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教程/服务器相关

来自Minecraft插件百科
Iwar讨论 | 贡献2015年2月16日 (一) 10:40的版本 (修正笔误及其他信息)
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服务器简介

Minecraft 服务器可以使在线玩家和其他玩家共同玩耍.

服务器有很多可扩展内容,游戏性和联机性更强,这使得服务器成了Minecraft 玩家联机游戏的首选。

服务器基础架设

架设途径

Minecraft 服务器可以通过以下几种方式实现开服:

  1.租借或购买服务器(机房购买服务器并托管)
  2.租借网页服务器(网页开服)
  3.租借虚拟专用服务器(网上的VPS主机)
  4.使用家用电脑(需端口映射)

架设须知

  1.架设服务器需要一定的英语水平与一定的专业水平.
  2.服务器内存越大越好,推荐配置为至少2GB以上.(按照插件数量与玩家数量而定)
  3.如果是Cauldron(MCPC)服务端搭载mod的话,推荐配置为至少4GB以上.
  4.也就是说在搭载操作系统后还剩余就到内存,为您建设Minecraft服务器提供了更多可能性。

服务端种类

Minecraft服务端分为很多种类

 名字:                  主页:
   Minecraft_Server        -
   CraftBukkit             http://bukkit.org/
   Spigot                  http://www.spigotmc.org/
   Cauldron(MCPC)          http://cauldron.minecraftforge.net/
   CanaryMod               http://www.canarymod.net/
   SpoutCraft              https://spoutcraft.org/

服务端选择

Minecraft服务端虽然分为很多种类,但是每个服务端都有自己的特点

 名字:                  简介:
   Minecraft_Server        官方服务端,不能安装插件,可以安装Forge,从而加载各种MOD.
   CraftBukkit             俗称水桶服,可以安装插件,不可以安装Forge.
   Spigot                  俗称水龙头,可以安装插件,是CraftBukkit优化版,支持CraftBukkit大部分插件.(有待补充特殊功能)
   Cauldron(MCPC)          俗称大锅,可以安装插件,可以安装Forge,从而加载各种MOD,是CraftBukkit,Spigot,Forge的集合体.
                           (不是所有的插件都支持Cauldron,需要看插件支持)
   CanaryMod               有待补充...(国内少见)
   SpoutCraft              有待补充...(国内少见)

插件安装

CraftBukkit,Spigot,Cauldron(MCPC)服务端添加插件

插件是根据JavaDoc提供的类,方法,接口实现的Java程序

插件获取途径有很多,可以去各个社区下载.

插件安装方法:

  将下载的插件(***.jar)放进服务端插件文件夹(./plugins)
  重启服务器即可

服务器深入架设

server.properties设置说明

  spawn-protection=16                 //出生点保护大小
  generator-settings=                 //自定义超平坦世界的生成(即生成选项,如有BWG这样更好的世界生成mod,则不止是超平坦设置)
  force-gamemode=false                //强制游戏模式
  allow-nether=true                   //是否允许玩家进入地狱(注意是进入而非生成)
  gamemode=0                          //游戏模式 0-生存 1-创造 2-冒险 (3-旁观)
  enable-query=false                  //是否允许收集服务器信息
  player-idle-timeout=0               //玩家空闲时间
  difficulty=1                        //游戏难度 0-和平 1-简单 2-普通 3-困难
  spawn-monsters=true                 //是否生成怪物
  op-permission-level=4               //设置OP的权限等级(具体效果查看权限插件的等级)
  resource-pack-hash=                 //材质包MD5
  announce-player-achievements=true     //玩家获得成就时,是否公告
  pvp=true                            //是否允许PVP
  snooper-enabled=true                //用于给http://snoop.minecraft.net网站发送服务器数据,这样玩家可以从客户端上获取服务器信息
  level-type=DEFAULT                  //地图生成类型
  • DEFAULT是默认
  • FLAT=超平坦,
  • LARGEBIOMES=巨型生物群系
  hardcore=false                      //是否开启极限模式(难度固定在“困难”,玩家死亡后将被封禁)
  enable-command-block=false          //是否启用命令方块
  max-players=20                      //最大玩家数量
  network-compression-threshold=256     //网络最大延迟
  max-world-size=29999984             //世界大小
  server-port=25565                   //服务器端口号
  debug=false                         //是否开启调试模式
  server-ip=                          //服务器IP地址
  spawn-npcs=true                     //是否生成NPC村民
  allow-flight=false                  //是否允许玩家飞行
  level-name=world                    //地图文件夹名和世界名称
  view-distance=10                    //视野区块上限,最大为10
  resource-pack=                      //此处填写服务器默认材质下载链接,链接必须以.zip结尾
  spawn-animals=true                  //是否生成动物
  white-list=false                    //是否开启白名单,没有白名单的玩家尝试进入服务器会被自动拒绝
  generate-structures=true             //是否在生成特殊地形与建筑
  online-mode=false                   //是否开启正版验证
  max-build-height=256                //最大建筑高度,Chunk的最大高度256故默认256
  level-seed=                         //地图种子
  motd=A Minecraft Server             //客户端显示的服务器信息
  enable-rcon=false                   //是否允许远程访问服务器控制台