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	<title>Minecraft插件百科 - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-05-12T02:13:17Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:Essentials&amp;diff=3104</id>
		<title>讨论:Essentials</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:Essentials&amp;diff=3104"/>
		<updated>2016-04-02T08:17:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​/* 关于表格的width的问题 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;讨论格式你们去参考[[用户讨论:Henry5041]]吧，末尾记得用&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;=-=&lt;br /&gt;
== 关于表格的width的问题 ==&lt;br /&gt;
挺郁闷的，每次试着用表格的width属性总是没用，偶尔又有用，反正很郁闷=-=，这玩意只在格式化手册的源代码看见过，也没给个标准格式，或者哪位高手帮我去排版一下=-=（[http://mineplugin.org/index.php?title=Essentials&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=5 点这编辑Essentials#命令]），比例咋地好看咋地办,觉得10,10,40,40不错&amp;lt;code&amp;gt;[[用户:AExiaoliou|AExiaoliou]]（[[用户讨论:AExiaoliou|讨论]]） 2016年2月13日 (六) 14:45 (HKT)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:愣是不懂如何回复，算了直接编辑好了。表格首行就可以用width控制页占比&amp;lt;code&amp;gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;，表头用width同样可以控制表页占比&amp;lt;code&amp;gt;!width=&amp;quot;10%&amp;quot;|选项!!解释!!width=&amp;quot;25%&amp;quot;|默认值&amp;lt;/code&amp;gt;，参考我之前写的[[MagicSpells/商店|MS任意帖子]]。&amp;lt;code&amp;gt;[[用户:IceLitty|IceLitty]]（[[用户讨论:IceLitty|讨论]]） 2016年4月2日 (六) 16:16 (GMT+8)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E9%85%8D%E7%BD%AE&amp;diff=3103</id>
		<title>MagicSpells/配置</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E9%85%8D%E7%BD%AE&amp;diff=3103"/>
		<updated>2016-04-02T07:52:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​更新内链&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
当插件初次加载时，插件会创建多个yml配置文件，这里的页面是帮助您进行设置。如需要重载插件配置，只需使用重载魔法（&amp;lt;code&amp;gt;/cast reload&amp;lt;/code&amp;gt;）。只有服务器管理员和服务器后端可以使用此魔法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells/配置/一般设置|一般设置]] - 插件的一般设置项目（general.yml）&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells/配置/魔力设置|魔力设置]] - 插件的魔法值系统设置（mana.yml）&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells/配置/魔法设置|魔法设置]] - 插件的基础魔法设置（spell*.yml）&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells/配置/额外的魔法设置|额外的魔法设置]] - 创建自己的魔法技能配置（also spell*.yml）&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells/配置/禁魔领域|禁魔领域]] - 设定一个区域禁止使用魔法（zones.yml）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或许你也想通过[[MagicSpells/权限|权限]]来设置本插件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==选项类型==&lt;br /&gt;
===聊天文本===&lt;br /&gt;
有些文本会发送至聊天栏。这些文本可以使用[http://minecraft.gamepedia.com/Formatting_codes Minecraft样式代码]和其符号。不要在文本开头使用英文的单引号，&amp;amp;符号以及换行符。&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
str-cost: 非常贵&lt;br /&gt;
str-on-cooldown: &amp;quot;&amp;amp;6这个技能还在冷却！&amp;quot;&lt;br /&gt;
str-cast-others: |&lt;br /&gt;
    %a 开始释放了魔法技能！&lt;br /&gt;
    &amp;amp;c看清脚下！&lt;br /&gt;
str-multi-line: &amp;quot;你可以使用斜杠和n\n来换行&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
===十进制值===&lt;br /&gt;
一个十进制的值&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
power: 2.5&lt;br /&gt;
option: 14&lt;br /&gt;
option2: 10.55&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
===整数===&lt;br /&gt;
一个整数&lt;br /&gt;
===列表===&lt;br /&gt;
存放值的列表。这个列表的类型由值来决定，可能是字符串也可能是整数。有两种方法可以定义列表：你可以用中括号来括住值，逗号来分隔。也可以用列表形式列出。&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
列表1: [ 值1, 值2, 值3 ]&lt;br /&gt;
列表2:&lt;br /&gt;
    - 值1&lt;br /&gt;
    - 值2&lt;br /&gt;
    - 值3&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
===秒===&lt;br /&gt;
一个时间值。可以是任何十进制值，但有的时候只支持整数。&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
cooldown: 3.5&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
===特殊===&lt;br /&gt;
有时会出现特殊值。&lt;br /&gt;
===字符串===&lt;br /&gt;
任何文本。如果文本里包含特殊符号例如&amp;amp;和冒号，你可能需要英文引号来括住这段文本。&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
name: Magic Spell&lt;br /&gt;
nameplate-text: &amp;quot;&amp;amp;6Bob The Chicken&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ticks===&lt;br /&gt;
一个时间值。一个Tick应为1/20秒。具体取决于你的服务器。如果服务器比较卡，那么每秒会少于20Ticks。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E5%95%86%E5%BA%97&amp;diff=3102</id>
		<title>MagicSpells/商店</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E5%95%86%E5%BA%97&amp;diff=3102"/>
		<updated>2016-04-02T07:50:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​MagicSpells&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
商店插件允许你来用告示牌售卖技能和卷轴。&lt;br /&gt;
==下载==&lt;br /&gt;
访问[http://nisovin.com/magicspells/magicspellsshop 原页面]的“Download”处进行最新版的下载。&lt;br /&gt;
==安装和配置==&lt;br /&gt;
要使用本附属插件，必须先安装以下插件：&lt;br /&gt;
* MagicSpells本体（必须）&lt;br /&gt;
* [http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/vault/ Vault插件]（如果需要）&lt;br /&gt;
* 任何一个和Vault相配合的经济插件（如果需要）&lt;br /&gt;
安装只需放入plugins文件夹中，插件目录会生成一个&amp;lt;code&amp;gt;config.yml&amp;lt;/code&amp;gt;配置文件，详情如下：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;10%&amp;quot;|选项!!解释!!width=&amp;quot;25%&amp;quot;|默认值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|require-known-spell||Whether the person placing the sign must know the spell they are creating a shop for.||true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|require-teach-perm||Whether the person placing the sign must have the teach permission for the spell they are creating a shop for.||true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|currencies||A list of currency names and types that can be used. The first one in the list is the default currency, in case one isn&#039;t listed on the sign. Valid type values are “vault” for normal currency, “levels” for experience levels, “experience” for experience itself, an item type id (ex: “266”), or an item type and data value combo (ex: “351:3”).||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|first-line||The text placed on the first line of a sign that indicates the sign is a shop.||[SPELL SHOP]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-already-known||The message that appears when a player tries to buy a spell they already know.||You already know that spell.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-cant-afford||The message that appears when a player tries to buy a spell they cannot afford.||You cannot afford that spell.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-purchased||The message that appears when a player successfully purchases a spell.||You have purchased the %s spell.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|first-line-scroll||The text placed on the first line of a sign that indicates the sign is a scroll shop.||[SCROLL SHOP]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scroll-spell-name||The internal name of the scroll spell.||scroll&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scroll-item-type||The item type of scrolls (paper by default).||339&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-cant-afford-scroll||The message that appears when a player tries to buy a scroll they cannot afford.||You cannot afford that scroll.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-purchased-scroll||The message that appears when a player successfully purchases a scroll.||You have purchased a scroll for the %s spell (with %u uses).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-scroll-fail||The message that appears when the plugin could not create a scroll (caused by running out of scroll space).||You cannot purchase a scroll at this time.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
字符串中变量意义：&lt;br /&gt;
* %s: 技能名&lt;br /&gt;
* %c: 购买费用&lt;br /&gt;
* %u: 使用次数（仅对于卷轴商店）&lt;br /&gt;
==权限==&lt;br /&gt;
你必须拥有&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.createsignshop&amp;lt;/code&amp;gt;权限点才能创建一个技能商店，这个权限点是管理员默认拥有的。&lt;br /&gt;
==用法==&lt;br /&gt;
创建技能商店，只需要这样写告示牌：&lt;br /&gt;
* 第一行：[SPELL SHOP]（即配置文件中的&amp;lt;code&amp;gt;first-line&amp;lt;/code&amp;gt;的值）&lt;br /&gt;
* 第二行：魔法名称&lt;br /&gt;
* 第三行：花费（必须是此格式：- &amp;lt;数额&amp;gt; [货币单位] - 举例: 10 gold）&lt;br /&gt;
* 第四行：此行随便什么文本都行&lt;br /&gt;
创建卷轴商店，只需要这样写告示牌：&lt;br /&gt;
* 第一行：[SCROLL SHOP]（即配置文件中的&amp;lt;code&amp;gt;first-line-scroll&amp;lt;/code&amp;gt;的值）&lt;br /&gt;
* 第二行：魔法名称&lt;br /&gt;
* 第三行：使用次数（例如：“5 uses”）（只能是数字+任何文本）&lt;br /&gt;
* 第四行：花费（必须是此格式：- &amp;lt;数额&amp;gt; [货币单位] - 举例: 10 gold）&lt;br /&gt;
==默认设置==&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
require-known-spell: true&lt;br /&gt;
require-teach-perm: true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
currencies:&lt;br /&gt;
    money: &amp;quot;vault&amp;quot;&lt;br /&gt;
    levels: &amp;quot;levels&amp;quot;&lt;br /&gt;
    xp: &amp;quot;experience&amp;quot;&lt;br /&gt;
    gold: &amp;quot;266&amp;quot;&lt;br /&gt;
    cocoa: &amp;quot;351:3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
first-line: [SPELL SHOP]&lt;br /&gt;
str-already-known: You already know that spell.&lt;br /&gt;
str-cant-afford: You cannot afford that spell.&lt;br /&gt;
str-cant-learn: You are not able to buy that spell.&lt;br /&gt;
str-purchased: You have purchased the %s spell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
first-line-scroll: [SCROLL SHOP]&lt;br /&gt;
scroll-spell-name: scroll&lt;br /&gt;
scroll-item-type: 339&lt;br /&gt;
str-cant-afford-scroll: You cannot afford that scroll.&lt;br /&gt;
str-purchased-scroll: You have purchased a scroll for the %s spell (with %u uses).&lt;br /&gt;
str-scroll-fail: You cannot purchase a scroll at this time.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
==论坛==&lt;br /&gt;
如果对于此插件有任何疑问，请前往作者[http://dev.bukkit.org/server-mods/magicspells/forum/shop/ 论坛]查询或发帖。（英文）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E6%9D%83%E9%99%90&amp;diff=3101</id>
		<title>MagicSpells/权限</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E6%9D%83%E9%99%90&amp;diff=3101"/>
		<updated>2016-04-02T07:29:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
玩家能否学习和释放魔法可以完全由权限表来控制。&lt;br /&gt;
默认情况下，普通用户不会任何魔法，但是他们可以学习和释放这些魔法。服务器管理员会学会所有魔法，也可以教会其他玩家。&lt;br /&gt;
如果你想改变设置，建议使用权限节点来控制它们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;重要：&#039;&#039;&#039; 本文所写的“技能名”你需要使用你的配置文件中那个技能的真实名字，也就是每个技能的首行名称，请不要使用技能的&amp;lt;code&amp;gt;name&amp;lt;/code&amp;gt;属性的值，也不要写类名，更不要写“技能名”在这里。或者，你也可以改变单个技能对应的权限点（见[[MagicSpells:技能设置|技能设置]]）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;重要：&#039;&#039;&#039; 插件的许多权限都默认为&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;（为了方便使没有用过该插件的人们快速配置）。如果你像完全控制权限，你可以在[[MagicSpells:一般设定|一般设定]]中通过把&amp;lt;code&amp;gt;default-all-perms-false&amp;lt;/code&amp;gt;选项设为&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;来关闭默认给的所有权限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==一般权限==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.noreagents&amp;lt;/code&amp;gt; - 允许玩家没有魔法所需物也能能释放。（默认OP）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.nocooldown&amp;lt;/code&amp;gt; - 允许玩家不受魔法冷却时间影响。（默认OP）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.notarget&amp;lt;/code&amp;gt; - 使玩家不能被目标魔法所选中。（默认&amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.silent&amp;lt;/code&amp;gt; - 使玩家释放魔法时不会广播任何消息（&amp;lt;code&amp;gt;str-cast-self&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;str-cast-others&amp;lt;/code&amp;gt;等）（默认&amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==学习魔法的权限==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.learn.技能名&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.learn.*&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拥有&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;magicspells.learn.技能名&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;权限点的玩家表示能学习这个魔法。如果没有此权限，他们将无法学习该魔法。该权限&#039;&#039;&#039;并不会&#039;&#039;&#039;给他们技能，仅仅是允许玩家学习它。对所有玩家默认为&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;。&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;magicspells.learn.*&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;权限点会给玩家所有技能的学习权限。举例：&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.learn.blink&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==魔法权限==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.grant.技能名&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.grant.*&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以用&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;magicspells.grant.技能名&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;权限点自动使玩家能够释放指定法术（即使玩家还没学习它）。拥有权限的玩家登陆时会永久的教会他们魔法。如果一个玩家拥有此权限点，当他登陆时&#039;&#039;将&#039;&#039;&#039;不会&#039;&#039;&#039;自动给他们魔法&#039;&#039;。移除此权限点也不会让玩家遗忘魔法。这会重写学习权限（会改变拥有该权限却没有学习权限的玩家）。这个权限默认对所有玩家都为&amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;。&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.grant.*&amp;lt;/code&amp;gt;权限点会获取所有技能权限。举例：&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.grant.blink&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==释放魔法的权限==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.cast.技能名&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.cast.*&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家必须拥有&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;magicspells.cast.技能名&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;权限点才能释放该魔法。该权限&#039;&#039;&#039;不会&#039;&#039;&#039;给他们技能，只会让他们能够释放该魔法（如果玩家真的学会它）。对于许多服务器，修改权限点不是必要的。倒是可以用来在某些世界里禁止某些技能的权限。这个权限默认对所有玩家都为&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;。&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;magicspells.cast.*&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;权限会使玩家能够释放所有魔法。举例：&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.cast.blink&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==教会他人的权限==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.teach.技能名&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.teach.*&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;magicspells.teach.技能名&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;权限点需要玩家已经学会了该魔法才可以正常使用，并且该权限能够让玩家教会另一个玩家魔法。这个和制造[[MagicSpells:技能书架|技能书架]]和（可选的）[[MagicSpells:魔法/卷轴|魔法卷轴]]。这对于所有玩家都默认为&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;。&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;magicspells.teach.*&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;权限点会让玩家能够教会其他玩家任何魔法。举例：&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.teach.blink&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==高级权限==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.advanced.*&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.advanced.list&amp;lt;/code&amp;gt; - 允许你能使用列表魔法来查看别的玩家学会的魔法。（&amp;lt;code&amp;gt;/cast list &amp;lt;玩家名&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.advanced.forget&amp;lt;/code&amp;gt; - 允许你能强制使别的玩家遗忘魔法。（&amp;lt;code&amp;gt;/cast forget &amp;lt;玩家名&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.advanced.scroll&amp;lt;/code&amp;gt; - 允许你能使用卷轴魔法来创建基础魔法卷轴。（&amp;lt;code&amp;gt;/cast scroll -base &amp;lt;技能名&amp;gt; [使用次数]&amp;lt;/code&amp;gt;）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E9%AD%94%E6%B3%95%E6%8A%80%E8%83%BD&amp;diff=3100</id>
		<title>MagicSpells/魔法技能</title>
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		<updated>2016-04-02T07:27:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​更新内链&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;这里是&amp;lt;code&amp;gt;MagicSpells v3.5&amp;lt;/code&amp;gt;插件的技能列表。  [http://nisovin.com/magicspells/spelllist 源地址]&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==常用法术==&lt;br /&gt;
必须使用&amp;lt;code&amp;gt;/cast&amp;lt;/code&amp;gt;指令来执行。有些法术是插件的基础技能（例如&amp;lt;code&amp;gt;列表&amp;lt;/code&amp;gt;和&amp;lt;code&amp;gt;帮助&amp;lt;/code&amp;gt;），但并不是指没有这些法术插件就不能正常工作了。&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells/魔法/列表|列表]]  &amp;lt;code style=&amp;quot;color:#FDE0FD; text-shadow: 1px 1px 1px #3B03C3;&amp;quot;&amp;gt;(list)&amp;lt;/code&amp;gt; - 列出玩家已知的法术。&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells/魔法/帮助|帮助]]  &amp;lt;code style=&amp;quot;color:#FDE0FD; text-shadow: 1px 1px 1px #3B03C3;&amp;quot;&amp;gt;(help)&amp;lt;/code&amp;gt; - 显示有关法术的帮助。&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells/魔法/教|教]]  &amp;lt;code style=&amp;quot;color:#FDE0FD; text-shadow: 1px 1px 1px #3B03C3;&amp;quot;&amp;gt;(teach)&amp;lt;/code&amp;gt; - 教玩家技能。&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells/魔法/遗忘|遗忘]]  &amp;lt;code style=&amp;quot;color:#FDE0FD; text-shadow: 1px 1px 1px #3B03C3;&amp;quot;&amp;gt;(forget)&amp;lt;/code&amp;gt; - 使玩家/自己遗忘技能。&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells/魔法/技能书架|技能书架]]  &amp;lt;code style=&amp;quot;color:#FDE0FD; text-shadow: 1px 1px 1px #3B03C3;&amp;quot;&amp;gt;(spellbook)&amp;lt;/code&amp;gt; - 将书架方块转换为技能书，玩家点击该方块时将学会该技能。&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells/魔法/绑定|绑定]]  &amp;lt;code style=&amp;quot;color:#FDE0FD; text-shadow: 1px 1px 1px #3B03C3;&amp;quot;&amp;gt;(bind)&amp;lt;/code&amp;gt; - 允许玩家覆盖默认的法杖绑定。用法：在手握法杖时使用&amp;lt;code&amp;gt;/cast bind &amp;lt;技能名&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;指令。&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells/魔法/解除绑定|解除绑定]]  &amp;lt;code style=&amp;quot;color:#FDE0FD; text-shadow: 1px 1px 1px #3B03C3;&amp;quot;&amp;gt;(unbind)&amp;lt;/code&amp;gt; - 移除法杖绑定。&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells/魔法/卷轴|卷轴]]  &amp;lt;code style=&amp;quot;color:#FDE0FD; text-shadow: 1px 1px 1px #3B03C3;&amp;quot;&amp;gt;(scroll)&amp;lt;/code&amp;gt; - 创建有使用次数限制的卷轴供玩家直接释放该魔法，仍需消耗该魔法所需内容。&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells/魔法/技能书|技能书]]  &amp;lt;code style=&amp;quot;color:#FDE0FD; text-shadow: 1px 1px 1px #3B03C3;&amp;quot;&amp;gt;(tome)&amp;lt;/code&amp;gt; - 创建一本玩家右键可以学会技能的技能书。用法：在手握书本时使用&amp;lt;code&amp;gt;/cast tome &amp;lt;技能名&amp;gt; [使用次数]&amp;lt;/code&amp;gt;指令。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==实时法术==&lt;br /&gt;
这些是实时释放的法术。他们可以使用&amp;lt;code&amp;gt;/cast&amp;lt;/code&amp;gt;指令也可以用魔杖来执行。&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells/魔法/混乱|混乱]] - 使影响的怪物攻击其他怪物。&lt;br /&gt;
* Conjure Spell - Conjure materials out of the air.&lt;br /&gt;
* Conjure Firework Spell - Conjures fireworks.&lt;br /&gt;
* ConjureBookSpell - Conjures a written book.&lt;br /&gt;
* CraftSpell - Opens a crafting window.&lt;br /&gt;
* Dowse Spell - Find nearby ore or entities.&lt;br /&gt;
* Enderchest Spell - Access your ender chest inventory.&lt;br /&gt;
* Fire Nova Spell - Summons an expanding ring of fire.&lt;br /&gt;
* Food Spell - Restores some of your food meter.&lt;br /&gt;
* Forcepush Spell - Pushes all enemies away from you.&lt;br /&gt;
* Freeze Spell - Sprays snowballs, slowing enemies they hit.&lt;br /&gt;
* Gate Spell - Teleports to a defined location (the spawn point by default).&lt;br /&gt;
* Leap Spell - Jump a long distance forward.&lt;br /&gt;
* Mana Spell - Restores mana.&lt;br /&gt;
* Mark Spell - Marks your current location for later recall.&lt;br /&gt;
* Particle Projectile Spell - A customizable projectile using particles.&lt;br /&gt;
* Phase Spell - Phase through solid matter to the other side.&lt;br /&gt;
* Portal Spell - Opens a portal to your marked location.&lt;br /&gt;
* Prayer - Heals yourself.&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells/魔法/弹射物|弹射物]] - 使弹射物被魔法所影响（例子：&amp;lt;code&amp;gt;explosivearrow&amp;lt;/code&amp;gt;法术）。&lt;br /&gt;
* Purge - Kill all monsters and animals around you.&lt;br /&gt;
* Recall Spell - Teleports you to your marked location.&lt;br /&gt;
* Repair Spell - Instantly repairs your gear.&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells/魔法/仪式魔法|仪式魔法]] - 需要仪式才能使用的魔法（例子：&amp;lt;code&amp;gt;summon&amp;lt;/code&amp;gt;法术）。&lt;br /&gt;
* Roar Spell - Forces nearby monsters to attack you.&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells/魔法/扔方块|扔方块]] - 扔一个方块（例子：&amp;lt;code&amp;gt;anvil&amp;lt;/code&amp;gt;法术）。&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells/魔法/时间|时间]] - 改变世界的时间（例子：&amp;lt;code&amp;gt;sun&amp;lt;/code&amp;gt;法术）。&lt;br /&gt;
* Wall Spell - Creates a temporary wall to block your enemies.&lt;br /&gt;
* Wither Skull Spell (v3.2) - Fires a wither skull projectile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==目标性法术==&lt;br /&gt;
这些是目标性法术，可以是怪物，玩家或地图上的某一点。&lt;br /&gt;
===实体目标法术===&lt;br /&gt;
这些实体目标法术的目标可以是怪物，其他玩家或释放者本身。&lt;br /&gt;
* Capture Spell (v3.2) - Captures a monster or animal by turning it into an egg.&lt;br /&gt;
* Chain Spell - Bounces from target to target.&lt;br /&gt;
* Cleanse Spell - Removes effects from a target, like fire and potion effects.&lt;br /&gt;
* Combust Spell - Sets the target enemy on fire.&lt;br /&gt;
* CrippleSpell - Slow down your target enemy for a short time.&lt;br /&gt;
* Destroy Spell - Cause major destruction.&lt;br /&gt;
* Disarm Spell - Forces your targeted player to drop their held weapon.&lt;br /&gt;
* Disguise Spell - Appear as a monster, animal, block, item, or another player.&lt;br /&gt;
* Drainlife Spell - Steal life from your enemy.&lt;br /&gt;
* EntombSpell - Traps the target enemy in glass.&lt;br /&gt;
* Fireball Spell - Throws a fireball.&lt;br /&gt;
* Forcetoss - Throws the targeted enemy into the air.&lt;br /&gt;
* Geyser - Create a geyser of water that shoots your enemy into the air.&lt;br /&gt;
* Grip Spell (v3.2) - Pull a target toward you.&lt;br /&gt;
* Heal Spell - Heal a target player.&lt;br /&gt;
* Homing Missile Spell - Summons a magical projectile that chases the target.&lt;br /&gt;
* Levitate Spell - Cause a target to levitate and fly where you point.&lt;br /&gt;
* Pain Spell - A generic direct damage spell.&lt;br /&gt;
* Potion Effect Spell - Applies a potion effect either to the caster or the target. (examples: blind, poison)&lt;br /&gt;
* ShadowstepSpell - Teleports you behind your target.&lt;br /&gt;
* Silence Spell - Prevent a player from casting spells for a time.&lt;br /&gt;
* Summon Spell - Summon another player to your position.&lt;br /&gt;
* Stun Spell - Makes a target unable to move.&lt;br /&gt;
* Switch Spell - Switch places with the targeted player or creature.&lt;br /&gt;
* Switch Health Spell (v3.2) - Switch health percentage with a target.&lt;br /&gt;
* Teleport Spell (v3.2) - Teleports the caster to the target.&lt;br /&gt;
* UndisguiseSpell - Removes a disguise created by the Disguise Spell.&lt;br /&gt;
===地点目标法术===&lt;br /&gt;
这些法术的目标为方块或某一地点。&lt;br /&gt;
* Area Effect Spell - Apply spell effects to all nearby enemies.&lt;br /&gt;
* BlinkSpell - Teleports you to your target location.&lt;br /&gt;
* Build Spell - Builds a block remotely.&lt;br /&gt;
* Explode Spell - Causes an explosion at your target location.&lt;br /&gt;
* Farm Spell - Causes crops to grow.&lt;br /&gt;
* Forcebomb Spell - Throws enemies away from the targeted location.&lt;br /&gt;
* Lightning Spell - Calls down lightning at your target location.&lt;br /&gt;
* Materialize Spell - Creates a block at a location. (example: water)&lt;br /&gt;
* Paste Spell (v3.2) - Pastes a WorldEdit schematic at a location.&lt;br /&gt;
* Pulser Spell - Creates a block that pulses a configured spell until it is gone or destroyed.&lt;br /&gt;
* Replace Spell (v3.2) - Replaces certain blocks with other blocks.&lt;br /&gt;
* Spawn Monster Spell - Spawns a monster nearby.&lt;br /&gt;
* Telekinesis Spell - Activate switches and buttons remotely.&lt;br /&gt;
* Transmute Spell - Turns the targeted block into another block.&lt;br /&gt;
* Tree Spell - Grow a tree at a target location.&lt;br /&gt;
* Volley Spell - Launches a volley of arrows at a target location.&lt;br /&gt;
* Zap Spell - Destroys the target block.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==状态法术==&lt;br /&gt;
这些技能可以对自己释放来给自己加成，它们需要一个持续时间参数，同样可以用&amp;lt;code&amp;gt;/cast&amp;lt;/code&amp;gt;指令或魔杖来释放。&lt;br /&gt;
* Armor Spell - Get temporary armor.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;strike&amp;gt;CarpetSpell - Walk on a flying carpet of glass.&amp;lt;/strike&amp;gt; This spell can be glitchy. Use Windwalk Spell as an alternative.&lt;br /&gt;
* Clarity Spell [v3.3] - Reduce cost of spells.&lt;br /&gt;
* Empower Spell - Empowers your spells to make them stronger.&lt;br /&gt;
* FlamewalkSpell - Burn enemies around you as you walk.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;strike&amp;gt;FrostwalkSpell - Freeze water as you walk across it.&amp;lt;/strike&amp;gt; This spell can be glitchy. Use Waterwalk Spell as an alternative.&lt;br /&gt;
* GillsSpell - Lets you breath underwater.&lt;br /&gt;
* Haste Spell - Lets you run faster for a time.&lt;br /&gt;
* Invisibility Spell - Makes you invisible to monsters and other players.&lt;br /&gt;
* Invulnerability Spell - Become invulnerable to damage. (examples: invulnerability, safefall)&lt;br /&gt;
* LifewalkSpell - Flowers bloom in your footsteps.&lt;br /&gt;
* LightwalkSpell - Lights your path.&lt;br /&gt;
* Lilywalk Spell - Walk on water across lilypads.&lt;br /&gt;
* Mana Regen Spell - Increases mana regen for a time.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;strike&amp;gt;MinionSpell - Summons a minion to fight for you.&amp;lt;/strike&amp;gt; Does not work properly&lt;br /&gt;
* ReachSpell - Place and (instantly) destroy blocks from a distance for a time.&lt;br /&gt;
* ReflectSpell - Causes spells casted at you to reflect back to the caster.&lt;br /&gt;
* Resist Spell [v3.3] - Adds resistance to spell damage (such as from the Pain Spell).&lt;br /&gt;
* Spell Haste Spell - Reduces the cast time and cooldown of spells for a time.&lt;br /&gt;
* StealthSpell - Makes you invisible to monsters.&lt;br /&gt;
* Stonevision Spell - Allows you to see through stone.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;strike&amp;gt;WalkwaySpell - Creates a magical walkway that always stays ahead of you.&amp;lt;/strike&amp;gt; This spell can be glitchy. Use Windwalk Spell as an alternative.&lt;br /&gt;
* Waterwalk Spell - Walk across the water.&lt;br /&gt;
* Windwalk Spell - Fly through the air.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==其他法术==&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells/魔法/菜单|菜单(v3.2)]] - 打开一个自定义菜单。&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells/魔法/额外指令|额外指令]] - 创建一个完全自定义的指令来链接到该魔法。&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells/魔法/多魔法|多魔法]] - 允许你创建一个包含多个魔法的魔法技能。&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells/魔法/多目标魔法|多目标魔法]] - 特殊类型的多魔法能对于多个目标造成效果。&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells/魔法/被动魔法|被动魔法]] - 创建一个触发器来激活魔法效果。&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells/魔法/箭矢|箭矢]] - 箭矢落地则触发。&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells/魔法/弓|弓]] - 弓发射则触发。&lt;br /&gt;
* Dummy Spell - Sometimes useful when creating complex spells. Doesn&#039;t actually do anything on its own, and comes in multiple variations.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells&amp;diff=3099</id>
		<title>MagicSpells</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells&amp;diff=3099"/>
		<updated>2016-04-02T07:26:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​更新内链&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=MagicSpells&lt;br /&gt;
|版本=3.5&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本=1.9-pre&lt;br /&gt;
|前置插件=&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vault（可选）&lt;br /&gt;
ProtocolLib（可选）&lt;br /&gt;
LibsDisguises（可选）&lt;br /&gt;
|作者=[http://dev.bukkit.org/profiles/nisovin/ nisovin]&lt;br /&gt;
|網址=[http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/magicspells/ BukkitDev]  [http://mods.curse.com/bukkit-plugins/minecraft/magicspells Curse]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
本插件仅对Bukkit API进行开发，也指对CraftBukkit最优支持，其他服务端错误插件作者可能不予解答！&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==功能==&lt;br /&gt;
MagicSpells是一个能让玩家创立自定义[[MagicSpells/魔法技能|魔法技能]]的Minecraft Bukkit插件。本插件的主要目的是给玩家被限制的权限来获取特有的能力而不是给他们所有的权限，也不是给他们执行一些无聊的命令来取乐，而是真真正正有趣又好玩的魔法！每个魔法都能编辑其属性：&lt;br /&gt;
* 释放魔法的成本（包括使用物品，魔法值，生命，饥饿度，经验和物品耐久度）&lt;br /&gt;
* 持续时间（魔法效果的持续时间）&lt;br /&gt;
* 范围（魔法释放者与目标间的范围）&lt;br /&gt;
* 许许多多其他的设置项目，根据魔法种类的不同而不同&lt;br /&gt;
魔法能通过&amp;lt;code&amp;gt;/cast&amp;lt;/code&amp;gt;指令释放，或使用自定义的魔杖物品，当然也可以两者皆有。同样也可以通过[[MagicSpells/魔法/被动魔法|玩家的动作来触发]]魔法，一切都可以自定义。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==用法==&lt;br /&gt;
在让一个玩家能释放魔法之前，他必须先学会这个魔法。以下是几种能让玩家学会魔法的途径：&lt;br /&gt;
* 一个会该魔法的玩家来[[MagicSpells/魔法/教|教]]此玩家&lt;br /&gt;
* 通过[[MagicSpells/技能书架|技能书架]]学习&lt;br /&gt;
* 通过[[MagicSpells/技能书|技能书]]学习&lt;br /&gt;
* 获得技能的&amp;lt;code&amp;gt;grant&amp;lt;/code&amp;gt;[[MagicSpells/权限|权限]]点&lt;br /&gt;
* 在[[MagicSpells/商店|商店]]购买  [http://nisovin.com/magicspells/magicspellsshop 源地址]&lt;br /&gt;
当然，服务器管理员会所有的魔法，举个例子：服务器的管理员能用&amp;lt;code&amp;gt;/cast teach bob blink&amp;lt;/code&amp;gt;指令让玩家bob学会&amp;lt;code&amp;gt;闪现（blink）&amp;lt;/code&amp;gt;技能。&lt;br /&gt;
一旦学会了该技能，就可以用&amp;lt;code&amp;gt;/cast&amp;lt;/code&amp;gt;指令或者魔杖来释放了。现在玩家bob学会了&amp;lt;code&amp;gt;闪现&amp;lt;/code&amp;gt;技能，他就可以通过指令&amp;lt;code&amp;gt;/cast blink&amp;lt;/code&amp;gt;或挥舞魔杖来释放该魔法了。&lt;br /&gt;
如果使用魔杖来释放魔法，拿出指定的魔杖物品然后右击来切换所选择的魔法，右击能循环显示该魔杖所绑定的魔法技能，当切换至想要释放的魔法时，左击即可释放。&lt;br /&gt;
如果玩家bob没有释放魔法所需要的条件，或者该魔法还处于冷却状态，则会收到一条释放失败的消息。&lt;br /&gt;
如果魔法值系统开启了，玩家能通过使用&amp;lt;code&amp;gt;/mana&amp;lt;/code&amp;gt;指令来查看自己还有多少魔法值。同样，魔法槽可以自定义显示在经验条或者饥饿条上。&lt;br /&gt;
* 另外，也可以使用[[MagicSpells/卷轴|魔法卷轴]]来使玩家直接释放魔法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wiki内链==&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells/魔法技能|魔法技能]] [http://nisovin.com/magicspells/spelllist 原页面]&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells/指令|插件指令]] [http://nisovin.com/magicspells/commands 原页面]&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells/配置|配置]] [http://nisovin.com/magicspells/configuration 原页面]&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells/权限|权限]] [http://nisovin.com/magicspells/permissions 原页面]&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells/自定义法术|自定义法术]] [http://nisovin.com/magicspells/examplecustomspells 原页面]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关页面==&lt;br /&gt;
* [http://mods.curse.com/bukkit-plugins/minecraft/magicspells#t1:other-downloads Curse下载页面]&lt;br /&gt;
* [http://nisovin.com/magicspells/dev/ 开发版本下载页面]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/nisovin/MagicSpells Github地址]&lt;br /&gt;
* [http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/magicspells/ BukkitDev插件页面（英文）]&lt;br /&gt;
* [http://nisovin.com/magicspells/ 作者Wiki（英文）]&lt;br /&gt;
* [http://nisovin.com/forums/index.php?forums/magicspells/ 官方论坛（英文）]&lt;br /&gt;
* [http://www.mcbbs.net/thread-76071-1-1.html MCBBS搬运介绍帖]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cc-by-nc-sa-4.0‎‎}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:娱乐]]&lt;br /&gt;
[[Category:角色]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells&amp;diff=3098</id>
		<title>MagicSpells</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells&amp;diff=3098"/>
		<updated>2016-04-02T07:10:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​更新链接&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=MagicSpells&lt;br /&gt;
|版本=3.5&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本=1.9-pre&lt;br /&gt;
|前置插件=&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vault（可选）&lt;br /&gt;
ProtocolLib（可选）&lt;br /&gt;
LibsDisguises（可选）&lt;br /&gt;
|作者=[http://dev.bukkit.org/profiles/nisovin/ nisovin]&lt;br /&gt;
|網址=[http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/magicspells/ BukkitDev]  [http://mods.curse.com/bukkit-plugins/minecraft/magicspells Curse]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
本插件仅对Bukkit API进行开发，也指对CraftBukkit最优支持，其他服务端错误插件作者可能不予解答！&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==功能==&lt;br /&gt;
MagicSpells是一个能让玩家创立自定义[[MagicSpells:魔法技能|魔法技能]]的Minecraft Bukkit插件。本插件的主要目的是给玩家被限制的权限来获取特有的能力而不是给他们所有的权限，也不是给他们执行一些无聊的命令来取乐，而是真真正正有趣又好玩的魔法！每个魔法都能编辑其属性：&lt;br /&gt;
* 释放魔法的成本（包括使用物品，魔法值，生命，饥饿度，经验和物品耐久度）&lt;br /&gt;
* 持续时间（魔法效果的持续时间）&lt;br /&gt;
* 范围（魔法释放者与目标间的范围）&lt;br /&gt;
* 许许多多其他的设置项目，根据魔法种类的不同而不同&lt;br /&gt;
魔法能通过&amp;lt;code&amp;gt;/cast&amp;lt;/code&amp;gt;指令释放，或使用自定义的魔杖物品，当然也可以两者皆有。同样也可以通过[[MagicSpells:魔法/被动魔法|玩家的动作来触发]]魔法，一切都可以自定义。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==用法==&lt;br /&gt;
在让一个玩家能释放魔法之前，他必须先学会这个魔法。以下是几种能让玩家学会魔法的途径：&lt;br /&gt;
* 一个会该魔法的玩家来[[MagicSpells:魔法/教|教]]此玩家&lt;br /&gt;
* 通过[[MagicSpells:技能书架|技能书架]]学习&lt;br /&gt;
* 通过[[MagicSpells:技能书|技能书]]学习&lt;br /&gt;
* 获得技能的&amp;lt;code&amp;gt;grant&amp;lt;/code&amp;gt;[[MagicSpells:权限|权限]]点&lt;br /&gt;
* 在[[MagicSpells:商店|商店]]购买  [http://nisovin.com/magicspells/magicspellsshop 源地址]&lt;br /&gt;
当然，服务器管理员会所有的魔法，举个例子：服务器的管理员能用&amp;lt;code&amp;gt;/cast teach bob blink&amp;lt;/code&amp;gt;指令让玩家bob学会&amp;lt;code&amp;gt;闪现（blink）&amp;lt;/code&amp;gt;技能。&lt;br /&gt;
一旦学会了该技能，就可以用&amp;lt;code&amp;gt;/cast&amp;lt;/code&amp;gt;指令或者魔杖来释放了。现在玩家bob学会了&amp;lt;code&amp;gt;闪现&amp;lt;/code&amp;gt;技能，他就可以通过指令&amp;lt;code&amp;gt;/cast blink&amp;lt;/code&amp;gt;或挥舞魔杖来释放该魔法了。&lt;br /&gt;
如果使用魔杖来释放魔法，拿出指定的魔杖物品然后右击来切换所选择的魔法，右击能循环显示该魔杖所绑定的魔法技能，当切换至想要释放的魔法时，左击即可释放。&lt;br /&gt;
如果玩家bob没有释放魔法所需要的条件，或者该魔法还处于冷却状态，则会收到一条释放失败的消息。&lt;br /&gt;
如果魔法值系统开启了，玩家能通过使用&amp;lt;code&amp;gt;/mana&amp;lt;/code&amp;gt;指令来查看自己还有多少魔法值。同样，魔法槽可以自定义显示在经验条或者饥饿条上。&lt;br /&gt;
* 另外，也可以使用[[MagicSpells:卷轴|魔法卷轴]]来使玩家直接释放魔法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wiki内链==&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:魔法技能|魔法技能]] [http://nisovin.com/magicspells/spelllist 原页面]&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:指令|插件指令]] [http://nisovin.com/magicspells/commands 原页面]&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:配置|配置]] [http://nisovin.com/magicspells/configuration 原页面]&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:权限|权限]] [http://nisovin.com/magicspells/permissions 原页面]&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:自定义法术|自定义法术]] [http://nisovin.com/magicspells/examplecustomspells 原页面]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关页面==&lt;br /&gt;
* [http://mods.curse.com/bukkit-plugins/minecraft/magicspells#t1:other-downloads Curse下载页面]&lt;br /&gt;
* [http://nisovin.com/magicspells/dev/ 开发版本下载页面]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/nisovin/MagicSpells Github地址]&lt;br /&gt;
* [http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/magicspells/ BukkitDev插件页面（英文）]&lt;br /&gt;
* [http://nisovin.com/magicspells/ 作者Wiki（英文）]&lt;br /&gt;
* [http://nisovin.com/forums/index.php?forums/magicspells/ 官方论坛（英文）]&lt;br /&gt;
* [http://www.mcbbs.net/thread-76071-1-1.html MCBBS搬运介绍帖]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cc-by-nc-sa-4.0‎‎}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:娱乐]]&lt;br /&gt;
[[Category:角色]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells:%E9%AD%94%E6%B3%95%E6%8A%80%E8%83%BD&amp;diff=3083</id>
		<title>MagicSpells:魔法技能</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells:%E9%AD%94%E6%B3%95%E6%8A%80%E8%83%BD&amp;diff=3083"/>
		<updated>2016-04-01T11:53:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​IceLitty移动页面MagicSpells:魔法技能至MagicSpells/魔法技能&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#重定向 [[MagicSpells/魔法技能]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E9%AD%94%E6%B3%95%E6%8A%80%E8%83%BD&amp;diff=3082</id>
		<title>MagicSpells/魔法技能</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E9%AD%94%E6%B3%95%E6%8A%80%E8%83%BD&amp;diff=3082"/>
		<updated>2016-04-01T11:53:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​IceLitty移动页面MagicSpells:魔法技能至MagicSpells/魔法技能&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;这里是&amp;lt;code&amp;gt;MagicSpells v3.5&amp;lt;/code&amp;gt;插件的技能列表。  [http://nisovin.com/magicspells/spelllist 源地址]&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==常用法术==&lt;br /&gt;
必须使用&amp;lt;code&amp;gt;/cast&amp;lt;/code&amp;gt;指令来执行。有些法术是插件的基础技能（例如&amp;lt;code&amp;gt;列表&amp;lt;/code&amp;gt;和&amp;lt;code&amp;gt;帮助&amp;lt;/code&amp;gt;），但并不是指没有这些法术插件就不能正常工作了。&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:魔法/列表|列表]]  &amp;lt;code style=&amp;quot;color:#FDE0FD; text-shadow: 1px 1px 1px #3B03C3;&amp;quot;&amp;gt;(list)&amp;lt;/code&amp;gt; - 列出玩家已知的法术。&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:魔法/帮助|帮助]]  &amp;lt;code style=&amp;quot;color:#FDE0FD; text-shadow: 1px 1px 1px #3B03C3;&amp;quot;&amp;gt;(help)&amp;lt;/code&amp;gt; - 显示有关法术的帮助。&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:魔法/教|教]]  &amp;lt;code style=&amp;quot;color:#FDE0FD; text-shadow: 1px 1px 1px #3B03C3;&amp;quot;&amp;gt;(teach)&amp;lt;/code&amp;gt; - 教玩家技能。&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:魔法/遗忘|遗忘]]  &amp;lt;code style=&amp;quot;color:#FDE0FD; text-shadow: 1px 1px 1px #3B03C3;&amp;quot;&amp;gt;(forget)&amp;lt;/code&amp;gt; - 使玩家/自己遗忘技能。&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:魔法/技能书架|技能书架]]  &amp;lt;code style=&amp;quot;color:#FDE0FD; text-shadow: 1px 1px 1px #3B03C3;&amp;quot;&amp;gt;(spellbook)&amp;lt;/code&amp;gt; - 将书架方块转换为技能书，玩家点击该方块时将学会该技能。&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:魔法/绑定|绑定]]  &amp;lt;code style=&amp;quot;color:#FDE0FD; text-shadow: 1px 1px 1px #3B03C3;&amp;quot;&amp;gt;(bind)&amp;lt;/code&amp;gt; - 允许玩家覆盖默认的法杖绑定。用法：在手握法杖时使用&amp;lt;code&amp;gt;/cast bind &amp;lt;技能名&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;指令。&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:魔法/解除绑定|解除绑定]]  &amp;lt;code style=&amp;quot;color:#FDE0FD; text-shadow: 1px 1px 1px #3B03C3;&amp;quot;&amp;gt;(unbind)&amp;lt;/code&amp;gt; - 移除法杖绑定。&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:魔法/卷轴|卷轴]]  &amp;lt;code style=&amp;quot;color:#FDE0FD; text-shadow: 1px 1px 1px #3B03C3;&amp;quot;&amp;gt;(scroll)&amp;lt;/code&amp;gt; - 创建有使用次数限制的卷轴供玩家直接释放该魔法，仍需消耗该魔法所需内容。&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:魔法/技能书|技能书]]  &amp;lt;code style=&amp;quot;color:#FDE0FD; text-shadow: 1px 1px 1px #3B03C3;&amp;quot;&amp;gt;(tome)&amp;lt;/code&amp;gt; - 创建一本玩家右键可以学会技能的技能书。用法：在手握书本时使用&amp;lt;code&amp;gt;/cast tome &amp;lt;技能名&amp;gt; [使用次数]&amp;lt;/code&amp;gt;指令。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==实时法术==&lt;br /&gt;
这些是实时释放的法术。他们可以使用&amp;lt;code&amp;gt;/cast&amp;lt;/code&amp;gt;指令也可以用魔杖来执行。&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:魔法/混乱|混乱]] - 使影响的怪物攻击其他怪物。&lt;br /&gt;
* Conjure Spell - Conjure materials out of the air.&lt;br /&gt;
* Conjure Firework Spell - Conjures fireworks.&lt;br /&gt;
* ConjureBookSpell - Conjures a written book.&lt;br /&gt;
* CraftSpell - Opens a crafting window.&lt;br /&gt;
* Dowse Spell - Find nearby ore or entities.&lt;br /&gt;
* Enderchest Spell - Access your ender chest inventory.&lt;br /&gt;
* Fire Nova Spell - Summons an expanding ring of fire.&lt;br /&gt;
* Food Spell - Restores some of your food meter.&lt;br /&gt;
* Forcepush Spell - Pushes all enemies away from you.&lt;br /&gt;
* Freeze Spell - Sprays snowballs, slowing enemies they hit.&lt;br /&gt;
* Gate Spell - Teleports to a defined location (the spawn point by default).&lt;br /&gt;
* Leap Spell - Jump a long distance forward.&lt;br /&gt;
* Mana Spell - Restores mana.&lt;br /&gt;
* Mark Spell - Marks your current location for later recall.&lt;br /&gt;
* Particle Projectile Spell - A customizable projectile using particles.&lt;br /&gt;
* Phase Spell - Phase through solid matter to the other side.&lt;br /&gt;
* Portal Spell - Opens a portal to your marked location.&lt;br /&gt;
* Prayer - Heals yourself.&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:魔法/弹射物|弹射物]] - 使弹射物被魔法所影响（例子：&amp;lt;code&amp;gt;explosivearrow&amp;lt;/code&amp;gt;法术）。&lt;br /&gt;
* Purge - Kill all monsters and animals around you.&lt;br /&gt;
* Recall Spell - Teleports you to your marked location.&lt;br /&gt;
* Repair Spell - Instantly repairs your gear.&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:魔法/仪式魔法|仪式魔法]] - 需要仪式才能使用的魔法（例子：&amp;lt;code&amp;gt;summon&amp;lt;/code&amp;gt;法术）。&lt;br /&gt;
* Roar Spell - Forces nearby monsters to attack you.&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:魔法/扔方块|扔方块]] - 扔一个方块（例子：&amp;lt;code&amp;gt;anvil&amp;lt;/code&amp;gt;法术）。&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:魔法/时间|时间]] - 改变世界的时间（例子：&amp;lt;code&amp;gt;sun&amp;lt;/code&amp;gt;法术）。&lt;br /&gt;
* Wall Spell - Creates a temporary wall to block your enemies.&lt;br /&gt;
* Wither Skull Spell (v3.2) - Fires a wither skull projectile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==目标性法术==&lt;br /&gt;
这些是目标性法术，可以是怪物，玩家或地图上的某一点。&lt;br /&gt;
===实体目标法术===&lt;br /&gt;
这些实体目标法术的目标可以是怪物，其他玩家或释放者本身。&lt;br /&gt;
* Capture Spell (v3.2) - Captures a monster or animal by turning it into an egg.&lt;br /&gt;
* Chain Spell - Bounces from target to target.&lt;br /&gt;
* Cleanse Spell - Removes effects from a target, like fire and potion effects.&lt;br /&gt;
* Combust Spell - Sets the target enemy on fire.&lt;br /&gt;
* CrippleSpell - Slow down your target enemy for a short time.&lt;br /&gt;
* Destroy Spell - Cause major destruction.&lt;br /&gt;
* Disarm Spell - Forces your targeted player to drop their held weapon.&lt;br /&gt;
* Disguise Spell - Appear as a monster, animal, block, item, or another player.&lt;br /&gt;
* Drainlife Spell - Steal life from your enemy.&lt;br /&gt;
* EntombSpell - Traps the target enemy in glass.&lt;br /&gt;
* Fireball Spell - Throws a fireball.&lt;br /&gt;
* Forcetoss - Throws the targeted enemy into the air.&lt;br /&gt;
* Geyser - Create a geyser of water that shoots your enemy into the air.&lt;br /&gt;
* Grip Spell (v3.2) - Pull a target toward you.&lt;br /&gt;
* Heal Spell - Heal a target player.&lt;br /&gt;
* Homing Missile Spell - Summons a magical projectile that chases the target.&lt;br /&gt;
* Levitate Spell - Cause a target to levitate and fly where you point.&lt;br /&gt;
* Pain Spell - A generic direct damage spell.&lt;br /&gt;
* Potion Effect Spell - Applies a potion effect either to the caster or the target. (examples: blind, poison)&lt;br /&gt;
* ShadowstepSpell - Teleports you behind your target.&lt;br /&gt;
* Silence Spell - Prevent a player from casting spells for a time.&lt;br /&gt;
* Summon Spell - Summon another player to your position.&lt;br /&gt;
* Stun Spell - Makes a target unable to move.&lt;br /&gt;
* Switch Spell - Switch places with the targeted player or creature.&lt;br /&gt;
* Switch Health Spell (v3.2) - Switch health percentage with a target.&lt;br /&gt;
* Teleport Spell (v3.2) - Teleports the caster to the target.&lt;br /&gt;
* UndisguiseSpell - Removes a disguise created by the Disguise Spell.&lt;br /&gt;
===地点目标法术===&lt;br /&gt;
这些法术的目标为方块或某一地点。&lt;br /&gt;
* Area Effect Spell - Apply spell effects to all nearby enemies.&lt;br /&gt;
* BlinkSpell - Teleports you to your target location.&lt;br /&gt;
* Build Spell - Builds a block remotely.&lt;br /&gt;
* Explode Spell - Causes an explosion at your target location.&lt;br /&gt;
* Farm Spell - Causes crops to grow.&lt;br /&gt;
* Forcebomb Spell - Throws enemies away from the targeted location.&lt;br /&gt;
* Lightning Spell - Calls down lightning at your target location.&lt;br /&gt;
* Materialize Spell - Creates a block at a location. (example: water)&lt;br /&gt;
* Paste Spell (v3.2) - Pastes a WorldEdit schematic at a location.&lt;br /&gt;
* Pulser Spell - Creates a block that pulses a configured spell until it is gone or destroyed.&lt;br /&gt;
* Replace Spell (v3.2) - Replaces certain blocks with other blocks.&lt;br /&gt;
* Spawn Monster Spell - Spawns a monster nearby.&lt;br /&gt;
* Telekinesis Spell - Activate switches and buttons remotely.&lt;br /&gt;
* Transmute Spell - Turns the targeted block into another block.&lt;br /&gt;
* Tree Spell - Grow a tree at a target location.&lt;br /&gt;
* Volley Spell - Launches a volley of arrows at a target location.&lt;br /&gt;
* Zap Spell - Destroys the target block.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==状态法术==&lt;br /&gt;
这些技能可以对自己释放来给自己加成，它们需要一个持续时间参数，同样可以用&amp;lt;code&amp;gt;/cast&amp;lt;/code&amp;gt;指令或魔杖来释放。&lt;br /&gt;
* Armor Spell - Get temporary armor.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;strike&amp;gt;CarpetSpell - Walk on a flying carpet of glass.&amp;lt;/strike&amp;gt; This spell can be glitchy. Use Windwalk Spell as an alternative.&lt;br /&gt;
* Clarity Spell [v3.3] - Reduce cost of spells.&lt;br /&gt;
* Empower Spell - Empowers your spells to make them stronger.&lt;br /&gt;
* FlamewalkSpell - Burn enemies around you as you walk.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;strike&amp;gt;FrostwalkSpell - Freeze water as you walk across it.&amp;lt;/strike&amp;gt; This spell can be glitchy. Use Waterwalk Spell as an alternative.&lt;br /&gt;
* GillsSpell - Lets you breath underwater.&lt;br /&gt;
* Haste Spell - Lets you run faster for a time.&lt;br /&gt;
* Invisibility Spell - Makes you invisible to monsters and other players.&lt;br /&gt;
* Invulnerability Spell - Become invulnerable to damage. (examples: invulnerability, safefall)&lt;br /&gt;
* LifewalkSpell - Flowers bloom in your footsteps.&lt;br /&gt;
* LightwalkSpell - Lights your path.&lt;br /&gt;
* Lilywalk Spell - Walk on water across lilypads.&lt;br /&gt;
* Mana Regen Spell - Increases mana regen for a time.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;strike&amp;gt;MinionSpell - Summons a minion to fight for you.&amp;lt;/strike&amp;gt; Does not work properly&lt;br /&gt;
* ReachSpell - Place and (instantly) destroy blocks from a distance for a time.&lt;br /&gt;
* ReflectSpell - Causes spells casted at you to reflect back to the caster.&lt;br /&gt;
* Resist Spell [v3.3] - Adds resistance to spell damage (such as from the Pain Spell).&lt;br /&gt;
* Spell Haste Spell - Reduces the cast time and cooldown of spells for a time.&lt;br /&gt;
* StealthSpell - Makes you invisible to monsters.&lt;br /&gt;
* Stonevision Spell - Allows you to see through stone.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;strike&amp;gt;WalkwaySpell - Creates a magical walkway that always stays ahead of you.&amp;lt;/strike&amp;gt; This spell can be glitchy. Use Windwalk Spell as an alternative.&lt;br /&gt;
* Waterwalk Spell - Walk across the water.&lt;br /&gt;
* Windwalk Spell - Fly through the air.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==其他法术==&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:魔法/菜单|菜单(v3.2)]] - 打开一个自定义菜单。&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:魔法/额外指令|额外指令]] - 创建一个完全自定义的指令来链接到该魔法。&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:魔法/多魔法|多魔法]] - 允许你创建一个包含多个魔法的魔法技能。&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:魔法/多目标魔法|多目标魔法]] - 特殊类型的多魔法能对于多个目标造成效果。&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:魔法/被动魔法|被动魔法]] - 创建一个触发器来激活魔法效果。&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:魔法/箭矢|箭矢]] - 箭矢落地则触发。&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:魔法/弓|弓]] - 弓发射则触发。&lt;br /&gt;
* Dummy Spell - Sometimes useful when creating complex spells. Doesn&#039;t actually do anything on its own, and comes in multiple variations.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells:%E9%AD%94%E6%B3%95/%E8%A2%AB%E5%8A%A8%E9%AD%94%E6%B3%95&amp;diff=3081</id>
		<title>MagicSpells:魔法/被动魔法</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells:%E9%AD%94%E6%B3%95/%E8%A2%AB%E5%8A%A8%E9%AD%94%E6%B3%95&amp;diff=3081"/>
		<updated>2016-04-01T11:53:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​IceLitty移动页面MagicSpells:魔法/被动魔法至MagicSpells/魔法/被动魔法&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#重定向 [[MagicSpells/魔法/被动魔法]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E9%AD%94%E6%B3%95/%E8%A2%AB%E5%8A%A8%E9%AD%94%E6%B3%95&amp;diff=3080</id>
		<title>MagicSpells/魔法/被动魔法</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E9%AD%94%E6%B3%95/%E8%A2%AB%E5%8A%A8%E9%AD%94%E6%B3%95&amp;diff=3080"/>
		<updated>2016-04-01T11:53:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​IceLitty移动页面MagicSpells:魔法/被动魔法至MagicSpells/魔法/被动魔法&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;被动魔法是释放魔法的特殊类型，它可以被设置成各种各样的触发器，也可以非常方便的同时触发其他技能。&lt;br /&gt;
魔法能量可以传给它所触发的下一个魔法。&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==配置==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th width=&amp;quot;7%&amp;quot;&amp;gt;选项&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;解释&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th width=&amp;quot;7%&amp;quot;&amp;gt;默认值&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;triggers&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;A list of triggers that activate this spells&#039; effects. See below for more information.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;空&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;chance&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;The chance that this spell will activate when the trigger happens. Should be a number between 1 and 100.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;cast-without-target&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;If you use targeted spells but the trigger does not have a target, they will normally not be casted. If you would like them to cast anyway, set this option to true. Note that the External Command Spell is considered a targeted spell.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;false&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;send-failure-messages&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Whether to send failure messages, like on cooldown and missing reagents.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;false&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;delay&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;The number of ticks to delay spell activation after the trigger is detected. A value of -1 means that the spells will activate at the same time as the trigger (often means just before), a value of 0 means the spells will activate immediately after the trigger, and any value greater than 0 is the number of ticks to wait before activating the spells.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-1&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;cancel-default-action&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Whether to cancel the default action that was triggered. For example, with a damage-based trigger, setting this to true would cancel the damage. This will not work if there is any delay (the delay must be -1 for it to work).&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;false&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;spells&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;A list of spells to activate when this spell is triggered.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;空&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
==触发器==&lt;br /&gt;
触发器格式：&amp;lt;名字&amp;gt;[值]，并不是所有触发器都有值。&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th width=&amp;quot;7%&amp;quot;&amp;gt;触发器&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;解释&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;伤害触发器&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;takedamage&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Triggers when the player takes damage. The var is the item (or comma-separated list) that the attacker is holding, or a [http://jd.bukkit.org/apidocs/org/bukkit/event/entity/EntityDamageEvent.DamageCause.html damage type] (or comma-separated list). Leave out the var to allow any damage source.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;givedamage&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Triggers when the player gives damage. The var is the item (or comma-separated list) that the player is holding. Leave out the var to allow any item.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;kill&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Triggers when the player kills an enemy. The var is the type of entity (or comma-separated list) killed. Leave out the var to allow any entity.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;death [v3.0]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Triggers when the player dies. Note that this may cause odd behavior in some situations, since dead players can&#039;t really cast spells.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;玩家事件触发器&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;join [v3.0]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Triggers when the player joins the game.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;respawn&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Triggers when the player respawns.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;quit [v3.0]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Triggers when the player quits the game. Note that this may cause odd behavior in some situations, since offline players can&#039;t really cast spells.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;玩家动作触发器&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;sprint&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Triggers when the player starts to sprint. Does not use a var.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;stopsprint&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Triggers when the player stops sprinting. Does not use a var.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;sneak&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Triggers when the player starts to sneak. Does not use a var.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;stopsneak&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Triggers when the player stops sneaking. Does not use a var.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;fly [v3.0]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Triggers when the player starts to fly (presses double-jump). Does not use a var.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;stopfly [v3.0]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Triggers when the player stops flying. Does not use a var.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;dropitem [v3.0]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Triggers when the player drops an item from their inventory. The var is the item type or comma-separated list.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;pickupitem [v3.0]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Triggers when the player picks up an item from the ground. The var is the item type or comma-separated list.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;fish [v3.0]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Triggers when the player fishes. The var is one of the following: ground, fish, fail, or an entity type.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;shoot [v3.1]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Triggers when the player fires a projectile (an arrow from a bow). Does not use a var.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;teleport [v3.0]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Triggers when the player teleports. The var is the teleport cause, which is one of the following: command, endportal, enderpearl, netherportal, plugin, or unknown.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;行动触发器&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;blockbreak&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Triggers when the player breaks a block. The var is the block id (or comma-separated list). Leave out the var to trigger on any block break.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;blockplace&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Triggers when the player places a block. The var is the block id (or comma-separated list). Leave out the var to trigger on any block place.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;rightclick&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Triggers when the player right clicks. The var is the item that the player is holding (or comma-separated list).&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;rightclickblockcoord&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Triggers when the player right clicks a specific block, or a list of blocks. The var is the coordinates of the block in the format world,x,y,z (can specify a list with semi-colons, ie: world,x,y,z;world,x,y,z).&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;rightclickblocktype&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Triggers when the player right clicks a certain type of block, or list of types. The var is the block id (or comma-separated list).&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;rightclickentity [v3.0]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Triggers when the player right clicks on an entity. The var is the type of entity.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;技能触发器&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;spellcast&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Triggers when the player casts a spell. The var is the spell name to check. Leave out the var to trigger on any spell cast.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;spelltarget&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Triggers when the player targets another player or monster with a spell. The var is the spell name to check. Leave out the var to trigger on any targeted spell cast.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;spelltargeted&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Triggers when the player is targeted by a spell. The var is the spell name being cast. Leave out the var to trigger on any spell.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;buff&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;A special trigger that makes a buff spell always active. Technically triggers on player join, leave, death, and respawn. Does not use a var. Only works with buff spells, and should not generally be used with any other triggers.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;其他触发器&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;ticks&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Triggers periodically. The var is the tick interval, in server ticks (20 = approx 1 second).&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
==例子==&lt;br /&gt;
===样例1：毒剑===&lt;br /&gt;
如果玩家拥有此技能，在他使用金剑攻击的时候将会有30%几率使对方中毒。当触发后，冷却4秒之后才会再进行判定。&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
poisonsword:&lt;br /&gt;
    spell-class: &amp;quot;.PassiveSpell&amp;quot;&lt;br /&gt;
    triggers: &lt;br /&gt;
        - givedamage 283&lt;br /&gt;
    chance: 30&lt;br /&gt;
    cooldown: 4&lt;br /&gt;
    spells:&lt;br /&gt;
        - poison&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells:%E6%9D%83%E9%99%90&amp;diff=3079</id>
		<title>MagicSpells:权限</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells:%E6%9D%83%E9%99%90&amp;diff=3079"/>
		<updated>2016-04-01T11:53:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​IceLitty移动页面MagicSpells:权限至MagicSpells/权限&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#重定向 [[MagicSpells/权限]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E6%9D%83%E9%99%90&amp;diff=3078</id>
		<title>MagicSpells/权限</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E6%9D%83%E9%99%90&amp;diff=3078"/>
		<updated>2016-04-01T11:53:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​IceLitty移动页面MagicSpells:权限至MagicSpells/权限&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
玩家能否学习和释放魔法可以完全由权限表来控制。&lt;br /&gt;
默认情况下，普通用户不会任何魔法，但是他们可以学习和释放这些魔法。服务器管理员会学会所有魔法，也可以教会其他玩家。&lt;br /&gt;
如果你想改变设置，建议使用权限节点来控制它们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;重要：&#039;&#039;&#039; 本文所写的“技能名”你需要使用你的配置文件中那个技能的真实名字，也就是每个技能的首行名称，请不要使用技能的&amp;lt;code&amp;gt;name&amp;lt;/code&amp;gt;属性的值，也不要写类名，更不要写“技能名”在这里。或者，你也可以改变单个技能对应的权限点（见[[MagicSpells:技能设置|技能设置]]）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;重要：&#039;&#039;&#039; 插件的许多权限都默认为&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;（为了方便使没有用过该插件的人们快速配置）。如果你像完全控制权限，你可以在[[MagicSpells:一般设定|一般设定]]中通过把&amp;lt;code&amp;gt;default-all-perms-false&amp;lt;/code&amp;gt;选项设为&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;来关闭默认给的所有权限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==一般权限==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.noreagents&amp;lt;/code&amp;gt; - 允许玩家没有魔法所需物也能能释放。（默认OP）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.nocooldown&amp;lt;/code&amp;gt; - 允许玩家不受魔法冷却时间影响。（默认OP）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.notarget&amp;lt;/code&amp;gt; - 使玩家不能被目标魔法所选中。（默认&amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.silent&amp;lt;/code&amp;gt; - 使玩家释放魔法时不会广播任何消息（&amp;lt;code&amp;gt;str-cast-self&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;str-cast-others&amp;lt;/code&amp;gt;等）（默认&amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==学习魔法的权限==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.learn.技能名&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.learn.*&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拥有&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;magicspells.learn.技能名&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;权限点的玩家表示能学习这个魔法。如果没有此权限，他们将无法学习该魔法。该权限&#039;&#039;&#039;并不会&#039;&#039;&#039;给他们技能，仅仅是允许玩家学习它。对所有玩家默认为&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;。&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;magicspells.learn.*&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;权限点会给玩家所有技能的学习权限。举例：&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.learn.blink&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==魔法权限==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.grant.技能名&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.grant.*&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以用&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;magicspells.grant.技能名&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;权限点自动使玩家能够释放指定法术（即使玩家还没学习它）。拥有权限的玩家登陆时会永久的教会他们魔法。如果一个玩家拥有此权限点，当他登陆时&#039;&#039;将&#039;&#039;&#039;不会&#039;&#039;&#039;自动给他们魔法&#039;&#039;。移除此权限点也不会让玩家遗忘魔法。这会重写学习权限（会改变拥有该权限却没有学习权限的玩家）。这个权限默认对所有玩家都为&amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;。&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.grant.*&amp;lt;/code&amp;gt;权限点会获取所有技能权限。举例：&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.grant.blink&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==释放魔法的权限==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.cast.技能名&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.cast.*&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家必须拥有&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;magicspells.cast.技能名&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;权限点才能释放该魔法。该权限&#039;&#039;&#039;不会&#039;&#039;&#039;给他们技能，只会让他们能够释放该魔法（如果玩家真的学会它）。对于许多服务器，修改权限点不是必要的。倒是可以用来在某些世界里禁止某些技能的权限。这个权限默认对所有玩家都为&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;。&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;magicspells.cast.&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;权限会使玩家能够释放所有魔法。举例：&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.cast.blink&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==教会他人的权限==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.teach.技能名&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.teach.*&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;magicspells.teach.技能名&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;权限点需要玩家已经学会了该魔法才可以正常使用，并且该权限能够让玩家教会另一个玩家魔法。这个和制造[[MagicSpells:技能书架|技能书架]]和（可选的）[[MagicSpells:魔法/卷轴|魔法卷轴]]。这对于所有玩家都默认为&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;。&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;magicspells.teach.*&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;权限点会让玩家能够教会其他玩家任何魔法。举例：&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.teach.blink&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==高级权限==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.advanced.*&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.advanced.list&amp;lt;/code&amp;gt; - 允许你能使用列表魔法来查看别的玩家学会的魔法。（&amp;lt;code&amp;gt;/cast list &amp;lt;玩家名&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.advanced.forget&amp;lt;/code&amp;gt; - 允许你能强制使别的玩家遗忘魔法。（&amp;lt;code&amp;gt;/cast forget &amp;lt;玩家名&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.advanced.scroll&amp;lt;/code&amp;gt; - 允许你能使用卷轴魔法来创建基础魔法卷轴。（&amp;lt;code&amp;gt;/cast scroll -base &amp;lt;技能名&amp;gt; [使用次数]&amp;lt;/code&amp;gt;）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells:%E9%85%8D%E7%BD%AE&amp;diff=3077</id>
		<title>MagicSpells:配置</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells:%E9%85%8D%E7%BD%AE&amp;diff=3077"/>
		<updated>2016-04-01T11:53:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​IceLitty移动页面MagicSpells:配置至MagicSpells/配置&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#重定向 [[MagicSpells/配置]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E9%85%8D%E7%BD%AE&amp;diff=3076</id>
		<title>MagicSpells/配置</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E9%85%8D%E7%BD%AE&amp;diff=3076"/>
		<updated>2016-04-01T11:53:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​IceLitty移动页面MagicSpells:配置至MagicSpells/配置&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
当插件初次加载时，插件会创建多个yml配置文件，这里的页面是帮助您进行设置。如需要重载插件配置，只需使用重载魔法（&amp;lt;code&amp;gt;/cast reload&amp;lt;/code&amp;gt;）。只有服务器管理员和服务器后端可以使用此魔法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:配置/一般设置|一般设置]] - 插件的一般设置项目（general.yml）&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:配置/魔力设置|魔力设置]] - 插件的魔法值系统设置（mana.yml）&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:配置/魔法设置|魔法设置]] - 插件的基础魔法设置（spell*.yml）&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:配置/额外的魔法设置|额外的魔法设置]] - 创建自己的魔法技能配置（also spell*.yml）&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:配置/禁魔领域|禁魔领域]] - 设定一个区域禁止使用魔法（zones.yml）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或许你也想通过[[MagicSpells:权限|权限]]来设置本插件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==选项类型==&lt;br /&gt;
===聊天文本===&lt;br /&gt;
有些文本会发送至聊天栏。这些文本可以使用[http://minecraft.gamepedia.com/Formatting_codes Minecraft样式代码]和其符号。不要在文本开头使用英文的单引号，&amp;amp;符号以及换行符。&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
str-cost: 非常贵&lt;br /&gt;
str-on-cooldown: &amp;quot;&amp;amp;6这个技能还在冷却！&amp;quot;&lt;br /&gt;
str-cast-others: |&lt;br /&gt;
    %a 开始释放了魔法技能！&lt;br /&gt;
    &amp;amp;c看清脚下！&lt;br /&gt;
str-multi-line: &amp;quot;你可以使用斜杠和n\n来换行&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
===十进制值===&lt;br /&gt;
一个十进制的值&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
power: 2.5&lt;br /&gt;
option: 14&lt;br /&gt;
option2: 10.55&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
===整数===&lt;br /&gt;
一个整数&lt;br /&gt;
===列表===&lt;br /&gt;
存放值的列表。这个列表的类型由值来决定，可能是字符串也可能是整数。有两种方法可以定义列表：你可以用中括号来括住值，逗号来分隔。也可以用列表形式列出。&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
列表1: [ 值1, 值2, 值3 ]&lt;br /&gt;
列表2:&lt;br /&gt;
    - 值1&lt;br /&gt;
    - 值2&lt;br /&gt;
    - 值3&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
===秒===&lt;br /&gt;
一个时间值。可以是任何十进制值，但有的时候只支持整数。&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
cooldown: 3.5&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
===特殊===&lt;br /&gt;
有时会出现特殊值。&lt;br /&gt;
===字符串===&lt;br /&gt;
任何文本。如果文本里包含特殊符号例如&amp;amp;和冒号，你可能需要英文引号来括住这段文本。&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
name: Magic Spell&lt;br /&gt;
nameplate-text: &amp;quot;&amp;amp;6Bob The Chicken&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ticks===&lt;br /&gt;
一个时间值。一个Tick应为1/20秒。具体取决于你的服务器。如果服务器比较卡，那么每秒会少于20Ticks。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells:%E9%AD%94%E6%B3%95/%E6%95%99&amp;diff=3075</id>
		<title>MagicSpells:魔法/教</title>
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		<updated>2016-04-01T11:53:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​IceLitty移动页面MagicSpells:魔法/教至MagicSpells/魔法/教&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#重定向 [[MagicSpells/魔法/教]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E9%AD%94%E6%B3%95/%E6%95%99&amp;diff=3074</id>
		<title>MagicSpells/魔法/教</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E9%AD%94%E6%B3%95/%E6%95%99&amp;diff=3074"/>
		<updated>2016-04-01T11:53:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​IceLitty移动页面MagicSpells:魔法/教至MagicSpells/魔法/教&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
基础魔法。这个魔法将会教会其他玩家你会的这一魔法，不过你并不能教别人你不会的魔法，当然，如果对方不能学会该魔法（没有&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.learn.spell&amp;lt;/code&amp;gt;权限），你也不能教他该魔法。如果你不想使用此功能你可以使用&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.grant.*&amp;lt;/code&amp;gt;权限点控制玩家所有技能的权限，以及使用&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.cast.*&amp;lt;/code&amp;gt;权限来控制玩家能否释放技能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用法：&amp;lt;code&amp;gt;/cast teach &amp;lt;玩家名&amp;gt; &amp;lt;魔法名&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==配置==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;10%&amp;quot;|选项!!解释!!width=&amp;quot;25%&amp;quot;|默认值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|require-known-spell||Whether the caster must know the spell in order to teach it.||true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-usage||The string that shows if the player casts the spell incorrectly.||Usage: /cast teach &amp;lt;target&amp;gt; &amp;lt;spell&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-no-target||The string that shows if the caster types an invalid player name.||No such player&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-no-spell||The string that shows if the cast does not know the spell they typed.||You do not know a spell by that name.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-cant-teach||The string that shows if the casting player cannot teach the spell.||You can&#039;t teach that spell.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-cant-learn||The string that shows if the target cannot learn the spell.||That person cannot learn that spell.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-already-known||The string that show if the target player already knows the spell.||That person already knows that spell.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-cast-target||The message sent to the target upon learning the spell.||%a has taught you the %s spell.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==字符串格式==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|%a||The actor (the person casting the spell)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|%t||The target (the person learning the new spell)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|%s||The spell name being taught&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==举例==&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
teach:&lt;br /&gt;
    spell-class: &amp;quot;.command.TeachSpell&amp;quot;&lt;br /&gt;
    name: teach&lt;br /&gt;
    description: Teach a spell to another player.&lt;br /&gt;
    require-known-spell: true&lt;br /&gt;
    str-usage: &amp;quot;Usage: /cast teach &amp;lt;target&amp;gt; &amp;lt;spell&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
    str-no-target: No such player.&lt;br /&gt;
    str-no-spell: You do not know a spell by that name.&lt;br /&gt;
    str-cant-teach: You can&#039;t teach that spell.&lt;br /&gt;
    str-cant-learn: That person cannot learn that spell.&lt;br /&gt;
    str-cast-self: You have taught %t the %s spell.&lt;br /&gt;
    str-cast-target: &amp;quot;%a has taught you the %s spell.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells:%E6%8A%80%E8%83%BD%E4%B9%A6%E6%9E%B6&amp;diff=3073</id>
		<title>MagicSpells:技能书架</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells:%E6%8A%80%E8%83%BD%E4%B9%A6%E6%9E%B6&amp;diff=3073"/>
		<updated>2016-04-01T11:53:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​IceLitty移动页面MagicSpells:技能书架至MagicSpells/技能书架&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#重定向 [[MagicSpells/技能书架]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E6%8A%80%E8%83%BD%E4%B9%A6%E6%9E%B6&amp;diff=3072</id>
		<title>MagicSpells/技能书架</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E6%8A%80%E8%83%BD%E4%B9%A6%E6%9E%B6&amp;diff=3072"/>
		<updated>2016-04-01T11:53:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​IceLitty移动页面MagicSpells:技能书架至MagicSpells/技能书架&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
基础魔法。此魔法能够将书架（默认）创建为魔法书架。任何玩家右键魔法书架即可学会该法术（如果他们有学习权限的话）。&lt;br /&gt;
用法：将准星指至书架，执行&amp;lt;code&amp;gt;/cast spellbook &amp;lt;魔法名&amp;gt; [使用次数]&amp;lt;/code&amp;gt;。使用次数是可选的，如果没有此值，会使用配置文件里的&amp;lt;code&amp;gt;default-uses&amp;lt;/code&amp;gt;选项，如果为-1，则为无限次。&lt;br /&gt;
==配置选项==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;10%&amp;quot;|选项!!解释!!width=&amp;quot;25%&amp;quot;|默认值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|default-uses||How many uses a spellbook has if the uses option is left off. A value of -1 is infinite.||-1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|destroy-when-used-up||Whether to remove the spellbook block (bookcase by default) when all of the uses are gone.||false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spellbook-block||The block id to use for spellbooks.||47&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-usage||Message that appears if the spell is used incorrectly.||Usage: /cast spellbook &amp;lt;spell&amp;gt; [uses]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-no-spell||Message that appears if the spell does not exist or if the caster does not know the spell.||You do not know a spell by that name.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-cant-teach||Message that appears if the caster does not have permission to teach the spell.||You can&#039;t create a spellbook with that spell.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-no-target||Message that appears if the caster does not target a spellbook block.||You must target a bookcase to create a spellbook.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-has-spellbook||Message that appears if the targeted spellbook block already has a spellbook.||That bookcase already has a spellbook.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-cant-destroy||Message that appears if a player attempts to destroy a spellbook.||You cannot destroy a bookcase with a spellbook.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-cant-learn||Message that appears if a player right-clicks on a spellbook but does not have the permission to learn the spell.||You cannot learn the spell in this spellbook.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-already-known||Message that appears if a player right-clicks on a spellbook but already knows the spell.||You already know the %s spell.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-learned||Message that appears when a player learns a spell from a spellbook.||You have learned the %s spell!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==举例==&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
spellbook:&lt;br /&gt;
    spell-class: &amp;quot;.command.SpellbookSpell&amp;quot;&lt;br /&gt;
    name: spellbook&lt;br /&gt;
    description: Create a spellbook that teaches a spell.&lt;br /&gt;
    default-uses: -1&lt;br /&gt;
    destroy-when-used-up: false&lt;br /&gt;
    spellbook-block: 47&lt;br /&gt;
    str-use: &amp;quot;Usage: /cast spellbook &amp;lt;spell&amp;gt; [uses]&amp;quot;&lt;br /&gt;
    str-cast-self: You have created a spellbook with the %s spell.&lt;br /&gt;
    str-no-spell: You do not know a spell by that name.&lt;br /&gt;
    str-cant-teach: You can&#039;t create a spellbook with that spell.&lt;br /&gt;
    str-no-target: You must target a bookcase to create a spellbook.&lt;br /&gt;
    str-has-spellbook: That bookcase already has a spellbook.&lt;br /&gt;
    str-cant-destroy: You cannot destroy a bookcase with a spellbook.&lt;br /&gt;
    str-cant-learn: You cannot learn the spell in this spellbook.&lt;br /&gt;
    str-already-known: You already know the %s spell.&lt;br /&gt;
    str-learned: You have learned the %s spell!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells:%E6%8A%80%E8%83%BD%E4%B9%A6&amp;diff=3071</id>
		<title>MagicSpells:技能书</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells:%E6%8A%80%E8%83%BD%E4%B9%A6&amp;diff=3071"/>
		<updated>2016-04-01T11:53:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​IceLitty移动页面MagicSpells:技能书至MagicSpells/技能书&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#重定向 [[MagicSpells/技能书]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E6%8A%80%E8%83%BD%E4%B9%A6&amp;diff=3070</id>
		<title>MagicSpells/技能书</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E6%8A%80%E8%83%BD%E4%B9%A6&amp;diff=3070"/>
		<updated>2016-04-01T11:53:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​IceLitty移动页面MagicSpells:技能书至MagicSpells/技能书&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
基础魔法。技能书魔法能够让你创建一个技能技能书来教会别的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用法：手握一本书与笔（&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:written_book&amp;lt;/code&amp;gt;），输入&amp;lt;code&amp;gt;/cast tome &amp;lt;魔法名&amp;gt; [使用次数]&amp;lt;/code&amp;gt;。不论书中写了哪些内容，都可以正常使用。&lt;br /&gt;
==设置==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;10%&amp;quot;|选项!!解释!!width=&amp;quot;25%&amp;quot;|默认值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|consume-book||Whether to remove the book from the player&#039;s inventory when all the tome uses are gone.||false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow-overwrite||Whether a tome can be overwritten as a different tome.||false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|default-uses||The number of uses a tome has if an amount isn&#039;t specified. A value of -1 means infinite uses.||-1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|max-uses||The maximum number of uses allowed on a tome.||5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|require-teach-perm||Whether the casting player (the one making the tome) needs the teach permission for the spell being placed in the tome.||true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-usage||The message that appears when using the spell incorrectly.||Usage: While holding a book, /cast tome &amp;lt;spell&amp;gt; [uses]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-no-spell||The message that appears when trying to use an invalid spell.||You do not know a spell with that name.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-cant-teach||The message that appears if the caster does not have the permission for the spell they&#039;re trying to use, and the require-teach-perm option is set to true.||You cannot create a tome with that spell.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-no-book||The message that appears if the caster is not holding a written book.||You must be holding a book.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-already-has-spell||The message that appears if the book already has a spell assigned.||That book already contains a spell.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-already-known||The message that appears if a player tries to use a tome but already has the spell it contains.||You already know the %s spell.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-cant-learn||The message that appears if a player tries to use a tome but does not have the learn permission for the spell it contains.||You cannot learn the spell in this tome.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-learned||The message that appears if a player successfully learns a spell from a tome.||You have learned the %s spell.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==举例==&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
tome:&lt;br /&gt;
    spell-class: &amp;quot;.command.TomeSpell&amp;quot;&lt;br /&gt;
    name: tome&lt;br /&gt;
    spell-icon: book&lt;br /&gt;
    description: Create a tome that teaches a spell.&lt;br /&gt;
    cancel-read-on-learn: true&lt;br /&gt;
    consume-book: true&lt;br /&gt;
    allow-overwrite: false&lt;br /&gt;
    max-uses: -1&lt;br /&gt;
    default-uses: -1&lt;br /&gt;
    require-teach-perm: true&lt;br /&gt;
    str-usage: &amp;quot;Usage: While holding a book, /cast tome &amp;lt;spell&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
    str-no-spell: You do not know a spell with that name.&lt;br /&gt;
    str-cant-teach: You cannot create a tome with that spell.&lt;br /&gt;
    str-no-book: You must be holding a book.&lt;br /&gt;
    str-already-has-spell: That book already contains a spell.&lt;br /&gt;
    str-already-known: You already know the %s spell.&lt;br /&gt;
    str-cant-learn: You cannot learn the spell in this tome.&lt;br /&gt;
    str-learned: You have learned the %s spell.&lt;br /&gt;
    str-cast-self: You have created a spell tome.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
==高级==&lt;br /&gt;
MagicSpells是通过物品上一行Lore来识别技能书的。这行Lore被设定为黑色并附有“Magic”效果所以玩家看不到。文本如下：&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;0&amp;amp;kMS$:tome:spell,uses&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
技能书魔法在默认的情况下名字是&amp;lt;code&amp;gt;tome&amp;lt;/code&amp;gt;，上述tome的位置为配置文件里技能书魔法的真实名称。上述spell的位置为魔法的真实名称。上述uses的位置为剩余的使用次数。你可以通过任何别的方法来给物品添加Lore使Magicspells识别它为技能书。举例，使用RecipeManager你可以这样来创建技能书：&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
COMBINE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
redstone + glowstone_dust + book&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= written_book&lt;br /&gt;
@bookitem title 愚蠢的瞬移技能&lt;br /&gt;
@bookitem author 我是作者&lt;br /&gt;
@itemlore &amp;amp;0&amp;amp;kMS$:tome:blink,1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/wiki&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells:%E5%8D%B7%E8%BD%B4&amp;diff=3069</id>
		<title>MagicSpells:卷轴</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells:%E5%8D%B7%E8%BD%B4&amp;diff=3069"/>
		<updated>2016-04-01T11:53:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​IceLitty移动页面MagicSpells:卷轴至MagicSpells/卷轴&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#重定向 [[MagicSpells/卷轴]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E5%8D%B7%E8%BD%B4&amp;diff=3068</id>
		<title>MagicSpells/卷轴</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E5%8D%B7%E8%BD%B4&amp;diff=3068"/>
		<updated>2016-04-01T11:53:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​IceLitty移动页面MagicSpells:卷轴至MagicSpells/卷轴&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
基础魔法。卷轴魔法允许玩家创立一个直接释放技能的卷轴给其他玩家/自己使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用法：手握一张纸后输入&amp;lt;code&amp;gt;/cast scroll &amp;lt;魔法名&amp;gt; [使用次数]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
==设置==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;10%&amp;quot;|选项!!解释!!width=&amp;quot;25%&amp;quot;|默认值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cast-for-free||If this is true, using a scroll will not charge reagents. If this is false, the spell reagents will be charged before the scroll can be used.||true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ignore-cast-perm||If this is false, the player using the scroll must have the magicspells.cast.&amp;lt;spell&amp;gt; node to use the scroll. If this is true, that permission will be ignored.||false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bypass-normal-checks||If this is true, normal casting checks will be bypassed. This includes reagents, cooldowns, cast times, no-magic zones, and other restrictions.||false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|default-uses||How many uses a scroll has if the uses isn&#039;t specified in the command.||5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|max-uses||The maximum number of uses a scroll can have.||10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|item-id||The item id for scrolls.||339&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|right-click-cast||Whether a right-click with a scroll will cast the spell.||true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|left-click-cast||Whether a left-click with a scroll will cast the spell.||false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|remove-scroll-when-depleted||Whether to remove the scroll from the player&#039;s inventory when the charges run out.||true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|charge-reagents-for-spell-per-charge||If this is true, the reagents for each use of the spell will be charged up-front when the scroll is created.||false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|require-teach-perm||Whether to require the teach permission for a spell to create a scroll with that spell.||true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|require-scroll-cast-perm-on-use||If this is true, the player using a scroll must have the magicspells.cast.scroll node.||true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|predefined-scrolls [v2.11]||See below.||空&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-scroll-over||The text that appears in chat when a scroll is selected in the player&#039;s hotbar.||Spell Scroll: %s (%u uses remaining)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-scroll-name||The name the scroll item is given. Use %s for spell name and %u for uses remaining.||Magic Scroll: %s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-scroll-subtext||The sub text on the scroll item. Use %s for spell name and %u for uses remaining.||Uses remaining: %u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-usage||Usage text when the spell is used incorrectly.||You must hold a single blank paper and type /cast scroll &amp;lt;spell&amp;gt; &amp;lt;uses&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-no-spell||Text that appears if the spell is unknown to the player.||You do not know a spell by that name.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-cant-teach||Text that appears if require-teach-perm is true and the player doesn&#039;t have the required teach permission.||You cannot create a scroll with that spell.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-on-use||Text that appears when a scroll is used.||Spell Scroll: %s used. %u uses remaining.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-use-fail||Text that appears when unable to use a scroll.||Unable to use this scroll right now.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==预定义卷轴==&lt;br /&gt;
预定义卷轴可以方便的由别的插件来定义好卷轴以供MagicSpells使用。它需要你对一张纸设置一个关联的卷轴和物品数据值。举例，你拥有一个数据值为1的纸将它变为能使用10次的闪现技能：&lt;br /&gt;
每个预定义卷轴必须指定一个数据值，技能真实名称和使用次数（可选项，如果不填则为默认使用次数）&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
    predefined-scrolls:&lt;br /&gt;
        - 1 blink 10&lt;br /&gt;
        - 2 leap 15&lt;br /&gt;
        - 3 combust&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
==举例==&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
scroll:&lt;br /&gt;
    spell-class: &amp;quot;.command.ScrollSpell&amp;quot;&lt;br /&gt;
    name: scroll&lt;br /&gt;
    description: Create a limited use spell scroll.&lt;br /&gt;
    cast-for-free: true&lt;br /&gt;
    default-uses: 5&lt;br /&gt;
    max-uses: 10&lt;br /&gt;
    item-id: 339&lt;br /&gt;
    right-click-cast: true&lt;br /&gt;
    left-click-cast: false&lt;br /&gt;
    ignore-cast-perm: false&lt;br /&gt;
    remove-scroll-when-depleted: true&lt;br /&gt;
    charge-reagents-for-spell-per-charge: false&lt;br /&gt;
    require-teach-perm: true&lt;br /&gt;
    require-scroll-cast-perm-on-use: true&lt;br /&gt;
    str-scroll-name: &amp;quot;Magic Scroll: %s&amp;quot;&lt;br /&gt;
    str-scroll-subtext: &amp;quot;Uses remaining: %u&amp;quot;&lt;br /&gt;
    str-scroll-over: &amp;quot;Spell Scroll: %s (%u uses remaining)&amp;quot;&lt;br /&gt;
    str-usage: |&lt;br /&gt;
        You must hold a single blank paper &lt;br /&gt;
        and type /cast scroll &amp;lt;spell&amp;gt; &amp;lt;uses&amp;gt;.&lt;br /&gt;
    str-no-spell: You do not know a spell by that name.&lt;br /&gt;
    str-cant-teach: You cannot create a tome with that spell.&lt;br /&gt;
    str-cast-self: You have created a spell scroll for %s.&lt;br /&gt;
    str-on-use: &amp;quot;Spell Scroll: %s used. %u uses remaining.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    str-use-fail: Unable to use this scroll right now.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells:%E6%8C%87%E4%BB%A4&amp;diff=3067</id>
		<title>MagicSpells:指令</title>
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		<updated>2016-04-01T11:52:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​IceLitty移动页面MagicSpells:指令至MagicSpells/指令&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#重定向 [[MagicSpells/指令]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E6%8C%87%E4%BB%A4&amp;diff=3066</id>
		<title>MagicSpells/指令</title>
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		<updated>2016-04-01T11:52:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​IceLitty移动页面MagicSpells:指令至MagicSpells/指令&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
==控制台释放魔法==&lt;br /&gt;
某些魔法能够在控制台使用。大多数技能需要一个玩家主体来释放，使用&amp;lt;code&amp;gt;/cast &amp;lt;魔法名&amp;gt; &amp;lt;玩家/实体名&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;也可以在控制台释放对象魔法，使用&amp;lt;code&amp;gt;/cast &amp;lt;魔法名&amp;gt; &amp;lt;世界名,x,y,z&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;也可以在控制台释放方块对象魔法。&lt;br /&gt;
==命令方块释放魔法==&lt;br /&gt;
对于方块对象的魔法也能在命令方块中使用。坐标同样可以用&amp;lt;code&amp;gt;/cast &amp;lt;魔法名&amp;gt; x y z&amp;lt;/code&amp;gt;的格式输入。范围效果技能同样适用于命令方块。&lt;br /&gt;
==特殊指令（假魔法）==&lt;br /&gt;
特殊魔法同样适用&amp;lt;code&amp;gt;/cast&amp;lt;/code&amp;gt;指令释放，这些“假魔法”能很好的维护插件的运作。这些魔法都只有管理员才能使用。&lt;br /&gt;
===重载===&lt;br /&gt;
使用&amp;lt;code&amp;gt;/cast reload&amp;lt;/code&amp;gt;来重载插件配置文件。将会重置所有状态（例如：BUFF将会去除）。使用&amp;lt;code&amp;gt;/cast reload &amp;lt;玩家名&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;来重载单个玩家已知魔法列表。&lt;br /&gt;
===魔法物品===&lt;br /&gt;
使用&amp;lt;code&amp;gt;/cast magicitem &amp;lt;物品&amp;gt; [数量]&amp;lt;/code&amp;gt;将会给你那个物品，可以指定一个预定义项目。&lt;br /&gt;
===重置冷却===&lt;br /&gt;
使用&amp;lt;code&amp;gt;/cast resetcd&amp;lt;/code&amp;gt;将会重载所有玩家所有魔法的冷却时间。使用&amp;lt;code&amp;gt;/cast resetcd &amp;lt;玩家名&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;来重载单个玩家的。&lt;br /&gt;
===重置魔法值===&lt;br /&gt;
使用&amp;lt;code&amp;gt;/cast resetmana &amp;lt;玩家名&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;来重载玩家的魔法值，包括他的魔法等级。&lt;br /&gt;
===更改魔法等级===&lt;br /&gt;
使用&amp;lt;code&amp;gt;/cast updatemanarank &amp;lt;玩家名&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;来修改玩家的魔法等级。&lt;br /&gt;
===强制释放===&lt;br /&gt;
使用&amp;lt;code&amp;gt;/cast forcecast &amp;lt;玩家名&amp;gt; &amp;lt;魔法名&amp;gt; [参数]&amp;lt;/code&amp;gt;来使玩家强制释放该技能。这不需要该玩家学会此魔法，但是他仍需要释放权限、所消耗的道具以及等待冷却时间等。&lt;br /&gt;
===修改变量===&lt;br /&gt;
使用&amp;lt;code&amp;gt;/cast modifyvariable &amp;lt;变量&amp;gt; &amp;lt;玩家名&amp;gt; &amp;lt;+数值|-数值|=数值&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;可以修改指定玩家的变量。如需修改全局变量你可以在玩家名处填任何文本，推荐破折号。&lt;br /&gt;
===调试===&lt;br /&gt;
使用&amp;lt;code&amp;gt;/cast debug&amp;lt;/code&amp;gt;来切换调试模式。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells:%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%B3%95%E6%9C%AF&amp;diff=3065</id>
		<title>MagicSpells:自定义法术</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells:%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%B3%95%E6%9C%AF&amp;diff=3065"/>
		<updated>2016-04-01T11:51:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​IceLitty移动页面MagicSpells:自定义法术至MagicSpells/自定义法术&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#重定向 [[MagicSpells/自定义法术]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%B3%95%E6%9C%AF&amp;diff=3064</id>
		<title>MagicSpells/自定义法术</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%B3%95%E6%9C%AF&amp;diff=3064"/>
		<updated>2016-04-01T11:51:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​IceLitty移动页面MagicSpells:自定义法术至MagicSpells/自定义法术&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
MagicSpells可以做任何样式的魔法。有些魔法称作为“额外”魔法，他们可以和别的魔法相互作用/触发。这个页面将举例出一些很棒的魔法。&lt;br /&gt;
==炮塔==&lt;br /&gt;
这个技能会召唤一个方块来对任何靠近的实体发射火焰。&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
turret:&lt;br /&gt;
    spell-class: &amp;quot;.targeted.PulserSpell&amp;quot;&lt;br /&gt;
    total-pulses: 50&lt;br /&gt;
    interval: 30&lt;br /&gt;
    max-distance: 30&lt;br /&gt;
    cap-per-player: 1&lt;br /&gt;
    block-type: diamond_block&lt;br /&gt;
    unbreakable: false&lt;br /&gt;
    only-count-on-success: false&lt;br /&gt;
    spells:&lt;br /&gt;
        - turret_aoe&lt;br /&gt;
    str-cast-self: You have summoned a turret!&lt;br /&gt;
    str-at-cap: You have too many turrets already.&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
turret_aoe:&lt;br /&gt;
    spell-class: &amp;quot;.targeted.AreaEffectSpell&amp;quot;&lt;br /&gt;
    horizontal-radius: 10&lt;br /&gt;
    vertical-radius: 5&lt;br /&gt;
    point-blank: true&lt;br /&gt;
    target-players: true&lt;br /&gt;
    fail-if-no-targets: false&lt;br /&gt;
    max-targets: 1&lt;br /&gt;
    spell-source-in-center: true&lt;br /&gt;
    spells:&lt;br /&gt;
        - turret_missile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
turret_missile:&lt;br /&gt;
    spell-class: &amp;quot;.targeted.HomingMissileSpell&amp;quot;&lt;br /&gt;
    projectile-velocity: 4&lt;br /&gt;
    projectile-inertia: 0&lt;br /&gt;
    particle-name: flame&lt;br /&gt;
    particle-speed: 0&lt;br /&gt;
    particle-count: 25&lt;br /&gt;
    particle-horizontal-spread: 0.1&lt;br /&gt;
    particle-vertical-spread: 0.1&lt;br /&gt;
    y-offset: 1.2&lt;br /&gt;
    max-duration: 8&lt;br /&gt;
    target-players: true&lt;br /&gt;
    spell: turret_pain&lt;br /&gt;
    effects:&lt;br /&gt;
        - caster spawn&lt;br /&gt;
        - target particles flame 0.3 10 0 100 0&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
turret_pain:&lt;br /&gt;
    spell-class: &amp;quot;.targeted.PainSpell&amp;quot;&lt;br /&gt;
    damage: 1&lt;br /&gt;
    range: 100&lt;br /&gt;
    ignore-armor: false&lt;br /&gt;
    obey-los: true&lt;br /&gt;
    target-players: true&lt;br /&gt;
    check-plugins: true&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
==爆裂魔法==&lt;br /&gt;
这个法术发射一种移动很慢的抛射物，当落地时会攻击所有附近的目标。同样拥有很棒的效果。&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
burst:&lt;br /&gt;
    spell-class: &amp;quot;.instant.ParticleProjectileSpell&amp;quot;&lt;br /&gt;
    projectile-velocity: 6&lt;br /&gt;
    projectile-gravity: 0.25&lt;br /&gt;
    particle-name: magicCrit&lt;br /&gt;
    particle-speed: 0&lt;br /&gt;
    particle-count: 40&lt;br /&gt;
    particle-horizontal-spread: 0.2&lt;br /&gt;
    particle-vertical-spread: 0.2&lt;br /&gt;
    max-distance: 20&lt;br /&gt;
    hit-players: false&lt;br /&gt;
    hit-non-players: false&lt;br /&gt;
    hit-ground: true&lt;br /&gt;
    spell: burst_aoe&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
burst_aoe:&lt;br /&gt;
    spell-class: &amp;quot;.targeted.AreaEffectSpell&amp;quot;&lt;br /&gt;
    horizontal-radius: 10&lt;br /&gt;
    vertical-radius: 5&lt;br /&gt;
    point-blank: true&lt;br /&gt;
    target-players: true&lt;br /&gt;
    fail-if-no-targets: false&lt;br /&gt;
    max-targets: 10&lt;br /&gt;
    spell-source-in-center: true&lt;br /&gt;
    spells:&lt;br /&gt;
        - burst_pain&lt;br /&gt;
    effects:&lt;br /&gt;
        - special spawn&lt;br /&gt;
        - line particleline 0.5 magicCrit 0.1 0.1 0 20 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
burst_pain:&lt;br /&gt;
    spell-class: &amp;quot;.targeted.PainSpell&amp;quot;&lt;br /&gt;
    damage: 1&lt;br /&gt;
    range: 100&lt;br /&gt;
    ignore-armor: false&lt;br /&gt;
    obey-los: true&lt;br /&gt;
    target-players: true&lt;br /&gt;
    check-plugins: true&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:IceLitty&amp;diff=3062</id>
		<title>用户:IceLitty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:IceLitty&amp;diff=3062"/>
		<updated>2016-04-01T11:46:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​用户账户&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
  你好。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
你好：D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
  正版账户ID？&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
人如其名：)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
  BBS昵称？&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
IceFreeze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
  微博？&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://weibo.com/icelitty 安利给你XD]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 嗯…没了~&lt;br /&gt;
* 主要是来安利[[MagicSpells|MagicSpells]]插件的&lt;br /&gt;
* 好像真没了&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells&amp;diff=3061</id>
		<title>MagicSpells</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells&amp;diff=3061"/>
		<updated>2016-04-01T11:36:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​MagicSpells主页面&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=MagicSpells&lt;br /&gt;
|版本=3.5&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本=1.9-pre&lt;br /&gt;
|前置插件=&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vault（可选）&lt;br /&gt;
ProtocolLib（可选）&lt;br /&gt;
LibsDisguises（可选）&lt;br /&gt;
|作者=[http://dev.bukkit.org/profiles/nisovin/ nisovin]&lt;br /&gt;
|網址=[http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/magicspells/ BukkitDev]  [http://mods.curse.com/bukkit-plugins/minecraft/magicspells Curse]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
本插件仅对Bukkit API进行开发，也指对CraftBukkit最优支持，其他服务端错误插件作者可能不予解答！&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==功能==&lt;br /&gt;
MagicSpells是一个能让玩家创立自定义[[MagicSpells:魔法技能|魔法技能]]的Minecraft Bukkit插件。本插件的主要目的是给玩家被限制的权限来获取特有的能力而不是给他们所有的权限，也不是给他们执行一些无聊的命令来取乐，而是真真正正有趣又好玩的魔法！每个魔法都能编辑其属性：&lt;br /&gt;
* 释放魔法的成本（包括使用物品，魔法值，生命，饥饿度，经验和物品耐久度）&lt;br /&gt;
* 持续时间（魔法效果的持续时间）&lt;br /&gt;
* 范围（魔法释放者与目标间的范围）&lt;br /&gt;
* 许许多多其他的设置项目，根据魔法种类的不同而不同&lt;br /&gt;
魔法能通过&amp;lt;code&amp;gt;/cast&amp;lt;/code&amp;gt;指令释放，或使用自定义的魔杖物品，当然也可以两者皆有。同样也可以通过[[MagicSpells:魔法/被动魔法|玩家的动作来触发]]魔法，一切都可以自定义。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==用法==&lt;br /&gt;
在让一个玩家能释放魔法之前，他必须先学会这个魔法。以下是几种能让玩家学会魔法的途径：&lt;br /&gt;
* 一个会该魔法的玩家来[[MagicSpells:魔法/教|教]]此玩家&lt;br /&gt;
* 通过[[MagicSpells:技能书架|技能书架]]学习&lt;br /&gt;
* 通过[[MagicSpells:技能书|技能书]]学习&lt;br /&gt;
* 获得技能的&amp;lt;code&amp;gt;grant&amp;lt;/code&amp;gt;[[MagicSpells:权限|权限]]点&lt;br /&gt;
* 在[[MagicSpells:商店|商店]]购买  [http://nisovin.com/magicspells/magicspellsshop 源地址]&lt;br /&gt;
当然，服务器管理员会所有的魔法，举个例子：服务器的管理员能用&amp;lt;code&amp;gt;/cast teach bob blink&amp;lt;/code&amp;gt;指令让玩家bob学会&amp;lt;code&amp;gt;闪现（blink）&amp;lt;/code&amp;gt;技能。&lt;br /&gt;
一旦学会了该技能，就可以用&amp;lt;code&amp;gt;/cast&amp;lt;/code&amp;gt;指令或者魔杖来释放了。现在玩家bob学会了&amp;lt;code&amp;gt;闪现&amp;lt;/code&amp;gt;技能，他就可以通过指令&amp;lt;code&amp;gt;/cast blink&amp;lt;/code&amp;gt;或挥舞魔杖来释放该魔法了。&lt;br /&gt;
如果使用魔杖来释放魔法，拿出指定的魔杖物品然后右击来切换所选择的魔法，右击能循环显示该魔杖所绑定的魔法技能，当切换至想要释放的魔法时，左击即可释放。&lt;br /&gt;
如果玩家bob没有释放魔法所需要的条件，或者该魔法还处于冷却状态，则会收到一条释放失败的消息。&lt;br /&gt;
如果魔法值系统开启了，玩家能通过使用&amp;lt;code&amp;gt;/mana&amp;lt;/code&amp;gt;指令来查看自己还有多少魔法值。同样，魔法槽可以自定义显示在经验条或者饥饿条上。&lt;br /&gt;
* 另外，也可以使用[[MagicSpells:卷轴|魔法卷轴]]来使玩家直接释放魔法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wiki内链==&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:魔法技能|魔法技能]] [http://nisovin.com/magicspells/spelllist 原页面]&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:指令|插件指令]] [http://nisovin.com/magicspells/commands 原页面]&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:配置|配置]] [http://nisovin.com/magicspells/configuration 原页面]&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:权限|权限]] [http://nisovin.com/magicspells/permissions 原页面]&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:自定义法术|自定义法术]] [http://nisovin.com/magicspells/examplecustomspells 原页面]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关页面==&lt;br /&gt;
* [http://mods.curse.com/bukkit-plugins/minecraft/magicspells#t1:other-downloads Curse下载页面]&lt;br /&gt;
* [http://nisovin.com/magicspells/dev/ 开发版本下载页面]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/nisovin/MagicSpells Github地址]&lt;br /&gt;
* [http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/magicspells/ BukkitDev插件页面（英文）]&lt;br /&gt;
* [http://nisovin.com/magicspells/ 作者Wiki（英文）]&lt;br /&gt;
* [http://nisovin.com/forums/index.php?forums/magicspells/ 官方论坛（英文）]&lt;br /&gt;
* [http://www.mcbbs.net/ MCBBS帖子（等待链接）]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cc-by-nc-sa-4.0‎‎}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:娱乐]]&lt;br /&gt;
[[Category:角色]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=%E6%A8%A1%E6%9D%BF:Cc-by-nc-sa-4.0&amp;diff=3060</id>
		<title>模板:Cc-by-nc-sa-4.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=%E6%A8%A1%E6%9D%BF:Cc-by-nc-sa-4.0&amp;diff=3060"/>
		<updated>2016-04-01T11:35:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​加入NC、版本4.0&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{info&lt;br /&gt;
|text= 该作者已授权以 [http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ 署名-非商业性使用-相同方式共享 (by-nc-sa)] 方式使用其作品&lt;br /&gt;
|text-style= font-weight: bold;&lt;br /&gt;
|leftimage= [[image:Copyleft.png|50px|link=http://cn.creativecommons.org/licenses/meet-the-licenses/]]&lt;br /&gt;
|color=lightgreen&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;includeonly&amp;gt;[[分类:BY-NC-SA]]&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[分类:已授权]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%B3%95%E6%9C%AF&amp;diff=3059</id>
		<title>MagicSpells/自定义法术</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%B3%95%E6%9C%AF&amp;diff=3059"/>
		<updated>2016-04-01T11:28:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​创建页面，内容为“__TOC__ MagicSpells可以做任何样式的魔法。有些魔法称作为“额外”魔法，他们可以和别的魔法相互作用/触发。这个页面将举例...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
MagicSpells可以做任何样式的魔法。有些魔法称作为“额外”魔法，他们可以和别的魔法相互作用/触发。这个页面将举例出一些很棒的魔法。&lt;br /&gt;
==炮塔==&lt;br /&gt;
这个技能会召唤一个方块来对任何靠近的实体发射火焰。&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
turret:&lt;br /&gt;
    spell-class: &amp;quot;.targeted.PulserSpell&amp;quot;&lt;br /&gt;
    total-pulses: 50&lt;br /&gt;
    interval: 30&lt;br /&gt;
    max-distance: 30&lt;br /&gt;
    cap-per-player: 1&lt;br /&gt;
    block-type: diamond_block&lt;br /&gt;
    unbreakable: false&lt;br /&gt;
    only-count-on-success: false&lt;br /&gt;
    spells:&lt;br /&gt;
        - turret_aoe&lt;br /&gt;
    str-cast-self: You have summoned a turret!&lt;br /&gt;
    str-at-cap: You have too many turrets already.&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
turret_aoe:&lt;br /&gt;
    spell-class: &amp;quot;.targeted.AreaEffectSpell&amp;quot;&lt;br /&gt;
    horizontal-radius: 10&lt;br /&gt;
    vertical-radius: 5&lt;br /&gt;
    point-blank: true&lt;br /&gt;
    target-players: true&lt;br /&gt;
    fail-if-no-targets: false&lt;br /&gt;
    max-targets: 1&lt;br /&gt;
    spell-source-in-center: true&lt;br /&gt;
    spells:&lt;br /&gt;
        - turret_missile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
turret_missile:&lt;br /&gt;
    spell-class: &amp;quot;.targeted.HomingMissileSpell&amp;quot;&lt;br /&gt;
    projectile-velocity: 4&lt;br /&gt;
    projectile-inertia: 0&lt;br /&gt;
    particle-name: flame&lt;br /&gt;
    particle-speed: 0&lt;br /&gt;
    particle-count: 25&lt;br /&gt;
    particle-horizontal-spread: 0.1&lt;br /&gt;
    particle-vertical-spread: 0.1&lt;br /&gt;
    y-offset: 1.2&lt;br /&gt;
    max-duration: 8&lt;br /&gt;
    target-players: true&lt;br /&gt;
    spell: turret_pain&lt;br /&gt;
    effects:&lt;br /&gt;
        - caster spawn&lt;br /&gt;
        - target particles flame 0.3 10 0 100 0&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
turret_pain:&lt;br /&gt;
    spell-class: &amp;quot;.targeted.PainSpell&amp;quot;&lt;br /&gt;
    damage: 1&lt;br /&gt;
    range: 100&lt;br /&gt;
    ignore-armor: false&lt;br /&gt;
    obey-los: true&lt;br /&gt;
    target-players: true&lt;br /&gt;
    check-plugins: true&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
==爆裂魔法==&lt;br /&gt;
这个法术发射一种移动很慢的抛射物，当落地时会攻击所有附近的目标。同样拥有很棒的效果。&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
burst:&lt;br /&gt;
    spell-class: &amp;quot;.instant.ParticleProjectileSpell&amp;quot;&lt;br /&gt;
    projectile-velocity: 6&lt;br /&gt;
    projectile-gravity: 0.25&lt;br /&gt;
    particle-name: magicCrit&lt;br /&gt;
    particle-speed: 0&lt;br /&gt;
    particle-count: 40&lt;br /&gt;
    particle-horizontal-spread: 0.2&lt;br /&gt;
    particle-vertical-spread: 0.2&lt;br /&gt;
    max-distance: 20&lt;br /&gt;
    hit-players: false&lt;br /&gt;
    hit-non-players: false&lt;br /&gt;
    hit-ground: true&lt;br /&gt;
    spell: burst_aoe&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
burst_aoe:&lt;br /&gt;
    spell-class: &amp;quot;.targeted.AreaEffectSpell&amp;quot;&lt;br /&gt;
    horizontal-radius: 10&lt;br /&gt;
    vertical-radius: 5&lt;br /&gt;
    point-blank: true&lt;br /&gt;
    target-players: true&lt;br /&gt;
    fail-if-no-targets: false&lt;br /&gt;
    max-targets: 10&lt;br /&gt;
    spell-source-in-center: true&lt;br /&gt;
    spells:&lt;br /&gt;
        - burst_pain&lt;br /&gt;
    effects:&lt;br /&gt;
        - special spawn&lt;br /&gt;
        - line particleline 0.5 magicCrit 0.1 0.1 0 20 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
burst_pain:&lt;br /&gt;
    spell-class: &amp;quot;.targeted.PainSpell&amp;quot;&lt;br /&gt;
    damage: 1&lt;br /&gt;
    range: 100&lt;br /&gt;
    ignore-armor: false&lt;br /&gt;
    obey-los: true&lt;br /&gt;
    target-players: true&lt;br /&gt;
    check-plugins: true&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells&amp;diff=3058</id>
		<title>MagicSpells</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells&amp;diff=3058"/>
		<updated>2016-04-01T11:23:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=MagicSpells&lt;br /&gt;
|版本=3.5&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本=1.9-pre&lt;br /&gt;
|前置插件=&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vault（可选）&lt;br /&gt;
ProtocolLib（可选）&lt;br /&gt;
LibsDisguises（可选）&lt;br /&gt;
|作者=[http://dev.bukkit.org/profiles/nisovin/ nisovin]&lt;br /&gt;
|網址=[http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/magicspells/ BukkitDev]  [http://mods.curse.com/bukkit-plugins/minecraft/magicspells Curse]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
本插件仅对Bukkit API进行开发，也指对CraftBukkit最优支持，其他服务端错误插件作者可能不予解答！&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==功能==&lt;br /&gt;
MagicSpells是一个能让玩家创立自定义[[MagicSpells:魔法技能|魔法技能]]的Minecraft Bukkit插件。本插件的主要目的是给玩家被限制的权限来获取特有的能力而不是给他们所有的权限，也不是给他们执行一些无聊的命令来取乐，而是真真正正有趣又好玩的魔法！每个魔法都能编辑其属性：&lt;br /&gt;
* 释放魔法的成本（包括使用物品，魔法值，生命，饥饿度，经验和物品耐久度）&lt;br /&gt;
* 持续时间（魔法效果的持续时间）&lt;br /&gt;
* 范围（魔法释放者与目标间的范围）&lt;br /&gt;
* 许许多多其他的设置项目，根据魔法种类的不同而不同&lt;br /&gt;
魔法能通过&amp;lt;code&amp;gt;/cast&amp;lt;/code&amp;gt;指令释放，或使用自定义的魔杖物品，当然也可以两者皆有。同样也可以通过[[MagicSpells:魔法/被动魔法|玩家的动作来触发]]魔法，一切都可以自定义。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==用法==&lt;br /&gt;
在让一个玩家能释放魔法之前，他必须先学会这个魔法。以下是几种能让玩家学会魔法的途径：&lt;br /&gt;
* 一个会该魔法的玩家来[[MagicSpells:魔法/教|教]]此玩家&lt;br /&gt;
* 通过[[MagicSpells:技能书架|技能书架]]学习&lt;br /&gt;
* 通过[[MagicSpells:技能书|技能书]]学习&lt;br /&gt;
* 获得技能的&amp;lt;code&amp;gt;grant&amp;lt;/code&amp;gt;[[MagicSpells:权限|权限]]点&lt;br /&gt;
* 在[[MagicSpells:商店|商店]]购买  [http://nisovin.com/magicspells/magicspellsshop 源地址]&lt;br /&gt;
当然，服务器管理员会所有的魔法，举个例子：服务器的管理员能用&amp;lt;code&amp;gt;/cast teach bob blink&amp;lt;/code&amp;gt;指令让玩家bob学会&amp;lt;code&amp;gt;闪现（blink）&amp;lt;/code&amp;gt;技能。&lt;br /&gt;
一旦学会了该技能，就可以用&amp;lt;code&amp;gt;/cast&amp;lt;/code&amp;gt;指令或者魔杖来释放了。现在玩家bob学会了&amp;lt;code&amp;gt;闪现&amp;lt;/code&amp;gt;技能，他就可以通过指令&amp;lt;code&amp;gt;/cast blink&amp;lt;/code&amp;gt;或挥舞魔杖来释放该魔法了。&lt;br /&gt;
如果使用魔杖来释放魔法，拿出指定的魔杖物品然后右击来切换所选择的魔法，右击能循环显示该魔杖所绑定的魔法技能，当切换至想要释放的魔法时，左击即可释放。&lt;br /&gt;
如果玩家bob没有释放魔法所需要的条件，或者该魔法还处于冷却状态，则会收到一条释放失败的消息。&lt;br /&gt;
如果魔法值系统开启了，玩家能通过使用&amp;lt;code&amp;gt;/mana&amp;lt;/code&amp;gt;指令来查看自己还有多少魔法值。同样，魔法槽可以自定义显示在经验条或者饥饿条上。&lt;br /&gt;
* 另外，也可以使用[[MagicSpells:卷轴|魔法卷轴]]来使玩家直接释放魔法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wiki内链==&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:魔法技能|魔法技能]] [http://nisovin.com/magicspells/spelllist 原页面]&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:指令|插件指令]] [http://nisovin.com/magicspells/commands 原页面]&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:配置|配置]] [http://nisovin.com/magicspells/configuration 原页面]&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:权限|权限]] [http://nisovin.com/magicspells/permissions 原页面]&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:自定义法术|自定义法术]] [http://nisovin.com/magicspells/examplecustomspells 原页面]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关页面==&lt;br /&gt;
* [http://mods.curse.com/bukkit-plugins/minecraft/magicspells#t1:other-downloads Curse下载页面]&lt;br /&gt;
* [http://nisovin.com/magicspells/dev/ 开发版本下载页面]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/nisovin/MagicSpells Github地址]&lt;br /&gt;
* [http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/magicspells/ BukkitDev插件页面（英文）]&lt;br /&gt;
* [http://nisovin.com/magicspells/ 作者Wiki（英文）]&lt;br /&gt;
* [http://nisovin.com/forums/index.php?forums/magicspells/ 官方论坛（英文）]&lt;br /&gt;
* [http://www.mcbbs.net/ MCBBS帖子（等待链接）]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:娱乐]]&lt;br /&gt;
[[Category:角色]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E6%8C%87%E4%BB%A4&amp;diff=3057</id>
		<title>MagicSpells/指令</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E6%8C%87%E4%BB%A4&amp;diff=3057"/>
		<updated>2016-04-01T11:21:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​创建页面，内容为“__TOC__ ==控制台释放魔法== 某些魔法能够在控制台使用。大多数技能需要一个玩家主体来释放，使用&amp;lt;code&amp;gt;/cast &amp;lt;魔法名&amp;gt; &amp;lt;玩家/实...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
==控制台释放魔法==&lt;br /&gt;
某些魔法能够在控制台使用。大多数技能需要一个玩家主体来释放，使用&amp;lt;code&amp;gt;/cast &amp;lt;魔法名&amp;gt; &amp;lt;玩家/实体名&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;也可以在控制台释放对象魔法，使用&amp;lt;code&amp;gt;/cast &amp;lt;魔法名&amp;gt; &amp;lt;世界名,x,y,z&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;也可以在控制台释放方块对象魔法。&lt;br /&gt;
==命令方块释放魔法==&lt;br /&gt;
对于方块对象的魔法也能在命令方块中使用。坐标同样可以用&amp;lt;code&amp;gt;/cast &amp;lt;魔法名&amp;gt; x y z&amp;lt;/code&amp;gt;的格式输入。范围效果技能同样适用于命令方块。&lt;br /&gt;
==特殊指令（假魔法）==&lt;br /&gt;
特殊魔法同样适用&amp;lt;code&amp;gt;/cast&amp;lt;/code&amp;gt;指令释放，这些“假魔法”能很好的维护插件的运作。这些魔法都只有管理员才能使用。&lt;br /&gt;
===重载===&lt;br /&gt;
使用&amp;lt;code&amp;gt;/cast reload&amp;lt;/code&amp;gt;来重载插件配置文件。将会重置所有状态（例如：BUFF将会去除）。使用&amp;lt;code&amp;gt;/cast reload &amp;lt;玩家名&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;来重载单个玩家已知魔法列表。&lt;br /&gt;
===魔法物品===&lt;br /&gt;
使用&amp;lt;code&amp;gt;/cast magicitem &amp;lt;物品&amp;gt; [数量]&amp;lt;/code&amp;gt;将会给你那个物品，可以指定一个预定义项目。&lt;br /&gt;
===重置冷却===&lt;br /&gt;
使用&amp;lt;code&amp;gt;/cast resetcd&amp;lt;/code&amp;gt;将会重载所有玩家所有魔法的冷却时间。使用&amp;lt;code&amp;gt;/cast resetcd &amp;lt;玩家名&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;来重载单个玩家的。&lt;br /&gt;
===重置魔法值===&lt;br /&gt;
使用&amp;lt;code&amp;gt;/cast resetmana &amp;lt;玩家名&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;来重载玩家的魔法值，包括他的魔法等级。&lt;br /&gt;
===更改魔法等级===&lt;br /&gt;
使用&amp;lt;code&amp;gt;/cast updatemanarank &amp;lt;玩家名&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;来修改玩家的魔法等级。&lt;br /&gt;
===强制释放===&lt;br /&gt;
使用&amp;lt;code&amp;gt;/cast forcecast &amp;lt;玩家名&amp;gt; &amp;lt;魔法名&amp;gt; [参数]&amp;lt;/code&amp;gt;来使玩家强制释放该技能。这不需要该玩家学会此魔法，但是他仍需要释放权限、所消耗的道具以及等待冷却时间等。&lt;br /&gt;
===修改变量===&lt;br /&gt;
使用&amp;lt;code&amp;gt;/cast modifyvariable &amp;lt;变量&amp;gt; &amp;lt;玩家名&amp;gt; &amp;lt;+数值|-数值|=数值&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;可以修改指定玩家的变量。如需修改全局变量你可以在玩家名处填任何文本，推荐破折号。&lt;br /&gt;
===调试===&lt;br /&gt;
使用&amp;lt;code&amp;gt;/cast debug&amp;lt;/code&amp;gt;来切换调试模式。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells&amp;diff=3056</id>
		<title>MagicSpells</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells&amp;diff=3056"/>
		<updated>2016-04-01T11:03:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=MagicSpells&lt;br /&gt;
|版本=3.5&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本=1.9-pre&lt;br /&gt;
|前置插件=&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vault（可选）&lt;br /&gt;
ProtocolLib（可选）&lt;br /&gt;
LibsDisguises（可选）&lt;br /&gt;
|作者=[http://dev.bukkit.org/profiles/nisovin/ nisovin]&lt;br /&gt;
|網址=[http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/magicspells/ BukkitDev]  [http://mods.curse.com/bukkit-plugins/minecraft/magicspells Curse]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
本插件仅对Bukkit API进行开发，也指对CraftBukkit最优支持，其他服务端错误插件作者可能不予解答！&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==功能==&lt;br /&gt;
MagicSpells是一个能让玩家创立自定义[[MagicSpells:魔法技能|魔法技能]]的Minecraft Bukkit插件。本插件的主要目的是给玩家被限制的权限来获取特有的能力而不是给他们所有的权限，也不是给他们执行一些无聊的命令来取乐，而是真真正正有趣又好玩的魔法！每个魔法都能编辑其属性：&lt;br /&gt;
* 释放魔法的成本（包括使用物品，魔法值，生命，饥饿度，经验和物品耐久度）&lt;br /&gt;
* 持续时间（魔法效果的持续时间）&lt;br /&gt;
* 范围（魔法释放者与目标间的范围）&lt;br /&gt;
* 许许多多其他的设置项目，根据魔法种类的不同而不同&lt;br /&gt;
魔法能通过&amp;lt;code&amp;gt;/cast&amp;lt;/code&amp;gt;指令释放，或使用自定义的魔杖物品，当然也可以两者皆有。同样也可以通过[[MagicSpells:魔法/被动魔法|玩家的动作来触发]]魔法，一切都可以自定义。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==用法==&lt;br /&gt;
在让一个玩家能释放魔法之前，他必须先学会这个魔法。以下是几种能让玩家学会魔法的途径：&lt;br /&gt;
* 一个会该魔法的玩家来[[MagicSpells:魔法/教|教]]此玩家&lt;br /&gt;
* 通过[[MagicSpells:技能书架|技能书架]]学习&lt;br /&gt;
* 通过[[MagicSpells:技能书|技能书]]学习&lt;br /&gt;
* 获得技能的&amp;lt;code&amp;gt;grant&amp;lt;/code&amp;gt;[[MagicSpells:权限|权限]]点&lt;br /&gt;
* 在[[MagicSpells:商店|商店]]购买  [http://nisovin.com/magicspells/magicspellsshop 源地址]&lt;br /&gt;
当然，服务器管理员会所有的魔法，举个例子：服务器的管理员能用&amp;lt;code&amp;gt;/cast teach bob blink&amp;lt;/code&amp;gt;指令让玩家bob学会&amp;lt;code&amp;gt;闪现（blink）&amp;lt;/code&amp;gt;技能。&lt;br /&gt;
一旦学会了该技能，就可以用&amp;lt;code&amp;gt;/cast&amp;lt;/code&amp;gt;指令或者魔杖来释放了。现在玩家bob学会了&amp;lt;code&amp;gt;闪现&amp;lt;/code&amp;gt;技能，他就可以通过指令&amp;lt;code&amp;gt;/cast blink&amp;lt;/code&amp;gt;或挥舞魔杖来释放该魔法了。&lt;br /&gt;
如果使用魔杖来释放魔法，拿出指定的魔杖物品然后右击来切换所选择的魔法，右击能循环显示该魔杖所绑定的魔法技能，当切换至想要释放的魔法时，左击即可释放。&lt;br /&gt;
如果玩家bob没有释放魔法所需要的条件，或者该魔法还处于冷却状态，则会收到一条释放失败的消息。&lt;br /&gt;
如果魔法值系统开启了，玩家能通过使用&amp;lt;code&amp;gt;/mana&amp;lt;/code&amp;gt;指令来查看自己还有多少魔法值。同样，魔法槽可以自定义显示在经验条或者饥饿条上。&lt;br /&gt;
* 另外，也可以使用[[MagicSpells:卷轴|魔法卷轴]]来使玩家直接释放魔法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wiki内链==&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:魔法技能|魔法技能]] [http://nisovin.com/magicspells/spelllist 原页面]&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:指令|插件指令]] [http://nisovin.com/magicspells/commands 原页面]&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:配置|配置]] [http://nisovin.com/magicspells/configuration 原页面]&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:权限|权限]] [http://nisovin.com/magicspells/permissions 原页面]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关页面==&lt;br /&gt;
* [http://mods.curse.com/bukkit-plugins/minecraft/magicspells#t1:other-downloads Curse下载页面]&lt;br /&gt;
* [http://nisovin.com/magicspells/dev/ 开发版本下载页面]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/nisovin/MagicSpells Github地址]&lt;br /&gt;
* [http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/magicspells/ BukkitDev插件页面（英文）]&lt;br /&gt;
* [http://nisovin.com/magicspells/ 作者Wiki（英文）]&lt;br /&gt;
* [http://nisovin.com/forums/index.php?forums/magicspells/ 官方论坛（英文）]&lt;br /&gt;
* [http://www.mcbbs.net/ MCBBS帖子（等待链接）]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:娱乐]]&lt;br /&gt;
[[Category:角色]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells&amp;diff=3055</id>
		<title>MagicSpells</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells&amp;diff=3055"/>
		<updated>2016-04-01T11:02:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=MagicSpells&lt;br /&gt;
|版本=3.5&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本=1.9-pre&lt;br /&gt;
|前置插件=&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vault（可选）&lt;br /&gt;
ProtocolLib（可选）&lt;br /&gt;
LibsDisguises（可选）&lt;br /&gt;
|作者=[http://dev.bukkit.org/profiles/nisovin/ nisovin]&lt;br /&gt;
|網址=[http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/magicspells/ BukkitDev]  [http://mods.curse.com/bukkit-plugins/minecraft/magicspells Curse]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
本插件仅对Bukkit API进行开发，也指对CraftBukkit最优支持，其他服务端错误插件作者可能不予解答！&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==功能==&lt;br /&gt;
MagicSpells是一个能让玩家创立自定义[[MagicSpells:魔法技能|魔法技能]]的Minecraft Bukkit插件。本插件的主要目的是给玩家被限制的权限来获取特有的能力而不是给他们所有的权限，也不是给他们执行一些无聊的命令来取乐，而是真真正正有趣又好玩的魔法！每个魔法都能编辑其属性：&lt;br /&gt;
* 释放魔法的成本（包括使用物品，魔法值，生命，饥饿度，经验和物品耐久度）&lt;br /&gt;
* 持续时间（魔法效果的持续时间）&lt;br /&gt;
* 范围（魔法释放者与目标间的范围）&lt;br /&gt;
* 许许多多其他的设置项目，根据魔法种类的不同而不同&lt;br /&gt;
魔法能通过&amp;lt;code&amp;gt;/cast&amp;lt;/code&amp;gt;指令释放，或使用自定义的魔杖物品，当然也可以两者皆有。同样也可以通过[[MagicSpells:魔法/被动魔法|玩家的动作来触发]]魔法，一切都可以自定义。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==用法==&lt;br /&gt;
在让一个玩家能释放魔法之前，他必须先学会这个魔法。以下是几种能让玩家学会魔法的途径：&lt;br /&gt;
* 一个会该魔法的玩家来[[MagicSpells:魔法/教|教]]此玩家&lt;br /&gt;
* 通过[[MagicSpells:技能书架|技能书架]]学习&lt;br /&gt;
* 通过[[MagicSpells:技能书|技能书]]学习&lt;br /&gt;
* 获得技能的&amp;lt;code&amp;gt;grant&amp;lt;/code&amp;gt;[[MagicSpells:权限|权限]]点&lt;br /&gt;
* 在[[MagicSpells:商店|商店]]购买  [http://nisovin.com/magicspells/magicspellsshop 源地址]&lt;br /&gt;
当然，服务器管理员会所有的魔法，举个例子：服务器的管理员能用&amp;lt;code&amp;gt;/cast teach bob blink&amp;lt;/code&amp;gt;指令让玩家bob学会&amp;lt;code&amp;gt;闪现（blink）&amp;lt;/code&amp;gt;技能。&lt;br /&gt;
一旦学会了该技能，就可以用&amp;lt;code&amp;gt;/cast&amp;lt;/code&amp;gt;指令或者魔杖来释放了。现在玩家bob学会了&amp;lt;code&amp;gt;闪现&amp;lt;/code&amp;gt;技能，他就可以通过指令&amp;lt;code&amp;gt;/cast blink&amp;lt;/code&amp;gt;或挥舞魔杖来释放该魔法了。&lt;br /&gt;
如果使用魔杖来释放魔法，拿出指定的魔杖物品然后右击来切换所选择的魔法，右击能循环显示该魔杖所绑定的魔法技能，当切换至想要释放的魔法时，左击即可释放。&lt;br /&gt;
如果玩家bob没有释放魔法所需要的条件，或者该魔法还处于冷却状态，则会收到一条释放失败的消息。&lt;br /&gt;
如果魔法值系统开启了，玩家能通过使用&amp;lt;code&amp;gt;/mana&amp;lt;/code&amp;gt;指令来查看自己还有多少魔法值。同样，魔法槽可以自定义显示在经验条或者饥饿条上。&lt;br /&gt;
* 另外，也可以使用[[MagicSpells:卷轴|魔法卷轴]]来使玩家直接释放魔法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关页面==&lt;br /&gt;
* [http://mods.curse.com/bukkit-plugins/minecraft/magicspells#t1:other-downloads Curse下载页面]&lt;br /&gt;
* [http://nisovin.com/magicspells/dev/ 开发版本下载页面]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/nisovin/MagicSpells Github地址]&lt;br /&gt;
* [http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/magicspells/ BukkitDev插件页面（英文）]&lt;br /&gt;
* [http://nisovin.com/magicspells/ 作者Wiki（英文）]&lt;br /&gt;
* [http://nisovin.com/forums/index.php?forums/magicspells/ 官方论坛（英文）]&lt;br /&gt;
* [http://www.mcbbs.net/ MCBBS帖子（等待链接）]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wiki内链==&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:魔法技能|魔法技能]] [http://nisovin.com/magicspells/spelllist 原页面]&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:指令|插件指令]] [http://nisovin.com/magicspells/commands 原页面]&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:配置|配置]] [http://nisovin.com/magicspells/configuration 原页面]&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:权限|权限]] [http://nisovin.com/magicspells/permissions 原页面]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:娱乐]]&lt;br /&gt;
[[Category:角色]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells&amp;diff=3054</id>
		<title>MagicSpells</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells&amp;diff=3054"/>
		<updated>2016-04-01T11:00:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=MagicSpells&lt;br /&gt;
|版本=3.5&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本=1.9-pre&lt;br /&gt;
|前置插件=&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vault（可选）&lt;br /&gt;
ProtocolLib（可选）&lt;br /&gt;
LibsDisguises（可选）&lt;br /&gt;
|作者=[http://dev.bukkit.org/profiles/nisovin/ nisovin]&lt;br /&gt;
|網址=[http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/magicspells/ BukkitDev]  [http://mods.curse.com/bukkit-plugins/minecraft/magicspells Curse]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
本插件仅对Bukkit API进行开发，也指对CraftBukkit最优支持，其他服务端错误插件作者可能不予解答！&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==功能==&lt;br /&gt;
MagicSpells是一个能让玩家创立自定义[[MagicSpells:魔法技能|魔法技能]]的Minecraft Bukkit插件。本插件的主要目的是给玩家被限制的权限来获取特有的能力而不是给他们所有的权限，也不是给他们执行一些无聊的命令来取乐，而是真真正正有趣又好玩的魔法！每个魔法都能编辑其属性：&lt;br /&gt;
* 释放魔法的成本（包括使用物品，魔法值，生命，饥饿度，经验和物品耐久度）&lt;br /&gt;
* 持续时间（魔法效果的持续时间）&lt;br /&gt;
* 范围（魔法释放者与目标间的范围）&lt;br /&gt;
* 许许多多其他的设置项目，根据魔法种类的不同而不同&lt;br /&gt;
魔法能通过&amp;lt;code&amp;gt;/cast&amp;lt;/code&amp;gt;指令释放，或使用自定义的魔杖物品，当然也可以两者皆有。同样也可以通过[[MagicSpells:魔法/被动魔法|玩家的动作来触发]]魔法，一切都可以自定义。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==用法==&lt;br /&gt;
在让一个玩家能释放魔法之前，他必须先学会这个魔法。以下是几种能让玩家学会魔法的途径：&lt;br /&gt;
* 一个会该魔法的玩家来[[MagicSpells:魔法/教|教]]此玩家&lt;br /&gt;
* 通过[[MagicSpells:技能书架|技能书架]]学习&lt;br /&gt;
* 通过[[MagicSpells:技能书|技能书]]学习&lt;br /&gt;
* 获得技能的&amp;lt;code&amp;gt;grant&amp;lt;/code&amp;gt;[[MagicSpells:权限|权限]]点&lt;br /&gt;
* 在[[MagicSpells:商店|商店]]购买  [http://nisovin.com/magicspells/magicspellsshop 源地址]&lt;br /&gt;
当然，服务器管理员会所有的魔法，举个例子：服务器的管理员能用&amp;lt;code&amp;gt;/cast teach bob blink&amp;lt;/code&amp;gt;指令让玩家bob学会&amp;lt;code&amp;gt;闪现（blink）&amp;lt;/code&amp;gt;技能。&lt;br /&gt;
一旦学会了该技能，就可以用&amp;lt;code&amp;gt;/cast&amp;lt;/code&amp;gt;指令或者魔杖来释放了。现在玩家bob学会了&amp;lt;code&amp;gt;闪现&amp;lt;/code&amp;gt;技能，他就可以通过指令&amp;lt;code&amp;gt;/cast blink&amp;lt;/code&amp;gt;或挥舞魔杖来释放该魔法了。&lt;br /&gt;
如果使用魔杖来释放魔法，拿出指定的魔杖物品然后右击来切换所选择的魔法，右击能循环显示该魔杖所绑定的魔法技能，当切换至想要释放的魔法时，左击即可释放。&lt;br /&gt;
如果玩家bob没有释放魔法所需要的条件，或者该魔法还处于冷却状态，则会收到一条释放失败的消息。&lt;br /&gt;
如果魔法值系统开启了，玩家能通过使用&amp;lt;code&amp;gt;/mana&amp;lt;/code&amp;gt;指令来查看自己还有多少魔法值。同样，魔法槽可以自定义显示在经验条或者饥饿条上。&lt;br /&gt;
* 另外，也可以使用[[MagicSpells:卷轴|魔法卷轴]]来使玩家直接释放魔法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关页面==&lt;br /&gt;
* [http://mods.curse.com/bukkit-plugins/minecraft/magicspells#t1:other-downloads Curse下载页面]&lt;br /&gt;
* [http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/magicspells/ BukkitDev插件页面（英文）]&lt;br /&gt;
* [http://nisovin.com/magicspells/ 作者Wiki（英文）]&lt;br /&gt;
* [http://nisovin.com/forums/index.php?forums/magicspells/ 官方论坛（英文）]&lt;br /&gt;
* [http://www.mcbbs.net/ MCBBS帖子（等待链接）]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wiki内链==&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:魔法技能|魔法技能]] [http://nisovin.com/magicspells/spelllist 原页面]&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:配置|配置]] [http://nisovin.com/magicspells/configuration 原页面]&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:权限|权限]] [http://nisovin.com/magicspells/permissions 原页面]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:娱乐]]&lt;br /&gt;
[[Category:角色]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells&amp;diff=3053</id>
		<title>MagicSpells</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells&amp;diff=3053"/>
		<updated>2016-04-01T10:36:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=MagicSpells&lt;br /&gt;
|版本=3.5&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本=1.9-pre&lt;br /&gt;
|前置插件=&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vault（可选）&lt;br /&gt;
ProtocolLib（可选）&lt;br /&gt;
LibsDisguises（可选）&lt;br /&gt;
|作者=[http://dev.bukkit.org/profiles/nisovin/ nisovin]&lt;br /&gt;
|網址=[http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/magicspells/ BukkitDev]  [http://mods.curse.com/bukkit-plugins/minecraft/magicspells Curse]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
本插件仅对Bukkit API进行开发，也指对CraftBukkit最优支持，其他服务端错误插件作者可能不予解答！&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==功能==&lt;br /&gt;
MagicSpells是一个能让玩家创立自定义[[MagicSpells:魔法技能|魔法技能]]的Minecraft Bukkit插件。本插件的主要目的是给玩家被限制的权限来获取特有的能力而不是给他们所有的权限，也不是给他们执行一些无聊的命令来取乐，而是真真正正有趣又好玩的魔法！每个魔法都能编辑其属性：&lt;br /&gt;
* 释放魔法的成本（包括使用物品，魔法值，生命，饥饿度，经验和物品耐久度）&lt;br /&gt;
* 持续时间（魔法效果的持续时间）&lt;br /&gt;
* 范围（魔法释放者与目标间的范围）&lt;br /&gt;
* 许许多多其他的设置项目，根据魔法种类的不同而不同&lt;br /&gt;
魔法能通过&amp;lt;code&amp;gt;/cast&amp;lt;/code&amp;gt;指令释放，或使用自定义的魔杖物品，当然也可以两者皆有。同样也可以通过[[MagicSpells:魔法/被动魔法|玩家的动作来触发]]魔法，一切都可以自定义。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==用法==&lt;br /&gt;
在让一个玩家能释放魔法之前，他必须先学会这个魔法。以下是几种能让玩家学会魔法的途径：&lt;br /&gt;
* 一个会该魔法的玩家来[[MagicSpells:魔法/教|教]]此玩家&lt;br /&gt;
* 通过[[MagicSpells:技能书架|技能书架]]学习&lt;br /&gt;
* 通过[[MagicSpells:技能书|技能书]]学习&lt;br /&gt;
* 获得技能的&amp;lt;code&amp;gt;grant&amp;lt;/code&amp;gt;[[MagicSpells:权限|权限]]点&lt;br /&gt;
* 在[[MagicSpells:商店|商店http://nisovin.com/magicspells/magicspellsshop]]购买&lt;br /&gt;
当然，服务器管理员会所有的魔法，举个例子：服务器的管理员能用&amp;lt;code&amp;gt;/cast teach bob blink&amp;lt;/code&amp;gt;指令让玩家bob学会&amp;lt;code&amp;gt;闪现（blink）&amp;lt;/code&amp;gt;技能。&lt;br /&gt;
一旦学会了该技能，就可以用&amp;lt;code&amp;gt;/cast&amp;lt;/code&amp;gt;指令或者魔杖来释放了。现在玩家bob学会了&amp;lt;code&amp;gt;闪现&amp;lt;/code&amp;gt;技能，他就可以通过指令&amp;lt;code&amp;gt;/cast blink&amp;lt;/code&amp;gt;或挥舞魔杖来释放该魔法了。&lt;br /&gt;
如果使用魔杖来释放魔法，拿出指定的魔杖物品然后右击来切换所选择的魔法，右击能循环显示该魔杖所绑定的魔法技能，当切换至想要释放的魔法时，左击即可释放。&lt;br /&gt;
如果玩家bob没有释放魔法所需要的条件，或者该魔法还处于冷却状态，则会收到一条释放失败的消息。&lt;br /&gt;
如果魔法值系统开启了，玩家能通过使用&amp;lt;code&amp;gt;/mana&amp;lt;/code&amp;gt;指令来查看自己还有多少魔法值。同样，魔法槽可以自定义显示在经验条或者饥饿条上。&lt;br /&gt;
* 另外，也可以使用[[MagicSpells:卷轴|魔法卷轴]]来使玩家直接释放魔法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关页面==&lt;br /&gt;
* [http://mods.curse.com/bukkit-plugins/minecraft/magicspells#t1:other-downloads Curse下载页面]&lt;br /&gt;
* [http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/magicspells/ BukkitDev插件页面（英文）]&lt;br /&gt;
* [http://nisovin.com/magicspells/ 作者Wiki（英文）]&lt;br /&gt;
* [http://nisovin.com/forums/index.php?forums/magicspells/ 官方论坛（英文）]&lt;br /&gt;
* [http://www.mcbbs.net/ MCBBS帖子（等待链接）]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wiki内链==&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:魔法技能|魔法技能]] [http://nisovin.com/magicspells/spelllist 原页面]&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:配置|配置]] [http://nisovin.com/magicspells/configuration 原页面]&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:权限|权限]] [http://nisovin.com/magicspells/permissions 原页面]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:娱乐]]&lt;br /&gt;
[[Category:角色]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E5%8D%B7%E8%BD%B4&amp;diff=3052</id>
		<title>MagicSpells/卷轴</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E5%8D%B7%E8%BD%B4&amp;diff=3052"/>
		<updated>2016-04-01T10:35:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
基础魔法。卷轴魔法允许玩家创立一个直接释放技能的卷轴给其他玩家/自己使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用法：手握一张纸后输入&amp;lt;code&amp;gt;/cast scroll &amp;lt;魔法名&amp;gt; [使用次数]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
==设置==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;10%&amp;quot;|选项!!解释!!width=&amp;quot;25%&amp;quot;|默认值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cast-for-free||If this is true, using a scroll will not charge reagents. If this is false, the spell reagents will be charged before the scroll can be used.||true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ignore-cast-perm||If this is false, the player using the scroll must have the magicspells.cast.&amp;lt;spell&amp;gt; node to use the scroll. If this is true, that permission will be ignored.||false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bypass-normal-checks||If this is true, normal casting checks will be bypassed. This includes reagents, cooldowns, cast times, no-magic zones, and other restrictions.||false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|default-uses||How many uses a scroll has if the uses isn&#039;t specified in the command.||5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|max-uses||The maximum number of uses a scroll can have.||10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|item-id||The item id for scrolls.||339&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|right-click-cast||Whether a right-click with a scroll will cast the spell.||true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|left-click-cast||Whether a left-click with a scroll will cast the spell.||false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|remove-scroll-when-depleted||Whether to remove the scroll from the player&#039;s inventory when the charges run out.||true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|charge-reagents-for-spell-per-charge||If this is true, the reagents for each use of the spell will be charged up-front when the scroll is created.||false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|require-teach-perm||Whether to require the teach permission for a spell to create a scroll with that spell.||true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|require-scroll-cast-perm-on-use||If this is true, the player using a scroll must have the magicspells.cast.scroll node.||true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|predefined-scrolls [v2.11]||See below.||空&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-scroll-over||The text that appears in chat when a scroll is selected in the player&#039;s hotbar.||Spell Scroll: %s (%u uses remaining)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-scroll-name||The name the scroll item is given. Use %s for spell name and %u for uses remaining.||Magic Scroll: %s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-scroll-subtext||The sub text on the scroll item. Use %s for spell name and %u for uses remaining.||Uses remaining: %u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-usage||Usage text when the spell is used incorrectly.||You must hold a single blank paper and type /cast scroll &amp;lt;spell&amp;gt; &amp;lt;uses&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-no-spell||Text that appears if the spell is unknown to the player.||You do not know a spell by that name.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-cant-teach||Text that appears if require-teach-perm is true and the player doesn&#039;t have the required teach permission.||You cannot create a scroll with that spell.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-on-use||Text that appears when a scroll is used.||Spell Scroll: %s used. %u uses remaining.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-use-fail||Text that appears when unable to use a scroll.||Unable to use this scroll right now.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==预定义卷轴==&lt;br /&gt;
预定义卷轴可以方便的由别的插件来定义好卷轴以供MagicSpells使用。它需要你对一张纸设置一个关联的卷轴和物品数据值。举例，你拥有一个数据值为1的纸将它变为能使用10次的闪现技能：&lt;br /&gt;
每个预定义卷轴必须指定一个数据值，技能真实名称和使用次数（可选项，如果不填则为默认使用次数）&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
    predefined-scrolls:&lt;br /&gt;
        - 1 blink 10&lt;br /&gt;
        - 2 leap 15&lt;br /&gt;
        - 3 combust&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
==举例==&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
scroll:&lt;br /&gt;
    spell-class: &amp;quot;.command.ScrollSpell&amp;quot;&lt;br /&gt;
    name: scroll&lt;br /&gt;
    description: Create a limited use spell scroll.&lt;br /&gt;
    cast-for-free: true&lt;br /&gt;
    default-uses: 5&lt;br /&gt;
    max-uses: 10&lt;br /&gt;
    item-id: 339&lt;br /&gt;
    right-click-cast: true&lt;br /&gt;
    left-click-cast: false&lt;br /&gt;
    ignore-cast-perm: false&lt;br /&gt;
    remove-scroll-when-depleted: true&lt;br /&gt;
    charge-reagents-for-spell-per-charge: false&lt;br /&gt;
    require-teach-perm: true&lt;br /&gt;
    require-scroll-cast-perm-on-use: true&lt;br /&gt;
    str-scroll-name: &amp;quot;Magic Scroll: %s&amp;quot;&lt;br /&gt;
    str-scroll-subtext: &amp;quot;Uses remaining: %u&amp;quot;&lt;br /&gt;
    str-scroll-over: &amp;quot;Spell Scroll: %s (%u uses remaining)&amp;quot;&lt;br /&gt;
    str-usage: |&lt;br /&gt;
        You must hold a single blank paper &lt;br /&gt;
        and type /cast scroll &amp;lt;spell&amp;gt; &amp;lt;uses&amp;gt;.&lt;br /&gt;
    str-no-spell: You do not know a spell by that name.&lt;br /&gt;
    str-cant-teach: You cannot create a tome with that spell.&lt;br /&gt;
    str-cast-self: You have created a spell scroll for %s.&lt;br /&gt;
    str-on-use: &amp;quot;Spell Scroll: %s used. %u uses remaining.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    str-use-fail: Unable to use this scroll right now.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells&amp;diff=3051</id>
		<title>MagicSpells</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells&amp;diff=3051"/>
		<updated>2016-04-01T10:21:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=MagicSpells&lt;br /&gt;
|版本=3.5&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本=1.9-pre&lt;br /&gt;
|前置插件=&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vault（可选）&lt;br /&gt;
ProtocolLib（可选）&lt;br /&gt;
LibsDisguises（可选）&lt;br /&gt;
|作者=[http://dev.bukkit.org/profiles/nisovin/ nisovin]&lt;br /&gt;
|網址=[http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/magicspells/ BukkitDev]  [http://mods.curse.com/bukkit-plugins/minecraft/magicspells Curse]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
本插件仅对Bukkit API进行开发，也指对CraftBukkit最优支持，其他服务端错误插件作者可能不予解答！&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==功能==&lt;br /&gt;
MagicSpells是一个能让玩家创立自定义[[MagicSpells:魔法技能|魔法技能]]的Minecraft Bukkit插件。本插件的主要目的是给玩家被限制的权限来获取特有的能力而不是给他们所有的权限，也不是给他们执行一些无聊的命令来取乐，而是真真正正有趣又好玩的魔法！每个魔法都能编辑其属性：&lt;br /&gt;
* 释放魔法的成本（包括使用物品，魔法值，生命，饥饿度，经验和物品耐久度）&lt;br /&gt;
* 持续时间（魔法效果的持续时间）&lt;br /&gt;
* 范围（魔法释放者与目标间的范围）&lt;br /&gt;
* 许许多多其他的设置项目，根据魔法种类的不同而不同&lt;br /&gt;
魔法能通过&amp;lt;code&amp;gt;/cast&amp;lt;/code&amp;gt;指令释放，或使用自定义的魔杖物品，当然也可以两者皆有。同样也可以通过[[MagicSpells:魔法/被动魔法|玩家的动作来触发]]魔法，一切都可以自定义。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==用法==&lt;br /&gt;
在让一个玩家能释放魔法之前，他必须先学会这个魔法。以下是几种能让玩家学会魔法的途径：&lt;br /&gt;
* 一个会该魔法的玩家来[[MagicSpells:魔法/教|教http://nisovin.com/magicspells/teachspell]]此玩家&lt;br /&gt;
* 通过[[MagicSpells:技能书架|技能书架http://nisovin.com/magicspells/spellbookspell]]学习&lt;br /&gt;
* 通过[[MagicSpells:技能书|技能书http://nisovin.com/magicspells/tomespell]]学习&lt;br /&gt;
* 获得技能的&amp;lt;code&amp;gt;grant&amp;lt;/code&amp;gt;[[MagicSpells:权限|权限http://nisovin.com/magicspells/permissions]]点&lt;br /&gt;
* 在[[MagicSpells:商店|商店http://nisovin.com/magicspells/magicspellsshop]]购买&lt;br /&gt;
当然，服务器管理员会所有的魔法，举个例子：服务器的管理员能用&amp;lt;code&amp;gt;/cast teach bob blink&amp;lt;/code&amp;gt;指令让玩家bob学会&amp;lt;code&amp;gt;闪现（blink）&amp;lt;/code&amp;gt;技能。&lt;br /&gt;
一旦学会了该技能，就可以用&amp;lt;code&amp;gt;/cast&amp;lt;/code&amp;gt;指令或者魔杖来释放了。现在玩家bob学会了&amp;lt;code&amp;gt;闪现&amp;lt;/code&amp;gt;技能，他就可以通过指令&amp;lt;code&amp;gt;/cast blink&amp;lt;/code&amp;gt;或挥舞魔杖来释放该魔法了。&lt;br /&gt;
如果使用魔杖来释放魔法，拿出指定的魔杖物品然后右击来切换所选择的魔法，右击能循环显示该魔杖所绑定的魔法技能，当切换至想要释放的魔法时，左击即可释放。&lt;br /&gt;
如果玩家bob没有释放魔法所需要的条件，或者该魔法还处于冷却状态，则会收到一条释放失败的消息。&lt;br /&gt;
如果魔法值系统开启了，玩家能通过使用&amp;lt;code&amp;gt;/mana&amp;lt;/code&amp;gt;指令来查看自己还有多少魔法值。同样，魔法槽可以自定义显示在经验条或者饥饿条上。&lt;br /&gt;
* 另外，也可以使用[[MagicSpells:卷轴|魔法卷轴]]来使玩家直接释放魔法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关页面==&lt;br /&gt;
* [http://mods.curse.com/bukkit-plugins/minecraft/magicspells#t1:other-downloads Curse下载页面]&lt;br /&gt;
* [http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/magicspells/ BukkitDev插件页面（英文）]&lt;br /&gt;
* [http://nisovin.com/magicspells/ 作者Wiki（英文）]&lt;br /&gt;
* [http://nisovin.com/forums/index.php?forums/magicspells/ 官方论坛（英文）]&lt;br /&gt;
* [http://www.mcbbs.net/ MCBBS帖子（等待链接）]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wiki内链==&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:魔法技能|魔法技能]] [http://nisovin.com/magicspells/spelllist 原页面]&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:配置|配置]] [http://nisovin.com/magicspells/configuration 原页面]&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:权限|权限]] [http://nisovin.com/magicspells/permissions 原页面]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:娱乐]]&lt;br /&gt;
[[Category:角色]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells&amp;diff=3050</id>
		<title>MagicSpells</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells&amp;diff=3050"/>
		<updated>2016-04-01T10:20:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=MagicSpells&lt;br /&gt;
|版本=3.5&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本=1.9-pre&lt;br /&gt;
|前置插件=&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vault（可选）&lt;br /&gt;
ProtocolLib（可选）&lt;br /&gt;
LibsDisguises（可选）&lt;br /&gt;
|作者=[http://dev.bukkit.org/profiles/nisovin/ nisovin]&lt;br /&gt;
|網址=[http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/magicspells/ BukkitDev]  [http://mods.curse.com/bukkit-plugins/minecraft/magicspells Curse]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
本插件仅对Bukkit API进行开发，也指对CraftBukkit最优支持，其他服务端错误插件作者可能不予解答！&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==功能==&lt;br /&gt;
MagicSpells是一个能让玩家创立自定义[[MagicSpells:魔法技能|魔法技能]]的Minecraft Bukkit插件。本插件的主要目的是给玩家被限制的权限来获取特有的能力而不是给他们所有的权限，也不是给他们执行一些无聊的命令来取乐，而是真真正正有趣又好玩的魔法！每个魔法都能编辑其属性：&lt;br /&gt;
* 释放魔法的成本（包括使用物品，魔法值，生命，饥饿度，经验和物品耐久度）&lt;br /&gt;
* 持续时间（魔法效果的持续时间）&lt;br /&gt;
* 范围（魔法释放者与目标间的范围）&lt;br /&gt;
* 许许多多其他的设置项目，根据魔法种类的不同而不同&lt;br /&gt;
魔法能通过&amp;lt;code&amp;gt;/cast&amp;lt;/code&amp;gt;指令释放，或使用自定义的魔杖物品，当然也可以两者皆有。同样也可以通过[[MagicSpells:魔法/被动魔法|玩家的动作来触发]]魔法，一切都可以自定义。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==用法==&lt;br /&gt;
在让一个玩家能释放魔法之前，他必须先学会这个魔法。以下是几种能让玩家学会魔法的途径：&lt;br /&gt;
* 一个会该魔法的玩家来[[MagicSpells:魔法/教|教http://nisovin.com/magicspells/teachspell]]此玩家&lt;br /&gt;
* 通过[[MagicSpells:技能书架|技能书架http://nisovin.com/magicspells/spellbookspell]]学习&lt;br /&gt;
* 通过[[MagicSpells:技能书|技能书http://nisovin.com/magicspells/tomespell]]学习&lt;br /&gt;
* 获得技能的&amp;lt;code&amp;gt;grant&amp;lt;/code&amp;gt;[[MagicSpells:权限|权限http://nisovin.com/magicspells/permissions]]点&lt;br /&gt;
* 在[[MagicSpells:商店|商店http://nisovin.com/magicspells/magicspellsshop]]购买&lt;br /&gt;
当然，服务器管理员会所有的魔法，举个例子：服务器的管理员能用&amp;lt;code&amp;gt;/cast teach bob blink&amp;lt;/code&amp;gt;指令让玩家bob学会&amp;lt;code&amp;gt;闪现（blink）&amp;lt;/code&amp;gt;技能。&lt;br /&gt;
一旦学会了该技能，就可以用&amp;lt;code&amp;gt;/cast&amp;lt;/code&amp;gt;指令或者魔杖来释放了。现在玩家bob学会了&amp;lt;code&amp;gt;闪现&amp;lt;/code&amp;gt;技能，他就可以通过指令&amp;lt;code&amp;gt;/cast blink&amp;lt;/code&amp;gt;或挥舞魔杖来释放该魔法了。&lt;br /&gt;
如果使用魔杖来释放魔法，拿出指定的魔杖物品然后右击来切换所选择的魔法，右击能循环显示该魔杖所绑定的魔法技能，当切换至想要释放的魔法时，左击即可释放。&lt;br /&gt;
如果玩家bob没有释放魔法所需要的条件，或者该魔法还处于冷却状态，则会收到一条释放失败的消息。&lt;br /&gt;
如果魔法值系统开启了，玩家能通过使用&amp;lt;code&amp;gt;/mana&amp;lt;/code&amp;gt;指令来查看自己还有多少魔法值。同样，魔法槽可以自定义显示在经验条或者饥饿条上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外，也可以使用[[MagicSpells:卷轴|魔法卷轴]]来使玩家直接释放魔法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关页面==&lt;br /&gt;
* [http://mods.curse.com/bukkit-plugins/minecraft/magicspells#t1:other-downloads Curse下载页面]&lt;br /&gt;
* [http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/magicspells/ BukkitDev插件页面（英文）]&lt;br /&gt;
* [http://nisovin.com/magicspells/ 作者Wiki（英文）]&lt;br /&gt;
* [http://nisovin.com/forums/index.php?forums/magicspells/ 官方论坛（英文）]&lt;br /&gt;
* [http://www.mcbbs.net/ MCBBS帖子（等待链接）]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wiki内链==&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:魔法技能|魔法技能]] [http://nisovin.com/magicspells/spelllist 原页面]&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:配置|配置]] [http://nisovin.com/magicspells/configuration 原页面]&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:权限|权限]] [http://nisovin.com/magicspells/permissions 原页面]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:娱乐]]&lt;br /&gt;
[[Category:角色]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E6%8A%80%E8%83%BD%E4%B9%A6&amp;diff=3049</id>
		<title>MagicSpells/技能书</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E6%8A%80%E8%83%BD%E4%B9%A6&amp;diff=3049"/>
		<updated>2016-04-01T10:19:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​创建页面，内容为“__TOC__ 基础魔法。技能书魔法能够让你创建一个技能技能书来教会别的玩家。  用法：手握一本书与笔（&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:written_book&amp;lt;...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
基础魔法。技能书魔法能够让你创建一个技能技能书来教会别的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用法：手握一本书与笔（&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:written_book&amp;lt;/code&amp;gt;），输入&amp;lt;code&amp;gt;/cast tome &amp;lt;魔法名&amp;gt; [使用次数]&amp;lt;/code&amp;gt;。不论书中写了哪些内容，都可以正常使用。&lt;br /&gt;
==设置==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;10%&amp;quot;|选项!!解释!!width=&amp;quot;25%&amp;quot;|默认值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|consume-book||Whether to remove the book from the player&#039;s inventory when all the tome uses are gone.||false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow-overwrite||Whether a tome can be overwritten as a different tome.||false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|default-uses||The number of uses a tome has if an amount isn&#039;t specified. A value of -1 means infinite uses.||-1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|max-uses||The maximum number of uses allowed on a tome.||5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|require-teach-perm||Whether the casting player (the one making the tome) needs the teach permission for the spell being placed in the tome.||true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-usage||The message that appears when using the spell incorrectly.||Usage: While holding a book, /cast tome &amp;lt;spell&amp;gt; [uses]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-no-spell||The message that appears when trying to use an invalid spell.||You do not know a spell with that name.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-cant-teach||The message that appears if the caster does not have the permission for the spell they&#039;re trying to use, and the require-teach-perm option is set to true.||You cannot create a tome with that spell.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-no-book||The message that appears if the caster is not holding a written book.||You must be holding a book.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-already-has-spell||The message that appears if the book already has a spell assigned.||That book already contains a spell.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-already-known||The message that appears if a player tries to use a tome but already has the spell it contains.||You already know the %s spell.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-cant-learn||The message that appears if a player tries to use a tome but does not have the learn permission for the spell it contains.||You cannot learn the spell in this tome.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-learned||The message that appears if a player successfully learns a spell from a tome.||You have learned the %s spell.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==举例==&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
tome:&lt;br /&gt;
    spell-class: &amp;quot;.command.TomeSpell&amp;quot;&lt;br /&gt;
    name: tome&lt;br /&gt;
    spell-icon: book&lt;br /&gt;
    description: Create a tome that teaches a spell.&lt;br /&gt;
    cancel-read-on-learn: true&lt;br /&gt;
    consume-book: true&lt;br /&gt;
    allow-overwrite: false&lt;br /&gt;
    max-uses: -1&lt;br /&gt;
    default-uses: -1&lt;br /&gt;
    require-teach-perm: true&lt;br /&gt;
    str-usage: &amp;quot;Usage: While holding a book, /cast tome &amp;lt;spell&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
    str-no-spell: You do not know a spell with that name.&lt;br /&gt;
    str-cant-teach: You cannot create a tome with that spell.&lt;br /&gt;
    str-no-book: You must be holding a book.&lt;br /&gt;
    str-already-has-spell: That book already contains a spell.&lt;br /&gt;
    str-already-known: You already know the %s spell.&lt;br /&gt;
    str-cant-learn: You cannot learn the spell in this tome.&lt;br /&gt;
    str-learned: You have learned the %s spell.&lt;br /&gt;
    str-cast-self: You have created a spell tome.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
==高级==&lt;br /&gt;
MagicSpells是通过物品上一行Lore来识别技能书的。这行Lore被设定为黑色并附有“Magic”效果所以玩家看不到。文本如下：&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;0&amp;amp;kMS$:tome:spell,uses&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
技能书魔法在默认的情况下名字是&amp;lt;code&amp;gt;tome&amp;lt;/code&amp;gt;，上述tome的位置为配置文件里技能书魔法的真实名称。上述spell的位置为魔法的真实名称。上述uses的位置为剩余的使用次数。你可以通过任何别的方法来给物品添加Lore使Magicspells识别它为技能书。举例，使用RecipeManager你可以这样来创建技能书：&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
COMBINE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
redstone + glowstone_dust + book&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= written_book&lt;br /&gt;
@bookitem title 愚蠢的瞬移技能&lt;br /&gt;
@bookitem author 我是作者&lt;br /&gt;
@itemlore &amp;amp;0&amp;amp;kMS$:tome:blink,1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/wiki&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells&amp;diff=3048</id>
		<title>MagicSpells</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells&amp;diff=3048"/>
		<updated>2016-04-01T10:19:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|插件名=MagicSpells&lt;br /&gt;
|版本=3.5&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本=1.9-pre&lt;br /&gt;
|前置插件=&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vault（可选）&lt;br /&gt;
ProtocolLib（可选）&lt;br /&gt;
LibsDisguises（可选）&lt;br /&gt;
|作者=[http://dev.bukkit.org/profiles/nisovin/ nisovin]&lt;br /&gt;
|網址=[http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/magicspells/ BukkitDev]  [http://mods.curse.com/bukkit-plugins/minecraft/magicspells Curse]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
本插件仅对Bukkit API进行开发，也指对CraftBukkit最优支持，其他服务端错误插件作者可能不予解答！&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==功能==&lt;br /&gt;
MagicSpells是一个能让玩家创立自定义[[MagicSpells:魔法技能|魔法技能]]的Minecraft Bukkit插件。本插件的主要目的是给玩家被限制的权限来获取特有的能力而不是给他们所有的权限，也不是给他们执行一些无聊的命令来取乐，而是真真正正有趣又好玩的魔法！每个魔法都能编辑其属性：&lt;br /&gt;
* 释放魔法的成本（包括使用物品，魔法值，生命，饥饿度，经验和物品耐久度）&lt;br /&gt;
* 持续时间（魔法效果的持续时间）&lt;br /&gt;
* 范围（魔法释放者与目标间的范围）&lt;br /&gt;
* 许许多多其他的设置项目，根据魔法种类的不同而不同&lt;br /&gt;
魔法能通过&amp;lt;code&amp;gt;/cast&amp;lt;/code&amp;gt;指令释放，或使用自定义的魔杖物品，当然也可以两者皆有。同样也可以通过[[MagicSpells:魔法/被动魔法|玩家的动作来触发]]魔法，一切都可以自定义。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==用法==&lt;br /&gt;
在让一个玩家能释放魔法之前，他必须先学会这个魔法。以下是几种能让玩家学会魔法的途径：&lt;br /&gt;
* 一个会该魔法的玩家来[[MagicSpells:魔法/教|教http://nisovin.com/magicspells/teachspell]]此玩家&lt;br /&gt;
* 通过[[MagicSpells:技能书架|技能书架http://nisovin.com/magicspells/spellbookspell]]学习&lt;br /&gt;
* 通过[[MagicSpells:技能书|技能书http://nisovin.com/magicspells/tomespell]]学习&lt;br /&gt;
* 获得技能的&amp;lt;code&amp;gt;grant&amp;lt;/code&amp;gt;[[MagicSpells:权限|权限http://nisovin.com/magicspells/permissions]]点&lt;br /&gt;
* 在[[MagicSpells:商店|商店http://nisovin.com/magicspells/magicspellsshop]]购买&lt;br /&gt;
当然，服务器管理员会所有的魔法，举个例子：服务器的管理员能用&amp;lt;code&amp;gt;/cast teach bob blink&amp;lt;/code&amp;gt;指令让玩家bob学会&amp;lt;code&amp;gt;闪现（blink）&amp;lt;/code&amp;gt;技能。&lt;br /&gt;
一旦学会了该技能，就可以用&amp;lt;code&amp;gt;/cast&amp;lt;/code&amp;gt;指令或者魔杖来释放了。现在玩家bob学会了&amp;lt;code&amp;gt;闪现&amp;lt;/code&amp;gt;技能，他就可以通过指令&amp;lt;code&amp;gt;/cast blink&amp;lt;/code&amp;gt;或挥舞魔杖来释放该魔法了。&lt;br /&gt;
如果使用魔杖来释放魔法，拿出指定的魔杖物品然后右击来切换所选择的魔法，右击能循环显示该魔杖所绑定的魔法技能，当切换至想要释放的魔法时，左击即可释放。&lt;br /&gt;
如果玩家bob没有释放魔法所需要的条件，或者该魔法还处于冷却状态，则会收到一条释放失败的消息。&lt;br /&gt;
如果魔法值系统开启了，玩家能通过使用&amp;lt;code&amp;gt;/mana&amp;lt;/code&amp;gt;指令来查看自己还有多少魔法值。同样，魔法槽可以自定义显示在经验条或者饥饿条上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相关页面==&lt;br /&gt;
* [http://mods.curse.com/bukkit-plugins/minecraft/magicspells#t1:other-downloads Curse下载页面]&lt;br /&gt;
* [http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/magicspells/ BukkitDev插件页面（英文）]&lt;br /&gt;
* [http://nisovin.com/magicspells/ 作者Wiki（英文）]&lt;br /&gt;
* [http://nisovin.com/forums/index.php?forums/magicspells/ 官方论坛（英文）]&lt;br /&gt;
* [http://www.mcbbs.net/ MCBBS帖子（等待链接）]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wiki内链==&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:魔法技能|魔法技能]] [http://nisovin.com/magicspells/spelllist 原页面]&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:配置|配置]] [http://nisovin.com/magicspells/configuration 原页面]&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:权限|权限]] [http://nisovin.com/magicspells/permissions 原页面]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:娱乐]]&lt;br /&gt;
[[Category:角色]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E5%8D%B7%E8%BD%B4&amp;diff=3047</id>
		<title>MagicSpells/卷轴</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E5%8D%B7%E8%BD%B4&amp;diff=3047"/>
		<updated>2016-04-01T10:17:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​清空页面&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E5%8D%B7%E8%BD%B4&amp;diff=3046</id>
		<title>MagicSpells/卷轴</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E5%8D%B7%E8%BD%B4&amp;diff=3046"/>
		<updated>2016-04-01T10:15:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​创建页面，内容为“__TOC__ 基础魔法。卷轴魔法能够让你创建一个技能卷轴来教会别的玩家。  用法：手握一本书与笔（&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:written_book&amp;lt;/code&amp;gt;...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
基础魔法。卷轴魔法能够让你创建一个技能卷轴来教会别的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用法：手握一本书与笔（&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:written_book&amp;lt;/code&amp;gt;），输入&amp;lt;code&amp;gt;/cast tome &amp;lt;魔法名&amp;gt; [使用次数]&amp;lt;/code&amp;gt;。不论书中写了哪些内容，都可以正常使用。&lt;br /&gt;
==设置==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;10%&amp;quot;|选项!!解释!!width=&amp;quot;25%&amp;quot;|默认值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|consume-book||Whether to remove the book from the player&#039;s inventory when all the tome uses are gone.||false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow-overwrite||Whether a tome can be overwritten as a different tome.||false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|default-uses||The number of uses a tome has if an amount isn&#039;t specified. A value of -1 means infinite uses.||-1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|max-uses||The maximum number of uses allowed on a tome.||5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|require-teach-perm||Whether the casting player (the one making the tome) needs the teach permission for the spell being placed in the tome.||true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-usage||The message that appears when using the spell incorrectly.||Usage: While holding a book, /cast tome &amp;lt;spell&amp;gt; [uses]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-no-spell||The message that appears when trying to use an invalid spell.||You do not know a spell with that name.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-cant-teach||The message that appears if the caster does not have the permission for the spell they&#039;re trying to use, and the require-teach-perm option is set to true.||You cannot create a tome with that spell.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-no-book||The message that appears if the caster is not holding a written book.||You must be holding a book.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-already-has-spell||The message that appears if the book already has a spell assigned.||That book already contains a spell.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-already-known||The message that appears if a player tries to use a tome but already has the spell it contains.||You already know the %s spell.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-cant-learn||The message that appears if a player tries to use a tome but does not have the learn permission for the spell it contains.||You cannot learn the spell in this tome.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-learned||The message that appears if a player successfully learns a spell from a tome.||You have learned the %s spell.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==举例==&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
tome:&lt;br /&gt;
    spell-class: &amp;quot;.command.TomeSpell&amp;quot;&lt;br /&gt;
    name: tome&lt;br /&gt;
    spell-icon: book&lt;br /&gt;
    description: Create a tome that teaches a spell.&lt;br /&gt;
    cancel-read-on-learn: true&lt;br /&gt;
    consume-book: true&lt;br /&gt;
    allow-overwrite: false&lt;br /&gt;
    max-uses: -1&lt;br /&gt;
    default-uses: -1&lt;br /&gt;
    require-teach-perm: true&lt;br /&gt;
    str-usage: &amp;quot;Usage: While holding a book, /cast tome &amp;lt;spell&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
    str-no-spell: You do not know a spell with that name.&lt;br /&gt;
    str-cant-teach: You cannot create a tome with that spell.&lt;br /&gt;
    str-no-book: You must be holding a book.&lt;br /&gt;
    str-already-has-spell: That book already contains a spell.&lt;br /&gt;
    str-already-known: You already know the %s spell.&lt;br /&gt;
    str-cant-learn: You cannot learn the spell in this tome.&lt;br /&gt;
    str-learned: You have learned the %s spell.&lt;br /&gt;
    str-cast-self: You have created a spell tome.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
==高级==&lt;br /&gt;
MagicSpells是通过物品上一行Lore来识别卷轴的。这行Lore被设定为黑色并附有“Magic”效果所以玩家看不到。文本如下：&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;0&amp;amp;kMS$:tome:spell,uses&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
卷轴魔法在默认的情况下名字是&amp;lt;code&amp;gt;tome&amp;lt;/code&amp;gt;，上述tome的位置为配置文件里卷轴魔法的真实名称。上述spell的位置为魔法的真实名称。上述uses的位置为剩余的使用次数。你可以通过任何别的方法来给物品添加Lore使Magicspells识别它为卷轴。举例，使用RecipeManager你可以这样来创建卷轴：&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
COMBINE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
redstone + glowstone_dust + book&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= written_book&lt;br /&gt;
@bookitem title 愚蠢的瞬移技能&lt;br /&gt;
@bookitem author 我是作者&lt;br /&gt;
@itemlore &amp;amp;0&amp;amp;kMS$:tome:blink,1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/wiki&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E6%8A%80%E8%83%BD%E4%B9%A6%E6%9E%B6&amp;diff=3045</id>
		<title>MagicSpells/技能书架</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E6%8A%80%E8%83%BD%E4%B9%A6%E6%9E%B6&amp;diff=3045"/>
		<updated>2016-04-01T10:00:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​创建页面，内容为“__TOC__ 基础魔法。此魔法能够将书架（默认）创建为魔法书架。任何玩家右键魔法书架即可学会该法术（如果他们有学习权限...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
基础魔法。此魔法能够将书架（默认）创建为魔法书架。任何玩家右键魔法书架即可学会该法术（如果他们有学习权限的话）。&lt;br /&gt;
用法：将准星指至书架，执行&amp;lt;code&amp;gt;/cast spellbook &amp;lt;魔法名&amp;gt; [使用次数]&amp;lt;/code&amp;gt;。使用次数是可选的，如果没有此值，会使用配置文件里的&amp;lt;code&amp;gt;default-uses&amp;lt;/code&amp;gt;选项，如果为-1，则为无限次。&lt;br /&gt;
==配置选项==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;10%&amp;quot;|选项!!解释!!width=&amp;quot;25%&amp;quot;|默认值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|default-uses||How many uses a spellbook has if the uses option is left off. A value of -1 is infinite.||-1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|destroy-when-used-up||Whether to remove the spellbook block (bookcase by default) when all of the uses are gone.||false&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spellbook-block||The block id to use for spellbooks.||47&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-usage||Message that appears if the spell is used incorrectly.||Usage: /cast spellbook &amp;lt;spell&amp;gt; [uses]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-no-spell||Message that appears if the spell does not exist or if the caster does not know the spell.||You do not know a spell by that name.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-cant-teach||Message that appears if the caster does not have permission to teach the spell.||You can&#039;t create a spellbook with that spell.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-no-target||Message that appears if the caster does not target a spellbook block.||You must target a bookcase to create a spellbook.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-has-spellbook||Message that appears if the targeted spellbook block already has a spellbook.||That bookcase already has a spellbook.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-cant-destroy||Message that appears if a player attempts to destroy a spellbook.||You cannot destroy a bookcase with a spellbook.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-cant-learn||Message that appears if a player right-clicks on a spellbook but does not have the permission to learn the spell.||You cannot learn the spell in this spellbook.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-already-known||Message that appears if a player right-clicks on a spellbook but already knows the spell.||You already know the %s spell.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-learned||Message that appears when a player learns a spell from a spellbook.||You have learned the %s spell!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==举例==&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
spellbook:&lt;br /&gt;
    spell-class: &amp;quot;.command.SpellbookSpell&amp;quot;&lt;br /&gt;
    name: spellbook&lt;br /&gt;
    description: Create a spellbook that teaches a spell.&lt;br /&gt;
    default-uses: -1&lt;br /&gt;
    destroy-when-used-up: false&lt;br /&gt;
    spellbook-block: 47&lt;br /&gt;
    str-use: &amp;quot;Usage: /cast spellbook &amp;lt;spell&amp;gt; [uses]&amp;quot;&lt;br /&gt;
    str-cast-self: You have created a spellbook with the %s spell.&lt;br /&gt;
    str-no-spell: You do not know a spell by that name.&lt;br /&gt;
    str-cant-teach: You can&#039;t create a spellbook with that spell.&lt;br /&gt;
    str-no-target: You must target a bookcase to create a spellbook.&lt;br /&gt;
    str-has-spellbook: That bookcase already has a spellbook.&lt;br /&gt;
    str-cant-destroy: You cannot destroy a bookcase with a spellbook.&lt;br /&gt;
    str-cant-learn: You cannot learn the spell in this spellbook.&lt;br /&gt;
    str-already-known: You already know the %s spell.&lt;br /&gt;
    str-learned: You have learned the %s spell!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E9%AD%94%E6%B3%95/%E6%95%99&amp;diff=3044</id>
		<title>MagicSpells/魔法/教</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E9%AD%94%E6%B3%95/%E6%95%99&amp;diff=3044"/>
		<updated>2016-04-01T09:49:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​创建页面，内容为“__TOC__ 基础魔法。这个魔法将会教会其他玩家你会的这一魔法，不过你并不能教别人你不会的魔法，当然，如果对方不能学会...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
基础魔法。这个魔法将会教会其他玩家你会的这一魔法，不过你并不能教别人你不会的魔法，当然，如果对方不能学会该魔法（没有&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.learn.spell&amp;lt;/code&amp;gt;权限），你也不能教他该魔法。如果你不想使用此功能你可以使用&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.grant.*&amp;lt;/code&amp;gt;权限点控制玩家所有技能的权限，以及使用&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.cast.*&amp;lt;/code&amp;gt;权限来控制玩家能否释放技能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用法：&amp;lt;code&amp;gt;/cast teach &amp;lt;玩家名&amp;gt; &amp;lt;魔法名&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==配置==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;10%&amp;quot;|选项!!解释!!width=&amp;quot;25%&amp;quot;|默认值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|require-known-spell||Whether the caster must know the spell in order to teach it.||true&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-usage||The string that shows if the player casts the spell incorrectly.||Usage: /cast teach &amp;lt;target&amp;gt; &amp;lt;spell&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-no-target||The string that shows if the caster types an invalid player name.||No such player&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-no-spell||The string that shows if the cast does not know the spell they typed.||You do not know a spell by that name.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-cant-teach||The string that shows if the casting player cannot teach the spell.||You can&#039;t teach that spell.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-cant-learn||The string that shows if the target cannot learn the spell.||That person cannot learn that spell.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-already-known||The string that show if the target player already knows the spell.||That person already knows that spell.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|str-cast-target||The message sent to the target upon learning the spell.||%a has taught you the %s spell.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==字符串格式==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|%a||The actor (the person casting the spell)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|%t||The target (the person learning the new spell)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|%s||The spell name being taught&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==举例==&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
teach:&lt;br /&gt;
    spell-class: &amp;quot;.command.TeachSpell&amp;quot;&lt;br /&gt;
    name: teach&lt;br /&gt;
    description: Teach a spell to another player.&lt;br /&gt;
    require-known-spell: true&lt;br /&gt;
    str-usage: &amp;quot;Usage: /cast teach &amp;lt;target&amp;gt; &amp;lt;spell&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
    str-no-target: No such player.&lt;br /&gt;
    str-no-spell: You do not know a spell by that name.&lt;br /&gt;
    str-cant-teach: You can&#039;t teach that spell.&lt;br /&gt;
    str-cant-learn: That person cannot learn that spell.&lt;br /&gt;
    str-cast-self: You have taught %t the %s spell.&lt;br /&gt;
    str-cast-target: &amp;quot;%a has taught you the %s spell.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E9%85%8D%E7%BD%AE&amp;diff=3043</id>
		<title>MagicSpells/配置</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E9%85%8D%E7%BD%AE&amp;diff=3043"/>
		<updated>2016-04-01T09:24:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​创建页面，内容为“__TOC__ 当插件初次加载时，插件会创建多个yml配置文件，这里的页面是帮助您进行设置。如需要重载插件配置，只需使用重载...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
当插件初次加载时，插件会创建多个yml配置文件，这里的页面是帮助您进行设置。如需要重载插件配置，只需使用重载魔法（&amp;lt;code&amp;gt;/cast reload&amp;lt;/code&amp;gt;）。只有服务器管理员和服务器后端可以使用此魔法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:配置/一般设置|一般设置]] - 插件的一般设置项目（general.yml）&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:配置/魔力设置|魔力设置]] - 插件的魔法值系统设置（mana.yml）&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:配置/魔法设置|魔法设置]] - 插件的基础魔法设置（spell*.yml）&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:配置/额外的魔法设置|额外的魔法设置]] - 创建自己的魔法技能配置（also spell*.yml）&lt;br /&gt;
* [[MagicSpells:配置/禁魔领域|禁魔领域]] - 设定一个区域禁止使用魔法（zones.yml）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或许你也想通过[[MagicSpells:权限|权限]]来设置本插件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==选项类型==&lt;br /&gt;
===聊天文本===&lt;br /&gt;
有些文本会发送至聊天栏。这些文本可以使用[http://minecraft.gamepedia.com/Formatting_codes Minecraft样式代码]和其符号。不要在文本开头使用英文的单引号，&amp;amp;符号以及换行符。&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
str-cost: 非常贵&lt;br /&gt;
str-on-cooldown: &amp;quot;&amp;amp;6这个技能还在冷却！&amp;quot;&lt;br /&gt;
str-cast-others: |&lt;br /&gt;
    %a 开始释放了魔法技能！&lt;br /&gt;
    &amp;amp;c看清脚下！&lt;br /&gt;
str-multi-line: &amp;quot;你可以使用斜杠和n\n来换行&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
===十进制值===&lt;br /&gt;
一个十进制的值&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
power: 2.5&lt;br /&gt;
option: 14&lt;br /&gt;
option2: 10.55&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
===整数===&lt;br /&gt;
一个整数&lt;br /&gt;
===列表===&lt;br /&gt;
存放值的列表。这个列表的类型由值来决定，可能是字符串也可能是整数。有两种方法可以定义列表：你可以用中括号来括住值，逗号来分隔。也可以用列表形式列出。&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
列表1: [ 值1, 值2, 值3 ]&lt;br /&gt;
列表2:&lt;br /&gt;
    - 值1&lt;br /&gt;
    - 值2&lt;br /&gt;
    - 值3&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
===秒===&lt;br /&gt;
一个时间值。可以是任何十进制值，但有的时候只支持整数。&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
cooldown: 3.5&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
===特殊===&lt;br /&gt;
有时会出现特殊值。&lt;br /&gt;
===字符串===&lt;br /&gt;
任何文本。如果文本里包含特殊符号例如&amp;amp;和冒号，你可能需要英文引号来括住这段文本。&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
name: Magic Spell&lt;br /&gt;
nameplate-text: &amp;quot;&amp;amp;6Bob The Chicken&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ticks===&lt;br /&gt;
一个时间值。一个Tick应为1/20秒。具体取决于你的服务器。如果服务器比较卡，那么每秒会少于20Ticks。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E6%9D%83%E9%99%90&amp;diff=3042</id>
		<title>MagicSpells/权限</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E6%9D%83%E9%99%90&amp;diff=3042"/>
		<updated>2016-04-01T08:54:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
玩家能否学习和释放魔法可以完全由权限表来控制。&lt;br /&gt;
默认情况下，普通用户不会任何魔法，但是他们可以学习和释放这些魔法。服务器管理员会学会所有魔法，也可以教会其他玩家。&lt;br /&gt;
如果你想改变设置，建议使用权限节点来控制它们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;重要：&#039;&#039;&#039; 本文所写的“技能名”你需要使用你的配置文件中那个技能的真实名字，也就是每个技能的首行名称，请不要使用技能的&amp;lt;code&amp;gt;name&amp;lt;/code&amp;gt;属性的值，也不要写类名，更不要写“技能名”在这里。或者，你也可以改变单个技能对应的权限点（见[[MagicSpells:技能设置|技能设置]]）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;重要：&#039;&#039;&#039; 插件的许多权限都默认为&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;（为了方便使没有用过该插件的人们快速配置）。如果你像完全控制权限，你可以在[[MagicSpells:一般设定|一般设定]]中通过把&amp;lt;code&amp;gt;default-all-perms-false&amp;lt;/code&amp;gt;选项设为&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;来关闭默认给的所有权限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==一般权限==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.noreagents&amp;lt;/code&amp;gt; - 允许玩家没有魔法所需物也能能释放。（默认OP）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.nocooldown&amp;lt;/code&amp;gt; - 允许玩家不受魔法冷却时间影响。（默认OP）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.notarget&amp;lt;/code&amp;gt; - 使玩家不能被目标魔法所选中。（默认&amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.silent&amp;lt;/code&amp;gt; - 使玩家释放魔法时不会广播任何消息（&amp;lt;code&amp;gt;str-cast-self&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;str-cast-others&amp;lt;/code&amp;gt;等）（默认&amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==学习魔法的权限==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.learn.技能名&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.learn.*&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拥有&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;magicspells.learn.技能名&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;权限点的玩家表示能学习这个魔法。如果没有此权限，他们将无法学习该魔法。该权限&#039;&#039;&#039;并不会&#039;&#039;&#039;给他们技能，仅仅是允许玩家学习它。对所有玩家默认为&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;。&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;magicspells.learn.*&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;权限点会给玩家所有技能的学习权限。举例：&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.learn.blink&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==魔法权限==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.grant.技能名&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.grant.*&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以用&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;magicspells.grant.技能名&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;权限点自动使玩家能够释放指定法术（即使玩家还没学习它）。拥有权限的玩家登陆时会永久的教会他们魔法。如果一个玩家拥有此权限点，当他登陆时&#039;&#039;将&#039;&#039;&#039;不会&#039;&#039;&#039;自动给他们魔法&#039;&#039;。移除此权限点也不会让玩家遗忘魔法。这会重写学习权限（会改变拥有该权限却没有学习权限的玩家）。这个权限默认对所有玩家都为&amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;。&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.grant.*&amp;lt;/code&amp;gt;权限点会获取所有技能权限。举例：&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.grant.blink&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==释放魔法的权限==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.cast.技能名&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.cast.*&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家必须拥有&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;magicspells.cast.技能名&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;权限点才能释放该魔法。该权限&#039;&#039;&#039;不会&#039;&#039;&#039;给他们技能，只会让他们能够释放该魔法（如果玩家真的学会它）。对于许多服务器，修改权限点不是必要的。倒是可以用来在某些世界里禁止某些技能的权限。这个权限默认对所有玩家都为&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;。&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;magicspells.cast.&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;权限会使玩家能够释放所有魔法。举例：&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.cast.blink&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==教会他人的权限==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.teach.技能名&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.teach.*&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;magicspells.teach.技能名&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;权限点需要玩家已经学会了该魔法才可以正常使用，并且该权限能够让玩家教会另一个玩家魔法。这个和制造[[MagicSpells:技能书架|技能书架]]和（可选的）[[MagicSpells:魔法/卷轴|魔法卷轴]]。这对于所有玩家都默认为&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;。&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;magicspells.teach.*&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;权限点会让玩家能够教会其他玩家任何魔法。举例：&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.teach.blink&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==高级权限==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.advanced.*&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.advanced.list&amp;lt;/code&amp;gt; - 允许你能使用列表魔法来查看别的玩家学会的魔法。（&amp;lt;code&amp;gt;/cast list &amp;lt;玩家名&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.advanced.forget&amp;lt;/code&amp;gt; - 允许你能强制使别的玩家遗忘魔法。（&amp;lt;code&amp;gt;/cast forget &amp;lt;玩家名&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.advanced.scroll&amp;lt;/code&amp;gt; - 允许你能使用卷轴魔法来创建基础魔法卷轴。（&amp;lt;code&amp;gt;/cast scroll -base &amp;lt;技能名&amp;gt; [使用次数]&amp;lt;/code&amp;gt;）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E6%9D%83%E9%99%90&amp;diff=3041</id>
		<title>MagicSpells/权限</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E6%9D%83%E9%99%90&amp;diff=3041"/>
		<updated>2016-04-01T08:53:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
玩家能否学习和释放魔法可以完全由权限表来控制。&lt;br /&gt;
默认情况下，普通用户不会任何魔法，但是他们可以学习和释放这些魔法。服务器管理员会学会所有魔法，也可以教会其他玩家。&lt;br /&gt;
如果你想改变设置，建议使用权限节点来控制它们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;重要：&#039;&#039;&#039; 本文所写的“技能名”你需要使用你的配置文件中那个技能的真实名字，也就是每个技能的首行名称，请不要使用技能的&amp;lt;code&amp;gt;name&amp;lt;/code&amp;gt;属性的值，也不要写类名，更不要写“技能名”在这里。或者，你也可以改变单个技能对应的权限点（见[[MagicSpells:技能设置|技能设置]]）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;重要：&#039;&#039;&#039; 插件的许多权限都默认为&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;（为了方便使没有用过该插件的人们快速配置）。如果你像完全控制权限，你可以在[[MagicSpells:一般设定|一般设定]]中通过把&amp;lt;code&amp;gt;default-all-perms-false&amp;lt;/code&amp;gt;选项设为&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;来关闭默认给的所有权限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==一般==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.noreagents&amp;lt;/code&amp;gt; - 允许玩家没有魔法所需物也能能释放。（默认OP）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.nocooldown&amp;lt;/code&amp;gt; - 允许玩家不受魔法冷却时间影响。（默认OP）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.notarget&amp;lt;/code&amp;gt; - 使玩家不能被目标魔法所选中。（默认&amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.silent&amp;lt;/code&amp;gt; - 使玩家释放魔法时不会广播任何消息（&amp;lt;code&amp;gt;str-cast-self&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;str-cast-others&amp;lt;/code&amp;gt;等）（默认&amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==学习==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.learn.技能名&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.learn.*&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拥有&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;magicspells.learn.技能名&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;权限点的玩家表示能学习这个魔法。如果没有此权限，他们将无法学习该魔法。该权限&#039;&#039;&#039;并不会&#039;&#039;&#039;给他们技能，仅仅是允许玩家学习它。对所有玩家默认为&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;。&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;magicspells.learn.*&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;权限点会给玩家所有技能的学习权限。举例：&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.learn.blink&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==权限==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.grant.技能名&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.grant.*&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以用&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;magicspells.grant.技能名&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;权限点自动使玩家能够释放指定法术（即使玩家还没学习它）。拥有权限的玩家登陆时会永久的教会他们魔法。如果一个玩家拥有此权限点，当他登陆时&#039;&#039;将&#039;&#039;&#039;不会&#039;&#039;&#039;自动给他们魔法&#039;&#039;。移除此权限点也不会让玩家遗忘魔法。这会重写学习权限（会改变拥有该权限却没有学习权限的玩家）。这个权限默认对所有玩家都为&amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;。&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.grant.*&amp;lt;/code&amp;gt;权限点会获取所有技能权限。举例：&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.grant.blink&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==释放==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.cast.技能名&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.cast.*&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家必须拥有&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;magicspells.cast.技能名&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;权限点才能释放该魔法。该权限&#039;&#039;&#039;不会&#039;&#039;&#039;给他们技能，只会让他们能够释放该魔法（如果玩家真的学会它）。对于许多服务器，修改权限点不是必要的。倒是可以用来在某些世界里禁止某些技能的权限。这个权限默认对所有玩家都为&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;。&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;magicspells.cast.&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;权限会使玩家能够释放所有魔法。举例：&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.cast.blink&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==教会==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.teach.技能名&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.teach.*&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;magicspells.teach.技能名&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;权限点需要玩家已经学会了该魔法才可以正常使用，并且该权限能够让玩家教会另一个玩家魔法。这个和制造[[MagicSpells:技能书架|技能书架]]和（可选的）[[MagicSpells:魔法/卷轴|魔法卷轴]]。这对于所有玩家都默认为&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;。&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;magicspells.teach.*&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;权限点会让玩家能够教会其他玩家任何魔法。举例：&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.teach.blink&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==高级==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.advanced.*&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.advanced.list&amp;lt;/code&amp;gt; - 允许你能使用列表魔法来查看别的玩家学会的魔法。（&amp;lt;code&amp;gt;/cast list &amp;lt;玩家名&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.advanced.forget&amp;lt;/code&amp;gt; - 允许你能强制使别的玩家遗忘魔法。（&amp;lt;code&amp;gt;/cast forget &amp;lt;玩家名&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.advanced.scroll&amp;lt;/code&amp;gt; - 允许你能使用卷轴魔法来创建基础魔法卷轴。（&amp;lt;code&amp;gt;/cast scroll -base &amp;lt;技能名&amp;gt; [使用次数]&amp;lt;/code&amp;gt;）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E6%9D%83%E9%99%90&amp;diff=3040</id>
		<title>MagicSpells/权限</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=MagicSpells/%E6%9D%83%E9%99%90&amp;diff=3040"/>
		<updated>2016-04-01T08:52:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IceLitty：​创建页面，内容为“__TOC__ 玩家能否学习和释放魔法可以完全由权限表来控制。 默认情况下，普通用户不会任何魔法，但是他们可以学习和释放这...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
玩家能否学习和释放魔法可以完全由权限表来控制。&lt;br /&gt;
默认情况下，普通用户不会任何魔法，但是他们可以学习和释放这些魔法。服务器管理员会学会所有魔法，也可以教会其他玩家。&lt;br /&gt;
如果你想改变设置，建议使用权限节点来控制它们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;重要：&#039;&#039;&#039; 本文所写的“技能名”你需要使用你的配置文件中那个技能的真实名字，也就是每个技能的首行名称，请不要使用技能的&amp;lt;code&amp;gt;name&amp;lt;/code&amp;gt;属性的值，也不要写类名，更不要写“技能名”在这里。或者，你也可以改变单个技能对应的权限点（见[[MagicSpells:技能设置|技能设置]]）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;重要：&#039;&#039;&#039; 插件的许多权限都默认为&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;（为了方便使没有用过该插件的人们快速配置）。如果你像完全控制权限，你可以在[[MagicSpells:一般设定|一般设定]]中通过把&amp;lt;code&amp;gt;default-all-perms-false&amp;lt;/code&amp;gt;选项设为&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;来关闭默认给的所有权限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==一般==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.noreagents&amp;lt;/code&amp;gt; - 允许玩家没有魔法所需物也能能释放。（默认OP）&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.nocooldown&amp;lt;/code&amp;gt; - 允许玩家不受魔法冷却时间影响。（默认OP）&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.notarget&amp;lt;/code&amp;gt; - 使玩家不能被目标魔法所选中。（默认&amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;）&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.silent&amp;lt;/code&amp;gt; - 使玩家释放魔法时不会广播任何消息（&amp;lt;code&amp;gt;str-cast-self&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;str-cast-others&amp;lt;/code&amp;gt;等）（默认&amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==学习==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.learn.技能名&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.learn.*&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
拥有&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;magicspells.learn.技能名&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;权限点的玩家表示能学习这个魔法。如果没有此权限，他们将无法学习该魔法。该权限&#039;&#039;&#039;并不会&#039;&#039;&#039;给他们技能，仅仅是允许玩家学习它。对所有玩家默认为&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;。&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;magicspells.learn.*&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;权限点会给玩家所有技能的学习权限。举例：&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.learn.blink&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==权限==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.grant.技能名&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.grant.*&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
你可以用&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;magicspells.grant.技能名&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;权限点自动使玩家能够释放指定法术（即使玩家还没学习它）。拥有权限的玩家登陆时会永久的教会他们魔法。如果一个玩家拥有此权限点，当他登陆时&#039;&#039;将&#039;&#039;&#039;不会&#039;&#039;&#039;自动给他们魔法&#039;&#039;。移除此权限点也不会让玩家遗忘魔法。这会重写学习权限（会改变拥有该权限却没有学习权限的玩家）。这个权限默认对所有玩家都为&amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;。&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.grant.*&amp;lt;/code&amp;gt;权限点会获取所有技能权限。举例：&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.grant.blink&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==释放==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.cast.技能名&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.cast.*&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
玩家必须拥有&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;magicspells.cast.技能名&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;权限点才能释放该魔法。该权限&#039;&#039;&#039;不会&#039;&#039;&#039;给他们技能，只会让他们能够释放该魔法（如果玩家真的学会它）。对于许多服务器，修改权限点不是必要的。倒是可以用来在某些世界里禁止某些技能的权限。这个权限默认对所有玩家都为&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;。&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;magicspells.cast.&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;权限会使玩家能够释放所有魔法。举例：&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.cast.blink&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==教会==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.teach.技能名&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.teach.*&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;magicspells.teach.技能名&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;权限点需要玩家已经学会了该魔法才可以正常使用，并且该权限能够让玩家教会另一个玩家魔法。这个和制造[[MagicSpells:技能书架|技能书架]]和（可选的）[[MagicSpells:魔法/卷轴|魔法卷轴]]。这对于所有玩家都默认为&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;。&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;magicspells.teach.*&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;权限点会让玩家能够教会其他玩家任何魔法。举例：&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.teach.blink&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==高级==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.advanced.*&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.advanced.list&amp;lt;/code&amp;gt; - 允许你能使用列表魔法来查看别的玩家学会的魔法。（&amp;lt;code&amp;gt;/cast list &amp;lt;玩家名&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;）&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.advanced.forget&amp;lt;/code&amp;gt; - 允许你能强制使别的玩家遗忘魔法。（&amp;lt;code&amp;gt;/cast forget &amp;lt;玩家名&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;）&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;magicspells.advanced.scroll&amp;lt;/code&amp;gt; - 允许你能使用卷轴魔法来创建基础魔法卷轴。（&amp;lt;code&amp;gt;/cast scroll -base &amp;lt;技能名&amp;gt; [使用次数]&amp;lt;/code&amp;gt;）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IceLitty</name></author>
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