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	<title>Minecraft插件百科 - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-04-11T00:55:13Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/config.yml&amp;diff=18183</id>
		<title>EssentialsX/config.yml</title>
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		<updated>2023-02-17T23:46:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;该页面并非 EssentialsX 原配置文件，而是 [https://www.mcbbs.net/?3790977 MCBBS用户（UID: 3790977）][https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=redirect&amp;amp;goto=findpost&amp;amp;ptid=1369748&amp;amp;pid=26939266 汉化的配置文件]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
# |                       前言                           | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 这是 EssentialsX 的配置文件.&lt;br /&gt;
# 此配置文件是在版本 2.20.0-dev+37-b7a4bea 下生成的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果您想在本文档中使用特殊字符,例如重音字母,您必须将文件保存为 UTF-8,而不是 ANSI.&lt;br /&gt;
# 如果您在 Essentials 加载时收到错误消息,请确保：&lt;br /&gt;
# - 没有标签：YAML 只允许空格&lt;br /&gt;
# - 缩进是正确的：YAML 层次结构完全基于缩进&lt;br /&gt;
# - 您已经&amp;quot;转义&amp;quot;了文本中的所有撇号：例如,如果您想写&amp;quot;don&#039;t&amp;quot;,请改写&amp;quot;don&#039;&#039;t&amp;quot;（注意双撇号）&lt;br /&gt;
# - 带符号的文本用单引号或双引号括起来&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果您需要帮助,可以加入 EssentialsX 社区： https://essentialsx.net/community.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
# |                 Essentials (Ess插件本体配置)          | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 0-9 或 a-f 之间的颜色代码.设置为&#039;none&#039;以禁用.&lt;br /&gt;
# 在 1.16+ 版本的服务器中,您也可以在此处使用十六进制颜色代码. （例如,#613e1d 为棕色）.&lt;br /&gt;
ops-name-color: &#039;4&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 玩家nick昵称的前缀字符,以便您知道它们不是真正的玩家名.&lt;br /&gt;
nickname-prefix: &#039;~&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 昵称中允许的最大长度.昵称的前缀也包含在其中.&lt;br /&gt;
max-nick-length: 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 不能在昵称中使用的名称列表.您可以在此处包含正则表达式.&lt;br /&gt;
# 拥有 essentials.nick.blacklist.bypass 权限的玩家将能够绕过此过滤器.&lt;br /&gt;
nick-blacklist:&lt;br /&gt;
#- Notch&lt;br /&gt;
#- &#039;^Dinnerbone&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此选项后,昵称长度检查将排除玩家名称中的颜色代码.&lt;br /&gt;
# 解释: &amp;quot;&amp;amp;6Notch&amp;quot; 有 7 个字符（其中2个是颜色代码的一部分）,当此选项设置为 true 时,则该昵称长度为 5&lt;br /&gt;
ignore-colors-in-max-nick-length: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此选项后,隐藏玩家的显示名称将不会显示. 这可以防止玩家在消失时看到他们在线&lt;br /&gt;
hide-displayname-in-vanish: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果您有任何其他修改玩家显示名的插件,请禁用此功能.&lt;br /&gt;
change-displayname: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 此选项将会使 Essentials 在 Tab 完成 Essentials 命令时显示玩家的显示名称而不是玩家名.&lt;br /&gt;
change-tab-complete-name: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此选项时,玩家列表(TAB)将使用显示名称更新.&lt;br /&gt;
# 要求 change-displayname 的值必须为真.&lt;br /&gt;
#change-playerlist: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 不使用 EssentialsChat.jar 时,强制 Essentials 将权限插件的前缀和后缀添加到 displayname.&lt;br /&gt;
# 如果使用 EssentialsChat.jar,则忽略此设置,默认为&amp;quot;true&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# 如果您启用此设置,则要求 change-displayname 的值必须为真.&lt;br /&gt;
# 除非您知道自己在做什么,否则请勿编辑此设置！&lt;br /&gt;
#add-prefix-suffix: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此选项后,玩家前缀将显示在玩家列表中.&lt;br /&gt;
# 此功能仅适用于 Minecraft 1.8 及更高版本.&lt;br /&gt;
# 要求 change-playerlist 必须为真&lt;br /&gt;
#add-prefix-in-playerlist: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此选项时,玩家后缀将显示在玩家列表中.&lt;br /&gt;
# 此功能仅适用于 Minecraft 1.8 及更高版本.&lt;br /&gt;
# 要求 change-playerlist 必须为真&lt;br /&gt;
#add-suffix-in-playerlist: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果传送目的地不安全,是否应该将玩家传送到最近的安全位置?&lt;br /&gt;
# 如果设置为 true,则 Essentials 会尝试将玩家传送到目的地附近的安全地带.&lt;br /&gt;
# 如果设置为 false,当玩家尝试传送到不安全位置时,请求将被取消并发出警告.&lt;br /&gt;
teleport-safety: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果玩家试图传送到不安全的位置,这会在没有警告的情况下强制禁用传送安全检查.&lt;br /&gt;
# 要求 teleport-safety 和 此选项 需要设置为 true 以强制传送到不安全的位置.&lt;br /&gt;
force-disable-teleport-safety: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果玩家在创造、冒险或上帝(?)模式中传送到不安全的位置； 他们不会被传送到安全位置. &lt;br /&gt;
# 如果您希望玩家一直被传送到安全位置,请将此选项设置为 true.&lt;br /&gt;
force-safe-teleport-location: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果玩家有任何骑乘行为,传送将会被取消.他们是否应该在被传送之前脱离骑乘用具?&lt;br /&gt;
# 如果设置为 true,Essentials 将在传送之前强制脱离玩家与骑乘用具.&lt;br /&gt;
# 如果设置为 false,传送请求将被取消并发出警告.&lt;br /&gt;
teleport-passenger-dismount: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 使用 /home、/tp 等指令需要等待的时长,此选项以秒为单位&lt;br /&gt;
teleport-cooldown: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 玩家实际传送之前的等待时长,此选项以秒为单位.如果玩家在此时间范围内移动或受到攻击,则传送被取消.&lt;br /&gt;
teleport-delay: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 一个玩家在被命令传送的等待时长,此选项以秒为单位,在此期间不能被其他玩家攻击.&lt;br /&gt;
# 这也将防止玩家攻击其他玩家.&lt;br /&gt;
teleport-invulnerability: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 是否让所有的传送到方块的中心； 其中 x 和 z 坐标小数部分变为 0.5&lt;br /&gt;
teleport-to-center: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 使用 /heal 或 /feed 指令所需的等待时长,以秒为单位.&lt;br /&gt;
heal-cooldown: 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当治疗玩家时,需要移除药水效果吗?&lt;br /&gt;
remove-effects-on-heal: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 近半径&lt;br /&gt;
# 默认半径与 /near&lt;br /&gt;
# 曾经使用聊天半径,但我们将把它分开.&lt;br /&gt;
near-radius: 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 防止从 /item 和 /give 获取的物品数字编号&lt;br /&gt;
# 例如 item-spawn-blacklist: 10,11,46&lt;br /&gt;
item-spawn-blacklist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果您想要基于权限的项目生成规则,请将此选项设置为 true.&lt;br /&gt;
# 注意：上面的 item-spawn-blacklist 将被忽略.&lt;br /&gt;
# 示例权限（这些在您的权限管理器中）：&lt;br /&gt;
# - essentials.itemspawn.item-all&lt;br /&gt;
# - essentials.itemspawn.item-[itemname]&lt;br /&gt;
# - essentials.itemspawn.item-[itemid]&lt;br /&gt;
# - essentials.give.item-all&lt;br /&gt;
# - essentials.give.item-[itemname]&lt;br /&gt;
# - essentials.give.item-[itemid]&lt;br /&gt;
# - essentials.unlimited.item-all&lt;br /&gt;
# - essentials.unlimited.item-[itemname]&lt;br /&gt;
# - essentials.unlimited.item-[itemid]&lt;br /&gt;
# - essentials.unlimited.item-bucket # 无限液体放置&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# 更多信息,请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/Command_Reference/ICheat#Item.2FGive&lt;br /&gt;
permission-based-item-spawn: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 每次执行 /spawnmob 命令时,怪物数量限制&lt;br /&gt;
spawnmob-limit: 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 使用 /lightning 时要通知玩家吗?&lt;br /&gt;
warn-on-smite: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果目标库存已满,我们应该丢弃物品而不是添加到库存中吗?&lt;br /&gt;
drop-items-if-full: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Essentials 邮件通知&lt;br /&gt;
# 如果没有新邮件,我们应该通知玩家吗?&lt;br /&gt;
notify-no-new-mail: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 指定玩家每次收到邮件通知之间的持续时间,此选项以秒为单位.&lt;br /&gt;
# 对于有大量邮件流量的服务器很有用.&lt;br /&gt;
notify-player-of-mail-cooldown: 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# motd 和规则当前配置,在文件 motd.txt 和 rules.txt 中.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当命令与另一个插件冲突时,默认情况下,Essentials 会尝试强制使其他插件命令优先.&lt;br /&gt;
# 此列表中的命令将告诉 Essentials 不要禁用其他插件的命令.&lt;br /&gt;
# 在这种状态下,使用到哪个其他插件的命令似乎是随机的.&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# 如果您有两个具有相同命令的插件并且您希望强制 Essentials 接管,您需要一个别名.&lt;br /&gt;
# 强制 Essentials 将 &#039;god&#039; 别名 &#039;god&#039; 改为 &#039;egod&#039;.&lt;br /&gt;
# 请参阅 http://wiki.bukkit.org/Commands.yml#aliases 了解更多信息.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
overridden-commands:&lt;br /&gt;
#  - god&lt;br /&gt;
#  - info&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 在此处填写禁用的命令将阻止 Essentials 处理这些命令,这不会影响命令冲突.&lt;br /&gt;
# 你不应该禁用其他插件中的命令,它们会自动获得优先级.&lt;br /&gt;
# 请参阅 http://wiki.bukkit.org/Commands.yml#aliases 将命令映射到其他插件.&lt;br /&gt;
disabled-commands:&lt;br /&gt;
#  - nick&lt;br /&gt;
#  - clear&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Essentials 是否应该显示详细的命令用法.&lt;br /&gt;
# 如果设置为 false,Essentials 会将所有使用情况折叠成一条使用消息.&lt;br /&gt;
verbose-command-usages: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 这些命令将显示给启用了交流监听的玩家.&lt;br /&gt;
# 您可以添加来自其他插件的命令,您可能想要跟踪或删除你不想监视的命令.&lt;br /&gt;
# 如果您设置 - &#039;*&#039; ,则会监听所有可能的命令.&lt;br /&gt;
socialspy-commands:&lt;br /&gt;
  - msg&lt;br /&gt;
  - w&lt;br /&gt;
  - r&lt;br /&gt;
  - mail&lt;br /&gt;
  - m&lt;br /&gt;
  - t&lt;br /&gt;
  - whisper&lt;br /&gt;
  - emsg&lt;br /&gt;
  - tell&lt;br /&gt;
  - er&lt;br /&gt;
  - reply&lt;br /&gt;
  - ereply&lt;br /&gt;
  - email&lt;br /&gt;
  - action&lt;br /&gt;
  - describe&lt;br /&gt;
  - eme&lt;br /&gt;
  - eaction&lt;br /&gt;
  - edescribe&lt;br /&gt;
  - etell&lt;br /&gt;
  - ewhisper&lt;br /&gt;
  - pm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 来自 静默 玩家的私发消息和公共消息是否应该出现在交流监听中.&lt;br /&gt;
# 如果是这样,它们将与普通玩家发送的消息区别开来.&lt;br /&gt;
socialspy-listen-muted-players: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 交流监听应该监视玩家私发消息还是只监视上面列表中的命令.&lt;br /&gt;
# 如果为 false,交流监听将仅监视上面列表中的命令.&lt;br /&gt;
socialspy-messages: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 以下设置监听玩家何时传送到其他世界.&lt;br /&gt;
# 如果你使用其他插件来控制速度和飞行,你应该将这些设置设为 false.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家传送到其他世界时,EssentialsX 是否应该重置他们的飞行状态?&lt;br /&gt;
# 如果玩家没有essentials.fly 权限,这将禁用玩家飞行.&lt;br /&gt;
world-change-fly-reset: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家传送到其他世界时,我们是否应该根据他们的权限重置他们的速度?&lt;br /&gt;
# 如果没有essentials.speed 权限,这会将玩家的速度重置为默认值.&lt;br /&gt;
# 如果玩家没有essentials.speed.bypass 权限,这会将他们的速度重置为上面指定的最大值.&lt;br /&gt;
world-change-speed-reset: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 关闭消息提示命令&lt;br /&gt;
# 当玩家关闭消息提示时,这些命令将被禁用.&lt;br /&gt;
# 使用 - &#039;*&#039; 将会禁用每个命令.&lt;br /&gt;
# Essentials 默认情况下已禁用 Essentials 消息传递命令.&lt;br /&gt;
# 它只关心 root 命令,不关心参数（例:如果你静默了/f命令,则/f chat 和 /f 的作用效果一样）&lt;br /&gt;
mute-commands:&lt;br /&gt;
  - f&lt;br /&gt;
  - kittycannon&lt;br /&gt;
 # - &#039;*&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果你不想使用权限系统,你可以在下面定义一个&amp;quot;玩家权限&amp;quot;列表.&lt;br /&gt;
# 如果您使用受支持的权限系统,则此列表无效.&lt;br /&gt;
# 如果您使用的是不受支持的权限系统,只需删除此部分即可.&lt;br /&gt;
# 白名单你希望默认给予玩家的命令和权限（其他一切都是操作）.&lt;br /&gt;
# 这些是没有有关 essentials. 权限的部分.&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# 要启用此功能,请将 use-bukkit-permissions 设置为 false.&lt;br /&gt;
player-commands:&lt;br /&gt;
  - afk&lt;br /&gt;
  - afk.auto&lt;br /&gt;
  - back&lt;br /&gt;
  - back.ondeath&lt;br /&gt;
  - balance&lt;br /&gt;
  - balance.others&lt;br /&gt;
  - balancetop&lt;br /&gt;
  - build&lt;br /&gt;
  - chat.color&lt;br /&gt;
  - chat.format&lt;br /&gt;
  - chat.shout&lt;br /&gt;
  - chat.question&lt;br /&gt;
  - clearinventory&lt;br /&gt;
  - compass&lt;br /&gt;
  - depth&lt;br /&gt;
  - delhome&lt;br /&gt;
  - getpos&lt;br /&gt;
  - geoip.show&lt;br /&gt;
  - help&lt;br /&gt;
  - helpop&lt;br /&gt;
  - home&lt;br /&gt;
  - home.others&lt;br /&gt;
  - ignore&lt;br /&gt;
  - info&lt;br /&gt;
  - itemdb&lt;br /&gt;
  - kit&lt;br /&gt;
  - kits.tools&lt;br /&gt;
  - list&lt;br /&gt;
  - mail&lt;br /&gt;
  - mail.send&lt;br /&gt;
  - me&lt;br /&gt;
  - motd&lt;br /&gt;
  - msg&lt;br /&gt;
  - msg.color&lt;br /&gt;
  - nick&lt;br /&gt;
  - near&lt;br /&gt;
  - pay&lt;br /&gt;
  - ping&lt;br /&gt;
  - protect&lt;br /&gt;
  - r&lt;br /&gt;
  - rules&lt;br /&gt;
  - realname&lt;br /&gt;
  - seen&lt;br /&gt;
  - sell&lt;br /&gt;
  - sethome&lt;br /&gt;
  - setxmpp&lt;br /&gt;
  - signs.create.protection&lt;br /&gt;
  - signs.create.trade&lt;br /&gt;
  - signs.break.protection&lt;br /&gt;
  - signs.break.trade&lt;br /&gt;
  - signs.use.balance&lt;br /&gt;
  - signs.use.buy&lt;br /&gt;
  - signs.use.disposal&lt;br /&gt;
  - signs.use.enchant&lt;br /&gt;
  - signs.use.free&lt;br /&gt;
  - signs.use.gamemode&lt;br /&gt;
  - signs.use.heal&lt;br /&gt;
  - signs.use.info&lt;br /&gt;
  - signs.use.kit&lt;br /&gt;
  - signs.use.mail&lt;br /&gt;
  - signs.use.protection&lt;br /&gt;
  - signs.use.repair&lt;br /&gt;
  - signs.use.sell&lt;br /&gt;
  - signs.use.time&lt;br /&gt;
  - signs.use.trade&lt;br /&gt;
  - signs.use.warp&lt;br /&gt;
  - signs.use.weather&lt;br /&gt;
  - spawn&lt;br /&gt;
  - suicide&lt;br /&gt;
  - time&lt;br /&gt;
  - tpa&lt;br /&gt;
  - tpaccept&lt;br /&gt;
  - tpahere&lt;br /&gt;
  - tpdeny&lt;br /&gt;
  - warp&lt;br /&gt;
  - warp.list&lt;br /&gt;
  - world&lt;br /&gt;
  - worth&lt;br /&gt;
  - xmpp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 使用此选项,无论检测到已安装的权限插件如何,都强制使用基于 superperms 的权限处理程序.&lt;br /&gt;
# 如果您想要自定义权限插件的基于 superperms 的权限（使用 wildcards ）,此选项对您很有帮助.&lt;br /&gt;
# 如果您希望通过上面的 player-commands 部分使用 EssentialsX 的内置权限,请将其设置为 false.&lt;br /&gt;
# 此选项默认为 true .&lt;br /&gt;
use-bukkit-permissions: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此选项后,当玩家无法再使用时,一次性使用工具包（即延迟 &amp;lt; 0）将从 /kit 列表中删除&lt;br /&gt;
skip-used-one-time-kits-from-kit-list: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用后,只要玩家的盔甲槽是空的,就会自动装备套件中的盔甲.&lt;br /&gt;
kit-auto-equip: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 确定 /createkit 命令的功能.&lt;br /&gt;
# 如果为 true ,/createkit 将给玩家一个带有套件代码的链接.&lt;br /&gt;
# 如果为 false ,/createkit 将直接将该工具包添加到 kits.yml 配置文件中.&lt;br /&gt;
# 默认设置为 false.&lt;br /&gt;
pastebin-createkit: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 由于此处 human-readable 无法给出完美的翻译,故显示原内容&lt;br /&gt;
# 确定 /createkit 是否会使用 NBT 项目序列化生成套件.&lt;br /&gt;
# 如果为 true ,/createkit 会将项目存储为 NBT； 否则,它将使用 Essentials 的 human-readable 项目格式.&lt;br /&gt;
# 通过使用 NBT 序列化,/createkit 可以存储具有复杂元数据的项目,例如具有自定义属性的潜影盒和武器.&lt;br /&gt;
# 警告：此选项仅适用于 1.15.2+ Paper 服务器,它将绕过来自其他插件（如 Magic）的任何自定义序列化程序.&lt;br /&gt;
# 警告：在启用此选项的情况下通过 /createkit 创建工具包时,您将无法使用这些工具包项目降级您的服务器.&lt;br /&gt;
# 此选项仅影响 /createkit - 您仍然可以使用 Essentials 的 human-readable 项目格式在 &#039;kits.yml&#039; 中手动创建套件.&lt;br /&gt;
# 默认为 false .&lt;br /&gt;
use-nbt-serialization-in-createkit: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Essentials 标志控制&lt;br /&gt;
# 有关如何使用这些的说明,请参阅 http://wiki.ess3.net/wiki/Sign_Tutorial.&lt;br /&gt;
# 要启用标志,请删除下文 # 符号. 要禁用所有标志,请删除每个标志.&lt;br /&gt;
# 启用任何标志类型后,将启用 Essentials 彩色标志支持.&lt;br /&gt;
# 颜色代码不是一个实际的标志,它用于在获得正确权限时启用,在标志上使用颜色代码.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
enabledSigns:&lt;br /&gt;
  #- color&lt;br /&gt;
  #- balance&lt;br /&gt;
  #- buy&lt;br /&gt;
  #- sell&lt;br /&gt;
  #- trade&lt;br /&gt;
  #- free&lt;br /&gt;
  #- warp&lt;br /&gt;
  #- kit&lt;br /&gt;
  #- mail&lt;br /&gt;
  #- enchant&lt;br /&gt;
  #- gamemode&lt;br /&gt;
  #- heal&lt;br /&gt;
  #- info&lt;br /&gt;
  #- spawnmob&lt;br /&gt;
  #- repair&lt;br /&gt;
  #- time&lt;br /&gt;
  #- weather&lt;br /&gt;
  #- anvil&lt;br /&gt;
  #- cartography&lt;br /&gt;
  #- disposal&lt;br /&gt;
  #- grindstone&lt;br /&gt;
  #- loom&lt;br /&gt;
  #- smithing&lt;br /&gt;
  #- workbench&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 每个玩家每秒可以与 Essentials 标志交互多少次.&lt;br /&gt;
# 值应该在 1-20 之间,超过 20 几乎没有滞后保护.&lt;br /&gt;
# 较低的数字会减少延迟的可能性,但可能会影响玩家心情.&lt;br /&gt;
sign-use-per-second: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 允许在 1.13 及更高版本的现有标志上使用项目 ID.&lt;br /&gt;
# 你不能在新标志上使用物品 ID,但放在 1.13 之前,这将允许玩家与标志进行交互.&lt;br /&gt;
allow-old-id-signs: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 标志名称列表 Essentials 不应保护. 此功能在以下情况下特别有用：&lt;br /&gt;
# 另一个插件提供了 EssentialsX 提供的标志,但 Essentials 会覆盖.&lt;br /&gt;
# 例如,如果一个插件提供了一个 [kit] 标志,并且您希望使用他们的而不是Essentials 的,&lt;br /&gt;
# 然后只需在下面添加工具包,Essentials 将不会保护它.&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# 请参阅 https://github.com/drtshock/Essentials/pull/699 了解更多信息.&lt;br /&gt;
unprotected-sign-names:&lt;br /&gt;
  #- kit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Backup 以指定的时间间隔运行自定义批处理 /bash 命令.&lt;br /&gt;
# 服务器会在执行备份命令之前保存世界,并在备份过程中禁用保存,以防止世界损坏或其他冲突.&lt;br /&gt;
# 也可以使用 /backup 手动触发备份.&lt;br /&gt;
backup:&lt;br /&gt;
  # 以分钟为单位的间隔.&lt;br /&gt;
  interval: 30&lt;br /&gt;
  # 如果为true,即使没有玩家在线,备份任务也会运行.&lt;br /&gt;
  always-run: false&lt;br /&gt;
  # 除非您在此处添加有效的备份命令或脚本,否则此功能将毫无用处.&lt;br /&gt;
  # 使用 &#039;save-all&#039; 命令来简单地强制定期保存世界而无需备份.&lt;br /&gt;
  # 下面的示例命令使用 rdiff-backup: https://rdiff-backup.net/&lt;br /&gt;
  #command: &#039;rdiff-backup World1 backups/World1&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 将此设置为 true 以启用每个 warp 的权限.&lt;br /&gt;
per-warp-permission: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 按组对 /list 命令的输出进行排序.&lt;br /&gt;
# 您可以通过在此处定义所需的行为来隐藏和合并 /list 中显示的组.&lt;br /&gt;
# 详细说明和例子可以在wiki上找到：http://wiki.ess3.net/wiki/List&lt;br /&gt;
list:&lt;br /&gt;
  # 要合并组,请列出要合并的组&lt;br /&gt;
  #Staff：服主、管理员&lt;br /&gt;
    Admins: owner admin&lt;br /&gt;
    # 要限制组,请设置最大玩家限制数目&lt;br /&gt;
    #builder: 20&lt;br /&gt;
    # 要显示、隐藏组,请将组设置为显示或隐藏&lt;br /&gt;
    #default: hidden&lt;br /&gt;
    # 取消注释下面的行以简单地列出所有没有分组的玩家&lt;br /&gt;
    #Players: &#039;*&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 在使用昵称的玩家旁边显示 /list 中的真实姓名&lt;br /&gt;
real-names-on-list: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 更多输出到控制台&lt;br /&gt;
debug: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置所有消息的语言环境.&lt;br /&gt;
# 如果不设置,将使用服务器的默认语言环境.&lt;br /&gt;
# 例如,设置语言为英语,设置语言环境为en,使用文件&amp;quot;messages_en.properties&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# 不要忘记删除行前的#.&lt;br /&gt;
# 这里默认为大家使用了官方支持的简体中文&lt;br /&gt;
# 欲了解更多信息,请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/Locale&lt;br /&gt;
locale: zh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家离开服务器时关闭上帝(?)模式.&lt;br /&gt;
remove-god-on-disconnect: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 自动AFK&lt;br /&gt;
# 在此超时（以秒为单位）后,玩家将被设置为 AFK.&lt;br /&gt;
# 此功能需要玩家拥有essentials.afk.auto 权限.&lt;br /&gt;
# 设置为 -1 表示没有时限.&lt;br /&gt;
auto-afk: 300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 自动AFK踢出&lt;br /&gt;
# 在此超时（以秒为单位）后,玩家将被踢出服务器.&lt;br /&gt;
# 如果您赋予玩家essentials.afk.kickexempt 权限,则会覆盖此功能.&lt;br /&gt;
# 设置为 -1 表示没有时限.&lt;br /&gt;
auto-afk-kick: -1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 将此设置为true,如果你想冻结玩家,如果玩家是AFK.&lt;br /&gt;
# 此时其他玩家或怪物无法将玩家推出AFK模式.&lt;br /&gt;
# 这也会为 AFK 玩家启用临时上帝(?)模式.&lt;br /&gt;
# 玩家必须使用命令 /afk 离开 AFK 模式.&lt;br /&gt;
freeze-afk-players: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家AFK时,他应该能够捡起物品吗?&lt;br /&gt;
# 当你不希望玩家在AFK中闲置时,请启用此功能&lt;br /&gt;
disable-item-pickup-while-afk: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 此设置控制玩家是否在交互时被标记为活跃.&lt;br /&gt;
# 当此设置为 false 时,玩家需要使用 /afk 命令手动取消 AFK.&lt;br /&gt;
cancel-afk-on-interact: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 我们应该在玩家移动时自动移除 afk 状态吗?&lt;br /&gt;
# 无论此设置如何,玩家都会在聊天/命令中从 AFK 中移除.&lt;br /&gt;
# 禁用它可以减少服务器延迟.&lt;br /&gt;
cancel-afk-on-move: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 我们是否应该在玩家发送聊天消息时自动移除 afk 状态?&lt;br /&gt;
cancel-afk-on-chat: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当其他玩家试图睡觉时,是否应该忽略 AFK 玩家?&lt;br /&gt;
# 此设置为 false 时,如果部分玩家AFK,玩家将无法跳过夜晚.&lt;br /&gt;
# 拥有 Essentials.sleepingignored 权限的玩家将被忽略.&lt;br /&gt;
sleep-ignores-afk-players: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当其他玩家试图睡觉时,是否应该忽略消失的玩家?&lt;br /&gt;
# 当此设置为 false 时,如果消失的玩家没有睡觉,玩家将无法跳过夜晚.&lt;br /&gt;
# 拥有 Essentials.sleepingignored 权限的玩家将被忽略.&lt;br /&gt;
sleep-ignores-vanished-player: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置玩家AFK时的列表名称. 默认情况下为 none,它指定 Essentials&lt;br /&gt;
# 不应干扰 AFK 玩家的列表名称.&lt;br /&gt;
# 您可以使用颜色代码,使用 {USERNAME} 玩家名称或 {PLAYER} 作为玩家显示名称.&lt;br /&gt;
afk-list-name: &amp;quot;none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家进入或退出AFK模式时,是否应该广播AFK通知&lt;br /&gt;
# 发给整个服务器,还是只发给玩家?&lt;br /&gt;
# 当此设置为 false 时,只有玩家在更改其 AFK 状态时会收到通知.&lt;br /&gt;
broadcast-afk-message: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您可以在此处禁用 Minecraft 的死亡消息.&lt;br /&gt;
death-messages: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Essentials 应该如何处理拥有 essentials.keepinv 权限的玩家在死亡时拥有消失诅咒的物品?&lt;br /&gt;
# 您可以将其设置为&amp;quot;keep&amp;quot;（保留）、&amp;quot;drop&amp;quot;（掉落）或&amp;quot;delete&amp;quot;（删除）.&lt;br /&gt;
# 默认为 &amp;quot;keep&amp;quot;&lt;br /&gt;
vanishing-items-policy: keep&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Essentials应该如何处理拥有 essentials.keepinv 权限的玩家死后拥有绑定诅咒的物品?&lt;br /&gt;
# 您可以将其设置为&amp;quot;keep&amp;quot;（保留）、&amp;quot;drop&amp;quot;（掉落）或&amp;quot;delete&amp;quot;（删除）.&lt;br /&gt;
# 默认为 &amp;quot;keep&amp;quot;&lt;br /&gt;
binding-items-policy: keep&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家死亡时,他们应该收到他们死亡的坐标吗?&lt;br /&gt;
send-info-after-death: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 有权限的玩家是否可以无通知地加入和离开?&lt;br /&gt;
# 如果启用,您可以使用 essentials.silentjoin 和 essentials.silentquit 权限来控制它.&lt;br /&gt;
# 此外,拥有 essentials.silentjoin.vanish 的玩家将在加入时消失.&lt;br /&gt;
allow-silent-join-quit: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您可以在此处设置自定义加入和退出消息. 将此设置为&amp;quot;无&amp;quot;以使用默认的 Minecraft 消息,&lt;br /&gt;
# 或将此设置为 &amp;quot;&amp;quot; 以完全隐藏消息.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 可用占位符：&lt;br /&gt;
# {PLAYER} - 玩家名.&lt;br /&gt;
# {USERNAME} - 玩家的玩家名.&lt;br /&gt;
# {PREFIX} - 玩家的前缀.&lt;br /&gt;
# {SUFFIX} - 玩家的后缀.&lt;br /&gt;
# {ONLINE} - 在线玩家的数量.&lt;br /&gt;
# {UNIQUE} - 加入服务器的唯一玩家数量.&lt;br /&gt;
# {UPTIME} - 服务器在线的时间量.&lt;br /&gt;
custom-join-message: &amp;quot;none&amp;quot;&lt;br /&gt;
custom-quit-message: &amp;quot;none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您可以在此处为使用新玩家名加入的玩家设置自定义加入消息.&lt;br /&gt;
# 仅当玩家之前加入并更改了玩家名时才会使用此消息.&lt;br /&gt;
# 这将显示而不是 custom-join-message,因此如果您打算保持它们相似,请确保它们匹配.&lt;br /&gt;
# 将此设置为&amp;quot;none&amp;quot;以对每个连接使用上面的&amp;quot;custom-join-message&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 可用占位符：&lt;br /&gt;
# {PLAYER} - 玩家的显示名.&lt;br /&gt;
# {USERNAME} - 玩家的玩家名.&lt;br /&gt;
# {OLDUSERNAME} - 玩家的旧玩家名.&lt;br /&gt;
# {PREFIX} - 玩家的前缀.&lt;br /&gt;
# {SUFFIX} - 玩家的后缀.&lt;br /&gt;
# {ONLINE} - 在线玩家的数量.&lt;br /&gt;
# {UNIQUE} - 加入服务器的唯一玩家数量.&lt;br /&gt;
# {UPTIME} - 服务器在线的时间量.&lt;br /&gt;
custom-new-username-message: &amp;quot;none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Essentials 是否应该用语言文件中的自己的&amp;quot;服务器已满&amp;quot;消息覆盖原版&amp;quot;服务器已满&amp;quot;消息?&lt;br /&gt;
# 设置为 false 以保留原版消息.&lt;br /&gt;
use-custom-server-full-message: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家数量达到限制玩家数时,您可以禁用加入和退出消息.&lt;br /&gt;
# 当玩家玩家数低于此数字时,将始终显示加入/退出消息.&lt;br /&gt;
# 将此设置为 -1 以始终显示加入和退出消息,而无视当前玩家玩家数.&lt;br /&gt;
hide-join-quit-messages-above: -1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果你想在某个世界自动禁用上帝(?)模式,请添加该世界到这个列表.&lt;br /&gt;
no-god-in-worlds:&lt;br /&gt;
#  - world_nether&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置为 true 以启用每个世界的权限,以便使用 Essentials 命令在世界之间传送.&lt;br /&gt;
# 这适用于 /world、/back、/tp[a|o][here|all],但不适用于扭曲.&lt;br /&gt;
# 允许玩家使用essentials.worlds.&amp;lt;worldname&amp;gt; 传送到一个世界&lt;br /&gt;
# 这不会影响 /home 命令,下面有一个单独的切换开关.&lt;br /&gt;
world-teleport-permissions: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果在 /item 或 /give 中省略了数量参数,则给出的项目数.&lt;br /&gt;
# 如果此数字小于 1,则给出最大堆栈大小. &lt;br /&gt;
# 如果未启用超大堆栈,则任何大于最大堆栈大小的数字都会导致多个堆栈.&lt;br /&gt;
default-stack-size: -1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 过大的堆栈是忽略正常最大堆栈大小的堆栈.&lt;br /&gt;
# 如果玩家拥有 essentials.oversizedstacks 权限,可以使用 /give 和/item 获得它们.&lt;br /&gt;
# 一个超大的堆栈应该有多少项目?&lt;br /&gt;
oversized-stacksize: 64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 允许修复附魔武器和盔甲.&lt;br /&gt;
# 如果你设置为false,你仍然可以允许某些玩家使用 essentials.repair.enchanted 权限.&lt;br /&gt;
repair-enchanted: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 允许工具包和物品生成中的&amp;quot;不安全&amp;quot;附魔.&lt;br /&gt;
# 警告：混合和过度平衡一些附魔可能会导致客户端、服务器和插件出现问题.&lt;br /&gt;
unsafe-enchantments: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 玩家使用 /tree 和 /bigtree 命令可以生成树的最大范围.&lt;br /&gt;
tree-command-range-limit: 300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您是否希望 Essentials 在传送侦听器中跟踪 /back 的先前位置?&lt;br /&gt;
# 如果将此设置为 true,则任何使用传送的插件都将注册以前的位置.&lt;br /&gt;
register-back-in-listener: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 在玩家登录后造成攻击伤害之前,无敌时间长度.&lt;br /&gt;
login-attack-delay: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置最大飞行速度,取值范围从0.1到1.0&lt;br /&gt;
max-fly-speed: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置最大步行速度,取值范围为0.1到1.0&lt;br /&gt;
max-walk-speed: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#设置一分钟内可以发送的最大邮件量&lt;br /&gt;
mails-per-minute: 1000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置 /mute 可以使用的最长时间（以秒为单位）.&lt;br /&gt;
# 设置为 -1 禁用,如果玩家拥有 essentials.mute.unlimited 权限,则可覆盖此选项&lt;br /&gt;
max-mute-time: -1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置 /tempban 可以使用的最长时间（以秒为单位）.&lt;br /&gt;
# 设置为 -1 禁用,如果玩家拥有 essentials.tempban.unlimited 权限,则可覆盖此选项&lt;br /&gt;
max-tempban-time: -1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 更改默认的 /reply 功能. 这可以使用 /rtoggle 在每个玩家的基础上进行更改&lt;br /&gt;
# 如果为 true ,/r 转到你最后发消息的玩家,否则转到第一个发消息给你的玩家&lt;br /&gt;
# 如果为 false ,/r 转到最后一个给你发消息的玩家&lt;br /&gt;
last-message-reply-recipient: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果为特定玩家启用了 last-message-reply-recipient,&lt;br /&gt;
# 这指定了持续时间,以秒为单位,需要经过&lt;br /&gt;
#reply-recipient 在收到消息时更新&lt;br /&gt;
# 默认为 180（3 分钟）&lt;br /&gt;
last-message-reply-recipient-timeout: 180&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 更改默认的 /reply 功能&lt;br /&gt;
# 如果为 true ,/reply 将不会检查您正在回复的玩家是否已经消失&lt;br /&gt;
# 如果为 false ,玩家将无法使用 /reply 回复因消失而无法再看到的玩家&lt;br /&gt;
last-message-reply-vanished: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 用牛奶桶左键点击生物切换是否将他们变成婴儿&lt;br /&gt;
milk-bucket-easter-egg: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 切换是否应在加入时向玩家发送飞行状态消息&lt;br /&gt;
send-fly-enable-on-join: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置为 true 以启用 per-world 权限,以便使用 Essentials 命令为各个世界设置时间.&lt;br /&gt;
# 这适用于/time、/day、/eday、/night、/enight、/etime.&lt;br /&gt;
# 允许玩家使用 essentials.time.world.&amp;lt;worldname&amp;gt; 传送到一个世界.&lt;br /&gt;
world-time-permissions: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 为 Essentials 命令和外部命令指定冷却时间.&lt;br /&gt;
# 所有命令都不以正斜杠 (/) 开头. 代替 /msg,写 msg&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# 支持通配符. 例如.&lt;br /&gt;
# - &#039;*i*&#039;: 50&lt;br /&gt;
# 为所有包含字母 i 的命令添加 50 秒的冷却时间&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# EssentialsX 通过使用插入符号启动命令来支持正则表达式 ^&lt;br /&gt;
# 例如,要针对以ban而不是banip开头的命令,将使用以下命令：&lt;br /&gt;
# &#039;^ban([^ip])( .*)?&#039;: 60     # 60 秒 /ban 冷却时间.&lt;br /&gt;
# 注意：如果您有一个以 ^ 开头的命令,那么您可以使用反斜杠 (\) 对其进行转义. 例如 \^命令：123&lt;br /&gt;
command-cooldowns:&lt;br /&gt;
# feed: 100 # /feed 命令有 100 秒的冷却时间&lt;br /&gt;
# &#039;*&#039;: 5 # 所有命令的冷却时间为 5 秒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 命令冷却时间是否应该在服务器关闭后持续存在&lt;br /&gt;
command-cooldown-persistence: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# NPC余额是否应该在余额排名功能中列出,例如/balancetop.&lt;br /&gt;
# NPC 余额可以包含 FactionsUUID 插件中的派系等功能.&lt;br /&gt;
npcs-in-balance-ranking: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 玩家潜行时允许批量买卖标志.&lt;br /&gt;
# 当一个标志一次出售或购买一件物品并且玩家想要一次出售一堆时,这会对您很有帮助.&lt;br /&gt;
allow-bulk-buy-sell: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 允许使用 /sell 命令出售具有自定义名称的物品.&lt;br /&gt;
# 这可能有助于防止玩家意外出售命名物品.&lt;br /&gt;
allow-selling-named-items: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 加入玩家的 MOTD 显示延迟,以毫秒为单位.&lt;br /&gt;
# 如果 MOTD 命令或权限被禁用,这将无效.&lt;br /&gt;
# 这也可以设置为 -1 以完全禁用加入 MOTD.&lt;br /&gt;
delay-motd: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 默认情况下应启用其补充确认命令的命令列表.&lt;br /&gt;
# 默认为空,最新的有效命令列表见最新的源码config.yml.&lt;br /&gt;
default-enabled-confirm-commands:&lt;br /&gt;
#- pay&lt;br /&gt;
#- clearinventory&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家从监狱中获释后,Essentials 应该将他们传送到哪里?&lt;br /&gt;
# 你可以设置为&amp;quot;back&amp;quot;让他们传送到他们被监禁之前的位置,&amp;quot;spawn&amp;quot;让他们传送到出生点,或者&amp;quot;off&amp;quot;让他们不传送.&lt;br /&gt;
teleport-when-freed: back&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 是否只应在玩家在线时计算入狱时间.&lt;br /&gt;
# 如果为 true ,被监禁的玩家的时间只会在他们在线时减少.&lt;br /&gt;
jail-online-time: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置超时时间,以秒为单位,玩家在请求被取消之前接受 tpa.&lt;br /&gt;
# 设置为 0 表示没有时限.&lt;br /&gt;
tpa-accept-cancellation: 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 任何玩家可以同时挂起的 tpa 请求的最大数量&lt;br /&gt;
# 一旦超过此阈值,旧请求将立即超时&lt;br /&gt;
# 默认为 5.&lt;br /&gt;
tpa-max-requests: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 允许玩家通过点击他们的头盔槽来设置帽子&lt;br /&gt;
allow-direct-hat: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 允许游戏内玩家在运行 /broadcastworld 时指定一个世界.&lt;br /&gt;
# 如果为 false,则在游戏中运行 /broadcastworld 将始终向玩家的当前世界发送消息.&lt;br /&gt;
# 当总是需要一个世界时,这不会影响从控制台运行命令.&lt;br /&gt;
allow-world-in-broadcastworld: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 认为水块是&amp;quot;安全的&amp;quot;,因此允许玩家传送&lt;br /&gt;
# 使用 /home 或 /spawn 等命令到被占用的位置&lt;br /&gt;
# 水方块&lt;br /&gt;
is-water-safe: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# usermap 是否应该在保存玩家名之前尝试清理玩家名?&lt;br /&gt;
safe-usermap-names: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当命令方块执行命令时,Essentials 是否应该输出日志?&lt;br /&gt;
# 示例：&amp;lt;x&amp;gt;,&amp;lt;y&amp;gt;,&amp;lt;z&amp;gt; 处的 命令方块 发出服务器命令：/&amp;lt;command&amp;gt;&lt;br /&gt;
log-command-block-commands: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置 /fireball 生成的射弹的最大速度.&lt;br /&gt;
max-projectile-speed: 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# EssentialsX 是否应该检查更新?&lt;br /&gt;
# 如果设置为 true,EssentialsX 将在新版本可用时显示通知.&lt;br /&gt;
# 这使用公共 GitHub API,并且不发送或存储任何识别信息.&lt;br /&gt;
update-check: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
# |                        Home 相关                     | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 允许玩家们在白天设置他们的床.&lt;br /&gt;
# 此设置在 Minecraft 1.15+ 中无效,因为 Minecraft 将始终允许玩家在白天设置他们的床位.&lt;br /&gt;
update-bed-at-daytime: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置为 true 以启用每个世界的权限,以便使用家园在世界之间传送.&lt;br /&gt;
# 这仅适用于 /home 命令.&lt;br /&gt;
# 允许某玩家使用essentials.worlds.&amp;lt;worldname&amp;gt; 传送到一个世界&lt;br /&gt;
world-home-permissions: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 允许玩家拥有多个家.&lt;br /&gt;
# 玩家需要 essentials.sethome.multiple 权限才能拥有超过1 个家.&lt;br /&gt;
# 您可以使用下面的&amp;quot;默认&amp;quot;排名设置多个家庭的默认数量.&lt;br /&gt;
# 要完全取消家庭限制,请给玩家 &#039;essentials.sethome.multiple.unlimited&#039; 权限.&lt;br /&gt;
# 要授予不同的玩家不同的家庭数量,您需要在下面定义一个&amp;quot;家庭等级&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# 在下方创建&#039;home-rank&#039;,并赋予匹配权限：essentials.sethome.multiple.&amp;lt;home-rank&amp;gt;&lt;br /&gt;
# 欲了解更多信息,请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/Multihome&lt;br /&gt;
sethome-multiple:&lt;br /&gt;
  default: 3&lt;br /&gt;
  vip: 5&lt;br /&gt;
  staff: 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 在这个例子中,拥有 &#039;essentials.sethome.multiple&#039; 和 &#039;essentials.sethome.multiple.vip&#039; 权限的玩家将拥有 5 个家.&lt;br /&gt;
# 请记住,他们必须拥有两个权限才能设置多个家庭.&lt;br /&gt;
# 控制玩家是否需要&amp;quot;essentials.home.compass&amp;quot;权限才能指向玩家第一个家的指南针.&lt;br /&gt;
# 将此保留为 false 将保留 Essentials 的原始行为,即始终改变指南针的方向指向他们的第一个家.&lt;br /&gt;
compass-towards-home-perm: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果没有设置家,你想让玩家生成吗?&lt;br /&gt;
# 如果设置为false,玩家在没有设置家的情况下运行/home时不会被传送.&lt;br /&gt;
spawn-if-no-home: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 是否应该要求玩家为他们试图覆盖的房屋提供确认?&lt;br /&gt;
confirm-home-overwrite: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
# |                       Economy 相关                   | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 欲了解更多信息,请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/Essentials_Economy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您可以使用 /setworth 命令控制出售给服务器的物品的价值.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 定义新玩家开始时的平衡. 默认为 0.&lt;br /&gt;
starting-balance: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 定义每次使用给定命令的成本.&lt;br /&gt;
# 像 /repair 这样的一些命令有子成本,查看 wiki 了解更多信息.&lt;br /&gt;
command-costs:&lt;br /&gt;
# /example 每次使用花费 1000 $&lt;br /&gt;
   #示例：1000&lt;br /&gt;
   # /kit 工具每次使用花费 1500 $&lt;br /&gt;
   #套件工具：1500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 将此设置为您要使用的货币符号.&lt;br /&gt;
# 请记住,如果您想在本文档中使用特殊字符,&lt;br /&gt;
# 例如重音字母,您必须将文件保存为 UTF-8,而不是 ANSI.&lt;br /&gt;
currency-symbol: &#039;$&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此选项以使货币符号出现在金额的末尾而不是开头.&lt;br /&gt;
# 例如,欧元符号通常出现在当前金额之后.&lt;br /&gt;
currency-symbol-suffix: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置玩家可以拥有的最大金额.&lt;br /&gt;
# 由于 java double 的限制,数量总是限制在 10 万亿.&lt;br /&gt;
max-money: 10000000000000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置玩家可以拥有的最低金额（必须高于 max-money 的负数）.&lt;br /&gt;
# 将此设置为 0,将完全禁用透支/贷款. 玩家需要 &#039;essentials.eco.loan&#039; 权限低于 0.&lt;br /&gt;
min-money: -10000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此功能以记录与交易/买入/卖出标志和卖出命令的所有交互.&lt;br /&gt;
economy-log-enabled: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此功能还可以通过 Vault 记录来自其他插件的所有事务.&lt;br /&gt;
# 这可能会导致经济日志快速填满,因此只能用于测试目的！&lt;br /&gt;
economy-log-update-enabled: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 在 /pay 中使用的最低可接受金额.&lt;br /&gt;
minimum-pay-amount: 0.001&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此功能以阻止尝试/支付另一个忽略他们玩家的玩家.&lt;br /&gt;
pay-excludes-ignore-list: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 余额小于或等于 $0 的玩家是否应该显示在 balance-top 中.&lt;br /&gt;
# 设置为 false 将不会在 balance-top 中显示余额 &amp;lt;= 0 的玩家.&lt;br /&gt;
# 注意：重新加载配置后,您还必须运行&amp;quot;/baltop force&amp;quot;才能显示&lt;br /&gt;
show-zero-baltop: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 货币格式,不包括符号. 有关符号配置,请参阅currency-symbol-format-locale.&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# &amp;quot;#,##0.00&amp;quot; 是大多数国家/地区显示货币的方式.&lt;br /&gt;
#currency-format: &amp;quot;#,##0.00&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 格式化货币符号. 一些语言环境使用 , 和 . 可互换.&lt;br /&gt;
# 由于 Minecraft 字体渲染错误,某些格式无法在游戏中正确显示.&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# 对于 1.234,50 使用 de-DE&lt;br /&gt;
# 对于 1,234.50,请使用 en-US&lt;br /&gt;
# 对于 1&#039;234,50 使用 fr-ch&lt;br /&gt;
#currency-symbol-format-locale: en-US&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
# |                         帮助                         | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 在帮助中显示其他插件命令.&lt;br /&gt;
non-ess-in-help: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 隐藏没有权限的插件.&lt;br /&gt;
# 您可以通过向玩家/组添加权限来覆盖单个插件的真实值.&lt;br /&gt;
# 个玩家权限是：essentials.help.&amp;lt;plugin&amp;gt;,任何拥有 Essentials.* 或 &#039;*&#039; 的玩家都将看到所有帮助.&lt;br /&gt;
# 如果启用了以下功能,您可以使用负面权限来删除对单个插件帮助的访问.&lt;br /&gt;
hide-permissionless-help: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
# |                 EssentialsX Chat 相关                | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您需要安装 EssentialsX Chat 才能使用此部分.&lt;br /&gt;
# 请参阅 https://essentialsx.net/wiki/Module-Breakdown.html 了解更多信息.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
chat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 如果安装了 EssentialsX Chat,这将定义玩家的声音传播的距离,以块为单位. 设置为 0 使所有聊天都是全局的.&lt;br /&gt;
   # 请注意,具有&amp;quot;essentials.chat.spy&amp;quot;权限的玩家将听到所有内容,无论此设置如何.&lt;br /&gt;
   # 拥有 Essentials.chat.shout 的玩家可以通过在消息前加上感叹号 (!) 来覆盖它&lt;br /&gt;
   # 拥有 Essentials.chat.question 的玩家可以通过在消息前加上问号 (?) 来覆盖它&lt;br /&gt;
   # 您可以通过将 chat-shout 和 chat-question 添加到命令成本部分来为喊叫/问题添加命令成本.&lt;br /&gt;
  radius: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 聊天格式可以通过两种方式完成,您可以为所有聊天定义标准格式.&lt;br /&gt;
  # 或者你可以给一个组特定的聊天格式,给一些额外的变化.&lt;br /&gt;
  # 有关聊天格式的更多信息,请查看 wiki：http://wiki.ess3.net/wiki/Chat_Formatting&lt;br /&gt;
  # 注意：将 {PREFIX} 和 {SUFFIX} 占位符与 {DISPLAYNAME} 一起使用可能会导致在聊天中显示双重前缀/后缀,除非取消注释 add-prefix-suffix 并将其设置为 false.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 可用占位符：&lt;br /&gt;
  # {MESSAGE} - 聊天消息的内容.&lt;br /&gt;
  # {USERNAME} - 发件玩家的玩家名.&lt;br /&gt;
  # {DISPLAYNAME} - 发件玩家的显示名称.&lt;br /&gt;
  # {NICKNAME} - 发件玩家的 Essentials 昵称.如果发件玩家没有昵称,则显示玩家名.&lt;br /&gt;
  # {PREFIX} - 发件玩家的前缀,由权限插件提供.&lt;br /&gt;
  # {SUFFIX} - 发件玩家的后缀,由权限插件提供.&lt;br /&gt;
  # {GROUP} - 发件玩家的主要组名,由权限插件提供.&lt;br /&gt;
  # {WORLD} - 发送者当前世界的世界别名.有关详细信息,请参阅下面的世界别名部分.&lt;br /&gt;
  # {WORLDNAME} - 发送者当前世界的全名.&lt;br /&gt;
  # {SHORTWORLDNAME} - 发送者当前世界的第一个字符.&lt;br /&gt;
  # {TEAMNAME} - 发件玩家的记分牌团队名称.&lt;br /&gt;
  # {TEAMPREFIX} - 发件玩家的记分牌团队前缀.&lt;br /&gt;
  # {TEAMSUFFIX} - 发件玩家的记分板球队后缀.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  format: &#039;&amp;lt;{DISPLAYNAME}&amp;gt; {MESSAGE}&#039;&lt;br /&gt;
  #format: &#039;&amp;amp;7[{GROUP}]&amp;amp;r {DISPLAYNAME}&amp;amp;7:&amp;amp;r {MESSAGE}&#039;&lt;br /&gt;
  #format: &#039;&amp;amp;7{PREFIX}&amp;amp;r {DISPLAYNAME}&amp;amp;r &amp;amp;7{SUFFIX}&amp;amp;r: {MESSAGE}&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  group-formats:&lt;br /&gt;
  #  default: &#039;{WORLDNAME} {DISPLAYNAME}&amp;amp;7:&amp;amp;r {MESSAGE}&#039;&lt;br /&gt;
  #  admins: &#039;{WORLDNAME} &amp;amp;c[{GROUP}]&amp;amp;r {DISPLAYNAME}&amp;amp;7:&amp;amp;c {MESSAGE}&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 如果您使用组格式,请确保删除&amp;quot;#&amp;quot;以允许读取设置.&lt;br /&gt;
   # 注意：组名区分大小写,因此您必须将它们与您的权限插件匹配.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
   # 您可以使用权限来控制玩家是否可以在聊天消息中使用格式化代码.&lt;br /&gt;
   # 有关更多信息,请参阅 https://essentialsx.net/wiki/Color-Permissions.html.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   # 世界别名允许您用聊天格式中的不同名称替换世界名称.&lt;br /&gt;
   # 如果您使用世界别名,请确保删除开头的&amp;quot;#&amp;quot;以允许读取设置.&lt;br /&gt;
  world-aliases:&lt;br /&gt;
  #  plots: &amp;quot;&amp;amp;dP&amp;amp;r&amp;quot;&lt;br /&gt;
  #  creative: &amp;quot;&amp;amp;eC&amp;amp;r&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 是否默认让玩家进入 喊话 模式.&lt;br /&gt;
  shout-default: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 玩家的喊话模式是否应该持续重启.&lt;br /&gt;
  persist-shout: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 是否应该启用聊天问题.&lt;br /&gt;
  question-enabled: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
# |              EssentialsX Protect  相关               | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您需要安装 EssentialsX Protect 才能使用此部分.&lt;br /&gt;
# 请参阅 https://essentialsx.net/wiki/Module-Breakdown.html 了解更多信息.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
protect:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 一般物理/行为修改. 将这些设置为 true 以禁用行为.&lt;br /&gt;
  prevent:&lt;br /&gt;
    lava-flow: false&lt;br /&gt;
    water-flow: false&lt;br /&gt;
    water-bucket-flow: false&lt;br /&gt;
    fire-spread: true&lt;br /&gt;
    lava-fire-spread: true&lt;br /&gt;
    lava-itemdamage: false&lt;br /&gt;
    flint-fire: false&lt;br /&gt;
    lightning-fire-spread: true&lt;br /&gt;
    portal-creation: false&lt;br /&gt;
    tnt-explosion: false&lt;br /&gt;
    tnt-playerdamage: false&lt;br /&gt;
    tnt-itemdamage: false&lt;br /&gt;
    tnt-minecart-explosion: false&lt;br /&gt;
    tnt-minecart-playerdamage: false&lt;br /&gt;
    tnt-minecart-itemdamage: false&lt;br /&gt;
    fireball-explosion: false&lt;br /&gt;
    fireball-fire: false&lt;br /&gt;
    fireball-playerdamage: false&lt;br /&gt;
    fireball-itemdamage: false&lt;br /&gt;
    witherskull-explosion: false&lt;br /&gt;
    witherskull-playerdamage: false&lt;br /&gt;
    witherskull-itemdamage: false&lt;br /&gt;
    wither-spawnexplosion: false&lt;br /&gt;
    wither-blockreplace: false&lt;br /&gt;
    creeper-explosion: false&lt;br /&gt;
    creeper-playerdamage: false&lt;br /&gt;
    creeper-itemdamage: false&lt;br /&gt;
    creeper-blockdamage: false&lt;br /&gt;
    ender-crystal-explosion: false&lt;br /&gt;
    enderdragon-blockdamage: true&lt;br /&gt;
    enderman-pickup: false&lt;br /&gt;
    villager-death: false&lt;br /&gt;
    bed-explosion: false&lt;br /&gt;
    respawn-anchor-explosion: false&lt;br /&gt;
    # 怪物不会跟随玩家.&lt;br /&gt;
     # permission essentials.protect.entitytarget.bypass 禁用此功能.&lt;br /&gt;
    entitytarget: false&lt;br /&gt;
    # 防止僵尸打破门&lt;br /&gt;
    zombie-door-break: false&lt;br /&gt;
    # 防止掠夺者窃取方块&lt;br /&gt;
    ravager-thief: false&lt;br /&gt;
    # 防止羊把草方块变成泥土&lt;br /&gt;
    sheep-eat-grass: false&lt;br /&gt;
    # 防止某些转换.&lt;br /&gt;
    transformation:&lt;br /&gt;
      # 防止爬行者在被闪电击中时带电.&lt;br /&gt;
      charged-creeper: false&lt;br /&gt;
      # 防止村民变成僵尸村民.&lt;br /&gt;
      zombie-villager: false&lt;br /&gt;
      # 防止僵尸村民被治愈.&lt;br /&gt;
      villager: false&lt;br /&gt;
      # 防止村民被闪电击中时变成女巫.&lt;br /&gt;
      witch: false&lt;br /&gt;
      # 防止猪被闪电击中时变成僵尸猪玩家.&lt;br /&gt;
      zombie-pigman: false&lt;br /&gt;
      # 防止僵尸变成溺尸,外壳变成僵尸.&lt;br /&gt;
      drowned: false&lt;br /&gt;
      # 防止哞菇被闪电击中时变色.&lt;br /&gt;
      mooshroom: false&lt;br /&gt;
    # 防止生成生物. 如果缺少一个生物,您可以按照以下格式添加它.&lt;br /&gt;
    spawn:&lt;br /&gt;
      creeper: false&lt;br /&gt;
      skeleton: false&lt;br /&gt;
      spider: false&lt;br /&gt;
      giant: false&lt;br /&gt;
      zombie: false&lt;br /&gt;
      slime: false&lt;br /&gt;
      ghast: false&lt;br /&gt;
      pig_zombie: false&lt;br /&gt;
      enderman: false&lt;br /&gt;
      cave_spider: false&lt;br /&gt;
      silverfish: false&lt;br /&gt;
      blaze: false&lt;br /&gt;
      magma_cube: false&lt;br /&gt;
      ender_dragon: false&lt;br /&gt;
      pig: false&lt;br /&gt;
      sheep: false&lt;br /&gt;
      cow: false&lt;br /&gt;
      chicken: false&lt;br /&gt;
      squid: false&lt;br /&gt;
      wolf: false&lt;br /&gt;
      mushroom_cow: false&lt;br /&gt;
      snowman: false&lt;br /&gt;
      ocelot: false&lt;br /&gt;
      iron_golem: false&lt;br /&gt;
      villager: false&lt;br /&gt;
      wither: false&lt;br /&gt;
      bat: false&lt;br /&gt;
      witch: false&lt;br /&gt;
      horse: false&lt;br /&gt;
      phantom: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 爬行者应该爆炸的最大高度. -1 允许它们到处爆炸.&lt;br /&gt;
   # 如果要禁用爬行者爆炸,请将 prevent.creeper-explosion 设置为 true.&lt;br /&gt;
  creeper:&lt;br /&gt;
    max-height: -1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 禁用各种默认物理和行为.&lt;br /&gt;
  disable:&lt;br /&gt;
    # 禁用坠落伤害?&lt;br /&gt;
    fall: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   # 如果设置为 true,拥有 Essentials.protect.pvp 权限的玩家仍然可以互相攻击.&lt;br /&gt;
     # 他们将无法攻击没有相同权限的玩家.&lt;br /&gt;
    pvp: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 禁用溺水伤害?&lt;br /&gt;
     # （分为两种行为；通常,您希望两者都设置为相同的值.）&lt;br /&gt;
    drown: false&lt;br /&gt;
    suffocate: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 禁用熔岩造成的伤害? 落入熔岩中的物品仍会燃烧至死亡. ;)&lt;br /&gt;
    lavadmg: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 禁用箭矢伤害?&lt;br /&gt;
    projectiles: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 禁用接触仙玩家掌造成的伤害.&lt;br /&gt;
    contactdmg: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 禁用火焰伤害.&lt;br /&gt;
    firedmg: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 禁用被闪电击中后的伤害?&lt;br /&gt;
    lightning: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 禁用凋灵伤害?&lt;br /&gt;
    wither: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 禁用天气选项?&lt;br /&gt;
    weather:&lt;br /&gt;
      storm: false&lt;br /&gt;
      thunder: false&lt;br /&gt;
      lightning: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
# |            EssentialsX AntiBuild 相关                | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您需要安装 EssentialsX AntiBuild 才能使用此部分.&lt;br /&gt;
   # 请参阅 https://essentialsx.net/wiki/Module-Breakdown.html 和 http://wiki.ess3.net/wiki/AntiBuild 了解更多信息.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     # 是否应该允许没有essentials.build 权限的玩家进行构建?&lt;br /&gt;
     # 设置为 true 以禁用这些玩家的构建.&lt;br /&gt;
     # 设置为 false 意味着 EssentialsAntiBuild 永远不会阻止您构建.&lt;br /&gt;
    build: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 是否应该允许没有essentials.build 权限的玩家使用物品?&lt;br /&gt;
    # 设置为 true 以禁用这些玩家使用.&lt;br /&gt;
    # 设置为 false 意味着 EssentialsAntiBuild 永远不会阻止您使用项目.&lt;br /&gt;
    use: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 在玩家们不允许建造时警告他们吗?&lt;br /&gt;
    warn-on-build-disallow: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 您希望针对哪些块类型收到警报?&lt;br /&gt;
   # 您可以在 https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html 找到项目列表.&lt;br /&gt;
  alert:&lt;br /&gt;
    on-placement: LAVA,TNT,LAVA_BUCKET&lt;br /&gt;
    on-use: LAVA_BUCKET&lt;br /&gt;
    on-break:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  blacklist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 应该阻止玩家们放置哪些方块?&lt;br /&gt;
    placement: LAVA,TNT,LAVA_BUCKET&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 应该禁止玩家们使用哪些物品?&lt;br /&gt;
    usage: LAVA_BUCKET&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 应该防止玩家们破坏哪些块?&lt;br /&gt;
    break:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 哪些方块不应该被活塞移动?&lt;br /&gt;
    piston:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 分配器不应该分配哪些方块&lt;br /&gt;
    dispenser:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
# |        EssentialsX Spawn + New Players  相关         | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您需要安装 EssentialsX Spawn 才能使此部分正常工作.&lt;br /&gt;
# 请参阅 https://essentialsx.net/wiki/Module-Breakdown.html 了解更多信息.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
newbies:&lt;br /&gt;
  # 是否应该在有玩家第一次登录时通知服务器?&lt;br /&gt;
   # 如果是这样,请使用此格式,将 {DISPLAYNAME} 替换为玩家名称.&lt;br /&gt;
   # 如果没有,设置为 &#039;&#039;&lt;br /&gt;
  #announce-format: &#039;&#039;&lt;br /&gt;
  announce-format: &#039;&amp;amp;d欢迎 {DISPLAYNAME}&amp;amp;d 来到服务器!&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 当我们第一次生成时,我们使用哪个生成点?&lt;br /&gt;
   # 如果你想使用世界的出生点,设置为&amp;quot;none&amp;quot;.&lt;br /&gt;
  spawnpoint: newbies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 我们想在第一次加入时给用户任何东西吗? 设置为 &#039;&#039; 禁用&lt;br /&gt;
   # 此工具包将不计成本和权限给予,不会触发工具包延迟.&lt;br /&gt;
   #kit:&lt;br /&gt;
  kit: tools&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 我们应该使用什么优先级来处理重生?&lt;br /&gt;
# 将此设置为无,如果你想要香草重生行为.&lt;br /&gt;
# 如果您希望 Multiverse 处理重生,请将其设置为最低.&lt;br /&gt;
# 如果您希望 EssentialsSpawn 处理重生,请将其设置为高.&lt;br /&gt;
# 将此设置为最高,如果您想强制 EssentialsSpawn 处理重生.&lt;br /&gt;
# 注意：只有在服务器重新启动后,更改才会生效.&lt;br /&gt;
respawn-listener-priority: high&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 我们应该使用什么优先级来处理加入服务器时的生成?&lt;br /&gt;
# 请参阅 respawn-listener-priority 以获取可能的值.&lt;br /&gt;
# 注意：更改此设置可能会影响或破坏 spawn-on-join 功能.&lt;br /&gt;
# 注意：只有在服务器重新启动后,更改才会生效.&lt;br /&gt;
spawn-join-listener-priority: high&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家死亡时,他们应该在他们的第一个家或床上重生,而不是重生点?&lt;br /&gt;
respawn-at-home: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家死亡时,他们应该在他们的床上重生而不是重生点吗?&lt;br /&gt;
# respawn-at-home（上图）的值必须为真.&lt;br /&gt;
respawn-at-home-bed: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家死亡时,Essentials Spawn 是否应该尊重玩家的重生锚点?&lt;br /&gt;
respawn-at-anchor: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 将所有加入的玩家传送到出生点&lt;br /&gt;
spawn-on-join: false&lt;br /&gt;
# `guests` 的以下值表明组 `guests` 中的所有玩家在加入时都将被传送到出生点.&lt;br /&gt;
#spawn-on-join: guests&lt;br /&gt;
# 下面的列表值表明,组 `guests` 和 `admin` 中的所有玩家在加入时都将被传送到出生点.&lt;br /&gt;
#spawn-on-join:&lt;br /&gt;
#- guests&lt;br /&gt;
#- admin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# End of file &amp;lt;-- 认真的，您已完成配置文件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
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		<title>用户:LYOfficial</title>
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		<updated>2023-01-25T12:31:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​/* 历史 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==简介==&lt;br /&gt;
冷域LYOfficial，是 TECO 团队主管， EssentialsX 的官方简体中文翻译员，EssentialsX Wiki 简体中文翻译员&amp;amp;校对员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
完成项目：翻译 EssentialsX 及其 Wiki 并搬运到 Minecraft 插件百科&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 身份公开 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:450px; margin: 5px auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4F4F4F; color:#FFF; padding: 0 12px;&amp;quot;&amp;gt;基础档案&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 0 12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
【昵称】 冷域LYOfficial&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【别称】 冷域、LYOfficial、LY、&amp;lt;strike&amp;gt;冷域姐姐&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【身份】 翻译员&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4F4F4F; color:#FFF; padding: 0 12px;&amp;quot;&amp;gt;社交平台&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 0 12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
【MCBBS】 [https://www.mcbbs.net/?3463984 冷域LYOfficial]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【哔哩哔哩】 [https://space.bilibili.com/360974141 冷域LYOfficial]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
{{用户:Sheep-realms/模板/Timeline|2022|08|01|创建用户|开始 EssentialsX 本体及其 Wiki 的搬运和翻译工作}}&lt;br /&gt;
{{用户:Sheep-realms/模板/Timeline|2022|10|05|获得勋章|在 MCBBS 上获得 Minecraft Plugin Wiki 小组勋章}}&lt;br /&gt;
{{用户:Sheep-realms/模板/Timeline|2023|01|14|首次工程|完整完成 EssentialsX 本体及其 Wiki 的搬运和翻译工作}}&lt;br /&gt;
{{用户:Sheep-realms/模板/Timeline|2023|01|24|梅开二度|完整完成 OtherDrops‎ Wiki 的翻译工作}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
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		<title>OtherDrops</title>
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		<updated>2023-01-24T14:01:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​/* 掉落示例和设置 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=OtherDrops&lt;br /&gt;
|图标=&lt;br /&gt;
|版本= 3.2.6&lt;br /&gt;
|前置插件= &lt;br /&gt;
|兼容服务端版本=1.11-1.13&lt;br /&gt;
|作者= CoolLord22&lt;br /&gt;
|網址= [https://www.spigotmc.org/resources/otherdrops-updated.51793/ spigotmc]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 介绍 ==&lt;br /&gt;
欢迎来到 OtherDrops 百科! 这一页面由Bukkit上的原内容复制并修改. OtherDrops 是一款可以让你改变怪物和方块掉落物的插件. 这款插件十分灵活，但如果你不遵循插件的准则也就没有用.所以请你耐心地阅读完以下内容来了解如何配置这款强大的插件.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以在[https://www.spigotmc.org/resources/otherdrops-updated.51793/ spigot下载]最新版本的插件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Config Examples and Ideas (Coming soon) - Ideas and Ways to achieve specific functionality&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Material and Creature Values - Block, item, creature and tool values&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
颜色和数据值 - 有效的颜色和数据值列表&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 维基 Wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 目录 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [https://github.com/TecoStudio/OtherDrops-Wiki-zh_CN/wiki/%E9%A6%96%E9%A1%B5 &#039;&#039;&#039;首页&#039;&#039;&#039;] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;常风问题faq&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [https://github.com/TecoStudio/OtherDrops-Wiki-zh_CN/wiki/%E5%B8%B8%E8%A7%81%E9%97%AE%E9%A2%98(FAQ) &#039;&#039;&#039;常风问题(FAQ)&#039;&#039;&#039;] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;掉落示例和设置&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://github.com/TecoStudio/OtherDrops-Wiki-zh_CN/wiki/%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E7%A4%BA%E4%BE%8B &#039;&#039;&#039;基本示例&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/TecoStudio/OtherDrops-Wiki-zh_CN/wiki/%E9%92%B1:%E7%BB%8F%E9%AA%8C%E7%A4%BA%E4%BE%8B &#039;&#039;&#039;钱/经验示例&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/TecoStudio/OtherDrops-Wiki-zh_CN/wiki/%E6%80%AA%E7%89%A9_%E6%96%B9%E5%9D%97%E7%A4%BA%E4%BE%8B &#039;&#039;&#039;怪物/方块示例&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;变量和操作&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://github.com/TecoStudio/OtherDrops-Wiki-zh_CN/wiki/%E4%BF%A1%E6%81%AF%E5%8F%98%E9%87%8F &#039;&#039;&#039;信息变量&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/TecoStudio/OtherDrops-Wiki-zh_CN/wiki/%E5%91%BD%E4%BB%A4%E6%93%8D%E4%BD%9C &#039;&#039;&#039;命令操作&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;misc页面&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Misc页面&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://github.com/TecoStudio/OtherDrops-Wiki-zh_CN/wiki/%E5%9B%9E%E9%A1%BEOD &#039;&#039;&#039;回顾OD&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/TecoStudio/OtherDrops-Wiki-zh_CN/wiki/%E7%94%BB%E5%BB%8A &#039;&#039;&#039;画廊&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/TecoStudio/OtherDrops-Wiki-zh_CN/wiki/%E9%BB%98%E8%AE%A4%E9%85%8D%E7%BD%AE &#039;&#039;&#039;默认配置&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不遵循插件的准则，这款插件就没有用，所以你需要正确地修改配置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 注释与外部链接 ==&lt;br /&gt;
* [https://github.com/CoolLord22/OtherDrops Github源码]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/CoolLord22/OtherDrops/wiki GithubWIKI原页面]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/TecoStudio/OtherDrops-Wiki-zh_CN/wiki/%E9%A6%96%E9%A1%B5 中文Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:机械]][[Category:娱乐]][[Category:综合]][[Category:角色]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
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		<updated>2023-01-23T15:24:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=OtherDrops&lt;br /&gt;
|图标=&lt;br /&gt;
|版本= 3.2.6&lt;br /&gt;
|前置插件= &lt;br /&gt;
|兼容服务端版本=1.11-1.13&lt;br /&gt;
|作者= CoolLord22&lt;br /&gt;
|網址= [https://www.spigotmc.org/resources/otherdrops-updated.51793/ spigotmc]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 介绍 ==&lt;br /&gt;
欢迎来到 OtherDrops 百科! 这一页面由Bukkit上的原内容复制并修改. OtherDrops 是一款可以让你改变怪物和方块掉落物的插件. 这款插件十分灵活，但如果你不遵循插件的准则也就没有用.所以请你耐心地阅读完以下内容来了解如何配置这款强大的插件.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以在[https://www.spigotmc.org/resources/otherdrops-updated.51793/ spigot下载]最新版本的插件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Config Examples and Ideas (Coming soon) - Ideas and Ways to achieve specific functionality&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Material and Creature Values - Block, item, creature and tool values&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
颜色和数据值 - 有效的颜色和数据值列表&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 维基 Wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 目录 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [https://github.com/TecoStudio/OtherDrops-Wiki-zh_CN/wiki/%E9%A6%96%E9%A1%B5 &#039;&#039;&#039;首页&#039;&#039;&#039;] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;常风问题faq&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [https://github.com/TecoStudio/OtherDrops-Wiki-zh_CN/wiki/%E5%B8%B8%E8%A7%81%E9%97%AE%E9%A2%98(FAQ) &#039;&#039;&#039;常风问题(FAQ)&#039;&#039;&#039;] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;掉落示例和设置&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://github.com/TecoStudio/OtherDrops-Wiki-zh_CN/wiki/%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E7%A4%BA%E4%BE%8B &#039;&#039;&#039;基本示例&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
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* [https://github.com/TecoStudio/OtherDrops-Wiki-zh_CN/wiki/%E6%80%AA%E7%89%A9:%E6%96%B9%E5%9D%97%E7%A4%BA%E4%BE%8B &#039;&#039;&#039;怪物/方块示例&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;变量和操作&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://github.com/TecoStudio/OtherDrops-Wiki-zh_CN/wiki/%E4%BF%A1%E6%81%AF%E5%8F%98%E9%87%8F &#039;&#039;&#039;信息变量&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;misc页面&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Misc页面&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://github.com/TecoStudio/OtherDrops-Wiki-zh_CN/wiki/%E5%9B%9E%E9%A1%BEOD &#039;&#039;&#039;回顾OD&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/TecoStudio/OtherDrops-Wiki-zh_CN/wiki/%E7%94%BB%E5%BB%8A &#039;&#039;&#039;画廊&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/TecoStudio/OtherDrops-Wiki-zh_CN/wiki/%E9%BB%98%E8%AE%A4%E9%85%8D%E7%BD%AE &#039;&#039;&#039;默认配置&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不遵循插件的准则，这款插件就没有用，所以你需要正确地修改配置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 注释与外部链接 ==&lt;br /&gt;
* [https://github.com/CoolLord22/OtherDrops Github源码]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/CoolLord22/OtherDrops/wiki GithubWIKI原页面]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/TecoStudio/OtherDrops-Wiki-zh_CN/wiki/%E9%A6%96%E9%A1%B5 中文Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:机械]][[Category:娱乐]][[Category:综合]][[Category:角色]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
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		<updated>2023-01-23T15:23:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​翻译完毕&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=OtherDrops&lt;br /&gt;
|图标=&lt;br /&gt;
|版本= 3.2.6&lt;br /&gt;
|前置插件= &lt;br /&gt;
|兼容服务端版本=1.11-1.13&lt;br /&gt;
|作者= CoolLord22&lt;br /&gt;
|網址= [https://www.spigotmc.org/resources/otherdrops-updated.51793/ spigotmc]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 介绍 ==&lt;br /&gt;
欢迎来到 OtherDrops 百科! 这一页面由Bukkit上的原内容复制并修改. OtherDrops 是一款可以让你改变怪物和方块掉落物的插件. 这款插件十分灵活，但如果你不遵循插件的准则也就没有用.所以请你耐心地阅读完以下内容来了解如何配置这款强大的插件.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以在[https://www.spigotmc.org/resources/otherdrops-updated.51793/ spigot下载]最新版本的插件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Config Examples and Ideas (Coming soon) - Ideas and Ways to achieve specific functionality&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Material and Creature Values - Block, item, creature and tool values&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
颜色和数据值 - 有效的颜色和数据值列表&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 维基 Wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 目录 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [https://github.com/TecoStudio/OtherDrops-Wiki-zh_CN/wiki/%E9%A6%96%E9%A1%B5 &#039;&#039;&#039;首页&#039;&#039;&#039;] ===&lt;br /&gt;
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== [https://github.com/TecoStudio/OtherDrops-Wiki-zh_CN/wiki/%E5%B8%B8%E8%A7%81%E9%97%AE%E9%A2%98(FAQ) &#039;&#039;&#039;常风问题(FAQ)&#039;&#039;&#039;] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;掉落示例和设置&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://github.com/TecoStudio/OtherDrops-Wiki-zh_CN/wiki/%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E7%A4%BA%E4%BE%8B &#039;&#039;&#039;基本示例&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/TecoStudio/OtherDrops-Wiki-zh_CN/wiki/%E9%92%B1:%E7%BB%8F%E9%AA%8C%E7%A4%BA%E4%BE%8B &#039;&#039;&#039;钱/经验示例&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/TecoStudio/OtherDrops-Wiki-zh_CN/wiki/%E6%80%AA%E7%89%A9:%E6%96%B9%E5%9D%97%E7%A4%BA%E4%BE%8B &#039;&#039;&#039;怪物/方块示例&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;变量和操作&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://github.com/TecoStudio/OtherDrops-Wiki-zh_CN/wiki/%E4%BF%A1%E6%81%AF%E5%8F%98%E9%87%8F &#039;&#039;&#039;信息变量&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/TecoStudio/OtherDrops-Wiki-zh_CN/wiki/%E5%91%BD%E4%BB%A4%E6%93%8D%E4%BD%9C &#039;&#039;&#039;命令操作&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* [https://github.com/TecoStudio/OtherDrops-Wiki-zh_CN/wiki/%E5%9B%9E%E9%A1%BEOD &#039;&#039;&#039;回顾OD&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/TecoStudio/OtherDrops-Wiki-zh_CN/wiki/%E7%94%BB%E5%BB%8A &#039;&#039;&#039;画廊&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/TecoStudio/OtherDrops-Wiki-zh_CN/wiki/%E9%BB%98%E8%AE%A4%E9%85%8D%E7%BD%AE &#039;&#039;&#039;默认配置&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不遵循插件的准则，这款插件就没有用，所以你需要正确地修改配置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 注释与外部链接 ==&lt;br /&gt;
* [https://github.com/CoolLord22/OtherDrops Github源码]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/CoolLord22/OtherDrops/wiki GithubWIKI原页面]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/TecoStudio/OtherDrops-Wiki-zh_CN/wiki/%E9%A6%96%E9%A1%B5 中文Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:机械]][[Category:娱乐]][[Category:综合]][[Category:角色]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=Essentials&amp;diff=18156</id>
		<title>Essentials</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=Essentials&amp;diff=18156"/>
		<updated>2023-01-23T07:34:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=Essentials&lt;br /&gt;
|图标=[[File:Essentials.png]]&lt;br /&gt;
|版本=2.14.1.3&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本=1.7.9-R0.1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Essentials&#039;&#039;&#039;是一个综合性的多功能Bukkit插件，为服务器提供多种实用的命令。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Essentials&#039;&#039;&#039;已于2014年停更，进一步分支为&#039;&#039;&#039;EssentialsX&#039;&#039;&#039;并继续更新，请查看[[EssentialsX]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--子页面部分内容取自john180原创教程，已获得作者许可。 [[File:截图22.png|frame|Essentials官方图标]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
{{:Essentials/Main}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==安装==&lt;br /&gt;
[[Essentials/Downloads|下载：跳转到Downloads页面]]&lt;br /&gt;
安装方法：&lt;br /&gt;
#关闭服务器&lt;br /&gt;
#打开plugins文件夹&lt;br /&gt;
#放入Essentials核心&lt;br /&gt;
#选择你想要的分项并放入&lt;br /&gt;
#启动服务器&lt;br /&gt;
#安装完成！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关==&lt;br /&gt;
[http://mineplugin.org/GroupManager GorupManager]是一个权限管理插件。&lt;br /&gt;
利用它，你可以创建VIP用户或者做些其他的好玩的事情。&lt;br /&gt;
它也是大部分服务器常用的插件，甚至比Essentials还多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==维基==&lt;br /&gt;
[http://wiki.mc-ess.net/wiki/Main_Page &#039;&#039;&#039;原地址&#039;&#039;&#039;]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:Essentials/维基/命令/标语}}&lt;br /&gt;
===命令===&lt;br /&gt;
{{:Essentials/Command}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===权限节点===&lt;br /&gt;
{{:Essentials/Permissions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 配置文件 ===&lt;br /&gt;
本目录下内容较多，请前往子页面查看。&lt;br /&gt;
[[Essentials/配置文件]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 常见问题及其解答 ===&lt;br /&gt;
[http://wiki.mc-ess.net/wiki/FAQ &#039;&#039;&#039;原地址&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bukkit ====&lt;br /&gt;
; 在哪里我可以获得CraftBukkit的最新版本?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
点[http://dl.bukkit.org/latest-rb/craftbukkit.jar 这里]获取&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这是你一直可以找到最新的推荐版本的CraftBukkit. 请记住，CraftBukkit的更新很快，时常可能会获得更好的对插件的兼容性，所以使用推荐的版本总是最好的, 其他CraftBukkit版本可能有一些错误或者你没有意识到的兼容性问题,和不支持很多开发商的插件,有些插件可能只依靠推荐的版本来设计。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 我怎么知道CraftBukkit和Essentials的版本?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你从上面的连接下载了CraftBukkit,你应该知道他的版本. 如果你看着控制台,那么他会告诉你所有插件的版本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 多久我要升级一次我的插件和CraftBukkit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不同的人会有不同的方法, 但你在任何时间都应该经常升级CraftBukkit和你的任何插件. 插件总是基于最新的版本更新, 所以安装一个新版本的插件和一个旧版本的CraftBukkit很可能会出错。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Essentials ====&lt;br /&gt;
; 我如何去修改原本的十秒传送冷却?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个设定这Essentials的config.yml中，找到这一行：&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;teleport-delay: 10&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
数字10则为传送冷却时间设置，你可以设置到一分钟(60)或者关闭它(0)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;teleport-delay: 0&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果他不在这里,那么你这需要添加这一行即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Essentials使用了一个错误的语言.我如何去修改它?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个设定同样在config.yml,[http://wiki.mc-ess.net/wiki/Locale 在这里找到更多区域的语言并设置他]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 我如何使它如此不同的用户有不同的颜色名称?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以配置Essentials去个性化名字和聊天格式.[http://wiki.mc-ess.net/wiki/Chat_Formatting 在这里找到更多聊天格式]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 如果在起点插件时你获得一个&#039;UnsupportedClassVersionError(不支持的类的版本错误)&#039;错误,这是什么?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个错误提示同城意味着你运行了一个旧的无法支持的Java版本.你需要新的Java6去运行Essentials.[http://wiki.mc-ess.net/wiki/Updating_Java 更多信息在这里]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 在升级到EssentialsChat2.9.2我无法设置我的后缀及无法发出有颜色的信息！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在我们的错误的地方，你可以使用后缀设置插件的颜色信息，造成的问题是固定的。而不是使用格式中的要点config.yml添加消息的颜色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 我不能在2.9版本中创建某一类型的牌子!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2.9.所有的牌子都是默认不能使用的.大约在264行开始的&amp;quot;enabledsigns&amp;quot;部分。删除你想使用的牌子钱的符号“#”,这样你就可以使用了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Group Manager ====&lt;br /&gt;
; 我如何给与某个玩家或某个组使用某个命令的能力?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essentials和GrupManager插件是一起安装的. 想要了解如何解决这个问题的方法, 查看[http://mineplugin.org/GroupManager GroupManager指南]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 这个组的配置一直保持重载, 我如何去改变他?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GroupManager 它每10分钟的重新载入一次.如果你想要做出改变，你可以禁用自动保存，或者请求手动重载&amp;lt;code&amp;gt;/manload&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
See also: Group Manager/Config&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== YAML ====&lt;br /&gt;
; 当我运行服务器时, 发现了YAML错误?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果服务器发送了一个YAML错误到服务器控制台提示这是错误的。那么这通常是你突出了一格而被认为这是错误的，亦或是检查拼写错误或者缩进的错误。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你发现了一格日志写着&amp;lt;code&amp;gt;&#039;\t&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;,然后你使用了标号。替换任何你有四个空格的标号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你还需要帮助就来IRC吧（IRC，Internet Relay Chatting , Internet 在线聊天系统）&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--- 这里是半机翻，半自个翻的，估计一大堆错，因为不懂这些玩意 ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Migration ====&lt;br /&gt;
; 在Essentials中，我可以使用以前的[[Essentials/配置文件/warps/warp.yml|warp.yml]]吗?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你的warp文件保存到了。txt格式你可以复制它到plugins/Essentials文件夹然后它就会重载，但是在这个时候你没有办法转换MyWarp文件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 我当前使用着一个权限系统,我还可以使用Essentials吗?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essentials是由PermissionBukkit/PermissionsEx/BukkitPermissions和其他权限系统组成的，你只需要添加正确的权限节点和保证你没有 EssentialsGroupMananger.jar和EssentialsGroupBridge.jar。你可以把它变成为Essentials预设置的GroupManager。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 教程 ==&lt;br /&gt;
本目录下内容较多，请前往子页面查看。&lt;br /&gt;
[[Essentials/教程]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 注释与外部链接 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Cc-by-sa-3.0‎‎}} &lt;br /&gt;
[[Category:管理]]&lt;br /&gt;
[[Category:聊天]]&lt;br /&gt;
[[Category:经济]]&lt;br /&gt;
[[Category:综合]]&lt;br /&gt;
[[Category:传送]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:LYOfficial_logo.png&amp;diff=18153</id>
		<title>文件:LYOfficial logo.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:LYOfficial_logo.png&amp;diff=18153"/>
		<updated>2023-01-17T12:09:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​LYOfficial上传文件:LYOfficial logo.png的新版本&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== 授权协议 ==&lt;br /&gt;
{{subst:非商业用途}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:LYOfficial&amp;diff=18152</id>
		<title>用户:LYOfficial</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:LYOfficial&amp;diff=18152"/>
		<updated>2023-01-17T12:02:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==简介==&lt;br /&gt;
冷域LYOfficial，是 TECO 团队主管， EssentialsX 的官方简体中文翻译员，EssentialsX Wiki 简体中文翻译员&amp;amp;校对员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
完成项目：翻译 EssentialsX 及其 Wiki 并搬运到 Minecraft 插件百科&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 身份公开 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:450px; margin: 5px auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4F4F4F; color:#FFF; padding: 0 12px;&amp;quot;&amp;gt;基础档案&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 0 12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
【昵称】 冷域LYOfficial&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【别称】 冷域、LYOfficial、LY、&amp;lt;strike&amp;gt;冷域姐姐&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【身份】 翻译员&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4F4F4F; color:#FFF; padding: 0 12px;&amp;quot;&amp;gt;社交平台&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 0 12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
【MCBBS】 [https://www.mcbbs.net/?3463984 冷域LYOfficial]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【哔哩哔哩】 [https://space.bilibili.com/360974141 冷域LYOfficial]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
{{用户:Sheep-realms/模板/Timeline|2022|08|01|创建用户|开始 EssentialsX 本体及其 Wiki 的搬运和翻译工作}}&lt;br /&gt;
{{用户:Sheep-realms/模板/Timeline|2022|10|05|获得勋章|在 MCBBS 上获得 Minecraft Plugin Wiki 小组勋章}}&lt;br /&gt;
{{用户:Sheep-realms/模板/Timeline|2023|01|14|首次工程|完整完成 EssentialsX 本体及其 Wiki 的搬运和翻译工作}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:LYOfficial_logo.png&amp;diff=18151</id>
		<title>文件:LYOfficial logo.png</title>
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		<updated>2023-01-17T11:56:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== 授权协议 ==&lt;br /&gt;
{{subst:非商业用途}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX&amp;diff=18149</id>
		<title>EssentialsX</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX&amp;diff=18149"/>
		<updated>2023-01-13T16:04:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​完结撒花，等待校对&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=EssentialsX&lt;br /&gt;
|图标=[[File:EssentialsX.png]]&lt;br /&gt;
|版本=2.19.5&lt;br /&gt;
|前置插件=Vault&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本=1.8 - 1.19.1&lt;br /&gt;
|网址=https://essentialsx.net/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EssentialsX &#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;Essentials&#039;&#039;&#039;的分支和进一步更新。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版&#039;&#039;&#039;Essentials&#039;&#039;&#039;详见[[Essentials]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该Wiki初始页面详见 [[EssentialsX/发布页]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EssentialsX 是一个基于 Spigot 服务端的基础插件，为从大到小的服务器提供核心功能。这些功能包括：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家可以自由设置家&lt;br /&gt;
服务器传送或给玩家提供物品套组，可以设置跨世界或单独世界。&lt;br /&gt;
玩家与玩家间的私有消息，传送，发送传送请求&lt;br /&gt;
玩家自定义昵称&lt;br /&gt;
很多的管理员工具包括踢出服务器，临时禁止登陆服务器、禁言与监禁&lt;br /&gt;
内建经济系统，包括木牌商店、付费执行命令和完全的 Vault 支持&lt;br /&gt;
此外，EssentialsX 的选择模块提供了更多综合的功能如聊天、世界保护、GeoIP查找还有更多……请前往 模块故障 部分阅读更多内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EssentialsX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==下载&amp;amp;安装==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下载页面：[https://essentialsx.net/downloads.html EssentialsX下载]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新版本(2.19.7)下载：[https://ci.ender.zone/job/EssentialsX/lastSuccessfulBuild/artifact/jars/EssentialsX-2.19.7.jar 点击下载]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 中文文档简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;欢迎来到-essentialsx-中文文档&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 欢迎来到 EssentialsX 中文文档 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EssentialsX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Code 页面将保留英文版 Wiki 原文，Wiki 页面将展示中文文档。&lt;br /&gt;
* 原 Wiki：https://essentialsx.net/wiki/Home.html&lt;br /&gt;
* 原 Wiki 仓库：https://github.com/EssentialsX/Wiki&lt;br /&gt;
* 中文文档：https://github.com/TecoStudio/EssentialsX-Wiki-zh_CN/wiki&lt;br /&gt;
* 中文文档仓库：https://github.com/TecoStudio/EssentialsX-Wiki-zh_CN&lt;br /&gt;
* MCBBS 搬运帖：https://www.mcbbs.net/thread-1369748-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 中文文档 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;开始&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 1.开始 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/EssentialsX 介绍]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/安装 EssentialsX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/模块故障]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/改进 EssentialsX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/翻译 &amp;amp;amp; 消息自定义]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/常见问题]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;配置&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 2.配置 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/命令冷却]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/颜色权限]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/自定义 &amp;amp;amp; 列表]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/EssentialsX Discord 安装指南]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;使用&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 3.使用 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/告示教程]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/BannerMeta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;模块&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 4.模块 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/AntiBuild - 抗建造]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/GeoIP - 地理位置]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/Protect - 保护]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/XMPP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;关键词&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 5.关键词 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/关键词]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;帮助&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 6.帮助 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/帮助]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wiki 尾注 ==&lt;br /&gt;
应原作者和授权者要求添加：&lt;br /&gt;
Wiki页面的原始作者为“EssentialsX维基贡献者”和“EssentialsX团队”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiki页面授权给“TECO团队”和“TECO汉化组”进行搬运和汉化，并由“TECO管理组”二次授权发布在Minecraft插件百科。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 配置文件 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/config.yml]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/worth.yml]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/kits.yml]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/tpr.yml]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/upgrades-done.yml]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/custom_items.yml]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:管理]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/%E5%85%B3%E9%94%AE%E8%AF%8D&amp;diff=18148</id>
		<title>EssentialsX/关键词</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/%E5%85%B3%E9%94%AE%E8%AF%8D&amp;diff=18148"/>
		<updated>2023-01-13T16:02:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​大大大字典提交翻译&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
EssentialsX 提供了许多标准关键字（占位符），可用于自定义插件中多个位置的文本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;27%&amp;quot;| 关键词&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;72%&amp;quot;| 用法&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {PLAYER}, {DISPLAYNAME}&lt;br /&gt;
| 玩家的显示名称。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {USERNAME}&lt;br /&gt;
| 玩家的用户名。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {NICKNAME}&lt;br /&gt;
| 玩家的 EssentialsX 昵称。 如果玩家没有昵称，则使用用户名。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {PREFIX}&lt;br /&gt;
| 玩家的前缀，由权限插件通过 Vault 提供。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {SUFFIX}&lt;br /&gt;
| 玩家的后缀，由权限插件通过 Vault 提供。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {GROUP}&lt;br /&gt;
| 玩家的主要组，由权限插件通过 Vault 提供。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {BALANCE}&lt;br /&gt;
| 玩家的余额，以货币形式显示。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {MAILS}&lt;br /&gt;
| 玩家拥有的邮件数量。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {PLAYTIME}&lt;br /&gt;
| 玩家的游戏时间，格式为持续时间。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {WORLD}, {WORLDNAME}&lt;br /&gt;
| 玩家当前世界的完整名称。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {WORLDTIME12}&lt;br /&gt;
| 玩家当前世界的时间，采用 AM/PM 格式。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {WORLDTIME24}&lt;br /&gt;
| 玩家当前世界的时间，采用 24 小时格式。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {WORLDDATE}&lt;br /&gt;
| 玩家所在世界的日期.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {IP}&lt;br /&gt;
| 玩家的IP地址。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {ADDRESS}&lt;br /&gt;
| 玩家的socket地址。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {ONLINE}&lt;br /&gt;
| 在线玩家数量。 不计算隐藏的玩家（例如消失的玩家）。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {UNIQUE}&lt;br /&gt;
| 加入服务器的特殊玩家数量。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {WORLDS}&lt;br /&gt;
| 服务器上的世界列表。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {PLAYERLIST}&lt;br /&gt;
| 当前在线的玩家列表。 未列出隐藏的玩家（例如消失的玩家）。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {TIME}&lt;br /&gt;
| 当前运行服务器的主机的时间。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {DATE}&lt;br /&gt;
| 当前运行服务器的主机的日期。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {TPS}&lt;br /&gt;
| 服务器当前的 TPS。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {UPTIME}&lt;br /&gt;
| 服务器启动后经过的时间，格式为持续时间。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {PLUGINS}&lt;br /&gt;
| 服务器上的插件列表。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {VERSION}&lt;br /&gt;
| 服务器的版本字符串。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;我在哪里可以使用这些关键字&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 我在哪里可以使用这些关键字？ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这些关键字可与以下 EssentialsX 功能一起使用：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 自定义文本文件：&amp;lt;code&amp;gt;book.txt&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;custom.txt&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;info.txt&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;motd.txt&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;rules.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 套件：在 &amp;lt;code&amp;gt;kits.yml&amp;lt;/code&amp;gt; 文件中。&lt;br /&gt;
* EssentialsX Spawn 的新手公告：配置中的“newbies.announce-format”。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/broadcastworld&amp;lt;/code&amp;gt; 命令。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/XMPP&amp;diff=18147</id>
		<title>EssentialsX/XMPP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/XMPP&amp;diff=18147"/>
		<updated>2023-01-13T16:01:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​大大大字典提交翻译&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
可扩展消息传递和状态协议 (XMPP) 是一种开放标准通信协议，用于基于 XML 的面向消息的中间件。 该协议最初称为 Jabber。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了明显的”XMPP”或”Jabber”品牌服务外，还有一些使用 XMPP 或为其服务提供 XMPP 桥接器或网关的服务。 Google Talk、Live journal 和 Ovi 使用 XMPP，而 Facebook 聊天允许 XMPP 连接到他们的服务。 XMPP 与 MSN 和 Yahoo 之间也有第三方网关服务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打算将 Google Talk 与 XMPP 结合使用的用户请确保阅读 xmpp 更改：https://www.fsf.org/blogs/sysadmin/google-backslides-on-federated-instant-messaging-on-purpose&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有大量的 XMPP 客户端，其中许多客户端允许连接到多种服务，例如：iChat、Trillian、Miranda、fring、Adium、bitlbee、Pidgin 和 Digsby。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;essentials-xmpp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Essentials XMPP ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essentials XMPP 扩展为 Bukkit 服务器提供了一个 XMPP 网关。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;玩家xmpp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 玩家XMPP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用 XMPP 服务的玩家可以在游戏中设置他们的 XMPP 地址，这允许其他玩家在未连接到 minecraft 时向他们发送消息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;xmpp-间谍&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== XMPP 间谍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果您为用户启用 XMPP 间谍，该玩家将获得发送到其 XMPP 帐户的游戏内消息的副本，就好像他们已连接并在游戏内一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 控制台控制 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果您允许帐户从 XMPP 发出命令，则该用户将能够使用类似于直接在控制台中键入的控制台命令 (op)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 控制平台视图 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果您注册一个帐户以查看日志，该帐户将被转发消息发送到具有匹配或更高警告级别的日志。 这直接复制了您直接在控制台上看到的内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;使用-xmpp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 使用 XMPP ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当您配置 XMPP 时，您会为服务器创建一个新帐户，并将您当前的帐户与提供给服务器的帐户相关联。 在大多数服务中，这类似于将服务器添加到您的”朋友列表”或”联系人列表”。 虽然此插件的两个主要用途是允许服务器管理员远程连接到服务器，但它也有助于鼓励服务器上用户之间的联系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 设置您的帐户 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用户可以使用”/setxmpp&lt;br /&gt;
&amp;lt;address&amp;gt;&lt;br /&gt;
“命令注册自己的 XMPP 地址。 用户可以注册任何 XMPP/Jabber 兼容帐户，可以是专门为 XMPP 设置的帐户，也可以是提供 jabber id 的系统。 Facebook 用户可以在网站浏览中找到更多关于他们的 XMPP 服务的信息，但基本上是 /setxmpp &amp;lt;username&amp;gt;@chat.facebook.com。 Gmail 用户应该只使用他们的 gmail 地址。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 向用户发送消息 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要向另一个用户发送消息，您可以使用”/xmpp &amp;lt;account&amp;gt; &amp;lt;message&amp;gt;“命令，使用玩家在游戏中的名称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 聊天间谍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
并非每个允许 XMPP 的服务器都会启用 xmppspy，启用此功能会将所有游戏内聊天转发到 XMPP 帐户。 这将允许用户通过向服务器的 XMPP 地址发送消息来像在游戏中一样聊天。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;配置-xmpp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 配置 XMPP ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
设置 Essentials XMPP 连接器非常简单，您需要创建一个 XMPP 帐户，并提供要使用的 Essentials 的详细信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 创建账户 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 Essentials 可以与用户 XMPP 帐户通信之前，您首先需要使用帐户对其进行设置。 有几种不同的方法可以处理这个问题，但建议您专门为服务器创建一个帐户。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于 XMPP 是一种开放协议，您可以在本地设置自己的 XMPP 服务器，或使用您的 ISP/主机提供的服务。 只要服务器连接到其中一个公共 XMPP 节点，您就可以与使用其他 XMPP 服务的用户进行通信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了简单起见，在 Jabber.org 创建一个免费帐户可能是最简单的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 配置文件 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XMPP 连接的配置文件位于其自己的文件夹中。 您将在 /plugins/EssentialsXMPP/config.yml 中找到该文件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;xmpp:&lt;br /&gt;
  sasl-enabled: true&lt;br /&gt;
  server: &#039;jabber.org&#039;&lt;br /&gt;
  port: 5222&lt;br /&gt;
  user: &#039;khobbits@jabber.org&#039;&lt;br /&gt;
  password: &#039;password&#039;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
以上是连接到 jabber.org XMPP 服务器所需的配置设置示例。 还有更多选项，但通常您不需要设置服务名称或使用非标准端口。 对于您的具体配置设置，您需要检查您的 XMPP 提供商。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 登录用户 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您可以允许 XMPP 用户接收服务器信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;log-enabled: true&lt;br /&gt;
log-level: info&lt;br /&gt;
log-users:&lt;br /&gt;
  - &#039;khobbits@gmail.com&#039;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
上面的示例将允许具有 XMPP 地址”khobbits@gmail.com”的用户接收所有服务器日志信息以转发到他们的帐户。 日志级别，是应该转发给用户的最低要求级别，值可以是：info、warning、severe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 运营用户 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您可以允许 XMPP 用户向服务器发出命令（他们需要成为登录用户才能真正看到任何输出）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;op-users:&lt;br /&gt;
  - &#039;khobbits@gmail.com&#039;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
上面的示例将允许具有 XMPP 地址”khobbits@gmail.com”的用户发出命令，就好像他们在控制台中输入一样。 某些客户端可能需要 /say 或 /raw 才能正确使用 /commands，如果客户端拦截了此命令。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/GeoIP_-_%E5%9C%B0%E7%90%86%E4%BD%8D%E7%BD%AE&amp;diff=18146</id>
		<title>EssentialsX/GeoIP - 地理位置</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/GeoIP_-_%E5%9C%B0%E7%90%86%E4%BD%8D%E7%BD%AE&amp;diff=18146"/>
		<updated>2023-01-13T16:01:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​大大大字典提交翻译&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
EssentialsX GeoIP 将地理 IP 查找功能集成到 EssentialsX 中，使您能够大致确定您的玩家来自何处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b-message&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本产品包括由 MaxMind 创建的 GeoLite2 数据，可从 https://www.maxmind.com 获得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/b-message&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b-message type=&amp;quot;is-info&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;注意：&#039;&#039;&#039;截至 2019 年 12 月 30 日，MaxMind 现在要求用户注册并创建密钥才能访问 EssentialsX 使用的 GeoLite2 数据库。 您可以在 [https://blog.maxmind.com/2019/12/18/significant-changes-to-accessing-and-using-geolite2-databases/ MaxMind 博客] 上详细了解这些变化背后的原因 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这会影响 EssentialsX 的&#039;&#039;所有&#039;&#039;版本，而不仅仅是新版本。 要恢复您的设置，您需要更新模块并按照以下步骤操作，即使您在此日期之前使用的是 GeoIP。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/b-message&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 设置插件 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，您需要注册访问 GeoLite2 数据库，EssentialsX 会下载并使用该数据库执行 IP 查找。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前往 [https://www.maxmind.com/en/geolite2/signup MaxMind 网站] 并填写您的详细信息以注册访问 GeoLite2 数据库：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:./images/geoip-step1.png|thumb|none|alt=填写注册表单的示例。 请注意，是否提供您的电话号码是可选的。|填写注册表单的示例。 请注意，是否提供您的电话号码是可选的。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您需要同意 [[#legal-notices|GeoLite2 EULA]] 才能使用数据库。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
点击&#039;&#039;&#039;继续&#039;&#039;&#039;，然后在收到来自 MaxMind 的电子邮件后，使用电子邮件中的链接设置密码，然后登录您的 MaxMind 帐户。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
登录后，向下滚动并单击左侧的 &#039;&#039;&#039;我的许可证密钥 &#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:./images/geoip-step2.png|thumb|none|alt=“我的许可证密钥”位于左侧边栏的”安全性”下。|“我的许可证密钥”位于左侧边栏的”安全性”下。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下来，单击 &#039;&#039;&#039;生成新的许可证密钥&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:./images/geoip-step3.png|thumb|none|alt=“生成新许可证密钥”按钮位于空表下方。|“生成新许可证密钥”按钮位于空表下方。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在描述中输入类似 &amp;lt;code&amp;gt;EssentialsX key&amp;lt;/code&amp;gt; 的名称，然后在下面的框中单击&#039;&#039;&#039;否&#039;&#039;&#039;，然后单击&#039;&#039;&#039;确认&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:./images/geoip-step4.png|thumb|none|alt=描述应该填写一些东西来识别密钥，你应该检查 GeoIP 更新文本旁边的”否”。|描述应该填写一些东西来识别密钥，你应该检查 GeoIP 更新文本旁边的”否”。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您现在应该收到一个&#039;&#039;&#039;许可证密钥&#039;&#039;&#039;。 将其复制到安全的地方，因为以后您将无法再次看到原始密钥。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:./images/geoip-step5.png|thumb|none|alt=复制许可证密钥并将其保存在安全的地方。|复制许可证密钥并将其保存在安全的地方。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下来，您需要下载并安装 EssentialsXGeoIP jar - 您可以在 [[Installing-EssentialsX|here]] 中查看如何执行此操作。 启动和停止服务器，然后在文本编辑器中打开 plugins/EssentialsGeoIP/config.yml。 将之前的许可证密钥复制到 &amp;lt;code&amp;gt;license-key&amp;lt;/code&amp;gt; 设置中，保存文件，然后重新启动服务器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
启动服务器后，该插件将使用您的许可证密钥下载数据库，并将每 30 天更新一次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 使用插件 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EssentialsX GeoIP 提供权限”essentials.geoip.show”。 有了这个权限，工作人员将能够： - 登录时查看玩家的大概位置 - 运行 &amp;lt;code&amp;gt;/whois &amp;amp;lt;player&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; 时查看玩家的大概位置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
授予玩家”essentials.geoip.hide”权限将阻止他们的位置在这两种情况中的任何一种情况下显示。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 法律注意事项 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b-message type=&amp;quot;is-error&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要使用 EssentialsX GeoIP，您需要同意 [https://www.maxmind.com/en/geolite2/eula MaxMind GeoLite2 EULA]。 因此： - &#039;&#039;&#039;您不得尝试使用 EssentialsX GeoIP 来确定玩家的确切位置。&#039;&#039;&#039;使用 GeoLite2 进行的 IP 查找是近似的，它们不会为您提供玩家的精确位置。 - &#039;&#039;&#039;您必须允许 EssentialsX GeoIP 每 30 天更新一次数据库。&#039;&#039;&#039;您应该避免使用一次性令牌下载数据库或保留旧版本的数据库。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不遵守这些可能会违反 MaxMind 最终用户许可协议，也可能会违反州、联邦或国际隐私法。 &#039;&#039;&#039;如果您未能遵守这些准则，EssentialsX 概不负责。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/b-message&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/AntiBuild_-_%E6%8A%97%E5%BB%BA%E9%80%A0&amp;diff=18145</id>
		<title>EssentialsX/AntiBuild - 抗建造</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/AntiBuild_-_%E6%8A%97%E5%BB%BA%E9%80%A0&amp;diff=18145"/>
		<updated>2023-01-13T16:00:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​大大大字典提交翻译&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
EssentialsAntiBuild 是一个相当新的插件，它是从 EssentialsProtect 中提取反构建功能并为阻止某些操作添加更好支持的结果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 概览 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
移至 AntiBuild 的功能如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 阻止地方黑名单&lt;br /&gt;
* 拦截黑名单&lt;br /&gt;
* 项目使用黑名单&lt;br /&gt;
* 活塞块移动黑名单&lt;br /&gt;
* 基于权限系统的地方保护&lt;br /&gt;
* 基于权限系统的中断保护&lt;br /&gt;
* 基于权限系统的使用保护&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 旧系统支持 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EssentialsAntiBuild 仍然支持旧的 EssProtect 黑名单系统语法，您可以在其中列出要在服务器范围内阻止的块类型。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该系统允许您使用以下配置设置按 ID 或名称列出项目：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt; blacklist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   # 应该阻止玩家放置哪些方块&lt;br /&gt;
   placement: 10,11,46,327&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   # 应该阻止玩家使用哪些物品&lt;br /&gt;
   usage: 327&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   # 应该防止玩家破坏哪些方块&lt;br /&gt;
   break:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   # 哪些方块不能被活塞推动&lt;br /&gt;
   piston:&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
您可以使用以下权限免除玩家的这些限制：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt; essentials.protect.exemptplacement&lt;br /&gt;
 essentials.protect.exemptusage&lt;br /&gt;
 essentials.protect.exemptbreak&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 建立警报系统 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essentials 仍然支持旧的警报系统，您可以在其中列出项目 ID，当放置/损坏/与之交互时会触发员工警报。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该系统允许您使用以下配置设置按 ID 或名称列出项目：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;  alert:&lt;br /&gt;
   on-placement: 10,11,46,327&lt;br /&gt;
   on-use: 327&lt;br /&gt;
   on-break:&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
每当用户触发这些警报时，具有以下权限的人都会收到通知：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;essentials.protect.alerts&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
您还可以通过向玩家提供以下信息来免除玩家触发这些警报：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;essentials.protect.alerts.notrigger&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
反建筑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 旧版支持 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在许多权限系统中，您会发现对构建切换的支持，或者具有旨在允许人们构建的构建权限。 如果用户在其中一个系统中启用了构建或具有以下选择退出权限，则他们将免于以下权限检查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全局选择退出 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果您有不想对其执行构建检查的玩家。 IE。 您希望他们能够使用任何未列入黑名单的块进行构建。 授予玩家以下权限。 建议尽可能这样做，因为它减少了每次玩家放置/破坏方块时服务器需要进行的检查次数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;   essentials.build&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
###权限控制 假设玩家在他们的权限文件中没有”essentials.build”权限或”build: true”，当他们试图放置、交互或破坏方块时，将检查他们是否有基于项目的权限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
权限遵循以下语法：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt; essentials.build.place.&amp;amp;lt;id&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
 essentials.build.place.&amp;amp;lt;id&amp;amp;gt;:&lt;br /&gt;
 essentials.build.break.&amp;amp;lt;id&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
 essentials.build.break.&amp;amp;lt;id&amp;amp;gt;:&lt;br /&gt;
 essentials.build.interact.&amp;amp;lt;id&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
 essentials.build.interact.&amp;amp;lt;id&amp;amp;gt;:&lt;br /&gt;
 essentials.build.craft.&amp;amp;lt;id&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
 essentials.build.craft.&amp;amp;lt;id&amp;amp;gt;:&lt;br /&gt;
 essentials.build.pickup.&amp;amp;lt;id&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
 essentials.build.pickup.&amp;amp;lt;id&amp;amp;gt;:&lt;br /&gt;
 essentials.build.drop.&amp;amp;lt;id&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
 essentials.build.drop.&amp;amp;lt;id&amp;amp;gt;:&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
这些权限可以直接给定或使用通配符给定，因此例如可以执行以下操作：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt; permissions:&lt;br /&gt;
 - essentials.build.*&lt;br /&gt;
 - -essentials.build.place.29&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
这将允许用户放置/破坏除放置活塞之外的所有类型的方块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 注意事项 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;pex&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== PEX ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PEX 没有正确遵循 superperms 规则，其行为会略有不同，因为 ‘&amp;lt;id&amp;gt;’ 权限将不起作用。 但是，您仍然可以使用 ‘&amp;lt;id&amp;gt;:’ 权限。 如果您需要将单个块的所有数据值列入白名单/否定，请改用：’&amp;lt;id&amp;gt;:*’。 例如：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt; permissions:&lt;br /&gt;
 - -essentials.build.place.54:*&lt;br /&gt;
 - essentials.build.*&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
或者，您可以使用 PermissionsEx 附带的 modifyworld 插件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 互动 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当用户试图放置一个块时，他们也会与他们试图放置它的块”交互”。 因此，如果玩家试图将一块泥土放在沙子上，他们将需要沙子的交互许可和泥土的放置许可。 “交互”检查基于用户点击的项目，并不总是下面的块。 一般来说，如果您希望用户能够构建，最好给他们”essentials.build.interact.&#039;&#039;“或”essentials.build.&#039;&#039;”或上面的全局退出权限。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/EssentialsX_Discord_%E5%AE%89%E8%A3%85%E6%8C%87%E5%8D%97&amp;diff=18144</id>
		<title>EssentialsX/EssentialsX Discord 安装指南</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/EssentialsX_Discord_%E5%AE%89%E8%A3%85%E6%8C%87%E5%8D%97&amp;diff=18144"/>
		<updated>2023-01-13T15:59:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​大大大字典提交翻译&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;请浏览：[https://github.com/TecoStudio/EssentialsX-Wiki-zh_CN/blob/master/2.4%20-%20EssentialsX%20Discord%E5%AE%89%E8%A3%85%E6%8C%87%E5%8D%97.md EssentialsX Discord 安装指南]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89_%26_%E5%88%97%E8%A1%A8&amp;diff=18143</id>
		<title>EssentialsX/自定义 &amp; 列表</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89_%26_%E5%88%97%E8%A1%A8&amp;diff=18143"/>
		<updated>2023-01-13T15:49:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​sky_tianle提交翻译&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从 Essentials 2.11.1 开始，您现在可以配置 /list 的输出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
列表配置允许你做三件事：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 合并：您可以创建一个自定义显示组，并让它显示列出的组中的玩家。&lt;br /&gt;
* 隐藏：如果你只是想隐藏一个组不显示，你可以将一个组标记为隐藏。&lt;br /&gt;
* 限制：您可以设置在列表被截断之前显示的昵称的最大数量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 基本 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此配置部分允许您覆盖/编辑 /list 命令，以更好地以易于阅读的格式呈现您的组。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
默认情况下，它将按照您在此部分中定义的顺序显示组，任何未定义的组将按字母顺序显示。 如果你想抑制剩余的组，你可以通过定义一个 catch all 组来实现，下面有更多信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果您根本不想进行任何组排序，您可以通过将其全部注释掉或定义一个 catch all 组来禁用此部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 合并 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您可以通过简单地列出新名称和要包含的组的名称来创建合并或自定义列表&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt; Staff: owner admin moderator&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 隐藏 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您可以通过将组重新定义为’hidden’来隐藏组而不显示&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt; default: hidden&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 限制 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您可以通过定义一个限制来截断列表，在该限制之后列表将被隐藏，并用显示完整列表的指令替换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt; builder: 20&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 捕获所有 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
默认情况下，任何未定义的组都会正常显示，但如果你想将所有其他玩家分组到一个组中，你可以使用通配符*来实现&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt; Players: &#039;*&#039;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 示例 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt; list:&lt;br /&gt;
   Admin: owner admin&lt;br /&gt;
   stealth: hidden&lt;br /&gt;
   builder: 20&lt;br /&gt;
   default: 0&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
在这个例子中，所有者和管理员将显示为一个组，只有少于 20 人在线时才会列出构建者，它永远不会列出默认用户，并且’stealth’组中的玩家将被完全隐藏。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/%E7%BF%BB%E8%AF%91_%26_%E6%B6%88%E6%81%AF%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89&amp;diff=18142</id>
		<title>EssentialsX/翻译 &amp; 消息自定义</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/%E7%BF%BB%E8%AF%91_%26_%E6%B6%88%E6%81%AF%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89&amp;diff=18142"/>
		<updated>2023-01-13T15:48:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​Zz1_Kai提交翻译&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;EssentialsX把所有的产生的信息按照模板存储在信息文件中，并且在该文件中伴随生成许多[[#支持语言|已经写入的语言]]。通过把你修改的文件放入 &amp;lt;code&amp;gt;plugins/Essentials/&amp;lt;/code&amp;gt; 文件夹，你可以很容易地替换或者扩展这些文件来定制或完善你的服务器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 切换插件语言 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以通过修改文件 &amp;lt;code&amp;gt;config.yml&amp;lt;/code&amp;gt; 中的 &amp;lt;code&amp;gt;locale&amp;lt;/code&amp;gt; 项来告诉EssentialsX你想使用哪种语言:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;# 为插件中所有的信息设置语言。&lt;br /&gt;
# ...&lt;br /&gt;
locale: de&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
请注意你需要把 &amp;lt;code&amp;gt;locale&amp;lt;/code&amp;gt; 行通过&#039;&#039;&#039;删除前面的 &amp;lt;code&amp;gt;#&amp;lt;/code&amp;gt; 来取消注释&#039;&#039;&#039;。如果 &amp;lt;code&amp;gt;#&amp;lt;/code&amp;gt; 存在，EssentialX将尝试使用你的系统正在使用的语言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下面是一些EssentialsX所支持的语言: ## 支持语言 - &#039;&#039;&#039;美式英语&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;en&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;英式英语&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;en_GB&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;捷克语&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;cs&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;丹麦语&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;da&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;德语&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;de&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;西班牙&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;es&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;爱沙尼亚语&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;et&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;芬兰语&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;fi&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;法语&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;fr&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;匈牙利语&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;hu&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;意大利语&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;it&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;韩语&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;ko&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;立陶宛语&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;lt&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;荷兰语&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;nl&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;波兰语&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;pl&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;葡萄牙语&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;pt&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;巴西语&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;pt_BR&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;罗马尼亚语&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;ro&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;俄语&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;ru&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;瑞典语&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;sv&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;土耳其语&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;tr&amp;lt;/code&amp;gt; - 中文: - &#039;&#039;&#039;简体中文&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;zh&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;香港中文&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;zh_HK&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;繁体中文&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;zh_TW&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 切换地区 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EssentialsX在jar文件中捆绑了许多不同语言的信息文件，所以你可以通过从EssentialsX.jar中提取出一份你想要的信息文件。只需要把想更改的信息文件放进 &amp;lt;code&amp;gt;plugins/Essentials&amp;lt;/code&amp;gt; 文件夹里并开始编辑。请注意文件会定时更新；你可能想保留一个备份，那么要用一个比较工具以便允许简单的更新。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你认为能够为EssentialsX改良翻译，或者想要为捆绑包提交你的翻译，请随时向EssentialsX官方提交你所修改的语言包。Essentials经常修改并提升，但当制作者们不用语言交流的时候，语言文件被落下是很正常的。你可以在我们的[http://crowdin.com/project/essentialsx-official Crowdin网站]上提交改进后的语言文件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 自定义信息 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为所有的插件信息都定义在信息文件里，你可以通过为所有EssentialsX指令更改文本和色调搭完全自定义样貌和风格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仅仅只需要把你编辑过的（有正确区域后缀的）语言文件放入 &amp;lt;code&amp;gt;plugins/Essentials&amp;lt;/code&amp;gt; 文件夹里并确保在配置文件中的语言设置是匹配的（&amp;lt;code&amp;gt;locale: en&amp;lt;/code&amp;gt; -&amp;amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;messages_en.properties&amp;lt;/code&amp;gt;），然后重启服务器即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你碰上了麻烦，[http://www.youtube.com/watch?v=9Uan2oJ9zK8 尝试这个视频教程]。注意这个视频是为Essentials插件制作的而不是EssentialsX。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有时你可能需要进行更新文件来处理EssentialsX中如变更参量，变更信息实际句法规则的一些变化。这可以用一个比较工具，如[http://www.diffchecker.com Diffchecker]，它会把两份文件的改变之处标为高亮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 略微改动 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当EssentialsX查找一个信息时，如果它不在你这个版本里，插件将使用&#039;&#039;&#039;build-in-version&#039;&#039;&#039;来代替。这说明如果你只是想在整个翻译文件中修改一点，你可以通过备份你正在使用的路径为 &amp;lt;code&amp;gt;plugin/Essentials&amp;lt;/code&amp;gt; 的语言文件，并删除文件中除你想修改的信息之外的所有信息来实现这个过程。这意味着你无须担心使你的信息文件跟上每次EssentialsX的更新。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当仅仅编辑几个关键词时，这个步骤应该参考这里[http://wiki.ess3.net/w/images/0/0c/Locale.PNG （点击以打开图片）]来进行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 颜色 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你有一个旧的信息文件，你可能注意到了许多诸如 &amp;lt;code&amp;gt;\u00a7&amp;lt;/code&amp;gt; 的文本。这些是统一码字符的换码，但在新版本支持UTF-8编码文件的EssentialsX不再需要了。你可以把这些代码用一个工具如[http://native2ascii.net Interactive native2ascii]转换成UTF-8的字符。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要使用RGB颜色代码，你将需要用到Spigot的 &amp;lt;code&amp;gt;§x§R§R§G§G§B§B&amp;lt;/code&amp;gt; 格式，这里的RRGGBB来源于颜色的十六进制代码。你也可以使用[https://minecraft.fandom.com/wiki/Formatting_codes#Color_codes 过时但被广泛应用的颜色代码（&amp;lt;code&amp;gt;§0&amp;lt;/code&amp;gt; 到 &amp;lt;code&amp;gt;§f&amp;lt;/code&amp;gt;）]和[https://minecraft.fandom.com/wiki/Formatting_codes#Formatting_codes 格式化代码]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 例子 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
假设您只是想更改货币的输出方式，以便货币符号出现在余额之后： - 务必确认读过上述关于自定义语言/信息的知识。 - 找到行”currency={0}{1}” - 交换数字，他现在看起来是”currency={1}{0}“。{1}是余额，{0}是货币符号。如果你想也可以在这添加空格。 - 保存文件并重启服务器或者在服务端输入/ess reload。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 禁用信息 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通过把信息字符串设置为空白，大多数用户消息可以简单地被禁用或隐藏，例如：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;noNewMail=&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 参与 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你想贡献你的翻译，你可以用[http://crowdin.com/project/essentialsx-official Crowdin]来投稿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他文件 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== plugin.yml ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了信息文件，还有其他一些你可能想改变的位置和设置。EssentialsX帮助系统自动读取每个插件的 &amp;lt;code&amp;gt;plugin.yml&amp;lt;/code&amp;gt; ，包括它本身，并且用这些文件显示语法和命令描述。为了有一个完整的游戏内翻译，你可能想要把这些文件更新为你的本地语言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;config-file配置文件&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Config file（配置文件） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EssentialsX中有许多可以通过编辑 &amp;lt;code&amp;gt;plugins/Essentials/config.yml&amp;lt;/code&amp;gt; 来改变的设置，如货币格式。这些是独立于 &amp;lt;code&amp;gt;locale&amp;lt;/code&amp;gt; 设置的并且不用编辑jar文件就可以改变。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;text-commands文本命令&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Text commands（文本命令） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EssentialsX的文本指令如 &amp;lt;code&amp;gt;/motd&amp;lt;/code&amp;gt; 和 &amp;lt;code&amp;gt;/rules&amp;lt;/code&amp;gt; 可以在完全独立于信息文件和配置文件之外的条件下被编辑。只需要在游戏里运行一次指令，然后找到位于 &amp;lt;code&amp;gt;plugins/Essentials&amp;lt;/code&amp;gt; 中相应的文本文档来编辑即可。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/%E6%94%B9%E8%BF%9B_EssentialsX&amp;diff=18141</id>
		<title>EssentialsX/改进 EssentialsX</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/%E6%94%B9%E8%BF%9B_EssentialsX&amp;diff=18141"/>
		<updated>2023-01-13T15:47:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​大大大字典提交翻译&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
EssentialsX 是原 Essentials 插件的续作，而原插件已经在 2014 年停止了更新。EssentialsX 不仅支持经典的 Essentials 所有同样的功能，而且相对于 Essentials，EssentialsX 有了很大改进。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个页面的目的在于详细介绍 EssentialsX 新增的许多改进。想要知道更多有关 EssentialsX 发行版的更新详细？请参考阅读：[https://github.com/EssentialsX/Essentials/releases 发行版变更日志].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 亮点 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 积极维护和更新，适配了新版本的 Minecraft 和 Spigot（从 1.8.8 到最新的版本）。&lt;br /&gt;
** 支持了新版本的 Minecraft 内容，包括新的物品、附魔、生物和树木。&lt;br /&gt;
** 更新了 [https://wiki.mc-ess.net/wiki/Sign_Tutorial 签名教程] ，支持在所有 Minecraft 版本运行。&lt;br /&gt;
** 支持所有受支持的 Minecraft 版本上的生物刷怪笼。&lt;br /&gt;
*** 在 1.8-1.12版本, 你可以使用形如 &amp;lt;code&amp;gt;/i mob_spawner:51&amp;lt;/code&amp;gt;的刷怪笼标志和命令, 刷怪笼将在放置时刷新。&lt;br /&gt;
*** 在 1.13+版本, 你可以使用 &amp;lt;code&amp;gt;/i blazespawner&amp;lt;/code&amp;gt; 来使用刷怪笼生成.&lt;br /&gt;
* 包括基础 EssentialsX 中的新功能，例如套件的 [[BannerMeta|Banner Metadata]]、[[Command-Cooldowns|Command Cooldowns]] 和许多其他新配置选项。&lt;br /&gt;
* 全新的 [[Discord-Tutorial|Discord bridge]] 插件与所有 Essentials 插件的最新版本（甚至是 XMPP！）&lt;br /&gt;
* 包含适用于所有 Minecraft 版本（包括 1.13 及更高版本）的新物品别名。&lt;br /&gt;
* 支持在 1.9-1.12 版本中给予具有实体ID值的刷怪蛋和具有伤害值的药水。&lt;br /&gt;
* 使用 UUID 支持的 Vault 进行权限组和前缀/后缀查找，以及重写过的新 Vault适配器，使其更加稳健。&lt;br /&gt;
** Spigot-Essentials 实现了 zPermissions 的 UUID 查找，但不是其他权限插件。&lt;br /&gt;
** EssentialsX 优先考虑 Vault，因此使用 Vault 处理程序的所有查询都应该更快，因为它们不需要 名称-到-UUID 查找。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 其他的一点小补充 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/tppos&amp;lt;/code&amp;gt; 现在可以选择接受一个世界名。&lt;br /&gt;
* 添加了 &amp;lt;code&amp;gt;/msgtoggle&amp;lt;/code&amp;gt; 命令以允许玩家忽略所有私人消息。&lt;br /&gt;
* 批量销售和手动销售的单独权限：分别为 &amp;lt;code&amp;gt;essentials.sell.hand&amp;lt;/code&amp;gt; 和 &amp;lt;code&amp;gt;essentials.sell.bulk&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 添加了免除 SocialSpy 的权限：&amp;lt;code&amp;gt;essentials.chat.spy.exempt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 为奶桶 &amp;lt;code&amp;gt;复活节彩蛋&amp;lt;/code&amp;gt; 添加配置选项，这（真的不应该，但还是做了）允许玩家干扰其他人的马：&amp;lt;code&amp;gt;milk-bucket-easter-egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 为加入服务器时的&amp;lt;code&amp;gt;Set fly mode enabled...&amp;lt;/code&amp;gt;消息添加配置选项：&amp;lt;code&amp;gt;send-fly-enable-on-join&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新功能 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 设置游戏模式的权限 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您现在可以在 &amp;lt;code&amp;gt;/gamemode&amp;lt;/code&amp;gt; 中限制玩家可以切换到哪些游戏模式。 例如，您可能想让玩家输入&amp;lt;code&amp;gt;/gma&amp;lt;/code&amp;gt;和&amp;lt;code&amp;gt;/gms&amp;lt;/code&amp;gt;，而不是&amp;lt;code&amp;gt;/gmc&amp;lt;/code&amp;gt;或&amp;lt;code&amp;gt;/gmsp&amp;lt;/code&amp;gt;。 您可以授予您希望他们能够更改的游戏模式： * &amp;lt;code&amp;gt;essentials.gamemode.creative&amp;lt;/code&amp;gt; * &amp;lt;code&amp;gt;essentials.gamemode.survival&amp;lt;/code&amp;gt; * &amp;lt;code&amp;gt;essentials.gamemode.adventure&amp;lt;/code&amp;gt; * &amp;lt;code&amp;gt;essentials.gamemode.spectator&amp;lt;/code&amp;gt; * &amp;lt;code&amp;gt;essentials.gamemode.all&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;注意&#039;&#039;&#039;：仍然需要基本的 &amp;lt;code&amp;gt;essentials.gamemode&amp;lt;/code&amp;gt; 权限才能让玩家使用 &amp;lt;code&amp;gt;/gamemode&amp;lt;/code&amp;gt; 命令及其别名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 套件改进 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
套件已从config主配置移至 kits.yml，现在可以在游戏中创建并自动添加到您的服务器，无需手动编辑和重新加载配置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，带有全套 [[EssentialsX placeholders|Keywords]] 的套件现在支持命令 - 只需在您的kit.yml文件中添加一行，如下所示：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;yaml&amp;quot;&amp;gt;kits:&lt;br /&gt;
  mykit:&lt;br /&gt;
    delay: 1000&lt;br /&gt;
    items:&lt;br /&gt;
      - stone 1&lt;br /&gt;
      - /give {USERNAME} apple 1&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
EssentialsX 还添加了新的命令来帮助管理套件：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;createkit&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;code&amp;gt;/createkit&amp;lt;/code&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;命令&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;/createkit &amp;amp;lt;kitname&amp;amp;gt; &amp;amp;lt;delay&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;权限&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;essentials.createkit&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果 &amp;lt;code&amp;gt;pastebin-createkit&amp;lt;/code&amp;gt; 在 &amp;lt;code&amp;gt;config.yml&amp;lt;/code&amp;gt; 中设置为 &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;，则从您的库存中创建一个套件并将其放入 &amp;lt;code&amp;gt;kits.yml&amp;lt;/code&amp;gt; 文件中。 或者，如果 &amp;lt;code&amp;gt;pastebin-createkit&amp;lt;/code&amp;gt; 设置为 true，则根据您的库存创建一个套件并粘贴一个在线链接，其中包含要手动添加到您的 &amp;lt;code&amp;gt;kits.yml&amp;lt;/code&amp;gt; 中的行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:https://i.imgur.com/nXMlNGP.png|thumb|none|alt=createkit|createkit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;showkit&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;code&amp;gt;/showkit&amp;lt;/code&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;命令&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;/showkit &amp;amp;lt;kitname&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;权限&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;essentials.showkit&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
直接从配置文件中显示套件内容列表。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:https://i.imgur.com/d4Ff8vN.png|thumb|none|alt=showkit|showkit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 强制禁用传送安全 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Upstream Essentials 的&amp;lt;code&amp;gt;teleport-safety&amp;lt;/code&amp;gt;选项只有两个值： * 将位置转换为安全的传送点（导致大量漏洞）； 或者 * 完全拒绝传送。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EssentialsX 添加了一个&amp;lt;code&amp;gt;force-disable-teleport-safety&amp;lt;/code&amp;gt;选项（默认为 false）。 当与 &amp;lt;code&amp;gt;teleport-safety: true&amp;lt;/code&amp;gt; 结合使用时，这会禁止转换到安全位置并将用户传送到他们的精确位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;注意：&#039;&#039;&#039; 如果要禁用跨世界传送安全，请切换到 Paper 并在 &amp;lt;code&amp;gt;paper.yml&amp;lt;/code&amp;gt; 中将 &amp;lt;code&amp;gt;disable-teleportation-suffocation-check&amp;lt;/code&amp;gt; 设置为 true。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 刷怪笼放置修复 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果来自 EssentialsX 命令/套件的刷怪笼在放置后变成了猪刷怪笼，您可以将 &amp;lt;code&amp;gt;essentials.spawnerconvert.*&amp;lt;/code&amp;gt; 分配给您的默认组以自动将它们转换为正确的生物类型。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 受控的私人消息 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新的配置选项&amp;lt;code&amp;gt;last-message-reply-recipient&amp;lt;/code&amp;gt;允许您更改&amp;lt;code&amp;gt;/reply&amp;lt;/code&amp;gt;的工作方式。 如果设置为 &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;，您的回复收件人将是&#039;&#039;&#039;最后给您发消息的人&#039;&#039;&#039;，&#039;&#039;不是&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;最后给您发消息的人&#039;&#039;&#039;。 如果您没有回复收件人，最后给您发消息的人将成为您的回复收件人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这是新的最后一条消息回复收件人功能的 格式化场景：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;JRoy: &amp;lt;code&amp;gt;/msg mdcfe Hi&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;JRoy -&amp;amp;gt; mdcfe: Hi&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;mdcfe: &amp;lt;code&amp;gt;/r Hi&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;mdcfe -&amp;amp;gt; JRoy: Hi&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;broccolai: &amp;lt;code&amp;gt;/msg JRoy Hi&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;broccolai -&amp;amp;gt; JRoy: Hi&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;JRoy: &amp;lt;code&amp;gt;/r Hi back to you, mdcfe!&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;JRoy -&amp;amp;gt; mdcfe: Hi back to you, mdcfe!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果启用此功能，EssentialsX 还将使用&amp;lt;code&amp;gt;last-message-reply-recipient-timeout&amp;lt;/code&amp;gt;设置。 此设置允许您控制玩家回复收件人重置前的秒数。 这段时间过后，当玩家收到消息时，他们的回复将开始发送给最后一个向他们发送消息的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;seen-通过-uuid&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;code&amp;gt;/seen&amp;lt;/code&amp;gt; 通过 UUID ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您现在可以使用玩家的用户名或 UUID 检查最后一次看到玩家的时间。 例如，键入&amp;lt;code&amp;gt;/seen SupaHam&amp;lt;/code&amp;gt;和&amp;lt;code&amp;gt;/seen 5552e21d-de79-40bc-89da-62ee63244fb2&amp;lt;/code&amp;gt;现在都是检查玩家最后一次出现时间的有效方法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;每个世界的-time-设置权限&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 每个世界的 &amp;lt;code&amp;gt;/time&amp;lt;/code&amp;gt; 设置权限 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在经典 Essentials 中，拥有&amp;lt;code&amp;gt;essentials.time&amp;lt;/code&amp;gt;和&amp;lt;code&amp;gt;essentials.time.set&amp;lt;/code&amp;gt;权限的玩家可以在任何世界中设置时间，即使他们没有在权限插件中设置该世界中的权限。 如果在配置中将 &amp;lt;code&amp;gt;world-time-permissions&amp;lt;/code&amp;gt; 设置为 &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;，用户将需要特定权限才能设置每个世界的时间 - 请参见下表。 默认情况下禁用此功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 权限 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;85%&amp;quot;| 权限&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;15%&amp;quot;| 描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.time.world.&amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;world&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 允许用户在 &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;world&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; 中设置时间。 &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;world&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; 是用 _ 替换空格的世界名称。 . 如My World变成了my_world.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| essentials.time.world.all&lt;br /&gt;
| 允许用户设置所有世界的时间。 这将覆盖 &amp;lt;code&amp;gt;essentials.time.world.&amp;amp;lt;world&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;afk玩家列表名称&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== AFK玩家列表名称 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此版本引入了&amp;lt;code&amp;gt;afk-list-name&amp;lt;/code&amp;gt;配置属性，用于控制 AFK 玩家在玩家列表中的显示方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该属性有两个占位符： - &amp;lt;code&amp;gt;{USERNAME}&amp;lt;/code&amp;gt;: 玩家的名字 - &amp;lt;code&amp;gt;{PLAYER}&amp;lt;/code&amp;gt;：玩家的显示名称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here’s an example of “[AFK] &#039;&#039;SupaHam&#039;&#039;”:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;yaml&amp;quot;&amp;gt;afk-list-name: &#039;&amp;amp;7[AFK] &amp;amp;o{USERNAME}&#039;&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 昵称颜色权限 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EssentialsX 添加了昵称颜色和格式的新权限，与 Mojang 在 Minecraft 聊天组件系统中使用的名称相匹配。 这些权限还涵盖聊天消息（如果您安装了 EssentialsX Chat）等。 您可以在 [[Color-Permissions|here]] 查看这些新权限的列表。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您现在还可以使用 &amp;lt;code&amp;gt;essentials.nick.changecolors&amp;lt;/code&amp;gt; 权限来限制玩家的昵称更改。 当玩家拥有此权限时，他们只能更改昵称的颜色和格式，而不能更改文字内容。 例如，如果玩家 &amp;lt;code&amp;gt;SupaHam&amp;lt;/code&amp;gt; 拥有 &amp;lt;code&amp;gt;essentials.nick.changecolours&amp;lt;/code&amp;gt; 和 &amp;lt;code&amp;gt;essentials.nick.color&amp;lt;/code&amp;gt; 权限，他们可以将昵称更改为 &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;amp;5SupaHam&amp;lt;/code&amp;gt;，但不能更改为 &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;amp;5TheSupaHam&amp;lt;/code&amp;gt;，因为文本内容没有匹配他们的用户名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 加入时传送到出生点 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;此功能已添加到 [https://ci.ender.zone/job/EssentialsX build 361] ([https://github.com/drtshock/Essentials/commit/b673630 b673630]).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在#345 中请求。 管理员现在可以使用 &amp;lt;code&amp;gt;config.yml&amp;lt;/code&amp;gt; 文件中的 &amp;lt;code&amp;gt;spawn-on-join&amp;lt;/code&amp;gt; 选项指定加入的玩家是否被传送到出生点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;spawn-on-join&amp;lt;/code&amp;gt; 接受以下几种类型的值：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;/&amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;quot;*&amp;amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;所有玩家&#039;&#039;&#039; 加入时会被传送到重生点。&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt; - &#039;&#039;&#039;没有玩家&#039;&#039;&#039; 加入时会被传送到重生点。&lt;br /&gt;
# String - 该值被视为组名。 如果玩家在组中，他们将在加入时被传送到重生点。&lt;br /&gt;
# List of Strings - 该值被视为组名列表。 如果玩家在&#039;&#039;任何&#039;&#039;这些组中，他们将在加入时被传送到重生点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当 &amp;lt;code&amp;gt;spawn-on-join&amp;lt;/code&amp;gt; 为 &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt; 时，所有玩家将被传送到他们的团队重生点。 如果没有设置组生成点，将使用使用 &amp;lt;code&amp;gt;/setspawn&amp;lt;/code&amp;gt; 设置的默认重生点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若没有其他插件干扰的情况下，如果管理员希望在 &amp;lt;code&amp;gt;spawn-on-join&amp;lt;/code&amp;gt; 为 &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt; 时免除某些玩家使用此功能，他们可以授予他们 &amp;lt;code&amp;gt;essentials.spawn-on-join.exempt&amp;lt;/code&amp;gt; 权限，他们将从他们离开的地方登录。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;afk-信息&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== AFK 信息 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Requested in [[drtshock/Essentials/issues/590|#590]]; PR in [[drtshock/Essentials/pull/664|#664]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家可以在使用&amp;lt;code&amp;gt;/afk&amp;lt;/code&amp;gt;命令时设置他们的AFK消息来通知其他人了解自己的情况。 当玩家向 AFK 玩家发送带有 &amp;lt;code&amp;gt;/msg&amp;lt;/code&amp;gt; 的消息时，他们将看到 AFK 玩家的消息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
默认情况下，玩家设置挂机状态时，消息不会全服广播。 但是，这可以在 [[Locale|locale file]] 中通过将 &amp;lt;code&amp;gt;{1}&amp;lt;/code&amp;gt; 添加到 &amp;lt;code&amp;gt;userIsAwayWithMessage&amp;lt;/code&amp;gt; 消息中来更改，其中 &amp;lt;code&amp;gt;{1}&amp;lt;/code&amp;gt; 将被玩家的 AFK 消息替换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要设置您的 AFK 消息，只需键入 &amp;lt;code&amp;gt;/afk &amp;amp;lt;message...&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;。 例如：&amp;lt;code&amp;gt;/afk 我在挂机&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了使用此功能，玩家必须拥有&amp;lt;code&amp;gt;essentials.afk.message&amp;lt;/code&amp;gt;权限。 但是，如果玩家被禁言，他们将无法提供消息，因为它可以用来利用他们的惩罚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;pay-toggle&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Pay toggle ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Requested in [[drtshock/Essentials/issues/413|#413]]; added in [https://github.com/drtshock/Essentials/commit/2493c65 2493c65].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家可以通过&amp;lt;code&amp;gt;/paytoggle&amp;lt;/code&amp;gt;命令禁用任何和所有支付。 这可用于打击使用&amp;lt;code&amp;gt;/pay&amp;lt;/code&amp;gt;作为向其他玩家发送垃圾邮件的手段的玩家，例如您服务器上的知名人士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;paytoggle&amp;lt;/code&amp;gt; 还有以下别名: &amp;lt;code&amp;gt;epaytoggle&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;payoff&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;epayoff&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;payon&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;epayon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;payoff&amp;lt;/code&amp;gt; 将始终禁用支付以防止错误。 相反，&amp;lt;code&amp;gt;payon&amp;lt;/code&amp;gt; 将始终启用付款。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;pay-和-clearinventory-的命令确认&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;code&amp;gt;/pay&amp;lt;/code&amp;gt; 和 &amp;lt;code&amp;gt;/clearinventory&amp;lt;/code&amp;gt; 的命令确认 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Requested in [[drtshock/Essentials/issues/1032|#1032]]; added in [https://github.com/drtshock/Essentials/commit/5f83766 5f83766].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您现在可以使用配置的&amp;lt;code&amp;gt;default-enabled-confirm-commands&amp;lt;/code&amp;gt;部分指定是否提示玩家在执行&amp;lt;code&amp;gt;/clearinventory&amp;lt;/code&amp;gt;和&amp;lt;code&amp;gt;/pay&amp;lt;/code&amp;gt;命令之前确认它们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家可以分别使用 &amp;lt;code&amp;gt;/clearconfirm&amp;lt;/code&amp;gt; 和 &amp;lt;code&amp;gt;/payconfirm&amp;lt;/code&amp;gt; 为自己打开或关闭确认。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 传送到精确坐标 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此功能已在 ([https://github.com/drtshock/Essentials/commit/0a563b9 0a563b9]) 实现.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此功能引入了&amp;lt;code&amp;gt;teleport-to-center&amp;lt;/code&amp;gt;配置功能。 当设置为&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;（默认）时，所有传送都以方块为中心； 从技术上讲，将 x 和 z 坐标小数设置为 .5 和 .5。 当&amp;lt;code&amp;gt;teleport-to-center&amp;lt;/code&amp;gt;设置为&amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;时，所有传送都会执行到给定的确切位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 邮件聊天格式 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Requested in [[drtshock/Essentials/issues/1560|#1560]]; added in [https://github.com/drtshock/Essentials/commit/665229b 665229b].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此功能引入了使用 &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;amp;&amp;lt;/code&amp;gt; 格式化代码格式化 &amp;lt;code&amp;gt;/mail&amp;lt;/code&amp;gt; 消息的能力 - [[Color-Permissions|click here]] 以获取更多信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 头盔槽位 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Added in [https://github.com/EssentialsX/Essentials/commit/7958cd0b880205edaeaf34420bafde8d5cc1f7ed 7958cd0].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果在 &amp;lt;code&amp;gt;config.yml&amp;lt;/code&amp;gt; 中启用了 &amp;lt;code&amp;gt;allow-direct-hat&amp;lt;/code&amp;gt;，那么拥有 &amp;lt;code&amp;gt;essentials.hat&amp;lt;/code&amp;gt; 权限的玩家可以点击他们的头盔槽来将任何方块放在他们的头上，而不仅仅是头盔。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX&amp;diff=18128</id>
		<title>EssentialsX</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX&amp;diff=18128"/>
		<updated>2023-01-04T09:29:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​/* 配置文件 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{待翻译}}&lt;br /&gt;
{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=EssentialsX&lt;br /&gt;
|图标=[[File:EssentialsX.png]]&lt;br /&gt;
|版本=2.19.5&lt;br /&gt;
|前置插件=Vault&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本=1.8 - 1.19.1&lt;br /&gt;
|网址=https://essentialsx.net/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EssentialsX &#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;Essentials&#039;&#039;&#039;的分支和进一步更新。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版&#039;&#039;&#039;Essentials&#039;&#039;&#039;详见[[Essentials]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该Wiki初始页面详见 [[EssentialsX/发布页]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EssentialsX 是一个基于 Spigot 服务端的基础插件，为从大到小的服务器提供核心功能。这些功能包括：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家可以自由设置家&lt;br /&gt;
服务器传送或给玩家提供物品套组，可以设置跨世界或单独世界。&lt;br /&gt;
玩家与玩家间的私有消息，传送，发送传送请求&lt;br /&gt;
玩家自定义昵称&lt;br /&gt;
很多的管理员工具包括踢出服务器，临时禁止登陆服务器、禁言与监禁&lt;br /&gt;
内建经济系统，包括木牌商店、付费执行命令和完全的 Vault 支持&lt;br /&gt;
此外，EssentialsX 的选择模块提供了更多综合的功能如聊天、世界保护、GeoIP查找还有更多……请前往 模块故障 部分阅读更多内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EssentialsX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==下载&amp;amp;安装==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下载页面：[https://essentialsx.net/downloads.html EssentialsX下载]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新版本(2.19.7)下载：[https://ci.ender.zone/job/EssentialsX/lastSuccessfulBuild/artifact/jars/EssentialsX-2.19.7.jar 点击下载]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 中文文档简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;欢迎来到-essentialsx-中文文档&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 欢迎来到 EssentialsX 中文文档 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EssentialsX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Code 页面将保留英文版 Wiki 原文，Wiki 页面将展示中文文档。&lt;br /&gt;
* 原 Wiki：https://essentialsx.net/wiki/Home.html&lt;br /&gt;
* 原 Wiki 仓库：https://github.com/EssentialsX/Wiki&lt;br /&gt;
* 中文文档：https://github.com/TecoStudio/EssentialsX-Wiki-zh_CN/wiki&lt;br /&gt;
* 中文文档仓库：https://github.com/TecoStudio/EssentialsX-Wiki-zh_CN&lt;br /&gt;
* MCBBS 搬运帖：https://www.mcbbs.net/thread-1369748-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 中文文档 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;开始&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 1.开始 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/EssentialsX 介绍]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/安装 EssentialsX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/模块故障]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/改进 EssentialsX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/翻译 &amp;amp;amp; 消息自定义]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/常见问题]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;配置&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 2.配置 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/命令冷却]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/颜色权限]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/自定义 &amp;amp;amp; 列表]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/EssentialsX Discord 安装指南]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;使用&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 3.使用 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/告示教程]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/BannerMeta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;模块&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 4.模块 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/AntiBuild - 抗建造]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/GeoIP - 地理位置]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/Protect - 保护]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/XMPP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;关键词&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 5.关键词 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/关键词]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;帮助&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 6.帮助 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/帮助]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wiki 尾注 ==&lt;br /&gt;
应原作者和授权者要求添加：&lt;br /&gt;
Wiki页面的原始作者为“EssentialsX维基贡献者”和“EssentialsX团队”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiki页面授权给“TECO团队”和“TECO汉化组”进行搬运和汉化，并由“TECO管理组”二次授权发布在Minecraft插件百科。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 配置文件 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/config.yml]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/worth.yml]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/kits.yml]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/tpr.yml]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/upgrades-done.yml]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/custom_items.yml]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:管理]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/custom_items.yml&amp;diff=18127</id>
		<title>EssentialsX/custom items.yml</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/custom_items.yml&amp;diff=18127"/>
		<updated>2023-01-04T09:28:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​创建页面，内容为“ &amp;lt;pre&amp;gt;  # 此文件存储自定义项别名。 # 注意：如果您尝试将某个项目别名到此文件中的另一个条目，则别名将不起作用。  aliase…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 此文件存储自定义项别名。&lt;br /&gt;
# 注意：如果您尝试将某个项目别名到此文件中的另一个条目，则别名将不起作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aliases:&lt;br /&gt;
  bluepaint: blue_dye&lt;br /&gt;
  snad: sand&lt;br /&gt;
  breakfast: cooked_porkchop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/upgrades-done.yml&amp;diff=18126</id>
		<title>EssentialsX/upgrades-done.yml</title>
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		<updated>2023-01-04T09:28:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
newUidCacheBuilt: true&lt;br /&gt;
updateSpawnsToNewSpawnsConfig: true&lt;br /&gt;
updateJailsToNewJailsConfig: true&lt;br /&gt;
warnMetrics: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/upgrades-done.yml&amp;diff=18125</id>
		<title>EssentialsX/upgrades-done.yml</title>
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		<updated>2023-01-04T09:28:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​创建页面，内容为“该页面并非 EssentialsX 原配置文件，而是 [https://www.mcbbs.net/?3790977 MCBBS用户（UID: 3790977）][https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=redirect&amp;amp;goto…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;该页面并非 EssentialsX 原配置文件，而是 [https://www.mcbbs.net/?3790977 MCBBS用户（UID: 3790977）][https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=redirect&amp;amp;goto=findpost&amp;amp;ptid=1369748&amp;amp;pid=26939266 汉化的配置文件]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
newUidCacheBuilt: true&lt;br /&gt;
updateSpawnsToNewSpawnsConfig: true&lt;br /&gt;
updateJailsToNewJailsConfig: true&lt;br /&gt;
warnMetrics: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/tpr.yml&amp;diff=18124</id>
		<title>EssentialsX/tpr.yml</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/tpr.yml&amp;diff=18124"/>
		<updated>2023-01-04T09:27:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​创建页面，内容为“该页面并非 EssentialsX 原配置文件，而是 [https://www.mcbbs.net/?3790977 MCBBS用户（UID: 3790977）][https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=redirect&amp;amp;goto…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;该页面并非 EssentialsX 原配置文件，而是 [https://www.mcbbs.net/?3790977 MCBBS用户（UID: 3790977）][https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=redirect&amp;amp;goto=findpost&amp;amp;ptid=1369748&amp;amp;pid=26939266 汉化的配置文件]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 随机传送命令的配置。&lt;br /&gt;
# 某些设置可能是默认设置，可以通过游戏中的 /settpr 命令进行更改。&lt;br /&gt;
min-range: 0.0&lt;br /&gt;
excluded-biomes:&lt;br /&gt;
  - cold_ocean&lt;br /&gt;
  - deep_cold_ocean&lt;br /&gt;
  - deep_frozen_ocean&lt;br /&gt;
  - deep_lukewarm_ocean&lt;br /&gt;
  - deep_ocean&lt;br /&gt;
  - deep_warm_ocean&lt;br /&gt;
  - frozen_ocean&lt;br /&gt;
  - frozen_river&lt;br /&gt;
  - lukewarm_ocean&lt;br /&gt;
  - ocean&lt;br /&gt;
  - river&lt;br /&gt;
  - warm_ocean&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/kits.yml&amp;diff=18123</id>
		<title>EssentialsX/kits.yml</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/kits.yml&amp;diff=18123"/>
		<updated>2023-01-04T09:27:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​创建页面，内容为“该页面并非 EssentialsX 原配置文件，而是 [https://www.mcbbs.net/?3790977 MCBBS用户（UID: 3790977）][https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=redirect&amp;amp;goto…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;该页面并非 EssentialsX 原配置文件，而是 [https://www.mcbbs.net/?3790977 MCBBS用户（UID: 3790977）][https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=redirect&amp;amp;goto=findpost&amp;amp;ptid=1369748&amp;amp;pid=26939266 汉化的配置文件]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# EssentialsX 套件配置.&lt;br /&gt;
# 如果此文件中没有定义任何工具包,插件将尝试从config.yml中复制它们&lt;br /&gt;
# 注意:所有项目必须后跟一个数量!&lt;br /&gt;
# 所有工具包名称都应使用小写字母,并将被视为权限/成本较低.&lt;br /&gt;
# 语法:-name[:耐久性]amount[enchanment:level]...[itemmeta:value]...&lt;br /&gt;
# 有关项目元信息,请访问http://wiki.ess3.net/wiki/Item_Meta&lt;br /&gt;
# 要使工具包执行命令,请将/&amp;lt;command&amp;gt;添加到项目列表中.使用｛USERNAME｝指定接收工具包的玩家.&lt;br /&gt;
# ｛PLAYER｝将显示玩家的显示名称而不是用户名.&lt;br /&gt;
# “delay”是指你使用每件装备的间隔时间,以秒为单位.&lt;br /&gt;
# 将一次性套件的delay设置为-1.&lt;br /&gt;
# &lt;br /&gt;
# 此外,您还可以将工具包组织到“工具包”子目录下的单独文件中.&lt;br /&gt;
# Essentials将把“kits”子目录中的所有.yml文件视为kits文件,并将从这些文件中添加任何kits以及“kits.yml”中的kits.&lt;br /&gt;
# “kits”子目录中的任何文件的格式都必须与此文件相同.这允许您在每个文件中定义多个工具包.&lt;br /&gt;
# 有关详细信息,请访问http://wiki.ess3.net/wiki/Kits&lt;br /&gt;
kits:&lt;br /&gt;
  tools:&lt;br /&gt;
    delay: 10&lt;br /&gt;
    items:&lt;br /&gt;
      - stonesword 1&lt;br /&gt;
      - stoneshovel 1&lt;br /&gt;
      - stonepickaxe 1&lt;br /&gt;
      - stoneaxe 1&lt;br /&gt;
  dtools:&lt;br /&gt;
    delay: 600&lt;br /&gt;
    items:&lt;br /&gt;
      - dpickaxe 1 efficiency:1 durability:1 fortune:1 name:&amp;amp;4Gigadrill lore:The_drill_that_&amp;amp;npierces|the_heavens&lt;br /&gt;
      - dshovel 1 digspeed:3 name:Dwarf lore:Diggy|Diggy|Hole&lt;br /&gt;
      - lhelm 1 color:255,255,255 name:Top_Hat lore:Good_day,_Good_day&lt;br /&gt;
      - daxe:780 1&lt;br /&gt;
      - /broadcast {USERNAME} just got some fancy tools!&lt;br /&gt;
  notch:&lt;br /&gt;
    delay: 6000&lt;br /&gt;
    items:&lt;br /&gt;
      - playerhead 1 player:Notch&lt;br /&gt;
  color:&lt;br /&gt;
    delay: 6000&lt;br /&gt;
    items:&lt;br /&gt;
      - writtenbook 1 title:&amp;amp;4Book_&amp;amp;9o_&amp;amp;6Colors author:KHobbits lore:Ingame_color_codes book:Colors&lt;br /&gt;
  firework:&lt;br /&gt;
    delay: 6000&lt;br /&gt;
    items:&lt;br /&gt;
      - fireworkrocket 1 name:Angry_Creeper color:red fade:green type:creeper power:1&lt;br /&gt;
      - fireworkrocket 1 name:Starry_Night color:yellow,orange fade:blue type:star effect:trail,twinkle power:1&lt;br /&gt;
      - fireworkrocket 2 name:Solar_Wind color:yellow,orange fade:red shape:large effect:twinkle color:yellow,orange fade:red shape:ball effect:trail color:red,purple fade:pink shape:star effect:trail power:1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/worth.yml&amp;diff=18122</id>
		<title>EssentialsX/worth.yml</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/worth.yml&amp;diff=18122"/>
		<updated>2023-01-04T09:26:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​创建页面，内容为“该页面并非 EssentialsX 原配置文件，而是 [https://www.mcbbs.net/?3790977 MCBBS用户（UID: 3790977）][https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=redirect&amp;amp;goto…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;该页面并非 EssentialsX 原配置文件，而是 [https://www.mcbbs.net/?3790977 MCBBS用户（UID: 3790977）][https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=redirect&amp;amp;goto=findpost&amp;amp;ptid=1369748&amp;amp;pid=26939266 汉化的配置文件]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 确定服务器上每个物品的价值。&lt;br /&gt;
# 可以在此文件中设置，也可以通过运行 /setworth 命令进行设置。&lt;br /&gt;
worth:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 此文件中未列出的物品将无法在服务器上销售&lt;br /&gt;
  # 将值设置为 0 将免费出售&amp;amp;删除物品，设置为 -1 禁用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 这会将所有木头的值设置为此值&lt;br /&gt;
  log: 2.0  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 类似于上述语法，这会将所有羊毛的值设置为此值&lt;br /&gt;
  wool:&lt;br /&gt;
    &#039;0&#039;: 20&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
  # 这将只允许出售数据值为“0”和“1”的叶子&lt;br /&gt;
  leaves: &lt;br /&gt;
    &#039;0&#039;: 1.0&lt;br /&gt;
    &#039;1&#039;: 1.0&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
  # 这将允许出售所有产品，但销售“0”的稍微便宜一些&lt;br /&gt;
  sapling:&lt;br /&gt;
    &#039;0&#039;: 2.0  &lt;br /&gt;
    &#039;*&#039;: 2.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  stonebutton: 6.0&lt;br /&gt;
  wood: 0.50&lt;br /&gt;
  arrow: 3.50&lt;br /&gt;
  diamondpickaxe: 650.0&lt;br /&gt;
  rawfish: 5.0&lt;br /&gt;
  minecart: 23.0&lt;br /&gt;
  leatherchestplate: 85.0&lt;br /&gt;
  storageminecart: 30.0&lt;br /&gt;
  feather: 3.0&lt;br /&gt;
  goldchestplate: 6.5&lt;br /&gt;
  mushroomsoup: 4.5&lt;br /&gt;
  bread: 30.0&lt;br /&gt;
  stationarywater: 1.0&lt;br /&gt;
  workbench: 2.5&lt;br /&gt;
  stonehoe: 2.5&lt;br /&gt;
  brownmushroom: 2.0&lt;br /&gt;
  mossycobblestone: 90.0&lt;br /&gt;
  diamondhoe: 400.0&lt;br /&gt;
  woodsword: 1.0&lt;br /&gt;
  torch: 4.0&lt;br /&gt;
  grass: 1.0&lt;br /&gt;
  poweredminecart: 32.0&lt;br /&gt;
  snowball: 1.0&lt;br /&gt;
  goldenapple: 100.0&lt;br /&gt;
  leatherleggings: 75.0&lt;br /&gt;
  diamondaxe: 650.0&lt;br /&gt;
  slimeball: 50.0&lt;br /&gt;
  fence: 1.0&lt;br /&gt;
  stonespade: 1.5&lt;br /&gt;
  claybrick: 5.0&lt;br /&gt;
  noteblock: 36.0&lt;br /&gt;
  ironaxe: 22.0&lt;br /&gt;
  coalore: 15.0&lt;br /&gt;
  clayball: 3.0&lt;br /&gt;
  fishingrod: 10.0&lt;br /&gt;
  ironhoe: 22.0&lt;br /&gt;
  goldrecord: 100.0&lt;br /&gt;
  ironpickaxe: 22.0&lt;br /&gt;
  irondoor: 22.0&lt;br /&gt;
  bucket: 22.0&lt;br /&gt;
  redrose: 2.0&lt;br /&gt;
  grilledpork: 7.0&lt;br /&gt;
  gravel: 1.0&lt;br /&gt;
  wooddoor: 3.0&lt;br /&gt;
  chainmailhelmet: 40.0&lt;br /&gt;
  ironchestplate: 22.0&lt;br /&gt;
  diamondblock: 2000.0&lt;br /&gt;
  diamondhelmet: 1000.0&lt;br /&gt;
  goldhelmet: 6.0&lt;br /&gt;
  redstonetorchon: 32.0&lt;br /&gt;
  ironspade: 22.0&lt;br /&gt;
  furnace: 8.5&lt;br /&gt;
  ironsword: 22.0&lt;br /&gt;
  dispenser: 58.0&lt;br /&gt;
  woodaxe: 2.0&lt;br /&gt;
  seeds: 2.0&lt;br /&gt;
  painting: 25.0&lt;br /&gt;
  woodplate: 1.0&lt;br /&gt;
  redstoneore: 30.0&lt;br /&gt;
  diamondspade: 210.0&lt;br /&gt;
  waterbucket: 40.0&lt;br /&gt;
  water: 1.0&lt;br /&gt;
  bedrock: 100.0&lt;br /&gt;
  irondoorblock: 15.0&lt;br /&gt;
  goldhoe: 6.0&lt;br /&gt;
  sand: 1.0&lt;br /&gt;
  goldsword: 6.0&lt;br /&gt;
  stoneaxe: 3.0&lt;br /&gt;
  bookshelf: 140.0&lt;br /&gt;
  ironblock: 190.0&lt;br /&gt;
  jackolantern: 56.0&lt;br /&gt;
  boat: 3.0&lt;br /&gt;
  diamondchestplate: 1750.0&lt;br /&gt;
  redstonewire: 30.0&lt;br /&gt;
  redmushroom: 2.0&lt;br /&gt;
  string: 5.0&lt;br /&gt;
  stoneplate: 6.0&lt;br /&gt;
  wallsign: 1.0&lt;br /&gt;
  cactus: 10.0&lt;br /&gt;
  sulphur: 20.0&lt;br /&gt;
  rails: 22.0&lt;br /&gt;
  ironore: 18.0&lt;br /&gt;
  leatherhelmet: 52.0&lt;br /&gt;
  stone: 3.00&lt;br /&gt;
  egg: 1.0&lt;br /&gt;
  diamondore: 200.0&lt;br /&gt;
  woodhoe: 2.0&lt;br /&gt;
  goldleggings: 6.0&lt;br /&gt;
  chainmailleggings: 50.0&lt;br /&gt;
  yellowflower: 2.0&lt;br /&gt;
  ironhelmet: 22.0&lt;br /&gt;
  obsidian: 130.0&lt;br /&gt;
  dirt: 1.0&lt;br /&gt;
  leather: 10.0&lt;br /&gt;
  leatherboots: 42.0&lt;br /&gt;
  lever: 1.0&lt;br /&gt;
  cobblestone: 1.0&lt;br /&gt;
  cake: 180.0&lt;br /&gt;
  woodstairs: 1.0&lt;br /&gt;
  ironingot: 22.0&lt;br /&gt;
  goldore: 45.0&lt;br /&gt;
  pumpkin: 50.0&lt;br /&gt;
  bed: 68.0&lt;br /&gt;
  watch: 6.0&lt;br /&gt;
  ironleggings: 22.0&lt;br /&gt;
  sign: 1.5&lt;br /&gt;
  doublestep: 1.0&lt;br /&gt;
  woodpickaxe: 2.0&lt;br /&gt;
  stonepickaxe: 4.0&lt;br /&gt;
  chainmailboots: 30.0&lt;br /&gt;
  diamondleggings: 1500.0&lt;br /&gt;
  cookedfish: 7.0&lt;br /&gt;
  saddle: 100.0&lt;br /&gt;
  cobblestonestairs: 1.5&lt;br /&gt;
  tnt: 100.0&lt;br /&gt;
  glowingredstoneore: 30.0&lt;br /&gt;
  apple: 10.0&lt;br /&gt;
  woodspade: 1.0&lt;br /&gt;
  goldingot: 105.0&lt;br /&gt;
  diode: 110.0&lt;br /&gt;
  soil: 1.0&lt;br /&gt;
  clay: 12.0&lt;br /&gt;
  goldblock: 450.0&lt;br /&gt;
  stick: 0.25&lt;br /&gt;
  paper: 10.0&lt;br /&gt;
  brick: 21.0&lt;br /&gt;
  stationarylava: 1.0&lt;br /&gt;
  chest: 4.0&lt;br /&gt;
  sandstone: 3.0&lt;br /&gt;
  goldpickaxe: 6.0&lt;br /&gt;
  compass: 22.0&lt;br /&gt;
  sugarcane: 10.0&lt;br /&gt;
  diamondsword: 420.0&lt;br /&gt;
  goldboots: 6.0&lt;br /&gt;
  sponge: 80.0&lt;br /&gt;
  stonesword: 2.5&lt;br /&gt;
  coal: 15.0&lt;br /&gt;
  goldaxe: 6.0&lt;br /&gt;
  bone: 2.0&lt;br /&gt;
  diamond: 200.0&lt;br /&gt;
  glass: 3.00&lt;br /&gt;
  goldspade: 6.0&lt;br /&gt;
  lapisblock: 950.0&lt;br /&gt;
  lavabucket: 40.0&lt;br /&gt;
  wheat: 9.0&lt;br /&gt;
  ladder: 0.5&lt;br /&gt;
  sugarcaneblock: 15.0&lt;br /&gt;
  bowl: 0.50&lt;br /&gt;
  chainmailchestplate: 40.0&lt;br /&gt;
  diamondboots: 850.0&lt;br /&gt;
  lapisore: 100.0&lt;br /&gt;
  lava: 25.0&lt;br /&gt;
  milkbucket: 40.0&lt;br /&gt;
  redstone: 32.0&lt;br /&gt;
  greenrecord: 100.0&lt;br /&gt;
  inksack: 10.0&lt;br /&gt;
  glowstonedust: 10.0&lt;br /&gt;
  book: 45.0&lt;br /&gt;
  bow: 15.0&lt;br /&gt;
  ironboots: 22.0&lt;br /&gt;
  step: 1.5&lt;br /&gt;
  sugar: 10.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX&amp;diff=18121</id>
		<title>EssentialsX</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX&amp;diff=18121"/>
		<updated>2023-01-04T09:26:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​/* 配置文件 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{待翻译}}&lt;br /&gt;
{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=EssentialsX&lt;br /&gt;
|图标=[[File:EssentialsX.png]]&lt;br /&gt;
|版本=2.19.5&lt;br /&gt;
|前置插件=Vault&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本=1.8 - 1.19.1&lt;br /&gt;
|网址=https://essentialsx.net/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EssentialsX &#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;Essentials&#039;&#039;&#039;的分支和进一步更新。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版&#039;&#039;&#039;Essentials&#039;&#039;&#039;详见[[Essentials]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该Wiki初始页面详见 [[EssentialsX/发布页]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EssentialsX 是一个基于 Spigot 服务端的基础插件，为从大到小的服务器提供核心功能。这些功能包括：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家可以自由设置家&lt;br /&gt;
服务器传送或给玩家提供物品套组，可以设置跨世界或单独世界。&lt;br /&gt;
玩家与玩家间的私有消息，传送，发送传送请求&lt;br /&gt;
玩家自定义昵称&lt;br /&gt;
很多的管理员工具包括踢出服务器，临时禁止登陆服务器、禁言与监禁&lt;br /&gt;
内建经济系统，包括木牌商店、付费执行命令和完全的 Vault 支持&lt;br /&gt;
此外，EssentialsX 的选择模块提供了更多综合的功能如聊天、世界保护、GeoIP查找还有更多……请前往 模块故障 部分阅读更多内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EssentialsX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==下载&amp;amp;安装==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下载页面：[https://essentialsx.net/downloads.html EssentialsX下载]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新版本(2.19.7)下载：[https://ci.ender.zone/job/EssentialsX/lastSuccessfulBuild/artifact/jars/EssentialsX-2.19.7.jar 点击下载]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 中文文档简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;欢迎来到-essentialsx-中文文档&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 欢迎来到 EssentialsX 中文文档 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EssentialsX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Code 页面将保留英文版 Wiki 原文，Wiki 页面将展示中文文档。&lt;br /&gt;
* 原 Wiki：https://essentialsx.net/wiki/Home.html&lt;br /&gt;
* 原 Wiki 仓库：https://github.com/EssentialsX/Wiki&lt;br /&gt;
* 中文文档：https://github.com/TecoStudio/EssentialsX-Wiki-zh_CN/wiki&lt;br /&gt;
* 中文文档仓库：https://github.com/TecoStudio/EssentialsX-Wiki-zh_CN&lt;br /&gt;
* MCBBS 搬运帖：https://www.mcbbs.net/thread-1369748-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 中文文档 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;开始&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 1.开始 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/EssentialsX 介绍]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/安装 EssentialsX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/模块故障]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/改进 EssentialsX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/翻译 &amp;amp;amp; 消息自定义]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/常见问题]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;配置&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 2.配置 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/命令冷却]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/颜色权限]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/自定义 &amp;amp;amp; 列表]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/EssentialsX Discord 安装指南]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;使用&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 3.使用 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/告示教程]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/BannerMeta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;模块&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 4.模块 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/AntiBuild - 抗建造]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/GeoIP - 地理位置]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/Protect - 保护]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/XMPP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;关键词&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 5.关键词 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/关键词]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;帮助&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 6.帮助 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/帮助]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wiki 尾注 ==&lt;br /&gt;
应原作者和授权者要求添加：&lt;br /&gt;
Wiki页面的原始作者为“EssentialsX维基贡献者”和“EssentialsX团队”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiki页面授权给“TECO团队”和“TECO汉化组”进行搬运和汉化，并由“TECO管理组”二次授权发布在Minecraft插件百科。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 配置文件 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/config.yml]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/worth.yml]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/kits.yml]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/tpr.yml]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/upgrades-done.yml]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/custom_items.yml]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/usermap.bin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:管理]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX&amp;diff=18120</id>
		<title>EssentialsX</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX&amp;diff=18120"/>
		<updated>2023-01-04T09:25:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​/* 配置文件 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{待翻译}}&lt;br /&gt;
{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=EssentialsX&lt;br /&gt;
|图标=[[File:EssentialsX.png]]&lt;br /&gt;
|版本=2.19.5&lt;br /&gt;
|前置插件=Vault&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本=1.8 - 1.19.1&lt;br /&gt;
|网址=https://essentialsx.net/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EssentialsX &#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;Essentials&#039;&#039;&#039;的分支和进一步更新。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版&#039;&#039;&#039;Essentials&#039;&#039;&#039;详见[[Essentials]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该Wiki初始页面详见 [[EssentialsX/发布页]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EssentialsX 是一个基于 Spigot 服务端的基础插件，为从大到小的服务器提供核心功能。这些功能包括：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家可以自由设置家&lt;br /&gt;
服务器传送或给玩家提供物品套组，可以设置跨世界或单独世界。&lt;br /&gt;
玩家与玩家间的私有消息，传送，发送传送请求&lt;br /&gt;
玩家自定义昵称&lt;br /&gt;
很多的管理员工具包括踢出服务器，临时禁止登陆服务器、禁言与监禁&lt;br /&gt;
内建经济系统，包括木牌商店、付费执行命令和完全的 Vault 支持&lt;br /&gt;
此外，EssentialsX 的选择模块提供了更多综合的功能如聊天、世界保护、GeoIP查找还有更多……请前往 模块故障 部分阅读更多内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EssentialsX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==下载&amp;amp;安装==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下载页面：[https://essentialsx.net/downloads.html EssentialsX下载]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新版本(2.19.7)下载：[https://ci.ender.zone/job/EssentialsX/lastSuccessfulBuild/artifact/jars/EssentialsX-2.19.7.jar 点击下载]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 中文文档简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;欢迎来到-essentialsx-中文文档&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 欢迎来到 EssentialsX 中文文档 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EssentialsX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Code 页面将保留英文版 Wiki 原文，Wiki 页面将展示中文文档。&lt;br /&gt;
* 原 Wiki：https://essentialsx.net/wiki/Home.html&lt;br /&gt;
* 原 Wiki 仓库：https://github.com/EssentialsX/Wiki&lt;br /&gt;
* 中文文档：https://github.com/TecoStudio/EssentialsX-Wiki-zh_CN/wiki&lt;br /&gt;
* 中文文档仓库：https://github.com/TecoStudio/EssentialsX-Wiki-zh_CN&lt;br /&gt;
* MCBBS 搬运帖：https://www.mcbbs.net/thread-1369748-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 中文文档 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;开始&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 1.开始 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/EssentialsX 介绍]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/安装 EssentialsX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/模块故障]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/改进 EssentialsX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/翻译 &amp;amp;amp; 消息自定义]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/常见问题]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;配置&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 2.配置 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/命令冷却]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/颜色权限]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/自定义 &amp;amp;amp; 列表]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/EssentialsX Discord 安装指南]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;使用&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 3.使用 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/告示教程]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/BannerMeta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;模块&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 4.模块 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/AntiBuild - 抗建造]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/GeoIP - 地理位置]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/Protect - 保护]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/XMPP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;关键词&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 5.关键词 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/关键词]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;帮助&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 6.帮助 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/帮助]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wiki 尾注 ==&lt;br /&gt;
应原作者和授权者要求添加：&lt;br /&gt;
Wiki页面的原始作者为“EssentialsX维基贡献者”和“EssentialsX团队”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiki页面授权给“TECO团队”和“TECO汉化组”进行搬运和汉化，并由“TECO管理组”二次授权发布在Minecraft插件百科。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 配置文件 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/config.yml]]&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/worth.yml]]&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/kits.yml]]&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/tpr.yml]]&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/upgrades-done.yml]]&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/custom_items.yml]]&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/usermap.bin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:管理]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/config.yml&amp;diff=18119</id>
		<title>EssentialsX/config.yml</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/config.yml&amp;diff=18119"/>
		<updated>2023-01-04T09:23:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​增改&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;该页面并非 EssentialsX 原配置文件，而是 [https://www.mcbbs.net/?3790977 MCBBS用户（UID: 3790977）][https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=redirect&amp;amp;goto=findpost&amp;amp;ptid=1369748&amp;amp;pid=26939266 汉化的配置文件]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
# |                       前言                           | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 这是 EssentialsX 的配置文件.&lt;br /&gt;
# 此配置文件是在版本 2.20.0-dev+37-b7a4bea 下生成的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果您想在本文档中使用特殊字符,例如重音字母,您必须将文件保存为 UTF-8,而不是 ANSI.&lt;br /&gt;
# 如果您在 Essentials 加载时收到错误消息,请确保：&lt;br /&gt;
# - 没有标签：YAML 只允许空格&lt;br /&gt;
# - 缩进是正确的：YAML 层次结构完全基于缩进&lt;br /&gt;
# - 您已经&amp;quot;转义&amp;quot;了文本中的所有撇号：例如,如果您想写&amp;quot;don&#039;t&amp;quot;,请改写&amp;quot;don&#039;&#039;t&amp;quot;（注意双撇号）&lt;br /&gt;
# - 带符号的文本用单引号或双引号括起来&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果您需要帮助,可以加入 EssentialsX 社区： https://essentialsx.net/community.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
# |                 Essentials (Ess插件本体配置)          | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 0-9 或 a-f 之间的颜色代码.设置为&#039;none&#039;以禁用.&lt;br /&gt;
# 在 1.16+ 版本的服务器中,您也可以在此处使用十六进制颜色代码. （例如,#613e1d 为棕色）.&lt;br /&gt;
ops-name-color: &#039;4&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 玩家nick昵称的前缀字符,以便您知道它们不是真正的玩家名.&lt;br /&gt;
nickname-prefix: &#039;~&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 昵称中允许的最大长度.昵称的前缀也包含在其中.&lt;br /&gt;
max-nick-length: 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 不能在昵称中使用的名称列表.您可以在此处包含正则表达式.&lt;br /&gt;
# 拥有 essentials.nick.blacklist.bypass 权限的玩家将能够绕过此过滤器.&lt;br /&gt;
nick-blacklist:&lt;br /&gt;
#- Notch&lt;br /&gt;
#- &#039;^Dinnerbone&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此选项后,昵称长度检查将排除玩家名称中的颜色代码.&lt;br /&gt;
# 解释: &amp;quot;&amp;amp;6Notch&amp;quot; 有 7 个字符（其中2个是颜色代码的一部分）,当此选项设置为 true 时,则该昵称长度为 5&lt;br /&gt;
ignore-colors-in-max-nick-length: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此选项后,隐藏玩家的显示名称将不会显示. 这可以防止玩家在消失时看到他们在线&lt;br /&gt;
hide-displayname-in-vanish: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果您有任何其他修改玩家显示名的插件,请禁用此功能.&lt;br /&gt;
change-displayname: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 此选项将会使 Essentials 在 Tab 完成 Essentials 命令时显示玩家的显示名称而不是玩家名.&lt;br /&gt;
change-tab-complete-name: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此选项时,玩家列表(TAB)将使用显示名称更新.&lt;br /&gt;
# 要求 change-displayname 的值必须为真.&lt;br /&gt;
#change-playerlist: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 不使用 EssentialsChat.jar 时,强制 Essentials 将权限插件的前缀和后缀添加到 displayname.&lt;br /&gt;
# 如果使用 EssentialsChat.jar,则忽略此设置,默认为&amp;quot;true&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# 如果您启用此设置,则要求 change-displayname 的值必须为真.&lt;br /&gt;
# 除非您知道自己在做什么,否则请勿编辑此设置！&lt;br /&gt;
#add-prefix-suffix: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此选项后,玩家前缀将显示在玩家列表中.&lt;br /&gt;
# 此功能仅适用于 Minecraft 1.8 及更高版本.&lt;br /&gt;
# 要求 change-playerlist 必须为真&lt;br /&gt;
#add-prefix-in-playerlist: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此选项时,玩家后缀将显示在玩家列表中.&lt;br /&gt;
# 此功能仅适用于 Minecraft 1.8 及更高版本.&lt;br /&gt;
# 要求 change-playerlist 必须为真&lt;br /&gt;
#add-suffix-in-playerlist: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果传送目的地不安全,是否应该将玩家传送到最近的安全位置?&lt;br /&gt;
# 如果设置为 true,则 Essentials 会尝试将玩家传送到目的地附近的安全地带.&lt;br /&gt;
# 如果设置为 false,当玩家尝试传送到不安全位置时,请求将被取消并发出警告.&lt;br /&gt;
teleport-safety: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果玩家试图传送到不安全的位置,这会在没有警告的情况下强制禁用传送安全检查.&lt;br /&gt;
# 要求 teleport-safety 和 此选项 需要设置为 true 以强制传送到不安全的位置.&lt;br /&gt;
force-disable-teleport-safety: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果玩家在创造、冒险或上帝(?)模式中传送到不安全的位置； 他们不会被传送到安全位置. &lt;br /&gt;
# 如果您希望玩家一直被传送到安全位置,请将此选项设置为 true.&lt;br /&gt;
force-safe-teleport-location: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果玩家有任何骑乘行为,传送将会被取消.他们是否应该在被传送之前脱离骑乘用具?&lt;br /&gt;
# 如果设置为 true,Essentials 将在传送之前强制脱离玩家与骑乘用具.&lt;br /&gt;
# 如果设置为 false,传送请求将被取消并发出警告.&lt;br /&gt;
teleport-passenger-dismount: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 使用 /home、/tp 等指令需要等待的时长,此选项以秒为单位&lt;br /&gt;
teleport-cooldown: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 玩家实际传送之前的等待时长,此选项以秒为单位.如果玩家在此时间范围内移动或受到攻击,则传送被取消.&lt;br /&gt;
teleport-delay: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 一个玩家在被命令传送的等待时长,此选项以秒为单位,在此期间不能被其他玩家攻击.&lt;br /&gt;
# 这也将防止玩家攻击其他玩家.&lt;br /&gt;
teleport-invulnerability: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 是否让所有的传送到方块的中心； 其中 x 和 z 坐标小数部分变为 0.5&lt;br /&gt;
teleport-to-center: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 使用 /heal 或 /feed 指令所需的等待时长,以秒为单位.&lt;br /&gt;
heal-cooldown: 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当治疗玩家时,需要移除药水效果吗?&lt;br /&gt;
remove-effects-on-heal: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 近半径&lt;br /&gt;
# 默认半径与 /near&lt;br /&gt;
# 曾经使用聊天半径,但我们将把它分开.&lt;br /&gt;
near-radius: 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 防止从 /item 和 /give 获取的物品数字编号&lt;br /&gt;
# 例如 item-spawn-blacklist: 10,11,46&lt;br /&gt;
item-spawn-blacklist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果您想要基于权限的项目生成规则,请将此选项设置为 true.&lt;br /&gt;
# 注意：上面的 item-spawn-blacklist 将被忽略.&lt;br /&gt;
# 示例权限（这些在您的权限管理器中）：&lt;br /&gt;
# - essentials.itemspawn.item-all&lt;br /&gt;
# - essentials.itemspawn.item-[itemname]&lt;br /&gt;
# - essentials.itemspawn.item-[itemid]&lt;br /&gt;
# - essentials.give.item-all&lt;br /&gt;
# - essentials.give.item-[itemname]&lt;br /&gt;
# - essentials.give.item-[itemid]&lt;br /&gt;
# - essentials.unlimited.item-all&lt;br /&gt;
# - essentials.unlimited.item-[itemname]&lt;br /&gt;
# - essentials.unlimited.item-[itemid]&lt;br /&gt;
# - essentials.unlimited.item-bucket # 无限液体放置&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# 更多信息,请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/Command_Reference/ICheat#Item.2FGive&lt;br /&gt;
permission-based-item-spawn: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 每次执行 /spawnmob 命令时,怪物数量限制&lt;br /&gt;
spawnmob-limit: 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 使用 /lightning 时要通知玩家吗?&lt;br /&gt;
warn-on-smite: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果目标库存已满,我们应该丢弃物品而不是添加到库存中吗?&lt;br /&gt;
drop-items-if-full: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Essentials 邮件通知&lt;br /&gt;
# 如果没有新邮件,我们应该通知玩家吗?&lt;br /&gt;
notify-no-new-mail: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 指定玩家每次收到邮件通知之间的持续时间,此选项以秒为单位.&lt;br /&gt;
# 对于有大量邮件流量的服务器很有用.&lt;br /&gt;
notify-player-of-mail-cooldown: 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# motd 和规则当前配置,在文件 motd.txt 和 rules.txt 中.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当命令与另一个插件冲突时,默认情况下,Essentials 会尝试强制使其他插件命令优先.&lt;br /&gt;
# 此列表中的命令将告诉 Essentials 不要禁用其他插件的命令.&lt;br /&gt;
# 在这种状态下,使用到哪个其他插件的命令似乎是随机的.&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# 如果您有两个具有相同命令的插件并且您希望强制 Essentials 接管,您需要一个别名.&lt;br /&gt;
# 强制 Essentials 将 &#039;god&#039; 别名 &#039;god&#039; 改为 &#039;egod&#039;.&lt;br /&gt;
# 请参阅 http://wiki.bukkit.org/Commands.yml#aliases 了解更多信息.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
overridden-commands:&lt;br /&gt;
#  - god&lt;br /&gt;
#  - info&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 在此处填写禁用的命令将阻止 Essentials 处理这些命令,这不会影响命令冲突.&lt;br /&gt;
# 你不应该禁用其他插件中的命令,它们会自动获得优先级.&lt;br /&gt;
# 请参阅 http://wiki.bukkit.org/Commands.yml#aliases 将命令映射到其他插件.&lt;br /&gt;
disabled-commands:&lt;br /&gt;
#  - nick&lt;br /&gt;
#  - clear&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Essentials 是否应该显示详细的命令用法.&lt;br /&gt;
# 如果设置为 false,Essentials 会将所有使用情况折叠成一条使用消息.&lt;br /&gt;
verbose-command-usages: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 这些命令将显示给启用了社交发现的玩家.&lt;br /&gt;
# 您可以添加来自其他插件的命令,您可能想要跟踪或删除你不想监视的命令.&lt;br /&gt;
# 如果您设置 - &#039;*&#039; ,则会监听所有可能的命令.&lt;br /&gt;
socialspy-commands:&lt;br /&gt;
  - msg&lt;br /&gt;
  - w&lt;br /&gt;
  - r&lt;br /&gt;
  - mail&lt;br /&gt;
  - m&lt;br /&gt;
  - t&lt;br /&gt;
  - whisper&lt;br /&gt;
  - emsg&lt;br /&gt;
  - tell&lt;br /&gt;
  - er&lt;br /&gt;
  - reply&lt;br /&gt;
  - ereply&lt;br /&gt;
  - email&lt;br /&gt;
  - action&lt;br /&gt;
  - describe&lt;br /&gt;
  - eme&lt;br /&gt;
  - eaction&lt;br /&gt;
  - edescribe&lt;br /&gt;
  - etell&lt;br /&gt;
  - ewhisper&lt;br /&gt;
  - pm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 来自 静默 玩家的私发消息和公共消息是否应该出现在社交发现中.&lt;br /&gt;
# 如果是这样,它们将与普通玩家发送的消息区别开来.&lt;br /&gt;
socialspy-listen-muted-players: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 社交发现应该监视玩家私发消息还是只监视上面列表中的命令.&lt;br /&gt;
# 如果为 false,社交发现将仅监视上面列表中的命令.&lt;br /&gt;
socialspy-messages: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 以下设置监听玩家何时传送到其他世界.&lt;br /&gt;
# 如果你使用其他插件来控制速度和飞行,你应该将这些设置设为 false.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家传送到其他世界时,EssentialsX 是否应该重置他们的飞行状态?&lt;br /&gt;
# 如果玩家没有essentials.fly 权限,这将禁用玩家飞行.&lt;br /&gt;
world-change-fly-reset: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家传送到其他世界时,我们是否应该根据他们的权限重置他们的速度?&lt;br /&gt;
# 如果没有essentials.speed 权限,这会将玩家的速度重置为默认值.&lt;br /&gt;
# 如果玩家没有essentials.speed.bypass 权限,这会将他们的速度重置为上面指定的最大值.&lt;br /&gt;
world-change-speed-reset: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 关闭消息提示命令&lt;br /&gt;
# 当玩家关闭消息提示时,这些命令将被禁用.&lt;br /&gt;
# 使用 - &#039;*&#039; 将会禁用每个命令.&lt;br /&gt;
# Essentials 默认情况下已禁用 Essentials 消息传递命令.&lt;br /&gt;
# 它只关心 root 命令,不关心参数（例:如果你静默了/f命令,则/f chat 和 /f 的作用效果一样）&lt;br /&gt;
mute-commands:&lt;br /&gt;
  - f&lt;br /&gt;
  - kittycannon&lt;br /&gt;
 # - &#039;*&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果你不想使用权限系统,你可以在下面定义一个&amp;quot;玩家权限&amp;quot;列表.&lt;br /&gt;
# 如果您使用受支持的权限系统,则此列表无效.&lt;br /&gt;
# 如果您使用的是不受支持的权限系统,只需删除此部分即可.&lt;br /&gt;
# 白名单你希望默认给予玩家的命令和权限（其他一切都是操作）.&lt;br /&gt;
# 这些是没有有关 essentials. 权限的部分.&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# 要启用此功能,请将 use-bukkit-permissions 设置为 false.&lt;br /&gt;
player-commands:&lt;br /&gt;
  - afk&lt;br /&gt;
  - afk.auto&lt;br /&gt;
  - back&lt;br /&gt;
  - back.ondeath&lt;br /&gt;
  - balance&lt;br /&gt;
  - balance.others&lt;br /&gt;
  - balancetop&lt;br /&gt;
  - build&lt;br /&gt;
  - chat.color&lt;br /&gt;
  - chat.format&lt;br /&gt;
  - chat.shout&lt;br /&gt;
  - chat.question&lt;br /&gt;
  - clearinventory&lt;br /&gt;
  - compass&lt;br /&gt;
  - depth&lt;br /&gt;
  - delhome&lt;br /&gt;
  - getpos&lt;br /&gt;
  - geoip.show&lt;br /&gt;
  - help&lt;br /&gt;
  - helpop&lt;br /&gt;
  - home&lt;br /&gt;
  - home.others&lt;br /&gt;
  - ignore&lt;br /&gt;
  - info&lt;br /&gt;
  - itemdb&lt;br /&gt;
  - kit&lt;br /&gt;
  - kits.tools&lt;br /&gt;
  - list&lt;br /&gt;
  - mail&lt;br /&gt;
  - mail.send&lt;br /&gt;
  - me&lt;br /&gt;
  - motd&lt;br /&gt;
  - msg&lt;br /&gt;
  - msg.color&lt;br /&gt;
  - nick&lt;br /&gt;
  - near&lt;br /&gt;
  - pay&lt;br /&gt;
  - ping&lt;br /&gt;
  - protect&lt;br /&gt;
  - r&lt;br /&gt;
  - rules&lt;br /&gt;
  - realname&lt;br /&gt;
  - seen&lt;br /&gt;
  - sell&lt;br /&gt;
  - sethome&lt;br /&gt;
  - setxmpp&lt;br /&gt;
  - signs.create.protection&lt;br /&gt;
  - signs.create.trade&lt;br /&gt;
  - signs.break.protection&lt;br /&gt;
  - signs.break.trade&lt;br /&gt;
  - signs.use.balance&lt;br /&gt;
  - signs.use.buy&lt;br /&gt;
  - signs.use.disposal&lt;br /&gt;
  - signs.use.enchant&lt;br /&gt;
  - signs.use.free&lt;br /&gt;
  - signs.use.gamemode&lt;br /&gt;
  - signs.use.heal&lt;br /&gt;
  - signs.use.info&lt;br /&gt;
  - signs.use.kit&lt;br /&gt;
  - signs.use.mail&lt;br /&gt;
  - signs.use.protection&lt;br /&gt;
  - signs.use.repair&lt;br /&gt;
  - signs.use.sell&lt;br /&gt;
  - signs.use.time&lt;br /&gt;
  - signs.use.trade&lt;br /&gt;
  - signs.use.warp&lt;br /&gt;
  - signs.use.weather&lt;br /&gt;
  - spawn&lt;br /&gt;
  - suicide&lt;br /&gt;
  - time&lt;br /&gt;
  - tpa&lt;br /&gt;
  - tpaccept&lt;br /&gt;
  - tpahere&lt;br /&gt;
  - tpdeny&lt;br /&gt;
  - warp&lt;br /&gt;
  - warp.list&lt;br /&gt;
  - world&lt;br /&gt;
  - worth&lt;br /&gt;
  - xmpp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 使用此选项,无论检测到已安装的权限插件如何,都强制使用基于 superperms 的权限处理程序.&lt;br /&gt;
# 如果您想要自定义权限插件的基于 superperms 的权限（使用 wildcards ）,此选项对您很有帮助.&lt;br /&gt;
# 如果您希望通过上面的 player-commands 部分使用 EssentialsX 的内置权限,请将其设置为 false.&lt;br /&gt;
# 此选项默认为 true .&lt;br /&gt;
use-bukkit-permissions: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此选项后,当玩家无法再使用时,一次性使用工具包（即延迟 &amp;lt; 0）将从 /kit 列表中删除&lt;br /&gt;
skip-used-one-time-kits-from-kit-list: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用后,只要玩家的盔甲槽是空的,就会自动装备套件中的盔甲.&lt;br /&gt;
kit-auto-equip: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 确定 /createkit 命令的功能.&lt;br /&gt;
# 如果为 true ,/createkit 将给玩家一个带有套件代码的链接.&lt;br /&gt;
# 如果为 false ,/createkit 将直接将该工具包添加到 kits.yml 配置文件中.&lt;br /&gt;
# 默认设置为 false.&lt;br /&gt;
pastebin-createkit: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 由于此处 human-readable 无法给出完美的翻译,故显示原内容&lt;br /&gt;
# 确定 /createkit 是否会使用 NBT 项目序列化生成套件.&lt;br /&gt;
# 如果为 true ,/createkit 会将项目存储为 NBT； 否则,它将使用 Essentials 的 human-readable 项目格式.&lt;br /&gt;
# 通过使用 NBT 序列化,/createkit 可以存储具有复杂元数据的项目,例如具有自定义属性的潜影盒和武器.&lt;br /&gt;
# 警告：此选项仅适用于 1.15.2+ Paper 服务器,它将绕过来自其他插件（如 Magic）的任何自定义序列化程序.&lt;br /&gt;
# 警告：在启用此选项的情况下通过 /createkit 创建工具包时,您将无法使用这些工具包项目降级您的服务器.&lt;br /&gt;
# 此选项仅影响 /createkit - 您仍然可以使用 Essentials 的 human-readable 项目格式在 &#039;kits.yml&#039; 中手动创建套件.&lt;br /&gt;
# 默认为 false .&lt;br /&gt;
use-nbt-serialization-in-createkit: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Essentials 标志控制&lt;br /&gt;
# 有关如何使用这些的说明,请参阅 http://wiki.ess3.net/wiki/Sign_Tutorial.&lt;br /&gt;
# 要启用标志,请删除下文 # 符号. 要禁用所有标志,请删除每个标志.&lt;br /&gt;
# 启用任何标志类型后,将启用 Essentials 彩色标志支持.&lt;br /&gt;
# 颜色代码不是一个实际的标志,它用于在获得正确权限时启用,在标志上使用颜色代码.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
enabledSigns:&lt;br /&gt;
  #- color&lt;br /&gt;
  #- balance&lt;br /&gt;
  #- buy&lt;br /&gt;
  #- sell&lt;br /&gt;
  #- trade&lt;br /&gt;
  #- free&lt;br /&gt;
  #- warp&lt;br /&gt;
  #- kit&lt;br /&gt;
  #- mail&lt;br /&gt;
  #- enchant&lt;br /&gt;
  #- gamemode&lt;br /&gt;
  #- heal&lt;br /&gt;
  #- info&lt;br /&gt;
  #- spawnmob&lt;br /&gt;
  #- repair&lt;br /&gt;
  #- time&lt;br /&gt;
  #- weather&lt;br /&gt;
  #- anvil&lt;br /&gt;
  #- cartography&lt;br /&gt;
  #- disposal&lt;br /&gt;
  #- grindstone&lt;br /&gt;
  #- loom&lt;br /&gt;
  #- smithing&lt;br /&gt;
  #- workbench&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 每个玩家每秒可以与 Essentials 标志交互多少次.&lt;br /&gt;
# 值应该在 1-20 之间,超过 20 几乎没有滞后保护.&lt;br /&gt;
# 较低的数字会减少延迟的可能性,但可能会影响玩家心情.&lt;br /&gt;
sign-use-per-second: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 允许在 1.13 及更高版本的现有标志上使用项目 ID.&lt;br /&gt;
# 你不能在新标志上使用物品 ID,但放在 1.13 之前,这将允许玩家与标志进行交互.&lt;br /&gt;
allow-old-id-signs: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 标志名称列表 Essentials 不应保护. 此功能在以下情况下特别有用：&lt;br /&gt;
# 另一个插件提供了 EssentialsX 提供的标志,但 Essentials 会覆盖.&lt;br /&gt;
# 例如,如果一个插件提供了一个 [kit] 标志,并且您希望使用他们的而不是Essentials 的,&lt;br /&gt;
# 然后只需在下面添加工具包,Essentials 将不会保护它.&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# 请参阅 https://github.com/drtshock/Essentials/pull/699 了解更多信息.&lt;br /&gt;
unprotected-sign-names:&lt;br /&gt;
  #- kit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Backup 以指定的时间间隔运行自定义批处理 /bash 命令.&lt;br /&gt;
# 服务器会在执行备份命令之前保存世界,并在备份过程中禁用保存,以防止世界损坏或其他冲突.&lt;br /&gt;
# 也可以使用 /backup 手动触发备份.&lt;br /&gt;
backup:&lt;br /&gt;
  # 以分钟为单位的间隔.&lt;br /&gt;
  interval: 30&lt;br /&gt;
  # 如果为true,即使没有玩家在线,备份任务也会运行.&lt;br /&gt;
  always-run: false&lt;br /&gt;
  # 除非您在此处添加有效的备份命令或脚本,否则此功能将毫无用处.&lt;br /&gt;
  # 使用 &#039;save-all&#039; 命令来简单地强制定期保存世界而无需备份.&lt;br /&gt;
  # 下面的示例命令使用 rdiff-backup: https://rdiff-backup.net/&lt;br /&gt;
  #command: &#039;rdiff-backup World1 backups/World1&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 将此设置为 true 以启用每个 warp 的权限.&lt;br /&gt;
per-warp-permission: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 按组对 /list 命令的输出进行排序.&lt;br /&gt;
# 您可以通过在此处定义所需的行为来隐藏和合并 /list 中显示的组.&lt;br /&gt;
# 详细说明和例子可以在wiki上找到：http://wiki.ess3.net/wiki/List&lt;br /&gt;
list:&lt;br /&gt;
  # 要合并组,请列出要合并的组&lt;br /&gt;
  #Staff：服主、管理员&lt;br /&gt;
    Admins: owner admin&lt;br /&gt;
    # 要限制组,请设置最大玩家限制数目&lt;br /&gt;
    #builder: 20&lt;br /&gt;
    # 要显示、隐藏组,请将组设置为显示或隐藏&lt;br /&gt;
    #default: hidden&lt;br /&gt;
    # 取消注释下面的行以简单地列出所有没有分组的玩家&lt;br /&gt;
    #Players: &#039;*&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 在使用昵称的玩家旁边显示 /list 中的真实姓名&lt;br /&gt;
real-names-on-list: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 更多输出到控制台&lt;br /&gt;
debug: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置所有消息的语言环境.&lt;br /&gt;
# 如果不设置,将使用服务器的默认语言环境.&lt;br /&gt;
# 例如,设置语言为英语,设置语言环境为en,使用文件&amp;quot;messages_en.properties&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# 不要忘记删除行前的#.&lt;br /&gt;
# 这里默认为大家使用了官方支持的简体中文&lt;br /&gt;
# 欲了解更多信息,请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/Locale&lt;br /&gt;
locale: zh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家离开服务器时关闭上帝(?)模式.&lt;br /&gt;
remove-god-on-disconnect: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 自动AFK&lt;br /&gt;
# 在此超时（以秒为单位）后,玩家将被设置为 AFK.&lt;br /&gt;
# 此功能需要玩家拥有essentials.afk.auto 权限.&lt;br /&gt;
# 设置为 -1 表示没有时限.&lt;br /&gt;
auto-afk: 300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 自动AFK踢出&lt;br /&gt;
# 在此超时（以秒为单位）后,玩家将被踢出服务器.&lt;br /&gt;
# 如果您赋予玩家essentials.afk.kickexempt 权限,则会覆盖此功能.&lt;br /&gt;
# 设置为 -1 表示没有时限.&lt;br /&gt;
auto-afk-kick: -1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 将此设置为true,如果你想冻结玩家,如果玩家是AFK.&lt;br /&gt;
# 此时其他玩家或怪物无法将玩家推出AFK模式.&lt;br /&gt;
# 这也会为 AFK 玩家启用临时上帝(?)模式.&lt;br /&gt;
# 玩家必须使用命令 /afk 离开 AFK 模式.&lt;br /&gt;
freeze-afk-players: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家AFK时,他应该能够捡起物品吗?&lt;br /&gt;
# 当你不希望玩家在AFK中闲置时,请启用此功能&lt;br /&gt;
disable-item-pickup-while-afk: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 此设置控制玩家是否在交互时被标记为活跃.&lt;br /&gt;
# 当此设置为 false 时,玩家需要使用 /afk 命令手动取消 AFK.&lt;br /&gt;
cancel-afk-on-interact: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 我们应该在玩家移动时自动移除 afk 状态吗?&lt;br /&gt;
# 无论此设置如何,玩家都会在聊天/命令中从 AFK 中移除.&lt;br /&gt;
# 禁用它可以减少服务器延迟.&lt;br /&gt;
cancel-afk-on-move: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 我们是否应该在玩家发送聊天消息时自动移除 afk 状态?&lt;br /&gt;
cancel-afk-on-chat: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当其他玩家试图睡觉时,是否应该忽略 AFK 玩家?&lt;br /&gt;
# 此设置为 false 时,如果部分玩家AFK,玩家将无法跳过夜晚.&lt;br /&gt;
# 拥有 Essentials.sleepingignored 权限的玩家将被忽略.&lt;br /&gt;
sleep-ignores-afk-players: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当其他玩家试图睡觉时,是否应该忽略消失的玩家?&lt;br /&gt;
# 当此设置为 false 时,如果消失的玩家没有睡觉,玩家将无法跳过夜晚.&lt;br /&gt;
# 拥有 Essentials.sleepingignored 权限的玩家将被忽略.&lt;br /&gt;
sleep-ignores-vanished-player: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置玩家AFK时的列表名称. 默认情况下为 none,它指定 Essentials&lt;br /&gt;
# 不应干扰 AFK 玩家的列表名称.&lt;br /&gt;
# 您可以使用颜色代码,使用 {USERNAME} 玩家名称或 {PLAYER} 作为玩家显示名称.&lt;br /&gt;
afk-list-name: &amp;quot;none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家进入或退出AFK模式时,是否应该广播AFK通知&lt;br /&gt;
# 发给整个服务器,还是只发给玩家?&lt;br /&gt;
# 当此设置为 false 时,只有玩家在更改其 AFK 状态时会收到通知.&lt;br /&gt;
broadcast-afk-message: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您可以在此处禁用 Minecraft 的死亡消息.&lt;br /&gt;
death-messages: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Essentials 应该如何处理拥有 essentials.keepinv 权限的玩家在死亡时拥有消失诅咒的物品?&lt;br /&gt;
# 您可以将其设置为&amp;quot;keep&amp;quot;（保留）、&amp;quot;drop&amp;quot;（掉落）或&amp;quot;delete&amp;quot;（删除）.&lt;br /&gt;
# 默认为 &amp;quot;keep&amp;quot;&lt;br /&gt;
vanishing-items-policy: keep&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Essentials应该如何处理拥有 essentials.keepinv 权限的玩家死后拥有绑定诅咒的物品?&lt;br /&gt;
# 您可以将其设置为&amp;quot;keep&amp;quot;（保留）、&amp;quot;drop&amp;quot;（掉落）或&amp;quot;delete&amp;quot;（删除）.&lt;br /&gt;
# 默认为 &amp;quot;keep&amp;quot;&lt;br /&gt;
binding-items-policy: keep&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家死亡时,他们应该收到他们死亡的坐标吗?&lt;br /&gt;
send-info-after-death: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 有权限的玩家是否可以无通知地加入和离开?&lt;br /&gt;
# 如果启用,您可以使用 essentials.silentjoin 和 essentials.silentquit 权限来控制它.&lt;br /&gt;
# 此外,拥有 essentials.silentjoin.vanish 的玩家将在加入时消失.&lt;br /&gt;
allow-silent-join-quit: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您可以在此处设置自定义加入和退出消息. 将此设置为&amp;quot;无&amp;quot;以使用默认的 Minecraft 消息,&lt;br /&gt;
# 或将此设置为 &amp;quot;&amp;quot; 以完全隐藏消息.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 可用占位符：&lt;br /&gt;
# {PLAYER} - 玩家名.&lt;br /&gt;
# {USERNAME} - 玩家的玩家名.&lt;br /&gt;
# {PREFIX} - 玩家的前缀.&lt;br /&gt;
# {SUFFIX} - 玩家的后缀.&lt;br /&gt;
# {ONLINE} - 在线玩家的数量.&lt;br /&gt;
# {UNIQUE} - 加入服务器的唯一玩家数量.&lt;br /&gt;
# {UPTIME} - 服务器在线的时间量.&lt;br /&gt;
custom-join-message: &amp;quot;none&amp;quot;&lt;br /&gt;
custom-quit-message: &amp;quot;none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您可以在此处为使用新玩家名加入的玩家设置自定义加入消息.&lt;br /&gt;
# 仅当玩家之前加入并更改了玩家名时才会使用此消息.&lt;br /&gt;
# 这将显示而不是 custom-join-message,因此如果您打算保持它们相似,请确保它们匹配.&lt;br /&gt;
# 将此设置为&amp;quot;none&amp;quot;以对每个连接使用上面的&amp;quot;custom-join-message&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 可用占位符：&lt;br /&gt;
# {PLAYER} - 玩家的显示名.&lt;br /&gt;
# {USERNAME} - 玩家的玩家名.&lt;br /&gt;
# {OLDUSERNAME} - 玩家的旧玩家名.&lt;br /&gt;
# {PREFIX} - 玩家的前缀.&lt;br /&gt;
# {SUFFIX} - 玩家的后缀.&lt;br /&gt;
# {ONLINE} - 在线玩家的数量.&lt;br /&gt;
# {UNIQUE} - 加入服务器的唯一玩家数量.&lt;br /&gt;
# {UPTIME} - 服务器在线的时间量.&lt;br /&gt;
custom-new-username-message: &amp;quot;none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Essentials 是否应该用语言文件中的自己的&amp;quot;服务器已满&amp;quot;消息覆盖原版&amp;quot;服务器已满&amp;quot;消息?&lt;br /&gt;
# 设置为 false 以保留原版消息.&lt;br /&gt;
use-custom-server-full-message: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家数量达到限制玩家数时,您可以禁用加入和退出消息.&lt;br /&gt;
# 当玩家玩家数低于此数字时,将始终显示加入/退出消息.&lt;br /&gt;
# 将此设置为 -1 以始终显示加入和退出消息,而无视当前玩家玩家数.&lt;br /&gt;
hide-join-quit-messages-above: -1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果你想在某个世界自动禁用上帝(?)模式,请添加该世界到这个列表.&lt;br /&gt;
no-god-in-worlds:&lt;br /&gt;
#  - world_nether&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置为 true 以启用每个世界的权限,以便使用 Essentials 命令在世界之间传送.&lt;br /&gt;
# 这适用于 /world、/back、/tp[a|o][here|all],但不适用于扭曲.&lt;br /&gt;
# 允许玩家使用essentials.worlds.&amp;lt;worldname&amp;gt; 传送到一个世界&lt;br /&gt;
# 这不会影响 /home 命令,下面有一个单独的切换开关.&lt;br /&gt;
world-teleport-permissions: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果在 /item 或 /give 中省略了数量参数,则给出的项目数.&lt;br /&gt;
# 如果此数字小于 1,则给出最大堆栈大小. &lt;br /&gt;
# 如果未启用超大堆栈,则任何大于最大堆栈大小的数字都会导致多个堆栈.&lt;br /&gt;
default-stack-size: -1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 过大的堆栈是忽略正常最大堆栈大小的堆栈.&lt;br /&gt;
# 如果玩家拥有 essentials.oversizedstacks 权限,可以使用 /give 和/item 获得它们.&lt;br /&gt;
# 一个超大的堆栈应该有多少项目?&lt;br /&gt;
oversized-stacksize: 64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 允许修复附魔武器和盔甲.&lt;br /&gt;
# 如果你设置为false,你仍然可以允许某些玩家使用 essentials.repair.enchanted 权限.&lt;br /&gt;
repair-enchanted: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 允许工具包和物品生成中的&amp;quot;不安全&amp;quot;附魔.&lt;br /&gt;
# 警告：混合和过度平衡一些附魔可能会导致客户端、服务器和插件出现问题.&lt;br /&gt;
unsafe-enchantments: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 玩家使用 /tree 和 /bigtree 命令可以生成树的最大范围.&lt;br /&gt;
tree-command-range-limit: 300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您是否希望 Essentials 在传送侦听器中跟踪 /back 的先前位置?&lt;br /&gt;
# 如果将此设置为 true,则任何使用传送的插件都将注册以前的位置.&lt;br /&gt;
register-back-in-listener: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 在玩家登录后造成攻击伤害之前,无敌时间长度.&lt;br /&gt;
login-attack-delay: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置最大飞行速度,取值范围从0.1到1.0&lt;br /&gt;
max-fly-speed: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置最大步行速度,取值范围为0.1到1.0&lt;br /&gt;
max-walk-speed: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#设置一分钟内可以发送的最大邮件量&lt;br /&gt;
mails-per-minute: 1000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置 /mute 可以使用的最长时间（以秒为单位）.&lt;br /&gt;
# 设置为 -1 禁用,如果玩家拥有 essentials.mute.unlimited 权限,则可覆盖此选项&lt;br /&gt;
max-mute-time: -1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置 /tempban 可以使用的最长时间（以秒为单位）.&lt;br /&gt;
# 设置为 -1 禁用,如果玩家拥有 essentials.tempban.unlimited 权限,则可覆盖此选项&lt;br /&gt;
max-tempban-time: -1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 更改默认的 /reply 功能. 这可以使用 /rtoggle 在每个玩家的基础上进行更改&lt;br /&gt;
# 如果为 true ,/r 转到你最后发消息的玩家,否则转到第一个发消息给你的玩家&lt;br /&gt;
# 如果为 false ,/r 转到最后一个给你发消息的玩家&lt;br /&gt;
last-message-reply-recipient: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果为特定玩家启用了 last-message-reply-recipient,&lt;br /&gt;
# 这指定了持续时间,以秒为单位,需要经过&lt;br /&gt;
#reply-recipient 在收到消息时更新&lt;br /&gt;
# 默认为 180（3 分钟）&lt;br /&gt;
last-message-reply-recipient-timeout: 180&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 更改默认的 /reply 功能&lt;br /&gt;
# 如果为 true ,/reply 将不会检查您正在回复的玩家是否已经消失&lt;br /&gt;
# 如果为 false ,玩家将无法使用 /reply 回复因消失而无法再看到的玩家&lt;br /&gt;
last-message-reply-vanished: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 用牛奶桶左键点击生物切换是否将他们变成婴儿&lt;br /&gt;
milk-bucket-easter-egg: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 切换是否应在加入时向玩家发送飞行状态消息&lt;br /&gt;
send-fly-enable-on-join: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置为 true 以启用 per-world 权限,以便使用 Essentials 命令为各个世界设置时间.&lt;br /&gt;
# 这适用于/time、/day、/eday、/night、/enight、/etime.&lt;br /&gt;
# 允许玩家使用 essentials.time.world.&amp;lt;worldname&amp;gt; 传送到一个世界.&lt;br /&gt;
world-time-permissions: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 为 Essentials 命令和外部命令指定冷却时间.&lt;br /&gt;
# 所有命令都不以正斜杠 (/) 开头. 代替 /msg,写 msg&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# 支持通配符. 例如.&lt;br /&gt;
# - &#039;*i*&#039;: 50&lt;br /&gt;
# 为所有包含字母 i 的命令添加 50 秒的冷却时间&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# EssentialsX 通过使用插入符号启动命令来支持正则表达式 ^&lt;br /&gt;
# 例如,要针对以ban而不是banip开头的命令,将使用以下命令：&lt;br /&gt;
# &#039;^ban([^ip])( .*)?&#039;: 60     # 60 秒 /ban 冷却时间.&lt;br /&gt;
# 注意：如果您有一个以 ^ 开头的命令,那么您可以使用反斜杠 (\) 对其进行转义. 例如 \^命令：123&lt;br /&gt;
command-cooldowns:&lt;br /&gt;
# feed: 100 # /feed 命令有 100 秒的冷却时间&lt;br /&gt;
# &#039;*&#039;: 5 # 所有命令的冷却时间为 5 秒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 命令冷却时间是否应该在服务器关闭后持续存在&lt;br /&gt;
command-cooldown-persistence: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# NPC余额是否应该在余额排名功能中列出,例如/balancetop.&lt;br /&gt;
# NPC 余额可以包含 FactionsUUID 插件中的派系等功能.&lt;br /&gt;
npcs-in-balance-ranking: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 玩家潜行时允许批量买卖标志.&lt;br /&gt;
# 当一个标志一次出售或购买一件物品并且玩家想要一次出售一堆时,这会对您很有帮助.&lt;br /&gt;
allow-bulk-buy-sell: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 允许使用 /sell 命令出售具有自定义名称的物品.&lt;br /&gt;
# 这可能有助于防止玩家意外出售命名物品.&lt;br /&gt;
allow-selling-named-items: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 加入玩家的 MOTD 显示延迟,以毫秒为单位.&lt;br /&gt;
# 如果 MOTD 命令或权限被禁用,这将无效.&lt;br /&gt;
# 这也可以设置为 -1 以完全禁用加入 MOTD.&lt;br /&gt;
delay-motd: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 默认情况下应启用其补充确认命令的命令列表.&lt;br /&gt;
# 默认为空,最新的有效命令列表见最新的源码config.yml.&lt;br /&gt;
default-enabled-confirm-commands:&lt;br /&gt;
#- pay&lt;br /&gt;
#- clearinventory&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家从监狱中获释后,Essentials 应该将他们传送到哪里?&lt;br /&gt;
# 你可以设置为&amp;quot;back&amp;quot;让他们传送到他们被监禁之前的位置,&amp;quot;spawn&amp;quot;让他们传送到出生点,或者&amp;quot;off&amp;quot;让他们不传送.&lt;br /&gt;
teleport-when-freed: back&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 是否只应在玩家在线时计算入狱时间.&lt;br /&gt;
# 如果为 true ,被监禁的玩家的时间只会在他们在线时减少.&lt;br /&gt;
jail-online-time: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置超时时间,以秒为单位,玩家在请求被取消之前接受 tpa.&lt;br /&gt;
# 设置为 0 表示没有时限.&lt;br /&gt;
tpa-accept-cancellation: 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 任何玩家可以同时挂起的 tpa 请求的最大数量&lt;br /&gt;
# 一旦超过此阈值,旧请求将立即超时&lt;br /&gt;
# 默认为 5.&lt;br /&gt;
tpa-max-requests: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 允许玩家通过点击他们的头盔槽来设置帽子&lt;br /&gt;
allow-direct-hat: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 允许游戏内玩家在运行 /broadcastworld 时指定一个世界.&lt;br /&gt;
# 如果为 false,则在游戏中运行 /broadcastworld 将始终向玩家的当前世界发送消息.&lt;br /&gt;
# 当总是需要一个世界时,这不会影响从控制台运行命令.&lt;br /&gt;
allow-world-in-broadcastworld: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 认为水块是&amp;quot;安全的&amp;quot;,因此允许玩家传送&lt;br /&gt;
# 使用 /home 或 /spawn 等命令到被占用的位置&lt;br /&gt;
# 水方块&lt;br /&gt;
is-water-safe: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# usermap 是否应该在保存玩家名之前尝试清理玩家名?&lt;br /&gt;
safe-usermap-names: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当命令方块执行命令时,Essentials 是否应该输出日志?&lt;br /&gt;
# 示例：&amp;lt;x&amp;gt;,&amp;lt;y&amp;gt;,&amp;lt;z&amp;gt; 处的 命令方块 发出服务器命令：/&amp;lt;command&amp;gt;&lt;br /&gt;
log-command-block-commands: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置 /fireball 生成的射弹的最大速度.&lt;br /&gt;
max-projectile-speed: 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# EssentialsX 是否应该检查更新?&lt;br /&gt;
# 如果设置为 true,EssentialsX 将在新版本可用时显示通知.&lt;br /&gt;
# 这使用公共 GitHub API,并且不发送或存储任何识别信息.&lt;br /&gt;
update-check: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
# |                        Home 相关                     | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 允许玩家们在白天设置他们的床.&lt;br /&gt;
# 此设置在 Minecraft 1.15+ 中无效,因为 Minecraft 将始终允许玩家在白天设置他们的床位.&lt;br /&gt;
update-bed-at-daytime: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置为 true 以启用每个世界的权限,以便使用家园在世界之间传送.&lt;br /&gt;
# 这仅适用于 /home 命令.&lt;br /&gt;
# 允许某玩家使用essentials.worlds.&amp;lt;worldname&amp;gt; 传送到一个世界&lt;br /&gt;
world-home-permissions: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 允许玩家拥有多个家.&lt;br /&gt;
# 玩家需要 essentials.sethome.multiple 权限才能拥有超过1 个家.&lt;br /&gt;
# 您可以使用下面的&amp;quot;默认&amp;quot;排名设置多个家庭的默认数量.&lt;br /&gt;
# 要完全取消家庭限制,请给玩家 &#039;essentials.sethome.multiple.unlimited&#039; 权限.&lt;br /&gt;
# 要授予不同的玩家不同的家庭数量,您需要在下面定义一个&amp;quot;家庭等级&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# 在下方创建&#039;home-rank&#039;,并赋予匹配权限：essentials.sethome.multiple.&amp;lt;home-rank&amp;gt;&lt;br /&gt;
# 欲了解更多信息,请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/Multihome&lt;br /&gt;
sethome-multiple:&lt;br /&gt;
  default: 3&lt;br /&gt;
  vip: 5&lt;br /&gt;
  staff: 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 在这个例子中,拥有 &#039;essentials.sethome.multiple&#039; 和 &#039;essentials.sethome.multiple.vip&#039; 权限的玩家将拥有 5 个家.&lt;br /&gt;
# 请记住,他们必须拥有两个权限才能设置多个家庭.&lt;br /&gt;
# 控制玩家是否需要&amp;quot;essentials.home.compass&amp;quot;权限才能指向玩家第一个家的指南针.&lt;br /&gt;
# 将此保留为 false 将保留 Essentials 的原始行为,即始终改变指南针的方向指向他们的第一个家.&lt;br /&gt;
compass-towards-home-perm: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果没有设置家,你想让玩家生成吗?&lt;br /&gt;
# 如果设置为false,玩家在没有设置家的情况下运行/home时不会被传送.&lt;br /&gt;
spawn-if-no-home: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 是否应该要求玩家为他们试图覆盖的房屋提供确认?&lt;br /&gt;
confirm-home-overwrite: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
# |                       Economy 相关                   | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 欲了解更多信息,请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/Essentials_Economy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您可以使用 /setworth 命令控制出售给服务器的物品的价值.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 定义新玩家开始时的平衡. 默认为 0.&lt;br /&gt;
starting-balance: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 定义每次使用给定命令的成本.&lt;br /&gt;
# 像 /repair 这样的一些命令有子成本,查看 wiki 了解更多信息.&lt;br /&gt;
command-costs:&lt;br /&gt;
# /example 每次使用花费 1000 $&lt;br /&gt;
   #示例：1000&lt;br /&gt;
   # /kit 工具每次使用花费 1500 $&lt;br /&gt;
   #套件工具：1500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 将此设置为您要使用的货币符号.&lt;br /&gt;
# 请记住,如果您想在本文档中使用特殊字符,&lt;br /&gt;
# 例如重音字母,您必须将文件保存为 UTF-8,而不是 ANSI.&lt;br /&gt;
currency-symbol: &#039;$&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此选项以使货币符号出现在金额的末尾而不是开头.&lt;br /&gt;
# 例如,欧元符号通常出现在当前金额之后.&lt;br /&gt;
currency-symbol-suffix: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置玩家可以拥有的最大金额.&lt;br /&gt;
# 由于 java double 的限制,数量总是限制在 10 万亿.&lt;br /&gt;
max-money: 10000000000000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置玩家可以拥有的最低金额（必须高于 max-money 的负数）.&lt;br /&gt;
# 将此设置为 0,将完全禁用透支/贷款. 玩家需要 &#039;essentials.eco.loan&#039; 权限低于 0.&lt;br /&gt;
min-money: -10000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此功能以记录与交易/买入/卖出标志和卖出命令的所有交互.&lt;br /&gt;
economy-log-enabled: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此功能还可以通过 Vault 记录来自其他插件的所有事务.&lt;br /&gt;
# 这可能会导致经济日志快速填满,因此只能用于测试目的！&lt;br /&gt;
economy-log-update-enabled: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 在 /pay 中使用的最低可接受金额.&lt;br /&gt;
minimum-pay-amount: 0.001&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此功能以阻止尝试/支付另一个忽略他们玩家的玩家.&lt;br /&gt;
pay-excludes-ignore-list: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 余额小于或等于 $0 的玩家是否应该显示在 balance-top 中.&lt;br /&gt;
# 设置为 false 将不会在 balance-top 中显示余额 &amp;lt;= 0 的玩家.&lt;br /&gt;
# 注意：重新加载配置后,您还必须运行&amp;quot;/baltop force&amp;quot;才能显示&lt;br /&gt;
show-zero-baltop: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 货币格式,不包括符号. 有关符号配置,请参阅currency-symbol-format-locale.&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# &amp;quot;#,##0.00&amp;quot; 是大多数国家/地区显示货币的方式.&lt;br /&gt;
#currency-format: &amp;quot;#,##0.00&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 格式化货币符号. 一些语言环境使用 , 和 . 可互换.&lt;br /&gt;
# 由于 Minecraft 字体渲染错误,某些格式无法在游戏中正确显示.&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# 对于 1.234,50 使用 de-DE&lt;br /&gt;
# 对于 1,234.50,请使用 en-US&lt;br /&gt;
# 对于 1&#039;234,50 使用 fr-ch&lt;br /&gt;
#currency-symbol-format-locale: en-US&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
# |                         帮助                         | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 在帮助中显示其他插件命令.&lt;br /&gt;
non-ess-in-help: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 隐藏没有权限的插件.&lt;br /&gt;
# 您可以通过向玩家/组添加权限来覆盖单个插件的真实值.&lt;br /&gt;
# 个玩家权限是：essentials.help.&amp;lt;plugin&amp;gt;,任何拥有 Essentials.* 或 &#039;*&#039; 的玩家都将看到所有帮助.&lt;br /&gt;
# 如果启用了以下功能,您可以使用负面权限来删除对单个插件帮助的访问.&lt;br /&gt;
hide-permissionless-help: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
# |                 EssentialsX Chat 相关                | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您需要安装 EssentialsX Chat 才能使用此部分.&lt;br /&gt;
# 请参阅 https://essentialsx.net/wiki/Module-Breakdown.html 了解更多信息.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
chat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 如果安装了 EssentialsX Chat,这将定义玩家的声音传播的距离,以块为单位. 设置为 0 使所有聊天都是全局的.&lt;br /&gt;
   # 请注意,具有&amp;quot;essentials.chat.spy&amp;quot;权限的玩家将听到所有内容,无论此设置如何.&lt;br /&gt;
   # 拥有 Essentials.chat.shout 的玩家可以通过在消息前加上感叹号 (!) 来覆盖它&lt;br /&gt;
   # 拥有 Essentials.chat.question 的玩家可以通过在消息前加上问号 (?) 来覆盖它&lt;br /&gt;
   # 您可以通过将 chat-shout 和 chat-question 添加到命令成本部分来为喊叫/问题添加命令成本.&lt;br /&gt;
  radius: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 聊天格式可以通过两种方式完成,您可以为所有聊天定义标准格式.&lt;br /&gt;
  # 或者你可以给一个组特定的聊天格式,给一些额外的变化.&lt;br /&gt;
  # 有关聊天格式的更多信息,请查看 wiki：http://wiki.ess3.net/wiki/Chat_Formatting&lt;br /&gt;
  # 注意：将 {PREFIX} 和 {SUFFIX} 占位符与 {DISPLAYNAME} 一起使用可能会导致在聊天中显示双重前缀/后缀,除非取消注释 add-prefix-suffix 并将其设置为 false.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 可用占位符：&lt;br /&gt;
  # {MESSAGE} - 聊天消息的内容.&lt;br /&gt;
  # {USERNAME} - 发件玩家的玩家名.&lt;br /&gt;
  # {DISPLAYNAME} - 发件玩家的显示名称.&lt;br /&gt;
  # {NICKNAME} - 发件玩家的 Essentials 昵称.如果发件玩家没有昵称,则显示玩家名.&lt;br /&gt;
  # {PREFIX} - 发件玩家的前缀,由权限插件提供.&lt;br /&gt;
  # {SUFFIX} - 发件玩家的后缀,由权限插件提供.&lt;br /&gt;
  # {GROUP} - 发件玩家的主要组名,由权限插件提供.&lt;br /&gt;
  # {WORLD} - 发送者当前世界的世界别名.有关详细信息,请参阅下面的世界别名部分.&lt;br /&gt;
  # {WORLDNAME} - 发送者当前世界的全名.&lt;br /&gt;
  # {SHORTWORLDNAME} - 发送者当前世界的第一个字符.&lt;br /&gt;
  # {TEAMNAME} - 发件玩家的记分牌团队名称.&lt;br /&gt;
  # {TEAMPREFIX} - 发件玩家的记分牌团队前缀.&lt;br /&gt;
  # {TEAMSUFFIX} - 发件玩家的记分板球队后缀.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  format: &#039;&amp;lt;{DISPLAYNAME}&amp;gt; {MESSAGE}&#039;&lt;br /&gt;
  #format: &#039;&amp;amp;7[{GROUP}]&amp;amp;r {DISPLAYNAME}&amp;amp;7:&amp;amp;r {MESSAGE}&#039;&lt;br /&gt;
  #format: &#039;&amp;amp;7{PREFIX}&amp;amp;r {DISPLAYNAME}&amp;amp;r &amp;amp;7{SUFFIX}&amp;amp;r: {MESSAGE}&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  group-formats:&lt;br /&gt;
  #  default: &#039;{WORLDNAME} {DISPLAYNAME}&amp;amp;7:&amp;amp;r {MESSAGE}&#039;&lt;br /&gt;
  #  admins: &#039;{WORLDNAME} &amp;amp;c[{GROUP}]&amp;amp;r {DISPLAYNAME}&amp;amp;7:&amp;amp;c {MESSAGE}&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 如果您使用组格式,请确保删除&amp;quot;#&amp;quot;以允许读取设置.&lt;br /&gt;
   # 注意：组名区分大小写,因此您必须将它们与您的权限插件匹配.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
   # 您可以使用权限来控制玩家是否可以在聊天消息中使用格式化代码.&lt;br /&gt;
   # 有关更多信息,请参阅 https://essentialsx.net/wiki/Color-Permissions.html.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   # 世界别名允许您用聊天格式中的不同名称替换世界名称.&lt;br /&gt;
   # 如果您使用世界别名,请确保删除开头的&amp;quot;#&amp;quot;以允许读取设置.&lt;br /&gt;
  world-aliases:&lt;br /&gt;
  #  plots: &amp;quot;&amp;amp;dP&amp;amp;r&amp;quot;&lt;br /&gt;
  #  creative: &amp;quot;&amp;amp;eC&amp;amp;r&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 是否默认让玩家进入 喊话 模式.&lt;br /&gt;
  shout-default: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 玩家的喊话模式是否应该持续重启.&lt;br /&gt;
  persist-shout: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 是否应该启用聊天问题.&lt;br /&gt;
  question-enabled: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
# |              EssentialsX Protect  相关               | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您需要安装 EssentialsX Protect 才能使用此部分.&lt;br /&gt;
# 请参阅 https://essentialsx.net/wiki/Module-Breakdown.html 了解更多信息.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
protect:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 一般物理/行为修改. 将这些设置为 true 以禁用行为.&lt;br /&gt;
  prevent:&lt;br /&gt;
    lava-flow: false&lt;br /&gt;
    water-flow: false&lt;br /&gt;
    water-bucket-flow: false&lt;br /&gt;
    fire-spread: true&lt;br /&gt;
    lava-fire-spread: true&lt;br /&gt;
    lava-itemdamage: false&lt;br /&gt;
    flint-fire: false&lt;br /&gt;
    lightning-fire-spread: true&lt;br /&gt;
    portal-creation: false&lt;br /&gt;
    tnt-explosion: false&lt;br /&gt;
    tnt-playerdamage: false&lt;br /&gt;
    tnt-itemdamage: false&lt;br /&gt;
    tnt-minecart-explosion: false&lt;br /&gt;
    tnt-minecart-playerdamage: false&lt;br /&gt;
    tnt-minecart-itemdamage: false&lt;br /&gt;
    fireball-explosion: false&lt;br /&gt;
    fireball-fire: false&lt;br /&gt;
    fireball-playerdamage: false&lt;br /&gt;
    fireball-itemdamage: false&lt;br /&gt;
    witherskull-explosion: false&lt;br /&gt;
    witherskull-playerdamage: false&lt;br /&gt;
    witherskull-itemdamage: false&lt;br /&gt;
    wither-spawnexplosion: false&lt;br /&gt;
    wither-blockreplace: false&lt;br /&gt;
    creeper-explosion: false&lt;br /&gt;
    creeper-playerdamage: false&lt;br /&gt;
    creeper-itemdamage: false&lt;br /&gt;
    creeper-blockdamage: false&lt;br /&gt;
    ender-crystal-explosion: false&lt;br /&gt;
    enderdragon-blockdamage: true&lt;br /&gt;
    enderman-pickup: false&lt;br /&gt;
    villager-death: false&lt;br /&gt;
    bed-explosion: false&lt;br /&gt;
    respawn-anchor-explosion: false&lt;br /&gt;
    # 怪物不会跟随玩家.&lt;br /&gt;
     # permission essentials.protect.entitytarget.bypass 禁用此功能.&lt;br /&gt;
    entitytarget: false&lt;br /&gt;
    # 防止僵尸打破门&lt;br /&gt;
    zombie-door-break: false&lt;br /&gt;
    # 防止掠夺者窃取方块&lt;br /&gt;
    ravager-thief: false&lt;br /&gt;
    # 防止羊把草方块变成泥土&lt;br /&gt;
    sheep-eat-grass: false&lt;br /&gt;
    # 防止某些转换.&lt;br /&gt;
    transformation:&lt;br /&gt;
      # 防止爬行者在被闪电击中时带电.&lt;br /&gt;
      charged-creeper: false&lt;br /&gt;
      # 防止村民变成僵尸村民.&lt;br /&gt;
      zombie-villager: false&lt;br /&gt;
      # 防止僵尸村民被治愈.&lt;br /&gt;
      villager: false&lt;br /&gt;
      # 防止村民被闪电击中时变成女巫.&lt;br /&gt;
      witch: false&lt;br /&gt;
      # 防止猪被闪电击中时变成僵尸猪玩家.&lt;br /&gt;
      zombie-pigman: false&lt;br /&gt;
      # 防止僵尸变成溺尸,外壳变成僵尸.&lt;br /&gt;
      drowned: false&lt;br /&gt;
      # 防止哞菇被闪电击中时变色.&lt;br /&gt;
      mooshroom: false&lt;br /&gt;
    # 防止生成生物. 如果缺少一个生物,您可以按照以下格式添加它.&lt;br /&gt;
    spawn:&lt;br /&gt;
      creeper: false&lt;br /&gt;
      skeleton: false&lt;br /&gt;
      spider: false&lt;br /&gt;
      giant: false&lt;br /&gt;
      zombie: false&lt;br /&gt;
      slime: false&lt;br /&gt;
      ghast: false&lt;br /&gt;
      pig_zombie: false&lt;br /&gt;
      enderman: false&lt;br /&gt;
      cave_spider: false&lt;br /&gt;
      silverfish: false&lt;br /&gt;
      blaze: false&lt;br /&gt;
      magma_cube: false&lt;br /&gt;
      ender_dragon: false&lt;br /&gt;
      pig: false&lt;br /&gt;
      sheep: false&lt;br /&gt;
      cow: false&lt;br /&gt;
      chicken: false&lt;br /&gt;
      squid: false&lt;br /&gt;
      wolf: false&lt;br /&gt;
      mushroom_cow: false&lt;br /&gt;
      snowman: false&lt;br /&gt;
      ocelot: false&lt;br /&gt;
      iron_golem: false&lt;br /&gt;
      villager: false&lt;br /&gt;
      wither: false&lt;br /&gt;
      bat: false&lt;br /&gt;
      witch: false&lt;br /&gt;
      horse: false&lt;br /&gt;
      phantom: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 爬行者应该爆炸的最大高度. -1 允许它们到处爆炸.&lt;br /&gt;
   # 如果要禁用爬行者爆炸,请将 prevent.creeper-explosion 设置为 true.&lt;br /&gt;
  creeper:&lt;br /&gt;
    max-height: -1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 禁用各种默认物理和行为.&lt;br /&gt;
  disable:&lt;br /&gt;
    # 禁用坠落伤害?&lt;br /&gt;
    fall: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   # 如果设置为 true,拥有 Essentials.protect.pvp 权限的玩家仍然可以互相攻击.&lt;br /&gt;
     # 他们将无法攻击没有相同权限的玩家.&lt;br /&gt;
    pvp: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 禁用溺水伤害?&lt;br /&gt;
     # （分为两种行为；通常,您希望两者都设置为相同的值.）&lt;br /&gt;
    drown: false&lt;br /&gt;
    suffocate: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 禁用熔岩造成的伤害? 落入熔岩中的物品仍会燃烧至死亡. ;)&lt;br /&gt;
    lavadmg: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 禁用箭矢伤害?&lt;br /&gt;
    projectiles: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 禁用接触仙玩家掌造成的伤害.&lt;br /&gt;
    contactdmg: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 禁用火焰伤害.&lt;br /&gt;
    firedmg: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 禁用被闪电击中后的伤害?&lt;br /&gt;
    lightning: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 禁用凋灵伤害?&lt;br /&gt;
    wither: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 禁用天气选项?&lt;br /&gt;
    weather:&lt;br /&gt;
      storm: false&lt;br /&gt;
      thunder: false&lt;br /&gt;
      lightning: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
# |            EssentialsX AntiBuild 相关                | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您需要安装 EssentialsX AntiBuild 才能使用此部分.&lt;br /&gt;
   # 请参阅 https://essentialsx.net/wiki/Module-Breakdown.html 和 http://wiki.ess3.net/wiki/AntiBuild 了解更多信息.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     # 是否应该允许没有essentials.build 权限的玩家进行构建?&lt;br /&gt;
     # 设置为 true 以禁用这些玩家的构建.&lt;br /&gt;
     # 设置为 false 意味着 EssentialsAntiBuild 永远不会阻止您构建.&lt;br /&gt;
    build: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 是否应该允许没有essentials.build 权限的玩家使用物品?&lt;br /&gt;
    # 设置为 true 以禁用这些玩家使用.&lt;br /&gt;
    # 设置为 false 意味着 EssentialsAntiBuild 永远不会阻止您使用项目.&lt;br /&gt;
    use: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 在玩家们不允许建造时警告他们吗?&lt;br /&gt;
    warn-on-build-disallow: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 您希望针对哪些块类型收到警报?&lt;br /&gt;
   # 您可以在 https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html 找到项目列表.&lt;br /&gt;
  alert:&lt;br /&gt;
    on-placement: LAVA,TNT,LAVA_BUCKET&lt;br /&gt;
    on-use: LAVA_BUCKET&lt;br /&gt;
    on-break:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  blacklist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 应该阻止玩家们放置哪些方块?&lt;br /&gt;
    placement: LAVA,TNT,LAVA_BUCKET&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 应该禁止玩家们使用哪些物品?&lt;br /&gt;
    usage: LAVA_BUCKET&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 应该防止玩家们破坏哪些块?&lt;br /&gt;
    break:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 哪些方块不应该被活塞移动?&lt;br /&gt;
    piston:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 分配器不应该分配哪些方块&lt;br /&gt;
    dispenser:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
# |        EssentialsX Spawn + New Players  相关         | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您需要安装 EssentialsX Spawn 才能使此部分正常工作.&lt;br /&gt;
# 请参阅 https://essentialsx.net/wiki/Module-Breakdown.html 了解更多信息.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
newbies:&lt;br /&gt;
  # 是否应该在有玩家第一次登录时通知服务器?&lt;br /&gt;
   # 如果是这样,请使用此格式,将 {DISPLAYNAME} 替换为玩家名称.&lt;br /&gt;
   # 如果没有,设置为 &#039;&#039;&lt;br /&gt;
  #announce-format: &#039;&#039;&lt;br /&gt;
  announce-format: &#039;&amp;amp;d欢迎 {DISPLAYNAME}&amp;amp;d 来到服务器!&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 当我们第一次生成时,我们使用哪个生成点?&lt;br /&gt;
   # 如果你想使用世界的出生点,设置为&amp;quot;none&amp;quot;.&lt;br /&gt;
  spawnpoint: newbies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 我们想在第一次加入时给用户任何东西吗? 设置为 &#039;&#039; 禁用&lt;br /&gt;
   # 此工具包将不计成本和权限给予,不会触发工具包延迟.&lt;br /&gt;
   #kit:&lt;br /&gt;
  kit: tools&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 我们应该使用什么优先级来处理重生?&lt;br /&gt;
# 将此设置为无,如果你想要香草重生行为.&lt;br /&gt;
# 如果您希望 Multiverse 处理重生,请将其设置为最低.&lt;br /&gt;
# 如果您希望 EssentialsSpawn 处理重生,请将其设置为高.&lt;br /&gt;
# 将此设置为最高,如果您想强制 EssentialsSpawn 处理重生.&lt;br /&gt;
# 注意：只有在服务器重新启动后,更改才会生效.&lt;br /&gt;
respawn-listener-priority: high&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 我们应该使用什么优先级来处理加入服务器时的生成?&lt;br /&gt;
# 请参阅 respawn-listener-priority 以获取可能的值.&lt;br /&gt;
# 注意：更改此设置可能会影响或破坏 spawn-on-join 功能.&lt;br /&gt;
# 注意：只有在服务器重新启动后,更改才会生效.&lt;br /&gt;
spawn-join-listener-priority: high&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家死亡时,他们应该在他们的第一个家或床上重生,而不是重生点?&lt;br /&gt;
respawn-at-home: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家死亡时,他们应该在他们的床上重生而不是重生点吗?&lt;br /&gt;
# respawn-at-home（上图）的值必须为真.&lt;br /&gt;
respawn-at-home-bed: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家死亡时,Essentials Spawn 是否应该尊重玩家的重生锚点?&lt;br /&gt;
respawn-at-anchor: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 将所有加入的玩家传送到出生点&lt;br /&gt;
spawn-on-join: false&lt;br /&gt;
# `guests` 的以下值表明组 `guests` 中的所有玩家在加入时都将被传送到出生点.&lt;br /&gt;
#spawn-on-join: guests&lt;br /&gt;
# 下面的列表值表明,组 `guests` 和 `admin` 中的所有玩家在加入时都将被传送到出生点.&lt;br /&gt;
#spawn-on-join:&lt;br /&gt;
#- guests&lt;br /&gt;
#- admin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# End of file &amp;lt;-- 认真的，您已完成配置文件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/%E9%85%8D%E7%BD%AE%E6%96%87%E4%BB%B6&amp;diff=18118</id>
		<title>EssentialsX/配置文件</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/%E9%85%8D%E7%BD%AE%E6%96%87%E4%BB%B6&amp;diff=18118"/>
		<updated>2023-01-04T09:22:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​LYOfficial移动页面EssentialsX/配置文件至EssentialsX/config.yml：新增&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#重定向 [[EssentialsX/config.yml]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/config.yml&amp;diff=18117</id>
		<title>EssentialsX/config.yml</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/config.yml&amp;diff=18117"/>
		<updated>2023-01-04T09:22:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​LYOfficial移动页面EssentialsX/配置文件至EssentialsX/config.yml：新增&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;该页面并非 EssentialsX 原配置文件，而是 [https://www.mcbbs.net/?3790977 MCBBS用户（UID: 3790977）][https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=redirect&amp;amp;goto=findpost&amp;amp;ptid=1369748&amp;amp;pid=26939266 汉化的配置文件]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
################################################# ##########&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------ ------+ #&lt;br /&gt;
# |                      前言 | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------ ------+ #&lt;br /&gt;
################################################# ##########&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 这是 EssentialsX 的配置文件.&lt;br /&gt;
# 此配置是为版本 2.19.5 生成的.&lt;br /&gt;
# 如果您想在本文档中使用特殊字符，例如重音字母，您必须将文件保存为 UTF-8，而不是 ANSI.&lt;br /&gt;
# 如果您在 Essentials 加载时收到错误消息，请确保：&lt;br /&gt;
# - 没有标签：YAML 只允许空格&lt;br /&gt;
# - 缩进是正确的：YAML 层次结构完全基于缩进&lt;br /&gt;
# - 您已经“转义”了文本中的所有撇号：例如，如果您想写“don&#039;t”，请改写“don&#039;&#039;t”（注意双撇号）&lt;br /&gt;
# - 带符号的文本用单引号或双引号括起来&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 由于部分文字无法给出完美的翻译，在每处无法翻译的地方，为避免争议，我都打出了PS提示&lt;br /&gt;
# 此文件翻译并不完全、透彻，希望各界大佬帮忙解决&lt;br /&gt;
################################################# ##########&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------ ------+ #&lt;br /&gt;
# |             Essentials   全局配置| #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------ ------+ #&lt;br /&gt;
################################################# ##########&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 0-9 或 a-f 之间的颜色代码.设置为&#039;none&#039;以禁用.&lt;br /&gt;
# 在 1.16+ 版本的服务器中，您也可以在此处使用十六进制颜色代码. （例如，#613e1d 为棕色）.&lt;br /&gt;
ops-name-color: &#039;4&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 玩家nick昵称的前缀字符，以便您知道它们不是真正的玩家名.&lt;br /&gt;
nickname-prefix: &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 昵称中允许的最大长度.昵称的前缀也包含在其中.&lt;br /&gt;
max-nick-length: 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 不能在昵称中使用的名称列表.您可以在此处包含正则表达式.&lt;br /&gt;
# 拥有 essentials.nick.blacklist.bypass 权限的玩家将能够绕过此过滤器.&lt;br /&gt;
nick-blacklist:&lt;br /&gt;
#- Notch&lt;br /&gt;
#- &#039;^Dinnerbone&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此选项后，昵称长度检查将排除玩家名称中的颜色代码.&lt;br /&gt;
# 解释: &amp;quot;&amp;amp;6Notch&amp;quot; 有 7 个字符（其中2个是颜色代码的一部分），当此选项设置为 true 时，则该昵称长度为 5&lt;br /&gt;
ignore-colors-in-max-nick-length: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此选项后，隐藏玩家的显示名称将不会显示. 这可以防止玩家在消失时看到他们在线&lt;br /&gt;
hide-displayname-in-vanish: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果您有任何其他修改玩家显示名的插件，请禁用此功能.&lt;br /&gt;
change-displayname: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 此选项将会使 Essentials 在 Tab 完成 Essentials 命令时显示玩家的显示名称而不是玩家名.&lt;br /&gt;
change-tab-complete-name: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此选项时，玩家列表(TAB)将使用显示名称更新.&lt;br /&gt;
# 要求 change-displayname 的值必须为真.&lt;br /&gt;
#change-playerlist: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 不使用 EssentialsChat.jar 时，强制 Essentials 将权限插件的前缀和后缀添加到 displayname.&lt;br /&gt;
# 如果使用 EssentialsChat.jar，则忽略此设置，默认为“true”.&lt;br /&gt;
# 如果您启用此设置，则要求 change-displayname 的值必须为真.&lt;br /&gt;
# 除非您知道自己在做什么，否则请勿编辑此设置！&lt;br /&gt;
#add-prefix-suffix: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此选项后，玩家前缀将显示在玩家列表中.&lt;br /&gt;
# 此功能仅适用于 Minecraft 1.8 及更高版本.&lt;br /&gt;
# 要求 change-playerlist 必须为真&lt;br /&gt;
#add-prefix-in-playerlist: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此选项时，玩家后缀将显示在玩家列表中.&lt;br /&gt;
# 此功能仅适用于 Minecraft 1.8 及更高版本.&lt;br /&gt;
# 要求 change-playerlist 必须为真&lt;br /&gt;
#add-suffix-in-playerlist: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果传送目的地不安全，是否应该将玩家传送到最近的安全位置?&lt;br /&gt;
# 如果设置为 true，则 Essentials 会尝试将玩家传送到目的地附近的安全地带.&lt;br /&gt;
# 如果设置为 false，当玩家尝试传送到不安全位置时，请求将被取消并发出警告.&lt;br /&gt;
teleport-safety: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果玩家试图传送到不安全的位置，这会在没有警告的情况下强制禁用传送安全检查.&lt;br /&gt;
# 要求 teleport-safety 和 此选项 需要设置为 true 以强制传送到不安全的位置.&lt;br /&gt;
force-disable-teleport-safety: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果玩家在创造、冒险或上帝(?)模式中传送到不安全的位置； 他们不会被传送到安全位置. &lt;br /&gt;
# 如果您希望玩家一直被传送到安全位置，请将此选项设置为 true.&lt;br /&gt;
force-safe-teleport-location: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果玩家有任何骑乘行为，传送将会被取消.他们是否应该在被传送之前脱离骑乘用具?&lt;br /&gt;
# 如果设置为 true，Essentials 将在传送之前强制脱离玩家与骑乘用具.&lt;br /&gt;
# 如果设置为 false，传送请求将被取消并发出警告.&lt;br /&gt;
teleport-passenger-dismount: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 使用 /home、/tp 等指令需要等待的时长，此选项以秒为单位&lt;br /&gt;
teleport-cooldown: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 玩家实际传送之前的等待时长，此选项以秒为单位.如果玩家在此时间范围内移动或受到攻击，则传送被取消.&lt;br /&gt;
teleport-delay: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 一个玩家在被命令传送的等待时长，此选项以秒为单位，在此期间不能被其他玩家攻击.&lt;br /&gt;
# 这也将防止玩家攻击其他玩家.&lt;br /&gt;
teleport-invulnerability: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 是否让所有的传送到方块的中心； 其中 x 和 z 坐标小数部分变为 0.5&lt;br /&gt;
teleport-to-center: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 使用 /heal 或 /feed 指令所需的等待时长，以秒为单位.&lt;br /&gt;
heal-cooldown: 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当治疗玩家时，需要移除药水效果吗?&lt;br /&gt;
remove-effects-on-heal: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 近半径&lt;br /&gt;
# 默认半径与 /near&lt;br /&gt;
# 曾经使用聊天半径，但我们将把它分开.&lt;br /&gt;
near-radius: 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 防止从 /item 和 /give 获取的物品数字编号&lt;br /&gt;
# 例如 item-spawn-blacklist: 10,11,46&lt;br /&gt;
item-spawn-blacklist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果您想要基于权限的项目生成规则，请将此选项设置为 true.&lt;br /&gt;
# 注意：上面的 item-spawn-blacklist 将被忽略.&lt;br /&gt;
# 示例权限（这些在您的权限管理器中）：&lt;br /&gt;
# - essentials.itemspawn.item-all&lt;br /&gt;
# - essentials.itemspawn.item-[itemname]&lt;br /&gt;
# - essentials.itemspawn.item-[itemid]&lt;br /&gt;
# - essentials.give.item-all&lt;br /&gt;
# - essentials.give.item-[itemname]&lt;br /&gt;
# - essentials.give.item-[itemid]&lt;br /&gt;
# - essentials.unlimited.item-all&lt;br /&gt;
# - essentials.unlimited.item-[itemname]&lt;br /&gt;
# - essentials.unlimited.item-[itemid]&lt;br /&gt;
# - essentials.unlimited.item-bucket # 无限液体放置&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# 更多信息，请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/Command_Reference/ICheat#Item.2FGive&lt;br /&gt;
permission-based-item-spawn: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 每次执行 /spawnmob 命令时，怪物数量限制&lt;br /&gt;
spawnmob-limit: 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 使用 /lightning 时要通知玩家吗?&lt;br /&gt;
warn-on-smite: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果目标库存已满，我们应该丢弃物品而不是添加到库存中吗?&lt;br /&gt;
drop-items-if-full: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Essentials 邮件通知&lt;br /&gt;
# 如果没有新邮件，我们应该通知玩家吗?&lt;br /&gt;
notify-no-new-mail: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 指定玩家每次收到邮件通知之间的持续时间，此选项以秒为单位.&lt;br /&gt;
# 对于有大量邮件流量的服务器很有用.&lt;br /&gt;
notify-player-of-mail-cooldown: 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# motd 和规则当前配置，在文件 motd.txt 和 rules.txt 中.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当命令与另一个插件冲突时，默认情况下，Essentials 会尝试强制使其他插件命令优先.&lt;br /&gt;
# 此列表中的命令将告诉 Essentials 不要禁用其他插件的命令.&lt;br /&gt;
# 在这种状态下，使用到哪个其他插件的命令似乎是随机的.&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# 如果您有两个具有相同命令的插件并且您希望强制 Essentials 接管，您需要一个别名.&lt;br /&gt;
# 强制 Essentials 将 &#039;god&#039; 别名 &#039;god&#039; 改为 &#039;egod&#039;.&lt;br /&gt;
# 请参阅 http://wiki.bukkit.org/Commands.yml#aliases 了解更多信息.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
overridden-commands:&lt;br /&gt;
#  - god&lt;br /&gt;
#  - info&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 在此处填写禁用的命令将阻止 Essentials 处理这些命令，这不会影响命令冲突.&lt;br /&gt;
# 你不应该禁用其他插件中的命令，它们会自动获得优先级.&lt;br /&gt;
# 请参阅 http://wiki.bukkit.org/Commands.yml#aliases 将命令映射到其他插件.&lt;br /&gt;
disabled-commands:&lt;br /&gt;
#  - nick&lt;br /&gt;
#  - clear&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Essentials 是否应该显示详细的命令用法.&lt;br /&gt;
# 如果设置为 false，Essentials 会将所有使用情况折叠成一条使用消息.&lt;br /&gt;
verbose-command-usages: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 这些命令将显示给启用了 socialSpy 的玩家.&lt;br /&gt;
# 您可以添加来自其他插件的命令，您可能想要跟踪或删除你不想监视的命令.&lt;br /&gt;
# 如果您设置 - &#039;*&#039; ，则会监听所有可能的命令.&lt;br /&gt;
socialspy-commands:&lt;br /&gt;
  - msg&lt;br /&gt;
  - w&lt;br /&gt;
  - r&lt;br /&gt;
  - mail&lt;br /&gt;
  - m&lt;br /&gt;
  - t&lt;br /&gt;
  - whisper&lt;br /&gt;
  - emsg&lt;br /&gt;
  - tell&lt;br /&gt;
  - er&lt;br /&gt;
  - reply&lt;br /&gt;
  - ereply&lt;br /&gt;
  - email&lt;br /&gt;
  - action&lt;br /&gt;
  - describe&lt;br /&gt;
  - eme&lt;br /&gt;
  - eaction&lt;br /&gt;
  - edescribe&lt;br /&gt;
  - etell&lt;br /&gt;
  - ewhisper&lt;br /&gt;
  - pm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# PS:由于此处 social spy、muted无法给出完美翻译，此处显示原始内容&lt;br /&gt;
# 来自 muted 玩家的私玩家和公共消息是否应该出现在 social spy 中.&lt;br /&gt;
# 如果是这样，它们将与普通玩家发送的消息区别开来.&lt;br /&gt;
socialspy-listen-muted-players: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# social spy 应该监视私玩家消息还是只监视上面列表中的命令.&lt;br /&gt;
# 如果为 false，social spy 将仅监视上面列表中的命令.&lt;br /&gt;
socialspy-messages: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 以下设置监听玩家何时传送到其他世界.&lt;br /&gt;
# 如果你使用其他插件来控制速度和飞行，你应该将这些设置设为 false.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家传送到其他世界时，EssentialsX 是否应该重置他们的飞行状态?&lt;br /&gt;
# 如果玩家没有essentials.fly 权限，这将禁用玩家飞行.&lt;br /&gt;
world-change-fly-reset: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家传送到其他世界时，我们是否应该根据他们的权限重置他们的速度?&lt;br /&gt;
# 如果没有essentials.speed 权限，这会将玩家的速度重置为默认值.&lt;br /&gt;
# 如果玩家没有essentials.speed.bypass 权限，这会将他们的速度重置为上面指定的最大值.&lt;br /&gt;
world-change-speed-reset: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 关闭消息提示命令&lt;br /&gt;
# 当玩家关闭消息提示时，这些命令将被禁用.&lt;br /&gt;
# 使用 - &#039;*&#039; 将会禁用每个命令.&lt;br /&gt;
# Essentials 默认情况下已禁用 Essentials 消息传递命令.&lt;br /&gt;
# 它只关心 root 命令，不关心参数（例:如果你静默了/f命令，则/f chat 和 /f 的作用效果一样）&lt;br /&gt;
mute-commands:&lt;br /&gt;
  - f&lt;br /&gt;
  - kittycannon&lt;br /&gt;
 # - &#039;*&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果你不想使用权限系统，你可以在下面定义一个“玩家权限”列表.&lt;br /&gt;
# 如果您使用受支持的权限系统，则此列表无效.&lt;br /&gt;
# 如果您使用的是不受支持的权限系统，只需删除此部分即可.&lt;br /&gt;
# 白名单你希望默认给予玩家的命令和权限（其他一切都是操作）.&lt;br /&gt;
# 这些是没有有关 essentials. 权限的部分.&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# 要启用此功能，请将 use-bukkit-permissions 设置为 false.&lt;br /&gt;
player-commands:&lt;br /&gt;
  - afk&lt;br /&gt;
  - afk.auto&lt;br /&gt;
  - back&lt;br /&gt;
  - back.ondeath&lt;br /&gt;
  - balance&lt;br /&gt;
  - balance.others&lt;br /&gt;
  - balancetop&lt;br /&gt;
  - build&lt;br /&gt;
  - chat.color&lt;br /&gt;
  - chat.format&lt;br /&gt;
  - chat.shout&lt;br /&gt;
  - chat.question&lt;br /&gt;
  - clearinventory&lt;br /&gt;
  - compass&lt;br /&gt;
  - depth&lt;br /&gt;
  - delhome&lt;br /&gt;
  - getpos&lt;br /&gt;
  - geoip.show&lt;br /&gt;
  - help&lt;br /&gt;
  - helpop&lt;br /&gt;
  - home&lt;br /&gt;
  - home.others&lt;br /&gt;
  - ignore&lt;br /&gt;
  - info&lt;br /&gt;
  - itemdb&lt;br /&gt;
  - kit&lt;br /&gt;
  - kits.tools&lt;br /&gt;
  - list&lt;br /&gt;
  - mail&lt;br /&gt;
  - mail.send&lt;br /&gt;
  - me&lt;br /&gt;
  - motd&lt;br /&gt;
  - msg&lt;br /&gt;
  - msg.color&lt;br /&gt;
  - nick&lt;br /&gt;
  - near&lt;br /&gt;
  - pay&lt;br /&gt;
  - ping&lt;br /&gt;
  - protect&lt;br /&gt;
  - r&lt;br /&gt;
  - rules&lt;br /&gt;
  - realname&lt;br /&gt;
  - seen&lt;br /&gt;
  - sell&lt;br /&gt;
  - sethome&lt;br /&gt;
  - setxmpp&lt;br /&gt;
  - signs.create.protection&lt;br /&gt;
  - signs.create.trade&lt;br /&gt;
  - signs.break.protection&lt;br /&gt;
  - signs.break.trade&lt;br /&gt;
  - signs.use.balance&lt;br /&gt;
  - signs.use.buy&lt;br /&gt;
  - signs.use.disposal&lt;br /&gt;
  - signs.use.enchant&lt;br /&gt;
  - signs.use.free&lt;br /&gt;
  - signs.use.gamemode&lt;br /&gt;
  - signs.use.heal&lt;br /&gt;
  - signs.use.info&lt;br /&gt;
  - signs.use.kit&lt;br /&gt;
  - signs.use.mail&lt;br /&gt;
  - signs.use.protection&lt;br /&gt;
  - signs.use.repair&lt;br /&gt;
  - signs.use.sell&lt;br /&gt;
  - signs.use.time&lt;br /&gt;
  - signs.use.trade&lt;br /&gt;
  - signs.use.warp&lt;br /&gt;
  - signs.use.weather&lt;br /&gt;
  - spawn&lt;br /&gt;
  - suicide&lt;br /&gt;
  - time&lt;br /&gt;
  - tpa&lt;br /&gt;
  - tpaccept&lt;br /&gt;
  - tpahere&lt;br /&gt;
  - tpdeny&lt;br /&gt;
  - warp&lt;br /&gt;
  - warp.list&lt;br /&gt;
  - world&lt;br /&gt;
  - worth&lt;br /&gt;
  - xmpp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 使用此选项，无论检测到已安装的权限插件如何，都强制使用基于 superperms 的权限处理程序.&lt;br /&gt;
# 如果您想要自定义权限插件的基于 superperms 的权限（使用 wildcards ），此选项对您很有帮助.&lt;br /&gt;
# 如果您希望通过上面的 player-commands 部分使用 EssentialsX 的内置权限，请将其设置为 false.&lt;br /&gt;
# 此选项默认为 true .&lt;br /&gt;
use-bukkit-permissions: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此选项后，当玩家无法再使用时，一次性使用工具包（即延迟 &amp;lt; 0）将从 /kit 列表中删除&lt;br /&gt;
skip-used-one-time-kits-from-kit-list: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用后，只要玩家的盔甲槽是空的，就会自动装备套件中的盔甲.&lt;br /&gt;
kit-auto-equip: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 确定 /createkit 命令的功能.&lt;br /&gt;
# 如果为 true ，/createkit 将给玩家一个带有套件代码的链接.&lt;br /&gt;
# 如果为 false ，/createkit 将直接将该工具包添加到 kits.yml 配置文件中.&lt;br /&gt;
# 默认设置为 false.&lt;br /&gt;
pastebin-createkit: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 由于此处 human-readable 无法给出完美的翻译，故显示原内容&lt;br /&gt;
# 确定 /createkit 是否会使用 NBT 项目序列化生成套件.&lt;br /&gt;
# 如果为 true ，/createkit 会将项目存储为 NBT； 否则，它将使用 Essentials 的 human-readable 项目格式.&lt;br /&gt;
# 通过使用 NBT 序列化，/createkit 可以存储具有复杂元数据的项目，例如具有自定义属性的潜影盒和武器.&lt;br /&gt;
# 警告：此选项仅适用于 1.15.2+ Paper 服务器，它将绕过来自其他插件（如 Magic）的任何自定义序列化程序.&lt;br /&gt;
# 警告：在启用此选项的情况下通过 /createkit 创建工具包时，您将无法使用这些工具包项目降级您的服务器.&lt;br /&gt;
# 此选项仅影响 /createkit - 您仍然可以使用 Essentials 的 human-readable 项目格式在 &#039;kits.yml&#039; 中手动创建套件.&lt;br /&gt;
# 默认为 false .&lt;br /&gt;
use-nbt-serialization-in-createkit: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Essentials 标志控制&lt;br /&gt;
# 有关如何使用这些的说明，请参阅 http://wiki.ess3.net/wiki/Sign_Tutorial.&lt;br /&gt;
# 要启用标志，请删除下文 # 符号. 要禁用所有标志，请删除每个标志.&lt;br /&gt;
# 启用任何标志类型后，将启用 Essentials 彩色标志支持.&lt;br /&gt;
# 颜色代码不是一个实际的标志，它用于在获得正确权限时启用，在标志上使用颜色代码.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
enabledSigns:&lt;br /&gt;
  #- color&lt;br /&gt;
  #- balance&lt;br /&gt;
  #- buy&lt;br /&gt;
  #- sell&lt;br /&gt;
  #- trade&lt;br /&gt;
  #- free&lt;br /&gt;
  #- warp&lt;br /&gt;
  #- kit&lt;br /&gt;
  #- mail&lt;br /&gt;
  #- enchant&lt;br /&gt;
  #- gamemode&lt;br /&gt;
  #- heal&lt;br /&gt;
  #- info&lt;br /&gt;
  #- spawnmob&lt;br /&gt;
  #- repair&lt;br /&gt;
  #- time&lt;br /&gt;
  #- weather&lt;br /&gt;
  #- anvil&lt;br /&gt;
  #- cartography&lt;br /&gt;
  #- disposal&lt;br /&gt;
  #- grindstone&lt;br /&gt;
  #- loom&lt;br /&gt;
  #- smithing&lt;br /&gt;
  #- workbench&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 每个玩家每秒可以与 Essentials 标志交互多少次.&lt;br /&gt;
# 值应该在 1-20 之间，超过 20 几乎没有滞后保护.&lt;br /&gt;
# 较低的数字会减少延迟的可能性，但可能会影响玩家心情.&lt;br /&gt;
sign-use-per-second: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 允许在 1.13 及更高版本的现有标志上使用项目 ID.&lt;br /&gt;
# 你不能在新标志上使用物品 ID，但放在 1.13 之前，这将允许玩家与标志进行交互.&lt;br /&gt;
allow-old-id-signs: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 标志名称列表 Essentials 不应保护. 此功能在以下情况下特别有用：&lt;br /&gt;
# 另一个插件提供了 EssentialsX 提供的标志，但 Essentials 会覆盖.&lt;br /&gt;
# 例如，如果一个插件提供了一个 [kit] 标志，并且您希望使用他们的而不是Essentials 的，&lt;br /&gt;
# 然后只需在下面添加工具包，Essentials 将不会保护它.&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# 请参阅 https://github.com/drtshock/Essentials/pull/699 了解更多信息.&lt;br /&gt;
unprotected-sign-names:&lt;br /&gt;
  #- kit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Backup 以指定的时间间隔运行自定义批处理 /bash 命令.&lt;br /&gt;
# 服务器会在执行备份命令之前保存世界，并在备份过程中禁用保存，以防止世界损坏或其他冲突.&lt;br /&gt;
# 也可以使用 /backup 手动触发备份.&lt;br /&gt;
backup:&lt;br /&gt;
  # 以分钟为单位的间隔.&lt;br /&gt;
  interval: 30&lt;br /&gt;
  # 如果为true，即使没有玩家在线，备份任务也会运行.&lt;br /&gt;
  always-run: false&lt;br /&gt;
  # 除非您在此处添加有效的备份命令或脚本，否则此功能将毫无用处.&lt;br /&gt;
  # 使用 &#039;save-all&#039; 命令来简单地强制定期保存世界而无需备份.&lt;br /&gt;
  # 下面的示例命令使用 rdiff-backup: https://rdiff-backup.net/&lt;br /&gt;
  #command: &#039;rdiff-backup World1 backups/World1&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 将此设置为 true 以启用每个 warp 的权限.&lt;br /&gt;
per-warp-permission: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 按组对 /list 命令的输出进行排序.&lt;br /&gt;
# 您可以通过在此处定义所需的行为来隐藏和合并 /list 中显示的组.&lt;br /&gt;
# 详细说明和例子可以在wiki上找到：http://wiki.ess3.net/wiki/List&lt;br /&gt;
list:&lt;br /&gt;
  # 要合并组，请列出要合并的组&lt;br /&gt;
  #Staff：服主、管理员&lt;br /&gt;
    Admins: owner admin&lt;br /&gt;
    # 要限制组，请设置最大玩家限制数目&lt;br /&gt;
    #builder: 20&lt;br /&gt;
    # 要显示、隐藏组，请将组设置为显示或隐藏&lt;br /&gt;
    #default: hidden&lt;br /&gt;
    # 取消注释下面的行以简单地列出所有没有分组的玩家&lt;br /&gt;
    #Players: &#039;*&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 在使用昵称的玩家旁边显示 /list 中的真实姓名&lt;br /&gt;
real-names-on-list: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 更多输出到控制台&lt;br /&gt;
debug: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置所有消息的语言环境.&lt;br /&gt;
# 如果不设置，将使用服务器的默认语言环境.&lt;br /&gt;
# 例如，设置语言为英语，设置语言环境为en，使用文件“messages_en.properties”.&lt;br /&gt;
# 不要忘记删除行前的#.&lt;br /&gt;
# 欲了解更多信息，请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/Locale&lt;br /&gt;
#locale: en&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家离开服务器时关闭上帝(?)模式.&lt;br /&gt;
remove-god-on-disconnect: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 自动AFK&lt;br /&gt;
# 在此超时（以秒为单位）后，玩家将被设置为 AFK.&lt;br /&gt;
# 此功能需要玩家拥有essentials.afk.auto 权限.&lt;br /&gt;
# 设置为 -1 表示没有时限.&lt;br /&gt;
auto-afk: 300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 自动AFK踢出&lt;br /&gt;
# 在此超时（以秒为单位）后，玩家将被踢出服务器.&lt;br /&gt;
# 如果您赋予玩家essentials.afk.kickexempt 权限，则会覆盖此功能.&lt;br /&gt;
# 设置为 -1 表示没有时限.&lt;br /&gt;
auto-afk-kick: -1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 将此设置为true，如果你想冻结玩家，如果玩家是AFK.&lt;br /&gt;
# 此时其他玩家或怪物无法将玩家推出AFK模式.&lt;br /&gt;
# 这也会为 AFK 玩家启用临时上帝(?)模式.&lt;br /&gt;
# 玩家必须使用命令 /afk 离开 AFK 模式.&lt;br /&gt;
freeze-afk-players: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家AFK时，他应该能够捡起物品吗?&lt;br /&gt;
# 当你不希望玩家在AFK中闲置时，请启用此功能&lt;br /&gt;
disable-item-pickup-while-afk: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 此设置控制玩家是否在交互时被标记为活跃.&lt;br /&gt;
# 当此设置为 false 时，玩家需要使用 /afk 命令手动取消 AFK.&lt;br /&gt;
cancel-afk-on-interact: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 我们应该在玩家移动时自动移除 afk 状态吗?&lt;br /&gt;
# 无论此设置如何，玩家都会在聊天/命令中从 AFK 中移除.&lt;br /&gt;
# 禁用它可以减少服务器延迟.&lt;br /&gt;
cancel-afk-on-move: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 我们是否应该在玩家发送聊天消息时自动移除 afk 状态?&lt;br /&gt;
cancel-afk-on-chat: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当其他玩家试图睡觉时，是否应该忽略 AFK 玩家?&lt;br /&gt;
# 此设置为 false 时，如果部分玩家AFK，玩家将无法跳过夜晚.&lt;br /&gt;
# 拥有 Essentials.sleepingignored 权限的玩家将被忽略.&lt;br /&gt;
sleep-ignores-afk-players: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当其他玩家试图睡觉时，是否应该忽略消失的玩家?&lt;br /&gt;
# 当此设置为 false 时，如果消失的玩家没有睡觉，玩家将无法跳过夜晚.&lt;br /&gt;
# 拥有 Essentials.sleepingignored 权限的玩家将被忽略.&lt;br /&gt;
sleep-ignores-vanished-player: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置玩家AFK时的列表名称. 默认情况下为 none，它指定 Essentials&lt;br /&gt;
# 不应干扰 AFK 玩家的列表名称.&lt;br /&gt;
# 您可以使用颜色代码，使用 {USERNAME} 玩家名称或 {PLAYER} 作为玩家显示名称.&lt;br /&gt;
afk-list-name: &amp;quot;none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家进入或退出AFK模式时，是否应该广播AFK通知&lt;br /&gt;
# 发给整个服务器，还是只发给玩家?&lt;br /&gt;
# 当此设置为 false 时，只有玩家在更改其 AFK 状态时会收到通知.&lt;br /&gt;
broadcast-afk-message: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您可以在此处禁用 Minecraft 的死亡消息.&lt;br /&gt;
death-messages: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Essentials 应该如何处理拥有 essentials.keepinv 权限的玩家在死亡时拥有消失诅咒的物品?&lt;br /&gt;
# 您可以将其设置为“keep”（保留）、“drop”（掉落）或“delete”（删除）.&lt;br /&gt;
# 默认为 &amp;quot;keep&amp;quot;&lt;br /&gt;
vanishing-items-policy: keep&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Essentials应该如何处理拥有 essentials.keepinv 权限的玩家死后拥有绑定诅咒的物品?&lt;br /&gt;
# 您可以将其设置为“keep”（保留）、“drop”（掉落）或“delete”（删除）.&lt;br /&gt;
# 默认为 &amp;quot;keep&amp;quot;&lt;br /&gt;
binding-items-policy: keep&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家死亡时，他们应该收到他们死亡的坐标吗?&lt;br /&gt;
send-info-after-death: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 有权限的玩家是否可以无通知地加入和离开?&lt;br /&gt;
# 如果启用，您可以使用 essentials.silentjoin 和 essentials.silentquit 权限来控制它.&lt;br /&gt;
# 此外，拥有 essentials.silentjoin.vanish 的玩家将在加入时消失.&lt;br /&gt;
allow-silent-join-quit: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您可以在此处设置自定义加入和退出消息. 将此设置为“无”以使用默认的 Minecraft 消息，&lt;br /&gt;
# 或将此设置为 &amp;quot;&amp;quot; 以完全隐藏消息.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 可用占位符：&lt;br /&gt;
# {PLAYER} - 玩家名.&lt;br /&gt;
# {USERNAME} - 玩家的玩家名.&lt;br /&gt;
# {PREFIX} - 玩家的前缀.&lt;br /&gt;
# {SUFFIX} - 玩家的后缀.&lt;br /&gt;
# {ONLINE} - 在线玩家的数量.&lt;br /&gt;
# {UNIQUE} - 加入服务器的唯一玩家数量.&lt;br /&gt;
# {UPTIME} - 服务器在线的时间量.&lt;br /&gt;
custom-join-message: &amp;quot;none&amp;quot;&lt;br /&gt;
custom-quit-message: &amp;quot;none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您可以在此处为使用新玩家名加入的玩家设置自定义加入消息.&lt;br /&gt;
# 仅当玩家之前加入并更改了玩家名时才会使用此消息.&lt;br /&gt;
# 这将显示而不是 custom-join-message，因此如果您打算保持它们相似，请确保它们匹配.&lt;br /&gt;
# 将此设置为“none”以对每个连接使用上面的“custom-join-message”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 可用占位符：&lt;br /&gt;
# {PLAYER} - 玩家的显示名.&lt;br /&gt;
# {USERNAME} - 玩家的玩家名.&lt;br /&gt;
# {OLDUSERNAME} - 玩家的旧玩家名.&lt;br /&gt;
# {PREFIX} - 玩家的前缀.&lt;br /&gt;
# {SUFFIX} - 玩家的后缀.&lt;br /&gt;
# {ONLINE} - 在线玩家的数量.&lt;br /&gt;
# {UNIQUE} - 加入服务器的唯一玩家数量.&lt;br /&gt;
# {UPTIME} - 服务器在线的时间量.&lt;br /&gt;
custom-new-username-message: &amp;quot;none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Essentials 是否应该用语言文件中的自己的“服务器已满”消息覆盖原版“服务器已满”消息?&lt;br /&gt;
# 设置为 false 以保留原版消息.&lt;br /&gt;
use-custom-server-full-message: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家数量达到限制玩家数时，您可以禁用加入和退出消息.&lt;br /&gt;
# 当玩家玩家数低于此数字时，将始终显示加入/退出消息.&lt;br /&gt;
# 将此设置为 -1 以始终显示加入和退出消息，而无视当前玩家玩家数.&lt;br /&gt;
hide-join-quit-messages-above: -1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果你想在某个世界自动禁用上帝(?)模式，请添加该世界到这个列表.&lt;br /&gt;
no-god-in-worlds:&lt;br /&gt;
#  - world_nether&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置为 true 以启用每个世界的权限，以便使用 Essentials 命令在世界之间传送.&lt;br /&gt;
# 这适用于 /world、/back、/tp[a|o][here|all]，但不适用于扭曲.&lt;br /&gt;
# 允许玩家使用essentials.worlds.&amp;lt;worldname&amp;gt; 传送到一个世界&lt;br /&gt;
# 这不会影响 /home 命令，下面有一个单独的切换开关.&lt;br /&gt;
world-teleport-permissions: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果在 /item 或 /give 中省略了数量参数，则给出的项目数.&lt;br /&gt;
# 如果此数字小于 1，则给出最大堆栈大小. &lt;br /&gt;
# 如果未启用超大堆栈，则任何大于最大堆栈大小的数字都会导致多个堆栈.&lt;br /&gt;
default-stack-size: -1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 过大的堆栈是忽略正常最大堆栈大小的堆栈.&lt;br /&gt;
# 如果玩家拥有 essentials.oversizedstacks 权限，可以使用 /give 和/item 获得它们.&lt;br /&gt;
# 一个超大的堆栈应该有多少项目?&lt;br /&gt;
oversized-stacksize: 64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 允许修复附魔武器和盔甲.&lt;br /&gt;
# 如果你设置为false，你仍然可以允许某些玩家使用 essentials.repair.enchanted 权限.&lt;br /&gt;
repair-enchanted: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 允许工具包和物品生成中的“不安全”附魔.&lt;br /&gt;
# 警告：混合和过度平衡一些附魔可能会导致客户端、服务器和插件出现问题.&lt;br /&gt;
unsafe-enchantments: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 玩家使用 /tree 和 /bigtree 命令可以生成树的最大范围.&lt;br /&gt;
tree-command-range-limit: 300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您是否希望 Essentials 在传送侦听器中跟踪 /back 的先前位置?&lt;br /&gt;
# 如果将此设置为 true，则任何使用传送的插件都将注册以前的位置.&lt;br /&gt;
register-back-in-listener: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 在玩家登录后造成攻击伤害之前，无敌时间长度.&lt;br /&gt;
login-attack-delay: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置最大飞行速度，取值范围从0.1到1.0&lt;br /&gt;
max-fly-speed: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置最大步行速度，取值范围为0.1到1.0&lt;br /&gt;
max-walk-speed: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#设置一分钟内可以发送的最大邮件量&lt;br /&gt;
mails-per-minute: 1000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置 /mute 可以使用的最长时间（以秒为单位）.&lt;br /&gt;
# 设置为 -1 禁用，如果玩家拥有 essentials.mute.unlimited 权限，则可覆盖此选项&lt;br /&gt;
max-mute-time: -1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置 /tempban 可以使用的最长时间（以秒为单位）.&lt;br /&gt;
# 设置为 -1 禁用，如果玩家拥有 essentials.tempban.unlimited 权限，则可覆盖此选项&lt;br /&gt;
max-tempban-time: -1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 更改默认的 /reply 功能. 这可以使用 /rtoggle 在每个玩家的基础上进行更改&lt;br /&gt;
# 如果为 true ，/r 转到你最后发消息的玩家，否则转到第一个发消息给你的玩家&lt;br /&gt;
# 如果为 false ，/r 转到最后一个给你发消息的玩家&lt;br /&gt;
last-message-reply-recipient: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果为特定玩家启用了 last-message-reply-recipient，&lt;br /&gt;
# 这指定了持续时间，以秒为单位，需要经过&lt;br /&gt;
#reply-recipient 在收到消息时更新&lt;br /&gt;
# 默认为 180（3 分钟）&lt;br /&gt;
last-message-reply-recipient-timeout: 180&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 更改默认的 /reply 功能&lt;br /&gt;
# 如果为 true ，/reply 将不会检查您正在回复的玩家是否已经消失&lt;br /&gt;
# 如果为 false ，玩家将无法使用 /reply 回复因消失而无法再看到的玩家&lt;br /&gt;
last-message-reply-vanished: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 用牛奶桶左键点击生物切换是否将他们变成婴儿&lt;br /&gt;
milk-bucket-easter-egg: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 切换是否应在加入时向玩家发送飞行状态消息&lt;br /&gt;
send-fly-enable-on-join: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置为 true 以启用 per-world 权限，以便使用 Essentials 命令为各个世界设置时间.&lt;br /&gt;
# 这适用于/time、/day、/eday、/night、/enight、/etime.&lt;br /&gt;
# 允许玩家使用 essentials.time.world.&amp;lt;worldname&amp;gt; 传送到一个世界.&lt;br /&gt;
world-time-permissions: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 为 Essentials 命令和外部命令指定冷却时间.&lt;br /&gt;
# 所有命令都不以正斜杠 (/) 开头. 代替 /msg，写 msg&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# 支持通配符. 例如.&lt;br /&gt;
# - &#039;*i*&#039;: 50&lt;br /&gt;
# 为所有包含字母 i 的命令添加 50 秒的冷却时间&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# EssentialsX 通过使用插入符号启动命令来支持正则表达式 ^&lt;br /&gt;
# 例如，要针对以ban而不是banip开头的命令，将使用以下命令：&lt;br /&gt;
# &#039;^ban([^ip])( .*)?&#039;: 60     # 60 秒 /ban 冷却时间.&lt;br /&gt;
# 注意：如果您有一个以 ^ 开头的命令，那么您可以使用反斜杠 (\) 对其进行转义. 例如 \^命令：123&lt;br /&gt;
command-cooldowns:&lt;br /&gt;
# feed: 100 # /feed 命令有 100 秒的冷却时间&lt;br /&gt;
# &#039;*&#039;: 5 # 所有命令的冷却时间为 5 秒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 命令冷却时间是否应该在服务器关闭后持续存在&lt;br /&gt;
command-cooldown-persistence: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# NPC余额是否应该在余额排名功能中列出，例如/balancetop.&lt;br /&gt;
# NPC 余额可以包含 FactionsUUID 插件中的派系等功能.&lt;br /&gt;
npcs-in-balance-ranking: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 玩家潜行时允许批量买卖标志.&lt;br /&gt;
# 当一个标志一次出售或购买一件物品并且玩家想要一次出售一堆时，这会对您很有帮助.&lt;br /&gt;
allow-bulk-buy-sell: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 允许使用 /sell 命令出售具有自定义名称的物品.&lt;br /&gt;
# 这可能有助于防止玩家意外出售命名物品.&lt;br /&gt;
allow-selling-named-items: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 加入玩家的 MOTD 显示延迟，以毫秒为单位.&lt;br /&gt;
# 如果 MOTD 命令或权限被禁用，这将无效.&lt;br /&gt;
# 这也可以设置为 -1 以完全禁用加入 MOTD.&lt;br /&gt;
delay-motd: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 默认情况下应启用其补充确认命令的命令列表.&lt;br /&gt;
# 默认为空，最新的有效命令列表见最新的源码config.yml.&lt;br /&gt;
default-enabled-confirm-commands:&lt;br /&gt;
#- pay&lt;br /&gt;
#- clearinventory&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家从监狱中获释后，Essentials 应该将他们传送到哪里?&lt;br /&gt;
# 你可以设置为“back”让他们传送到他们被监禁之前的位置，“spawn”让他们传送到出生点，或者“off”让他们不传送.&lt;br /&gt;
teleport-when-freed: back&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 是否只应在玩家在线时计算入狱时间.&lt;br /&gt;
# 如果为 true ，被监禁的玩家的时间只会在他们在线时减少.&lt;br /&gt;
jail-online-time: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置超时时间，以秒为单位，玩家在请求被取消之前接受 tpa.&lt;br /&gt;
# 设置为 0 表示没有时限.&lt;br /&gt;
tpa-accept-cancellation: 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 任何玩家可以同时挂起的 tpa 请求的最大数量&lt;br /&gt;
# 一旦超过此阈值，旧请求将立即超时&lt;br /&gt;
# 默认为 5.&lt;br /&gt;
tpa-max-requests: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 允许玩家通过点击他们的头盔槽来设置帽子&lt;br /&gt;
allow-direct-hat: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 允许游戏内玩家在运行 /broadcastworld 时指定一个世界.&lt;br /&gt;
# 如果为 false，则在游戏中运行 /broadcastworld 将始终向玩家的当前世界发送消息.&lt;br /&gt;
# 当总是需要一个世界时，这不会影响从控制台运行命令.&lt;br /&gt;
allow-world-in-broadcastworld: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 认为水块是“安全的”，因此允许玩家传送&lt;br /&gt;
# 使用 /home 或 /spawn 等命令到被占用的位置&lt;br /&gt;
# 水方块&lt;br /&gt;
is-water-safe: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# usermap 是否应该在保存玩家名之前尝试清理玩家名?&lt;br /&gt;
# 如果您在中华玩家民共和国使用 Minecraft ，您应该只将其更改为 false.&lt;br /&gt;
safe-usermap-names: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当命令块执行命令时，Essentials 是否应该输出日志?&lt;br /&gt;
# 示例：&amp;lt;x&amp;gt;,&amp;lt;y&amp;gt;,&amp;lt;z&amp;gt; 处的 CommandBlock 发出服务器命令：/&amp;lt;command&amp;gt;&lt;br /&gt;
log-command-block-commands: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置 /fireball 生成的射弹的最大速度.&lt;br /&gt;
max-projectile-speed: 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# EssentialsX 是否应该检查更新?&lt;br /&gt;
# 如果设置为 true，EssentialsX 将在新版本可用时显示通知.&lt;br /&gt;
# 这使用公共 GitHub API，并且不发送或存储任何识别信息.&lt;br /&gt;
update-check: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
# |                        Home                          | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 允许玩家们在白天设置他们的床.&lt;br /&gt;
# 此设置在 Minecraft 1.15+ 中无效，因为 Minecraft 将始终允许玩家在白天设置他们的床位.&lt;br /&gt;
update-bed-at-daytime: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置为 true 以启用每个世界的权限，以便使用家园在世界之间传送.&lt;br /&gt;
# 这仅适用于 /home 命令.&lt;br /&gt;
# 允许某玩家使用essentials.worlds.&amp;lt;worldname&amp;gt; 传送到一个世界&lt;br /&gt;
world-home-permissions: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 允许玩家拥有多个家.&lt;br /&gt;
# 玩家需要 essentials.sethome.multiple 权限才能拥有超过1 个家.&lt;br /&gt;
# 您可以使用下面的“默认”排名设置多个家庭的默认数量.&lt;br /&gt;
# 要完全取消家庭限制，请给玩家 &#039;essentials.sethome.multiple.unlimited&#039; 权限.&lt;br /&gt;
# 要授予不同的玩家不同的家庭数量，您需要在下面定义一个“家庭等级”.&lt;br /&gt;
# 在下方创建&#039;home-rank&#039;，并赋予匹配权限：essentials.sethome.multiple.&amp;lt;home-rank&amp;gt;&lt;br /&gt;
# 欲了解更多信息，请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/Multihome&lt;br /&gt;
sethome-multiple:&lt;br /&gt;
  default: 3&lt;br /&gt;
  vip: 5&lt;br /&gt;
  staff: 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 在这个例子中，拥有 &#039;essentials.sethome.multiple&#039; 和 &#039;essentials.sethome.multiple.vip&#039; 权限的玩家将拥有 5 个家.&lt;br /&gt;
# 请记住，他们必须拥有两个权限才能设置多个家庭.&lt;br /&gt;
# 控制玩家是否需要“essentials.home.compass”权限才能指向玩家第一个家的指南针.&lt;br /&gt;
# 将此保留为 false 将保留 Essentials 的原始行为，即始终改变指南针的方向指向他们的第一个家.&lt;br /&gt;
compass-towards-home-perm: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果没有设置家，你想让玩家生成吗?&lt;br /&gt;
# 如果设置为false，玩家在没有设置家的情况下运行/home时不会被传送.&lt;br /&gt;
spawn-if-no-home: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 是否应该要求玩家为他们试图覆盖的房屋提供确认?&lt;br /&gt;
confirm-home-overwrite: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
# |                       Economy                        | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 欲了解更多信息，请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/Essentials_Economy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您可以使用 /setworth 命令控制出售给服务器的物品的价值.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 定义新玩家开始时的平衡. 默认为 0.&lt;br /&gt;
starting-balance: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 定义每次使用给定命令的成本.&lt;br /&gt;
# 像 /repair 这样的一些命令有子成本，查看 wiki 了解更多信息.&lt;br /&gt;
command-costs:&lt;br /&gt;
# /example 每次使用花费 1000 $&lt;br /&gt;
   #示例：1000&lt;br /&gt;
   # /kit 工具每次使用花费 1500 $&lt;br /&gt;
   #套件工具：1500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 将此设置为您要使用的货币符号.&lt;br /&gt;
# 请记住，如果您想在本文档中使用特殊字符，&lt;br /&gt;
# 例如重音字母，您必须将文件保存为 UTF-8，而不是 ANSI.&lt;br /&gt;
currency-symbol: &#039;$&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此选项以使货币符号出现在金额的末尾而不是开头.&lt;br /&gt;
# 例如，欧元符号通常出现在当前金额之后.&lt;br /&gt;
currency-symbol-suffix: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置玩家可以拥有的最大金额.&lt;br /&gt;
# 由于 java double 的限制，数量总是限制在 10 万亿.&lt;br /&gt;
max-money: 10000000000000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置玩家可以拥有的最低金额（必须高于 max-money 的负数）.&lt;br /&gt;
# 将此设置为 0，将完全禁用透支/贷款. 玩家需要 &#039;essentials.eco.loan&#039; 权限低于 0.&lt;br /&gt;
min-money: -10000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此功能以记录与交易/买入/卖出标志和卖出命令的所有交互.&lt;br /&gt;
economy-log-enabled: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此功能还可以通过 Vault 记录来自其他插件的所有事务.&lt;br /&gt;
# 这可能会导致经济日志快速填满，因此只能用于测试目的！&lt;br /&gt;
economy-log-update-enabled: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 在 /pay 中使用的最低可接受金额.&lt;br /&gt;
minimum-pay-amount: 0.001&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此功能以阻止尝试/支付另一个忽略他们玩家的玩家.&lt;br /&gt;
pay-excludes-ignore-list: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 余额小于或等于 $0 的玩家是否应该显示在 balance-top 中.&lt;br /&gt;
# 设置为 false 将不会在 balance-top 中显示余额 &amp;lt;= 0 的玩家.&lt;br /&gt;
# 注意：重新加载配置后，您还必须运行“/baltop force”才能显示&lt;br /&gt;
show-zero-baltop: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 货币格式，不包括符号. 有关符号配置，请参阅currency-symbol-format-locale.&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# &amp;quot;#,##0.00&amp;quot; 是大多数国家/地区显示货币的方式.&lt;br /&gt;
#currency-format: &amp;quot;#,##0.00&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 格式化货币符号. 一些语言环境使用 , 和 . 可互换.&lt;br /&gt;
# 由于 Minecraft 字体渲染错误，某些格式无法在游戏中正确显示.&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# 对于 1.234,50 使用 de-DE&lt;br /&gt;
# 对于 1,234.50，请使用 en-US&lt;br /&gt;
# 对于 1&#039;234,50 使用 fr-ch&lt;br /&gt;
#currency-symbol-format-locale: en-US&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
# |                         Help                         | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 在帮助中显示其他插件命令.&lt;br /&gt;
non-ess-in-help: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 隐藏没有权限的插件.&lt;br /&gt;
# 您可以通过向玩家/组添加权限来覆盖单个插件的真实值.&lt;br /&gt;
# 个玩家权限是：essentials.help.&amp;lt;plugin&amp;gt;，任何拥有 Essentials.* 或 &#039;*&#039; 的玩家都将看到所有帮助.&lt;br /&gt;
# 如果启用了以下功能，您可以使用负面权限来删除对单个插件帮助的访问.&lt;br /&gt;
hide-permissionless-help: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
# |                   EssentialsX Chat                   | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您需要安装 EssentialsX Chat 才能使用此部分.&lt;br /&gt;
# 请参阅 https://essentialsx.net/wiki/Module-Breakdown.html 了解更多信息.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
chat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 如果安装了 EssentialsX Chat，这将定义玩家的声音传播的距离，以块为单位. 设置为 0 使所有聊天都是全局的.&lt;br /&gt;
   # 请注意，具有“essentials.chat.spy”权限的玩家将听到所有内容，无论此设置如何.&lt;br /&gt;
   # 拥有 Essentials.chat.shout 的玩家可以通过在消息前加上感叹号 (!) 来覆盖它&lt;br /&gt;
   # 拥有 Essentials.chat.question 的玩家可以通过在消息前加上问号 (?) 来覆盖它&lt;br /&gt;
   # 您可以通过将 chat-shout 和 chat-question 添加到命令成本部分来为喊叫/问题添加命令成本.&lt;br /&gt;
  radius: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 聊天格式可以通过两种方式完成，您可以为所有聊天定义标准格式.&lt;br /&gt;
  # 或者你可以给一个组特定的聊天格式，给一些额外的变化.&lt;br /&gt;
  # 有关聊天格式的更多信息，请查看 wiki：http://wiki.ess3.net/wiki/Chat_Formatting&lt;br /&gt;
  # 注意：将 {PREFIX} 和 {SUFFIX} 占位符与 {DISPLAYNAME} 一起使用可能会导致在聊天中显示双重前缀/后缀，除非取消注释 add-prefix-suffix 并将其设置为 false.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 可用占位符：&lt;br /&gt;
  # {MESSAGE} - 聊天消息的内容.&lt;br /&gt;
  # {USERNAME} - 发件玩家的玩家名.&lt;br /&gt;
  # {DISPLAYNAME} - 发件玩家的显示名称.&lt;br /&gt;
  # {NICKNAME} - 发件玩家的 Essentials 昵称.如果发件玩家没有昵称，则显示玩家名.&lt;br /&gt;
  # {PREFIX} - 发件玩家的前缀，由权限插件提供.&lt;br /&gt;
  # {SUFFIX} - 发件玩家的后缀，由权限插件提供.&lt;br /&gt;
  # {GROUP} - 发件玩家的主要组名，由权限插件提供.&lt;br /&gt;
  # {WORLD} - 发送者当前世界的世界别名.有关详细信息，请参阅下面的世界别名部分.&lt;br /&gt;
  # {WORLDNAME} - 发送者当前世界的全名.&lt;br /&gt;
  # {SHORTWORLDNAME} - 发送者当前世界的第一个字符.&lt;br /&gt;
  # {TEAMNAME} - 发件玩家的记分牌团队名称.&lt;br /&gt;
  # {TEAMPREFIX} - 发件玩家的记分牌团队前缀.&lt;br /&gt;
  # {TEAMSUFFIX} - 发件玩家的记分板球队后缀.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  format: &#039;&amp;lt;{DISPLAYNAME}&amp;gt; {MESSAGE}&#039;&lt;br /&gt;
  #format: &#039;&amp;amp;7[{GROUP}]&amp;amp;r {DISPLAYNAME}&amp;amp;7:&amp;amp;r {MESSAGE}&#039;&lt;br /&gt;
  #format: &#039;&amp;amp;7{PREFIX}&amp;amp;r {DISPLAYNAME}&amp;amp;r &amp;amp;7{SUFFIX}&amp;amp;r: {MESSAGE}&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  group-formats:&lt;br /&gt;
  #  default: &#039;{WORLDNAME} {DISPLAYNAME}&amp;amp;7:&amp;amp;r {MESSAGE}&#039;&lt;br /&gt;
  #  admins: &#039;{WORLDNAME} &amp;amp;c[{GROUP}]&amp;amp;r {DISPLAYNAME}&amp;amp;7:&amp;amp;c {MESSAGE}&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 如果您使用组格式，请确保删除“#”以允许读取设置.&lt;br /&gt;
   # 注意：组名区分大小写，因此您必须将它们与您的权限插件匹配.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
   # 您可以使用权限来控制玩家是否可以在聊天消息中使用格式化代码.&lt;br /&gt;
   # 有关更多信息，请参阅 https://essentialsx.net/wiki/Color-Permissions.html.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   # 世界别名允许您用聊天格式中的不同名称替换世界名称.&lt;br /&gt;
   # 如果您使用世界别名，请确保删除开头的“#”以允许读取设置.&lt;br /&gt;
  world-aliases:&lt;br /&gt;
  #  plots: &amp;quot;&amp;amp;dP&amp;amp;r&amp;quot;&lt;br /&gt;
  #  creative: &amp;quot;&amp;amp;eC&amp;amp;r&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 是否默认让玩家进入 喊话 模式.&lt;br /&gt;
  shout-default: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 玩家的喊话模式是否应该持续重启.&lt;br /&gt;
  persist-shout: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 是否应该启用聊天问题.&lt;br /&gt;
  question-enabled: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
# |                 EssentialsX Protect                  | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您需要安装 EssentialsX Protect 才能使用此部分.&lt;br /&gt;
# 请参阅 https://essentialsx.net/wiki/Module-Breakdown.html 了解更多信息.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
protect:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 一般物理/行为修改. 将这些设置为 true 以禁用行为.&lt;br /&gt;
  prevent:&lt;br /&gt;
    lava-flow: false&lt;br /&gt;
    water-flow: false&lt;br /&gt;
    water-bucket-flow: false&lt;br /&gt;
    fire-spread: true&lt;br /&gt;
    lava-fire-spread: true&lt;br /&gt;
    lava-itemdamage: false&lt;br /&gt;
    flint-fire: false&lt;br /&gt;
    lightning-fire-spread: true&lt;br /&gt;
    portal-creation: false&lt;br /&gt;
    tnt-explosion: false&lt;br /&gt;
    tnt-playerdamage: false&lt;br /&gt;
    tnt-itemdamage: false&lt;br /&gt;
    tnt-minecart-explosion: false&lt;br /&gt;
    tnt-minecart-playerdamage: false&lt;br /&gt;
    tnt-minecart-itemdamage: false&lt;br /&gt;
    fireball-explosion: false&lt;br /&gt;
    fireball-fire: false&lt;br /&gt;
    fireball-playerdamage: false&lt;br /&gt;
    fireball-itemdamage: false&lt;br /&gt;
    witherskull-explosion: false&lt;br /&gt;
    witherskull-playerdamage: false&lt;br /&gt;
    witherskull-itemdamage: false&lt;br /&gt;
    wither-spawnexplosion: false&lt;br /&gt;
    wither-blockreplace: false&lt;br /&gt;
    creeper-explosion: false&lt;br /&gt;
    creeper-playerdamage: false&lt;br /&gt;
    creeper-itemdamage: false&lt;br /&gt;
    creeper-blockdamage: false&lt;br /&gt;
    ender-crystal-explosion: false&lt;br /&gt;
    enderdragon-blockdamage: true&lt;br /&gt;
    enderman-pickup: false&lt;br /&gt;
    villager-death: false&lt;br /&gt;
    bed-explosion: false&lt;br /&gt;
    respawn-anchor-explosion: false&lt;br /&gt;
    # 怪物不会跟随玩家.&lt;br /&gt;
     # permission essentials.protect.entitytarget.bypass 禁用此功能.&lt;br /&gt;
    entitytarget: false&lt;br /&gt;
    # 防止僵尸打破门&lt;br /&gt;
    zombie-door-break: false&lt;br /&gt;
    # 防止掠夺者窃取方块&lt;br /&gt;
    ravager-thief: false&lt;br /&gt;
    # 防止羊把草方块变成泥土&lt;br /&gt;
    sheep-eat-grass: false&lt;br /&gt;
    # 防止某些转换.&lt;br /&gt;
    transformation:&lt;br /&gt;
      # 防止爬行者在被闪电击中时带电.&lt;br /&gt;
      charged-creeper: false&lt;br /&gt;
      # 防止村民变成僵尸村民.&lt;br /&gt;
      zombie-villager: false&lt;br /&gt;
      # 防止僵尸村民被治愈.&lt;br /&gt;
      villager: false&lt;br /&gt;
      # 防止村民被闪电击中时变成女巫.&lt;br /&gt;
      witch: false&lt;br /&gt;
      # 防止猪被闪电击中时变成僵尸猪玩家.&lt;br /&gt;
      zombie-pigman: false&lt;br /&gt;
      # 防止僵尸变成溺尸，外壳变成僵尸.&lt;br /&gt;
      drowned: false&lt;br /&gt;
      # 防止哞菇被闪电击中时变色.&lt;br /&gt;
      mooshroom: false&lt;br /&gt;
    # 防止生成生物. 如果缺少一个生物，您可以按照以下格式添加它.&lt;br /&gt;
    spawn:&lt;br /&gt;
      creeper: false&lt;br /&gt;
      skeleton: false&lt;br /&gt;
      spider: false&lt;br /&gt;
      giant: false&lt;br /&gt;
      zombie: false&lt;br /&gt;
      slime: false&lt;br /&gt;
      ghast: false&lt;br /&gt;
      pig_zombie: false&lt;br /&gt;
      enderman: false&lt;br /&gt;
      cave_spider: false&lt;br /&gt;
      silverfish: false&lt;br /&gt;
      blaze: false&lt;br /&gt;
      magma_cube: false&lt;br /&gt;
      ender_dragon: false&lt;br /&gt;
      pig: false&lt;br /&gt;
      sheep: false&lt;br /&gt;
      cow: false&lt;br /&gt;
      chicken: false&lt;br /&gt;
      squid: false&lt;br /&gt;
      wolf: false&lt;br /&gt;
      mushroom_cow: false&lt;br /&gt;
      snowman: false&lt;br /&gt;
      ocelot: false&lt;br /&gt;
      iron_golem: false&lt;br /&gt;
      villager: false&lt;br /&gt;
      wither: false&lt;br /&gt;
      bat: false&lt;br /&gt;
      witch: false&lt;br /&gt;
      horse: false&lt;br /&gt;
      phantom: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 爬行者应该爆炸的最大高度. -1 允许它们到处爆炸.&lt;br /&gt;
   # 如果要禁用爬行者爆炸，请将 prevent.creeper-explosion 设置为 true.&lt;br /&gt;
  creeper:&lt;br /&gt;
    max-height: -1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 禁用各种默认物理和行为.&lt;br /&gt;
  disable:&lt;br /&gt;
    # 禁用坠落伤害?&lt;br /&gt;
    fall: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   # 如果设置为 true，拥有 Essentials.protect.pvp 权限的玩家仍然可以互相攻击.&lt;br /&gt;
     # 他们将无法攻击没有相同权限的玩家.&lt;br /&gt;
    pvp: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 禁用溺水伤害?&lt;br /&gt;
     # （分为两种行为；通常，您希望两者都设置为相同的值.）&lt;br /&gt;
    drown: false&lt;br /&gt;
    suffocate: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 禁用熔岩造成的伤害? 落入熔岩中的物品仍会燃烧至死亡. ;)&lt;br /&gt;
    lavadmg: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 禁用箭矢伤害?&lt;br /&gt;
    projectiles: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 禁用接触仙玩家掌造成的伤害.&lt;br /&gt;
    contactdmg: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 禁用火焰伤害.&lt;br /&gt;
    firedmg: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 禁用被闪电击中后的伤害?&lt;br /&gt;
    lightning: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 禁用凋灵伤害?&lt;br /&gt;
    wither: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 禁用天气选项?&lt;br /&gt;
    weather:&lt;br /&gt;
      storm: false&lt;br /&gt;
      thunder: false&lt;br /&gt;
      lightning: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
# |                EssentialsX AntiBuild                 | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您需要安装 EssentialsX AntiBuild 才能使用此部分。&lt;br /&gt;
   # 请参阅 https://essentialsx.net/wiki/Module-Breakdown.html 和 http://wiki.ess3.net/wiki/AntiBuild 了解更多信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     # 是否应该允许没有essentials.build 权限的玩家进行构建?&lt;br /&gt;
     # 设置为 true 以禁用这些玩家的构建。&lt;br /&gt;
     # 设置为 false 意味着 EssentialsAntiBuild 永远不会阻止您构建。&lt;br /&gt;
    build: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 是否应该允许没有essentials.build 权限的玩家使用物品?&lt;br /&gt;
    # 设置为 true 以禁用这些玩家使用。&lt;br /&gt;
    # 设置为 false 意味着 EssentialsAntiBuild 永远不会阻止您使用项目。&lt;br /&gt;
    use: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 在玩家们不允许建造时警告他们吗?&lt;br /&gt;
    warn-on-build-disallow: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 您希望针对哪些块类型收到警报?&lt;br /&gt;
   # 您可以在 https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html 找到项目列表。&lt;br /&gt;
  alert:&lt;br /&gt;
    on-placement: LAVA,TNT,LAVA_BUCKET&lt;br /&gt;
    on-use: LAVA_BUCKET&lt;br /&gt;
    on-break:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  blacklist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 应该阻止玩家们放置哪些方块？&lt;br /&gt;
    placement: LAVA,TNT,LAVA_BUCKET&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 应该禁止玩家们使用哪些物品？&lt;br /&gt;
    usage: LAVA_BUCKET&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 应该防止玩家们破坏哪些块？&lt;br /&gt;
    break:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 哪些方块不应该被活塞移动？&lt;br /&gt;
    piston:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 分配器不应该分配哪些方块&lt;br /&gt;
    dispenser:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
# |            EssentialsX Spawn + New Players           | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您需要安装 EssentialsX Spawn 才能使此部分正常工作。&lt;br /&gt;
# 请参阅 https://essentialsx.net/wiki/Module-Breakdown.html 了解更多信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
newbies:&lt;br /&gt;
  # 是否应该在有玩家第一次登录时通知服务器？&lt;br /&gt;
   # 如果是这样，请使用此格式，将 {DISPLAYNAME} 替换为玩家名称。&lt;br /&gt;
   # 如果没有，设置为 &#039;&#039;&lt;br /&gt;
  #announce-format: &#039;&#039;&lt;br /&gt;
  announce-format: &#039;&amp;amp;d欢迎 {DISPLAYNAME}&amp;amp;d 来到服务器!&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 当我们第一次生成时，我们使用哪个生成点？&lt;br /&gt;
   # 如果你想使用世界的出生点，设置为“none”。&lt;br /&gt;
  spawnpoint: newbies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 我们想在第一次加入时给用户任何东西吗？ 设置为 &#039;&#039; 禁用&lt;br /&gt;
   # 此工具包将不计成本和权限给予，不会触发工具包延迟。&lt;br /&gt;
   #kit:&lt;br /&gt;
  kit: tools&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 我们应该使用什么优先级来处理重生？&lt;br /&gt;
# 将此设置为无，如果你想要香草重生行为。&lt;br /&gt;
# 如果您希望 Multiverse 处理重生，请将其设置为最低。&lt;br /&gt;
# 如果您希望 EssentialsSpawn 处理重生，请将其设置为高。&lt;br /&gt;
# 将此设置为最高，如果您想强制 EssentialsSpawn 处理重生。&lt;br /&gt;
# 注意：只有在服务器重新启动后，更改才会生效。&lt;br /&gt;
respawn-listener-priority: high&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 我们应该使用什么优先级来处理加入服务器时的生成？&lt;br /&gt;
# 请参阅 respawn-listener-priority 以获取可能的值。&lt;br /&gt;
# 注意：更改此设置可能会影响或破坏 spawn-on-join 功能。&lt;br /&gt;
# 注意：只有在服务器重新启动后，更改才会生效。&lt;br /&gt;
spawn-join-listener-priority: high&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家死亡时，他们应该在他们的第一个家或床上重生，而不是重生点？&lt;br /&gt;
respawn-at-home: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家死亡时，他们应该在他们的床上重生而不是重生点吗？&lt;br /&gt;
# respawn-at-home（上图）的值必须为真。&lt;br /&gt;
respawn-at-home-bed: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家死亡时，Essentials Spawn 是否应该尊重玩家的重生锚点？&lt;br /&gt;
respawn-at-anchor: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 将所有加入的玩家传送到出生点&lt;br /&gt;
spawn-on-join: false&lt;br /&gt;
# `guests` 的以下值表明组 `guests` 中的所有玩家在加入时都将被传送到出生点。&lt;br /&gt;
#spawn-on-join: guests&lt;br /&gt;
# 下面的列表值表明，组 `guests` 和 `admin` 中的所有玩家在加入时都将被传送到出生点。&lt;br /&gt;
#spawn-on-join:&lt;br /&gt;
#- guests&lt;br /&gt;
#- admin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# End of file&lt;br /&gt;
#翻译结束，希望能帮助每一位玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX&amp;diff=18112</id>
		<title>EssentialsX</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX&amp;diff=18112"/>
		<updated>2022-12-26T00:05:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​/* 欢迎来到 EssentialsX 中文文档 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{待翻译}}&lt;br /&gt;
{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=EssentialsX&lt;br /&gt;
|图标=[[File:EssentialsX.png]]&lt;br /&gt;
|版本=2.19.5&lt;br /&gt;
|前置插件=Vault&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本=1.8 - 1.19.1&lt;br /&gt;
|网址=https://essentialsx.net/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EssentialsX &#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;Essentials&#039;&#039;&#039;的分支和进一步更新。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版&#039;&#039;&#039;Essentials&#039;&#039;&#039;详见[[Essentials]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该Wiki初始页面详见 [[EssentialsX/发布页]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EssentialsX 是一个基于 Spigot 服务端的基础插件，为从大到小的服务器提供核心功能。这些功能包括：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家可以自由设置家&lt;br /&gt;
服务器传送或给玩家提供物品套组，可以设置跨世界或单独世界。&lt;br /&gt;
玩家与玩家间的私有消息，传送，发送传送请求&lt;br /&gt;
玩家自定义昵称&lt;br /&gt;
很多的管理员工具包括踢出服务器，临时禁止登陆服务器、禁言与监禁&lt;br /&gt;
内建经济系统，包括木牌商店、付费执行命令和完全的 Vault 支持&lt;br /&gt;
此外，EssentialsX 的选择模块提供了更多综合的功能如聊天、世界保护、GeoIP查找还有更多……请前往 模块故障 部分阅读更多内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EssentialsX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==下载&amp;amp;安装==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下载页面：[https://essentialsx.net/downloads.html EssentialsX下载]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新版本(2.19.7)下载：[https://ci.ender.zone/job/EssentialsX/lastSuccessfulBuild/artifact/jars/EssentialsX-2.19.7.jar 点击下载]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 中文文档简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;欢迎来到-essentialsx-中文文档&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 欢迎来到 EssentialsX 中文文档 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EssentialsX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Code 页面将保留英文版 Wiki 原文，Wiki 页面将展示中文文档。&lt;br /&gt;
* 原 Wiki：https://essentialsx.net/wiki/Home.html&lt;br /&gt;
* 原 Wiki 仓库：https://github.com/EssentialsX/Wiki&lt;br /&gt;
* 中文文档：https://github.com/TecoStudio/EssentialsX-Wiki-zh_CN/wiki&lt;br /&gt;
* 中文文档仓库：https://github.com/TecoStudio/EssentialsX-Wiki-zh_CN&lt;br /&gt;
* MCBBS 搬运帖：https://www.mcbbs.net/thread-1369748-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 中文文档 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;开始&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 1.开始 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/EssentialsX 介绍]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/安装 EssentialsX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/模块故障]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/改进 EssentialsX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/翻译 &amp;amp;amp; 消息自定义]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/常见问题]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;配置&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 2.配置 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/命令冷却]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/颜色权限]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/自定义 &amp;amp;amp; 列表]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/EssentialsX Discord 安装指南]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;使用&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 3.使用 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/告示教程]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/BannerMeta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;模块&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 4.模块 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/AntiBuild - 抗建造]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/GeoIP - 地理位置]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/Protect - 保护]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/XMPP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;关键词&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 5.关键词 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/关键词]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;帮助&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 6.帮助 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/帮助]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wiki 尾注 ==&lt;br /&gt;
应原作者和授权者要求添加：&lt;br /&gt;
Wiki页面的原始作者为“EssentialsX维基贡献者”和“EssentialsX团队”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiki页面授权给“TECO团队”和“TECO汉化组”进行搬运和汉化，并由“TECO管理组”二次授权发布在Minecraft插件百科。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 配置文件 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/配置文件]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:管理]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX&amp;diff=18110</id>
		<title>EssentialsX</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX&amp;diff=18110"/>
		<updated>2022-12-25T23:59:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​/* 下载&amp;amp;安装 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{待翻译}}&lt;br /&gt;
{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=EssentialsX&lt;br /&gt;
|图标=[[File:EssentialsX.png]]&lt;br /&gt;
|版本=2.19.5&lt;br /&gt;
|前置插件=Vault&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本=1.8 - 1.19.1&lt;br /&gt;
|网址=https://essentialsx.net/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EssentialsX &#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;Essentials&#039;&#039;&#039;的分支和进一步更新。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版&#039;&#039;&#039;Essentials&#039;&#039;&#039;详见[[Essentials]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该Wiki初始页面详见 [[EssentialsX/发布页]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EssentialsX 是一个基于 Spigot 服务端的基础插件，为从大到小的服务器提供核心功能。这些功能包括：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家可以自由设置家&lt;br /&gt;
服务器传送或给玩家提供物品套组，可以设置跨世界或单独世界。&lt;br /&gt;
玩家与玩家间的私有消息，传送，发送传送请求&lt;br /&gt;
玩家自定义昵称&lt;br /&gt;
很多的管理员工具包括踢出服务器，临时禁止登陆服务器、禁言与监禁&lt;br /&gt;
内建经济系统，包括木牌商店、付费执行命令和完全的 Vault 支持&lt;br /&gt;
此外，EssentialsX 的选择模块提供了更多综合的功能如聊天、世界保护、GeoIP查找还有更多……请前往 模块故障 部分阅读更多内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EssentialsX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==下载&amp;amp;安装==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下载页面：[https://essentialsx.net/downloads.html EssentialsX下载]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新版本(2.19.7)下载：[https://ci.ender.zone/job/EssentialsX/lastSuccessfulBuild/artifact/jars/EssentialsX-2.19.7.jar 点击下载]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 中文文档简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;欢迎来到-essentialsx-中文文档&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 欢迎来到 EssentialsX 中文文档 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EssentialsX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Code 页面将保留英文版 Wiki 原文，Wiki 页面将展示中文文档。&lt;br /&gt;
* 原 Wiki：https://essentialsx.net/wiki/Home.html&lt;br /&gt;
* 原 Wiki 仓库：https://github.com/EssentialsX/Wiki&lt;br /&gt;
* 中文文档：https://github.com/LYOfficial/EssentialsX-Wiki-zh_CN/wiki&lt;br /&gt;
* 中文文档仓库：https://github.com/LYOfficial/EssentialsX-Wiki-zh_CN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 中文文档 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;开始&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 1.开始 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/EssentialsX 介绍]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/安装 EssentialsX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/模块故障]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/改进 EssentialsX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/翻译 &amp;amp;amp; 消息自定义]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/常见问题]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;配置&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 2.配置 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/命令冷却]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/颜色权限]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/自定义 &amp;amp;amp; 列表]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/EssentialsX Discord 安装指南]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;使用&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 3.使用 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/告示教程]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/BannerMeta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;模块&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 4.模块 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/AntiBuild - 抗建造]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/GeoIP - 地理位置]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/Protect - 保护]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/XMPP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;关键词&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 5.关键词 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/关键词]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;帮助&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 6.帮助 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/帮助]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wiki 尾注 ==&lt;br /&gt;
应原作者和授权者要求添加：&lt;br /&gt;
Wiki页面的原始作者为“EssentialsX维基贡献者”和“EssentialsX团队”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiki页面授权给“TECO团队”和“TECO汉化组”进行搬运和汉化，并由“TECO管理组”二次授权发布在Minecraft插件百科。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 配置文件 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/配置文件]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:管理]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/%E5%B8%AE%E5%8A%A9&amp;diff=18102</id>
		<title>EssentialsX/帮助</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/%E5%B8%AE%E5%8A%A9&amp;diff=18102"/>
		<updated>2022-12-21T07:22:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​由LYOfficial翻译&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;使用 EssentialsX 时需要帮助？这里有几个从社区获取帮助的方法。请确保你提供了详细的所需信息，例如你的启动日志，&amp;lt;code&amp;gt;/ess version&amp;lt;/code&amp;gt; 指令的输出结果和 &amp;lt;code&amp;gt;config.yml&amp;lt;/code&amp;gt; 文件中的内容都是解决你问题时很有用的东西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;moss-discord-服务器&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== MOSS Discord 服务器 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MOSS&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Minecraft Open Source Software&#039;&#039;) 是我们在 Discord 上的服务器，里面有几个包括 EssentialsX 在内的开源插件的支持频道，你可以从社区成员那里得到帮助，也可以帮忙解决别人的问题。点击 [https://discord.gg/casfFyh 这里] 加入我们吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- You can visit the MOSS website [here](https://thisisnottheminecraftosswebsite.com). --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;github-问题跟踪器&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== GitHub 问题跟踪器 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们也接受来自 [https://github.com/EssentialsX/Essentials/issues GitHub issues] 的工单和错误报告。如果你认为你找到了一个 bug 或者你遇到了一个太复杂的问题，在 Discord 中交流也解决不了的话，你可以把它发布在 GitHub 中，我们都可以看到。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/%E6%A8%A1%E5%9D%97%E6%95%85%E9%9A%9C&amp;diff=18101</id>
		<title>EssentialsX/模块故障</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/%E6%A8%A1%E5%9D%97%E6%95%85%E9%9A%9C&amp;diff=18101"/>
		<updated>2022-12-21T07:04:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​二级标题&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;essentialsx-核心&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 核心 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EssentialsX 的核心是 EssentialsX 本体 jar 文件，它包含了适用于大部分服务器的很多核心内容。包括大多数命令、标志、配套元件和经济特性。 &#039;&#039;&#039;你需要用这个 jar 当做前置让其他模块工作。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;essentialsx-antibuild---抗建造&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== EssentialsX AntiBuild - 抗建造 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EssentialsX AntiBuild&#039;&#039;&#039; 为你的服务器添加权限，这些权限可以让你更好地控制哪些玩家可以建造或在你的服务器上与方块互动。你可以为特定的用户组或用户设置他们可以控制的物品和方块，或者通过使用建造标志来允许或禁止某一整个用户组的建造权限。它也有玩家使用某些特定物品时候的警报系统功能。想要知道更多信息，可以查看 [[EssentialsX/AntiBuild - 抗建造]] （物品 ID 在 1.13+ 版本中被删除）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意，抗建造不包括任何类型的区域保护，为了限制在特定区域的建造，我们建议你安装 [https://dev.bukkit.org/projects/worldguard WorldGuard]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;我们强烈推荐你在使用抗建造的同时使用 [https://luckperms.net/download LuckPerms] 来让抗建造的功能充分体现。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;essentialsx-chat---聊天&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EssentialsX Chat - 聊天 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EssentialsX Chat&#039;&#039;&#039; 包括很多 EssentialsX 聊天功能。它允许你在服务器上定制聊天格式，如加前后缀、改变颜色、分组区别等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;你需要 [https://www.spigotmc.org/resources/34315/ Vault] 和 [https://luckperms.net/download LuckPerms] 来为玩家设置前后缀和检测组别。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;essentialsx-geoip---地理位置&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== EssentialsX GeoIP - 地理位置 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EssentialsX GeoIP - 地址&#039;&#039;&#039; 是一个基于地理数据库的功能，它可以查找玩家的 IP 并显示属地。管理员可以在玩家登录时或者使用 &amp;lt;code&amp;gt;/whois&amp;lt;/code&amp;gt; 指令来查看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;essentialsx-protect---保护&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== EssentialsX Protect - 保护 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EssentialsX Protect&#039;&#039;&#039; 允许你为你的世界控制一些简单的功能，比如放置苦力怕破坏建筑、防止火焰蔓延和禁止某种怪物生成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意，保护功能不包括任何类型的区域保护，为了限制在特定区域的建造，我们建议你安装 [https://dev.bukkit.org/projects/worldguard WorldGuard]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;essentialsx-spawn---出生&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== EssentialsX Spawn - 出生 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EssentialsX Spawn&#039;&#039;&#039; 让你可以控制玩家出生点，玩家在第一次加入服务器或死亡后都会在这里出生。你可以使用游戏内的 &amp;lt;code&amp;gt;/setspawn&amp;lt;/code&amp;gt; 指令来为为你服务器中的每个人或某个用户组设置特定的出生点。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/%E5%B8%B8%E8%A7%81%E9%97%AE%E9%A2%98&amp;diff=18100</id>
		<title>EssentialsX/常见问题</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/%E5%B8%B8%E8%A7%81%E9%97%AE%E9%A2%98&amp;diff=18100"/>
		<updated>2022-12-21T07:01:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​翻译由tianle完成，由LYOfficial校对排版&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;essentialsx-告示功能无法运行&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 告示功能无法运行 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 &amp;lt;code&amp;gt;plugins/Essentials/config.yml&amp;lt;/code&amp;gt; 文件中，你需要删除 &amp;lt;code&amp;gt;enabledSigns&amp;lt;/code&amp;gt; 这一行下面的每一种类型的告示前的 &amp;lt;code&amp;gt;#&amp;lt;/code&amp;gt; 来取消注释：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;yaml&amp;quot;&amp;gt;enabledSigns:&lt;br /&gt;
  #- color&lt;br /&gt;
  - balance&lt;br /&gt;
  #- buy&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
在这个例子中, 这个 &amp;lt;code&amp;gt;[balance]&amp;lt;/code&amp;gt; 告示是启用的，但是 &amp;lt;code&amp;gt;[buy]&amp;lt;/code&amp;gt; 告示没有启用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意一下，启用 &amp;lt;code&amp;gt;color&amp;lt;/code&amp;gt; 告示意味着玩家将被允许在告示文本中使用颜色代码，但是仍然需要另一个告示类型是启用的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;essentialsx-覆盖来自-spigot-或别的插件的命令&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== EssentialsX 覆盖来自 Spigot 或别的插件的命令 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;相关问题: #[https://github.com/EssentialsX/Essentials/issues/1458 1458]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于 Bukkit ，你可以通过 &amp;lt;code&amp;gt;commands.yml&amp;lt;/code&amp;gt; 文件为命令创建别名，它应该位于您的服务器根目录中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如： * 用 [https://github.com/lucko/spark spark] 的 &amp;lt;code&amp;gt;/profiler&amp;lt;/code&amp;gt; 命令覆盖替换 &amp;lt;code&amp;gt;/gc&amp;lt;/code&amp;gt; 命令 * 用 [https://minecraft.gamepedia.com/Commands/tell vanilla &amp;lt;code&amp;gt;/tell&amp;lt;/code&amp;gt;] 的 &amp;lt;code&amp;gt;/tell&amp;lt;/code&amp;gt; 命令覆盖 &amp;lt;code&amp;gt;/tell&amp;lt;/code&amp;gt; 命令 * 强制使用 &amp;lt;code&amp;gt;/msg&amp;lt;/code&amp;gt; 命令运行EssentialsX的 &amp;lt;code&amp;gt;/msg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
示例别名：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;yaml&amp;quot;&amp;gt;aliases:&lt;br /&gt;
    gc:&lt;br /&gt;
    - &amp;quot;spark:profiler $1-&amp;quot;&lt;br /&gt;
    tell:&lt;br /&gt;
    - &amp;quot;minecraft:tell $1-&amp;quot;&lt;br /&gt;
    msg:&lt;br /&gt;
    - &amp;quot;essentials:msg $1-&amp;quot;&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
看这个 [https://bukkit.gamepedia.com/Commands.yml#aliases Bukkit维基百科页面] 来获得更多信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;有其他插件覆盖essentialsx命令&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 有其他插件覆盖EssentialsX命令 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常地，如果EssentialsX发现有另一个插件的命令与EssentialsX自己的命令同名，它就会优先把这个命令让给另一个插件执行。但是，您可以修改 &amp;lt;code&amp;gt;config.yml&amp;lt;/code&amp;gt; 这个文件的[https://github.com/EssentialsX/Essentials/blob/2.x/Essentials/src/main/resources/config.yml#L162 &amp;lt;code&amp;gt;overridden-commands&amp;lt;/code&amp;gt; 部分] 来强制让EssentialsX优先处理同名命令。对于EssentialsX而言就是不把命令让给其他插件执行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果要强制EssentialsX处理 /msg命令，而不是把这个命令让给另一个插件执行，你的配置文件里应该是这样的：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;yaml&amp;quot;&amp;gt;overridden-commands:&lt;br /&gt;
  - msg&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
注意：在某些情况下，您还得要在配置文件里将命令的别名改为带 &amp;lt;code&amp;gt;essentials:&amp;lt;/code&amp;gt; 的，[https://github.com/EssentialsX/Essentials/wiki/Common-Issues#essentialsx-overrides-a-command-from-spigot-or-another-plugin 详情在上面] 。另外，如果你有一个插件运行在你的代理?上(例如[https://www.spigotmc.org/wiki/bungeecord/ BungeeCord]/[https://github.com/PaperMC/Waterfall Waterfall] 或 [https://velocitypowered.com Velocity])，服务器可能无法获得这个命令的信息？。EssentialsX 对此无能为力，你需要在代理上修复这个问题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;tab补全不适用于覆盖了essentialsx命令的命令&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Tab补全不适用于覆盖了EssentialsX命令的命令 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;相关问题: #[[EssentialsX/Essentials/issues/1384|1384]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
你可以为其他插件的命令添加别名，就可以修复Tab补全功能了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;我需要使用groupmanager这个插件-我应该在哪找到并更新groupmanager呢&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 我需要使用GroupManager这个插件！ &amp;lt;br /&amp;gt; 我应该在哪找到并更新GroupManager呢？ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EssentialsX这边不支持过时的或者损坏的插件，我们非常建议您把 GroupManager 插件换成 [https://github.com/lucko/LuckPerms LuckPerms] 插件，因为这个插件到现在仍然还在维护和定期更新。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;我应该如何构建essentialsx呢&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 我应该如何构建EssentialsX呢？ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你需要安装最新的JDK和Maven，然后你可以使用 [https://www.spigotmc.org/wiki/buildtools/ Spigot构建工具] 来构建几个不同的Spigot版本：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;bash&amp;quot;&amp;gt;java -jar BuildTools.jar --rev 1.8&lt;br /&gt;
java -jar BuildTools.jar --rev 1.8.3&lt;br /&gt;
java -jar BuildTools.jar --rev 1.9&lt;br /&gt;
java -jar BuildTools.jar --rev 1.9.4&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
这一步是必要的，因为这一步可以让EssentialsX可以更兼容的针对旧版本的Spigot服务器构建，而且这一步你只需要做这一次，接下来[https://github.com/EssentialsX/Essentials 下载或者说克隆 EssentialsX 本体]，在EssentialsX的根目录下打开一个终端（例如CMD），然后运行这个：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;bash&amp;quot;&amp;gt;./gradlew build&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果没出错的话，你就可以在 &amp;lt;code&amp;gt;jars/&amp;lt;/code&amp;gt; 目录或者 &amp;lt;code&amp;gt;build/libs/&amp;lt;/code&amp;gt; 每个模块的目录中找到你构建的每个插件的jar文件了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;如何添加essentialsx作为其他插件的依赖&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 如何添加EssentialsX作为其他插件的依赖？ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;repositores&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Repositores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你想在你的插件中集成 EssentialsX 吗？如果是，那么您可以使用 EssentialsX Maven repo 来利用 EssentialsX 的 API 进行构建制作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发行版托管在Maven repo 中： &amp;lt;code&amp;gt;https://repo.essentialsx.net/releases/&amp;lt;/code&amp;gt;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
快照版被托管在这里： &amp;lt;code&amp;gt;https://repo.essentialsx.net/snapshots/&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要把EssentialsX添加到您的构建系统中，您应该使用以下构件:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! Type&lt;br /&gt;
! Group ID&lt;br /&gt;
! Artifact ID&lt;br /&gt;
! Version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Latest release&lt;br /&gt;
| net.essentialsx&lt;br /&gt;
| EssentialsX&lt;br /&gt;
| 2.19.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Snapshots&lt;br /&gt;
| net.essentialsx&lt;br /&gt;
| EssentialsX&lt;br /&gt;
| 2.19.1-SNAPSHOT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Older releases&lt;br /&gt;
| net.ess3&lt;br /&gt;
| EssentialsX&lt;br /&gt;
| 2.18.2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意:在2.18.2版本之前，EssentialsX使用的组ID是net.ess3，但从2.19.0快照版本开始，组ID改为了net.essentialsx，所以当更新你的插件时，确保你所使用的组ID是正确的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 发行版 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;maven&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Maven ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在你的 &amp;lt;code&amp;gt;pom.xml&amp;lt;/code&amp;gt; 的 &amp;lt;code&amp;gt;repositories&amp;lt;/code&amp;gt; 下，你需要为EssentialsX CI服务器添加一个新的 &amp;lt;code&amp;gt;repository&amp;lt;/code&amp;gt; ：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;repositories&amp;gt;&lt;br /&gt;
    ...&lt;br /&gt;
    &amp;lt;repository&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;id&amp;gt;essentials-releases&amp;lt;/id&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;url&amp;gt;https://repo.essentialsx.net/releases/&amp;lt;/url&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/repository&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;repository&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;id&amp;gt;paper-repo&amp;lt;/id&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;url&amp;gt;https://papermc.io/repo/repository/maven-public/&amp;lt;/url&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/repository&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/repositories&amp;gt;&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
接下来，把 EssentialsX 当做一个 &amp;lt;code&amp;gt;dependency&amp;lt;/code&amp;gt; 添加到 &amp;lt;code&amp;gt;dependencies&amp;lt;/code&amp;gt; 中:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;dependencies&amp;gt;&lt;br /&gt;
    ...&lt;br /&gt;
    &amp;lt;dependency&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;groupId&amp;gt;net.essentialsx&amp;lt;/groupId&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;artifactId&amp;gt;EssentialsX&amp;lt;/artifactId&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;version&amp;gt;2.19.0&amp;lt;/version&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;scope&amp;gt;provided&amp;lt;/scope&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/dependency&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/dependencies&amp;gt;&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你不希望在你的插件是中包含整个 EssentialsX 的话，就确保你提供了正确的依赖吧。 然后您现在应该就能够在您的IDE中使用 EssentialsX 的 API 进行构建制作了，但是您可能需要重载您的项目才能起作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;gradle&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Gradle ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，将以下库添加到你的 &amp;lt;code&amp;gt;build.gradle&amp;lt;/code&amp;gt; 文件中：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;groovy&amp;quot;&amp;gt;repositories {&lt;br /&gt;
    maven {&lt;br /&gt;
        name &amp;quot;essentialsx-releases&amp;quot;&lt;br /&gt;
        url &amp;quot;https://repo.essentialsx.net/releases/&amp;quot;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    maven {&lt;br /&gt;
        name &amp;quot;papermc&amp;quot;&lt;br /&gt;
        url &amp;quot;https://papermc.io/repo/repository/maven-public/&amp;quot;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
然后，将以下依赖项添加到 &amp;lt;code&amp;gt;compileOnly&amp;lt;/code&amp;gt; 的依赖项中&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;groovy&amp;quot;&amp;gt;dependencies {&lt;br /&gt;
    ...&lt;br /&gt;
    compileOnly &#039;net.essentialsx:EssentialsX:2.19.0&#039;&lt;br /&gt;
}&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
现在您应该就能够在您的IDE中使用EssentialsX的API进行构建制作了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 快照版 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;maven-1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Maven ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在你的 &amp;lt;code&amp;gt;pom.xml&amp;lt;/code&amp;gt; 的 &amp;lt;code&amp;gt;repositories&amp;lt;/code&amp;gt; 下，你需要为EssentialsX CI服务器添加一个新的 &amp;lt;code&amp;gt;repository&amp;lt;/code&amp;gt; ：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;repositories&amp;gt;&lt;br /&gt;
    ...&lt;br /&gt;
    &amp;lt;repository&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;id&amp;gt;essentials-snapshots&amp;lt;/id&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;url&amp;gt;https://repo.essentialsx.net/snapshots/&amp;lt;/url&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/repository&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;repository&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;id&amp;gt;paper-repo&amp;lt;/id&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;url&amp;gt;https://papermc.io/repo/repository/maven-public/&amp;lt;/url&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/repository&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/repositories&amp;gt;&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
接下来，把 EssentialsX 当做一个 &amp;lt;code&amp;gt;dependency&amp;lt;/code&amp;gt; 添加到 &amp;lt;code&amp;gt;dependencies&amp;lt;/code&amp;gt; 中:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;dependencies&amp;gt;&lt;br /&gt;
    ...&lt;br /&gt;
    &amp;lt;dependency&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;groupId&amp;gt;net.essentialsx&amp;lt;/groupId&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;artifactId&amp;gt;EssentialsX&amp;lt;/artifactId&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;version&amp;gt;2.19.1-SNAPSHOT&amp;lt;/version&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;scope&amp;gt;provided&amp;lt;/scope&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/dependency&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/dependencies&amp;gt;&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你不希望在你的插件中包含整个EssentialsX的话，就确保你提供了正确的依赖吧。 然后您现在应该就能够在您的IDE中使用EssentialsX的API进行构建制作了，但是您可能需要重载您的项目才能起作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;gradle-1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Gradle ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，将以下库添加到你的 &amp;lt;code&amp;gt;build.gradle&amp;lt;/code&amp;gt; 文件中：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;groovy&amp;quot;&amp;gt;repositories {&lt;br /&gt;
    maven {&lt;br /&gt;
        name &amp;quot;essentialsx-snapshots&amp;quot;&lt;br /&gt;
        url &amp;quot;https://repo.essentialsx.net/snapshots/&amp;quot;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    maven {&lt;br /&gt;
        name &amp;quot;papermc&amp;quot;&lt;br /&gt;
        url &amp;quot;https://papermc.io/repo/repository/maven-public/&amp;quot;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
然后，将以下依赖项添加到 &amp;lt;code&amp;gt;compileOnly&amp;lt;/code&amp;gt; 的依赖项中&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;groovy&amp;quot;&amp;gt;dependencies {&lt;br /&gt;
    ...&lt;br /&gt;
    compileOnly &#039;net.essentialsx:EssentialsX:2.19.1-SNAPSHOT&#039;&lt;br /&gt;
}&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
现在您应该就能够在您的IDE中使用EssentialsX的API进行构建制作了。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/%E5%B8%B8%E8%A7%81%E9%97%AE%E9%A2%98&amp;diff=18099</id>
		<title>EssentialsX/常见问题</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/%E5%B8%B8%E8%A7%81%E9%97%AE%E9%A2%98&amp;diff=18099"/>
		<updated>2022-12-21T05:07:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​创建页面，内容为“== 告示功能无法运行 ==  在 &amp;lt;code&amp;gt;plugins/Essentials/config.yml&amp;lt;/code&amp;gt; 文件中，你需要删除 &amp;lt;code&amp;gt;enabledSigns&amp;lt;/code&amp;gt; 这一行下面的每一种类…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 告示功能无法运行 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 &amp;lt;code&amp;gt;plugins/Essentials/config.yml&amp;lt;/code&amp;gt; 文件中，你需要删除 &amp;lt;code&amp;gt;enabledSigns&amp;lt;/code&amp;gt; 这一行下面的每一种类型的告示前的 &amp;lt;code&amp;gt;#&amp;lt;/code&amp;gt; 来取消注释：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;yaml&amp;quot;&amp;gt;enabledSigns:&lt;br /&gt;
  #- color&lt;br /&gt;
  - balance&lt;br /&gt;
  #- buy&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
在这个例子中, 这个 &amp;lt;code&amp;gt;[balance]&amp;lt;/code&amp;gt; 告示是启用的，但是 &amp;lt;code&amp;gt;[buy]&amp;lt;/code&amp;gt; 告示没有启用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意一下，启用 &amp;lt;code&amp;gt;color&amp;lt;/code&amp;gt; 告示意味着玩家将被允许在告示文本中使用颜色代码，但是仍然需要另一个告示类型是启用的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;essentialsx-覆盖来自-spigot-或别的插件的命令&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== EssentialsX 覆盖来自 Spigot 或别的插件的命令 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;相关问题: #[https://github.com/EssentialsX/Essentials/issues/1458 1458]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于 Bukkit ，你可以通过 &amp;lt;code&amp;gt;commands.yml&amp;lt;/code&amp;gt; 文件为命令创建别名，它应该位于您的服务器根目录中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如： * 用 [https://github.com/lucko/spark spark] 的 &amp;lt;code&amp;gt;/profiler&amp;lt;/code&amp;gt; 命令覆盖替换 &amp;lt;code&amp;gt;/gc&amp;lt;/code&amp;gt; 命令 * 用 [https://minecraft.gamepedia.com/Commands/tell vanilla &amp;lt;code&amp;gt;/tell&amp;lt;/code&amp;gt;] 的 &amp;lt;code&amp;gt;/tell&amp;lt;/code&amp;gt; 命令覆盖 &amp;lt;code&amp;gt;/tell&amp;lt;/code&amp;gt; 命令 * 强制使用 &amp;lt;code&amp;gt;/msg&amp;lt;/code&amp;gt; 命令运行EssentialsX的 &amp;lt;code&amp;gt;/msg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
示例别名：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;yaml&amp;quot;&amp;gt;aliases:&lt;br /&gt;
    gc:&lt;br /&gt;
    - &amp;quot;spark:profiler $1-&amp;quot;&lt;br /&gt;
    tell:&lt;br /&gt;
    - &amp;quot;minecraft:tell $1-&amp;quot;&lt;br /&gt;
    msg:&lt;br /&gt;
    - &amp;quot;essentials:msg $1-&amp;quot;&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
看这个 [https://bukkit.gamepedia.com/Commands.yml#aliases Bukkit维基百科页面] 来获得更多信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;有其他插件覆盖essentialsx命令&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 有其他插件覆盖EssentialsX命令 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常地，如果EssentialsX发现有另一个插件的命令与EssentialsX自己的命令同名，它就会优先把这个命令让给另一个插件执行。但是，您可以修改 &amp;lt;code&amp;gt;config.yml&amp;lt;/code&amp;gt; 这个文件的[https://github.com/EssentialsX/Essentials/blob/2.x/Essentials/src/main/resources/config.yml#L162 &amp;lt;code&amp;gt;overridden-commands&amp;lt;/code&amp;gt; 部分] 来强制让EssentialsX优先处理同名命令。对于EssentialsX而言就是不把命令让给其他插件执行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果要强制EssentialsX处理 /msg命令，而不是把这个命令让给另一个插件执行，你的配置文件里应该是这样的：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;yaml&amp;quot;&amp;gt;overridden-commands:&lt;br /&gt;
  - msg&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
注意：在某些情况下，您还得要在配置文件里将命令的别名改为带 &amp;lt;code&amp;gt;essentials:&amp;lt;/code&amp;gt; 的，[https://github.com/EssentialsX/Essentials/wiki/Common-Issues#essentialsx-overrides-a-command-from-spigot-or-another-plugin 详情在上面] 。另外，如果你有一个插件运行在你的代理?上(例如[https://www.spigotmc.org/wiki/bungeecord/ BungeeCord]/[https://github.com/PaperMC/Waterfall Waterfall] 或 [https://velocitypowered.com Velocity])，服务器可能无法获得这个命令的信息？。EssentialsX 对此无能为力，你需要在代理上修复这个问题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;tab补全不适用于覆盖了essentialsx命令的命令&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Tab补全不适用于覆盖了EssentialsX命令的命令 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;相关问题: #[[EssentialsX/Essentials/issues/1384|1384]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
你可以为其他插件的命令添加别名，就可以修复Tab补全功能了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;我需要使用groupmanager这个插件-我应该在哪找到并更新groupmanager呢&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 我需要使用GroupManager这个插件！ &amp;lt;br /&amp;gt; 我应该在哪找到并更新GroupManager呢？ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EssentialsX这边不支持过时的或者损坏的插件，我们非常建议您把 GroupManager 插件换成 [https://github.com/lucko/LuckPerms LuckPerms] 插件，因为这个插件到现在仍然还在维护和定期更新。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;我应该如何构建essentialsx呢&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 我应该如何构建EssentialsX呢？ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你需要安装最新的JDK和Maven，然后你可以使用 [https://www.spigotmc.org/wiki/buildtools/ Spigot构建工具] 来构建几个不同的Spigot版本：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;bash&amp;quot;&amp;gt;java -jar BuildTools.jar --rev 1.8&lt;br /&gt;
java -jar BuildTools.jar --rev 1.8.3&lt;br /&gt;
java -jar BuildTools.jar --rev 1.9&lt;br /&gt;
java -jar BuildTools.jar --rev 1.9.4&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
这一步是必要的，因为这一步可以让EssentialsX可以更兼容的针对旧版本的Spigot服务器构建，而且这一步你只需要做这一次，接下来[https://github.com/EssentialsX/Essentials 下载或者说克隆 EssentialsX 本体]，在EssentialsX的根目录下打开一个终端（例如CMD），然后运行这个：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;bash&amp;quot;&amp;gt;./gradlew build&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果没出错的话，你就可以在 &amp;lt;code&amp;gt;jars/&amp;lt;/code&amp;gt; 目录或者 &amp;lt;code&amp;gt;build/libs/&amp;lt;/code&amp;gt; 每个模块的目录中找到你构建的每个插件的jar文件了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;如何添加essentialsx作为其他插件的依赖&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 如何添加EssentialsX作为其他插件的依赖？ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;repositores&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Repositores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你想在你的插件中集成 EssentialsX 吗？如果是，那么您可以使用 EssentialsX Maven repo 来利用 EssentialsX 的 API 进行构建制作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发行版托管在Maven repo 中： &amp;lt;code&amp;gt;https://repo.essentialsx.net/releases/&amp;lt;/code&amp;gt;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
快照版被托管在这里： &amp;lt;code&amp;gt;https://repo.essentialsx.net/snapshots/&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要把EssentialsX添加到您的构建系统中，您应该使用以下构件:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! Type&lt;br /&gt;
! Group ID&lt;br /&gt;
! Artifact ID&lt;br /&gt;
! Version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Latest release&lt;br /&gt;
| net.essentialsx&lt;br /&gt;
| EssentialsX&lt;br /&gt;
| 2.19.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Snapshots&lt;br /&gt;
| net.essentialsx&lt;br /&gt;
| EssentialsX&lt;br /&gt;
| 2.19.1-SNAPSHOT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Older releases&lt;br /&gt;
| net.ess3&lt;br /&gt;
| EssentialsX&lt;br /&gt;
| 2.18.2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意:在2.18.2版本之前，EssentialsX使用的组ID是net.ess3，但从2.19.0快照版本开始，组ID改为了net.essentialsx，所以当更新你的插件时，确保你所使用的组ID是正确的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 发行版 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;maven&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Maven ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在你的 &amp;lt;code&amp;gt;pom.xml&amp;lt;/code&amp;gt; 的 &amp;lt;code&amp;gt;repositories&amp;lt;/code&amp;gt; 下，你需要为EssentialsX CI服务器添加一个新的 &amp;lt;code&amp;gt;repository&amp;lt;/code&amp;gt; ：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;repositories&amp;gt;&lt;br /&gt;
    ...&lt;br /&gt;
    &amp;lt;repository&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;id&amp;gt;essentials-releases&amp;lt;/id&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;url&amp;gt;https://repo.essentialsx.net/releases/&amp;lt;/url&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/repository&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;repository&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;id&amp;gt;paper-repo&amp;lt;/id&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;url&amp;gt;https://papermc.io/repo/repository/maven-public/&amp;lt;/url&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/repository&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/repositories&amp;gt;&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
接下来，把 EssentialsX 当做一个 &amp;lt;code&amp;gt;dependency&amp;lt;/code&amp;gt; 添加到 &amp;lt;code&amp;gt;dependencies&amp;lt;/code&amp;gt; 中:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;dependencies&amp;gt;&lt;br /&gt;
    ...&lt;br /&gt;
    &amp;lt;dependency&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;groupId&amp;gt;net.essentialsx&amp;lt;/groupId&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;artifactId&amp;gt;EssentialsX&amp;lt;/artifactId&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;version&amp;gt;2.19.0&amp;lt;/version&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;scope&amp;gt;provided&amp;lt;/scope&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/dependency&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/dependencies&amp;gt;&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你不希望在你的插件是中包含整个 EssentialsX 的话，就确保你提供了正确的依赖吧。 然后您现在应该就能够在您的IDE中使用 EssentialsX 的 API 进行构建制作了，但是您可能需要重载您的项目才能起作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;gradle&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Gradle ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，将以下库添加到你的 &amp;lt;code&amp;gt;build.gradle&amp;lt;/code&amp;gt; 文件中：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;groovy&amp;quot;&amp;gt;repositories {&lt;br /&gt;
    maven {&lt;br /&gt;
        name &amp;quot;essentialsx-releases&amp;quot;&lt;br /&gt;
        url &amp;quot;https://repo.essentialsx.net/releases/&amp;quot;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    maven {&lt;br /&gt;
        name &amp;quot;papermc&amp;quot;&lt;br /&gt;
        url &amp;quot;https://papermc.io/repo/repository/maven-public/&amp;quot;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
然后，将以下依赖项添加到 &amp;lt;code&amp;gt;compileOnly&amp;lt;/code&amp;gt; 的依赖项中&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;groovy&amp;quot;&amp;gt;dependencies {&lt;br /&gt;
    ...&lt;br /&gt;
    compileOnly &#039;net.essentialsx:EssentialsX:2.19.0&#039;&lt;br /&gt;
}&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
现在您应该就能够在您的IDE中使用EssentialsX的API进行构建制作了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 快照版 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;maven-1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Maven ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在你的 &amp;lt;code&amp;gt;pom.xml&amp;lt;/code&amp;gt; 的 &amp;lt;code&amp;gt;repositories&amp;lt;/code&amp;gt; 下，你需要为EssentialsX CI服务器添加一个新的 &amp;lt;code&amp;gt;repository&amp;lt;/code&amp;gt; ：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;repositories&amp;gt;&lt;br /&gt;
    ...&lt;br /&gt;
    &amp;lt;repository&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;id&amp;gt;essentials-snapshots&amp;lt;/id&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;url&amp;gt;https://repo.essentialsx.net/snapshots/&amp;lt;/url&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/repository&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;repository&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;id&amp;gt;paper-repo&amp;lt;/id&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;url&amp;gt;https://papermc.io/repo/repository/maven-public/&amp;lt;/url&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/repository&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/repositories&amp;gt;&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
接下来，把 EssentialsX 当做一个 &amp;lt;code&amp;gt;dependency&amp;lt;/code&amp;gt; 添加到 &amp;lt;code&amp;gt;dependencies&amp;lt;/code&amp;gt; 中:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;dependencies&amp;gt;&lt;br /&gt;
    ...&lt;br /&gt;
    &amp;lt;dependency&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;groupId&amp;gt;net.essentialsx&amp;lt;/groupId&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;artifactId&amp;gt;EssentialsX&amp;lt;/artifactId&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;version&amp;gt;2.19.1-SNAPSHOT&amp;lt;/version&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;scope&amp;gt;provided&amp;lt;/scope&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/dependency&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/dependencies&amp;gt;&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你不希望在你的插件中包含整个EssentialsX的话，就确保你提供了正确的依赖吧。 然后您现在应该就能够在您的IDE中使用EssentialsX的API进行构建制作了，但是您可能需要重载您的项目才能起作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;gradle-1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Gradle ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，将以下库添加到你的 &amp;lt;code&amp;gt;build.gradle&amp;lt;/code&amp;gt; 文件中：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;groovy&amp;quot;&amp;gt;repositories {&lt;br /&gt;
    maven {&lt;br /&gt;
        name &amp;quot;essentialsx-snapshots&amp;quot;&lt;br /&gt;
        url &amp;quot;https://repo.essentialsx.net/snapshots/&amp;quot;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    maven {&lt;br /&gt;
        name &amp;quot;papermc&amp;quot;&lt;br /&gt;
        url &amp;quot;https://papermc.io/repo/repository/maven-public/&amp;quot;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
然后，将以下依赖项添加到 &amp;lt;code&amp;gt;compileOnly&amp;lt;/code&amp;gt; 的依赖项中&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;groovy&amp;quot;&amp;gt;dependencies {&lt;br /&gt;
    ...&lt;br /&gt;
    compileOnly &#039;net.essentialsx:EssentialsX:2.19.1-SNAPSHOT&#039;&lt;br /&gt;
}&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
现在您应该就能够在您的IDE中使用EssentialsX的API进行构建制作了。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/%E7%AD%BE%E5%90%8D%E6%95%99%E7%A8%8B&amp;diff=18098</id>
		<title>EssentialsX/签名教程</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/%E7%AD%BE%E5%90%8D%E6%95%99%E7%A8%8B&amp;diff=18098"/>
		<updated>2022-12-21T05:05:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​LYOfficial移动页面EssentialsX/签名教程至EssentialsX/告示教程：经过商讨，目前所有Signs都翻译作：告示&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#重定向 [[EssentialsX/告示教程]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/%E5%91%8A%E7%A4%BA%E6%95%99%E7%A8%8B&amp;diff=18097</id>
		<title>EssentialsX/告示教程</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/%E5%91%8A%E7%A4%BA%E6%95%99%E7%A8%8B&amp;diff=18097"/>
		<updated>2022-12-21T05:05:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​LYOfficial移动页面EssentialsX/签名教程至EssentialsX/告示教程：经过商讨，目前所有Signs都翻译作：告示&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{待搬运}}&lt;br /&gt;
{{待翻译}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Essentials 签名 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
签名教程：[https://wiki.mc-ess.net/wiki/Sign_Tutorial https://wiki.mc-ess.net/wiki/Sign_Tutorial]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX&amp;diff=18096</id>
		<title>EssentialsX</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX&amp;diff=18096"/>
		<updated>2022-12-21T05:04:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​/* 中文文档 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{待翻译}}&lt;br /&gt;
{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=EssentialsX&lt;br /&gt;
|图标=[[File:EssentialsX.png]]&lt;br /&gt;
|版本=2.19.5&lt;br /&gt;
|前置插件=Vault&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本=1.8 - 1.19.1&lt;br /&gt;
|网址=https://essentialsx.net/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EssentialsX &#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;Essentials&#039;&#039;&#039;的分支和进一步更新。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版&#039;&#039;&#039;Essentials&#039;&#039;&#039;详见[[Essentials]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该Wiki初始页面详见 [[EssentialsX/发布页]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EssentialsX 是一个基于 Spigot 服务端的基础插件，为从大到小的服务器提供核心功能。这些功能包括：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家可以自由设置家&lt;br /&gt;
服务器传送或给玩家提供物品套组，可以设置跨世界或单独世界。&lt;br /&gt;
玩家与玩家间的私有消息，传送，发送传送请求&lt;br /&gt;
玩家自定义昵称&lt;br /&gt;
很多的管理员工具包括踢出服务器，临时禁止登陆服务器、禁言与监禁&lt;br /&gt;
内建经济系统，包括木牌商店、付费执行命令和完全的 Vault 支持&lt;br /&gt;
此外，EssentialsX 的选择模块提供了更多综合的功能如聊天、世界保护、GeoIP查找还有更多……请前往 模块故障 部分阅读更多内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EssentialsX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==下载&amp;amp;安装==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下载页面：[https://essentialsx.net/downloads.html EssentialsX下载]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新版本(2.19.5)下载：[https://ci.ender.zone/job/EssentialsX/lastSuccessfulBuild/artifact/jars/EssentialsX-2.19.5-dev+33-0375771.jar 点击下载]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 中文文档简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;欢迎来到-essentialsx-中文文档&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 欢迎来到 EssentialsX 中文文档 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EssentialsX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Code 页面将保留英文版 Wiki 原文，Wiki 页面将展示中文文档。&lt;br /&gt;
* 原 Wiki：https://essentialsx.net/wiki/Home.html&lt;br /&gt;
* 原 Wiki 仓库：https://github.com/EssentialsX/Wiki&lt;br /&gt;
* 中文文档：https://github.com/LYOfficial/EssentialsX-Wiki-zh_CN/wiki&lt;br /&gt;
* 中文文档仓库：https://github.com/LYOfficial/EssentialsX-Wiki-zh_CN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 中文文档 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;开始&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 1.开始 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/EssentialsX 介绍]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/安装 EssentialsX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/模块故障]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/改进 EssentialsX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/翻译 &amp;amp;amp; 消息自定义]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/常见问题]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;配置&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 2.配置 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/命令冷却]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/颜色权限]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/自定义 &amp;amp;amp; 列表]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/EssentialsX Discord 安装指南]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;使用&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 3.使用 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/告示教程]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/BannerMeta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;模块&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 4.模块 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/AntiBuild - 抗建造]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/GeoIP - 地理位置]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/Protect - 保护]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/XMPP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;关键词&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 5.关键词 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/关键词]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;帮助&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 6.帮助 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/帮助]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wiki 尾注 ==&lt;br /&gt;
应原作者和授权者要求添加：&lt;br /&gt;
Wiki页面的原始作者为“EssentialsX维基贡献者”和“EssentialsX团队”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiki页面授权给“TECO团队”和“TECO汉化组”进行搬运和汉化，并由“TECO管理组”二次授权发布在Minecraft插件百科。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 配置文件 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/配置文件]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:管理]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/config.yml&amp;diff=17985</id>
		<title>EssentialsX/config.yml</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/config.yml&amp;diff=17985"/>
		<updated>2022-08-14T14:02:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​删除部分无关内容，补充链接&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;该页面并非 EssentialsX 原配置文件，而是 [https://www.mcbbs.net/?3790977 MCBBS用户（UID: 3790977）][https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=redirect&amp;amp;goto=findpost&amp;amp;ptid=1369748&amp;amp;pid=26939266 汉化的配置文件]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
################################################# ##########&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------ ------+ #&lt;br /&gt;
# |                      前言 | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------ ------+ #&lt;br /&gt;
################################################# ##########&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 这是 EssentialsX 的配置文件.&lt;br /&gt;
# 此配置是为版本 2.19.5 生成的.&lt;br /&gt;
# 如果您想在本文档中使用特殊字符，例如重音字母，您必须将文件保存为 UTF-8，而不是 ANSI.&lt;br /&gt;
# 如果您在 Essentials 加载时收到错误消息，请确保：&lt;br /&gt;
# - 没有标签：YAML 只允许空格&lt;br /&gt;
# - 缩进是正确的：YAML 层次结构完全基于缩进&lt;br /&gt;
# - 您已经“转义”了文本中的所有撇号：例如，如果您想写“don&#039;t”，请改写“don&#039;&#039;t”（注意双撇号）&lt;br /&gt;
# - 带符号的文本用单引号或双引号括起来&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 由于部分文字无法给出完美的翻译，在每处无法翻译的地方，为避免争议，我都打出了PS提示&lt;br /&gt;
# 此文件翻译并不完全、透彻，希望各界大佬帮忙解决&lt;br /&gt;
################################################# ##########&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------ ------+ #&lt;br /&gt;
# |             Essentials   全局配置| #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------ ------+ #&lt;br /&gt;
################################################# ##########&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 0-9 或 a-f 之间的颜色代码.设置为&#039;none&#039;以禁用.&lt;br /&gt;
# 在 1.16+ 版本的服务器中，您也可以在此处使用十六进制颜色代码. （例如，#613e1d 为棕色）.&lt;br /&gt;
ops-name-color: &#039;4&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 玩家nick昵称的前缀字符，以便您知道它们不是真正的玩家名.&lt;br /&gt;
nickname-prefix: &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 昵称中允许的最大长度.昵称的前缀也包含在其中.&lt;br /&gt;
max-nick-length: 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 不能在昵称中使用的名称列表.您可以在此处包含正则表达式.&lt;br /&gt;
# 拥有 essentials.nick.blacklist.bypass 权限的玩家将能够绕过此过滤器.&lt;br /&gt;
nick-blacklist:&lt;br /&gt;
#- Notch&lt;br /&gt;
#- &#039;^Dinnerbone&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此选项后，昵称长度检查将排除玩家名称中的颜色代码.&lt;br /&gt;
# 解释: &amp;quot;&amp;amp;6Notch&amp;quot; 有 7 个字符（其中2个是颜色代码的一部分），当此选项设置为 true 时，则该昵称长度为 5&lt;br /&gt;
ignore-colors-in-max-nick-length: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此选项后，隐藏玩家的显示名称将不会显示. 这可以防止玩家在消失时看到他们在线&lt;br /&gt;
hide-displayname-in-vanish: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果您有任何其他修改玩家显示名的插件，请禁用此功能.&lt;br /&gt;
change-displayname: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 此选项将会使 Essentials 在 Tab 完成 Essentials 命令时显示玩家的显示名称而不是玩家名.&lt;br /&gt;
change-tab-complete-name: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此选项时，玩家列表(TAB)将使用显示名称更新.&lt;br /&gt;
# 要求 change-displayname 的值必须为真.&lt;br /&gt;
#change-playerlist: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 不使用 EssentialsChat.jar 时，强制 Essentials 将权限插件的前缀和后缀添加到 displayname.&lt;br /&gt;
# 如果使用 EssentialsChat.jar，则忽略此设置，默认为“true”.&lt;br /&gt;
# 如果您启用此设置，则要求 change-displayname 的值必须为真.&lt;br /&gt;
# 除非您知道自己在做什么，否则请勿编辑此设置！&lt;br /&gt;
#add-prefix-suffix: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此选项后，玩家前缀将显示在玩家列表中.&lt;br /&gt;
# 此功能仅适用于 Minecraft 1.8 及更高版本.&lt;br /&gt;
# 要求 change-playerlist 必须为真&lt;br /&gt;
#add-prefix-in-playerlist: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此选项时，玩家后缀将显示在玩家列表中.&lt;br /&gt;
# 此功能仅适用于 Minecraft 1.8 及更高版本.&lt;br /&gt;
# 要求 change-playerlist 必须为真&lt;br /&gt;
#add-suffix-in-playerlist: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果传送目的地不安全，是否应该将玩家传送到最近的安全位置?&lt;br /&gt;
# 如果设置为 true，则 Essentials 会尝试将玩家传送到目的地附近的安全地带.&lt;br /&gt;
# 如果设置为 false，当玩家尝试传送到不安全位置时，请求将被取消并发出警告.&lt;br /&gt;
teleport-safety: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果玩家试图传送到不安全的位置，这会在没有警告的情况下强制禁用传送安全检查.&lt;br /&gt;
# 要求 teleport-safety 和 此选项 需要设置为 true 以强制传送到不安全的位置.&lt;br /&gt;
force-disable-teleport-safety: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果玩家在创造、冒险或上帝(?)模式中传送到不安全的位置； 他们不会被传送到安全位置. &lt;br /&gt;
# 如果您希望玩家一直被传送到安全位置，请将此选项设置为 true.&lt;br /&gt;
force-safe-teleport-location: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果玩家有任何骑乘行为，传送将会被取消.他们是否应该在被传送之前脱离骑乘用具?&lt;br /&gt;
# 如果设置为 true，Essentials 将在传送之前强制脱离玩家与骑乘用具.&lt;br /&gt;
# 如果设置为 false，传送请求将被取消并发出警告.&lt;br /&gt;
teleport-passenger-dismount: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 使用 /home、/tp 等指令需要等待的时长，此选项以秒为单位&lt;br /&gt;
teleport-cooldown: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 玩家实际传送之前的等待时长，此选项以秒为单位.如果玩家在此时间范围内移动或受到攻击，则传送被取消.&lt;br /&gt;
teleport-delay: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 一个玩家在被命令传送的等待时长，此选项以秒为单位，在此期间不能被其他玩家攻击.&lt;br /&gt;
# 这也将防止玩家攻击其他玩家.&lt;br /&gt;
teleport-invulnerability: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 是否让所有的传送到方块的中心； 其中 x 和 z 坐标小数部分变为 0.5&lt;br /&gt;
teleport-to-center: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 使用 /heal 或 /feed 指令所需的等待时长，以秒为单位.&lt;br /&gt;
heal-cooldown: 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当治疗玩家时，需要移除药水效果吗?&lt;br /&gt;
remove-effects-on-heal: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 近半径&lt;br /&gt;
# 默认半径与 /near&lt;br /&gt;
# 曾经使用聊天半径，但我们将把它分开.&lt;br /&gt;
near-radius: 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 防止从 /item 和 /give 获取的物品数字编号&lt;br /&gt;
# 例如 item-spawn-blacklist: 10,11,46&lt;br /&gt;
item-spawn-blacklist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果您想要基于权限的项目生成规则，请将此选项设置为 true.&lt;br /&gt;
# 注意：上面的 item-spawn-blacklist 将被忽略.&lt;br /&gt;
# 示例权限（这些在您的权限管理器中）：&lt;br /&gt;
# - essentials.itemspawn.item-all&lt;br /&gt;
# - essentials.itemspawn.item-[itemname]&lt;br /&gt;
# - essentials.itemspawn.item-[itemid]&lt;br /&gt;
# - essentials.give.item-all&lt;br /&gt;
# - essentials.give.item-[itemname]&lt;br /&gt;
# - essentials.give.item-[itemid]&lt;br /&gt;
# - essentials.unlimited.item-all&lt;br /&gt;
# - essentials.unlimited.item-[itemname]&lt;br /&gt;
# - essentials.unlimited.item-[itemid]&lt;br /&gt;
# - essentials.unlimited.item-bucket # 无限液体放置&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# 更多信息，请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/Command_Reference/ICheat#Item.2FGive&lt;br /&gt;
permission-based-item-spawn: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 每次执行 /spawnmob 命令时，怪物数量限制&lt;br /&gt;
spawnmob-limit: 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 使用 /lightning 时要通知玩家吗?&lt;br /&gt;
warn-on-smite: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果目标库存已满，我们应该丢弃物品而不是添加到库存中吗?&lt;br /&gt;
drop-items-if-full: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Essentials 邮件通知&lt;br /&gt;
# 如果没有新邮件，我们应该通知玩家吗?&lt;br /&gt;
notify-no-new-mail: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 指定玩家每次收到邮件通知之间的持续时间，此选项以秒为单位.&lt;br /&gt;
# 对于有大量邮件流量的服务器很有用.&lt;br /&gt;
notify-player-of-mail-cooldown: 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# motd 和规则当前配置，在文件 motd.txt 和 rules.txt 中.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当命令与另一个插件冲突时，默认情况下，Essentials 会尝试强制使其他插件命令优先.&lt;br /&gt;
# 此列表中的命令将告诉 Essentials 不要禁用其他插件的命令.&lt;br /&gt;
# 在这种状态下，使用到哪个其他插件的命令似乎是随机的.&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# 如果您有两个具有相同命令的插件并且您希望强制 Essentials 接管，您需要一个别名.&lt;br /&gt;
# 强制 Essentials 将 &#039;god&#039; 别名 &#039;god&#039; 改为 &#039;egod&#039;.&lt;br /&gt;
# 请参阅 http://wiki.bukkit.org/Commands.yml#aliases 了解更多信息.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
overridden-commands:&lt;br /&gt;
#  - god&lt;br /&gt;
#  - info&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 在此处填写禁用的命令将阻止 Essentials 处理这些命令，这不会影响命令冲突.&lt;br /&gt;
# 你不应该禁用其他插件中的命令，它们会自动获得优先级.&lt;br /&gt;
# 请参阅 http://wiki.bukkit.org/Commands.yml#aliases 将命令映射到其他插件.&lt;br /&gt;
disabled-commands:&lt;br /&gt;
#  - nick&lt;br /&gt;
#  - clear&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Essentials 是否应该显示详细的命令用法.&lt;br /&gt;
# 如果设置为 false，Essentials 会将所有使用情况折叠成一条使用消息.&lt;br /&gt;
verbose-command-usages: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 这些命令将显示给启用了 socialSpy 的玩家.&lt;br /&gt;
# 您可以添加来自其他插件的命令，您可能想要跟踪或删除你不想监视的命令.&lt;br /&gt;
# 如果您设置 - &#039;*&#039; ，则会监听所有可能的命令.&lt;br /&gt;
socialspy-commands:&lt;br /&gt;
  - msg&lt;br /&gt;
  - w&lt;br /&gt;
  - r&lt;br /&gt;
  - mail&lt;br /&gt;
  - m&lt;br /&gt;
  - t&lt;br /&gt;
  - whisper&lt;br /&gt;
  - emsg&lt;br /&gt;
  - tell&lt;br /&gt;
  - er&lt;br /&gt;
  - reply&lt;br /&gt;
  - ereply&lt;br /&gt;
  - email&lt;br /&gt;
  - action&lt;br /&gt;
  - describe&lt;br /&gt;
  - eme&lt;br /&gt;
  - eaction&lt;br /&gt;
  - edescribe&lt;br /&gt;
  - etell&lt;br /&gt;
  - ewhisper&lt;br /&gt;
  - pm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# PS:由于此处 social spy、muted无法给出完美翻译，此处显示原始内容&lt;br /&gt;
# 来自 muted 玩家的私玩家和公共消息是否应该出现在 social spy 中.&lt;br /&gt;
# 如果是这样，它们将与普通玩家发送的消息区别开来.&lt;br /&gt;
socialspy-listen-muted-players: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# social spy 应该监视私玩家消息还是只监视上面列表中的命令.&lt;br /&gt;
# 如果为 false，social spy 将仅监视上面列表中的命令.&lt;br /&gt;
socialspy-messages: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 以下设置监听玩家何时传送到其他世界.&lt;br /&gt;
# 如果你使用其他插件来控制速度和飞行，你应该将这些设置设为 false.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家传送到其他世界时，EssentialsX 是否应该重置他们的飞行状态?&lt;br /&gt;
# 如果玩家没有essentials.fly 权限，这将禁用玩家飞行.&lt;br /&gt;
world-change-fly-reset: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家传送到其他世界时，我们是否应该根据他们的权限重置他们的速度?&lt;br /&gt;
# 如果没有essentials.speed 权限，这会将玩家的速度重置为默认值.&lt;br /&gt;
# 如果玩家没有essentials.speed.bypass 权限，这会将他们的速度重置为上面指定的最大值.&lt;br /&gt;
world-change-speed-reset: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 关闭消息提示命令&lt;br /&gt;
# 当玩家关闭消息提示时，这些命令将被禁用.&lt;br /&gt;
# 使用 - &#039;*&#039; 将会禁用每个命令.&lt;br /&gt;
# Essentials 默认情况下已禁用 Essentials 消息传递命令.&lt;br /&gt;
# 它只关心 root 命令，不关心参数（例:如果你静默了/f命令，则/f chat 和 /f 的作用效果一样）&lt;br /&gt;
mute-commands:&lt;br /&gt;
  - f&lt;br /&gt;
  - kittycannon&lt;br /&gt;
 # - &#039;*&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果你不想使用权限系统，你可以在下面定义一个“玩家权限”列表.&lt;br /&gt;
# 如果您使用受支持的权限系统，则此列表无效.&lt;br /&gt;
# 如果您使用的是不受支持的权限系统，只需删除此部分即可.&lt;br /&gt;
# 白名单你希望默认给予玩家的命令和权限（其他一切都是操作）.&lt;br /&gt;
# 这些是没有有关 essentials. 权限的部分.&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# 要启用此功能，请将 use-bukkit-permissions 设置为 false.&lt;br /&gt;
player-commands:&lt;br /&gt;
  - afk&lt;br /&gt;
  - afk.auto&lt;br /&gt;
  - back&lt;br /&gt;
  - back.ondeath&lt;br /&gt;
  - balance&lt;br /&gt;
  - balance.others&lt;br /&gt;
  - balancetop&lt;br /&gt;
  - build&lt;br /&gt;
  - chat.color&lt;br /&gt;
  - chat.format&lt;br /&gt;
  - chat.shout&lt;br /&gt;
  - chat.question&lt;br /&gt;
  - clearinventory&lt;br /&gt;
  - compass&lt;br /&gt;
  - depth&lt;br /&gt;
  - delhome&lt;br /&gt;
  - getpos&lt;br /&gt;
  - geoip.show&lt;br /&gt;
  - help&lt;br /&gt;
  - helpop&lt;br /&gt;
  - home&lt;br /&gt;
  - home.others&lt;br /&gt;
  - ignore&lt;br /&gt;
  - info&lt;br /&gt;
  - itemdb&lt;br /&gt;
  - kit&lt;br /&gt;
  - kits.tools&lt;br /&gt;
  - list&lt;br /&gt;
  - mail&lt;br /&gt;
  - mail.send&lt;br /&gt;
  - me&lt;br /&gt;
  - motd&lt;br /&gt;
  - msg&lt;br /&gt;
  - msg.color&lt;br /&gt;
  - nick&lt;br /&gt;
  - near&lt;br /&gt;
  - pay&lt;br /&gt;
  - ping&lt;br /&gt;
  - protect&lt;br /&gt;
  - r&lt;br /&gt;
  - rules&lt;br /&gt;
  - realname&lt;br /&gt;
  - seen&lt;br /&gt;
  - sell&lt;br /&gt;
  - sethome&lt;br /&gt;
  - setxmpp&lt;br /&gt;
  - signs.create.protection&lt;br /&gt;
  - signs.create.trade&lt;br /&gt;
  - signs.break.protection&lt;br /&gt;
  - signs.break.trade&lt;br /&gt;
  - signs.use.balance&lt;br /&gt;
  - signs.use.buy&lt;br /&gt;
  - signs.use.disposal&lt;br /&gt;
  - signs.use.enchant&lt;br /&gt;
  - signs.use.free&lt;br /&gt;
  - signs.use.gamemode&lt;br /&gt;
  - signs.use.heal&lt;br /&gt;
  - signs.use.info&lt;br /&gt;
  - signs.use.kit&lt;br /&gt;
  - signs.use.mail&lt;br /&gt;
  - signs.use.protection&lt;br /&gt;
  - signs.use.repair&lt;br /&gt;
  - signs.use.sell&lt;br /&gt;
  - signs.use.time&lt;br /&gt;
  - signs.use.trade&lt;br /&gt;
  - signs.use.warp&lt;br /&gt;
  - signs.use.weather&lt;br /&gt;
  - spawn&lt;br /&gt;
  - suicide&lt;br /&gt;
  - time&lt;br /&gt;
  - tpa&lt;br /&gt;
  - tpaccept&lt;br /&gt;
  - tpahere&lt;br /&gt;
  - tpdeny&lt;br /&gt;
  - warp&lt;br /&gt;
  - warp.list&lt;br /&gt;
  - world&lt;br /&gt;
  - worth&lt;br /&gt;
  - xmpp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 使用此选项，无论检测到已安装的权限插件如何，都强制使用基于 superperms 的权限处理程序.&lt;br /&gt;
# 如果您想要自定义权限插件的基于 superperms 的权限（使用 wildcards ），此选项对您很有帮助.&lt;br /&gt;
# 如果您希望通过上面的 player-commands 部分使用 EssentialsX 的内置权限，请将其设置为 false.&lt;br /&gt;
# 此选项默认为 true .&lt;br /&gt;
use-bukkit-permissions: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此选项后，当玩家无法再使用时，一次性使用工具包（即延迟 &amp;lt; 0）将从 /kit 列表中删除&lt;br /&gt;
skip-used-one-time-kits-from-kit-list: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用后，只要玩家的盔甲槽是空的，就会自动装备套件中的盔甲.&lt;br /&gt;
kit-auto-equip: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 确定 /createkit 命令的功能.&lt;br /&gt;
# 如果为 true ，/createkit 将给玩家一个带有套件代码的链接.&lt;br /&gt;
# 如果为 false ，/createkit 将直接将该工具包添加到 kits.yml 配置文件中.&lt;br /&gt;
# 默认设置为 false.&lt;br /&gt;
pastebin-createkit: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 由于此处 human-readable 无法给出完美的翻译，故显示原内容&lt;br /&gt;
# 确定 /createkit 是否会使用 NBT 项目序列化生成套件.&lt;br /&gt;
# 如果为 true ，/createkit 会将项目存储为 NBT； 否则，它将使用 Essentials 的 human-readable 项目格式.&lt;br /&gt;
# 通过使用 NBT 序列化，/createkit 可以存储具有复杂元数据的项目，例如具有自定义属性的潜影盒和武器.&lt;br /&gt;
# 警告：此选项仅适用于 1.15.2+ Paper 服务器，它将绕过来自其他插件（如 Magic）的任何自定义序列化程序.&lt;br /&gt;
# 警告：在启用此选项的情况下通过 /createkit 创建工具包时，您将无法使用这些工具包项目降级您的服务器.&lt;br /&gt;
# 此选项仅影响 /createkit - 您仍然可以使用 Essentials 的 human-readable 项目格式在 &#039;kits.yml&#039; 中手动创建套件.&lt;br /&gt;
# 默认为 false .&lt;br /&gt;
use-nbt-serialization-in-createkit: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Essentials 标志控制&lt;br /&gt;
# 有关如何使用这些的说明，请参阅 http://wiki.ess3.net/wiki/Sign_Tutorial.&lt;br /&gt;
# 要启用标志，请删除下文 # 符号. 要禁用所有标志，请删除每个标志.&lt;br /&gt;
# 启用任何标志类型后，将启用 Essentials 彩色标志支持.&lt;br /&gt;
# 颜色代码不是一个实际的标志，它用于在获得正确权限时启用，在标志上使用颜色代码.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
enabledSigns:&lt;br /&gt;
  #- color&lt;br /&gt;
  #- balance&lt;br /&gt;
  #- buy&lt;br /&gt;
  #- sell&lt;br /&gt;
  #- trade&lt;br /&gt;
  #- free&lt;br /&gt;
  #- warp&lt;br /&gt;
  #- kit&lt;br /&gt;
  #- mail&lt;br /&gt;
  #- enchant&lt;br /&gt;
  #- gamemode&lt;br /&gt;
  #- heal&lt;br /&gt;
  #- info&lt;br /&gt;
  #- spawnmob&lt;br /&gt;
  #- repair&lt;br /&gt;
  #- time&lt;br /&gt;
  #- weather&lt;br /&gt;
  #- anvil&lt;br /&gt;
  #- cartography&lt;br /&gt;
  #- disposal&lt;br /&gt;
  #- grindstone&lt;br /&gt;
  #- loom&lt;br /&gt;
  #- smithing&lt;br /&gt;
  #- workbench&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 每个玩家每秒可以与 Essentials 标志交互多少次.&lt;br /&gt;
# 值应该在 1-20 之间，超过 20 几乎没有滞后保护.&lt;br /&gt;
# 较低的数字会减少延迟的可能性，但可能会影响玩家心情.&lt;br /&gt;
sign-use-per-second: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 允许在 1.13 及更高版本的现有标志上使用项目 ID.&lt;br /&gt;
# 你不能在新标志上使用物品 ID，但放在 1.13 之前，这将允许玩家与标志进行交互.&lt;br /&gt;
allow-old-id-signs: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 标志名称列表 Essentials 不应保护. 此功能在以下情况下特别有用：&lt;br /&gt;
# 另一个插件提供了 EssentialsX 提供的标志，但 Essentials 会覆盖.&lt;br /&gt;
# 例如，如果一个插件提供了一个 [kit] 标志，并且您希望使用他们的而不是Essentials 的，&lt;br /&gt;
# 然后只需在下面添加工具包，Essentials 将不会保护它.&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# 请参阅 https://github.com/drtshock/Essentials/pull/699 了解更多信息.&lt;br /&gt;
unprotected-sign-names:&lt;br /&gt;
  #- kit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Backup 以指定的时间间隔运行自定义批处理 /bash 命令.&lt;br /&gt;
# 服务器会在执行备份命令之前保存世界，并在备份过程中禁用保存，以防止世界损坏或其他冲突.&lt;br /&gt;
# 也可以使用 /backup 手动触发备份.&lt;br /&gt;
backup:&lt;br /&gt;
  # 以分钟为单位的间隔.&lt;br /&gt;
  interval: 30&lt;br /&gt;
  # 如果为true，即使没有玩家在线，备份任务也会运行.&lt;br /&gt;
  always-run: false&lt;br /&gt;
  # 除非您在此处添加有效的备份命令或脚本，否则此功能将毫无用处.&lt;br /&gt;
  # 使用 &#039;save-all&#039; 命令来简单地强制定期保存世界而无需备份.&lt;br /&gt;
  # 下面的示例命令使用 rdiff-backup: https://rdiff-backup.net/&lt;br /&gt;
  #command: &#039;rdiff-backup World1 backups/World1&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 将此设置为 true 以启用每个 warp 的权限.&lt;br /&gt;
per-warp-permission: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 按组对 /list 命令的输出进行排序.&lt;br /&gt;
# 您可以通过在此处定义所需的行为来隐藏和合并 /list 中显示的组.&lt;br /&gt;
# 详细说明和例子可以在wiki上找到：http://wiki.ess3.net/wiki/List&lt;br /&gt;
list:&lt;br /&gt;
  # 要合并组，请列出要合并的组&lt;br /&gt;
  #Staff：服主、管理员&lt;br /&gt;
    Admins: owner admin&lt;br /&gt;
    # 要限制组，请设置最大玩家限制数目&lt;br /&gt;
    #builder: 20&lt;br /&gt;
    # 要显示、隐藏组，请将组设置为显示或隐藏&lt;br /&gt;
    #default: hidden&lt;br /&gt;
    # 取消注释下面的行以简单地列出所有没有分组的玩家&lt;br /&gt;
    #Players: &#039;*&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 在使用昵称的玩家旁边显示 /list 中的真实姓名&lt;br /&gt;
real-names-on-list: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 更多输出到控制台&lt;br /&gt;
debug: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置所有消息的语言环境.&lt;br /&gt;
# 如果不设置，将使用服务器的默认语言环境.&lt;br /&gt;
# 例如，设置语言为英语，设置语言环境为en，使用文件“messages_en.properties”.&lt;br /&gt;
# 不要忘记删除行前的#.&lt;br /&gt;
# 欲了解更多信息，请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/Locale&lt;br /&gt;
#locale: en&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家离开服务器时关闭上帝(?)模式.&lt;br /&gt;
remove-god-on-disconnect: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 自动AFK&lt;br /&gt;
# 在此超时（以秒为单位）后，玩家将被设置为 AFK.&lt;br /&gt;
# 此功能需要玩家拥有essentials.afk.auto 权限.&lt;br /&gt;
# 设置为 -1 表示没有时限.&lt;br /&gt;
auto-afk: 300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 自动AFK踢出&lt;br /&gt;
# 在此超时（以秒为单位）后，玩家将被踢出服务器.&lt;br /&gt;
# 如果您赋予玩家essentials.afk.kickexempt 权限，则会覆盖此功能.&lt;br /&gt;
# 设置为 -1 表示没有时限.&lt;br /&gt;
auto-afk-kick: -1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 将此设置为true，如果你想冻结玩家，如果玩家是AFK.&lt;br /&gt;
# 此时其他玩家或怪物无法将玩家推出AFK模式.&lt;br /&gt;
# 这也会为 AFK 玩家启用临时上帝(?)模式.&lt;br /&gt;
# 玩家必须使用命令 /afk 离开 AFK 模式.&lt;br /&gt;
freeze-afk-players: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家AFK时，他应该能够捡起物品吗?&lt;br /&gt;
# 当你不希望玩家在AFK中闲置时，请启用此功能&lt;br /&gt;
disable-item-pickup-while-afk: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 此设置控制玩家是否在交互时被标记为活跃.&lt;br /&gt;
# 当此设置为 false 时，玩家需要使用 /afk 命令手动取消 AFK.&lt;br /&gt;
cancel-afk-on-interact: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 我们应该在玩家移动时自动移除 afk 状态吗?&lt;br /&gt;
# 无论此设置如何，玩家都会在聊天/命令中从 AFK 中移除.&lt;br /&gt;
# 禁用它可以减少服务器延迟.&lt;br /&gt;
cancel-afk-on-move: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 我们是否应该在玩家发送聊天消息时自动移除 afk 状态?&lt;br /&gt;
cancel-afk-on-chat: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当其他玩家试图睡觉时，是否应该忽略 AFK 玩家?&lt;br /&gt;
# 此设置为 false 时，如果部分玩家AFK，玩家将无法跳过夜晚.&lt;br /&gt;
# 拥有 Essentials.sleepingignored 权限的玩家将被忽略.&lt;br /&gt;
sleep-ignores-afk-players: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当其他玩家试图睡觉时，是否应该忽略消失的玩家?&lt;br /&gt;
# 当此设置为 false 时，如果消失的玩家没有睡觉，玩家将无法跳过夜晚.&lt;br /&gt;
# 拥有 Essentials.sleepingignored 权限的玩家将被忽略.&lt;br /&gt;
sleep-ignores-vanished-player: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置玩家AFK时的列表名称. 默认情况下为 none，它指定 Essentials&lt;br /&gt;
# 不应干扰 AFK 玩家的列表名称.&lt;br /&gt;
# 您可以使用颜色代码，使用 {USERNAME} 玩家名称或 {PLAYER} 作为玩家显示名称.&lt;br /&gt;
afk-list-name: &amp;quot;none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家进入或退出AFK模式时，是否应该广播AFK通知&lt;br /&gt;
# 发给整个服务器，还是只发给玩家?&lt;br /&gt;
# 当此设置为 false 时，只有玩家在更改其 AFK 状态时会收到通知.&lt;br /&gt;
broadcast-afk-message: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您可以在此处禁用 Minecraft 的死亡消息.&lt;br /&gt;
death-messages: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Essentials 应该如何处理拥有 essentials.keepinv 权限的玩家在死亡时拥有消失诅咒的物品?&lt;br /&gt;
# 您可以将其设置为“keep”（保留）、“drop”（掉落）或“delete”（删除）.&lt;br /&gt;
# 默认为 &amp;quot;keep&amp;quot;&lt;br /&gt;
vanishing-items-policy: keep&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Essentials应该如何处理拥有 essentials.keepinv 权限的玩家死后拥有绑定诅咒的物品?&lt;br /&gt;
# 您可以将其设置为“keep”（保留）、“drop”（掉落）或“delete”（删除）.&lt;br /&gt;
# 默认为 &amp;quot;keep&amp;quot;&lt;br /&gt;
binding-items-policy: keep&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家死亡时，他们应该收到他们死亡的坐标吗?&lt;br /&gt;
send-info-after-death: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 有权限的玩家是否可以无通知地加入和离开?&lt;br /&gt;
# 如果启用，您可以使用 essentials.silentjoin 和 essentials.silentquit 权限来控制它.&lt;br /&gt;
# 此外，拥有 essentials.silentjoin.vanish 的玩家将在加入时消失.&lt;br /&gt;
allow-silent-join-quit: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您可以在此处设置自定义加入和退出消息. 将此设置为“无”以使用默认的 Minecraft 消息，&lt;br /&gt;
# 或将此设置为 &amp;quot;&amp;quot; 以完全隐藏消息.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 可用占位符：&lt;br /&gt;
# {PLAYER} - 玩家名.&lt;br /&gt;
# {USERNAME} - 玩家的玩家名.&lt;br /&gt;
# {PREFIX} - 玩家的前缀.&lt;br /&gt;
# {SUFFIX} - 玩家的后缀.&lt;br /&gt;
# {ONLINE} - 在线玩家的数量.&lt;br /&gt;
# {UNIQUE} - 加入服务器的唯一玩家数量.&lt;br /&gt;
# {UPTIME} - 服务器在线的时间量.&lt;br /&gt;
custom-join-message: &amp;quot;none&amp;quot;&lt;br /&gt;
custom-quit-message: &amp;quot;none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您可以在此处为使用新玩家名加入的玩家设置自定义加入消息.&lt;br /&gt;
# 仅当玩家之前加入并更改了玩家名时才会使用此消息.&lt;br /&gt;
# 这将显示而不是 custom-join-message，因此如果您打算保持它们相似，请确保它们匹配.&lt;br /&gt;
# 将此设置为“none”以对每个连接使用上面的“custom-join-message”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 可用占位符：&lt;br /&gt;
# {PLAYER} - 玩家的显示名.&lt;br /&gt;
# {USERNAME} - 玩家的玩家名.&lt;br /&gt;
# {OLDUSERNAME} - 玩家的旧玩家名.&lt;br /&gt;
# {PREFIX} - 玩家的前缀.&lt;br /&gt;
# {SUFFIX} - 玩家的后缀.&lt;br /&gt;
# {ONLINE} - 在线玩家的数量.&lt;br /&gt;
# {UNIQUE} - 加入服务器的唯一玩家数量.&lt;br /&gt;
# {UPTIME} - 服务器在线的时间量.&lt;br /&gt;
custom-new-username-message: &amp;quot;none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Essentials 是否应该用语言文件中的自己的“服务器已满”消息覆盖原版“服务器已满”消息?&lt;br /&gt;
# 设置为 false 以保留原版消息.&lt;br /&gt;
use-custom-server-full-message: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家数量达到限制玩家数时，您可以禁用加入和退出消息.&lt;br /&gt;
# 当玩家玩家数低于此数字时，将始终显示加入/退出消息.&lt;br /&gt;
# 将此设置为 -1 以始终显示加入和退出消息，而无视当前玩家玩家数.&lt;br /&gt;
hide-join-quit-messages-above: -1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果你想在某个世界自动禁用上帝(?)模式，请添加该世界到这个列表.&lt;br /&gt;
no-god-in-worlds:&lt;br /&gt;
#  - world_nether&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置为 true 以启用每个世界的权限，以便使用 Essentials 命令在世界之间传送.&lt;br /&gt;
# 这适用于 /world、/back、/tp[a|o][here|all]，但不适用于扭曲.&lt;br /&gt;
# 允许玩家使用essentials.worlds.&amp;lt;worldname&amp;gt; 传送到一个世界&lt;br /&gt;
# 这不会影响 /home 命令，下面有一个单独的切换开关.&lt;br /&gt;
world-teleport-permissions: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果在 /item 或 /give 中省略了数量参数，则给出的项目数.&lt;br /&gt;
# 如果此数字小于 1，则给出最大堆栈大小. &lt;br /&gt;
# 如果未启用超大堆栈，则任何大于最大堆栈大小的数字都会导致多个堆栈.&lt;br /&gt;
default-stack-size: -1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 过大的堆栈是忽略正常最大堆栈大小的堆栈.&lt;br /&gt;
# 如果玩家拥有 essentials.oversizedstacks 权限，可以使用 /give 和/item 获得它们.&lt;br /&gt;
# 一个超大的堆栈应该有多少项目?&lt;br /&gt;
oversized-stacksize: 64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 允许修复附魔武器和盔甲.&lt;br /&gt;
# 如果你设置为false，你仍然可以允许某些玩家使用 essentials.repair.enchanted 权限.&lt;br /&gt;
repair-enchanted: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 允许工具包和物品生成中的“不安全”附魔.&lt;br /&gt;
# 警告：混合和过度平衡一些附魔可能会导致客户端、服务器和插件出现问题.&lt;br /&gt;
unsafe-enchantments: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 玩家使用 /tree 和 /bigtree 命令可以生成树的最大范围.&lt;br /&gt;
tree-command-range-limit: 300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您是否希望 Essentials 在传送侦听器中跟踪 /back 的先前位置?&lt;br /&gt;
# 如果将此设置为 true，则任何使用传送的插件都将注册以前的位置.&lt;br /&gt;
register-back-in-listener: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 在玩家登录后造成攻击伤害之前，无敌时间长度.&lt;br /&gt;
login-attack-delay: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置最大飞行速度，取值范围从0.1到1.0&lt;br /&gt;
max-fly-speed: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置最大步行速度，取值范围为0.1到1.0&lt;br /&gt;
max-walk-speed: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#设置一分钟内可以发送的最大邮件量&lt;br /&gt;
mails-per-minute: 1000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置 /mute 可以使用的最长时间（以秒为单位）.&lt;br /&gt;
# 设置为 -1 禁用，如果玩家拥有 essentials.mute.unlimited 权限，则可覆盖此选项&lt;br /&gt;
max-mute-time: -1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置 /tempban 可以使用的最长时间（以秒为单位）.&lt;br /&gt;
# 设置为 -1 禁用，如果玩家拥有 essentials.tempban.unlimited 权限，则可覆盖此选项&lt;br /&gt;
max-tempban-time: -1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 更改默认的 /reply 功能. 这可以使用 /rtoggle 在每个玩家的基础上进行更改&lt;br /&gt;
# 如果为 true ，/r 转到你最后发消息的玩家，否则转到第一个发消息给你的玩家&lt;br /&gt;
# 如果为 false ，/r 转到最后一个给你发消息的玩家&lt;br /&gt;
last-message-reply-recipient: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果为特定玩家启用了 last-message-reply-recipient，&lt;br /&gt;
# 这指定了持续时间，以秒为单位，需要经过&lt;br /&gt;
#reply-recipient 在收到消息时更新&lt;br /&gt;
# 默认为 180（3 分钟）&lt;br /&gt;
last-message-reply-recipient-timeout: 180&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 更改默认的 /reply 功能&lt;br /&gt;
# 如果为 true ，/reply 将不会检查您正在回复的玩家是否已经消失&lt;br /&gt;
# 如果为 false ，玩家将无法使用 /reply 回复因消失而无法再看到的玩家&lt;br /&gt;
last-message-reply-vanished: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 用牛奶桶左键点击生物切换是否将他们变成婴儿&lt;br /&gt;
milk-bucket-easter-egg: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 切换是否应在加入时向玩家发送飞行状态消息&lt;br /&gt;
send-fly-enable-on-join: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置为 true 以启用 per-world 权限，以便使用 Essentials 命令为各个世界设置时间.&lt;br /&gt;
# 这适用于/time、/day、/eday、/night、/enight、/etime.&lt;br /&gt;
# 允许玩家使用 essentials.time.world.&amp;lt;worldname&amp;gt; 传送到一个世界.&lt;br /&gt;
world-time-permissions: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 为 Essentials 命令和外部命令指定冷却时间.&lt;br /&gt;
# 所有命令都不以正斜杠 (/) 开头. 代替 /msg，写 msg&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# 支持通配符. 例如.&lt;br /&gt;
# - &#039;*i*&#039;: 50&lt;br /&gt;
# 为所有包含字母 i 的命令添加 50 秒的冷却时间&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# EssentialsX 通过使用插入符号启动命令来支持正则表达式 ^&lt;br /&gt;
# 例如，要针对以ban而不是banip开头的命令，将使用以下命令：&lt;br /&gt;
# &#039;^ban([^ip])( .*)?&#039;: 60     # 60 秒 /ban 冷却时间.&lt;br /&gt;
# 注意：如果您有一个以 ^ 开头的命令，那么您可以使用反斜杠 (\) 对其进行转义. 例如 \^命令：123&lt;br /&gt;
command-cooldowns:&lt;br /&gt;
# feed: 100 # /feed 命令有 100 秒的冷却时间&lt;br /&gt;
# &#039;*&#039;: 5 # 所有命令的冷却时间为 5 秒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 命令冷却时间是否应该在服务器关闭后持续存在&lt;br /&gt;
command-cooldown-persistence: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# NPC余额是否应该在余额排名功能中列出，例如/balancetop.&lt;br /&gt;
# NPC 余额可以包含 FactionsUUID 插件中的派系等功能.&lt;br /&gt;
npcs-in-balance-ranking: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 玩家潜行时允许批量买卖标志.&lt;br /&gt;
# 当一个标志一次出售或购买一件物品并且玩家想要一次出售一堆时，这会对您很有帮助.&lt;br /&gt;
allow-bulk-buy-sell: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 允许使用 /sell 命令出售具有自定义名称的物品.&lt;br /&gt;
# 这可能有助于防止玩家意外出售命名物品.&lt;br /&gt;
allow-selling-named-items: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 加入玩家的 MOTD 显示延迟，以毫秒为单位.&lt;br /&gt;
# 如果 MOTD 命令或权限被禁用，这将无效.&lt;br /&gt;
# 这也可以设置为 -1 以完全禁用加入 MOTD.&lt;br /&gt;
delay-motd: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 默认情况下应启用其补充确认命令的命令列表.&lt;br /&gt;
# 默认为空，最新的有效命令列表见最新的源码config.yml.&lt;br /&gt;
default-enabled-confirm-commands:&lt;br /&gt;
#- pay&lt;br /&gt;
#- clearinventory&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家从监狱中获释后，Essentials 应该将他们传送到哪里?&lt;br /&gt;
# 你可以设置为“back”让他们传送到他们被监禁之前的位置，“spawn”让他们传送到出生点，或者“off”让他们不传送.&lt;br /&gt;
teleport-when-freed: back&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 是否只应在玩家在线时计算入狱时间.&lt;br /&gt;
# 如果为 true ，被监禁的玩家的时间只会在他们在线时减少.&lt;br /&gt;
jail-online-time: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置超时时间，以秒为单位，玩家在请求被取消之前接受 tpa.&lt;br /&gt;
# 设置为 0 表示没有时限.&lt;br /&gt;
tpa-accept-cancellation: 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 任何玩家可以同时挂起的 tpa 请求的最大数量&lt;br /&gt;
# 一旦超过此阈值，旧请求将立即超时&lt;br /&gt;
# 默认为 5.&lt;br /&gt;
tpa-max-requests: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 允许玩家通过点击他们的头盔槽来设置帽子&lt;br /&gt;
allow-direct-hat: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 允许游戏内玩家在运行 /broadcastworld 时指定一个世界.&lt;br /&gt;
# 如果为 false，则在游戏中运行 /broadcastworld 将始终向玩家的当前世界发送消息.&lt;br /&gt;
# 当总是需要一个世界时，这不会影响从控制台运行命令.&lt;br /&gt;
allow-world-in-broadcastworld: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 认为水块是“安全的”，因此允许玩家传送&lt;br /&gt;
# 使用 /home 或 /spawn 等命令到被占用的位置&lt;br /&gt;
# 水方块&lt;br /&gt;
is-water-safe: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# usermap 是否应该在保存玩家名之前尝试清理玩家名?&lt;br /&gt;
# 如果您在中华玩家民共和国使用 Minecraft ，您应该只将其更改为 false.&lt;br /&gt;
safe-usermap-names: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当命令块执行命令时，Essentials 是否应该输出日志?&lt;br /&gt;
# 示例：&amp;lt;x&amp;gt;,&amp;lt;y&amp;gt;,&amp;lt;z&amp;gt; 处的 CommandBlock 发出服务器命令：/&amp;lt;command&amp;gt;&lt;br /&gt;
log-command-block-commands: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置 /fireball 生成的射弹的最大速度.&lt;br /&gt;
max-projectile-speed: 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# EssentialsX 是否应该检查更新?&lt;br /&gt;
# 如果设置为 true，EssentialsX 将在新版本可用时显示通知.&lt;br /&gt;
# 这使用公共 GitHub API，并且不发送或存储任何识别信息.&lt;br /&gt;
update-check: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
# |                        Home                          | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 允许玩家们在白天设置他们的床.&lt;br /&gt;
# 此设置在 Minecraft 1.15+ 中无效，因为 Minecraft 将始终允许玩家在白天设置他们的床位.&lt;br /&gt;
update-bed-at-daytime: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置为 true 以启用每个世界的权限，以便使用家园在世界之间传送.&lt;br /&gt;
# 这仅适用于 /home 命令.&lt;br /&gt;
# 允许某玩家使用essentials.worlds.&amp;lt;worldname&amp;gt; 传送到一个世界&lt;br /&gt;
world-home-permissions: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 允许玩家拥有多个家.&lt;br /&gt;
# 玩家需要 essentials.sethome.multiple 权限才能拥有超过1 个家.&lt;br /&gt;
# 您可以使用下面的“默认”排名设置多个家庭的默认数量.&lt;br /&gt;
# 要完全取消家庭限制，请给玩家 &#039;essentials.sethome.multiple.unlimited&#039; 权限.&lt;br /&gt;
# 要授予不同的玩家不同的家庭数量，您需要在下面定义一个“家庭等级”.&lt;br /&gt;
# 在下方创建&#039;home-rank&#039;，并赋予匹配权限：essentials.sethome.multiple.&amp;lt;home-rank&amp;gt;&lt;br /&gt;
# 欲了解更多信息，请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/Multihome&lt;br /&gt;
sethome-multiple:&lt;br /&gt;
  default: 3&lt;br /&gt;
  vip: 5&lt;br /&gt;
  staff: 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 在这个例子中，拥有 &#039;essentials.sethome.multiple&#039; 和 &#039;essentials.sethome.multiple.vip&#039; 权限的玩家将拥有 5 个家.&lt;br /&gt;
# 请记住，他们必须拥有两个权限才能设置多个家庭.&lt;br /&gt;
# 控制玩家是否需要“essentials.home.compass”权限才能指向玩家第一个家的指南针.&lt;br /&gt;
# 将此保留为 false 将保留 Essentials 的原始行为，即始终改变指南针的方向指向他们的第一个家.&lt;br /&gt;
compass-towards-home-perm: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果没有设置家，你想让玩家生成吗?&lt;br /&gt;
# 如果设置为false，玩家在没有设置家的情况下运行/home时不会被传送.&lt;br /&gt;
spawn-if-no-home: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 是否应该要求玩家为他们试图覆盖的房屋提供确认?&lt;br /&gt;
confirm-home-overwrite: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
# |                       Economy                        | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 欲了解更多信息，请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/Essentials_Economy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您可以使用 /setworth 命令控制出售给服务器的物品的价值.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 定义新玩家开始时的平衡. 默认为 0.&lt;br /&gt;
starting-balance: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 定义每次使用给定命令的成本.&lt;br /&gt;
# 像 /repair 这样的一些命令有子成本，查看 wiki 了解更多信息.&lt;br /&gt;
command-costs:&lt;br /&gt;
# /example 每次使用花费 1000 $&lt;br /&gt;
   #示例：1000&lt;br /&gt;
   # /kit 工具每次使用花费 1500 $&lt;br /&gt;
   #套件工具：1500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 将此设置为您要使用的货币符号.&lt;br /&gt;
# 请记住，如果您想在本文档中使用特殊字符，&lt;br /&gt;
# 例如重音字母，您必须将文件保存为 UTF-8，而不是 ANSI.&lt;br /&gt;
currency-symbol: &#039;$&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此选项以使货币符号出现在金额的末尾而不是开头.&lt;br /&gt;
# 例如，欧元符号通常出现在当前金额之后.&lt;br /&gt;
currency-symbol-suffix: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置玩家可以拥有的最大金额.&lt;br /&gt;
# 由于 java double 的限制，数量总是限制在 10 万亿.&lt;br /&gt;
max-money: 10000000000000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置玩家可以拥有的最低金额（必须高于 max-money 的负数）.&lt;br /&gt;
# 将此设置为 0，将完全禁用透支/贷款. 玩家需要 &#039;essentials.eco.loan&#039; 权限低于 0.&lt;br /&gt;
min-money: -10000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此功能以记录与交易/买入/卖出标志和卖出命令的所有交互.&lt;br /&gt;
economy-log-enabled: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此功能还可以通过 Vault 记录来自其他插件的所有事务.&lt;br /&gt;
# 这可能会导致经济日志快速填满，因此只能用于测试目的！&lt;br /&gt;
economy-log-update-enabled: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 在 /pay 中使用的最低可接受金额.&lt;br /&gt;
minimum-pay-amount: 0.001&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此功能以阻止尝试/支付另一个忽略他们玩家的玩家.&lt;br /&gt;
pay-excludes-ignore-list: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 余额小于或等于 $0 的玩家是否应该显示在 balance-top 中.&lt;br /&gt;
# 设置为 false 将不会在 balance-top 中显示余额 &amp;lt;= 0 的玩家.&lt;br /&gt;
# 注意：重新加载配置后，您还必须运行“/baltop force”才能显示&lt;br /&gt;
show-zero-baltop: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 货币格式，不包括符号. 有关符号配置，请参阅currency-symbol-format-locale.&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# &amp;quot;#,##0.00&amp;quot; 是大多数国家/地区显示货币的方式.&lt;br /&gt;
#currency-format: &amp;quot;#,##0.00&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 格式化货币符号. 一些语言环境使用 , 和 . 可互换.&lt;br /&gt;
# 由于 Minecraft 字体渲染错误，某些格式无法在游戏中正确显示.&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# 对于 1.234,50 使用 de-DE&lt;br /&gt;
# 对于 1,234.50，请使用 en-US&lt;br /&gt;
# 对于 1&#039;234,50 使用 fr-ch&lt;br /&gt;
#currency-symbol-format-locale: en-US&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
# |                         Help                         | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 在帮助中显示其他插件命令.&lt;br /&gt;
non-ess-in-help: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 隐藏没有权限的插件.&lt;br /&gt;
# 您可以通过向玩家/组添加权限来覆盖单个插件的真实值.&lt;br /&gt;
# 个玩家权限是：essentials.help.&amp;lt;plugin&amp;gt;，任何拥有 Essentials.* 或 &#039;*&#039; 的玩家都将看到所有帮助.&lt;br /&gt;
# 如果启用了以下功能，您可以使用负面权限来删除对单个插件帮助的访问.&lt;br /&gt;
hide-permissionless-help: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
# |                   EssentialsX Chat                   | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您需要安装 EssentialsX Chat 才能使用此部分.&lt;br /&gt;
# 请参阅 https://essentialsx.net/wiki/Module-Breakdown.html 了解更多信息.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
chat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 如果安装了 EssentialsX Chat，这将定义玩家的声音传播的距离，以块为单位. 设置为 0 使所有聊天都是全局的.&lt;br /&gt;
   # 请注意，具有“essentials.chat.spy”权限的玩家将听到所有内容，无论此设置如何.&lt;br /&gt;
   # 拥有 Essentials.chat.shout 的玩家可以通过在消息前加上感叹号 (!) 来覆盖它&lt;br /&gt;
   # 拥有 Essentials.chat.question 的玩家可以通过在消息前加上问号 (?) 来覆盖它&lt;br /&gt;
   # 您可以通过将 chat-shout 和 chat-question 添加到命令成本部分来为喊叫/问题添加命令成本.&lt;br /&gt;
  radius: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 聊天格式可以通过两种方式完成，您可以为所有聊天定义标准格式.&lt;br /&gt;
  # 或者你可以给一个组特定的聊天格式，给一些额外的变化.&lt;br /&gt;
  # 有关聊天格式的更多信息，请查看 wiki：http://wiki.ess3.net/wiki/Chat_Formatting&lt;br /&gt;
  # 注意：将 {PREFIX} 和 {SUFFIX} 占位符与 {DISPLAYNAME} 一起使用可能会导致在聊天中显示双重前缀/后缀，除非取消注释 add-prefix-suffix 并将其设置为 false.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 可用占位符：&lt;br /&gt;
  # {MESSAGE} - 聊天消息的内容.&lt;br /&gt;
  # {USERNAME} - 发件玩家的玩家名.&lt;br /&gt;
  # {DISPLAYNAME} - 发件玩家的显示名称.&lt;br /&gt;
  # {NICKNAME} - 发件玩家的 Essentials 昵称.如果发件玩家没有昵称，则显示玩家名.&lt;br /&gt;
  # {PREFIX} - 发件玩家的前缀，由权限插件提供.&lt;br /&gt;
  # {SUFFIX} - 发件玩家的后缀，由权限插件提供.&lt;br /&gt;
  # {GROUP} - 发件玩家的主要组名，由权限插件提供.&lt;br /&gt;
  # {WORLD} - 发送者当前世界的世界别名.有关详细信息，请参阅下面的世界别名部分.&lt;br /&gt;
  # {WORLDNAME} - 发送者当前世界的全名.&lt;br /&gt;
  # {SHORTWORLDNAME} - 发送者当前世界的第一个字符.&lt;br /&gt;
  # {TEAMNAME} - 发件玩家的记分牌团队名称.&lt;br /&gt;
  # {TEAMPREFIX} - 发件玩家的记分牌团队前缀.&lt;br /&gt;
  # {TEAMSUFFIX} - 发件玩家的记分板球队后缀.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  format: &#039;&amp;lt;{DISPLAYNAME}&amp;gt; {MESSAGE}&#039;&lt;br /&gt;
  #format: &#039;&amp;amp;7[{GROUP}]&amp;amp;r {DISPLAYNAME}&amp;amp;7:&amp;amp;r {MESSAGE}&#039;&lt;br /&gt;
  #format: &#039;&amp;amp;7{PREFIX}&amp;amp;r {DISPLAYNAME}&amp;amp;r &amp;amp;7{SUFFIX}&amp;amp;r: {MESSAGE}&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  group-formats:&lt;br /&gt;
  #  default: &#039;{WORLDNAME} {DISPLAYNAME}&amp;amp;7:&amp;amp;r {MESSAGE}&#039;&lt;br /&gt;
  #  admins: &#039;{WORLDNAME} &amp;amp;c[{GROUP}]&amp;amp;r {DISPLAYNAME}&amp;amp;7:&amp;amp;c {MESSAGE}&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 如果您使用组格式，请确保删除“#”以允许读取设置.&lt;br /&gt;
   # 注意：组名区分大小写，因此您必须将它们与您的权限插件匹配.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
   # 您可以使用权限来控制玩家是否可以在聊天消息中使用格式化代码.&lt;br /&gt;
   # 有关更多信息，请参阅 https://essentialsx.net/wiki/Color-Permissions.html.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   # 世界别名允许您用聊天格式中的不同名称替换世界名称.&lt;br /&gt;
   # 如果您使用世界别名，请确保删除开头的“#”以允许读取设置.&lt;br /&gt;
  world-aliases:&lt;br /&gt;
  #  plots: &amp;quot;&amp;amp;dP&amp;amp;r&amp;quot;&lt;br /&gt;
  #  creative: &amp;quot;&amp;amp;eC&amp;amp;r&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 是否默认让玩家进入 喊话 模式.&lt;br /&gt;
  shout-default: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 玩家的喊话模式是否应该持续重启.&lt;br /&gt;
  persist-shout: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 是否应该启用聊天问题.&lt;br /&gt;
  question-enabled: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
# |                 EssentialsX Protect                  | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您需要安装 EssentialsX Protect 才能使用此部分.&lt;br /&gt;
# 请参阅 https://essentialsx.net/wiki/Module-Breakdown.html 了解更多信息.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
protect:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 一般物理/行为修改. 将这些设置为 true 以禁用行为.&lt;br /&gt;
  prevent:&lt;br /&gt;
    lava-flow: false&lt;br /&gt;
    water-flow: false&lt;br /&gt;
    water-bucket-flow: false&lt;br /&gt;
    fire-spread: true&lt;br /&gt;
    lava-fire-spread: true&lt;br /&gt;
    lava-itemdamage: false&lt;br /&gt;
    flint-fire: false&lt;br /&gt;
    lightning-fire-spread: true&lt;br /&gt;
    portal-creation: false&lt;br /&gt;
    tnt-explosion: false&lt;br /&gt;
    tnt-playerdamage: false&lt;br /&gt;
    tnt-itemdamage: false&lt;br /&gt;
    tnt-minecart-explosion: false&lt;br /&gt;
    tnt-minecart-playerdamage: false&lt;br /&gt;
    tnt-minecart-itemdamage: false&lt;br /&gt;
    fireball-explosion: false&lt;br /&gt;
    fireball-fire: false&lt;br /&gt;
    fireball-playerdamage: false&lt;br /&gt;
    fireball-itemdamage: false&lt;br /&gt;
    witherskull-explosion: false&lt;br /&gt;
    witherskull-playerdamage: false&lt;br /&gt;
    witherskull-itemdamage: false&lt;br /&gt;
    wither-spawnexplosion: false&lt;br /&gt;
    wither-blockreplace: false&lt;br /&gt;
    creeper-explosion: false&lt;br /&gt;
    creeper-playerdamage: false&lt;br /&gt;
    creeper-itemdamage: false&lt;br /&gt;
    creeper-blockdamage: false&lt;br /&gt;
    ender-crystal-explosion: false&lt;br /&gt;
    enderdragon-blockdamage: true&lt;br /&gt;
    enderman-pickup: false&lt;br /&gt;
    villager-death: false&lt;br /&gt;
    bed-explosion: false&lt;br /&gt;
    respawn-anchor-explosion: false&lt;br /&gt;
    # 怪物不会跟随玩家.&lt;br /&gt;
     # permission essentials.protect.entitytarget.bypass 禁用此功能.&lt;br /&gt;
    entitytarget: false&lt;br /&gt;
    # 防止僵尸打破门&lt;br /&gt;
    zombie-door-break: false&lt;br /&gt;
    # 防止掠夺者窃取方块&lt;br /&gt;
    ravager-thief: false&lt;br /&gt;
    # 防止羊把草方块变成泥土&lt;br /&gt;
    sheep-eat-grass: false&lt;br /&gt;
    # 防止某些转换.&lt;br /&gt;
    transformation:&lt;br /&gt;
      # 防止爬行者在被闪电击中时带电.&lt;br /&gt;
      charged-creeper: false&lt;br /&gt;
      # 防止村民变成僵尸村民.&lt;br /&gt;
      zombie-villager: false&lt;br /&gt;
      # 防止僵尸村民被治愈.&lt;br /&gt;
      villager: false&lt;br /&gt;
      # 防止村民被闪电击中时变成女巫.&lt;br /&gt;
      witch: false&lt;br /&gt;
      # 防止猪被闪电击中时变成僵尸猪玩家.&lt;br /&gt;
      zombie-pigman: false&lt;br /&gt;
      # 防止僵尸变成溺尸，外壳变成僵尸.&lt;br /&gt;
      drowned: false&lt;br /&gt;
      # 防止哞菇被闪电击中时变色.&lt;br /&gt;
      mooshroom: false&lt;br /&gt;
    # 防止生成生物. 如果缺少一个生物，您可以按照以下格式添加它.&lt;br /&gt;
    spawn:&lt;br /&gt;
      creeper: false&lt;br /&gt;
      skeleton: false&lt;br /&gt;
      spider: false&lt;br /&gt;
      giant: false&lt;br /&gt;
      zombie: false&lt;br /&gt;
      slime: false&lt;br /&gt;
      ghast: false&lt;br /&gt;
      pig_zombie: false&lt;br /&gt;
      enderman: false&lt;br /&gt;
      cave_spider: false&lt;br /&gt;
      silverfish: false&lt;br /&gt;
      blaze: false&lt;br /&gt;
      magma_cube: false&lt;br /&gt;
      ender_dragon: false&lt;br /&gt;
      pig: false&lt;br /&gt;
      sheep: false&lt;br /&gt;
      cow: false&lt;br /&gt;
      chicken: false&lt;br /&gt;
      squid: false&lt;br /&gt;
      wolf: false&lt;br /&gt;
      mushroom_cow: false&lt;br /&gt;
      snowman: false&lt;br /&gt;
      ocelot: false&lt;br /&gt;
      iron_golem: false&lt;br /&gt;
      villager: false&lt;br /&gt;
      wither: false&lt;br /&gt;
      bat: false&lt;br /&gt;
      witch: false&lt;br /&gt;
      horse: false&lt;br /&gt;
      phantom: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 爬行者应该爆炸的最大高度. -1 允许它们到处爆炸.&lt;br /&gt;
   # 如果要禁用爬行者爆炸，请将 prevent.creeper-explosion 设置为 true.&lt;br /&gt;
  creeper:&lt;br /&gt;
    max-height: -1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 禁用各种默认物理和行为.&lt;br /&gt;
  disable:&lt;br /&gt;
    # 禁用坠落伤害?&lt;br /&gt;
    fall: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   # 如果设置为 true，拥有 Essentials.protect.pvp 权限的玩家仍然可以互相攻击.&lt;br /&gt;
     # 他们将无法攻击没有相同权限的玩家.&lt;br /&gt;
    pvp: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 禁用溺水伤害?&lt;br /&gt;
     # （分为两种行为；通常，您希望两者都设置为相同的值.）&lt;br /&gt;
    drown: false&lt;br /&gt;
    suffocate: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 禁用熔岩造成的伤害? 落入熔岩中的物品仍会燃烧至死亡. ;)&lt;br /&gt;
    lavadmg: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 禁用箭矢伤害?&lt;br /&gt;
    projectiles: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 禁用接触仙玩家掌造成的伤害.&lt;br /&gt;
    contactdmg: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 禁用火焰伤害.&lt;br /&gt;
    firedmg: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 禁用被闪电击中后的伤害?&lt;br /&gt;
    lightning: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 禁用凋灵伤害?&lt;br /&gt;
    wither: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 禁用天气选项?&lt;br /&gt;
    weather:&lt;br /&gt;
      storm: false&lt;br /&gt;
      thunder: false&lt;br /&gt;
      lightning: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
# |                EssentialsX AntiBuild                 | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您需要安装 EssentialsX AntiBuild 才能使用此部分。&lt;br /&gt;
   # 请参阅 https://essentialsx.net/wiki/Module-Breakdown.html 和 http://wiki.ess3.net/wiki/AntiBuild 了解更多信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     # 是否应该允许没有essentials.build 权限的玩家进行构建?&lt;br /&gt;
     # 设置为 true 以禁用这些玩家的构建。&lt;br /&gt;
     # 设置为 false 意味着 EssentialsAntiBuild 永远不会阻止您构建。&lt;br /&gt;
    build: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 是否应该允许没有essentials.build 权限的玩家使用物品?&lt;br /&gt;
    # 设置为 true 以禁用这些玩家使用。&lt;br /&gt;
    # 设置为 false 意味着 EssentialsAntiBuild 永远不会阻止您使用项目。&lt;br /&gt;
    use: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 在玩家们不允许建造时警告他们吗?&lt;br /&gt;
    warn-on-build-disallow: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 您希望针对哪些块类型收到警报?&lt;br /&gt;
   # 您可以在 https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html 找到项目列表。&lt;br /&gt;
  alert:&lt;br /&gt;
    on-placement: LAVA,TNT,LAVA_BUCKET&lt;br /&gt;
    on-use: LAVA_BUCKET&lt;br /&gt;
    on-break:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  blacklist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 应该阻止玩家们放置哪些方块？&lt;br /&gt;
    placement: LAVA,TNT,LAVA_BUCKET&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 应该禁止玩家们使用哪些物品？&lt;br /&gt;
    usage: LAVA_BUCKET&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 应该防止玩家们破坏哪些块？&lt;br /&gt;
    break:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 哪些方块不应该被活塞移动？&lt;br /&gt;
    piston:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 分配器不应该分配哪些方块&lt;br /&gt;
    dispenser:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
# |            EssentialsX Spawn + New Players           | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您需要安装 EssentialsX Spawn 才能使此部分正常工作。&lt;br /&gt;
# 请参阅 https://essentialsx.net/wiki/Module-Breakdown.html 了解更多信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
newbies:&lt;br /&gt;
  # 是否应该在有玩家第一次登录时通知服务器？&lt;br /&gt;
   # 如果是这样，请使用此格式，将 {DISPLAYNAME} 替换为玩家名称。&lt;br /&gt;
   # 如果没有，设置为 &#039;&#039;&lt;br /&gt;
  #announce-format: &#039;&#039;&lt;br /&gt;
  announce-format: &#039;&amp;amp;d欢迎 {DISPLAYNAME}&amp;amp;d 来到服务器!&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 当我们第一次生成时，我们使用哪个生成点？&lt;br /&gt;
   # 如果你想使用世界的出生点，设置为“none”。&lt;br /&gt;
  spawnpoint: newbies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 我们想在第一次加入时给用户任何东西吗？ 设置为 &#039;&#039; 禁用&lt;br /&gt;
   # 此工具包将不计成本和权限给予，不会触发工具包延迟。&lt;br /&gt;
   #kit:&lt;br /&gt;
  kit: tools&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 我们应该使用什么优先级来处理重生？&lt;br /&gt;
# 将此设置为无，如果你想要香草重生行为。&lt;br /&gt;
# 如果您希望 Multiverse 处理重生，请将其设置为最低。&lt;br /&gt;
# 如果您希望 EssentialsSpawn 处理重生，请将其设置为高。&lt;br /&gt;
# 将此设置为最高，如果您想强制 EssentialsSpawn 处理重生。&lt;br /&gt;
# 注意：只有在服务器重新启动后，更改才会生效。&lt;br /&gt;
respawn-listener-priority: high&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 我们应该使用什么优先级来处理加入服务器时的生成？&lt;br /&gt;
# 请参阅 respawn-listener-priority 以获取可能的值。&lt;br /&gt;
# 注意：更改此设置可能会影响或破坏 spawn-on-join 功能。&lt;br /&gt;
# 注意：只有在服务器重新启动后，更改才会生效。&lt;br /&gt;
spawn-join-listener-priority: high&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家死亡时，他们应该在他们的第一个家或床上重生，而不是重生点？&lt;br /&gt;
respawn-at-home: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家死亡时，他们应该在他们的床上重生而不是重生点吗？&lt;br /&gt;
# respawn-at-home（上图）的值必须为真。&lt;br /&gt;
respawn-at-home-bed: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家死亡时，Essentials Spawn 是否应该尊重玩家的重生锚点？&lt;br /&gt;
respawn-at-anchor: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 将所有加入的玩家传送到出生点&lt;br /&gt;
spawn-on-join: false&lt;br /&gt;
# `guests` 的以下值表明组 `guests` 中的所有玩家在加入时都将被传送到出生点。&lt;br /&gt;
#spawn-on-join: guests&lt;br /&gt;
# 下面的列表值表明，组 `guests` 和 `admin` 中的所有玩家在加入时都将被传送到出生点。&lt;br /&gt;
#spawn-on-join:&lt;br /&gt;
#- guests&lt;br /&gt;
#- admin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# End of file&lt;br /&gt;
#翻译结束，希望能帮助每一位玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/config.yml&amp;diff=17984</id>
		<title>EssentialsX/config.yml</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX/config.yml&amp;diff=17984"/>
		<updated>2022-08-14T13:55:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​配置文件汉化&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;该页面并非 EssentialsX 原配置文件，而是 MCBBS 用户（UID: 3790977）汉化的配置文件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
################################################# ##########&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------ ------+ #&lt;br /&gt;
# |                      前言 | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------ ------+ #&lt;br /&gt;
################################################# ##########&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 这是 EssentialsX 的配置文件.&lt;br /&gt;
# 此配置是为版本 2.19.5 生成的.&lt;br /&gt;
# 如果您想在本文档中使用特殊字符，例如重音字母，您必须将文件保存为 UTF-8，而不是 ANSI.&lt;br /&gt;
# 如果您在 Essentials 加载时收到错误消息，请确保：&lt;br /&gt;
# - 没有标签：YAML 只允许空格&lt;br /&gt;
# - 缩进是正确的：YAML 层次结构完全基于缩进&lt;br /&gt;
# - 您已经“转义”了文本中的所有撇号：例如，如果您想写“don&#039;t”，请改写“don&#039;&#039;t”（注意双撇号）&lt;br /&gt;
# - 带符号的文本用单引号或双引号括起来&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果需要帮助，可以加入 EssentialsX 社区：https://essentialsx.net/community.html&lt;br /&gt;
# 中文汉化:大大大字典    QQ:2489043224  微信:ZiDianSun2007  &lt;br /&gt;
# 此文件仅供学习、参考，不得用于任何商业用途&lt;br /&gt;
# 由于部分文字无法给出完美的翻译，在每处无法翻译的地方，为避免争议，我都打出了PS提示&lt;br /&gt;
# 此文件翻译并不完全、透彻，希望各界大佬帮忙解决&lt;br /&gt;
################################################# ##########&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------ ------+ #&lt;br /&gt;
# |             Essentials   全局配置| #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------ ------+ #&lt;br /&gt;
################################################# ##########&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 0-9 或 a-f 之间的颜色代码.设置为&#039;none&#039;以禁用.&lt;br /&gt;
# 在 1.16+ 版本的服务器中，您也可以在此处使用十六进制颜色代码. （例如，#613e1d 为棕色）.&lt;br /&gt;
ops-name-color: &#039;4&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 玩家nick昵称的前缀字符，以便您知道它们不是真正的玩家名.&lt;br /&gt;
nickname-prefix: &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 昵称中允许的最大长度.昵称的前缀也包含在其中.&lt;br /&gt;
max-nick-length: 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 不能在昵称中使用的名称列表.您可以在此处包含正则表达式.&lt;br /&gt;
# 拥有 essentials.nick.blacklist.bypass 权限的玩家将能够绕过此过滤器.&lt;br /&gt;
nick-blacklist:&lt;br /&gt;
#- Notch&lt;br /&gt;
#- &#039;^Dinnerbone&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此选项后，昵称长度检查将排除玩家名称中的颜色代码.&lt;br /&gt;
# 解释: &amp;quot;&amp;amp;6Notch&amp;quot; 有 7 个字符（其中2个是颜色代码的一部分），当此选项设置为 true 时，则该昵称长度为 5&lt;br /&gt;
ignore-colors-in-max-nick-length: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此选项后，隐藏玩家的显示名称将不会显示. 这可以防止玩家在消失时看到他们在线&lt;br /&gt;
hide-displayname-in-vanish: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果您有任何其他修改玩家显示名的插件，请禁用此功能.&lt;br /&gt;
change-displayname: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 此选项将会使 Essentials 在 Tab 完成 Essentials 命令时显示玩家的显示名称而不是玩家名.&lt;br /&gt;
change-tab-complete-name: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此选项时，玩家列表(TAB)将使用显示名称更新.&lt;br /&gt;
# 要求 change-displayname 的值必须为真.&lt;br /&gt;
#change-playerlist: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 不使用 EssentialsChat.jar 时，强制 Essentials 将权限插件的前缀和后缀添加到 displayname.&lt;br /&gt;
# 如果使用 EssentialsChat.jar，则忽略此设置，默认为“true”.&lt;br /&gt;
# 如果您启用此设置，则要求 change-displayname 的值必须为真.&lt;br /&gt;
# 除非您知道自己在做什么，否则请勿编辑此设置！&lt;br /&gt;
#add-prefix-suffix: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此选项后，玩家前缀将显示在玩家列表中.&lt;br /&gt;
# 此功能仅适用于 Minecraft 1.8 及更高版本.&lt;br /&gt;
# 要求 change-playerlist 必须为真&lt;br /&gt;
#add-prefix-in-playerlist: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此选项时，玩家后缀将显示在玩家列表中.&lt;br /&gt;
# 此功能仅适用于 Minecraft 1.8 及更高版本.&lt;br /&gt;
# 要求 change-playerlist 必须为真&lt;br /&gt;
#add-suffix-in-playerlist: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果传送目的地不安全，是否应该将玩家传送到最近的安全位置?&lt;br /&gt;
# 如果设置为 true，则 Essentials 会尝试将玩家传送到目的地附近的安全地带.&lt;br /&gt;
# 如果设置为 false，当玩家尝试传送到不安全位置时，请求将被取消并发出警告.&lt;br /&gt;
teleport-safety: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果玩家试图传送到不安全的位置，这会在没有警告的情况下强制禁用传送安全检查.&lt;br /&gt;
# 要求 teleport-safety 和 此选项 需要设置为 true 以强制传送到不安全的位置.&lt;br /&gt;
force-disable-teleport-safety: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果玩家在创造、冒险或上帝(?)模式中传送到不安全的位置； 他们不会被传送到安全位置. &lt;br /&gt;
# 如果您希望玩家一直被传送到安全位置，请将此选项设置为 true.&lt;br /&gt;
force-safe-teleport-location: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果玩家有任何骑乘行为，传送将会被取消.他们是否应该在被传送之前脱离骑乘用具?&lt;br /&gt;
# 如果设置为 true，Essentials 将在传送之前强制脱离玩家与骑乘用具.&lt;br /&gt;
# 如果设置为 false，传送请求将被取消并发出警告.&lt;br /&gt;
teleport-passenger-dismount: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 使用 /home、/tp 等指令需要等待的时长，此选项以秒为单位&lt;br /&gt;
teleport-cooldown: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 玩家实际传送之前的等待时长，此选项以秒为单位.如果玩家在此时间范围内移动或受到攻击，则传送被取消.&lt;br /&gt;
teleport-delay: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 一个玩家在被命令传送的等待时长，此选项以秒为单位，在此期间不能被其他玩家攻击.&lt;br /&gt;
# 这也将防止玩家攻击其他玩家.&lt;br /&gt;
teleport-invulnerability: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 是否让所有的传送到方块的中心； 其中 x 和 z 坐标小数部分变为 0.5&lt;br /&gt;
teleport-to-center: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 使用 /heal 或 /feed 指令所需的等待时长，以秒为单位.&lt;br /&gt;
heal-cooldown: 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当治疗玩家时，需要移除药水效果吗?&lt;br /&gt;
remove-effects-on-heal: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 近半径&lt;br /&gt;
# 默认半径与 /near&lt;br /&gt;
# 曾经使用聊天半径，但我们将把它分开.&lt;br /&gt;
near-radius: 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 防止从 /item 和 /give 获取的物品数字编号&lt;br /&gt;
# 例如 item-spawn-blacklist: 10,11,46&lt;br /&gt;
item-spawn-blacklist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果您想要基于权限的项目生成规则，请将此选项设置为 true.&lt;br /&gt;
# 注意：上面的 item-spawn-blacklist 将被忽略.&lt;br /&gt;
# 示例权限（这些在您的权限管理器中）：&lt;br /&gt;
# - essentials.itemspawn.item-all&lt;br /&gt;
# - essentials.itemspawn.item-[itemname]&lt;br /&gt;
# - essentials.itemspawn.item-[itemid]&lt;br /&gt;
# - essentials.give.item-all&lt;br /&gt;
# - essentials.give.item-[itemname]&lt;br /&gt;
# - essentials.give.item-[itemid]&lt;br /&gt;
# - essentials.unlimited.item-all&lt;br /&gt;
# - essentials.unlimited.item-[itemname]&lt;br /&gt;
# - essentials.unlimited.item-[itemid]&lt;br /&gt;
# - essentials.unlimited.item-bucket # 无限液体放置&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# 更多信息，请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/Command_Reference/ICheat#Item.2FGive&lt;br /&gt;
permission-based-item-spawn: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 每次执行 /spawnmob 命令时，怪物数量限制&lt;br /&gt;
spawnmob-limit: 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 使用 /lightning 时要通知玩家吗?&lt;br /&gt;
warn-on-smite: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果目标库存已满，我们应该丢弃物品而不是添加到库存中吗?&lt;br /&gt;
drop-items-if-full: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Essentials 邮件通知&lt;br /&gt;
# 如果没有新邮件，我们应该通知玩家吗?&lt;br /&gt;
notify-no-new-mail: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 指定玩家每次收到邮件通知之间的持续时间，此选项以秒为单位.&lt;br /&gt;
# 对于有大量邮件流量的服务器很有用.&lt;br /&gt;
notify-player-of-mail-cooldown: 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# motd 和规则当前配置，在文件 motd.txt 和 rules.txt 中.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当命令与另一个插件冲突时，默认情况下，Essentials 会尝试强制使其他插件命令优先.&lt;br /&gt;
# 此列表中的命令将告诉 Essentials 不要禁用其他插件的命令.&lt;br /&gt;
# 在这种状态下，使用到哪个其他插件的命令似乎是随机的.&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# 如果您有两个具有相同命令的插件并且您希望强制 Essentials 接管，您需要一个别名.&lt;br /&gt;
# 强制 Essentials 将 &#039;god&#039; 别名 &#039;god&#039; 改为 &#039;egod&#039;.&lt;br /&gt;
# 请参阅 http://wiki.bukkit.org/Commands.yml#aliases 了解更多信息.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
overridden-commands:&lt;br /&gt;
#  - god&lt;br /&gt;
#  - info&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 在此处填写禁用的命令将阻止 Essentials 处理这些命令，这不会影响命令冲突.&lt;br /&gt;
# 你不应该禁用其他插件中的命令，它们会自动获得优先级.&lt;br /&gt;
# 请参阅 http://wiki.bukkit.org/Commands.yml#aliases 将命令映射到其他插件.&lt;br /&gt;
disabled-commands:&lt;br /&gt;
#  - nick&lt;br /&gt;
#  - clear&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Essentials 是否应该显示详细的命令用法.&lt;br /&gt;
# 如果设置为 false，Essentials 会将所有使用情况折叠成一条使用消息.&lt;br /&gt;
verbose-command-usages: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 这些命令将显示给启用了 socialSpy 的玩家.&lt;br /&gt;
# 您可以添加来自其他插件的命令，您可能想要跟踪或删除你不想监视的命令.&lt;br /&gt;
# 如果您设置 - &#039;*&#039; ，则会监听所有可能的命令.&lt;br /&gt;
socialspy-commands:&lt;br /&gt;
  - msg&lt;br /&gt;
  - w&lt;br /&gt;
  - r&lt;br /&gt;
  - mail&lt;br /&gt;
  - m&lt;br /&gt;
  - t&lt;br /&gt;
  - whisper&lt;br /&gt;
  - emsg&lt;br /&gt;
  - tell&lt;br /&gt;
  - er&lt;br /&gt;
  - reply&lt;br /&gt;
  - ereply&lt;br /&gt;
  - email&lt;br /&gt;
  - action&lt;br /&gt;
  - describe&lt;br /&gt;
  - eme&lt;br /&gt;
  - eaction&lt;br /&gt;
  - edescribe&lt;br /&gt;
  - etell&lt;br /&gt;
  - ewhisper&lt;br /&gt;
  - pm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# PS:由于此处 social spy、muted无法给出完美翻译，此处显示原始内容&lt;br /&gt;
# 来自 muted 玩家的私玩家和公共消息是否应该出现在 social spy 中.&lt;br /&gt;
# 如果是这样，它们将与普通玩家发送的消息区别开来.&lt;br /&gt;
socialspy-listen-muted-players: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# social spy 应该监视私玩家消息还是只监视上面列表中的命令.&lt;br /&gt;
# 如果为 false，social spy 将仅监视上面列表中的命令.&lt;br /&gt;
socialspy-messages: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 以下设置监听玩家何时传送到其他世界.&lt;br /&gt;
# 如果你使用其他插件来控制速度和飞行，你应该将这些设置设为 false.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家传送到其他世界时，EssentialsX 是否应该重置他们的飞行状态?&lt;br /&gt;
# 如果玩家没有essentials.fly 权限，这将禁用玩家飞行.&lt;br /&gt;
world-change-fly-reset: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家传送到其他世界时，我们是否应该根据他们的权限重置他们的速度?&lt;br /&gt;
# 如果没有essentials.speed 权限，这会将玩家的速度重置为默认值.&lt;br /&gt;
# 如果玩家没有essentials.speed.bypass 权限，这会将他们的速度重置为上面指定的最大值.&lt;br /&gt;
world-change-speed-reset: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 关闭消息提示命令&lt;br /&gt;
# 当玩家关闭消息提示时，这些命令将被禁用.&lt;br /&gt;
# 使用 - &#039;*&#039; 将会禁用每个命令.&lt;br /&gt;
# Essentials 默认情况下已禁用 Essentials 消息传递命令.&lt;br /&gt;
# 它只关心 root 命令，不关心参数（例:如果你静默了/f命令，则/f chat 和 /f 的作用效果一样）&lt;br /&gt;
mute-commands:&lt;br /&gt;
  - f&lt;br /&gt;
  - kittycannon&lt;br /&gt;
 # - &#039;*&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果你不想使用权限系统，你可以在下面定义一个“玩家权限”列表.&lt;br /&gt;
# 如果您使用受支持的权限系统，则此列表无效.&lt;br /&gt;
# 如果您使用的是不受支持的权限系统，只需删除此部分即可.&lt;br /&gt;
# 白名单你希望默认给予玩家的命令和权限（其他一切都是操作）.&lt;br /&gt;
# 这些是没有有关 essentials. 权限的部分.&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# 要启用此功能，请将 use-bukkit-permissions 设置为 false.&lt;br /&gt;
player-commands:&lt;br /&gt;
  - afk&lt;br /&gt;
  - afk.auto&lt;br /&gt;
  - back&lt;br /&gt;
  - back.ondeath&lt;br /&gt;
  - balance&lt;br /&gt;
  - balance.others&lt;br /&gt;
  - balancetop&lt;br /&gt;
  - build&lt;br /&gt;
  - chat.color&lt;br /&gt;
  - chat.format&lt;br /&gt;
  - chat.shout&lt;br /&gt;
  - chat.question&lt;br /&gt;
  - clearinventory&lt;br /&gt;
  - compass&lt;br /&gt;
  - depth&lt;br /&gt;
  - delhome&lt;br /&gt;
  - getpos&lt;br /&gt;
  - geoip.show&lt;br /&gt;
  - help&lt;br /&gt;
  - helpop&lt;br /&gt;
  - home&lt;br /&gt;
  - home.others&lt;br /&gt;
  - ignore&lt;br /&gt;
  - info&lt;br /&gt;
  - itemdb&lt;br /&gt;
  - kit&lt;br /&gt;
  - kits.tools&lt;br /&gt;
  - list&lt;br /&gt;
  - mail&lt;br /&gt;
  - mail.send&lt;br /&gt;
  - me&lt;br /&gt;
  - motd&lt;br /&gt;
  - msg&lt;br /&gt;
  - msg.color&lt;br /&gt;
  - nick&lt;br /&gt;
  - near&lt;br /&gt;
  - pay&lt;br /&gt;
  - ping&lt;br /&gt;
  - protect&lt;br /&gt;
  - r&lt;br /&gt;
  - rules&lt;br /&gt;
  - realname&lt;br /&gt;
  - seen&lt;br /&gt;
  - sell&lt;br /&gt;
  - sethome&lt;br /&gt;
  - setxmpp&lt;br /&gt;
  - signs.create.protection&lt;br /&gt;
  - signs.create.trade&lt;br /&gt;
  - signs.break.protection&lt;br /&gt;
  - signs.break.trade&lt;br /&gt;
  - signs.use.balance&lt;br /&gt;
  - signs.use.buy&lt;br /&gt;
  - signs.use.disposal&lt;br /&gt;
  - signs.use.enchant&lt;br /&gt;
  - signs.use.free&lt;br /&gt;
  - signs.use.gamemode&lt;br /&gt;
  - signs.use.heal&lt;br /&gt;
  - signs.use.info&lt;br /&gt;
  - signs.use.kit&lt;br /&gt;
  - signs.use.mail&lt;br /&gt;
  - signs.use.protection&lt;br /&gt;
  - signs.use.repair&lt;br /&gt;
  - signs.use.sell&lt;br /&gt;
  - signs.use.time&lt;br /&gt;
  - signs.use.trade&lt;br /&gt;
  - signs.use.warp&lt;br /&gt;
  - signs.use.weather&lt;br /&gt;
  - spawn&lt;br /&gt;
  - suicide&lt;br /&gt;
  - time&lt;br /&gt;
  - tpa&lt;br /&gt;
  - tpaccept&lt;br /&gt;
  - tpahere&lt;br /&gt;
  - tpdeny&lt;br /&gt;
  - warp&lt;br /&gt;
  - warp.list&lt;br /&gt;
  - world&lt;br /&gt;
  - worth&lt;br /&gt;
  - xmpp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 使用此选项，无论检测到已安装的权限插件如何，都强制使用基于 superperms 的权限处理程序.&lt;br /&gt;
# 如果您想要自定义权限插件的基于 superperms 的权限（使用 wildcards ），此选项对您很有帮助.&lt;br /&gt;
# 如果您希望通过上面的 player-commands 部分使用 EssentialsX 的内置权限，请将其设置为 false.&lt;br /&gt;
# 此选项默认为 true .&lt;br /&gt;
use-bukkit-permissions: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此选项后，当玩家无法再使用时，一次性使用工具包（即延迟 &amp;lt; 0）将从 /kit 列表中删除&lt;br /&gt;
skip-used-one-time-kits-from-kit-list: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用后，只要玩家的盔甲槽是空的，就会自动装备套件中的盔甲.&lt;br /&gt;
kit-auto-equip: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 确定 /createkit 命令的功能.&lt;br /&gt;
# 如果为 true ，/createkit 将给玩家一个带有套件代码的链接.&lt;br /&gt;
# 如果为 false ，/createkit 将直接将该工具包添加到 kits.yml 配置文件中.&lt;br /&gt;
# 默认设置为 false.&lt;br /&gt;
pastebin-createkit: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 由于此处 human-readable 无法给出完美的翻译，故显示原内容&lt;br /&gt;
# 确定 /createkit 是否会使用 NBT 项目序列化生成套件.&lt;br /&gt;
# 如果为 true ，/createkit 会将项目存储为 NBT； 否则，它将使用 Essentials 的 human-readable 项目格式.&lt;br /&gt;
# 通过使用 NBT 序列化，/createkit 可以存储具有复杂元数据的项目，例如具有自定义属性的潜影盒和武器.&lt;br /&gt;
# 警告：此选项仅适用于 1.15.2+ Paper 服务器，它将绕过来自其他插件（如 Magic）的任何自定义序列化程序.&lt;br /&gt;
# 警告：在启用此选项的情况下通过 /createkit 创建工具包时，您将无法使用这些工具包项目降级您的服务器.&lt;br /&gt;
# 此选项仅影响 /createkit - 您仍然可以使用 Essentials 的 human-readable 项目格式在 &#039;kits.yml&#039; 中手动创建套件.&lt;br /&gt;
# 默认为 false .&lt;br /&gt;
use-nbt-serialization-in-createkit: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Essentials 标志控制&lt;br /&gt;
# 有关如何使用这些的说明，请参阅 http://wiki.ess3.net/wiki/Sign_Tutorial.&lt;br /&gt;
# 要启用标志，请删除下文 # 符号. 要禁用所有标志，请删除每个标志.&lt;br /&gt;
# 启用任何标志类型后，将启用 Essentials 彩色标志支持.&lt;br /&gt;
# 颜色代码不是一个实际的标志，它用于在获得正确权限时启用，在标志上使用颜色代码.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
enabledSigns:&lt;br /&gt;
  #- color&lt;br /&gt;
  #- balance&lt;br /&gt;
  #- buy&lt;br /&gt;
  #- sell&lt;br /&gt;
  #- trade&lt;br /&gt;
  #- free&lt;br /&gt;
  #- warp&lt;br /&gt;
  #- kit&lt;br /&gt;
  #- mail&lt;br /&gt;
  #- enchant&lt;br /&gt;
  #- gamemode&lt;br /&gt;
  #- heal&lt;br /&gt;
  #- info&lt;br /&gt;
  #- spawnmob&lt;br /&gt;
  #- repair&lt;br /&gt;
  #- time&lt;br /&gt;
  #- weather&lt;br /&gt;
  #- anvil&lt;br /&gt;
  #- cartography&lt;br /&gt;
  #- disposal&lt;br /&gt;
  #- grindstone&lt;br /&gt;
  #- loom&lt;br /&gt;
  #- smithing&lt;br /&gt;
  #- workbench&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 每个玩家每秒可以与 Essentials 标志交互多少次.&lt;br /&gt;
# 值应该在 1-20 之间，超过 20 几乎没有滞后保护.&lt;br /&gt;
# 较低的数字会减少延迟的可能性，但可能会影响玩家心情.&lt;br /&gt;
sign-use-per-second: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 允许在 1.13 及更高版本的现有标志上使用项目 ID.&lt;br /&gt;
# 你不能在新标志上使用物品 ID，但放在 1.13 之前，这将允许玩家与标志进行交互.&lt;br /&gt;
allow-old-id-signs: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 标志名称列表 Essentials 不应保护. 此功能在以下情况下特别有用：&lt;br /&gt;
# 另一个插件提供了 EssentialsX 提供的标志，但 Essentials 会覆盖.&lt;br /&gt;
# 例如，如果一个插件提供了一个 [kit] 标志，并且您希望使用他们的而不是Essentials 的，&lt;br /&gt;
# 然后只需在下面添加工具包，Essentials 将不会保护它.&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# 请参阅 https://github.com/drtshock/Essentials/pull/699 了解更多信息.&lt;br /&gt;
unprotected-sign-names:&lt;br /&gt;
  #- kit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Backup 以指定的时间间隔运行自定义批处理 /bash 命令.&lt;br /&gt;
# 服务器会在执行备份命令之前保存世界，并在备份过程中禁用保存，以防止世界损坏或其他冲突.&lt;br /&gt;
# 也可以使用 /backup 手动触发备份.&lt;br /&gt;
backup:&lt;br /&gt;
  # 以分钟为单位的间隔.&lt;br /&gt;
  interval: 30&lt;br /&gt;
  # 如果为true，即使没有玩家在线，备份任务也会运行.&lt;br /&gt;
  always-run: false&lt;br /&gt;
  # 除非您在此处添加有效的备份命令或脚本，否则此功能将毫无用处.&lt;br /&gt;
  # 使用 &#039;save-all&#039; 命令来简单地强制定期保存世界而无需备份.&lt;br /&gt;
  # 下面的示例命令使用 rdiff-backup: https://rdiff-backup.net/&lt;br /&gt;
  #command: &#039;rdiff-backup World1 backups/World1&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 将此设置为 true 以启用每个 warp 的权限.&lt;br /&gt;
per-warp-permission: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 按组对 /list 命令的输出进行排序.&lt;br /&gt;
# 您可以通过在此处定义所需的行为来隐藏和合并 /list 中显示的组.&lt;br /&gt;
# 详细说明和例子可以在wiki上找到：http://wiki.ess3.net/wiki/List&lt;br /&gt;
list:&lt;br /&gt;
  # 要合并组，请列出要合并的组&lt;br /&gt;
  #Staff：服主、管理员&lt;br /&gt;
    Admins: owner admin&lt;br /&gt;
    # 要限制组，请设置最大玩家限制数目&lt;br /&gt;
    #builder: 20&lt;br /&gt;
    # 要显示、隐藏组，请将组设置为显示或隐藏&lt;br /&gt;
    #default: hidden&lt;br /&gt;
    # 取消注释下面的行以简单地列出所有没有分组的玩家&lt;br /&gt;
    #Players: &#039;*&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 在使用昵称的玩家旁边显示 /list 中的真实姓名&lt;br /&gt;
real-names-on-list: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 更多输出到控制台&lt;br /&gt;
debug: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置所有消息的语言环境.&lt;br /&gt;
# 如果不设置，将使用服务器的默认语言环境.&lt;br /&gt;
# 例如，设置语言为英语，设置语言环境为en，使用文件“messages_en.properties”.&lt;br /&gt;
# 不要忘记删除行前的#.&lt;br /&gt;
# 欲了解更多信息，请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/Locale&lt;br /&gt;
#locale: en&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家离开服务器时关闭上帝(?)模式.&lt;br /&gt;
remove-god-on-disconnect: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 自动AFK&lt;br /&gt;
# 在此超时（以秒为单位）后，玩家将被设置为 AFK.&lt;br /&gt;
# 此功能需要玩家拥有essentials.afk.auto 权限.&lt;br /&gt;
# 设置为 -1 表示没有时限.&lt;br /&gt;
auto-afk: 300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 自动AFK踢出&lt;br /&gt;
# 在此超时（以秒为单位）后，玩家将被踢出服务器.&lt;br /&gt;
# 如果您赋予玩家essentials.afk.kickexempt 权限，则会覆盖此功能.&lt;br /&gt;
# 设置为 -1 表示没有时限.&lt;br /&gt;
auto-afk-kick: -1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 将此设置为true，如果你想冻结玩家，如果玩家是AFK.&lt;br /&gt;
# 此时其他玩家或怪物无法将玩家推出AFK模式.&lt;br /&gt;
# 这也会为 AFK 玩家启用临时上帝(?)模式.&lt;br /&gt;
# 玩家必须使用命令 /afk 离开 AFK 模式.&lt;br /&gt;
freeze-afk-players: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家AFK时，他应该能够捡起物品吗?&lt;br /&gt;
# 当你不希望玩家在AFK中闲置时，请启用此功能&lt;br /&gt;
disable-item-pickup-while-afk: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 此设置控制玩家是否在交互时被标记为活跃.&lt;br /&gt;
# 当此设置为 false 时，玩家需要使用 /afk 命令手动取消 AFK.&lt;br /&gt;
cancel-afk-on-interact: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 我们应该在玩家移动时自动移除 afk 状态吗?&lt;br /&gt;
# 无论此设置如何，玩家都会在聊天/命令中从 AFK 中移除.&lt;br /&gt;
# 禁用它可以减少服务器延迟.&lt;br /&gt;
cancel-afk-on-move: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 我们是否应该在玩家发送聊天消息时自动移除 afk 状态?&lt;br /&gt;
cancel-afk-on-chat: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当其他玩家试图睡觉时，是否应该忽略 AFK 玩家?&lt;br /&gt;
# 此设置为 false 时，如果部分玩家AFK，玩家将无法跳过夜晚.&lt;br /&gt;
# 拥有 Essentials.sleepingignored 权限的玩家将被忽略.&lt;br /&gt;
sleep-ignores-afk-players: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当其他玩家试图睡觉时，是否应该忽略消失的玩家?&lt;br /&gt;
# 当此设置为 false 时，如果消失的玩家没有睡觉，玩家将无法跳过夜晚.&lt;br /&gt;
# 拥有 Essentials.sleepingignored 权限的玩家将被忽略.&lt;br /&gt;
sleep-ignores-vanished-player: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置玩家AFK时的列表名称. 默认情况下为 none，它指定 Essentials&lt;br /&gt;
# 不应干扰 AFK 玩家的列表名称.&lt;br /&gt;
# 您可以使用颜色代码，使用 {USERNAME} 玩家名称或 {PLAYER} 作为玩家显示名称.&lt;br /&gt;
afk-list-name: &amp;quot;none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家进入或退出AFK模式时，是否应该广播AFK通知&lt;br /&gt;
# 发给整个服务器，还是只发给玩家?&lt;br /&gt;
# 当此设置为 false 时，只有玩家在更改其 AFK 状态时会收到通知.&lt;br /&gt;
broadcast-afk-message: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您可以在此处禁用 Minecraft 的死亡消息.&lt;br /&gt;
death-messages: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Essentials 应该如何处理拥有 essentials.keepinv 权限的玩家在死亡时拥有消失诅咒的物品?&lt;br /&gt;
# 您可以将其设置为“keep”（保留）、“drop”（掉落）或“delete”（删除）.&lt;br /&gt;
# 默认为 &amp;quot;keep&amp;quot;&lt;br /&gt;
vanishing-items-policy: keep&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Essentials应该如何处理拥有 essentials.keepinv 权限的玩家死后拥有绑定诅咒的物品?&lt;br /&gt;
# 您可以将其设置为“keep”（保留）、“drop”（掉落）或“delete”（删除）.&lt;br /&gt;
# 默认为 &amp;quot;keep&amp;quot;&lt;br /&gt;
binding-items-policy: keep&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家死亡时，他们应该收到他们死亡的坐标吗?&lt;br /&gt;
send-info-after-death: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 有权限的玩家是否可以无通知地加入和离开?&lt;br /&gt;
# 如果启用，您可以使用 essentials.silentjoin 和 essentials.silentquit 权限来控制它.&lt;br /&gt;
# 此外，拥有 essentials.silentjoin.vanish 的玩家将在加入时消失.&lt;br /&gt;
allow-silent-join-quit: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您可以在此处设置自定义加入和退出消息. 将此设置为“无”以使用默认的 Minecraft 消息，&lt;br /&gt;
# 或将此设置为 &amp;quot;&amp;quot; 以完全隐藏消息.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 可用占位符：&lt;br /&gt;
# {PLAYER} - 玩家名.&lt;br /&gt;
# {USERNAME} - 玩家的玩家名.&lt;br /&gt;
# {PREFIX} - 玩家的前缀.&lt;br /&gt;
# {SUFFIX} - 玩家的后缀.&lt;br /&gt;
# {ONLINE} - 在线玩家的数量.&lt;br /&gt;
# {UNIQUE} - 加入服务器的唯一玩家数量.&lt;br /&gt;
# {UPTIME} - 服务器在线的时间量.&lt;br /&gt;
custom-join-message: &amp;quot;none&amp;quot;&lt;br /&gt;
custom-quit-message: &amp;quot;none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您可以在此处为使用新玩家名加入的玩家设置自定义加入消息.&lt;br /&gt;
# 仅当玩家之前加入并更改了玩家名时才会使用此消息.&lt;br /&gt;
# 这将显示而不是 custom-join-message，因此如果您打算保持它们相似，请确保它们匹配.&lt;br /&gt;
# 将此设置为“none”以对每个连接使用上面的“custom-join-message”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 可用占位符：&lt;br /&gt;
# {PLAYER} - 玩家的显示名.&lt;br /&gt;
# {USERNAME} - 玩家的玩家名.&lt;br /&gt;
# {OLDUSERNAME} - 玩家的旧玩家名.&lt;br /&gt;
# {PREFIX} - 玩家的前缀.&lt;br /&gt;
# {SUFFIX} - 玩家的后缀.&lt;br /&gt;
# {ONLINE} - 在线玩家的数量.&lt;br /&gt;
# {UNIQUE} - 加入服务器的唯一玩家数量.&lt;br /&gt;
# {UPTIME} - 服务器在线的时间量.&lt;br /&gt;
custom-new-username-message: &amp;quot;none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Essentials 是否应该用语言文件中的自己的“服务器已满”消息覆盖原版“服务器已满”消息?&lt;br /&gt;
# 设置为 false 以保留原版消息.&lt;br /&gt;
use-custom-server-full-message: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家数量达到限制玩家数时，您可以禁用加入和退出消息.&lt;br /&gt;
# 当玩家玩家数低于此数字时，将始终显示加入/退出消息.&lt;br /&gt;
# 将此设置为 -1 以始终显示加入和退出消息，而无视当前玩家玩家数.&lt;br /&gt;
hide-join-quit-messages-above: -1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果你想在某个世界自动禁用上帝(?)模式，请添加该世界到这个列表.&lt;br /&gt;
no-god-in-worlds:&lt;br /&gt;
#  - world_nether&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置为 true 以启用每个世界的权限，以便使用 Essentials 命令在世界之间传送.&lt;br /&gt;
# 这适用于 /world、/back、/tp[a|o][here|all]，但不适用于扭曲.&lt;br /&gt;
# 允许玩家使用essentials.worlds.&amp;lt;worldname&amp;gt; 传送到一个世界&lt;br /&gt;
# 这不会影响 /home 命令，下面有一个单独的切换开关.&lt;br /&gt;
world-teleport-permissions: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果在 /item 或 /give 中省略了数量参数，则给出的项目数.&lt;br /&gt;
# 如果此数字小于 1，则给出最大堆栈大小. &lt;br /&gt;
# 如果未启用超大堆栈，则任何大于最大堆栈大小的数字都会导致多个堆栈.&lt;br /&gt;
default-stack-size: -1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 过大的堆栈是忽略正常最大堆栈大小的堆栈.&lt;br /&gt;
# 如果玩家拥有 essentials.oversizedstacks 权限，可以使用 /give 和/item 获得它们.&lt;br /&gt;
# 一个超大的堆栈应该有多少项目?&lt;br /&gt;
oversized-stacksize: 64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 允许修复附魔武器和盔甲.&lt;br /&gt;
# 如果你设置为false，你仍然可以允许某些玩家使用 essentials.repair.enchanted 权限.&lt;br /&gt;
repair-enchanted: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 允许工具包和物品生成中的“不安全”附魔.&lt;br /&gt;
# 警告：混合和过度平衡一些附魔可能会导致客户端、服务器和插件出现问题.&lt;br /&gt;
unsafe-enchantments: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 玩家使用 /tree 和 /bigtree 命令可以生成树的最大范围.&lt;br /&gt;
tree-command-range-limit: 300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您是否希望 Essentials 在传送侦听器中跟踪 /back 的先前位置?&lt;br /&gt;
# 如果将此设置为 true，则任何使用传送的插件都将注册以前的位置.&lt;br /&gt;
register-back-in-listener: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 在玩家登录后造成攻击伤害之前，无敌时间长度.&lt;br /&gt;
login-attack-delay: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置最大飞行速度，取值范围从0.1到1.0&lt;br /&gt;
max-fly-speed: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置最大步行速度，取值范围为0.1到1.0&lt;br /&gt;
max-walk-speed: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#设置一分钟内可以发送的最大邮件量&lt;br /&gt;
mails-per-minute: 1000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置 /mute 可以使用的最长时间（以秒为单位）.&lt;br /&gt;
# 设置为 -1 禁用，如果玩家拥有 essentials.mute.unlimited 权限，则可覆盖此选项&lt;br /&gt;
max-mute-time: -1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置 /tempban 可以使用的最长时间（以秒为单位）.&lt;br /&gt;
# 设置为 -1 禁用，如果玩家拥有 essentials.tempban.unlimited 权限，则可覆盖此选项&lt;br /&gt;
max-tempban-time: -1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 更改默认的 /reply 功能. 这可以使用 /rtoggle 在每个玩家的基础上进行更改&lt;br /&gt;
# 如果为 true ，/r 转到你最后发消息的玩家，否则转到第一个发消息给你的玩家&lt;br /&gt;
# 如果为 false ，/r 转到最后一个给你发消息的玩家&lt;br /&gt;
last-message-reply-recipient: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果为特定玩家启用了 last-message-reply-recipient，&lt;br /&gt;
# 这指定了持续时间，以秒为单位，需要经过&lt;br /&gt;
#reply-recipient 在收到消息时更新&lt;br /&gt;
# 默认为 180（3 分钟）&lt;br /&gt;
last-message-reply-recipient-timeout: 180&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 更改默认的 /reply 功能&lt;br /&gt;
# 如果为 true ，/reply 将不会检查您正在回复的玩家是否已经消失&lt;br /&gt;
# 如果为 false ，玩家将无法使用 /reply 回复因消失而无法再看到的玩家&lt;br /&gt;
last-message-reply-vanished: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 用牛奶桶左键点击生物切换是否将他们变成婴儿&lt;br /&gt;
milk-bucket-easter-egg: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 切换是否应在加入时向玩家发送飞行状态消息&lt;br /&gt;
send-fly-enable-on-join: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置为 true 以启用 per-world 权限，以便使用 Essentials 命令为各个世界设置时间.&lt;br /&gt;
# 这适用于/time、/day、/eday、/night、/enight、/etime.&lt;br /&gt;
# 允许玩家使用 essentials.time.world.&amp;lt;worldname&amp;gt; 传送到一个世界.&lt;br /&gt;
world-time-permissions: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 为 Essentials 命令和外部命令指定冷却时间.&lt;br /&gt;
# 所有命令都不以正斜杠 (/) 开头. 代替 /msg，写 msg&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# 支持通配符. 例如.&lt;br /&gt;
# - &#039;*i*&#039;: 50&lt;br /&gt;
# 为所有包含字母 i 的命令添加 50 秒的冷却时间&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# EssentialsX 通过使用插入符号启动命令来支持正则表达式 ^&lt;br /&gt;
# 例如，要针对以ban而不是banip开头的命令，将使用以下命令：&lt;br /&gt;
# &#039;^ban([^ip])( .*)?&#039;: 60     # 60 秒 /ban 冷却时间.&lt;br /&gt;
# 注意：如果您有一个以 ^ 开头的命令，那么您可以使用反斜杠 (\) 对其进行转义. 例如 \^命令：123&lt;br /&gt;
command-cooldowns:&lt;br /&gt;
# feed: 100 # /feed 命令有 100 秒的冷却时间&lt;br /&gt;
# &#039;*&#039;: 5 # 所有命令的冷却时间为 5 秒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 命令冷却时间是否应该在服务器关闭后持续存在&lt;br /&gt;
command-cooldown-persistence: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# NPC余额是否应该在余额排名功能中列出，例如/balancetop.&lt;br /&gt;
# NPC 余额可以包含 FactionsUUID 插件中的派系等功能.&lt;br /&gt;
npcs-in-balance-ranking: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 玩家潜行时允许批量买卖标志.&lt;br /&gt;
# 当一个标志一次出售或购买一件物品并且玩家想要一次出售一堆时，这会对您很有帮助.&lt;br /&gt;
allow-bulk-buy-sell: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 允许使用 /sell 命令出售具有自定义名称的物品.&lt;br /&gt;
# 这可能有助于防止玩家意外出售命名物品.&lt;br /&gt;
allow-selling-named-items: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 加入玩家的 MOTD 显示延迟，以毫秒为单位.&lt;br /&gt;
# 如果 MOTD 命令或权限被禁用，这将无效.&lt;br /&gt;
# 这也可以设置为 -1 以完全禁用加入 MOTD.&lt;br /&gt;
delay-motd: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 默认情况下应启用其补充确认命令的命令列表.&lt;br /&gt;
# 默认为空，最新的有效命令列表见最新的源码config.yml.&lt;br /&gt;
default-enabled-confirm-commands:&lt;br /&gt;
#- pay&lt;br /&gt;
#- clearinventory&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家从监狱中获释后，Essentials 应该将他们传送到哪里?&lt;br /&gt;
# 你可以设置为“back”让他们传送到他们被监禁之前的位置，“spawn”让他们传送到出生点，或者“off”让他们不传送.&lt;br /&gt;
teleport-when-freed: back&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 是否只应在玩家在线时计算入狱时间.&lt;br /&gt;
# 如果为 true ，被监禁的玩家的时间只会在他们在线时减少.&lt;br /&gt;
jail-online-time: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置超时时间，以秒为单位，玩家在请求被取消之前接受 tpa.&lt;br /&gt;
# 设置为 0 表示没有时限.&lt;br /&gt;
tpa-accept-cancellation: 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 任何玩家可以同时挂起的 tpa 请求的最大数量&lt;br /&gt;
# 一旦超过此阈值，旧请求将立即超时&lt;br /&gt;
# 默认为 5.&lt;br /&gt;
tpa-max-requests: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 允许玩家通过点击他们的头盔槽来设置帽子&lt;br /&gt;
allow-direct-hat: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 允许游戏内玩家在运行 /broadcastworld 时指定一个世界.&lt;br /&gt;
# 如果为 false，则在游戏中运行 /broadcastworld 将始终向玩家的当前世界发送消息.&lt;br /&gt;
# 当总是需要一个世界时，这不会影响从控制台运行命令.&lt;br /&gt;
allow-world-in-broadcastworld: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 认为水块是“安全的”，因此允许玩家传送&lt;br /&gt;
# 使用 /home 或 /spawn 等命令到被占用的位置&lt;br /&gt;
# 水方块&lt;br /&gt;
is-water-safe: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# usermap 是否应该在保存玩家名之前尝试清理玩家名?&lt;br /&gt;
# 如果您在中华玩家民共和国使用 Minecraft ，您应该只将其更改为 false.&lt;br /&gt;
safe-usermap-names: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当命令块执行命令时，Essentials 是否应该输出日志?&lt;br /&gt;
# 示例：&amp;lt;x&amp;gt;,&amp;lt;y&amp;gt;,&amp;lt;z&amp;gt; 处的 CommandBlock 发出服务器命令：/&amp;lt;command&amp;gt;&lt;br /&gt;
log-command-block-commands: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置 /fireball 生成的射弹的最大速度.&lt;br /&gt;
max-projectile-speed: 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# EssentialsX 是否应该检查更新?&lt;br /&gt;
# 如果设置为 true，EssentialsX 将在新版本可用时显示通知.&lt;br /&gt;
# 这使用公共 GitHub API，并且不发送或存储任何识别信息.&lt;br /&gt;
update-check: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
# |                        Home                          | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 允许玩家们在白天设置他们的床.&lt;br /&gt;
# 此设置在 Minecraft 1.15+ 中无效，因为 Minecraft 将始终允许玩家在白天设置他们的床位.&lt;br /&gt;
update-bed-at-daytime: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置为 true 以启用每个世界的权限，以便使用家园在世界之间传送.&lt;br /&gt;
# 这仅适用于 /home 命令.&lt;br /&gt;
# 允许某玩家使用essentials.worlds.&amp;lt;worldname&amp;gt; 传送到一个世界&lt;br /&gt;
world-home-permissions: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 允许玩家拥有多个家.&lt;br /&gt;
# 玩家需要 essentials.sethome.multiple 权限才能拥有超过1 个家.&lt;br /&gt;
# 您可以使用下面的“默认”排名设置多个家庭的默认数量.&lt;br /&gt;
# 要完全取消家庭限制，请给玩家 &#039;essentials.sethome.multiple.unlimited&#039; 权限.&lt;br /&gt;
# 要授予不同的玩家不同的家庭数量，您需要在下面定义一个“家庭等级”.&lt;br /&gt;
# 在下方创建&#039;home-rank&#039;，并赋予匹配权限：essentials.sethome.multiple.&amp;lt;home-rank&amp;gt;&lt;br /&gt;
# 欲了解更多信息，请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/Multihome&lt;br /&gt;
sethome-multiple:&lt;br /&gt;
  default: 3&lt;br /&gt;
  vip: 5&lt;br /&gt;
  staff: 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 在这个例子中，拥有 &#039;essentials.sethome.multiple&#039; 和 &#039;essentials.sethome.multiple.vip&#039; 权限的玩家将拥有 5 个家.&lt;br /&gt;
# 请记住，他们必须拥有两个权限才能设置多个家庭.&lt;br /&gt;
# 控制玩家是否需要“essentials.home.compass”权限才能指向玩家第一个家的指南针.&lt;br /&gt;
# 将此保留为 false 将保留 Essentials 的原始行为，即始终改变指南针的方向指向他们的第一个家.&lt;br /&gt;
compass-towards-home-perm: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如果没有设置家，你想让玩家生成吗?&lt;br /&gt;
# 如果设置为false，玩家在没有设置家的情况下运行/home时不会被传送.&lt;br /&gt;
spawn-if-no-home: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 是否应该要求玩家为他们试图覆盖的房屋提供确认?&lt;br /&gt;
confirm-home-overwrite: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
# |                       Economy                        | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 欲了解更多信息，请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/Essentials_Economy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您可以使用 /setworth 命令控制出售给服务器的物品的价值.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 定义新玩家开始时的平衡. 默认为 0.&lt;br /&gt;
starting-balance: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 定义每次使用给定命令的成本.&lt;br /&gt;
# 像 /repair 这样的一些命令有子成本，查看 wiki 了解更多信息.&lt;br /&gt;
command-costs:&lt;br /&gt;
# /example 每次使用花费 1000 $&lt;br /&gt;
   #示例：1000&lt;br /&gt;
   # /kit 工具每次使用花费 1500 $&lt;br /&gt;
   #套件工具：1500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 将此设置为您要使用的货币符号.&lt;br /&gt;
# 请记住，如果您想在本文档中使用特殊字符，&lt;br /&gt;
# 例如重音字母，您必须将文件保存为 UTF-8，而不是 ANSI.&lt;br /&gt;
currency-symbol: &#039;$&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此选项以使货币符号出现在金额的末尾而不是开头.&lt;br /&gt;
# 例如，欧元符号通常出现在当前金额之后.&lt;br /&gt;
currency-symbol-suffix: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置玩家可以拥有的最大金额.&lt;br /&gt;
# 由于 java double 的限制，数量总是限制在 10 万亿.&lt;br /&gt;
max-money: 10000000000000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置玩家可以拥有的最低金额（必须高于 max-money 的负数）.&lt;br /&gt;
# 将此设置为 0，将完全禁用透支/贷款. 玩家需要 &#039;essentials.eco.loan&#039; 权限低于 0.&lt;br /&gt;
min-money: -10000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此功能以记录与交易/买入/卖出标志和卖出命令的所有交互.&lt;br /&gt;
economy-log-enabled: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此功能还可以通过 Vault 记录来自其他插件的所有事务.&lt;br /&gt;
# 这可能会导致经济日志快速填满，因此只能用于测试目的！&lt;br /&gt;
economy-log-update-enabled: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 在 /pay 中使用的最低可接受金额.&lt;br /&gt;
minimum-pay-amount: 0.001&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启用此功能以阻止尝试/支付另一个忽略他们玩家的玩家.&lt;br /&gt;
pay-excludes-ignore-list: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 余额小于或等于 $0 的玩家是否应该显示在 balance-top 中.&lt;br /&gt;
# 设置为 false 将不会在 balance-top 中显示余额 &amp;lt;= 0 的玩家.&lt;br /&gt;
# 注意：重新加载配置后，您还必须运行“/baltop force”才能显示&lt;br /&gt;
show-zero-baltop: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 货币格式，不包括符号. 有关符号配置，请参阅currency-symbol-format-locale.&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# &amp;quot;#,##0.00&amp;quot; 是大多数国家/地区显示货币的方式.&lt;br /&gt;
#currency-format: &amp;quot;#,##0.00&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 格式化货币符号. 一些语言环境使用 , 和 . 可互换.&lt;br /&gt;
# 由于 Minecraft 字体渲染错误，某些格式无法在游戏中正确显示.&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# 对于 1.234,50 使用 de-DE&lt;br /&gt;
# 对于 1,234.50，请使用 en-US&lt;br /&gt;
# 对于 1&#039;234,50 使用 fr-ch&lt;br /&gt;
#currency-symbol-format-locale: en-US&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
# |                         Help                         | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 在帮助中显示其他插件命令.&lt;br /&gt;
non-ess-in-help: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 隐藏没有权限的插件.&lt;br /&gt;
# 您可以通过向玩家/组添加权限来覆盖单个插件的真实值.&lt;br /&gt;
# 个玩家权限是：essentials.help.&amp;lt;plugin&amp;gt;，任何拥有 Essentials.* 或 &#039;*&#039; 的玩家都将看到所有帮助.&lt;br /&gt;
# 如果启用了以下功能，您可以使用负面权限来删除对单个插件帮助的访问.&lt;br /&gt;
hide-permissionless-help: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
# |                   EssentialsX Chat                   | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您需要安装 EssentialsX Chat 才能使用此部分.&lt;br /&gt;
# 请参阅 https://essentialsx.net/wiki/Module-Breakdown.html 了解更多信息.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
chat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 如果安装了 EssentialsX Chat，这将定义玩家的声音传播的距离，以块为单位. 设置为 0 使所有聊天都是全局的.&lt;br /&gt;
   # 请注意，具有“essentials.chat.spy”权限的玩家将听到所有内容，无论此设置如何.&lt;br /&gt;
   # 拥有 Essentials.chat.shout 的玩家可以通过在消息前加上感叹号 (!) 来覆盖它&lt;br /&gt;
   # 拥有 Essentials.chat.question 的玩家可以通过在消息前加上问号 (?) 来覆盖它&lt;br /&gt;
   # 您可以通过将 chat-shout 和 chat-question 添加到命令成本部分来为喊叫/问题添加命令成本.&lt;br /&gt;
  radius: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 聊天格式可以通过两种方式完成，您可以为所有聊天定义标准格式.&lt;br /&gt;
  # 或者你可以给一个组特定的聊天格式，给一些额外的变化.&lt;br /&gt;
  # 有关聊天格式的更多信息，请查看 wiki：http://wiki.ess3.net/wiki/Chat_Formatting&lt;br /&gt;
  # 注意：将 {PREFIX} 和 {SUFFIX} 占位符与 {DISPLAYNAME} 一起使用可能会导致在聊天中显示双重前缀/后缀，除非取消注释 add-prefix-suffix 并将其设置为 false.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 可用占位符：&lt;br /&gt;
  # {MESSAGE} - 聊天消息的内容.&lt;br /&gt;
  # {USERNAME} - 发件玩家的玩家名.&lt;br /&gt;
  # {DISPLAYNAME} - 发件玩家的显示名称.&lt;br /&gt;
  # {NICKNAME} - 发件玩家的 Essentials 昵称.如果发件玩家没有昵称，则显示玩家名.&lt;br /&gt;
  # {PREFIX} - 发件玩家的前缀，由权限插件提供.&lt;br /&gt;
  # {SUFFIX} - 发件玩家的后缀，由权限插件提供.&lt;br /&gt;
  # {GROUP} - 发件玩家的主要组名，由权限插件提供.&lt;br /&gt;
  # {WORLD} - 发送者当前世界的世界别名.有关详细信息，请参阅下面的世界别名部分.&lt;br /&gt;
  # {WORLDNAME} - 发送者当前世界的全名.&lt;br /&gt;
  # {SHORTWORLDNAME} - 发送者当前世界的第一个字符.&lt;br /&gt;
  # {TEAMNAME} - 发件玩家的记分牌团队名称.&lt;br /&gt;
  # {TEAMPREFIX} - 发件玩家的记分牌团队前缀.&lt;br /&gt;
  # {TEAMSUFFIX} - 发件玩家的记分板球队后缀.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  format: &#039;&amp;lt;{DISPLAYNAME}&amp;gt; {MESSAGE}&#039;&lt;br /&gt;
  #format: &#039;&amp;amp;7[{GROUP}]&amp;amp;r {DISPLAYNAME}&amp;amp;7:&amp;amp;r {MESSAGE}&#039;&lt;br /&gt;
  #format: &#039;&amp;amp;7{PREFIX}&amp;amp;r {DISPLAYNAME}&amp;amp;r &amp;amp;7{SUFFIX}&amp;amp;r: {MESSAGE}&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  group-formats:&lt;br /&gt;
  #  default: &#039;{WORLDNAME} {DISPLAYNAME}&amp;amp;7:&amp;amp;r {MESSAGE}&#039;&lt;br /&gt;
  #  admins: &#039;{WORLDNAME} &amp;amp;c[{GROUP}]&amp;amp;r {DISPLAYNAME}&amp;amp;7:&amp;amp;c {MESSAGE}&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 如果您使用组格式，请确保删除“#”以允许读取设置.&lt;br /&gt;
   # 注意：组名区分大小写，因此您必须将它们与您的权限插件匹配.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
   # 您可以使用权限来控制玩家是否可以在聊天消息中使用格式化代码.&lt;br /&gt;
   # 有关更多信息，请参阅 https://essentialsx.net/wiki/Color-Permissions.html.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   # 世界别名允许您用聊天格式中的不同名称替换世界名称.&lt;br /&gt;
   # 如果您使用世界别名，请确保删除开头的“#”以允许读取设置.&lt;br /&gt;
  world-aliases:&lt;br /&gt;
  #  plots: &amp;quot;&amp;amp;dP&amp;amp;r&amp;quot;&lt;br /&gt;
  #  creative: &amp;quot;&amp;amp;eC&amp;amp;r&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 是否默认让玩家进入 喊话 模式.&lt;br /&gt;
  shout-default: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 玩家的喊话模式是否应该持续重启.&lt;br /&gt;
  persist-shout: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 是否应该启用聊天问题.&lt;br /&gt;
  question-enabled: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
# |                 EssentialsX Protect                  | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您需要安装 EssentialsX Protect 才能使用此部分.&lt;br /&gt;
# 请参阅 https://essentialsx.net/wiki/Module-Breakdown.html 了解更多信息.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
protect:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 一般物理/行为修改. 将这些设置为 true 以禁用行为.&lt;br /&gt;
  prevent:&lt;br /&gt;
    lava-flow: false&lt;br /&gt;
    water-flow: false&lt;br /&gt;
    water-bucket-flow: false&lt;br /&gt;
    fire-spread: true&lt;br /&gt;
    lava-fire-spread: true&lt;br /&gt;
    lava-itemdamage: false&lt;br /&gt;
    flint-fire: false&lt;br /&gt;
    lightning-fire-spread: true&lt;br /&gt;
    portal-creation: false&lt;br /&gt;
    tnt-explosion: false&lt;br /&gt;
    tnt-playerdamage: false&lt;br /&gt;
    tnt-itemdamage: false&lt;br /&gt;
    tnt-minecart-explosion: false&lt;br /&gt;
    tnt-minecart-playerdamage: false&lt;br /&gt;
    tnt-minecart-itemdamage: false&lt;br /&gt;
    fireball-explosion: false&lt;br /&gt;
    fireball-fire: false&lt;br /&gt;
    fireball-playerdamage: false&lt;br /&gt;
    fireball-itemdamage: false&lt;br /&gt;
    witherskull-explosion: false&lt;br /&gt;
    witherskull-playerdamage: false&lt;br /&gt;
    witherskull-itemdamage: false&lt;br /&gt;
    wither-spawnexplosion: false&lt;br /&gt;
    wither-blockreplace: false&lt;br /&gt;
    creeper-explosion: false&lt;br /&gt;
    creeper-playerdamage: false&lt;br /&gt;
    creeper-itemdamage: false&lt;br /&gt;
    creeper-blockdamage: false&lt;br /&gt;
    ender-crystal-explosion: false&lt;br /&gt;
    enderdragon-blockdamage: true&lt;br /&gt;
    enderman-pickup: false&lt;br /&gt;
    villager-death: false&lt;br /&gt;
    bed-explosion: false&lt;br /&gt;
    respawn-anchor-explosion: false&lt;br /&gt;
    # 怪物不会跟随玩家.&lt;br /&gt;
     # permission essentials.protect.entitytarget.bypass 禁用此功能.&lt;br /&gt;
    entitytarget: false&lt;br /&gt;
    # 防止僵尸打破门&lt;br /&gt;
    zombie-door-break: false&lt;br /&gt;
    # 防止掠夺者窃取方块&lt;br /&gt;
    ravager-thief: false&lt;br /&gt;
    # 防止羊把草方块变成泥土&lt;br /&gt;
    sheep-eat-grass: false&lt;br /&gt;
    # 防止某些转换.&lt;br /&gt;
    transformation:&lt;br /&gt;
      # 防止爬行者在被闪电击中时带电.&lt;br /&gt;
      charged-creeper: false&lt;br /&gt;
      # 防止村民变成僵尸村民.&lt;br /&gt;
      zombie-villager: false&lt;br /&gt;
      # 防止僵尸村民被治愈.&lt;br /&gt;
      villager: false&lt;br /&gt;
      # 防止村民被闪电击中时变成女巫.&lt;br /&gt;
      witch: false&lt;br /&gt;
      # 防止猪被闪电击中时变成僵尸猪玩家.&lt;br /&gt;
      zombie-pigman: false&lt;br /&gt;
      # 防止僵尸变成溺尸，外壳变成僵尸.&lt;br /&gt;
      drowned: false&lt;br /&gt;
      # 防止哞菇被闪电击中时变色.&lt;br /&gt;
      mooshroom: false&lt;br /&gt;
    # 防止生成生物. 如果缺少一个生物，您可以按照以下格式添加它.&lt;br /&gt;
    spawn:&lt;br /&gt;
      creeper: false&lt;br /&gt;
      skeleton: false&lt;br /&gt;
      spider: false&lt;br /&gt;
      giant: false&lt;br /&gt;
      zombie: false&lt;br /&gt;
      slime: false&lt;br /&gt;
      ghast: false&lt;br /&gt;
      pig_zombie: false&lt;br /&gt;
      enderman: false&lt;br /&gt;
      cave_spider: false&lt;br /&gt;
      silverfish: false&lt;br /&gt;
      blaze: false&lt;br /&gt;
      magma_cube: false&lt;br /&gt;
      ender_dragon: false&lt;br /&gt;
      pig: false&lt;br /&gt;
      sheep: false&lt;br /&gt;
      cow: false&lt;br /&gt;
      chicken: false&lt;br /&gt;
      squid: false&lt;br /&gt;
      wolf: false&lt;br /&gt;
      mushroom_cow: false&lt;br /&gt;
      snowman: false&lt;br /&gt;
      ocelot: false&lt;br /&gt;
      iron_golem: false&lt;br /&gt;
      villager: false&lt;br /&gt;
      wither: false&lt;br /&gt;
      bat: false&lt;br /&gt;
      witch: false&lt;br /&gt;
      horse: false&lt;br /&gt;
      phantom: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 爬行者应该爆炸的最大高度. -1 允许它们到处爆炸.&lt;br /&gt;
   # 如果要禁用爬行者爆炸，请将 prevent.creeper-explosion 设置为 true.&lt;br /&gt;
  creeper:&lt;br /&gt;
    max-height: -1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 禁用各种默认物理和行为.&lt;br /&gt;
  disable:&lt;br /&gt;
    # 禁用坠落伤害?&lt;br /&gt;
    fall: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   # 如果设置为 true，拥有 Essentials.protect.pvp 权限的玩家仍然可以互相攻击.&lt;br /&gt;
     # 他们将无法攻击没有相同权限的玩家.&lt;br /&gt;
    pvp: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 禁用溺水伤害?&lt;br /&gt;
     # （分为两种行为；通常，您希望两者都设置为相同的值.）&lt;br /&gt;
    drown: false&lt;br /&gt;
    suffocate: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 禁用熔岩造成的伤害? 落入熔岩中的物品仍会燃烧至死亡. ;)&lt;br /&gt;
    lavadmg: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 禁用箭矢伤害?&lt;br /&gt;
    projectiles: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 禁用接触仙玩家掌造成的伤害.&lt;br /&gt;
    contactdmg: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 禁用火焰伤害.&lt;br /&gt;
    firedmg: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 禁用被闪电击中后的伤害?&lt;br /&gt;
    lightning: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 禁用凋灵伤害?&lt;br /&gt;
    wither: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 禁用天气选项?&lt;br /&gt;
    weather:&lt;br /&gt;
      storm: false&lt;br /&gt;
      thunder: false&lt;br /&gt;
      lightning: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
# |                EssentialsX AntiBuild                 | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您需要安装 EssentialsX AntiBuild 才能使用此部分。&lt;br /&gt;
   # 请参阅 https://essentialsx.net/wiki/Module-Breakdown.html 和 http://wiki.ess3.net/wiki/AntiBuild 了解更多信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     # 是否应该允许没有essentials.build 权限的玩家进行构建?&lt;br /&gt;
     # 设置为 true 以禁用这些玩家的构建。&lt;br /&gt;
     # 设置为 false 意味着 EssentialsAntiBuild 永远不会阻止您构建。&lt;br /&gt;
    build: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 是否应该允许没有essentials.build 权限的玩家使用物品?&lt;br /&gt;
    # 设置为 true 以禁用这些玩家使用。&lt;br /&gt;
    # 设置为 false 意味着 EssentialsAntiBuild 永远不会阻止您使用项目。&lt;br /&gt;
    use: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 在玩家们不允许建造时警告他们吗?&lt;br /&gt;
    warn-on-build-disallow: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 您希望针对哪些块类型收到警报?&lt;br /&gt;
   # 您可以在 https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html 找到项目列表。&lt;br /&gt;
  alert:&lt;br /&gt;
    on-placement: LAVA,TNT,LAVA_BUCKET&lt;br /&gt;
    on-use: LAVA_BUCKET&lt;br /&gt;
    on-break:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  blacklist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 应该阻止玩家们放置哪些方块？&lt;br /&gt;
    placement: LAVA,TNT,LAVA_BUCKET&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 应该禁止玩家们使用哪些物品？&lt;br /&gt;
    usage: LAVA_BUCKET&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 应该防止玩家们破坏哪些块？&lt;br /&gt;
    break:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 哪些方块不应该被活塞移动？&lt;br /&gt;
    piston:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # 分配器不应该分配哪些方块&lt;br /&gt;
    dispenser:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
# |            EssentialsX Spawn + New Players           | #&lt;br /&gt;
# +------------------------------------------------------+ #&lt;br /&gt;
############################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您需要安装 EssentialsX Spawn 才能使此部分正常工作。&lt;br /&gt;
# 请参阅 https://essentialsx.net/wiki/Module-Breakdown.html 了解更多信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
newbies:&lt;br /&gt;
  # 是否应该在有玩家第一次登录时通知服务器？&lt;br /&gt;
   # 如果是这样，请使用此格式，将 {DISPLAYNAME} 替换为玩家名称。&lt;br /&gt;
   # 如果没有，设置为 &#039;&#039;&lt;br /&gt;
  #announce-format: &#039;&#039;&lt;br /&gt;
  announce-format: &#039;&amp;amp;d欢迎 {DISPLAYNAME}&amp;amp;d 来到服务器!&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 当我们第一次生成时，我们使用哪个生成点？&lt;br /&gt;
   # 如果你想使用世界的出生点，设置为“none”。&lt;br /&gt;
  spawnpoint: newbies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  # 我们想在第一次加入时给用户任何东西吗？ 设置为 &#039;&#039; 禁用&lt;br /&gt;
   # 此工具包将不计成本和权限给予，不会触发工具包延迟。&lt;br /&gt;
   #kit:&lt;br /&gt;
  kit: tools&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 我们应该使用什么优先级来处理重生？&lt;br /&gt;
# 将此设置为无，如果你想要香草重生行为。&lt;br /&gt;
# 如果您希望 Multiverse 处理重生，请将其设置为最低。&lt;br /&gt;
# 如果您希望 EssentialsSpawn 处理重生，请将其设置为高。&lt;br /&gt;
# 将此设置为最高，如果您想强制 EssentialsSpawn 处理重生。&lt;br /&gt;
# 注意：只有在服务器重新启动后，更改才会生效。&lt;br /&gt;
respawn-listener-priority: high&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 我们应该使用什么优先级来处理加入服务器时的生成？&lt;br /&gt;
# 请参阅 respawn-listener-priority 以获取可能的值。&lt;br /&gt;
# 注意：更改此设置可能会影响或破坏 spawn-on-join 功能。&lt;br /&gt;
# 注意：只有在服务器重新启动后，更改才会生效。&lt;br /&gt;
spawn-join-listener-priority: high&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家死亡时，他们应该在他们的第一个家或床上重生，而不是重生点？&lt;br /&gt;
respawn-at-home: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家死亡时，他们应该在他们的床上重生而不是重生点吗？&lt;br /&gt;
# respawn-at-home（上图）的值必须为真。&lt;br /&gt;
respawn-at-home-bed: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 当玩家死亡时，Essentials Spawn 是否应该尊重玩家的重生锚点？&lt;br /&gt;
respawn-at-anchor: false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 将所有加入的玩家传送到出生点&lt;br /&gt;
spawn-on-join: false&lt;br /&gt;
# `guests` 的以下值表明组 `guests` 中的所有玩家在加入时都将被传送到出生点。&lt;br /&gt;
#spawn-on-join: guests&lt;br /&gt;
# 下面的列表值表明，组 `guests` 和 `admin` 中的所有玩家在加入时都将被传送到出生点。&lt;br /&gt;
#spawn-on-join:&lt;br /&gt;
#- guests&lt;br /&gt;
#- admin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# End of file&lt;br /&gt;
#翻译结束，希望能帮助每一位玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX&amp;diff=17983</id>
		<title>EssentialsX</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX&amp;diff=17983"/>
		<updated>2022-08-14T13:44:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​添加配置文件&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{待翻译}}&lt;br /&gt;
{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=EssentialsX&lt;br /&gt;
|图标=[[File:EssentialsX.png]]&lt;br /&gt;
|版本=2.19.5&lt;br /&gt;
|前置插件=Vault&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本=1.8 - 1.19.1&lt;br /&gt;
|网址=https://essentialsx.net/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EssentialsX &#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;Essentials&#039;&#039;&#039;的分支和进一步更新。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版&#039;&#039;&#039;Essentials&#039;&#039;&#039;详见[[Essentials]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该Wiki初始页面详见 [[EssentialsX/发布页]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EssentialsX 是一个基于 Spigot 服务端的基础插件，为从大到小的服务器提供核心功能。这些功能包括：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家可以自由设置家&lt;br /&gt;
服务器传送或给玩家提供物品套组，可以设置跨世界或单独世界。&lt;br /&gt;
玩家与玩家间的私有消息，传送，发送传送请求&lt;br /&gt;
玩家自定义昵称&lt;br /&gt;
很多的管理员工具包括踢出服务器，临时禁止登陆服务器、禁言与监禁&lt;br /&gt;
内建经济系统，包括木牌商店、付费执行命令和完全的 Vault 支持&lt;br /&gt;
此外，EssentialsX 的选择模块提供了更多综合的功能如聊天、世界保护、GeoIP查找还有更多……请前往 模块故障 部分阅读更多内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EssentialsX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==下载&amp;amp;安装==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下载页面：[https://essentialsx.net/downloads.html EssentialsX下载]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新版本(2.19.5)下载：[https://ci.ender.zone/job/EssentialsX/lastSuccessfulBuild/artifact/jars/EssentialsX-2.19.5-dev+33-0375771.jar 点击下载]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 中文文档简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;欢迎来到-essentialsx-中文文档&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 欢迎来到 EssentialsX 中文文档 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EssentialsX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Code 页面将保留英文版 Wiki 原文，Wiki 页面将展示中文文档。&lt;br /&gt;
* 原 Wiki：https://essentialsx.net/wiki/Home.html&lt;br /&gt;
* 原 Wiki 仓库：https://github.com/EssentialsX/Wiki&lt;br /&gt;
* 中文文档：https://github.com/LYOfficial/EssentialsX-Wiki-zh_CN/wiki&lt;br /&gt;
* 中文文档仓库：https://github.com/LYOfficial/EssentialsX-Wiki-zh_CN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 中文文档 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;开始&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 1.开始 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/EssentialsX 介绍]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/安装 EssentialsX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/模块故障]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/改进 EssentialsX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/翻译 &amp;amp;amp; 消息自定义]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/常见问题]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;配置&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 2.配置 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/命令冷却]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/颜色权限]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/自定义 &amp;amp;amp; 列表]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/EssentialsX Discord 安装指南]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;使用&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 3.使用 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/签名教程]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/BannerMeta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;模块&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 4.模块 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/AntiBuild - 抗建造]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/GeoIP - 地理位置]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/Protect - 保护]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/XMPP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;关键词&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 5.关键词 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/关键词]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;帮助&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 6.帮助 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/帮助]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wiki 尾注 ==&lt;br /&gt;
应原作者和授权者要求添加：&lt;br /&gt;
Wiki页面的原始作者为“EssentialsX维基贡献者”和“EssentialsX团队”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiki页面授权给“TECO团队”和“TECO汉化组”进行搬运和汉化，并由“TECO管理组”二次授权发布在Minecraft插件百科。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 配置文件 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/配置文件]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:管理]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:LYOfficial&amp;diff=17982</id>
		<title>用户:LYOfficial</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:LYOfficial&amp;diff=17982"/>
		<updated>2022-08-14T05:45:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​怎么排版乱了啊我敲&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==简介==&lt;br /&gt;
冷域LYOfficial，是 EssentialsX 的官方简体中文翻译员，EssentialsX Wiki 简体中文翻译员&amp;amp;校对员，目前正在往 Minecraft 插件百科搬运 EssentialsX 及其 Wiki。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 身份公开 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:450px; margin: 5px auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4F4F4F; color:#FFF; padding: 0 12px;&amp;quot;&amp;gt;基础档案&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 0 12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
【昵称】 冷域LYOfficial&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【别称】 冷域、冷域LYOfficial、LYOfficial、LY、ColdRegion、&amp;lt;strike&amp;gt;冷域姐姐&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【身份】 翻译员&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4F4F4F; color:#FFF; padding: 0 12px;&amp;quot;&amp;gt;社交平台&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 0 12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
【MCBBS】 [https://www.mcbbs.net/?3463984 冷域LYOfficial]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【哔哩哔哩】 [https://space.bilibili.com/360974141 冷域LYOfficial]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
{{用户:Sheep-realms/模板/Timeline|2022|08|01|创建用户|开始EssentialsX本体及其Wiki的搬运工作}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX&amp;diff=17981</id>
		<title>EssentialsX</title>
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		<updated>2022-08-14T05:44:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​添加转接&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{待翻译}}&lt;br /&gt;
{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=EssentialsX&lt;br /&gt;
|图标=[[File:EssentialsX.png]]&lt;br /&gt;
|版本=2.19.5&lt;br /&gt;
|前置插件=Vault&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本=1.8 - 1.19.1&lt;br /&gt;
|网址=https://essentialsx.net/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EssentialsX &#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;Essentials&#039;&#039;&#039;的分支和进一步更新。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版&#039;&#039;&#039;Essentials&#039;&#039;&#039;详见[[Essentials]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该Wiki初始页面详见 [[EssentialsX/发布页]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EssentialsX 是一个基于 Spigot 服务端的基础插件，为从大到小的服务器提供核心功能。这些功能包括：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家可以自由设置家&lt;br /&gt;
服务器传送或给玩家提供物品套组，可以设置跨世界或单独世界。&lt;br /&gt;
玩家与玩家间的私有消息，传送，发送传送请求&lt;br /&gt;
玩家自定义昵称&lt;br /&gt;
很多的管理员工具包括踢出服务器，临时禁止登陆服务器、禁言与监禁&lt;br /&gt;
内建经济系统，包括木牌商店、付费执行命令和完全的 Vault 支持&lt;br /&gt;
此外，EssentialsX 的选择模块提供了更多综合的功能如聊天、世界保护、GeoIP查找还有更多……请前往 模块故障 部分阅读更多内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EssentialsX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==下载&amp;amp;安装==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下载页面：[https://essentialsx.net/downloads.html EssentialsX下载]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新版本(2.19.5)下载：[https://ci.ender.zone/job/EssentialsX/lastSuccessfulBuild/artifact/jars/EssentialsX-2.19.5-dev+33-0375771.jar 点击下载]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 中文文档简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;欢迎来到-essentialsx-中文文档&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 欢迎来到 EssentialsX 中文文档 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EssentialsX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Code 页面将保留英文版 Wiki 原文，Wiki 页面将展示中文文档。&lt;br /&gt;
* 原 Wiki：https://essentialsx.net/wiki/Home.html&lt;br /&gt;
* 原 Wiki 仓库：https://github.com/EssentialsX/Wiki&lt;br /&gt;
* 中文文档：https://github.com/LYOfficial/EssentialsX-Wiki-zh_CN/wiki&lt;br /&gt;
* 中文文档仓库：https://github.com/LYOfficial/EssentialsX-Wiki-zh_CN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 中文文档 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;开始&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 1.开始 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/EssentialsX 介绍]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/安装 EssentialsX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/模块故障]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/改进 EssentialsX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/翻译 &amp;amp;amp; 消息自定义]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/常见问题]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;配置&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 2.配置 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/命令冷却]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/颜色权限]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/自定义 &amp;amp;amp; 列表]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/EssentialsX Discord 安装指南]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;使用&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 3.使用 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/签名教程]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/BannerMeta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;模块&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 4.模块 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/AntiBuild - 抗建造]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/GeoIP - 地理位置]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/Protect - 保护]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/XMPP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;关键词&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 5.关键词 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/关键词]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;帮助&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 6.帮助 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/帮助]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 尾注 ==&lt;br /&gt;
应原作者和授权者要求添加：&lt;br /&gt;
Wiki页面的原始作者为“EssentialsX维基贡献者”和“EssentialsX团队”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiki页面授权给“TECO团队”和“TECO汉化组”进行搬运和汉化，并由“TECO管理组”二次授权发布在Minecraft插件百科。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:管理]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=Essentials&amp;diff=17980</id>
		<title>Essentials</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=Essentials&amp;diff=17980"/>
		<updated>2022-08-14T05:43:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​添加转接&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{待翻译}}&lt;br /&gt;
{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=Essentials&lt;br /&gt;
|图标=[[File:Essentials.png]]&lt;br /&gt;
|版本=2.14.1.3&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本=1.7.9-R0.1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Essentials&#039;&#039;&#039;是一个综合性的多功能Bukkit插件，为服务器提供多种实用的命令。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Essentials&#039;&#039;&#039;已于2014年停更，进一步分支为&#039;&#039;&#039;EssentialsX&#039;&#039;&#039;并继续更新，请查看[[EssentialsX]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--子页面部分内容取自john180原创教程，已获得作者许可。 [[File:截图22.png|frame|Essentials官方图标]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
{{:Essentials/Main}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==安装==&lt;br /&gt;
[[Essentials/Downloads|下载：跳转到Downloads页面]]&lt;br /&gt;
安装方法：&lt;br /&gt;
#关闭服务器&lt;br /&gt;
#打开plugins文件夹&lt;br /&gt;
#放入Essentials核心&lt;br /&gt;
#选择你想要的分项并放入&lt;br /&gt;
#启动服务器&lt;br /&gt;
#安装完成！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关==&lt;br /&gt;
[http://mineplugin.org/GroupManager GorupManager]是一个权限管理插件。&lt;br /&gt;
利用它，你可以创建VIP用户或者做些其他的好玩的事情。&lt;br /&gt;
它也是大部分服务器常用的插件，甚至比Essentials还多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==维基==&lt;br /&gt;
[http://wiki.mc-ess.net/wiki/Main_Page &#039;&#039;&#039;原地址&#039;&#039;&#039;]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:Essentials/维基/命令/标语}}&lt;br /&gt;
===命令===&lt;br /&gt;
{{:Essentials/Command}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===权限节点===&lt;br /&gt;
{{:Essentials/Permissions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 配置文件 ===&lt;br /&gt;
本目录下内容较多，请前往子页面查看。&lt;br /&gt;
[[Essentials/配置文件]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 常见问题及其解答 ===&lt;br /&gt;
[http://wiki.mc-ess.net/wiki/FAQ &#039;&#039;&#039;原地址&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bukkit ====&lt;br /&gt;
; 在哪里我可以获得CraftBukkit的最新版本?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
点[http://dl.bukkit.org/latest-rb/craftbukkit.jar 这里]获取&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这是你一直可以找到最新的推荐版本的CraftBukkit. 请记住，CraftBukkit的更新很快，时常可能会获得更好的对插件的兼容性，所以使用推荐的版本总是最好的, 其他CraftBukkit版本可能有一些错误或者你没有意识到的兼容性问题,和不支持很多开发商的插件,有些插件可能只依靠推荐的版本来设计。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 我怎么知道CraftBukkit和Essentials的版本?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你从上面的连接下载了CraftBukkit,你应该知道他的版本. 如果你看着控制台,那么他会告诉你所有插件的版本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 多久我要升级一次我的插件和CraftBukkit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不同的人会有不同的方法, 但你在任何时间都应该经常升级CraftBukkit和你的任何插件. 插件总是基于最新的版本更新, 所以安装一个新版本的插件和一个旧版本的CraftBukkit很可能会出错。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Essentials ====&lt;br /&gt;
; 我如何去修改原本的十秒传送冷却?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个设定这Essentials的config.yml中，找到这一行：&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;teleport-delay: 10&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
数字10则为传送冷却时间设置，你可以设置到一分钟(60)或者关闭它(0)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;teleport-delay: 0&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果他不在这里,那么你这需要添加这一行即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Essentials使用了一个错误的语言.我如何去修改它?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个设定同样在config.yml,[http://wiki.mc-ess.net/wiki/Locale 在这里找到更多区域的语言并设置他]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 我如何使它如此不同的用户有不同的颜色名称?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以配置Essentials去个性化名字和聊天格式.[http://wiki.mc-ess.net/wiki/Chat_Formatting 在这里找到更多聊天格式]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 如果在起点插件时你获得一个&#039;UnsupportedClassVersionError(不支持的类的版本错误)&#039;错误,这是什么?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个错误提示同城意味着你运行了一个旧的无法支持的Java版本.你需要新的Java6去运行Essentials.[http://wiki.mc-ess.net/wiki/Updating_Java 更多信息在这里]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 在升级到EssentialsChat2.9.2我无法设置我的后缀及无法发出有颜色的信息！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在我们的错误的地方，你可以使用后缀设置插件的颜色信息，造成的问题是固定的。而不是使用格式中的要点config.yml添加消息的颜色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 我不能在2.9版本中创建某一类型的牌子!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2.9.所有的牌子都是默认不能使用的.大约在264行开始的&amp;quot;enabledsigns&amp;quot;部分。删除你想使用的牌子钱的符号“#”,这样你就可以使用了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Group Manager ====&lt;br /&gt;
; 我如何给与某个玩家或某个组使用某个命令的能力?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essentials和GrupManager插件是一起安装的. 想要了解如何解决这个问题的方法, 查看[http://mineplugin.org/GroupManager GroupManager指南]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 这个组的配置一直保持重载, 我如何去改变他?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GroupManager 它每10分钟的重新载入一次.如果你想要做出改变，你可以禁用自动保存，或者请求手动重载&amp;lt;code&amp;gt;/manload&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
See also: Group Manager/Config&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== YAML ====&lt;br /&gt;
; 当我运行服务器时, 发现了YAML错误?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果服务器发送了一个YAML错误到服务器控制台提示这是错误的。那么这通常是你突出了一格而被认为这是错误的，亦或是检查拼写错误或者缩进的错误。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你发现了一格日志写着&amp;lt;code&amp;gt;&#039;\t&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;,然后你使用了标号。替换任何你有四个空格的标号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你还需要帮助就来IRC吧（IRC，Internet Relay Chatting , Internet 在线聊天系统）&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--- 这里是半机翻，半自个翻的，估计一大堆错，因为不懂这些玩意 ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Migration ====&lt;br /&gt;
; 在Essentials中，我可以使用以前的[[Essentials/配置文件/warps/warp.yml|warp.yml]]吗?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你的warp文件保存到了。txt格式你可以复制它到plugins/Essentials文件夹然后它就会重载，但是在这个时候你没有办法转换MyWarp文件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 我当前使用着一个权限系统,我还可以使用Essentials吗?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essentials是由PermissionBukkit/PermissionsEx/BukkitPermissions和其他权限系统组成的，你只需要添加正确的权限节点和保证你没有 EssentialsGroupMananger.jar和EssentialsGroupBridge.jar。你可以把它变成为Essentials预设置的GroupManager。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 教程 ==&lt;br /&gt;
本目录下内容较多，请前往子页面查看。&lt;br /&gt;
[[Essentials/教程]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 注释与外部链接 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Cc-by-sa-3.0‎‎}} &lt;br /&gt;
[[Category:管理]]&lt;br /&gt;
[[Category:聊天]]&lt;br /&gt;
[[Category:经济]]&lt;br /&gt;
[[Category:综合]]&lt;br /&gt;
[[Category:传送]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX&amp;diff=17979</id>
		<title>EssentialsX</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX&amp;diff=17979"/>
		<updated>2022-08-06T15:14:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{待翻译}}&lt;br /&gt;
{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=EssentialsX&lt;br /&gt;
|图标=[[File:EssentialsX.png]]&lt;br /&gt;
|版本=2.19.5&lt;br /&gt;
|前置插件=Vault&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本=1.8 - 1.19.1&lt;br /&gt;
|网址=https://essentialsx.net/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
旧版信息参见 [[EssentialsX/发布页]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EssentialsX 是一个基于 Spigot 服务端的基础插件，为从大到小的服务器提供核心功能。这些功能包括：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家可以自由设置家&lt;br /&gt;
服务器传送或给玩家提供物品套组，可以设置跨世界或单独世界。&lt;br /&gt;
玩家与玩家间的私有消息，传送，发送传送请求&lt;br /&gt;
玩家自定义昵称&lt;br /&gt;
很多的管理员工具包括踢出服务器，临时禁止登陆服务器、禁言与监禁&lt;br /&gt;
内建经济系统，包括木牌商店、付费执行命令和完全的 Vault 支持&lt;br /&gt;
此外，EssentialsX 的选择模块提供了更多综合的功能如聊天、世界保护、GeoIP查找还有更多……请前往 模块故障 部分阅读更多内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EssentialsX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==下载&amp;amp;安装==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下载页面：[https://essentialsx.net/downloads.html EssentialsX下载]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新版本(2.19.5)下载：[https://ci.ender.zone/job/EssentialsX/lastSuccessfulBuild/artifact/jars/EssentialsX-2.19.5-dev+33-0375771.jar 点击下载]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 中文文档简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;欢迎来到-essentialsx-中文文档&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 欢迎来到 EssentialsX 中文文档 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EssentialsX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Code 页面将保留英文版 Wiki 原文，Wiki 页面将展示中文文档。&lt;br /&gt;
* 原 Wiki：https://essentialsx.net/wiki/Home.html&lt;br /&gt;
* 原 Wiki 仓库：https://github.com/EssentialsX/Wiki&lt;br /&gt;
* 中文文档：https://github.com/LYOfficial/EssentialsX-Wiki-zh_CN/wiki&lt;br /&gt;
* 中文文档仓库：https://github.com/LYOfficial/EssentialsX-Wiki-zh_CN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 中文文档 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;开始&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 1.开始 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/EssentialsX 介绍]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/安装 EssentialsX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/模块故障]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/改进 EssentialsX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/翻译 &amp;amp;amp; 消息自定义]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/常见问题]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;配置&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 2.配置 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/命令冷却]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/颜色权限]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/自定义 &amp;amp;amp; 列表]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/EssentialsX Discord 安装指南]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;使用&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 3.使用 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/签名教程]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/BannerMeta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;模块&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 4.模块 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/AntiBuild - 抗建造]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/GeoIP - 地理位置]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/Protect - 保护]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/XMPP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;关键词&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 5.关键词 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/关键词]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;帮助&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 6.帮助 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/帮助]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 尾注 ==&lt;br /&gt;
应原作者和授权者要求添加：&lt;br /&gt;
Wiki页面的原始作者为“EssentialsX维基贡献者”和“EssentialsX团队”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiki页面授权给“TECO团队”和“TECO汉化组”进行搬运和汉化，并由“TECO管理组”二次授权发布在Minecraft插件百科。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:管理]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX&amp;diff=17978</id>
		<title>EssentialsX</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX&amp;diff=17978"/>
		<updated>2022-08-06T15:13:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​应要求尾注&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{待翻译}}&lt;br /&gt;
{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=EssentialsX&lt;br /&gt;
|图标=[[File:EssentialsX.png]]&lt;br /&gt;
|版本=2.19.5&lt;br /&gt;
|前置插件=Vault&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本=1.8 - 1.19.1&lt;br /&gt;
|网址=https://essentialsx.net/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
旧版信息参见 [[EssentialsX/发布页]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EssentialsX 是一个基于 Spigot 服务端的基础插件，为从大到小的服务器提供核心功能。这些功能包括：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家可以自由设置家&lt;br /&gt;
服务器传送或给玩家提供物品套组，可以设置跨世界或单独世界。&lt;br /&gt;
玩家与玩家间的私有消息，传送，发送传送请求&lt;br /&gt;
玩家自定义昵称&lt;br /&gt;
很多的管理员工具包括踢出服务器，临时禁止登陆服务器、禁言与监禁&lt;br /&gt;
内建经济系统，包括木牌商店、付费执行命令和完全的 Vault 支持&lt;br /&gt;
此外，EssentialsX 的选择模块提供了更多综合的功能如聊天、世界保护、GeoIP查找还有更多……请前往 模块故障 部分阅读更多内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EssentialsX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==下载&amp;amp;安装==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下载页面：[https://essentialsx.net/downloads.html EssentialsX下载]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新版本(2.19.5)下载：[https://ci.ender.zone/job/EssentialsX/lastSuccessfulBuild/artifact/jars/EssentialsX-2.19.5-dev+33-0375771.jar 点击下载]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 中文文档简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;欢迎来到-essentialsx-中文文档&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 欢迎来到 EssentialsX 中文文档 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EssentialsX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Code 页面将保留英文版 Wiki 原文，Wiki 页面将展示中文文档。&lt;br /&gt;
* 原 Wiki：https://essentialsx.net/wiki/Home.html&lt;br /&gt;
* 原 Wiki 仓库：https://github.com/EssentialsX/Wiki&lt;br /&gt;
* 中文文档：https://github.com/LYOfficial/EssentialsX-Wiki-zh_CN/wiki&lt;br /&gt;
* 中文文档仓库：https://github.com/LYOfficial/EssentialsX-Wiki-zh_CN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 中文文档 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;开始&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 1.开始 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/EssentialsX 介绍]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/安装 EssentialsX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/模块故障]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/改进 EssentialsX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/翻译 &amp;amp;amp; 消息自定义]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/常见问题]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;配置&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 2.配置 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/命令冷却]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/颜色权限]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/自定义 &amp;amp;amp; 列表]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/EssentialsX Discord 安装指南]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;使用&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 3.使用 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/签名教程]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/BannerMeta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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=== 4.模块 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/AntiBuild - 抗建造]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/GeoIP - 地理位置]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[EssentialsX/XMPP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;关键词&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 5.关键词 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/关键词]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;帮助&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 6.帮助 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/帮助]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 尾注 ==&lt;br /&gt;
应原作者和授权者要求添加：&lt;br /&gt;
Wiki页面的原始作者为“EssentialsX维基贡献者”和“EssentialsX团队”。&lt;br /&gt;
Wiki页面授权给“TECO团队”和“TECO汉化组”进行搬运和汉化，并由“TECO管理组”二次授权发布在Minecraft插件百科。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:管理]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX&amp;diff=17977</id>
		<title>EssentialsX</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX&amp;diff=17977"/>
		<updated>2022-08-02T16:14:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​应原作者要求添加：维基页面的原始作者为“EssentialsX维基贡献者”和“EssentialsX团队”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{待翻译}}&lt;br /&gt;
{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=EssentialsX&lt;br /&gt;
|图标=[[File:EssentialsX.png]]&lt;br /&gt;
|版本=2.19.5&lt;br /&gt;
|前置插件=Vault&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本=1.8 - 1.19.1&lt;br /&gt;
|网址=https://essentialsx.net/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
旧版信息参见 [[EssentialsX/发布页]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EssentialsX 是一个基于 Spigot 服务端的基础插件，为从大到小的服务器提供核心功能。这些功能包括：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家可以自由设置家&lt;br /&gt;
服务器传送或给玩家提供物品套组，可以设置跨世界或单独世界。&lt;br /&gt;
玩家与玩家间的私有消息，传送，发送传送请求&lt;br /&gt;
玩家自定义昵称&lt;br /&gt;
很多的管理员工具包括踢出服务器，临时禁止登陆服务器、禁言与监禁&lt;br /&gt;
内建经济系统，包括木牌商店、付费执行命令和完全的 Vault 支持&lt;br /&gt;
此外，EssentialsX 的选择模块提供了更多综合的功能如聊天、世界保护、GeoIP查找还有更多……请前往 模块故障 部分阅读更多内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EssentialsX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==下载&amp;amp;安装==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下载页面：[https://essentialsx.net/downloads.html EssentialsX下载]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新版本(2.19.5)下载：[https://ci.ender.zone/job/EssentialsX/lastSuccessfulBuild/artifact/jars/EssentialsX-2.19.5-dev+33-0375771.jar 点击下载]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 中文文档简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;欢迎来到-essentialsx-中文文档&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 欢迎来到 EssentialsX 中文文档 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EssentialsX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Code 页面将保留英文版 Wiki 原文，Wiki 页面将展示中文文档。&lt;br /&gt;
* 原 Wiki：https://essentialsx.net/wiki/Home.html&lt;br /&gt;
* 原 Wiki 仓库：https://github.com/EssentialsX/Wiki&lt;br /&gt;
* 中文文档：https://github.com/LYOfficial/EssentialsX-Wiki-zh_CN/wiki&lt;br /&gt;
* 中文文档仓库：https://github.com/LYOfficial/EssentialsX-Wiki-zh_CN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 中文文档 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;开始&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 1.开始 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/EssentialsX 介绍]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/安装 EssentialsX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/模块故障]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/改进 EssentialsX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/翻译 &amp;amp;amp; 消息自定义]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/常见问题]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;配置&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 2.配置 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/命令冷却]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/颜色权限]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/自定义 &amp;amp;amp; 列表]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/EssentialsX Discord 安装指南]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;使用&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 3.使用 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/签名教程]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/BannerMeta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;模块&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 4.模块 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/AntiBuild - 抗建造]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/GeoIP - 地理位置]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/Protect - 保护]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/XMPP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;关键词&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 5.关键词 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/关键词]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;帮助&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 6.帮助 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/帮助]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
维基页面的原始作者为“EssentialsX维基贡献者”和“EssentialsX团队”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:管理]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
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		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=%E5%88%86%E7%B1%BB:%E5%BE%85%E4%BF%AE%E6%AD%A3&amp;diff=17974</id>
		<title>分类:待修正</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=%E5%88%86%E7%B1%BB:%E5%BE%85%E4%BF%AE%E6%AD%A3&amp;diff=17974"/>
		<updated>2022-08-02T12:48:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​W初始&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{catnav|页面维护}}&lt;br /&gt;
以下页面有待修正。&lt;br /&gt;
[[分类:页面维护‏‎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LYOfficial</name></author>
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		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX&amp;diff=17972</id>
		<title>EssentialsX</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=EssentialsX&amp;diff=17972"/>
		<updated>2022-08-02T11:13:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LYOfficial：​移除待搬运&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{待翻译}}&lt;br /&gt;
{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=EssentialsX&lt;br /&gt;
|图标=[[File:EssentialsX.png]]&lt;br /&gt;
|版本=2.19.5&lt;br /&gt;
|前置插件=Vault&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本=1.8 - 1.19.1&lt;br /&gt;
|网址=https://essentialsx.net/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
旧版信息参见 [[EssentialsX/发布页]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EssentialsX 是一个基于 Spigot 服务端的基础插件，为从大到小的服务器提供核心功能。这些功能包括：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家可以自由设置家&lt;br /&gt;
服务器传送或给玩家提供物品套组，可以设置跨世界或单独世界。&lt;br /&gt;
玩家与玩家间的私有消息，传送，发送传送请求&lt;br /&gt;
玩家自定义昵称&lt;br /&gt;
很多的管理员工具包括踢出服务器，临时禁止登陆服务器、禁言与监禁&lt;br /&gt;
内建经济系统，包括木牌商店、付费执行命令和完全的 Vault 支持&lt;br /&gt;
此外，EssentialsX 的选择模块提供了更多综合的功能如聊天、世界保护、GeoIP查找还有更多……请前往 模块故障 部分阅读更多内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EssentialsX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==下载&amp;amp;安装==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下载页面：[https://essentialsx.net/downloads.html EssentialsX下载]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新版本(2.19.5)下载：[https://ci.ender.zone/job/EssentialsX/lastSuccessfulBuild/artifact/jars/EssentialsX-2.19.5-dev+33-0375771.jar 点击下载]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 中文文档简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;欢迎来到-essentialsx-中文文档&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 欢迎来到 EssentialsX 中文文档 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EssentialsX.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Code 页面将保留英文版 Wiki 原文，Wiki 页面将展示中文文档。&lt;br /&gt;
* 原 Wiki：https://essentialsx.net/wiki/Home.html&lt;br /&gt;
* 原 Wiki 仓库：https://github.com/EssentialsX/Wiki&lt;br /&gt;
* 中文文档：https://github.com/LYOfficial/EssentialsX-Wiki-zh_CN/wiki&lt;br /&gt;
* 中文文档仓库：https://github.com/LYOfficial/EssentialsX-Wiki-zh_CN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 中文文档 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;开始&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 1.开始 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/EssentialsX 介绍]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/安装 EssentialsX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/模块故障]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/改进 EssentialsX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/翻译 &amp;amp;amp; 消息自定义]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/常见问题]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;配置&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 2.配置 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/命令冷却]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/颜色权限]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/自定义 &amp;amp;amp; 列表]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/EssentialsX Discord 安装指南]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;使用&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 3.使用 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/签名教程]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/BannerMeta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;模块&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 4.模块 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/AntiBuild - 抗建造]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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=== 5.关键词 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/关键词]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;帮助&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 6.帮助 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EssentialsX/帮助]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:管理]]&lt;/div&gt;</summary>
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