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(插件与MOD的区别)
 
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{{Quote|'''插件'''(Plugin)是一种电脑程序,透过和应用程序(例如网页浏览器,电子邮件客户端)的互动,用来替应用程序增加一些所需要的特定的功能。最常见的有游戏、网页浏览器的插件和媒体播放器的插件。|插件 - 维基百科<ref>[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%8F%92%E4%BB%B6 插件 - 维基百科]</ref>}}
  
[全局][格式手册] 权限、命令、lang、config列表统一格式 (需讨论格式,蓝鸡建议:权限与命令列表统一使用wikitable style表格,根据需要对列进行命名,可自行处理宽度分配。config/lang若为keypair则使用表格,若为完整yml则使用codeblock)
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在Minecraft相关的定义下,'''插件'''指利用第三方API,如CraftBukkit、Spigot、Paper等开发的应用程序,常用于增加Minecraft多人游戏中的功能和内容。插件也可被称为“服务端MOD”,即在一个客户端/服务器架构中,仅需要在服务器端安装即可发挥作用,而客户端则不需要对Minecraft本体进行修改即可进行连接。<ref>[https://cubedhost.com/help/en/articles/1647945-what-is-the-difference-between-plugins-and-mods Cubed Host - What is the difference between plugins and mods?]</ref>
[全局][格式手册] 清理正文一级标题 (蓝鸡:也许可以弄个检测)
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[全局][格式手册] 页顶提示置于正文前 (页顶模板 -> 插件信息模板 -> 正文)
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许多在Minecraft多人服务器中的功能均是通过使用插件实现的,如通过[[EssentialsX]]提供更多的基础功能,或通过[[WorldEdit]]提供地图编辑功能等。
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;开发模式定义
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:插件基于服务端API开发,如CraftBukkit、Spigot、Paper等,而MOD基于MOD API开发,如Forge、Fabric等,或通过直接修改游戏文件实现。
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:插件一般仅需服务端进行安装即可使用,MOD一般需要服务端与客户端均安装MOD才可正常运行。(部分客户端功能性MOD仅需客户端安装。)
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:插件一般为基于已有游戏内容的增强,具有即插即用性,而MOD一般会对游戏本体进行更为深入的修改。<ref>[https://gaming.stackexchange.com/questions/261369/what-is-the-difference-between-a-mod-and-a-plugin Arqade - What is the difference between a mod and a plugin]</ref>
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==参考文献==
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Latest revision as of 03:34, 26 May 2021

插件(Plugin)是一种电脑程序,透过和应用程序(例如网页浏览器,电子邮件客户端)的互动,用来替应用程序增加一些所需要的特定的功能。最常见的有游戏、网页浏览器的插件和媒体播放器的插件。

——插件 - 维基百科[1]

在Minecraft相关的定义下,插件指利用第三方API,如CraftBukkit、Spigot、Paper等开发的应用程序,常用于增加Minecraft多人游戏中的功能和内容。插件也可被称为“服务端MOD”,即在一个客户端/服务器架构中,仅需要在服务器端安装即可发挥作用,而客户端则不需要对Minecraft本体进行修改即可进行连接。[2]

许多在Minecraft多人服务器中的功能均是通过使用插件实现的,如通过EssentialsX提供更多的基础功能,或通过WorldEdit提供地图编辑功能等。

插件与MOD的区别

开发模式定义
插件基于服务端API开发,如CraftBukkit、Spigot、Paper等,而MOD基于MOD API开发,如Forge、Fabric等,或通过直接修改游戏文件实现。
使用方式定义
插件一般仅需服务端进行安装即可使用,MOD一般需要服务端与客户端均安装MOD才可正常运行。(部分客户端功能性MOD仅需客户端安装。)
实际行为定义
插件一般为基于已有游戏内容的增强,具有即插即用性,而MOD一般会对游戏本体进行更为深入的修改。[3]

参考文献