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	<title>Minecraft插件百科 - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-05-06T01:43:31Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=Multiverse-Core&amp;diff=1614</id>
		<title>Multiverse-Core</title>
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		<updated>2015-10-31T14:12:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XanaHopper：​格式调整修改&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==基础==&lt;br /&gt;
===介绍===&lt;br /&gt;
Multiverse-Core提供世界的创建功能。它可以控制怪物生成，环境类型，可自定义的地形特征，还有许多功能。&lt;br /&gt;
尽管Multiverse-Core能够做到这些，但是请注意Multiverse-Core自身是无法创建世界的，它只是简单的调用了Bukkit-API来&lt;br /&gt;
创建新的世界。如果同时存在其它创建世界类型的插件，很有可能会与本插件发生冲突。&lt;br /&gt;
（很明显地，Multiverse-Core能够与一些插件共存，但与其它插件则不一定兼容。）&lt;br /&gt;
附带说一句，Bukkit仍监控着创建的世界；Multiverse会尽其所能来控制世界的行为，但最终，其它插件或是Bukkit服务端所发生的意外都有可能覆盖、重置已有的设置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===上传你的存档===&lt;br /&gt;
如果你是服务器的一名OP，当你在安装Multiverse-Core后首次登入，你将会看到以下的提示信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 You don&#039;t have any worlds imported into Multiverse!&lt;br /&gt;
 You can import your current worlds with  /mv import or you can create new ones with /mvcreate&lt;br /&gt;
 If you just wanna see all of the Multiverse Help,type:/mv &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这些信息表示，尽管你可能已经在服务端上传了存档，本插件并不能直接调用。告知Multiverse-Core的操作很简单。输入：&lt;br /&gt;
    /mv import WORLD ENV&lt;br /&gt;
你可以将WORLD替换为你的文件夹名称，将ENV替换为环境类型。三个可选的环境类型为：normal(主世界), nether(地狱)和 end(末地)。&lt;br /&gt;
如果你忘记类型名称，你可以使用/mv env来查看这些选项。&lt;br /&gt;
大多数服务器会将主世界的文件夹命名为world(即默认)。这里是我输入的一个示例：&lt;br /&gt;
    /mv import world normal&lt;br /&gt;
你将会看到的结果是：&lt;br /&gt;
    Staring world import...&lt;br /&gt;
    Complete!&lt;br /&gt;
现在你只需要重复以上过程，上传你所有的世界即可完成载入。&lt;br /&gt;
（不喜欢你的文件夹名称？不需要重命名文件夹，只需要简单地设置一个Multiverse世界别名！）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===创建新的世界===&lt;br /&gt;
现在，你已经上传了你的主世界与副世界，但是你想要一个创造模式使用的世界？世界的创建是一个十分简单的过程，调用指令如下：&lt;br /&gt;
    /mv create {NAME} {ENV} -s [SEED] -g [GENERATOR[:ID]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不要担心所有的这些参数，你只需要知道{}之中的内容是必填的，[]中的内容则是选填的。在我们的示例中，我们要做的很简单：&lt;br /&gt;
    /mv create creative NORMAL&lt;br /&gt;
这个过程所需要的时间比上传存档要长一些，你可以在服务器的控制台看到整个创建的过程。&lt;br /&gt;
这个命令创建了一个名为&amp;quot;creative&amp;quot;的世界，整个世界的环境类型为normal。你也可以在命令中输入世界生成器&lt;br /&gt;
的种子代码，或是将环境类型改为nether、end，再或者你也可以思考如何设置生成器代码来&lt;br /&gt;
创建各种炫酷的地形(例如, -g BukkitFullOfMoon)。&lt;br /&gt;
经过以上的命令调用，你的世界现在已经创建完毕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 传送至新的世界 ===&lt;br /&gt;
嗯，现在你已经拥有了自己所创建的世界。去往这个世界同样很简单，只需要输入：&lt;br /&gt;
    /mv tp testworld&lt;br /&gt;
嗯，现在你应该已经到达了新世界。如果你想要带你的朋友过来，只需要输入：&lt;br /&gt;
    /mv tp YOURMATE testworld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 设置新世界的出生点 ===&lt;br /&gt;
新世界的0.0坐标并不总是完美的出生点，你也不想玩家在传送到新世界或在新世界重生时坠入虚空吧？&lt;br /&gt;
走、攀爬、挖掘，无论以任何方式，站在你想要设置为出生点的方块上面，输入：&lt;br /&gt;
    /mv setspawn&lt;br /&gt;
即可完成新世界出生点的设置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 回到出生点 ===&lt;br /&gt;
回到出生点：&lt;br /&gt;
   /mv spawn&lt;br /&gt;
完成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 修改某些参数 ===&lt;br /&gt;
嗯，你对苦力怕爆炸造成的物品丢失感到厌烦？想要关闭敌对生物的生成？&lt;br /&gt;
  /mv modify set monsters false&lt;br /&gt;
你可以很容易的修改其他设置的负载情况（阀值）（例如关闭动物生成和PvP）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 清除怪物以及其它实体 ===&lt;br /&gt;
只需要输入以下命令即可清除指定世界的所有动物：&lt;br /&gt;
  /mv purge testworld animals&lt;br /&gt;
你也可以将testworld替换为ALL来对全部世界执行清理命令。&lt;br /&gt;
除了动物，你还可以指定一个列表中的怪物来清除。将animals替换为monsters或all即是清除所有怪物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 移除你的世界 ===&lt;br /&gt;
移除世界，只需要输入：&lt;br /&gt;
   /mv delete testworld&lt;br /&gt;
你有十秒钟的时间来确认这个命令，通过输入以下命令来确认操作：&lt;br /&gt;
   /mv confirm&lt;br /&gt;
记住，一旦确认执行命令，这个世界将会被完全地移除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 总结 ===&lt;br /&gt;
以上就是本节的全部内容。&lt;br /&gt;
想了解更多详情，请在游戏中输入/mv或是查看[[Multiverse-Core/Command Reference]]&lt;br /&gt;
这里值得一提的是，我们已经在本教程中讲解了很多冗长的命令。&lt;br /&gt;
想要了解某个具体的命令，只需要在游戏中输入：&lt;br /&gt;
   /COMMAND ?&lt;br /&gt;
游戏中，插件将会为你展示详细内容。&lt;br /&gt;
注意：90%的Multiverse命令可以在控制台执行。只有部分需要指定其它变量的命令才无法在&lt;br /&gt;
控制台使用，例如:/mv setspawn（需要脚下方块作为选定点，所以无法在控制台中使用。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 部分名词说明 === &lt;br /&gt;
阀值 -------- true开启 false关闭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 权限 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•帮助权限&lt;br /&gt;
   multiverse.help——允许拥有该权限的用户使用/mv查看指令帮助&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•访问权限&lt;br /&gt;
   multiverse.access.NAME——允许拥有该权限的用户去指定的世界&lt;br /&gt;
   multiverse.exempt.NAME——允许拥有该权限的用户去指定的世界无需access权限&lt;br /&gt;
   mv.bypass.gamemode.NAME- - -允许拥有该权限的用户可以保持模式去往各个世界，如果一个玩家拥有mv.bypass.gamemode.*权限，可以保持他的创造模式去往生存模式的世界.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•传送的权限&lt;br /&gt;
   multiverse.teleport.self.NAME——允许拥有该权限的用户可以使用/mv tp [PLAYER] {WORLD}传送自己进入一个指定世界&lt;br /&gt;
   multiverse.teleport.other.NAME——允许拥有该权限的用户可以使用/mv tp [PLAYER] {WORLD}传送自己和他人进入一个指定的世界&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•信息权限&lt;br /&gt;
   multiverse.core.confirm——拥有该权限的用户使用/mv confirm可以确认使用上一个指令&lt;br /&gt;
   multiverse.core.coord——拥有该权限的用户可以使用/mv coord显示当前坐标&lt;br /&gt;
   multiverse.core.info——拥有该权限的用户可以使用/mv info显示当前世界&lt;br /&gt;
   multiverse.core.list.environments——拥有该权限的用户可以使用/mv env显示有效的环境&lt;br /&gt;
   multiverse.core.list.who——拥有该权限的用户可以使用/mv who显示目前世界&lt;br /&gt;
   multiverse.core.list.worlds——拥有该权限的用户可以使用/mv list显示你可以进入的世界&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•创建的权限&lt;br /&gt;
   multiverse.core.create——允许拥有该权限的用户可以使用/mv create创建的世界&lt;br /&gt;
   multiverse.core.import——允许拥有该权限的用户可以使用/mv import导入的世界&lt;br /&gt;
   multiverse.core.modify——允许拥有该权限的用户可以使用/mv modify修改的世界&lt;br /&gt;
   multiverse.core.modify.add——允许拥有该权限的用户可以使用/mv modify add添加世界参数&lt;br /&gt;
   multiverse.core.modify.clear——允许拥有该权限的用户可以使用/mv modify clear清理世界的物品&lt;br /&gt;
   multiverse.core.modify.modify- - -未知&lt;br /&gt;
   multiverse.core.modify.remove- - -未知&lt;br /&gt;
   multiverse.core.modify.set——允许拥有该权限的用户可以使用/mv modify set设置世界参数&lt;br /&gt;
   multiverse.core.reload——允许拥有该权限的用户可以使用/mv reload重新加载配置文件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•出生点的权限&lt;br /&gt;
   multiverse.core.spawn.other——允许拥有该权限的用户可以使用/mv spawn *把别人传送去出生点&lt;br /&gt;
   multiverse.core.spawn.self——允许拥有该权限的用户可以使用/mv spawn把自己传送去出生点&lt;br /&gt;
   multiverse.core.spawn.set——允许拥有该权限的用户可以使用/mv spawn set设置世界的出生点&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•删除权限&lt;br /&gt;
   multiverse.core.delete——允许拥有该权限的用户可以使用/mv delete {WORLD}删除世界&lt;br /&gt;
   multiverse.core.purge——允许拥有该权限的用户可以使用/mv /mv purge [WORLD|all] {all|animals|monsters|MOBNAME}清理世界的实体&lt;br /&gt;
   multiverse.core.remove——允许拥有该权限的用户可以使用/mv remove {WORLD}删除世界&lt;br /&gt;
   multiverse.core.unload——允许拥有该权限的用户可以使用/mv unload {WORLD}卸载世界&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•有待编辑的权限&lt;br /&gt;
   multiverse.core.anchor&lt;br /&gt;
   multiverse.core.config&lt;br /&gt;
   multiverse.core.debug&lt;br /&gt;
   multiverse.core.generator&lt;br /&gt;
   multiverse.core.load&lt;br /&gt;
   multiverse.core.sleep&lt;br /&gt;
   multiverse.core.spout&lt;br /&gt;
   multiverse.core.tp.*&lt;br /&gt;
   multiverse.core.tp.self&lt;br /&gt;
   multiverse.core.version&lt;br /&gt;
   multiverse.core.silent&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XanaHopper</name></author>
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