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	<id>https://mineplugin.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=MythicMobs%2FChangelogs%2F4.11.x</id>
	<title>MythicMobs/Changelogs/4.11.x - 版本历史</title>
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	<updated>2026-04-11T10:32:47Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MythicMobs/Changelogs/4.11.x&amp;diff=15668&amp;oldid=prev</id>
		<title>1240798440：​创建页面，内容为“=4.11.0= ==本体== *已支持1.16.4 ==技能== ===onAttack(光环)=== *damageAdd(伤害增加)以及damageMultiplier(伤害增倍)支持变量 ===Shoot(发射)与Vo…”</title>
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		<updated>2021-08-03T00:22:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“=4.11.0= ==本体== *已支持1.16.4 ==技能== ===onAttack(光环)=== *damageAdd(伤害增加)以及damageMultiplier(伤害增倍)支持变量 ===Shoot(发射)与Vo…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;=4.11.0=&lt;br /&gt;
==本体==&lt;br /&gt;
*已支持1.16.4&lt;br /&gt;
==技能==&lt;br /&gt;
===onAttack(光环)===&lt;br /&gt;
*damageAdd(伤害增加)以及damageMultiplier(伤害增倍)支持变量&lt;br /&gt;
===Shoot(发射)与Volley(未知)===&lt;br /&gt;
*修改项&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Type&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(抛射物类型)新增可用项：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trident&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(三叉戟)&lt;br /&gt;
===ShootFireball(发射火球)===&lt;br /&gt;
*新增修改项&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Type&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;,决定火球的类型,可用有: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SMALL&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(小)、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LARGE&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(大)、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DRAGON&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(龙息火球)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Orbital===&lt;br /&gt;
*允许使用修改项: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;bulletType&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(抛射物类型)&lt;br /&gt;
===新增技能===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 技能名 !! 描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BlockPhysics || 待测试,直译:方块物理&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FawePaste || 未知&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Extinguish || 熄火&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Oxygen || 给予目标指定数值的氧气&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PotionClear || 清除目标身上所有药水效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|setNoDamageTicks || 设置受伤间隔&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====setNoDamageTicks(设置受伤间隔)====&lt;br /&gt;
*修改项:ticks(受伤间隔)、delay(效果持续时间)&lt;br /&gt;
===粒子===&lt;br /&gt;
*新增修改项: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dir=x,y,z&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(用于修改粒子向xyz轴的速度)&lt;br /&gt;
*新增特效技能: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TotemUndying&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(图腾动画)以及它的修改项: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Model&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(待测试)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==目标选择器==&lt;br /&gt;
*为@Location添加了修改项:yaw(视角左右偏向角度)以及pitch(视角俯仰视角度)&lt;br /&gt;
*优化了技能:rayTrace(射线追踪)可以透过方块&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 目标选择器名 !! 描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@CasterSpawnLocation || 施法者出生的位置&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@ObstructingBlock || 猜测是: 阻碍施法者接近目标的方块&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@FloorOfTargets || 得写在技能yml里&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@LocationsOfTargets || 猜测是: 目标的位置,得写在技能yml里&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==条件==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 条件名 !! 描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Moving || 目标玩家是否正在移动&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HasPassenger || 是否拥有骑乘者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Buring或isBuring || 是否正在燃烧&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SlimeSize || 史莱姆当前大小,支持&amp;gt;、&amp;lt;、=...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==物品==&lt;br /&gt;
*现在可以为NBT设置特殊的数据&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;鲲鲲:&lt;br /&gt;
  Id: EMERALD&lt;br /&gt;
  NBT:&lt;br /&gt;
    AnInteger: int/32&lt;br /&gt;
    ADouble: double/50.0`&lt;br /&gt;
    AByte: byte/1&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
==API==&lt;br /&gt;
新增事件: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MythicMobItemGenerateEvent&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;,用于生成物品时报告&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==漏洞修复/其它信息==&lt;br /&gt;
*修复了随机刷怪模式：绝育无效の问题(生成の实体仍会繁殖)&lt;br /&gt;
*修复了NPE在生物监听器的问题&lt;br /&gt;
*修复了目标过滤器: 忽略观察者模式玩家和创造模式玩家无效的问题&lt;br /&gt;
*修复了物品颜色会导致Spigot服务端崩溃的问题&lt;br /&gt;
*修复了在MC1.16.2非Paper服务端加载物品时的错误&lt;br /&gt;
*修复了技能:  JsonMessage(JSON文本)无效的问题&lt;br /&gt;
*修复了技能:  blockmask(方块伪装)在结束时恢复方块的错误&lt;br /&gt;
*修复了技能:  message(文本)在非Paper、Spigot服务端无效的问题&lt;br /&gt;
*修复了条件:  haspotioneffect(拥有药水效果)无效的问题&lt;br /&gt;
*修复了目标条件: in-line需要进行一次插件重载才可以生效的问题&lt;br /&gt;
*修复了若生物设置了等级,命令/mm m s召唤的生物是1级而不是0级的问题&lt;br /&gt;
*修复了生物类型为被移出了的生物时的NPE问题&lt;br /&gt;
*修复了NPE在特效类技能:  BlockWave(方块波)的问题&lt;br /&gt;
*Aura(光环)执行异步不安全机制异步(不会翻译啦QAQ)&lt;br /&gt;
*修复了刷怪量溢出的问题&lt;br /&gt;
*修复了由刷怪蛋生成的生物有时会卡在墙里的问题&lt;br /&gt;
*修复了蠹虫的选项: PreventBlockInfection无效的问题&lt;br /&gt;
*修复了一些目标选择器本应选择处在创造/观察者模式的玩家但它们却莫得选择的问题&lt;br /&gt;
*修复了技能: Remove会在1.16服务器导致服务器崩溃的问题&lt;br /&gt;
*修复了目标选择器: @location的NPE问题&lt;br /&gt;
*修复了AI目标选择器: SpecificFactions在1.16服务器的问题&lt;br /&gt;
*修复了寻找刷怪点命令在非Paper服务端上的问题&lt;br /&gt;
*修复了技能停止的并发错误&lt;br /&gt;
*修复了AI行动器在1.16(及以上)服务器中的诸多问题&lt;br /&gt;
*修复了技能: setLevel&lt;br /&gt;
*修复了protocollib支持的临时播放器错误(机翻)&lt;br /&gt;
*修复了技能: fly的bug&lt;br /&gt;
*修复了技能: orbital的修改项: onEnd无效的问题&lt;br /&gt;
*修复了更多关于玩家目标的问题&lt;br /&gt;
*修复了发射与光环技能没有正确标记为异步的问题&lt;br /&gt;
*修复了目标选择器: @EIR的许多问题&lt;br /&gt;
*修复了粒子效果方向未正确设置z值&lt;br /&gt;
*修复了生成实体在1.12服务器的问题&lt;br /&gt;
*修复了AI目标选择器: OtherFactions在1.12服务器的问题&lt;br /&gt;
*修复了治疗类技能恢复数值为负数时的问题&lt;br /&gt;
*修复了技能: Projectile的NPE问题&lt;br /&gt;
*修复独立等级调整值(写于怪物)优先度高于整体等级调整值(写于config)的问题&lt;br /&gt;
*移除点击事件&lt;/div&gt;</summary>
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