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Minecraft插件百科 - 用户贡献 [zh-cn]
2024-03-29T12:14:55Z
用户贡献
MediaWiki 1.31.1
https://mineplugin.org/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:SanFu&diff=15319
用户:SanFu
2021-07-14T02:45:48Z
<p>SanFu:/* 我的个人信息 */</p>
<hr />
<div>== 我的个人信息 ==<br />
* 我来自哪里?<br />
** 我来自 ComplexStudio<br />
** 是个大LJ<br />
[[文件:MyLOG.jpg|有框|右|通缉令]]<br />
<br />
== 个人介绍 ==<br />
* 最辣鸡的三伏啊</div>
SanFu
https://mineplugin.org/index.php?title=Essentials/Permissions&diff=8446
Essentials/Permissions
2019-06-01T02:07:54Z
<p>SanFu:/* 仲裁 */</p>
<hr />
<div>__NOTOC__<br />
----<br />
[http://wiki.mc-ess.net/wiki/Command_Reference/Perm '''原地址''']<br /><br />
{{:Essentials/维基/命令/标语}}<br />
'''超大当量''','''''慎入'''''<br />
<br />
'''这里的绝大多数权限都能对你建设属于你的服务器非常大的帮助!!!'''<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
!width=50%| 权限节点 <br />
! 作用<br />
|-<br />
! colspan="2"|<br />
==== 作弊 ====<br />
|-<br />
! colspan="2"|bigtree<br />
|-<br />
| essentials.bigtree || 允许使用/bigtree命令<br />
|-<br />
! colspan="2"|break<br />
|-<br />
| essentials.break || 允许使用/break命令<br />
|-<br />
| essentials.break.bedrock || 允许破坏基岩<br />
|-<br />
! colspan="2"|enchant<br />
|-<br />
| essentials.enchant || 允许使用/enchant命令<br />
|-<br />
| essentials.enchantments.[enchantmentname(附魔类型)] || 允许附魔指定的附魔类型<br />
|-<br />
| essentials.enchantments.allowunsafe || 允许附上不安全的附魔<br />
|-<br />
| essentials.exp || 允许使用/exp<br />
|-<br />
| essentials.exp.give || 允许给予经验<br />
|-<br />
| essentials.exp.give.others || 允许给其他人经验<br />
|-<br />
| essentials.exp.others || 允许查看其他人经验<br />
|-<br />
| essentials.exp.set || 允许设置经验<br />
|-<br />
| essentials.exp.set.others || 允许设置其他人经验<br />
|-<br />
! colspan="2"|feed<br />
|-<br />
| essentials.feed || 允许使用feed<br />
|-<br />
| essentials.feed.cooldown.bypass || 跳过feed的冷却<br />
|-<br />
| essentials.feed.others || 允许feed其他人<br />
|-<br />
! colspan="2"|firework<br />
|-<br />
| essentials.firework || 允许使用firework<br />
|-<br />
| essentials.firework.fire || 允许修改手上的烟花<br />
|-<br />
! colspan="2"|fly<br />
|-<br />
| essentials.fly || 允许使用fly<br />
|-<br />
| essentials.fly.others || 允许fly其他人<br />
|-<br />
| essentials.fly.safelogin || 在拥有这个权限并登陆在空中时玩家会自动转换为飞行模式<br />
|-<br />
! colspan="2"|gamemode<br />
|-<br />
| essentials.gamemode || 允许使用gamemode<br />
|-<br />
| essentials.gamemode.others || 允许gamemode其他人<br />
|-<br />
! colspan="2"|give<br />
|-<br />
! colspan="2"|这个命令很可以开发脑洞。。<br />
|-<br />
| essentials.itemspawn.meta-chapter-[chapter] || 允许给与book.txt文件内且只能在其内的book<br />
|-<br />
| essentials.enchantments.[enchantmentname] || 允许给与已经附魔指定的附魔的物品<br />
|-<br />
| essentials.enchantments.allowunsafe || 允许不安全的附魔<br />
|-<br />
| essentials.give || 允许使用give<br />
|-<br />
| essentials.itemspawn.exempt || 允许给与在黑名单中的物品<br />
|-<br />
| essentials.itemspawn.item-<itemname> || 允许给与<物品名><br />
|-<br />
| essentials.itemspawn.item-[itemid] || 允许给与<物品ID><br />
|-<br />
| essentials.itemspawn.item-all || 允许给与所有物品<br />
|-<br />
| essentials.itemspawn.meta-author || 允许给与时标记书的作者<br />
|-<br />
| essentials.itemspawn.meta-book || 允许给与预先设置好的book.txt<br />
|-<br />
| essentials.itemspawn.meta-firework || 允许给与设定好的烟花<br />
|-<br />
| essentials.itemspawn.meta-head || 允许给与怪物的头<br />
|-<br />
| essentials.itemspawn.meta-lore || 允许给与时标注Lore属性<br />
|-<br />
| essentials.itemspawn.meta-title || 允许在给与时标注title属性<br />
|-<br />
| essentials.oversizedstacks || 允许在给与时超过自然堆叠数,最多为配置文件内设置的最大堆叠数<br />
|-<br />
! colspan="2"|god<br />
|-<br />
| essentials.god || 允许使用god<br />
|-<br />
| essentials.god.others || 允许god其他人<br />
|-<br />
| essentials.god.pvp || 允许你攻击其他玩家时处于上帝状态<br />
|-<br />
! colspan="2"|hat<br />
|-<br />
| essentials.hat || 允许使用hat<br />
|-<br />
! colspan="2"|heal<br />
|-<br />
| essentials.heal || 允许使用heal<br />
|-<br />
| essentials.heal.cooldown.bypass || 跳过heal的冷却<br />
|-<br />
| essentials.heal.others || 允许heal其他人<br />
|-<br />
! colspan="2"|item<br />
|-<br />
| essentials.itemspawn.meta-chapter-[chapter] || 见give<br />
|-<br />
| essentials.enchantments.[enchantmentname] || 见give<br />
|-<br />
| essentials.enchantments.allowunsafe || 见give<br />
|-<br />
| essentials.item || 允许使用item<br />
|-<br />
| essentials.itemspawn.exempt || 见give<br />
|-<br />
| essentials.itemspawn.item-[itemid] || 见give<br />
|-<br />
| essentials.itemspawn.item-[itemname] || 见give<br />
|-<br />
| essentials.itemspawn.item-all || 见give<br />
|-<br />
| essentials.itemspawn.meta-author || 见give<br />
|-<br />
| essentials.itemspawn.meta-book || 见give<br />
|-<br />
| essentials.itemspawn.meta-book || 见give<br />
|-<br />
| essentials.itemspawn.meta-head || 见give<br />
|-<br />
| essentials.itemspawn.meta-lore || 见give<br />
|-<br />
| essentials.itemspawn.meta-title || 见give<br />
|-<br />
| essentials.oversizedstacks || 见give<br />
|-<br />
! colspan="2"|kit<br />
|-<br />
| essentials.kit || 允许使用/kit命令<br />
|-<br />
| essentials.kit.exemptdelay || 忽略礼包的冷却限制<br />
|-<br />
| essentials.kit.others || 允许赠送其他人礼包<br />
|-<br />
| essentials.kits.* || 允许获得所有礼包<br />
|-<br />
| essentials.kits.[kitname] || 允许获得指定的礼包(指定来源于你设置的[kitname])<br />
|-<br />
! colspan="2"|more<br />
|-<br />
| essentials.more || 允许使用/more命令<br />
|-<br />
| essentials.oversizedstacks || 允许达到配置文件中设置的最大堆叠<br />
|-<br />
! colspan="2"|ptime<br />
|-<br />
| essentials.ptime || 允许使用命令/ptime命令<br />
|-<br />
| essentials.ptime.others || 允许对其他人使用/ptime命令<br />
|-<br />
! colspan="2"|repair<br />
|-<br />
| essentials.repair || 允许使用/repair命令<br />
|-<br />
| essentials.repair.all || 允许在使用/repiar命令时,修复全部物品<br />
|-<br />
| essentials.repair.armor || 允许在使用/repair命令时,修复装甲<br />
|-<br />
| essentials.repair.enchanted || 允许在修复时,修复附魔过的物品<br />
|-<br />
! colspan="2"|skull<br />
|-<br />
| essentials.skull || 允许使用/skull命令<br />
|-<br />
| essentials.skull.modify || 允许修改一个已存在的头<br />
|-<br />
| essentials.skull.others || 允许创造一个属于其他人的头<br />
|-<br />
| essentials.skull.spawn || 允许生成一个头,在玩家没有持有头时<br />
|-<br />
! colspan="2"|speed<br />
|-<br />
| essentials.speed || 允许使用/speed命令<br />
|-<br />
| essentials.speed.bypass || 允许忽略在配置文件|config.fml|中的速度限制<br />
|-<br />
| essentials.speed.fly || 允许修改飞行时的速度<br />
|-<br />
| essentials.speed.others || 允许修改其他玩家的速度<br />
|-<br />
| essentials.speed.walk || 允许修改行走时的速度<br />
|-<br />
! colspan="2"|time<br />
|-<br />
| essentials.time || 允许使用/time命令<br />
|-<br />
| essentials.time.set || 允许设置世界的时间<br />
|-<br />
! colspan="2"|tree<br />
|-<br />
| essentials.tree || 允许使用/tree命令<br />
|-<br />
! colspan="2"|unlimited<br />
|-<br />
| essentials.unlimited || 允许使用/unlimited<br />
|-<br />
| essentials.unlimited.item-[itemid] || 允许通过unlimited无限使用指定的相对应ID的物品(指定来源于你设置的[itemid])<br />
|-<br />
| essentials.unlimited.item-[itemname] || 允许通过unlimited无限使用指定的相对应名称的物品(指定来源于你设置的[itemname])<br />
|-<br />
| essentials.unlimited.item-all || 允许通过unlimited无限使用所有物品<br />
|-<br />
| essentials.unlimited.item-bucket || 允许通过unlimited无限使用桶装的岩浆及水<br />
|-<br />
| essentials.unlimited.others || 允许以其他玩家作为unlimited的目标<br />
|-<br />
! colspan="2"|workbench<br />
|-<br />
| essentials.workbench || 允许使用/workbench命令<br />
|-<br />
! colspan="2"|<br />
==== 经济 ====<br />
|-<br />
! colspan="2"|balance<br />
|-<br />
| essentials.balance || 允许使用/balance命令<br />
|-<br />
| essentials.balance.others || 允许查阅别人的金钱<br />
|-<br />
| essentials.balancetop || 允许使用/balancetop命令<br />
|-<br />
! colspan="2"|eco<br />
|-<br />
| essentials.eco || 允许使用/eco命令<br />
|-<br />
| essentials.eco.loan || 允许透支<br />
|-<br />
! colspan="2"|pay<br />
|-<br />
| essentials.pay || 允许你使用/pay命令<br />
|-<br />
| essentials.pay.multiple || 允许你同时给许多人钱<br />
|-<br />
! colspan="2"|sell<br />
|-<br />
| essentials.sell || 允许使用命令/sell<br />
|-<br />
! colspan="2"|setworth<br />
|-<br />
| essentials.setworth || 允许使用命令/setworth<br />
|-<br />
! colspan="2"|worth<br />
|-<br />
| essentials.worth || 允许使用命令/worth<br />
|-<br />
! colspan="2"|<br />
==== 常用 ====<br />
|-<br />
! colspan="2"|afk<br />
|-<br />
| essentials.afk || 允许使用命令/afk(暂时离开指令)<br />
|-<br />
| essentials.afk.auto || 允许达到配置文件中设置的时间后进入afk状态<br />
|-<br />
| essentials.afk.kickexempt || 免除超过afk限制时间后被踢出<br />
|-<br />
| essentials.afk.others || 允许对其他人使用/afk命令<br />
|-<br />
! colspan="2"|book<br />
|-<br />
| essentials.book || 允许使用/book命令<br />
|-<br />
| essentials.book.author || 允许修改书的作者<br />
|-<br />
| essentials.book.others || 允许编辑其他人的书<br />
|-<br />
| essentials.book.title || 允许修改书本的标题<br />
|-<br />
! colspan="2"|compass<br />
|-<br />
| essentials.compass || 允许使用/compass命令<br />
|-<br />
! colspan="2"|customtext<br />
|-<br />
| essentials.customtext || 允许使用/customtext命令<br />
|-<br />
! colspan="2"|depth<br />
|-<br />
| essentials.depth || 允许使用/depth命令<br />
|-<br />
! colspan="2"|getpos<br />
|-<br />
| essentials.getpos || 允许使用/getpos命令<br />
|-<br />
| essentials.getpos.others || 允许获得其他玩家的坐标<br />
|-<br />
! colspan="2"|help<br />
|-<br />
| essentials.help || 允许使用/help命令<br />
|-<br />
| essentials.help.[pluginname] || 允许查找指定插件的命令(指定来源于你设置的[pluginname])<br />
|-<br />
| essentials.help.[pluginname].[command] || 允许查找指定插件的指定命令(指定来源于你设置的[pluginname]和[command])<br />
|-<br />
! colspan="2"|helpop<br />
|-<br />
| essentials.helpop || 允许使用/helpop命令<br />
|-<br />
| essentials.helpop.receive || 你可以查看helpop的信息<br />
|-<br />
! colspan="2"|chat..[为什么这里有一个chat]<br />
|-<br />
| essentials.chat.ignoreexempt || 允许偷窥你在配置文件中设置的命令的信息<s>[偷窥是我自己加上去的2333]</s><br />
|-<br />
! colspan="2"|ignore<br />
|-<br />
| essentials.ignore || 允许使用/ignore指令<br />
|-<br />
! colspan="2"|info<br />
|-<br />
| essentials.info || 允许使用/info指令<br />
|-<br />
! colspan="2"|itemdb<br />
|-<br />
| essentials.itemdb || 允许使用/itemdb指令<br />
|-<br />
! colspan="2"|list<br />
|-<br />
| essentials.list || 允许使用/list指令<br />
|-<br />
| essentials.list.hidden || Show出隐身的可爱op<br />
|-<br />
! colspan="2"|mail<br />
|-<br />
| essentials.mail || 允许使用/mail指令<br />
|-<br />
| essentials.mail.send || 允许发送邮件<br />
|-<br />
| essentials.mail.sendall || 允许发送给所有人邮件(所有人用*代替)<br />
|-<br />
! colspan="2"|me<br />
|-<br />
| essentials.me || 允许使用/me命令<br />
|-<br />
! colspan="2"|mote<br />
|-<br />
| essentials.motd || 允许使用/motd命令<br />
|-<br />
! colspan="2"|msg<br />
|-<br />
| essentials.msg || 允许使用/msg命令<br />
|-<br />
| essentials.msg.color || 允许在密语时使用颜色代码<br />
|-<br />
| essentials.msg.format || 允许在密语时使用格式代码<br />
|-<br />
| essentials.msg.magic || 允许在密语中使用矩阵或幻色?<br />
|-<br />
| essentials.msg.multiple || 允许同时密语多人<br />
|-<br />
| essentials.msg.url || 允许在密语时添加url连接<br />
|-<br />
! colspan="2"|near<br />
|-<br />
| essentials.near || 允许使用/near命令<br />
|-<br />
| essentials.near.maxexempt || 允许跳过最大半径的限制<br />
|-<br />
| essentials.near.others || 允许使用/near命令在其他玩家身上<br />
|-<br />
! colspan="2"|nick<br />
|-<br />
| essentials.nick || 允许使用/nick命令<br />
|-<br />
| essentials.nick.color || 允许在昵称内使用颜色代码<br />
|-<br />
| essentials.nick.format || 允许在昵称内使用格式代码<br />
|-<br />
| essentials.nick.magic || 允许在昵称内使用矩阵或幻色?<br />
|-<br />
| essentials.nick.others || 允许给其他人设置昵称<br />
|-<br />
! colspan="2"|powertool<br />
|-<br />
| essentials.powertool || 允许使用/powertool命令<br />
|-<br />
| essentials.powertool.append || 允许添加多个命令在物品上<br />
|-<br />
! colspan="2"|powertooltoggle<br />
|-<br />
| essentials.powertooltoggle || 允许使用/powertooltoggle<br />
|-<br />
! colspan="2"|r<br />
|-<br />
| essentials.msg || 见msg<br />
|-<br />
| essentials.msg.color || 见msg<br />
|-<br />
| essentials.msg.format || 见msg<br />
|-<br />
| essentials.msg.magic || 见msg<br />
|-<br />
| essentials.msg.url || 见msg<br />
|-<br />
! colspan="2"|realname<br />
|-<br />
| essentials.realname || 允许使用/realname命令<br />
|-<br />
| essentials.recipe || 允许使用/repice命令<br />
|-<br />
| essentials.rules || 允许使用/rules命令<br />
|-<br />
! colspan="2"|seen<br />
|-<br />
| essentials.seen || 允许使用/seen命令<br />
|-<br />
| essentials.seen.banreason || 允许查看一个已经被禁止的玩家的禁止原因<br />
|-<br />
| essentials.seen.extra || 允许查看玩家的IP地址和最后一次登录的所在地<br />
|-<br />
| essentials.seen.ipsearch || 允许搜索一个IP地址对应的玩家<br />
|-<br />
! colspan="2"|spawner<br />
|-<br />
| essentials.spawner || 允许使用/spawner命令<br />
|-<br />
| essentials.spawner.* || 允许生成所有怪物<br />
|-<br />
| essentials.spawner.[mob] || 允许生成指定(指定来源于你设置的[mob])<br />
|-<br />
! colspan="2"|suicide<br />
|-<br />
| essentials.suicide || 允许使用/suicide命令(即自杀指令)<br />
|-<br />
! colspan="2"|whois<br />
|-<br />
| essentials.geoip.show || 显示玩家的ip位置,如果安装了ip模块<s>(ip模块是麻子)</s><br />
|-<br />
| essentials.whois || 允许使用/whois命令<br />
|-<br />
! colspan="2"|<br />
<br />
==== 仲裁 ====<br />
|-<br />
! colspan="2"|antioch<br />
|-<br />
| essentials.antioch || 允许使用/antioch命令<br />
|-<br />
! colspan="2"|backup<br />
|-<br />
| essentials.backup || 允许使用/backup命令<br />
|-<br />
! colspan="2"|ban<br />
|-<br />
| essentials.ban || 允许使用/ban命令<br />
|-<br />
| essentials.ban.exempt || 防止指定的组或玩家被禁止<br />
|-<br />
| essentials.ban.notify || 可以收到ban的通知当拥有这个权限节点时<br />
|-<br />
| essentials.ban.offline || 允许禁止不在线的玩家和已经被防止被禁止的组或玩家<br />
|-<br />
! colspan="2"|banip<br />
|-<br />
| essentials.ban.notify || 见ban<br />
|-<br />
| essentials.banip || 允许使用/banip命令<br />
|-<br />
| essentials.broadcast || 允许还有/broadcast命令<br />
|-<br />
! colspan="2"|burn<br />
|-<br />
| essentials.burn || 允许使用/burn命令<br />
|-<br />
! colspan="2"|clearinventory<br />
|-<br />
| essentials.clearinventory || 允许使用/clearinventory<br />
|-<br />
| essentials.clearinventory.all || 允许清理所有玩家的背包<br />
|-<br />
| essentials.clearinventory.others || 允许清理其他玩家背包<br />
|-<br />
! colspan="2"|deljail<br />
|-<br />
| essentials.deljail || 允许使用/deljail命令<br />
|-<br />
! colspan="2"|enderchest<br />
|-<br />
| essentials.enderchest || 允许使用/enderchest命令<br />
|-<br />
| essentials.enderchest.modify || 允许修改其他玩家的的末影箱<br />
|-<br />
| essentials.enderchest.others || 允许查看其他玩家的末影箱<br />
|-<br />
! colspan="2"|essentials<br />
|-<br />
| essentials.essentials || 允许使用/essentials命令<br />
|-<br />
! colspan="2"|ext<br />
|-<br />
| essentials.ext || 允许还是要/ext命令<br />
|-<br />
! colspan="2"|fireball<br />
|-<br />
| essentials.fireball || 允许使用/fireball命令<br />
|-<br />
! colspan="2"|gc<br />
|-<br />
| essentials.gc || 允许使用/gc命令<br />
|-<br />
! colspan="2"|invsee<br />
|-<br />
| essentials.invsee || 允许使用/invsee命令<br />
|-<br />
| essentials.invsee.modify || 允许修改其他玩家的背包<br />
|-<br />
| essentials.invsee.preventmodify || 防止其他玩家修改你的背包<br />
|-<br />
! colspan="2"|kick<br />
|-<br />
| essentials.kick || 允许使用/kick命令<br />
|-<br />
| essentials.kick.exempt || 避免被踢出服务器<br />
|-<br />
| essentials.kick.notify || 可以看到kick的提示<br />
|-<br />
! colspan="2"|kickall<br />
|-<br />
| essentials.kickall || 允许使用/kickall命令<br />
|-<br />
! colspan="2"|kill<br />
|-<br />
| essentials.kill || 允许使用/kill命令<br />
|-<br />
| essentials.kill.exempt || 避免被其他玩家使用/kill命令杀掉<br />
|-<br />
| essentials.kill.force || 强制玩家死亡,即使他拥有essentials.kill.exempt权限<br />
|-<br />
! colspan="2"|lighting<br />
|-<br />
| essentials.lightning || 允许使用/lightning命令<br />
|-<br />
| essentials.lightning.others || 允许以其他玩家为目标使用闪电(即/lighning [player])<br />
|-<br />
! colspan="2"|mute<br />
|-<br />
| essentials.mute || 允许使用/mute命令<br />
|-<br />
| essentials.mute.exempt || 避免被禁言<br />
|-<br />
| essentials.mute.notify || 可以看到禁言的提示<br />
|-<br />
| essentials.mute.offline || 允许禁言不在线的玩家和防止禁言的玩家<br />
|-<br />
! colspan="2"|nuke<br />
|-| essentials.nuke || 允许使用/nuke命令<br />
|-<br />
! colspan="2"|ping<br />
|-<br />
| essentials.ping || 允许使用/ping命令<br />
|-<br />
! colspan="2"|remove<br />
|-<br />
| essentials.remove || 允许使用/remove命令<br />
|-<br />
! colspan="2"|setjail<br />
|-<br />
| essentials.setjail || 允许使用/setjail命令<br />
|-<br />
! colspan="2"|socialspy<br />
|-<br />
| essentials.socialspy || 允许使用/socoalspy命令<br />
|-<br />
| essentials.socialspy.others || 允许以其他人为目标使用/socialspy命令<br />
|-<br />
! colspan="2"|spawnmob<br />
|-<br />
| essentials.spawnmob || 允许使用/spawnmob命令<br />
|-<br />
| essentials.spawnmob.* || 允许生成所有怪物<br />
|-<br />
| essentials.spawnmob.[mob] || 允许生成指定的怪物(指定来源于你设置[mob])<br />
|-<br />
| essentials.spawnmob.stack || 允许生成多个怪物<br />
|-<br />
! colspan="2"|sudo<br />
|-<br />
| essentials.sudo || 允许使用/sudo命令<br />
|-<br />
| essentials.sudo.exempt || 防止被sudo<br />
|-<br />
! colspan="2"|teamban<br />
|-<br />
| essentials.ban.notify || 见ban<br />
|-<br />
| essentials.tempban || 允许使用/teamban命令<br />
|-<br />
| essentials.tempban.exempt || 防止被临时禁止<br />
|-<br />
| essentials.tempban.offline || 允许禁止不在线的玩家和防止被临时禁止的玩家<br />
|-<br />
| essentials.tempban.unlimited || 禁止的时间可以无限长<br />
|-<br />
! colspan="2"|thunder<br />
|-<br />
| essentials.thunder || 允许使用/thunder命令<br />
|-<br />
! colspan="2"|togglejail<br />
|-<br />
! colspan="2"|togglejail<br />
|-<br />
| essentials.jail.allow.<command> || 允许在监狱里使用指定的命令(指定来源于你设定的[command])<br />
|-<br />
| essentials.jail.exempt || 防止被监狱<br />
|-<br />
| essentials.togglejail || 允许使用/togglejail命令<br />
|-<br />
| essentials.togglejail.offline || 允许监狱不在线的玩家和防止监狱的玩家<br />
|-<br />
! colspan="2"|unban<br />
|-<br />
| essentials.ban.notify || 见ban<br />
|-<br />
| essentials.unban || 允许使用/unban命令<br />
|-<br />
! colspan="2"|unbanip<br />
|-<br />
| essentials.ban.notify || 见ban<br />
|-<br />
| essentials.unbanip || 允许使用/unbanip命令<br />
|-<br />
! colspan="2"|vanish<br />
|-<br />
| essentials.vanish || 允许使用/vanish命令<br />
|-<br />
| essentials.vanish.effect || 有这个权限的人会在隐身时得到隐身2的效果即全身隐身<br />
|-<br />
| essentials.vanish.interact || 允许隐身的玩家与其他玩家互相影响<br />
|-<br />
| essentials.vanish.others || 允许隐身其他人<br />
|-<br />
| essentials.vanish.pvp || 允许在隐身时攻击他人<br />
|-<br />
| essentials.vanish.see || 允许在list列表Tab列表(等)中看见隐身的玩家<br />
|-<br />
! colspan="2"|weather<br />
|-<br />
| essentials.weather || 允许使用/weather命令<br />
|-<br />
! colspan="2"|<br />
<br />
==== 主城 ====<br />
|-<br />
! colspan="2"|setspawn<br />
|-<br />
| essentials.setspawn || 允许使用/setspawn命令<br />
|-<br />
! colspan="2"|spawn<br />
|-<br />
| essentials.spawn || 允许使用/spawn命令<br />
|-<br />
| essentials.spawn.others || 允许将其他人传送回出生点<br />
|-<br />
! colspan="2"|<br />
==== 传送 ====<br />
|-<br />
! colspan="2"|back<br />
|-<br />
| essentials.back || 允许使用/back命令<br />
|-<br />
| essentials.back.ondeath || 允许返回到死亡的地方<br />
|-<br />
| essentials.keepxp || 防止在在死亡中掉落经验<br />
|-<br />
| essentials.worlds.<worldname> || 允许返回到指定的世界(知道来源于你设定的[worldname])<br />
|-<br />
! colspan="2"|delhome<br />
|-<br />
| essentials.delhome || 允许使用/delhome命令<br />
|-<br />
| essentials.delhome.others || 允许删除别人的家<br />
|-<br />
| essentials.delwarp || 允许使用/delwarp命令<br />
|-<br />
! colspan="2"|home<br />
|-<br />
| essentials.home || 允许使用/home命令<br />
|-<br />
| essentials.home.bed || 允许传送回床的位置<s>(wiki里面居然是香草味的床,能吃吗)</s><br />
|-<br />
| essentials.home.others || 允许传送到别人的家<br />
|-<br />
| essentials.worlds.<worldname> || 允许传送到指定的世界(知道来源于你设定的[worldname])<br />
|-<br />
! colspan="2"|jump<br />
|-<br />
| essentials.jump || 允许使用/jump命令<br />
|-<br />
! colspan="2"|sethome<br />
|-<br />
| essentials.sethome || 允许使用/sethome命令<br />
|-<br />
| essentials.sethome.bed || 允许玩家在白天右击他的床来设置一个叫做<u><s>床</s></u>的家,或更新这个叫做<u><s>床</u></s>的家<br />
|-<br />
| essentials.sethome.multiple || 允许玩家设置超过2个自定义名字的家<br />
|-<br />
| essentials.sethome.multiple.[set name] || 允许玩家设置指定多的家{知道来源于你设定的[set name]([setname]来源于你在config.yml中设置的}<br />
|-<br />
| essentials.sethome.multiple.unlimited || 允许设置无限多个家<br />
|-<br />
| essentials.sethome.others || 允许为其它玩家设置家<br />
|-<br />
! colspan="2"|setwarp<br />
|-<br />
| essentials.setwarp || 允许使用/setwarp命令<br />
|-<br />
| essentials.warp.overwrite.* || 允许重新设定所有的坐标<br />
|-<br />
| essentials.warp.overwrite.[warpname] || 允许重写指定的坐标(知道来源于你设置的[warpname])<br />
|-<br />
! colspan="2"|top<br />
|-<br />
| essentials.top|| 允许使用/top命令<br />
|-<br />
| essentials.tp || 允许使用/tp命令<br />
|-<br />
| essentials.tp.others || 允许传送到其他人身边<br />
|-<br />
| essentials.worlds.<worldname> || 允许传送到指定世界(指定来源于你设置的[worldname])<br />
|-<br />
| essentials.tpa || 允许使用/tpa命令<br />
|-<br />
| essentials.worlds.<worldname> || 允许传送到指定世界(指定来源于你设置的[worldname])<br />
|-<br />
| essentials.tpaall || 允许使用命令/tpaall命令<br />
|-<br />
| essentials.worlds.<worldname> || 允许传送到指定的世界<br />
|-<br />
| essentials.tpaccept || 允许使用/tpaccept命令<br />
|-<br />
| essentials.tpahere || 允许使用/tpahere命令<br />
|-<br />
| essentials.worlds.<worldname> || 允许传送到指定世界(指定来源于你设置的[worldname])<br />
|-<br />
| essentials.tpall || 允许使用/tpall命令<br />
|-<br />
| essentials.worlds.<worldname> || 允许传送到指定世界(指定来源于你设置的[worldname])<br />
|-<br />
| essentials.tpdeny || 允许使用/tpdeny命令<br />
|-<br />
| essentials.tphere || 允许使用/tphere命令<br />
|-<br />
| essentials.worlds.<worldname> || 允许传送到指定世界(指定来源于你设置的[worldname])<br />
|-<br />
| essentials.tpo || 允许使用/tpo命令<br />
|-<br />
| essentials.worlds.<worldname> || 允许传送到指定世界(指定来源于你设置的[worldname])<br />
|-<br />
| essentials.tpohere || 允许使用/tpo命令<br />
|-<br />
| essentials.worlds.<worldname> || 允许传送到指定世界(指定来源于你设置的[worldname])<br />
|-<br />
| essentials.tppos || 允许使用/tppos命令<br />
|-<br />
| essentials.teleport.cooldown.bypass || 忽略使用传送命令在config.yml中设置的冷却限制<br />
|-<br />
| essentials.teleport.timer.bypass || 忽略传送时在config.yml中设置的延时<br />
|-<br />
| essentials.teleport.timer.move || 允许玩家在延时中移动<br />
|-<br />
| essentials.tptoggle || 允许使用/tptoggle<br />
|-<br />
| essentials.tptoggle.others || 允许开关其他玩家的传送状态(我觉得翻译成可以强制让其他玩家是否传送会好点)<br />
|-<br />
| essentials.vanish.interact || 允许玩家传送到一个正处于隐身状态的玩家<br />
|-<br />
| essentials.warp || 允许使用/warp命令<br />
|-<br />
| essentials.warp.list || 允许查阅坐标列表<br />
|-<br />
| essentials.warp.otherplayers || 允许使用/warp命令传送其他玩家<br />
|-<br />
| essentials.warps.* || 允许传送到所有坐标点<br />
|-<br />
| essentials.warps.[warpname] || 允许传送到指定坐标点(指定来源于你设置的[warpname])<br />
|-<br />
| essentials.world || 允许使用/world命令<br />
|-<br />
| essentials.worlds.<worldname> || 许传送到指定世界(指定来源于你设置的[worldname])<br />
|-<br />
| essentials.silentjoin || 防止这个用户登入信息显示<br />
|-<br />
| essentials.build || 允许玩家使用不支持开关建筑权限系统<br />
|-<br />
| essentials.build.break.<id>[:datavalue] || 允许破坏指定的物品(<物品ID>:(损伤值))<br />
|-<br />
| essentials.build.craft.<id>[:datavalue] || 允许合成指定的物品<br />
|-<br />
| essentials.build.drop.<id>[:datavalue] || 允许丢弃指定的物品<br />
|-<br />
| essentials.build.interact.<id>[:datavalue] || 允许交互指定的物品<br />
|-<br />
| essentials.build.pickup.<id>[:datavalue] || 允许拾起指定的物品<br />
|-<br />
| essentials.build.place.<id>[:datavalue] || 允许防止指定的物品<br />
|-<br />
| essentials.chat.color || 允许在聊天时使用颜色代码<br />
|-<br />
| essentials.chat.format || 允许在聊天时使用格式代码<br />
|-<br />
| essentials.chat.magic || 允许在聊天时使用幻色/矩阵<br />
|-<br />
| essentials.chat.question || 允许提问<br />
|-<br />
| essentials.chat.shout || 允许喊话<br />
|-<br />
| essentials.chat.spy || 允许窃听<br />
|-<br />
| essentials.chat.url || 允许在聊天时使用url代码<br />
|-<br />
| essentials.geoip.hide || 防止你的国家和城市被拥有essentials.geoip.show权限的玩家看到<br />
|-<br />
| essentials.geoip.show || 允许看到别人的国家和城市<br />
|-<br />
| essentials.joinfullserver || 当服务器器满人时仍然可以加入<br />
|-<br />
| essentials.nocommandcost.[command] || 免费使用指定的命令<br />
|-<br />
| essentials.nocommandcost.all ||免费使用所有命令<br />
|-<br />
| essentials.protect || 允许保护牌子和其附着的方块<br />
|-<br />
| essentials.protect.admin || 允许破坏牌子和其附着的方块<br />
|-<br />
| essentials.protect.alerts || 允许接收保护警报(哈哈,作者把receive打成了receieve了2333)<br />
|-<br />
| essentials.protect.alerts.notrigger || 拥有此权限的玩家不触发保护警报<br />
|-<br />
| essentials.protect.damage.contact || 防止受到接触伤害(仙人掌等)<br />
|-<br />
| essentials.protect.damage.creeper || 防止受到爬行者的伤害<br />
|-<br />
| essentials.protect.damage.disable || 撤销管理员死亡<br />
|-<br />
| essentials.protect.damage.drowning || 防止溺水伤害<br />
|-<br />
| essentials.protect.damage.fall || 防止掉落伤害<br />
|-<br />
| essentials.protect.damage.fire || 防止火焰伤害<br />
|-<br />
| essentials.protect.damage.fireball || 防止火球伤害<br />
|-<br />
| essentials.protect.damage.lava || 防止岩浆伤害<br />
|-<br />
| essentials.protect.damage.lightning || 防止闪电伤害<br />
|-<br />
| essentials.protect.damage.projectiles || 防止抛射物伤害<br />
|-<br />
| essentials.protect.damage.suffocation || 示例窒息伤害<br />
|-<br />
| essentials.protect.damage.tnt || 防止tnt伤害<br />
|-<br />
| essentials.protect.entitytarget.bypass || 允许玩家成为<s> 诛仙蝠 </s>实体的攻击目标<br />
|-<br />
| essentials.protect.exemptbreak || 允许玩家忽略防破坏物品列表破坏<br />
|-<br />
| essentials.protect.exemptplacement || 允许玩家忽略防放置物品列表放置<br />
|-<br />
| essentials.protect.exemptusage || 允许玩家忽略防使用物品列表使用<br />
|-<br />
| essentials.protect.ownerinfo || 允许检查保护的物品属于哪个玩家<br />
|-<br />
| essentials.protect.pvp || 当防PVP设置为开,这允许玩家仍然PVP,这需要攻击者和防御者同时拥有这个权限<br />
|-<br />
| essentials.pvpdelay.exempt || 免除在配置文件中设置的pvp延时<br />
|-<br />
| essentials.signs.break.balance || 允许破坏balance牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.break.buy || 允许破坏buy牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.break.disposal || 允许破坏disposal牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.break.enchant || 允许破坏enchant牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.break.free || 允许破坏free牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.break.gamemode || 允许破坏gamemode牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.break.heal || 允许破坏heal牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.break.info || 允许破坏info牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.break.kit || 允许破坏kit牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.break.mail || 允许破坏mail牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.break.protection || 允许破坏protetion牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.break.repair || 允许破坏repair牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.break.sell || 允许破坏sell牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.break.spawnmob || 允许破坏spawnmob牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.break.time || 允许破坏time牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.break.trade || 允许破坏trade牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.break.warp || 允许破坏warp牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.break.weather || 允许破坏weather牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.create.balance || 允许创建balance牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.create.buy || 允许创建buy牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.create.disposal || 允许创建disposal牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.create.enchant || 允许创建enchant牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.create.free || 允许创建free牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.create.gamemode || 允许创建gamemode牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.create.heal || 允许创建heal牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.create.info || 允许创建info牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.create.kit || 允许创建kit牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.create.mail || 允许创建mail牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.create.protection || 允许创建protetion牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.create.repair || 允许创建repair牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.create.sell || 允许创建sell牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.create.spawnmob || 允许创建spawnmob牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.create.time || 允许创建time牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.create.trade || 允许创建trade牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.create.warp || 允许创建warp牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.create.weather || 允许创建weather牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.enchant.allowunsafe || 允许附魔不安全的附魔<br />
|-<br />
| essentials.signs.format || 允许在牌子上使用格式代码<br />
|-<br />
| essentials.signs.magic || 允许在牌子上使用矩阵或幻色<br />
|-<br />
| essentials.signs.protection.override || 重写保护。代表性地给予版主或管理员<br />
|-<br />
| essentials.signs.trade.override || 允许用户重写造物主唯一保护的贸易的牌子。代表性地给予版主或管理员<br />
|-<br />
| essentials.signs.use.balance || 允许使用balance牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.use.buy || 允许使用buy牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.use.disposal || 允许使用disposal牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.use.enchant || 允许使用enchant牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.use.free || 允许使用free牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.use.gamemode || 允许使用gamemode牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.use.heal || 允许使用heal牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.use.info || 允许使用info牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.use.kit || 允许使用kit牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.use.mail || 允许使用mail牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.use.protection || 允许使用protetion牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.use.repair || 允许使用repair牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.use.sell || 允许使用sell牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.use.spawnmob || 允许使用spawnmob牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.use.time || 允许使用time牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.use.trade || 允许使用trade牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.use.warp || 允许使用warp牌子<br />
|-<br />
| essentials.signs.use.weather || 允许使用weather牌子<br />
|-<br />
| essentials.silentquit || 抑制某玩家的加入/退出信息<br />
|-<br />
| essentials.sleepingignored || 用户不需要睡觉,直接跳跃到早上<br />
|-<br />
! colspan="2"|<br />
<br />
==== XMPP ====<br />
|-<br />
| essentials.setxmpp || 允许使用/setxmpp命令<br />
|-<br />
| essentials.xmpp || 允许使用/xmpp命令<br />
|-<br />
| essentials.xmppspy || 允许使用/xmppspy命令<br />
|}</div>
SanFu
https://mineplugin.org/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:SanFu&diff=8431
用户:SanFu
2019-05-26T09:00:15Z
<p>SanFu:/* 我的个人信息 */</p>
<hr />
<div>== 我的个人信息 ==<br />
*我来自哪里?<br />
**来自MCBBS的某位咸鱼,据说是HAYO组的呢!<br />
**那个组啊,群除我佬的,尤其是那个BOSS啊!特别6<br />
[[文件:MyLOG.jpg|有框|右|通缉令]]<br />
<br />
== 个人介绍 ==<br />
* 最辣鸡的三伏啊</div>
SanFu
https://mineplugin.org/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:SanFu&diff=8430
用户:SanFu
2019-05-26T09:00:04Z
<p>SanFu:/* 我的个人信息 */</p>
<hr />
<div>== 我的个人信息 ==<br />
*我来自哪里?<br />
**来自MCBBS的某位咸鱼,据说是HAYO组的呢!<br />
**那个组啊,群除我佬的,尤其是那个BOSS啊!特别6<br />
[[文件:MyLOG.jpg|有框|右|我的头像]]<br />
<br />
== 个人介绍 ==<br />
* 最辣鸡的三伏啊</div>
SanFu
https://mineplugin.org/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:SanFu&diff=8429
用户:SanFu
2019-05-26T08:59:50Z
<p>SanFu:/* 我的项目 */</p>
<hr />
<div>== 我的个人信息 ==<br />
*我来自哪里?<br />
**来自MCBBS的某位咸鱼,据说是HAYO组的呢!<br />
**那个组啊,群除我佬的,尤其是那个BOSS啊!特别6<br />
*计划<br />
**高级成就 WiKi<br />
**学会这里的文本编辑<br />
[[文件:MyLOG.jpg|有框|右|我的头像]]<br />
<br />
== 个人介绍 ==<br />
* 最辣鸡的三伏啊</div>
SanFu
https://mineplugin.org/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:React&diff=6910
讨论:React
2018-06-22T08:56:12Z
<p>SanFu:/* 新的配置文件 */ 新段落</p>
<hr />
<div>= '''BUG&问题提交中心''' =<br />
这些BUG&问题将会上传到作者的Github上,请大家有问题的提问题,没有问题的继续用!<br />
== '''问题提交格式''' ==<br />
插件版本:<br />
<br />
服务端:Spigot/CraftBukkit/PaperSpigot/TacoSpigot<br />
<br />
服务器版本:<br />
<br />
报错内容:<br />
<br />
其它:<br />
<br />
== '''问题&BUG 专栏''' ==<br />
<br />
== 新的配置文件 ==<br />
<br />
= '''New!''' =<br />
崭新的配置文件,已上线,正在汉化中!<br />
<br />
<pre><br />
features:<br />
react:<br />
style:<br />
<br />
# 后台性能管家前缀有颜色<br />
# 譬如——黄色等...<br />
console-strip-color: true<br />
<br />
# 更改性能管家提示文本的颜色<br />
text-color: GRAY<br />
<br />
# 使用性能管家使在聊天栏提示时的颜色代码全部失效<br />
# 注意:某些性能管家的功能将会失效<br />
strip-color: false<br />
<br />
# 将性能管家主要文本的颜色更改为其它颜色,例如RGB<br />
theme-color: AQUA<br />
<br />
# 将性能管家深色文本的颜色更改为其它颜色<br />
dark-color: DARK_GRAY<br />
datalogging:<br />
<br />
# 是否启用性能管家数据保存,并且这些数据将会保存到<br />
# \cache中<br />
enabled: true<br />
<br />
# 最大的数据保存的内存为MB为单位,下面就是可以保存的量(100MB)<br />
max-mb: 100<br />
modes:<br />
<br />
# 禁用所有关于方块更新的功能<br />
safemode-unload-chunks: false<br />
<br />
# 禁用所有关于多世界编辑的功能<br />
safemode-fawe: false<br />
<br />
# 禁用所有与网络有关的功能。<br />
# 也就是无法上传pastebin报告,和保存数据.<br />
safemode-networking: false<br />
<br />
# 禁用所有游戏中与网络有关的功能<br />
# 如:发送&拦截数据包,Ping值和网络连接<br />
safemode-protocol: false<br />
<br />
# 禁用所有有关于Craft Bukkit使用的NMS类的功能<br />
# 如果你遇到了严重问题,亦或是正在使用<br />
# Sponge,MCPC+,KCauldron, 甚至是 Glowkit<br />
safemode-nms: false<br />
spikes:<br />
<br />
# Monitor the main thread and warn the chat AND console if the server is<br />
# locked. Please note that there is no way of knowing if the server is during a<br />
# garbage collection. This means there WILL BE false positives. Especially with<br />
# react.<br />
report-spikes: true<br />
<br />
# Due to word wrapping and hover elements, react hides the full package names<br />
# by default.<br />
# For example net.minecraft.server.V1_12R2 would be converted to<br />
# n.m.s.V<br />
show-fully-qualified-names: false<br />
monitor:<br />
<br />
# Double crouching quickly locks and unlocks the monitor. Turn this off if you<br />
# have a plugin such as vanish that uses this kind of mechanic. (/re mon -lock<br />
# still works)<br />
double-sneak-lock: true<br />
<br />
# Use protocollib to monitor keep alive packets to get super accurate (non<br />
# averaged) ping values. Most ping plugins just grab the value from bukkit, but<br />
# that value is usually inaccurate due to intense averaging paired with the<br />
# slow ping update speed.<br />
fast-ping: true<br />
command-overrides:<br />
<br />
# Override the /tps and /lag commands to add additional information<br />
tps: true<br />
<br />
# Override the '/killall all' command to instead use react to remove entities.<br />
killall: false<br />
<br />
# Interpret '/killall all -f' as /re a pe -f (force kill everything but<br />
# players)<br />
killall-force: false<br />
<br />
# Override /mem with additional information<br />
memory: true<br />
collision:<br />
<br />
# Disables collision for entities about to be culled.<br />
disable-collide-on-pre-cull: true<br />
<br />
# Disables collision for certain entities based on lag and conditions.<br />
collision-tweaks-enabled: true<br />
disable-collide-always:<br />
- BAT<br />
disable-collide-spawner:<br />
- ELDER_GUARDIAN<br />
- WITHER_SKELETON<br />
- STRAY<br />
- PAINTING<br />
- FALLING_BLOCK<br />
- HUSK<br />
- ZOMBIE_VILLAGER<br />
- SKELETON_HORSE<br />
- ZOMBIE_HORSE<br />
- DONKEY<br />
- MULE<br />
- EVOKER<br />
- VEX<br />
- VINDICATOR<br />
- ILLUSIONER<br />
- MINECART_COMMAND<br />
- MINECART<br />
- MINECART_CHEST<br />
- MINECART_FURNACE<br />
- MINECART_TNT<br />
- MINECART_HOPPER<br />
- MINECART_MOB_SPAWNER<br />
- CREEPER<br />
- SKELETON<br />
- SPIDER<br />
- GIANT<br />
- ZOMBIE<br />
- SLIME<br />
- GHAST<br />
- PIG_ZOMBIE<br />
- ENDERMAN<br />
- CAVE_SPIDER<br />
- SILVERFISH<br />
- BLAZE<br />
- MAGMA_CUBE<br />
- ENDER_DRAGON<br />
- WITHER<br />
- BAT<br />
- WITCH<br />
- ENDERMITE<br />
- GUARDIAN<br />
- SHULKER<br />
- PIG<br />
- SHEEP<br />
- COW<br />
- CHICKEN<br />
- SQUID<br />
- WOLF<br />
- MUSHROOM_COW<br />
- SNOWMAN<br />
- OCELOT<br />
- IRON_GOLEM<br />
- HORSE<br />
- RABBIT<br />
- POLAR_BEAR<br />
- LLAMA<br />
- LLAMA_SPIT<br />
- PARROT<br />
- VILLAGER<br />
- FISHING_HOOK<br />
queue:<br />
<br />
# Learns the 'gist' of repeated executions and attempts to grab low cpu tasks<br />
# and burn through them to improve low ms latency.<br />
group-suppression: true<br />
map:<br />
<br />
# Cap the framerate of the map. Bukkit hard caps at 60, anything higher than 60<br />
# will do nothing. Keep in mind that the higher the frame rate, the more bukkit<br />
# will spawn craft scheduler threads. Keeping this low reduces memory, cpu<br />
# usage and allows more people to use the map at the same time.<br />
max-framerate: 15<br />
<br />
# Cap the framerate of the individual graphs in the react map. Keep this value<br />
# low as there are many graphs to map.<br />
max-graph-framerate: 10<br />
<br />
# Disable all automatic actions, including RAI. Will still purge chunks if<br />
# enabled.<br />
monitoring-only: false<br />
rai:<br />
<br />
# Should Datalogging be enabled? React will monitor samplers and save them to<br />
# the cache.<br />
enabled: true<br />
<br />
# RAI will do nothing unless the tps drops below this value for more than 20<br />
# ticks. It does, rai will look for issues to fix.<br />
activation-threshold: 18.5<br />
sampler:<br />
<br />
# Modify the average radius of the server tps sampler<br />
tps-average-radius: 7<br />
<br />
# Sample time viewport. Higher means more visible data in graphs over time. Due<br />
# to lossy compression however, data may look weird near the beginning of a<br />
# large graph.<br />
sample-viewport: 12000<br />
<br />
# Modify the average radius of server tick time sampler<br />
tick-time-average-radius: 3<br />
<br />
# Sample points per sampler type<br />
sample-points: 250<br />
<br />
# Use Fast Async World Edit if it is installed.<br />
use-fawe: true<br />
purge:<br />
<br />
# Allow the purger to purge named entities<br />
allow-purge-named: false<br />
<br />
# Allow the purger to purge item drops<br />
allow-purge-drops: false<br />
<br />
# Allow the purger to purge tamed entities<br />
allow-purge-tamed: false<br />
<br />
# Language to use. Languages are downloaded from<br />
# https://github.com/VolmitSoftware/React/tree/master/language<br />
language: enUS<br />
<br />
# Enable the ability for players to request temporary access to react. Admins<br />
# must accept the request. Admins are always able to revoke access too.<br />
allow-tempaccess: true<br />
<br />
# Use NMS Adapters. Disabling this will basically make any nms or fast options<br />
# do nothing either way. This may fix issues with FAWE and chunks on 1.8.8<br />
# though<br />
nms-adapters: true<br />
<br />
# Play sounds during react's usage (chat, monitor, map, etc)<br />
interaction-sounds: true<br />
actions:<br />
<br />
# Actions such as lock-redstone, lock-hoppers, and lock-fluids. Should they<br />
# ever be un-frozen (using the time field)<br />
unlock-locked-actions: true<br />
legacy:<br />
remote-server:<br />
<br />
# Use the legacy remote server (for react remote)<br />
enable-react-remote-server: false<br />
<br />
# The port to bind to when the remote server is enabled. This cannot be your<br />
# server port or an already used port.<br />
remote-port: 8147<br />
worlds:<br />
<br />
# Generate configurations for each world (disable this if you have over 100<br />
# worlds)<br />
world-configs: true<br />
mythic-mobs:<br />
<br />
# If mythic mobs is enabled, use mob stacking on them<br />
allow-stacking: false<br />
<br />
# If mythic mobs is enabled, allow purging of them with /re a pe<br />
allow-purging: true<br />
allow-culling: true<br />
entity-stacker:<br />
options:<br />
<br />
# Format for nametags<br />
# %size% = Number of entities in stack<br />
# %type% = Entity type<br />
# i.e. Pig<br />
# %hp% = Health<br />
# Color codes and formatting supported.<br />
nametag-format: '&e%size%x &a%type% &c%hp%'<br />
<br />
# Show a nametag of the stacked entity<br />
show-nametag: false<br />
<br />
# Show particles on stacked entities. More particles = bigger stack. This is if<br />
# you don't want to directly show players the stack size.<br />
show-particles: true<br />
<br />
# Try to stack entities in different locations on an interval.<br />
stack-on-interval: true<br />
<br />
# Speed up interval stacking by queueing each entity to stack as often as<br />
# possible in a 1 second time window.<br />
fast-intervals: false<br />
<br />
# The radius (in blocks) to search for entities to stack together.<br />
search-radius: 6<br />
enabled: false<br />
<br />
# Scale all damage causes except for player x entity damage with the stack<br />
# size. This means a stacked pig would have the same effective health by<br />
# scaling damage to that pig. Excludes player damage.<br />
non-player-damage-normalization: true<br />
<br />
# The maximum size an entity stack can have<br />
max-stack-size: 16<br />
<br />
# The minimum number of entities required in a search radius to actually create<br />
# a stack. Setting this lower will create frequent small-stacks, higher will<br />
# make larger stacks less often.<br />
minimum-group-size: 6<br />
stack-reasons:<br />
- natural<br />
- jockey<br />
- chunk_gen<br />
- spawner<br />
- egg<br />
- spawner_egg<br />
- lightning<br />
- build_snowman<br />
- build_irongolem<br />
- build_wither<br />
- village_defense<br />
- village_invasion<br />
- breeding<br />
- slime_split<br />
- reinforcements<br />
- nether_portal<br />
- dispense_egg<br />
- infection<br />
- cured<br />
- ocelot_baby<br />
- silverfish_block<br />
- mount<br />
- trap<br />
- ender_pearl<br />
- shoulder_entity<br />
- custom<br />
- default<br />
<br />
# The maximum health a stacked entity can have. (make sure this is below<br />
# spigots limits if you changed them)<br />
max-health: 1600<br />
<br />
# Try to stack entities around a newly spawned entity.<br />
stack-on-spawn: false<br />
<br />
# Cache stack data through reboots, unloads and reloads.<br />
persist-stacks: true<br />
culling:<br />
mark-for-death:<br />
<br />
# Use particles to indicate an entity has been marked for death, and when they<br />
# are removed (village angry & explosion)<br />
particles: true<br />
name-tags:<br />
enabled: false<br />
<br />
# Use nametags for a countdown<br />
format: '&6锟?? &7%time%'<br />
<br />
# The time between an entity being marked for death and actually being<br />
# killed.<br />
# In ticks. Setting this to 100 would mark an entity for death, then<br />
# actually kill it 5 seconds later.<br />
death-time: 200<br />
tick-smearing:<br />
tiles:<br />
<br />
# Allow the tile tick throttle to be X higher than the current time to prevent<br />
# odd skipping of entities, and to allow room for error.<br />
seperation-bias: 0.07<br />
<br />
# How many ticks should the tick time be averaged across to compute biases<br />
smear-factor: 50.0<br />
<br />
# The maximum tile tick time before throttling<br />
max-time: 35.0<br />
<br />
# Enable entity tick throttling<br />
enable: true<br />
entities:<br />
<br />
# How many ticks should the tick time be averaged across to compute biases<br />
smear-factor: 50.0<br />
<br />
# Enable entity tick throttling<br />
enable: true<br />
<br />
# The maximum tile tick time before throttling<br />
max-time: 25.0<br />
<br />
# Allow the tile tick throttle to be X higher than the current time to prevent<br />
# odd skipping of entities, and to allow room for error.<br />
seperation-bias: 0.65<br />
glass:<br />
<br />
# The maximum amount of events to capture per tick before ignoring the rest to<br />
# prevent lag from glass.<br />
max-queue: 256<br />
<br />
# Display particles instead of block packets to visualize physics (better<br />
# framerates than block packets)<br />
display-particles: true<br />
<br />
# Display glass-block packets to visualize physics<br />
display-blocks: false<br />
entity-culler:<br />
enabled: true<br />
console:<br />
<br />
# 使用监察模式,并将这些东西发送至后台<br />
# Channels:<br />
# -rai<br />
# -spikes<br />
# -verbose<br />
# -action<br />
# -gc <br />
listen-channels-enabled: false<br />
listen-channels:<br />
- rai<br />
- verbose<br />
- spikes<br />
- action<br />
- gc<br />
entity-types:<br />
culling-rules:<br />
- '@Refuse Tamed'<br />
- '@Defer Named'<br />
- '@Defer Leashed'<br />
- '@Defer Stacked'<br />
- '@Defer Ridden'<br />
- '@Defer Mythic'<br />
- '@Defer Young'<br />
- '@Defer Non-Living'<br />
- '@Defer Grounded'<br />
- '@Defer Passive'<br />
- '@Defer Lit'<br />
- '@Prefer Living'<br />
- '@Prefer Hostile'<br />
- '@Prefer Mature'<br />
- '@Prefer Underwater'<br />
- '@Prefer Airborne'<br />
- '@Prefer Projectiles'<br />
- '@Prefer Caves'<br />
- '@Restrict Pig,Cow,Sheep,Chicken = 14'<br />
- '@Restrict Zombie,Spider,Skeleton,Creeper = 14'<br />
- '@Restrict Wolf,Ocelot,Horse = 9'<br />
- '@Restrict Dropped Item = 30'<br />
- '@Restrict Experience Orb = 28'<br />
- '@Restrict Area Effect Cloud = 28'<br />
- '@Restrict Elder Guardian = 28'<br />
- '@Restrict Wither Skeleton = 28'<br />
- '@Restrict Stray = 28'<br />
- '@Restrict Egg = 28'<br />
- '@Restrict Leash Hitch = 28'<br />
- '@Restrict Painting = 28'<br />
- '@Restrict Arrow = 28'<br />
- '@Restrict Snowball = 28'<br />
- '@Restrict Fireball = 28'<br />
- '@Restrict Small Fireball = 28'<br />
- '@Restrict Ender Pearl = 28'<br />
- '@Restrict Ender Signal = 28'<br />
- '@Restrict Splash Potion = 28'<br />
- '@Restrict Thrown Exp Bottle = 28'<br />
- '@Restrict Item Frame = 28'<br />
- '@Restrict Wither Skull = 28'<br />
- '@Restrict Primed Tnt = 28'<br />
- '@Restrict Falling Block = 28'<br />
- '@Restrict Firework = 28'<br />
- '@Restrict Husk = 28'<br />
- '@Restrict Spectral Arrow = 28'<br />
- '@Restrict Shulker Bullet = 28'<br />
- '@Restrict Dragon Fireball = 28'<br />
- '@Restrict Zombie Villager = 28'<br />
- '@Restrict Skeleton Horse = 28'<br />
- '@Restrict Zombie Horse = 28'<br />
- '@Restrict Armor Stand = 28'<br />
- '@Restrict Donkey = 28'<br />
- '@Restrict Mule = 28'<br />
- '@Restrict Evoker Fangs = 28'<br />
- '@Restrict Evoker = 28'<br />
- '@Restrict Vex = 28'<br />
- '@Restrict Vindicator = 28'<br />
- '@Restrict Illusioner = 28'<br />
- '@Restrict Minecart Command = 28'<br />
- '@Restrict Boat = 28'<br />
- '@Restrict Minecart = 28'<br />
- '@Restrict Minecart Chest = 28'<br />
- '@Restrict Minecart Furnace = 28'<br />
- '@Restrict Minecart Tnt = 28'<br />
- '@Restrict Minecart Hopper = 28'<br />
- '@Restrict Minecart Mob Spawner = 28'<br />
- '@Restrict Creeper = 28'<br />
- '@Restrict Skeleton = 28'<br />
- '@Restrict Spider = 28'<br />
- '@Restrict Giant = 28'<br />
- '@Restrict Zombie = 28'<br />
- '@Restrict Slime = 28'<br />
- '@Restrict Ghast = 28'<br />
- '@Restrict Pig Zombie = 28'<br />
- '@Restrict Enderman = 28'<br />
- '@Restrict Cave Spider = 28'<br />
- '@Restrict Silverfish = 28'<br />
- '@Restrict Blaze = 28'<br />
- '@Restrict Magma Cube = 28'<br />
- '@Restrict Ender Dragon = 28'<br />
- '@Restrict Wither = 28'<br />
- '@Restrict Bat = 28'<br />
- '@Restrict Witch = 28'<br />
- '@Restrict Endermite = 28'<br />
- '@Restrict Guardian = 28'<br />
- '@Restrict Shulker = 28'<br />
- '@Restrict Pig = 28'<br />
- '@Restrict Sheep = 28'<br />
- '@Restrict Cow = 28'<br />
- '@Restrict Chicken = 28'<br />
- '@Restrict Squid = 28'<br />
- '@Restrict Wolf = 28'<br />
- '@Restrict Mushroom Cow = 28'<br />
- '@Restrict Snowman = 28'<br />
- '@Restrict Ocelot = 28'<br />
- '@Restrict Iron Golem = 28'<br />
- '@Restrict Horse = 28'<br />
- '@Restrict Rabbit = 28'<br />
- '@Restrict Polar Bear = 28'<br />
- '@Restrict Llama = 28'<br />
- '@Restrict Llama Spit = 28'<br />
- '@Restrict Parrot = 28'<br />
- '@Restrict Villager = 16'<br />
- '@Restrict Ender Crystal = 28'<br />
- '@Restrict Lingering Potion = 28'<br />
- '@Restrict Fishing Hook = 28'<br />
- '@Restrict Lightning = 28'<br />
- '@Restrict Weather = 28'<br />
- '@Restrict Complex Part = 28'<br />
- '@Restrict Tipped Arrow = 28'<br />
- '@Restrict Unknown = 28'<br />
allow-stacking:<br />
- ELDER_GUARDIAN<br />
- WITHER_SKELETON<br />
- STRAY<br />
- PAINTING<br />
- FALLING_BLOCK<br />
- HUSK<br />
- ZOMBIE_VILLAGER<br />
- SKELETON_HORSE<br />
- ZOMBIE_HORSE<br />
- DONKEY<br />
- MULE<br />
- EVOKER<br />
- VEX<br />
- VINDICATOR<br />
- ILLUSIONER<br />
- MINECART_COMMAND<br />
- MINECART<br />
- MINECART_CHEST<br />
- MINECART_FURNACE<br />
- MINECART_TNT<br />
- MINECART_HOPPER<br />
- MINECART_MOB_SPAWNER<br />
- CREEPER<br />
- SKELETON<br />
- SPIDER<br />
- GIANT<br />
- ZOMBIE<br />
- SLIME<br />
- GHAST<br />
- PIG_ZOMBIE<br />
- ENDERMAN<br />
- CAVE_SPIDER<br />
- SILVERFISH<br />
- BLAZE<br />
- MAGMA_CUBE<br />
- ENDER_DRAGON<br />
- WITHER<br />
- BAT<br />
- WITCH<br />
- ENDERMITE<br />
- GUARDIAN<br />
- SHULKER<br />
- PIG<br />
- SHEEP<br />
- COW<br />
- CHICKEN<br />
- SQUID<br />
- WOLF<br />
- MUSHROOM_COW<br />
- SNOWMAN<br />
- OCELOT<br />
- IRON_GOLEM<br />
- HORSE<br />
- RABBIT<br />
- POLAR_BEAR<br />
- LLAMA<br />
- LLAMA_SPIT<br />
- PARROT<br />
- VILLAGER<br />
- FISHING_HOOK<br />
allow-culling:<br />
- DROPPED_ITEM<br />
- EXPERIENCE_ORB<br />
- AREA_EFFECT_CLOUD<br />
- ELDER_GUARDIAN<br />
- WITHER_SKELETON<br />
- STRAY<br />
- EGG<br />
- LEASH_HITCH<br />
- PAINTING<br />
- ARROW<br />
- SNOWBALL<br />
- FIREBALL<br />
- SMALL_FIREBALL<br />
- ENDER_PEARL<br />
- ENDER_SIGNAL<br />
- SPLASH_POTION<br />
- THROWN_EXP_BOTTLE<br />
- ITEM_FRAME<br />
- WITHER_SKULL<br />
- PRIMED_TNT<br />
- FALLING_BLOCK<br />
- FIREWORK<br />
- HUSK<br />
- SPECTRAL_ARROW<br />
- SHULKER_BULLET<br />
- DRAGON_FIREBALL<br />
- ZOMBIE_VILLAGER<br />
- SKELETON_HORSE<br />
- ZOMBIE_HORSE<br />
- ARMOR_STAND<br />
- DONKEY<br />
- MULE<br />
- EVOKER_FANGS<br />
- EVOKER<br />
- VEX<br />
- VINDICATOR<br />
- ILLUSIONER<br />
- MINECART_COMMAND<br />
- BOAT<br />
- MINECART<br />
- MINECART_CHEST<br />
- MINECART_FURNACE<br />
- MINECART_TNT<br />
- MINECART_HOPPER<br />
- MINECART_MOB_SPAWNER<br />
- CREEPER<br />
- SKELETON<br />
- SPIDER<br />
- GIANT<br />
- ZOMBIE<br />
- SLIME<br />
- GHAST<br />
- PIG_ZOMBIE<br />
- ENDERMAN<br />
- CAVE_SPIDER<br />
- SILVERFISH<br />
- BLAZE<br />
- MAGMA_CUBE<br />
- ENDER_DRAGON<br />
- WITHER<br />
- BAT<br />
- WITCH<br />
- ENDERMITE<br />
- GUARDIAN<br />
- SHULKER<br />
- PIG<br />
- SHEEP<br />
- COW<br />
- CHICKEN<br />
- SQUID<br />
- WOLF<br />
- MUSHROOM_COW<br />
- SNOWMAN<br />
- OCELOT<br />
- IRON_GOLEM<br />
- HORSE<br />
- RABBIT<br />
- POLAR_BEAR<br />
- LLAMA<br />
- LLAMA_SPIT<br />
- PARROT<br />
- VILLAGER<br />
- ENDER_CRYSTAL<br />
- LINGERING_POTION<br />
- FISHING_HOOK<br />
- LIGHTNING<br />
- WEATHER<br />
- COMPLEX_PART<br />
- TIPPED_ARROW<br />
- UNKNOWN<br />
allow-purging:<br />
- DROPPED_ITEM<br />
- AREA_EFFECT_CLOUD<br />
- ELDER_GUARDIAN<br />
- WITHER_SKELETON<br />
- STRAY<br />
- EGG<br />
- PAINTING<br />
- ARROW<br />
- SNOWBALL<br />
- FIREBALL<br />
- SMALL_FIREBALL<br />
- ENDER_PEARL<br />
- ENDER_SIGNAL<br />
- SPLASH_POTION<br />
- THROWN_EXP_BOTTLE<br />
- WITHER_SKULL<br />
- FALLING_BLOCK<br />
- FIREWORK<br />
- HUSK<br />
- SPECTRAL_ARROW<br />
- SHULKER_BULLET<br />
- DRAGON_FIREBALL<br />
- ZOMBIE_VILLAGER<br />
- SKELETON_HORSE<br />
- ZOMBIE_HORSE<br />
- ARMOR_STAND<br />
- DONKEY<br />
- MULE<br />
- EVOKER_FANGS<br />
- EVOKER<br />
- VEX<br />
- VINDICATOR<br />
- ILLUSIONER<br />
- MINECART_COMMAND<br />
- BOAT<br />
- MINECART<br />
- MINECART_CHEST<br />
- MINECART_FURNACE<br />
- MINECART_TNT<br />
- MINECART_HOPPER<br />
- MINECART_MOB_SPAWNER<br />
- CREEPER<br />
- SKELETON<br />
- SPIDER<br />
- GIANT<br />
- ZOMBIE<br />
- SLIME<br />
- GHAST<br />
- PIG_ZOMBIE<br />
- ENDERMAN<br />
- CAVE_SPIDER<br />
- SILVERFISH<br />
- BLAZE<br />
- MAGMA_CUBE<br />
- ENDER_DRAGON<br />
- WITHER<br />
- BAT<br />
- WITCH<br />
- ENDERMITE<br />
- GUARDIAN<br />
- SHULKER<br />
- PIG<br />
- SHEEP<br />
- COW<br />
- CHICKEN<br />
- SQUID<br />
- WOLF<br />
- MUSHROOM_COW<br />
- SNOWMAN<br />
- OCELOT<br />
- IRON_GOLEM<br />
- HORSE<br />
- RABBIT<br />
- POLAR_BEAR<br />
- LLAMA<br />
- LLAMA_SPIT<br />
- PARROT<br />
- VILLAGER<br />
- ENDER_CRYSTAL<br />
- FISHING_HOOK<br />
- TIPPED_ARROW<br />
tweaks:<br />
fast-leaf-decay:<br />
<br />
# Use fast block destruction for fast leaf decay. Turn this on if you dont like<br />
# snow floating above leaves, though you loose most of the performance benefits<br />
# of fast decay.<br />
fast-destroy: true<br />
<br />
# The maximum milliseconds react is allowed to use to fast-leaf decay<br />
max-ms: 0.8<br />
enabled: true<br />
<br />
# Trigger fast leaf decay when leaves decay normally<br />
trigger-on-decay: true<br />
<br />
# Saturate the destruction queue as fast as possible, ignoring tick limits.<br />
instantaneous: false<br />
<br />
# The period of time (in ticks) which a leaf block that is marked for decay<br />
# will actually decay. If 10 blocks are set to be destroyed, they will be<br />
# destroyed randomly within 5 ticks (by default)<br />
decay-period: 5<br />
chunks:<br />
<br />
# Should chunk purging be enabled? Only chunks OUTSIDE of every player's view<br />
# distance combined are purged.<br />
purge-enabled: true<br />
<br />
# The interval at which chunks are purged. Only chunks OUTSIDE of every<br />
# player's view distance combined are purged.<br />
purge-interval: 1200<br />
explosions:<br />
<br />
# The percent of tnt to be removed when tnt is over the max ms limit<br />
throttled-ratio: 0.65<br />
<br />
# Throttle explosions to a maximum tick time per tick<br />
max-explosions-milliseconds: 5.0<br />
<br />
# Skip block physics for explosion block damage. Breaks cannons obviously.<br />
fast-block-destruction: false<br />
<br />
# Throttle explosions by removing a percentage of tnt entities after it has<br />
# exceeded the max ms set. This obviously breaks cannons.<br />
throttle-explosions: true<br />
xp:<br />
<br />
# Fast pickup xp (all at once not sequentially)<br />
fast-xp-pickup: false<br />
<br />
# Skip spawning xp orbs if the player who caused the xp to drop is known (just<br />
# give them the xp). Reduces entities.<br />
fast-drop-xp: false<br />
<br />
# 如果安装了派系插件<br />
# 那么便会创建一个专属于派系的配置文件<br />
factions-compat: true<br />
drops:<br />
<br />
# 将掉落物传送至最近的玩家,防止掉落物过多,而造成卡顿<br />
# (只能从玩家中丢弃&挖掉)<br />
fast-drop-items: false<br />
<br />
# Instant teleport drops to the nearest player (only from entities and block<br />
# drops)<br />
teleport-to-source: false<br />
<br />
# 让玩家不能捡起凋零箭,<br />
# 应该是为了小白<br />
despawn-useless-arrows: true<br />
hoppers:<br />
<br />
# 是否开启自动清理漏斗垃圾<br />
# 这样会防止漏斗里充满了物品而造成卡顿<br />
reduce-overtick-hoppers: true<br />
redstone:<br />
<br />
# Dynamically change the redstone tick speed depending on redstone tick time<br />
# (may cause issues with large contraptions)<br />
# 这个尽量不要更改<br />
dynamic-clocking: false<br />
fast-growth:<br />
enabled: true<br />
rai:<br />
tps:<br />
<br />
# 如果反应时间超过这个时间,即视为卡顿<br />
high-tick: 50.0<br />
</pre></div>
SanFu
https://mineplugin.org/index.php?title=React&diff=6903
React
2018-06-21T03:32:06Z
<p>SanFu:</p>
<hr />
<div>{{模板:待完善}}<br />
{{Plugin Infobox<br />
|icon=[[image:B99de9bd0bb53f92cbe8c22dcb7bfdf1521c66fa.png]]<br />
|plugin='''React''' '''(性能管家)'''<br />
|version=6.558<br />
|pre=<br />
|ver=<br />
|author='''VolmitSoftware'''<br />
|URL=[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ React]<br />
}}<br />
= '''综述''' =<br />
== '''开始使用''' ==<br />
您好!欢迎来到性能管家快速入门指南!本指南将会指引您完成简单的设置,并学会配置性能管家!<br />
<br />
== '''{{Minecraft Color|&c|获取}} {{Minecraft Color|&0|性能管家}} ''' ==<br />
您可以从[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ {{Minecraft Color|&b|这里}}]来购买性能管家,然后,购买了之后,请保持性能管家的更新,并像往常一样,将性能管家放入\plugin文件夹中。完成这个 <br />
<strike>骚♂操作<br />
</strike>后,你可以通过以下方式来进行重载<br />
*通过PlugMan / plugman来进行重载([http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/plugman/ PlugMan])<br />
*通过重启来进行重载<br />
*你也可以通过/reload来进行重载,不过,作者并不推荐,这个方法并不对这个插件的重载有益处<br />
<br />
== '''配置文件''' ==<br />
一旦性能管家在您的服务器运行,您可以尝试着修改配置文件,也可以保存原样,但是,您要先检查一下,您的配置文件,这些配置文件,都是可以更改的,并且,更改起来很简单!!<br />
*Commands & Permissions<br />
*Monitoring<br />
*Configuring<br />
*Samplers<br />
*Reactions<br />
一旦您配置好了的话,您可以继续使用(但这不会立即更新你所修改的配置)或者,现在更新您所修改的配置,使用命令/react reload(/re reload)。<br />
<br />
== '''监控系统''' ==<br />
这个系统是性能管家的核心!可以帮助您确定您的服务器的性能(并且检测出是否出了问题)以及列出可能导致性能问题的原因,如果您想看更多介绍,请查看[https://github.com/VolmitSoftware/React/wiki/Monitoring 监控系统]<br />
<br />
= '''问题&BUG''' =<br />
[https://github.com/VolmitSoftware/React/wiki/Common-Issues 如果您想要提出一个问题&BUG,请您先仔细看一下这个页面]我们为此做了许多功课,并且,我们也很乐意为您解答问题,如果你有一些问题的话,请查看这个条目。<br />
虽然性能管家能够完美兼容许多版本,但天有不测风云,会出现一些BUG&问题,为了更好的帮助出现这些问题的人,本条目将会不断地添加问题的解决方法<br />
<br />
== '''关于Bukkit的''' ==<br />
Bukkit服务端有许多版本,性能管家在这里的功能也会依照Bukkit的版本而进行不同性能的调整,请查看下面的列表,看看您的版本是否兼容?<br />
*Spigot(1.8/1.9) 完美运行,作者已进行测试 √<br />
*PaperSpigot(1.8/1.9)请查看下面关于PaperSpigot的设置<br />
*TacoSpigot(1.8/1.9)请查看下面关于PaperSpigot的设置,未经测试,尽量不要使用<br />
*Migot(1.8)未经测试,尽量不要使用<br />
*Bukkit(1.7.9)应该可以运行,但是作者并不推荐,况且也没测试过,推荐用Spigot<br />
*CraftBukkit(1.8/1.9)不推荐,推荐用Spigot<br />
<br />
== '''关于PaperSpigot的设置''' ==<br />
在PaperSpigot中,有一些设置,可能会导致性能管家的报错,不过别担心,你只要确认,在你的Paper.yml中,你有以下配置文件<br />
<br />
汉化↓:一定要把这个fire-physics-event-for-redstone:设置为True<br />
<br />
<nowiki># Ensure you set this to true</nowiki><br />
<br />
汉化↓:如果你设置成了false<br />
<br />
<nowiki># If it is set to false, react will not be able</nowiki><br />
<br />
汉化↓:那你糟了,性能管家将无法预防红石高频所带来的对服务器的压力<br />
<br />
<nowiki># to fix any Redstone related problems.</nowiki><br />
<br />
<nowiki>fire-physics-event-for-redstone: true</nowiki><br />
<br />
== '''Java版本''' ==<br />
尽管Java有虚拟机,兼容性能好,但是呢,你如果用了过时的版本,性能管家极有可能会报错,因为性能管家在Java 8上运行,您需要一个Java 8或者新出的Java 9才能运行性能管家,用Java 7的话,极有可能会报错<br />
<br />
== '''我的世界版本栏''' ==<br />
* 1.11.1 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.11 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.10.2 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.10.1 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.9.3 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.9.1 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.9 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.8.8 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.8.2 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.8.1 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.8 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.7.10 性能管家完美兼容,但是呢某些功能不能在较新版本的MC中使用,使得较新版本的MC地图渲染十分地缓慢。它们虽然可以工作,但实时监控系统十分难运行,通过后台来发送指令,极有可能无法运行,(如果无法运行,)它还会并且会发送一段消息给你。<br />
<br />
== '''创世神插件版本''' ==<br />
请确保您的创世神插件的版本是最新的,因为性能管家将会与创世神插件进行优化,优化掉那些延迟,目前呢,性能管家只是支持6.1及以上的版本<br />
<br />
== '''如果上面的都不行的话''' ==<br />
请尝试以下方法:<br />
*删掉\plugins文件夹中的\React插件文件夹<br />
*来[https://github.com/VolmitSoftware/React/issues 这里]进行BUG提交<br />
*在Skype (cyberpwn)或者[https://www.spigotmc.org/members/cyberpwn.81187/ 这里]来进行BUG提交<br />
<br />
= '''命令与权限''' =<br />
== '''命令''' ==<br />
{| class="wikitable"<br />
! 命令<br />
! width=40% | 命令缩写<br />
! width=40% | 描述<br />
|-<br />
! colspan="3" style="background: #ABE" | 参照[[帮助:快速入门]]的模板<br />
|-<br />
| /react<br />
| /re<br />
| 性能管家的总命令<br />
|-<br />
| /react moniter<br />
| /re mon<br />
| 通过直播的形式(一个直播哪个地方,一个直播哪个领域)来进行监控<br />
|-<br />
| /react graph<br />
| /re map<br />
| 刷新在地图上显示的服务器情况<br />
|-<br />
| /react issues<br />
| /re book<br />
| 刷新显示哪里出了问题的BUG书<br />
|-<br />
| /react help<br />
| /re help<br />
| 通过一本书来显示帮助列表<br />
|-<br />
| /react reload<br />
| /re reload<br />
| 重载所有配置<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== '''权限''' ==<br />
性能管家是一个管理服务器性能的插件,这个插件很显然,不应该给玩家们来进行使用。这应该给你认识/熟悉的玩家,因为他们知道他们应该做什么,每个都有一个级别...这个权限不应该授予版主,应该授予管理员等...如果您非要给的话,那么,权限就是 react.*<br />
{| class="wikitable"<br />
! 权限<br />
! width=40% | 权限描述<br />
|-<br />
! colspan="3" style="background: #ABE" | 参照[[帮助:快速入门]]的模板<br />
|-<br />
| React.*<br />
| 给予某人所有有关于性能管家的权限<br />
|-<br />
| React.monitor<br />
| 给予某人所有有关于性能管家的监控系统的权限<br />
|-<br />
| React.act<br />
| 给予某人进行操作性能管家的权限<br />
|-<br />
| React.reload<br />
| 给予某人可以重载性能管家的权限<br />
|}<br />
<br />
= '''配置文件''' =<br />
== '''配置文件说明''' ==<br />
这个配置文件的位置在\plugins\React\config.yml<br />
<pre><br />
# 切换调试插件时所发出的消息的开关. <br />
debug-messages: true<br />
runtime:<br />
# 禁用所有的性能优化(当你的监控系统没有反应时,你可以禁用然后再打开(禁用为true,打开为false))<br />
disable-reactions: false<br />
startup:<br />
# 您可以在这里关闭检查更新<br />
skip-update-check: false<br />
# 启用此功能后,将会使用Java清理机(GC),清除所有<br />
# 启动时的垃圾,释放内存<br />
prevent-memory-leaks: true<br />
# 你可以在这里关闭统计数据这个功能<br />
anonymous-statistics: true<br />
lang:<br />
# 你可以在这里更改发送信息的前缀&书本的作者.<br />
tag-name: React<br />
</pre><br />
<br />
= '''监控系统''' =<br />
性能管家是对网站开放的,你可以在网站上实时并且准确的了解到你服务器的性能,这可以在测试XX时使用,或者帮助你了解你的服务器正在运行什么,这会对你了解你现在运用的内存&卡顿时会为你提供一些许帮助<br />
== '''地图上显示的帮助''' ==<br />
你可以在我的世界的地图上查看服务器性能,你也可以将这个地图放在展示框上,不过,你必须要让你的地图可以显示画面(进行登录时一定要注意这一点),这样呢,才能够完美的显示<br />
[[image:Mapping.png]]<br />
<br />
== '''HUD监控''' ==<br />
要启用这个类型的监控,请使用命令/react moniter来启动,这个信息将会显示在标题栏上面,亦或是Tab列表中,如果你想关闭,只要再次输入这个命令便行了<br />
[[image:Monitor-none.png]]<br />
小提示:Shift+鼠标滑轮<br />
当你想要在Tab列表中,查看不同的有关于您的服务器的数据,请使用Shift+鼠标滑轮,你可以查看下面的图片,知道更多...<br />
[[image:Monitor-tps.png]]<br />
[[image:Monitor-mem.png]]<br />
[[image:Monitor-world.png]]<br />
[[image:Monitor-misc.png]]<br />
<br />
= '''快速入门''' =<br />
详细请见{{Minecraft Color|&c|[第①章节:综述]}}<br />
<br />
= '''性能管家的优化''' =<br />
对于性能管家来说修复卡顿与高频,只不过是小菜一碟,况且,这些优化的东西都是不同的,您可以自己调控,有一些系统也会自己调控,你也可以通过性能管家来进行调控<br />
== '''系统自动调控的''' ==<br />
*红石高频<br />
*高空水/岩浆<br />
*多世界编辑<br />
*TNT<br />
*卡顿的原因<br />
*传送&掉落<br />
== '''手动调控''' ==<br />
*后台的垃圾清理<br />
== '''既可以手动,也可以系统自动''' ==<br />
*实体清理<br />
*掉落物清理<br />
<br />
= '''取样器''' =<br />
为了让性能管家正确地指出服务器问题所在,这个取样器有时候(频繁)检查特定的值&不正常的值,您可以进行配置(完全),但是,如果你没有一个适合自己的理由,请你不要配置,因为这些已经被大多数服务器认可为最好用的配置,但是,你也可以选择禁用某一项,下面几组条目,会引导你如何禁用,并且这一措施会更改监控系统的监控分布<br />
*每一刻的秒数<br />
*稳定性<br />
*服务器的响应时间<br />
*占用内存<br />
*MAH/s(专有名词)<br />
*SPMS(又是一个专有名词)<br />
*估计使用了内存来加载方块(的确实数目)所占总内存的百分比<br />
*服务器所有东西的加载方块速度<br />
*每秒玩家加载世界的方块速<br />
*红石每秒的使用量<br />
*每个玩家的数据<br />
*受到性能管家监控的插件的数据<br />
*世界编辑每秒的方块<br />
*对每一个世界的掉落物所加载的方块进行统计<br />
*对实体加载方块的统计<br />
<br />
= '''网页管理系统''' =<br />
要通过性能管家来在你的网页上显示您的服务器性能,您必须要以下的东西<br />
*运行在您服务器上的性能管家的备份/副本<br />
*运行在您的计算机上的性能管家软件的备份/副本<br />
*服务器上以及其它程序未使用的端口<br />
*没有防火墙的阻扰<br />
*如果其他程序正在使用一个端口,请不要使用,如:25565<br />
== '''链接网页的配置文件''' ==<br />
请在\plugins\React\config.yml中找到<br />
<pre><br />
react-remote:<br />
users:<br />
cyberpwn:<br />
password: react123<br />
enabled: false<br />
enable: false<br />
interval: 100<br />
port: 8118<br />
</pre><br />
启用&重新创建一个<br />
<pre><br />
react-remote:<br />
users: #用户列表<br />
cyberpwn:<br />
password: react123<br />
enabled: false #在这里启用这个用户<br />
Puretie: #用户名<br />
password: betterPassword #这是密码<br />
enabled: true # 注意我是如何启用这个用户的<br />
enable: true # 这也必须启用 <br />
interval: 100<br />
port: 8118 #端口<br />
</pre><br />
然后,在性能管家软件上添加一个链接<br />
<br />
== '''常见问题''' ==<br />
*确保你的用户名已启用<br />
*确保安装性能管家的服务器的功能已启用(就是那个 <pre>enable: true # 这也必须启用 </pre>)<br />
*确保用户名&密码与配置的相匹配<br />
*确保端口可以链接<br />
*确保防火墙不会阻扰端口连接<br />
*确保服务器以及其它应用程序没有在使用您的端口<br />
*确保您的服务器允许端口绑定,而不是那个服务器真实的端口<br />
<br />
= '''性能管家优化总条目''' =<br />
注明:该条目是本人增加,并非作者增加,为了更好的排版<br />
== '''红石高频优化''' ==<br />
=== '''它有什么作用''' ===<br />
这一行为抑制了红石高频,例如你做了个红石循环,它会在适当的时候禁止循环,而你只要重新启动便行了,不会像其它插件一样,删掉红石,它的优化性能远远超过其它插件<br />
<br />
=== '''它怎么触发''' ===<br />
只要造成服务器卡顿时,它便会触发,禁止一些红石循环,并且删除一些造成大型卡顿的红石<br />
<br />
=== '''配置文件''' ===<br />
该配置在\plugins\React\reactions\action-suppress-redstone.yml中<br />
<pre><br />
component:<br />
# 你可以在这里禁用这个优化功能,但是,如果禁用了,它便不会再使用,除非你开启<br />
# 性能管家仍然会发出警告,不过,不会自动解决红石高频<br />
enable: true<br />
<br />
# 大多数的性能优化功能不会拥有秒间隔,但有些可以<br />
# 你通常不用更改这个数据<br />
interval: 20<br />
action-suppress-redstone:<br />
# 你可以在这里禁用在适当的时机禁止红石循环<br />
freeze-all-redstone-on-lag: true<br />
</pre><br />
<br />
== '''高空水/岩浆优化''' ==<br />
=== '''它有什么作用''' ===<br />
它可以让水&岩浆停止流动(当然,不是将水变成冰),这样可以防止由于水&岩浆流动导致的方块更新导致卡顿<br />
<br />
=== '''它怎样触发''' ===<br />
只要在它造成服务器卡顿时便会启用,不过呢,有时候水/岩浆会自我更新,这可能与性能管家发生冲突<br />
<br />
=== '''配置文件''' ===<br />
该配置在\plugins\React\reactions\action-suppress-liquid.yml<br />
<pre><br />
component:<br />
# 你可以在这里禁用这个优化功能,但是,如果禁用了,它便不会再使用,除非你开启<br />
# 性能管家仍然会发出警告,不过,不会自动禁用液体流动<br />
enable: true<br />
<br />
# 大多数的性能优化功能不会拥有秒间隔,但有些可以<br />
# 你通常不用更改这个数据<br />
interval: 20<br />
action-suppress-liquid:<br />
# 你可以在这里禁用让岩浆/水停止流动的优化<br />
freeze-all-liquid-on-lag: true<br />
</pre><br />
<br />
== '''多世界编辑优化''' ==<br />
=== '''它有什么作用''' ===<br />
这个功能只能安装了AsyncWorldEdit才能使用,这个功能会暂停一些世界的编辑任务,但等一个编辑完毕,那个任务又会继续,通常,这样子是不会报错的,不过,如果你的内存不够的话,极有可能会报错的<br />
<br />
=== '''它怎样触发''' ===<br />
这个功能只在服务器卡顿时触发,因为多世界编辑的话,会造成卡顿,不过不会暂停,只有安装了这个才会暂停<br />
<br />
=== '''配置文件''' ===<br />
该配置在 \plugins\React\reactions\action-suppress-world-edit.yml<br />
<pre><br />
component:<br />
# 你可以在这里禁用这个优化功能,但是,如果禁用了,它便不会再使用,除非你开启<br />
# 性能管家仍然会发出警告,不过,不会自动暂停编辑<br />
enable: true<br />
<br />
# 大多数的性能优化功能不会拥有秒间隔,但有些可以<br />
# 你通常不用更改这个数据<br />
interval: 20<br />
action-suppress-world-edit:<br />
# 你可以在这里禁止暂停多世界编辑的优化<br />
temp-pause-async-worldedit: true<br />
</pre></div>
SanFu
https://mineplugin.org/index.php?title=React&diff=6902
React
2018-06-21T03:17:18Z
<p>SanFu:</p>
<hr />
<div>{{模板:待完善}}<br />
{{Plugin Infobox<br />
|icon=[[image:B99de9bd0bb53f92cbe8c22dcb7bfdf1521c66fa.png]]<br />
|plugin='''React''' '''(性能管家)'''<br />
|version=6.558<br />
|pre=<br />
|ver=<br />
|author='''VolmitSoftware'''<br />
|URL=[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ React]<br />
}}<br />
= '''综述''' =<br />
== '''开始使用''' ==<br />
您好!欢迎来到性能管家快速入门指南!本指南将会指引您完成简单的设置,并学会配置性能管家!<br />
<br />
== '''{{Minecraft Color|&c|获取}} {{Minecraft Color|&0|性能管家}} ''' ==<br />
您可以从[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ {{Minecraft Color|&b|这里}}]来购买性能管家,然后,购买了之后,请保持性能管家的更新,并像往常一样,将性能管家放入\plugin文件夹中。完成这个 <br />
<strike>骚♂操作<br />
</strike>后,你可以通过以下方式来进行重载<br />
*通过PlugMan / plugman来进行重载([http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/plugman/ PlugMan])<br />
*通过重启来进行重载<br />
*你也可以通过/reload来进行重载,不过,作者并不推荐,这个方法并不对这个插件的重载有益处<br />
<br />
== '''配置文件''' ==<br />
一旦性能管家在您的服务器运行,您可以尝试着修改配置文件,也可以保存原样,但是,您要先检查一下,您的配置文件,这些配置文件,都是可以更改的,并且,更改起来很简单!!<br />
*Commands & Permissions<br />
*Monitoring<br />
*Configuring<br />
*Samplers<br />
*Reactions<br />
一旦您配置好了的话,您可以继续使用(但这不会立即更新你所修改的配置)或者,现在更新您所修改的配置,使用命令/react reload(/re reload)。<br />
<br />
== '''监控系统''' ==<br />
这个系统是性能管家的核心!可以帮助您确定您的服务器的性能(并且检测出是否出了问题)以及列出可能导致性能问题的原因,如果您想看更多介绍,请查看[https://github.com/VolmitSoftware/React/wiki/Monitoring 监控系统]<br />
<br />
= '''问题&BUG''' =<br />
[https://github.com/VolmitSoftware/React/wiki/Common-Issues 如果您想要提出一个问题&BUG,请您先仔细看一下这个页面]我们为此做了许多功课,并且,我们也很乐意为您解答问题,如果你有一些问题的话,请查看这个条目。<br />
虽然性能管家能够完美兼容许多版本,但天有不测风云,会出现一些BUG&问题,为了更好的帮助出现这些问题的人,本条目将会不断地添加问题的解决方法<br />
<br />
== '''关于Bukkit的''' ==<br />
Bukkit服务端有许多版本,性能管家在这里的功能也会依照Bukkit的版本而进行不同性能的调整,请查看下面的列表,看看您的版本是否兼容?<br />
*Spigot(1.8/1.9) 完美运行,作者已进行测试 √<br />
*PaperSpigot(1.8/1.9)请查看下面关于PaperSpigot的设置<br />
*TacoSpigot(1.8/1.9)请查看下面关于PaperSpigot的设置,未经测试,尽量不要使用<br />
*Migot(1.8)未经测试,尽量不要使用<br />
*Bukkit(1.7.9)应该可以运行,但是作者并不推荐,况且也没测试过,推荐用Spigot<br />
*CraftBukkit(1.8/1.9)不推荐,推荐用Spigot<br />
<br />
== '''关于PaperSpigot的设置''' ==<br />
在PaperSpigot中,有一些设置,可能会导致性能管家的报错,不过别担心,你只要确认,在你的Paper.yml中,你有以下配置文件<br />
<br />
汉化↓:一定要把这个fire-physics-event-for-redstone:设置为True<br />
<br />
<nowiki># Ensure you set this to true</nowiki><br />
<br />
汉化↓:如果你设置成了false<br />
<br />
<nowiki># If it is set to false, react will not be able</nowiki><br />
<br />
汉化↓:那你糟了,性能管家将无法预防红石高频所带来的对服务器的压力<br />
<br />
<nowiki># to fix any Redstone related problems.</nowiki><br />
<br />
<nowiki>fire-physics-event-for-redstone: true</nowiki><br />
<br />
== '''Java版本''' ==<br />
尽管Java有虚拟机,兼容性能好,但是呢,你如果用了过时的版本,性能管家极有可能会报错,因为性能管家在Java 8上运行,您需要一个Java 8或者新出的Java 9才能运行性能管家,用Java 7的话,极有可能会报错<br />
<br />
== '''我的世界版本栏''' ==<br />
* 1.11.1 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.11 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.10.2 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.10.1 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.9.3 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.9.1 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.9 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.8.8 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.8.2 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.8.1 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.8 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.7.10 性能管家完美兼容,但是呢某些功能不能在较新版本的MC中使用,使得较新版本的MC地图渲染十分地缓慢。它们虽然可以工作,但实时监控系统十分难运行,通过后台来发送指令,极有可能无法运行,(如果无法运行,)它还会并且会发送一段消息给你。<br />
<br />
== '''创世神插件版本''' ==<br />
请确保您的创世神插件的版本是最新的,因为性能管家将会与创世神插件进行优化,优化掉那些延迟,目前呢,性能管家只是支持6.1及以上的版本<br />
<br />
== '''如果上面的都不行的话''' ==<br />
请尝试以下方法:<br />
*删掉\plugins文件夹中的\React插件文件夹<br />
*来[https://github.com/VolmitSoftware/React/issues 这里]进行BUG提交<br />
*在Skype (cyberpwn)或者[https://www.spigotmc.org/members/cyberpwn.81187/ 这里]来进行BUG提交<br />
<br />
= '''命令与权限''' =<br />
== '''命令''' ==<br />
{| class="wikitable"<br />
! 命令<br />
! width=40% | 命令缩写<br />
! width=40% | 描述<br />
|-<br />
! colspan="3" style="background: #ABE" | 参照[[帮助:快速入门]]的模板<br />
|-<br />
| /react<br />
| /re<br />
| 性能管家的总命令<br />
|-<br />
| /react moniter<br />
| /re mon<br />
| 通过直播的形式(一个直播哪个地方,一个直播哪个领域)来进行监控<br />
|-<br />
| /react graph<br />
| /re map<br />
| 刷新在地图上显示的服务器情况<br />
|-<br />
| /react issues<br />
| /re book<br />
| 刷新显示哪里出了问题的BUG书<br />
|-<br />
| /react help<br />
| /re help<br />
| 通过一本书来显示帮助列表<br />
|-<br />
| /react reload<br />
| /re reload<br />
| 重载所有配置<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== '''权限''' ==<br />
性能管家是一个管理服务器性能的插件,这个插件很显然,不应该给玩家们来进行使用。这应该给你认识/熟悉的玩家,因为他们知道他们应该做什么,每个都有一个级别...这个权限不应该授予版主,应该授予管理员等...如果您非要给的话,那么,权限就是 react.*<br />
{| class="wikitable"<br />
! 权限<br />
! width=40% | 权限描述<br />
|-<br />
! colspan="3" style="background: #ABE" | 参照[[帮助:快速入门]]的模板<br />
|-<br />
| React.*<br />
| 给予某人所有有关于性能管家的权限<br />
|-<br />
| React.monitor<br />
| 给予某人所有有关于性能管家的监控系统的权限<br />
|-<br />
| React.act<br />
| 给予某人进行操作性能管家的权限<br />
|-<br />
| React.reload<br />
| 给予某人可以重载性能管家的权限<br />
|}<br />
<br />
= '''配置文件''' =<br />
== '''配置文件说明''' ==<br />
这个配置文件的位置在\plugins\React\config.yml<br />
<pre><br />
# 切换调试插件时所发出的消息的开关. <br />
debug-messages: true<br />
runtime:<br />
# 禁用所有的性能优化(当你的监控系统没有反应时,你可以禁用然后再打开(禁用为true,打开为false))<br />
disable-reactions: false<br />
startup:<br />
# 您可以在这里关闭检查更新<br />
skip-update-check: false<br />
# 启用此功能后,将会使用Java清理机(GC),清除所有<br />
# 启动时的垃圾,释放内存<br />
prevent-memory-leaks: true<br />
# 你可以在这里关闭统计数据这个功能<br />
anonymous-statistics: true<br />
lang:<br />
# 你可以在这里更改发送信息的前缀&书本的作者.<br />
tag-name: React<br />
</pre><br />
<br />
= '''监控系统''' =<br />
性能管家是对网站开放的,你可以在网站上实时并且准确的了解到你服务器的性能,这可以在测试XX时使用,或者帮助你了解你的服务器正在运行什么,这会对你了解你现在运用的内存&卡顿时会为你提供一些许帮助<br />
== '''地图上显示的帮助''' ==<br />
你可以在我的世界的地图上查看服务器性能,你也可以将这个地图放在展示框上,不过,你必须要让你的地图可以显示画面(进行登录时一定要注意这一点),这样呢,才能够完美的显示<br />
[[image:Mapping.png]]<br />
<br />
== '''HUD监控''' ==<br />
要启用这个类型的监控,请使用命令/react moniter来启动,这个信息将会显示在标题栏上面,亦或是Tab列表中,如果你想关闭,只要再次输入这个命令便行了<br />
[[image:Monitor-none.png]]<br />
小提示:Shift+鼠标滑轮<br />
当你想要在Tab列表中,查看不同的有关于您的服务器的数据,请使用Shift+鼠标滑轮,你可以查看下面的图片,知道更多...<br />
[[image:Monitor-tps.png]]<br />
[[image:Monitor-mem.png]]<br />
[[image:Monitor-world.png]]<br />
[[image:Monitor-misc.png]]<br />
<br />
= '''快速入门''' =<br />
详细请见{{Minecraft Color|&c|[第①章节:综述]}}<br />
<br />
= '''性能管家的优化''' =<br />
对于性能管家来说修复卡顿与高频,只不过是小菜一碟,况且,这些优化的东西都是不同的,您可以自己调控,有一些系统也会自己调控,你也可以通过性能管家来进行调控<br />
== '''系统自动调控的''' ==<br />
*红石高频<br />
*高空水/岩浆<br />
*多世界编辑<br />
*TNT<br />
*卡顿的原因<br />
*传送&掉落<br />
== '''手动调控''' ==<br />
*后台的垃圾清理<br />
== '''既可以手动,也可以系统自动''' ==<br />
*实体清理<br />
*掉落物清理<br />
<br />
= '''取样器''' =<br />
为了让性能管家正确地指出服务器问题所在,这个取样器有时候(频繁)检查特定的值&不正常的值,您可以进行配置(完全),但是,如果你没有一个适合自己的理由,请你不要配置,因为这些已经被大多数服务器认可为最好用的配置,但是,你也可以选择禁用某一项,下面几组条目,会引导你如何禁用,并且这一措施会更改监控系统的监控分布<br />
*每一刻的秒数<br />
*稳定性<br />
*服务器的响应时间<br />
*占用内存<br />
*MAH/s(专有名词)<br />
*SPMS(又是一个专有名词)<br />
*估计使用了内存来加载方块(的确实数目)所占总内存的百分比<br />
*服务器所有东西的加载方块速度<br />
*每秒玩家加载世界的方块速<br />
*红石每秒的使用量<br />
*每个玩家的数据<br />
*受到性能管家监控的插件的数据<br />
*世界编辑每秒的方块<br />
*对每一个世界的掉落物所加载的方块进行统计<br />
*对实体加载方块的统计<br />
<br />
= '''网页管理系统''' =<br />
要通过性能管家来在你的网页上显示您的服务器性能,您必须要以下的东西<br />
*运行在您服务器上的性能管家的备份/副本<br />
*运行在您的计算机上的性能管家软件的备份/副本<br />
*服务器上以及其它程序未使用的端口<br />
*没有防火墙的阻扰<br />
*如果其他程序正在使用一个端口,请不要使用,如:25565<br />
== '''链接网页的配置文件''' ==<br />
请在\plugins\React\config.yml中找到<br />
<pre><br />
react-remote:<br />
users:<br />
cyberpwn:<br />
password: react123<br />
enabled: false<br />
enable: false<br />
interval: 100<br />
port: 8118<br />
</pre><br />
启用&重新创建一个<br />
<pre><br />
react-remote:<br />
users: #用户列表<br />
cyberpwn:<br />
password: react123<br />
enabled: false #在这里启用这个用户<br />
Puretie: #用户名<br />
password: betterPassword #这是密码<br />
enabled: true # 注意我是如何启用这个用户的<br />
enable: true # 这也必须启用 <br />
interval: 100<br />
port: 8118 #端口<br />
</pre><br />
然后,在性能管家软件上添加一个链接<br />
<br />
== '''常见问题''' ==<br />
*确保你的用户名已启用<br />
*确保安装性能管家的服务器的功能已启用(就是那个 <pre>enable: true # 这也必须启用 </pre>)<br />
*确保用户名&密码与配置的相匹配<br />
*确保端口可以链接<br />
*确保防火墙不会阻扰端口连接<br />
*确保服务器以及其它应用程序没有在使用您的端口<br />
*确保您的服务器允许端口绑定,而不是那个服务器真实的端口<br />
<br />
= '''性能管家优化总条目''' =<br />
注明:该条目是本人增加,并非作者增加,为了更好的排版<br />
== '''红石高频优化''' ==<br />
=== '''它有什么作用''' ===<br />
这一行为抑制了红石高频,例如你做了个红石循环,它会在适当的时候禁止循环,而你只要重新启动便行了,不会像其它插件一样,删掉红石,它的优化性能远远超过其它插件<br />
<br />
=== '''它怎么触发''' ===<br />
只要造成服务器卡顿时,它便会触发,禁止一些红石循环,并且删除一些造成大型卡顿的红石<br />
<br />
=== '''配置文件''' ===<br />
该配置在\plugins\React\reactions\action-suppress-redstone.yml中<br />
<pre><br />
component:<br />
# 你可以在这里禁用这个优化功能,但是,如果禁用了,它便不会再使用,除非你开启<br />
# 性能管家仍然会发出警告,不过,不会自动解决红石高频<br />
enable: true<br />
<br />
# 大多数的性能优化功能不会拥有秒间隔,但有些可以<br />
# 你通常不用更改这个数据<br />
interval: 20<br />
action-suppress-redstone:<br />
# 你可以在这里禁用在适当的时机禁止红石循环<br />
freeze-all-redstone-on-lag: true<br />
</pre><br />
<br />
== '''高空水/岩浆优化''' ==<br />
=== '''它有什么作用''' ===<br />
它可以让水&岩浆停止流动(当然,不是将水变成冰),这样可以防止由于水&岩浆流动导致的方块更新导致卡顿<br />
<br />
=== '''它怎样触发''' ===<br />
只要在它造成服务器卡顿时便会启用,不过呢,有时候水/岩浆会自我更新,这可能与性能管家发生冲突<br />
<br />
=== '''配置文件''' ===<br />
该配置在\plugins\React\reactions\action-suppress-liquid.yml<br />
<pre><br />
component:<br />
# 你可以在这里禁用这个优化功能,但是,如果禁用了,它便不会再使用,除非你开启<br />
# 性能管家仍然会发出警告,不过,不会自动禁用液体流动<br />
enable: true<br />
<br />
# 大多数的性能优化功能不会拥有秒间隔,但有些可以<br />
# 你通常不用更改这个数据<br />
interval: 20<br />
action-suppress-liquid:<br />
# 你可以在这里禁用让岩浆/水停止流动的优化<br />
freeze-all-liquid-on-lag: true<br />
</pre><br />
<br />
== '''多世界编辑优化''' ==</div>
SanFu
https://mineplugin.org/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:React&diff=6901
讨论:React
2018-06-21T02:49:26Z
<p>SanFu:/* 问题提交格式 */</p>
<hr />
<div>= '''BUG&问题提交中心''' =<br />
这些BUG&问题将会上传到作者的Github上,请大家有问题的提问题,没有问题的继续用!<br />
== '''问题提交格式''' ==<br />
插件版本:<br />
<br />
服务端:Spigot/CraftBukkit/PaperSpigot/TacoSpigot<br />
<br />
服务器版本:<br />
<br />
报错内容:<br />
<br />
其它:<br />
<br />
== '''问题&BUG 专栏''' ==</div>
SanFu
https://mineplugin.org/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:React&diff=6900
讨论:React
2018-06-21T02:49:05Z
<p>SanFu:创建页面,内容为“= '''BUG&问题提交中心''' = 这些BUG&问题将会上传到作者的Github上,请大家有问题的提问题,没有问题的继续用! == '''问题提交...”</p>
<hr />
<div>= '''BUG&问题提交中心''' =<br />
这些BUG&问题将会上传到作者的Github上,请大家有问题的提问题,没有问题的继续用!<br />
== '''问题提交格式''' ==<br />
插件版本:<br />
服务端:Spigot/CraftBukkit/PaperSpigot/TacoSpigot<br />
服务器版本:<br />
报错内容:<br />
其它:<br />
== '''问题&BUG 专栏''' ==</div>
SanFu
https://mineplugin.org/index.php?title=React&diff=6899
React
2018-06-21T00:56:34Z
<p>SanFu:/* Configuring */</p>
<hr />
<div>{{模板:待完善}}<br />
{{Plugin Infobox<br />
|icon=[[image:B99de9bd0bb53f92cbe8c22dcb7bfdf1521c66fa.png]]<br />
|plugin='''React''' '''(性能管家)'''<br />
|version=6.558<br />
|pre=<br />
|ver=<br />
|author='''VolmitSoftware'''<br />
|URL=[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ React]<br />
}}<br />
= '''综述''' =<br />
== '''开始使用''' ==<br />
您好!欢迎来到性能管家快速入门指南!本指南将会指引您完成简单的设置,并学会配置性能管家!<br />
<br />
== '''{{Minecraft Color|&c|获取}} {{Minecraft Color|&0|性能管家}} ''' ==<br />
您可以从[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ {{Minecraft Color|&b|这里}}]来购买性能管家,然后,购买了之后,请保持性能管家的更新,并像往常一样,将性能管家放入\plugin文件夹中。完成这个 <br />
<strike>骚♂操作<br />
</strike>后,你可以通过以下方式来进行重载<br />
*通过PlugMan / plugman来进行重载([http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/plugman/ PlugMan])<br />
*通过重启来进行重载<br />
*你也可以通过/reload来进行重载,不过,作者并不推荐,这个方法并不对这个插件的重载有益处<br />
<br />
== '''配置文件''' ==<br />
一旦性能管家在您的服务器运行,您可以尝试着修改配置文件,也可以保存原样,但是,您要先检查一下,您的配置文件,这些配置文件,都是可以更改的,并且,更改起来很简单!!<br />
*Commands & Permissions<br />
*Monitoring<br />
*Configuring<br />
*Samplers<br />
*Reactions<br />
一旦您配置好了的话,您可以继续使用(但这不会立即更新你所修改的配置)或者,现在更新您所修改的配置,使用命令/react reload(/re reload)。<br />
<br />
== '''监控系统''' ==<br />
这个系统是性能管家的核心!可以帮助您确定您的服务器的性能(并且检测出是否出了问题)以及列出可能导致性能问题的原因,如果您想看更多介绍,请查看[https://github.com/VolmitSoftware/React/wiki/Monitoring 监控系统]<br />
<br />
= '''问题&BUG''' =<br />
[https://github.com/VolmitSoftware/React/wiki/Common-Issues 如果您想要提出一个问题&BUG,请您先仔细看一下这个页面]我们为此做了许多功课,并且,我们也很乐意为您解答问题,如果你有一些问题的话,请查看这个条目。<br />
虽然性能管家能够完美兼容许多版本,但天有不测风云,会出现一些BUG&问题,为了更好的帮助出现这些问题的人,本条目将会不断地添加问题的解决方法<br />
<br />
== '''关于Bukkit的''' ==<br />
Bukkit服务端有许多版本,性能管家在这里的功能也会依照Bukkit的版本而进行不同性能的调整,请查看下面的列表,看看您的版本是否兼容?<br />
*Spigot(1.8/1.9) 完美运行,作者已进行测试 √<br />
*PaperSpigot(1.8/1.9)请查看下面关于PaperSpigot的设置<br />
*TacoSpigot(1.8/1.9)请查看下面关于PaperSpigot的设置,未经测试,尽量不要使用<br />
*Migot(1.8)未经测试,尽量不要使用<br />
*Bukkit(1.7.9)应该可以运行,但是作者并不推荐,况且也没测试过,推荐用Spigot<br />
*CraftBukkit(1.8/1.9)不推荐,推荐用Spigot<br />
<br />
== '''关于PaperSpigot的设置''' ==<br />
在PaperSpigot中,有一些设置,可能会导致性能管家的报错,不过别担心,你只要确认,在你的Paper.yml中,你有以下配置文件<br />
<br />
汉化↓:一定要把这个fire-physics-event-for-redstone:设置为True<br />
<br />
<nowiki># Ensure you set this to true</nowiki><br />
<br />
汉化↓:如果你设置成了false<br />
<br />
<nowiki># If it is set to false, react will not be able</nowiki><br />
<br />
汉化↓:那你糟了,性能管家将无法预防红石高频所带来的对服务器的压力<br />
<br />
<nowiki># to fix any Redstone related problems.</nowiki><br />
<br />
<nowiki>fire-physics-event-for-redstone: true</nowiki><br />
<br />
== '''Java版本''' ==<br />
尽管Java有虚拟机,兼容性能好,但是呢,你如果用了过时的版本,性能管家极有可能会报错,因为性能管家在Java 8上运行,您需要一个Java 8或者新出的Java 9才能运行性能管家,用Java 7的话,极有可能会报错<br />
<br />
== '''我的世界版本栏''' ==<br />
* 1.11.1 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.11 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.10.2 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.10.1 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.9.3 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.9.1 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.9 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.8.8 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.8.2 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.8.1 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.8 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.7.10 性能管家完美兼容,但是呢某些功能不能在较新版本的MC中使用,使得较新版本的MC地图渲染十分地缓慢。它们虽然可以工作,但实时监控系统十分难运行,通过后台来发送指令,极有可能无法运行,(如果无法运行,)它还会并且会发送一段消息给你。<br />
<br />
== '''创世神插件版本''' ==<br />
请确保您的创世神插件的版本是最新的,因为性能管家将会与创世神插件进行优化,优化掉那些延迟,目前呢,性能管家只是支持6.1及以上的版本<br />
<br />
== '''如果上面的都不行的话''' ==<br />
请尝试以下方法:<br />
*删掉\plugins文件夹中的\React插件文件夹<br />
*来[https://github.com/VolmitSoftware/React/issues 这里]进行BUG提交<br />
*在Skype (cyberpwn)或者[https://www.spigotmc.org/members/cyberpwn.81187/ 这里]来进行BUG提交<br />
<br />
= '''命令与权限''' =<br />
== '''命令''' ==<br />
{| class="wikitable"<br />
! 命令<br />
! width=40% | 命令缩写<br />
! width=40% | 描述<br />
|-<br />
! colspan="3" style="background: #ABE" | 参照[[帮助:快速入门]]的模板<br />
|-<br />
| /react<br />
| /re<br />
| 性能管家的总命令<br />
|-<br />
| /react moniter<br />
| /re mon<br />
| 通过直播的形式(一个直播哪个地方,一个直播哪个领域)来进行监控<br />
|-<br />
| /react graph<br />
| /re map<br />
| 刷新在地图上显示的服务器情况<br />
|-<br />
| /react issues<br />
| /re book<br />
| 刷新显示哪里出了问题的BUG书<br />
|-<br />
| /react help<br />
| /re help<br />
| 通过一本书来显示帮助列表<br />
|-<br />
| /react reload<br />
| /re reload<br />
| 重载所有配置<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== '''权限''' ==<br />
性能管家是一个管理服务器性能的插件,这个插件很显然,不应该给玩家们来进行使用。这应该给你认识/熟悉的玩家,因为他们知道他们应该做什么,每个都有一个级别...这个权限不应该授予版主,应该授予管理员等...如果您非要给的话,那么,权限就是 react.*<br />
{| class="wikitable"<br />
! 权限<br />
! width=40% | 权限描述<br />
|-<br />
! colspan="3" style="background: #ABE" | 参照[[帮助:快速入门]]的模板<br />
|-<br />
| React.*<br />
| 给予某人所有有关于性能管家的权限<br />
|-<br />
| React.monitor<br />
| 给予某人所有有关于性能管家的监控系统的权限<br />
|-<br />
| React.act<br />
| 给予某人进行操作性能管家的权限<br />
|-<br />
| React.reload<br />
| 给予某人可以重载性能管家的权限<br />
|}<br />
<br />
= '''配置文件''' =<br />
== '''配置文件说明''' ==<br />
这个配置文件的位置在\plugins\React\config.yml<br />
<pre><br />
# 切换调试插件时所发出的消息的开关. <br />
debug-messages: true<br />
runtime:<br />
# 禁用所有的性能优化(当你的监控系统没有反应时,你可以禁用然后再打开(禁用为true,打开为false))<br />
disable-reactions: false<br />
startup:<br />
# 您可以在这里关闭检查更新<br />
skip-update-check: false<br />
# 启用此功能后,将会使用Java清理机(GC),清除所有<br />
# 启动时的垃圾,释放内存<br />
prevent-memory-leaks: true<br />
# 你可以在这里关闭统计数据这个功能<br />
anonymous-statistics: true<br />
lang:<br />
# 你可以在这里更改发送信息的前缀&书本的作者.<br />
tag-name: React<br />
</pre><br />
<br />
= '''监控系统''' =<br />
性能管家是对网站开放的,你可以在网站上实时并且准确的了解到你服务器的性能,这可以在测试XX时使用,或者帮助你了解你的服务器正在运行什么,这会对你了解你现在运用的内存&卡顿时会为你提供一些许帮助<br />
== '''地图上显示的帮助''' ==<br />
你可以在我的世界的地图上查看服务器性能,你也可以将这个地图放在展示框上,不过,你必须要让你的地图可以显示画面(进行登录时一定要注意这一点),这样呢,才能够完美的显示<br />
[[image:Mapping.png]]<br />
<br />
== '''HUD监控''' ==<br />
要启用这个类型的监控,请使用命令/react moniter来启动,这个信息将会显示在标题栏上面,亦或是Tab列表中,如果你想关闭,只要再次输入这个命令便行了<br />
[[image:Monitor-none.png]]<br />
小提示:Shift+鼠标滑轮<br />
当你想要在Tab列表中,查看不同的有关于您的服务器的数据,请使用Shift+鼠标滑轮,你可以查看下面的图片,知道更多...<br />
[[image:Monitor-tps.png]]<br />
[[image:Monitor-mem.png]]<br />
[[image:Monitor-world.png]]<br />
[[image:Monitor-misc.png]]<br />
<br />
= '''快速入门''' =<br />
详细请见{{Minecraft Color|&c|[第①章节:综述]}}<br />
<br />
= '''性能管家的优化''' =<br />
对于性能管家来说修复卡顿与高频,只不过是小菜一碟,况且,这些优化的东西都是不同的,您可以自己调控,有一些系统也会自己调控,你也可以通过性能管家来进行调控<br />
== '''系统自动调控的''' ==<br />
*红石高频<br />
*高空水/岩浆<br />
*多世界编辑<br />
*TNT<br />
*卡顿的原因<br />
*传送&掉落<br />
== '''手动调控''' ==<br />
*后台的垃圾清理<br />
== '''既可以手动,也可以系统自动''' ==<br />
*实体清理<br />
*掉落物清理<br />
<br />
= '''取样器''' =<br />
为了让性能管家正确地指出服务器问题所在,这个取样器有时候(频繁)检查特定的值&不正常的值,您可以进行配置(完全),但是,如果你没有一个适合自己的理由,请你不要配置,因为这些已经被大多数服务器认可为最好用的配置,但是,你也可以选择禁用某一项,下面几组条目,会引导你如何禁用,并且这一措施会更改监控系统的监控分布<br />
*每一刻的秒数<br />
*稳定性<br />
*服务器的响应时间<br />
*占用内存<br />
*MAH/s(专有名词)<br />
*SPMS(又是一个专有名词)<br />
*估计使用了内存来加载方块(的确实数目)所占总内存的百分比<br />
*服务器所有东西的加载方块速度<br />
*每秒玩家加载世界的方块速<br />
*红石每秒的使用量<br />
*每个玩家的数据<br />
*受到性能管家监控的插件的数据<br />
*世界编辑每秒的方块<br />
*对每一个世界的掉落物所加载的方块进行统计<br />
*对实体加载方块的统计<br />
<br />
= '''网页管理系统''' =<br />
要通过性能管家来在你的网页上显示您的服务器性能,您必须要以下的东西<br />
*运行在您服务器上的性能管家的备份/副本<br />
*运行在您的计算机上的性能管家软件的备份/副本<br />
*服务器上以及其它程序未使用的端口<br />
*没有防火墙的阻扰<br />
*如果其他程序正在使用一个端口,请不要使用,如:25565<br />
== '''链接网页的配置文件''' ==<br />
请在\plugins\React\config.yml中找到<br />
<pre><br />
react-remote:<br />
users:<br />
cyberpwn:<br />
password: react123<br />
enabled: false<br />
enable: false<br />
interval: 100<br />
port: 8118<br />
</pre><br />
启用&重新创建一个<br />
<pre><br />
react-remote:<br />
users: #用户列表<br />
cyberpwn:<br />
password: react123<br />
enabled: false #在这里启用这个用户<br />
Puretie: #用户名<br />
password: betterPassword #这是密码<br />
enabled: true # 注意我是如何启用这个用户的<br />
enable: true # 这也必须启用 <br />
interval: 100<br />
port: 8118 #端口<br />
</pre><br />
然后,在性能管家软件上添加一个链接<br />
<br />
== '''常见问题''' ==<br />
*确保你的用户名已启用<br />
*确保安装性能管家的服务器的功能已启用(就是那个 <pre>enable: true # 这也必须启用 </pre>)<br />
*确保用户名&密码与配置的相匹配<br />
*确保端口可以链接<br />
*确保防火墙不会阻扰端口连接<br />
*确保服务器以及其它应用程序没有在使用您的端口<br />
*确保您的服务器允许端口绑定,而不是那个服务器真实的端口</div>
SanFu
https://mineplugin.org/index.php?title=React&diff=6898
React
2018-06-21T00:56:12Z
<p>SanFu:</p>
<hr />
<div>{{模板:待完善}}<br />
{{Plugin Infobox<br />
|icon=[[image:B99de9bd0bb53f92cbe8c22dcb7bfdf1521c66fa.png]]<br />
|plugin='''React''' '''(性能管家)'''<br />
|version=6.558<br />
|pre=<br />
|ver=<br />
|author='''VolmitSoftware'''<br />
|URL=[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ React]<br />
}}<br />
= '''综述''' =<br />
== '''开始使用''' ==<br />
您好!欢迎来到性能管家快速入门指南!本指南将会指引您完成简单的设置,并学会配置性能管家!<br />
<br />
== '''{{Minecraft Color|&c|获取}} {{Minecraft Color|&0|性能管家}} ''' ==<br />
您可以从[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ {{Minecraft Color|&b|这里}}]来购买性能管家,然后,购买了之后,请保持性能管家的更新,并像往常一样,将性能管家放入\plugin文件夹中。完成这个 <br />
<strike>骚♂操作<br />
</strike>后,你可以通过以下方式来进行重载<br />
*通过PlugMan / plugman来进行重载([http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/plugman/ PlugMan])<br />
*通过重启来进行重载<br />
*你也可以通过/reload来进行重载,不过,作者并不推荐,这个方法并不对这个插件的重载有益处<br />
<br />
== '''配置文件''' ==<br />
一旦性能管家在您的服务器运行,您可以尝试着修改配置文件,也可以保存原样,但是,您要先检查一下,您的配置文件,这些配置文件,都是可以更改的,并且,更改起来很简单!!<br />
*Commands & Permissions<br />
*Monitoring<br />
*Configuring<br />
*Samplers<br />
*Reactions<br />
一旦您配置好了的话,您可以继续使用(但这不会立即更新你所修改的配置)或者,现在更新您所修改的配置,使用命令/react reload(/re reload)。<br />
<br />
== '''监控系统''' ==<br />
这个系统是性能管家的核心!可以帮助您确定您的服务器的性能(并且检测出是否出了问题)以及列出可能导致性能问题的原因,如果您想看更多介绍,请查看[https://github.com/VolmitSoftware/React/wiki/Monitoring 监控系统]<br />
<br />
= '''问题&BUG''' =<br />
[https://github.com/VolmitSoftware/React/wiki/Common-Issues 如果您想要提出一个问题&BUG,请您先仔细看一下这个页面]我们为此做了许多功课,并且,我们也很乐意为您解答问题,如果你有一些问题的话,请查看这个条目。<br />
虽然性能管家能够完美兼容许多版本,但天有不测风云,会出现一些BUG&问题,为了更好的帮助出现这些问题的人,本条目将会不断地添加问题的解决方法<br />
<br />
== '''关于Bukkit的''' ==<br />
Bukkit服务端有许多版本,性能管家在这里的功能也会依照Bukkit的版本而进行不同性能的调整,请查看下面的列表,看看您的版本是否兼容?<br />
*Spigot(1.8/1.9) 完美运行,作者已进行测试 √<br />
*PaperSpigot(1.8/1.9)请查看下面关于PaperSpigot的设置<br />
*TacoSpigot(1.8/1.9)请查看下面关于PaperSpigot的设置,未经测试,尽量不要使用<br />
*Migot(1.8)未经测试,尽量不要使用<br />
*Bukkit(1.7.9)应该可以运行,但是作者并不推荐,况且也没测试过,推荐用Spigot<br />
*CraftBukkit(1.8/1.9)不推荐,推荐用Spigot<br />
<br />
== '''关于PaperSpigot的设置''' ==<br />
在PaperSpigot中,有一些设置,可能会导致性能管家的报错,不过别担心,你只要确认,在你的Paper.yml中,你有以下配置文件<br />
<br />
汉化↓:一定要把这个fire-physics-event-for-redstone:设置为True<br />
<br />
<nowiki># Ensure you set this to true</nowiki><br />
<br />
汉化↓:如果你设置成了false<br />
<br />
<nowiki># If it is set to false, react will not be able</nowiki><br />
<br />
汉化↓:那你糟了,性能管家将无法预防红石高频所带来的对服务器的压力<br />
<br />
<nowiki># to fix any Redstone related problems.</nowiki><br />
<br />
<nowiki>fire-physics-event-for-redstone: true</nowiki><br />
<br />
== '''Java版本''' ==<br />
尽管Java有虚拟机,兼容性能好,但是呢,你如果用了过时的版本,性能管家极有可能会报错,因为性能管家在Java 8上运行,您需要一个Java 8或者新出的Java 9才能运行性能管家,用Java 7的话,极有可能会报错<br />
<br />
== '''我的世界版本栏''' ==<br />
* 1.11.1 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.11 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.10.2 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.10.1 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.9.3 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.9.1 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.9 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.8.8 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.8.2 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.8.1 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.8 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.7.10 性能管家完美兼容,但是呢某些功能不能在较新版本的MC中使用,使得较新版本的MC地图渲染十分地缓慢。它们虽然可以工作,但实时监控系统十分难运行,通过后台来发送指令,极有可能无法运行,(如果无法运行,)它还会并且会发送一段消息给你。<br />
<br />
== '''创世神插件版本''' ==<br />
请确保您的创世神插件的版本是最新的,因为性能管家将会与创世神插件进行优化,优化掉那些延迟,目前呢,性能管家只是支持6.1及以上的版本<br />
<br />
== '''如果上面的都不行的话''' ==<br />
请尝试以下方法:<br />
*删掉\plugins文件夹中的\React插件文件夹<br />
*来[https://github.com/VolmitSoftware/React/issues 这里]进行BUG提交<br />
*在Skype (cyberpwn)或者[https://www.spigotmc.org/members/cyberpwn.81187/ 这里]来进行BUG提交<br />
<br />
= '''命令与权限''' =<br />
== '''命令''' ==<br />
{| class="wikitable"<br />
! 命令<br />
! width=40% | 命令缩写<br />
! width=40% | 描述<br />
|-<br />
! colspan="3" style="background: #ABE" | 参照[[帮助:快速入门]]的模板<br />
|-<br />
| /react<br />
| /re<br />
| 性能管家的总命令<br />
|-<br />
| /react moniter<br />
| /re mon<br />
| 通过直播的形式(一个直播哪个地方,一个直播哪个领域)来进行监控<br />
|-<br />
| /react graph<br />
| /re map<br />
| 刷新在地图上显示的服务器情况<br />
|-<br />
| /react issues<br />
| /re book<br />
| 刷新显示哪里出了问题的BUG书<br />
|-<br />
| /react help<br />
| /re help<br />
| 通过一本书来显示帮助列表<br />
|-<br />
| /react reload<br />
| /re reload<br />
| 重载所有配置<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== '''权限''' ==<br />
性能管家是一个管理服务器性能的插件,这个插件很显然,不应该给玩家们来进行使用。这应该给你认识/熟悉的玩家,因为他们知道他们应该做什么,每个都有一个级别...这个权限不应该授予版主,应该授予管理员等...如果您非要给的话,那么,权限就是 react.*<br />
{| class="wikitable"<br />
! 权限<br />
! width=40% | 权限描述<br />
|-<br />
! colspan="3" style="background: #ABE" | 参照[[帮助:快速入门]]的模板<br />
|-<br />
| React.*<br />
| 给予某人所有有关于性能管家的权限<br />
|-<br />
| React.monitor<br />
| 给予某人所有有关于性能管家的监控系统的权限<br />
|-<br />
| React.act<br />
| 给予某人进行操作性能管家的权限<br />
|-<br />
| React.reload<br />
| 给予某人可以重载性能管家的权限<br />
|}<br />
<br />
= '''配置文件''' =<br />
== '''Configuring''' ==<br />
这个配置文件的位置在\plugins\React\config.yml<br />
<pre><br />
# 切换调试插件时所发出的消息的开关. <br />
debug-messages: true<br />
runtime:<br />
# 禁用所有的性能优化(当你的监控系统没有反应时,你可以禁用然后再打开(禁用为true,打开为false))<br />
disable-reactions: false<br />
startup:<br />
# 您可以在这里关闭检查更新<br />
skip-update-check: false<br />
# 启用此功能后,将会使用Java清理机(GC),清除所有<br />
# 启动时的垃圾,释放内存<br />
prevent-memory-leaks: true<br />
# 你可以在这里关闭统计数据这个功能<br />
anonymous-statistics: true<br />
lang:<br />
# 你可以在这里更改发送信息的前缀&书本的作者.<br />
tag-name: React<br />
</pre><br />
<br />
= '''监控系统''' =<br />
性能管家是对网站开放的,你可以在网站上实时并且准确的了解到你服务器的性能,这可以在测试XX时使用,或者帮助你了解你的服务器正在运行什么,这会对你了解你现在运用的内存&卡顿时会为你提供一些许帮助<br />
== '''地图上显示的帮助''' ==<br />
你可以在我的世界的地图上查看服务器性能,你也可以将这个地图放在展示框上,不过,你必须要让你的地图可以显示画面(进行登录时一定要注意这一点),这样呢,才能够完美的显示<br />
[[image:Mapping.png]]<br />
<br />
== '''HUD监控''' ==<br />
要启用这个类型的监控,请使用命令/react moniter来启动,这个信息将会显示在标题栏上面,亦或是Tab列表中,如果你想关闭,只要再次输入这个命令便行了<br />
[[image:Monitor-none.png]]<br />
小提示:Shift+鼠标滑轮<br />
当你想要在Tab列表中,查看不同的有关于您的服务器的数据,请使用Shift+鼠标滑轮,你可以查看下面的图片,知道更多...<br />
[[image:Monitor-tps.png]]<br />
[[image:Monitor-mem.png]]<br />
[[image:Monitor-world.png]]<br />
[[image:Monitor-misc.png]]<br />
<br />
= '''快速入门''' =<br />
详细请见{{Minecraft Color|&c|[第①章节:综述]}}<br />
<br />
= '''性能管家的优化''' =<br />
对于性能管家来说修复卡顿与高频,只不过是小菜一碟,况且,这些优化的东西都是不同的,您可以自己调控,有一些系统也会自己调控,你也可以通过性能管家来进行调控<br />
== '''系统自动调控的''' ==<br />
*红石高频<br />
*高空水/岩浆<br />
*多世界编辑<br />
*TNT<br />
*卡顿的原因<br />
*传送&掉落<br />
== '''手动调控''' ==<br />
*后台的垃圾清理<br />
== '''既可以手动,也可以系统自动''' ==<br />
*实体清理<br />
*掉落物清理<br />
<br />
= '''取样器''' =<br />
为了让性能管家正确地指出服务器问题所在,这个取样器有时候(频繁)检查特定的值&不正常的值,您可以进行配置(完全),但是,如果你没有一个适合自己的理由,请你不要配置,因为这些已经被大多数服务器认可为最好用的配置,但是,你也可以选择禁用某一项,下面几组条目,会引导你如何禁用,并且这一措施会更改监控系统的监控分布<br />
*每一刻的秒数<br />
*稳定性<br />
*服务器的响应时间<br />
*占用内存<br />
*MAH/s(专有名词)<br />
*SPMS(又是一个专有名词)<br />
*估计使用了内存来加载方块(的确实数目)所占总内存的百分比<br />
*服务器所有东西的加载方块速度<br />
*每秒玩家加载世界的方块速<br />
*红石每秒的使用量<br />
*每个玩家的数据<br />
*受到性能管家监控的插件的数据<br />
*世界编辑每秒的方块<br />
*对每一个世界的掉落物所加载的方块进行统计<br />
*对实体加载方块的统计<br />
<br />
= '''网页管理系统''' =<br />
要通过性能管家来在你的网页上显示您的服务器性能,您必须要以下的东西<br />
*运行在您服务器上的性能管家的备份/副本<br />
*运行在您的计算机上的性能管家软件的备份/副本<br />
*服务器上以及其它程序未使用的端口<br />
*没有防火墙的阻扰<br />
*如果其他程序正在使用一个端口,请不要使用,如:25565<br />
== '''链接网页的配置文件''' ==<br />
请在\plugins\React\config.yml中找到<br />
<pre><br />
react-remote:<br />
users:<br />
cyberpwn:<br />
password: react123<br />
enabled: false<br />
enable: false<br />
interval: 100<br />
port: 8118<br />
</pre><br />
启用&重新创建一个<br />
<pre><br />
react-remote:<br />
users: #用户列表<br />
cyberpwn:<br />
password: react123<br />
enabled: false #在这里启用这个用户<br />
Puretie: #用户名<br />
password: betterPassword #这是密码<br />
enabled: true # 注意我是如何启用这个用户的<br />
enable: true # 这也必须启用 <br />
interval: 100<br />
port: 8118 #端口<br />
</pre><br />
然后,在性能管家软件上添加一个链接<br />
<br />
== '''常见问题''' ==<br />
*确保你的用户名已启用<br />
*确保安装性能管家的服务器的功能已启用(就是那个 <pre>enable: true # 这也必须启用 </pre>)<br />
*确保用户名&密码与配置的相匹配<br />
*确保端口可以链接<br />
*确保防火墙不会阻扰端口连接<br />
*确保服务器以及其它应用程序没有在使用您的端口<br />
*确保您的服务器允许端口绑定,而不是那个服务器真实的端口</div>
SanFu
https://mineplugin.org/index.php?title=React&diff=6897
React
2018-06-21T00:54:45Z
<p>SanFu:</p>
<hr />
<div>{{模板:待完善}}<br />
{{Plugin Infobox<br />
|icon=[[image:B99de9bd0bb53f92cbe8c22dcb7bfdf1521c66fa.png]]<br />
|plugin='''React''' '''(性能管家)'''<br />
|version=6.558<br />
|pre=<br />
|ver=<br />
|author='''VolmitSoftware'''<br />
|URL=[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ React]<br />
}}<br />
= '''综述''' =<br />
== '''开始使用''' ==<br />
您好!欢迎来到性能管家快速入门指南!本指南将会指引您完成简单的设置,并学会配置性能管家!<br />
<br />
== '''{{Minecraft Color|&c|获取}} {{Minecraft Color|&0|性能管家}} ''' ==<br />
您可以从[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ {{Minecraft Color|&b|这里}}]来购买性能管家,然后,购买了之后,请保持性能管家的更新,并像往常一样,将性能管家放入\plugin文件夹中。完成这个 <br />
<strike>骚♂操作<br />
</strike>后,你可以通过以下方式来进行重载<br />
*通过PlugMan / plugman来进行重载([http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/plugman/ PlugMan])<br />
*通过重启来进行重载<br />
*你也可以通过/reload来进行重载,不过,作者并不推荐,这个方法并不对这个插件的重载有益处<br />
<br />
== '''配置文件''' ==<br />
一旦性能管家在您的服务器运行,您可以尝试着修改配置文件,也可以保存原样,但是,您要先检查一下,您的配置文件,这些配置文件,都是可以更改的,并且,更改起来很简单!!<br />
*Commands & Permissions<br />
*Monitoring<br />
*Configuring<br />
*Samplers<br />
*Reactions<br />
一旦您配置好了的话,您可以继续使用(但这不会立即更新你所修改的配置)或者,现在更新您所修改的配置,使用命令/react reload(/re reload)。<br />
<br />
== '''监控系统''' ==<br />
这个系统是性能管家的核心!可以帮助您确定您的服务器的性能(并且检测出是否出了问题)以及列出可能导致性能问题的原因,如果您想看更多介绍,请查看[https://github.com/VolmitSoftware/React/wiki/Monitoring 监控系统]<br />
<br />
= '''问题&BUG''' =<br />
[https://github.com/VolmitSoftware/React/wiki/Common-Issues 如果您想要提出一个问题&BUG,请您先仔细看一下这个页面]我们为此做了许多功课,并且,我们也很乐意为您解答问题,如果你有一些问题的话,请查看这个条目。<br />
虽然性能管家能够完美兼容许多版本,但天有不测风云,会出现一些BUG&问题,为了更好的帮助出现这些问题的人,本条目将会不断地添加问题的解决方法<br />
<br />
== '''关于Bukkit的''' ==<br />
Bukkit服务端有许多版本,性能管家在这里的功能也会依照Bukkit的版本而进行不同性能的调整,请查看下面的列表,看看您的版本是否兼容?<br />
*Spigot(1.8/1.9) 完美运行,作者已进行测试 √<br />
*PaperSpigot(1.8/1.9)请查看下面关于PaperSpigot的设置<br />
*TacoSpigot(1.8/1.9)请查看下面关于PaperSpigot的设置,未经测试,尽量不要使用<br />
*Migot(1.8)未经测试,尽量不要使用<br />
*Bukkit(1.7.9)应该可以运行,但是作者并不推荐,况且也没测试过,推荐用Spigot<br />
*CraftBukkit(1.8/1.9)不推荐,推荐用Spigot<br />
<br />
== '''关于PaperSpigot的设置''' ==<br />
在PaperSpigot中,有一些设置,可能会导致性能管家的报错,不过别担心,你只要确认,在你的Paper.yml中,你有以下配置文件<br />
<br />
汉化↓:一定要把这个fire-physics-event-for-redstone:设置为True<br />
<br />
<nowiki># Ensure you set this to true</nowiki><br />
<br />
汉化↓:如果你设置成了false<br />
<br />
<nowiki># If it is set to false, react will not be able</nowiki><br />
<br />
汉化↓:那你糟了,性能管家将无法预防红石高频所带来的对服务器的压力<br />
<br />
<nowiki># to fix any Redstone related problems.</nowiki><br />
<br />
<nowiki>fire-physics-event-for-redstone: true</nowiki><br />
<br />
== '''Java版本''' ==<br />
尽管Java有虚拟机,兼容性能好,但是呢,你如果用了过时的版本,性能管家极有可能会报错,因为性能管家在Java 8上运行,您需要一个Java 8或者新出的Java 9才能运行性能管家,用Java 7的话,极有可能会报错<br />
<br />
== '''我的世界版本栏''' ==<br />
* 1.11.1 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.11 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.10.2 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.10.1 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.9.3 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.9.1 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.9 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.8.8 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.8.2 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.8.1 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.8 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.7.10 性能管家完美兼容,但是呢某些功能不能在较新版本的MC中使用,使得较新版本的MC地图渲染十分地缓慢。它们虽然可以工作,但实时监控系统十分难运行,通过后台来发送指令,极有可能无法运行,(如果无法运行,)它还会并且会发送一段消息给你。<br />
<br />
== '''创世神插件版本''' ==<br />
请确保您的创世神插件的版本是最新的,因为性能管家将会与创世神插件进行优化,优化掉那些延迟,目前呢,性能管家只是支持6.1及以上的版本<br />
<br />
== '''如果上面的都不行的话''' ==<br />
请尝试以下方法:<br />
*删掉\plugins文件夹中的\React插件文件夹<br />
*来[https://github.com/VolmitSoftware/React/issues 这里]进行BUG提交<br />
*在Skype (cyberpwn)或者[https://www.spigotmc.org/members/cyberpwn.81187/ 这里]来进行BUG提交<br />
<br />
= '''命令与权限''' =<br />
== '''命令''' ==<br />
{| class="wikitable"<br />
! 命令<br />
! width=40% | 命令缩写<br />
! width=40% | 描述<br />
|-<br />
! colspan="3" style="background: #ABE" | 参照[[帮助:快速入门]]的模板<br />
|-<br />
| /react<br />
| /re<br />
| 性能管家的总命令<br />
|-<br />
| /react moniter<br />
| /re mon<br />
| 通过直播的形式(一个直播哪个地方,一个直播哪个领域)来进行监控<br />
|-<br />
| /react graph<br />
| /re map<br />
| 刷新在地图上显示的服务器情况<br />
|-<br />
| /react issues<br />
| /re book<br />
| 刷新显示哪里出了问题的BUG书<br />
|-<br />
| /react help<br />
| /re help<br />
| 通过一本书来显示帮助列表<br />
|-<br />
| /react reload<br />
| /re reload<br />
| 重载所有配置<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== '''权限''' ==<br />
性能管家是一个管理服务器性能的插件,这个插件很显然,不应该给玩家们来进行使用。这应该给你认识/熟悉的玩家,因为他们知道他们应该做什么,每个都有一个级别...这个权限不应该授予版主,应该授予管理员等...如果您非要给的话,那么,权限就是 react.*<br />
{| class="wikitable"<br />
! 权限<br />
! width=40% | 权限描述<br />
|-<br />
! colspan="3" style="background: #ABE" | 参照[[帮助:快速入门]]的模板<br />
|-<br />
| React.*<br />
| 给予某人所有有关于性能管家的权限<br />
|-<br />
| React.monitor<br />
| 给予某人所有有关于性能管家的监控系统的权限<br />
|-<br />
| React.act<br />
| 给予某人进行操作性能管家的权限<br />
|-<br />
| React.reload<br />
| 给予某人可以重载性能管家的权限<br />
|}<br />
<br />
= '''配置文件''' =<br />
== '''Configuring''' ==<br />
这个配置文件的位置在\plugins\React\config.yml<br />
<pre><br />
# 切换调试插件时所发出的消息的开关. <br />
debug-messages: true<br />
</pre><br />
runtime:<br />
# 禁用所有的性能优化(当你的监控系统没有反应时,你可以禁用然后再打开(禁用为true,打开为false))<br />
disable-reactions: false<br />
startup:<br />
# 您可以在这里关闭检查更新<br />
skip-update-check: false<br />
<br />
# 启用此功能后,将会使用Java清理机(GC),清除所有<br />
# 启动时的垃圾,释放内存<br />
prevent-memory-leaks: true<br />
<br />
# 你可以在这里关闭统计数据这个功能<br />
anonymous-statistics: true<br />
lang:<br />
# 你可以在这里更改发送信息的前缀&书本的作者.<br />
tag-name: React<br />
<br />
= '''监控系统''' =<br />
性能管家是对网站开放的,你可以在网站上实时并且准确的了解到你服务器的性能,这可以在测试XX时使用,或者帮助你了解你的服务器正在运行什么,这会对你了解你现在运用的内存&卡顿时会为你提供一些许帮助<br />
== '''地图上显示的帮助''' ==<br />
你可以在我的世界的地图上查看服务器性能,你也可以将这个地图放在展示框上,不过,你必须要让你的地图可以显示画面(进行登录时一定要注意这一点),这样呢,才能够完美的显示<br />
[[image:Mapping.png]]<br />
<br />
== '''HUD监控''' ==<br />
要启用这个类型的监控,请使用命令/react moniter来启动,这个信息将会显示在标题栏上面,亦或是Tab列表中,如果你想关闭,只要再次输入这个命令便行了<br />
[[image:Monitor-none.png]]<br />
小提示:Shift+鼠标滑轮<br />
当你想要在Tab列表中,查看不同的有关于您的服务器的数据,请使用Shift+鼠标滑轮,你可以查看下面的图片,知道更多...<br />
[[image:Monitor-tps.png]]<br />
[[image:Monitor-mem.png]]<br />
[[image:Monitor-world.png]]<br />
[[image:Monitor-misc.png]]<br />
<br />
= '''快速入门''' =<br />
详细请见{{Minecraft Color|&c|[第①章节:综述]}}<br />
<br />
= '''性能管家的优化''' =<br />
对于性能管家来说修复卡顿与高频,只不过是小菜一碟,况且,这些优化的东西都是不同的,您可以自己调控,有一些系统也会自己调控,你也可以通过性能管家来进行调控<br />
== '''系统自动调控的''' ==<br />
*红石高频<br />
*高空水/岩浆<br />
*多世界编辑<br />
*TNT<br />
*卡顿的原因<br />
*传送&掉落<br />
== '''手动调控''' ==<br />
*后台的垃圾清理<br />
== '''既可以手动,也可以系统自动''' ==<br />
*实体清理<br />
*掉落物清理<br />
<br />
= '''取样器''' =<br />
为了让性能管家正确地指出服务器问题所在,这个取样器有时候(频繁)检查特定的值&不正常的值,您可以进行配置(完全),但是,如果你没有一个适合自己的理由,请你不要配置,因为这些已经被大多数服务器认可为最好用的配置,但是,你也可以选择禁用某一项,下面几组条目,会引导你如何禁用,并且这一措施会更改监控系统的监控分布<br />
*每一刻的秒数<br />
*稳定性<br />
*服务器的响应时间<br />
*占用内存<br />
*MAH/s(专有名词)<br />
*SPMS(又是一个专有名词)<br />
*估计使用了内存来加载方块(的确实数目)所占总内存的百分比<br />
*服务器所有东西的加载方块速度<br />
*每秒玩家加载世界的方块速<br />
*红石每秒的使用量<br />
*每个玩家的数据<br />
*受到性能管家监控的插件的数据<br />
*世界编辑每秒的方块<br />
*对每一个世界的掉落物所加载的方块进行统计<br />
*对实体加载方块的统计<br />
<br />
= '''网页管理系统''' =<br />
要通过性能管家来在你的网页上显示您的服务器性能,您必须要以下的东西<br />
*运行在您服务器上的性能管家的备份/副本<br />
*运行在您的计算机上的性能管家软件的备份/副本<br />
*服务器上以及其它程序未使用的端口<br />
*没有防火墙的阻扰<br />
*如果其他程序正在使用一个端口,请不要使用,如:25565<br />
== '''链接网页的配置文件''' ==<br />
请在\plugins\React\config.yml中找到<br />
<pre><br />
react-remote:<br />
users:<br />
cyberpwn:<br />
password: react123<br />
enabled: false<br />
enable: false<br />
interval: 100<br />
port: 8118<br />
</pre><br />
启用&重新创建一个<br />
<pre><br />
react-remote:<br />
users: #用户列表<br />
cyberpwn:<br />
password: react123<br />
enabled: false #在这里启用这个用户<br />
Puretie: #用户名<br />
password: betterPassword #这是密码<br />
enabled: true # 注意我是如何启用这个用户的<br />
enable: true # 这也必须启用 <br />
interval: 100<br />
port: 8118 #端口<br />
</pre><br />
然后,在性能管家软件上添加一个链接<br />
<br />
== '''常见问题''' ==<br />
*确保你的用户名已启用<br />
*确保安装性能管家的服务器的功能已启用(就是那个 <pre>enable: true # 这也必须启用 </pre>)<br />
*确保用户名&密码与配置的相匹配<br />
*确保端口可以链接<br />
*确保防火墙不会阻扰端口连接<br />
*确保服务器以及其它应用程序没有在使用您的端口<br />
*确保您的服务器允许端口绑定,而不是那个服务器真实的端口</div>
SanFu
https://mineplugin.org/index.php?title=React&diff=6894
React
2018-06-20T08:35:52Z
<p>SanFu:</p>
<hr />
<div>{{模板:待完善}}<br />
{{Plugin Infobox<br />
|icon=[[image:B99de9bd0bb53f92cbe8c22dcb7bfdf1521c66fa.png]]<br />
|plugin='''React''' '''(性能管家)'''<br />
|version=6.558<br />
|pre=<br />
|ver=<br />
|author='''VolmitSoftware'''<br />
|URL=[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ React]<br />
}}<br />
= '''综述''' =<br />
== '''开始使用''' ==<br />
您好!欢迎来到性能管家快速入门指南!本指南将会指引您完成简单的设置,并学会配置性能管家!<br />
<br />
== '''{{Minecraft Color|&c|获取}} {{Minecraft Color|&0|性能管家}} ''' ==<br />
您可以从[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ {{Minecraft Color|&b|这里}}]来购买性能管家,然后,购买了之后,请保持性能管家的更新,并像往常一样,将性能管家放入\plugin文件夹中。完成这个 <br />
<strike>骚♂操作<br />
</strike>后,你可以通过以下方式来进行重载<br />
*通过PlugMan / plugman来进行重载([http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/plugman/ PlugMan])<br />
*通过重启来进行重载<br />
*你也可以通过/reload来进行重载,不过,作者并不推荐,这个方法并不对这个插件的重载有益处<br />
<br />
== '''配置文件''' ==<br />
一旦性能管家在您的服务器运行,您可以尝试着修改配置文件,也可以保存原样,但是,您要先检查一下,您的配置文件,这些配置文件,都是可以更改的,并且,更改起来很简单!!<br />
*Commands & Permissions<br />
*Monitoring<br />
*Configuring<br />
*Samplers<br />
*Reactions<br />
一旦您配置好了的话,您可以继续使用(但这不会立即更新你所修改的配置)或者,现在更新您所修改的配置,使用命令/react reload(/re reload)。<br />
<br />
== '''监控系统''' ==<br />
这个系统是性能管家的核心!可以帮助您确定您的服务器的性能(并且检测出是否出了问题)以及列出可能导致性能问题的原因,如果您想看更多介绍,请查看[https://github.com/VolmitSoftware/React/wiki/Monitoring 监控系统]<br />
<br />
= '''问题&BUG''' =<br />
[https://github.com/VolmitSoftware/React/wiki/Common-Issues 如果您想要提出一个问题&BUG,请您先仔细看一下这个页面]我们为此做了许多功课,并且,我们也很乐意为您解答问题,如果你有一些问题的话,请查看这个条目。<br />
虽然性能管家能够完美兼容许多版本,但天有不测风云,会出现一些BUG&问题,为了更好的帮助出现这些问题的人,本条目将会不断地添加问题的解决方法<br />
<br />
== '''关于Bukkit的''' ==<br />
Bukkit服务端有许多版本,性能管家在这里的功能也会依照Bukkit的版本而进行不同性能的调整,请查看下面的列表,看看您的版本是否兼容?<br />
*Spigot(1.8/1.9) 完美运行,作者已进行测试 √<br />
*PaperSpigot(1.8/1.9)请查看下面关于PaperSpigot的设置<br />
*TacoSpigot(1.8/1.9)请查看下面关于PaperSpigot的设置,未经测试,尽量不要使用<br />
*Migot(1.8)未经测试,尽量不要使用<br />
*Bukkit(1.7.9)应该可以运行,但是作者并不推荐,况且也没测试过,推荐用Spigot<br />
*CraftBukkit(1.8/1.9)不推荐,推荐用Spigot<br />
<br />
== '''关于PaperSpigot的设置''' ==<br />
在PaperSpigot中,有一些设置,可能会导致性能管家的报错,不过别担心,你只要确认,在你的Paper.yml中,你有以下配置文件<br />
<br />
汉化↓:一定要把这个fire-physics-event-for-redstone:设置为True<br />
<br />
<nowiki># Ensure you set this to true</nowiki><br />
<br />
汉化↓:如果你设置成了false<br />
<br />
<nowiki># If it is set to false, react will not be able</nowiki><br />
<br />
汉化↓:那你糟了,性能管家将无法预防红石高频所带来的对服务器的压力<br />
<br />
<nowiki># to fix any Redstone related problems.</nowiki><br />
<br />
<nowiki>fire-physics-event-for-redstone: true</nowiki><br />
<br />
== '''Java版本''' ==<br />
尽管Java有虚拟机,兼容性能好,但是呢,你如果用了过时的版本,性能管家极有可能会报错,因为性能管家在Java 8上运行,您需要一个Java 8或者新出的Java 9才能运行性能管家,用Java 7的话,极有可能会报错<br />
<br />
== '''我的世界版本栏''' ==<br />
* 1.11.1 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.11 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.10.2 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.10.1 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.9.3 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.9.1 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.9 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.8.8 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.8.2 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.8.1 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.8 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.7.10 性能管家完美兼容,但是呢某些功能不能在较新版本的MC中使用,使得较新版本的MC地图渲染十分地缓慢。它们虽然可以工作,但实时监控系统十分难运行,通过后台来发送指令,极有可能无法运行,(如果无法运行,)它还会并且会发送一段消息给你。<br />
<br />
== '''创世神插件版本''' ==<br />
请确保您的创世神插件的版本是最新的,因为性能管家将会与创世神插件进行优化,优化掉那些延迟,目前呢,性能管家只是支持6.1及以上的版本<br />
<br />
== '''如果上面的都不行的话''' ==<br />
请尝试以下方法:<br />
*删掉\plugins文件夹中的\React插件文件夹<br />
*来[https://github.com/VolmitSoftware/React/issues 这里]进行BUG提交<br />
*在Skype (cyberpwn)或者[https://www.spigotmc.org/members/cyberpwn.81187/ 这里]来进行BUG提交<br />
<br />
= '''命令与权限''' =<br />
== '''命令''' ==<br />
{| class="wikitable"<br />
! 命令<br />
! width=40% | 命令缩写<br />
! width=40% | 描述<br />
|-<br />
! colspan="3" style="background: #ABE" | 参照[[帮助:快速入门]]的模板<br />
|-<br />
| /react<br />
| /re<br />
| 性能管家的总命令<br />
|-<br />
| /react moniter<br />
| /re mon<br />
| 通过直播的形式(一个直播哪个地方,一个直播哪个领域)来进行监控<br />
|-<br />
| /react graph<br />
| /re map<br />
| 刷新在地图上显示的服务器情况<br />
|-<br />
| /react issues<br />
| /re book<br />
| 刷新显示哪里出了问题的BUG书<br />
|-<br />
| /react help<br />
| /re help<br />
| 通过一本书来显示帮助列表<br />
|-<br />
| /react reload<br />
| /re reload<br />
| 重载所有配置<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== '''权限''' ==<br />
性能管家是一个管理服务器性能的插件,这个插件很显然,不应该给玩家们来进行使用。这应该给你认识/熟悉的玩家,因为他们知道他们应该做什么,每个都有一个级别...这个权限不应该授予版主,应该授予管理员等...如果您非要给的话,那么,权限就是 react.*<br />
{| class="wikitable"<br />
! 权限<br />
! width=40% | 权限描述<br />
|-<br />
! colspan="3" style="background: #ABE" | 参照[[帮助:快速入门]]的模板<br />
|-<br />
| React.*<br />
| 给予某人所有有关于性能管家的权限<br />
|-<br />
| React.monitor<br />
| 给予某人所有有关于性能管家的监控系统的权限<br />
|-<br />
| React.act<br />
| 给予某人进行操作性能管家的权限<br />
|-<br />
| React.reload<br />
| 给予某人可以重载性能管家的权限<br />
|}<br />
<br />
= '''配置文件''' =<br />
== '''Configuring''' ==<br />
这个配置文件的位置在\plugins\React\config.yml<br />
<pre><br />
# 切换调试插件时所发出的消息的开关. <br />
debug-messages: true<br />
</pre><br />
runtime:<br />
# 禁用所有的性能优化(当你的监控系统没有反应时,你可以禁用然后再打开(禁用为true,打开为false))<br />
disable-reactions: false<br />
startup:<br />
# 您可以在这里关闭检查更新<br />
skip-update-check: false<br />
<br />
# 启用此功能后,将会使用Java清理机(GC),清除所有<br />
# 启动时的垃圾,释放内存<br />
prevent-memory-leaks: true<br />
<br />
# 你可以在这里关闭统计数据这个功能<br />
anonymous-statistics: true<br />
lang:<br />
# 你可以在这里更改发送信息的前缀&书本的作者.<br />
tag-name: React<br />
<br />
= '''监控系统''' =<br />
性能管家是对网站开放的,你可以在网站上实时并且准确的了解到你服务器的性能,这可以在测试XX时使用,或者帮助你了解你的服务器正在运行什么,这会对你了解你现在运用的内存&卡顿时会为你提供一些许帮助<br />
== '''地图上显示的帮助''' ==<br />
你可以在我的世界的地图上查看服务器性能,你也可以将这个地图放在展示框上,不过,你必须要让你的地图可以显示画面(进行登录时一定要注意这一点),这样呢,才能够完美的显示<br />
[[image:Mapping.png]]<br />
<br />
== '''HUD监控''' ==<br />
要启用这个类型的监控,请使用命令/react moniter来启动,这个信息将会显示在标题栏上面,亦或是Tab列表中,如果你想关闭,只要再次输入这个命令便行了<br />
[[image:Monitor-none.png]]<br />
小提示:Shift+鼠标滑轮<br />
当你想要在Tab列表中,查看不同的有关于您的服务器的数据,请使用Shift+鼠标滑轮,你可以查看下面的图片,知道更多...<br />
[[image:Monitor-tps.png]]<br />
[[image:Monitor-mem.png]]<br />
[[image:Monitor-world.png]]<br />
[[image:Monitor-misc.png]]<br />
<br />
= '''快速入门''' =<br />
详细请见{{Minecraft Color|&c|[第①章节:综述]}}<br />
<br />
= '''性能管家的优化''' =<br />
对于性能管家来说修复卡顿与高频,只不过是小菜一碟,况且,这些优化的东西都是不同的,您可以自己调控,有一些系统也会自己调控,你也可以通过性能管家来进行调控<br />
== '''系统自动调控的''' ==<br />
*红石高频<br />
*高空水/岩浆<br />
*多世界编辑<br />
*TNT<br />
*卡顿的原因<br />
*传送&掉落<br />
== '''手动调控''' ==<br />
*后台的垃圾清理<br />
== '''既可以手动,也可以系统自动''' ==<br />
*实体清理<br />
*掉落物清理</div>
SanFu
https://mineplugin.org/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:Monitor-misc.png&diff=6893
文件:Monitor-misc.png
2018-06-20T08:15:56Z
<p>SanFu:</p>
<hr />
<div></div>
SanFu
https://mineplugin.org/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:Monitor-world.png&diff=6892
文件:Monitor-world.png
2018-06-20T08:15:36Z
<p>SanFu:</p>
<hr />
<div></div>
SanFu
https://mineplugin.org/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:Monitor-mem.png&diff=6891
文件:Monitor-mem.png
2018-06-20T08:15:09Z
<p>SanFu:</p>
<hr />
<div></div>
SanFu
https://mineplugin.org/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:Monitor-tps.png&diff=6890
文件:Monitor-tps.png
2018-06-20T08:14:39Z
<p>SanFu:</p>
<hr />
<div></div>
SanFu
https://mineplugin.org/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:Monitor-none.png&diff=6889
文件:Monitor-none.png
2018-06-20T08:11:55Z
<p>SanFu:</p>
<hr />
<div></div>
SanFu
https://mineplugin.org/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:Mapping.png&diff=6888
文件:Mapping.png
2018-06-20T08:07:50Z
<p>SanFu:</p>
<hr />
<div></div>
SanFu
https://mineplugin.org/index.php?title=React&diff=6887
React
2018-06-19T08:43:08Z
<p>SanFu:</p>
<hr />
<div>{{模板:待完善}}<br />
{{Plugin Infobox<br />
|icon=[[image:B99de9bd0bb53f92cbe8c22dcb7bfdf1521c66fa.png]]<br />
|plugin='''React''' '''(性能管家)'''<br />
|version=6.558<br />
|pre=<br />
|ver=<br />
|author='''VolmitSoftware'''<br />
|URL=[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ React]<br />
}}<br />
= '''综述''' =<br />
== '''开始使用''' ==<br />
您好!欢迎来到性能管家快速入门指南!本指南将会指引您完成简单的设置,并学会配置性能管家!<br />
<br />
== '''{{Minecraft Color|&c|获取}} {{Minecraft Color|&0|性能管家}} ''' ==<br />
您可以从[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ {{Minecraft Color|&b|这里}}]来购买性能管家,然后,购买了之后,请保持性能管家的更新,并像往常一样,将性能管家放入\plugin文件夹中。完成这个 <br />
<strike>骚♂操作<br />
</strike>后,你可以通过以下方式来进行重载<br />
*通过PlugMan / plugman来进行重载([http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/plugman/ PlugMan])<br />
*通过重启来进行重载<br />
*你也可以通过/reload来进行重载,不过,作者并不推荐,这个方法并不对这个插件的重载有益处<br />
<br />
== '''配置文件''' ==<br />
一旦性能管家在您的服务器运行,您可以尝试着修改配置文件,也可以保存原样,但是,您要先检查一下,您的配置文件,这些配置文件,都是可以更改的,并且,更改起来很简单!!<br />
*Commands & Permissions<br />
*Monitoring<br />
*Configuring<br />
*Samplers<br />
*Reactions<br />
一旦您配置好了的话,您可以继续使用(但这不会立即更新你所修改的配置)或者,现在更新您所修改的配置,使用命令/react reload(/re reload)。<br />
<br />
== '''监控系统''' ==<br />
这个系统是性能管家的核心!可以帮助您确定您的服务器的性能(并且检测出是否出了问题)以及列出可能导致性能问题的原因,如果您想看更多介绍,请查看[https://github.com/VolmitSoftware/React/wiki/Monitoring 监控系统]<br />
<br />
= '''问题&BUG''' =<br />
[https://github.com/VolmitSoftware/React/wiki/Common-Issues 如果您想要提出一个问题&BUG,请您先仔细看一下这个页面]我们为此做了许多功课,并且,我们也很乐意为您解答问题,如果你有一些问题的话,请查看这个条目。<br />
虽然性能管家能够完美兼容许多版本,但天有不测风云,会出现一些BUG&问题,为了更好的帮助出现这些问题的人,本条目将会不断地添加问题的解决方法<br />
<br />
== '''关于Bukkit的''' ==<br />
Bukkit服务端有许多版本,性能管家在这里的功能也会依照Bukkit的版本而进行不同性能的调整,请查看下面的列表,看看您的版本是否兼容?<br />
*Spigot(1.8/1.9) 完美运行,作者已进行测试 √<br />
*PaperSpigot(1.8/1.9)请查看下面关于PaperSpigot的设置<br />
*TacoSpigot(1.8/1.9)请查看下面关于PaperSpigot的设置,未经测试,尽量不要使用<br />
*Migot(1.8)未经测试,尽量不要使用<br />
*Bukkit(1.7.9)应该可以运行,但是作者并不推荐,况且也没测试过,推荐用Spigot<br />
*CraftBukkit(1.8/1.9)不推荐,推荐用Spigot<br />
<br />
== '''关于PaperSpigot的设置''' ==<br />
在PaperSpigot中,有一些设置,可能会导致性能管家的报错,不过别担心,你只要确认,在你的Paper.yml中,你有以下配置文件<br />
<br />
汉化↓:一定要把这个fire-physics-event-for-redstone:设置为True<br />
<br />
<nowiki># Ensure you set this to true</nowiki><br />
<br />
汉化↓:如果你设置成了false<br />
<br />
<nowiki># If it is set to false, react will not be able</nowiki><br />
<br />
汉化↓:那你糟了,性能管家将无法预防红石高频所带来的对服务器的压力<br />
<br />
<nowiki># to fix any Redstone related problems.</nowiki><br />
<br />
<nowiki>fire-physics-event-for-redstone: true</nowiki><br />
<br />
== '''Java版本''' ==<br />
尽管Java有虚拟机,兼容性能好,但是呢,你如果用了过时的版本,性能管家极有可能会报错,因为性能管家在Java 8上运行,您需要一个Java 8或者新出的Java 9才能运行性能管家,用Java 7的话,极有可能会报错<br />
<br />
== '''我的世界版本栏''' ==<br />
* 1.11.1 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.11 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.10.2 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.10.1 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.9.3 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.9.1 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.9 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.8.8 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.8.2 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.8.1 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.8 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.7.10 性能管家完美兼容,但是呢某些功能不能在较新版本的MC中使用,使得较新版本的MC地图渲染十分地缓慢。它们虽然可以工作,但实时监控系统十分难运行,通过后台来发送指令,极有可能无法运行,(如果无法运行,)它还会并且会发送一段消息给你。<br />
<br />
== '''创世神插件版本''' ==<br />
请确保您的创世神插件的版本是最新的,因为性能管家将会与创世神插件进行优化,优化掉那些延迟,目前呢,性能管家只是支持6.1及以上的版本<br />
<br />
== '''如果上面的都不行的话''' ==<br />
请尝试以下方法:<br />
*删掉\plugins文件夹中的\React插件文件夹<br />
*来[https://github.com/VolmitSoftware/React/issues 这里]进行BUG提交<br />
*在Skype (cyberpwn)或者[https://www.spigotmc.org/members/cyberpwn.81187/ 这里]来进行BUG提交<br />
<br />
= '''命令与权限''' =<br />
== '''命令''' ==<br />
{| class="wikitable"<br />
! 命令<br />
! width=40% | 命令缩写<br />
! width=40% | 描述<br />
|-<br />
! colspan="3" style="background: #ABE" | 参照[[帮助:快速入门]]的模板<br />
|-<br />
| /react<br />
| /re<br />
| 性能管家的总命令<br />
|-<br />
| /react moniter<br />
| /re mon<br />
| 通过直播的形式(一个直播哪个地方,一个直播哪个领域)来进行监控<br />
|-<br />
| /react graph<br />
| /re map<br />
| 刷新在地图上显示的服务器情况<br />
|-<br />
| /react issues<br />
| /re book<br />
| 刷新显示哪里出了问题的BUG书<br />
|-<br />
| /react help<br />
| /re help<br />
| 通过一本书来显示帮助列表<br />
|-<br />
| /react reload<br />
| /re reload<br />
| 重载所有配置<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== '''权限''' ==<br />
性能管家是一个管理服务器性能的插件,这个插件很显然,不应该给玩家们来进行使用。这应该给你认识/熟悉的玩家,因为他们知道他们应该做什么,每个都有一个级别...这个权限不应该授予版主,应该授予管理员等...如果您非要给的话,那么,权限就是 react.*<br />
{| class="wikitable"<br />
! 权限<br />
! width=40% | 权限描述<br />
|-<br />
! colspan="3" style="background: #ABE" | 参照[[帮助:快速入门]]的模板<br />
|-<br />
| React.*<br />
| 给予某人所有有关于性能管家的权限<br />
|-<br />
| React.monitor<br />
| 给予某人所有有关于性能管家的监控系统的权限<br />
|-<br />
| React.act<br />
| 给予某人进行操作性能管家的权限<br />
|-<br />
| React.reload<br />
| 给予某人可以重载性能管家的权限<br />
|}<br />
<br />
= '''配置文件''' =<br />
== '''Configuring''' ==<br />
这个配置文件的位置在\plugins\React\config.yml<br />
<pre><br />
# 切换调试插件时所发出的消息的开关. <br />
debug-messages: true<br />
</pre><br />
runtime:<br />
# 禁用所有的性能优化(当你的监控系统没有反应时,你可以禁用然后再打开(禁用为true,打开为false))<br />
disable-reactions: false<br />
startup:<br />
# 您可以在这里关闭检查更新<br />
skip-update-check: false<br />
<br />
# 启用此功能后,将会使用Java清理机(GC),清除所有<br />
# 启动时的垃圾,释放内存<br />
prevent-memory-leaks: true<br />
<br />
# 你可以在这里关闭统计数据这个功能<br />
anonymous-statistics: true<br />
lang:<br />
# 你可以在这里更改发送信息的前缀&书本的作者.<br />
tag-name: React<br />
<br />
= '''监控系统''' =</div>
SanFu
https://mineplugin.org/index.php?title=React&diff=6886
React
2018-06-19T07:08:25Z
<p>SanFu:</p>
<hr />
<div>{{模板:待完善}}<br />
{{Plugin Infobox<br />
|icon=[[image:B99de9bd0bb53f92cbe8c22dcb7bfdf1521c66fa.png]]<br />
|plugin='''React''' '''(性能管家)'''<br />
|version=6.558<br />
|pre=<br />
|ver=<br />
|author='''VolmitSoftware'''<br />
|URL=[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ React]<br />
}}<br />
= '''综述''' =<br />
== '''开始使用''' ==<br />
您好!欢迎来到性能管家快速入门指南!本指南将会指引您完成简单的设置,并学会配置性能管家!<br />
<br />
== '''{{Minecraft Color|&c|获取}} {{Minecraft Color|&0|性能管家}} ''' ==<br />
您可以从[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ {{Minecraft Color|&b|这里}}]来购买性能管家,然后,购买了之后,请保持性能管家的更新,并像往常一样,将性能管家放入\plugin文件夹中。完成这个 <br />
<strike>骚♂操作<br />
</strike>后,你可以通过以下方式来进行重载<br />
*通过PlugMan / plugman来进行重载([http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/plugman/ PlugMan])<br />
*通过重启来进行重载<br />
*你也可以通过/reload来进行重载,不过,作者并不推荐,这个方法并不对这个插件的重载有益处<br />
<br />
== '''配置文件''' ==<br />
一旦性能管家在您的服务器运行,您可以尝试着修改配置文件,也可以保存原样,但是,您要先检查一下,您的配置文件,这些配置文件,都是可以更改的,并且,更改起来很简单!!<br />
*Commands & Permissions<br />
*Monitoring<br />
*Configuring<br />
*Samplers<br />
*Reactions<br />
一旦您配置好了的话,您可以继续使用(但这不会立即更新你所修改的配置)或者,现在更新您所修改的配置,使用命令/react reload(/re reload)。<br />
<br />
== '''监控系统''' ==<br />
这个系统是性能管家的核心!可以帮助您确定您的服务器的性能(并且检测出是否出了问题)以及列出可能导致性能问题的原因,如果您想看更多介绍,请查看[https://github.com/VolmitSoftware/React/wiki/Monitoring 监控系统]<br />
<br />
= '''问题&BUG''' =<br />
[https://github.com/VolmitSoftware/React/wiki/Common-Issues 如果您想要提出一个问题&BUG,请您先仔细看一下这个页面]我们为此做了许多功课,并且,我们也很乐意为您解答问题,如果你有一些问题的话,请查看这个条目。<br />
虽然性能管家能够完美兼容许多版本,但天有不测风云,会出现一些BUG&问题,为了更好的帮助出现这些问题的人,本条目将会不断地添加问题的解决方法<br />
<br />
== '''关于Bukkit的''' ==<br />
Bukkit服务端有许多版本,性能管家在这里的功能也会依照Bukkit的版本而进行不同性能的调整,请查看下面的列表,看看您的版本是否兼容?<br />
*Spigot(1.8/1.9) 完美运行,作者已进行测试 √<br />
*PaperSpigot(1.8/1.9)请查看下面关于PaperSpigot的设置<br />
*TacoSpigot(1.8/1.9)请查看下面关于PaperSpigot的设置,未经测试,尽量不要使用<br />
*Migot(1.8)未经测试,尽量不要使用<br />
*Bukkit(1.7.9)应该可以运行,但是作者并不推荐,况且也没测试过,推荐用Spigot<br />
*CraftBukkit(1.8/1.9)不推荐,推荐用Spigot<br />
<br />
== '''关于PaperSpigot的设置''' ==<br />
在PaperSpigot中,有一些设置,可能会导致性能管家的报错,不过别担心,你只要确认,在你的Paper.yml中,你有以下配置文件<br />
<br />
汉化↓:一定要把这个fire-physics-event-for-redstone:设置为True<br />
<br />
<nowiki># Ensure you set this to true</nowiki><br />
<br />
汉化↓:如果你设置成了false<br />
<br />
<nowiki># If it is set to false, react will not be able</nowiki><br />
<br />
汉化↓:那你糟了,性能管家将无法预防红石高频所带来的对服务器的压力<br />
<br />
<nowiki># to fix any Redstone related problems.</nowiki><br />
<br />
<nowiki>fire-physics-event-for-redstone: true</nowiki><br />
<br />
== '''Java版本''' ==<br />
尽管Java有虚拟机,兼容性能好,但是呢,你如果用了过时的版本,性能管家极有可能会报错,因为性能管家在Java 8上运行,您需要一个Java 8或者新出的Java 9才能运行性能管家,用Java 7的话,极有可能会报错<br />
<br />
== '''我的世界版本栏''' ==<br />
* 1.11.1 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.11 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.10.2 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.10.1 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.9.3 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.9.1 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.9 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.8.8 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.8.2 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.8.1 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.8 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.7.10 性能管家完美兼容,但是呢某些功能不能在较新版本的MC中使用,使得较新版本的MC地图渲染十分地缓慢。它们虽然可以工作,但实时监控系统十分难运行,通过后台来发送指令,极有可能无法运行,(如果无法运行,)它还会并且会发送一段消息给你。<br />
<br />
== '''创世神插件版本''' ==<br />
请确保您的创世神插件的版本是最新的,因为性能管家将会与创世神插件进行优化,优化掉那些延迟,目前呢,性能管家只是支持6.1及以上的版本<br />
<br />
== '''如果上面的都不行的话''' ==<br />
请尝试以下方法:<br />
*删掉\plugins文件夹中的\React插件文件夹<br />
*来[https://github.com/VolmitSoftware/React/issues 这里]进行BUG提交<br />
*在Skype (cyberpwn)或者[https://www.spigotmc.org/members/cyberpwn.81187/ 这里]来进行BUG提交<br />
<br />
= '''命令与权限''' =<br />
== '''命令''' ==<br />
{| class="wikitable"<br />
! 命令<br />
! width=40% | 命令缩写<br />
! width=40% | 描述<br />
|-<br />
! colspan="3" style="background: #ABE" | 参照[[帮助:快速入门]]的模板<br />
|-<br />
| /react<br />
| /re<br />
| 性能管家的总命令<br />
|-<br />
| /react moniter<br />
| /re mon<br />
| 通过直播的形式(一个直播哪个地方,一个直播哪个领域)来进行监控<br />
|-<br />
| /react graph<br />
| /re map<br />
| 刷新在地图上显示的服务器情况<br />
|-<br />
| /react issues<br />
| /re book<br />
| 刷新显示哪里出了问题的BUG书<br />
|-<br />
| /react help<br />
| /re help<br />
| 通过一本书来显示帮助列表<br />
|-<br />
| /react reload<br />
| /re reload<br />
| 重载所有配置<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== '''权限''' ==<br />
性能管家是一个管理服务器性能的插件,这个插件很显然,不应该给玩家们来进行使用。这应该给你认识/熟悉的玩家,因为他们知道他们应该做什么,每个都有一个级别...这个权限不应该授予版主,应该授予管理员等...如果您非要给的话,那么,权限就是 react.*<br />
{| class="wikitable"<br />
! 权限<br />
! width=40% | 权限描述<br />
|-<br />
! colspan="3" style="background: #ABE" | 参照[[帮助:快速入门]]的模板<br />
|-<br />
| React.*<br />
| 给予某人所有有关于性能管家的权限<br />
|-<br />
| React.monitor<br />
| 给予某人所有有关于性能管家的监控系统的权限<br />
|-<br />
| React.act<br />
| 给予某人进行操作性能管家的权限<br />
|-<br />
| React.reload<br />
| 给予某人可以重载性能管家的权限<br />
|}<br />
<br />
= '''配置文件''' =<br />
== '''Configuring''' ==<br />
这个配置文件的位置在\plugins\React\config.yml<br />
<pre><br />
# 切换调试插件时所发出的消息的开关. <br />
debug-messages: true<br />
</pre><br />
runtime:<br />
# 禁用所有的性能优化(当你的监控系统没有反应时,你可以禁用然后再打开(禁用为true,打开为false))<br />
disable-reactions: false<br />
startup:<br />
# 您可以在这里关闭检查更新<br />
skip-update-check: false<br />
<br />
# 启用此功能后,将会使用Java清理机(GC),清除所有<br />
# 启动时的垃圾,释放内存<br />
prevent-memory-leaks: true<br />
<br />
# 你可以在这里关闭统计数据这个功能<br />
anonymous-statistics: true<br />
lang:<br />
# 你可以在这里更改发送信息的前缀&书本的作者.<br />
tag-name: React</div>
SanFu
https://mineplugin.org/index.php?title=React&diff=6885
React
2018-06-19T04:22:01Z
<p>SanFu:</p>
<hr />
<div>{{模板:待完善}}<br />
{{Plugin Infobox<br />
|icon=[[image:B99de9bd0bb53f92cbe8c22dcb7bfdf1521c66fa.png]]<br />
|plugin='''React''' '''(性能管家)'''<br />
|version=6.558<br />
|pre=<br />
|ver=<br />
|author='''VolmitSoftware'''<br />
|URL=[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ React]<br />
}}<br />
= '''综述''' =<br />
== '''开始使用''' ==<br />
您好!欢迎来到性能管家快速入门指南!本指南将会指引您完成简单的设置,并学会配置性能管家!<br />
<br />
== '''{{Minecraft Color|&c|获取}} {{Minecraft Color|&0|性能管家}} ''' ==<br />
您可以从[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ {{Minecraft Color|&b|这里}}]来购买性能管家,然后,购买了之后,请保持性能管家的更新,并像往常一样,将性能管家放入\plugin文件夹中。完成这个 <br />
<strike>骚♂操作<br />
</strike>后,你可以通过以下方式来进行重载<br />
*通过PlugMan / plugman来进行重载([http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/plugman/ PlugMan])<br />
*通过重启来进行重载<br />
*你也可以通过/reload来进行重载,不过,作者并不推荐,这个方法并不对这个插件的重载有益处<br />
<br />
== '''配置文件''' ==<br />
一旦性能管家在您的服务器运行,您可以尝试着修改配置文件,也可以保存原样,但是,您要先检查一下,您的配置文件,这些配置文件,都是可以更改的,并且,更改起来很简单!!<br />
*Commands & Permissions<br />
*Monitoring<br />
*Configuring<br />
*Samplers<br />
*Reactions<br />
一旦您配置好了的话,您可以继续使用(但这不会立即更新你所修改的配置)或者,现在更新您所修改的配置,使用命令/react reload(/re reload)。<br />
<br />
== '''监控系统''' ==<br />
这个系统是性能管家的核心!可以帮助您确定您的服务器的性能(并且检测出是否出了问题)以及列出可能导致性能问题的原因,如果您想看更多介绍,请查看[https://github.com/VolmitSoftware/React/wiki/Monitoring 监控系统]<br />
<br />
= '''问题&BUG''' =<br />
[https://github.com/VolmitSoftware/React/wiki/Common-Issues 如果您想要提出一个问题&BUG,请您先仔细看一下这个页面]我们为此做了许多功课,并且,我们也很乐意为您解答问题,如果你有一些问题的话,请查看这个条目。<br />
虽然性能管家能够完美兼容许多版本,但天有不测风云,会出现一些BUG&问题,为了更好的帮助出现这些问题的人,本条目将会不断地添加问题的解决方法<br />
<br />
== '''关于Bukkit的''' ==<br />
Bukkit服务端有许多版本,性能管家在这里的功能也会依照Bukkit的版本而进行不同性能的调整,请查看下面的列表,看看您的版本是否兼容?<br />
*Spigot(1.8/1.9) 完美运行,作者已进行测试 √<br />
*PaperSpigot(1.8/1.9)请查看下面关于PaperSpigot的设置<br />
*TacoSpigot(1.8/1.9)请查看下面关于PaperSpigot的设置,未经测试,尽量不要使用<br />
*Migot(1.8)未经测试,尽量不要使用<br />
*Bukkit(1.7.9)应该可以运行,但是作者并不推荐,况且也没测试过,推荐用Spigot<br />
*CraftBukkit(1.8/1.9)不推荐,推荐用Spigot<br />
<br />
== '''关于PaperSpigot的设置''' ==<br />
在PaperSpigot中,有一些设置,可能会导致性能管家的报错,不过别担心,你只要确认,在你的Paper.yml中,你有以下配置文件<br />
<br />
汉化↓:一定要把这个fire-physics-event-for-redstone:设置为True<br />
<br />
<nowiki># Ensure you set this to true</nowiki><br />
<br />
汉化↓:如果你设置成了false<br />
<br />
<nowiki># If it is set to false, react will not be able</nowiki><br />
<br />
汉化↓:那你糟了,性能管家将无法预防红石高频所带来的对服务器的压力<br />
<br />
<nowiki># to fix any Redstone related problems.</nowiki><br />
<br />
<nowiki>fire-physics-event-for-redstone: true</nowiki><br />
<br />
== '''Java版本''' ==<br />
尽管Java有虚拟机,兼容性能好,但是呢,你如果用了过时的版本,性能管家极有可能会报错,因为性能管家在Java 8上运行,您需要一个Java 8或者新出的Java 9才能运行性能管家,用Java 7的话,极有可能会报错<br />
<br />
== '''我的世界版本栏''' ==<br />
* 1.11.1 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.11 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.10.2 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.10.1 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.9.3 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.9.1 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.9 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.8.8 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.8.2 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.8.1 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.8 性能管家完美兼容 √<br />
* 1.7.10 性能管家完美兼容,但是呢某些功能不能在较新版本的MC中使用,使得较新版本的MC地图渲染十分地缓慢。它们虽然可以工作,但实时监控系统十分难运行,通过后台来发送指令,极有可能无法运行,(如果无法运行,)它还会并且会发送一段消息给你。<br />
<br />
== '''创世神插件版本''' ==<br />
请确保您的创世神插件的版本是最新的,因为性能管家将会与创世神插件进行优化,优化掉那些延迟,目前呢,性能管家只是支持6.1及以上的版本<br />
<br />
== '''如果上面的都不行的话''' ==<br />
请尝试以下方法:<br />
*删掉\plugins文件夹中的\React插件文件夹<br />
*来[https://github.com/VolmitSoftware/React/issues 这里]进行BUG提交<br />
*在Skype (cyberpwn)或者[https://www.spigotmc.org/members/cyberpwn.81187/ 这里]来进行BUG提交<br />
<br />
= '''命令与权限''' =<br />
== '''命令''' ==<br />
{| class="wikitable"<br />
! 命令<br />
! width=40% | 命令缩写<br />
! width=40% | 描述<br />
|-<br />
! colspan="3" style="background: #ABE" | 参照[[帮助:快速入门]]的模板<br />
|-<br />
| /react<br />
| /re<br />
| 性能管家的总命令<br />
|-<br />
| /react moniter<br />
| /re mon<br />
| 通过直播的形式(一个直播哪个地方,一个直播哪个领域)来进行监控<br />
|-<br />
| /react graph<br />
| /re map<br />
| 刷新在地图上显示的服务器情况<br />
|-<br />
| /react issues<br />
| /re book<br />
| 刷新显示哪里出了问题的BUG书<br />
|-<br />
| /react help<br />
| /re help<br />
| 通过一本书来显示帮助列表<br />
|-<br />
| /react reload<br />
| /re reload<br />
| 重载所有配置<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== '''权限''' ==<br />
性能管家是一个管理服务器性能的插件,这个插件很显然,不应该给玩家们来进行使用。这应该给你认识/熟悉的玩家,因为他们知道他们应该做什么,每个都有一个级别...这个权限不应该授予版主,应该授予管理员等...如果您非要给的话,那么,权限就是 react.*<br />
{| class="wikitable"<br />
! 权限<br />
! width=40% | 权限描述<br />
|-<br />
! colspan="3" style="background: #ABE" | 参照[[帮助:快速入门]]的模板<br />
|-<br />
| React.*<br />
| 给予某人所有有关于性能管家的权限<br />
|-<br />
| React.monitor<br />
| 给予某人所有有关于性能管家的监控系统的权限<br />
|-<br />
| React.act<br />
| 给予某人进行操作性能管家的权限<br />
|-<br />
| React.reload<br />
| 给予某人可以重载性能管家的权限<br />
|}</div>
SanFu
https://mineplugin.org/index.php?title=React&diff=6881
React
2018-06-18T04:21:09Z
<p>SanFu:</p>
<hr />
<div>{{模板:待完善}}<br />
{{Plugin Infobox<br />
|icon=[[image:B99de9bd0bb53f92cbe8c22dcb7bfdf1521c66fa.png]]<br />
|plugin='''React''' '''(性能管家)'''<br />
|version=6.558<br />
|pre=<br />
|ver=<br />
|author='''VolmitSoftware'''<br />
|URL=[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ React]<br />
}}<br />
= '''综述''' =<br />
== '''开始使用''' ==<br />
您好!欢迎来到性能管家快速入门指南!本指南将会指引您完成简单的设置,并学会配置性能管家!<br />
<br />
== '''{{Minecraft Color|&c|获取}} {{Minecraft Color|&0|性能管家}} ''' ==<br />
您可以从[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ {{Minecraft Color|&b|这里}}]来购买性能管家,然后,购买了之后,请保持性能管家的更新,并像往常一样,将性能管家放入\plugin文件夹中。完成这个 <br />
<strike>骚♂操作<br />
</strike>后,你可以通过以下方式来进行重载<br />
*通过PlugMan / plugman来进行重载([http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/plugman/ PlugMan])<br />
*通过重启来进行重载<br />
*你也可以通过/reload来进行重载,不过,作者并不推荐,这个方法并不对这个插件的重载有益处<br />
<br />
== '''配置文件''' ==<br />
一旦性能管家在您的服务器运行,您可以尝试着修改配置文件,也可以保存原样,但是,您要先检查一下,您的配置文件,这些配置文件,都是可以更改的,并且,更改起来很简单!!<br />
*Commands & Permissions<br />
*Monitoring<br />
*Configuring<br />
*Samplers<br />
*Reactions<br />
一旦您配置好了的话,您可以继续使用(但这不会立即更新你所修改的配置)或者,现在更新您所修改的配置,使用命令/react reload(/re reload)。<br />
<br />
== '''监控系统''' ==<br />
这个系统是性能管家的核心!可以帮助您确定您的服务器的性能(并且检测出是否出了问题)以及列出可能导致性能问题的原因,如果您想看更多介绍,请查看[https://github.com/VolmitSoftware/React/wiki/Monitoring 监控系统]<br />
<br />
= '''问题&BUG''' =<br />
[https://github.com/VolmitSoftware/React/wiki/Common-Issues 如果您想要提出一个问题&BUG,请您先仔细看一下这个页面]</div>
SanFu
https://mineplugin.org/index.php?title=React&diff=6880
React
2018-06-18T01:27:05Z
<p>SanFu:</p>
<hr />
<div>{{模板:待完善}}<br />
{{Plugin Infobox<br />
|icon=[[image:B99de9bd0bb53f92cbe8c22dcb7bfdf1521c66fa.png]]<br />
|plugin='''React''' '''(性能管家)'''<br />
|version=6.558<br />
|pre=<br />
|ver=<br />
|author='''VolmitSoftware'''<br />
|URL=[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ React]<br />
}}<br />
== '''综述''' ==<br />
=== '''开始使用''' ===<br />
'''您好!欢迎来到性能管家快速入门指南!本指南将会指引您完成简单的设置,并学会配置性能管家!'''</div>
SanFu
https://mineplugin.org/index.php?title=React&diff=6879
React
2018-06-18T01:23:11Z
<p>SanFu:待完善</p>
<hr />
<div>{{Plugin Infobox<br />
|icon=[[image:B99de9bd0bb53f92cbe8c22dcb7bfdf1521c66fa.png]]<br />
|plugin='''React''' '''(性能管家)'''<br />
|version=6.558<br />
|pre=<br />
|ver=<br />
|author='''VolmitSoftware'''<br />
|URL=[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ React]<br />
}}</div>
SanFu
https://mineplugin.org/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:B99de9bd0bb53f92cbe8c22dcb7bfdf1521c66fa.png&diff=6878
文件:B99de9bd0bb53f92cbe8c22dcb7bfdf1521c66fa.png
2018-06-18T01:16:03Z
<p>SanFu:React</p>
<hr />
<div>React</div>
SanFu
https://mineplugin.org/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:SanFu&diff=6877
用户:SanFu
2018-06-15T10:19:55Z
<p>SanFu:/* 我的项目 */</p>
<hr />
<div>== 我的个人信息 ==<br />
*我来自哪里?<br />
**来自MCBBS的某位咸鱼,据说是HAYO组的呢!<br />
**那个组啊,群除我佬的,尤其是那个BOSS啊!特别6<br />
*计划<br />
**高级成就 WiKi<br />
**学会这里的文本编辑<br />
[[文件:MyLOG.jpg|有框|右|我的头像]]<br />
<br />
== 我的项目 ==<br />
*高级成就<br />
*MAM(小游戏竞技场)<br />
*React(性能管家)</div>
SanFu
https://mineplugin.org/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:SanFu&diff=6652
用户:SanFu
2018-04-07T11:13:31Z
<p>SanFu:/* 我的个人信息 */</p>
<hr />
<div>== 我的个人信息 ==<br />
*我来自哪里?<br />
**来自MCBBS的某位咸鱼,据说是HAYO组的呢!<br />
**那个组啊,群除我佬的,尤其是那个BOSS啊!特别6<br />
*计划<br />
**高级成就 WiKi<br />
**学会这里的文本编辑<br />
[[文件:MyLOG.jpg|有框|右|我的头像]]<br />
<br />
== 我的项目 ==<br />
*高级成就</div>
SanFu
https://mineplugin.org/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:SanFu&diff=6651
用户:SanFu
2018-04-07T11:13:19Z
<p>SanFu:/* 我的项目 */</p>
<hr />
<div>== 我的个人信息 ==<br />
*我来自哪里?<br />
**来自MCBBS的某位咸鱼,据说是HAYO组的呢!<br />
**那个组啊,群除我佬的,尤其是那个BOSS啊!特别6<br />
*计划<br />
**PlotZ WiKi<br />
**学会这里的文本编辑<br />
[[文件:MyLOG.jpg|有框|右|我的头像]]<br />
<br />
== 我的项目 ==<br />
*高级成就</div>
SanFu
https://mineplugin.org/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:D88576026daf8d9327dfdac4465a1a4907b9daef.png&diff=6614
文件:D88576026daf8d9327dfdac4465a1a4907b9daef.png
2018-04-01T02:11:06Z
<p>SanFu:PlotZ WiKi</p>
<hr />
<div>== 文件说明 ==<br />
PlotZ WiKi<br />
== 授权协议 ==<br />
{{subst:非商业用途}}</div>
SanFu
https://mineplugin.org/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%AE%A8%E8%AE%BA:SanFu&diff=6613
用户讨论:SanFu
2018-04-01T02:07:01Z
<p>SanFu:讨论</p>
<hr />
<div>== 帮助 ==<br />
*如何上传图片?<br />
**你会看到有一个[[特殊:上传文件]],紧接着上传就行了<br />
**不过,不要把别人的图片更新<br />
**否则的话,别人会顺着网线去砍你的<br />
*如何快速熟悉 Minecraft插件百科?<br />
**很简单,点击[[帮助:快速入门]]<br />
== 讨论区 ==<br />
*在这里愉快地讨论吧!</div>
SanFu
https://mineplugin.org/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:SanFu&diff=6612
用户:SanFu
2018-04-01T01:57:15Z
<p>SanFu:/* 我的个人信息 */</p>
<hr />
<div>== 我的个人信息 ==<br />
*我来自哪里?<br />
**来自MCBBS的某位咸鱼,据说是HAYO组的呢!<br />
**那个组啊,群除我佬的,尤其是那个BOSS啊!特别6<br />
*计划<br />
**PlotZ WiKi<br />
**学会这里的文本编辑<br />
[[文件:MyLOG.jpg|有框|右|我的头像]]<br />
<br />
== 我的项目 ==<br />
*PlotZ</div>
SanFu
https://mineplugin.org/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:SanFu&diff=6611
用户:SanFu
2018-04-01T01:56:30Z
<p>SanFu:/* 我的个人信息 */</p>
<hr />
<div>== 我的个人信息 ==<br />
*我来自哪里?<br />
**来自MCBBS的某位咸鱼,据说是HAYO组的呢!<br />
**那个组啊,群除我佬的,尤其是那个BOSS啊!特别6<br />
*计划<br />
**PlotZ WiKi<br />
**学会这里的文本编辑<br />
*我的头像<br />
[[文件:MyLOG.jpg|有框|无]]<br />
<br />
== 我的项目 ==<br />
*PlotZ</div>
SanFu
https://mineplugin.org/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:MyLOG.jpg&diff=6610
文件:MyLOG.jpg
2018-04-01T01:55:06Z
<p>SanFu:</p>
<hr />
<div>== 授权协议 ==<br />
{{subst:未选择协议|某网页}}</div>
SanFu
https://mineplugin.org/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:SanFu&diff=6609
用户:SanFu
2018-04-01T01:49:10Z
<p>SanFu:我的个人介绍</p>
<hr />
<div>== 我的个人信息 ==<br />
*我来自哪里?<br />
**来自MCBBS的某位咸鱼,据说是HAYO组的呢!<br />
**那个组啊,群除我佬的,尤其是那个BOSS啊!特别6<br />
*计划<br />
**PlotZ WiKi<br />
**学会这里的文本编辑<br />
<br />
== 我的项目 ==<br />
*PlotZ</div>
SanFu
https://mineplugin.org/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:SanFu&diff=6608
用户:SanFu
2018-04-01T01:48:26Z
<p>SanFu:个人介绍</p>
<hr />
<div>== 我的个人信息 ==<br />
*我来自哪里?<br />
**来自MCBBS的某位咸鱼,据说是HAYO组的呢!<br />
**那个组啊,群除我佬的,尤其是那个BOSS啊!特别6<br />
*计划<br />
**PlotZ WiKi<br />
**学会这里的文本编辑<br />
----<br />
== 我的项目 ==<br />
*PlotZ</div>
SanFu