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	<title>Minecraft插件百科 - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-04-21T02:42:21Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=ViaVersion&amp;diff=18139</id>
		<title>ViaVersion</title>
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		<updated>2023-01-09T13:00:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SkipM4：​CI链接&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=ViaVersion&lt;br /&gt;
|图标=[[文件:ViaVersion.png]]&lt;br /&gt;
|版本=4.5.1&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本= 1.8 - 1.19&lt;br /&gt;
|作者= _MylesC, creeper123123321, Gerrygames, KennyTV, Matsv&lt;br /&gt;
|网址=https://www.spigotmc.org/resources/viaversion.19254/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
ViaVersion旨在允许新版本的客户端进入旧版本的服务器，支持CraftBukkit/Spigot/Paper/Sponge/BungeeCord/Velocity服务端核心，支持到最新游戏版本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
搭配ViaBackwards和ViaRewind甚至可以向下兼容，允许旧版本的客户端进入新版本的服务器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ViaBackwards和ViaRewind都需要ViaVersion作为前置插件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==版本支持情况==&lt;br /&gt;
[[文件:ViaVersion-list.png|center|ViaVersion版本支持情况]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也可参见[https://jo0001.github.io/ViaSetup/ 此处]&lt;br /&gt;
==安装==&lt;br /&gt;
下载插件放入plugins文件夹即可正常使用。&lt;br /&gt;
==提示及常见问题==&lt;br /&gt;
* 不要尝试热重载插件，请直接重启服务器。&lt;br /&gt;
* 使用BungeeCord或Velocity时请保持服务端与插件为最新版本以减少出现问题的几率，SkinRestorer也可能会引起问题，排除故障时优先禁用它。&lt;br /&gt;
* 需要1.7支持请在1.8服务器上使用ViaVersion配合[http://protocolsupport.true-games.org/old/ Build388版本]的[[ProtocolSupport]]，当然也可以使用ViaRewind + ViaBackwards。&lt;br /&gt;
* 方块材质纹理看起来不对时尝试将配置文件serverside-blockconnections: 改为true。&lt;br /&gt;
* 新版本的物品特性无法在旧版本游戏内使用是因为ViaVersion致力于兼容性而不是添加新的特性。&lt;br /&gt;
* 出现问题时请卸载其他所有插件重试，如果问题仍然存在，请[https://github.com/ViaVersion/ViaVersion/issues 提交issue]。&lt;br /&gt;
* 玩家被踢出时提示sending too many packets请修改配置文件max-pps（推荐修改为原来的两倍以防恶意攻击）&lt;br /&gt;
==指令==&lt;br /&gt;
/viaver list - 显示玩家连接服务器时使用的客户端版本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/viaver autoteam - 碰撞自动组队开关，遇到Bungee team问题时可能需要关闭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/viaver dontbugme - 插件更新提示开关。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/viaver pps - 显示玩家每秒最多能发送的数据包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/viaver debug - 诊断数据包崩溃与反馈错误时很有用，但请不要随意使用，除非你知道你在做什么。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上指令均需要viaversion.admin权限节点以使用。&lt;br /&gt;
==开发版本==&lt;br /&gt;
于[http://ci.viaversion.com 官方CI]获取&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SkipM4</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=ViaVersion&amp;diff=18138</id>
		<title>ViaVersion</title>
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		<updated>2023-01-08T11:11:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SkipM4：​QA与指令&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=ViaVersion&lt;br /&gt;
|图标=[[文件:ViaVersion.png]]&lt;br /&gt;
|版本=4.5.1&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本= 1.8 - 1.19&lt;br /&gt;
|作者= _MylesC, creeper123123321, Gerrygames, KennyTV, Matsv&lt;br /&gt;
|网址=https://www.spigotmc.org/resources/viaversion.19254/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
ViaVersion旨在允许新版本的客户端进入旧版本的服务器，支持CraftBukkit/Spigot/Paper/Sponge/BungeeCord/Velocity服务端核心，支持到最新游戏版本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
搭配ViaBackwards和ViaRewind甚至可以向下兼容，允许旧版本的客户端进入新版本的服务器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ViaBackwards和ViaRewind都需要ViaVersion作为前置插件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==版本支持情况==&lt;br /&gt;
[[文件:ViaVersion-list.png|center|ViaVersion版本支持情况]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也可参见[https://jo0001.github.io/ViaSetup/ 此处]&lt;br /&gt;
==安装==&lt;br /&gt;
下载插件放入plugins文件夹即可正常使用。&lt;br /&gt;
==提示及常见问题==&lt;br /&gt;
* 不要尝试热重载插件，请直接重启服务器。&lt;br /&gt;
* 使用BungeeCord或Velocity时请保持服务端与插件为最新版本以减少出现问题的几率，SkinRestorer也可能会引起问题，排除故障时优先禁用它。&lt;br /&gt;
* 需要1.7支持请在1.8服务器上使用ViaVersion配合[http://protocolsupport.true-games.org/old/ Build388版本]的[[ProtocolSupport]]，当然也可以使用ViaRewind + ViaBackwards。&lt;br /&gt;
* 方块材质纹理看起来不对时尝试将配置文件serverside-blockconnections: 改为true。&lt;br /&gt;
* 新版本的物品特性无法在旧版本游戏内使用是因为ViaVersion致力于兼容性而不是添加新的特性。&lt;br /&gt;
* 出现问题时请卸载其他所有插件重试，如果问题仍然存在，请[https://github.com/ViaVersion/ViaVersion/issues 提交issue]。&lt;br /&gt;
* 玩家被踢出时提示sending too many packets请修改配置文件max-pps（推荐修改为原来的两倍以防恶意攻击）&lt;br /&gt;
==指令==&lt;br /&gt;
/viaver list - 显示玩家连接服务器时使用的客户端版本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/viaver autoteam - 碰撞自动组队开关，遇到Bungee team问题时可能需要关闭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/viaver dontbugme - 插件更新提示开关。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/viaver pps - 显示玩家每秒最多能发送的数据包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/viaver debug - 诊断数据包崩溃与反馈错误时很有用，但请不要随意使用，除非你知道你在做什么。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上指令均需要viaversion.admin权限节点以使用。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SkipM4</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=ProtocolSupport&amp;diff=18137</id>
		<title>ProtocolSupport</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=ProtocolSupport&amp;diff=18137"/>
		<updated>2023-01-08T10:52:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SkipM4：​来自ViaVersion的插件不兼容提示&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=ProtocolSupport&lt;br /&gt;
|图标=[[文件:ProtocolSupport.png]]&lt;br /&gt;
|版本=1.18.1-1&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本= 1.18&lt;br /&gt;
|作者=Shevchik, 7kasper, MrPowerGamerBR, BrettplayMC, EntryPointKR, BeYkeRYkt&lt;br /&gt;
|网址=https://www.spigotmc.org/resources/protocolsupport.7201/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在你的高版本服务器上添加对低版本的客户端支持。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 不会修复的BUG ===&lt;br /&gt;
[1.6 及更早版本] 统计不会发送&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[1.5 及更早版本] 无法控制车辆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 故障排除及提示 ===&lt;br /&gt;
* 如果出现玩家集体掉线和服务器假死的情况，在server.properties中设置use-native-transport项为false。&lt;br /&gt;
* 不要热重载插件，请直接重启服务器。&lt;br /&gt;
* 使用ProtocolSupport时BKCommonLib在1.8.8不会正常工作，请使用[https://github.com/MylesIsCool/BKCommonLib 特殊构建]。&lt;br /&gt;
* 使用ProtocolSupport时Orebfuscator在1.8不会正常工作，请使用[https://github.com/MylesIsCool/Orebfuscator 特殊构建]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 开源 ===&lt;br /&gt;
协议： AGPLv3&lt;br /&gt;
  - https://github.com/ProtocolSupport/ProtocolSupport&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 开发版本 ===&lt;br /&gt;
你能够从集成开发（CI）服务器上获取插件的构建版本。&lt;br /&gt;
这些版本还未被BukkitDev审核过，使用它们需要您自担风险。&lt;br /&gt;
  - http://build.true-games.org/job/ProtocolSupport/&lt;br /&gt;
  - https://protocol.support/job/ProtocolSupport/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SkipM4</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=ViaVersion&amp;diff=18136</id>
		<title>ViaVersion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=ViaVersion&amp;diff=18136"/>
		<updated>2023-01-07T08:33:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SkipM4：​添加版本支持图&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=ViaVersion&lt;br /&gt;
|图标=[[文件:ViaVersion.png]]&lt;br /&gt;
|版本=4.5.1&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本= 1.8 - 1.19&lt;br /&gt;
|作者= _MylesC, creeper123123321, Gerrygames, KennyTV, Matsv&lt;br /&gt;
|网址=https://www.spigotmc.org/resources/viaversion.19254/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
ViaVersion旨在允许新版本的客户端进入旧版本的服务器，支持CraftBukkit/Spigot/Paper/Sponge/BungeeCord/Velocity服务端核心，支持到最新游戏版本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
搭配ViaBackwards和ViaRewind甚至可以向下兼容，允许旧版本的客户端进入新版本的服务器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS:新版本ViaVersion已不支持Minecraft1.7.x，如需旧版兼容请使用[[ProtocolSupport]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==版本支持情况==&lt;br /&gt;
[[文件:ViaVersion-list.png|center|ViaVersion版本支持情况]]&lt;br /&gt;
==安装==&lt;br /&gt;
下载插件放入plugins文件夹。&amp;lt;br /&amp;gt;保持默认的设置即可正常使用，无需手动添加权限，若要修改设置请参见下方的配置文件说明。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SkipM4</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:ViaVersion-list.png&amp;diff=18135</id>
		<title>文件:ViaVersion-list.png</title>
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		<updated>2023-01-07T08:29:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SkipM4：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SkipM4</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=Residence&amp;diff=18134</id>
		<title>Residence</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=Residence&amp;diff=18134"/>
		<updated>2023-01-07T07:21:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SkipM4：​引用CMILib&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=Residence&lt;br /&gt;
|图标=[[文件:Residence logo.jpg]]&lt;br /&gt;
|版本=5.1.0.1&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本= 1.7.10 - 1.19&lt;br /&gt;
|作者= Bekvon, t00thpick1, DartCZ 及更多&lt;br /&gt;
|网址=https://www.spigotmc.org/resources/residence-1-7-10-up-to-1-16.11480/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Residence是大多数服务器都会使用的插件，它不同于其他保护类插件，它可以让玩家自己保护自己的家园，无需再麻烦管理员。新版的Residence更是增添了许多新特性，为服主减轻了不少负担。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：自5.0.0.0开始需要安装[[CMILib]]前置插件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
旧版本的Residence不支持1.8以上的Minecraft服务器，本页面仅适用于新版本。&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==特性==&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* 领地选区可视化操作。选择领地区域时，会以粒子效果显示所选区域。（此特性仅支持1.8版本以上的服务器）&lt;br /&gt;
* 领地权限设置GUI操作。设置权限时，不必再逐条输入指令，只需打开GUI界面，即可轻松设置领地权限。&lt;br /&gt;
* 领地帮助列表可点击。帮助列表中的指令、翻页按钮都可以用鼠标直接点击，无需手动输入。（此特性仅支持1.8版本以上的服务器）&lt;br /&gt;
* 丰富的领地内聊天系统。服主可自行设置聊天前缀和颜色。&lt;br /&gt;
* 领地区域可扩展。当建筑面积扩大时，无需删除领地重新创建，可在原有领地基础上扩展。&lt;br /&gt;
* 领地租赁/出售系统。玩家可以自行出租/租借/出售/购买领地。&lt;br /&gt;
* 集成领地木牌系统。不必安装额外插件，便可以使用木牌轻松交易领地。&lt;br /&gt;
* 可设置当玩家一段时间不上线后自动删除其领地。&lt;br /&gt;
* 可在某个世界禁用领地插件。&lt;br /&gt;
* 可在全图随机传送。&lt;br /&gt;
* 支持多世界插件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==安装与配置==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===安装===&lt;br /&gt;
将下载的领地插件放入plugins文件夹，运行服务器以生成必要的文件。&amp;lt;br /&amp;gt;保持默认的设置即可正常使用，无需手动添加权限，若要修改设置请参见下方的配置文件说明。&lt;br /&gt;
===配置文件说明===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====config.yml====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;yaml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Global:&lt;br /&gt;
    # 语言设置，国内一般设为Chinese&lt;br /&gt;
    Language: English&lt;br /&gt;
    # 领地选区工具，默认为木棍（280）&lt;br /&gt;
    SelectionToolId: 280&lt;br /&gt;
    # 领地信息查看工具，默认为线（287）&lt;br /&gt;
    InfoToolId: 287&lt;br /&gt;
    # 玩家位置移动检测间隔，单位为毫秒&lt;br /&gt;
    # 减小此值将加大服务器负担&lt;br /&gt;
    # 增大此值会减慢服务器对玩家错误移动的反应速度&lt;br /&gt;
    MoveCheckInterval: 500&lt;br /&gt;
    # 领地保存的周期，单位为分钟&lt;br /&gt;
    SaveInterval: 10&lt;br /&gt;
    # 当无法调用或没有使用Permissions插件时默认使用的组&lt;br /&gt;
    DefaultGroup: default&lt;br /&gt;
    # 是否启用领地租赁(Lease)系统&lt;br /&gt;
    UseLeaseSystem: false&lt;br /&gt;
    # 领地租赁系统的检测周期，单位为分钟&lt;br /&gt;
    LeaseCheckInterval: 10&lt;br /&gt;
    # 在玩家的钱充足时，自动续期租赁的领地；如果经济系统关闭，此设置项无效&lt;br /&gt;
    LeaseAutoRenew: true&lt;br /&gt;
    # 是否使用Permissions插件来管控领地的权限&lt;br /&gt;
    EnablePermissions: true&lt;br /&gt;
    # 若未使用 Permissions 或 PermissionsBukkit 插件，请设置为true&lt;br /&gt;
    LegacyPermissions: false&lt;br /&gt;
    # 开启/关闭领地经济系统 (支持iConomy, MineConomy, Essentials, BOSEconomy, RealEconomy).&lt;br /&gt;
    EnableEconomy: true&lt;br /&gt;
    # 是否开启领地租借(Rent)系统 （关于Rent和上文Lease的区别，望了解者加以修改完善）&lt;br /&gt;
    EnableRentSystem: false&lt;br /&gt;
    # 领地租借到期时间的检测周期，单位为分钟&lt;br /&gt;
    RentCheckInterval: 10&lt;br /&gt;
    # 是否开启领地聊天频道&lt;br /&gt;
    ResidenceChatEnable: true&lt;br /&gt;
    # 是否使用ActionBar（低于1.8版本请设为false）&lt;br /&gt;
    UseActionBar: true&lt;br /&gt;
    # 领地聊天频道的字体颜色&lt;br /&gt;
    ResidenceChatColor: DARK_PURPLE&lt;br /&gt;
    # 是否只允许服务器管理员修改领地&lt;br /&gt;
    AdminOnlyCommands: false&lt;br /&gt;
    # 是否将服务器管理员设为领地插件的管理员&lt;br /&gt;
    AdminOPs: true&lt;br /&gt;
    # 填入服务器所使用的多世界插件（Multiverse-Core或Multiworld），若使用多世界插件，请务必填写！&lt;br /&gt;
    MultiWorldPlugin: Multiverse-Core&lt;br /&gt;
    # 是否让子领地继承领地的权限设置&lt;br /&gt;
    ResidenceFlagsInherit: true&lt;br /&gt;
    # 是否阻止领地的租借者修改领地的设置&lt;br /&gt;
    PreventRentModify: true&lt;br /&gt;
    # 是否在检测到领地文件出现错误时停止加载插件&lt;br /&gt;
    StopOnSaveFault: true&lt;br /&gt;
    # 允许的领地名字限制，使用正则表达式&lt;br /&gt;
    ResidenceNameRegex: &#039;[^a-zA-Z0-9\\-\\_]&#039;&lt;br /&gt;
    # 若设为true，则每当插件检测租赁（Lease）或租借（Rent）时便向控制台输出一条消息&lt;br /&gt;
    ShowIntervalMessages: false&lt;br /&gt;
    # 是否在服务器开启时检查插件版本&lt;br /&gt;
    VersionCheck: true&lt;br /&gt;
    # 实验性功能 - 下列方块列表用于自定义检查&amp;quot;container&amp;quot;和&amp;quot;use&amp;quot;属性的方块ID（一般用于模组服务器）&lt;br /&gt;
    CustomContainers: []&lt;br /&gt;
    CustomBothClick: []&lt;br /&gt;
    CustomRightClick: []&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====groups.yml====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;yaml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Groups:&lt;br /&gt;
    Default: #默认组名，不要删除这个组&lt;br /&gt;
       #删除下面的井号可将此配置镜像至其他组&lt;br /&gt;
       #Mirror:&lt;br /&gt;
         #- &#039;group1&#039;&lt;br /&gt;
         #- &#039;group2&#039;&lt;br /&gt;
       Residence:&lt;br /&gt;
           # 该组玩家是否可以创建领地&lt;br /&gt;
           CanCreate: true&lt;br /&gt;
           # 该组玩家可以拥有的最大领地数量&lt;br /&gt;
           MaxResidences: 3&lt;br /&gt;
           # 领地可包含的最大物理区域&lt;br /&gt;
           MaxAreasPerResidence: 2&lt;br /&gt;
           # 领地最大格数（东西方向）&lt;br /&gt;
           MaxEastWest: 16&lt;br /&gt;
           # 领地最小格数（东西方向），设为-1则不限制&lt;br /&gt;
           MinEastWest: 3&lt;br /&gt;
           # 领地最大格数（南北方向）&lt;br /&gt;
           MaxNorthSouth: 16&lt;br /&gt;
           # 领地最小格数（南北方向）&lt;br /&gt;
           MinNorthSouth: 3&lt;br /&gt;
           # 领地最大格数（高度）&lt;br /&gt;
           MaxUpDown: 256&lt;br /&gt;
           # 领地最小格数（高度），设为-1则不限制&lt;br /&gt;
           MinUpDown: 3&lt;br /&gt;
           # 可创建领地的最小高度&lt;br /&gt;
           MinHeight: 0&lt;br /&gt;
           # 可创建领地的最大高度&lt;br /&gt;
           MaxHeight: 255&lt;br /&gt;
           # 所在区域可拥有的最大子领地数量&lt;br /&gt;
           MaxSubzonesInArea: 3&lt;br /&gt;
           # 最大子领地深度&lt;br /&gt;
           # 一个领地中的子领地中的子领地深度为2&lt;br /&gt;
           # 设为0以禁用子领地&lt;br /&gt;
           # 译者注：子领地深度即子领地嵌套的层数，子领地的子领地深度为2，以此类推&lt;br /&gt;
           SubzoneDepth: 3&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最大格数（东西方向）&lt;br /&gt;
           SubzoneMaxEastWest: 16&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最小格数（东西方向）&lt;br /&gt;
           SubzoneMinEastWest: 3&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最大格数（南北方向）&lt;br /&gt;
           SubzoneMaxNorthSouth: 16&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最小格数（南北方向）&lt;br /&gt;
           SubzoneMinNorthSouth: 3&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最大格数（高度）&lt;br /&gt;
           SubzoneMaxUpDown: 256&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最小格数（高度）&lt;br /&gt;
           SubzoneMinUpDown: 3&lt;br /&gt;
           # 是否允许领地传送&lt;br /&gt;
           CanTeleport: true&lt;br /&gt;
           # 是否允许使用/ res unstuck使你在被困住的时候离开领地&lt;br /&gt;
           Unstuck: true&lt;br /&gt;
           # 是否允许使用/res kick把玩家从领地踢出&lt;br /&gt;
           Kick: False&lt;br /&gt;
           # 是否允许使用/res select命令，如果禁止则玩家只能使用圈地工具来选择选区&lt;br /&gt;
           #译者注：建议禁用，原因见此：http://mineplugin.org/Residence#.E5.88.A9.E7.94.A8.2Fres_select_shift.E5.91.BD.E4.BB.A4.E5.B0.86.E9.A2.86.E5.9C.B0.E9.80.89.E5.8C.BA.E7.A7.BB.E8.87.B3.E6.97.A0.E9.99.90.E8.BF.9C.E5.AF.BC.E8.87.B4.E6.9C.8D.E5.8A.A1.E5.99.A8.E5.B4.A9.E6.BA.83&lt;br /&gt;
           SelectCommandAccess: true&lt;br /&gt;
           # 是否允许该组玩家访问自己领地的物品黑名单/忽略名单&lt;br /&gt;
           ItemListAccess: true&lt;br /&gt;
       # 以下为进出领地时的提示消息设置项&lt;br /&gt;
       Messaging:&lt;br /&gt;
           # 是否允许玩家更改进出领地时的提示消息&lt;br /&gt;
           CanChange: true&lt;br /&gt;
           # 此组玩家创建领地时默认的进入领地提示消息&lt;br /&gt;
           # 留空此项以禁用&lt;br /&gt;
           DefaultEnter: Welcome %player to %residence, owned by %owner.&lt;br /&gt;
           # 此组玩家创建领地时默认的离开领地提示消息&lt;br /&gt;
           # 留空此项以禁用&lt;br /&gt;
           DefaultLeave: Now leaving %residence.&lt;br /&gt;
       # 以下为出租系统设置项&lt;br /&gt;
       Lease:&lt;br /&gt;
          # 最多允许出租的天数&lt;br /&gt;
          MaxDays: 16&lt;br /&gt;
          # 当使用 &#039;/res lease renew&#039; 指令时续期的天数&lt;br /&gt;
          RenewIncrement: 14&lt;br /&gt;
       # 以下为租赁系统设置项&lt;br /&gt;
       Rent:&lt;br /&gt;
           # 此组玩家一次最多可租赁的领地数&lt;br /&gt;
           MaxRents: 3&lt;br /&gt;
           # 此组玩家一次最多可出租的领地数&lt;br /&gt;
           MaxRentables: 3&lt;br /&gt;
           # 此组玩家可出租领地的最长天数&lt;br /&gt;
           MaxRentDays: 31&lt;br /&gt;
       # 以下为领地经济系统设置项&lt;br /&gt;
       Economy:&lt;br /&gt;
          # 是否允许此组玩家购买其他玩家出售的领地&lt;br /&gt;
          CanBuy: true&lt;br /&gt;
          # 是否允许此组玩家出售领地&lt;br /&gt;
          CanSell: false&lt;br /&gt;
          # 是否在玩家购买领地时忽略领地大小/数量&lt;br /&gt;
          IgnoreLimits: false&lt;br /&gt;
          # 创建/扩大领地时每方块的价格&lt;br /&gt;
          BuyCost: 0.5&lt;br /&gt;
          # 删除领地时每方块返还的价格&lt;br /&gt;
          SellCost: 0.25&lt;br /&gt;
          # 续租领地时每方块的价格（如果启用了租赁系统的话）&lt;br /&gt;
          RenewCost: 0.2&lt;br /&gt;
       # 标记按顺序识别:&lt;br /&gt;
       # 1: 玩家&lt;br /&gt;
       # 2: 组&lt;br /&gt;
       # 3: 所有者&lt;br /&gt;
       # 4: 如果其它项均未定义，则使用默认值（通常为true）&lt;br /&gt;
       # 标记权限默认为false&lt;br /&gt;
       # 以下标记设置优先级高于全局设置&lt;br /&gt;
       Flags:&lt;br /&gt;
          # 指定此组玩家是否可以更改某些标记&lt;br /&gt;
          Permission:&lt;br /&gt;
               #build: true&lt;br /&gt;
          # 指定领地创建时对此组玩家默认应用的标记&lt;br /&gt;
          Default:&lt;br /&gt;
              #build: true&lt;br /&gt;
          # 指定领地创建时对创建者默认应用的标记&lt;br /&gt;
          CreatorDefault:&lt;br /&gt;
              #build: true&lt;br /&gt;
          # 指定领地创建时对其他组玩家默认应用的标记&lt;br /&gt;
          GroupDefault:&lt;br /&gt;
               #default: #组名&lt;br /&gt;
                   #build: false&lt;br /&gt;
          # 当处于领地外时，这些标记会被立即应用于此组玩家&lt;br /&gt;
          # 除了全局设置之外，这些标记的优先级最高&lt;br /&gt;
          World:&lt;br /&gt;
                Global: #以下标记会被应用于所有世界&lt;br /&gt;
                     #build: false&lt;br /&gt;
                WorldNameHere: #你也可以为每个世界分别设置&lt;br /&gt;
                     #build: false&lt;br /&gt;
    NextGroup: #组名，玩家必须拥有residence.group.nextgroup权限节点才能使用此组权限&lt;br /&gt;
       Residence:&lt;br /&gt;
           CanCreate: true&lt;br /&gt;
           MaxResidences: 4&lt;br /&gt;
           MaxAreasPerResidence: 2&lt;br /&gt;
           MaxEastWest: 20&lt;br /&gt;
           MaxNorthSouth: 20&lt;br /&gt;
           MaxUpDown: 20&lt;br /&gt;
           MinHeight: 0&lt;br /&gt;
           MaxHeight: 255&lt;br /&gt;
           SubzoneDepth: 3&lt;br /&gt;
           CanTeleport: true&lt;br /&gt;
           Unstuck: true&lt;br /&gt;
           Kick: true&lt;br /&gt;
           SelectCommandAccess: true&lt;br /&gt;
           ItemListAccess: true&lt;br /&gt;
       Messaging:&lt;br /&gt;
           CanChange: true&lt;br /&gt;
           DefaultEnter: Welcome %player to %residence, owned by %owner.&lt;br /&gt;
           DefaultLeave: Now leaving %residence.&lt;br /&gt;
       Lease:&lt;br /&gt;
          MaxDays: 16&lt;br /&gt;
          RenewIncrement: 14&lt;br /&gt;
       Rent:&lt;br /&gt;
           MaxRents: 3&lt;br /&gt;
           MaxRentables: 3&lt;br /&gt;
           MaxRentDays: 31&lt;br /&gt;
       Economy:&lt;br /&gt;
          CanBuy: true&lt;br /&gt;
          CanSell: false&lt;br /&gt;
          IgnoreLimits: false&lt;br /&gt;
          BuyCost: 0.7&lt;br /&gt;
          SellCost: 0.3&lt;br /&gt;
          RenewCost: 0.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 你可以在这里手动为玩家指定Ta所属的组，此项优先级高于权限组&lt;br /&gt;
GroupAssignments:&lt;br /&gt;
     bekvon: default&lt;br /&gt;
     player: default&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====flags.yml====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;yaml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# 以下为领地插件全局设置&lt;br /&gt;
Global:&lt;br /&gt;
    # 以下为领地外应用的世界标记&lt;br /&gt;
    Flags:&lt;br /&gt;
        Global: # 全局设置，除非在下面定义，否则全部为默认设置（可在组设置内覆盖）&lt;br /&gt;
            use: true&lt;br /&gt;
            build: true&lt;br /&gt;
            ignite: true&lt;br /&gt;
            firespread: true&lt;br /&gt;
            damage: true&lt;br /&gt;
            creeper: true&lt;br /&gt;
            tnt: true&lt;br /&gt;
            pvp: true&lt;br /&gt;
        WorldNameHere: # 你可以在这里为每个世界分别配置标记，优先级高于全局设置&lt;br /&gt;
            #build: true&lt;br /&gt;
    # 以下配置给予所有组更改标记的权限，除非为某个组单独配置&lt;br /&gt;
    FlagPermission:&lt;br /&gt;
        move: true&lt;br /&gt;
        build: true&lt;br /&gt;
        place: true&lt;br /&gt;
        destroy: true&lt;br /&gt;
        use: true&lt;br /&gt;
        container: true&lt;br /&gt;
        pvp: true&lt;br /&gt;
        tp: true&lt;br /&gt;
        ignite: true&lt;br /&gt;
        firespread: true&lt;br /&gt;
        flow: true&lt;br /&gt;
        lavaflow: true&lt;br /&gt;
        waterflow: true&lt;br /&gt;
        creeper: true&lt;br /&gt;
        tnt: true&lt;br /&gt;
        monsters: true&lt;br /&gt;
        animals: true&lt;br /&gt;
        animalkilling: true&lt;br /&gt;
        mobkilling: true&lt;br /&gt;
        vehicledestroy: true&lt;br /&gt;
        trade: true&lt;br /&gt;
        shear: true&lt;br /&gt;
        leash: true&lt;br /&gt;
        nofly: false&lt;br /&gt;
        subzone: true&lt;br /&gt;
        healing: true&lt;br /&gt;
        piston: true&lt;br /&gt;
        diode: true&lt;br /&gt;
        lever: true&lt;br /&gt;
        button: true&lt;br /&gt;
        door: true&lt;br /&gt;
        table: true&lt;br /&gt;
        enchant: true&lt;br /&gt;
        brew: true&lt;br /&gt;
        bed: true&lt;br /&gt;
        cake: true&lt;br /&gt;
        note: true&lt;br /&gt;
        trample: true&lt;br /&gt;
        burn: true&lt;br /&gt;
        explode: true&lt;br /&gt;
        fireball: true&lt;br /&gt;
        command: false&lt;br /&gt;
        day: true&lt;br /&gt;
        night: true&lt;br /&gt;
        chat: true&lt;br /&gt;
        hidden: false&lt;br /&gt;
        overridepvp: false&lt;br /&gt;
        keepinv: false&lt;br /&gt;
        keepexp: false&lt;br /&gt;
        shop: true&lt;br /&gt;
        bank: false&lt;br /&gt;
    # 以下设置定义了在可视化界面中每个标记显示的物品样式，未定义则使用灰色羊毛&lt;br /&gt;
    FlagGui:&lt;br /&gt;
        animalkilling: &lt;br /&gt;
            Id: 365&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        animals: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 90&lt;br /&gt;
        bed:&lt;br /&gt;
            Id: 355&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        brew:&lt;br /&gt;
            Id: 379&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        build: &lt;br /&gt;
            Id: 45&lt;br /&gt;
            Data: 0            &lt;br /&gt;
        burn:&lt;br /&gt;
            Id: 50&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        button: &lt;br /&gt;
            Id: 143&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        cake:&lt;br /&gt;
            Id: 354&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        canimals: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 91&lt;br /&gt;
        chat:&lt;br /&gt;
            Id: 386&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        cmonsters: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 50&lt;br /&gt;
        command:&lt;br /&gt;
            Id: 137&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        container: &lt;br /&gt;
            Id: 342&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        creeper: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 50&lt;br /&gt;
        destroy: &lt;br /&gt;
            Id: 121&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        diode: &lt;br /&gt;
            Id: 356&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        door: &lt;br /&gt;
            Id: 324&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        enchant:&lt;br /&gt;
            Id: 116&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        explode:&lt;br /&gt;
            Id: 407&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        fireball:&lt;br /&gt;
            Id: 385&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        firespread: &lt;br /&gt;
            Id: 377&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        flow: &lt;br /&gt;
            Id: 111&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        healing: &lt;br /&gt;
            Id: 373&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        ignite: &lt;br /&gt;
            Id: 259&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        lavaflow: &lt;br /&gt;
            Id: 327&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        leash: &lt;br /&gt;
            Id: 420&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        lever: &lt;br /&gt;
            Id: 69&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        mobkilling: &lt;br /&gt;
            Id: 367&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        monsters: &lt;br /&gt;
            Id: 52&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        move: &lt;br /&gt;
            Id: 301&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        nanimals: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 92&lt;br /&gt;
        nmonsters: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 51&lt;br /&gt;
        nofly: &lt;br /&gt;
            Id: 171&lt;br /&gt;
            Data: 1&lt;br /&gt;
        nomobs: &lt;br /&gt;
            Id: 166&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        note:&lt;br /&gt;
            Id: 25&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        piston: &lt;br /&gt;
            Id: 33&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        place: &lt;br /&gt;
            Id: 169&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        pvp: &lt;br /&gt;
            Id: 268&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        sanimals: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 101&lt;br /&gt;
        shear: &lt;br /&gt;
            Id: 359&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        smonsters: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 54&lt;br /&gt;
        subzone: &lt;br /&gt;
            Id: 160&lt;br /&gt;
            Data: 7&lt;br /&gt;
        table: &lt;br /&gt;
            Id: 58&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        tnt: &lt;br /&gt;
            Id: 46&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        tp: &lt;br /&gt;
            Id: 120&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        trade: &lt;br /&gt;
            Id: 388&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        trample:&lt;br /&gt;
            Id: 3&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        use: &lt;br /&gt;
            Id: 70&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        vehicledestroy: &lt;br /&gt;
            Id: 328&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        waterflow: &lt;br /&gt;
            Id: 326&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
    # 以下为默认应用至所有组的领地标记&lt;br /&gt;
    ResidenceDefault:&lt;br /&gt;
        build: false&lt;br /&gt;
        destroy: false&lt;br /&gt;
        use: false&lt;br /&gt;
        container: false&lt;br /&gt;
        pvp: false&lt;br /&gt;
        tnt: false&lt;br /&gt;
        creeper: false&lt;br /&gt;
        ignite: false&lt;br /&gt;
        firespread: false&lt;br /&gt;
        vehicledestroy: false&lt;br /&gt;
        animalkilling: false&lt;br /&gt;
        hook: false&lt;br /&gt;
        shear: false&lt;br /&gt;
        leash: false&lt;br /&gt;
        pistonprotection: true&lt;br /&gt;
        tp: true&lt;br /&gt;
        explode: false&lt;br /&gt;
    # 以下为默认应用至创建者的领地标记&lt;br /&gt;
    CreatorDefault:&lt;br /&gt;
        build: true&lt;br /&gt;
        move: true&lt;br /&gt;
        use: true&lt;br /&gt;
        ignite: true&lt;br /&gt;
        container: true&lt;br /&gt;
        animalkilling: true&lt;br /&gt;
        mobkilling: true&lt;br /&gt;
        vehicledestroy: true&lt;br /&gt;
        trade: true&lt;br /&gt;
        shear: true&lt;br /&gt;
        leash: true&lt;br /&gt;
     # 以下为组内玩家创建领地时默认应用至此组的领地标记&lt;br /&gt;
    GroupDefault:&lt;br /&gt;
        #default: # 组名&lt;br /&gt;
            #build: true&lt;br /&gt;
     # 以下为组标记，当玩家使用 /res pset 昵称 redstone true时，玩家会得到列表内的标记，设置为false亦然&lt;br /&gt;
    GroupedFlags:&lt;br /&gt;
      redstone:&lt;br /&gt;
      - note&lt;br /&gt;
      - pressure&lt;br /&gt;
      - lever&lt;br /&gt;
      - button&lt;br /&gt;
      - diode&lt;br /&gt;
      craft:&lt;br /&gt;
      - brew&lt;br /&gt;
      - table&lt;br /&gt;
      - enchant&lt;br /&gt;
      trusted:&lt;br /&gt;
      - use&lt;br /&gt;
      - tp&lt;br /&gt;
      - build&lt;br /&gt;
      - container&lt;br /&gt;
      - move&lt;br /&gt;
      - leash&lt;br /&gt;
      - animalkilling&lt;br /&gt;
      - mobkilling&lt;br /&gt;
      - shear&lt;br /&gt;
      - chat&lt;br /&gt;
      - beacon&lt;br /&gt;
      fire:&lt;br /&gt;
      - ignite&lt;br /&gt;
      - firespread&lt;br /&gt;
ItemList: # 在这里你可以创建黑名单/白名单&lt;br /&gt;
     DefaultList: # 列表名不重要，只要它是独一无二的，当然具有辨识性的名称更好 &lt;br /&gt;
        # 列表类型，可为blacklist，whitelist或ignorelist&lt;br /&gt;
        Type: blacklist&lt;br /&gt;
        # 可以根据需要将列表应用于特定世界或所有世界&lt;br /&gt;
        #World: world&lt;br /&gt;
        # 可以根据需要将列表应用于特定组或所有组&lt;br /&gt;
        #Group: default&lt;br /&gt;
        # 这是允许/禁止的物品具体名称列表&lt;br /&gt;
        # 你可以使用/res material &amp;lt;id&amp;gt;来查询对应的物品具体名称&lt;br /&gt;
        # 相对的，你也可以使用数字ID，但这样不方便辨别你到底允许/禁止了些什么&lt;br /&gt;
        Items: &lt;br /&gt;
           - &#039;BEDROCK&#039;&lt;br /&gt;
           - &#039;LAVA&#039;&lt;br /&gt;
           - &#039;WATER&#039;&lt;br /&gt;
           - &#039;STATIONARY_LAVA&#039;&lt;br /&gt;
           - &#039;STATIONARY_WATER&#039;&lt;br /&gt;
           - &#039;MOB_SPAWNER&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
===插件权限===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 权限 !! 介绍 !! 默认使用者&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| residence.group.[groupname] || 从groups.yml中设置玩家的领地组 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.flag.[flag] || 在某flag在flag.yml中关闭时允许玩家使用该flag ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.worldguard.[worldRegionName] || 允许在worldguard区域内创建领地 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.max.subzones.[number] || 玩家可拥有的最大子领地数量 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.max.rents.[number] || 玩家可出租的最大领地数量 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.max.res.[number] || 玩家可拥有的最大领地数量 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.admin || 给玩家使用/resadmin的权限 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.topadmin || 给玩家使用 /resreload 和 /resload commands的权限 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.admin.tp || 允许无视tp权限 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.admin.move || 允许无视移动权限 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.create || 允许创建领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.select || 允许选择区域以创建领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.nofly.bypass || 无视禁飞 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.delete || 允许删除自己的领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.delete.subzone || 允许删除自己的子领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.rename || 允许重命名领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.create.subzone || 允许在领地内创建子领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.expand || 允许扩张自己的领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.expand.subzone || 允许扩张自己的子领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.contract || 允许合并自己的领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.contract.subzone || 允许合并自己的子领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.resize || 允许重新设置领地大小 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.versioncheck || 允许接收新版本通知 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.flag.command.bypass || 无视领地内输入命令权限 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.select.auto.others || 允许为其他玩家开启自动选择 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.chatcolor || 允许修改领地聊天颜色 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.chatprefix || 允许修改领地聊天前缀 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.chatkick || 允许将玩家从领地聊天频道踢出 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.compass || 允许设置指南针指向 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.randomtp || 允许使用 /res rt 命令 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.bypass.build || 无视 build false flag ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.bypass.destroy || 无视 destroy false flag ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.bypass.ignorey || 无视领地Y坐标（高度）限制 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.backup || 允许使用flag：backup ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.cleanbypass || 防止玩家的领地在自动清理时被移除 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.market.evict || 允许强制赶出领地内的玩家 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.flybypass || 允许无视禁止飞行设置 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==注意事项==&lt;br /&gt;
# 若使用Vault和WorldEdit，建议使用最新版本，否则可能出现各种问题。&lt;br /&gt;
# 若使用多世界插件（Multiverse-Core或Multiworld），必须在config.yml的“MultiWorldPlugin:”后填写（如：MultiWorldPlugin: Multiverse-Core），否则会出现重启服务器领地不保存的问题。&lt;br /&gt;
# 1.8版本以下不支持ActionBar功能，插件默认开启此功能，可在config.yml中设置关闭（UseActionBar: false）&lt;br /&gt;
==插件获取==&lt;br /&gt;
:此插件为SpigotMC上的付费插件，价格为9.99欧元（约合76.4RMB），作者在SpigotMC的页面中放出了不需付费的下载链接，可自行前去寻找。（[https://www.spigotmc.org/resources/residence-1-7-10-up-to-1-12.11480/ 点击前往]）&lt;br /&gt;
:欲及时获知新版本及新版特性，可去mcbbs.net服务器插件区搜索“Residence”收藏搬运帖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 已知Bug及应对方案 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 利用/res select shift命令将领地选区移至无限远导致服务器崩溃 ===&lt;br /&gt;
Bug描述：选择领地区域时，利用/res select shift指令，可将领地选区移动到无限远的地方（甚至超越地图边界），然后创建领地，严重可导致服务器瞬间崩溃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
应对方案：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
方案一：在groups.yml中，将SelectCommandAccess设为false，则玩家只能通过选取工具来选取领地，而无法使用/res select指令&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
方案二：若装有essentials或其他权限管理插件，可为玩家组添加-residence.command.select权限，禁止玩家使用/res select指令&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SkipM4</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=CMILib&amp;diff=18133</id>
		<title>CMILib</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=CMILib&amp;diff=18133"/>
		<updated>2023-01-07T07:20:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SkipM4：​CMILib收录&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=CMILib&lt;br /&gt;
|图标=[[文件:CMILib.png]]&lt;br /&gt;
|版本=1.2.4.1&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本= 1.7 - 1.19&lt;br /&gt;
|作者= Zrips&lt;br /&gt;
|网址=https://www.spigotmc.org/resources/cmilib.87610/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CMI Library，一款前置插件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用CMILib的插件有：&lt;br /&gt;
* CMI &amp;gt;= 9.x版本&lt;br /&gt;
* Residence &amp;gt;= 5.x版本&lt;br /&gt;
* MobFarmManager &amp;gt;= 2.x版本&lt;br /&gt;
* SelectionVisualizer &amp;gt;= 3.0.4.0版本&lt;br /&gt;
* TryMe &amp;gt;= 7.x版本&lt;br /&gt;
* BottledExp &amp;gt;= 3.x版本&lt;br /&gt;
* JobsReborn &amp;gt;= 5.x版本&lt;br /&gt;
* TradeMe &amp;gt;= 6.1.0.0版本&lt;br /&gt;
* Recount &amp;gt;= 3.5.0版本&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SkipM4</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:CMILib.png&amp;diff=18132</id>
		<title>文件:CMILib.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:CMILib.png&amp;diff=18132"/>
		<updated>2023-01-07T07:14:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SkipM4：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SkipM4</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=Residence&amp;diff=18131</id>
		<title>Residence</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=Residence&amp;diff=18131"/>
		<updated>2023-01-07T07:13:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SkipM4：​5.0插件信息更新&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=Residence&lt;br /&gt;
|图标=[[文件:Residence logo.jpg]]&lt;br /&gt;
|版本=5.1.0.1&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本= 1.7.10 - 1.19&lt;br /&gt;
|作者= Bekvon, t00thpick1, DartCZ 及更多&lt;br /&gt;
|网址=https://www.spigotmc.org/resources/residence-1-7-10-up-to-1-16.11480/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Residence是大多数服务器都会使用的插件，它不同于其他保护类插件，它可以让玩家自己保护自己的家园，无需再麻烦管理员。新版的Residence更是增添了许多新特性，为服主减轻了不少负担。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：自5.0.0.0开始需要安装CMILib前置插件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
旧版本的Residence不支持1.8以上的Minecraft服务器，本页面仅适用于新版本。&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==特性==&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* 领地选区可视化操作。选择领地区域时，会以粒子效果显示所选区域。（此特性仅支持1.8版本以上的服务器）&lt;br /&gt;
* 领地权限设置GUI操作。设置权限时，不必再逐条输入指令，只需打开GUI界面，即可轻松设置领地权限。&lt;br /&gt;
* 领地帮助列表可点击。帮助列表中的指令、翻页按钮都可以用鼠标直接点击，无需手动输入。（此特性仅支持1.8版本以上的服务器）&lt;br /&gt;
* 丰富的领地内聊天系统。服主可自行设置聊天前缀和颜色。&lt;br /&gt;
* 领地区域可扩展。当建筑面积扩大时，无需删除领地重新创建，可在原有领地基础上扩展。&lt;br /&gt;
* 领地租赁/出售系统。玩家可以自行出租/租借/出售/购买领地。&lt;br /&gt;
* 集成领地木牌系统。不必安装额外插件，便可以使用木牌轻松交易领地。&lt;br /&gt;
* 可设置当玩家一段时间不上线后自动删除其领地。&lt;br /&gt;
* 可在某个世界禁用领地插件。&lt;br /&gt;
* 可在全图随机传送。&lt;br /&gt;
* 支持多世界插件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==安装与配置==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===安装===&lt;br /&gt;
将下载的领地插件放入plugins文件夹，运行服务器以生成必要的文件。&amp;lt;br /&amp;gt;保持默认的设置即可正常使用，无需手动添加权限，若要修改设置请参见下方的配置文件说明。&lt;br /&gt;
===配置文件说明===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====config.yml====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;yaml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Global:&lt;br /&gt;
    # 语言设置，国内一般设为Chinese&lt;br /&gt;
    Language: English&lt;br /&gt;
    # 领地选区工具，默认为木棍（280）&lt;br /&gt;
    SelectionToolId: 280&lt;br /&gt;
    # 领地信息查看工具，默认为线（287）&lt;br /&gt;
    InfoToolId: 287&lt;br /&gt;
    # 玩家位置移动检测间隔，单位为毫秒&lt;br /&gt;
    # 减小此值将加大服务器负担&lt;br /&gt;
    # 增大此值会减慢服务器对玩家错误移动的反应速度&lt;br /&gt;
    MoveCheckInterval: 500&lt;br /&gt;
    # 领地保存的周期，单位为分钟&lt;br /&gt;
    SaveInterval: 10&lt;br /&gt;
    # 当无法调用或没有使用Permissions插件时默认使用的组&lt;br /&gt;
    DefaultGroup: default&lt;br /&gt;
    # 是否启用领地租赁(Lease)系统&lt;br /&gt;
    UseLeaseSystem: false&lt;br /&gt;
    # 领地租赁系统的检测周期，单位为分钟&lt;br /&gt;
    LeaseCheckInterval: 10&lt;br /&gt;
    # 在玩家的钱充足时，自动续期租赁的领地；如果经济系统关闭，此设置项无效&lt;br /&gt;
    LeaseAutoRenew: true&lt;br /&gt;
    # 是否使用Permissions插件来管控领地的权限&lt;br /&gt;
    EnablePermissions: true&lt;br /&gt;
    # 若未使用 Permissions 或 PermissionsBukkit 插件，请设置为true&lt;br /&gt;
    LegacyPermissions: false&lt;br /&gt;
    # 开启/关闭领地经济系统 (支持iConomy, MineConomy, Essentials, BOSEconomy, RealEconomy).&lt;br /&gt;
    EnableEconomy: true&lt;br /&gt;
    # 是否开启领地租借(Rent)系统 （关于Rent和上文Lease的区别，望了解者加以修改完善）&lt;br /&gt;
    EnableRentSystem: false&lt;br /&gt;
    # 领地租借到期时间的检测周期，单位为分钟&lt;br /&gt;
    RentCheckInterval: 10&lt;br /&gt;
    # 是否开启领地聊天频道&lt;br /&gt;
    ResidenceChatEnable: true&lt;br /&gt;
    # 是否使用ActionBar（低于1.8版本请设为false）&lt;br /&gt;
    UseActionBar: true&lt;br /&gt;
    # 领地聊天频道的字体颜色&lt;br /&gt;
    ResidenceChatColor: DARK_PURPLE&lt;br /&gt;
    # 是否只允许服务器管理员修改领地&lt;br /&gt;
    AdminOnlyCommands: false&lt;br /&gt;
    # 是否将服务器管理员设为领地插件的管理员&lt;br /&gt;
    AdminOPs: true&lt;br /&gt;
    # 填入服务器所使用的多世界插件（Multiverse-Core或Multiworld），若使用多世界插件，请务必填写！&lt;br /&gt;
    MultiWorldPlugin: Multiverse-Core&lt;br /&gt;
    # 是否让子领地继承领地的权限设置&lt;br /&gt;
    ResidenceFlagsInherit: true&lt;br /&gt;
    # 是否阻止领地的租借者修改领地的设置&lt;br /&gt;
    PreventRentModify: true&lt;br /&gt;
    # 是否在检测到领地文件出现错误时停止加载插件&lt;br /&gt;
    StopOnSaveFault: true&lt;br /&gt;
    # 允许的领地名字限制，使用正则表达式&lt;br /&gt;
    ResidenceNameRegex: &#039;[^a-zA-Z0-9\\-\\_]&#039;&lt;br /&gt;
    # 若设为true，则每当插件检测租赁（Lease）或租借（Rent）时便向控制台输出一条消息&lt;br /&gt;
    ShowIntervalMessages: false&lt;br /&gt;
    # 是否在服务器开启时检查插件版本&lt;br /&gt;
    VersionCheck: true&lt;br /&gt;
    # 实验性功能 - 下列方块列表用于自定义检查&amp;quot;container&amp;quot;和&amp;quot;use&amp;quot;属性的方块ID（一般用于模组服务器）&lt;br /&gt;
    CustomContainers: []&lt;br /&gt;
    CustomBothClick: []&lt;br /&gt;
    CustomRightClick: []&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====groups.yml====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;yaml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Groups:&lt;br /&gt;
    Default: #默认组名，不要删除这个组&lt;br /&gt;
       #删除下面的井号可将此配置镜像至其他组&lt;br /&gt;
       #Mirror:&lt;br /&gt;
         #- &#039;group1&#039;&lt;br /&gt;
         #- &#039;group2&#039;&lt;br /&gt;
       Residence:&lt;br /&gt;
           # 该组玩家是否可以创建领地&lt;br /&gt;
           CanCreate: true&lt;br /&gt;
           # 该组玩家可以拥有的最大领地数量&lt;br /&gt;
           MaxResidences: 3&lt;br /&gt;
           # 领地可包含的最大物理区域&lt;br /&gt;
           MaxAreasPerResidence: 2&lt;br /&gt;
           # 领地最大格数（东西方向）&lt;br /&gt;
           MaxEastWest: 16&lt;br /&gt;
           # 领地最小格数（东西方向），设为-1则不限制&lt;br /&gt;
           MinEastWest: 3&lt;br /&gt;
           # 领地最大格数（南北方向）&lt;br /&gt;
           MaxNorthSouth: 16&lt;br /&gt;
           # 领地最小格数（南北方向）&lt;br /&gt;
           MinNorthSouth: 3&lt;br /&gt;
           # 领地最大格数（高度）&lt;br /&gt;
           MaxUpDown: 256&lt;br /&gt;
           # 领地最小格数（高度），设为-1则不限制&lt;br /&gt;
           MinUpDown: 3&lt;br /&gt;
           # 可创建领地的最小高度&lt;br /&gt;
           MinHeight: 0&lt;br /&gt;
           # 可创建领地的最大高度&lt;br /&gt;
           MaxHeight: 255&lt;br /&gt;
           # 所在区域可拥有的最大子领地数量&lt;br /&gt;
           MaxSubzonesInArea: 3&lt;br /&gt;
           # 最大子领地深度&lt;br /&gt;
           # 一个领地中的子领地中的子领地深度为2&lt;br /&gt;
           # 设为0以禁用子领地&lt;br /&gt;
           # 译者注：子领地深度即子领地嵌套的层数，子领地的子领地深度为2，以此类推&lt;br /&gt;
           SubzoneDepth: 3&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最大格数（东西方向）&lt;br /&gt;
           SubzoneMaxEastWest: 16&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最小格数（东西方向）&lt;br /&gt;
           SubzoneMinEastWest: 3&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最大格数（南北方向）&lt;br /&gt;
           SubzoneMaxNorthSouth: 16&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最小格数（南北方向）&lt;br /&gt;
           SubzoneMinNorthSouth: 3&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最大格数（高度）&lt;br /&gt;
           SubzoneMaxUpDown: 256&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最小格数（高度）&lt;br /&gt;
           SubzoneMinUpDown: 3&lt;br /&gt;
           # 是否允许领地传送&lt;br /&gt;
           CanTeleport: true&lt;br /&gt;
           # 是否允许使用/ res unstuck使你在被困住的时候离开领地&lt;br /&gt;
           Unstuck: true&lt;br /&gt;
           # 是否允许使用/res kick把玩家从领地踢出&lt;br /&gt;
           Kick: False&lt;br /&gt;
           # 是否允许使用/res select命令，如果禁止则玩家只能使用圈地工具来选择选区&lt;br /&gt;
           #译者注：建议禁用，原因见此：http://mineplugin.org/Residence#.E5.88.A9.E7.94.A8.2Fres_select_shift.E5.91.BD.E4.BB.A4.E5.B0.86.E9.A2.86.E5.9C.B0.E9.80.89.E5.8C.BA.E7.A7.BB.E8.87.B3.E6.97.A0.E9.99.90.E8.BF.9C.E5.AF.BC.E8.87.B4.E6.9C.8D.E5.8A.A1.E5.99.A8.E5.B4.A9.E6.BA.83&lt;br /&gt;
           SelectCommandAccess: true&lt;br /&gt;
           # 是否允许该组玩家访问自己领地的物品黑名单/忽略名单&lt;br /&gt;
           ItemListAccess: true&lt;br /&gt;
       # 以下为进出领地时的提示消息设置项&lt;br /&gt;
       Messaging:&lt;br /&gt;
           # 是否允许玩家更改进出领地时的提示消息&lt;br /&gt;
           CanChange: true&lt;br /&gt;
           # 此组玩家创建领地时默认的进入领地提示消息&lt;br /&gt;
           # 留空此项以禁用&lt;br /&gt;
           DefaultEnter: Welcome %player to %residence, owned by %owner.&lt;br /&gt;
           # 此组玩家创建领地时默认的离开领地提示消息&lt;br /&gt;
           # 留空此项以禁用&lt;br /&gt;
           DefaultLeave: Now leaving %residence.&lt;br /&gt;
       # 以下为出租系统设置项&lt;br /&gt;
       Lease:&lt;br /&gt;
          # 最多允许出租的天数&lt;br /&gt;
          MaxDays: 16&lt;br /&gt;
          # 当使用 &#039;/res lease renew&#039; 指令时续期的天数&lt;br /&gt;
          RenewIncrement: 14&lt;br /&gt;
       # 以下为租赁系统设置项&lt;br /&gt;
       Rent:&lt;br /&gt;
           # 此组玩家一次最多可租赁的领地数&lt;br /&gt;
           MaxRents: 3&lt;br /&gt;
           # 此组玩家一次最多可出租的领地数&lt;br /&gt;
           MaxRentables: 3&lt;br /&gt;
           # 此组玩家可出租领地的最长天数&lt;br /&gt;
           MaxRentDays: 31&lt;br /&gt;
       # 以下为领地经济系统设置项&lt;br /&gt;
       Economy:&lt;br /&gt;
          # 是否允许此组玩家购买其他玩家出售的领地&lt;br /&gt;
          CanBuy: true&lt;br /&gt;
          # 是否允许此组玩家出售领地&lt;br /&gt;
          CanSell: false&lt;br /&gt;
          # 是否在玩家购买领地时忽略领地大小/数量&lt;br /&gt;
          IgnoreLimits: false&lt;br /&gt;
          # 创建/扩大领地时每方块的价格&lt;br /&gt;
          BuyCost: 0.5&lt;br /&gt;
          # 删除领地时每方块返还的价格&lt;br /&gt;
          SellCost: 0.25&lt;br /&gt;
          # 续租领地时每方块的价格（如果启用了租赁系统的话）&lt;br /&gt;
          RenewCost: 0.2&lt;br /&gt;
       # 标记按顺序识别:&lt;br /&gt;
       # 1: 玩家&lt;br /&gt;
       # 2: 组&lt;br /&gt;
       # 3: 所有者&lt;br /&gt;
       # 4: 如果其它项均未定义，则使用默认值（通常为true）&lt;br /&gt;
       # 标记权限默认为false&lt;br /&gt;
       # 以下标记设置优先级高于全局设置&lt;br /&gt;
       Flags:&lt;br /&gt;
          # 指定此组玩家是否可以更改某些标记&lt;br /&gt;
          Permission:&lt;br /&gt;
               #build: true&lt;br /&gt;
          # 指定领地创建时对此组玩家默认应用的标记&lt;br /&gt;
          Default:&lt;br /&gt;
              #build: true&lt;br /&gt;
          # 指定领地创建时对创建者默认应用的标记&lt;br /&gt;
          CreatorDefault:&lt;br /&gt;
              #build: true&lt;br /&gt;
          # 指定领地创建时对其他组玩家默认应用的标记&lt;br /&gt;
          GroupDefault:&lt;br /&gt;
               #default: #组名&lt;br /&gt;
                   #build: false&lt;br /&gt;
          # 当处于领地外时，这些标记会被立即应用于此组玩家&lt;br /&gt;
          # 除了全局设置之外，这些标记的优先级最高&lt;br /&gt;
          World:&lt;br /&gt;
                Global: #以下标记会被应用于所有世界&lt;br /&gt;
                     #build: false&lt;br /&gt;
                WorldNameHere: #你也可以为每个世界分别设置&lt;br /&gt;
                     #build: false&lt;br /&gt;
    NextGroup: #组名，玩家必须拥有residence.group.nextgroup权限节点才能使用此组权限&lt;br /&gt;
       Residence:&lt;br /&gt;
           CanCreate: true&lt;br /&gt;
           MaxResidences: 4&lt;br /&gt;
           MaxAreasPerResidence: 2&lt;br /&gt;
           MaxEastWest: 20&lt;br /&gt;
           MaxNorthSouth: 20&lt;br /&gt;
           MaxUpDown: 20&lt;br /&gt;
           MinHeight: 0&lt;br /&gt;
           MaxHeight: 255&lt;br /&gt;
           SubzoneDepth: 3&lt;br /&gt;
           CanTeleport: true&lt;br /&gt;
           Unstuck: true&lt;br /&gt;
           Kick: true&lt;br /&gt;
           SelectCommandAccess: true&lt;br /&gt;
           ItemListAccess: true&lt;br /&gt;
       Messaging:&lt;br /&gt;
           CanChange: true&lt;br /&gt;
           DefaultEnter: Welcome %player to %residence, owned by %owner.&lt;br /&gt;
           DefaultLeave: Now leaving %residence.&lt;br /&gt;
       Lease:&lt;br /&gt;
          MaxDays: 16&lt;br /&gt;
          RenewIncrement: 14&lt;br /&gt;
       Rent:&lt;br /&gt;
           MaxRents: 3&lt;br /&gt;
           MaxRentables: 3&lt;br /&gt;
           MaxRentDays: 31&lt;br /&gt;
       Economy:&lt;br /&gt;
          CanBuy: true&lt;br /&gt;
          CanSell: false&lt;br /&gt;
          IgnoreLimits: false&lt;br /&gt;
          BuyCost: 0.7&lt;br /&gt;
          SellCost: 0.3&lt;br /&gt;
          RenewCost: 0.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 你可以在这里手动为玩家指定Ta所属的组，此项优先级高于权限组&lt;br /&gt;
GroupAssignments:&lt;br /&gt;
     bekvon: default&lt;br /&gt;
     player: default&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====flags.yml====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;yaml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# 以下为领地插件全局设置&lt;br /&gt;
Global:&lt;br /&gt;
    # 以下为领地外应用的世界标记&lt;br /&gt;
    Flags:&lt;br /&gt;
        Global: # 全局设置，除非在下面定义，否则全部为默认设置（可在组设置内覆盖）&lt;br /&gt;
            use: true&lt;br /&gt;
            build: true&lt;br /&gt;
            ignite: true&lt;br /&gt;
            firespread: true&lt;br /&gt;
            damage: true&lt;br /&gt;
            creeper: true&lt;br /&gt;
            tnt: true&lt;br /&gt;
            pvp: true&lt;br /&gt;
        WorldNameHere: # 你可以在这里为每个世界分别配置标记，优先级高于全局设置&lt;br /&gt;
            #build: true&lt;br /&gt;
    # 以下配置给予所有组更改标记的权限，除非为某个组单独配置&lt;br /&gt;
    FlagPermission:&lt;br /&gt;
        move: true&lt;br /&gt;
        build: true&lt;br /&gt;
        place: true&lt;br /&gt;
        destroy: true&lt;br /&gt;
        use: true&lt;br /&gt;
        container: true&lt;br /&gt;
        pvp: true&lt;br /&gt;
        tp: true&lt;br /&gt;
        ignite: true&lt;br /&gt;
        firespread: true&lt;br /&gt;
        flow: true&lt;br /&gt;
        lavaflow: true&lt;br /&gt;
        waterflow: true&lt;br /&gt;
        creeper: true&lt;br /&gt;
        tnt: true&lt;br /&gt;
        monsters: true&lt;br /&gt;
        animals: true&lt;br /&gt;
        animalkilling: true&lt;br /&gt;
        mobkilling: true&lt;br /&gt;
        vehicledestroy: true&lt;br /&gt;
        trade: true&lt;br /&gt;
        shear: true&lt;br /&gt;
        leash: true&lt;br /&gt;
        nofly: false&lt;br /&gt;
        subzone: true&lt;br /&gt;
        healing: true&lt;br /&gt;
        piston: true&lt;br /&gt;
        diode: true&lt;br /&gt;
        lever: true&lt;br /&gt;
        button: true&lt;br /&gt;
        door: true&lt;br /&gt;
        table: true&lt;br /&gt;
        enchant: true&lt;br /&gt;
        brew: true&lt;br /&gt;
        bed: true&lt;br /&gt;
        cake: true&lt;br /&gt;
        note: true&lt;br /&gt;
        trample: true&lt;br /&gt;
        burn: true&lt;br /&gt;
        explode: true&lt;br /&gt;
        fireball: true&lt;br /&gt;
        command: false&lt;br /&gt;
        day: true&lt;br /&gt;
        night: true&lt;br /&gt;
        chat: true&lt;br /&gt;
        hidden: false&lt;br /&gt;
        overridepvp: false&lt;br /&gt;
        keepinv: false&lt;br /&gt;
        keepexp: false&lt;br /&gt;
        shop: true&lt;br /&gt;
        bank: false&lt;br /&gt;
    # 以下设置定义了在可视化界面中每个标记显示的物品样式，未定义则使用灰色羊毛&lt;br /&gt;
    FlagGui:&lt;br /&gt;
        animalkilling: &lt;br /&gt;
            Id: 365&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        animals: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 90&lt;br /&gt;
        bed:&lt;br /&gt;
            Id: 355&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        brew:&lt;br /&gt;
            Id: 379&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        build: &lt;br /&gt;
            Id: 45&lt;br /&gt;
            Data: 0            &lt;br /&gt;
        burn:&lt;br /&gt;
            Id: 50&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        button: &lt;br /&gt;
            Id: 143&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        cake:&lt;br /&gt;
            Id: 354&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        canimals: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 91&lt;br /&gt;
        chat:&lt;br /&gt;
            Id: 386&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        cmonsters: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 50&lt;br /&gt;
        command:&lt;br /&gt;
            Id: 137&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        container: &lt;br /&gt;
            Id: 342&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        creeper: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 50&lt;br /&gt;
        destroy: &lt;br /&gt;
            Id: 121&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        diode: &lt;br /&gt;
            Id: 356&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        door: &lt;br /&gt;
            Id: 324&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        enchant:&lt;br /&gt;
            Id: 116&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        explode:&lt;br /&gt;
            Id: 407&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        fireball:&lt;br /&gt;
            Id: 385&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        firespread: &lt;br /&gt;
            Id: 377&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        flow: &lt;br /&gt;
            Id: 111&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        healing: &lt;br /&gt;
            Id: 373&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        ignite: &lt;br /&gt;
            Id: 259&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        lavaflow: &lt;br /&gt;
            Id: 327&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        leash: &lt;br /&gt;
            Id: 420&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        lever: &lt;br /&gt;
            Id: 69&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        mobkilling: &lt;br /&gt;
            Id: 367&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        monsters: &lt;br /&gt;
            Id: 52&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        move: &lt;br /&gt;
            Id: 301&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        nanimals: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 92&lt;br /&gt;
        nmonsters: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 51&lt;br /&gt;
        nofly: &lt;br /&gt;
            Id: 171&lt;br /&gt;
            Data: 1&lt;br /&gt;
        nomobs: &lt;br /&gt;
            Id: 166&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        note:&lt;br /&gt;
            Id: 25&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        piston: &lt;br /&gt;
            Id: 33&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        place: &lt;br /&gt;
            Id: 169&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        pvp: &lt;br /&gt;
            Id: 268&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        sanimals: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 101&lt;br /&gt;
        shear: &lt;br /&gt;
            Id: 359&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        smonsters: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 54&lt;br /&gt;
        subzone: &lt;br /&gt;
            Id: 160&lt;br /&gt;
            Data: 7&lt;br /&gt;
        table: &lt;br /&gt;
            Id: 58&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        tnt: &lt;br /&gt;
            Id: 46&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        tp: &lt;br /&gt;
            Id: 120&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        trade: &lt;br /&gt;
            Id: 388&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        trample:&lt;br /&gt;
            Id: 3&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        use: &lt;br /&gt;
            Id: 70&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        vehicledestroy: &lt;br /&gt;
            Id: 328&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        waterflow: &lt;br /&gt;
            Id: 326&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
    # 以下为默认应用至所有组的领地标记&lt;br /&gt;
    ResidenceDefault:&lt;br /&gt;
        build: false&lt;br /&gt;
        destroy: false&lt;br /&gt;
        use: false&lt;br /&gt;
        container: false&lt;br /&gt;
        pvp: false&lt;br /&gt;
        tnt: false&lt;br /&gt;
        creeper: false&lt;br /&gt;
        ignite: false&lt;br /&gt;
        firespread: false&lt;br /&gt;
        vehicledestroy: false&lt;br /&gt;
        animalkilling: false&lt;br /&gt;
        hook: false&lt;br /&gt;
        shear: false&lt;br /&gt;
        leash: false&lt;br /&gt;
        pistonprotection: true&lt;br /&gt;
        tp: true&lt;br /&gt;
        explode: false&lt;br /&gt;
    # 以下为默认应用至创建者的领地标记&lt;br /&gt;
    CreatorDefault:&lt;br /&gt;
        build: true&lt;br /&gt;
        move: true&lt;br /&gt;
        use: true&lt;br /&gt;
        ignite: true&lt;br /&gt;
        container: true&lt;br /&gt;
        animalkilling: true&lt;br /&gt;
        mobkilling: true&lt;br /&gt;
        vehicledestroy: true&lt;br /&gt;
        trade: true&lt;br /&gt;
        shear: true&lt;br /&gt;
        leash: true&lt;br /&gt;
     # 以下为组内玩家创建领地时默认应用至此组的领地标记&lt;br /&gt;
    GroupDefault:&lt;br /&gt;
        #default: # 组名&lt;br /&gt;
            #build: true&lt;br /&gt;
     # 以下为组标记，当玩家使用 /res pset 昵称 redstone true时，玩家会得到列表内的标记，设置为false亦然&lt;br /&gt;
    GroupedFlags:&lt;br /&gt;
      redstone:&lt;br /&gt;
      - note&lt;br /&gt;
      - pressure&lt;br /&gt;
      - lever&lt;br /&gt;
      - button&lt;br /&gt;
      - diode&lt;br /&gt;
      craft:&lt;br /&gt;
      - brew&lt;br /&gt;
      - table&lt;br /&gt;
      - enchant&lt;br /&gt;
      trusted:&lt;br /&gt;
      - use&lt;br /&gt;
      - tp&lt;br /&gt;
      - build&lt;br /&gt;
      - container&lt;br /&gt;
      - move&lt;br /&gt;
      - leash&lt;br /&gt;
      - animalkilling&lt;br /&gt;
      - mobkilling&lt;br /&gt;
      - shear&lt;br /&gt;
      - chat&lt;br /&gt;
      - beacon&lt;br /&gt;
      fire:&lt;br /&gt;
      - ignite&lt;br /&gt;
      - firespread&lt;br /&gt;
ItemList: # 在这里你可以创建黑名单/白名单&lt;br /&gt;
     DefaultList: # 列表名不重要，只要它是独一无二的，当然具有辨识性的名称更好 &lt;br /&gt;
        # 列表类型，可为blacklist，whitelist或ignorelist&lt;br /&gt;
        Type: blacklist&lt;br /&gt;
        # 可以根据需要将列表应用于特定世界或所有世界&lt;br /&gt;
        #World: world&lt;br /&gt;
        # 可以根据需要将列表应用于特定组或所有组&lt;br /&gt;
        #Group: default&lt;br /&gt;
        # 这是允许/禁止的物品具体名称列表&lt;br /&gt;
        # 你可以使用/res material &amp;lt;id&amp;gt;来查询对应的物品具体名称&lt;br /&gt;
        # 相对的，你也可以使用数字ID，但这样不方便辨别你到底允许/禁止了些什么&lt;br /&gt;
        Items: &lt;br /&gt;
           - &#039;BEDROCK&#039;&lt;br /&gt;
           - &#039;LAVA&#039;&lt;br /&gt;
           - &#039;WATER&#039;&lt;br /&gt;
           - &#039;STATIONARY_LAVA&#039;&lt;br /&gt;
           - &#039;STATIONARY_WATER&#039;&lt;br /&gt;
           - &#039;MOB_SPAWNER&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
===插件权限===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 权限 !! 介绍 !! 默认使用者&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| residence.group.[groupname] || 从groups.yml中设置玩家的领地组 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.flag.[flag] || 在某flag在flag.yml中关闭时允许玩家使用该flag ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.worldguard.[worldRegionName] || 允许在worldguard区域内创建领地 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.max.subzones.[number] || 玩家可拥有的最大子领地数量 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.max.rents.[number] || 玩家可出租的最大领地数量 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.max.res.[number] || 玩家可拥有的最大领地数量 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.admin || 给玩家使用/resadmin的权限 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.topadmin || 给玩家使用 /resreload 和 /resload commands的权限 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.admin.tp || 允许无视tp权限 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.admin.move || 允许无视移动权限 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.create || 允许创建领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.select || 允许选择区域以创建领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.nofly.bypass || 无视禁飞 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.delete || 允许删除自己的领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.delete.subzone || 允许删除自己的子领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.rename || 允许重命名领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.create.subzone || 允许在领地内创建子领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.expand || 允许扩张自己的领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.expand.subzone || 允许扩张自己的子领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.contract || 允许合并自己的领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.contract.subzone || 允许合并自己的子领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.resize || 允许重新设置领地大小 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.versioncheck || 允许接收新版本通知 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.flag.command.bypass || 无视领地内输入命令权限 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.select.auto.others || 允许为其他玩家开启自动选择 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.chatcolor || 允许修改领地聊天颜色 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.chatprefix || 允许修改领地聊天前缀 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.chatkick || 允许将玩家从领地聊天频道踢出 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.compass || 允许设置指南针指向 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.randomtp || 允许使用 /res rt 命令 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.bypass.build || 无视 build false flag ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.bypass.destroy || 无视 destroy false flag ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.bypass.ignorey || 无视领地Y坐标（高度）限制 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.backup || 允许使用flag：backup ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.cleanbypass || 防止玩家的领地在自动清理时被移除 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.market.evict || 允许强制赶出领地内的玩家 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.flybypass || 允许无视禁止飞行设置 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==注意事项==&lt;br /&gt;
# 若使用Vault和WorldEdit，建议使用最新版本，否则可能出现各种问题。&lt;br /&gt;
# 若使用多世界插件（Multiverse-Core或Multiworld），必须在config.yml的“MultiWorldPlugin:”后填写（如：MultiWorldPlugin: Multiverse-Core），否则会出现重启服务器领地不保存的问题。&lt;br /&gt;
# 1.8版本以下不支持ActionBar功能，插件默认开启此功能，可在config.yml中设置关闭（UseActionBar: false）&lt;br /&gt;
==插件获取==&lt;br /&gt;
:此插件为SpigotMC上的付费插件，价格为9.99欧元（约合76.4RMB），作者在SpigotMC的页面中放出了不需付费的下载链接，可自行前去寻找。（[https://www.spigotmc.org/resources/residence-1-7-10-up-to-1-12.11480/ 点击前往]）&lt;br /&gt;
:欲及时获知新版本及新版特性，可去mcbbs.net服务器插件区搜索“Residence”收藏搬运帖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 已知Bug及应对方案 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 利用/res select shift命令将领地选区移至无限远导致服务器崩溃 ===&lt;br /&gt;
Bug描述：选择领地区域时，利用/res select shift指令，可将领地选区移动到无限远的地方（甚至超越地图边界），然后创建领地，严重可导致服务器瞬间崩溃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
应对方案：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
方案一：在groups.yml中，将SelectCommandAccess设为false，则玩家只能通过选取工具来选取领地，而无法使用/res select指令&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
方案二：若装有essentials或其他权限管理插件，可为玩家组添加-residence.command.select权限，禁止玩家使用/res select指令&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SkipM4</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=ProtocolSupport&amp;diff=18130</id>
		<title>ProtocolSupport</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=ProtocolSupport&amp;diff=18130"/>
		<updated>2023-01-06T15:05:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SkipM4：​更新一下样式和ci地址&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=ProtocolSupport&lt;br /&gt;
|图标=[[文件:ProtocolSupport.png]]&lt;br /&gt;
|版本=1.18.1-1&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本= 1.18&lt;br /&gt;
|作者=Shevchik, 7kasper, MrPowerGamerBR, BrettplayMC, EntryPointKR, BeYkeRYkt&lt;br /&gt;
|网址=https://www.spigotmc.org/resources/protocolsupport.7201/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在你的高版本服务器上添加对低版本的客户端支持。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 不会做出修复的BUG ===&lt;br /&gt;
[1.6 及更早版本] 统计不会发送&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[1.5 及更早版本] 无法控制车辆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 使用注意 ===&lt;br /&gt;
如果出现玩家集体掉线和服务器假死的情况，在server.properties中设置use-native-transport项为false。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
请不要尝试热加载/卸载这个插件，这会让插件不工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 开源 ===&lt;br /&gt;
协议： AGPLv3&lt;br /&gt;
  - https://github.com/ProtocolSupport/ProtocolSupport&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 开发版本 ===&lt;br /&gt;
你能够从集成开发（CI）服务器上获取插件的构建版本。&lt;br /&gt;
这些版本还未被BukkitDev审核过，使用它们需要您自担风险。&lt;br /&gt;
  - http://build.true-games.org/job/ProtocolSupport/&lt;br /&gt;
  - https://protocol.support/job/ProtocolSupport/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SkipM4</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:ProtocolSupport.png&amp;diff=18129</id>
		<title>文件:ProtocolSupport.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:ProtocolSupport.png&amp;diff=18129"/>
		<updated>2023-01-06T14:59:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SkipM4：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SkipM4</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=ViaVersion&amp;diff=18116</id>
		<title>ViaVersion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=ViaVersion&amp;diff=18116"/>
		<updated>2023-01-03T16:35:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SkipM4：​创建页面，内容为“{{Bukkit Plugin Infobox |插件名=ViaVersion |图标=文件:ViaVersion.png |版本=4.5.1 |兼容服务端版本= 1.8 - 1.19 |作者= _MylesC, creeper123123321,…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=ViaVersion&lt;br /&gt;
|图标=[[文件:ViaVersion.png]]&lt;br /&gt;
|版本=4.5.1&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本= 1.8 - 1.19&lt;br /&gt;
|作者= _MylesC, creeper123123321, Gerrygames, KennyTV, Matsv&lt;br /&gt;
|网址=https://www.spigotmc.org/resources/viaversion.19254/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
ViaVersion旨在允许新版本的客户端进入旧版本的服务器，支持CraftBukkit/Spigot/Paper/Sponge/BungeeCord/Velocity服务端核心，安装即可用，支持到最新游戏版本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
搭配ViaBackwards和ViaRewind甚至可以向下兼容，允许旧版本的客户端进入新版本的服务器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS:新版本ViaVersion已不支持Minecraft1.7.x，如需旧版兼容请使用[[ProtocolSupport]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SkipM4</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:ViaVersion.png&amp;diff=18115</id>
		<title>文件:ViaVersion.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:ViaVersion.png&amp;diff=18115"/>
		<updated>2023-01-03T16:20:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SkipM4：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SkipM4</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=AdvancedBan&amp;diff=17976</id>
		<title>AdvancedBan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=AdvancedBan&amp;diff=17976"/>
		<updated>2022-08-02T13:05:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SkipM4：​/* 权限 */ 翻译与修正&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Plugin&lt;br /&gt;
|version=V2.3.0&lt;br /&gt;
|URL=https://www.spigotmc.org/resources/advancedban.8695/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 综述 ==&lt;br /&gt;
=== 介绍 ===&lt;br /&gt;
*AdvancedBan 是一个集合了警告、临时警告、禁言、临时禁言、封禁、临时封禁、IP封禁、临时IP封禁 和踢出功能的多合一惩罚系统。&lt;br /&gt;
*本插件提供玩家历史以供查阅玩家的被惩罚记录，同时本插件有可配置的时间&amp;amp;消息布局以实现根据特定原因自动计算和增加惩罚时间的操作。 &lt;br /&gt;
*AdvancedBan 还提供了一个完整的消息文件，因此您可以更改和翻译所有消息和一个包含许多有用设置的详细配置文件。 &lt;br /&gt;
*AdvancedBan 支持在 BungeeCord 和 Bukkit/Spigot 上运行，同时它支持 MySQL 和本地嵌入式数据库以提供高性能。&lt;br /&gt;
本插件由 [http://skamps.eu/ Leoko]开发&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==指令==&lt;br /&gt;
[需要]&lt;br /&gt;
&amp;lt;可选&amp;gt;&lt;br /&gt;
| = 或&lt;br /&gt;
-s = 静默惩罚（不通知他人）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/kick &amp;lt;-s&amp;gt; [玩家] &amp;lt;原因 | @布局&amp;gt;&lt;br /&gt;
踢一名玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/ban /mute /warn /note &amp;lt;-s&amp;gt; [玩家] &amp;lt;原因 | @布局&amp;gt;&lt;br /&gt;
禁止/禁言/警告玩家/向玩家添加原因&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/banip &amp;lt;-s&amp;gt; [玩家/IP] &amp;lt;原因 | @布局&amp;gt;&lt;br /&gt;
禁止玩家的IP。 如果您输入名称，它将使用缓存的 IP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/tempban /tempmute /tempwarn &amp;lt;-s&amp;gt; [玩家] [Xmo|Xd|Xh|Xm|Xs|#TIMELAYOUT] &amp;lt;原因 | @布局&amp;gt;&lt;br /&gt;
临时禁止/静音/警告玩家给定时间或自动时间计算的时间布局&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/tempipban &amp;lt;-s&amp;gt; [玩家/IP] [Xmo|Xd|Xh|Xm|Xs|#TIMELAYOUT] &amp;lt;原因 | @布局&amp;gt;&lt;br /&gt;
临时IPban 一个给定时间或具有自动时间计算的时间布局的玩家&lt;br /&gt;
别名：/tipban&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/change-reason [ID] [新原因]&lt;br /&gt;
通过id更改处罚原因&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/change-reason [禁令/禁言] [玩家] [新理由]&lt;br /&gt;
更改玩家处罚的原因&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/unban /unmute [玩家]&lt;br /&gt;
解禁令/解禁言玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/unwarn /unnote [ID]&lt;br /&gt;
删除警告/删除注释&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/unwarn /unnote clear [玩家]&lt;br /&gt;
删除玩家的所有警告/注释&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/unpunish [ID]&lt;br /&gt;
删除惩罚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/warns /notes &amp;lt;玩家&amp;gt;&lt;br /&gt;
查看您自己或玩家的警告/注意事项。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/check [玩家]&lt;br /&gt;
获取玩家状态：UUID/IP/Country/Ban-Status/Mute-Status/Warn-Count/Note-Count&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/banlist &amp;lt;页面&amp;gt;&lt;br /&gt;
查看所有当前有效的惩罚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/history [玩家] &amp;lt;页面&amp;gt;&lt;br /&gt;
查看所有当前有效的惩罚&lt;br /&gt;
使用命令 - ab.history&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/advancedban reload&lt;br /&gt;
重载插件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/advancedban help&lt;br /&gt;
显示advancedban的帮助&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/systemprefs&lt;br /&gt;
显示一些对配置有用的系统信息 &lt;br /&gt;
==权限==&lt;br /&gt;
ab.kick.use - /kick 踢出玩家&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab.kick.exempt - 免疫被踢&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab.notify.kick - 接收踢出通知&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.ban.perma - /ban 封禁&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab.ban.temp - /tempban 临时封禁&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab.ban.undo - /unban 解除封禁&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab.ban.exempt - 免疫封禁&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab.notify.ban - 接收封禁通知&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab.undoNotify.ban - 当有人被解除封禁时收到通知&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.notify.tempban - 接收临时封禁通知&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.ipban.perma - /ipban IP封禁&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab.ipban.temp - /tempipban 临时IP封禁&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab.notify.ipban - 接收IP封禁通知&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.tempipban.exempt - 对临时IP封禁免疫&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab.notify.tempipban - 接收临时IP封禁通知&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.mute.perma - /mute 禁言&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab.mute.temp - /tempmute 临时禁言&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab.mute.undo - /unmute 解除禁言&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab.mute.exempt - 免疫禁言&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab.notify.mute - 接收禁言通知&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab.undoNotify.mute - 当有人取消禁言时收到通知&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.notify.tempmute - 接收临时禁言通知&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.warn.perma - /warn 警告&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab.warn.temp - /tempwarn 临时警告&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab.warn.undo - /unwarn 解除警告&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab.warn.exempt - 免疫警告&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab.notify.warn - 接收警告通知&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab.undoNotify.warn - 当有人被取消警告时通知&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.notify.tempwarn - 接收临时警告通知&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.note.use - /note 标记某人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab.note.undo - /unnote 取消标记&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab.note.exempt - 免疫标记&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab.notify.note - 接收提醒&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab.undoNotify.note - 当有人被取消标记时收到提醒&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.all.undo - /unpunish&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.warns.own - /warns 查看自己收到的警告&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab.warns.other - /warns 玩家 查看其他玩家收到的警告&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.notes.own - /notes 查看自己收到的标记&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab.notes.other - /notes 玩家 查看其他玩家收到的标记&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.check - /check 检查玩家&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab.check.ip - 检查玩家同时显示ip&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.changeReason - /change-reason 更改原因&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab.banlist - /banlist 封禁列表&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab.history - /history 封禁历史&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab.reload - /advancedban reload 重载插件&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab.help - /advancedban help 显示帮助信息&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab.systemprefs - /systemprefs 显示系统信息&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Config.yml==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;yaml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# AdvancedBan v2 - 由 Leoko 编写&lt;br /&gt;
# 每项设置都有一段描述说明.&lt;br /&gt;
# 在更改任何字段前请认真阅读每段描述.&lt;br /&gt;
# 了解更多?请访问: https://www.spigotmc.org/resources/advancedban.8695/&lt;br /&gt;
# 需要定制插件或网站?访问我们的开发页面: http://dev.skamps.eu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果设置为 false 所有封禁都会被本地存储在一个HSQLDB数据库内&lt;br /&gt;
UseMySQL: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果你只想在服务器后台看到简短的插件启用/禁用信息,请设置为 false&lt;br /&gt;
DetailedEnableMessage: true&lt;br /&gt;
DetailedDisableMessage: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果没有指定,那么这就是执行操作时的默认惩罚原因&lt;br /&gt;
DefaultReason: &amp;quot;none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果服务器时间与玩家不同,可以更改此项以调整&lt;br /&gt;
# 如 服务器时间: 16:43 | 你的时间: 13:43 | TimeDiff值应改为 -3&lt;br /&gt;
# 你可以使用 /systemPrefs 指令来查看服务器时间&lt;br /&gt;
TimeDiff: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 这些指令会对被禁言的玩家显示&lt;br /&gt;
# 被禁言的玩家无法使用类似 /minecraft:me 等指令来绕过禁言发出消息&lt;br /&gt;
MuteCommands:&lt;br /&gt;
- &#039;me&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;say&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;action&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;eaction&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;describe&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;edescribe&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;eme&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;w&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;m&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;pm&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;whisper&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;ewhisper&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;emsg&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;msg&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;etell&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;tell&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;er&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;r&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;reply&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;ereply&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;ac&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;eac&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;amsg&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;eamsg&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;ehelpop&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 惩罚操作不会对这些玩家生效(包括离线玩家)&lt;br /&gt;
ExemptPlayers:&lt;br /&gt;
- &#039;Leoko&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;md5&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;dutchy1001&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;ItzSomebody&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 调用 %DATE% 变量时使用的日期格式&lt;br /&gt;
DateFormat: &amp;quot;dd.MM.yyyy-HH:mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 此选项对 bungeecord 或不支持 *-泛权限的服务器很有用&lt;br /&gt;
# 设置为 true 后你可以使用 ab.all 权限节点以替代 ab.* 或 ab.ban.all 替代 ab.ban.*&lt;br /&gt;
# 此项对负权限无效! 如 -ab.all 并不能禁止用户使用ab权限&lt;br /&gt;
EnableAllPermissionNodes: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果你在使用外部 REST-API 那么他们会以 JSON 形式回应&lt;br /&gt;
# 以下 API 只对 NAME -&amp;gt; UUID 有效&lt;br /&gt;
# 而 UUID -&amp;gt; NAME 会调用官方 MojangAPI 或 InternFetcher&lt;br /&gt;
# 想知道是否可以使用 intern fetcher 请执行 /systemPerfs 指令并将你的 UUID 与 https://namemc.com 上的 UUID 对比&lt;br /&gt;
# 如果值相同,我们建议你使用 InternFetcher&lt;br /&gt;
UUID-Fetcher:&lt;br /&gt;
  # 如果 Dynamic 设置为 true 那么 Enabled 和 Intern 设置会被覆盖,同时会自动确定可能最佳的UUID匹配方式&lt;br /&gt;
  # 我们的建议:没出问题就不要把 Dynamic 设置为 false&lt;br /&gt;
  Dynamic: true&lt;br /&gt;
  Enabled: true&lt;br /&gt;
  Intern: false&lt;br /&gt;
  REST-API:&lt;br /&gt;
    URL: &amp;quot;https://api.mojang.com/users/profiles/minecraft/%NAME%?at=%TIMESTAMP%&amp;quot;&lt;br /&gt;
    Key: &amp;quot;id&amp;quot;&lt;br /&gt;
  BackUp-API:&lt;br /&gt;
    URL: &amp;quot;https://us.mc-api.net/v3/uuid/%NAME%&amp;quot;&lt;br /&gt;
    Key: &amp;quot;uuid&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 这些是警告时会执行的指令&lt;br /&gt;
# 如果跳过等级数值那么将会执行之前的指令&lt;br /&gt;
# 你也可以使用如 broadcast 和 clear %PLAYER% 此类非AdvancedBan内置指令&lt;br /&gt;
# 变量: %PLAYER%, %REASON%, %COUNT%&lt;br /&gt;
WarnActions:&lt;br /&gt;
  3: &amp;quot;kick %PLAYER% &amp;amp;c&amp;amp;oYou have received your 3rd warning!&amp;quot;&lt;br /&gt;
  4: &amp;quot;tempban %PLAYER% 30m &amp;amp;c&amp;amp;oYou have received your 4th warning!&amp;quot;&lt;br /&gt;
  5: &amp;quot;tempban %PLAYER% 5h &amp;amp;c&amp;amp;oYou have received your 5th warning!&amp;quot;&lt;br /&gt;
  6: &amp;quot;tempban %PLAYER% 7d &amp;amp;c&amp;amp;oYou have received your 6th warning!&amp;quot;&lt;br /&gt;
  7: &amp;quot;tempban %PLAYER% 1mo &amp;amp;c&amp;amp;oYou have received your %COUNT%th warning!&amp;quot;&lt;br /&gt;
  10: &amp;quot;ban %PLAYER% &amp;amp;c&amp;amp;oYou have received your 10th warning!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 你可以在这里创建权限节点以定制不同惩罚等级的惩罚持续时间&lt;br /&gt;
# 如权限节点 &amp;quot;ab.tempban.dur.1&amp;quot; 允许玩家封禁 600秒 = 10分钟&lt;br /&gt;
# 而权限节点 &amp;quot;ab.tempwarn.dur.2&amp;quot; 允许玩家封禁 3600秒 = 1小时&lt;br /&gt;
# 你最多只能添加10个权限节点 这些权限节点会被 &amp;quot;ab.COMMAND.dur.max&amp;quot; 权限节点覆盖&lt;br /&gt;
TempPerms:&lt;br /&gt;
  1: 600&lt;br /&gt;
  2: 3600&lt;br /&gt;
  3: 43200&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SkipM4</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=AdvancedBan&amp;diff=17973</id>
		<title>AdvancedBan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=AdvancedBan&amp;diff=17973"/>
		<updated>2022-08-02T12:39:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SkipM4：​/* Config.yml */ 翻译完成&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Plugin&lt;br /&gt;
|version=V2.3.0&lt;br /&gt;
|URL=https://www.spigotmc.org/resources/advancedban.8695/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 综述 ==&lt;br /&gt;
=== 介绍 ===&lt;br /&gt;
*AdvancedBan 是一个集合了警告、临时警告、禁言、临时禁言、封禁、临时封禁、IP封禁、临时IP封禁 和踢出功能的多合一惩罚系统。&lt;br /&gt;
*本插件提供玩家历史以供查阅玩家的被惩罚记录，同时本插件有可配置的时间&amp;amp;消息布局以实现根据特定原因自动计算和增加惩罚时间的操作。 &lt;br /&gt;
*AdvancedBan 还提供了一个完整的消息文件，因此您可以更改和翻译所有消息和一个包含许多有用设置的详细配置文件。 &lt;br /&gt;
*AdvancedBan 支持在 BungeeCord 和 Bukkit/Spigot 上运行，同时它支持 MySQL 和本地嵌入式数据库以提供高性能。&lt;br /&gt;
本插件由 [http://skamps.eu/ Leoko]开发&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==指令==&lt;br /&gt;
[需要]&lt;br /&gt;
&amp;lt;可选&amp;gt;&lt;br /&gt;
| = 或&lt;br /&gt;
-s = 静默惩罚（不通知他人）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/kick &amp;lt;-s&amp;gt; [玩家] &amp;lt;原因 | @布局&amp;gt;&lt;br /&gt;
踢一名玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/ban /mute /warn /note &amp;lt;-s&amp;gt; [玩家] &amp;lt;原因 | @布局&amp;gt;&lt;br /&gt;
禁止/禁言/警告玩家/向玩家添加原因&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/banip &amp;lt;-s&amp;gt; [玩家/IP] &amp;lt;原因 | @布局&amp;gt;&lt;br /&gt;
禁止玩家的IP。 如果您输入名称，它将使用缓存的 IP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/tempban /tempmute /tempwarn &amp;lt;-s&amp;gt; [玩家] [Xmo|Xd|Xh|Xm|Xs|#TIMELAYOUT] &amp;lt;原因 | @布局&amp;gt;&lt;br /&gt;
临时禁止/静音/警告玩家给定时间或自动时间计算的时间布局&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/tempipban &amp;lt;-s&amp;gt; [玩家/IP] [Xmo|Xd|Xh|Xm|Xs|#TIMELAYOUT] &amp;lt;原因 | @布局&amp;gt;&lt;br /&gt;
临时IPban 一个给定时间或具有自动时间计算的时间布局的玩家&lt;br /&gt;
别名：/tipban&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/change-reason [ID] [新原因]&lt;br /&gt;
通过id更改处罚原因&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/change-reason [禁令/禁言] [玩家] [新理由]&lt;br /&gt;
更改玩家处罚的原因&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/unban /unmute [玩家]&lt;br /&gt;
解禁令/解禁言玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/unwarn /unnote [ID]&lt;br /&gt;
删除警告/删除注释&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/unwarn /unnote clear [玩家]&lt;br /&gt;
删除玩家的所有警告/注释&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/unpunish [ID]&lt;br /&gt;
删除惩罚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/warns /notes &amp;lt;玩家&amp;gt;&lt;br /&gt;
查看您自己或玩家的警告/注意事项。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/check [玩家]&lt;br /&gt;
获取玩家状态：UUID/IP/Country/Ban-Status/Mute-Status/Warn-Count/Note-Count&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/banlist &amp;lt;页面&amp;gt;&lt;br /&gt;
查看所有当前有效的惩罚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/history [玩家] &amp;lt;页面&amp;gt;&lt;br /&gt;
查看所有当前有效的惩罚&lt;br /&gt;
使用命令 - ab.history&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/advancedban reload&lt;br /&gt;
重载插件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/advancedban help&lt;br /&gt;
显示advancedban的帮助&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/systemprefs&lt;br /&gt;
显示一些对配置有用的系统信息 &lt;br /&gt;
==权限==&lt;br /&gt;
ab.kick.use - /kick 踢出玩家&lt;br /&gt;
ab.kick.exempt - Immune to kicking 免疫被踢&lt;br /&gt;
ab.notify.kick - Receives notification 接收kick通知&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.ban.perma - /ban 封禁&lt;br /&gt;
ab.ban.temp - /tempban 临时封禁&lt;br /&gt;
ab.ban.undo - /unban 解除封禁&lt;br /&gt;
ab.ban.exempt - Immune to ban 免疫封禁&lt;br /&gt;
ab.notify.ban - Receives notification 接收封禁通知&lt;br /&gt;
ab.undoNotify.ban - Receives notification when someone gets unbanned 当有人被解禁时收到通知&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.notify.tempban - Receives notification 接收临时禁令通知&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.ipban.perma - /ipban IP封禁&lt;br /&gt;
ab.ipban.temp - /tempipban 临时IP封禁&lt;br /&gt;
ab.notify.ipban - Receives notification 接收临时IP封禁通知&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.tempipban.exempt - Immune to tempipban 对临时IP封禁免疫&lt;br /&gt;
ab.notify.tempipban - Receives notification 接收临时IP封禁通知&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.mute.perma - /mute 禁言&lt;br /&gt;
ab.mute.temp - /tempmute 临时禁言&lt;br /&gt;
ab.mute.undo - /unmute 解除禁言&lt;br /&gt;
ab.mute.exempt - Immune to mute 免疫禁言&lt;br /&gt;
ab.notify.mute - Receives notification 接收禁言通知&lt;br /&gt;
ab.undoNotify.mute - Receives notification when someone gets unmuted 当有人取消禁言时收到通知&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.notify.tempmute - Receives notification 接收临时禁言通知&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.warn.perma - /warn 警告&lt;br /&gt;
ab.warn.temp - /tempwarn 临时警告&lt;br /&gt;
ab.warn.undo - /unwarn 解除警告&lt;br /&gt;
ab.warn.exempt - Immune to warn 免疫警告&lt;br /&gt;
ab.notify.warn - Receives notification 接收警告通知&lt;br /&gt;
ab.undoNotify.warn - Receives notification when someone gets unwarned 当没有人被警告是通知&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.notify.tempwarn - Receives notification 接收临时警告通知&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.note.use - /note&lt;br /&gt;
ab.note.undo - /unnote&lt;br /&gt;
ab.note.exempt - Immune to receiving notes&lt;br /&gt;
ab.notify.note - Receives notification&lt;br /&gt;
ab.undoNotify.note - Receives notification when someone gets unnoted&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.all.undo - /unpunish&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.warns.own - /warns&lt;br /&gt;
ab.warns.other - /warns PLAYER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.notes.own - /notes&lt;br /&gt;
ab.notes.other - /notes PLAYER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.check - /check&lt;br /&gt;
ab.check.ip - Also shows IP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.changeReason - /change-reason&lt;br /&gt;
ab.banlist - /banlist&lt;br /&gt;
ab.history - /history&lt;br /&gt;
ab.reload - /advancedban reload&lt;br /&gt;
ab.help - /advancedban help&lt;br /&gt;
ab.systemprefs - /systemprefs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Config.yml====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;yaml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# AdvancedBan v2 - 由 Leoko 编写&lt;br /&gt;
# 每项设置都有一段描述说明.&lt;br /&gt;
# 在更改任何字段前请认真阅读每段描述.&lt;br /&gt;
# 了解更多?请访问: https://www.spigotmc.org/resources/advancedban.8695/&lt;br /&gt;
# 需要定制插件或网站?访问我们的开发页面: http://dev.skamps.eu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果设置为 false 所有封禁都会被本地存储在一个HSQLDB数据库内&lt;br /&gt;
UseMySQL: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果你只想在服务器后台看到简短的插件启用/禁用信息,请设置为 false&lt;br /&gt;
DetailedEnableMessage: true&lt;br /&gt;
DetailedDisableMessage: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果没有指定,那么这就是执行操作时的默认惩罚原因&lt;br /&gt;
DefaultReason: &amp;quot;none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果服务器时间与玩家不同,可以更改此项以调整&lt;br /&gt;
# 如 服务器时间: 16:43 | 你的时间: 13:43 | TimeDiff值应改为 -3&lt;br /&gt;
# 你可以使用 /systemPrefs 指令来查看服务器时间&lt;br /&gt;
TimeDiff: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 这些指令会对被禁言的玩家显示&lt;br /&gt;
# 被禁言的玩家无法使用类似 /minecraft:me 等指令来绕过禁言发出消息&lt;br /&gt;
MuteCommands:&lt;br /&gt;
- &#039;me&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;say&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;action&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;eaction&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;describe&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;edescribe&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;eme&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;w&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;m&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;pm&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;whisper&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;ewhisper&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;emsg&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;msg&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;etell&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;tell&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;er&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;r&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;reply&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;ereply&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;ac&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;eac&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;amsg&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;eamsg&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;ehelpop&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 惩罚操作不会对这些玩家生效(包括离线玩家)&lt;br /&gt;
ExemptPlayers:&lt;br /&gt;
- &#039;Leoko&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;md5&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;dutchy1001&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;ItzSomebody&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 调用 %DATE% 变量时使用的日期格式&lt;br /&gt;
DateFormat: &amp;quot;dd.MM.yyyy-HH:mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 此选项对 bungeecord 或不支持 *-泛权限的服务器很有用&lt;br /&gt;
# 设置为 true 后你可以使用 ab.all 权限节点以替代 ab.* 或 ab.ban.all 替代 ab.ban.*&lt;br /&gt;
# 此项对负权限无效! 如 -ab.all 并不能禁止用户使用ab权限&lt;br /&gt;
EnableAllPermissionNodes: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果你在使用外部 REST-API 那么他们会以 JSON 形式回应&lt;br /&gt;
# 以下 API 只对 NAME -&amp;gt; UUID 有效&lt;br /&gt;
# 而 UUID -&amp;gt; NAME 会调用官方 MojangAPI 或 InternFetcher&lt;br /&gt;
# 想知道是否可以使用 intern fetcher 请执行 /systemPerfs 指令并将你的 UUID 与 https://namemc.com 上的 UUID 对比&lt;br /&gt;
# 如果值相同,我们建议你使用 InternFetcher&lt;br /&gt;
UUID-Fetcher:&lt;br /&gt;
  # 如果 Dynamic 设置为 true 那么 Enabled 和 Intern 设置会被覆盖,同时会自动确定可能最佳的UUID匹配方式&lt;br /&gt;
  # 我们的建议:没出问题就不要把 Dynamic 设置为 false&lt;br /&gt;
  Dynamic: true&lt;br /&gt;
  Enabled: true&lt;br /&gt;
  Intern: false&lt;br /&gt;
  REST-API:&lt;br /&gt;
    URL: &amp;quot;https://api.mojang.com/users/profiles/minecraft/%NAME%?at=%TIMESTAMP%&amp;quot;&lt;br /&gt;
    Key: &amp;quot;id&amp;quot;&lt;br /&gt;
  BackUp-API:&lt;br /&gt;
    URL: &amp;quot;https://us.mc-api.net/v3/uuid/%NAME%&amp;quot;&lt;br /&gt;
    Key: &amp;quot;uuid&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 这些是警告时会执行的指令&lt;br /&gt;
# 如果跳过等级数值那么将会执行之前的指令&lt;br /&gt;
# 你也可以使用如 broadcast 和 clear %PLAYER% 此类非AdvancedBan内置指令&lt;br /&gt;
# 变量: %PLAYER%, %REASON%, %COUNT%&lt;br /&gt;
WarnActions:&lt;br /&gt;
  3: &amp;quot;kick %PLAYER% &amp;amp;c&amp;amp;oYou have received your 3rd warning!&amp;quot;&lt;br /&gt;
  4: &amp;quot;tempban %PLAYER% 30m &amp;amp;c&amp;amp;oYou have received your 4th warning!&amp;quot;&lt;br /&gt;
  5: &amp;quot;tempban %PLAYER% 5h &amp;amp;c&amp;amp;oYou have received your 5th warning!&amp;quot;&lt;br /&gt;
  6: &amp;quot;tempban %PLAYER% 7d &amp;amp;c&amp;amp;oYou have received your 6th warning!&amp;quot;&lt;br /&gt;
  7: &amp;quot;tempban %PLAYER% 1mo &amp;amp;c&amp;amp;oYou have received your %COUNT%th warning!&amp;quot;&lt;br /&gt;
  10: &amp;quot;ban %PLAYER% &amp;amp;c&amp;amp;oYou have received your 10th warning!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 你可以在这里创建权限节点以定制不同惩罚等级的惩罚持续时间&lt;br /&gt;
# 如权限节点 &amp;quot;ab.tempban.dur.1&amp;quot; 允许玩家封禁 600秒 = 10分钟&lt;br /&gt;
# 而权限节点 &amp;quot;ab.tempwarn.dur.2&amp;quot; 允许玩家封禁 3600秒 = 1小时&lt;br /&gt;
# 你最多只能添加10个权限节点 这些权限节点会被 &amp;quot;ab.COMMAND.dur.max&amp;quot; 权限节点覆盖&lt;br /&gt;
TempPerms:&lt;br /&gt;
  1: 600&lt;br /&gt;
  2: 3600&lt;br /&gt;
  3: 43200&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SkipM4</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=AdvancedBan&amp;diff=17948</id>
		<title>AdvancedBan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=AdvancedBan&amp;diff=17948"/>
		<updated>2022-08-02T10:01:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SkipM4：​/* 配置 */ YAML格式更正&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Plugin&lt;br /&gt;
|version=V2.3.0&lt;br /&gt;
|URL=https://www.spigotmc.org/resources/advancedban.8695/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 综述 ==&lt;br /&gt;
=== 介绍 ===&lt;br /&gt;
*AdvancedBan 是一个集合了警告、临时警告、禁言、临时禁言、封禁、临时封禁、IP封禁、临时IP封禁 和踢出功能的多合一惩罚系统。&lt;br /&gt;
*本插件提供玩家历史以供查阅玩家的被惩罚记录，同时本插件有可配置的时间&amp;amp;消息布局以实现根据特定原因自动计算和增加惩罚时间的操作。 &lt;br /&gt;
*AdvancedBan 还提供了一个完整的消息文件，因此您可以更改和翻译所有消息和一个包含许多有用设置的详细配置文件。 &lt;br /&gt;
*AdvancedBan 支持在 BungeeCord 和 Bukkit/Spigot 上运行，同时它支持 MySQL 和本地嵌入式数据库以提供高性能。&lt;br /&gt;
本插件由 [http://skamps.eu/ Leoko]开发&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==指令==&lt;br /&gt;
[需要]&lt;br /&gt;
&amp;lt;可选&amp;gt;&lt;br /&gt;
| = 或&lt;br /&gt;
-s = 静默惩罚（不通知他人）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/kick &amp;lt;-s&amp;gt; [玩家] &amp;lt;原因 | @布局&amp;gt;&lt;br /&gt;
踢一名玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/ban /mute /warn /note &amp;lt;-s&amp;gt; [玩家] &amp;lt;原因 | @布局&amp;gt;&lt;br /&gt;
禁止/禁言/警告玩家/向玩家添加原因&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/banip &amp;lt;-s&amp;gt; [玩家/IP] &amp;lt;原因 | @布局&amp;gt;&lt;br /&gt;
禁止玩家的IP。 如果您输入名称，它将使用缓存的 IP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/tempban /tempmute /tempwarn &amp;lt;-s&amp;gt; [玩家] [Xmo|Xd|Xh|Xm|Xs|#TIMELAYOUT] &amp;lt;原因 | @布局&amp;gt;&lt;br /&gt;
临时禁止/静音/警告玩家给定时间或自动时间计算的时间布局&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/tempipban &amp;lt;-s&amp;gt; [玩家/IP] [Xmo|Xd|Xh|Xm|Xs|#TIMELAYOUT] &amp;lt;原因 | @布局&amp;gt;&lt;br /&gt;
临时IPban 一个给定时间或具有自动时间计算的时间布局的玩家&lt;br /&gt;
别名：/tipban&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/change-reason [ID] [新原因]&lt;br /&gt;
通过id更改处罚原因&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/change-reason [禁令/禁言] [玩家] [新理由]&lt;br /&gt;
更改玩家处罚的原因&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/unban /unmute [玩家]&lt;br /&gt;
解禁令/解禁言玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/unwarn /unnote [ID]&lt;br /&gt;
删除警告/删除注释&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/unwarn /unnote clear [玩家]&lt;br /&gt;
删除玩家的所有警告/注释&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/unpunish [ID]&lt;br /&gt;
删除惩罚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/warns /notes &amp;lt;玩家&amp;gt;&lt;br /&gt;
查看您自己或玩家的警告/注意事项。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/check [玩家]&lt;br /&gt;
获取玩家状态：UUID/IP/Country/Ban-Status/Mute-Status/Warn-Count/Note-Count&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/banlist &amp;lt;页面&amp;gt;&lt;br /&gt;
查看所有当前有效的惩罚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/history [玩家] &amp;lt;页面&amp;gt;&lt;br /&gt;
查看所有当前有效的惩罚&lt;br /&gt;
使用命令 - ab.history&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/advancedban reload&lt;br /&gt;
重载插件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/advancedban help&lt;br /&gt;
显示advancedban的帮助&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/systemprefs&lt;br /&gt;
显示一些对配置有用的系统信息 &lt;br /&gt;
==权限==&lt;br /&gt;
ab.kick.use - /kick 踢出玩家&lt;br /&gt;
ab.kick.exempt - Immune to kicking 免疫被踢&lt;br /&gt;
ab.notify.kick - Receives notification 接收kick通知&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.ban.perma - /ban 封禁&lt;br /&gt;
ab.ban.temp - /tempban 临时封禁&lt;br /&gt;
ab.ban.undo - /unban 解除封禁&lt;br /&gt;
ab.ban.exempt - Immune to ban 免疫封禁&lt;br /&gt;
ab.notify.ban - Receives notification 接收封禁通知&lt;br /&gt;
ab.undoNotify.ban - Receives notification when someone gets unbanned 当有人被解禁时收到通知&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.notify.tempban - Receives notification 接收临时禁令通知&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.ipban.perma - /ipban IP封禁&lt;br /&gt;
ab.ipban.temp - /tempipban 临时IP封禁&lt;br /&gt;
ab.notify.ipban - Receives notification 接收临时IP封禁通知&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.tempipban.exempt - Immune to tempipban 对临时IP封禁免疫&lt;br /&gt;
ab.notify.tempipban - Receives notification 接收临时IP封禁通知&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.mute.perma - /mute 禁言&lt;br /&gt;
ab.mute.temp - /tempmute 临时禁言&lt;br /&gt;
ab.mute.undo - /unmute 解除禁言&lt;br /&gt;
ab.mute.exempt - Immune to mute 免疫禁言&lt;br /&gt;
ab.notify.mute - Receives notification 接收禁言通知&lt;br /&gt;
ab.undoNotify.mute - Receives notification when someone gets unmuted 当有人取消禁言时收到通知&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.notify.tempmute - Receives notification 接收临时禁言通知&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.warn.perma - /warn 警告&lt;br /&gt;
ab.warn.temp - /tempwarn 临时警告&lt;br /&gt;
ab.warn.undo - /unwarn 解除警告&lt;br /&gt;
ab.warn.exempt - Immune to warn 免疫警告&lt;br /&gt;
ab.notify.warn - Receives notification 接收警告通知&lt;br /&gt;
ab.undoNotify.warn - Receives notification when someone gets unwarned 当没有人被警告是通知&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.notify.tempwarn - Receives notification 接收临时警告通知&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.note.use - /note&lt;br /&gt;
ab.note.undo - /unnote&lt;br /&gt;
ab.note.exempt - Immune to receiving notes&lt;br /&gt;
ab.notify.note - Receives notification&lt;br /&gt;
ab.undoNotify.note - Receives notification when someone gets unnoted&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.all.undo - /unpunish&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.warns.own - /warns&lt;br /&gt;
ab.warns.other - /warns PLAYER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.notes.own - /notes&lt;br /&gt;
ab.notes.other - /notes PLAYER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.check - /check&lt;br /&gt;
ab.check.ip - Also shows IP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.changeReason - /change-reason&lt;br /&gt;
ab.banlist - /banlist&lt;br /&gt;
ab.history - /history&lt;br /&gt;
ab.reload - /advancedban reload&lt;br /&gt;
ab.help - /advancedban help&lt;br /&gt;
ab.systemprefs - /systemprefs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Config.yml====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;yaml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# AdvancedBan v2 - 由 Leoko 编写&lt;br /&gt;
# 每项设置都有一段描述说明.&lt;br /&gt;
# 在更改任何字段前请认真阅读每段描述.&lt;br /&gt;
# 了解更多?请访问: https://www.spigotmc.org/resources/advancedban.8695/&lt;br /&gt;
# 需要定制插件或网站?访问我们的开发页面: http://dev.skamps.eu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果设置为 false 所有封禁都会被本地存储在一个HSQLDB数据库内&lt;br /&gt;
UseMySQL: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果你只想在服务器后台看到简短的插件启用/禁用信息,请设置为 false&lt;br /&gt;
DetailedEnableMessage: true&lt;br /&gt;
DetailedDisableMessage: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果没有指定,那么这就是执行操作时的默认惩罚原因&lt;br /&gt;
DefaultReason: &amp;quot;none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果服务器时间与玩家不同,可以更改此项以调整&lt;br /&gt;
# 如 服务器时间: 16:43 | 你的时间: 13:43 | TimeDiff值应改为 -3&lt;br /&gt;
# 你可以使用 /systemPrefs 指令来查看服务器时间&lt;br /&gt;
TimeDiff: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 这些指令会对被禁言的玩家显示&lt;br /&gt;
# 被禁言的玩家无法使用类似 /minecraft:me 等指令来绕过禁言发出消息&lt;br /&gt;
MuteCommands:&lt;br /&gt;
- &#039;me&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;say&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;action&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;eaction&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;describe&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;edescribe&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;eme&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;w&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;m&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;pm&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;whisper&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;ewhisper&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;emsg&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;msg&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;etell&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;tell&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;er&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;r&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;reply&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;ereply&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;ac&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;eac&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;amsg&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;eamsg&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;ehelpop&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 惩罚操作不会对这些玩家生效(包括离线玩家)&lt;br /&gt;
ExemptPlayers:&lt;br /&gt;
- &#039;Leoko&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;md5&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;dutchy1001&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;ItzSomebody&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 调用 %DATE% 变量时使用的日期格式&lt;br /&gt;
DateFormat: &amp;quot;dd.MM.yyyy-HH:mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 此选项对 bungeecord 或不支持 *-泛权限的服务器很有用&lt;br /&gt;
# 设置为 true 后你可以使用 ab.all 权限节点以替代 ab.* 或 ab.ban.all 替代 ab.ban.*&lt;br /&gt;
# 此项对负权限无效! 如 -ab.all 并不能禁止用户使用ab权限&lt;br /&gt;
EnableAllPermissionNodes: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果你在使用外部 REST-API 那么他们会以 JSON 形式回应&lt;br /&gt;
# 以下 API 只对 NAME -&amp;gt; UUID 有效&lt;br /&gt;
# 而 UUID -&amp;gt; NAME 会调用官方 MojangAPI 或 InternFetcher&lt;br /&gt;
# 想知道是否可以使用 intern fetcher 请执行 /systemPerfs 指令并将你的 UUID 与 https://namemc.com 上的 UUID 对比&lt;br /&gt;
# 如果值相同,我们建议你使用 InternFetcher&lt;br /&gt;
UUID-Fetcher:&lt;br /&gt;
  # If dynamic it set to true it will override the &#039;enabled&#039; and &#039;intern&#039; settings&lt;br /&gt;
  # and automatically detect the best possible uuid fetcher settings for your server.&lt;br /&gt;
  # Our recommendation: don&#039;t set dynamic to false if you don&#039;t have any problems.&lt;br /&gt;
  Dynamic: true&lt;br /&gt;
  Enabled: true&lt;br /&gt;
  Intern: false&lt;br /&gt;
  REST-API:&lt;br /&gt;
    URL: &amp;quot;https://api.mojang.com/users/profiles/minecraft/%NAME%?at=%TIMESTAMP%&amp;quot;&lt;br /&gt;
    Key: &amp;quot;id&amp;quot;&lt;br /&gt;
  BackUp-API:&lt;br /&gt;
    URL: &amp;quot;https://us.mc-api.net/v3/uuid/%NAME%&amp;quot;&lt;br /&gt;
    Key: &amp;quot;uuid&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# These are the commands that will be performed on warns&lt;br /&gt;
# If you skip a number the command from before will be performed&lt;br /&gt;
# You can also use non-AdvancedBan-Commands like &#039;broadcast&#039; or &#039;clear %PLAYER%&lt;br /&gt;
# Variables: %PLAYER%, %REASON%, %COUNT%&lt;br /&gt;
WarnActions:&lt;br /&gt;
  3: &amp;quot;kick %PLAYER% &amp;amp;c&amp;amp;oYou have received your 3rd warning!&amp;quot;&lt;br /&gt;
  4: &amp;quot;tempban %PLAYER% 30m &amp;amp;c&amp;amp;oYou have received your 4th warning!&amp;quot;&lt;br /&gt;
  5: &amp;quot;tempban %PLAYER% 5h &amp;amp;c&amp;amp;oYou have received your 5th warning!&amp;quot;&lt;br /&gt;
  6: &amp;quot;tempban %PLAYER% 7d &amp;amp;c&amp;amp;oYou have received your 6th warning!&amp;quot;&lt;br /&gt;
  7: &amp;quot;tempban %PLAYER% 1mo &amp;amp;c&amp;amp;oYou have received your %COUNT%th warning!&amp;quot;&lt;br /&gt;
  10: &amp;quot;ban %PLAYER% &amp;amp;c&amp;amp;oYou have received your 10th warning!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Here you can create permission-nodes for max-punishment-duration.&lt;br /&gt;
# The permission &amp;quot;ab.tempban.dur.1&amp;quot; would allow the player to ban max. for 600sec = 10min&lt;br /&gt;
# The permission &amp;quot;ab.tempwarn.dur.2&amp;quot; would allow the player to warn max. for 3600sec = 1h&lt;br /&gt;
# You can only create up to 10 perms. The perms can be overridden with &amp;quot;ab.COMMAND.dur.max&amp;quot;&lt;br /&gt;
TempPerms:&lt;br /&gt;
  1: 600&lt;br /&gt;
  2: 3600&lt;br /&gt;
  3: 43200&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SkipM4</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=AdvancedBan&amp;diff=17947</id>
		<title>AdvancedBan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=AdvancedBan&amp;diff=17947"/>
		<updated>2022-08-02T09:54:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SkipM4：​/* 配置 */ 先翻译一部分&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Plugin&lt;br /&gt;
|version=V2.3.0&lt;br /&gt;
|URL=https://www.spigotmc.org/resources/advancedban.8695/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 综述 ==&lt;br /&gt;
=== 介绍 ===&lt;br /&gt;
*AdvancedBan 是一个集合了警告、临时警告、禁言、临时禁言、封禁、临时封禁、IP封禁、临时IP封禁 和踢出功能的多合一惩罚系统。&lt;br /&gt;
*本插件提供玩家历史以供查阅玩家的被惩罚记录，同时本插件有可配置的时间&amp;amp;消息布局以实现根据特定原因自动计算和增加惩罚时间的操作。 &lt;br /&gt;
*AdvancedBan 还提供了一个完整的消息文件，因此您可以更改和翻译所有消息和一个包含许多有用设置的详细配置文件。 &lt;br /&gt;
*AdvancedBan 支持在 BungeeCord 和 Bukkit/Spigot 上运行，同时它支持 MySQL 和本地嵌入式数据库以提供高性能。&lt;br /&gt;
本插件由 [http://skamps.eu/ Leoko]开发&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==指令==&lt;br /&gt;
[需要]&lt;br /&gt;
&amp;lt;可选&amp;gt;&lt;br /&gt;
| = 或&lt;br /&gt;
-s = 静默惩罚（不通知他人）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/kick &amp;lt;-s&amp;gt; [玩家] &amp;lt;原因 | @布局&amp;gt;&lt;br /&gt;
踢一名玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/ban /mute /warn /note &amp;lt;-s&amp;gt; [玩家] &amp;lt;原因 | @布局&amp;gt;&lt;br /&gt;
禁止/禁言/警告玩家/向玩家添加原因&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/banip &amp;lt;-s&amp;gt; [玩家/IP] &amp;lt;原因 | @布局&amp;gt;&lt;br /&gt;
禁止玩家的IP。 如果您输入名称，它将使用缓存的 IP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/tempban /tempmute /tempwarn &amp;lt;-s&amp;gt; [玩家] [Xmo|Xd|Xh|Xm|Xs|#TIMELAYOUT] &amp;lt;原因 | @布局&amp;gt;&lt;br /&gt;
临时禁止/静音/警告玩家给定时间或自动时间计算的时间布局&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/tempipban &amp;lt;-s&amp;gt; [玩家/IP] [Xmo|Xd|Xh|Xm|Xs|#TIMELAYOUT] &amp;lt;原因 | @布局&amp;gt;&lt;br /&gt;
临时IPban 一个给定时间或具有自动时间计算的时间布局的玩家&lt;br /&gt;
别名：/tipban&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/change-reason [ID] [新原因]&lt;br /&gt;
通过id更改处罚原因&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/change-reason [禁令/禁言] [玩家] [新理由]&lt;br /&gt;
更改玩家处罚的原因&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/unban /unmute [玩家]&lt;br /&gt;
解禁令/解禁言玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/unwarn /unnote [ID]&lt;br /&gt;
删除警告/删除注释&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/unwarn /unnote clear [玩家]&lt;br /&gt;
删除玩家的所有警告/注释&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/unpunish [ID]&lt;br /&gt;
删除惩罚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/warns /notes &amp;lt;玩家&amp;gt;&lt;br /&gt;
查看您自己或玩家的警告/注意事项。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/check [玩家]&lt;br /&gt;
获取玩家状态：UUID/IP/Country/Ban-Status/Mute-Status/Warn-Count/Note-Count&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/banlist &amp;lt;页面&amp;gt;&lt;br /&gt;
查看所有当前有效的惩罚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/history [玩家] &amp;lt;页面&amp;gt;&lt;br /&gt;
查看所有当前有效的惩罚&lt;br /&gt;
使用命令 - ab.history&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/advancedban reload&lt;br /&gt;
重载插件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/advancedban help&lt;br /&gt;
显示advancedban的帮助&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/systemprefs&lt;br /&gt;
显示一些对配置有用的系统信息 &lt;br /&gt;
==权限==&lt;br /&gt;
ab.kick.use - /kick 踢出玩家&lt;br /&gt;
ab.kick.exempt - Immune to kicking 免疫被踢&lt;br /&gt;
ab.notify.kick - Receives notification 接收kick通知&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.ban.perma - /ban 封禁&lt;br /&gt;
ab.ban.temp - /tempban 临时封禁&lt;br /&gt;
ab.ban.undo - /unban 解除封禁&lt;br /&gt;
ab.ban.exempt - Immune to ban 免疫封禁&lt;br /&gt;
ab.notify.ban - Receives notification 接收封禁通知&lt;br /&gt;
ab.undoNotify.ban - Receives notification when someone gets unbanned 当有人被解禁时收到通知&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.notify.tempban - Receives notification 接收临时禁令通知&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.ipban.perma - /ipban IP封禁&lt;br /&gt;
ab.ipban.temp - /tempipban 临时IP封禁&lt;br /&gt;
ab.notify.ipban - Receives notification 接收临时IP封禁通知&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.tempipban.exempt - Immune to tempipban 对临时IP封禁免疫&lt;br /&gt;
ab.notify.tempipban - Receives notification 接收临时IP封禁通知&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.mute.perma - /mute 禁言&lt;br /&gt;
ab.mute.temp - /tempmute 临时禁言&lt;br /&gt;
ab.mute.undo - /unmute 解除禁言&lt;br /&gt;
ab.mute.exempt - Immune to mute 免疫禁言&lt;br /&gt;
ab.notify.mute - Receives notification 接收禁言通知&lt;br /&gt;
ab.undoNotify.mute - Receives notification when someone gets unmuted 当有人取消禁言时收到通知&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.notify.tempmute - Receives notification 接收临时禁言通知&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.warn.perma - /warn 警告&lt;br /&gt;
ab.warn.temp - /tempwarn 临时警告&lt;br /&gt;
ab.warn.undo - /unwarn 解除警告&lt;br /&gt;
ab.warn.exempt - Immune to warn 免疫警告&lt;br /&gt;
ab.notify.warn - Receives notification 接收警告通知&lt;br /&gt;
ab.undoNotify.warn - Receives notification when someone gets unwarned 当没有人被警告是通知&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.notify.tempwarn - Receives notification 接收临时警告通知&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.note.use - /note&lt;br /&gt;
ab.note.undo - /unnote&lt;br /&gt;
ab.note.exempt - Immune to receiving notes&lt;br /&gt;
ab.notify.note - Receives notification&lt;br /&gt;
ab.undoNotify.note - Receives notification when someone gets unnoted&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.all.undo - /unpunish&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.warns.own - /warns&lt;br /&gt;
ab.warns.other - /warns PLAYER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.notes.own - /notes&lt;br /&gt;
ab.notes.other - /notes PLAYER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.check - /check&lt;br /&gt;
ab.check.ip - Also shows IP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.changeReason - /change-reason&lt;br /&gt;
ab.banlist - /banlist&lt;br /&gt;
ab.history - /history&lt;br /&gt;
ab.reload - /advancedban reload&lt;br /&gt;
ab.help - /advancedban help&lt;br /&gt;
ab.systemprefs - /systemprefs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==配置==&lt;br /&gt;
Config.yml: （翻译中）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# AdvancedBan v2 - 由 Leoko 编写&lt;br /&gt;
# 每项设置都有一段描述说明.&lt;br /&gt;
# 在更改任何字段前请认真阅读每段描述.&lt;br /&gt;
# 了解更多?请访问: https://www.spigotmc.org/resources/advancedban.8695/&lt;br /&gt;
# 需要定制插件或网站?访问我们的开发页面: http://dev.skamps.eu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果设置为 false 所有封禁都会被本地存储在一个HSQLDB数据库内&lt;br /&gt;
UseMySQL: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果你只想在服务器后台看到简短的插件启用/禁用信息,请设置为 false&lt;br /&gt;
DetailedEnableMessage: true&lt;br /&gt;
DetailedDisableMessage: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果没有指定,那么这就是执行操作时的默认惩罚原因&lt;br /&gt;
DefaultReason: &amp;quot;none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果服务器时间与玩家不同,可以更改此项以调整&lt;br /&gt;
# 如 服务器时间: 16:43 | 你的时间: 13:43 | TimeDiff值应改为 -3&lt;br /&gt;
# 你可以使用 /systemPrefs 指令来查看服务器时间&lt;br /&gt;
TimeDiff: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 这些指令会对被禁言的玩家显示&lt;br /&gt;
# 被禁言的玩家无法使用类似 /minecraft:me 等指令来绕过禁言发出消息&lt;br /&gt;
MuteCommands:&lt;br /&gt;
- &#039;me&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;say&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;action&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;eaction&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;describe&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;edescribe&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;eme&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;w&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;m&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;pm&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;whisper&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;ewhisper&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;emsg&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;msg&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;etell&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;tell&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;er&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;r&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;reply&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;ereply&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;ac&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;eac&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;amsg&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;eamsg&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;ehelpop&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 惩罚操作不会对这些玩家生效(包括离线玩家)&lt;br /&gt;
ExemptPlayers:&lt;br /&gt;
- &#039;Leoko&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;md5&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;dutchy1001&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;ItzSomebody&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 调用 %DATE% 变量时使用的日期格式&lt;br /&gt;
DateFormat: &amp;quot;dd.MM.yyyy-HH:mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 此选项对 bungeecord 或不支持 *-泛权限的服务器很有用&lt;br /&gt;
# 设置为 true 后你可以使用 ab.all 权限节点以替代 ab.* 或 ab.ban.all 替代 ab.ban.*&lt;br /&gt;
# 此项对负权限无效! 如 -ab.all 并不能禁止用户使用ab权限&lt;br /&gt;
EnableAllPermissionNodes: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果你在使用外部 REST-API 那么他们会以 JSON 形式回应&lt;br /&gt;
# 以下 API 只对 NAME -&amp;gt; UUID 有效&lt;br /&gt;
# 而 UUID -&amp;gt; NAME 会调用官方 MojangAPI 或 InternFetcher&lt;br /&gt;
# 想知道是否可以使用 intern fetcher 请执行 /systemPerfs 指令并将你的 UUID 与 https://namemc.com 上的 UUID 对比&lt;br /&gt;
# 如果值相同,我们建议你使用 InternFetcher&lt;br /&gt;
UUID-Fetcher:&lt;br /&gt;
  # If dynamic it set to true it will override the &#039;enabled&#039; and &#039;intern&#039; settings&lt;br /&gt;
  # and automatically detect the best possible uuid fetcher settings for your server.&lt;br /&gt;
  # Our recommendation: don&#039;t set dynamic to false if you don&#039;t have any problems.&lt;br /&gt;
  Dynamic: true&lt;br /&gt;
  Enabled: true&lt;br /&gt;
  Intern: false&lt;br /&gt;
  REST-API:&lt;br /&gt;
    URL: &amp;quot;https://api.mojang.com/users/profiles/minecraft/%NAME%?at=%TIMESTAMP%&amp;quot;&lt;br /&gt;
    Key: &amp;quot;id&amp;quot;&lt;br /&gt;
  BackUp-API:&lt;br /&gt;
    URL: &amp;quot;https://us.mc-api.net/v3/uuid/%NAME%&amp;quot;&lt;br /&gt;
    Key: &amp;quot;uuid&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# These are the commands that will be performed on warns&lt;br /&gt;
# If you skip a number the command from before will be performed&lt;br /&gt;
# You can also use non-AdvancedBan-Commands like &#039;broadcast&#039; or &#039;clear %PLAYER%&lt;br /&gt;
# Variables: %PLAYER%, %REASON%, %COUNT%&lt;br /&gt;
WarnActions:&lt;br /&gt;
  3: &amp;quot;kick %PLAYER% &amp;amp;c&amp;amp;oYou have received your 3rd warning!&amp;quot;&lt;br /&gt;
  4: &amp;quot;tempban %PLAYER% 30m &amp;amp;c&amp;amp;oYou have received your 4th warning!&amp;quot;&lt;br /&gt;
  5: &amp;quot;tempban %PLAYER% 5h &amp;amp;c&amp;amp;oYou have received your 5th warning!&amp;quot;&lt;br /&gt;
  6: &amp;quot;tempban %PLAYER% 7d &amp;amp;c&amp;amp;oYou have received your 6th warning!&amp;quot;&lt;br /&gt;
  7: &amp;quot;tempban %PLAYER% 1mo &amp;amp;c&amp;amp;oYou have received your %COUNT%th warning!&amp;quot;&lt;br /&gt;
  10: &amp;quot;ban %PLAYER% &amp;amp;c&amp;amp;oYou have received your 10th warning!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Here you can create permission-nodes for max-punishment-duration.&lt;br /&gt;
# The permission &amp;quot;ab.tempban.dur.1&amp;quot; would allow the player to ban max. for 600sec = 10min&lt;br /&gt;
# The permission &amp;quot;ab.tempwarn.dur.2&amp;quot; would allow the player to warn max. for 3600sec = 1h&lt;br /&gt;
# You can only create up to 10 perms. The perms can be overridden with &amp;quot;ab.COMMAND.dur.max&amp;quot;&lt;br /&gt;
TempPerms:&lt;br /&gt;
  1: 600&lt;br /&gt;
  2: 3600&lt;br /&gt;
  3: 43200&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SkipM4</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=AdvancedBan&amp;diff=17946</id>
		<title>AdvancedBan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=AdvancedBan&amp;diff=17946"/>
		<updated>2022-08-02T09:29:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SkipM4：​/* 介绍 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Plugin&lt;br /&gt;
|version=V2.3.0&lt;br /&gt;
|URL=https://www.spigotmc.org/resources/advancedban.8695/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 综述 ==&lt;br /&gt;
=== 介绍 ===&lt;br /&gt;
*AdvancedBan 是一个集合了警告、临时警告、禁言、临时禁言、封禁、临时封禁、IP封禁、临时IP封禁 和踢出功能的多合一惩罚系统。&lt;br /&gt;
*本插件提供玩家历史以供查阅玩家的被惩罚记录，同时本插件有可配置的时间&amp;amp;消息布局以实现根据特定原因自动计算和增加惩罚时间的操作。 &lt;br /&gt;
*AdvancedBan 还提供了一个完整的消息文件，因此您可以更改和翻译所有消息和一个包含许多有用设置的详细配置文件。 &lt;br /&gt;
*AdvancedBan 支持在 BungeeCord 和 Bukkit/Spigot 上运行，同时它支持 MySQL 和本地嵌入式数据库以提供高性能。&lt;br /&gt;
本插件由 [http://skamps.eu/ Leoko]开发&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==指令==&lt;br /&gt;
[需要]&lt;br /&gt;
&amp;lt;可选&amp;gt;&lt;br /&gt;
| = 或&lt;br /&gt;
-s = 静默惩罚（不通知他人）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/kick &amp;lt;-s&amp;gt; [玩家] &amp;lt;原因 | @布局&amp;gt;&lt;br /&gt;
踢一名玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/ban /mute /warn /note &amp;lt;-s&amp;gt; [玩家] &amp;lt;原因 | @布局&amp;gt;&lt;br /&gt;
禁止/禁言/警告玩家/向玩家添加原因&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/banip &amp;lt;-s&amp;gt; [玩家/IP] &amp;lt;原因 | @布局&amp;gt;&lt;br /&gt;
禁止玩家的IP。 如果您输入名称，它将使用缓存的 IP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/tempban /tempmute /tempwarn &amp;lt;-s&amp;gt; [玩家] [Xmo|Xd|Xh|Xm|Xs|#TIMELAYOUT] &amp;lt;原因 | @布局&amp;gt;&lt;br /&gt;
临时禁止/静音/警告玩家给定时间或自动时间计算的时间布局&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/tempipban &amp;lt;-s&amp;gt; [玩家/IP] [Xmo|Xd|Xh|Xm|Xs|#TIMELAYOUT] &amp;lt;原因 | @布局&amp;gt;&lt;br /&gt;
临时IPban 一个给定时间或具有自动时间计算的时间布局的玩家&lt;br /&gt;
别名：/tipban&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/change-reason [ID] [新原因]&lt;br /&gt;
通过id更改处罚原因&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/change-reason [禁令/禁言] [玩家] [新理由]&lt;br /&gt;
更改玩家处罚的原因&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/unban /unmute [玩家]&lt;br /&gt;
解禁令/解禁言玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/unwarn /unnote [ID]&lt;br /&gt;
删除警告/删除注释&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/unwarn /unnote clear [玩家]&lt;br /&gt;
删除玩家的所有警告/注释&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/unpunish [ID]&lt;br /&gt;
删除惩罚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/warns /notes &amp;lt;玩家&amp;gt;&lt;br /&gt;
查看您自己或玩家的警告/注意事项。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/check [玩家]&lt;br /&gt;
获取玩家状态：UUID/IP/Country/Ban-Status/Mute-Status/Warn-Count/Note-Count&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/banlist &amp;lt;页面&amp;gt;&lt;br /&gt;
查看所有当前有效的惩罚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/history [玩家] &amp;lt;页面&amp;gt;&lt;br /&gt;
查看所有当前有效的惩罚&lt;br /&gt;
使用命令 - ab.history&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/advancedban reload&lt;br /&gt;
重载插件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/advancedban help&lt;br /&gt;
显示advancedban的帮助&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/systemprefs&lt;br /&gt;
显示一些对配置有用的系统信息 &lt;br /&gt;
==权限==&lt;br /&gt;
ab.kick.use - /kick 踢出玩家&lt;br /&gt;
ab.kick.exempt - Immune to kicking 免疫被踢&lt;br /&gt;
ab.notify.kick - Receives notification 接收kick通知&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.ban.perma - /ban 封禁&lt;br /&gt;
ab.ban.temp - /tempban 临时封禁&lt;br /&gt;
ab.ban.undo - /unban 解除封禁&lt;br /&gt;
ab.ban.exempt - Immune to ban 免疫封禁&lt;br /&gt;
ab.notify.ban - Receives notification 接收封禁通知&lt;br /&gt;
ab.undoNotify.ban - Receives notification when someone gets unbanned 当有人被解禁时收到通知&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.notify.tempban - Receives notification 接收临时禁令通知&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.ipban.perma - /ipban IP封禁&lt;br /&gt;
ab.ipban.temp - /tempipban 临时IP封禁&lt;br /&gt;
ab.notify.ipban - Receives notification 接收临时IP封禁通知&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.tempipban.exempt - Immune to tempipban 对临时IP封禁免疫&lt;br /&gt;
ab.notify.tempipban - Receives notification 接收临时IP封禁通知&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.mute.perma - /mute 禁言&lt;br /&gt;
ab.mute.temp - /tempmute 临时禁言&lt;br /&gt;
ab.mute.undo - /unmute 解除禁言&lt;br /&gt;
ab.mute.exempt - Immune to mute 免疫禁言&lt;br /&gt;
ab.notify.mute - Receives notification 接收禁言通知&lt;br /&gt;
ab.undoNotify.mute - Receives notification when someone gets unmuted 当有人取消禁言时收到通知&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.notify.tempmute - Receives notification 接收临时禁言通知&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.warn.perma - /warn 警告&lt;br /&gt;
ab.warn.temp - /tempwarn 临时警告&lt;br /&gt;
ab.warn.undo - /unwarn 解除警告&lt;br /&gt;
ab.warn.exempt - Immune to warn 免疫警告&lt;br /&gt;
ab.notify.warn - Receives notification 接收警告通知&lt;br /&gt;
ab.undoNotify.warn - Receives notification when someone gets unwarned 当没有人被警告是通知&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.notify.tempwarn - Receives notification 接收临时警告通知&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.note.use - /note&lt;br /&gt;
ab.note.undo - /unnote&lt;br /&gt;
ab.note.exempt - Immune to receiving notes&lt;br /&gt;
ab.notify.note - Receives notification&lt;br /&gt;
ab.undoNotify.note - Receives notification when someone gets unnoted&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.all.undo - /unpunish&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.warns.own - /warns&lt;br /&gt;
ab.warns.other - /warns PLAYER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.notes.own - /notes&lt;br /&gt;
ab.notes.other - /notes PLAYER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.check - /check&lt;br /&gt;
ab.check.ip - Also shows IP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab.changeReason - /change-reason&lt;br /&gt;
ab.banlist - /banlist&lt;br /&gt;
ab.history - /history&lt;br /&gt;
ab.reload - /advancedban reload&lt;br /&gt;
ab.help - /advancedban help&lt;br /&gt;
ab.systemprefs - /systemprefs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==配置==&lt;br /&gt;
Config.yml: （翻译中）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# AdvancedBan v2 - Coded by Leoko&lt;br /&gt;
# For each setting, there is a small description.&lt;br /&gt;
# Please read each description carefully before changing anything.&lt;br /&gt;
# For more information visit: https://www.spigotmc.org/resources/advancedban.8695/&lt;br /&gt;
# Do you want your own Plugin or Website? Check out our Dev-Page: http://dev.skamps.eu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# If set to false all bans will be saved locally in a HSQLDB-Database&lt;br /&gt;
UseMySQL: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Set to false if you want to have only short messages in the console&lt;br /&gt;
# On startup and on the shutdown.&lt;br /&gt;
DetailedEnableMessage: true&lt;br /&gt;
DetailedDisableMessage: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# This will be the default reason to be displayed if none is given&lt;br /&gt;
DefaultReason: &amp;quot;none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Change this if your server has a different time that your users.&lt;br /&gt;
# e.g.: ServerTime: 16:43 | Your Time: 13:43 | TimeDiff has to be set to -3&lt;br /&gt;
# You can check the server time with /systemPrefs&lt;br /&gt;
TimeDiff: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# This commands will be disabled for muted players&lt;br /&gt;
# A player wouldn&#039;t be able to bypass with eg &amp;quot;/minecraft:me&amp;quot;&lt;br /&gt;
MuteCommands:&lt;br /&gt;
- &#039;me&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;say&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;action&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;eaction&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;describe&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;edescribe&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;eme&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;w&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;m&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;pm&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;whisper&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;ewhisper&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;emsg&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;msg&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;etell&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;tell&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;er&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;r&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;reply&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;ereply&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;ac&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;eac&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;amsg&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;eamsg&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;ehelpop&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# These players will not be able to get punished in any way&lt;br /&gt;
# this also works if the player is offline&lt;br /&gt;
ExemptPlayers:&lt;br /&gt;
- &#039;Leoko&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;md5&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;dutchy1001&#039;&lt;br /&gt;
- &#039;ItzSomebody&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# The date-format which will be used for the %DATE% variable&lt;br /&gt;
DateFormat: &amp;quot;dd.MM.yyyy-HH:mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# This is useful for bungeecord servers or server with permission systems which do not support *-Perms&lt;br /&gt;
# So if you enable this you can use ab.all instead of ab.* or ab.ban.all instead of ab.ban.*&lt;br /&gt;
# This does not work with negative permissions! e.g. -ab.all would not block all commands for that user.&lt;br /&gt;
EnableAllPermissionNodes: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# If you use external REST-APIs they will have to respond in JSON&lt;br /&gt;
# The given APIs will only be used for NAME -&amp;gt; UUID&lt;br /&gt;
# For UUID -&amp;gt; NAME will either use the official MojangAPI or the InternFetcher&lt;br /&gt;
# To check if you can use the intern fetcher do /systemPerfs and compare your uuid&lt;br /&gt;
#   to the one you can see online on http://NamesMC.com&lt;br /&gt;
#   if they are similar we recommend using the InternFetcher&lt;br /&gt;
UUID-Fetcher:&lt;br /&gt;
  # If dynamic it set to true it will override the &#039;enabled&#039; and &#039;intern&#039; settings&lt;br /&gt;
  # and automatically detect the best possible uuid fetcher settings for your server.&lt;br /&gt;
  # Our recommendation: don&#039;t set dynamic to false if you don&#039;t have any problems.&lt;br /&gt;
  Dynamic: true&lt;br /&gt;
  Enabled: true&lt;br /&gt;
  Intern: false&lt;br /&gt;
  REST-API:&lt;br /&gt;
    URL: &amp;quot;https://api.mojang.com/users/profiles/minecraft/%NAME%?at=%TIMESTAMP%&amp;quot;&lt;br /&gt;
    Key: &amp;quot;id&amp;quot;&lt;br /&gt;
  BackUp-API:&lt;br /&gt;
    URL: &amp;quot;https://us.mc-api.net/v3/uuid/%NAME%&amp;quot;&lt;br /&gt;
    Key: &amp;quot;uuid&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# These are the commands that will be performed on warns&lt;br /&gt;
# If you skip a number the command from before will be performed&lt;br /&gt;
# You can also use non-AdvancedBan-Commands like &#039;broadcast&#039; or &#039;clear %PLAYER%&lt;br /&gt;
# Variables: %PLAYER%, %REASON%, %COUNT%&lt;br /&gt;
WarnActions:&lt;br /&gt;
  3: &amp;quot;kick %PLAYER% &amp;amp;c&amp;amp;oYou have received your 3rd warning!&amp;quot;&lt;br /&gt;
  4: &amp;quot;tempban %PLAYER% 30m &amp;amp;c&amp;amp;oYou have received your 4th warning!&amp;quot;&lt;br /&gt;
  5: &amp;quot;tempban %PLAYER% 5h &amp;amp;c&amp;amp;oYou have received your 5th warning!&amp;quot;&lt;br /&gt;
  6: &amp;quot;tempban %PLAYER% 7d &amp;amp;c&amp;amp;oYou have received your 6th warning!&amp;quot;&lt;br /&gt;
  7: &amp;quot;tempban %PLAYER% 1mo &amp;amp;c&amp;amp;oYou have received your %COUNT%th warning!&amp;quot;&lt;br /&gt;
  10: &amp;quot;ban %PLAYER% &amp;amp;c&amp;amp;oYou have received your 10th warning!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Here you can create permission-nodes for max-punishment-duration.&lt;br /&gt;
# The permission &amp;quot;ab.tempban.dur.1&amp;quot; would allow the player to ban max. for 600sec = 10min&lt;br /&gt;
# The permission &amp;quot;ab.tempwarn.dur.2&amp;quot; would allow the player to warn max. for 3600sec = 1h&lt;br /&gt;
# You can only create up to 10 perms. The perms can be overridden with &amp;quot;ab.COMMAND.dur.max&amp;quot;&lt;br /&gt;
TempPerms:&lt;br /&gt;
  1: 600&lt;br /&gt;
  2: 3600&lt;br /&gt;
  3: 43200&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SkipM4</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=Residence&amp;diff=15970</id>
		<title>Residence</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=Residence&amp;diff=15970"/>
		<updated>2022-02-06T12:42:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SkipM4：​标记翻译完成&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=Residence&lt;br /&gt;
|图标=[[文件:Residence logo.jpg]]&lt;br /&gt;
|版本=4.9.3.5&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本= 1.7.10 - 1.18&lt;br /&gt;
|作者= Bekvon, t00thpick1, DartCZ 及更多&lt;br /&gt;
|网址=https://www.spigotmc.org/resources/residence-1-7-10-up-to-1-16.11480/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Residence是大多数服务器都会使用的插件，它不同于其他保护类插件，它可以让玩家自己保护自己的家园，无需再麻烦管理员。新版的Residence更是增添了许多新特性，为服主减轻了不少负担。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：旧版本的Residence已不支持1.8以上的Minecraft服务器，本页面仅适用于新版本。&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==特性==&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* 领地选区可视化操作。选择领地区域时，会以粒子效果显示所选区域。（此特性仅支持1.8版本以上的服务器）&lt;br /&gt;
* 领地权限设置GUI操作。设置权限时，不必再逐条输入指令，只需打开GUI界面，即可轻松设置领地权限。&lt;br /&gt;
* 领地帮助列表可点击。帮助列表中的指令、翻页按钮都可以用鼠标直接点击，无需手动输入。（此特性仅支持1.8版本以上的服务器）&lt;br /&gt;
* 丰富的领地内聊天系统。服主可自行设置聊天前缀和颜色。&lt;br /&gt;
* 领地区域可扩展。当建筑面积扩大时，无需删除领地重新创建，可在原有领地基础上扩展。&lt;br /&gt;
* 领地租赁/出售系统。玩家可以自行出租/租借/出售/购买领地。&lt;br /&gt;
* 集成领地木牌系统。不必安装额外插件，便可以使用木牌轻松交易领地。&lt;br /&gt;
* 可设置当玩家一段时间不上线后自动删除其领地。&lt;br /&gt;
* 可在某个世界禁用领地插件。&lt;br /&gt;
* 可在全图随机传送。&lt;br /&gt;
* 支持多世界插件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==安装与配置==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===安装===&lt;br /&gt;
将下载的领地插件放入plugins文件夹，运行服务器以生成必要的文件。&amp;lt;br /&amp;gt;保持默认的设置即可正常使用，无需手动添加权限，若要修改设置请参见下方的配置文件说明。&lt;br /&gt;
===配置文件说明===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====config.yml====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;yaml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Global:&lt;br /&gt;
    # 语言设置，国内一般设为Chinese&lt;br /&gt;
    Language: English&lt;br /&gt;
    # 领地选区工具，默认为木棍（280）&lt;br /&gt;
    SelectionToolId: 280&lt;br /&gt;
    # 领地信息查看工具，默认为线（287）&lt;br /&gt;
    InfoToolId: 287&lt;br /&gt;
    # 玩家位置移动检测间隔，单位为毫秒&lt;br /&gt;
    # 减小此值将加大服务器负担&lt;br /&gt;
    # 增大此值会减慢服务器对玩家错误移动的反应速度&lt;br /&gt;
    MoveCheckInterval: 500&lt;br /&gt;
    # 领地保存的周期，单位为分钟&lt;br /&gt;
    SaveInterval: 10&lt;br /&gt;
    # 当无法调用或没有使用Permissions插件时默认使用的组&lt;br /&gt;
    DefaultGroup: default&lt;br /&gt;
    # 是否启用领地租赁(Lease)系统&lt;br /&gt;
    UseLeaseSystem: false&lt;br /&gt;
    # 领地租赁系统的检测周期，单位为分钟&lt;br /&gt;
    LeaseCheckInterval: 10&lt;br /&gt;
    # 在玩家的钱充足时，自动续期租赁的领地；如果经济系统关闭，此设置项无效&lt;br /&gt;
    LeaseAutoRenew: true&lt;br /&gt;
    # 是否使用Permissions插件来管控领地的权限&lt;br /&gt;
    EnablePermissions: true&lt;br /&gt;
    # 若未使用 Permissions 或 PermissionsBukkit 插件，请设置为true&lt;br /&gt;
    LegacyPermissions: false&lt;br /&gt;
    # 开启/关闭领地经济系统 (支持iConomy, MineConomy, Essentials, BOSEconomy, RealEconomy).&lt;br /&gt;
    EnableEconomy: true&lt;br /&gt;
    # 是否开启领地租借(Rent)系统 （关于Rent和上文Lease的区别，望了解者加以修改完善）&lt;br /&gt;
    EnableRentSystem: false&lt;br /&gt;
    # 领地租借到期时间的检测周期，单位为分钟&lt;br /&gt;
    RentCheckInterval: 10&lt;br /&gt;
    # 是否开启领地聊天频道&lt;br /&gt;
    ResidenceChatEnable: true&lt;br /&gt;
    # 是否使用ActionBar（低于1.8版本请设为false）&lt;br /&gt;
    UseActionBar: true&lt;br /&gt;
    # 领地聊天频道的字体颜色&lt;br /&gt;
    ResidenceChatColor: DARK_PURPLE&lt;br /&gt;
    # 是否只允许服务器管理员修改领地&lt;br /&gt;
    AdminOnlyCommands: false&lt;br /&gt;
    # 是否将服务器管理员设为领地插件的管理员&lt;br /&gt;
    AdminOPs: true&lt;br /&gt;
    # 填入服务器所使用的多世界插件（Multiverse-Core或Multiworld），若使用多世界插件，请务必填写！&lt;br /&gt;
    MultiWorldPlugin: Multiverse-Core&lt;br /&gt;
    # 是否让子领地继承领地的权限设置&lt;br /&gt;
    ResidenceFlagsInherit: true&lt;br /&gt;
    # 是否阻止领地的租借者修改领地的设置&lt;br /&gt;
    PreventRentModify: true&lt;br /&gt;
    # 是否在检测到领地文件出现错误时停止加载插件&lt;br /&gt;
    StopOnSaveFault: true&lt;br /&gt;
    # 允许的领地名字限制，使用正则表达式&lt;br /&gt;
    ResidenceNameRegex: &#039;[^a-zA-Z0-9\\-\\_]&#039;&lt;br /&gt;
    # 若设为true，则每当插件检测租赁（Lease）或租借（Rent）时便向控制台输出一条消息&lt;br /&gt;
    ShowIntervalMessages: false&lt;br /&gt;
    # 是否在服务器开启时检查插件版本&lt;br /&gt;
    VersionCheck: true&lt;br /&gt;
    # 实验性功能 - 下列方块列表用于自定义检查&amp;quot;container&amp;quot;和&amp;quot;use&amp;quot;属性的方块ID（一般用于模组服务器）&lt;br /&gt;
    CustomContainers: []&lt;br /&gt;
    CustomBothClick: []&lt;br /&gt;
    CustomRightClick: []&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====groups.yml====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;yaml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Groups:&lt;br /&gt;
    Default: #默认组名，不要删除这个组&lt;br /&gt;
       #删除下面的井号可将此配置镜像至其他组&lt;br /&gt;
       #Mirror:&lt;br /&gt;
         #- &#039;group1&#039;&lt;br /&gt;
         #- &#039;group2&#039;&lt;br /&gt;
       Residence:&lt;br /&gt;
           # 该组玩家是否可以创建领地&lt;br /&gt;
           CanCreate: true&lt;br /&gt;
           # 该组玩家可以拥有的最大领地数量&lt;br /&gt;
           MaxResidences: 3&lt;br /&gt;
           # 领地可包含的最大物理区域&lt;br /&gt;
           MaxAreasPerResidence: 2&lt;br /&gt;
           # 领地最大格数（东西方向）&lt;br /&gt;
           MaxEastWest: 16&lt;br /&gt;
           # 领地最小格数（东西方向），设为-1则不限制&lt;br /&gt;
           MinEastWest: 3&lt;br /&gt;
           # 领地最大格数（南北方向）&lt;br /&gt;
           MaxNorthSouth: 16&lt;br /&gt;
           # 领地最小格数（南北方向）&lt;br /&gt;
           MinNorthSouth: 3&lt;br /&gt;
           # 领地最大格数（高度）&lt;br /&gt;
           MaxUpDown: 256&lt;br /&gt;
           # 领地最小格数（高度），设为-1则不限制&lt;br /&gt;
           MinUpDown: 3&lt;br /&gt;
           # 可创建领地的最小高度&lt;br /&gt;
           MinHeight: 0&lt;br /&gt;
           # 可创建领地的最大高度&lt;br /&gt;
           MaxHeight: 255&lt;br /&gt;
           # 所在区域可拥有的最大子领地数量&lt;br /&gt;
           MaxSubzonesInArea: 3&lt;br /&gt;
           # 最大子领地深度&lt;br /&gt;
           # 一个领地中的子领地中的子领地深度为2&lt;br /&gt;
           # 设为0以禁用子领地&lt;br /&gt;
           # 译者注：子领地深度即子领地嵌套的层数，子领地的子领地深度为2，以此类推&lt;br /&gt;
           SubzoneDepth: 3&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最大格数（东西方向）&lt;br /&gt;
           SubzoneMaxEastWest: 16&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最小格数（东西方向）&lt;br /&gt;
           SubzoneMinEastWest: 3&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最大格数（南北方向）&lt;br /&gt;
           SubzoneMaxNorthSouth: 16&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最小格数（南北方向）&lt;br /&gt;
           SubzoneMinNorthSouth: 3&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最大格数（高度）&lt;br /&gt;
           SubzoneMaxUpDown: 256&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最小格数（高度）&lt;br /&gt;
           SubzoneMinUpDown: 3&lt;br /&gt;
           # 是否允许领地传送&lt;br /&gt;
           CanTeleport: true&lt;br /&gt;
           # 是否允许使用/ res unstuck使你在被困住的时候离开领地&lt;br /&gt;
           Unstuck: true&lt;br /&gt;
           # 是否允许使用/res kick把玩家从领地踢出&lt;br /&gt;
           Kick: False&lt;br /&gt;
           # 是否允许使用/res select命令，如果禁止则玩家只能使用圈地工具来选择选区&lt;br /&gt;
           #译者注：建议禁用，原因见此：http://mineplugin.org/Residence#.E5.88.A9.E7.94.A8.2Fres_select_shift.E5.91.BD.E4.BB.A4.E5.B0.86.E9.A2.86.E5.9C.B0.E9.80.89.E5.8C.BA.E7.A7.BB.E8.87.B3.E6.97.A0.E9.99.90.E8.BF.9C.E5.AF.BC.E8.87.B4.E6.9C.8D.E5.8A.A1.E5.99.A8.E5.B4.A9.E6.BA.83&lt;br /&gt;
           SelectCommandAccess: true&lt;br /&gt;
           # 是否允许该组玩家访问自己领地的物品黑名单/忽略名单&lt;br /&gt;
           ItemListAccess: true&lt;br /&gt;
       # 以下为进出领地时的提示消息设置项&lt;br /&gt;
       Messaging:&lt;br /&gt;
           # 是否允许玩家更改进出领地时的提示消息&lt;br /&gt;
           CanChange: true&lt;br /&gt;
           # 此组玩家创建领地时默认的进入领地提示消息&lt;br /&gt;
           # 留空此项以禁用&lt;br /&gt;
           DefaultEnter: Welcome %player to %residence, owned by %owner.&lt;br /&gt;
           # 此组玩家创建领地时默认的离开领地提示消息&lt;br /&gt;
           # 留空此项以禁用&lt;br /&gt;
           DefaultLeave: Now leaving %residence.&lt;br /&gt;
       # 以下为出租系统设置项&lt;br /&gt;
       Lease:&lt;br /&gt;
          # 最多允许出租的天数&lt;br /&gt;
          MaxDays: 16&lt;br /&gt;
          # 当使用 &#039;/res lease renew&#039; 指令时续期的天数&lt;br /&gt;
          RenewIncrement: 14&lt;br /&gt;
       # 以下为租赁系统设置项&lt;br /&gt;
       Rent:&lt;br /&gt;
           # 此组玩家一次最多可租赁的领地数&lt;br /&gt;
           MaxRents: 3&lt;br /&gt;
           # 此组玩家一次最多可出租的领地数&lt;br /&gt;
           MaxRentables: 3&lt;br /&gt;
           # 此组玩家可出租领地的最长天数&lt;br /&gt;
           MaxRentDays: 31&lt;br /&gt;
       # 以下为领地经济系统设置项&lt;br /&gt;
       Economy:&lt;br /&gt;
          # 是否允许此组玩家购买其他玩家出售的领地&lt;br /&gt;
          CanBuy: true&lt;br /&gt;
          # 是否允许此组玩家出售领地&lt;br /&gt;
          CanSell: false&lt;br /&gt;
          # 是否在玩家购买领地时忽略领地大小/数量&lt;br /&gt;
          IgnoreLimits: false&lt;br /&gt;
          # 创建/扩大领地时每方块的价格&lt;br /&gt;
          BuyCost: 0.5&lt;br /&gt;
          # 删除领地时每方块返还的价格&lt;br /&gt;
          SellCost: 0.25&lt;br /&gt;
          # 续租领地时每方块的价格（如果启用了租赁系统的话）&lt;br /&gt;
          RenewCost: 0.2&lt;br /&gt;
       # 标记按顺序识别:&lt;br /&gt;
       # 1: 玩家&lt;br /&gt;
       # 2: 组&lt;br /&gt;
       # 3: 所有者&lt;br /&gt;
       # 4: 如果其它项均未定义，则使用默认值（通常为true）&lt;br /&gt;
       # 标记权限默认为false&lt;br /&gt;
       # 以下标记设置优先级高于全局设置&lt;br /&gt;
       Flags:&lt;br /&gt;
          # 指定此组玩家是否可以更改某些标记&lt;br /&gt;
          Permission:&lt;br /&gt;
               #build: true&lt;br /&gt;
          # 指定领地创建时对此组玩家默认应用的标记&lt;br /&gt;
          Default:&lt;br /&gt;
              #build: true&lt;br /&gt;
          # 指定领地创建时对创建者默认应用的标记&lt;br /&gt;
          CreatorDefault:&lt;br /&gt;
              #build: true&lt;br /&gt;
          # 指定领地创建时对其他组玩家默认应用的标记&lt;br /&gt;
          GroupDefault:&lt;br /&gt;
               #default: #组名&lt;br /&gt;
                   #build: false&lt;br /&gt;
          # 当处于领地外时，这些标记会被立即应用于此组玩家&lt;br /&gt;
          # 除了全局设置之外，这些标记的优先级最高&lt;br /&gt;
          World:&lt;br /&gt;
                Global: #以下标记会被应用于所有世界&lt;br /&gt;
                     #build: false&lt;br /&gt;
                WorldNameHere: #你也可以为每个世界分别设置&lt;br /&gt;
                     #build: false&lt;br /&gt;
    NextGroup: #组名，玩家必须拥有residence.group.nextgroup权限节点才能使用此组权限&lt;br /&gt;
       Residence:&lt;br /&gt;
           CanCreate: true&lt;br /&gt;
           MaxResidences: 4&lt;br /&gt;
           MaxAreasPerResidence: 2&lt;br /&gt;
           MaxEastWest: 20&lt;br /&gt;
           MaxNorthSouth: 20&lt;br /&gt;
           MaxUpDown: 20&lt;br /&gt;
           MinHeight: 0&lt;br /&gt;
           MaxHeight: 255&lt;br /&gt;
           SubzoneDepth: 3&lt;br /&gt;
           CanTeleport: true&lt;br /&gt;
           Unstuck: true&lt;br /&gt;
           Kick: true&lt;br /&gt;
           SelectCommandAccess: true&lt;br /&gt;
           ItemListAccess: true&lt;br /&gt;
       Messaging:&lt;br /&gt;
           CanChange: true&lt;br /&gt;
           DefaultEnter: Welcome %player to %residence, owned by %owner.&lt;br /&gt;
           DefaultLeave: Now leaving %residence.&lt;br /&gt;
       Lease:&lt;br /&gt;
          MaxDays: 16&lt;br /&gt;
          RenewIncrement: 14&lt;br /&gt;
       Rent:&lt;br /&gt;
           MaxRents: 3&lt;br /&gt;
           MaxRentables: 3&lt;br /&gt;
           MaxRentDays: 31&lt;br /&gt;
       Economy:&lt;br /&gt;
          CanBuy: true&lt;br /&gt;
          CanSell: false&lt;br /&gt;
          IgnoreLimits: false&lt;br /&gt;
          BuyCost: 0.7&lt;br /&gt;
          SellCost: 0.3&lt;br /&gt;
          RenewCost: 0.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 你可以在这里手动为玩家指定Ta所属的组，此项优先级高于权限组&lt;br /&gt;
GroupAssignments:&lt;br /&gt;
     bekvon: default&lt;br /&gt;
     player: default&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====flags.yml====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;yaml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# 以下为领地插件全局设置&lt;br /&gt;
Global:&lt;br /&gt;
    # 以下为领地外应用的世界标记&lt;br /&gt;
    Flags:&lt;br /&gt;
        Global: # 全局设置，除非在下面定义，否则全部为默认设置（可在组设置内覆盖）&lt;br /&gt;
            use: true&lt;br /&gt;
            build: true&lt;br /&gt;
            ignite: true&lt;br /&gt;
            firespread: true&lt;br /&gt;
            damage: true&lt;br /&gt;
            creeper: true&lt;br /&gt;
            tnt: true&lt;br /&gt;
            pvp: true&lt;br /&gt;
        WorldNameHere: # 你可以在这里为每个世界分别配置标记，优先级高于全局设置&lt;br /&gt;
            #build: true&lt;br /&gt;
    # 以下配置给予所有组更改标记的权限，除非为某个组单独配置&lt;br /&gt;
    FlagPermission:&lt;br /&gt;
        move: true&lt;br /&gt;
        build: true&lt;br /&gt;
        place: true&lt;br /&gt;
        destroy: true&lt;br /&gt;
        use: true&lt;br /&gt;
        container: true&lt;br /&gt;
        pvp: true&lt;br /&gt;
        tp: true&lt;br /&gt;
        ignite: true&lt;br /&gt;
        firespread: true&lt;br /&gt;
        flow: true&lt;br /&gt;
        lavaflow: true&lt;br /&gt;
        waterflow: true&lt;br /&gt;
        creeper: true&lt;br /&gt;
        tnt: true&lt;br /&gt;
        monsters: true&lt;br /&gt;
        animals: true&lt;br /&gt;
        animalkilling: true&lt;br /&gt;
        mobkilling: true&lt;br /&gt;
        vehicledestroy: true&lt;br /&gt;
        trade: true&lt;br /&gt;
        shear: true&lt;br /&gt;
        leash: true&lt;br /&gt;
        nofly: false&lt;br /&gt;
        subzone: true&lt;br /&gt;
        healing: true&lt;br /&gt;
        piston: true&lt;br /&gt;
        diode: true&lt;br /&gt;
        lever: true&lt;br /&gt;
        button: true&lt;br /&gt;
        door: true&lt;br /&gt;
        table: true&lt;br /&gt;
        enchant: true&lt;br /&gt;
        brew: true&lt;br /&gt;
        bed: true&lt;br /&gt;
        cake: true&lt;br /&gt;
        note: true&lt;br /&gt;
        trample: true&lt;br /&gt;
        burn: true&lt;br /&gt;
        explode: true&lt;br /&gt;
        fireball: true&lt;br /&gt;
        command: false&lt;br /&gt;
        day: true&lt;br /&gt;
        night: true&lt;br /&gt;
        chat: true&lt;br /&gt;
        hidden: false&lt;br /&gt;
        overridepvp: false&lt;br /&gt;
        keepinv: false&lt;br /&gt;
        keepexp: false&lt;br /&gt;
        shop: true&lt;br /&gt;
        bank: false&lt;br /&gt;
    # 以下设置定义了在可视化界面中每个标记显示的物品样式，未定义则使用灰色羊毛&lt;br /&gt;
    FlagGui:&lt;br /&gt;
        animalkilling: &lt;br /&gt;
            Id: 365&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        animals: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 90&lt;br /&gt;
        bed:&lt;br /&gt;
            Id: 355&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        brew:&lt;br /&gt;
            Id: 379&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        build: &lt;br /&gt;
            Id: 45&lt;br /&gt;
            Data: 0            &lt;br /&gt;
        burn:&lt;br /&gt;
            Id: 50&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        button: &lt;br /&gt;
            Id: 143&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        cake:&lt;br /&gt;
            Id: 354&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        canimals: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 91&lt;br /&gt;
        chat:&lt;br /&gt;
            Id: 386&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        cmonsters: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 50&lt;br /&gt;
        command:&lt;br /&gt;
            Id: 137&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        container: &lt;br /&gt;
            Id: 342&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        creeper: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 50&lt;br /&gt;
        destroy: &lt;br /&gt;
            Id: 121&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        diode: &lt;br /&gt;
            Id: 356&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        door: &lt;br /&gt;
            Id: 324&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        enchant:&lt;br /&gt;
            Id: 116&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        explode:&lt;br /&gt;
            Id: 407&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        fireball:&lt;br /&gt;
            Id: 385&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        firespread: &lt;br /&gt;
            Id: 377&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        flow: &lt;br /&gt;
            Id: 111&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        healing: &lt;br /&gt;
            Id: 373&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        ignite: &lt;br /&gt;
            Id: 259&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        lavaflow: &lt;br /&gt;
            Id: 327&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        leash: &lt;br /&gt;
            Id: 420&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        lever: &lt;br /&gt;
            Id: 69&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        mobkilling: &lt;br /&gt;
            Id: 367&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        monsters: &lt;br /&gt;
            Id: 52&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        move: &lt;br /&gt;
            Id: 301&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        nanimals: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 92&lt;br /&gt;
        nmonsters: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 51&lt;br /&gt;
        nofly: &lt;br /&gt;
            Id: 171&lt;br /&gt;
            Data: 1&lt;br /&gt;
        nomobs: &lt;br /&gt;
            Id: 166&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        note:&lt;br /&gt;
            Id: 25&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        piston: &lt;br /&gt;
            Id: 33&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        place: &lt;br /&gt;
            Id: 169&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        pvp: &lt;br /&gt;
            Id: 268&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        sanimals: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 101&lt;br /&gt;
        shear: &lt;br /&gt;
            Id: 359&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        smonsters: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 54&lt;br /&gt;
        subzone: &lt;br /&gt;
            Id: 160&lt;br /&gt;
            Data: 7&lt;br /&gt;
        table: &lt;br /&gt;
            Id: 58&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        tnt: &lt;br /&gt;
            Id: 46&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        tp: &lt;br /&gt;
            Id: 120&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        trade: &lt;br /&gt;
            Id: 388&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        trample:&lt;br /&gt;
            Id: 3&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        use: &lt;br /&gt;
            Id: 70&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        vehicledestroy: &lt;br /&gt;
            Id: 328&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        waterflow: &lt;br /&gt;
            Id: 326&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
    # 以下为默认应用至所有组的领地标记&lt;br /&gt;
    ResidenceDefault:&lt;br /&gt;
        build: false&lt;br /&gt;
        destroy: false&lt;br /&gt;
        use: false&lt;br /&gt;
        container: false&lt;br /&gt;
        pvp: false&lt;br /&gt;
        tnt: false&lt;br /&gt;
        creeper: false&lt;br /&gt;
        ignite: false&lt;br /&gt;
        firespread: false&lt;br /&gt;
        vehicledestroy: false&lt;br /&gt;
        animalkilling: false&lt;br /&gt;
        hook: false&lt;br /&gt;
        shear: false&lt;br /&gt;
        leash: false&lt;br /&gt;
        pistonprotection: true&lt;br /&gt;
        tp: true&lt;br /&gt;
        explode: false&lt;br /&gt;
    # 以下为默认应用至创建者的领地标记&lt;br /&gt;
    CreatorDefault:&lt;br /&gt;
        build: true&lt;br /&gt;
        move: true&lt;br /&gt;
        use: true&lt;br /&gt;
        ignite: true&lt;br /&gt;
        container: true&lt;br /&gt;
        animalkilling: true&lt;br /&gt;
        mobkilling: true&lt;br /&gt;
        vehicledestroy: true&lt;br /&gt;
        trade: true&lt;br /&gt;
        shear: true&lt;br /&gt;
        leash: true&lt;br /&gt;
     # 以下为组内玩家创建领地时默认应用至此组的领地标记&lt;br /&gt;
    GroupDefault:&lt;br /&gt;
        #default: # 组名&lt;br /&gt;
            #build: true&lt;br /&gt;
     # 以下为组标记，当玩家使用 /res pset 昵称 redstone true时，玩家会得到列表内的标记，设置为false亦然&lt;br /&gt;
    GroupedFlags:&lt;br /&gt;
      redstone:&lt;br /&gt;
      - note&lt;br /&gt;
      - pressure&lt;br /&gt;
      - lever&lt;br /&gt;
      - button&lt;br /&gt;
      - diode&lt;br /&gt;
      craft:&lt;br /&gt;
      - brew&lt;br /&gt;
      - table&lt;br /&gt;
      - enchant&lt;br /&gt;
      trusted:&lt;br /&gt;
      - use&lt;br /&gt;
      - tp&lt;br /&gt;
      - build&lt;br /&gt;
      - container&lt;br /&gt;
      - move&lt;br /&gt;
      - leash&lt;br /&gt;
      - animalkilling&lt;br /&gt;
      - mobkilling&lt;br /&gt;
      - shear&lt;br /&gt;
      - chat&lt;br /&gt;
      - beacon&lt;br /&gt;
      fire:&lt;br /&gt;
      - ignite&lt;br /&gt;
      - firespread&lt;br /&gt;
ItemList: # 在这里你可以创建黑名单/白名单&lt;br /&gt;
     DefaultList: # 列表名不重要，只要它是独一无二的，当然具有辨识性的名称更好 &lt;br /&gt;
        # 列表类型，可为blacklist，whitelist或ignorelist&lt;br /&gt;
        Type: blacklist&lt;br /&gt;
        # 可以根据需要将列表应用于特定世界或所有世界&lt;br /&gt;
        #World: world&lt;br /&gt;
        # 可以根据需要将列表应用于特定组或所有组&lt;br /&gt;
        #Group: default&lt;br /&gt;
        # 这是允许/禁止的物品具体名称列表&lt;br /&gt;
        # 你可以使用/res material &amp;lt;id&amp;gt;来查询对应的物品具体名称&lt;br /&gt;
        # 相对的，你也可以使用数字ID，但这样不方便辨别你到底允许/禁止了些什么&lt;br /&gt;
        Items: &lt;br /&gt;
           - &#039;BEDROCK&#039;&lt;br /&gt;
           - &#039;LAVA&#039;&lt;br /&gt;
           - &#039;WATER&#039;&lt;br /&gt;
           - &#039;STATIONARY_LAVA&#039;&lt;br /&gt;
           - &#039;STATIONARY_WATER&#039;&lt;br /&gt;
           - &#039;MOB_SPAWNER&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
===插件权限===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 权限 !! 介绍 !! 默认使用者&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| residence.group.[groupname] || 从groups.yml中设置玩家的领地组 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.flag.[flag] || 在某flag在flag.yml中关闭时允许玩家使用该flag ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.worldguard.[worldRegionName] || 允许在worldguard区域内创建领地 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.max.subzones.[number] || 玩家可拥有的最大子领地数量 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.max.rents.[number] || 玩家可出租的最大领地数量 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.max.res.[number] || 玩家可拥有的最大领地数量 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.admin || 给玩家使用/resadmin的权限 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.topadmin || 给玩家使用 /resreload 和 /resload commands的权限 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.admin.tp || 允许无视tp权限 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.admin.move || 允许无视移动权限 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.create || 允许创建领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.select || 允许选择区域以创建领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.nofly.bypass || 无视禁飞 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.delete || 允许删除自己的领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.delete.subzone || 允许删除自己的子领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.rename || 允许重命名领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.create.subzone || 允许在领地内创建子领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.expand || 允许扩张自己的领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.expand.subzone || 允许扩张自己的子领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.contract || 允许合并自己的领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.contract.subzone || 允许合并自己的子领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.resize || 允许重新设置领地大小 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.versioncheck || 允许接收新版本通知 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.flag.command.bypass || 无视领地内输入命令权限 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.select.auto.others || 允许为其他玩家开启自动选择 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.chatcolor || 允许修改领地聊天颜色 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.chatprefix || 允许修改领地聊天前缀 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.chatkick || 允许将玩家从领地聊天频道踢出 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.compass || 允许设置指南针指向 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.randomtp || 允许使用 /res rt 命令 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.bypass.build || 无视 build false flag ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.bypass.destroy || 无视 destroy false flag ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.bypass.ignorey || 无视领地Y坐标（高度）限制 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.backup || 允许使用flag：backup ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.cleanbypass || 防止玩家的领地在自动清理时被移除 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.market.evict || 允许强制赶出领地内的玩家 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.flybypass || 允许无视禁止飞行设置 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==注意事项==&lt;br /&gt;
# 若使用Vault和WorldEdit，建议使用最新版本，否则可能出现各种问题。&lt;br /&gt;
# 若使用多世界插件（Multiverse-Core或Multiworld），必须在config.yml的“MultiWorldPlugin:”后填写（如：MultiWorldPlugin: Multiverse-Core），否则会出现重启服务器领地不保存的问题。&lt;br /&gt;
# 1.8版本以下不支持ActionBar功能，插件默认开启此功能，可在config.yml中设置关闭（UseActionBar: false）&lt;br /&gt;
==插件获取==&lt;br /&gt;
:此插件为SpigotMC上的付费插件，价格为9.99欧元（约合76.4RMB），作者在SpigotMC的页面中放出了不需付费的下载链接，可自行前去寻找。（[https://www.spigotmc.org/resources/residence-1-7-10-up-to-1-12.11480/ 点击前往]）&lt;br /&gt;
:欲及时获知新版本及新版特性，可去mcbbs.net服务器插件区搜索“Residence”收藏搬运帖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 已知Bug及应对方案 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 利用/res select shift命令将领地选区移至无限远导致服务器崩溃 ===&lt;br /&gt;
Bug描述：选择领地区域时，利用/res select shift指令，可将领地选区移动到无限远的地方（甚至超越地图边界），然后创建领地，严重可导致服务器瞬间崩溃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
应对方案：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
方案一：在groups.yml中，将SelectCommandAccess设为false，则玩家只能通过选取工具来选取领地，而无法使用/res select指令&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
方案二：若装有essentials或其他权限管理插件，可为玩家组添加-residence.command.select权限，禁止玩家使用/res select指令&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SkipM4</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=Residence&amp;diff=15969</id>
		<title>Residence</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=Residence&amp;diff=15969"/>
		<updated>2022-02-06T12:41:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SkipM4：​翻译flags.yml&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{待翻译}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=Residence&lt;br /&gt;
|图标=[[文件:Residence logo.jpg]]&lt;br /&gt;
|版本=4.9.3.5&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本= 1.7.10 - 1.18&lt;br /&gt;
|作者= Bekvon, t00thpick1, DartCZ 及更多&lt;br /&gt;
|网址=https://www.spigotmc.org/resources/residence-1-7-10-up-to-1-16.11480/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Residence是大多数服务器都会使用的插件，它不同于其他保护类插件，它可以让玩家自己保护自己的家园，无需再麻烦管理员。新版的Residence更是增添了许多新特性，为服主减轻了不少负担。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：旧版本的Residence已不支持1.8以上的Minecraft服务器，本页面仅适用于新版本。&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==特性==&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* 领地选区可视化操作。选择领地区域时，会以粒子效果显示所选区域。（此特性仅支持1.8版本以上的服务器）&lt;br /&gt;
* 领地权限设置GUI操作。设置权限时，不必再逐条输入指令，只需打开GUI界面，即可轻松设置领地权限。&lt;br /&gt;
* 领地帮助列表可点击。帮助列表中的指令、翻页按钮都可以用鼠标直接点击，无需手动输入。（此特性仅支持1.8版本以上的服务器）&lt;br /&gt;
* 丰富的领地内聊天系统。服主可自行设置聊天前缀和颜色。&lt;br /&gt;
* 领地区域可扩展。当建筑面积扩大时，无需删除领地重新创建，可在原有领地基础上扩展。&lt;br /&gt;
* 领地租赁/出售系统。玩家可以自行出租/租借/出售/购买领地。&lt;br /&gt;
* 集成领地木牌系统。不必安装额外插件，便可以使用木牌轻松交易领地。&lt;br /&gt;
* 可设置当玩家一段时间不上线后自动删除其领地。&lt;br /&gt;
* 可在某个世界禁用领地插件。&lt;br /&gt;
* 可在全图随机传送。&lt;br /&gt;
* 支持多世界插件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==安装与配置==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===安装===&lt;br /&gt;
将下载的领地插件放入plugins文件夹，运行服务器以生成必要的文件。&amp;lt;br /&amp;gt;保持默认的设置即可正常使用，无需手动添加权限，若要修改设置请参见下方的配置文件说明。&lt;br /&gt;
===配置文件说明===&lt;br /&gt;
注：配置文件的翻译工作进行中&lt;br /&gt;
====config.yml====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;yaml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Global:&lt;br /&gt;
    # 语言设置，国内一般设为Chinese&lt;br /&gt;
    Language: English&lt;br /&gt;
    # 领地选区工具，默认为木棍（280）&lt;br /&gt;
    SelectionToolId: 280&lt;br /&gt;
    # 领地信息查看工具，默认为线（287）&lt;br /&gt;
    InfoToolId: 287&lt;br /&gt;
    # 玩家位置移动检测间隔，单位为毫秒&lt;br /&gt;
    # 减小此值将加大服务器负担&lt;br /&gt;
    # 增大此值会减慢服务器对玩家错误移动的反应速度&lt;br /&gt;
    MoveCheckInterval: 500&lt;br /&gt;
    # 领地保存的周期，单位为分钟&lt;br /&gt;
    SaveInterval: 10&lt;br /&gt;
    # 当无法调用或没有使用Permissions插件时默认使用的组&lt;br /&gt;
    DefaultGroup: default&lt;br /&gt;
    # 是否启用领地租赁(Lease)系统&lt;br /&gt;
    UseLeaseSystem: false&lt;br /&gt;
    # 领地租赁系统的检测周期，单位为分钟&lt;br /&gt;
    LeaseCheckInterval: 10&lt;br /&gt;
    # 在玩家的钱充足时，自动续期租赁的领地；如果经济系统关闭，此设置项无效&lt;br /&gt;
    LeaseAutoRenew: true&lt;br /&gt;
    # 是否使用Permissions插件来管控领地的权限&lt;br /&gt;
    EnablePermissions: true&lt;br /&gt;
    # 若未使用 Permissions 或 PermissionsBukkit 插件，请设置为true&lt;br /&gt;
    LegacyPermissions: false&lt;br /&gt;
    # 开启/关闭领地经济系统 (支持iConomy, MineConomy, Essentials, BOSEconomy, RealEconomy).&lt;br /&gt;
    EnableEconomy: true&lt;br /&gt;
    # 是否开启领地租借(Rent)系统 （关于Rent和上文Lease的区别，望了解者加以修改完善）&lt;br /&gt;
    EnableRentSystem: false&lt;br /&gt;
    # 领地租借到期时间的检测周期，单位为分钟&lt;br /&gt;
    RentCheckInterval: 10&lt;br /&gt;
    # 是否开启领地聊天频道&lt;br /&gt;
    ResidenceChatEnable: true&lt;br /&gt;
    # 是否使用ActionBar（低于1.8版本请设为false）&lt;br /&gt;
    UseActionBar: true&lt;br /&gt;
    # 领地聊天频道的字体颜色&lt;br /&gt;
    ResidenceChatColor: DARK_PURPLE&lt;br /&gt;
    # 是否只允许服务器管理员修改领地&lt;br /&gt;
    AdminOnlyCommands: false&lt;br /&gt;
    # 是否将服务器管理员设为领地插件的管理员&lt;br /&gt;
    AdminOPs: true&lt;br /&gt;
    # 填入服务器所使用的多世界插件（Multiverse-Core或Multiworld），若使用多世界插件，请务必填写！&lt;br /&gt;
    MultiWorldPlugin: Multiverse-Core&lt;br /&gt;
    # 是否让子领地继承领地的权限设置&lt;br /&gt;
    ResidenceFlagsInherit: true&lt;br /&gt;
    # 是否阻止领地的租借者修改领地的设置&lt;br /&gt;
    PreventRentModify: true&lt;br /&gt;
    # 是否在检测到领地文件出现错误时停止加载插件&lt;br /&gt;
    StopOnSaveFault: true&lt;br /&gt;
    # 允许的领地名字限制，使用正则表达式&lt;br /&gt;
    ResidenceNameRegex: &#039;[^a-zA-Z0-9\\-\\_]&#039;&lt;br /&gt;
    # 若设为true，则每当插件检测租赁（Lease）或租借（Rent）时便向控制台输出一条消息&lt;br /&gt;
    ShowIntervalMessages: false&lt;br /&gt;
    # 是否在服务器开启时检查插件版本&lt;br /&gt;
    VersionCheck: true&lt;br /&gt;
    # 实验性功能 - 下列方块列表用于自定义检查&amp;quot;container&amp;quot;和&amp;quot;use&amp;quot;属性的方块ID（一般用于模组服务器）&lt;br /&gt;
    CustomContainers: []&lt;br /&gt;
    CustomBothClick: []&lt;br /&gt;
    CustomRightClick: []&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====groups.yml====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;yaml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Groups:&lt;br /&gt;
    Default: #默认组名，不要删除这个组&lt;br /&gt;
       #删除下面的井号可将此配置镜像至其他组&lt;br /&gt;
       #Mirror:&lt;br /&gt;
         #- &#039;group1&#039;&lt;br /&gt;
         #- &#039;group2&#039;&lt;br /&gt;
       Residence:&lt;br /&gt;
           # 该组玩家是否可以创建领地&lt;br /&gt;
           CanCreate: true&lt;br /&gt;
           # 该组玩家可以拥有的最大领地数量&lt;br /&gt;
           MaxResidences: 3&lt;br /&gt;
           # 领地可包含的最大物理区域&lt;br /&gt;
           MaxAreasPerResidence: 2&lt;br /&gt;
           # 领地最大格数（东西方向）&lt;br /&gt;
           MaxEastWest: 16&lt;br /&gt;
           # 领地最小格数（东西方向），设为-1则不限制&lt;br /&gt;
           MinEastWest: 3&lt;br /&gt;
           # 领地最大格数（南北方向）&lt;br /&gt;
           MaxNorthSouth: 16&lt;br /&gt;
           # 领地最小格数（南北方向）&lt;br /&gt;
           MinNorthSouth: 3&lt;br /&gt;
           # 领地最大格数（高度）&lt;br /&gt;
           MaxUpDown: 256&lt;br /&gt;
           # 领地最小格数（高度），设为-1则不限制&lt;br /&gt;
           MinUpDown: 3&lt;br /&gt;
           # 可创建领地的最小高度&lt;br /&gt;
           MinHeight: 0&lt;br /&gt;
           # 可创建领地的最大高度&lt;br /&gt;
           MaxHeight: 255&lt;br /&gt;
           # 所在区域可拥有的最大子领地数量&lt;br /&gt;
           MaxSubzonesInArea: 3&lt;br /&gt;
           # 最大子领地深度&lt;br /&gt;
           # 一个领地中的子领地中的子领地深度为2&lt;br /&gt;
           # 设为0以禁用子领地&lt;br /&gt;
           # 译者注：子领地深度即子领地嵌套的层数，子领地的子领地深度为2，以此类推&lt;br /&gt;
           SubzoneDepth: 3&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最大格数（东西方向）&lt;br /&gt;
           SubzoneMaxEastWest: 16&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最小格数（东西方向）&lt;br /&gt;
           SubzoneMinEastWest: 3&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最大格数（南北方向）&lt;br /&gt;
           SubzoneMaxNorthSouth: 16&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最小格数（南北方向）&lt;br /&gt;
           SubzoneMinNorthSouth: 3&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最大格数（高度）&lt;br /&gt;
           SubzoneMaxUpDown: 256&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最小格数（高度）&lt;br /&gt;
           SubzoneMinUpDown: 3&lt;br /&gt;
           # 是否允许领地传送&lt;br /&gt;
           CanTeleport: true&lt;br /&gt;
           # 是否允许使用/ res unstuck使你在被困住的时候离开领地&lt;br /&gt;
           Unstuck: true&lt;br /&gt;
           # 是否允许使用/res kick把玩家从领地踢出&lt;br /&gt;
           Kick: False&lt;br /&gt;
           # 是否允许使用/res select命令，如果禁止则玩家只能使用圈地工具来选择选区&lt;br /&gt;
           #译者注：建议禁用，原因见此：http://mineplugin.org/Residence#.E5.88.A9.E7.94.A8.2Fres_select_shift.E5.91.BD.E4.BB.A4.E5.B0.86.E9.A2.86.E5.9C.B0.E9.80.89.E5.8C.BA.E7.A7.BB.E8.87.B3.E6.97.A0.E9.99.90.E8.BF.9C.E5.AF.BC.E8.87.B4.E6.9C.8D.E5.8A.A1.E5.99.A8.E5.B4.A9.E6.BA.83&lt;br /&gt;
           SelectCommandAccess: true&lt;br /&gt;
           # 是否允许该组玩家访问自己领地的物品黑名单/忽略名单&lt;br /&gt;
           ItemListAccess: true&lt;br /&gt;
       # 以下为进出领地时的提示消息设置项&lt;br /&gt;
       Messaging:&lt;br /&gt;
           # 是否允许玩家更改进出领地时的提示消息&lt;br /&gt;
           CanChange: true&lt;br /&gt;
           # 此组玩家创建领地时默认的进入领地提示消息&lt;br /&gt;
           # 留空此项以禁用&lt;br /&gt;
           DefaultEnter: Welcome %player to %residence, owned by %owner.&lt;br /&gt;
           # 此组玩家创建领地时默认的离开领地提示消息&lt;br /&gt;
           # 留空此项以禁用&lt;br /&gt;
           DefaultLeave: Now leaving %residence.&lt;br /&gt;
       # 以下为出租系统设置项&lt;br /&gt;
       Lease:&lt;br /&gt;
          # 最多允许出租的天数&lt;br /&gt;
          MaxDays: 16&lt;br /&gt;
          # 当使用 &#039;/res lease renew&#039; 指令时续期的天数&lt;br /&gt;
          RenewIncrement: 14&lt;br /&gt;
       # 以下为租赁系统设置项&lt;br /&gt;
       Rent:&lt;br /&gt;
           # 此组玩家一次最多可租赁的领地数&lt;br /&gt;
           MaxRents: 3&lt;br /&gt;
           # 此组玩家一次最多可出租的领地数&lt;br /&gt;
           MaxRentables: 3&lt;br /&gt;
           # 此组玩家可出租领地的最长天数&lt;br /&gt;
           MaxRentDays: 31&lt;br /&gt;
       # 以下为领地经济系统设置项&lt;br /&gt;
       Economy:&lt;br /&gt;
          # 是否允许此组玩家购买其他玩家出售的领地&lt;br /&gt;
          CanBuy: true&lt;br /&gt;
          # 是否允许此组玩家出售领地&lt;br /&gt;
          CanSell: false&lt;br /&gt;
          # 是否在玩家购买领地时忽略领地大小/数量&lt;br /&gt;
          IgnoreLimits: false&lt;br /&gt;
          # 创建/扩大领地时每方块的价格&lt;br /&gt;
          BuyCost: 0.5&lt;br /&gt;
          # 删除领地时每方块返还的价格&lt;br /&gt;
          SellCost: 0.25&lt;br /&gt;
          # 续租领地时每方块的价格（如果启用了租赁系统的话）&lt;br /&gt;
          RenewCost: 0.2&lt;br /&gt;
       # 标记按顺序识别:&lt;br /&gt;
       # 1: 玩家&lt;br /&gt;
       # 2: 组&lt;br /&gt;
       # 3: 所有者&lt;br /&gt;
       # 4: 如果其它项均未定义，则使用默认值（通常为true）&lt;br /&gt;
       # 标记权限默认为false&lt;br /&gt;
       # 以下标记设置优先级高于全局设置&lt;br /&gt;
       Flags:&lt;br /&gt;
          # 指定此组玩家是否可以更改某些标记&lt;br /&gt;
          Permission:&lt;br /&gt;
               #build: true&lt;br /&gt;
          # 指定领地创建时对此组玩家默认应用的标记&lt;br /&gt;
          Default:&lt;br /&gt;
              #build: true&lt;br /&gt;
          # 指定领地创建时对创建者默认应用的标记&lt;br /&gt;
          CreatorDefault:&lt;br /&gt;
              #build: true&lt;br /&gt;
          # 指定领地创建时对其他组玩家默认应用的标记&lt;br /&gt;
          GroupDefault:&lt;br /&gt;
               #default: #组名&lt;br /&gt;
                   #build: false&lt;br /&gt;
          # 当处于领地外时，这些标记会被立即应用于此组玩家&lt;br /&gt;
          # 除了全局设置之外，这些标记的优先级最高&lt;br /&gt;
          World:&lt;br /&gt;
                Global: #以下标记会被应用于所有世界&lt;br /&gt;
                     #build: false&lt;br /&gt;
                WorldNameHere: #你也可以为每个世界分别设置&lt;br /&gt;
                     #build: false&lt;br /&gt;
    NextGroup: #组名，玩家必须拥有residence.group.nextgroup权限节点才能使用此组权限&lt;br /&gt;
       Residence:&lt;br /&gt;
           CanCreate: true&lt;br /&gt;
           MaxResidences: 4&lt;br /&gt;
           MaxAreasPerResidence: 2&lt;br /&gt;
           MaxEastWest: 20&lt;br /&gt;
           MaxNorthSouth: 20&lt;br /&gt;
           MaxUpDown: 20&lt;br /&gt;
           MinHeight: 0&lt;br /&gt;
           MaxHeight: 255&lt;br /&gt;
           SubzoneDepth: 3&lt;br /&gt;
           CanTeleport: true&lt;br /&gt;
           Unstuck: true&lt;br /&gt;
           Kick: true&lt;br /&gt;
           SelectCommandAccess: true&lt;br /&gt;
           ItemListAccess: true&lt;br /&gt;
       Messaging:&lt;br /&gt;
           CanChange: true&lt;br /&gt;
           DefaultEnter: Welcome %player to %residence, owned by %owner.&lt;br /&gt;
           DefaultLeave: Now leaving %residence.&lt;br /&gt;
       Lease:&lt;br /&gt;
          MaxDays: 16&lt;br /&gt;
          RenewIncrement: 14&lt;br /&gt;
       Rent:&lt;br /&gt;
           MaxRents: 3&lt;br /&gt;
           MaxRentables: 3&lt;br /&gt;
           MaxRentDays: 31&lt;br /&gt;
       Economy:&lt;br /&gt;
          CanBuy: true&lt;br /&gt;
          CanSell: false&lt;br /&gt;
          IgnoreLimits: false&lt;br /&gt;
          BuyCost: 0.7&lt;br /&gt;
          SellCost: 0.3&lt;br /&gt;
          RenewCost: 0.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 你可以在这里手动为玩家指定Ta所属的组，此项优先级高于权限组&lt;br /&gt;
GroupAssignments:&lt;br /&gt;
     bekvon: default&lt;br /&gt;
     player: default&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====flags.yml====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;yaml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# 以下为领地插件全局设置&lt;br /&gt;
Global:&lt;br /&gt;
    # 以下为领地外应用的世界标记&lt;br /&gt;
    Flags:&lt;br /&gt;
        Global: # 全局设置，除非在下面定义，否则全部为默认设置（可在组设置内覆盖）&lt;br /&gt;
            use: true&lt;br /&gt;
            build: true&lt;br /&gt;
            ignite: true&lt;br /&gt;
            firespread: true&lt;br /&gt;
            damage: true&lt;br /&gt;
            creeper: true&lt;br /&gt;
            tnt: true&lt;br /&gt;
            pvp: true&lt;br /&gt;
        WorldNameHere: # 你可以在这里为每个世界分别配置标记，优先级高于全局设置&lt;br /&gt;
            #build: true&lt;br /&gt;
    # 以下配置给予所有组更改标记的权限，除非为某个组单独配置&lt;br /&gt;
    FlagPermission:&lt;br /&gt;
        move: true&lt;br /&gt;
        build: true&lt;br /&gt;
        place: true&lt;br /&gt;
        destroy: true&lt;br /&gt;
        use: true&lt;br /&gt;
        container: true&lt;br /&gt;
        pvp: true&lt;br /&gt;
        tp: true&lt;br /&gt;
        ignite: true&lt;br /&gt;
        firespread: true&lt;br /&gt;
        flow: true&lt;br /&gt;
        lavaflow: true&lt;br /&gt;
        waterflow: true&lt;br /&gt;
        creeper: true&lt;br /&gt;
        tnt: true&lt;br /&gt;
        monsters: true&lt;br /&gt;
        animals: true&lt;br /&gt;
        animalkilling: true&lt;br /&gt;
        mobkilling: true&lt;br /&gt;
        vehicledestroy: true&lt;br /&gt;
        trade: true&lt;br /&gt;
        shear: true&lt;br /&gt;
        leash: true&lt;br /&gt;
        nofly: false&lt;br /&gt;
        subzone: true&lt;br /&gt;
        healing: true&lt;br /&gt;
        piston: true&lt;br /&gt;
        diode: true&lt;br /&gt;
        lever: true&lt;br /&gt;
        button: true&lt;br /&gt;
        door: true&lt;br /&gt;
        table: true&lt;br /&gt;
        enchant: true&lt;br /&gt;
        brew: true&lt;br /&gt;
        bed: true&lt;br /&gt;
        cake: true&lt;br /&gt;
        note: true&lt;br /&gt;
        trample: true&lt;br /&gt;
        burn: true&lt;br /&gt;
        explode: true&lt;br /&gt;
        fireball: true&lt;br /&gt;
        command: false&lt;br /&gt;
        day: true&lt;br /&gt;
        night: true&lt;br /&gt;
        chat: true&lt;br /&gt;
        hidden: false&lt;br /&gt;
        overridepvp: false&lt;br /&gt;
        keepinv: false&lt;br /&gt;
        keepexp: false&lt;br /&gt;
        shop: true&lt;br /&gt;
        bank: false&lt;br /&gt;
    # 以下设置定义了在可视化界面中每个标记显示的物品样式，未定义则使用灰色羊毛&lt;br /&gt;
    FlagGui:&lt;br /&gt;
        animalkilling: &lt;br /&gt;
            Id: 365&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        animals: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 90&lt;br /&gt;
        bed:&lt;br /&gt;
            Id: 355&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        brew:&lt;br /&gt;
            Id: 379&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        build: &lt;br /&gt;
            Id: 45&lt;br /&gt;
            Data: 0            &lt;br /&gt;
        burn:&lt;br /&gt;
            Id: 50&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        button: &lt;br /&gt;
            Id: 143&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        cake:&lt;br /&gt;
            Id: 354&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        canimals: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 91&lt;br /&gt;
        chat:&lt;br /&gt;
            Id: 386&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        cmonsters: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 50&lt;br /&gt;
        command:&lt;br /&gt;
            Id: 137&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        container: &lt;br /&gt;
            Id: 342&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        creeper: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 50&lt;br /&gt;
        destroy: &lt;br /&gt;
            Id: 121&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        diode: &lt;br /&gt;
            Id: 356&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        door: &lt;br /&gt;
            Id: 324&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        enchant:&lt;br /&gt;
            Id: 116&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        explode:&lt;br /&gt;
            Id: 407&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        fireball:&lt;br /&gt;
            Id: 385&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        firespread: &lt;br /&gt;
            Id: 377&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        flow: &lt;br /&gt;
            Id: 111&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        healing: &lt;br /&gt;
            Id: 373&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        ignite: &lt;br /&gt;
            Id: 259&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        lavaflow: &lt;br /&gt;
            Id: 327&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        leash: &lt;br /&gt;
            Id: 420&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        lever: &lt;br /&gt;
            Id: 69&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        mobkilling: &lt;br /&gt;
            Id: 367&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        monsters: &lt;br /&gt;
            Id: 52&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        move: &lt;br /&gt;
            Id: 301&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        nanimals: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 92&lt;br /&gt;
        nmonsters: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 51&lt;br /&gt;
        nofly: &lt;br /&gt;
            Id: 171&lt;br /&gt;
            Data: 1&lt;br /&gt;
        nomobs: &lt;br /&gt;
            Id: 166&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        note:&lt;br /&gt;
            Id: 25&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        piston: &lt;br /&gt;
            Id: 33&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        place: &lt;br /&gt;
            Id: 169&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        pvp: &lt;br /&gt;
            Id: 268&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        sanimals: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 101&lt;br /&gt;
        shear: &lt;br /&gt;
            Id: 359&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        smonsters: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 54&lt;br /&gt;
        subzone: &lt;br /&gt;
            Id: 160&lt;br /&gt;
            Data: 7&lt;br /&gt;
        table: &lt;br /&gt;
            Id: 58&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        tnt: &lt;br /&gt;
            Id: 46&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        tp: &lt;br /&gt;
            Id: 120&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        trade: &lt;br /&gt;
            Id: 388&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        trample:&lt;br /&gt;
            Id: 3&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        use: &lt;br /&gt;
            Id: 70&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        vehicledestroy: &lt;br /&gt;
            Id: 328&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        waterflow: &lt;br /&gt;
            Id: 326&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
    # 以下为默认应用至所有组的领地标记&lt;br /&gt;
    ResidenceDefault:&lt;br /&gt;
        build: false&lt;br /&gt;
        destroy: false&lt;br /&gt;
        use: false&lt;br /&gt;
        container: false&lt;br /&gt;
        pvp: false&lt;br /&gt;
        tnt: false&lt;br /&gt;
        creeper: false&lt;br /&gt;
        ignite: false&lt;br /&gt;
        firespread: false&lt;br /&gt;
        vehicledestroy: false&lt;br /&gt;
        animalkilling: false&lt;br /&gt;
        hook: false&lt;br /&gt;
        shear: false&lt;br /&gt;
        leash: false&lt;br /&gt;
        pistonprotection: true&lt;br /&gt;
        tp: true&lt;br /&gt;
        explode: false&lt;br /&gt;
    # 以下为默认应用至创建者的领地标记&lt;br /&gt;
    CreatorDefault:&lt;br /&gt;
        build: true&lt;br /&gt;
        move: true&lt;br /&gt;
        use: true&lt;br /&gt;
        ignite: true&lt;br /&gt;
        container: true&lt;br /&gt;
        animalkilling: true&lt;br /&gt;
        mobkilling: true&lt;br /&gt;
        vehicledestroy: true&lt;br /&gt;
        trade: true&lt;br /&gt;
        shear: true&lt;br /&gt;
        leash: true&lt;br /&gt;
     # 以下为组内玩家创建领地时默认应用至此组的领地标记&lt;br /&gt;
    GroupDefault:&lt;br /&gt;
        #default: # 组名&lt;br /&gt;
            #build: true&lt;br /&gt;
     # 以下为组标记，当玩家使用 /res pset 昵称 redstone true时，玩家会得到列表内的标记，设置为false亦然&lt;br /&gt;
    GroupedFlags:&lt;br /&gt;
      redstone:&lt;br /&gt;
      - note&lt;br /&gt;
      - pressure&lt;br /&gt;
      - lever&lt;br /&gt;
      - button&lt;br /&gt;
      - diode&lt;br /&gt;
      craft:&lt;br /&gt;
      - brew&lt;br /&gt;
      - table&lt;br /&gt;
      - enchant&lt;br /&gt;
      trusted:&lt;br /&gt;
      - use&lt;br /&gt;
      - tp&lt;br /&gt;
      - build&lt;br /&gt;
      - container&lt;br /&gt;
      - move&lt;br /&gt;
      - leash&lt;br /&gt;
      - animalkilling&lt;br /&gt;
      - mobkilling&lt;br /&gt;
      - shear&lt;br /&gt;
      - chat&lt;br /&gt;
      - beacon&lt;br /&gt;
      fire:&lt;br /&gt;
      - ignite&lt;br /&gt;
      - firespread&lt;br /&gt;
ItemList: # 在这里你可以创建黑名单/白名单&lt;br /&gt;
     DefaultList: # 列表名不重要，只要它是独一无二的，当然具有辨识性的名称更好 &lt;br /&gt;
        # 列表类型，可为blacklist，whitelist或ignorelist&lt;br /&gt;
        Type: blacklist&lt;br /&gt;
        # 可以根据需要将列表应用于特定世界或所有世界&lt;br /&gt;
        #World: world&lt;br /&gt;
        # 可以根据需要将列表应用于特定组或所有组&lt;br /&gt;
        #Group: default&lt;br /&gt;
        # 这是允许/禁止的物品具体名称列表&lt;br /&gt;
        # 你可以使用/res material &amp;lt;id&amp;gt;来查询对应的物品具体名称&lt;br /&gt;
        # 相对的，你也可以使用数字ID，但这样不方便辨别你到底允许/禁止了些什么&lt;br /&gt;
        Items: &lt;br /&gt;
           - &#039;BEDROCK&#039;&lt;br /&gt;
           - &#039;LAVA&#039;&lt;br /&gt;
           - &#039;WATER&#039;&lt;br /&gt;
           - &#039;STATIONARY_LAVA&#039;&lt;br /&gt;
           - &#039;STATIONARY_WATER&#039;&lt;br /&gt;
           - &#039;MOB_SPAWNER&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
===插件权限===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 权限 !! 介绍 !! 默认使用者&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| residence.group.[groupname] || 从groups.yml中设置玩家的领地组 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.flag.[flag] || 在某flag在flag.yml中关闭时允许玩家使用该flag ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.worldguard.[worldRegionName] || 允许在worldguard区域内创建领地 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.max.subzones.[number] || 玩家可拥有的最大子领地数量 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.max.rents.[number] || 玩家可出租的最大领地数量 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.max.res.[number] || 玩家可拥有的最大领地数量 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.admin || 给玩家使用/resadmin的权限 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.topadmin || 给玩家使用 /resreload 和 /resload commands的权限 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.admin.tp || 允许无视tp权限 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.admin.move || 允许无视移动权限 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.create || 允许创建领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.select || 允许选择区域以创建领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.nofly.bypass || 无视禁飞 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.delete || 允许删除自己的领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.delete.subzone || 允许删除自己的子领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.rename || 允许重命名领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.create.subzone || 允许在领地内创建子领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.expand || 允许扩张自己的领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.expand.subzone || 允许扩张自己的子领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.contract || 允许合并自己的领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.contract.subzone || 允许合并自己的子领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.resize || 允许重新设置领地大小 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.versioncheck || 允许接收新版本通知 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.flag.command.bypass || 无视领地内输入命令权限 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.select.auto.others || 允许为其他玩家开启自动选择 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.chatcolor || 允许修改领地聊天颜色 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.chatprefix || 允许修改领地聊天前缀 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.chatkick || 允许将玩家从领地聊天频道踢出 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.compass || 允许设置指南针指向 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.randomtp || 允许使用 /res rt 命令 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.bypass.build || 无视 build false flag ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.bypass.destroy || 无视 destroy false flag ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.bypass.ignorey || 无视领地Y坐标（高度）限制 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.backup || 允许使用flag：backup ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.cleanbypass || 防止玩家的领地在自动清理时被移除 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.market.evict || 允许强制赶出领地内的玩家 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.flybypass || 允许无视禁止飞行设置 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==注意事项==&lt;br /&gt;
# 若使用Vault和WorldEdit，建议使用最新版本，否则可能出现各种问题。&lt;br /&gt;
# 若使用多世界插件（Multiverse-Core或Multiworld），必须在config.yml的“MultiWorldPlugin:”后填写（如：MultiWorldPlugin: Multiverse-Core），否则会出现重启服务器领地不保存的问题。&lt;br /&gt;
# 1.8版本以下不支持ActionBar功能，插件默认开启此功能，可在config.yml中设置关闭（UseActionBar: false）&lt;br /&gt;
==插件获取==&lt;br /&gt;
:此插件为SpigotMC上的付费插件，价格为9.99欧元（约合76.4RMB），作者在SpigotMC的页面中放出了不需付费的下载链接，可自行前去寻找。（[https://www.spigotmc.org/resources/residence-1-7-10-up-to-1-12.11480/ 点击前往]）&lt;br /&gt;
:欲及时获知新版本及新版特性，可去mcbbs.net服务器插件区搜索“Residence”收藏搬运帖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 已知Bug及应对方案 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 利用/res select shift命令将领地选区移至无限远导致服务器崩溃 ===&lt;br /&gt;
Bug描述：选择领地区域时，利用/res select shift指令，可将领地选区移动到无限远的地方（甚至超越地图边界），然后创建领地，严重可导致服务器瞬间崩溃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
应对方案：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
方案一：在groups.yml中，将SelectCommandAccess设为false，则玩家只能通过选取工具来选取领地，而无法使用/res select指令&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
方案二：若装有essentials或其他权限管理插件，可为玩家组添加-residence.command.select权限，禁止玩家使用/res select指令&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SkipM4</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=Residence&amp;diff=15968</id>
		<title>Residence</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=Residence&amp;diff=15968"/>
		<updated>2022-02-06T12:09:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SkipM4：​完成Group.yml翻译&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{待翻译}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=Residence&lt;br /&gt;
|图标=[[文件:Residence logo.jpg]]&lt;br /&gt;
|版本=4.9.3.5&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本= 1.7.10 - 1.18&lt;br /&gt;
|作者= Bekvon, t00thpick1, DartCZ 及更多&lt;br /&gt;
|网址=https://www.spigotmc.org/resources/residence-1-7-10-up-to-1-16.11480/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Residence是大多数服务器都会使用的插件，它不同于其他保护类插件，它可以让玩家自己保护自己的家园，无需再麻烦管理员。新版的Residence更是增添了许多新特性，为服主减轻了不少负担。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：旧版本的Residence已不支持1.8以上的Minecraft服务器，本页面仅适用于新版本。&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==特性==&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* 领地选区可视化操作。选择领地区域时，会以粒子效果显示所选区域。（此特性仅支持1.8版本以上的服务器）&lt;br /&gt;
* 领地权限设置GUI操作。设置权限时，不必再逐条输入指令，只需打开GUI界面，即可轻松设置领地权限。&lt;br /&gt;
* 领地帮助列表可点击。帮助列表中的指令、翻页按钮都可以用鼠标直接点击，无需手动输入。（此特性仅支持1.8版本以上的服务器）&lt;br /&gt;
* 丰富的领地内聊天系统。服主可自行设置聊天前缀和颜色。&lt;br /&gt;
* 领地区域可扩展。当建筑面积扩大时，无需删除领地重新创建，可在原有领地基础上扩展。&lt;br /&gt;
* 领地租赁/出售系统。玩家可以自行出租/租借/出售/购买领地。&lt;br /&gt;
* 集成领地木牌系统。不必安装额外插件，便可以使用木牌轻松交易领地。&lt;br /&gt;
* 可设置当玩家一段时间不上线后自动删除其领地。&lt;br /&gt;
* 可在某个世界禁用领地插件。&lt;br /&gt;
* 可在全图随机传送。&lt;br /&gt;
* 支持多世界插件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==安装与配置==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===安装===&lt;br /&gt;
将下载的领地插件放入plugins文件夹，运行服务器以生成必要的文件。&amp;lt;br /&amp;gt;保持默认的设置即可正常使用，无需手动添加权限，若要修改设置请参见下方的配置文件说明。&lt;br /&gt;
===配置文件说明===&lt;br /&gt;
注：配置文件的翻译工作进行中&lt;br /&gt;
====config.yml====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;yaml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Global:&lt;br /&gt;
    # 语言设置，国内一般设为Chinese&lt;br /&gt;
    Language: English&lt;br /&gt;
    # 领地选区工具，默认为木棍（280）&lt;br /&gt;
    SelectionToolId: 280&lt;br /&gt;
    # 领地信息查看工具，默认为线（287）&lt;br /&gt;
    InfoToolId: 287&lt;br /&gt;
    # 玩家位置移动检测间隔，单位为毫秒&lt;br /&gt;
    # 减小此值将加大服务器负担&lt;br /&gt;
    # 增大此值会减慢服务器对玩家错误移动的反应速度&lt;br /&gt;
    MoveCheckInterval: 500&lt;br /&gt;
    # 领地保存的周期，单位为分钟&lt;br /&gt;
    SaveInterval: 10&lt;br /&gt;
    # 当无法调用或没有使用Permissions插件时默认使用的组&lt;br /&gt;
    DefaultGroup: default&lt;br /&gt;
    # 是否启用领地租赁(Lease)系统&lt;br /&gt;
    UseLeaseSystem: false&lt;br /&gt;
    # 领地租赁系统的检测周期，单位为分钟&lt;br /&gt;
    LeaseCheckInterval: 10&lt;br /&gt;
    # 在玩家的钱充足时，自动续期租赁的领地；如果经济系统关闭，此设置项无效&lt;br /&gt;
    LeaseAutoRenew: true&lt;br /&gt;
    # 是否使用Permissions插件来管控领地的权限&lt;br /&gt;
    EnablePermissions: true&lt;br /&gt;
    # 若未使用 Permissions 或 PermissionsBukkit 插件，请设置为true&lt;br /&gt;
    LegacyPermissions: false&lt;br /&gt;
    # 开启/关闭领地经济系统 (支持iConomy, MineConomy, Essentials, BOSEconomy, RealEconomy).&lt;br /&gt;
    EnableEconomy: true&lt;br /&gt;
    # 是否开启领地租借(Rent)系统 （关于Rent和上文Lease的区别，望了解者加以修改完善）&lt;br /&gt;
    EnableRentSystem: false&lt;br /&gt;
    # 领地租借到期时间的检测周期，单位为分钟&lt;br /&gt;
    RentCheckInterval: 10&lt;br /&gt;
    # 是否开启领地聊天频道&lt;br /&gt;
    ResidenceChatEnable: true&lt;br /&gt;
    # 是否使用ActionBar（低于1.8版本请设为false）&lt;br /&gt;
    UseActionBar: true&lt;br /&gt;
    # 领地聊天频道的字体颜色&lt;br /&gt;
    ResidenceChatColor: DARK_PURPLE&lt;br /&gt;
    # 是否只允许服务器管理员修改领地&lt;br /&gt;
    AdminOnlyCommands: false&lt;br /&gt;
    # 是否将服务器管理员设为领地插件的管理员&lt;br /&gt;
    AdminOPs: true&lt;br /&gt;
    # 填入服务器所使用的多世界插件（Multiverse-Core或Multiworld），若使用多世界插件，请务必填写！&lt;br /&gt;
    MultiWorldPlugin: Multiverse-Core&lt;br /&gt;
    # 是否让子领地继承领地的权限设置&lt;br /&gt;
    ResidenceFlagsInherit: true&lt;br /&gt;
    # 是否阻止领地的租借者修改领地的设置&lt;br /&gt;
    PreventRentModify: true&lt;br /&gt;
    # 是否在检测到领地文件出现错误时停止加载插件&lt;br /&gt;
    StopOnSaveFault: true&lt;br /&gt;
    # 允许的领地名字限制，使用正则表达式&lt;br /&gt;
    ResidenceNameRegex: &#039;[^a-zA-Z0-9\\-\\_]&#039;&lt;br /&gt;
    # 若设为true，则每当插件检测租赁（Lease）或租借（Rent）时便向控制台输出一条消息&lt;br /&gt;
    ShowIntervalMessages: false&lt;br /&gt;
    # 是否在服务器开启时检查插件版本&lt;br /&gt;
    VersionCheck: true&lt;br /&gt;
    # 实验性功能 - 下列方块列表用于自定义检查&amp;quot;container&amp;quot;和&amp;quot;use&amp;quot;属性的方块ID（一般用于模组服务器）&lt;br /&gt;
    CustomContainers: []&lt;br /&gt;
    CustomBothClick: []&lt;br /&gt;
    CustomRightClick: []&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====groups.yml====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;yaml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Groups:&lt;br /&gt;
    Default: #默认组名，不要删除这个组&lt;br /&gt;
       #删除下面的井号可将此配置镜像至其他组&lt;br /&gt;
       #Mirror:&lt;br /&gt;
         #- &#039;group1&#039;&lt;br /&gt;
         #- &#039;group2&#039;&lt;br /&gt;
       Residence:&lt;br /&gt;
           # 该组玩家是否可以创建领地&lt;br /&gt;
           CanCreate: true&lt;br /&gt;
           # 该组玩家可以拥有的最大领地数量&lt;br /&gt;
           MaxResidences: 3&lt;br /&gt;
           # 领地可包含的最大物理区域&lt;br /&gt;
           MaxAreasPerResidence: 2&lt;br /&gt;
           # 领地最大格数（东西方向）&lt;br /&gt;
           MaxEastWest: 16&lt;br /&gt;
           # 领地最小格数（东西方向），设为-1则不限制&lt;br /&gt;
           MinEastWest: 3&lt;br /&gt;
           # 领地最大格数（南北方向）&lt;br /&gt;
           MaxNorthSouth: 16&lt;br /&gt;
           # 领地最小格数（南北方向）&lt;br /&gt;
           MinNorthSouth: 3&lt;br /&gt;
           # 领地最大格数（高度）&lt;br /&gt;
           MaxUpDown: 256&lt;br /&gt;
           # 领地最小格数（高度），设为-1则不限制&lt;br /&gt;
           MinUpDown: 3&lt;br /&gt;
           # 可创建领地的最小高度&lt;br /&gt;
           MinHeight: 0&lt;br /&gt;
           # 可创建领地的最大高度&lt;br /&gt;
           MaxHeight: 255&lt;br /&gt;
           # 所在区域可拥有的最大子领地数量&lt;br /&gt;
           MaxSubzonesInArea: 3&lt;br /&gt;
           # 最大子领地深度&lt;br /&gt;
           # 一个领地中的子领地中的子领地深度为2&lt;br /&gt;
           # 设为0以禁用子领地&lt;br /&gt;
           # 译者注：子领地深度即子领地嵌套的层数，子领地的子领地深度为2，以此类推&lt;br /&gt;
           SubzoneDepth: 3&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最大格数（东西方向）&lt;br /&gt;
           SubzoneMaxEastWest: 16&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最小格数（东西方向）&lt;br /&gt;
           SubzoneMinEastWest: 3&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最大格数（南北方向）&lt;br /&gt;
           SubzoneMaxNorthSouth: 16&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最小格数（南北方向）&lt;br /&gt;
           SubzoneMinNorthSouth: 3&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最大格数（高度）&lt;br /&gt;
           SubzoneMaxUpDown: 256&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最小格数（高度）&lt;br /&gt;
           SubzoneMinUpDown: 3&lt;br /&gt;
           # 是否允许领地传送&lt;br /&gt;
           CanTeleport: true&lt;br /&gt;
           # 是否允许使用/ res unstuck使你在被困住的时候离开领地&lt;br /&gt;
           Unstuck: true&lt;br /&gt;
           # 是否允许使用/res kick把玩家从领地踢出&lt;br /&gt;
           Kick: False&lt;br /&gt;
           # 是否允许使用/res select命令，如果禁止则玩家只能使用圈地工具来选择选区&lt;br /&gt;
           #译者注：建议禁用，原因见此：http://mineplugin.org/Residence#.E5.88.A9.E7.94.A8.2Fres_select_shift.E5.91.BD.E4.BB.A4.E5.B0.86.E9.A2.86.E5.9C.B0.E9.80.89.E5.8C.BA.E7.A7.BB.E8.87.B3.E6.97.A0.E9.99.90.E8.BF.9C.E5.AF.BC.E8.87.B4.E6.9C.8D.E5.8A.A1.E5.99.A8.E5.B4.A9.E6.BA.83&lt;br /&gt;
           SelectCommandAccess: true&lt;br /&gt;
           # 是否允许该组玩家访问自己领地的物品黑名单/忽略名单&lt;br /&gt;
           ItemListAccess: true&lt;br /&gt;
       # 以下为进出领地时的提示消息设置项&lt;br /&gt;
       Messaging:&lt;br /&gt;
           # 是否允许玩家更改进出领地时的提示消息&lt;br /&gt;
           CanChange: true&lt;br /&gt;
           # 此组玩家创建领地时默认的进入领地提示消息&lt;br /&gt;
           # 留空此项以禁用&lt;br /&gt;
           DefaultEnter: Welcome %player to %residence, owned by %owner.&lt;br /&gt;
           # 此组玩家创建领地时默认的离开领地提示消息&lt;br /&gt;
           # 留空此项以禁用&lt;br /&gt;
           DefaultLeave: Now leaving %residence.&lt;br /&gt;
       # 以下为出租系统设置项&lt;br /&gt;
       Lease:&lt;br /&gt;
          # 最多允许出租的天数&lt;br /&gt;
          MaxDays: 16&lt;br /&gt;
          # 当使用 &#039;/res lease renew&#039; 指令时续期的天数&lt;br /&gt;
          RenewIncrement: 14&lt;br /&gt;
       # 以下为租赁系统设置项&lt;br /&gt;
       Rent:&lt;br /&gt;
           # 此组玩家一次最多可租赁的领地数&lt;br /&gt;
           MaxRents: 3&lt;br /&gt;
           # 此组玩家一次最多可出租的领地数&lt;br /&gt;
           MaxRentables: 3&lt;br /&gt;
           # 此组玩家可出租领地的最长天数&lt;br /&gt;
           MaxRentDays: 31&lt;br /&gt;
       # 以下为领地经济系统设置项&lt;br /&gt;
       Economy:&lt;br /&gt;
          # 是否允许此组玩家购买其他玩家出售的领地&lt;br /&gt;
          CanBuy: true&lt;br /&gt;
          # 是否允许此组玩家出售领地&lt;br /&gt;
          CanSell: false&lt;br /&gt;
          # 是否在玩家购买领地时忽略领地大小/数量&lt;br /&gt;
          IgnoreLimits: false&lt;br /&gt;
          # 创建/扩大领地时每方块的价格&lt;br /&gt;
          BuyCost: 0.5&lt;br /&gt;
          # 删除领地时每方块返还的价格&lt;br /&gt;
          SellCost: 0.25&lt;br /&gt;
          # 续租领地时每方块的价格（如果启用了租赁系统的话）&lt;br /&gt;
          RenewCost: 0.2&lt;br /&gt;
       # 标记按顺序识别:&lt;br /&gt;
       # 1: 玩家&lt;br /&gt;
       # 2: 组&lt;br /&gt;
       # 3: 所有者&lt;br /&gt;
       # 4: 如果其它项均未定义，则使用默认值（通常为true）&lt;br /&gt;
       # 标记权限默认为false&lt;br /&gt;
       # 以下标记设置优先级高于全局设置&lt;br /&gt;
       Flags:&lt;br /&gt;
          # 指定此组玩家是否可以更改某些标记&lt;br /&gt;
          Permission:&lt;br /&gt;
               #build: true&lt;br /&gt;
          # 指定领地创建时对此组玩家默认应用的标记&lt;br /&gt;
          Default:&lt;br /&gt;
              #build: true&lt;br /&gt;
          # 指定领地创建时对创建者默认应用的标记&lt;br /&gt;
          CreatorDefault:&lt;br /&gt;
              #build: true&lt;br /&gt;
          # 指定领地创建时对其他组玩家默认应用的标记&lt;br /&gt;
          GroupDefault:&lt;br /&gt;
               #default: #组名&lt;br /&gt;
                   #build: false&lt;br /&gt;
          # 当处于领地外时，这些标记会被立即应用于此组玩家&lt;br /&gt;
          # 除了全局设置之外，这些标记的优先级最高&lt;br /&gt;
          World:&lt;br /&gt;
                Global: #以下标记会被应用于所有世界&lt;br /&gt;
                     #build: false&lt;br /&gt;
                WorldNameHere: #你也可以为每个世界分别设置&lt;br /&gt;
                     #build: false&lt;br /&gt;
    NextGroup: #组名，玩家必须拥有residence.group.nextgroup权限节点才能使用此组权限&lt;br /&gt;
       Residence:&lt;br /&gt;
           CanCreate: true&lt;br /&gt;
           MaxResidences: 4&lt;br /&gt;
           MaxAreasPerResidence: 2&lt;br /&gt;
           MaxEastWest: 20&lt;br /&gt;
           MaxNorthSouth: 20&lt;br /&gt;
           MaxUpDown: 20&lt;br /&gt;
           MinHeight: 0&lt;br /&gt;
           MaxHeight: 255&lt;br /&gt;
           SubzoneDepth: 3&lt;br /&gt;
           CanTeleport: true&lt;br /&gt;
           Unstuck: true&lt;br /&gt;
           Kick: true&lt;br /&gt;
           SelectCommandAccess: true&lt;br /&gt;
           ItemListAccess: true&lt;br /&gt;
       Messaging:&lt;br /&gt;
           CanChange: true&lt;br /&gt;
           DefaultEnter: Welcome %player to %residence, owned by %owner.&lt;br /&gt;
           DefaultLeave: Now leaving %residence.&lt;br /&gt;
       Lease:&lt;br /&gt;
          MaxDays: 16&lt;br /&gt;
          RenewIncrement: 14&lt;br /&gt;
       Rent:&lt;br /&gt;
           MaxRents: 3&lt;br /&gt;
           MaxRentables: 3&lt;br /&gt;
           MaxRentDays: 31&lt;br /&gt;
       Economy:&lt;br /&gt;
          CanBuy: true&lt;br /&gt;
          CanSell: false&lt;br /&gt;
          IgnoreLimits: false&lt;br /&gt;
          BuyCost: 0.7&lt;br /&gt;
          SellCost: 0.3&lt;br /&gt;
          RenewCost: 0.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 你可以在这里手动为玩家指定Ta所属的组，此项优先级高于权限组&lt;br /&gt;
GroupAssignments:&lt;br /&gt;
     bekvon: default&lt;br /&gt;
     player: default&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====flags.yml====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;yaml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#These are Global Settings for Residence.&lt;br /&gt;
Global:&lt;br /&gt;
    # These are world flags that are applied when the player is NOT within a residence.&lt;br /&gt;
    Flags:&lt;br /&gt;
        Global: #these are default for all worlds unless specified below, they can be overridden per group&lt;br /&gt;
            use: true&lt;br /&gt;
            build: true&lt;br /&gt;
            ignite: true&lt;br /&gt;
            firespread: true&lt;br /&gt;
            damage: true&lt;br /&gt;
            creeper: true&lt;br /&gt;
            tnt: true&lt;br /&gt;
            pvp: true&lt;br /&gt;
        WorldNameHere: #here you can set flags for individual worlds, these override Global&lt;br /&gt;
            #build: true&lt;br /&gt;
    # This gives permission to change certain flags to all groups, unless specifically denied to the group.&lt;br /&gt;
    FlagPermission:&lt;br /&gt;
        move: true&lt;br /&gt;
        build: true&lt;br /&gt;
        place: true&lt;br /&gt;
        destroy: true&lt;br /&gt;
        use: true&lt;br /&gt;
        container: true&lt;br /&gt;
        pvp: true&lt;br /&gt;
        tp: true&lt;br /&gt;
        ignite: true&lt;br /&gt;
        firespread: true&lt;br /&gt;
        flow: true&lt;br /&gt;
        lavaflow: true&lt;br /&gt;
        waterflow: true&lt;br /&gt;
        creeper: true&lt;br /&gt;
        tnt: true&lt;br /&gt;
        monsters: true&lt;br /&gt;
        animals: true&lt;br /&gt;
        animalkilling: true&lt;br /&gt;
        mobkilling: true&lt;br /&gt;
        vehicledestroy: true&lt;br /&gt;
        trade: true&lt;br /&gt;
        shear: true&lt;br /&gt;
        leash: true&lt;br /&gt;
        nofly: false&lt;br /&gt;
        subzone: true&lt;br /&gt;
        healing: true&lt;br /&gt;
        piston: true&lt;br /&gt;
        diode: true&lt;br /&gt;
        lever: true&lt;br /&gt;
        button: true&lt;br /&gt;
        door: true&lt;br /&gt;
        table: true&lt;br /&gt;
        enchant: true&lt;br /&gt;
        brew: true&lt;br /&gt;
        bed: true&lt;br /&gt;
        cake: true&lt;br /&gt;
        note: true&lt;br /&gt;
        trample: true&lt;br /&gt;
        burn: true&lt;br /&gt;
        explode: true&lt;br /&gt;
        fireball: true&lt;br /&gt;
        command: false&lt;br /&gt;
        day: true&lt;br /&gt;
        night: true&lt;br /&gt;
        chat: true&lt;br /&gt;
        hidden: false&lt;br /&gt;
        overridepvp: false&lt;br /&gt;
        keepinv: false&lt;br /&gt;
        keepexp: false&lt;br /&gt;
        shop: true&lt;br /&gt;
        bank: false&lt;br /&gt;
    # This sets GUI items to represent each flag, if not given, then gray wool will be used&lt;br /&gt;
    FlagGui:&lt;br /&gt;
        animalkilling: &lt;br /&gt;
            Id: 365&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        animals: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 90&lt;br /&gt;
        bed:&lt;br /&gt;
            Id: 355&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        brew:&lt;br /&gt;
            Id: 379&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        build: &lt;br /&gt;
            Id: 45&lt;br /&gt;
            Data: 0            &lt;br /&gt;
        burn:&lt;br /&gt;
            Id: 50&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        button: &lt;br /&gt;
            Id: 143&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        cake:&lt;br /&gt;
            Id: 354&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        canimals: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 91&lt;br /&gt;
        chat:&lt;br /&gt;
            Id: 386&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        cmonsters: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 50&lt;br /&gt;
        command:&lt;br /&gt;
            Id: 137&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        container: &lt;br /&gt;
            Id: 342&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        creeper: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 50&lt;br /&gt;
        destroy: &lt;br /&gt;
            Id: 121&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        diode: &lt;br /&gt;
            Id: 356&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        door: &lt;br /&gt;
            Id: 324&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        enchant:&lt;br /&gt;
            Id: 116&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        explode:&lt;br /&gt;
            Id: 407&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        fireball:&lt;br /&gt;
            Id: 385&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        firespread: &lt;br /&gt;
            Id: 377&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        flow: &lt;br /&gt;
            Id: 111&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        healing: &lt;br /&gt;
            Id: 373&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        ignite: &lt;br /&gt;
            Id: 259&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        lavaflow: &lt;br /&gt;
            Id: 327&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        leash: &lt;br /&gt;
            Id: 420&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        lever: &lt;br /&gt;
            Id: 69&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        mobkilling: &lt;br /&gt;
            Id: 367&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        monsters: &lt;br /&gt;
            Id: 52&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        move: &lt;br /&gt;
            Id: 301&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        nanimals: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 92&lt;br /&gt;
        nmonsters: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 51&lt;br /&gt;
        nofly: &lt;br /&gt;
            Id: 171&lt;br /&gt;
            Data: 1&lt;br /&gt;
        nomobs: &lt;br /&gt;
            Id: 166&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        note:&lt;br /&gt;
            Id: 25&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        piston: &lt;br /&gt;
            Id: 33&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        place: &lt;br /&gt;
            Id: 169&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        pvp: &lt;br /&gt;
            Id: 268&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        sanimals: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 101&lt;br /&gt;
        shear: &lt;br /&gt;
            Id: 359&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        smonsters: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 54&lt;br /&gt;
        subzone: &lt;br /&gt;
            Id: 160&lt;br /&gt;
            Data: 7&lt;br /&gt;
        table: &lt;br /&gt;
            Id: 58&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        tnt: &lt;br /&gt;
            Id: 46&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        tp: &lt;br /&gt;
            Id: 120&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        trade: &lt;br /&gt;
            Id: 388&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        trample:&lt;br /&gt;
            Id: 3&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        use: &lt;br /&gt;
            Id: 70&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        vehicledestroy: &lt;br /&gt;
            Id: 328&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        waterflow: &lt;br /&gt;
            Id: 326&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
    # These are default flags applied to all residences from any user group.&lt;br /&gt;
    ResidenceDefault:&lt;br /&gt;
        build: false&lt;br /&gt;
        destroy: false&lt;br /&gt;
        use: false&lt;br /&gt;
        container: false&lt;br /&gt;
        pvp: false&lt;br /&gt;
        tnt: false&lt;br /&gt;
        creeper: false&lt;br /&gt;
        ignite: false&lt;br /&gt;
        firespread: false&lt;br /&gt;
        vehicledestroy: false&lt;br /&gt;
        animalkilling: false&lt;br /&gt;
        hook: false&lt;br /&gt;
        shear: false&lt;br /&gt;
        leash: false&lt;br /&gt;
        pistonprotection: true&lt;br /&gt;
        tp: true&lt;br /&gt;
        explode: false&lt;br /&gt;
    # These are default flags applied to the residence creator of any group.&lt;br /&gt;
    CreatorDefault:&lt;br /&gt;
        build: true&lt;br /&gt;
        move: true&lt;br /&gt;
        use: true&lt;br /&gt;
        ignite: true&lt;br /&gt;
        container: true&lt;br /&gt;
        animalkilling: true&lt;br /&gt;
        mobkilling: true&lt;br /&gt;
        vehicledestroy: true&lt;br /&gt;
        trade: true&lt;br /&gt;
        shear: true&lt;br /&gt;
        leash: true&lt;br /&gt;
     # These are default group flags applied to a residence made by a user of any group.&lt;br /&gt;
    GroupDefault:&lt;br /&gt;
        #default: #group name&lt;br /&gt;
            #build: true&lt;br /&gt;
     # These are grouped flags, so when using /res pset nickname redstone true, player will get all flags in list, same when setting to false or removing them.&lt;br /&gt;
    GroupedFlags:&lt;br /&gt;
      redstone:&lt;br /&gt;
      - note&lt;br /&gt;
      - pressure&lt;br /&gt;
      - lever&lt;br /&gt;
      - button&lt;br /&gt;
      - diode&lt;br /&gt;
      craft:&lt;br /&gt;
      - brew&lt;br /&gt;
      - table&lt;br /&gt;
      - enchant&lt;br /&gt;
      trusted:&lt;br /&gt;
      - use&lt;br /&gt;
      - tp&lt;br /&gt;
      - build&lt;br /&gt;
      - container&lt;br /&gt;
      - move&lt;br /&gt;
      - leash&lt;br /&gt;
      - animalkilling&lt;br /&gt;
      - mobkilling&lt;br /&gt;
      - shear&lt;br /&gt;
      - chat&lt;br /&gt;
      - beacon&lt;br /&gt;
      fire:&lt;br /&gt;
      - ignite&lt;br /&gt;
      - firespread&lt;br /&gt;
ItemList: #this is where you can create blacklists / whitelists&lt;br /&gt;
     DefaultList: #list name is not important, as long as it is unique. Its good to use a descripive name. &lt;br /&gt;
        #type of the list, can be blacklist, whitelist, or ignorelist&lt;br /&gt;
        Type: blacklist&lt;br /&gt;
        #If you want, you can have this list only apply to one world, otherwise it applys to all worlds&lt;br /&gt;
        #World: world&lt;br /&gt;
        #You can also have the list apply only to one group, otherwise it applys for all groups&lt;br /&gt;
        #Group: default&lt;br /&gt;
        #this is the actual list of material names that this list allows or dissallows&lt;br /&gt;
        #You can look up the material name by item ID in game by typing /res material &amp;lt;id&amp;gt;&lt;br /&gt;
        #Alternativly, you can simply use the item ID in the list, but its less descriptive and harder to see what the list allows or dissallows at a glance&lt;br /&gt;
        Items: &lt;br /&gt;
           - &#039;BEDROCK&#039;&lt;br /&gt;
           - &#039;LAVA&#039;&lt;br /&gt;
           - &#039;WATER&#039;&lt;br /&gt;
           - &#039;STATIONARY_LAVA&#039;&lt;br /&gt;
           - &#039;STATIONARY_WATER&#039;&lt;br /&gt;
           - &#039;MOB_SPAWNER&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
===插件权限===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 权限 !! 介绍 !! 默认使用者&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| residence.group.[groupname] || 从groups.yml中设置玩家的领地组 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.flag.[flag] || 在某flag在flag.yml中关闭时允许玩家使用该flag ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.worldguard.[worldRegionName] || 允许在worldguard区域内创建领地 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.max.subzones.[number] || 玩家可拥有的最大子领地数量 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.max.rents.[number] || 玩家可出租的最大领地数量 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.max.res.[number] || 玩家可拥有的最大领地数量 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.admin || 给玩家使用/resadmin的权限 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.topadmin || 给玩家使用 /resreload 和 /resload commands的权限 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.admin.tp || 允许无视tp权限 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.admin.move || 允许无视移动权限 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.create || 允许创建领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.select || 允许选择区域以创建领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.nofly.bypass || 无视禁飞 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.delete || 允许删除自己的领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.delete.subzone || 允许删除自己的子领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.rename || 允许重命名领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.create.subzone || 允许在领地内创建子领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.expand || 允许扩张自己的领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.expand.subzone || 允许扩张自己的子领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.contract || 允许合并自己的领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.contract.subzone || 允许合并自己的子领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.resize || 允许重新设置领地大小 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.versioncheck || 允许接收新版本通知 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.flag.command.bypass || 无视领地内输入命令权限 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.select.auto.others || 允许为其他玩家开启自动选择 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.chatcolor || 允许修改领地聊天颜色 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.chatprefix || 允许修改领地聊天前缀 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.chatkick || 允许将玩家从领地聊天频道踢出 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.compass || 允许设置指南针指向 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.randomtp || 允许使用 /res rt 命令 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.bypass.build || 无视 build false flag ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.bypass.destroy || 无视 destroy false flag ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.bypass.ignorey || 无视领地Y坐标（高度）限制 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.backup || 允许使用flag：backup ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.cleanbypass || 防止玩家的领地在自动清理时被移除 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.market.evict || 允许强制赶出领地内的玩家 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.flybypass || 允许无视禁止飞行设置 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==注意事项==&lt;br /&gt;
# 若使用Vault和WorldEdit，建议使用最新版本，否则可能出现各种问题。&lt;br /&gt;
# 若使用多世界插件（Multiverse-Core或Multiworld），必须在config.yml的“MultiWorldPlugin:”后填写（如：MultiWorldPlugin: Multiverse-Core），否则会出现重启服务器领地不保存的问题。&lt;br /&gt;
# 1.8版本以下不支持ActionBar功能，插件默认开启此功能，可在config.yml中设置关闭（UseActionBar: false）&lt;br /&gt;
==插件获取==&lt;br /&gt;
:此插件为SpigotMC上的付费插件，价格为9.99欧元（约合76.4RMB），作者在SpigotMC的页面中放出了不需付费的下载链接，可自行前去寻找。（[https://www.spigotmc.org/resources/residence-1-7-10-up-to-1-12.11480/ 点击前往]）&lt;br /&gt;
:欲及时获知新版本及新版特性，可去mcbbs.net服务器插件区搜索“Residence”收藏搬运帖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 已知Bug及应对方案 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 利用/res select shift命令将领地选区移至无限远导致服务器崩溃 ===&lt;br /&gt;
Bug描述：选择领地区域时，利用/res select shift指令，可将领地选区移动到无限远的地方（甚至超越地图边界），然后创建领地，严重可导致服务器瞬间崩溃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
应对方案：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
方案一：在groups.yml中，将SelectCommandAccess设为false，则玩家只能通过选取工具来选取领地，而无法使用/res select指令&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
方案二：若装有essentials或其他权限管理插件，可为玩家组添加-residence.command.select权限，禁止玩家使用/res select指令&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SkipM4</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=Residence&amp;diff=15967</id>
		<title>Residence</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=Residence&amp;diff=15967"/>
		<updated>2022-02-06T11:39:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SkipM4：​翻译部分&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{待翻译}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=Residence&lt;br /&gt;
|图标=[[文件:Residence logo.jpg]]&lt;br /&gt;
|版本=4.9.3.5&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本= 1.7.10 - 1.18&lt;br /&gt;
|作者= Bekvon, t00thpick1, DartCZ 及更多&lt;br /&gt;
|网址=https://www.spigotmc.org/resources/residence-1-7-10-up-to-1-16.11480/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Residence是大多数服务器都会使用的插件，它不同于其他保护类插件，它可以让玩家自己保护自己的家园，无需再麻烦管理员。新版的Residence更是增添了许多新特性，为服主减轻了不少负担。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：旧版本的Residence已不支持1.8以上的Minecraft服务器，本页面仅适用于新版本。&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==特性==&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* 领地选区可视化操作。选择领地区域时，会以粒子效果显示所选区域。（此特性仅支持1.8版本以上的服务器）&lt;br /&gt;
* 领地权限设置GUI操作。设置权限时，不必再逐条输入指令，只需打开GUI界面，即可轻松设置领地权限。&lt;br /&gt;
* 领地帮助列表可点击。帮助列表中的指令、翻页按钮都可以用鼠标直接点击，无需手动输入。（此特性仅支持1.8版本以上的服务器）&lt;br /&gt;
* 丰富的领地内聊天系统。服主可自行设置聊天前缀和颜色。&lt;br /&gt;
* 领地区域可扩展。当建筑面积扩大时，无需删除领地重新创建，可在原有领地基础上扩展。&lt;br /&gt;
* 领地租赁/出售系统。玩家可以自行出租/租借/出售/购买领地。&lt;br /&gt;
* 集成领地木牌系统。不必安装额外插件，便可以使用木牌轻松交易领地。&lt;br /&gt;
* 可设置当玩家一段时间不上线后自动删除其领地。&lt;br /&gt;
* 可在某个世界禁用领地插件。&lt;br /&gt;
* 可在全图随机传送。&lt;br /&gt;
* 支持多世界插件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==安装与配置==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===安装===&lt;br /&gt;
将下载的领地插件放入plugins文件夹，运行服务器以生成必要的文件。&amp;lt;br /&amp;gt;保持默认的设置即可正常使用，无需手动添加权限，若要修改设置请参见下方的配置文件说明。&lt;br /&gt;
===配置文件说明===&lt;br /&gt;
注：配置文件的翻译工作进行中&lt;br /&gt;
====config.yml====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;yaml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Global:&lt;br /&gt;
    # 语言设置，国内一般设为Chinese&lt;br /&gt;
    Language: English&lt;br /&gt;
    # 领地选区工具，默认为木棍（280）&lt;br /&gt;
    SelectionToolId: 280&lt;br /&gt;
    # 领地信息查看工具，默认为线（287）&lt;br /&gt;
    InfoToolId: 287&lt;br /&gt;
    # 玩家位置移动检测间隔，单位为毫秒&lt;br /&gt;
    # 减小此值将加大服务器负担&lt;br /&gt;
    # 增大此值会减慢服务器对玩家错误移动的反应速度&lt;br /&gt;
    MoveCheckInterval: 500&lt;br /&gt;
    # 领地保存的周期，单位为分钟&lt;br /&gt;
    SaveInterval: 10&lt;br /&gt;
    # 当无法调用或没有使用Permissions插件时默认使用的组&lt;br /&gt;
    DefaultGroup: default&lt;br /&gt;
    # 是否启用领地租赁(Lease)系统&lt;br /&gt;
    UseLeaseSystem: false&lt;br /&gt;
    # 领地租赁系统的检测周期，单位为分钟&lt;br /&gt;
    LeaseCheckInterval: 10&lt;br /&gt;
    # 在玩家的钱充足时，自动续期租赁的领地；如果经济系统关闭，此设置项无效&lt;br /&gt;
    LeaseAutoRenew: true&lt;br /&gt;
    # 是否使用Permissions插件来管控领地的权限&lt;br /&gt;
    EnablePermissions: true&lt;br /&gt;
    # 若未使用 Permissions 或 PermissionsBukkit 插件，请设置为true&lt;br /&gt;
    LegacyPermissions: false&lt;br /&gt;
    # 开启/关闭领地经济系统 (支持iConomy, MineConomy, Essentials, BOSEconomy, RealEconomy).&lt;br /&gt;
    EnableEconomy: true&lt;br /&gt;
    # 是否开启领地租借(Rent)系统 （关于Rent和上文Lease的区别，望了解者加以修改完善）&lt;br /&gt;
    EnableRentSystem: false&lt;br /&gt;
    # 领地租借到期时间的检测周期，单位为分钟&lt;br /&gt;
    RentCheckInterval: 10&lt;br /&gt;
    # 是否开启领地聊天频道&lt;br /&gt;
    ResidenceChatEnable: true&lt;br /&gt;
    # 是否使用ActionBar（低于1.8版本请设为false）&lt;br /&gt;
    UseActionBar: true&lt;br /&gt;
    # 领地聊天频道的字体颜色&lt;br /&gt;
    ResidenceChatColor: DARK_PURPLE&lt;br /&gt;
    # 是否只允许服务器管理员修改领地&lt;br /&gt;
    AdminOnlyCommands: false&lt;br /&gt;
    # 是否将服务器管理员设为领地插件的管理员&lt;br /&gt;
    AdminOPs: true&lt;br /&gt;
    # 填入服务器所使用的多世界插件（Multiverse-Core或Multiworld），若使用多世界插件，请务必填写！&lt;br /&gt;
    MultiWorldPlugin: Multiverse-Core&lt;br /&gt;
    # 是否让子领地继承领地的权限设置&lt;br /&gt;
    ResidenceFlagsInherit: true&lt;br /&gt;
    # 是否阻止领地的租借者修改领地的设置&lt;br /&gt;
    PreventRentModify: true&lt;br /&gt;
    # 是否在检测到领地文件出现错误时停止加载插件&lt;br /&gt;
    StopOnSaveFault: true&lt;br /&gt;
    # 允许的领地名字限制，使用正则表达式&lt;br /&gt;
    ResidenceNameRegex: &#039;[^a-zA-Z0-9\\-\\_]&#039;&lt;br /&gt;
    # 若设为true，则每当插件检测租赁（Lease）或租借（Rent）时便向控制台输出一条消息&lt;br /&gt;
    ShowIntervalMessages: false&lt;br /&gt;
    # 是否在服务器开启时检查插件版本&lt;br /&gt;
    VersionCheck: true&lt;br /&gt;
    # 实验性功能 - 下列方块列表用于自定义检查&amp;quot;container&amp;quot;和&amp;quot;use&amp;quot;属性的方块ID（一般用于模组服务器）&lt;br /&gt;
    CustomContainers: []&lt;br /&gt;
    CustomBothClick: []&lt;br /&gt;
    CustomRightClick: []&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====groups.yml====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;yaml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Groups:&lt;br /&gt;
    Default: #默认组名，不要删除这个组&lt;br /&gt;
       #删除下面的井号可将此配置镜像至其他组&lt;br /&gt;
       #Mirror:&lt;br /&gt;
         #- &#039;group1&#039;&lt;br /&gt;
         #- &#039;group2&#039;&lt;br /&gt;
       Residence:&lt;br /&gt;
           # 该组玩家是否可以创建领地&lt;br /&gt;
           CanCreate: true&lt;br /&gt;
           # 该组玩家可以拥有的最大领地数量&lt;br /&gt;
           MaxResidences: 3&lt;br /&gt;
           # 领地可包含的最大物理区域&lt;br /&gt;
           MaxAreasPerResidence: 2&lt;br /&gt;
           # 领地最大格数（东西方向）&lt;br /&gt;
           MaxEastWest: 16&lt;br /&gt;
           # 领地最小格数（东西方向），设为-1则不限制&lt;br /&gt;
           MinEastWest: 3&lt;br /&gt;
           # 领地最大格数（南北方向）&lt;br /&gt;
           MaxNorthSouth: 16&lt;br /&gt;
           # 领地最小格数（南北方向）&lt;br /&gt;
           MinNorthSouth: 3&lt;br /&gt;
           # 领地最大格数（高度）&lt;br /&gt;
           MaxUpDown: 256&lt;br /&gt;
           # 领地最小格数（高度），设为-1则不限制&lt;br /&gt;
           MinUpDown: 3&lt;br /&gt;
           # 可创建领地的最小高度&lt;br /&gt;
           MinHeight: 0&lt;br /&gt;
           # 可创建领地的最大高度&lt;br /&gt;
           MaxHeight: 255&lt;br /&gt;
           # 所在区域可拥有的最大子领地数量&lt;br /&gt;
           MaxSubzonesInArea: 3&lt;br /&gt;
           # 最大子领地深度&lt;br /&gt;
           # 一个领地中的子领地中的子领地深度为2&lt;br /&gt;
           # 设为0以禁用子领地&lt;br /&gt;
           # 译者注：子领地深度即子领地嵌套的层数，子领地的子领地深度为2，以此类推&lt;br /&gt;
           SubzoneDepth: 3&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最大格数（东西方向）&lt;br /&gt;
           SubzoneMaxEastWest: 16&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最小格数（东西方向）&lt;br /&gt;
           SubzoneMinEastWest: 3&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最大格数（南北方向）&lt;br /&gt;
           SubzoneMaxNorthSouth: 16&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最小格数（南北方向）&lt;br /&gt;
           SubzoneMinNorthSouth: 3&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最大格数（高度）&lt;br /&gt;
           SubzoneMaxUpDown: 256&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最小格数（高度）&lt;br /&gt;
           SubzoneMinUpDown: 3&lt;br /&gt;
           # 是否允许领地传送&lt;br /&gt;
           CanTeleport: true&lt;br /&gt;
           # 是否允许使用/ res unstuck使你在被困住的时候离开领地&lt;br /&gt;
           Unstuck: true&lt;br /&gt;
           # 是否允许使用/res kick把玩家从领地踢出&lt;br /&gt;
           Kick: False&lt;br /&gt;
           # 是否允许使用/res select命令，如果禁止则玩家只能使用圈地工具来选择选区&lt;br /&gt;
           #译者注：建议禁用，原因见此：http://mineplugin.org/Residence#.E5.88.A9.E7.94.A8.2Fres_select_shift.E5.91.BD.E4.BB.A4.E5.B0.86.E9.A2.86.E5.9C.B0.E9.80.89.E5.8C.BA.E7.A7.BB.E8.87.B3.E6.97.A0.E9.99.90.E8.BF.9C.E5.AF.BC.E8.87.B4.E6.9C.8D.E5.8A.A1.E5.99.A8.E5.B4.A9.E6.BA.83&lt;br /&gt;
           SelectCommandAccess: true&lt;br /&gt;
           # 是否允许该组玩家访问自己领地的物品黑名单/忽略名单&lt;br /&gt;
           ItemListAccess: true&lt;br /&gt;
       # 以下为进出领地时的提示消息设置项&lt;br /&gt;
       Messaging:&lt;br /&gt;
           # 是否允许玩家更改进出领地时的提示消息&lt;br /&gt;
           CanChange: true&lt;br /&gt;
           # 此组玩家创建领地时默认的进入领地提示消息&lt;br /&gt;
           # 留空此项以禁用&lt;br /&gt;
           DefaultEnter: Welcome %player to %residence, owned by %owner.&lt;br /&gt;
           # 此组玩家创建领地时默认的离开领地提示消息&lt;br /&gt;
           # 留空此项以禁用&lt;br /&gt;
           DefaultLeave: Now leaving %residence.&lt;br /&gt;
       # 以下为出租系统设置项&lt;br /&gt;
       Lease:&lt;br /&gt;
          # 最多允许出租的天数&lt;br /&gt;
          MaxDays: 16&lt;br /&gt;
          # 当使用 &#039;/res lease renew&#039; 指令时续期的天数&lt;br /&gt;
          RenewIncrement: 14&lt;br /&gt;
       # 以下为租赁系统设置项&lt;br /&gt;
       Rent:&lt;br /&gt;
           # 此组玩家一次最多可租赁的领地数&lt;br /&gt;
           MaxRents: 3&lt;br /&gt;
           # 此组玩家一次最多可出租的领地数&lt;br /&gt;
           MaxRentables: 3&lt;br /&gt;
           # 此组玩家可出租领地的最长天数&lt;br /&gt;
           MaxRentDays: 31&lt;br /&gt;
       # 以下为领地经济系统设置项&lt;br /&gt;
       Economy:&lt;br /&gt;
          # 是否允许此组玩家购买其他玩家出售的领地&lt;br /&gt;
          CanBuy: true&lt;br /&gt;
          # 是否允许此组玩家出售领地&lt;br /&gt;
          CanSell: false&lt;br /&gt;
          # 是否在玩家购买领地时忽略领地大小/数量&lt;br /&gt;
          IgnoreLimits: false&lt;br /&gt;
          # 创建/扩大领地时每方块的价格&lt;br /&gt;
          BuyCost: 0.5&lt;br /&gt;
          # 删除领地时每方块返还的价格&lt;br /&gt;
          SellCost: 0.25&lt;br /&gt;
          # 续租领地时每方块的价格（如果启用了租赁系统的话）&lt;br /&gt;
          RenewCost: 0.2&lt;br /&gt;
       # Flags are checked in the order:&lt;br /&gt;
       # 1: Player&lt;br /&gt;
       # 2: Group&lt;br /&gt;
       # 3: Owner&lt;br /&gt;
       # 4: If all others are undefined, reverts to default value (usually true).&lt;br /&gt;
       # Flag permissions default to false.&lt;br /&gt;
       # These flags settings override the globals.&lt;br /&gt;
       Flags:&lt;br /&gt;
          # Specifically allow or deny this group from changing certain flags.&lt;br /&gt;
          Permission:&lt;br /&gt;
               #build: true&lt;br /&gt;
          # Specifys the flags that are applied at residence creation for players of this group.&lt;br /&gt;
          Default:&lt;br /&gt;
              #build: true&lt;br /&gt;
          # Specifys the flags that are applied at to the creator at residence creation.&lt;br /&gt;
          CreatorDefault:&lt;br /&gt;
              #build: true&lt;br /&gt;
          # Specifys the flags that are applied to other groups for this residence, at creation.&lt;br /&gt;
          GroupDefault:&lt;br /&gt;
               #default: #group name&lt;br /&gt;
                   #build: false&lt;br /&gt;
          #these flags are applied specifically to this group whenever they are outside a residence&lt;br /&gt;
          #these flags will override the flags at the top, under the Global section.&lt;br /&gt;
          World:&lt;br /&gt;
                Global: #these flags will apply to all worlds&lt;br /&gt;
                     #build: false&lt;br /&gt;
                WorldNameHere: #or you can apply them by each individual world&lt;br /&gt;
                     #build: false&lt;br /&gt;
    NextGroup: #group name, player should have residence.group.nextgroup permission node to have access to this residence group&lt;br /&gt;
       Residence:&lt;br /&gt;
           CanCreate: true&lt;br /&gt;
           MaxResidences: 4&lt;br /&gt;
           MaxAreasPerResidence: 2&lt;br /&gt;
           MaxEastWest: 20&lt;br /&gt;
           MaxNorthSouth: 20&lt;br /&gt;
           MaxUpDown: 20&lt;br /&gt;
           MinHeight: 0&lt;br /&gt;
           MaxHeight: 255&lt;br /&gt;
           SubzoneDepth: 3&lt;br /&gt;
           CanTeleport: true&lt;br /&gt;
           Unstuck: true&lt;br /&gt;
           Kick: true&lt;br /&gt;
           SelectCommandAccess: true&lt;br /&gt;
           ItemListAccess: true&lt;br /&gt;
       Messaging:&lt;br /&gt;
           CanChange: true&lt;br /&gt;
           DefaultEnter: Welcome %player to %residence, owned by %owner.&lt;br /&gt;
           DefaultLeave: Now leaving %residence.&lt;br /&gt;
       Lease:&lt;br /&gt;
          MaxDays: 16&lt;br /&gt;
          RenewIncrement: 14&lt;br /&gt;
       Rent:&lt;br /&gt;
           MaxRents: 3&lt;br /&gt;
           MaxRentables: 3&lt;br /&gt;
           MaxRentDays: 31&lt;br /&gt;
       Economy:&lt;br /&gt;
          CanBuy: true&lt;br /&gt;
          CanSell: false&lt;br /&gt;
          IgnoreLimits: false&lt;br /&gt;
          BuyCost: 0.7&lt;br /&gt;
          SellCost: 0.3&lt;br /&gt;
          RenewCost: 0.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# You can manually specify the group a player is in below, this overrides their permissions group.&lt;br /&gt;
GroupAssignments:&lt;br /&gt;
     bekvon: default&lt;br /&gt;
     player: default&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====flags.yml====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;yaml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#These are Global Settings for Residence.&lt;br /&gt;
Global:&lt;br /&gt;
    # These are world flags that are applied when the player is NOT within a residence.&lt;br /&gt;
    Flags:&lt;br /&gt;
        Global: #these are default for all worlds unless specified below, they can be overridden per group&lt;br /&gt;
            use: true&lt;br /&gt;
            build: true&lt;br /&gt;
            ignite: true&lt;br /&gt;
            firespread: true&lt;br /&gt;
            damage: true&lt;br /&gt;
            creeper: true&lt;br /&gt;
            tnt: true&lt;br /&gt;
            pvp: true&lt;br /&gt;
        WorldNameHere: #here you can set flags for individual worlds, these override Global&lt;br /&gt;
            #build: true&lt;br /&gt;
    # This gives permission to change certain flags to all groups, unless specifically denied to the group.&lt;br /&gt;
    FlagPermission:&lt;br /&gt;
        move: true&lt;br /&gt;
        build: true&lt;br /&gt;
        place: true&lt;br /&gt;
        destroy: true&lt;br /&gt;
        use: true&lt;br /&gt;
        container: true&lt;br /&gt;
        pvp: true&lt;br /&gt;
        tp: true&lt;br /&gt;
        ignite: true&lt;br /&gt;
        firespread: true&lt;br /&gt;
        flow: true&lt;br /&gt;
        lavaflow: true&lt;br /&gt;
        waterflow: true&lt;br /&gt;
        creeper: true&lt;br /&gt;
        tnt: true&lt;br /&gt;
        monsters: true&lt;br /&gt;
        animals: true&lt;br /&gt;
        animalkilling: true&lt;br /&gt;
        mobkilling: true&lt;br /&gt;
        vehicledestroy: true&lt;br /&gt;
        trade: true&lt;br /&gt;
        shear: true&lt;br /&gt;
        leash: true&lt;br /&gt;
        nofly: false&lt;br /&gt;
        subzone: true&lt;br /&gt;
        healing: true&lt;br /&gt;
        piston: true&lt;br /&gt;
        diode: true&lt;br /&gt;
        lever: true&lt;br /&gt;
        button: true&lt;br /&gt;
        door: true&lt;br /&gt;
        table: true&lt;br /&gt;
        enchant: true&lt;br /&gt;
        brew: true&lt;br /&gt;
        bed: true&lt;br /&gt;
        cake: true&lt;br /&gt;
        note: true&lt;br /&gt;
        trample: true&lt;br /&gt;
        burn: true&lt;br /&gt;
        explode: true&lt;br /&gt;
        fireball: true&lt;br /&gt;
        command: false&lt;br /&gt;
        day: true&lt;br /&gt;
        night: true&lt;br /&gt;
        chat: true&lt;br /&gt;
        hidden: false&lt;br /&gt;
        overridepvp: false&lt;br /&gt;
        keepinv: false&lt;br /&gt;
        keepexp: false&lt;br /&gt;
        shop: true&lt;br /&gt;
        bank: false&lt;br /&gt;
    # This sets GUI items to represent each flag, if not given, then gray wool will be used&lt;br /&gt;
    FlagGui:&lt;br /&gt;
        animalkilling: &lt;br /&gt;
            Id: 365&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        animals: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 90&lt;br /&gt;
        bed:&lt;br /&gt;
            Id: 355&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        brew:&lt;br /&gt;
            Id: 379&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        build: &lt;br /&gt;
            Id: 45&lt;br /&gt;
            Data: 0            &lt;br /&gt;
        burn:&lt;br /&gt;
            Id: 50&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        button: &lt;br /&gt;
            Id: 143&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        cake:&lt;br /&gt;
            Id: 354&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        canimals: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 91&lt;br /&gt;
        chat:&lt;br /&gt;
            Id: 386&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        cmonsters: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 50&lt;br /&gt;
        command:&lt;br /&gt;
            Id: 137&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        container: &lt;br /&gt;
            Id: 342&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        creeper: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 50&lt;br /&gt;
        destroy: &lt;br /&gt;
            Id: 121&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        diode: &lt;br /&gt;
            Id: 356&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        door: &lt;br /&gt;
            Id: 324&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        enchant:&lt;br /&gt;
            Id: 116&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        explode:&lt;br /&gt;
            Id: 407&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        fireball:&lt;br /&gt;
            Id: 385&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        firespread: &lt;br /&gt;
            Id: 377&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        flow: &lt;br /&gt;
            Id: 111&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        healing: &lt;br /&gt;
            Id: 373&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        ignite: &lt;br /&gt;
            Id: 259&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        lavaflow: &lt;br /&gt;
            Id: 327&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        leash: &lt;br /&gt;
            Id: 420&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        lever: &lt;br /&gt;
            Id: 69&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        mobkilling: &lt;br /&gt;
            Id: 367&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        monsters: &lt;br /&gt;
            Id: 52&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        move: &lt;br /&gt;
            Id: 301&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        nanimals: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 92&lt;br /&gt;
        nmonsters: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 51&lt;br /&gt;
        nofly: &lt;br /&gt;
            Id: 171&lt;br /&gt;
            Data: 1&lt;br /&gt;
        nomobs: &lt;br /&gt;
            Id: 166&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        note:&lt;br /&gt;
            Id: 25&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        piston: &lt;br /&gt;
            Id: 33&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        place: &lt;br /&gt;
            Id: 169&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        pvp: &lt;br /&gt;
            Id: 268&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        sanimals: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 101&lt;br /&gt;
        shear: &lt;br /&gt;
            Id: 359&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        smonsters: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 54&lt;br /&gt;
        subzone: &lt;br /&gt;
            Id: 160&lt;br /&gt;
            Data: 7&lt;br /&gt;
        table: &lt;br /&gt;
            Id: 58&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        tnt: &lt;br /&gt;
            Id: 46&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        tp: &lt;br /&gt;
            Id: 120&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        trade: &lt;br /&gt;
            Id: 388&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        trample:&lt;br /&gt;
            Id: 3&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        use: &lt;br /&gt;
            Id: 70&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        vehicledestroy: &lt;br /&gt;
            Id: 328&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        waterflow: &lt;br /&gt;
            Id: 326&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
    # These are default flags applied to all residences from any user group.&lt;br /&gt;
    ResidenceDefault:&lt;br /&gt;
        build: false&lt;br /&gt;
        destroy: false&lt;br /&gt;
        use: false&lt;br /&gt;
        container: false&lt;br /&gt;
        pvp: false&lt;br /&gt;
        tnt: false&lt;br /&gt;
        creeper: false&lt;br /&gt;
        ignite: false&lt;br /&gt;
        firespread: false&lt;br /&gt;
        vehicledestroy: false&lt;br /&gt;
        animalkilling: false&lt;br /&gt;
        hook: false&lt;br /&gt;
        shear: false&lt;br /&gt;
        leash: false&lt;br /&gt;
        pistonprotection: true&lt;br /&gt;
        tp: true&lt;br /&gt;
        explode: false&lt;br /&gt;
    # These are default flags applied to the residence creator of any group.&lt;br /&gt;
    CreatorDefault:&lt;br /&gt;
        build: true&lt;br /&gt;
        move: true&lt;br /&gt;
        use: true&lt;br /&gt;
        ignite: true&lt;br /&gt;
        container: true&lt;br /&gt;
        animalkilling: true&lt;br /&gt;
        mobkilling: true&lt;br /&gt;
        vehicledestroy: true&lt;br /&gt;
        trade: true&lt;br /&gt;
        shear: true&lt;br /&gt;
        leash: true&lt;br /&gt;
     # These are default group flags applied to a residence made by a user of any group.&lt;br /&gt;
    GroupDefault:&lt;br /&gt;
        #default: #group name&lt;br /&gt;
            #build: true&lt;br /&gt;
     # These are grouped flags, so when using /res pset nickname redstone true, player will get all flags in list, same when setting to false or removing them.&lt;br /&gt;
    GroupedFlags:&lt;br /&gt;
      redstone:&lt;br /&gt;
      - note&lt;br /&gt;
      - pressure&lt;br /&gt;
      - lever&lt;br /&gt;
      - button&lt;br /&gt;
      - diode&lt;br /&gt;
      craft:&lt;br /&gt;
      - brew&lt;br /&gt;
      - table&lt;br /&gt;
      - enchant&lt;br /&gt;
      trusted:&lt;br /&gt;
      - use&lt;br /&gt;
      - tp&lt;br /&gt;
      - build&lt;br /&gt;
      - container&lt;br /&gt;
      - move&lt;br /&gt;
      - leash&lt;br /&gt;
      - animalkilling&lt;br /&gt;
      - mobkilling&lt;br /&gt;
      - shear&lt;br /&gt;
      - chat&lt;br /&gt;
      - beacon&lt;br /&gt;
      fire:&lt;br /&gt;
      - ignite&lt;br /&gt;
      - firespread&lt;br /&gt;
ItemList: #this is where you can create blacklists / whitelists&lt;br /&gt;
     DefaultList: #list name is not important, as long as it is unique. Its good to use a descripive name. &lt;br /&gt;
        #type of the list, can be blacklist, whitelist, or ignorelist&lt;br /&gt;
        Type: blacklist&lt;br /&gt;
        #If you want, you can have this list only apply to one world, otherwise it applys to all worlds&lt;br /&gt;
        #World: world&lt;br /&gt;
        #You can also have the list apply only to one group, otherwise it applys for all groups&lt;br /&gt;
        #Group: default&lt;br /&gt;
        #this is the actual list of material names that this list allows or dissallows&lt;br /&gt;
        #You can look up the material name by item ID in game by typing /res material &amp;lt;id&amp;gt;&lt;br /&gt;
        #Alternativly, you can simply use the item ID in the list, but its less descriptive and harder to see what the list allows or dissallows at a glance&lt;br /&gt;
        Items: &lt;br /&gt;
           - &#039;BEDROCK&#039;&lt;br /&gt;
           - &#039;LAVA&#039;&lt;br /&gt;
           - &#039;WATER&#039;&lt;br /&gt;
           - &#039;STATIONARY_LAVA&#039;&lt;br /&gt;
           - &#039;STATIONARY_WATER&#039;&lt;br /&gt;
           - &#039;MOB_SPAWNER&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
===插件权限===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 权限 !! 介绍 !! 默认使用者&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| residence.group.[groupname] || 从groups.yml中设置玩家的领地组 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.flag.[flag] || 在某flag在flag.yml中关闭时允许玩家使用该flag ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.worldguard.[worldRegionName] || 允许在worldguard区域内创建领地 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.max.subzones.[number] || 玩家可拥有的最大子领地数量 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.max.rents.[number] || 玩家可出租的最大领地数量 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.max.res.[number] || 玩家可拥有的最大领地数量 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.admin || 给玩家使用/resadmin的权限 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.topadmin || 给玩家使用 /resreload 和 /resload commands的权限 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.admin.tp || 允许无视tp权限 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.admin.move || 允许无视移动权限 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.create || 允许创建领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.select || 允许选择区域以创建领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.nofly.bypass || 无视禁飞 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.delete || 允许删除自己的领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.delete.subzone || 允许删除自己的子领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.rename || 允许重命名领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.create.subzone || 允许在领地内创建子领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.expand || 允许扩张自己的领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.expand.subzone || 允许扩张自己的子领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.contract || 允许合并自己的领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.contract.subzone || 允许合并自己的子领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.resize || 允许重新设置领地大小 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.versioncheck || 允许接收新版本通知 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.flag.command.bypass || 无视领地内输入命令权限 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.select.auto.others || 允许为其他玩家开启自动选择 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.chatcolor || 允许修改领地聊天颜色 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.chatprefix || 允许修改领地聊天前缀 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.chatkick || 允许将玩家从领地聊天频道踢出 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.compass || 允许设置指南针指向 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.randomtp || 允许使用 /res rt 命令 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.bypass.build || 无视 build false flag ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.bypass.destroy || 无视 destroy false flag ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.bypass.ignorey || 无视领地Y坐标（高度）限制 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.backup || 允许使用flag：backup ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.cleanbypass || 防止玩家的领地在自动清理时被移除 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.market.evict || 允许强制赶出领地内的玩家 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.flybypass || 允许无视禁止飞行设置 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==注意事项==&lt;br /&gt;
# 若使用Vault和WorldEdit，建议使用最新版本，否则可能出现各种问题。&lt;br /&gt;
# 若使用多世界插件（Multiverse-Core或Multiworld），必须在config.yml的“MultiWorldPlugin:”后填写（如：MultiWorldPlugin: Multiverse-Core），否则会出现重启服务器领地不保存的问题。&lt;br /&gt;
# 1.8版本以下不支持ActionBar功能，插件默认开启此功能，可在config.yml中设置关闭（UseActionBar: false）&lt;br /&gt;
==插件获取==&lt;br /&gt;
:此插件为SpigotMC上的付费插件，价格为9.99欧元（约合76.4RMB），作者在SpigotMC的页面中放出了不需付费的下载链接，可自行前去寻找。（[https://www.spigotmc.org/resources/residence-1-7-10-up-to-1-12.11480/ 点击前往]）&lt;br /&gt;
:欲及时获知新版本及新版特性，可去mcbbs.net服务器插件区搜索“Residence”收藏搬运帖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 已知Bug及应对方案 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 利用/res select shift命令将领地选区移至无限远导致服务器崩溃 ===&lt;br /&gt;
Bug描述：选择领地区域时，利用/res select shift指令，可将领地选区移动到无限远的地方（甚至超越地图边界），然后创建领地，严重可导致服务器瞬间崩溃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
应对方案：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
方案一：在groups.yml中，将SelectCommandAccess设为false，则玩家只能通过选取工具来选取领地，而无法使用/res select指令&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
方案二：若装有essentials或其他权限管理插件，可为玩家组添加-residence.command.select权限，禁止玩家使用/res select指令&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SkipM4</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=Residence&amp;diff=15966</id>
		<title>Residence</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=Residence&amp;diff=15966"/>
		<updated>2022-02-06T04:24:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SkipM4：​部分语法修改&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{待翻译}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=Residence&lt;br /&gt;
|图标=[[文件:Residence logo.jpg]]&lt;br /&gt;
|版本=4.9.3.5&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本= 1.7.10 - 1.18&lt;br /&gt;
|作者= Bekvon, t00thpick1, DartCZ 及更多&lt;br /&gt;
|网址=https://www.spigotmc.org/resources/residence-1-7-10-up-to-1-16.11480/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Residence是大多数服务器都会使用的插件，它不同于其他保护类插件，它可以让玩家自己保护自己的家园，无需再麻烦管理员。新版的Residence更是增添了许多新特性，为服主减轻了不少负担。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：旧版本的Residence已不支持1.8以上的Minecraft服务器，本页面仅适用于新版本。&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==特性==&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* 领地选区可视化操作。选择领地区域时，会以粒子效果显示所选区域。（此特性仅支持1.8版本以上的服务器）&lt;br /&gt;
* 领地权限设置GUI操作。设置权限时，不必再逐条输入指令，只需打开GUI界面，即可轻松设置领地权限。&lt;br /&gt;
* 领地帮助列表可点击。帮助列表中的指令、翻页按钮都可以用鼠标直接点击，无需手动输入。（此特性仅支持1.8版本以上的服务器）&lt;br /&gt;
* 丰富的领地内聊天系统。服主可自行设置聊天前缀和颜色。&lt;br /&gt;
* 领地区域可扩展。当建筑面积扩大时，无需删除领地重新创建，可在原有领地基础上扩展。&lt;br /&gt;
* 领地租赁/出售系统。玩家可以自行出租/租借/出售/购买领地。&lt;br /&gt;
* 集成领地木牌系统。不必安装额外插件，便可以使用木牌轻松交易领地。&lt;br /&gt;
* 可设置当玩家一段时间不上线后自动删除其领地。&lt;br /&gt;
* 可在某个世界不使用领地插件。&lt;br /&gt;
* 可在全图随机传送。&lt;br /&gt;
* 支持多世界插件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==安装与配置==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===安装===&lt;br /&gt;
将下载的领地插件放入plugins文件夹，运行服务器以生成必要的文件。&amp;lt;br /&amp;gt;保持默认的设置即可正常使用，无需手动添加权限，若要修改设置请参见下方的配置文件说明。&lt;br /&gt;
===配置文件说明===&lt;br /&gt;
注：配置文件的翻译工作进行中&lt;br /&gt;
====config.yml====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;yaml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Global:&lt;br /&gt;
    # 语言设置，国内一般设为Chinese&lt;br /&gt;
    Language: English&lt;br /&gt;
    # 领地选区工具，默认为木棍（280）&lt;br /&gt;
    SelectionToolId: 280&lt;br /&gt;
    # 领地信息查看工具，默认为线（287）&lt;br /&gt;
    InfoToolId: 287&lt;br /&gt;
    # 玩家位置移动检测间隔，单位为毫秒&lt;br /&gt;
    # 减小此值将加大服务器负担&lt;br /&gt;
    # 增大此值会减慢服务器对玩家错误移动的反应速度&lt;br /&gt;
    MoveCheckInterval: 500&lt;br /&gt;
    # 领地保存的周期，单位为分钟&lt;br /&gt;
    SaveInterval: 10&lt;br /&gt;
    # 当无法调用或没有使用Permissions插件时默认使用的组&lt;br /&gt;
    DefaultGroup: default&lt;br /&gt;
    # 是否启用领地租赁(Lease)系统&lt;br /&gt;
    UseLeaseSystem: false&lt;br /&gt;
    # 领地租赁系统的检测周期，单位为分钟&lt;br /&gt;
    LeaseCheckInterval: 10&lt;br /&gt;
    # 在玩家的钱充足时，自动续期租赁的领地；如果经济系统关闭，此设置项无效&lt;br /&gt;
    LeaseAutoRenew: true&lt;br /&gt;
    # 是否使用Permissions插件来管控领地的权限&lt;br /&gt;
    EnablePermissions: true&lt;br /&gt;
    # 若未使用 Permissions 或 PermissionsBukkit 插件，请设置为true&lt;br /&gt;
    LegacyPermissions: false&lt;br /&gt;
    # 开启/关闭领地经济系统 (支持iConomy, MineConomy, Essentials, BOSEconomy, RealEconomy).&lt;br /&gt;
    EnableEconomy: true&lt;br /&gt;
    # 是否开启领地租借(Rent)系统 （关于Rent和上文Lease的区别，望了解者加以修改完善）&lt;br /&gt;
    EnableRentSystem: false&lt;br /&gt;
    # 领地租借到期时间的检测周期，单位为分钟&lt;br /&gt;
    RentCheckInterval: 10&lt;br /&gt;
    # 是否开启领地聊天频道&lt;br /&gt;
    ResidenceChatEnable: true&lt;br /&gt;
    # 是否使用ActionBar（低于1.8版本请设为false）&lt;br /&gt;
    UseActionBar: true&lt;br /&gt;
    # 领地聊天频道的字体颜色&lt;br /&gt;
    ResidenceChatColor: DARK_PURPLE&lt;br /&gt;
    # 是否只允许OP修改领地&lt;br /&gt;
    AdminOnlyCommands: false&lt;br /&gt;
    # 是否将OP设为领地插件的管理员&lt;br /&gt;
    AdminOPs: true&lt;br /&gt;
    # 填入服务器所使用的多世界插件（Multiverse-Core或Multiworld），若使用多世界插件，请务必填写！&lt;br /&gt;
    MultiWorldPlugin: Multiverse-Core&lt;br /&gt;
    # 是否让子领地继承领地的权限设置&lt;br /&gt;
    ResidenceFlagsInherit: true&lt;br /&gt;
    # 是否阻止领地的租借者修改领地的设置&lt;br /&gt;
    PreventRentModify: true&lt;br /&gt;
    # 是否在检测到领地文件出现错误时停止加载插件&lt;br /&gt;
    StopOnSaveFault: true&lt;br /&gt;
    # 允许的领地名字限制，使用正则表达式&lt;br /&gt;
    ResidenceNameRegex: &#039;[^a-zA-Z0-9\\-\\_]&#039;&lt;br /&gt;
    # 若设为true，则每当插件检测租赁（Lease）或租借（Rent）时便向控制台输出一条消息&lt;br /&gt;
    ShowIntervalMessages: false&lt;br /&gt;
    # 是否在服务器开启时检查插件版本&lt;br /&gt;
    VersionCheck: true&lt;br /&gt;
    # Experimental - The following settings are lists of block IDs to be used as part of the checks for the &amp;quot;container&amp;quot; and &amp;quot;use&amp;quot; flags when using mods.&lt;br /&gt;
    CustomContainers: []&lt;br /&gt;
    CustomBothClick: []&lt;br /&gt;
    CustomRightClick: []&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====groups.yml====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;yaml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Groups:&lt;br /&gt;
    Default: #组名，不要删除这个组&lt;br /&gt;
       #删除下面的井号可将此配置应用到其他组&lt;br /&gt;
       #Mirror:&lt;br /&gt;
         #- &#039;group1&#039;&lt;br /&gt;
         #- &#039;group2&#039;&lt;br /&gt;
       Residence:&lt;br /&gt;
           # 该组玩家是否可以创建领地&lt;br /&gt;
           CanCreate: true&lt;br /&gt;
           # 玩家可以拥有的最大领地数量&lt;br /&gt;
           MaxResidences: 3&lt;br /&gt;
           # 领地可包含的最大物理区域&lt;br /&gt;
           MaxAreasPerResidence: 2&lt;br /&gt;
           # 领地最大格数（东西方向）&lt;br /&gt;
           MaxEastWest: 16&lt;br /&gt;
           # 领地最小格数（东西方向），设为-1则不限制&lt;br /&gt;
           MinEastWest: 3&lt;br /&gt;
           # 领地最大格数（南北方向）&lt;br /&gt;
           MaxNorthSouth: 16&lt;br /&gt;
           # 领地最小格数（南北方向）&lt;br /&gt;
           MinNorthSouth: 3&lt;br /&gt;
           # 领地最大格数（高度）&lt;br /&gt;
           MaxUpDown: 256&lt;br /&gt;
           # 领地最小格数（高度），设为-1则不限制&lt;br /&gt;
           MinUpDown: 3&lt;br /&gt;
           # 可创建领地的最小高度&lt;br /&gt;
           MinHeight: 0&lt;br /&gt;
           # 可创建领地的最大高度&lt;br /&gt;
           MaxHeight: 255&lt;br /&gt;
           # 所在区域可拥有的最大子领地数量&lt;br /&gt;
           MaxSubzonesInArea: 3&lt;br /&gt;
           # 最大子领地深度&lt;br /&gt;
           # 一个领地中的子领地中的子领地深度为2&lt;br /&gt;
           # 设为0以禁用子领地&lt;br /&gt;
           # 译者注：子领地深度即子领地嵌套的层数，子领地的子领地深度为2，以此类推&lt;br /&gt;
           SubzoneDepth: 3&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最大格数（东西方向）&lt;br /&gt;
           SubzoneMaxEastWest: 16&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最小格数（东西方向）&lt;br /&gt;
           SubzoneMinEastWest: 3&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最大格数（南北方向）&lt;br /&gt;
           SubzoneMaxNorthSouth: 16&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最小格数（南北方向）&lt;br /&gt;
           SubzoneMinNorthSouth: 3&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最大格数（高度）&lt;br /&gt;
           SubzoneMaxUpDown: 256&lt;br /&gt;
           # （可选）子领地最霄格数（高度）&lt;br /&gt;
           SubzoneMinUpDown: 3&lt;br /&gt;
           # 是否允许领地传送&lt;br /&gt;
           CanTeleport: true&lt;br /&gt;
           # 允许或禁止使用/ res unstuck使你在被困住的时候离开领地&lt;br /&gt;
           Unstuck: true&lt;br /&gt;
           # 允许或禁止使用/res kick把玩家从领地踢出&lt;br /&gt;
           Kick: False&lt;br /&gt;
           # 允许或禁止使用/res select命令，如果禁止则玩家只能使用圈地工具来选择选区&lt;br /&gt;
           #译者注：建议禁用，原因见此：http://mineplugin.org/Residence#.E5.88.A9.E7.94.A8.2Fres_select_shift.E5.91.BD.E4.BB.A4.E5.B0.86.E9.A2.86.E5.9C.B0.E9.80.89.E5.8C.BA.E7.A7.BB.E8.87.B3.E6.97.A0.E9.99.90.E8.BF.9C.E5.AF.BC.E8.87.B4.E6.9C.8D.E5.8A.A1.E5.99.A8.E5.B4.A9.E6.BA.83&lt;br /&gt;
           SelectCommandAccess: true&lt;br /&gt;
           # Allow or Disallow the group to access the Blacklist/Ignorelist for residences they own.&lt;br /&gt;
           ItemListAccess: true&lt;br /&gt;
       # Options relating to enter and leave messages on the residence.&lt;br /&gt;
       Messaging:&lt;br /&gt;
           # Whether or not the player can change the Residence enter and leave messages.&lt;br /&gt;
           CanChange: true&lt;br /&gt;
           # The default enter message to apply to new Residences created by players in this group.&lt;br /&gt;
           # Leaving the message blank will disable it.&lt;br /&gt;
           DefaultEnter: Welcome %player to %residence, owned by %owner.&lt;br /&gt;
           # The default leave message to apply to new Residences created by players in this group.&lt;br /&gt;
           # Leaving the message blank will disable it.&lt;br /&gt;
           DefaultLeave: Now leaving %residence.&lt;br /&gt;
       # Options relating to the Lease system.&lt;br /&gt;
       Lease:&lt;br /&gt;
          # The maximum number of days to allow leases.&lt;br /&gt;
          MaxDays: 16&lt;br /&gt;
          # The number of days to add to the lease following a &#039;/res lease renew&#039; command.&lt;br /&gt;
          RenewIncrement: 14&lt;br /&gt;
       #Options related to the rent system&lt;br /&gt;
       Rent:&lt;br /&gt;
           #determines how many residences can be rented by players of this group at once&lt;br /&gt;
           MaxRents: 3&lt;br /&gt;
           #determines how many residences can be set for rent by players of this group at once&lt;br /&gt;
           MaxRentables: 3&lt;br /&gt;
           # determines max days player can rent residence at once&lt;br /&gt;
           MaxRentDays: 31&lt;br /&gt;
       # Options relating to the Residence Economy.&lt;br /&gt;
       Economy:&lt;br /&gt;
          # Whether or not players in this group can buy other Residences that are for sale.&lt;br /&gt;
          CanBuy: true&lt;br /&gt;
          # Whether or not players in this group can sell their Residences.&lt;br /&gt;
          CanSell: false&lt;br /&gt;
          # Whether or not to ignore the Residence size/count limits when buying a residence.&lt;br /&gt;
          IgnoreLimits: false&lt;br /&gt;
          # The cost, per block, of making a new Residence or adding a area to it.&lt;br /&gt;
          BuyCost: 0.5&lt;br /&gt;
          # The cost, per block, player will be getting back when removing residence.&lt;br /&gt;
          SellCost: 0.25&lt;br /&gt;
          # The cost, per block, of renewing a Residence lease (if the lease system is enabled).&lt;br /&gt;
          RenewCost: 0.2&lt;br /&gt;
       # Flags are checked in the order:&lt;br /&gt;
       # 1: Player&lt;br /&gt;
       # 2: Group&lt;br /&gt;
       # 3: Owner&lt;br /&gt;
       # 4: If all others are undefined, reverts to default value (usually true).&lt;br /&gt;
       # Flag permissions default to false.&lt;br /&gt;
       # These flags settings override the globals.&lt;br /&gt;
       Flags:&lt;br /&gt;
          # Specifically allow or deny this group from changing certain flags.&lt;br /&gt;
          Permission:&lt;br /&gt;
               #build: true&lt;br /&gt;
          # Specifys the flags that are applied at residence creation for players of this group.&lt;br /&gt;
          Default:&lt;br /&gt;
              #build: true&lt;br /&gt;
          # Specifys the flags that are applied at to the creator at residence creation.&lt;br /&gt;
          CreatorDefault:&lt;br /&gt;
              #build: true&lt;br /&gt;
          # Specifys the flags that are applied to other groups for this residence, at creation.&lt;br /&gt;
          GroupDefault:&lt;br /&gt;
               #default: #group name&lt;br /&gt;
                   #build: false&lt;br /&gt;
          #these flags are applied specifically to this group whenever they are outside a residence&lt;br /&gt;
          #these flags will override the flags at the top, under the Global section.&lt;br /&gt;
          World:&lt;br /&gt;
                Global: #these flags will apply to all worlds&lt;br /&gt;
                     #build: false&lt;br /&gt;
                WorldNameHere: #or you can apply them by each individual world&lt;br /&gt;
                     #build: false&lt;br /&gt;
    NextGroup: #group name, player should have residence.group.nextgroup permission node to have access to this residence group&lt;br /&gt;
       Residence:&lt;br /&gt;
           CanCreate: true&lt;br /&gt;
           MaxResidences: 4&lt;br /&gt;
           MaxAreasPerResidence: 2&lt;br /&gt;
           MaxEastWest: 20&lt;br /&gt;
           MaxNorthSouth: 20&lt;br /&gt;
           MaxUpDown: 20&lt;br /&gt;
           MinHeight: 0&lt;br /&gt;
           MaxHeight: 255&lt;br /&gt;
           SubzoneDepth: 3&lt;br /&gt;
           CanTeleport: true&lt;br /&gt;
           Unstuck: true&lt;br /&gt;
           Kick: true&lt;br /&gt;
           SelectCommandAccess: true&lt;br /&gt;
           ItemListAccess: true&lt;br /&gt;
       Messaging:&lt;br /&gt;
           CanChange: true&lt;br /&gt;
           DefaultEnter: Welcome %player to %residence, owned by %owner.&lt;br /&gt;
           DefaultLeave: Now leaving %residence.&lt;br /&gt;
       Lease:&lt;br /&gt;
          MaxDays: 16&lt;br /&gt;
          RenewIncrement: 14&lt;br /&gt;
       Rent:&lt;br /&gt;
           MaxRents: 3&lt;br /&gt;
           MaxRentables: 3&lt;br /&gt;
           MaxRentDays: 31&lt;br /&gt;
       Economy:&lt;br /&gt;
          CanBuy: true&lt;br /&gt;
          CanSell: false&lt;br /&gt;
          IgnoreLimits: false&lt;br /&gt;
          BuyCost: 0.7&lt;br /&gt;
          SellCost: 0.3&lt;br /&gt;
          RenewCost: 0.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# You can manually specify the group a player is in below, this overrides their permissions group.&lt;br /&gt;
GroupAssignments:&lt;br /&gt;
     bekvon: default&lt;br /&gt;
     player: default&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====flags.yml====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;yaml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#These are Global Settings for Residence.&lt;br /&gt;
Global:&lt;br /&gt;
    # These are world flags that are applied when the player is NOT within a residence.&lt;br /&gt;
    Flags:&lt;br /&gt;
        Global: #these are default for all worlds unless specified below, they can be overridden per group&lt;br /&gt;
            use: true&lt;br /&gt;
            build: true&lt;br /&gt;
            ignite: true&lt;br /&gt;
            firespread: true&lt;br /&gt;
            damage: true&lt;br /&gt;
            creeper: true&lt;br /&gt;
            tnt: true&lt;br /&gt;
            pvp: true&lt;br /&gt;
        WorldNameHere: #here you can set flags for individual worlds, these override Global&lt;br /&gt;
            #build: true&lt;br /&gt;
    # This gives permission to change certain flags to all groups, unless specifically denied to the group.&lt;br /&gt;
    FlagPermission:&lt;br /&gt;
        move: true&lt;br /&gt;
        build: true&lt;br /&gt;
        place: true&lt;br /&gt;
        destroy: true&lt;br /&gt;
        use: true&lt;br /&gt;
        container: true&lt;br /&gt;
        pvp: true&lt;br /&gt;
        tp: true&lt;br /&gt;
        ignite: true&lt;br /&gt;
        firespread: true&lt;br /&gt;
        flow: true&lt;br /&gt;
        lavaflow: true&lt;br /&gt;
        waterflow: true&lt;br /&gt;
        creeper: true&lt;br /&gt;
        tnt: true&lt;br /&gt;
        monsters: true&lt;br /&gt;
        animals: true&lt;br /&gt;
        animalkilling: true&lt;br /&gt;
        mobkilling: true&lt;br /&gt;
        vehicledestroy: true&lt;br /&gt;
        trade: true&lt;br /&gt;
        shear: true&lt;br /&gt;
        leash: true&lt;br /&gt;
        nofly: false&lt;br /&gt;
        subzone: true&lt;br /&gt;
        healing: true&lt;br /&gt;
        piston: true&lt;br /&gt;
        diode: true&lt;br /&gt;
        lever: true&lt;br /&gt;
        button: true&lt;br /&gt;
        door: true&lt;br /&gt;
        table: true&lt;br /&gt;
        enchant: true&lt;br /&gt;
        brew: true&lt;br /&gt;
        bed: true&lt;br /&gt;
        cake: true&lt;br /&gt;
        note: true&lt;br /&gt;
        trample: true&lt;br /&gt;
        burn: true&lt;br /&gt;
        explode: true&lt;br /&gt;
        fireball: true&lt;br /&gt;
        command: false&lt;br /&gt;
        day: true&lt;br /&gt;
        night: true&lt;br /&gt;
        chat: true&lt;br /&gt;
        hidden: false&lt;br /&gt;
        overridepvp: false&lt;br /&gt;
        keepinv: false&lt;br /&gt;
        keepexp: false&lt;br /&gt;
        shop: true&lt;br /&gt;
        bank: false&lt;br /&gt;
    # This sets GUI items to represent each flag, if not given, then gray wool will be used&lt;br /&gt;
    FlagGui:&lt;br /&gt;
        animalkilling: &lt;br /&gt;
            Id: 365&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        animals: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 90&lt;br /&gt;
        bed:&lt;br /&gt;
            Id: 355&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        brew:&lt;br /&gt;
            Id: 379&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        build: &lt;br /&gt;
            Id: 45&lt;br /&gt;
            Data: 0            &lt;br /&gt;
        burn:&lt;br /&gt;
            Id: 50&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        button: &lt;br /&gt;
            Id: 143&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        cake:&lt;br /&gt;
            Id: 354&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        canimals: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 91&lt;br /&gt;
        chat:&lt;br /&gt;
            Id: 386&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        cmonsters: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 50&lt;br /&gt;
        command:&lt;br /&gt;
            Id: 137&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        container: &lt;br /&gt;
            Id: 342&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        creeper: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 50&lt;br /&gt;
        destroy: &lt;br /&gt;
            Id: 121&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        diode: &lt;br /&gt;
            Id: 356&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        door: &lt;br /&gt;
            Id: 324&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        enchant:&lt;br /&gt;
            Id: 116&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        explode:&lt;br /&gt;
            Id: 407&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        fireball:&lt;br /&gt;
            Id: 385&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        firespread: &lt;br /&gt;
            Id: 377&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        flow: &lt;br /&gt;
            Id: 111&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        healing: &lt;br /&gt;
            Id: 373&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        ignite: &lt;br /&gt;
            Id: 259&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        lavaflow: &lt;br /&gt;
            Id: 327&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        leash: &lt;br /&gt;
            Id: 420&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        lever: &lt;br /&gt;
            Id: 69&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        mobkilling: &lt;br /&gt;
            Id: 367&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        monsters: &lt;br /&gt;
            Id: 52&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        move: &lt;br /&gt;
            Id: 301&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        nanimals: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 92&lt;br /&gt;
        nmonsters: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 51&lt;br /&gt;
        nofly: &lt;br /&gt;
            Id: 171&lt;br /&gt;
            Data: 1&lt;br /&gt;
        nomobs: &lt;br /&gt;
            Id: 166&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        note:&lt;br /&gt;
            Id: 25&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        piston: &lt;br /&gt;
            Id: 33&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        place: &lt;br /&gt;
            Id: 169&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        pvp: &lt;br /&gt;
            Id: 268&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        sanimals: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 101&lt;br /&gt;
        shear: &lt;br /&gt;
            Id: 359&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        smonsters: &lt;br /&gt;
            Id: 383&lt;br /&gt;
            Data: 54&lt;br /&gt;
        subzone: &lt;br /&gt;
            Id: 160&lt;br /&gt;
            Data: 7&lt;br /&gt;
        table: &lt;br /&gt;
            Id: 58&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        tnt: &lt;br /&gt;
            Id: 46&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        tp: &lt;br /&gt;
            Id: 120&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        trade: &lt;br /&gt;
            Id: 388&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        trample:&lt;br /&gt;
            Id: 3&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        use: &lt;br /&gt;
            Id: 70&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        vehicledestroy: &lt;br /&gt;
            Id: 328&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
        waterflow: &lt;br /&gt;
            Id: 326&lt;br /&gt;
            Data: 0&lt;br /&gt;
    # These are default flags applied to all residences from any user group.&lt;br /&gt;
    ResidenceDefault:&lt;br /&gt;
        build: false&lt;br /&gt;
        destroy: false&lt;br /&gt;
        use: false&lt;br /&gt;
        container: false&lt;br /&gt;
        pvp: false&lt;br /&gt;
        tnt: false&lt;br /&gt;
        creeper: false&lt;br /&gt;
        ignite: false&lt;br /&gt;
        firespread: false&lt;br /&gt;
        vehicledestroy: false&lt;br /&gt;
        animalkilling: false&lt;br /&gt;
        hook: false&lt;br /&gt;
        shear: false&lt;br /&gt;
        leash: false&lt;br /&gt;
        pistonprotection: true&lt;br /&gt;
        tp: true&lt;br /&gt;
        explode: false&lt;br /&gt;
    # These are default flags applied to the residence creator of any group.&lt;br /&gt;
    CreatorDefault:&lt;br /&gt;
        build: true&lt;br /&gt;
        move: true&lt;br /&gt;
        use: true&lt;br /&gt;
        ignite: true&lt;br /&gt;
        container: true&lt;br /&gt;
        animalkilling: true&lt;br /&gt;
        mobkilling: true&lt;br /&gt;
        vehicledestroy: true&lt;br /&gt;
        trade: true&lt;br /&gt;
        shear: true&lt;br /&gt;
        leash: true&lt;br /&gt;
     # These are default group flags applied to a residence made by a user of any group.&lt;br /&gt;
    GroupDefault:&lt;br /&gt;
        #default: #group name&lt;br /&gt;
            #build: true&lt;br /&gt;
     # These are grouped flags, so when using /res pset nickname redstone true, player will get all flags in list, same when setting to false or removing them.&lt;br /&gt;
    GroupedFlags:&lt;br /&gt;
      redstone:&lt;br /&gt;
      - note&lt;br /&gt;
      - pressure&lt;br /&gt;
      - lever&lt;br /&gt;
      - button&lt;br /&gt;
      - diode&lt;br /&gt;
      craft:&lt;br /&gt;
      - brew&lt;br /&gt;
      - table&lt;br /&gt;
      - enchant&lt;br /&gt;
      trusted:&lt;br /&gt;
      - use&lt;br /&gt;
      - tp&lt;br /&gt;
      - build&lt;br /&gt;
      - container&lt;br /&gt;
      - move&lt;br /&gt;
      - leash&lt;br /&gt;
      - animalkilling&lt;br /&gt;
      - mobkilling&lt;br /&gt;
      - shear&lt;br /&gt;
      - chat&lt;br /&gt;
      - beacon&lt;br /&gt;
      fire:&lt;br /&gt;
      - ignite&lt;br /&gt;
      - firespread&lt;br /&gt;
ItemList: #this is where you can create blacklists / whitelists&lt;br /&gt;
     DefaultList: #list name is not important, as long as it is unique. Its good to use a descripive name. &lt;br /&gt;
        #type of the list, can be blacklist, whitelist, or ignorelist&lt;br /&gt;
        Type: blacklist&lt;br /&gt;
        #If you want, you can have this list only apply to one world, otherwise it applys to all worlds&lt;br /&gt;
        #World: world&lt;br /&gt;
        #You can also have the list apply only to one group, otherwise it applys for all groups&lt;br /&gt;
        #Group: default&lt;br /&gt;
        #this is the actual list of material names that this list allows or dissallows&lt;br /&gt;
        #You can look up the material name by item ID in game by typing /res material &amp;lt;id&amp;gt;&lt;br /&gt;
        #Alternativly, you can simply use the item ID in the list, but its less descriptive and harder to see what the list allows or dissallows at a glance&lt;br /&gt;
        Items: &lt;br /&gt;
           - &#039;BEDROCK&#039;&lt;br /&gt;
           - &#039;LAVA&#039;&lt;br /&gt;
           - &#039;WATER&#039;&lt;br /&gt;
           - &#039;STATIONARY_LAVA&#039;&lt;br /&gt;
           - &#039;STATIONARY_WATER&#039;&lt;br /&gt;
           - &#039;MOB_SPAWNER&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
===插件权限===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 权限 !! 介绍 !! 默认使用者&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| residence.group.[groupname] || 从groups.yml中设置玩家的领地组 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.flag.[flag] || 在某flag在flag.yml中关闭时允许玩家使用该flag ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.worldguard.[worldRegionName] || 允许在worldguard区域内创建领地 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.max.subzones.[number] || 玩家可拥有的最大子领地数量 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.max.rents.[number] || 玩家可出租的最大领地数量 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.max.res.[number] || 玩家可拥有的最大领地数量 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.admin || 给玩家使用/resadmin的权限 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.topadmin || 给玩家使用 /resreload 和 /resload commands的权限 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.admin.tp || 允许无视tp权限 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.admin.move || 允许无视移动权限 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.create || 允许创建领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.select || 允许选择区域以创建领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.nofly.bypass || 无视禁飞 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.delete || 允许删除自己的领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.delete.subzone || 允许删除自己的子领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.rename || 允许重命名领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.create.subzone || 允许在领地内创建子领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.expand || 允许扩张自己的领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.expand.subzone || 允许扩张自己的子领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.contract || 允许合并自己的领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.contract.subzone || 允许合并自己的子领地 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.resize || 允许重新设置领地大小 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.versioncheck || 允许接收新版本通知 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.flag.command.bypass || 无视领地内输入命令权限 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.select.auto.others || 允许为其他玩家开启自动选择 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.chatcolor || 允许修改领地聊天颜色 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.chatprefix || 允许修改领地聊天前缀 || OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.chatkick || 允许将玩家从领地聊天频道踢出 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.compass || 允许设置指南针指向 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.randomtp || 允许使用 /res rt 命令 || Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.bypass.build || 无视 build false flag ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.bypass.destroy || 无视 destroy false flag ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.bypass.ignorey || 无视领地Y坐标（高度）限制 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.backup || 允许使用flag：backup ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.cleanbypass || 防止玩家的领地在自动清理时被移除 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.market.evict || 允许强制赶出领地内的玩家 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| residence.flybypass || 允许无视禁止飞行设置 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==注意事项==&lt;br /&gt;
# 若使用Vault和WorldEdit，建议使用最新版本，否则可能出现各种问题。&lt;br /&gt;
# 若使用多世界插件（Multiverse-Core或Multiworld），必须在config.yml的“MultiWorldPlugin:”后填写（如：MultiWorldPlugin: Multiverse-Core），否则会出现重启服务器领地不保存的问题。&lt;br /&gt;
# 1.8版本以下不支持ActionBar功能，插件默认开启此功能，可在config.yml中设置关闭（UseActionBar: false）&lt;br /&gt;
==插件获取==&lt;br /&gt;
:此插件为SpigotMC上的付费插件，价格为9.99欧元（约合76.4RMB），作者在SpigotMC的页面中放出了不需付费的下载链接，可自行前去寻找。（[https://www.spigotmc.org/resources/residence-1-7-10-up-to-1-12.11480/ 点击前往]）&lt;br /&gt;
:欲及时获知新版本及新版特性，可去mcbbs.net服务器插件区搜索“Residence”收藏搬运帖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 已知Bug及应对方案 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 利用/res select shift命令将领地选区移至无限远导致服务器崩溃 ===&lt;br /&gt;
Bug描述：选择领地区域时，利用/res select shift指令，可将领地选区移动到无限远的地方（甚至超越地图边界），然后创建领地，严重可导致服务器瞬间崩溃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
应对方案：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
方案一：在groups.yml中，将SelectCommandAccess设为false，则玩家只能通过选取工具来选取领地，而无法使用/res select指令&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
方案二：若装有essentials或其他权限管理插件，可为玩家组添加-residence.command.select权限，禁止玩家使用/res select指令&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SkipM4</name></author>
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