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  • 你点击的方块必须能够支持Minecraft中种植树的机制,不然树就没法种出来。
    37 KB(968个字) - 2017年7月18日 (二) 16:34
  • …限树的颜色,代表了你的玩家是否拥有对应的权限,这一机制很方便的让你查阅到服务器的相应权限。
    39 KB(2,262个字) - 2024年3月30日 (六) 18:23
  • * 本插件采用OptiFine提供的特殊材质修改机制,不仅限于有耐久的工具修改材质。 机制修改:
    34 KB(631个字) - 2018年3月4日 (日) 16:20
  • 4 KB(171个字) - 2018年2月15日 (四) 19:51
  • 这款插件可以说是diablodrops的延续,机制基本相同,功能更为完善.(但不是同一个作者所编)
    36 KB(2,550个字) - 2019年6月19日 (三) 16:46
  • 另外本插件尽量保持原版生存的机制并从现有机制中拓展出一些内容,并不会颠覆原版生存内容。
    6 KB(161个字) - 2022年5月6日 (五) 22:54
  • Enabled: false #启用或关闭物品掉落机制
    48 KB(2,756个字) - 2021年5月18日 (二) 14:04
  • 有关ItemExpansionPackBattle插件的武器突破机制你可以在这里进行了解。
    7 KB(278个字) - 2018年1月30日 (二) 20:03
  • …多的功能,并提供了最需要的工具,用于创建具有新游戏机制的独特服务器。
    2 KB(39个字) - 2024年3月23日 (六) 17:39
  • 为了正确地实现这一点,我强烈建议您使用“投掷(throw)”机制来创建初始速度,例如:
    2 KB(164个字) - 2018年3月17日 (六) 21:13
  • #防刷怪机制
    54 KB(4,644个字) - 2019年6月10日 (一) 16:50
  • …高, 在所有静态物品内的掉率也就越高(详情查看物品掉落机制页面).
    2 KB(14个字) - 2018年12月21日 (五) 22:33
  • …生物多倍掉落的选项(非刷怪笼生成)来防止玩家滥用这一机制. 插件有独特的物品掉落机制, 详情如下.
    4 KB(10个字) - 2018年12月21日 (五) 22:36
  • * 其它能力:不属于以上两者的添加机制的能力
    8 KB(917个字) - 2020年7月16日 (四) 22:42
  • …的精英怪并且很可能不知道怪物的能力而经常落命(刷怪机制).玩家需要慢慢地了解怪物的能力,循序渐进,否则玩家无法
    2 KB(5个字) - 2018年12月21日 (五) 22:34
  • …echanics'''是一款由gvlfm78开发的使用1.9战斗更新以前的战斗机制的Bukkit插件。 这个插件可以让你的服务器战斗机制回到1.9版本之前。
    11 KB(503个字) - 2021年5月24日 (一) 20:49
  • - '&b点击开关城镇世界机制.'
    57 KB(3,587个字) - 2019年2月6日 (三) 11:31
  • 关闭内部更新机制并开启json文件更新机制,这将在 writeinterval 的间隔后在你的web路径写入文件 standa
    23 KB(1,483个字) - 2021年8月16日 (一) 20:55
  • …设置精英怪装备最大附魔等级为100s 或 1000s 而不破坏其它机制的平衡 (比如 pvp).<br /> …住精英怪的玩家可能会导致精英怪不掉落装备. 现在这一机制根据怪物是否失去视野来判断.<br />
    4 KB(117个字) - 2018年10月4日 (四) 13:54
  • # 本插件机制启用的世界
    35 KB(1,418个字) - 2021年5月24日 (一) 21:21

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