMG] |
# 你可以用'''Shift+左键'''来移除这个步骤上的步骤 | # 你可以用'''Shift+左键'''来移除这个步骤上的步骤 | ||
# 放置你想要移动的slab并用路径法杖 '''右键''' 绑定. | # 放置你想要移动的slab并用路径法杖 '''右键''' 绑定. | ||
第36行: | 第43行: | ||
# 你可以用路径法杖再次 '''右键'''来继续编辑你添加的步骤 | # 你可以用路径法杖再次 '''右键'''来继续编辑你添加的步骤 | ||
# 在起始方块旁边放置一个能量来源(例如拉杆)来启动 | # 在起始方块旁边放置一个能量来源(例如拉杆)来启动 | ||
− | = | + | |
+ | == 插件效果 == | ||
+ | [[image:as8.gif]] | ||
+ | |||
+ | == 指令 == | ||
* /aslab wand - 获得编辑法杖 | * /aslab wand - 获得编辑法杖 | ||
* /aslab pathwand - 获得路径法杖 | * /aslab pathwand - 获得路径法杖 | ||
第45行: | 第56行: | ||
* /aslab respawn - 重置附近的slab实体 | * /aslab respawn - 重置附近的slab实体 | ||
* /aslab pathspeed <speed> - 改变你编辑路径的速度 | * /aslab pathspeed <speed> - 改变你编辑路径的速度 | ||
− | = | + | |
+ | == 权限 == | ||
* advancedslabs.wand - 通过指令获得法杖 | * advancedslabs.wand - 通过指令获得法杖 | ||
* advancedslabs.highlight - 使用高亮指令 | * advancedslabs.highlight - 使用高亮指令 | ||
第54行: | 第66行: | ||
* advancedslabs.crafting.wand - 合成编辑法杖 | * advancedslabs.crafting.wand - 合成编辑法杖 | ||
* advancedslabs.wand.use - 使用法杖 | * advancedslabs.wand.use - 使用法杖 | ||
− | * advancedslabs.editall -编辑所有 slabs ( | + | * advancedslabs.editall -编辑所有 slabs (无视其所有者) |
* advancedslabs.pathspeed - 使用路径速度指令 | * advancedslabs.pathspeed - 使用路径速度指令 | ||
− | = | + | |
+ | === 配置 === | ||
+ | <pre> | ||
+ | # 在把slab转换回普通方块时的转换的方块数 | ||
+ | slabRatio: 1 | ||
+ | |||
+ | # 启用slab主人 (只有主人或拥有 "advancedslabs.editall"权限的人才可以编辑这个slab) | ||
+ | slabOwners: true | ||
+ | |||
+ | # 可以通过在slab里放置屏障或花盆来确认 slab 是不是有实体的方 (防止玩家被服务器判定为飞行而被踢出服务器) | ||
+ | # 敌人你也可以在服务器配置里开启"allow-flight"来避免 | ||
+ | ensureSolid: false | ||
+ | |||
+ | items: | ||
+ | editor: | ||
+ | wand: | ||
+ | type: "STICK" | ||
+ | meta: | ||
+ | display: "&b编辑器法杖" | ||
+ | lore: | ||
+ | - "&8右键&7编辑!" | ||
+ | - "&8Shift+右键&7移除" | ||
+ | - "&8左键&7停止编辑" | ||
+ | movement: | ||
+ | path: | ||
+ | wand: | ||
+ | type: "LEASH" | ||
+ | meta: | ||
+ | display: "&6路径法杖" | ||
+ | lore: | ||
+ | - "&8右键 &7编辑路径" | ||
+ | - "&8Shift+右键&7添加方块路径" | ||
+ | - "&8Shift+左键 &7移除方块路径" | ||
+ | - " " | ||
+ | - "&8Shift+左键空气&7重置路径" | ||
+ | - " " | ||
+ | - "&8右键 slab &7绑定" | ||
+ | - "&8左键 slab &7解绑" | ||
+ | recipes: | ||
+ | editor: | ||
+ | wand: | ||
+ | shape: | ||
+ | - "rdr" | ||
+ | - "rsr" | ||
+ | - " s " | ||
+ | ingredients: | ||
+ | d: | ||
+ | type: "DIAMOND" | ||
+ | r: | ||
+ | type: "REDSTONE" | ||
+ | s: | ||
+ | type: "STICK" | ||
+ | movement: | ||
+ | path: | ||
+ | wand: | ||
+ | shape: | ||
+ | - "rdr" | ||
+ | - "dld" | ||
+ | - "rdr" | ||
+ | ingredients: | ||
+ | r: | ||
+ | type: "REDSTONE" | ||
+ | d: | ||
+ | type: "DIAMOND" | ||
+ | l: | ||
+ | type: "LEASH" | ||
+ | messages: | ||
+ | editor: | ||
+ | editing: "&a你正在编辑这个方块." | ||
+ | finished: "&a你完成了编辑." | ||
+ | scrollSteps: "&e步骤: &7%s" | ||
+ | locationInfo: "&ex: &7%s&e, y: &7%s&e, Z: &7%s" | ||
+ | error: | ||
+ | noPermission: "&c你无法编辑这个方块." | ||
+ | path: | ||
+ | reset: "&a你清空了路径编辑" | ||
+ | start: "&a你创建了新的路径" | ||
+ | edit: "&a你正在编辑这个路径" | ||
+ | empty: "&a这个路径是空的,如果之后仍然是空的话会被删除." | ||
+ | bound: "&a路径绑定为 slab" | ||
+ | unbound: "&a已解绑slab的路径" | ||
+ | point: | ||
+ | added: "&a已添加一个点" | ||
+ | removed: "§c已移除该点" | ||
+ | type: | ||
+ | format: "&6%s &8- &7%s" | ||
+ | circular: | ||
+ | switch: | ||
+ | description: "在路径结束后直接回到起点. 在有能量供应的情况下循环" | ||
+ | reverse: | ||
+ | switch: | ||
+ | description: "到达终点后逆序返回起点. 在有能量供应的情况下循环" | ||
+ | toggle: | ||
+ | description: "在能量变动时移动. 在能量再此变动时回到起点" | ||
+ | speed: | ||
+ | format: "&a路径速度: &7%s (方块/刻)" | ||
+ | error: | ||
+ | notEditing: "&c你不在编辑路径中" | ||
+ | notFound: "&c无法找到路径" | ||
+ | error: | ||
+ | invalidMaterial: "&c无效材料: %s" | ||
+ | notOnline: "&c玩家 %s 不在线" | ||
+ | highlight: "&a已高亮附近的slabs" | ||
+ | respawn: "&a重新生成附近的slab实体" | ||
+ | # Prefix for block items (e.g. &bAdvancedSlab: &eSTONE) | ||
+ | blockPrefix: "&bAdvancedSlab: &e" | ||
+ | </pre> | ||
+ | |||
+ | == 计划 == | ||
* 支持Worldedit | * 支持Worldedit | ||
* 优化移动平台 | * 优化移动平台 | ||
− | |||
− | |||
− | + | == 注释与外部链接 == | |
+ | * [https://github.com/InventivetalentDev/AdvancedSlabs Github源码] | ||
+ | * [https://donation.inventivetalent.org/plugin/AdvancedSlabs 作者的投喂链接] | ||
+ | * [https://inventivetalent.org/ 插件作者个人网站] | ||
− | [[ | + | [[Category:机械]] |
− | |||
− | |||
− |
2021年5月18日 (二) 13:47的最新版本
AdvancedSlabs
外文名 | AdvancedSlabs |
作者 | inventivetalent |
插件类型 | Spigot / CraftBukkit |
最新版本 | 1.8.2 |
兼容服务端 | 1.9-1.12 |
源地址 | http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/AdvancedSlabs |
AdvancedSlabs是一款由inventivetalent开发的可以创造出小方块的Bukkit插件。
介绍
这个插件可以让你创造出小方块,这些方块是实体,你可以行走在其上.
使用方法
Slabs
- 合成编辑法杖. 它可以让你把平台的方块变成 "slab" 方块, 也可以转换回普通的方块.
- 用法杖Shift+左键任何你附近的方块. 然后会掉落新的slab方块
- 和普通的方块一样放置 slab
- 右键 slab 来移动它. 当前选中的 slab将会被高亮显示.
- 看着你想要移动 slab 的位置并用你的鼠标滚轮来移动它.
- 你也可以在滚动时按住Shift来改变slab移动的速度.
- 当你完成以上步骤后, 左键即可保存.
- 想要移除这个slab,只需 shift+右键即可将其还原成普通的方块.
移动路径
- 合成路径法杖
- Shift+右键 你想要添加到路径的方块. 起始路径将会显示绿色高光而终止路径为红色. (其他为蓝色) [IMG]
- 你可以用Shift+左键来移除这个步骤上的步骤
- 放置你想要移动的slab并用路径法杖 右键 绑定.
- 左键来解绑这个路径上的slab .
- 按 shift 和 Q (或者其他你设置的丢弃物品键) 来改变移动类型
- Shift+滚轮来改变移动速度.
- 你也可以用 /aslab pathspeed <speed>
- Shift+左键空气来停止编辑并保存你的路径.
- 你可以用路径法杖再次 右键来继续编辑你添加的步骤
- 在起始方块旁边放置一个能量来源(例如拉杆)来启动
插件效果
指令
- /aslab wand - 获得编辑法杖
- /aslab pathwand - 获得路径法杖
- /aslab highlight - 高亮附近的slabs (再次输入关闭高亮)
- /aslab give <Material>:[Data] [Player] -给予你或其他玩家一个特定的slab
- /aslab reload - 重载配置
- /aslab save - 保存所有文件
- /aslab respawn - 重置附近的slab实体
- /aslab pathspeed <speed> - 改变你编辑路径的速度
权限
- advancedslabs.wand - 通过指令获得法杖
- advancedslabs.highlight - 使用高亮指令
- advancedslabs.respawn - 使用重生
- advancedslabs.reload -重载配置
- advancedslabs.save - 保存
- advancedslabs.give - 给予物品
- advancedslabs.crafting.wand - 合成编辑法杖
- advancedslabs.wand.use - 使用法杖
- advancedslabs.editall -编辑所有 slabs (无视其所有者)
- advancedslabs.pathspeed - 使用路径速度指令
配置
# 在把slab转换回普通方块时的转换的方块数 slabRatio: 1 # 启用slab主人 (只有主人或拥有 "advancedslabs.editall"权限的人才可以编辑这个slab) slabOwners: true # 可以通过在slab里放置屏障或花盆来确认 slab 是不是有实体的方 (防止玩家被服务器判定为飞行而被踢出服务器) # 敌人你也可以在服务器配置里开启"allow-flight"来避免 ensureSolid: false items: editor: wand: type: "STICK" meta: display: "&b编辑器法杖" lore: - "&8右键&7编辑!" - "&8Shift+右键&7移除" - "&8左键&7停止编辑" movement: path: wand: type: "LEASH" meta: display: "&6路径法杖" lore: - "&8右键 &7编辑路径" - "&8Shift+右键&7添加方块路径" - "&8Shift+左键 &7移除方块路径" - " " - "&8Shift+左键空气&7重置路径" - " " - "&8右键 slab &7绑定" - "&8左键 slab &7解绑" recipes: editor: wand: shape: - "rdr" - "rsr" - " s " ingredients: d: type: "DIAMOND" r: type: "REDSTONE" s: type: "STICK" movement: path: wand: shape: - "rdr" - "dld" - "rdr" ingredients: r: type: "REDSTONE" d: type: "DIAMOND" l: type: "LEASH" messages: editor: editing: "&a你正在编辑这个方块." finished: "&a你完成了编辑." scrollSteps: "&e步骤: &7%s" locationInfo: "&ex: &7%s&e, y: &7%s&e, Z: &7%s" error: noPermission: "&c你无法编辑这个方块." path: reset: "&a你清空了路径编辑" start: "&a你创建了新的路径" edit: "&a你正在编辑这个路径" empty: "&a这个路径是空的,如果之后仍然是空的话会被删除." bound: "&a路径绑定为 slab" unbound: "&a已解绑slab的路径" point: added: "&a已添加一个点" removed: "§c已移除该点" type: format: "&6%s &8- &7%s" circular: switch: description: "在路径结束后直接回到起点. 在有能量供应的情况下循环" reverse: switch: description: "到达终点后逆序返回起点. 在有能量供应的情况下循环" toggle: description: "在能量变动时移动. 在能量再此变动时回到起点" speed: format: "&a路径速度: &7%s (方块/刻)" error: notEditing: "&c你不在编辑路径中" notFound: "&c无法找到路径" error: invalidMaterial: "&c无效材料: %s" notOnline: "&c玩家 %s 不在线" highlight: "&a已高亮附近的slabs" respawn: "&a重新生成附近的slab实体" # Prefix for block items (e.g. &bAdvancedSlab: &eSTONE) blockPrefix: "&bAdvancedSlab: &e"
计划
- 支持Worldedit
- 优化移动平台