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	<title>Minecraft插件百科 - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-04-23T10:14:34Z</updated>
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		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:SanFu&amp;diff=15319</id>
		<title>用户:SanFu</title>
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		<updated>2021-07-14T02:45:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SanFu：​/* 我的个人信息 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 我的个人信息 ==&lt;br /&gt;
* 我来自哪里？&lt;br /&gt;
** 我来自 ComplexStudio&lt;br /&gt;
** 是个大LJ&lt;br /&gt;
[[文件:MyLOG.jpg|有框|右|通缉令]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 个人介绍 ==&lt;br /&gt;
* 最辣鸡的三伏啊&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SanFu</name></author>
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		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=Essentials/Permissions&amp;diff=8446</id>
		<title>Essentials/Permissions</title>
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		<updated>2019-06-01T02:07:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SanFu：​/* 仲裁 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[http://wiki.mc-ess.net/wiki/Command_Reference/Perm &#039;&#039;&#039;原地址&#039;&#039;&#039;]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:Essentials/维基/命令/标语}}&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;超大当量&#039;&#039;&#039;,&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;慎入&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;这里的绝大多数权限都能对你建设属于你的服务器非常大的帮助！！！&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=50%| 权限节点 &lt;br /&gt;
! 作用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
==== 作弊 ====&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|bigtree&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.bigtree || 允许使用/bigtree命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|break&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.break || 允许使用/break命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.break.bedrock || 允许破坏基岩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|enchant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.enchant || 允许使用/enchant命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.enchantments.[enchantmentname(附魔类型)] || 允许附魔指定的附魔类型&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.enchantments.allowunsafe || 允许附上不安全的附魔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.exp || 允许使用/exp&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.exp.give || 允许给予经验&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.exp.give.others || 允许给其他人经验&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.exp.others || 允许查看其他人经验&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.exp.set || 允许设置经验&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.exp.set.others || 允许设置其他人经验&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|feed&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.feed || 允许使用feed&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.feed.cooldown.bypass || 跳过feed的冷却&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.feed.others || 允许feed其他人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|firework&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.firework || 允许使用firework&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.firework.fire || 允许修改手上的烟花&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|fly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.fly || 允许使用fly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.fly.others || 允许fly其他人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.fly.safelogin || 在拥有这个权限并登陆在空中时玩家会自动转换为飞行模式&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|gamemode&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.gamemode || 允许使用gamemode&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.gamemode.others || 允许gamemode其他人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|give&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|这个命令很可以开发脑洞。。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.itemspawn.meta-chapter-[chapter] || 允许给与book.txt文件内且只能在其内的book&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.enchantments.[enchantmentname] || 允许给与已经附魔指定的附魔的物品&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.enchantments.allowunsafe || 允许不安全的附魔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.give || 允许使用give&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.itemspawn.exempt || 允许给与在黑名单中的物品&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.itemspawn.item-&amp;lt;itemname&amp;gt; || 允许给与&amp;lt;物品名&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.itemspawn.item-[itemid] || 允许给与&amp;lt;物品ID&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.itemspawn.item-all || 允许给与所有物品&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.itemspawn.meta-author || 允许给与时标记书的作者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.itemspawn.meta-book || 允许给与预先设置好的book.txt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.itemspawn.meta-firework || 允许给与设定好的烟花&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.itemspawn.meta-head || 允许给与怪物的头&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.itemspawn.meta-lore || 允许给与时标注Lore属性&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.itemspawn.meta-title || 允许在给与时标注title属性&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.oversizedstacks || 允许在给与时超过自然堆叠数，最多为配置文件内设置的最大堆叠数&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|god&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.god || 允许使用god&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.god.others || 允许god其他人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.god.pvp || 允许你攻击其他玩家时处于上帝状态&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|hat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.hat || 允许使用hat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|heal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.heal || 允许使用heal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.heal.cooldown.bypass || 跳过heal的冷却&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.heal.others || 允许heal其他人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|item&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.itemspawn.meta-chapter-[chapter] || 见give&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.enchantments.[enchantmentname] || 见give&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.enchantments.allowunsafe || 见give&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.item || 允许使用item&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.itemspawn.exempt || 见give&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.itemspawn.item-[itemid] || 见give&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.itemspawn.item-[itemname] || 见give&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.itemspawn.item-all || 见give&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| essentials.itemspawn.meta-book || 见give&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| essentials.itemspawn.meta-lore || 见give&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.itemspawn.meta-title || 见give&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.oversizedstacks || 见give&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|kit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.kit || 允许使用/kit命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.kit.exemptdelay || 忽略礼包的冷却限制&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.kit.others || 允许赠送其他人礼包&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.kits.* || 允许获得所有礼包&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.kits.[kitname] || 允许获得指定的礼包(指定来源于你设置的[kitname])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|more&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.more || 允许使用/more命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.oversizedstacks || 允许达到配置文件中设置的最大堆叠&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|ptime&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.ptime || 允许使用命令/ptime命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.ptime.others || 允许对其他人使用/ptime命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|repair&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.repair || 允许使用/repair命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.repair.all || 允许在使用/repiar命令时,修复全部物品&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.repair.armor || 允许在使用/repair命令时,修复装甲&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.repair.enchanted || 允许在修复时,修复附魔过的物品&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|skull&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.skull || 允许使用/skull命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.skull.modify || 允许修改一个已存在的头&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.skull.others || 允许创造一个属于其他人的头&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.skull.spawn || 允许生成一个头，在玩家没有持有头时&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|speed&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.speed || 允许使用/speed命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.speed.bypass || 允许忽略在配置文件|config.fml|中的速度限制&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.speed.fly || 允许修改飞行时的速度&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.speed.others || 允许修改其他玩家的速度&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.speed.walk || 允许修改行走时的速度&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|time&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.time || 允许使用/time命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.time.set || 允许设置世界的时间&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|tree&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.tree || 允许使用/tree命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|unlimited&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.unlimited || 允许使用/unlimited&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.unlimited.item-[itemid] || 允许通过unlimited无限使用指定的相对应ID的物品(指定来源于你设置的[itemid])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.unlimited.item-[itemname] || 允许通过unlimited无限使用指定的相对应名称的物品(指定来源于你设置的[itemname])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.unlimited.item-all || 允许通过unlimited无限使用所有物品&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.unlimited.item-bucket || 允许通过unlimited无限使用桶装的岩浆及水&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.unlimited.others || 允许以其他玩家作为unlimited的目标&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|workbench&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.workbench || 允许使用/workbench命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
==== 经济 ====&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|balance&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.balance || 允许使用/balance命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.balance.others || 允许查阅别人的金钱&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.balancetop || 允许使用/balancetop命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|eco&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.eco || 允许使用/eco命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.eco.loan || 允许透支&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|pay&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.pay || 允许你使用/pay命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.pay.multiple || 允许你同时给许多人钱&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|sell&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.sell || 允许使用命令/sell&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|setworth&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.setworth || 允许使用命令/setworth&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|worth&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.worth || 允许使用命令/worth&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
==== 常用 ====&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|afk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.afk || 允许使用命令/afk(暂时离开指令)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.afk.auto || 允许达到配置文件中设置的时间后进入afk状态&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.afk.kickexempt || 免除超过afk限制时间后被踢出&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.afk.others || 允许对其他人使用/afk命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|book&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.book || 允许使用/book命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.book.author || 允许修改书的作者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.book.others || 允许编辑其他人的书&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.book.title || 允许修改书本的标题&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|compass&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.compass || 允许使用/compass命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|customtext&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.customtext || 允许使用/customtext命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|depth&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.depth || 允许使用/depth命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|getpos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.getpos || 允许使用/getpos命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.getpos.others || 允许获得其他玩家的坐标&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|help&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.help || 允许使用/help命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.help.[pluginname] || 允许查找指定插件的命令(指定来源于你设置的[pluginname])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.help.[pluginname].[command] || 允许查找指定插件的指定命令(指定来源于你设置的[pluginname]和[command])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|helpop&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.helpop || 允许使用/helpop命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.helpop.receive || 你可以查看helpop的信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|chat..[为什么这里有一个chat]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.chat.ignoreexempt || 允许偷窥你在配置文件中设置的命令的信息&amp;lt;s&amp;gt;[偷窥是我自己加上去的2333]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|ignore&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.ignore || 允许使用/ignore指令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.info || 允许使用/info指令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|itemdb&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.itemdb || 允许使用/itemdb指令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|list&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.list || 允许使用/list指令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.list.hidden || Show出隐身的可爱op&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|mail&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.mail || 允许使用/mail指令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.mail.send || 允许发送邮件&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.mail.sendall || 允许发送给所有人邮件（所有人用*代替)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|me&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.me || 允许使用/me命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|mote&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.motd || 允许使用/motd命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|msg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.msg || 允许使用/msg命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.msg.color || 允许在密语时使用颜色代码&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.msg.format || 允许在密语时使用格式代码&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.msg.magic || 允许在密语中使用矩阵或幻色？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.msg.multiple || 允许同时密语多人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.msg.url || 允许在密语时添加url连接&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|near&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.near || 允许使用/near命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.near.maxexempt || 允许跳过最大半径的限制&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.near.others || 允许使用/near命令在其他玩家身上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|nick&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.nick || 允许使用/nick命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.nick.color || 允许在昵称内使用颜色代码&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.nick.format || 允许在昵称内使用格式代码&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.nick.magic || 允许在昵称内使用矩阵或幻色？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.nick.others || 允许给其他人设置昵称&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|powertool&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.powertool || 允许使用/powertool命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.powertool.append || 允许添加多个命令在物品上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|powertooltoggle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.powertooltoggle || 允许使用/powertooltoggle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|r&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.msg || 见msg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.msg.color || 见msg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.msg.format || 见msg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.msg.magic || 见msg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.msg.url || 见msg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|realname&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.realname || 允许使用/realname命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.recipe || 允许使用/repice命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.rules || 允许使用/rules命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|seen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.seen || 允许使用/seen命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.seen.banreason || 允许查看一个已经被禁止的玩家的禁止原因&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.seen.extra || 允许查看玩家的IP地址和最后一次登录的所在地&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.seen.ipsearch || 允许搜索一个IP地址对应的玩家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|spawner&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.spawner || 允许使用/spawner命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.spawner.* || 允许生成所有怪物&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.spawner.[mob] || 允许生成指定(指定来源于你设置的[mob])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|suicide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.suicide || 允许使用/suicide命令(即自杀指令)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|whois&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.geoip.show || 显示玩家的ip位置，如果安装了ip模块&amp;lt;s&amp;gt;（ip模块是麻子)&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.whois || 允许使用/whois命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 仲裁 ====&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|antioch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.antioch || 允许使用/antioch命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|backup&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.backup || 允许使用/backup命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|ban&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.ban || 允许使用/ban命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.ban.exempt || 防止指定的组或玩家被禁止&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.ban.notify || 可以收到ban的通知当拥有这个权限节点时&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.ban.offline || 允许禁止不在线的玩家和已经被防止被禁止的组或玩家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|banip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.ban.notify || 见ban&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.banip || 允许使用/banip命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.broadcast || 允许还有/broadcast命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|burn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.burn || 允许使用/burn命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|clearinventory&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.clearinventory || 允许使用/clearinventory&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.clearinventory.all || 允许清理所有玩家的背包&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.clearinventory.others || 允许清理其他玩家背包&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|deljail&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.deljail || 允许使用/deljail命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|enderchest&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.enderchest || 允许使用/enderchest命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.enderchest.modify || 允许修改其他玩家的的末影箱&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.enderchest.others || 允许查看其他玩家的末影箱&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|essentials&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.essentials || 允许使用/essentials命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|ext&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.ext || 允许还是要/ext命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|fireball&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.fireball || 允许使用/fireball命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|gc&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.gc || 允许使用/gc命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|invsee&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.invsee || 允许使用/invsee命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.invsee.modify || 允许修改其他玩家的背包&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.invsee.preventmodify || 防止其他玩家修改你的背包&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|kick&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.kick || 允许使用/kick命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.kick.exempt || 避免被踢出服务器&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.kick.notify || 可以看到kick的提示&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|kickall&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.kickall || 允许使用/kickall命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|kill&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.kill || 允许使用/kill命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.kill.exempt || 避免被其他玩家使用/kill命令杀掉&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.kill.force || 强制玩家死亡,即使他拥有essentials.kill.exempt权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|lighting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.lightning || 允许使用/lightning命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.lightning.others || 允许以其他玩家为目标使用闪电(即/lighning [player])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|mute&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.mute || 允许使用/mute命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.mute.exempt || 避免被禁言&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.mute.notify || 可以看到禁言的提示&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.mute.offline || 允许禁言不在线的玩家和防止禁言的玩家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|nuke&lt;br /&gt;
|-| essentials.nuke || 允许使用/nuke命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|ping&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.ping || 允许使用/ping命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|remove&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.remove || 允许使用/remove命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|setjail&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.setjail || 允许使用/setjail命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|socialspy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.socialspy || 允许使用/socoalspy命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.socialspy.others || 允许以其他人为目标使用/socialspy命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|spawnmob&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.spawnmob || 允许使用/spawnmob命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.spawnmob.* || 允许生成所有怪物&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.spawnmob.[mob] || 允许生成指定的怪物(指定来源于你设置[mob])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.spawnmob.stack || 允许生成多个怪物&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|sudo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.sudo || 允许使用/sudo命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.sudo.exempt || 防止被sudo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|teamban&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.ban.notify || 见ban&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.tempban || 允许使用/teamban命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.tempban.exempt || 防止被临时禁止&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.tempban.offline || 允许禁止不在线的玩家和防止被临时禁止的玩家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.tempban.unlimited || 禁止的时间可以无限长&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|thunder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.thunder || 允许使用/thunder命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|togglejail&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|togglejail&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.jail.allow.&amp;lt;command&amp;gt; || 允许在监狱里使用指定的命令(指定来源于你设定的[command])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.jail.exempt || 防止被监狱&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.togglejail || 允许使用/togglejail命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.togglejail.offline || 允许监狱不在线的玩家和防止监狱的玩家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|unban&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.ban.notify || 见ban&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.unban || 允许使用/unban命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|unbanip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.ban.notify || 见ban&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.unbanip || 允许使用/unbanip命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|vanish&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.vanish || 允许使用/vanish命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.vanish.effect || 有这个权限的人会在隐身时得到隐身2的效果即全身隐身&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.vanish.interact || 允许隐身的玩家与其他玩家互相影响&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.vanish.others || 允许隐身其他人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.vanish.pvp || 允许在隐身时攻击他人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.vanish.see || 允许在list列表Tab列表(等）中看见隐身的玩家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|weather&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.weather || 允许使用/weather命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 主城 ====&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|setspawn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.setspawn || 允许使用/setspawn命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|spawn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.spawn || 允许使用/spawn命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.spawn.others || 允许将其他人传送回出生点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
==== 传送 ====&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|back&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.back || 允许使用/back命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.back.ondeath || 允许返回到死亡的地方&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.keepxp || 防止在在死亡中掉落经验&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.worlds.&amp;lt;worldname&amp;gt; || 允许返回到指定的世界(知道来源于你设定的[worldname])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|delhome&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.delhome || 允许使用/delhome命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.delhome.others || 允许删除别人的家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.delwarp || 允许使用/delwarp命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|home&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.home || 允许使用/home命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.home.bed || 允许传送回床的位置&amp;lt;s&amp;gt;（wiki里面居然是香草味的床，能吃吗）&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.home.others || 允许传送到别人的家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.worlds.&amp;lt;worldname&amp;gt; || 允许传送到指定的世界(知道来源于你设定的[worldname])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|jump&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.jump || 允许使用/jump命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|sethome&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.sethome || 允许使用/sethome命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.sethome.bed || 允许玩家在白天右击他的床来设置一个叫做&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;床&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;的家,或更新这个叫做&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;床&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/s&amp;gt;的家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.sethome.multiple || 允许玩家设置超过2个自定义名字的家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.sethome.multiple.[set name] || 允许玩家设置指定多的家{知道来源于你设定的[set name]([setname]来源于你在config.yml中设置的}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.sethome.multiple.unlimited || 允许设置无限多个家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.sethome.others || 允许为其它玩家设置家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|setwarp&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.setwarp || 允许使用/setwarp命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.warp.overwrite.* || 允许重新设定所有的坐标&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.warp.overwrite.[warpname] || 允许重写指定的坐标(知道来源于你设置的[warpname])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|top&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.top|| 允许使用/top命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.tp || 允许使用/tp命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.tp.others || 允许传送到其他人身边&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.worlds.&amp;lt;worldname&amp;gt; || 允许传送到指定世界(指定来源于你设置的[worldname])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.tpa || 允许使用/tpa命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.worlds.&amp;lt;worldname&amp;gt; || 允许传送到指定世界(指定来源于你设置的[worldname])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.tpaall || 允许使用命令/tpaall命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.worlds.&amp;lt;worldname&amp;gt; || 允许传送到指定的世界&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.tpaccept || 允许使用/tpaccept命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.tpahere || 允许使用/tpahere命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.worlds.&amp;lt;worldname&amp;gt; || 允许传送到指定世界(指定来源于你设置的[worldname])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.tpall || 允许使用/tpall命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.worlds.&amp;lt;worldname&amp;gt; || 允许传送到指定世界(指定来源于你设置的[worldname])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.tpdeny || 允许使用/tpdeny命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.tphere || 允许使用/tphere命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.worlds.&amp;lt;worldname&amp;gt; || 允许传送到指定世界(指定来源于你设置的[worldname])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.tpo || 允许使用/tpo命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.worlds.&amp;lt;worldname&amp;gt; || 允许传送到指定世界(指定来源于你设置的[worldname])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.tpohere || 允许使用/tpo命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.worlds.&amp;lt;worldname&amp;gt; || 允许传送到指定世界(指定来源于你设置的[worldname])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.tppos || 允许使用/tppos命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.teleport.cooldown.bypass || 忽略使用传送命令在config.yml中设置的冷却限制&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.teleport.timer.bypass || 忽略传送时在config.yml中设置的延时&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.teleport.timer.move || 允许玩家在延时中移动&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.tptoggle || 允许使用/tptoggle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.tptoggle.others || 允许开关其他玩家的传送状态(我觉得翻译成可以强制让其他玩家是否传送会好点)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.vanish.interact || 允许玩家传送到一个正处于隐身状态的玩家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.warp || 允许使用/warp命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.warp.list || 允许查阅坐标列表&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.warp.otherplayers || 允许使用/warp命令传送其他玩家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.warps.* || 允许传送到所有坐标点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.warps.[warpname] || 允许传送到指定坐标点(指定来源于你设置的[warpname])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.world || 允许使用/world命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.worlds.&amp;lt;worldname&amp;gt; || 许传送到指定世界(指定来源于你设置的[worldname])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.silentjoin || 防止这个用户登入信息显示&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.build || 允许玩家使用不支持开关建筑权限系统&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.build.break.&amp;lt;id&amp;gt;[:datavalue] || 允许破坏指定的物品（&amp;lt;物品ID&amp;gt;:(损伤值))&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.build.craft.&amp;lt;id&amp;gt;[:datavalue] || 允许合成指定的物品&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.build.drop.&amp;lt;id&amp;gt;[:datavalue] || 允许丢弃指定的物品&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.build.interact.&amp;lt;id&amp;gt;[:datavalue] || 允许交互指定的物品&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.build.pickup.&amp;lt;id&amp;gt;[:datavalue] || 允许拾起指定的物品&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.build.place.&amp;lt;id&amp;gt;[:datavalue] || 允许防止指定的物品&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.chat.color || 允许在聊天时使用颜色代码&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.chat.format || 允许在聊天时使用格式代码&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.chat.magic || 允许在聊天时使用幻色/矩阵&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.chat.question || 允许提问&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.chat.shout || 允许喊话&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.chat.spy || 允许窃听&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.chat.url || 允许在聊天时使用url代码&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.geoip.hide || 防止你的国家和城市被拥有essentials.geoip.show权限的玩家看到&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.geoip.show || 允许看到别人的国家和城市&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.joinfullserver || 当服务器器满人时仍然可以加入&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.nocommandcost.[command] || 免费使用指定的命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.nocommandcost.all ||免费使用所有命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.protect || 允许保护牌子和其附着的方块&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.protect.admin || 允许破坏牌子和其附着的方块&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.protect.alerts || 允许接收保护警报(哈哈，作者把receive打成了receieve了2333)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.protect.alerts.notrigger || 拥有此权限的玩家不触发保护警报&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.protect.damage.contact || 防止受到接触伤害(仙人掌等)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.protect.damage.creeper || 防止受到爬行者的伤害&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.protect.damage.disable || 撤销管理员死亡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.protect.damage.drowning || 防止溺水伤害&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.protect.damage.fall || 防止掉落伤害&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.protect.damage.fire || 防止火焰伤害&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.protect.damage.fireball || 防止火球伤害&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.protect.damage.lava || 防止岩浆伤害&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.protect.damage.lightning || 防止闪电伤害&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.protect.damage.projectiles || 防止抛射物伤害&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.protect.damage.suffocation || 示例窒息伤害&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.protect.damage.tnt || 防止tnt伤害&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.protect.entitytarget.bypass || 允许玩家成为&amp;lt;s&amp;gt; 诛仙蝠 &amp;lt;/s&amp;gt;实体的攻击目标&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.protect.exemptbreak || 允许玩家忽略防破坏物品列表破坏&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.protect.exemptplacement || 允许玩家忽略防放置物品列表放置&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.protect.exemptusage || 允许玩家忽略防使用物品列表使用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.protect.ownerinfo || 允许检查保护的物品属于哪个玩家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.protect.pvp || 当防PVP设置为开，这允许玩家仍然PVP，这需要攻击者和防御者同时拥有这个权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.pvpdelay.exempt || 免除在配置文件中设置的pvp延时&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.break.balance || 允许破坏balance牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.break.buy || 允许破坏buy牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.break.disposal || 允许破坏disposal牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.break.enchant || 允许破坏enchant牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.break.free || 允许破坏free牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.break.gamemode || 允许破坏gamemode牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.break.heal || 允许破坏heal牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.break.info || 允许破坏info牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.break.kit || 允许破坏kit牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.break.mail || 允许破坏mail牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.break.protection || 允许破坏protetion牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.break.repair || 允许破坏repair牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.break.sell || 允许破坏sell牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.break.spawnmob || 允许破坏spawnmob牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.break.time || 允许破坏time牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.break.trade || 允许破坏trade牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.break.warp || 允许破坏warp牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.break.weather || 允许破坏weather牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.create.balance || 允许创建balance牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.create.buy || 允许创建buy牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.create.disposal || 允许创建disposal牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.create.enchant || 允许创建enchant牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.create.free || 允许创建free牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.create.gamemode || 允许创建gamemode牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.create.heal || 允许创建heal牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.create.info || 允许创建info牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.create.kit || 允许创建kit牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.create.mail || 允许创建mail牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.create.protection || 允许创建protetion牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.create.spawnmob || 允许创建spawnmob牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.create.time || 允许创建time牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.create.trade || 允许创建trade牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.create.warp || 允许创建warp牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.create.weather || 允许创建weather牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.enchant.allowunsafe || 允许附魔不安全的附魔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.format || 允许在牌子上使用格式代码&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.magic || 允许在牌子上使用矩阵或幻色&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.protection.override || 重写保护。代表性地给予版主或管理员&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.trade.override || 允许用户重写造物主唯一保护的贸易的牌子。代表性地给予版主或管理员&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.use.balance || 允许使用balance牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.use.buy || 允许使用buy牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.use.disposal || 允许使用disposal牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.use.enchant || 允许使用enchant牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.use.free || 允许使用free牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.use.gamemode || 允许使用gamemode牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.use.heal || 允许使用heal牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.use.info || 允许使用info牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.use.kit || 允许使用kit牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.use.mail || 允许使用mail牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.use.protection || 允许使用protetion牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.use.repair || 允许使用repair牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.use.sell || 允许使用sell牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.use.spawnmob || 允许使用spawnmob牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.use.time || 允许使用time牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.use.trade || 允许使用trade牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.use.warp || 允许使用warp牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.signs.use.weather || 允许使用weather牌子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.silentquit || 抑制某玩家的加入/退出信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.sleepingignored || 用户不需要睡觉，直接跳跃到早上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== XMPP ====&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.setxmpp || 允许使用/setxmpp命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.xmpp || 允许使用/xmpp命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.xmppspy || 允许使用/xmppspy命令&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SanFu</name></author>
	</entry>
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		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:SanFu&amp;diff=8431</id>
		<title>用户:SanFu</title>
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		<updated>2019-05-26T09:00:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SanFu：​/* 我的个人信息 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 我的个人信息 ==&lt;br /&gt;
*我来自哪里？&lt;br /&gt;
**来自MCBBS的某位咸鱼，据说是HAYO组的呢！&lt;br /&gt;
**那个组啊，群除我佬的，尤其是那个BOSS啊！特别6&lt;br /&gt;
[[文件:MyLOG.jpg|有框|右|通缉令]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 个人介绍 ==&lt;br /&gt;
* 最辣鸡的三伏啊&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SanFu</name></author>
	</entry>
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		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:SanFu&amp;diff=8430</id>
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		<updated>2019-05-26T09:00:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SanFu：​/* 我的个人信息 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 我的个人信息 ==&lt;br /&gt;
*我来自哪里？&lt;br /&gt;
**来自MCBBS的某位咸鱼，据说是HAYO组的呢！&lt;br /&gt;
**那个组啊，群除我佬的，尤其是那个BOSS啊！特别6&lt;br /&gt;
[[文件:MyLOG.jpg|有框|右|我的头像]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 个人介绍 ==&lt;br /&gt;
* 最辣鸡的三伏啊&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SanFu</name></author>
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		<title>用户:SanFu</title>
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		<updated>2019-05-26T08:59:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SanFu：​/* 我的项目 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 我的个人信息 ==&lt;br /&gt;
*我来自哪里？&lt;br /&gt;
**来自MCBBS的某位咸鱼，据说是HAYO组的呢！&lt;br /&gt;
**那个组啊，群除我佬的，尤其是那个BOSS啊！特别6&lt;br /&gt;
*计划&lt;br /&gt;
**高级成就 WiKi&lt;br /&gt;
**学会这里的文本编辑&lt;br /&gt;
[[文件:MyLOG.jpg|有框|右|我的头像]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 个人介绍 ==&lt;br /&gt;
* 最辣鸡的三伏啊&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SanFu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:React&amp;diff=6910</id>
		<title>讨论:React</title>
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		<updated>2018-06-22T08:56:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SanFu：​/* 新的配置文件 */ 新段落&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= &#039;&#039;&#039;BUG&amp;amp;问题提交中心&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
这些BUG&amp;amp;问题将会上传到作者的Github上，请大家有问题的提问题，没有问题的继续用！&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;问题提交格式&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
插件版本:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
服务端:Spigot/CraftBukkit/PaperSpigot/TacoSpigot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
服务器版本:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
报错内容:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其它:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;问题&amp;amp;BUG 专栏&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新的配置文件 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;New！&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
崭新的配置文件，已上线，正在汉化中！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
features:&lt;br /&gt;
  react:&lt;br /&gt;
    style:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # 后台性能管家前缀有颜色&lt;br /&gt;
      # 譬如——黄色等...&lt;br /&gt;
      console-strip-color: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # 更改性能管家提示文本的颜色&lt;br /&gt;
      text-color: GRAY&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # 使用性能管家使在聊天栏提示时的颜色代码全部失效&lt;br /&gt;
      # 注意:某些性能管家的功能将会失效&lt;br /&gt;
      strip-color: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # 将性能管家主要文本的颜色更改为其它颜色，例如RGB&lt;br /&gt;
      theme-color: AQUA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # 将性能管家深色文本的颜色更改为其它颜色&lt;br /&gt;
      dark-color: DARK_GRAY&lt;br /&gt;
    datalogging:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # 是否启用性能管家数据保存，并且这些数据将会保存到&lt;br /&gt;
      # \cache中&lt;br /&gt;
      enabled: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # 最大的数据保存的内存为MB为单位，下面就是可以保存的量(100MB)&lt;br /&gt;
      max-mb: 100&lt;br /&gt;
    modes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # 禁用所有关于方块更新的功能&lt;br /&gt;
      safemode-unload-chunks: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # 禁用所有关于多世界编辑的功能&lt;br /&gt;
      safemode-fawe: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # 禁用所有与网络有关的功能。&lt;br /&gt;
      # 也就是无法上传pastebin报告,和保存数据.&lt;br /&gt;
      safemode-networking: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # 禁用所有游戏中与网络有关的功能&lt;br /&gt;
      # 如:发送&amp;amp;拦截数据包，Ping值和网络连接&lt;br /&gt;
      safemode-protocol: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # 禁用所有有关于Craft Bukkit使用的NMS类的功能&lt;br /&gt;
      # 如果你遇到了严重问题，亦或是正在使用&lt;br /&gt;
      # Sponge,MCPC+,KCauldron, 甚至是 Glowkit&lt;br /&gt;
      safemode-nms: false&lt;br /&gt;
    spikes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # Monitor the main thread and warn the chat AND console if the server is&lt;br /&gt;
      # locked. Please note that there is no way of knowing if the server is during a&lt;br /&gt;
      # garbage collection. This means there WILL BE false positives. Especially with&lt;br /&gt;
      # react.&lt;br /&gt;
      report-spikes: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # Due to word wrapping and hover elements, react hides the full package names&lt;br /&gt;
      # by default.&lt;br /&gt;
      # For example net.minecraft.server.V1_12R2 would be converted to&lt;br /&gt;
      # n.m.s.V&lt;br /&gt;
      show-fully-qualified-names: false&lt;br /&gt;
    monitor:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # Double crouching quickly locks and unlocks the monitor. Turn this off if you&lt;br /&gt;
      # have a plugin such as vanish that uses this kind of mechanic. (/re mon -lock&lt;br /&gt;
      # still works)&lt;br /&gt;
      double-sneak-lock: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # Use protocollib to monitor keep alive packets to get super accurate (non&lt;br /&gt;
      # averaged) ping values. Most ping plugins just grab the value from bukkit, but&lt;br /&gt;
      # that value is usually inaccurate due to intense averaging paired with the&lt;br /&gt;
      # slow ping update speed.&lt;br /&gt;
      fast-ping: true&lt;br /&gt;
    command-overrides:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # Override the /tps and /lag commands to add additional information&lt;br /&gt;
      tps: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # Override the &#039;/killall all&#039; command to instead use react to remove entities.&lt;br /&gt;
      killall: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # Interpret &#039;/killall all -f&#039; as /re a pe -f (force kill everything but&lt;br /&gt;
      # players)&lt;br /&gt;
      killall-force: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # Override /mem with additional information&lt;br /&gt;
      memory: true&lt;br /&gt;
    collision:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # Disables collision for entities about to be culled.&lt;br /&gt;
      disable-collide-on-pre-cull: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # Disables collision for certain entities based on lag and conditions.&lt;br /&gt;
      collision-tweaks-enabled: true&lt;br /&gt;
      disable-collide-always:&lt;br /&gt;
      - BAT&lt;br /&gt;
      disable-collide-spawner:&lt;br /&gt;
      - ELDER_GUARDIAN&lt;br /&gt;
      - WITHER_SKELETON&lt;br /&gt;
      - STRAY&lt;br /&gt;
      - PAINTING&lt;br /&gt;
      - FALLING_BLOCK&lt;br /&gt;
      - HUSK&lt;br /&gt;
      - ZOMBIE_VILLAGER&lt;br /&gt;
      - SKELETON_HORSE&lt;br /&gt;
      - ZOMBIE_HORSE&lt;br /&gt;
      - DONKEY&lt;br /&gt;
      - MULE&lt;br /&gt;
      - EVOKER&lt;br /&gt;
      - VEX&lt;br /&gt;
      - VINDICATOR&lt;br /&gt;
      - ILLUSIONER&lt;br /&gt;
      - MINECART_COMMAND&lt;br /&gt;
      - MINECART&lt;br /&gt;
      - MINECART_CHEST&lt;br /&gt;
      - MINECART_FURNACE&lt;br /&gt;
      - MINECART_TNT&lt;br /&gt;
      - MINECART_HOPPER&lt;br /&gt;
      - MINECART_MOB_SPAWNER&lt;br /&gt;
      - CREEPER&lt;br /&gt;
      - SKELETON&lt;br /&gt;
      - SPIDER&lt;br /&gt;
      - GIANT&lt;br /&gt;
      - ZOMBIE&lt;br /&gt;
      - SLIME&lt;br /&gt;
      - GHAST&lt;br /&gt;
      - PIG_ZOMBIE&lt;br /&gt;
      - ENDERMAN&lt;br /&gt;
      - CAVE_SPIDER&lt;br /&gt;
      - SILVERFISH&lt;br /&gt;
      - BLAZE&lt;br /&gt;
      - MAGMA_CUBE&lt;br /&gt;
      - ENDER_DRAGON&lt;br /&gt;
      - WITHER&lt;br /&gt;
      - BAT&lt;br /&gt;
      - WITCH&lt;br /&gt;
      - ENDERMITE&lt;br /&gt;
      - GUARDIAN&lt;br /&gt;
      - SHULKER&lt;br /&gt;
      - PIG&lt;br /&gt;
      - SHEEP&lt;br /&gt;
      - COW&lt;br /&gt;
      - CHICKEN&lt;br /&gt;
      - SQUID&lt;br /&gt;
      - WOLF&lt;br /&gt;
      - MUSHROOM_COW&lt;br /&gt;
      - SNOWMAN&lt;br /&gt;
      - OCELOT&lt;br /&gt;
      - IRON_GOLEM&lt;br /&gt;
      - HORSE&lt;br /&gt;
      - RABBIT&lt;br /&gt;
      - POLAR_BEAR&lt;br /&gt;
      - LLAMA&lt;br /&gt;
      - LLAMA_SPIT&lt;br /&gt;
      - PARROT&lt;br /&gt;
      - VILLAGER&lt;br /&gt;
      - FISHING_HOOK&lt;br /&gt;
    queue:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # Learns the &#039;gist&#039; of repeated executions and attempts to grab low cpu tasks&lt;br /&gt;
      # and burn through them to improve low ms latency.&lt;br /&gt;
      group-suppression: true&lt;br /&gt;
    map:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # Cap the framerate of the map. Bukkit hard caps at 60, anything higher than 60&lt;br /&gt;
      # will do nothing. Keep in mind that the higher the frame rate, the more bukkit&lt;br /&gt;
      # will spawn craft scheduler threads. Keeping this low reduces memory, cpu&lt;br /&gt;
      # usage and allows more people to use the map at the same time.&lt;br /&gt;
      max-framerate: 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # Cap the framerate of the individual graphs in the react map. Keep this value&lt;br /&gt;
      # low as there are many graphs to map.&lt;br /&gt;
      max-graph-framerate: 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # Disable all automatic actions, including RAI. Will still purge chunks if&lt;br /&gt;
    # enabled.&lt;br /&gt;
    monitoring-only: false&lt;br /&gt;
    rai:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # Should Datalogging be enabled? React will monitor samplers and save them to&lt;br /&gt;
      # the cache.&lt;br /&gt;
      enabled: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # RAI will do nothing unless the tps drops below this value for more than 20&lt;br /&gt;
      # ticks. It does, rai will look for issues to fix.&lt;br /&gt;
      activation-threshold: 18.5&lt;br /&gt;
    sampler:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # Modify the average radius of the server tps sampler&lt;br /&gt;
      tps-average-radius: 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # Sample time viewport. Higher means more visible data in graphs over time. Due&lt;br /&gt;
      # to lossy compression however, data may look weird near the beginning of a&lt;br /&gt;
      # large graph.&lt;br /&gt;
      sample-viewport: 12000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # Modify the average radius of server tick time sampler&lt;br /&gt;
      tick-time-average-radius: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # Sample points per sampler type&lt;br /&gt;
      sample-points: 250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # Use Fast Async World Edit if it is installed.&lt;br /&gt;
    use-fawe: true&lt;br /&gt;
    purge:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # Allow the purger to purge named entities&lt;br /&gt;
      allow-purge-named: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # Allow the purger to purge item drops&lt;br /&gt;
      allow-purge-drops: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # Allow the purger to purge tamed entities&lt;br /&gt;
      allow-purge-tamed: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # Language to use. Languages are downloaded from&lt;br /&gt;
    # https://github.com/VolmitSoftware/React/tree/master/language&lt;br /&gt;
    language: enUS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # Enable the ability for players to request temporary access to react. Admins&lt;br /&gt;
    # must accept the request. Admins are always able to revoke access too.&lt;br /&gt;
    allow-tempaccess: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # Use NMS Adapters. Disabling this will basically make any nms or fast options&lt;br /&gt;
    # do nothing either way. This may fix issues with FAWE and chunks on 1.8.8&lt;br /&gt;
    # though&lt;br /&gt;
    nms-adapters: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # Play sounds during react&#039;s usage (chat, monitor, map, etc)&lt;br /&gt;
    interaction-sounds: true&lt;br /&gt;
    actions:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # Actions such as lock-redstone, lock-hoppers, and lock-fluids. Should they&lt;br /&gt;
      # ever be un-frozen (using the time field)&lt;br /&gt;
      unlock-locked-actions: true&lt;br /&gt;
    legacy:&lt;br /&gt;
      remote-server:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        # Use the legacy remote server (for react remote)&lt;br /&gt;
        enable-react-remote-server: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        # The port to bind to when the remote server is enabled. This cannot be your&lt;br /&gt;
        # server port or an already used port.&lt;br /&gt;
        remote-port: 8147&lt;br /&gt;
    worlds:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # Generate configurations for each world (disable this if you have over 100&lt;br /&gt;
      # worlds)&lt;br /&gt;
      world-configs: true&lt;br /&gt;
  mythic-mobs:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # If mythic mobs is enabled, use mob stacking on them&lt;br /&gt;
    allow-stacking: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # If mythic mobs is enabled, allow purging of them with /re a pe&lt;br /&gt;
    allow-purging: true&lt;br /&gt;
    allow-culling: true&lt;br /&gt;
  entity-stacker:&lt;br /&gt;
    options:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # Format for nametags&lt;br /&gt;
      # %size% = Number of entities in stack&lt;br /&gt;
      # %type% = Entity type&lt;br /&gt;
      # i.e. Pig&lt;br /&gt;
      # %hp% = Health&lt;br /&gt;
      # Color codes and formatting supported.&lt;br /&gt;
      nametag-format: &#039;&amp;amp;e%size%x &amp;amp;a%type% &amp;amp;c%hp%&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # Show a nametag of the stacked entity&lt;br /&gt;
      show-nametag: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # Show particles on stacked entities. More particles = bigger stack. This is if&lt;br /&gt;
      # you don&#039;t want to directly show players the stack size.&lt;br /&gt;
      show-particles: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # Try to stack entities in different locations on an interval.&lt;br /&gt;
    stack-on-interval: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # Speed up interval stacking by queueing each entity to stack as often as&lt;br /&gt;
    # possible in a 1 second time window.&lt;br /&gt;
    fast-intervals: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # The radius (in blocks) to search for entities to stack together.&lt;br /&gt;
    search-radius: 6&lt;br /&gt;
    enabled: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # Scale all damage causes except for player x entity damage with the stack&lt;br /&gt;
    # size. This means a stacked pig would have the same effective health by&lt;br /&gt;
    # scaling damage to that pig. Excludes player damage.&lt;br /&gt;
    non-player-damage-normalization: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # The maximum size an entity stack can have&lt;br /&gt;
    max-stack-size: 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # The minimum number of entities required in a search radius to actually create&lt;br /&gt;
    # a stack. Setting this lower will create frequent small-stacks, higher will&lt;br /&gt;
    # make larger stacks less often.&lt;br /&gt;
    minimum-group-size: 6&lt;br /&gt;
    stack-reasons:&lt;br /&gt;
    - natural&lt;br /&gt;
    - jockey&lt;br /&gt;
    - chunk_gen&lt;br /&gt;
    - spawner&lt;br /&gt;
    - egg&lt;br /&gt;
    - spawner_egg&lt;br /&gt;
    - lightning&lt;br /&gt;
    - build_snowman&lt;br /&gt;
    - build_irongolem&lt;br /&gt;
    - build_wither&lt;br /&gt;
    - village_defense&lt;br /&gt;
    - village_invasion&lt;br /&gt;
    - breeding&lt;br /&gt;
    - slime_split&lt;br /&gt;
    - reinforcements&lt;br /&gt;
    - nether_portal&lt;br /&gt;
    - dispense_egg&lt;br /&gt;
    - infection&lt;br /&gt;
    - cured&lt;br /&gt;
    - ocelot_baby&lt;br /&gt;
    - silverfish_block&lt;br /&gt;
    - mount&lt;br /&gt;
    - trap&lt;br /&gt;
    - ender_pearl&lt;br /&gt;
    - shoulder_entity&lt;br /&gt;
    - custom&lt;br /&gt;
    - default&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # The maximum health a stacked entity can have. (make sure this is below&lt;br /&gt;
    # spigots limits if you changed them)&lt;br /&gt;
    max-health: 1600&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # Try to stack entities around a newly spawned entity.&lt;br /&gt;
    stack-on-spawn: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # Cache stack data through reboots, unloads and reloads.&lt;br /&gt;
    persist-stacks: true&lt;br /&gt;
  culling:&lt;br /&gt;
    mark-for-death:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # Use particles to indicate an entity has been marked for death, and when they&lt;br /&gt;
      # are removed (village angry &amp;amp; explosion)&lt;br /&gt;
      particles: true&lt;br /&gt;
      name-tags:&lt;br /&gt;
        enabled: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        # Use nametags for a countdown&lt;br /&gt;
        format: &#039;&amp;amp;6锟?? &amp;amp;7%time%&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # The time between an entity being marked for death and actually being&lt;br /&gt;
      # killed.&lt;br /&gt;
      # In ticks. Setting this to 100 would mark an entity for death, then&lt;br /&gt;
      # actually kill it 5 seconds later.&lt;br /&gt;
      death-time: 200&lt;br /&gt;
  tick-smearing:&lt;br /&gt;
    tiles:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # Allow the tile tick throttle to be X higher than the current time to prevent&lt;br /&gt;
      # odd skipping of entities, and to allow room for error.&lt;br /&gt;
      seperation-bias: 0.07&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # How many ticks should the tick time be averaged across to compute biases&lt;br /&gt;
      smear-factor: 50.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # The maximum tile tick time before throttling&lt;br /&gt;
      max-time: 35.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # Enable entity tick throttling&lt;br /&gt;
      enable: true&lt;br /&gt;
    entities:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # How many ticks should the tick time be averaged across to compute biases&lt;br /&gt;
      smear-factor: 50.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # Enable entity tick throttling&lt;br /&gt;
      enable: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # The maximum tile tick time before throttling&lt;br /&gt;
      max-time: 25.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      # Allow the tile tick throttle to be X higher than the current time to prevent&lt;br /&gt;
      # odd skipping of entities, and to allow room for error.&lt;br /&gt;
      seperation-bias: 0.65&lt;br /&gt;
  glass:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # The maximum amount of events to capture per tick before ignoring the rest to&lt;br /&gt;
    # prevent lag from glass.&lt;br /&gt;
    max-queue: 256&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # Display particles instead of block packets to visualize physics (better&lt;br /&gt;
    # framerates than block packets)&lt;br /&gt;
    display-particles: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # Display glass-block packets to visualize physics&lt;br /&gt;
    display-blocks: false&lt;br /&gt;
  entity-culler:&lt;br /&gt;
    enabled: true&lt;br /&gt;
  console:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 使用监察模式，并将这些东西发送至后台&lt;br /&gt;
    # Channels:&lt;br /&gt;
    # -rai&lt;br /&gt;
    # -spikes&lt;br /&gt;
    # -verbose&lt;br /&gt;
    # -action&lt;br /&gt;
    # -gc &lt;br /&gt;
    listen-channels-enabled: false&lt;br /&gt;
    listen-channels:&lt;br /&gt;
    - rai&lt;br /&gt;
    - verbose&lt;br /&gt;
    - spikes&lt;br /&gt;
    - action&lt;br /&gt;
    - gc&lt;br /&gt;
entity-types:&lt;br /&gt;
  culling-rules:&lt;br /&gt;
  - &#039;@Refuse Tamed&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Defer Named&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Defer Leashed&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Defer Stacked&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Defer Ridden&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Defer Mythic&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Defer Young&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Defer Non-Living&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Defer Grounded&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Defer Passive&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Defer Lit&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Prefer Living&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Prefer Hostile&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Prefer Mature&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Prefer Underwater&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Prefer Airborne&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Prefer Projectiles&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Prefer Caves&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Pig,Cow,Sheep,Chicken = 14&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Zombie,Spider,Skeleton,Creeper = 14&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Wolf,Ocelot,Horse = 9&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Dropped Item = 30&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Experience Orb = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Area Effect Cloud = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Elder Guardian = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Wither Skeleton = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Stray = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Egg = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Leash Hitch = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Painting = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Arrow = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Snowball = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Fireball = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Small Fireball = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Ender Pearl = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Ender Signal = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Splash Potion = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Thrown Exp Bottle = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Item Frame = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Wither Skull = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Primed Tnt = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Falling Block = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Firework = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Husk = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Spectral Arrow = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Shulker Bullet = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Dragon Fireball = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Zombie Villager = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Skeleton Horse = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Zombie Horse = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Armor Stand = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Donkey = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Mule = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Evoker Fangs = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Evoker = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Vex = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Vindicator = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Illusioner = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Minecart Command = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Boat = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Minecart = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Minecart Chest = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Minecart Furnace = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Minecart Tnt = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Minecart Hopper = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Minecart Mob Spawner = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Creeper = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Skeleton = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Spider = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Giant = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Zombie = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Slime = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Ghast = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Pig Zombie = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Enderman = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Cave Spider = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Silverfish = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Blaze = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Magma Cube = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Ender Dragon = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Wither = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Bat = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Witch = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Endermite = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Guardian = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Shulker = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Pig = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Sheep = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Cow = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Chicken = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Squid = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Wolf = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Mushroom Cow = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Snowman = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Ocelot = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Iron Golem = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Horse = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Rabbit = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Polar Bear = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Llama = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Llama Spit = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Parrot = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Villager = 16&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Ender Crystal = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Lingering Potion = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Fishing Hook = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Lightning = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Weather = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Complex Part = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Tipped Arrow = 28&#039;&lt;br /&gt;
  - &#039;@Restrict Unknown = 28&#039;&lt;br /&gt;
  allow-stacking:&lt;br /&gt;
  - ELDER_GUARDIAN&lt;br /&gt;
  - WITHER_SKELETON&lt;br /&gt;
  - STRAY&lt;br /&gt;
  - PAINTING&lt;br /&gt;
  - FALLING_BLOCK&lt;br /&gt;
  - HUSK&lt;br /&gt;
  - ZOMBIE_VILLAGER&lt;br /&gt;
  - SKELETON_HORSE&lt;br /&gt;
  - ZOMBIE_HORSE&lt;br /&gt;
  - DONKEY&lt;br /&gt;
  - MULE&lt;br /&gt;
  - EVOKER&lt;br /&gt;
  - VEX&lt;br /&gt;
  - VINDICATOR&lt;br /&gt;
  - ILLUSIONER&lt;br /&gt;
  - MINECART_COMMAND&lt;br /&gt;
  - MINECART&lt;br /&gt;
  - MINECART_CHEST&lt;br /&gt;
  - MINECART_FURNACE&lt;br /&gt;
  - MINECART_TNT&lt;br /&gt;
  - MINECART_HOPPER&lt;br /&gt;
  - MINECART_MOB_SPAWNER&lt;br /&gt;
  - CREEPER&lt;br /&gt;
  - SKELETON&lt;br /&gt;
  - SPIDER&lt;br /&gt;
  - GIANT&lt;br /&gt;
  - ZOMBIE&lt;br /&gt;
  - SLIME&lt;br /&gt;
  - GHAST&lt;br /&gt;
  - PIG_ZOMBIE&lt;br /&gt;
  - ENDERMAN&lt;br /&gt;
  - CAVE_SPIDER&lt;br /&gt;
  - SILVERFISH&lt;br /&gt;
  - BLAZE&lt;br /&gt;
  - MAGMA_CUBE&lt;br /&gt;
  - ENDER_DRAGON&lt;br /&gt;
  - WITHER&lt;br /&gt;
  - BAT&lt;br /&gt;
  - WITCH&lt;br /&gt;
  - ENDERMITE&lt;br /&gt;
  - GUARDIAN&lt;br /&gt;
  - SHULKER&lt;br /&gt;
  - PIG&lt;br /&gt;
  - SHEEP&lt;br /&gt;
  - COW&lt;br /&gt;
  - CHICKEN&lt;br /&gt;
  - SQUID&lt;br /&gt;
  - WOLF&lt;br /&gt;
  - MUSHROOM_COW&lt;br /&gt;
  - SNOWMAN&lt;br /&gt;
  - OCELOT&lt;br /&gt;
  - IRON_GOLEM&lt;br /&gt;
  - HORSE&lt;br /&gt;
  - RABBIT&lt;br /&gt;
  - POLAR_BEAR&lt;br /&gt;
  - LLAMA&lt;br /&gt;
  - LLAMA_SPIT&lt;br /&gt;
  - PARROT&lt;br /&gt;
  - VILLAGER&lt;br /&gt;
  - FISHING_HOOK&lt;br /&gt;
  allow-culling:&lt;br /&gt;
  - DROPPED_ITEM&lt;br /&gt;
  - EXPERIENCE_ORB&lt;br /&gt;
  - AREA_EFFECT_CLOUD&lt;br /&gt;
  - ELDER_GUARDIAN&lt;br /&gt;
  - WITHER_SKELETON&lt;br /&gt;
  - STRAY&lt;br /&gt;
  - EGG&lt;br /&gt;
  - LEASH_HITCH&lt;br /&gt;
  - PAINTING&lt;br /&gt;
  - ARROW&lt;br /&gt;
  - SNOWBALL&lt;br /&gt;
  - FIREBALL&lt;br /&gt;
  - SMALL_FIREBALL&lt;br /&gt;
  - ENDER_PEARL&lt;br /&gt;
  - ENDER_SIGNAL&lt;br /&gt;
  - SPLASH_POTION&lt;br /&gt;
  - THROWN_EXP_BOTTLE&lt;br /&gt;
  - ITEM_FRAME&lt;br /&gt;
  - WITHER_SKULL&lt;br /&gt;
  - PRIMED_TNT&lt;br /&gt;
  - FALLING_BLOCK&lt;br /&gt;
  - FIREWORK&lt;br /&gt;
  - HUSK&lt;br /&gt;
  - SPECTRAL_ARROW&lt;br /&gt;
  - SHULKER_BULLET&lt;br /&gt;
  - DRAGON_FIREBALL&lt;br /&gt;
  - ZOMBIE_VILLAGER&lt;br /&gt;
  - SKELETON_HORSE&lt;br /&gt;
  - ZOMBIE_HORSE&lt;br /&gt;
  - ARMOR_STAND&lt;br /&gt;
  - DONKEY&lt;br /&gt;
  - MULE&lt;br /&gt;
  - EVOKER_FANGS&lt;br /&gt;
  - EVOKER&lt;br /&gt;
  - VEX&lt;br /&gt;
  - VINDICATOR&lt;br /&gt;
  - ILLUSIONER&lt;br /&gt;
  - MINECART_COMMAND&lt;br /&gt;
  - BOAT&lt;br /&gt;
  - MINECART&lt;br /&gt;
  - MINECART_CHEST&lt;br /&gt;
  - MINECART_FURNACE&lt;br /&gt;
  - MINECART_TNT&lt;br /&gt;
  - MINECART_HOPPER&lt;br /&gt;
  - MINECART_MOB_SPAWNER&lt;br /&gt;
  - CREEPER&lt;br /&gt;
  - SKELETON&lt;br /&gt;
  - SPIDER&lt;br /&gt;
  - GIANT&lt;br /&gt;
  - ZOMBIE&lt;br /&gt;
  - SLIME&lt;br /&gt;
  - GHAST&lt;br /&gt;
  - PIG_ZOMBIE&lt;br /&gt;
  - ENDERMAN&lt;br /&gt;
  - CAVE_SPIDER&lt;br /&gt;
  - SILVERFISH&lt;br /&gt;
  - BLAZE&lt;br /&gt;
  - MAGMA_CUBE&lt;br /&gt;
  - ENDER_DRAGON&lt;br /&gt;
  - WITHER&lt;br /&gt;
  - BAT&lt;br /&gt;
  - WITCH&lt;br /&gt;
  - ENDERMITE&lt;br /&gt;
  - GUARDIAN&lt;br /&gt;
  - SHULKER&lt;br /&gt;
  - PIG&lt;br /&gt;
  - SHEEP&lt;br /&gt;
  - COW&lt;br /&gt;
  - CHICKEN&lt;br /&gt;
  - SQUID&lt;br /&gt;
  - WOLF&lt;br /&gt;
  - MUSHROOM_COW&lt;br /&gt;
  - SNOWMAN&lt;br /&gt;
  - OCELOT&lt;br /&gt;
  - IRON_GOLEM&lt;br /&gt;
  - HORSE&lt;br /&gt;
  - RABBIT&lt;br /&gt;
  - POLAR_BEAR&lt;br /&gt;
  - LLAMA&lt;br /&gt;
  - LLAMA_SPIT&lt;br /&gt;
  - PARROT&lt;br /&gt;
  - VILLAGER&lt;br /&gt;
  - ENDER_CRYSTAL&lt;br /&gt;
  - LINGERING_POTION&lt;br /&gt;
  - FISHING_HOOK&lt;br /&gt;
  - LIGHTNING&lt;br /&gt;
  - WEATHER&lt;br /&gt;
  - COMPLEX_PART&lt;br /&gt;
  - TIPPED_ARROW&lt;br /&gt;
  - UNKNOWN&lt;br /&gt;
  allow-purging:&lt;br /&gt;
  - DROPPED_ITEM&lt;br /&gt;
  - AREA_EFFECT_CLOUD&lt;br /&gt;
  - ELDER_GUARDIAN&lt;br /&gt;
  - WITHER_SKELETON&lt;br /&gt;
  - STRAY&lt;br /&gt;
  - EGG&lt;br /&gt;
  - PAINTING&lt;br /&gt;
  - ARROW&lt;br /&gt;
  - SNOWBALL&lt;br /&gt;
  - FIREBALL&lt;br /&gt;
  - SMALL_FIREBALL&lt;br /&gt;
  - ENDER_PEARL&lt;br /&gt;
  - ENDER_SIGNAL&lt;br /&gt;
  - SPLASH_POTION&lt;br /&gt;
  - THROWN_EXP_BOTTLE&lt;br /&gt;
  - WITHER_SKULL&lt;br /&gt;
  - FALLING_BLOCK&lt;br /&gt;
  - FIREWORK&lt;br /&gt;
  - HUSK&lt;br /&gt;
  - SPECTRAL_ARROW&lt;br /&gt;
  - SHULKER_BULLET&lt;br /&gt;
  - DRAGON_FIREBALL&lt;br /&gt;
  - ZOMBIE_VILLAGER&lt;br /&gt;
  - SKELETON_HORSE&lt;br /&gt;
  - ZOMBIE_HORSE&lt;br /&gt;
  - ARMOR_STAND&lt;br /&gt;
  - DONKEY&lt;br /&gt;
  - MULE&lt;br /&gt;
  - EVOKER_FANGS&lt;br /&gt;
  - EVOKER&lt;br /&gt;
  - VEX&lt;br /&gt;
  - VINDICATOR&lt;br /&gt;
  - ILLUSIONER&lt;br /&gt;
  - MINECART_COMMAND&lt;br /&gt;
  - BOAT&lt;br /&gt;
  - MINECART&lt;br /&gt;
  - MINECART_CHEST&lt;br /&gt;
  - MINECART_FURNACE&lt;br /&gt;
  - MINECART_TNT&lt;br /&gt;
  - MINECART_HOPPER&lt;br /&gt;
  - MINECART_MOB_SPAWNER&lt;br /&gt;
  - CREEPER&lt;br /&gt;
  - SKELETON&lt;br /&gt;
  - SPIDER&lt;br /&gt;
  - GIANT&lt;br /&gt;
  - ZOMBIE&lt;br /&gt;
  - SLIME&lt;br /&gt;
  - GHAST&lt;br /&gt;
  - PIG_ZOMBIE&lt;br /&gt;
  - ENDERMAN&lt;br /&gt;
  - CAVE_SPIDER&lt;br /&gt;
  - SILVERFISH&lt;br /&gt;
  - BLAZE&lt;br /&gt;
  - MAGMA_CUBE&lt;br /&gt;
  - ENDER_DRAGON&lt;br /&gt;
  - WITHER&lt;br /&gt;
  - BAT&lt;br /&gt;
  - WITCH&lt;br /&gt;
  - ENDERMITE&lt;br /&gt;
  - GUARDIAN&lt;br /&gt;
  - SHULKER&lt;br /&gt;
  - PIG&lt;br /&gt;
  - SHEEP&lt;br /&gt;
  - COW&lt;br /&gt;
  - CHICKEN&lt;br /&gt;
  - SQUID&lt;br /&gt;
  - WOLF&lt;br /&gt;
  - MUSHROOM_COW&lt;br /&gt;
  - SNOWMAN&lt;br /&gt;
  - OCELOT&lt;br /&gt;
  - IRON_GOLEM&lt;br /&gt;
  - HORSE&lt;br /&gt;
  - RABBIT&lt;br /&gt;
  - POLAR_BEAR&lt;br /&gt;
  - LLAMA&lt;br /&gt;
  - LLAMA_SPIT&lt;br /&gt;
  - PARROT&lt;br /&gt;
  - VILLAGER&lt;br /&gt;
  - ENDER_CRYSTAL&lt;br /&gt;
  - FISHING_HOOK&lt;br /&gt;
  - TIPPED_ARROW&lt;br /&gt;
tweaks:&lt;br /&gt;
  fast-leaf-decay:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # Use fast block destruction for fast leaf decay. Turn this on if you dont like&lt;br /&gt;
    # snow floating above leaves, though you loose most of the performance benefits&lt;br /&gt;
    # of fast decay.&lt;br /&gt;
    fast-destroy: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # The maximum milliseconds react is allowed to use to fast-leaf decay&lt;br /&gt;
    max-ms: 0.8&lt;br /&gt;
    enabled: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # Trigger fast leaf decay when leaves decay normally&lt;br /&gt;
    trigger-on-decay: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # Saturate the destruction queue as fast as possible, ignoring tick limits.&lt;br /&gt;
    instantaneous: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # The period of time (in ticks) which a leaf block that is marked for decay&lt;br /&gt;
    # will actually decay. If 10 blocks are set to be destroyed, they will be&lt;br /&gt;
    # destroyed randomly within 5 ticks (by default)&lt;br /&gt;
    decay-period: 5&lt;br /&gt;
  chunks:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # Should chunk purging be enabled? Only chunks OUTSIDE of every player&#039;s view&lt;br /&gt;
    # distance combined are purged.&lt;br /&gt;
    purge-enabled: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # The interval at which chunks are purged. Only chunks OUTSIDE of every&lt;br /&gt;
    # player&#039;s view distance combined are purged.&lt;br /&gt;
    purge-interval: 1200&lt;br /&gt;
  explosions:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # The percent of tnt to be removed when tnt is over the max ms limit&lt;br /&gt;
    throttled-ratio: 0.65&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # Throttle explosions to a maximum tick time per tick&lt;br /&gt;
    max-explosions-milliseconds: 5.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # Skip block physics for explosion block damage. Breaks cannons obviously.&lt;br /&gt;
    fast-block-destruction: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # Throttle explosions by removing a percentage of tnt entities after it has&lt;br /&gt;
    # exceeded the max ms set. This obviously breaks cannons.&lt;br /&gt;
    throttle-explosions: true&lt;br /&gt;
  xp:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # Fast pickup xp (all at once not sequentially)&lt;br /&gt;
    fast-xp-pickup: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # Skip spawning xp orbs if the player who caused the xp to drop is known (just&lt;br /&gt;
    # give them the xp). Reduces entities.&lt;br /&gt;
    fast-drop-xp: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 如果安装了派系插件&lt;br /&gt;
  # 那么便会创建一个专属于派系的配置文件&lt;br /&gt;
  factions-compat: true&lt;br /&gt;
  drops:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 将掉落物传送至最近的玩家，防止掉落物过多，而造成卡顿&lt;br /&gt;
    # (只能从玩家中丢弃&amp;amp;挖掉)&lt;br /&gt;
    fast-drop-items: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # Instant teleport drops to the nearest player (only from entities and block&lt;br /&gt;
    # drops)&lt;br /&gt;
    teleport-to-source: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 让玩家不能捡起凋零箭，&lt;br /&gt;
    # 应该是为了小白&lt;br /&gt;
    despawn-useless-arrows: true&lt;br /&gt;
  hoppers:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 是否开启自动清理漏斗垃圾&lt;br /&gt;
    # 这样会防止漏斗里充满了物品而造成卡顿&lt;br /&gt;
    reduce-overtick-hoppers: true&lt;br /&gt;
  redstone:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # Dynamically change the redstone tick speed depending on redstone tick time&lt;br /&gt;
    # (may cause issues with large contraptions)&lt;br /&gt;
    # 这个尽量不要更改&lt;br /&gt;
    dynamic-clocking: false&lt;br /&gt;
  fast-growth:&lt;br /&gt;
    enabled: true&lt;br /&gt;
rai:&lt;br /&gt;
  tps:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 如果反应时间超过这个时间，即视为卡顿&lt;br /&gt;
    high-tick: 50.0&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SanFu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=React&amp;diff=6903</id>
		<title>React</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=React&amp;diff=6903"/>
		<updated>2018-06-21T03:32:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SanFu：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{模板:待完善}}&lt;br /&gt;
{{Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|icon=[[image:B99de9bd0bb53f92cbe8c22dcb7bfdf1521c66fa.png]]&lt;br /&gt;
|plugin=&#039;&#039;&#039;React&#039;&#039;&#039;     &#039;&#039;&#039;(性能管家)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|version=6.558&lt;br /&gt;
|pre=&lt;br /&gt;
|ver=&lt;br /&gt;
|author=&#039;&#039;&#039;VolmitSoftware&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|URL=[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ React]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;综述&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;开始使用&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
您好！欢迎来到性能管家快速入门指南！本指南将会指引您完成简单的设置，并学会配置性能管家！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;{{Minecraft Color|&amp;amp;c|获取}} {{Minecraft Color|&amp;amp;0|性能管家}} &#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
您可以从[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ {{Minecraft Color|&amp;amp;b|这里}}]来购买性能管家，然后，购买了之后，请保持性能管家的更新，并像往常一样，将性能管家放入\plugin文件夹中。完成这个	&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;骚♂操作&lt;br /&gt;
&amp;lt;/strike&amp;gt;后，你可以通过以下方式来进行重载&lt;br /&gt;
*通过PlugMan / plugman来进行重载([http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/plugman/ PlugMan])&lt;br /&gt;
*通过重启来进行重载&lt;br /&gt;
*你也可以通过/reload来进行重载，不过，作者并不推荐，这个方法并不对这个插件的重载有益处&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;配置文件&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
一旦性能管家在您的服务器运行，您可以尝试着修改配置文件，也可以保存原样，但是，您要先检查一下，您的配置文件，这些配置文件，都是可以更改的，并且，更改起来很简单！！&lt;br /&gt;
*Commands &amp;amp; Permissions&lt;br /&gt;
*Monitoring&lt;br /&gt;
*Configuring&lt;br /&gt;
*Samplers&lt;br /&gt;
*Reactions&lt;br /&gt;
一旦您配置好了的话，您可以继续使用(但这不会立即更新你所修改的配置)或者，现在更新您所修改的配置，使用命令/react reload(/re reload)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;监控系统&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
这个系统是性能管家的核心！可以帮助您确定您的服务器的性能(并且检测出是否出了问题)以及列出可能导致性能问题的原因，如果您想看更多介绍，请查看[https://github.com/VolmitSoftware/React/wiki/Monitoring 监控系统]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;问题&amp;amp;BUG&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
[https://github.com/VolmitSoftware/React/wiki/Common-Issues 如果您想要提出一个问题&amp;amp;BUG，请您先仔细看一下这个页面]我们为此做了许多功课，并且，我们也很乐意为您解答问题，如果你有一些问题的话，请查看这个条目。&lt;br /&gt;
虽然性能管家能够完美兼容许多版本，但天有不测风云，会出现一些BUG&amp;amp;问题，为了更好的帮助出现这些问题的人，本条目将会不断地添加问题的解决方法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;关于Bukkit的&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Bukkit服务端有许多版本，性能管家在这里的功能也会依照Bukkit的版本而进行不同性能的调整，请查看下面的列表，看看您的版本是否兼容？&lt;br /&gt;
*Spigot(1.8/1.9) 完美运行，作者已进行测试 √&lt;br /&gt;
*PaperSpigot(1.8/1.9)请查看下面关于PaperSpigot的设置&lt;br /&gt;
*TacoSpigot(1.8/1.9)请查看下面关于PaperSpigot的设置，未经测试，尽量不要使用&lt;br /&gt;
*Migot(1.8)未经测试，尽量不要使用&lt;br /&gt;
*Bukkit(1.7.9)应该可以运行，但是作者并不推荐，况且也没测试过，推荐用Spigot&lt;br /&gt;
*CraftBukkit(1.8/1.9)不推荐，推荐用Spigot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;关于PaperSpigot的设置&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
在PaperSpigot中，有一些设置，可能会导致性能管家的报错，不过别担心，你只要确认，在你的Paper.yml中，你有以下配置文件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化↓:一定要把这个fire-physics-event-for-redstone:设置为True&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;# Ensure you set this to true&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化↓:如果你设置成了false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;# If it is set to false, react will not be able&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化↓:那你糟了，性能管家将无法预防红石高频所带来的对服务器的压力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;# to fix any Redstone related problems.&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;fire-physics-event-for-redstone: true&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Java版本&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
尽管Java有虚拟机，兼容性能好，但是呢，你如果用了过时的版本，性能管家极有可能会报错，因为性能管家在Java 8上运行，您需要一个Java 8或者新出的Java 9才能运行性能管家，用Java 7的话，极有可能会报错&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;我的世界版本栏&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* 1.11.1 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.11 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.10.2 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.10.1 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.9.3 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.9.1 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.9 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.8.8 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.8.2 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.8.1 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.8 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.7.10 性能管家完美兼容，但是呢某些功能不能在较新版本的MC中使用，使得较新版本的MC地图渲染十分地缓慢。它们虽然可以工作，但实时监控系统十分难运行，通过后台来发送指令，极有可能无法运行，(如果无法运行，)它还会并且会发送一段消息给你。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;创世神插件版本&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
请确保您的创世神插件的版本是最新的，因为性能管家将会与创世神插件进行优化，优化掉那些延迟，目前呢，性能管家只是支持6.1及以上的版本&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;如果上面的都不行的话&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
请尝试以下方法:&lt;br /&gt;
*删掉\plugins文件夹中的\React插件文件夹&lt;br /&gt;
*来[https://github.com/VolmitSoftware/React/issues 这里]进行BUG提交&lt;br /&gt;
*在Skype (cyberpwn)或者[https://www.spigotmc.org/members/cyberpwn.81187/ 这里]来进行BUG提交&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;命令与权限&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;命令&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 命令&lt;br /&gt;
! width=40% | 命令缩写&lt;br /&gt;
! width=40% | 描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ABE&amp;quot; | 参照[[帮助:快速入门]]的模板&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react&lt;br /&gt;
| /re&lt;br /&gt;
| 性能管家的总命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react moniter&lt;br /&gt;
| /re mon&lt;br /&gt;
| 通过直播的形式(一个直播哪个地方，一个直播哪个领域)来进行监控&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react graph&lt;br /&gt;
| /re map&lt;br /&gt;
| 刷新在地图上显示的服务器情况&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react issues&lt;br /&gt;
| /re book&lt;br /&gt;
| 刷新显示哪里出了问题的BUG书&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react help&lt;br /&gt;
| /re help&lt;br /&gt;
| 通过一本书来显示帮助列表&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react reload&lt;br /&gt;
| /re reload&lt;br /&gt;
| 重载所有配置&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;权限&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
性能管家是一个管理服务器性能的插件，这个插件很显然，不应该给玩家们来进行使用。这应该给你认识/熟悉的玩家，因为他们知道他们应该做什么，每个都有一个级别...这个权限不应该授予版主，应该授予管理员等...如果您非要给的话，那么，权限就是 react.*&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 权限&lt;br /&gt;
! width=40% | 权限描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ABE&amp;quot; | 参照[[帮助:快速入门]]的模板&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| React.*&lt;br /&gt;
| 给予某人所有有关于性能管家的权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| React.monitor&lt;br /&gt;
| 给予某人所有有关于性能管家的监控系统的权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| React.act&lt;br /&gt;
| 给予某人进行操作性能管家的权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| React.reload&lt;br /&gt;
| 给予某人可以重载性能管家的权限&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;配置文件&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;配置文件说明&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
这个配置文件的位置在\plugins\React\config.yml&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
# 切换调试插件时所发出的消息的开关. &lt;br /&gt;
debug-messages: true&lt;br /&gt;
runtime:&lt;br /&gt;
  # 禁用所有的性能优化(当你的监控系统没有反应时，你可以禁用然后再打开(禁用为true，打开为false))&lt;br /&gt;
  disable-reactions: false&lt;br /&gt;
startup:&lt;br /&gt;
  # 您可以在这里关闭检查更新&lt;br /&gt;
  skip-update-check: false&lt;br /&gt;
  # 启用此功能后，将会使用Java清理机(GC)，清除所有&lt;br /&gt;
  # 启动时的垃圾，释放内存&lt;br /&gt;
  prevent-memory-leaks: true&lt;br /&gt;
  # 你可以在这里关闭统计数据这个功能&lt;br /&gt;
  anonymous-statistics: true&lt;br /&gt;
lang:&lt;br /&gt;
  # 你可以在这里更改发送信息的前缀&amp;amp;书本的作者.&lt;br /&gt;
  tag-name: React&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;监控系统&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
性能管家是对网站开放的，你可以在网站上实时并且准确的了解到你服务器的性能，这可以在测试XX时使用，或者帮助你了解你的服务器正在运行什么，这会对你了解你现在运用的内存&amp;amp;卡顿时会为你提供一些许帮助&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;地图上显示的帮助&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
你可以在我的世界的地图上查看服务器性能，你也可以将这个地图放在展示框上，不过，你必须要让你的地图可以显示画面(进行登录时一定要注意这一点)，这样呢，才能够完美的显示&lt;br /&gt;
[[image:Mapping.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;HUD监控&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
要启用这个类型的监控，请使用命令/react moniter来启动，这个信息将会显示在标题栏上面，亦或是Tab列表中，如果你想关闭，只要再次输入这个命令便行了&lt;br /&gt;
[[image:Monitor-none.png]]&lt;br /&gt;
小提示:Shift+鼠标滑轮&lt;br /&gt;
当你想要在Tab列表中，查看不同的有关于您的服务器的数据，请使用Shift+鼠标滑轮，你可以查看下面的图片，知道更多...&lt;br /&gt;
[[image:Monitor-tps.png]]&lt;br /&gt;
[[image:Monitor-mem.png]]&lt;br /&gt;
[[image:Monitor-world.png]]&lt;br /&gt;
[[image:Monitor-misc.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;快速入门&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
详细请见{{Minecraft Color|&amp;amp;c|[第①章节:综述]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;性能管家的优化&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
对于性能管家来说修复卡顿与高频，只不过是小菜一碟，况且，这些优化的东西都是不同的，您可以自己调控，有一些系统也会自己调控，你也可以通过性能管家来进行调控&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;系统自动调控的&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*红石高频&lt;br /&gt;
*高空水/岩浆&lt;br /&gt;
*多世界编辑&lt;br /&gt;
*TNT&lt;br /&gt;
*卡顿的原因&lt;br /&gt;
*传送&amp;amp;掉落&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;手动调控&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*后台的垃圾清理&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;既可以手动，也可以系统自动&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*实体清理&lt;br /&gt;
*掉落物清理&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;取样器&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
为了让性能管家正确地指出服务器问题所在，这个取样器有时候(频繁)检查特定的值&amp;amp;不正常的值，您可以进行配置(完全)，但是，如果你没有一个适合自己的理由，请你不要配置，因为这些已经被大多数服务器认可为最好用的配置，但是，你也可以选择禁用某一项，下面几组条目，会引导你如何禁用，并且这一措施会更改监控系统的监控分布&lt;br /&gt;
*每一刻的秒数&lt;br /&gt;
*稳定性&lt;br /&gt;
*服务器的响应时间&lt;br /&gt;
*占用内存&lt;br /&gt;
*MAH/s(专有名词)&lt;br /&gt;
*SPMS(又是一个专有名词)&lt;br /&gt;
*估计使用了内存来加载方块(的确实数目)所占总内存的百分比&lt;br /&gt;
*服务器所有东西的加载方块速度&lt;br /&gt;
*每秒玩家加载世界的方块速&lt;br /&gt;
*红石每秒的使用量&lt;br /&gt;
*每个玩家的数据&lt;br /&gt;
*受到性能管家监控的插件的数据&lt;br /&gt;
*世界编辑每秒的方块&lt;br /&gt;
*对每一个世界的掉落物所加载的方块进行统计&lt;br /&gt;
*对实体加载方块的统计&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;网页管理系统&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
要通过性能管家来在你的网页上显示您的服务器性能，您必须要以下的东西&lt;br /&gt;
*运行在您服务器上的性能管家的备份/副本&lt;br /&gt;
*运行在您的计算机上的性能管家软件的备份/副本&lt;br /&gt;
*服务器上以及其它程序未使用的端口&lt;br /&gt;
*没有防火墙的阻扰&lt;br /&gt;
*如果其他程序正在使用一个端口，请不要使用，如:25565&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;链接网页的配置文件&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
请在\plugins\React\config.yml中找到&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
react-remote:&lt;br /&gt;
  users:&lt;br /&gt;
    cyberpwn:&lt;br /&gt;
      password: react123&lt;br /&gt;
      enabled: false&lt;br /&gt;
  enable: false&lt;br /&gt;
  interval: 100&lt;br /&gt;
  port: 8118&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
启用&amp;amp;重新创建一个&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
react-remote:&lt;br /&gt;
  users: #用户列表&lt;br /&gt;
    cyberpwn:&lt;br /&gt;
      password: react123&lt;br /&gt;
      enabled: false #在这里启用这个用户&lt;br /&gt;
    Puretie: #用户名&lt;br /&gt;
      password: betterPassword #这是密码&lt;br /&gt;
      enabled: true # 注意我是如何启用这个用户的&lt;br /&gt;
  enable: true # 这也必须启用 &lt;br /&gt;
  interval: 100&lt;br /&gt;
  port: 8118 #端口&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
然后，在性能管家软件上添加一个链接&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;常见问题&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*确保你的用户名已启用&lt;br /&gt;
*确保安装性能管家的服务器的功能已启用(就是那个 &amp;lt;pre&amp;gt;enable: true # 这也必须启用 &amp;lt;/pre&amp;gt;)&lt;br /&gt;
*确保用户名&amp;amp;密码与配置的相匹配&lt;br /&gt;
*确保端口可以链接&lt;br /&gt;
*确保防火墙不会阻扰端口连接&lt;br /&gt;
*确保服务器以及其它应用程序没有在使用您的端口&lt;br /&gt;
*确保您的服务器允许端口绑定，而不是那个服务器真实的端口&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;性能管家优化总条目&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
注明:该条目是本人增加，并非作者增加，为了更好的排版&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;红石高频优化&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;它有什么作用&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
这一行为抑制了红石高频，例如你做了个红石循环，它会在适当的时候禁止循环，而你只要重新启动便行了，不会像其它插件一样，删掉红石，它的优化性能远远超过其它插件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;它怎么触发&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
只要造成服务器卡顿时，它便会触发，禁止一些红石循环，并且删除一些造成大型卡顿的红石&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;配置文件&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
该配置在\plugins\React\reactions\action-suppress-redstone.yml中&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
component:&lt;br /&gt;
  # 你可以在这里禁用这个优化功能，但是，如果禁用了，它便不会再使用，除非你开启&lt;br /&gt;
  # 性能管家仍然会发出警告，不过，不会自动解决红石高频&lt;br /&gt;
  enable: true&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  # 大多数的性能优化功能不会拥有秒间隔，但有些可以&lt;br /&gt;
  # 你通常不用更改这个数据&lt;br /&gt;
  interval: 20&lt;br /&gt;
action-suppress-redstone:&lt;br /&gt;
  # 你可以在这里禁用在适当的时机禁止红石循环&lt;br /&gt;
  freeze-all-redstone-on-lag: true&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;高空水/岩浆优化&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;它有什么作用&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
它可以让水&amp;amp;岩浆停止流动(当然，不是将水变成冰),这样可以防止由于水&amp;amp;岩浆流动导致的方块更新导致卡顿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;它怎样触发&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
只要在它造成服务器卡顿时便会启用，不过呢，有时候水/岩浆会自我更新，这可能与性能管家发生冲突&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;配置文件&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
该配置在\plugins\React\reactions\action-suppress-liquid.yml&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
component:&lt;br /&gt;
  # 你可以在这里禁用这个优化功能，但是，如果禁用了，它便不会再使用，除非你开启&lt;br /&gt;
  # 性能管家仍然会发出警告，不过，不会自动禁用液体流动&lt;br /&gt;
  enable: true&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  # 大多数的性能优化功能不会拥有秒间隔，但有些可以&lt;br /&gt;
  # 你通常不用更改这个数据&lt;br /&gt;
  interval: 20&lt;br /&gt;
action-suppress-liquid:&lt;br /&gt;
  # 你可以在这里禁用让岩浆/水停止流动的优化&lt;br /&gt;
  freeze-all-liquid-on-lag: true&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;多世界编辑优化&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;它有什么作用&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
这个功能只能安装了AsyncWorldEdit才能使用，这个功能会暂停一些世界的编辑任务，但等一个编辑完毕，那个任务又会继续，通常，这样子是不会报错的，不过，如果你的内存不够的话，极有可能会报错的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;它怎样触发&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
这个功能只在服务器卡顿时触发，因为多世界编辑的话，会造成卡顿，不过不会暂停，只有安装了这个才会暂停&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;配置文件&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
该配置在 \plugins\React\reactions\action-suppress-world-edit.yml&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
component:&lt;br /&gt;
  # 你可以在这里禁用这个优化功能，但是，如果禁用了，它便不会再使用，除非你开启&lt;br /&gt;
  # 性能管家仍然会发出警告，不过，不会自动暂停编辑&lt;br /&gt;
  enable: true&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  # 大多数的性能优化功能不会拥有秒间隔，但有些可以&lt;br /&gt;
  # 你通常不用更改这个数据&lt;br /&gt;
  interval: 20&lt;br /&gt;
action-suppress-world-edit:&lt;br /&gt;
  # 你可以在这里禁止暂停多世界编辑的优化&lt;br /&gt;
  temp-pause-async-worldedit: true&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SanFu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=React&amp;diff=6902</id>
		<title>React</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=React&amp;diff=6902"/>
		<updated>2018-06-21T03:17:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SanFu：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{模板:待完善}}&lt;br /&gt;
{{Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|icon=[[image:B99de9bd0bb53f92cbe8c22dcb7bfdf1521c66fa.png]]&lt;br /&gt;
|plugin=&#039;&#039;&#039;React&#039;&#039;&#039;     &#039;&#039;&#039;(性能管家)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|version=6.558&lt;br /&gt;
|pre=&lt;br /&gt;
|ver=&lt;br /&gt;
|author=&#039;&#039;&#039;VolmitSoftware&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|URL=[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ React]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;综述&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;开始使用&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
您好！欢迎来到性能管家快速入门指南！本指南将会指引您完成简单的设置，并学会配置性能管家！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;{{Minecraft Color|&amp;amp;c|获取}} {{Minecraft Color|&amp;amp;0|性能管家}} &#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
您可以从[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ {{Minecraft Color|&amp;amp;b|这里}}]来购买性能管家，然后，购买了之后，请保持性能管家的更新，并像往常一样，将性能管家放入\plugin文件夹中。完成这个	&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;骚♂操作&lt;br /&gt;
&amp;lt;/strike&amp;gt;后，你可以通过以下方式来进行重载&lt;br /&gt;
*通过PlugMan / plugman来进行重载([http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/plugman/ PlugMan])&lt;br /&gt;
*通过重启来进行重载&lt;br /&gt;
*你也可以通过/reload来进行重载，不过，作者并不推荐，这个方法并不对这个插件的重载有益处&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;配置文件&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
一旦性能管家在您的服务器运行，您可以尝试着修改配置文件，也可以保存原样，但是，您要先检查一下，您的配置文件，这些配置文件，都是可以更改的，并且，更改起来很简单！！&lt;br /&gt;
*Commands &amp;amp; Permissions&lt;br /&gt;
*Monitoring&lt;br /&gt;
*Configuring&lt;br /&gt;
*Samplers&lt;br /&gt;
*Reactions&lt;br /&gt;
一旦您配置好了的话，您可以继续使用(但这不会立即更新你所修改的配置)或者，现在更新您所修改的配置，使用命令/react reload(/re reload)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;监控系统&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
这个系统是性能管家的核心！可以帮助您确定您的服务器的性能(并且检测出是否出了问题)以及列出可能导致性能问题的原因，如果您想看更多介绍，请查看[https://github.com/VolmitSoftware/React/wiki/Monitoring 监控系统]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;问题&amp;amp;BUG&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
[https://github.com/VolmitSoftware/React/wiki/Common-Issues 如果您想要提出一个问题&amp;amp;BUG，请您先仔细看一下这个页面]我们为此做了许多功课，并且，我们也很乐意为您解答问题，如果你有一些问题的话，请查看这个条目。&lt;br /&gt;
虽然性能管家能够完美兼容许多版本，但天有不测风云，会出现一些BUG&amp;amp;问题，为了更好的帮助出现这些问题的人，本条目将会不断地添加问题的解决方法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;关于Bukkit的&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Bukkit服务端有许多版本，性能管家在这里的功能也会依照Bukkit的版本而进行不同性能的调整，请查看下面的列表，看看您的版本是否兼容？&lt;br /&gt;
*Spigot(1.8/1.9) 完美运行，作者已进行测试 √&lt;br /&gt;
*PaperSpigot(1.8/1.9)请查看下面关于PaperSpigot的设置&lt;br /&gt;
*TacoSpigot(1.8/1.9)请查看下面关于PaperSpigot的设置，未经测试，尽量不要使用&lt;br /&gt;
*Migot(1.8)未经测试，尽量不要使用&lt;br /&gt;
*Bukkit(1.7.9)应该可以运行，但是作者并不推荐，况且也没测试过，推荐用Spigot&lt;br /&gt;
*CraftBukkit(1.8/1.9)不推荐，推荐用Spigot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;关于PaperSpigot的设置&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
在PaperSpigot中，有一些设置，可能会导致性能管家的报错，不过别担心，你只要确认，在你的Paper.yml中，你有以下配置文件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化↓:一定要把这个fire-physics-event-for-redstone:设置为True&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;# Ensure you set this to true&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化↓:如果你设置成了false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;# If it is set to false, react will not be able&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化↓:那你糟了，性能管家将无法预防红石高频所带来的对服务器的压力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;# to fix any Redstone related problems.&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;fire-physics-event-for-redstone: true&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Java版本&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
尽管Java有虚拟机，兼容性能好，但是呢，你如果用了过时的版本，性能管家极有可能会报错，因为性能管家在Java 8上运行，您需要一个Java 8或者新出的Java 9才能运行性能管家，用Java 7的话，极有可能会报错&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;我的世界版本栏&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* 1.11.1 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.11 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.10.2 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.10.1 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.9.3 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.9.1 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.9 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.8.8 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.8.2 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.8.1 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.8 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.7.10 性能管家完美兼容，但是呢某些功能不能在较新版本的MC中使用，使得较新版本的MC地图渲染十分地缓慢。它们虽然可以工作，但实时监控系统十分难运行，通过后台来发送指令，极有可能无法运行，(如果无法运行，)它还会并且会发送一段消息给你。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;创世神插件版本&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
请确保您的创世神插件的版本是最新的，因为性能管家将会与创世神插件进行优化，优化掉那些延迟，目前呢，性能管家只是支持6.1及以上的版本&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;如果上面的都不行的话&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
请尝试以下方法:&lt;br /&gt;
*删掉\plugins文件夹中的\React插件文件夹&lt;br /&gt;
*来[https://github.com/VolmitSoftware/React/issues 这里]进行BUG提交&lt;br /&gt;
*在Skype (cyberpwn)或者[https://www.spigotmc.org/members/cyberpwn.81187/ 这里]来进行BUG提交&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;命令与权限&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;命令&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 命令&lt;br /&gt;
! width=40% | 命令缩写&lt;br /&gt;
! width=40% | 描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ABE&amp;quot; | 参照[[帮助:快速入门]]的模板&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react&lt;br /&gt;
| /re&lt;br /&gt;
| 性能管家的总命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react moniter&lt;br /&gt;
| /re mon&lt;br /&gt;
| 通过直播的形式(一个直播哪个地方，一个直播哪个领域)来进行监控&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react graph&lt;br /&gt;
| /re map&lt;br /&gt;
| 刷新在地图上显示的服务器情况&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react issues&lt;br /&gt;
| /re book&lt;br /&gt;
| 刷新显示哪里出了问题的BUG书&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react help&lt;br /&gt;
| /re help&lt;br /&gt;
| 通过一本书来显示帮助列表&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react reload&lt;br /&gt;
| /re reload&lt;br /&gt;
| 重载所有配置&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;权限&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
性能管家是一个管理服务器性能的插件，这个插件很显然，不应该给玩家们来进行使用。这应该给你认识/熟悉的玩家，因为他们知道他们应该做什么，每个都有一个级别...这个权限不应该授予版主，应该授予管理员等...如果您非要给的话，那么，权限就是 react.*&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 权限&lt;br /&gt;
! width=40% | 权限描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ABE&amp;quot; | 参照[[帮助:快速入门]]的模板&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| React.*&lt;br /&gt;
| 给予某人所有有关于性能管家的权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| React.monitor&lt;br /&gt;
| 给予某人所有有关于性能管家的监控系统的权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| React.act&lt;br /&gt;
| 给予某人进行操作性能管家的权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| React.reload&lt;br /&gt;
| 给予某人可以重载性能管家的权限&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;配置文件&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;配置文件说明&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
这个配置文件的位置在\plugins\React\config.yml&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
# 切换调试插件时所发出的消息的开关. &lt;br /&gt;
debug-messages: true&lt;br /&gt;
runtime:&lt;br /&gt;
  # 禁用所有的性能优化(当你的监控系统没有反应时，你可以禁用然后再打开(禁用为true，打开为false))&lt;br /&gt;
  disable-reactions: false&lt;br /&gt;
startup:&lt;br /&gt;
  # 您可以在这里关闭检查更新&lt;br /&gt;
  skip-update-check: false&lt;br /&gt;
  # 启用此功能后，将会使用Java清理机(GC)，清除所有&lt;br /&gt;
  # 启动时的垃圾，释放内存&lt;br /&gt;
  prevent-memory-leaks: true&lt;br /&gt;
  # 你可以在这里关闭统计数据这个功能&lt;br /&gt;
  anonymous-statistics: true&lt;br /&gt;
lang:&lt;br /&gt;
  # 你可以在这里更改发送信息的前缀&amp;amp;书本的作者.&lt;br /&gt;
  tag-name: React&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;监控系统&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
性能管家是对网站开放的，你可以在网站上实时并且准确的了解到你服务器的性能，这可以在测试XX时使用，或者帮助你了解你的服务器正在运行什么，这会对你了解你现在运用的内存&amp;amp;卡顿时会为你提供一些许帮助&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;地图上显示的帮助&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
你可以在我的世界的地图上查看服务器性能，你也可以将这个地图放在展示框上，不过，你必须要让你的地图可以显示画面(进行登录时一定要注意这一点)，这样呢，才能够完美的显示&lt;br /&gt;
[[image:Mapping.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;HUD监控&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
要启用这个类型的监控，请使用命令/react moniter来启动，这个信息将会显示在标题栏上面，亦或是Tab列表中，如果你想关闭，只要再次输入这个命令便行了&lt;br /&gt;
[[image:Monitor-none.png]]&lt;br /&gt;
小提示:Shift+鼠标滑轮&lt;br /&gt;
当你想要在Tab列表中，查看不同的有关于您的服务器的数据，请使用Shift+鼠标滑轮，你可以查看下面的图片，知道更多...&lt;br /&gt;
[[image:Monitor-tps.png]]&lt;br /&gt;
[[image:Monitor-mem.png]]&lt;br /&gt;
[[image:Monitor-world.png]]&lt;br /&gt;
[[image:Monitor-misc.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;快速入门&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
详细请见{{Minecraft Color|&amp;amp;c|[第①章节:综述]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;性能管家的优化&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
对于性能管家来说修复卡顿与高频，只不过是小菜一碟，况且，这些优化的东西都是不同的，您可以自己调控，有一些系统也会自己调控，你也可以通过性能管家来进行调控&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;系统自动调控的&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*红石高频&lt;br /&gt;
*高空水/岩浆&lt;br /&gt;
*多世界编辑&lt;br /&gt;
*TNT&lt;br /&gt;
*卡顿的原因&lt;br /&gt;
*传送&amp;amp;掉落&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;手动调控&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*后台的垃圾清理&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;既可以手动，也可以系统自动&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*实体清理&lt;br /&gt;
*掉落物清理&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;取样器&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
为了让性能管家正确地指出服务器问题所在，这个取样器有时候(频繁)检查特定的值&amp;amp;不正常的值，您可以进行配置(完全)，但是，如果你没有一个适合自己的理由，请你不要配置，因为这些已经被大多数服务器认可为最好用的配置，但是，你也可以选择禁用某一项，下面几组条目，会引导你如何禁用，并且这一措施会更改监控系统的监控分布&lt;br /&gt;
*每一刻的秒数&lt;br /&gt;
*稳定性&lt;br /&gt;
*服务器的响应时间&lt;br /&gt;
*占用内存&lt;br /&gt;
*MAH/s(专有名词)&lt;br /&gt;
*SPMS(又是一个专有名词)&lt;br /&gt;
*估计使用了内存来加载方块(的确实数目)所占总内存的百分比&lt;br /&gt;
*服务器所有东西的加载方块速度&lt;br /&gt;
*每秒玩家加载世界的方块速&lt;br /&gt;
*红石每秒的使用量&lt;br /&gt;
*每个玩家的数据&lt;br /&gt;
*受到性能管家监控的插件的数据&lt;br /&gt;
*世界编辑每秒的方块&lt;br /&gt;
*对每一个世界的掉落物所加载的方块进行统计&lt;br /&gt;
*对实体加载方块的统计&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;网页管理系统&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
要通过性能管家来在你的网页上显示您的服务器性能，您必须要以下的东西&lt;br /&gt;
*运行在您服务器上的性能管家的备份/副本&lt;br /&gt;
*运行在您的计算机上的性能管家软件的备份/副本&lt;br /&gt;
*服务器上以及其它程序未使用的端口&lt;br /&gt;
*没有防火墙的阻扰&lt;br /&gt;
*如果其他程序正在使用一个端口，请不要使用，如:25565&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;链接网页的配置文件&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
请在\plugins\React\config.yml中找到&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
react-remote:&lt;br /&gt;
  users:&lt;br /&gt;
    cyberpwn:&lt;br /&gt;
      password: react123&lt;br /&gt;
      enabled: false&lt;br /&gt;
  enable: false&lt;br /&gt;
  interval: 100&lt;br /&gt;
  port: 8118&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
启用&amp;amp;重新创建一个&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
react-remote:&lt;br /&gt;
  users: #用户列表&lt;br /&gt;
    cyberpwn:&lt;br /&gt;
      password: react123&lt;br /&gt;
      enabled: false #在这里启用这个用户&lt;br /&gt;
    Puretie: #用户名&lt;br /&gt;
      password: betterPassword #这是密码&lt;br /&gt;
      enabled: true # 注意我是如何启用这个用户的&lt;br /&gt;
  enable: true # 这也必须启用 &lt;br /&gt;
  interval: 100&lt;br /&gt;
  port: 8118 #端口&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
然后，在性能管家软件上添加一个链接&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;常见问题&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*确保你的用户名已启用&lt;br /&gt;
*确保安装性能管家的服务器的功能已启用(就是那个 &amp;lt;pre&amp;gt;enable: true # 这也必须启用 &amp;lt;/pre&amp;gt;)&lt;br /&gt;
*确保用户名&amp;amp;密码与配置的相匹配&lt;br /&gt;
*确保端口可以链接&lt;br /&gt;
*确保防火墙不会阻扰端口连接&lt;br /&gt;
*确保服务器以及其它应用程序没有在使用您的端口&lt;br /&gt;
*确保您的服务器允许端口绑定，而不是那个服务器真实的端口&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;性能管家优化总条目&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
注明:该条目是本人增加，并非作者增加，为了更好的排版&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;红石高频优化&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;它有什么作用&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
这一行为抑制了红石高频，例如你做了个红石循环，它会在适当的时候禁止循环，而你只要重新启动便行了，不会像其它插件一样，删掉红石，它的优化性能远远超过其它插件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;它怎么触发&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
只要造成服务器卡顿时，它便会触发，禁止一些红石循环，并且删除一些造成大型卡顿的红石&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;配置文件&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
该配置在\plugins\React\reactions\action-suppress-redstone.yml中&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
component:&lt;br /&gt;
  # 你可以在这里禁用这个优化功能，但是，如果禁用了，它便不会再使用，除非你开启&lt;br /&gt;
  # 性能管家仍然会发出警告，不过，不会自动解决红石高频&lt;br /&gt;
  enable: true&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  # 大多数的性能优化功能不会拥有秒间隔，但有些可以&lt;br /&gt;
  # 你通常不用更改这个数据&lt;br /&gt;
  interval: 20&lt;br /&gt;
action-suppress-redstone:&lt;br /&gt;
  # 你可以在这里禁用在适当的时机禁止红石循环&lt;br /&gt;
  freeze-all-redstone-on-lag: true&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;高空水/岩浆优化&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;它有什么作用&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
它可以让水&amp;amp;岩浆停止流动(当然，不是将水变成冰),这样可以防止由于水&amp;amp;岩浆流动导致的方块更新导致卡顿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;它怎样触发&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
只要在它造成服务器卡顿时便会启用，不过呢，有时候水/岩浆会自我更新，这可能与性能管家发生冲突&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;配置文件&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
该配置在\plugins\React\reactions\action-suppress-liquid.yml&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
component:&lt;br /&gt;
  # 你可以在这里禁用这个优化功能，但是，如果禁用了，它便不会再使用，除非你开启&lt;br /&gt;
  # 性能管家仍然会发出警告，不过，不会自动禁用液体流动&lt;br /&gt;
  enable: true&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  # 大多数的性能优化功能不会拥有秒间隔，但有些可以&lt;br /&gt;
  # 你通常不用更改这个数据&lt;br /&gt;
  interval: 20&lt;br /&gt;
action-suppress-liquid:&lt;br /&gt;
  # 你可以在这里禁用让岩浆/水停止流动的优化&lt;br /&gt;
  freeze-all-liquid-on-lag: true&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;多世界编辑优化&#039;&#039;&#039; ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SanFu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:React&amp;diff=6901</id>
		<title>讨论:React</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:React&amp;diff=6901"/>
		<updated>2018-06-21T02:49:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SanFu：​/* 问题提交格式 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= &#039;&#039;&#039;BUG&amp;amp;问题提交中心&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
这些BUG&amp;amp;问题将会上传到作者的Github上，请大家有问题的提问题，没有问题的继续用！&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;问题提交格式&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
插件版本:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
服务端:Spigot/CraftBukkit/PaperSpigot/TacoSpigot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
服务器版本:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
报错内容:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其它:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;问题&amp;amp;BUG 专栏&#039;&#039;&#039; ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SanFu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:React&amp;diff=6900</id>
		<title>讨论:React</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:React&amp;diff=6900"/>
		<updated>2018-06-21T02:49:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SanFu：​创建页面，内容为“= &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;BUG&amp;amp;问题提交中心&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 这些BUG&amp;amp;问题将会上传到作者的Github上，请大家有问题的提问题，没有问题的继续用！ == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;问题提交...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= &#039;&#039;&#039;BUG&amp;amp;问题提交中心&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
这些BUG&amp;amp;问题将会上传到作者的Github上，请大家有问题的提问题，没有问题的继续用！&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;问题提交格式&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
插件版本:&lt;br /&gt;
服务端:Spigot/CraftBukkit/PaperSpigot/TacoSpigot&lt;br /&gt;
服务器版本:&lt;br /&gt;
报错内容:&lt;br /&gt;
其它:&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;问题&amp;amp;BUG 专栏&#039;&#039;&#039; ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SanFu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=React&amp;diff=6899</id>
		<title>React</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=React&amp;diff=6899"/>
		<updated>2018-06-21T00:56:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SanFu：​/* Configuring */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{模板:待完善}}&lt;br /&gt;
{{Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|icon=[[image:B99de9bd0bb53f92cbe8c22dcb7bfdf1521c66fa.png]]&lt;br /&gt;
|plugin=&#039;&#039;&#039;React&#039;&#039;&#039;     &#039;&#039;&#039;(性能管家)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|version=6.558&lt;br /&gt;
|pre=&lt;br /&gt;
|ver=&lt;br /&gt;
|author=&#039;&#039;&#039;VolmitSoftware&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|URL=[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ React]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;综述&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;开始使用&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
您好！欢迎来到性能管家快速入门指南！本指南将会指引您完成简单的设置，并学会配置性能管家！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;{{Minecraft Color|&amp;amp;c|获取}} {{Minecraft Color|&amp;amp;0|性能管家}} &#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
您可以从[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ {{Minecraft Color|&amp;amp;b|这里}}]来购买性能管家，然后，购买了之后，请保持性能管家的更新，并像往常一样，将性能管家放入\plugin文件夹中。完成这个	&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;骚♂操作&lt;br /&gt;
&amp;lt;/strike&amp;gt;后，你可以通过以下方式来进行重载&lt;br /&gt;
*通过PlugMan / plugman来进行重载([http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/plugman/ PlugMan])&lt;br /&gt;
*通过重启来进行重载&lt;br /&gt;
*你也可以通过/reload来进行重载，不过，作者并不推荐，这个方法并不对这个插件的重载有益处&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;配置文件&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
一旦性能管家在您的服务器运行，您可以尝试着修改配置文件，也可以保存原样，但是，您要先检查一下，您的配置文件，这些配置文件，都是可以更改的，并且，更改起来很简单！！&lt;br /&gt;
*Commands &amp;amp; Permissions&lt;br /&gt;
*Monitoring&lt;br /&gt;
*Configuring&lt;br /&gt;
*Samplers&lt;br /&gt;
*Reactions&lt;br /&gt;
一旦您配置好了的话，您可以继续使用(但这不会立即更新你所修改的配置)或者，现在更新您所修改的配置，使用命令/react reload(/re reload)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;监控系统&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
这个系统是性能管家的核心！可以帮助您确定您的服务器的性能(并且检测出是否出了问题)以及列出可能导致性能问题的原因，如果您想看更多介绍，请查看[https://github.com/VolmitSoftware/React/wiki/Monitoring 监控系统]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;问题&amp;amp;BUG&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
[https://github.com/VolmitSoftware/React/wiki/Common-Issues 如果您想要提出一个问题&amp;amp;BUG，请您先仔细看一下这个页面]我们为此做了许多功课，并且，我们也很乐意为您解答问题，如果你有一些问题的话，请查看这个条目。&lt;br /&gt;
虽然性能管家能够完美兼容许多版本，但天有不测风云，会出现一些BUG&amp;amp;问题，为了更好的帮助出现这些问题的人，本条目将会不断地添加问题的解决方法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;关于Bukkit的&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Bukkit服务端有许多版本，性能管家在这里的功能也会依照Bukkit的版本而进行不同性能的调整，请查看下面的列表，看看您的版本是否兼容？&lt;br /&gt;
*Spigot(1.8/1.9) 完美运行，作者已进行测试 √&lt;br /&gt;
*PaperSpigot(1.8/1.9)请查看下面关于PaperSpigot的设置&lt;br /&gt;
*TacoSpigot(1.8/1.9)请查看下面关于PaperSpigot的设置，未经测试，尽量不要使用&lt;br /&gt;
*Migot(1.8)未经测试，尽量不要使用&lt;br /&gt;
*Bukkit(1.7.9)应该可以运行，但是作者并不推荐，况且也没测试过，推荐用Spigot&lt;br /&gt;
*CraftBukkit(1.8/1.9)不推荐，推荐用Spigot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;关于PaperSpigot的设置&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
在PaperSpigot中，有一些设置，可能会导致性能管家的报错，不过别担心，你只要确认，在你的Paper.yml中，你有以下配置文件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化↓:一定要把这个fire-physics-event-for-redstone:设置为True&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;# Ensure you set this to true&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化↓:如果你设置成了false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;# If it is set to false, react will not be able&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化↓:那你糟了，性能管家将无法预防红石高频所带来的对服务器的压力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;# to fix any Redstone related problems.&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;fire-physics-event-for-redstone: true&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Java版本&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
尽管Java有虚拟机，兼容性能好，但是呢，你如果用了过时的版本，性能管家极有可能会报错，因为性能管家在Java 8上运行，您需要一个Java 8或者新出的Java 9才能运行性能管家，用Java 7的话，极有可能会报错&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;我的世界版本栏&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* 1.11.1 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.11 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.10.2 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.10.1 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.9.3 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.9.1 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.9 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.8.8 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.8.2 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.8.1 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.8 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.7.10 性能管家完美兼容，但是呢某些功能不能在较新版本的MC中使用，使得较新版本的MC地图渲染十分地缓慢。它们虽然可以工作，但实时监控系统十分难运行，通过后台来发送指令，极有可能无法运行，(如果无法运行，)它还会并且会发送一段消息给你。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;创世神插件版本&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
请确保您的创世神插件的版本是最新的，因为性能管家将会与创世神插件进行优化，优化掉那些延迟，目前呢，性能管家只是支持6.1及以上的版本&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;如果上面的都不行的话&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
请尝试以下方法:&lt;br /&gt;
*删掉\plugins文件夹中的\React插件文件夹&lt;br /&gt;
*来[https://github.com/VolmitSoftware/React/issues 这里]进行BUG提交&lt;br /&gt;
*在Skype (cyberpwn)或者[https://www.spigotmc.org/members/cyberpwn.81187/ 这里]来进行BUG提交&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;命令与权限&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;命令&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 命令&lt;br /&gt;
! width=40% | 命令缩写&lt;br /&gt;
! width=40% | 描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ABE&amp;quot; | 参照[[帮助:快速入门]]的模板&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react&lt;br /&gt;
| /re&lt;br /&gt;
| 性能管家的总命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react moniter&lt;br /&gt;
| /re mon&lt;br /&gt;
| 通过直播的形式(一个直播哪个地方，一个直播哪个领域)来进行监控&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react graph&lt;br /&gt;
| /re map&lt;br /&gt;
| 刷新在地图上显示的服务器情况&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react issues&lt;br /&gt;
| /re book&lt;br /&gt;
| 刷新显示哪里出了问题的BUG书&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react help&lt;br /&gt;
| /re help&lt;br /&gt;
| 通过一本书来显示帮助列表&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react reload&lt;br /&gt;
| /re reload&lt;br /&gt;
| 重载所有配置&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;权限&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
性能管家是一个管理服务器性能的插件，这个插件很显然，不应该给玩家们来进行使用。这应该给你认识/熟悉的玩家，因为他们知道他们应该做什么，每个都有一个级别...这个权限不应该授予版主，应该授予管理员等...如果您非要给的话，那么，权限就是 react.*&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 权限&lt;br /&gt;
! width=40% | 权限描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ABE&amp;quot; | 参照[[帮助:快速入门]]的模板&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| React.*&lt;br /&gt;
| 给予某人所有有关于性能管家的权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| React.monitor&lt;br /&gt;
| 给予某人所有有关于性能管家的监控系统的权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| React.act&lt;br /&gt;
| 给予某人进行操作性能管家的权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| React.reload&lt;br /&gt;
| 给予某人可以重载性能管家的权限&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;配置文件&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;配置文件说明&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
这个配置文件的位置在\plugins\React\config.yml&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
# 切换调试插件时所发出的消息的开关. &lt;br /&gt;
debug-messages: true&lt;br /&gt;
runtime:&lt;br /&gt;
  # 禁用所有的性能优化(当你的监控系统没有反应时，你可以禁用然后再打开(禁用为true，打开为false))&lt;br /&gt;
  disable-reactions: false&lt;br /&gt;
startup:&lt;br /&gt;
  # 您可以在这里关闭检查更新&lt;br /&gt;
  skip-update-check: false&lt;br /&gt;
  # 启用此功能后，将会使用Java清理机(GC)，清除所有&lt;br /&gt;
  # 启动时的垃圾，释放内存&lt;br /&gt;
  prevent-memory-leaks: true&lt;br /&gt;
  # 你可以在这里关闭统计数据这个功能&lt;br /&gt;
  anonymous-statistics: true&lt;br /&gt;
lang:&lt;br /&gt;
  # 你可以在这里更改发送信息的前缀&amp;amp;书本的作者.&lt;br /&gt;
  tag-name: React&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;监控系统&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
性能管家是对网站开放的，你可以在网站上实时并且准确的了解到你服务器的性能，这可以在测试XX时使用，或者帮助你了解你的服务器正在运行什么，这会对你了解你现在运用的内存&amp;amp;卡顿时会为你提供一些许帮助&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;地图上显示的帮助&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
你可以在我的世界的地图上查看服务器性能，你也可以将这个地图放在展示框上，不过，你必须要让你的地图可以显示画面(进行登录时一定要注意这一点)，这样呢，才能够完美的显示&lt;br /&gt;
[[image:Mapping.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;HUD监控&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
要启用这个类型的监控，请使用命令/react moniter来启动，这个信息将会显示在标题栏上面，亦或是Tab列表中，如果你想关闭，只要再次输入这个命令便行了&lt;br /&gt;
[[image:Monitor-none.png]]&lt;br /&gt;
小提示:Shift+鼠标滑轮&lt;br /&gt;
当你想要在Tab列表中，查看不同的有关于您的服务器的数据，请使用Shift+鼠标滑轮，你可以查看下面的图片，知道更多...&lt;br /&gt;
[[image:Monitor-tps.png]]&lt;br /&gt;
[[image:Monitor-mem.png]]&lt;br /&gt;
[[image:Monitor-world.png]]&lt;br /&gt;
[[image:Monitor-misc.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;快速入门&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
详细请见{{Minecraft Color|&amp;amp;c|[第①章节:综述]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;性能管家的优化&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
对于性能管家来说修复卡顿与高频，只不过是小菜一碟，况且，这些优化的东西都是不同的，您可以自己调控，有一些系统也会自己调控，你也可以通过性能管家来进行调控&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;系统自动调控的&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*红石高频&lt;br /&gt;
*高空水/岩浆&lt;br /&gt;
*多世界编辑&lt;br /&gt;
*TNT&lt;br /&gt;
*卡顿的原因&lt;br /&gt;
*传送&amp;amp;掉落&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;手动调控&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*后台的垃圾清理&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;既可以手动，也可以系统自动&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*实体清理&lt;br /&gt;
*掉落物清理&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;取样器&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
为了让性能管家正确地指出服务器问题所在，这个取样器有时候(频繁)检查特定的值&amp;amp;不正常的值，您可以进行配置(完全)，但是，如果你没有一个适合自己的理由，请你不要配置，因为这些已经被大多数服务器认可为最好用的配置，但是，你也可以选择禁用某一项，下面几组条目，会引导你如何禁用，并且这一措施会更改监控系统的监控分布&lt;br /&gt;
*每一刻的秒数&lt;br /&gt;
*稳定性&lt;br /&gt;
*服务器的响应时间&lt;br /&gt;
*占用内存&lt;br /&gt;
*MAH/s(专有名词)&lt;br /&gt;
*SPMS(又是一个专有名词)&lt;br /&gt;
*估计使用了内存来加载方块(的确实数目)所占总内存的百分比&lt;br /&gt;
*服务器所有东西的加载方块速度&lt;br /&gt;
*每秒玩家加载世界的方块速&lt;br /&gt;
*红石每秒的使用量&lt;br /&gt;
*每个玩家的数据&lt;br /&gt;
*受到性能管家监控的插件的数据&lt;br /&gt;
*世界编辑每秒的方块&lt;br /&gt;
*对每一个世界的掉落物所加载的方块进行统计&lt;br /&gt;
*对实体加载方块的统计&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;网页管理系统&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
要通过性能管家来在你的网页上显示您的服务器性能，您必须要以下的东西&lt;br /&gt;
*运行在您服务器上的性能管家的备份/副本&lt;br /&gt;
*运行在您的计算机上的性能管家软件的备份/副本&lt;br /&gt;
*服务器上以及其它程序未使用的端口&lt;br /&gt;
*没有防火墙的阻扰&lt;br /&gt;
*如果其他程序正在使用一个端口，请不要使用，如:25565&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;链接网页的配置文件&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
请在\plugins\React\config.yml中找到&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
react-remote:&lt;br /&gt;
  users:&lt;br /&gt;
    cyberpwn:&lt;br /&gt;
      password: react123&lt;br /&gt;
      enabled: false&lt;br /&gt;
  enable: false&lt;br /&gt;
  interval: 100&lt;br /&gt;
  port: 8118&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
启用&amp;amp;重新创建一个&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
react-remote:&lt;br /&gt;
  users: #用户列表&lt;br /&gt;
    cyberpwn:&lt;br /&gt;
      password: react123&lt;br /&gt;
      enabled: false #在这里启用这个用户&lt;br /&gt;
    Puretie: #用户名&lt;br /&gt;
      password: betterPassword #这是密码&lt;br /&gt;
      enabled: true # 注意我是如何启用这个用户的&lt;br /&gt;
  enable: true # 这也必须启用 &lt;br /&gt;
  interval: 100&lt;br /&gt;
  port: 8118 #端口&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
然后，在性能管家软件上添加一个链接&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;常见问题&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*确保你的用户名已启用&lt;br /&gt;
*确保安装性能管家的服务器的功能已启用(就是那个 &amp;lt;pre&amp;gt;enable: true # 这也必须启用 &amp;lt;/pre&amp;gt;)&lt;br /&gt;
*确保用户名&amp;amp;密码与配置的相匹配&lt;br /&gt;
*确保端口可以链接&lt;br /&gt;
*确保防火墙不会阻扰端口连接&lt;br /&gt;
*确保服务器以及其它应用程序没有在使用您的端口&lt;br /&gt;
*确保您的服务器允许端口绑定，而不是那个服务器真实的端口&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SanFu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=React&amp;diff=6898</id>
		<title>React</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=React&amp;diff=6898"/>
		<updated>2018-06-21T00:56:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SanFu：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{模板:待完善}}&lt;br /&gt;
{{Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|icon=[[image:B99de9bd0bb53f92cbe8c22dcb7bfdf1521c66fa.png]]&lt;br /&gt;
|plugin=&#039;&#039;&#039;React&#039;&#039;&#039;     &#039;&#039;&#039;(性能管家)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|version=6.558&lt;br /&gt;
|pre=&lt;br /&gt;
|ver=&lt;br /&gt;
|author=&#039;&#039;&#039;VolmitSoftware&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|URL=[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ React]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;综述&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;开始使用&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
您好！欢迎来到性能管家快速入门指南！本指南将会指引您完成简单的设置，并学会配置性能管家！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;{{Minecraft Color|&amp;amp;c|获取}} {{Minecraft Color|&amp;amp;0|性能管家}} &#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
您可以从[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ {{Minecraft Color|&amp;amp;b|这里}}]来购买性能管家，然后，购买了之后，请保持性能管家的更新，并像往常一样，将性能管家放入\plugin文件夹中。完成这个	&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;骚♂操作&lt;br /&gt;
&amp;lt;/strike&amp;gt;后，你可以通过以下方式来进行重载&lt;br /&gt;
*通过PlugMan / plugman来进行重载([http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/plugman/ PlugMan])&lt;br /&gt;
*通过重启来进行重载&lt;br /&gt;
*你也可以通过/reload来进行重载，不过，作者并不推荐，这个方法并不对这个插件的重载有益处&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;配置文件&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
一旦性能管家在您的服务器运行，您可以尝试着修改配置文件，也可以保存原样，但是，您要先检查一下，您的配置文件，这些配置文件，都是可以更改的，并且，更改起来很简单！！&lt;br /&gt;
*Commands &amp;amp; Permissions&lt;br /&gt;
*Monitoring&lt;br /&gt;
*Configuring&lt;br /&gt;
*Samplers&lt;br /&gt;
*Reactions&lt;br /&gt;
一旦您配置好了的话，您可以继续使用(但这不会立即更新你所修改的配置)或者，现在更新您所修改的配置，使用命令/react reload(/re reload)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;监控系统&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
这个系统是性能管家的核心！可以帮助您确定您的服务器的性能(并且检测出是否出了问题)以及列出可能导致性能问题的原因，如果您想看更多介绍，请查看[https://github.com/VolmitSoftware/React/wiki/Monitoring 监控系统]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;问题&amp;amp;BUG&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
[https://github.com/VolmitSoftware/React/wiki/Common-Issues 如果您想要提出一个问题&amp;amp;BUG，请您先仔细看一下这个页面]我们为此做了许多功课，并且，我们也很乐意为您解答问题，如果你有一些问题的话，请查看这个条目。&lt;br /&gt;
虽然性能管家能够完美兼容许多版本，但天有不测风云，会出现一些BUG&amp;amp;问题，为了更好的帮助出现这些问题的人，本条目将会不断地添加问题的解决方法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;关于Bukkit的&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Bukkit服务端有许多版本，性能管家在这里的功能也会依照Bukkit的版本而进行不同性能的调整，请查看下面的列表，看看您的版本是否兼容？&lt;br /&gt;
*Spigot(1.8/1.9) 完美运行，作者已进行测试 √&lt;br /&gt;
*PaperSpigot(1.8/1.9)请查看下面关于PaperSpigot的设置&lt;br /&gt;
*TacoSpigot(1.8/1.9)请查看下面关于PaperSpigot的设置，未经测试，尽量不要使用&lt;br /&gt;
*Migot(1.8)未经测试，尽量不要使用&lt;br /&gt;
*Bukkit(1.7.9)应该可以运行，但是作者并不推荐，况且也没测试过，推荐用Spigot&lt;br /&gt;
*CraftBukkit(1.8/1.9)不推荐，推荐用Spigot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;关于PaperSpigot的设置&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
在PaperSpigot中，有一些设置，可能会导致性能管家的报错，不过别担心，你只要确认，在你的Paper.yml中，你有以下配置文件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化↓:一定要把这个fire-physics-event-for-redstone:设置为True&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;# Ensure you set this to true&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化↓:如果你设置成了false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;# If it is set to false, react will not be able&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化↓:那你糟了，性能管家将无法预防红石高频所带来的对服务器的压力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;# to fix any Redstone related problems.&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;fire-physics-event-for-redstone: true&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Java版本&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
尽管Java有虚拟机，兼容性能好，但是呢，你如果用了过时的版本，性能管家极有可能会报错，因为性能管家在Java 8上运行，您需要一个Java 8或者新出的Java 9才能运行性能管家，用Java 7的话，极有可能会报错&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;我的世界版本栏&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* 1.11.1 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.11 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.10.2 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.10.1 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.9.3 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.9.1 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.9 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.8.8 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.8.2 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.8.1 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.8 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.7.10 性能管家完美兼容，但是呢某些功能不能在较新版本的MC中使用，使得较新版本的MC地图渲染十分地缓慢。它们虽然可以工作，但实时监控系统十分难运行，通过后台来发送指令，极有可能无法运行，(如果无法运行，)它还会并且会发送一段消息给你。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;创世神插件版本&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
请确保您的创世神插件的版本是最新的，因为性能管家将会与创世神插件进行优化，优化掉那些延迟，目前呢，性能管家只是支持6.1及以上的版本&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;如果上面的都不行的话&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
请尝试以下方法:&lt;br /&gt;
*删掉\plugins文件夹中的\React插件文件夹&lt;br /&gt;
*来[https://github.com/VolmitSoftware/React/issues 这里]进行BUG提交&lt;br /&gt;
*在Skype (cyberpwn)或者[https://www.spigotmc.org/members/cyberpwn.81187/ 这里]来进行BUG提交&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;命令与权限&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;命令&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 命令&lt;br /&gt;
! width=40% | 命令缩写&lt;br /&gt;
! width=40% | 描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ABE&amp;quot; | 参照[[帮助:快速入门]]的模板&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react&lt;br /&gt;
| /re&lt;br /&gt;
| 性能管家的总命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react moniter&lt;br /&gt;
| /re mon&lt;br /&gt;
| 通过直播的形式(一个直播哪个地方，一个直播哪个领域)来进行监控&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react graph&lt;br /&gt;
| /re map&lt;br /&gt;
| 刷新在地图上显示的服务器情况&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react issues&lt;br /&gt;
| /re book&lt;br /&gt;
| 刷新显示哪里出了问题的BUG书&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react help&lt;br /&gt;
| /re help&lt;br /&gt;
| 通过一本书来显示帮助列表&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react reload&lt;br /&gt;
| /re reload&lt;br /&gt;
| 重载所有配置&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;权限&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
性能管家是一个管理服务器性能的插件，这个插件很显然，不应该给玩家们来进行使用。这应该给你认识/熟悉的玩家，因为他们知道他们应该做什么，每个都有一个级别...这个权限不应该授予版主，应该授予管理员等...如果您非要给的话，那么，权限就是 react.*&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 权限&lt;br /&gt;
! width=40% | 权限描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ABE&amp;quot; | 参照[[帮助:快速入门]]的模板&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| React.*&lt;br /&gt;
| 给予某人所有有关于性能管家的权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| React.monitor&lt;br /&gt;
| 给予某人所有有关于性能管家的监控系统的权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| React.act&lt;br /&gt;
| 给予某人进行操作性能管家的权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| React.reload&lt;br /&gt;
| 给予某人可以重载性能管家的权限&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;配置文件&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Configuring&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
这个配置文件的位置在\plugins\React\config.yml&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
# 切换调试插件时所发出的消息的开关. &lt;br /&gt;
debug-messages: true&lt;br /&gt;
runtime:&lt;br /&gt;
  # 禁用所有的性能优化(当你的监控系统没有反应时，你可以禁用然后再打开(禁用为true，打开为false))&lt;br /&gt;
  disable-reactions: false&lt;br /&gt;
startup:&lt;br /&gt;
  # 您可以在这里关闭检查更新&lt;br /&gt;
  skip-update-check: false&lt;br /&gt;
  # 启用此功能后，将会使用Java清理机(GC)，清除所有&lt;br /&gt;
  # 启动时的垃圾，释放内存&lt;br /&gt;
  prevent-memory-leaks: true&lt;br /&gt;
  # 你可以在这里关闭统计数据这个功能&lt;br /&gt;
  anonymous-statistics: true&lt;br /&gt;
lang:&lt;br /&gt;
  # 你可以在这里更改发送信息的前缀&amp;amp;书本的作者.&lt;br /&gt;
  tag-name: React&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;监控系统&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
性能管家是对网站开放的，你可以在网站上实时并且准确的了解到你服务器的性能，这可以在测试XX时使用，或者帮助你了解你的服务器正在运行什么，这会对你了解你现在运用的内存&amp;amp;卡顿时会为你提供一些许帮助&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;地图上显示的帮助&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
你可以在我的世界的地图上查看服务器性能，你也可以将这个地图放在展示框上，不过，你必须要让你的地图可以显示画面(进行登录时一定要注意这一点)，这样呢，才能够完美的显示&lt;br /&gt;
[[image:Mapping.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;HUD监控&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
要启用这个类型的监控，请使用命令/react moniter来启动，这个信息将会显示在标题栏上面，亦或是Tab列表中，如果你想关闭，只要再次输入这个命令便行了&lt;br /&gt;
[[image:Monitor-none.png]]&lt;br /&gt;
小提示:Shift+鼠标滑轮&lt;br /&gt;
当你想要在Tab列表中，查看不同的有关于您的服务器的数据，请使用Shift+鼠标滑轮，你可以查看下面的图片，知道更多...&lt;br /&gt;
[[image:Monitor-tps.png]]&lt;br /&gt;
[[image:Monitor-mem.png]]&lt;br /&gt;
[[image:Monitor-world.png]]&lt;br /&gt;
[[image:Monitor-misc.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;快速入门&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
详细请见{{Minecraft Color|&amp;amp;c|[第①章节:综述]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;性能管家的优化&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
对于性能管家来说修复卡顿与高频，只不过是小菜一碟，况且，这些优化的东西都是不同的，您可以自己调控，有一些系统也会自己调控，你也可以通过性能管家来进行调控&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;系统自动调控的&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*红石高频&lt;br /&gt;
*高空水/岩浆&lt;br /&gt;
*多世界编辑&lt;br /&gt;
*TNT&lt;br /&gt;
*卡顿的原因&lt;br /&gt;
*传送&amp;amp;掉落&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;手动调控&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*后台的垃圾清理&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;既可以手动，也可以系统自动&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*实体清理&lt;br /&gt;
*掉落物清理&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;取样器&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
为了让性能管家正确地指出服务器问题所在，这个取样器有时候(频繁)检查特定的值&amp;amp;不正常的值，您可以进行配置(完全)，但是，如果你没有一个适合自己的理由，请你不要配置，因为这些已经被大多数服务器认可为最好用的配置，但是，你也可以选择禁用某一项，下面几组条目，会引导你如何禁用，并且这一措施会更改监控系统的监控分布&lt;br /&gt;
*每一刻的秒数&lt;br /&gt;
*稳定性&lt;br /&gt;
*服务器的响应时间&lt;br /&gt;
*占用内存&lt;br /&gt;
*MAH/s(专有名词)&lt;br /&gt;
*SPMS(又是一个专有名词)&lt;br /&gt;
*估计使用了内存来加载方块(的确实数目)所占总内存的百分比&lt;br /&gt;
*服务器所有东西的加载方块速度&lt;br /&gt;
*每秒玩家加载世界的方块速&lt;br /&gt;
*红石每秒的使用量&lt;br /&gt;
*每个玩家的数据&lt;br /&gt;
*受到性能管家监控的插件的数据&lt;br /&gt;
*世界编辑每秒的方块&lt;br /&gt;
*对每一个世界的掉落物所加载的方块进行统计&lt;br /&gt;
*对实体加载方块的统计&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;网页管理系统&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
要通过性能管家来在你的网页上显示您的服务器性能，您必须要以下的东西&lt;br /&gt;
*运行在您服务器上的性能管家的备份/副本&lt;br /&gt;
*运行在您的计算机上的性能管家软件的备份/副本&lt;br /&gt;
*服务器上以及其它程序未使用的端口&lt;br /&gt;
*没有防火墙的阻扰&lt;br /&gt;
*如果其他程序正在使用一个端口，请不要使用，如:25565&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;链接网页的配置文件&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
请在\plugins\React\config.yml中找到&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
react-remote:&lt;br /&gt;
  users:&lt;br /&gt;
    cyberpwn:&lt;br /&gt;
      password: react123&lt;br /&gt;
      enabled: false&lt;br /&gt;
  enable: false&lt;br /&gt;
  interval: 100&lt;br /&gt;
  port: 8118&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
启用&amp;amp;重新创建一个&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
react-remote:&lt;br /&gt;
  users: #用户列表&lt;br /&gt;
    cyberpwn:&lt;br /&gt;
      password: react123&lt;br /&gt;
      enabled: false #在这里启用这个用户&lt;br /&gt;
    Puretie: #用户名&lt;br /&gt;
      password: betterPassword #这是密码&lt;br /&gt;
      enabled: true # 注意我是如何启用这个用户的&lt;br /&gt;
  enable: true # 这也必须启用 &lt;br /&gt;
  interval: 100&lt;br /&gt;
  port: 8118 #端口&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
然后，在性能管家软件上添加一个链接&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;常见问题&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*确保你的用户名已启用&lt;br /&gt;
*确保安装性能管家的服务器的功能已启用(就是那个 &amp;lt;pre&amp;gt;enable: true # 这也必须启用 &amp;lt;/pre&amp;gt;)&lt;br /&gt;
*确保用户名&amp;amp;密码与配置的相匹配&lt;br /&gt;
*确保端口可以链接&lt;br /&gt;
*确保防火墙不会阻扰端口连接&lt;br /&gt;
*确保服务器以及其它应用程序没有在使用您的端口&lt;br /&gt;
*确保您的服务器允许端口绑定，而不是那个服务器真实的端口&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SanFu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=React&amp;diff=6897</id>
		<title>React</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=React&amp;diff=6897"/>
		<updated>2018-06-21T00:54:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SanFu：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{模板:待完善}}&lt;br /&gt;
{{Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|icon=[[image:B99de9bd0bb53f92cbe8c22dcb7bfdf1521c66fa.png]]&lt;br /&gt;
|plugin=&#039;&#039;&#039;React&#039;&#039;&#039;     &#039;&#039;&#039;(性能管家)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|version=6.558&lt;br /&gt;
|pre=&lt;br /&gt;
|ver=&lt;br /&gt;
|author=&#039;&#039;&#039;VolmitSoftware&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|URL=[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ React]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;综述&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;开始使用&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
您好！欢迎来到性能管家快速入门指南！本指南将会指引您完成简单的设置，并学会配置性能管家！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;{{Minecraft Color|&amp;amp;c|获取}} {{Minecraft Color|&amp;amp;0|性能管家}} &#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
您可以从[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ {{Minecraft Color|&amp;amp;b|这里}}]来购买性能管家，然后，购买了之后，请保持性能管家的更新，并像往常一样，将性能管家放入\plugin文件夹中。完成这个	&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;骚♂操作&lt;br /&gt;
&amp;lt;/strike&amp;gt;后，你可以通过以下方式来进行重载&lt;br /&gt;
*通过PlugMan / plugman来进行重载([http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/plugman/ PlugMan])&lt;br /&gt;
*通过重启来进行重载&lt;br /&gt;
*你也可以通过/reload来进行重载，不过，作者并不推荐，这个方法并不对这个插件的重载有益处&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;配置文件&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
一旦性能管家在您的服务器运行，您可以尝试着修改配置文件，也可以保存原样，但是，您要先检查一下，您的配置文件，这些配置文件，都是可以更改的，并且，更改起来很简单！！&lt;br /&gt;
*Commands &amp;amp; Permissions&lt;br /&gt;
*Monitoring&lt;br /&gt;
*Configuring&lt;br /&gt;
*Samplers&lt;br /&gt;
*Reactions&lt;br /&gt;
一旦您配置好了的话，您可以继续使用(但这不会立即更新你所修改的配置)或者，现在更新您所修改的配置，使用命令/react reload(/re reload)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;监控系统&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
这个系统是性能管家的核心！可以帮助您确定您的服务器的性能(并且检测出是否出了问题)以及列出可能导致性能问题的原因，如果您想看更多介绍，请查看[https://github.com/VolmitSoftware/React/wiki/Monitoring 监控系统]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;问题&amp;amp;BUG&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
[https://github.com/VolmitSoftware/React/wiki/Common-Issues 如果您想要提出一个问题&amp;amp;BUG，请您先仔细看一下这个页面]我们为此做了许多功课，并且，我们也很乐意为您解答问题，如果你有一些问题的话，请查看这个条目。&lt;br /&gt;
虽然性能管家能够完美兼容许多版本，但天有不测风云，会出现一些BUG&amp;amp;问题，为了更好的帮助出现这些问题的人，本条目将会不断地添加问题的解决方法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;关于Bukkit的&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Bukkit服务端有许多版本，性能管家在这里的功能也会依照Bukkit的版本而进行不同性能的调整，请查看下面的列表，看看您的版本是否兼容？&lt;br /&gt;
*Spigot(1.8/1.9) 完美运行，作者已进行测试 √&lt;br /&gt;
*PaperSpigot(1.8/1.9)请查看下面关于PaperSpigot的设置&lt;br /&gt;
*TacoSpigot(1.8/1.9)请查看下面关于PaperSpigot的设置，未经测试，尽量不要使用&lt;br /&gt;
*Migot(1.8)未经测试，尽量不要使用&lt;br /&gt;
*Bukkit(1.7.9)应该可以运行，但是作者并不推荐，况且也没测试过，推荐用Spigot&lt;br /&gt;
*CraftBukkit(1.8/1.9)不推荐，推荐用Spigot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;关于PaperSpigot的设置&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
在PaperSpigot中，有一些设置，可能会导致性能管家的报错，不过别担心，你只要确认，在你的Paper.yml中，你有以下配置文件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化↓:一定要把这个fire-physics-event-for-redstone:设置为True&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;# Ensure you set this to true&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化↓:如果你设置成了false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;# If it is set to false, react will not be able&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化↓:那你糟了，性能管家将无法预防红石高频所带来的对服务器的压力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;# to fix any Redstone related problems.&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;fire-physics-event-for-redstone: true&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Java版本&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
尽管Java有虚拟机，兼容性能好，但是呢，你如果用了过时的版本，性能管家极有可能会报错，因为性能管家在Java 8上运行，您需要一个Java 8或者新出的Java 9才能运行性能管家，用Java 7的话，极有可能会报错&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;我的世界版本栏&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* 1.11.1 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.11 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.10.2 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.10.1 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.9.3 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.9.1 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.9 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.8.8 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.8.2 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.8.1 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.8 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.7.10 性能管家完美兼容，但是呢某些功能不能在较新版本的MC中使用，使得较新版本的MC地图渲染十分地缓慢。它们虽然可以工作，但实时监控系统十分难运行，通过后台来发送指令，极有可能无法运行，(如果无法运行，)它还会并且会发送一段消息给你。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;创世神插件版本&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
请确保您的创世神插件的版本是最新的，因为性能管家将会与创世神插件进行优化，优化掉那些延迟，目前呢，性能管家只是支持6.1及以上的版本&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;如果上面的都不行的话&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
请尝试以下方法:&lt;br /&gt;
*删掉\plugins文件夹中的\React插件文件夹&lt;br /&gt;
*来[https://github.com/VolmitSoftware/React/issues 这里]进行BUG提交&lt;br /&gt;
*在Skype (cyberpwn)或者[https://www.spigotmc.org/members/cyberpwn.81187/ 这里]来进行BUG提交&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;命令与权限&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;命令&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 命令&lt;br /&gt;
! width=40% | 命令缩写&lt;br /&gt;
! width=40% | 描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ABE&amp;quot; | 参照[[帮助:快速入门]]的模板&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react&lt;br /&gt;
| /re&lt;br /&gt;
| 性能管家的总命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react moniter&lt;br /&gt;
| /re mon&lt;br /&gt;
| 通过直播的形式(一个直播哪个地方，一个直播哪个领域)来进行监控&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react graph&lt;br /&gt;
| /re map&lt;br /&gt;
| 刷新在地图上显示的服务器情况&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react issues&lt;br /&gt;
| /re book&lt;br /&gt;
| 刷新显示哪里出了问题的BUG书&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react help&lt;br /&gt;
| /re help&lt;br /&gt;
| 通过一本书来显示帮助列表&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react reload&lt;br /&gt;
| /re reload&lt;br /&gt;
| 重载所有配置&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;权限&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
性能管家是一个管理服务器性能的插件，这个插件很显然，不应该给玩家们来进行使用。这应该给你认识/熟悉的玩家，因为他们知道他们应该做什么，每个都有一个级别...这个权限不应该授予版主，应该授予管理员等...如果您非要给的话，那么，权限就是 react.*&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 权限&lt;br /&gt;
! width=40% | 权限描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ABE&amp;quot; | 参照[[帮助:快速入门]]的模板&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| React.*&lt;br /&gt;
| 给予某人所有有关于性能管家的权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| React.monitor&lt;br /&gt;
| 给予某人所有有关于性能管家的监控系统的权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| React.act&lt;br /&gt;
| 给予某人进行操作性能管家的权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| React.reload&lt;br /&gt;
| 给予某人可以重载性能管家的权限&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;配置文件&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Configuring&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
这个配置文件的位置在\plugins\React\config.yml&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
# 切换调试插件时所发出的消息的开关. &lt;br /&gt;
debug-messages: true&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
runtime:&lt;br /&gt;
  # 禁用所有的性能优化(当你的监控系统没有反应时，你可以禁用然后再打开(禁用为true，打开为false))&lt;br /&gt;
  disable-reactions: false&lt;br /&gt;
startup:&lt;br /&gt;
  # 您可以在这里关闭检查更新&lt;br /&gt;
  skip-update-check: false&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  # 启用此功能后，将会使用Java清理机(GC)，清除所有&lt;br /&gt;
  # 启动时的垃圾，释放内存&lt;br /&gt;
  prevent-memory-leaks: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 你可以在这里关闭统计数据这个功能&lt;br /&gt;
  anonymous-statistics: true&lt;br /&gt;
lang:&lt;br /&gt;
  # 你可以在这里更改发送信息的前缀&amp;amp;书本的作者.&lt;br /&gt;
  tag-name: React&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;监控系统&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
性能管家是对网站开放的，你可以在网站上实时并且准确的了解到你服务器的性能，这可以在测试XX时使用，或者帮助你了解你的服务器正在运行什么，这会对你了解你现在运用的内存&amp;amp;卡顿时会为你提供一些许帮助&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;地图上显示的帮助&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
你可以在我的世界的地图上查看服务器性能，你也可以将这个地图放在展示框上，不过，你必须要让你的地图可以显示画面(进行登录时一定要注意这一点)，这样呢，才能够完美的显示&lt;br /&gt;
[[image:Mapping.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;HUD监控&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
要启用这个类型的监控，请使用命令/react moniter来启动，这个信息将会显示在标题栏上面，亦或是Tab列表中，如果你想关闭，只要再次输入这个命令便行了&lt;br /&gt;
[[image:Monitor-none.png]]&lt;br /&gt;
小提示:Shift+鼠标滑轮&lt;br /&gt;
当你想要在Tab列表中，查看不同的有关于您的服务器的数据，请使用Shift+鼠标滑轮，你可以查看下面的图片，知道更多...&lt;br /&gt;
[[image:Monitor-tps.png]]&lt;br /&gt;
[[image:Monitor-mem.png]]&lt;br /&gt;
[[image:Monitor-world.png]]&lt;br /&gt;
[[image:Monitor-misc.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;快速入门&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
详细请见{{Minecraft Color|&amp;amp;c|[第①章节:综述]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;性能管家的优化&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
对于性能管家来说修复卡顿与高频，只不过是小菜一碟，况且，这些优化的东西都是不同的，您可以自己调控，有一些系统也会自己调控，你也可以通过性能管家来进行调控&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;系统自动调控的&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*红石高频&lt;br /&gt;
*高空水/岩浆&lt;br /&gt;
*多世界编辑&lt;br /&gt;
*TNT&lt;br /&gt;
*卡顿的原因&lt;br /&gt;
*传送&amp;amp;掉落&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;手动调控&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*后台的垃圾清理&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;既可以手动，也可以系统自动&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*实体清理&lt;br /&gt;
*掉落物清理&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;取样器&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
为了让性能管家正确地指出服务器问题所在，这个取样器有时候(频繁)检查特定的值&amp;amp;不正常的值，您可以进行配置(完全)，但是，如果你没有一个适合自己的理由，请你不要配置，因为这些已经被大多数服务器认可为最好用的配置，但是，你也可以选择禁用某一项，下面几组条目，会引导你如何禁用，并且这一措施会更改监控系统的监控分布&lt;br /&gt;
*每一刻的秒数&lt;br /&gt;
*稳定性&lt;br /&gt;
*服务器的响应时间&lt;br /&gt;
*占用内存&lt;br /&gt;
*MAH/s(专有名词)&lt;br /&gt;
*SPMS(又是一个专有名词)&lt;br /&gt;
*估计使用了内存来加载方块(的确实数目)所占总内存的百分比&lt;br /&gt;
*服务器所有东西的加载方块速度&lt;br /&gt;
*每秒玩家加载世界的方块速&lt;br /&gt;
*红石每秒的使用量&lt;br /&gt;
*每个玩家的数据&lt;br /&gt;
*受到性能管家监控的插件的数据&lt;br /&gt;
*世界编辑每秒的方块&lt;br /&gt;
*对每一个世界的掉落物所加载的方块进行统计&lt;br /&gt;
*对实体加载方块的统计&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;网页管理系统&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
要通过性能管家来在你的网页上显示您的服务器性能，您必须要以下的东西&lt;br /&gt;
*运行在您服务器上的性能管家的备份/副本&lt;br /&gt;
*运行在您的计算机上的性能管家软件的备份/副本&lt;br /&gt;
*服务器上以及其它程序未使用的端口&lt;br /&gt;
*没有防火墙的阻扰&lt;br /&gt;
*如果其他程序正在使用一个端口，请不要使用，如:25565&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;链接网页的配置文件&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
请在\plugins\React\config.yml中找到&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
react-remote:&lt;br /&gt;
  users:&lt;br /&gt;
    cyberpwn:&lt;br /&gt;
      password: react123&lt;br /&gt;
      enabled: false&lt;br /&gt;
  enable: false&lt;br /&gt;
  interval: 100&lt;br /&gt;
  port: 8118&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
启用&amp;amp;重新创建一个&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
react-remote:&lt;br /&gt;
  users: #用户列表&lt;br /&gt;
    cyberpwn:&lt;br /&gt;
      password: react123&lt;br /&gt;
      enabled: false #在这里启用这个用户&lt;br /&gt;
    Puretie: #用户名&lt;br /&gt;
      password: betterPassword #这是密码&lt;br /&gt;
      enabled: true # 注意我是如何启用这个用户的&lt;br /&gt;
  enable: true # 这也必须启用 &lt;br /&gt;
  interval: 100&lt;br /&gt;
  port: 8118 #端口&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
然后，在性能管家软件上添加一个链接&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;常见问题&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*确保你的用户名已启用&lt;br /&gt;
*确保安装性能管家的服务器的功能已启用(就是那个 &amp;lt;pre&amp;gt;enable: true # 这也必须启用 &amp;lt;/pre&amp;gt;)&lt;br /&gt;
*确保用户名&amp;amp;密码与配置的相匹配&lt;br /&gt;
*确保端口可以链接&lt;br /&gt;
*确保防火墙不会阻扰端口连接&lt;br /&gt;
*确保服务器以及其它应用程序没有在使用您的端口&lt;br /&gt;
*确保您的服务器允许端口绑定，而不是那个服务器真实的端口&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SanFu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=React&amp;diff=6894</id>
		<title>React</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=React&amp;diff=6894"/>
		<updated>2018-06-20T08:35:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SanFu：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{模板:待完善}}&lt;br /&gt;
{{Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|icon=[[image:B99de9bd0bb53f92cbe8c22dcb7bfdf1521c66fa.png]]&lt;br /&gt;
|plugin=&#039;&#039;&#039;React&#039;&#039;&#039;     &#039;&#039;&#039;(性能管家)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|version=6.558&lt;br /&gt;
|pre=&lt;br /&gt;
|ver=&lt;br /&gt;
|author=&#039;&#039;&#039;VolmitSoftware&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|URL=[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ React]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;综述&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;开始使用&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
您好！欢迎来到性能管家快速入门指南！本指南将会指引您完成简单的设置，并学会配置性能管家！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;{{Minecraft Color|&amp;amp;c|获取}} {{Minecraft Color|&amp;amp;0|性能管家}} &#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
您可以从[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ {{Minecraft Color|&amp;amp;b|这里}}]来购买性能管家，然后，购买了之后，请保持性能管家的更新，并像往常一样，将性能管家放入\plugin文件夹中。完成这个	&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;骚♂操作&lt;br /&gt;
&amp;lt;/strike&amp;gt;后，你可以通过以下方式来进行重载&lt;br /&gt;
*通过PlugMan / plugman来进行重载([http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/plugman/ PlugMan])&lt;br /&gt;
*通过重启来进行重载&lt;br /&gt;
*你也可以通过/reload来进行重载，不过，作者并不推荐，这个方法并不对这个插件的重载有益处&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;配置文件&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
一旦性能管家在您的服务器运行，您可以尝试着修改配置文件，也可以保存原样，但是，您要先检查一下，您的配置文件，这些配置文件，都是可以更改的，并且，更改起来很简单！！&lt;br /&gt;
*Commands &amp;amp; Permissions&lt;br /&gt;
*Monitoring&lt;br /&gt;
*Configuring&lt;br /&gt;
*Samplers&lt;br /&gt;
*Reactions&lt;br /&gt;
一旦您配置好了的话，您可以继续使用(但这不会立即更新你所修改的配置)或者，现在更新您所修改的配置，使用命令/react reload(/re reload)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;监控系统&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
这个系统是性能管家的核心！可以帮助您确定您的服务器的性能(并且检测出是否出了问题)以及列出可能导致性能问题的原因，如果您想看更多介绍，请查看[https://github.com/VolmitSoftware/React/wiki/Monitoring 监控系统]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;问题&amp;amp;BUG&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
[https://github.com/VolmitSoftware/React/wiki/Common-Issues 如果您想要提出一个问题&amp;amp;BUG，请您先仔细看一下这个页面]我们为此做了许多功课，并且，我们也很乐意为您解答问题，如果你有一些问题的话，请查看这个条目。&lt;br /&gt;
虽然性能管家能够完美兼容许多版本，但天有不测风云，会出现一些BUG&amp;amp;问题，为了更好的帮助出现这些问题的人，本条目将会不断地添加问题的解决方法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;关于Bukkit的&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Bukkit服务端有许多版本，性能管家在这里的功能也会依照Bukkit的版本而进行不同性能的调整，请查看下面的列表，看看您的版本是否兼容？&lt;br /&gt;
*Spigot(1.8/1.9) 完美运行，作者已进行测试 √&lt;br /&gt;
*PaperSpigot(1.8/1.9)请查看下面关于PaperSpigot的设置&lt;br /&gt;
*TacoSpigot(1.8/1.9)请查看下面关于PaperSpigot的设置，未经测试，尽量不要使用&lt;br /&gt;
*Migot(1.8)未经测试，尽量不要使用&lt;br /&gt;
*Bukkit(1.7.9)应该可以运行，但是作者并不推荐，况且也没测试过，推荐用Spigot&lt;br /&gt;
*CraftBukkit(1.8/1.9)不推荐，推荐用Spigot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;关于PaperSpigot的设置&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
在PaperSpigot中，有一些设置，可能会导致性能管家的报错，不过别担心，你只要确认，在你的Paper.yml中，你有以下配置文件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化↓:一定要把这个fire-physics-event-for-redstone:设置为True&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;# Ensure you set this to true&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化↓:如果你设置成了false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;# If it is set to false, react will not be able&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化↓:那你糟了，性能管家将无法预防红石高频所带来的对服务器的压力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;# to fix any Redstone related problems.&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;fire-physics-event-for-redstone: true&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Java版本&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
尽管Java有虚拟机，兼容性能好，但是呢，你如果用了过时的版本，性能管家极有可能会报错，因为性能管家在Java 8上运行，您需要一个Java 8或者新出的Java 9才能运行性能管家，用Java 7的话，极有可能会报错&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;我的世界版本栏&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* 1.11.1 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.11 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.10.2 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.10.1 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.9.3 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.9.1 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.9 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.8.8 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.8.2 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.8.1 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.8 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.7.10 性能管家完美兼容，但是呢某些功能不能在较新版本的MC中使用，使得较新版本的MC地图渲染十分地缓慢。它们虽然可以工作，但实时监控系统十分难运行，通过后台来发送指令，极有可能无法运行，(如果无法运行，)它还会并且会发送一段消息给你。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;创世神插件版本&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
请确保您的创世神插件的版本是最新的，因为性能管家将会与创世神插件进行优化，优化掉那些延迟，目前呢，性能管家只是支持6.1及以上的版本&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;如果上面的都不行的话&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
请尝试以下方法:&lt;br /&gt;
*删掉\plugins文件夹中的\React插件文件夹&lt;br /&gt;
*来[https://github.com/VolmitSoftware/React/issues 这里]进行BUG提交&lt;br /&gt;
*在Skype (cyberpwn)或者[https://www.spigotmc.org/members/cyberpwn.81187/ 这里]来进行BUG提交&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;命令与权限&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;命令&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 命令&lt;br /&gt;
! width=40% | 命令缩写&lt;br /&gt;
! width=40% | 描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ABE&amp;quot; | 参照[[帮助:快速入门]]的模板&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react&lt;br /&gt;
| /re&lt;br /&gt;
| 性能管家的总命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react moniter&lt;br /&gt;
| /re mon&lt;br /&gt;
| 通过直播的形式(一个直播哪个地方，一个直播哪个领域)来进行监控&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react graph&lt;br /&gt;
| /re map&lt;br /&gt;
| 刷新在地图上显示的服务器情况&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react issues&lt;br /&gt;
| /re book&lt;br /&gt;
| 刷新显示哪里出了问题的BUG书&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react help&lt;br /&gt;
| /re help&lt;br /&gt;
| 通过一本书来显示帮助列表&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react reload&lt;br /&gt;
| /re reload&lt;br /&gt;
| 重载所有配置&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;权限&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
性能管家是一个管理服务器性能的插件，这个插件很显然，不应该给玩家们来进行使用。这应该给你认识/熟悉的玩家，因为他们知道他们应该做什么，每个都有一个级别...这个权限不应该授予版主，应该授予管理员等...如果您非要给的话，那么，权限就是 react.*&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 权限&lt;br /&gt;
! width=40% | 权限描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ABE&amp;quot; | 参照[[帮助:快速入门]]的模板&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| React.*&lt;br /&gt;
| 给予某人所有有关于性能管家的权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| React.monitor&lt;br /&gt;
| 给予某人所有有关于性能管家的监控系统的权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| React.act&lt;br /&gt;
| 给予某人进行操作性能管家的权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| React.reload&lt;br /&gt;
| 给予某人可以重载性能管家的权限&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;配置文件&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Configuring&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
这个配置文件的位置在\plugins\React\config.yml&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
# 切换调试插件时所发出的消息的开关. &lt;br /&gt;
debug-messages: true&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
runtime:&lt;br /&gt;
  # 禁用所有的性能优化(当你的监控系统没有反应时，你可以禁用然后再打开(禁用为true，打开为false))&lt;br /&gt;
  disable-reactions: false&lt;br /&gt;
startup:&lt;br /&gt;
  # 您可以在这里关闭检查更新&lt;br /&gt;
  skip-update-check: false&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  # 启用此功能后，将会使用Java清理机(GC)，清除所有&lt;br /&gt;
  # 启动时的垃圾，释放内存&lt;br /&gt;
  prevent-memory-leaks: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 你可以在这里关闭统计数据这个功能&lt;br /&gt;
  anonymous-statistics: true&lt;br /&gt;
lang:&lt;br /&gt;
  # 你可以在这里更改发送信息的前缀&amp;amp;书本的作者.&lt;br /&gt;
  tag-name: React&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;监控系统&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
性能管家是对网站开放的，你可以在网站上实时并且准确的了解到你服务器的性能，这可以在测试XX时使用，或者帮助你了解你的服务器正在运行什么，这会对你了解你现在运用的内存&amp;amp;卡顿时会为你提供一些许帮助&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;地图上显示的帮助&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
你可以在我的世界的地图上查看服务器性能，你也可以将这个地图放在展示框上，不过，你必须要让你的地图可以显示画面(进行登录时一定要注意这一点)，这样呢，才能够完美的显示&lt;br /&gt;
[[image:Mapping.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;HUD监控&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
要启用这个类型的监控，请使用命令/react moniter来启动，这个信息将会显示在标题栏上面，亦或是Tab列表中，如果你想关闭，只要再次输入这个命令便行了&lt;br /&gt;
[[image:Monitor-none.png]]&lt;br /&gt;
小提示:Shift+鼠标滑轮&lt;br /&gt;
当你想要在Tab列表中，查看不同的有关于您的服务器的数据，请使用Shift+鼠标滑轮，你可以查看下面的图片，知道更多...&lt;br /&gt;
[[image:Monitor-tps.png]]&lt;br /&gt;
[[image:Monitor-mem.png]]&lt;br /&gt;
[[image:Monitor-world.png]]&lt;br /&gt;
[[image:Monitor-misc.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;快速入门&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
详细请见{{Minecraft Color|&amp;amp;c|[第①章节:综述]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;性能管家的优化&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
对于性能管家来说修复卡顿与高频，只不过是小菜一碟，况且，这些优化的东西都是不同的，您可以自己调控，有一些系统也会自己调控，你也可以通过性能管家来进行调控&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;系统自动调控的&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*红石高频&lt;br /&gt;
*高空水/岩浆&lt;br /&gt;
*多世界编辑&lt;br /&gt;
*TNT&lt;br /&gt;
*卡顿的原因&lt;br /&gt;
*传送&amp;amp;掉落&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;手动调控&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*后台的垃圾清理&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;既可以手动，也可以系统自动&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*实体清理&lt;br /&gt;
*掉落物清理&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SanFu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:Monitor-misc.png&amp;diff=6893</id>
		<title>文件:Monitor-misc.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:Monitor-misc.png&amp;diff=6893"/>
		<updated>2018-06-20T08:15:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SanFu：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SanFu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:Monitor-world.png&amp;diff=6892</id>
		<title>文件:Monitor-world.png</title>
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		<updated>2018-06-20T08:15:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SanFu：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SanFu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:Monitor-mem.png&amp;diff=6891</id>
		<title>文件:Monitor-mem.png</title>
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		<updated>2018-06-20T08:15:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SanFu：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SanFu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:Monitor-tps.png&amp;diff=6890</id>
		<title>文件:Monitor-tps.png</title>
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		<updated>2018-06-20T08:14:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SanFu：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SanFu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:Monitor-none.png&amp;diff=6889</id>
		<title>文件:Monitor-none.png</title>
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		<updated>2018-06-20T08:11:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SanFu：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SanFu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:Mapping.png&amp;diff=6888</id>
		<title>文件:Mapping.png</title>
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		<updated>2018-06-20T08:07:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SanFu：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SanFu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=React&amp;diff=6887</id>
		<title>React</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=React&amp;diff=6887"/>
		<updated>2018-06-19T08:43:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SanFu：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{模板:待完善}}&lt;br /&gt;
{{Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|icon=[[image:B99de9bd0bb53f92cbe8c22dcb7bfdf1521c66fa.png]]&lt;br /&gt;
|plugin=&#039;&#039;&#039;React&#039;&#039;&#039;     &#039;&#039;&#039;(性能管家)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|version=6.558&lt;br /&gt;
|pre=&lt;br /&gt;
|ver=&lt;br /&gt;
|author=&#039;&#039;&#039;VolmitSoftware&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|URL=[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ React]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;综述&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;开始使用&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
您好！欢迎来到性能管家快速入门指南！本指南将会指引您完成简单的设置，并学会配置性能管家！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;{{Minecraft Color|&amp;amp;c|获取}} {{Minecraft Color|&amp;amp;0|性能管家}} &#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
您可以从[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ {{Minecraft Color|&amp;amp;b|这里}}]来购买性能管家，然后，购买了之后，请保持性能管家的更新，并像往常一样，将性能管家放入\plugin文件夹中。完成这个	&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;骚♂操作&lt;br /&gt;
&amp;lt;/strike&amp;gt;后，你可以通过以下方式来进行重载&lt;br /&gt;
*通过PlugMan / plugman来进行重载([http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/plugman/ PlugMan])&lt;br /&gt;
*通过重启来进行重载&lt;br /&gt;
*你也可以通过/reload来进行重载，不过，作者并不推荐，这个方法并不对这个插件的重载有益处&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;配置文件&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
一旦性能管家在您的服务器运行，您可以尝试着修改配置文件，也可以保存原样，但是，您要先检查一下，您的配置文件，这些配置文件，都是可以更改的，并且，更改起来很简单！！&lt;br /&gt;
*Commands &amp;amp; Permissions&lt;br /&gt;
*Monitoring&lt;br /&gt;
*Configuring&lt;br /&gt;
*Samplers&lt;br /&gt;
*Reactions&lt;br /&gt;
一旦您配置好了的话，您可以继续使用(但这不会立即更新你所修改的配置)或者，现在更新您所修改的配置，使用命令/react reload(/re reload)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;监控系统&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
这个系统是性能管家的核心！可以帮助您确定您的服务器的性能(并且检测出是否出了问题)以及列出可能导致性能问题的原因，如果您想看更多介绍，请查看[https://github.com/VolmitSoftware/React/wiki/Monitoring 监控系统]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;问题&amp;amp;BUG&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
[https://github.com/VolmitSoftware/React/wiki/Common-Issues 如果您想要提出一个问题&amp;amp;BUG，请您先仔细看一下这个页面]我们为此做了许多功课，并且，我们也很乐意为您解答问题，如果你有一些问题的话，请查看这个条目。&lt;br /&gt;
虽然性能管家能够完美兼容许多版本，但天有不测风云，会出现一些BUG&amp;amp;问题，为了更好的帮助出现这些问题的人，本条目将会不断地添加问题的解决方法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;关于Bukkit的&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Bukkit服务端有许多版本，性能管家在这里的功能也会依照Bukkit的版本而进行不同性能的调整，请查看下面的列表，看看您的版本是否兼容？&lt;br /&gt;
*Spigot(1.8/1.9) 完美运行，作者已进行测试 √&lt;br /&gt;
*PaperSpigot(1.8/1.9)请查看下面关于PaperSpigot的设置&lt;br /&gt;
*TacoSpigot(1.8/1.9)请查看下面关于PaperSpigot的设置，未经测试，尽量不要使用&lt;br /&gt;
*Migot(1.8)未经测试，尽量不要使用&lt;br /&gt;
*Bukkit(1.7.9)应该可以运行，但是作者并不推荐，况且也没测试过，推荐用Spigot&lt;br /&gt;
*CraftBukkit(1.8/1.9)不推荐，推荐用Spigot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;关于PaperSpigot的设置&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
在PaperSpigot中，有一些设置，可能会导致性能管家的报错，不过别担心，你只要确认，在你的Paper.yml中，你有以下配置文件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化↓:一定要把这个fire-physics-event-for-redstone:设置为True&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;# Ensure you set this to true&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化↓:如果你设置成了false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;# If it is set to false, react will not be able&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化↓:那你糟了，性能管家将无法预防红石高频所带来的对服务器的压力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;# to fix any Redstone related problems.&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;fire-physics-event-for-redstone: true&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Java版本&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
尽管Java有虚拟机，兼容性能好，但是呢，你如果用了过时的版本，性能管家极有可能会报错，因为性能管家在Java 8上运行，您需要一个Java 8或者新出的Java 9才能运行性能管家，用Java 7的话，极有可能会报错&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;我的世界版本栏&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* 1.11.1 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.11 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.10.2 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.10.1 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.9.3 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.9.1 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.9 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.8.8 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.8.2 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.8.1 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.8 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.7.10 性能管家完美兼容，但是呢某些功能不能在较新版本的MC中使用，使得较新版本的MC地图渲染十分地缓慢。它们虽然可以工作，但实时监控系统十分难运行，通过后台来发送指令，极有可能无法运行，(如果无法运行，)它还会并且会发送一段消息给你。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;创世神插件版本&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
请确保您的创世神插件的版本是最新的，因为性能管家将会与创世神插件进行优化，优化掉那些延迟，目前呢，性能管家只是支持6.1及以上的版本&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;如果上面的都不行的话&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
请尝试以下方法:&lt;br /&gt;
*删掉\plugins文件夹中的\React插件文件夹&lt;br /&gt;
*来[https://github.com/VolmitSoftware/React/issues 这里]进行BUG提交&lt;br /&gt;
*在Skype (cyberpwn)或者[https://www.spigotmc.org/members/cyberpwn.81187/ 这里]来进行BUG提交&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;命令与权限&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;命令&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 命令&lt;br /&gt;
! width=40% | 命令缩写&lt;br /&gt;
! width=40% | 描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ABE&amp;quot; | 参照[[帮助:快速入门]]的模板&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react&lt;br /&gt;
| /re&lt;br /&gt;
| 性能管家的总命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react moniter&lt;br /&gt;
| /re mon&lt;br /&gt;
| 通过直播的形式(一个直播哪个地方，一个直播哪个领域)来进行监控&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react graph&lt;br /&gt;
| /re map&lt;br /&gt;
| 刷新在地图上显示的服务器情况&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react issues&lt;br /&gt;
| /re book&lt;br /&gt;
| 刷新显示哪里出了问题的BUG书&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react help&lt;br /&gt;
| /re help&lt;br /&gt;
| 通过一本书来显示帮助列表&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react reload&lt;br /&gt;
| /re reload&lt;br /&gt;
| 重载所有配置&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;权限&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
性能管家是一个管理服务器性能的插件，这个插件很显然，不应该给玩家们来进行使用。这应该给你认识/熟悉的玩家，因为他们知道他们应该做什么，每个都有一个级别...这个权限不应该授予版主，应该授予管理员等...如果您非要给的话，那么，权限就是 react.*&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 权限&lt;br /&gt;
! width=40% | 权限描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ABE&amp;quot; | 参照[[帮助:快速入门]]的模板&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| React.*&lt;br /&gt;
| 给予某人所有有关于性能管家的权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| React.monitor&lt;br /&gt;
| 给予某人所有有关于性能管家的监控系统的权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| React.act&lt;br /&gt;
| 给予某人进行操作性能管家的权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| React.reload&lt;br /&gt;
| 给予某人可以重载性能管家的权限&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;配置文件&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Configuring&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
这个配置文件的位置在\plugins\React\config.yml&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
# 切换调试插件时所发出的消息的开关. &lt;br /&gt;
debug-messages: true&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
runtime:&lt;br /&gt;
  # 禁用所有的性能优化(当你的监控系统没有反应时，你可以禁用然后再打开(禁用为true，打开为false))&lt;br /&gt;
  disable-reactions: false&lt;br /&gt;
startup:&lt;br /&gt;
  # 您可以在这里关闭检查更新&lt;br /&gt;
  skip-update-check: false&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  # 启用此功能后，将会使用Java清理机(GC)，清除所有&lt;br /&gt;
  # 启动时的垃圾，释放内存&lt;br /&gt;
  prevent-memory-leaks: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 你可以在这里关闭统计数据这个功能&lt;br /&gt;
  anonymous-statistics: true&lt;br /&gt;
lang:&lt;br /&gt;
  # 你可以在这里更改发送信息的前缀&amp;amp;书本的作者.&lt;br /&gt;
  tag-name: React&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;监控系统&#039;&#039;&#039; =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SanFu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=React&amp;diff=6886</id>
		<title>React</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=React&amp;diff=6886"/>
		<updated>2018-06-19T07:08:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SanFu：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{模板:待完善}}&lt;br /&gt;
{{Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|icon=[[image:B99de9bd0bb53f92cbe8c22dcb7bfdf1521c66fa.png]]&lt;br /&gt;
|plugin=&#039;&#039;&#039;React&#039;&#039;&#039;     &#039;&#039;&#039;(性能管家)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|version=6.558&lt;br /&gt;
|pre=&lt;br /&gt;
|ver=&lt;br /&gt;
|author=&#039;&#039;&#039;VolmitSoftware&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|URL=[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ React]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;综述&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;开始使用&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
您好！欢迎来到性能管家快速入门指南！本指南将会指引您完成简单的设置，并学会配置性能管家！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;{{Minecraft Color|&amp;amp;c|获取}} {{Minecraft Color|&amp;amp;0|性能管家}} &#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
您可以从[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ {{Minecraft Color|&amp;amp;b|这里}}]来购买性能管家，然后，购买了之后，请保持性能管家的更新，并像往常一样，将性能管家放入\plugin文件夹中。完成这个	&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;骚♂操作&lt;br /&gt;
&amp;lt;/strike&amp;gt;后，你可以通过以下方式来进行重载&lt;br /&gt;
*通过PlugMan / plugman来进行重载([http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/plugman/ PlugMan])&lt;br /&gt;
*通过重启来进行重载&lt;br /&gt;
*你也可以通过/reload来进行重载，不过，作者并不推荐，这个方法并不对这个插件的重载有益处&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;配置文件&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
一旦性能管家在您的服务器运行，您可以尝试着修改配置文件，也可以保存原样，但是，您要先检查一下，您的配置文件，这些配置文件，都是可以更改的，并且，更改起来很简单！！&lt;br /&gt;
*Commands &amp;amp; Permissions&lt;br /&gt;
*Monitoring&lt;br /&gt;
*Configuring&lt;br /&gt;
*Samplers&lt;br /&gt;
*Reactions&lt;br /&gt;
一旦您配置好了的话，您可以继续使用(但这不会立即更新你所修改的配置)或者，现在更新您所修改的配置，使用命令/react reload(/re reload)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;监控系统&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
这个系统是性能管家的核心！可以帮助您确定您的服务器的性能(并且检测出是否出了问题)以及列出可能导致性能问题的原因，如果您想看更多介绍，请查看[https://github.com/VolmitSoftware/React/wiki/Monitoring 监控系统]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;问题&amp;amp;BUG&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
[https://github.com/VolmitSoftware/React/wiki/Common-Issues 如果您想要提出一个问题&amp;amp;BUG，请您先仔细看一下这个页面]我们为此做了许多功课，并且，我们也很乐意为您解答问题，如果你有一些问题的话，请查看这个条目。&lt;br /&gt;
虽然性能管家能够完美兼容许多版本，但天有不测风云，会出现一些BUG&amp;amp;问题，为了更好的帮助出现这些问题的人，本条目将会不断地添加问题的解决方法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;关于Bukkit的&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Bukkit服务端有许多版本，性能管家在这里的功能也会依照Bukkit的版本而进行不同性能的调整，请查看下面的列表，看看您的版本是否兼容？&lt;br /&gt;
*Spigot(1.8/1.9) 完美运行，作者已进行测试 √&lt;br /&gt;
*PaperSpigot(1.8/1.9)请查看下面关于PaperSpigot的设置&lt;br /&gt;
*TacoSpigot(1.8/1.9)请查看下面关于PaperSpigot的设置，未经测试，尽量不要使用&lt;br /&gt;
*Migot(1.8)未经测试，尽量不要使用&lt;br /&gt;
*Bukkit(1.7.9)应该可以运行，但是作者并不推荐，况且也没测试过，推荐用Spigot&lt;br /&gt;
*CraftBukkit(1.8/1.9)不推荐，推荐用Spigot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;关于PaperSpigot的设置&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
在PaperSpigot中，有一些设置，可能会导致性能管家的报错，不过别担心，你只要确认，在你的Paper.yml中，你有以下配置文件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化↓:一定要把这个fire-physics-event-for-redstone:设置为True&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;# Ensure you set this to true&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化↓:如果你设置成了false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;# If it is set to false, react will not be able&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化↓:那你糟了，性能管家将无法预防红石高频所带来的对服务器的压力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;# to fix any Redstone related problems.&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;fire-physics-event-for-redstone: true&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Java版本&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
尽管Java有虚拟机，兼容性能好，但是呢，你如果用了过时的版本，性能管家极有可能会报错，因为性能管家在Java 8上运行，您需要一个Java 8或者新出的Java 9才能运行性能管家，用Java 7的话，极有可能会报错&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;我的世界版本栏&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* 1.11.1 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.11 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.10.2 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.10.1 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.9.3 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.9.1 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.9 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.8.8 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.8.2 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.8.1 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.8 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.7.10 性能管家完美兼容，但是呢某些功能不能在较新版本的MC中使用，使得较新版本的MC地图渲染十分地缓慢。它们虽然可以工作，但实时监控系统十分难运行，通过后台来发送指令，极有可能无法运行，(如果无法运行，)它还会并且会发送一段消息给你。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;创世神插件版本&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
请确保您的创世神插件的版本是最新的，因为性能管家将会与创世神插件进行优化，优化掉那些延迟，目前呢，性能管家只是支持6.1及以上的版本&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;如果上面的都不行的话&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
请尝试以下方法:&lt;br /&gt;
*删掉\plugins文件夹中的\React插件文件夹&lt;br /&gt;
*来[https://github.com/VolmitSoftware/React/issues 这里]进行BUG提交&lt;br /&gt;
*在Skype (cyberpwn)或者[https://www.spigotmc.org/members/cyberpwn.81187/ 这里]来进行BUG提交&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;命令与权限&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;命令&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 命令&lt;br /&gt;
! width=40% | 命令缩写&lt;br /&gt;
! width=40% | 描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ABE&amp;quot; | 参照[[帮助:快速入门]]的模板&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react&lt;br /&gt;
| /re&lt;br /&gt;
| 性能管家的总命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react moniter&lt;br /&gt;
| /re mon&lt;br /&gt;
| 通过直播的形式(一个直播哪个地方，一个直播哪个领域)来进行监控&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react graph&lt;br /&gt;
| /re map&lt;br /&gt;
| 刷新在地图上显示的服务器情况&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react issues&lt;br /&gt;
| /re book&lt;br /&gt;
| 刷新显示哪里出了问题的BUG书&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react help&lt;br /&gt;
| /re help&lt;br /&gt;
| 通过一本书来显示帮助列表&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react reload&lt;br /&gt;
| /re reload&lt;br /&gt;
| 重载所有配置&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;权限&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
性能管家是一个管理服务器性能的插件，这个插件很显然，不应该给玩家们来进行使用。这应该给你认识/熟悉的玩家，因为他们知道他们应该做什么，每个都有一个级别...这个权限不应该授予版主，应该授予管理员等...如果您非要给的话，那么，权限就是 react.*&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 权限&lt;br /&gt;
! width=40% | 权限描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ABE&amp;quot; | 参照[[帮助:快速入门]]的模板&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| React.*&lt;br /&gt;
| 给予某人所有有关于性能管家的权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| React.monitor&lt;br /&gt;
| 给予某人所有有关于性能管家的监控系统的权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| React.act&lt;br /&gt;
| 给予某人进行操作性能管家的权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| React.reload&lt;br /&gt;
| 给予某人可以重载性能管家的权限&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;配置文件&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Configuring&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
这个配置文件的位置在\plugins\React\config.yml&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
# 切换调试插件时所发出的消息的开关. &lt;br /&gt;
debug-messages: true&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
runtime:&lt;br /&gt;
  # 禁用所有的性能优化(当你的监控系统没有反应时，你可以禁用然后再打开(禁用为true，打开为false))&lt;br /&gt;
  disable-reactions: false&lt;br /&gt;
startup:&lt;br /&gt;
  # 您可以在这里关闭检查更新&lt;br /&gt;
  skip-update-check: false&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  # 启用此功能后，将会使用Java清理机(GC)，清除所有&lt;br /&gt;
  # 启动时的垃圾，释放内存&lt;br /&gt;
  prevent-memory-leaks: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 你可以在这里关闭统计数据这个功能&lt;br /&gt;
  anonymous-statistics: true&lt;br /&gt;
lang:&lt;br /&gt;
  # 你可以在这里更改发送信息的前缀&amp;amp;书本的作者.&lt;br /&gt;
  tag-name: React&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SanFu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=React&amp;diff=6885</id>
		<title>React</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=React&amp;diff=6885"/>
		<updated>2018-06-19T04:22:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SanFu：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{模板:待完善}}&lt;br /&gt;
{{Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|icon=[[image:B99de9bd0bb53f92cbe8c22dcb7bfdf1521c66fa.png]]&lt;br /&gt;
|plugin=&#039;&#039;&#039;React&#039;&#039;&#039;     &#039;&#039;&#039;(性能管家)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|version=6.558&lt;br /&gt;
|pre=&lt;br /&gt;
|ver=&lt;br /&gt;
|author=&#039;&#039;&#039;VolmitSoftware&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|URL=[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ React]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;综述&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;开始使用&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
您好！欢迎来到性能管家快速入门指南！本指南将会指引您完成简单的设置，并学会配置性能管家！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;{{Minecraft Color|&amp;amp;c|获取}} {{Minecraft Color|&amp;amp;0|性能管家}} &#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
您可以从[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ {{Minecraft Color|&amp;amp;b|这里}}]来购买性能管家，然后，购买了之后，请保持性能管家的更新，并像往常一样，将性能管家放入\plugin文件夹中。完成这个	&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;骚♂操作&lt;br /&gt;
&amp;lt;/strike&amp;gt;后，你可以通过以下方式来进行重载&lt;br /&gt;
*通过PlugMan / plugman来进行重载([http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/plugman/ PlugMan])&lt;br /&gt;
*通过重启来进行重载&lt;br /&gt;
*你也可以通过/reload来进行重载，不过，作者并不推荐，这个方法并不对这个插件的重载有益处&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;配置文件&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
一旦性能管家在您的服务器运行，您可以尝试着修改配置文件，也可以保存原样，但是，您要先检查一下，您的配置文件，这些配置文件，都是可以更改的，并且，更改起来很简单！！&lt;br /&gt;
*Commands &amp;amp; Permissions&lt;br /&gt;
*Monitoring&lt;br /&gt;
*Configuring&lt;br /&gt;
*Samplers&lt;br /&gt;
*Reactions&lt;br /&gt;
一旦您配置好了的话，您可以继续使用(但这不会立即更新你所修改的配置)或者，现在更新您所修改的配置，使用命令/react reload(/re reload)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;监控系统&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
这个系统是性能管家的核心！可以帮助您确定您的服务器的性能(并且检测出是否出了问题)以及列出可能导致性能问题的原因，如果您想看更多介绍，请查看[https://github.com/VolmitSoftware/React/wiki/Monitoring 监控系统]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;问题&amp;amp;BUG&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
[https://github.com/VolmitSoftware/React/wiki/Common-Issues 如果您想要提出一个问题&amp;amp;BUG，请您先仔细看一下这个页面]我们为此做了许多功课，并且，我们也很乐意为您解答问题，如果你有一些问题的话，请查看这个条目。&lt;br /&gt;
虽然性能管家能够完美兼容许多版本，但天有不测风云，会出现一些BUG&amp;amp;问题，为了更好的帮助出现这些问题的人，本条目将会不断地添加问题的解决方法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;关于Bukkit的&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Bukkit服务端有许多版本，性能管家在这里的功能也会依照Bukkit的版本而进行不同性能的调整，请查看下面的列表，看看您的版本是否兼容？&lt;br /&gt;
*Spigot(1.8/1.9) 完美运行，作者已进行测试 √&lt;br /&gt;
*PaperSpigot(1.8/1.9)请查看下面关于PaperSpigot的设置&lt;br /&gt;
*TacoSpigot(1.8/1.9)请查看下面关于PaperSpigot的设置，未经测试，尽量不要使用&lt;br /&gt;
*Migot(1.8)未经测试，尽量不要使用&lt;br /&gt;
*Bukkit(1.7.9)应该可以运行，但是作者并不推荐，况且也没测试过，推荐用Spigot&lt;br /&gt;
*CraftBukkit(1.8/1.9)不推荐，推荐用Spigot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;关于PaperSpigot的设置&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
在PaperSpigot中，有一些设置，可能会导致性能管家的报错，不过别担心，你只要确认，在你的Paper.yml中，你有以下配置文件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化↓:一定要把这个fire-physics-event-for-redstone:设置为True&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;# Ensure you set this to true&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化↓:如果你设置成了false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;# If it is set to false, react will not be able&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化↓:那你糟了，性能管家将无法预防红石高频所带来的对服务器的压力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;# to fix any Redstone related problems.&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;fire-physics-event-for-redstone: true&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Java版本&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
尽管Java有虚拟机，兼容性能好，但是呢，你如果用了过时的版本，性能管家极有可能会报错，因为性能管家在Java 8上运行，您需要一个Java 8或者新出的Java 9才能运行性能管家，用Java 7的话，极有可能会报错&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;我的世界版本栏&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* 1.11.1 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.11 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.10.2 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.10.1 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.9.3 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.9.1 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.9 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.8.8 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.8.2 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.8.1 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.8 性能管家完美兼容 √&lt;br /&gt;
* 1.7.10 性能管家完美兼容，但是呢某些功能不能在较新版本的MC中使用，使得较新版本的MC地图渲染十分地缓慢。它们虽然可以工作，但实时监控系统十分难运行，通过后台来发送指令，极有可能无法运行，(如果无法运行，)它还会并且会发送一段消息给你。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;创世神插件版本&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
请确保您的创世神插件的版本是最新的，因为性能管家将会与创世神插件进行优化，优化掉那些延迟，目前呢，性能管家只是支持6.1及以上的版本&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;如果上面的都不行的话&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
请尝试以下方法:&lt;br /&gt;
*删掉\plugins文件夹中的\React插件文件夹&lt;br /&gt;
*来[https://github.com/VolmitSoftware/React/issues 这里]进行BUG提交&lt;br /&gt;
*在Skype (cyberpwn)或者[https://www.spigotmc.org/members/cyberpwn.81187/ 这里]来进行BUG提交&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;命令与权限&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;命令&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 命令&lt;br /&gt;
! width=40% | 命令缩写&lt;br /&gt;
! width=40% | 描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ABE&amp;quot; | 参照[[帮助:快速入门]]的模板&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react&lt;br /&gt;
| /re&lt;br /&gt;
| 性能管家的总命令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react moniter&lt;br /&gt;
| /re mon&lt;br /&gt;
| 通过直播的形式(一个直播哪个地方，一个直播哪个领域)来进行监控&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react graph&lt;br /&gt;
| /re map&lt;br /&gt;
| 刷新在地图上显示的服务器情况&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react issues&lt;br /&gt;
| /re book&lt;br /&gt;
| 刷新显示哪里出了问题的BUG书&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react help&lt;br /&gt;
| /re help&lt;br /&gt;
| 通过一本书来显示帮助列表&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /react reload&lt;br /&gt;
| /re reload&lt;br /&gt;
| 重载所有配置&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;权限&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
性能管家是一个管理服务器性能的插件，这个插件很显然，不应该给玩家们来进行使用。这应该给你认识/熟悉的玩家，因为他们知道他们应该做什么，每个都有一个级别...这个权限不应该授予版主，应该授予管理员等...如果您非要给的话，那么，权限就是 react.*&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 权限&lt;br /&gt;
! width=40% | 权限描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ABE&amp;quot; | 参照[[帮助:快速入门]]的模板&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| React.*&lt;br /&gt;
| 给予某人所有有关于性能管家的权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| React.monitor&lt;br /&gt;
| 给予某人所有有关于性能管家的监控系统的权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| React.act&lt;br /&gt;
| 给予某人进行操作性能管家的权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| React.reload&lt;br /&gt;
| 给予某人可以重载性能管家的权限&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SanFu</name></author>
	</entry>
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		<title>React</title>
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		<updated>2018-06-18T04:21:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SanFu：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{模板:待完善}}&lt;br /&gt;
{{Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|icon=[[image:B99de9bd0bb53f92cbe8c22dcb7bfdf1521c66fa.png]]&lt;br /&gt;
|plugin=&#039;&#039;&#039;React&#039;&#039;&#039;     &#039;&#039;&#039;(性能管家)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|pre=&lt;br /&gt;
|ver=&lt;br /&gt;
|author=&#039;&#039;&#039;VolmitSoftware&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|URL=[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ React]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;综述&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;开始使用&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
您好！欢迎来到性能管家快速入门指南！本指南将会指引您完成简单的设置，并学会配置性能管家！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;{{Minecraft Color|&amp;amp;c|获取}} {{Minecraft Color|&amp;amp;0|性能管家}} &#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
您可以从[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ {{Minecraft Color|&amp;amp;b|这里}}]来购买性能管家，然后，购买了之后，请保持性能管家的更新，并像往常一样，将性能管家放入\plugin文件夹中。完成这个	&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;骚♂操作&lt;br /&gt;
&amp;lt;/strike&amp;gt;后，你可以通过以下方式来进行重载&lt;br /&gt;
*通过PlugMan / plugman来进行重载([http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/plugman/ PlugMan])&lt;br /&gt;
*通过重启来进行重载&lt;br /&gt;
*你也可以通过/reload来进行重载，不过，作者并不推荐，这个方法并不对这个插件的重载有益处&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;配置文件&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
一旦性能管家在您的服务器运行，您可以尝试着修改配置文件，也可以保存原样，但是，您要先检查一下，您的配置文件，这些配置文件，都是可以更改的，并且，更改起来很简单！！&lt;br /&gt;
*Commands &amp;amp; Permissions&lt;br /&gt;
*Monitoring&lt;br /&gt;
*Configuring&lt;br /&gt;
*Samplers&lt;br /&gt;
*Reactions&lt;br /&gt;
一旦您配置好了的话，您可以继续使用(但这不会立即更新你所修改的配置)或者，现在更新您所修改的配置，使用命令/react reload(/re reload)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;监控系统&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
这个系统是性能管家的核心！可以帮助您确定您的服务器的性能(并且检测出是否出了问题)以及列出可能导致性能问题的原因，如果您想看更多介绍，请查看[https://github.com/VolmitSoftware/React/wiki/Monitoring 监控系统]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;问题&amp;amp;BUG&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
[https://github.com/VolmitSoftware/React/wiki/Common-Issues 如果您想要提出一个问题&amp;amp;BUG，请您先仔细看一下这个页面]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SanFu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=React&amp;diff=6880</id>
		<title>React</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=React&amp;diff=6880"/>
		<updated>2018-06-18T01:27:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SanFu：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{模板:待完善}}&lt;br /&gt;
{{Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|icon=[[image:B99de9bd0bb53f92cbe8c22dcb7bfdf1521c66fa.png]]&lt;br /&gt;
|plugin=&#039;&#039;&#039;React&#039;&#039;&#039;     &#039;&#039;&#039;(性能管家)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|version=6.558&lt;br /&gt;
|pre=&lt;br /&gt;
|ver=&lt;br /&gt;
|author=&#039;&#039;&#039;VolmitSoftware&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|URL=[https://www.spigotmc.org/resources/react-smart-server-performance.21057/ React]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;综述&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;开始使用&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;您好！欢迎来到性能管家快速入门指南！本指南将会指引您完成简单的设置，并学会配置性能管家！&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SanFu</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;SanFu：​待完善&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|icon=[[image:B99de9bd0bb53f92cbe8c22dcb7bfdf1521c66fa.png]]&lt;br /&gt;
|plugin=&#039;&#039;&#039;React&#039;&#039;&#039;     &#039;&#039;&#039;(性能管家)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|version=6.558&lt;br /&gt;
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|author=&#039;&#039;&#039;VolmitSoftware&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;SanFu：​/* 我的项目 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 我的个人信息 ==&lt;br /&gt;
*我来自哪里？&lt;br /&gt;
**来自MCBBS的某位咸鱼，据说是HAYO组的呢！&lt;br /&gt;
**那个组啊，群除我佬的，尤其是那个BOSS啊！特别6&lt;br /&gt;
*计划&lt;br /&gt;
**高级成就 WiKi&lt;br /&gt;
**学会这里的文本编辑&lt;br /&gt;
[[文件:MyLOG.jpg|有框|右|我的头像]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 我的项目 ==&lt;br /&gt;
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*MAM(小游戏竞技场)&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 我的个人信息 ==&lt;br /&gt;
*我来自哪里？&lt;br /&gt;
**来自MCBBS的某位咸鱼，据说是HAYO组的呢！&lt;br /&gt;
**那个组啊，群除我佬的，尤其是那个BOSS啊！特别6&lt;br /&gt;
*计划&lt;br /&gt;
**高级成就 WiKi&lt;br /&gt;
**学会这里的文本编辑&lt;br /&gt;
[[文件:MyLOG.jpg|有框|右|我的头像]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;SanFu：​/* 我的项目 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 我的个人信息 ==&lt;br /&gt;
*我来自哪里？&lt;br /&gt;
**来自MCBBS的某位咸鱼，据说是HAYO组的呢！&lt;br /&gt;
**那个组啊，群除我佬的，尤其是那个BOSS啊！特别6&lt;br /&gt;
*计划&lt;br /&gt;
**PlotZ WiKi&lt;br /&gt;
**学会这里的文本编辑&lt;br /&gt;
[[文件:MyLOG.jpg|有框|右|我的头像]]&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;SanFu：​PlotZ WiKi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 文件说明 ==&lt;br /&gt;
PlotZ WiKi&lt;br /&gt;
== 授权协议 ==&lt;br /&gt;
{{subst:非商业用途}}&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>用户讨论:SanFu</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;SanFu：​讨论&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 帮助 ==&lt;br /&gt;
*如何上传图片?&lt;br /&gt;
**你会看到有一个[[特殊:上传文件]]，紧接着上传就行了&lt;br /&gt;
**不过，不要把别人的图片更新&lt;br /&gt;
**否则的话，别人会顺着网线去砍你的&lt;br /&gt;
*如何快速熟悉 Minecraft插件百科？&lt;br /&gt;
**很简单，点击[[帮助:快速入门]]&lt;br /&gt;
== 讨论区 ==&lt;br /&gt;
*在这里愉快地讨论吧!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SanFu</name></author>
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		<updated>2018-04-01T01:57:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SanFu：​/* 我的个人信息 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 我的个人信息 ==&lt;br /&gt;
*我来自哪里？&lt;br /&gt;
**来自MCBBS的某位咸鱼，据说是HAYO组的呢！&lt;br /&gt;
**那个组啊，群除我佬的，尤其是那个BOSS啊！特别6&lt;br /&gt;
*计划&lt;br /&gt;
**PlotZ WiKi&lt;br /&gt;
**学会这里的文本编辑&lt;br /&gt;
[[文件:MyLOG.jpg|有框|右|我的头像]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 我的项目 ==&lt;br /&gt;
*PlotZ&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;SanFu：​/* 我的个人信息 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 我的个人信息 ==&lt;br /&gt;
*我来自哪里？&lt;br /&gt;
**来自MCBBS的某位咸鱼，据说是HAYO组的呢！&lt;br /&gt;
**那个组啊，群除我佬的，尤其是那个BOSS啊！特别6&lt;br /&gt;
*计划&lt;br /&gt;
**PlotZ WiKi&lt;br /&gt;
**学会这里的文本编辑&lt;br /&gt;
*我的头像&lt;br /&gt;
[[文件:MyLOG.jpg|有框|无]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 我的项目 ==&lt;br /&gt;
*PlotZ&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 授权协议 ==&lt;br /&gt;
{{subst:未选择协议|某网页}}&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;SanFu：​我的个人介绍&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 我的个人信息 ==&lt;br /&gt;
*我来自哪里？&lt;br /&gt;
**来自MCBBS的某位咸鱼，据说是HAYO组的呢！&lt;br /&gt;
**那个组啊，群除我佬的，尤其是那个BOSS啊！特别6&lt;br /&gt;
*计划&lt;br /&gt;
**PlotZ WiKi&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== 我的项目 ==&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;SanFu：​个人介绍&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 我的个人信息 ==&lt;br /&gt;
*我来自哪里？&lt;br /&gt;
**来自MCBBS的某位咸鱼，据说是HAYO组的呢！&lt;br /&gt;
**那个组啊，群除我佬的，尤其是那个BOSS啊！特别6&lt;br /&gt;
*计划&lt;br /&gt;
**PlotZ WiKi&lt;br /&gt;
**学会这里的文本编辑&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== 我的项目 ==&lt;br /&gt;
*PlotZ&lt;/div&gt;</summary>
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