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	<title>Minecraft插件百科 - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-04-19T10:15:24Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=Iridium_Skyblock&amp;diff=9520</id>
		<title>Iridium Skyblock</title>
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		<updated>2020-04-04T00:48:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CNMC：​/* Commands.json */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主要 =&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
Iridium SkyBlock是一个更高级别的空岛插件，它为使用该插件的所有用户提供最佳体验。 因为此插件处于活动状态并不断更新，因此可能会遇到BUG。&lt;br /&gt;
如果您发现任何BUG，请将其报告给GitHub上的“Issues”部分或加入的Discord，您或许可以获得更多帮助。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
提交BUG：https://github.com/IridiumLLC/IridiumSkyblock/issues&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Discord：https://discord.gg/PTpg4fD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
GitHub wiki：https://github.com/IridiumLLC/IridiumSkyblock/wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 开始之前 ==&lt;br /&gt;
此插件只有一个前置需求（需要使插件正常工作）：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Vault（使/is shop和/is bank命令可以运行）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此插件仍可与以下插件关联来让你的插件体验更佳。它们包括：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* WorldEdit&lt;br /&gt;
* PlaceholderAPI&lt;br /&gt;
* MVdWPlaceholderAPI&lt;br /&gt;
* WildStacker&lt;br /&gt;
* EpicSpawners&lt;br /&gt;
* UltimateStacker&lt;br /&gt;
* MergedSpawner&lt;br /&gt;
* Multiverse-Core&lt;br /&gt;
* Essentials&lt;br /&gt;
* EssentialsChat&lt;br /&gt;
* ChatManager&lt;br /&gt;
* DeluxeChat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 命令和权限 =&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! 命令&lt;br /&gt;
! 功能&lt;br /&gt;
! 权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is or /is admin&lt;br /&gt;
| 打开空岛的主界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is create&lt;br /&gt;
| 创建一个空岛&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is invite&lt;br /&gt;
| 邀请一名玩家来你的岛屿&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is delete&lt;br /&gt;
| 删除你的岛屿（删除所有数据）&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is reload&lt;br /&gt;
| 重载插件&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.reload&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is regen&lt;br /&gt;
| 重置您的岛屿（仅重置建筑和初始箱子，清空玩家背包，不重置加速器和升级）&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is join&lt;br /&gt;
| 加入其它玩家的岛屿&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is missions&lt;br /&gt;
| 打开空岛任务界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is upgrades&lt;br /&gt;
| 打开空岛升级界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is booster&lt;br /&gt;
| 打开空岛加速器界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is crystals&lt;br /&gt;
| 查看你所拥有的空岛水晶&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is givecrystals&lt;br /&gt;
| 给予玩家空岛水晶&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.givecrystals&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is givebooster&lt;br /&gt;
| 给玩家助推器&lt;br /&gt;
| ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is removecrystals&lt;br /&gt;
| 扣除玩家空岛水晶&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.removecrystals&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is members&lt;br /&gt;
| 查看你的岛屿成员&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is fly&lt;br /&gt;
| 开启/关闭岛屿飞行&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.fly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is about&lt;br /&gt;
| 查看插件信息&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is warps&lt;br /&gt;
| 查看地标&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is setwarps&lt;br /&gt;
| 设置一个地标&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is value&lt;br /&gt;
| 查看空岛经验&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is bypass&lt;br /&gt;
| 无视岛屿地界限制&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.bypass&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is coop&lt;br /&gt;
| 给其他玩家编辑你的岛屿的权限&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is uncoop&lt;br /&gt;
| 移除其他玩家编辑你的岛屿的权限&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is bank&lt;br /&gt;
| 打开银行界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is biome&lt;br /&gt;
| 打开生物群系界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is chat&lt;br /&gt;
| 和你的空岛成员聊天&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is shop&lt;br /&gt;
| 打开空岛商店&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 配置 =&lt;br /&gt;
== 入门 ==&lt;br /&gt;
该Wiki页面将详细介绍此插件具有的所有配置。 请注意，islandmanager.json不是配置，您不应编辑其中的任何部分&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
该插件是高度可配置的，但是这可能会使某些配置有些令人生畏，尽管我尝试使配置尽可能容易理解，但是JSON语法不允许使用注释，因此此页面将作为 帮助指南，说明每个配置值的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
JSON语法是一种非常敏感的语法，这意味着删除的命令将损坏文件。 建议您在保存文件之前通过 JSON Tester 放置编辑后的配置。 如果要编辑列表，则需要在添加下一个项目之前加上逗号。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果json变量以[开头，则表示它是一个列表，可以被添加。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在json中编辑列表时，需要注意逗号。 如果列表中的条目后面有逗号，则表示json之后还有另一个条目。 这意味着，如果要添加另一个条目，则需要在最后一个条目之后添加逗号。 下面是一个示例，取自Missions.json&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{&lt;br /&gt;
  &amp;amp;quot;missions&amp;amp;quot;: [&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;crystalReward&amp;amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;vaultReward&amp;amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;amount&amp;amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;type&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;EXPERIENCE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;name&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;Treasure Hunter&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;conditions&amp;amp;quot;: []&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  ]&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
添加新条目后&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{&lt;br /&gt;
  &amp;amp;quot;missions&amp;amp;quot;: [&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;crystalReward&amp;amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;vaultReward&amp;amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;amount&amp;amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;type&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;EXPERIENCE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;name&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;Treasure Hunter&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;conditions&amp;amp;quot;: []&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;crystalReward&amp;amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;vaultReward&amp;amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;amount&amp;amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;type&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;EXPERIENCE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;name&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;Treasure Hunter&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;conditions&amp;amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;amp;quot;CONDITION HERE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;amp;quot;CONDITION HERE&amp;amp;quot;&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  ]&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== BlockValues.json ==&lt;br /&gt;
BlockValues.json是所有块和生成器的列表，它们将为您提供/is value中的value。 拥有最高value的玩家将出现在/ is top上&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
blockvalue是将添加到/ is top的块材料的列表&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
spawnervalue是将添加到/ is top的生成器列表&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果您在如何添加到列表中而发愁，请查看[[#入门]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boosters.json ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The boosters.json class will edit the boosters which can be accessed in /is boosters.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
crystalsCost Is the integer value that will determine how many crystals a booster costs&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vaultCost Is the integer value that will determine how much money a booster costs (Requires Vault Plugin)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
time Is the integer value that determines how many seconds a booster lasts for.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
enabled Is the boolean value that determines if the booster is enabled or not.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
slot is the integer value that determines what slot the booster will go in in the /is boosters gui&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
boosters.json类将编辑可以在/ is boosters中访问的boosters。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
crystalsCost是整数值，它将确定助推器要花费多少晶振&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vaultCost是整数值，它将确定助推器要花费多少钱（需要保管箱插件）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
time是一个整数值，它确定助推器持续多少秒。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
enabled是布尔值，它确定增强器是否已启用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
slot是一个整数值，它确定助推器将在/ is boosters gui中插入哪个插槽&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commands.json ==&lt;br /&gt;
The commands.json is a list of commands for the IridiumSkyblock plugin. Each command has the following fields:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
player Determines if the command has to be executed as a player. If true. The console cannot execute the command&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aliases Is the list of aliases the command uses. Changing this will change the command you type.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
permission Is the permission you need to execute the command. If no permission is needed put iridiumskyblock. as this is the default prefix for all commands&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
description Is the description of the command that will show in /is help&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
enabled Is the boolean value that dictates whether the command can be used&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
commands.json是IridiumSkyblock插件的命令列表。 每个命令都有以下字段：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
player确定命令是否必须作为播放器执行。 如果真实。 控制台无法执行命令&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aliases是命令使用的别名列表。 更改此设置将更改您键入的命令。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
权限是执行命令所需的权限。 如果不需要许可，请放iridiumskyblock。 因为这是所有命令的默认前缀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
description是将在/ is help中显示的命令的描述&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
enabled是指示是否可以使用命令的布尔值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Config.json ==&lt;br /&gt;
== Inventories.json ==&lt;br /&gt;
== Missions.json ==&lt;br /&gt;
== Schematics.json ==&lt;br /&gt;
== Shop.json ==&lt;br /&gt;
== Upgrades.json ==&lt;br /&gt;
= 常见问题 =&lt;br /&gt;
= 块和项目 =&lt;br /&gt;
这是ISB中使用的块和项目的列表。 可能会添加更多的项目，而有些可能会丢失。 如果发现您认为应该在列表中的任何遗漏，请在IridiumSkyblock Discord中的#Suggestions中进行提交。&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=块和项目|内容=&lt;br /&gt;
    块和项目&lt;br /&gt;
    ACACIA_BOAT(&amp;quot;BOAT_ACACIA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_DOOR(&amp;quot;ACACIA_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_FENCE(&amp;quot;ACACIA_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_FENCE_GATE(&amp;quot;ACACIA_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_LEAVES(&amp;quot;LEAVES_2&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_LOG(&amp;quot;LOG_2&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ACACIA_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ACACIA_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ACACIA_STAIRS(&amp;quot;ACACIA_STAIRS&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ACACIA_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_WOOD(&amp;quot;LOG_2&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACTIVATOR_RAIL(&amp;quot;ACTIVATOR_RAIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    AIR(&amp;quot;AIR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ALLIUM(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ANDESITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    ANVIL(&amp;quot;ANVIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    APPLE(&amp;quot;APPLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ARMOR_STAND(&amp;quot;ARMOR_STAND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ARROW(&amp;quot;ARROW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ATTACHED_MELON_STEM(&amp;quot;MELON_STEM&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    ATTACHED_PUMPKIN_STEM(&amp;quot;PUMPKIN_STEM&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    AZURE_BLUET(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    BAKED_POTATO(&amp;quot;BAKED_POTATO&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BARRIER(&amp;quot;BARRIER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BAT_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEACON(&amp;quot;BEACON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEDROCK(&amp;quot;BEDROCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEEF(&amp;quot;RAW_BEEF&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEETROOT(Arrays.asList(&amp;quot;BEETROOTS&amp;quot;, &amp;quot;BEETROOT_BLOCK&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    BEETROOT_SEEDS(&amp;quot;BEETROOT_SEEDS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEETROOT_SOUP(&amp;quot;BEETROOT_SOUP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_BOAT(&amp;quot;BOAT_BIRCH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_DOOR(&amp;quot;BIRCH_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_FENCE(&amp;quot;BIRCH_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_FENCE_GATE(&amp;quot;BIRCH_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_LEAVES(&amp;quot;LEAVES&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_LOG(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_STAIRS(&amp;quot;BIRCH_WOOD_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_WOOD(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BLACK_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLACK_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_DYE(&amp;quot;INK_SAC&amp;quot;, 16),&lt;br /&gt;
    BLACK_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;BLACK_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLACK_SHULKER_BOX(&amp;quot;BLACK_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLACK_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLACK_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLAZE_POWDER(&amp;quot;BLAZE_POWDER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLAZE_ROD(&amp;quot;BLAZE_ROD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLAZE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLUE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    BLUE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 18),&lt;br /&gt;
    BLUE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;BLUE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLUE_ICE(&amp;quot;PACKED_ICE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLUE_ORCHID(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    BLUE_SHULKER_BOX(&amp;quot;BLUE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLUE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BONE(&amp;quot;BONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BONE_BLOCK(&amp;quot;BONE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BONE_MEAL(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BOOK(&amp;quot;BOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BOOKSHELF(&amp;quot;BOOKSHELF&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BOW(&amp;quot;BOW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BOWL(&amp;quot;BOWL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRAIN_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRAIN_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRAIN_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BREAD(&amp;quot;BREAD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BREWING_STAND(Arrays.asList(&amp;quot;BREWING_STAND&amp;quot;, &amp;quot;BREWING_STAND_ITEM&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    BRICK(&amp;quot;CLAY_BRICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRICKS(&amp;quot;BRICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRICK_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    BRICK_STAIRS(&amp;quot;BRICK_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BROWN_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    BROWN_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;BROWN_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BROWN_MUSHROOM(&amp;quot;BROWN_MUSHROOM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BROWN_MUSHROOM_BLOCK(&amp;quot;BROWN_MUSHROOM&amp;quot;, 0), //UNSURE&lt;br /&gt;
    BROWN_SHULKER_BOX(&amp;quot;BROWN_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BROWN_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    BROWN_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BUBBLE_COLUMN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BUBBLE_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BUBBLE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BUBBLE_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BUCKET(&amp;quot;BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CACTUS(&amp;quot;CACTUS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GREEN_DYE(Arrays.asList(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, &amp;quot;CACTUS_GREEN&amp;quot;), 2),&lt;br /&gt;
    CAKE(&amp;quot;CAKE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CARROT(Arrays.asList(&amp;quot;CARROT&amp;quot;, &amp;quot;CARROT_ITEM&amp;quot;, &amp;quot;CARROTS&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    CARROT_ON_A_STICK(&amp;quot;CARROT_STICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CARVED_PUMPKIN(&amp;quot;PUMPKIN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CAULDRON(Arrays.asList(&amp;quot;CAULDRON&amp;quot;, &amp;quot;CAULDRON_ITEM&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    CAVE_AIR(&amp;quot;AIR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CAVE_SPIDER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAINMAIL_BOOTS(&amp;quot;CHAINMAIL_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAINMAIL_CHESTPLATE(&amp;quot;CHAINMAIL_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAINMAIL_HELMET(&amp;quot;CHAINMAIL_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAINMAIL_LEGGINGS(&amp;quot;CHAINMAIL_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAIN_COMMAND_BLOCK(&amp;quot;COMMAND_CHAIN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHARCOAL(&amp;quot;COAL&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHEST(&amp;quot;CHEST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHEST_MINECART(&amp;quot;STORAGE_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHICKEN(&amp;quot;RAW_CHICKEN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHICKEN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHIPPED_ANVIL(&amp;quot;ANVIL&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHISELED_QUARTZ_BLOCK(&amp;quot;QUARTZ_BLOCK&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHISELED_RED_SANDSTONE(&amp;quot;RED_SANDSTONE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHISELED_SANDSTONE(&amp;quot;SANDSTONE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHISELED_STONE_BRICKS(&amp;quot;SMOOTH_BRICK&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    CHORUS_FLOWER(&amp;quot;CHORUS_FLOWER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHORUS_FRUIT(&amp;quot;CHORUS_FRUIT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHORUS_PLANT(&amp;quot;CHORUS_PLANT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CLAY(&amp;quot;CLAY&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CLAY_BALL(&amp;quot;CLAY_BALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CLOCK(&amp;quot;WATCH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COAL(&amp;quot;COAL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COAL_BLOCK(&amp;quot;COAL_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COAL_ORE(&amp;quot;COAL_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COARSE_DIRT(&amp;quot;DIRT&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    COBBLESTONE(&amp;quot;COBBLESTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COBBLESTONE_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    COBBLESTONE_STAIRS(&amp;quot;COBBLESTONE_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COBBLESTONE_WALL(&amp;quot;COBBLE_WALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COBWEB(&amp;quot;WEB&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COCOA_BEANS(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    COD(&amp;quot;RAW_FISH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COD_BUCKET(&amp;quot;BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COD_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COMMAND_BLOCK(&amp;quot;COMMAND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COMMAND_BLOCK_MINECART(&amp;quot;COMMAND_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COMPARATOR(Arrays.asList(&amp;quot;REDSTONE_COMPARATOR&amp;quot;, &amp;quot;REDSTONE_COMPARATOR_OFF&amp;quot;, &amp;quot;REDSTONE_COMPARATOR_ON&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    COMPASS(&amp;quot;COMPASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CONDUIT(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_BEEF(&amp;quot;COOKED_BEEF&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_CHICKEN(&amp;quot;COOKED_CHICKEN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_COD(&amp;quot;COOKED_FISH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_MUTTON(&amp;quot;COOKED_MUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_PORKCHOP(&amp;quot;GRILLED_PORK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_RABBIT(&amp;quot;COOKED_RABBIT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_SALMON(&amp;quot;COOKED_FISH&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    COOKIE(&amp;quot;COOKIE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COW_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CRACKED_STONE_BRICKS(&amp;quot;SMOOTH_BRICK&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    CRAFTING_TABLE(&amp;quot;WORKBENCH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CREEPER_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CREEPER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CREEPER_WALL_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CUT_RED_SANDSTONE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CUT_SANDSTONE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CYAN_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    CYAN_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CYAN_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;CYAN_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CYAN_SHULKER_BOX(&amp;quot;CYAN_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CYAN_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_WALL_BANNER(Arrays.asList(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, &amp;quot;STANDING_BANNER&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    CYAN_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    DAMAGED_ANVIL(&amp;quot;ANVIL&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    DANDELION(&amp;quot;YELLOW_FLOWER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_BOAT(&amp;quot;BOAT_DARK_OAK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_DOOR(&amp;quot;DARK_OAK_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_FENCE(&amp;quot;DARK_OAK_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_FENCE_GATE(&amp;quot;DARK_OAK_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_LEAVES(&amp;quot;LEAVES_2&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_LOG(&amp;quot;LOG_2&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_STAIRS(&amp;quot;DARK_OAK_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_WOOD(&amp;quot;LOG_2&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    DARK_PRISMARINE(&amp;quot;PRISMARINE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    DARK_PRISMARINE_SLAB(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_PRISMARINE_STAIRS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DAYLIGHT_DETECTOR(Arrays.asList(&amp;quot;DAYLIGHT_DETECTOR&amp;quot;, &amp;quot;DAYLIGHT_DETECTOR_INVERTED&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_BRAIN_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_BUBBLE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_BUSH(&amp;quot;DEAD_BUSH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_FIRE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_HORN_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_TUBE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEBUG_STICK(&amp;quot;STICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DETECTOR_RAIL(&amp;quot;DETECTOR_RAIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND(&amp;quot;DIAMOND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_AXE(&amp;quot;DIAMOND_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_BLOCK(&amp;quot;DIAMOND_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_BOOTS(&amp;quot;DIAMOND_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_CHESTPLATE(&amp;quot;DIAMOND_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_HELMET(&amp;quot;DIAMOND_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_HOE(&amp;quot;DIAMOND_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_HORSE_ARMOR(&amp;quot;DIAMOND_BARDING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_LEGGINGS(&amp;quot;DIAMOND_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_ORE(&amp;quot;DIAMOND_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_PICKAXE(&amp;quot;DIAMOND_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_SHOVEL(&amp;quot;DIAMOND_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_SWORD(&amp;quot;DIAMOND_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIORITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    DIRT(&amp;quot;DIRT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DISPENSER(&amp;quot;DISPENSER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DOLPHIN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DONKEY_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRAGON_BREATH(&amp;quot;DRAGONS_BREATH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRAGON_EGG(&amp;quot;DRAGON_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRAGON_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    DRAGON_WALL_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRIED_KELP(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRIED_KELP_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DROPPER(&amp;quot;DROPPER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DROWNED_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EGG(&amp;quot;EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ELDER_GUARDIAN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ELYTRA(&amp;quot;ELYTRA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EMERALD(&amp;quot;EMERALD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EMERALD_BLOCK(&amp;quot;EMERALD_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EMERALD_ORE(&amp;quot;EMERALD_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENCHANTED_BOOK(&amp;quot;ENCHANTED_BOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENCHANTED_GOLDEN_APPLE(&amp;quot;GOLDEN_APPLE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ENCHANTING_TABLE(&amp;quot;ENCHANTMENT_TABLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDERMAN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDERMITE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDER_CHEST(&amp;quot;ENDER_CHEST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDER_EYE(&amp;quot;EYE_OF_ENDER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDER_PEARL(&amp;quot;ENDER_PEARL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_CRYSTAL(&amp;quot;END_CRYSTAL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_GATEWAY(&amp;quot;END_GATEWAY&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_PORTAL(&amp;quot;ENDER_PORTAL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_PORTAL_FRAME(&amp;quot;ENDER_PORTAL_FRAME&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_ROD(&amp;quot;END_ROD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_STONE(&amp;quot;ENDER_STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_STONE_BRICKS(&amp;quot;END_BRICKS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EVOKER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EXPERIENCE_BOTTLE(&amp;quot;EXP_BOTTLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FARMLAND(&amp;quot;SOIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FEATHER(&amp;quot;FEATHER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FERMENTED_SPIDER_EYE(&amp;quot;FERMENTED_SPIDER_EYE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FERN(&amp;quot;LONG_GRASS&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    FILLED_MAP(&amp;quot;MAP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE(&amp;quot;FIRE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIREWORK_ROCKET(&amp;quot;FIREWORK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIREWORK_STAR(&amp;quot;FIREWORK_CHARGE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE_CHARGE(&amp;quot;FIREBALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FISHING_ROD(&amp;quot;FISHING_ROD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FLINT(&amp;quot;FLINT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FLINT_AND_STEEL(&amp;quot;FLINT_AND_STEEL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FLOWER_POT(&amp;quot;FLOWER_POT_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FROSTED_ICE(&amp;quot;FROSTED_ICE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FURNACE(Arrays.asList(&amp;quot;FURNACE&amp;quot;, &amp;quot;BURNING_FURNACE&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    FURNACE_MINECART(&amp;quot;POWERED_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GHAST_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GHAST_TEAR(&amp;quot;GHAST_TEAR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLASS(&amp;quot;GLASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLASS_BOTTLE(&amp;quot;GLASS_BOTTLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLASS_PANE(&amp;quot;THIN_GLASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLISTERING_MELON_SLICE(&amp;quot;SPECKLED_MELON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLOWSTONE(&amp;quot;GLOWSTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLOWSTONE_DUST(&amp;quot;GLOWSTONE_DUST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_APPLE(&amp;quot;GOLDEN_APPLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_AXE(&amp;quot;GOLD_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_BOOTS(&amp;quot;GOLD_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_CARROT(&amp;quot;GOLDEN_CARROT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_CHESTPLATE(&amp;quot;GOLD_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_HELMET(&amp;quot;GOLD_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_HOE(&amp;quot;GOLD_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_HORSE_ARMOR(&amp;quot;GOLD_BARDING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_LEGGINGS(&amp;quot;GOLD_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_PICKAXE(&amp;quot;GOLD_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_SHOVEL(&amp;quot;GOLD_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_SWORD(&amp;quot;GOLD_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLD_BLOCK(&amp;quot;GOLD_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLD_INGOT(&amp;quot;GOLD_INGOT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLD_NUGGET(&amp;quot;GOLD_NUGGET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLD_ORE(&amp;quot;GOLD_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRANITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    GRASS(&amp;quot;GRASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRASS_BLOCK(&amp;quot;GRASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRASS_PATH(&amp;quot;GRASS_PATH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAVEL(&amp;quot;GRAVEL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAY_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    GRAY_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    GRAY_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;GRAY_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAY_SHULKER_BOX(&amp;quot;GRAY_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAY_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAY_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GREEN_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    GREEN_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;GREEN_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GREEN_SHULKER_BOX(&amp;quot;GREEN_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GREEN_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GREEN_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GUARDIAN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GUNPOWDER(&amp;quot;SULPHUR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HAY_BLOCK(&amp;quot;HAY_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HEART_OF_THE_SEA(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HEAVY_WEIGHTED_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;IRON_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HOPPER(&amp;quot;HOPPER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HOPPER_MINECART(&amp;quot;HOPPER_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HORN_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HORN_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HORN_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HORSE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HUSK_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ICE(&amp;quot;ICE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    INFESTED_CHISELED_STONE_BRICKS(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    INFESTED_COBBLESTONE(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    INFESTED_CRACKED_STONE_BRICKS(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    INFESTED_MOSSY_STONE_BRICKS(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    INFESTED_STONE(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    INFESTED_STONE_BRICKS(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    INK_SAC(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_AXE(&amp;quot;IRON_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_BARS(&amp;quot;IRON_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_BLOCK(&amp;quot;IRON_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_BOOTS(&amp;quot;IRON_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_CHESTPLATE(&amp;quot;IRON_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_DOOR(Arrays.asList(&amp;quot;IRON_DOOR&amp;quot;, &amp;quot;IRON_DOOR_BLOCK&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    IRON_HELMET(&amp;quot;IRON_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_HOE(&amp;quot;IRON_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_HORSE_ARMOR(&amp;quot;IRON_BARDING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_INGOT(&amp;quot;IRON_INGOT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_LEGGINGS(&amp;quot;IRON_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_NUGGET(&amp;quot;IRON_NUGGET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_ORE(&amp;quot;IRON_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_PICKAXE(&amp;quot;IRON_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_SHOVEL(&amp;quot;IRON_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_SWORD(&amp;quot;IRON_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_TRAPDOOR(&amp;quot;IRON_TRAPDOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ITEM_FRAME(&amp;quot;ITEM_FRAME&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JACK_O_LANTERN(&amp;quot;JACK_O_LANTERN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUKEBOX(&amp;quot;JUKEBOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_BOAT(&amp;quot;BOAT_JUNGLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_DOOR(&amp;quot;JUNGLE_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_FENCE(&amp;quot;JUNGLE_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_FENCE_GATE(&amp;quot;JUNGLE_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_LEAVES(&amp;quot;LEAVES&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_LOG(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_STAIRS(&amp;quot;JUNGLE_WOOD_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_WOOD(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    KELP(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    KELP_PLANT(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    KNOWLEDGE_BOOK(&amp;quot;KNOWLEDGE_BOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LADDER(&amp;quot;LADDER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LAPIS_BLOCK(&amp;quot;LAPIS_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LAPIS_LAZULI(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    LAPIS_ORE(&amp;quot;LAPIS_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LARGE_FERN(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LAVA(Arrays.asList(&amp;quot;LAVA&amp;quot;, &amp;quot;STATIONARY_LAVA&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    LAVA_BUCKET(&amp;quot;LAVA_BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEAD(&amp;quot;LEASH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER(&amp;quot;LEATHER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER_BOOTS(&amp;quot;LEATHER_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER_CHESTPLATE(&amp;quot;LEATHER_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER_HELMET(&amp;quot;LEATHER_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER_LEGGINGS(&amp;quot;LEATHER_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEVER(&amp;quot;LEVER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;LIGHT_BLUE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_SHULKER_BOX(&amp;quot;LIGHT_BLUE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_WALL_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;SILVER_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_SHULKER_BOX(&amp;quot;SILVER_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_WEIGHTED_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;GOLD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LILAC(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    LILY_PAD(&amp;quot;WATER_LILY&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIME_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    LIME_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    LIME_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;LIME_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIME_SHULKER_BOX(&amp;quot;LIME_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIME_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIME_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LINGERING_POTION(&amp;quot;LINGERING_POTION&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LLAMA_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;MAGENTA_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_SHULKER_BOX(&amp;quot;MAGENTA_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGMA_BLOCK(&amp;quot;MAGMA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGMA_CREAM(&amp;quot;MAGMA_CREAM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGMA_CUBE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAP(&amp;quot;EMPTY_MAP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MELON(&amp;quot;MELON_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MELON_SEEDS(&amp;quot;MELON_SEEDS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MELON_SLICE(&amp;quot;MELON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MELON_STEM(&amp;quot;MELON_STEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MILK_BUCKET(&amp;quot;MILK_BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MINECART(&amp;quot;MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MOOSHROOM_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MOSSY_COBBLESTONE(&amp;quot;MOSSY_COBBLESTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MOSSY_COBBLESTONE_WALL(&amp;quot;COBBLE_WALL&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    MOSSY_STONE_BRICKS(&amp;quot;SMOOTH_BRICK&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    MOVING_PISTON(&amp;quot;PISTON_MOVING_PIECE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MULE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSHROOM_STEM(&amp;quot;BROWN_MUSHROOM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSHROOM_STEW(&amp;quot;MUSHROOM_SOUP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_11(&amp;quot;GOLD_RECORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_13(&amp;quot;GREEN_RECORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_BLOCKS(&amp;quot;RECORD_3&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_CAT(&amp;quot;RECORD_4&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_CHIRP(&amp;quot;RECORD_5&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_FAR(&amp;quot;RECORD_6&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_MALL(&amp;quot;RECORD_7&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_MELLOHI(&amp;quot;RECORD_8&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_STAL(&amp;quot;RECORD_9&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_STRAD(&amp;quot;RECORD_10&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_WAIT(&amp;quot;RECORD_11&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_WARD(&amp;quot;RECORD_12&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUTTON(&amp;quot;MUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MYCELIUM(&amp;quot;MYCEL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NAME_TAG(&amp;quot;NAME_TAG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NAUTILUS_SHELL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHERRACK(&amp;quot;NETHERRACK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_BRICK(Arrays.asList(&amp;quot;NETHER_BRICK_ITEM&amp;quot;, &amp;quot;NETHER_BRICKS&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_BRICK_FENCE(&amp;quot;NETHER_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_BRICK_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    NETHER_BRICK_STAIRS(&amp;quot;NETHER_BRICK_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_PORTAL(&amp;quot;PORTAL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_QUARTZ_ORE(&amp;quot;QUARTZ_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_STAR(&amp;quot;NETHER_STAR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_WART(Arrays.asList(&amp;quot;NETHER_STALK&amp;quot;, &amp;quot;NETHER_WARTS&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_WART_BLOCK(&amp;quot;NETHER_WART_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NOTE_BLOCK(&amp;quot;NOTE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_BOAT(&amp;quot;BOAT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_DOOR(Arrays.asList(&amp;quot;WOOD_DOOR&amp;quot;, &amp;quot;WOODEN_DOOR&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    OAK_FENCE(&amp;quot;FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_FENCE_GATE(&amp;quot;FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_LEAVES(&amp;quot;LEAVES&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_LOG(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_SLAB(Arrays.asList(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, &amp;quot;WOOD_DOUBLE_STEP&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    OAK_STAIRS(&amp;quot;WOOD_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_WOOD(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OBSERVER(&amp;quot;OBSERVER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OBSIDIAN(&amp;quot;OBSIDIAN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OCELOT_SPAWN_EGG(&amp;quot;RECORD_12&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ORANGE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    ORANGE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    ORANGE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;ORANGE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ORANGE_SHULKER_BOX(&amp;quot;ORANGE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ORANGE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_TULIP(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    ORANGE_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ORANGE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    OXEYE_DAISY(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    PACKED_ICE(&amp;quot;PACKED_ICE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PAINTING(&amp;quot;PAINTING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PAPER(&amp;quot;PAPER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PARROT_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PEONY(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    PETRIFIED_OAK_SLAB(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PHANTOM_MEMBRANE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PHANTOM_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PIG_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PINK_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    PINK_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    PINK_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;PINK_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PINK_SHULKER_BOX(&amp;quot;PINK_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PINK_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_TULIP(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    PINK_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PINK_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PISTON(&amp;quot;PISTON_BASE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PISTON_HEAD(&amp;quot;PISTON_EXTENSION&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PLAYER_HEAD(&amp;quot;SKULL_ITEM&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    PLAYER_WALL_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PODZOL(&amp;quot;DIRT&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    POISONOUS_POTATO(&amp;quot;POISONOUS_POTATO&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POLAR_BEAR_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POLISHED_ANDESITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    POLISHED_DIORITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    POLISHED_GRANITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    POPPED_CHORUS_FRUIT(&amp;quot;CHORUS_FRUIT_POPPED&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POPPY(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PORKCHOP(&amp;quot;PORK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTATO(&amp;quot;POTATO_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTATOES(&amp;quot;POTATO&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTION(&amp;quot;POTION&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_ACACIA_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_ALLIUM(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_AZURE_BLUET(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_BIRCH_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_BLUE_ORCHID(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_BROWN_MUSHROOM(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_CACTUS(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_DANDELION(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_DARK_OAK_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_DEAD_BUSH(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_FERN(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_JUNGLE_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_OAK_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_ORANGE_TULIP(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_OXEYE_DAISY(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_PINK_TULIP(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_POPPY(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_RED_MUSHROOM(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_RED_TULIP(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_SPRUCE_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_WHITE_TULIP(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POWERED_RAIL(&amp;quot;POWERED_RAIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE(&amp;quot;PRISMARINE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_BRICKS(&amp;quot;PRISMARINE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_BRICK_SLAB(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_BRICK_STAIRS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_CRYSTALS(&amp;quot;PRISMARINE_CRYSTALS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_SHARD(&amp;quot;PRISMARINE_SHARD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_SLAB(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_STAIRS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUFFERFISH(&amp;quot;RAW_FISH&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    PUFFERFISH_BUCKET(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUFFERFISH_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUMPKIN(&amp;quot;PUMPKIN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUMPKIN_PIE(&amp;quot;PUMPKIN_PIE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUMPKIN_SEEDS(&amp;quot;PUMPKIN_SEEDS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUMPKIN_STEM(&amp;quot;PUMPKIN_STEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPLE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    PURPLE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    PURPLE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;PURPLE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPLE_SHULKER_BOX(&amp;quot;PURPLE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPLE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPLE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPUR_BLOCK(&amp;quot;PURPUR_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPUR_PILLAR(&amp;quot;PURPUR_PILLAR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPUR_SLAB(&amp;quot;PURPUR_DOUBLE_SLAB&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPUR_STAIRS(&amp;quot;PURPUR_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    QUARTZ(&amp;quot;QUARTZ&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    QUARTZ_BLOCK(&amp;quot;QUARTZ_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    QUARTZ_PILLAR(&amp;quot;QUARTZ_BLOCK&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    QUARTZ_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    QUARTZ_STAIRS(&amp;quot;QUARTZ_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT(&amp;quot;RABBIT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT_FOOT(&amp;quot;RABBIT_FOOT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT_HIDE(&amp;quot;RABBIT_HIDE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT_STEW(&amp;quot;RABBIT_STEW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RAIL(&amp;quot;RAILS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE(&amp;quot;REDSTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_BLOCK(&amp;quot;REDSTONE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_LAMP(Arrays.asList(&amp;quot;REDSTONE_LAMP_OFF&amp;quot;, &amp;quot;REDSTONE_LAMP_ON&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_ORE(Arrays.asList(&amp;quot;REDSTONE_ORE&amp;quot;, &amp;quot;GLOWING_REDSTONE_ORE&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_TORCH(Arrays.asList(&amp;quot;REDSTONE_TORCH_ON&amp;quot;, &amp;quot;REDSTONE_TORCH_OFF&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_WALL_TORCH(&amp;quot;REDSTONE_TORCH_ON&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_WIRE(&amp;quot;REDSTONE_WIRE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    RED_BED(Arrays.asList(&amp;quot;BED&amp;quot;, &amp;quot;BED_BLOCK&amp;quot;), 14),&lt;br /&gt;
    RED_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;RED_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_MUSHROOM(&amp;quot;RED_MUSHROOM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_MUSHROOM_BLOCK(Arrays.asList(&amp;quot;RED_MUSHROOM&amp;quot;, &amp;quot;HUGE_MUSHROOM_1&amp;quot;, &amp;quot;HUGE_MUSHROOM_2&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    RED_NETHER_BRICKS(&amp;quot;RED_NETHER_BRICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_SAND(&amp;quot;SAND&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    RED_SANDSTONE(&amp;quot;RED_SANDSTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_SANDSTONE_SLAB(&amp;quot;STONE_SLAB2&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_SANDSTONE_STAIRS(&amp;quot;RED_SANDSTONE_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_SHULKER_BOX(&amp;quot;RED_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_TULIP(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    RED_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    REPEATER(Arrays.asList(&amp;quot;DIODE&amp;quot;, &amp;quot;DIODE_BLOCK_OFF&amp;quot;, &amp;quot;DIODE_BLOCK_ON&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    REPEATING_COMMAND_BLOCK(&amp;quot;COMMAND_REPEATING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ROSE_BUSH(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    RED_DYE(Arrays.asList(&amp;quot;ROSE_RED&amp;quot;, &amp;quot;INK_SACK&amp;quot;), 1),&lt;br /&gt;
    ROTTEN_FLESH(&amp;quot;ROTTEN_FLESH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SADDLE(&amp;quot;SADDLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SALMON(&amp;quot;RAW_FISH&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SALMON_BUCKET(&amp;quot;BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SALMON_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SAND(&amp;quot;SAND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SANDSTONE(&amp;quot;SANDSTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SANDSTONE_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SANDSTONE_STAIRS(&amp;quot;SANDSTONE_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SCUTE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SEAGRASS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SEA_LANTERN(&amp;quot;SEA_LANTERN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SEA_PICKLE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHEARS(&amp;quot;SHEARS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHEEP_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHIELD(&amp;quot;SHIELD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHULKER_BOX(&amp;quot;PURPLE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHULKER_SHELL(&amp;quot;SHULKER_SHELL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHULKER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SIGN(&amp;quot;SIGN_POST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SILVERFISH_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SKELETON_HORSE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SKELETON_SKULL(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SKELETON_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SKELETON_WALL_SKULL(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SLIME_BALL(&amp;quot;SLIME_BALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SLIME_BLOCK(&amp;quot;SLIME_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SLIME_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SMOOTH_QUARTZ(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SMOOTH_RED_SANDSTONE(&amp;quot;RED_SANDSTONE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    SMOOTH_SANDSTONE(&amp;quot;SANDSTONE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    SMOOTH_STONE(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SNOW(&amp;quot;SNOW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SNOWBALL(&amp;quot;SNOW_BALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SNOW_BLOCK(&amp;quot;SNOW_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SOUL_SAND(&amp;quot;SOUL_SAND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPAWNER(&amp;quot;MOB_SPAWNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPECTRAL_ARROW(&amp;quot;SPECTRAL_ARROW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPIDER_EYE(&amp;quot;SPIDER_EYE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPIDER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPLASH_POTION(&amp;quot;SPLASH_POTION&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPONGE(&amp;quot;SPONGE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_BOAT(&amp;quot;BOAT_SPRUCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_DOOR(&amp;quot;SPRUCE_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_FENCE(&amp;quot;SPRUCE_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_FENCE_GATE(&amp;quot;SPRUCE_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_LEAVES(&amp;quot;LEAVES&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_LOG(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_STAIRS(&amp;quot;SPRUCE_WOOD_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_WOOD(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SQUID_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STICK(&amp;quot;STICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STICKY_PISTON(&amp;quot;PISTON_STICKY_BASE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_AXE(&amp;quot;STONE_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_BRICKS(&amp;quot;SMOOTH_BRICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_BRICK_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    STONE_BRICK_STAIRS(&amp;quot;SMOOTH_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_BUTTON(&amp;quot;STONE_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_HOE(&amp;quot;STONE_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_PICKAXE(&amp;quot;STONE_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;STONE_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_SHOVEL(&amp;quot;STONE_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_SLAB(Arrays.asList(&amp;quot;STEP&amp;quot;, &amp;quot;DOUBLE_STEP&amp;quot;, &amp;quot;DOUBLE_STONE_SLAB2&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    STONE_SWORD(&amp;quot;STONE_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRAY_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRING(&amp;quot;STRING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_ACACIA_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_ACACIA_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_BIRCH_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_BIRCH_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_DARK_OAK_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_DARK_OAK_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_JUNGLE_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_JUNGLE_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_OAK_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_OAK_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_SPRUCE_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_SPRUCE_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRUCTURE_BLOCK(&amp;quot;STRUCTURE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRUCTURE_VOID(&amp;quot;STRUCTURE_VOID&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SUGAR(&amp;quot;SUGAR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SUGAR_CANE(Arrays.asList(&amp;quot;REEDS&amp;quot;, &amp;quot;SUGAR_CANE_BLOCK&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    SUNFLOWER(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TALL_GRASS(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    TALL_SEAGRASS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TERRACOTTA(&amp;quot;HARD_CLAY&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TIPPED_ARROW(&amp;quot;TIPPED_ARROW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TNT(&amp;quot;TNT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TNT_MINECART(&amp;quot;EXPLOSIVE_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TORCH(&amp;quot;TORCH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TOTEM_OF_UNDYING(&amp;quot;TOTEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TRAPPED_CHEST(&amp;quot;TRAPPED_CHEST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TRIDENT(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TRIPWIRE(&amp;quot;TRIPWIRE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TRIPWIRE_HOOK(&amp;quot;TRIPWIRE_HOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TROPICAL_FISH(&amp;quot;RAW_FISH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TROPICAL_FISH_BUCKET(&amp;quot;BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TROPICAL_FISH_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TUBE_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TUBE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TUBE_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TURTLE_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TURTLE_HELMET(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TURTLE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VEX_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VILLAGER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VINDICATOR_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VINE(&amp;quot;VINE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VOID_AIR(&amp;quot;AIR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WALL_SIGN(&amp;quot;WALL_SIGN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WALL_TORCH(&amp;quot;TORCH&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    WATER(Arrays.asList(&amp;quot;WATER&amp;quot;, &amp;quot;STATIONARY_WATER&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    WATER_BUCKET(&amp;quot;WATER_BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WET_SPONGE(&amp;quot;SPONGE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    WHEAT(&amp;quot;WHEAT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHEAT_SEEDS(Arrays.asList(&amp;quot;SEEDS&amp;quot;, &amp;quot;CROPS&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    WHITE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_DYE(&amp;quot;INK_SAC&amp;quot;, 19),&lt;br /&gt;
    WHITE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;WHITE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_SHULKER_BOX(&amp;quot;WHITE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_TERRACOTTA(&amp;quot;TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_TULIP(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    WHITE_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WITCH_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WITHER_SKELETON_SKULL(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WITHER_SKELETON_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WITHER_SKELETON_WALL_SKULL(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOLF_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_AXE(&amp;quot;WOOD_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_HOE(&amp;quot;WOOD_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_PICKAXE(&amp;quot;WOOD_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_SHOVEL(&amp;quot;WOOD_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_SWORD(&amp;quot;WOOD_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WRITABLE_BOOK(&amp;quot;BOOK_AND_QUILL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WRITTEN_BOOK(&amp;quot;WRITTEN_BOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    YELLOW_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    YELLOW_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_DYE(Arrays.asList(&amp;quot;DANDELION_YELLOW&amp;quot;, &amp;quot;INK_SACK&amp;quot;), 11),&lt;br /&gt;
    YELLOW_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;YELLOW_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    YELLOW_SHULKER_BOX(&amp;quot;YELLOW_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    YELLOW_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    YELLOW_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_HORSE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_PIGMAN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_VILLAGER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_WALL_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 占位符 =&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_value&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_level&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_rank&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_owner&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_name&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_crystals&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_members&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_upgrade_member_level&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_upgrade_member_amount&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_upgrade_size_level&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_upgrade_ore_level&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_upgrade_warp_level&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_booster_spawner&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_booster_exp&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_booster_farming&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_booster_flight&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_bank_vault&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_bank_experience&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_biome&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_top_name_(Position In /is top)&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_top_value_(Position In /is top)&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_midnight_seconds (time until missions reset and interest gets given out)&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_midnight_minutes (time until missions reset and interest gets given out)&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_midnight_hours (time until missions reset and interest gets given out)&lt;br /&gt;
  根据您使用的插件，占位符可以使用PlaceholdersAPI或MVdWPlaceholders。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
  例如 MVdWPlaceholders的{iridiumskyblock_island_name}或PlaceholdersAPI的%iridiumskyblock_island_name%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
  注意：IridiumSkyblock没有papi ecloud扩展。 请使用此页面上显示的占位符。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CNMC</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=Iridium_Skyblock&amp;diff=9519</id>
		<title>Iridium Skyblock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=Iridium_Skyblock&amp;diff=9519"/>
		<updated>2020-04-04T00:46:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CNMC：​/* Boosters.json */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主要 =&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
Iridium SkyBlock是一个更高级别的空岛插件，它为使用该插件的所有用户提供最佳体验。 因为此插件处于活动状态并不断更新，因此可能会遇到BUG。&lt;br /&gt;
如果您发现任何BUG，请将其报告给GitHub上的“Issues”部分或加入的Discord，您或许可以获得更多帮助。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
提交BUG：https://github.com/IridiumLLC/IridiumSkyblock/issues&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Discord：https://discord.gg/PTpg4fD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
GitHub wiki：https://github.com/IridiumLLC/IridiumSkyblock/wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 开始之前 ==&lt;br /&gt;
此插件只有一个前置需求（需要使插件正常工作）：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Vault（使/is shop和/is bank命令可以运行）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此插件仍可与以下插件关联来让你的插件体验更佳。它们包括：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* WorldEdit&lt;br /&gt;
* PlaceholderAPI&lt;br /&gt;
* MVdWPlaceholderAPI&lt;br /&gt;
* WildStacker&lt;br /&gt;
* EpicSpawners&lt;br /&gt;
* UltimateStacker&lt;br /&gt;
* MergedSpawner&lt;br /&gt;
* Multiverse-Core&lt;br /&gt;
* Essentials&lt;br /&gt;
* EssentialsChat&lt;br /&gt;
* ChatManager&lt;br /&gt;
* DeluxeChat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 命令和权限 =&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! 命令&lt;br /&gt;
! 功能&lt;br /&gt;
! 权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is or /is admin&lt;br /&gt;
| 打开空岛的主界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is create&lt;br /&gt;
| 创建一个空岛&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is invite&lt;br /&gt;
| 邀请一名玩家来你的岛屿&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is delete&lt;br /&gt;
| 删除你的岛屿（删除所有数据）&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is reload&lt;br /&gt;
| 重载插件&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.reload&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is regen&lt;br /&gt;
| 重置您的岛屿（仅重置建筑和初始箱子，清空玩家背包，不重置加速器和升级）&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is join&lt;br /&gt;
| 加入其它玩家的岛屿&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is missions&lt;br /&gt;
| 打开空岛任务界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is upgrades&lt;br /&gt;
| 打开空岛升级界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is booster&lt;br /&gt;
| 打开空岛加速器界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is crystals&lt;br /&gt;
| 查看你所拥有的空岛水晶&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is givecrystals&lt;br /&gt;
| 给予玩家空岛水晶&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.givecrystals&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is givebooster&lt;br /&gt;
| 给玩家助推器&lt;br /&gt;
| ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is removecrystals&lt;br /&gt;
| 扣除玩家空岛水晶&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.removecrystals&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is members&lt;br /&gt;
| 查看你的岛屿成员&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is fly&lt;br /&gt;
| 开启/关闭岛屿飞行&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.fly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is about&lt;br /&gt;
| 查看插件信息&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is warps&lt;br /&gt;
| 查看地标&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is setwarps&lt;br /&gt;
| 设置一个地标&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is value&lt;br /&gt;
| 查看空岛经验&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is bypass&lt;br /&gt;
| 无视岛屿地界限制&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.bypass&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is coop&lt;br /&gt;
| 给其他玩家编辑你的岛屿的权限&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is uncoop&lt;br /&gt;
| 移除其他玩家编辑你的岛屿的权限&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is bank&lt;br /&gt;
| 打开银行界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is biome&lt;br /&gt;
| 打开生物群系界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is chat&lt;br /&gt;
| 和你的空岛成员聊天&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is shop&lt;br /&gt;
| 打开空岛商店&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 配置 =&lt;br /&gt;
== 入门 ==&lt;br /&gt;
该Wiki页面将详细介绍此插件具有的所有配置。 请注意，islandmanager.json不是配置，您不应编辑其中的任何部分&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
该插件是高度可配置的，但是这可能会使某些配置有些令人生畏，尽管我尝试使配置尽可能容易理解，但是JSON语法不允许使用注释，因此此页面将作为 帮助指南，说明每个配置值的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
JSON语法是一种非常敏感的语法，这意味着删除的命令将损坏文件。 建议您在保存文件之前通过 JSON Tester 放置编辑后的配置。 如果要编辑列表，则需要在添加下一个项目之前加上逗号。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在json中编辑列表时，需要注意逗号。 如果列表中的条目后面有逗号，则表示json之后还有另一个条目。 这意味着，如果要添加另一个条目，则需要在最后一个条目之后添加逗号。 下面是一个示例，取自Missions.json&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{&lt;br /&gt;
  &amp;amp;quot;missions&amp;amp;quot;: [&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;crystalReward&amp;amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;vaultReward&amp;amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;amount&amp;amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;type&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;EXPERIENCE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;name&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;Treasure Hunter&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;conditions&amp;amp;quot;: []&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  ]&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
添加新条目后&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{&lt;br /&gt;
  &amp;amp;quot;missions&amp;amp;quot;: [&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;crystalReward&amp;amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;vaultReward&amp;amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;amount&amp;amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;type&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;EXPERIENCE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;name&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;Treasure Hunter&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;conditions&amp;amp;quot;: []&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;crystalReward&amp;amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;vaultReward&amp;amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;amount&amp;amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;type&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;EXPERIENCE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;name&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;Treasure Hunter&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;conditions&amp;amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;amp;quot;CONDITION HERE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;amp;quot;CONDITION HERE&amp;amp;quot;&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  ]&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== BlockValues.json ==&lt;br /&gt;
BlockValues.json是所有块和生成器的列表，它们将为您提供/is value中的value。 拥有最高value的玩家将出现在/ is top上&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
blockvalue是将添加到/ is top的块材料的列表&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
spawnervalue是将添加到/ is top的生成器列表&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果您在如何添加到列表中而发愁，请查看[[#入门]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boosters.json ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The boosters.json class will edit the boosters which can be accessed in /is boosters.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
crystalsCost Is the integer value that will determine how many crystals a booster costs&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vaultCost Is the integer value that will determine how much money a booster costs (Requires Vault Plugin)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
time Is the integer value that determines how many seconds a booster lasts for.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
enabled Is the boolean value that determines if the booster is enabled or not.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
slot is the integer value that determines what slot the booster will go in in the /is boosters gui&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
boosters.json类将编辑可以在/ is boosters中访问的boosters。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
crystalsCost是整数值，它将确定助推器要花费多少晶振&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vaultCost是整数值，它将确定助推器要花费多少钱（需要保管箱插件）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
time是一个整数值，它确定助推器持续多少秒。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
enabled是布尔值，它确定增强器是否已启用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
slot是一个整数值，它确定助推器将在/ is boosters gui中插入哪个插槽&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commands.json ==&lt;br /&gt;
== Config.json ==&lt;br /&gt;
== Inventories.json ==&lt;br /&gt;
== Missions.json ==&lt;br /&gt;
== Schematics.json ==&lt;br /&gt;
== Shop.json ==&lt;br /&gt;
== Upgrades.json ==&lt;br /&gt;
= 常见问题 =&lt;br /&gt;
= 块和项目 =&lt;br /&gt;
这是ISB中使用的块和项目的列表。 可能会添加更多的项目，而有些可能会丢失。 如果发现您认为应该在列表中的任何遗漏，请在IridiumSkyblock Discord中的#Suggestions中进行提交。&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=块和项目|内容=&lt;br /&gt;
    块和项目&lt;br /&gt;
    ACACIA_BOAT(&amp;quot;BOAT_ACACIA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_DOOR(&amp;quot;ACACIA_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_FENCE(&amp;quot;ACACIA_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_FENCE_GATE(&amp;quot;ACACIA_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_LEAVES(&amp;quot;LEAVES_2&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_LOG(&amp;quot;LOG_2&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ACACIA_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ACACIA_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ACACIA_STAIRS(&amp;quot;ACACIA_STAIRS&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ACACIA_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_WOOD(&amp;quot;LOG_2&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACTIVATOR_RAIL(&amp;quot;ACTIVATOR_RAIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    AIR(&amp;quot;AIR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ALLIUM(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ANDESITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    ANVIL(&amp;quot;ANVIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    APPLE(&amp;quot;APPLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ARMOR_STAND(&amp;quot;ARMOR_STAND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ARROW(&amp;quot;ARROW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ATTACHED_MELON_STEM(&amp;quot;MELON_STEM&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    ATTACHED_PUMPKIN_STEM(&amp;quot;PUMPKIN_STEM&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    AZURE_BLUET(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    BAKED_POTATO(&amp;quot;BAKED_POTATO&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BARRIER(&amp;quot;BARRIER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BAT_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEACON(&amp;quot;BEACON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEDROCK(&amp;quot;BEDROCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEEF(&amp;quot;RAW_BEEF&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEETROOT(Arrays.asList(&amp;quot;BEETROOTS&amp;quot;, &amp;quot;BEETROOT_BLOCK&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    BEETROOT_SEEDS(&amp;quot;BEETROOT_SEEDS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEETROOT_SOUP(&amp;quot;BEETROOT_SOUP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_BOAT(&amp;quot;BOAT_BIRCH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_DOOR(&amp;quot;BIRCH_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_FENCE(&amp;quot;BIRCH_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_FENCE_GATE(&amp;quot;BIRCH_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_LEAVES(&amp;quot;LEAVES&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_LOG(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_STAIRS(&amp;quot;BIRCH_WOOD_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_WOOD(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BLACK_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLACK_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_DYE(&amp;quot;INK_SAC&amp;quot;, 16),&lt;br /&gt;
    BLACK_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;BLACK_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLACK_SHULKER_BOX(&amp;quot;BLACK_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLACK_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLACK_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLAZE_POWDER(&amp;quot;BLAZE_POWDER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLAZE_ROD(&amp;quot;BLAZE_ROD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLAZE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLUE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    BLUE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 18),&lt;br /&gt;
    BLUE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;BLUE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLUE_ICE(&amp;quot;PACKED_ICE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLUE_ORCHID(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    BLUE_SHULKER_BOX(&amp;quot;BLUE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLUE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BONE(&amp;quot;BONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BONE_BLOCK(&amp;quot;BONE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BONE_MEAL(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BOOK(&amp;quot;BOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BOOKSHELF(&amp;quot;BOOKSHELF&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BOW(&amp;quot;BOW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BOWL(&amp;quot;BOWL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRAIN_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRAIN_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRAIN_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BREAD(&amp;quot;BREAD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BREWING_STAND(Arrays.asList(&amp;quot;BREWING_STAND&amp;quot;, &amp;quot;BREWING_STAND_ITEM&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    BRICK(&amp;quot;CLAY_BRICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRICKS(&amp;quot;BRICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRICK_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    BRICK_STAIRS(&amp;quot;BRICK_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BROWN_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    BROWN_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;BROWN_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BROWN_MUSHROOM(&amp;quot;BROWN_MUSHROOM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BROWN_MUSHROOM_BLOCK(&amp;quot;BROWN_MUSHROOM&amp;quot;, 0), //UNSURE&lt;br /&gt;
    BROWN_SHULKER_BOX(&amp;quot;BROWN_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BROWN_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    BROWN_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BUBBLE_COLUMN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BUBBLE_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BUBBLE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BUBBLE_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BUCKET(&amp;quot;BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CACTUS(&amp;quot;CACTUS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GREEN_DYE(Arrays.asList(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, &amp;quot;CACTUS_GREEN&amp;quot;), 2),&lt;br /&gt;
    CAKE(&amp;quot;CAKE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CARROT(Arrays.asList(&amp;quot;CARROT&amp;quot;, &amp;quot;CARROT_ITEM&amp;quot;, &amp;quot;CARROTS&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    CARROT_ON_A_STICK(&amp;quot;CARROT_STICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CARVED_PUMPKIN(&amp;quot;PUMPKIN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CAULDRON(Arrays.asList(&amp;quot;CAULDRON&amp;quot;, &amp;quot;CAULDRON_ITEM&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    CAVE_AIR(&amp;quot;AIR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CAVE_SPIDER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAINMAIL_BOOTS(&amp;quot;CHAINMAIL_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAINMAIL_CHESTPLATE(&amp;quot;CHAINMAIL_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAINMAIL_HELMET(&amp;quot;CHAINMAIL_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAINMAIL_LEGGINGS(&amp;quot;CHAINMAIL_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAIN_COMMAND_BLOCK(&amp;quot;COMMAND_CHAIN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHARCOAL(&amp;quot;COAL&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHEST(&amp;quot;CHEST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHEST_MINECART(&amp;quot;STORAGE_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHICKEN(&amp;quot;RAW_CHICKEN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHICKEN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHIPPED_ANVIL(&amp;quot;ANVIL&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHISELED_QUARTZ_BLOCK(&amp;quot;QUARTZ_BLOCK&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHISELED_RED_SANDSTONE(&amp;quot;RED_SANDSTONE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHISELED_SANDSTONE(&amp;quot;SANDSTONE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHISELED_STONE_BRICKS(&amp;quot;SMOOTH_BRICK&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    CHORUS_FLOWER(&amp;quot;CHORUS_FLOWER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHORUS_FRUIT(&amp;quot;CHORUS_FRUIT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHORUS_PLANT(&amp;quot;CHORUS_PLANT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CLAY(&amp;quot;CLAY&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CLAY_BALL(&amp;quot;CLAY_BALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CLOCK(&amp;quot;WATCH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COAL(&amp;quot;COAL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COAL_BLOCK(&amp;quot;COAL_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COAL_ORE(&amp;quot;COAL_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COARSE_DIRT(&amp;quot;DIRT&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    COBBLESTONE(&amp;quot;COBBLESTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COBBLESTONE_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    COBBLESTONE_STAIRS(&amp;quot;COBBLESTONE_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COBBLESTONE_WALL(&amp;quot;COBBLE_WALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COBWEB(&amp;quot;WEB&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COCOA_BEANS(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    COD(&amp;quot;RAW_FISH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COD_BUCKET(&amp;quot;BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COD_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COMMAND_BLOCK(&amp;quot;COMMAND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COMMAND_BLOCK_MINECART(&amp;quot;COMMAND_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COMPARATOR(Arrays.asList(&amp;quot;REDSTONE_COMPARATOR&amp;quot;, &amp;quot;REDSTONE_COMPARATOR_OFF&amp;quot;, &amp;quot;REDSTONE_COMPARATOR_ON&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    COMPASS(&amp;quot;COMPASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CONDUIT(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_BEEF(&amp;quot;COOKED_BEEF&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_CHICKEN(&amp;quot;COOKED_CHICKEN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_COD(&amp;quot;COOKED_FISH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_MUTTON(&amp;quot;COOKED_MUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_PORKCHOP(&amp;quot;GRILLED_PORK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_RABBIT(&amp;quot;COOKED_RABBIT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_SALMON(&amp;quot;COOKED_FISH&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    COOKIE(&amp;quot;COOKIE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COW_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CRACKED_STONE_BRICKS(&amp;quot;SMOOTH_BRICK&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    CRAFTING_TABLE(&amp;quot;WORKBENCH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CREEPER_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CREEPER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CREEPER_WALL_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CUT_RED_SANDSTONE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CUT_SANDSTONE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CYAN_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    CYAN_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CYAN_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;CYAN_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CYAN_SHULKER_BOX(&amp;quot;CYAN_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CYAN_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_WALL_BANNER(Arrays.asList(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, &amp;quot;STANDING_BANNER&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    CYAN_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    DAMAGED_ANVIL(&amp;quot;ANVIL&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    DANDELION(&amp;quot;YELLOW_FLOWER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_BOAT(&amp;quot;BOAT_DARK_OAK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_DOOR(&amp;quot;DARK_OAK_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_FENCE(&amp;quot;DARK_OAK_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_FENCE_GATE(&amp;quot;DARK_OAK_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_LEAVES(&amp;quot;LEAVES_2&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_LOG(&amp;quot;LOG_2&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_STAIRS(&amp;quot;DARK_OAK_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_WOOD(&amp;quot;LOG_2&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    DARK_PRISMARINE(&amp;quot;PRISMARINE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    DARK_PRISMARINE_SLAB(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_PRISMARINE_STAIRS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DAYLIGHT_DETECTOR(Arrays.asList(&amp;quot;DAYLIGHT_DETECTOR&amp;quot;, &amp;quot;DAYLIGHT_DETECTOR_INVERTED&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_BRAIN_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_BUBBLE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_BUSH(&amp;quot;DEAD_BUSH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_FIRE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_HORN_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_TUBE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEBUG_STICK(&amp;quot;STICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DETECTOR_RAIL(&amp;quot;DETECTOR_RAIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND(&amp;quot;DIAMOND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_AXE(&amp;quot;DIAMOND_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_BLOCK(&amp;quot;DIAMOND_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_BOOTS(&amp;quot;DIAMOND_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_CHESTPLATE(&amp;quot;DIAMOND_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_HELMET(&amp;quot;DIAMOND_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_HOE(&amp;quot;DIAMOND_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_HORSE_ARMOR(&amp;quot;DIAMOND_BARDING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_LEGGINGS(&amp;quot;DIAMOND_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_ORE(&amp;quot;DIAMOND_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_PICKAXE(&amp;quot;DIAMOND_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_SHOVEL(&amp;quot;DIAMOND_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_SWORD(&amp;quot;DIAMOND_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIORITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    DIRT(&amp;quot;DIRT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DISPENSER(&amp;quot;DISPENSER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DOLPHIN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DONKEY_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRAGON_BREATH(&amp;quot;DRAGONS_BREATH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRAGON_EGG(&amp;quot;DRAGON_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRAGON_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    DRAGON_WALL_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRIED_KELP(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRIED_KELP_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DROPPER(&amp;quot;DROPPER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DROWNED_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EGG(&amp;quot;EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ELDER_GUARDIAN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ELYTRA(&amp;quot;ELYTRA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EMERALD(&amp;quot;EMERALD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EMERALD_BLOCK(&amp;quot;EMERALD_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EMERALD_ORE(&amp;quot;EMERALD_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENCHANTED_BOOK(&amp;quot;ENCHANTED_BOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENCHANTED_GOLDEN_APPLE(&amp;quot;GOLDEN_APPLE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ENCHANTING_TABLE(&amp;quot;ENCHANTMENT_TABLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDERMAN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDERMITE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDER_CHEST(&amp;quot;ENDER_CHEST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDER_EYE(&amp;quot;EYE_OF_ENDER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDER_PEARL(&amp;quot;ENDER_PEARL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_CRYSTAL(&amp;quot;END_CRYSTAL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_GATEWAY(&amp;quot;END_GATEWAY&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_PORTAL(&amp;quot;ENDER_PORTAL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_PORTAL_FRAME(&amp;quot;ENDER_PORTAL_FRAME&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_ROD(&amp;quot;END_ROD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_STONE(&amp;quot;ENDER_STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_STONE_BRICKS(&amp;quot;END_BRICKS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EVOKER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EXPERIENCE_BOTTLE(&amp;quot;EXP_BOTTLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FARMLAND(&amp;quot;SOIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FEATHER(&amp;quot;FEATHER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FERMENTED_SPIDER_EYE(&amp;quot;FERMENTED_SPIDER_EYE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FERN(&amp;quot;LONG_GRASS&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    FILLED_MAP(&amp;quot;MAP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE(&amp;quot;FIRE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIREWORK_ROCKET(&amp;quot;FIREWORK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIREWORK_STAR(&amp;quot;FIREWORK_CHARGE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE_CHARGE(&amp;quot;FIREBALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FISHING_ROD(&amp;quot;FISHING_ROD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FLINT(&amp;quot;FLINT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FLINT_AND_STEEL(&amp;quot;FLINT_AND_STEEL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FLOWER_POT(&amp;quot;FLOWER_POT_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FROSTED_ICE(&amp;quot;FROSTED_ICE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FURNACE(Arrays.asList(&amp;quot;FURNACE&amp;quot;, &amp;quot;BURNING_FURNACE&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    FURNACE_MINECART(&amp;quot;POWERED_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GHAST_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GHAST_TEAR(&amp;quot;GHAST_TEAR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLASS(&amp;quot;GLASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLASS_BOTTLE(&amp;quot;GLASS_BOTTLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLASS_PANE(&amp;quot;THIN_GLASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLISTERING_MELON_SLICE(&amp;quot;SPECKLED_MELON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLOWSTONE(&amp;quot;GLOWSTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLOWSTONE_DUST(&amp;quot;GLOWSTONE_DUST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_APPLE(&amp;quot;GOLDEN_APPLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_AXE(&amp;quot;GOLD_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_BOOTS(&amp;quot;GOLD_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_CARROT(&amp;quot;GOLDEN_CARROT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_CHESTPLATE(&amp;quot;GOLD_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_HELMET(&amp;quot;GOLD_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_HOE(&amp;quot;GOLD_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_HORSE_ARMOR(&amp;quot;GOLD_BARDING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_LEGGINGS(&amp;quot;GOLD_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_PICKAXE(&amp;quot;GOLD_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_SHOVEL(&amp;quot;GOLD_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_SWORD(&amp;quot;GOLD_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLD_BLOCK(&amp;quot;GOLD_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLD_INGOT(&amp;quot;GOLD_INGOT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLD_NUGGET(&amp;quot;GOLD_NUGGET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLD_ORE(&amp;quot;GOLD_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRANITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    GRASS(&amp;quot;GRASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRASS_BLOCK(&amp;quot;GRASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRASS_PATH(&amp;quot;GRASS_PATH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAVEL(&amp;quot;GRAVEL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAY_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    GRAY_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    GRAY_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;GRAY_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAY_SHULKER_BOX(&amp;quot;GRAY_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAY_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAY_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GREEN_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    GREEN_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;GREEN_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GREEN_SHULKER_BOX(&amp;quot;GREEN_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GREEN_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GREEN_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GUARDIAN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GUNPOWDER(&amp;quot;SULPHUR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HAY_BLOCK(&amp;quot;HAY_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HEART_OF_THE_SEA(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HEAVY_WEIGHTED_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;IRON_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HOPPER(&amp;quot;HOPPER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HOPPER_MINECART(&amp;quot;HOPPER_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HORN_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HORN_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HORN_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HORSE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HUSK_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ICE(&amp;quot;ICE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    INFESTED_CHISELED_STONE_BRICKS(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    INFESTED_COBBLESTONE(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    INFESTED_CRACKED_STONE_BRICKS(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    INFESTED_MOSSY_STONE_BRICKS(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    INFESTED_STONE(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    INFESTED_STONE_BRICKS(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    INK_SAC(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_AXE(&amp;quot;IRON_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_BARS(&amp;quot;IRON_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_BLOCK(&amp;quot;IRON_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_BOOTS(&amp;quot;IRON_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_CHESTPLATE(&amp;quot;IRON_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_DOOR(Arrays.asList(&amp;quot;IRON_DOOR&amp;quot;, &amp;quot;IRON_DOOR_BLOCK&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    IRON_HELMET(&amp;quot;IRON_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_HOE(&amp;quot;IRON_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_HORSE_ARMOR(&amp;quot;IRON_BARDING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_INGOT(&amp;quot;IRON_INGOT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_LEGGINGS(&amp;quot;IRON_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_NUGGET(&amp;quot;IRON_NUGGET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_ORE(&amp;quot;IRON_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_PICKAXE(&amp;quot;IRON_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_SHOVEL(&amp;quot;IRON_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_SWORD(&amp;quot;IRON_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_TRAPDOOR(&amp;quot;IRON_TRAPDOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ITEM_FRAME(&amp;quot;ITEM_FRAME&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JACK_O_LANTERN(&amp;quot;JACK_O_LANTERN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUKEBOX(&amp;quot;JUKEBOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_BOAT(&amp;quot;BOAT_JUNGLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_DOOR(&amp;quot;JUNGLE_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_FENCE(&amp;quot;JUNGLE_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_FENCE_GATE(&amp;quot;JUNGLE_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_LEAVES(&amp;quot;LEAVES&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_LOG(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_STAIRS(&amp;quot;JUNGLE_WOOD_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_WOOD(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    KELP(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    KELP_PLANT(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    KNOWLEDGE_BOOK(&amp;quot;KNOWLEDGE_BOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LADDER(&amp;quot;LADDER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LAPIS_BLOCK(&amp;quot;LAPIS_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LAPIS_LAZULI(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    LAPIS_ORE(&amp;quot;LAPIS_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LARGE_FERN(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LAVA(Arrays.asList(&amp;quot;LAVA&amp;quot;, &amp;quot;STATIONARY_LAVA&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    LAVA_BUCKET(&amp;quot;LAVA_BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEAD(&amp;quot;LEASH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER(&amp;quot;LEATHER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER_BOOTS(&amp;quot;LEATHER_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER_CHESTPLATE(&amp;quot;LEATHER_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER_HELMET(&amp;quot;LEATHER_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER_LEGGINGS(&amp;quot;LEATHER_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEVER(&amp;quot;LEVER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;LIGHT_BLUE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_SHULKER_BOX(&amp;quot;LIGHT_BLUE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_WALL_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;SILVER_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_SHULKER_BOX(&amp;quot;SILVER_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_WEIGHTED_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;GOLD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LILAC(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    LILY_PAD(&amp;quot;WATER_LILY&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIME_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    LIME_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    LIME_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;LIME_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIME_SHULKER_BOX(&amp;quot;LIME_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIME_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIME_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LINGERING_POTION(&amp;quot;LINGERING_POTION&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LLAMA_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;MAGENTA_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_SHULKER_BOX(&amp;quot;MAGENTA_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGMA_BLOCK(&amp;quot;MAGMA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGMA_CREAM(&amp;quot;MAGMA_CREAM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGMA_CUBE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAP(&amp;quot;EMPTY_MAP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MELON(&amp;quot;MELON_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MELON_SEEDS(&amp;quot;MELON_SEEDS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MELON_SLICE(&amp;quot;MELON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MELON_STEM(&amp;quot;MELON_STEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MILK_BUCKET(&amp;quot;MILK_BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MINECART(&amp;quot;MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MOOSHROOM_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MOSSY_COBBLESTONE(&amp;quot;MOSSY_COBBLESTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MOSSY_COBBLESTONE_WALL(&amp;quot;COBBLE_WALL&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    MOSSY_STONE_BRICKS(&amp;quot;SMOOTH_BRICK&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    MOVING_PISTON(&amp;quot;PISTON_MOVING_PIECE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MULE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSHROOM_STEM(&amp;quot;BROWN_MUSHROOM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSHROOM_STEW(&amp;quot;MUSHROOM_SOUP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_11(&amp;quot;GOLD_RECORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_13(&amp;quot;GREEN_RECORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_BLOCKS(&amp;quot;RECORD_3&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_CAT(&amp;quot;RECORD_4&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_CHIRP(&amp;quot;RECORD_5&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_FAR(&amp;quot;RECORD_6&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_MALL(&amp;quot;RECORD_7&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_MELLOHI(&amp;quot;RECORD_8&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_STAL(&amp;quot;RECORD_9&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_STRAD(&amp;quot;RECORD_10&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_WAIT(&amp;quot;RECORD_11&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_WARD(&amp;quot;RECORD_12&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUTTON(&amp;quot;MUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MYCELIUM(&amp;quot;MYCEL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NAME_TAG(&amp;quot;NAME_TAG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NAUTILUS_SHELL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHERRACK(&amp;quot;NETHERRACK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_BRICK(Arrays.asList(&amp;quot;NETHER_BRICK_ITEM&amp;quot;, &amp;quot;NETHER_BRICKS&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_BRICK_FENCE(&amp;quot;NETHER_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_BRICK_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    NETHER_BRICK_STAIRS(&amp;quot;NETHER_BRICK_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_PORTAL(&amp;quot;PORTAL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_QUARTZ_ORE(&amp;quot;QUARTZ_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_STAR(&amp;quot;NETHER_STAR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_WART(Arrays.asList(&amp;quot;NETHER_STALK&amp;quot;, &amp;quot;NETHER_WARTS&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_WART_BLOCK(&amp;quot;NETHER_WART_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NOTE_BLOCK(&amp;quot;NOTE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_BOAT(&amp;quot;BOAT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_DOOR(Arrays.asList(&amp;quot;WOOD_DOOR&amp;quot;, &amp;quot;WOODEN_DOOR&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    OAK_FENCE(&amp;quot;FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_FENCE_GATE(&amp;quot;FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_LEAVES(&amp;quot;LEAVES&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_LOG(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_SLAB(Arrays.asList(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, &amp;quot;WOOD_DOUBLE_STEP&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    OAK_STAIRS(&amp;quot;WOOD_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_WOOD(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OBSERVER(&amp;quot;OBSERVER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OBSIDIAN(&amp;quot;OBSIDIAN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OCELOT_SPAWN_EGG(&amp;quot;RECORD_12&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ORANGE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    ORANGE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    ORANGE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;ORANGE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ORANGE_SHULKER_BOX(&amp;quot;ORANGE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ORANGE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_TULIP(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    ORANGE_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ORANGE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    OXEYE_DAISY(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    PACKED_ICE(&amp;quot;PACKED_ICE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PAINTING(&amp;quot;PAINTING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PAPER(&amp;quot;PAPER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PARROT_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PEONY(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    PETRIFIED_OAK_SLAB(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PHANTOM_MEMBRANE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PHANTOM_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PIG_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PINK_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    PINK_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    PINK_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;PINK_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PINK_SHULKER_BOX(&amp;quot;PINK_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PINK_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_TULIP(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    PINK_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PINK_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PISTON(&amp;quot;PISTON_BASE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PISTON_HEAD(&amp;quot;PISTON_EXTENSION&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PLAYER_HEAD(&amp;quot;SKULL_ITEM&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    PLAYER_WALL_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PODZOL(&amp;quot;DIRT&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    POISONOUS_POTATO(&amp;quot;POISONOUS_POTATO&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POLAR_BEAR_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POLISHED_ANDESITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    POLISHED_DIORITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    POLISHED_GRANITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    POPPED_CHORUS_FRUIT(&amp;quot;CHORUS_FRUIT_POPPED&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POPPY(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PORKCHOP(&amp;quot;PORK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTATO(&amp;quot;POTATO_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTATOES(&amp;quot;POTATO&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTION(&amp;quot;POTION&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_ACACIA_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_ALLIUM(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_AZURE_BLUET(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_BIRCH_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_BLUE_ORCHID(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_BROWN_MUSHROOM(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_CACTUS(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_DANDELION(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_DARK_OAK_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_DEAD_BUSH(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_FERN(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_JUNGLE_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_OAK_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_ORANGE_TULIP(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_OXEYE_DAISY(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_PINK_TULIP(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_POPPY(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_RED_MUSHROOM(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_RED_TULIP(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_SPRUCE_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_WHITE_TULIP(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POWERED_RAIL(&amp;quot;POWERED_RAIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE(&amp;quot;PRISMARINE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_BRICKS(&amp;quot;PRISMARINE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_BRICK_SLAB(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_BRICK_STAIRS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_CRYSTALS(&amp;quot;PRISMARINE_CRYSTALS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_SHARD(&amp;quot;PRISMARINE_SHARD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_SLAB(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_STAIRS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUFFERFISH(&amp;quot;RAW_FISH&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    PUFFERFISH_BUCKET(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUFFERFISH_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUMPKIN(&amp;quot;PUMPKIN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUMPKIN_PIE(&amp;quot;PUMPKIN_PIE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUMPKIN_SEEDS(&amp;quot;PUMPKIN_SEEDS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUMPKIN_STEM(&amp;quot;PUMPKIN_STEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPLE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    PURPLE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    PURPLE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;PURPLE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPLE_SHULKER_BOX(&amp;quot;PURPLE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPLE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPLE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPUR_BLOCK(&amp;quot;PURPUR_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPUR_PILLAR(&amp;quot;PURPUR_PILLAR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPUR_SLAB(&amp;quot;PURPUR_DOUBLE_SLAB&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPUR_STAIRS(&amp;quot;PURPUR_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    QUARTZ(&amp;quot;QUARTZ&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    QUARTZ_BLOCK(&amp;quot;QUARTZ_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    QUARTZ_PILLAR(&amp;quot;QUARTZ_BLOCK&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    QUARTZ_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    QUARTZ_STAIRS(&amp;quot;QUARTZ_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT(&amp;quot;RABBIT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT_FOOT(&amp;quot;RABBIT_FOOT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT_HIDE(&amp;quot;RABBIT_HIDE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT_STEW(&amp;quot;RABBIT_STEW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RAIL(&amp;quot;RAILS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE(&amp;quot;REDSTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_BLOCK(&amp;quot;REDSTONE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_LAMP(Arrays.asList(&amp;quot;REDSTONE_LAMP_OFF&amp;quot;, &amp;quot;REDSTONE_LAMP_ON&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_ORE(Arrays.asList(&amp;quot;REDSTONE_ORE&amp;quot;, &amp;quot;GLOWING_REDSTONE_ORE&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_TORCH(Arrays.asList(&amp;quot;REDSTONE_TORCH_ON&amp;quot;, &amp;quot;REDSTONE_TORCH_OFF&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_WALL_TORCH(&amp;quot;REDSTONE_TORCH_ON&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_WIRE(&amp;quot;REDSTONE_WIRE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    RED_BED(Arrays.asList(&amp;quot;BED&amp;quot;, &amp;quot;BED_BLOCK&amp;quot;), 14),&lt;br /&gt;
    RED_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;RED_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_MUSHROOM(&amp;quot;RED_MUSHROOM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_MUSHROOM_BLOCK(Arrays.asList(&amp;quot;RED_MUSHROOM&amp;quot;, &amp;quot;HUGE_MUSHROOM_1&amp;quot;, &amp;quot;HUGE_MUSHROOM_2&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    RED_NETHER_BRICKS(&amp;quot;RED_NETHER_BRICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_SAND(&amp;quot;SAND&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    RED_SANDSTONE(&amp;quot;RED_SANDSTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_SANDSTONE_SLAB(&amp;quot;STONE_SLAB2&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_SANDSTONE_STAIRS(&amp;quot;RED_SANDSTONE_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_SHULKER_BOX(&amp;quot;RED_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_TULIP(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    RED_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    REPEATER(Arrays.asList(&amp;quot;DIODE&amp;quot;, &amp;quot;DIODE_BLOCK_OFF&amp;quot;, &amp;quot;DIODE_BLOCK_ON&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    REPEATING_COMMAND_BLOCK(&amp;quot;COMMAND_REPEATING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ROSE_BUSH(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    RED_DYE(Arrays.asList(&amp;quot;ROSE_RED&amp;quot;, &amp;quot;INK_SACK&amp;quot;), 1),&lt;br /&gt;
    ROTTEN_FLESH(&amp;quot;ROTTEN_FLESH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SADDLE(&amp;quot;SADDLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SALMON(&amp;quot;RAW_FISH&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SALMON_BUCKET(&amp;quot;BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SALMON_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SAND(&amp;quot;SAND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SANDSTONE(&amp;quot;SANDSTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SANDSTONE_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SANDSTONE_STAIRS(&amp;quot;SANDSTONE_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SCUTE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SEAGRASS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SEA_LANTERN(&amp;quot;SEA_LANTERN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SEA_PICKLE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHEARS(&amp;quot;SHEARS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHEEP_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHIELD(&amp;quot;SHIELD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHULKER_BOX(&amp;quot;PURPLE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHULKER_SHELL(&amp;quot;SHULKER_SHELL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHULKER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SIGN(&amp;quot;SIGN_POST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SILVERFISH_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SKELETON_HORSE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SKELETON_SKULL(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SKELETON_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SKELETON_WALL_SKULL(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SLIME_BALL(&amp;quot;SLIME_BALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SLIME_BLOCK(&amp;quot;SLIME_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SLIME_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SMOOTH_QUARTZ(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SMOOTH_RED_SANDSTONE(&amp;quot;RED_SANDSTONE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    SMOOTH_SANDSTONE(&amp;quot;SANDSTONE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    SMOOTH_STONE(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SNOW(&amp;quot;SNOW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SNOWBALL(&amp;quot;SNOW_BALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SNOW_BLOCK(&amp;quot;SNOW_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SOUL_SAND(&amp;quot;SOUL_SAND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPAWNER(&amp;quot;MOB_SPAWNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPECTRAL_ARROW(&amp;quot;SPECTRAL_ARROW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPIDER_EYE(&amp;quot;SPIDER_EYE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPIDER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPLASH_POTION(&amp;quot;SPLASH_POTION&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPONGE(&amp;quot;SPONGE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_BOAT(&amp;quot;BOAT_SPRUCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_DOOR(&amp;quot;SPRUCE_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_FENCE(&amp;quot;SPRUCE_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_FENCE_GATE(&amp;quot;SPRUCE_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_LEAVES(&amp;quot;LEAVES&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_LOG(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_STAIRS(&amp;quot;SPRUCE_WOOD_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_WOOD(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SQUID_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STICK(&amp;quot;STICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STICKY_PISTON(&amp;quot;PISTON_STICKY_BASE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_AXE(&amp;quot;STONE_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_BRICKS(&amp;quot;SMOOTH_BRICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_BRICK_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    STONE_BRICK_STAIRS(&amp;quot;SMOOTH_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_BUTTON(&amp;quot;STONE_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_HOE(&amp;quot;STONE_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_PICKAXE(&amp;quot;STONE_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;STONE_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_SHOVEL(&amp;quot;STONE_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_SLAB(Arrays.asList(&amp;quot;STEP&amp;quot;, &amp;quot;DOUBLE_STEP&amp;quot;, &amp;quot;DOUBLE_STONE_SLAB2&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    STONE_SWORD(&amp;quot;STONE_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRAY_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRING(&amp;quot;STRING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_ACACIA_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_ACACIA_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_BIRCH_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_BIRCH_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_DARK_OAK_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_DARK_OAK_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_JUNGLE_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_JUNGLE_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_OAK_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_OAK_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_SPRUCE_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_SPRUCE_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRUCTURE_BLOCK(&amp;quot;STRUCTURE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRUCTURE_VOID(&amp;quot;STRUCTURE_VOID&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SUGAR(&amp;quot;SUGAR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SUGAR_CANE(Arrays.asList(&amp;quot;REEDS&amp;quot;, &amp;quot;SUGAR_CANE_BLOCK&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    SUNFLOWER(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TALL_GRASS(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    TALL_SEAGRASS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TERRACOTTA(&amp;quot;HARD_CLAY&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TIPPED_ARROW(&amp;quot;TIPPED_ARROW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TNT(&amp;quot;TNT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TNT_MINECART(&amp;quot;EXPLOSIVE_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TORCH(&amp;quot;TORCH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TOTEM_OF_UNDYING(&amp;quot;TOTEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TRAPPED_CHEST(&amp;quot;TRAPPED_CHEST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TRIDENT(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TRIPWIRE(&amp;quot;TRIPWIRE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TRIPWIRE_HOOK(&amp;quot;TRIPWIRE_HOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TROPICAL_FISH(&amp;quot;RAW_FISH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TROPICAL_FISH_BUCKET(&amp;quot;BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TROPICAL_FISH_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TUBE_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TUBE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TUBE_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TURTLE_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TURTLE_HELMET(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TURTLE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VEX_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VILLAGER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VINDICATOR_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VINE(&amp;quot;VINE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VOID_AIR(&amp;quot;AIR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WALL_SIGN(&amp;quot;WALL_SIGN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WALL_TORCH(&amp;quot;TORCH&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    WATER(Arrays.asList(&amp;quot;WATER&amp;quot;, &amp;quot;STATIONARY_WATER&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    WATER_BUCKET(&amp;quot;WATER_BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WET_SPONGE(&amp;quot;SPONGE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    WHEAT(&amp;quot;WHEAT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHEAT_SEEDS(Arrays.asList(&amp;quot;SEEDS&amp;quot;, &amp;quot;CROPS&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    WHITE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_DYE(&amp;quot;INK_SAC&amp;quot;, 19),&lt;br /&gt;
    WHITE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;WHITE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_SHULKER_BOX(&amp;quot;WHITE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_TERRACOTTA(&amp;quot;TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_TULIP(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    WHITE_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WITCH_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WITHER_SKELETON_SKULL(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WITHER_SKELETON_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WITHER_SKELETON_WALL_SKULL(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOLF_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_AXE(&amp;quot;WOOD_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_HOE(&amp;quot;WOOD_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_PICKAXE(&amp;quot;WOOD_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_SHOVEL(&amp;quot;WOOD_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_SWORD(&amp;quot;WOOD_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WRITABLE_BOOK(&amp;quot;BOOK_AND_QUILL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WRITTEN_BOOK(&amp;quot;WRITTEN_BOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    YELLOW_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    YELLOW_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_DYE(Arrays.asList(&amp;quot;DANDELION_YELLOW&amp;quot;, &amp;quot;INK_SACK&amp;quot;), 11),&lt;br /&gt;
    YELLOW_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;YELLOW_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    YELLOW_SHULKER_BOX(&amp;quot;YELLOW_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    YELLOW_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 占位符 =&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_value&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_level&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_rank&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_owner&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_name&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_crystals&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_members&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_upgrade_member_level&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_upgrade_member_amount&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_upgrade_size_level&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_upgrade_ore_level&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_upgrade_warp_level&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_booster_spawner&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_booster_exp&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_booster_farming&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_booster_flight&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_bank_vault&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_bank_experience&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_biome&lt;br /&gt;
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* iridiumskyblock_island_top_value_(Position In /is top)&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_midnight_seconds (time until missions reset and interest gets given out)&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_midnight_minutes (time until missions reset and interest gets given out)&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_midnight_hours (time until missions reset and interest gets given out)&lt;br /&gt;
  根据您使用的插件，占位符可以使用PlaceholdersAPI或MVdWPlaceholders。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
  例如 MVdWPlaceholders的{iridiumskyblock_island_name}或PlaceholdersAPI的%iridiumskyblock_island_name%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
  注意：IridiumSkyblock没有papi ecloud扩展。 请使用此页面上显示的占位符。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CNMC</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=Iridium_Skyblock&amp;diff=9518</id>
		<title>Iridium Skyblock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=Iridium_Skyblock&amp;diff=9518"/>
		<updated>2020-04-04T00:44:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CNMC：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主要 =&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
Iridium SkyBlock是一个更高级别的空岛插件，它为使用该插件的所有用户提供最佳体验。 因为此插件处于活动状态并不断更新，因此可能会遇到BUG。&lt;br /&gt;
如果您发现任何BUG，请将其报告给GitHub上的“Issues”部分或加入的Discord，您或许可以获得更多帮助。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
提交BUG：https://github.com/IridiumLLC/IridiumSkyblock/issues&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Discord：https://discord.gg/PTpg4fD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
GitHub wiki：https://github.com/IridiumLLC/IridiumSkyblock/wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 开始之前 ==&lt;br /&gt;
此插件只有一个前置需求（需要使插件正常工作）：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Vault（使/is shop和/is bank命令可以运行）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此插件仍可与以下插件关联来让你的插件体验更佳。它们包括：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* WorldEdit&lt;br /&gt;
* PlaceholderAPI&lt;br /&gt;
* MVdWPlaceholderAPI&lt;br /&gt;
* WildStacker&lt;br /&gt;
* EpicSpawners&lt;br /&gt;
* UltimateStacker&lt;br /&gt;
* MergedSpawner&lt;br /&gt;
* Multiverse-Core&lt;br /&gt;
* Essentials&lt;br /&gt;
* EssentialsChat&lt;br /&gt;
* ChatManager&lt;br /&gt;
* DeluxeChat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 命令和权限 =&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! 命令&lt;br /&gt;
! 功能&lt;br /&gt;
! 权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is or /is admin&lt;br /&gt;
| 打开空岛的主界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is create&lt;br /&gt;
| 创建一个空岛&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is invite&lt;br /&gt;
| 邀请一名玩家来你的岛屿&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is delete&lt;br /&gt;
| 删除你的岛屿（删除所有数据）&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is reload&lt;br /&gt;
| 重载插件&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.reload&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is regen&lt;br /&gt;
| 重置您的岛屿（仅重置建筑和初始箱子，清空玩家背包，不重置加速器和升级）&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is join&lt;br /&gt;
| 加入其它玩家的岛屿&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is missions&lt;br /&gt;
| 打开空岛任务界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is upgrades&lt;br /&gt;
| 打开空岛升级界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is booster&lt;br /&gt;
| 打开空岛加速器界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is crystals&lt;br /&gt;
| 查看你所拥有的空岛水晶&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is givecrystals&lt;br /&gt;
| 给予玩家空岛水晶&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.givecrystals&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is givebooster&lt;br /&gt;
| 给玩家助推器&lt;br /&gt;
| ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is removecrystals&lt;br /&gt;
| 扣除玩家空岛水晶&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.removecrystals&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is members&lt;br /&gt;
| 查看你的岛屿成员&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is fly&lt;br /&gt;
| 开启/关闭岛屿飞行&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.fly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is about&lt;br /&gt;
| 查看插件信息&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is warps&lt;br /&gt;
| 查看地标&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is setwarps&lt;br /&gt;
| 设置一个地标&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is value&lt;br /&gt;
| 查看空岛经验&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is bypass&lt;br /&gt;
| 无视岛屿地界限制&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.bypass&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is coop&lt;br /&gt;
| 给其他玩家编辑你的岛屿的权限&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is uncoop&lt;br /&gt;
| 移除其他玩家编辑你的岛屿的权限&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is bank&lt;br /&gt;
| 打开银行界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is biome&lt;br /&gt;
| 打开生物群系界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is chat&lt;br /&gt;
| 和你的空岛成员聊天&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is shop&lt;br /&gt;
| 打开空岛商店&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 配置 =&lt;br /&gt;
== 入门 ==&lt;br /&gt;
该Wiki页面将详细介绍此插件具有的所有配置。 请注意，islandmanager.json不是配置，您不应编辑其中的任何部分&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
该插件是高度可配置的，但是这可能会使某些配置有些令人生畏，尽管我尝试使配置尽可能容易理解，但是JSON语法不允许使用注释，因此此页面将作为 帮助指南，说明每个配置值的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
JSON语法是一种非常敏感的语法，这意味着删除的命令将损坏文件。 建议您在保存文件之前通过 JSON Tester 放置编辑后的配置。 如果要编辑列表，则需要在添加下一个项目之前加上逗号。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果json变量以[开头，则表示它是一个列表，可以被添加。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在json中编辑列表时，需要注意逗号。 如果列表中的条目后面有逗号，则表示json之后还有另一个条目。 这意味着，如果要添加另一个条目，则需要在最后一个条目之后添加逗号。 下面是一个示例，取自Missions.json&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{&lt;br /&gt;
  &amp;amp;quot;missions&amp;amp;quot;: [&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;crystalReward&amp;amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;vaultReward&amp;amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;amount&amp;amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;type&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;EXPERIENCE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;name&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;Treasure Hunter&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;conditions&amp;amp;quot;: []&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  ]&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
添加新条目后&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{&lt;br /&gt;
  &amp;amp;quot;missions&amp;amp;quot;: [&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;crystalReward&amp;amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;vaultReward&amp;amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;amount&amp;amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;type&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;EXPERIENCE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;name&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;Treasure Hunter&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;conditions&amp;amp;quot;: []&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;crystalReward&amp;amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;vaultReward&amp;amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;amount&amp;amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;type&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;EXPERIENCE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;name&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;Treasure Hunter&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;conditions&amp;amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;amp;quot;CONDITION HERE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;amp;quot;CONDITION HERE&amp;amp;quot;&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  ]&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== BlockValues.json ==&lt;br /&gt;
BlockValues.json是所有块和生成器的列表，它们将为您提供/is value中的value。 拥有最高value的玩家将出现在/ is top上&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
blockvalue是将添加到/ is top的块材料的列表&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
spawnervalue是将添加到/ is top的生成器列表&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果您在如何添加到列表中而发愁，请查看[[#入门]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boosters.json ==&lt;br /&gt;
== Commands.json ==&lt;br /&gt;
== Config.json ==&lt;br /&gt;
== Inventories.json ==&lt;br /&gt;
== Missions.json ==&lt;br /&gt;
== Schematics.json ==&lt;br /&gt;
== Shop.json ==&lt;br /&gt;
== Upgrades.json ==&lt;br /&gt;
= 常见问题 =&lt;br /&gt;
= 块和项目 =&lt;br /&gt;
这是ISB中使用的块和项目的列表。 可能会添加更多的项目，而有些可能会丢失。 如果发现您认为应该在列表中的任何遗漏，请在IridiumSkyblock Discord中的#Suggestions中进行提交。&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=块和项目|内容=&lt;br /&gt;
    块和项目&lt;br /&gt;
    ACACIA_BOAT(&amp;quot;BOAT_ACACIA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_DOOR(&amp;quot;ACACIA_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_FENCE(&amp;quot;ACACIA_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_FENCE_GATE(&amp;quot;ACACIA_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_LEAVES(&amp;quot;LEAVES_2&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_LOG(&amp;quot;LOG_2&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ACACIA_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ACACIA_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ACACIA_STAIRS(&amp;quot;ACACIA_STAIRS&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ACACIA_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_WOOD(&amp;quot;LOG_2&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACTIVATOR_RAIL(&amp;quot;ACTIVATOR_RAIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    AIR(&amp;quot;AIR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ALLIUM(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ANDESITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    ANVIL(&amp;quot;ANVIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    APPLE(&amp;quot;APPLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ARMOR_STAND(&amp;quot;ARMOR_STAND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ARROW(&amp;quot;ARROW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ATTACHED_MELON_STEM(&amp;quot;MELON_STEM&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    ATTACHED_PUMPKIN_STEM(&amp;quot;PUMPKIN_STEM&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    AZURE_BLUET(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    BAKED_POTATO(&amp;quot;BAKED_POTATO&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BARRIER(&amp;quot;BARRIER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BAT_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEACON(&amp;quot;BEACON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEDROCK(&amp;quot;BEDROCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEEF(&amp;quot;RAW_BEEF&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEETROOT(Arrays.asList(&amp;quot;BEETROOTS&amp;quot;, &amp;quot;BEETROOT_BLOCK&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    BEETROOT_SEEDS(&amp;quot;BEETROOT_SEEDS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEETROOT_SOUP(&amp;quot;BEETROOT_SOUP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_BOAT(&amp;quot;BOAT_BIRCH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_DOOR(&amp;quot;BIRCH_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_FENCE(&amp;quot;BIRCH_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_FENCE_GATE(&amp;quot;BIRCH_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_LEAVES(&amp;quot;LEAVES&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_LOG(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_STAIRS(&amp;quot;BIRCH_WOOD_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_WOOD(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BLACK_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLACK_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_DYE(&amp;quot;INK_SAC&amp;quot;, 16),&lt;br /&gt;
    BLACK_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;BLACK_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLACK_SHULKER_BOX(&amp;quot;BLACK_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLACK_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLACK_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLAZE_POWDER(&amp;quot;BLAZE_POWDER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLAZE_ROD(&amp;quot;BLAZE_ROD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLAZE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLUE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    BLUE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 18),&lt;br /&gt;
    BLUE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;BLUE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLUE_ICE(&amp;quot;PACKED_ICE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLUE_ORCHID(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    BLUE_SHULKER_BOX(&amp;quot;BLUE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLUE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BONE(&amp;quot;BONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BONE_BLOCK(&amp;quot;BONE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BONE_MEAL(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BOOK(&amp;quot;BOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BOOKSHELF(&amp;quot;BOOKSHELF&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BOW(&amp;quot;BOW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BOWL(&amp;quot;BOWL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRAIN_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRAIN_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRAIN_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BREAD(&amp;quot;BREAD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BREWING_STAND(Arrays.asList(&amp;quot;BREWING_STAND&amp;quot;, &amp;quot;BREWING_STAND_ITEM&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    BRICK(&amp;quot;CLAY_BRICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRICKS(&amp;quot;BRICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRICK_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    BRICK_STAIRS(&amp;quot;BRICK_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BROWN_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    BROWN_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;BROWN_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BROWN_MUSHROOM(&amp;quot;BROWN_MUSHROOM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BROWN_MUSHROOM_BLOCK(&amp;quot;BROWN_MUSHROOM&amp;quot;, 0), //UNSURE&lt;br /&gt;
    BROWN_SHULKER_BOX(&amp;quot;BROWN_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BROWN_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    BROWN_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BUBBLE_COLUMN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BUBBLE_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BUBBLE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BUBBLE_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BUCKET(&amp;quot;BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CACTUS(&amp;quot;CACTUS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GREEN_DYE(Arrays.asList(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, &amp;quot;CACTUS_GREEN&amp;quot;), 2),&lt;br /&gt;
    CAKE(&amp;quot;CAKE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CARROT(Arrays.asList(&amp;quot;CARROT&amp;quot;, &amp;quot;CARROT_ITEM&amp;quot;, &amp;quot;CARROTS&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    CARROT_ON_A_STICK(&amp;quot;CARROT_STICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CARVED_PUMPKIN(&amp;quot;PUMPKIN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CAULDRON(Arrays.asList(&amp;quot;CAULDRON&amp;quot;, &amp;quot;CAULDRON_ITEM&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    CAVE_AIR(&amp;quot;AIR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CAVE_SPIDER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAINMAIL_BOOTS(&amp;quot;CHAINMAIL_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAINMAIL_CHESTPLATE(&amp;quot;CHAINMAIL_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAINMAIL_HELMET(&amp;quot;CHAINMAIL_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAINMAIL_LEGGINGS(&amp;quot;CHAINMAIL_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAIN_COMMAND_BLOCK(&amp;quot;COMMAND_CHAIN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHARCOAL(&amp;quot;COAL&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHEST(&amp;quot;CHEST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHEST_MINECART(&amp;quot;STORAGE_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHICKEN(&amp;quot;RAW_CHICKEN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHICKEN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHIPPED_ANVIL(&amp;quot;ANVIL&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHISELED_QUARTZ_BLOCK(&amp;quot;QUARTZ_BLOCK&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHISELED_RED_SANDSTONE(&amp;quot;RED_SANDSTONE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHISELED_SANDSTONE(&amp;quot;SANDSTONE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHISELED_STONE_BRICKS(&amp;quot;SMOOTH_BRICK&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    CHORUS_FLOWER(&amp;quot;CHORUS_FLOWER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHORUS_FRUIT(&amp;quot;CHORUS_FRUIT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHORUS_PLANT(&amp;quot;CHORUS_PLANT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CLAY(&amp;quot;CLAY&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CLAY_BALL(&amp;quot;CLAY_BALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CLOCK(&amp;quot;WATCH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COAL(&amp;quot;COAL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COAL_BLOCK(&amp;quot;COAL_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COAL_ORE(&amp;quot;COAL_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COARSE_DIRT(&amp;quot;DIRT&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    COBBLESTONE(&amp;quot;COBBLESTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COBBLESTONE_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    COBBLESTONE_STAIRS(&amp;quot;COBBLESTONE_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COBBLESTONE_WALL(&amp;quot;COBBLE_WALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COBWEB(&amp;quot;WEB&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COCOA_BEANS(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    COD(&amp;quot;RAW_FISH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COD_BUCKET(&amp;quot;BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COD_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COMMAND_BLOCK(&amp;quot;COMMAND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COMMAND_BLOCK_MINECART(&amp;quot;COMMAND_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COMPARATOR(Arrays.asList(&amp;quot;REDSTONE_COMPARATOR&amp;quot;, &amp;quot;REDSTONE_COMPARATOR_OFF&amp;quot;, &amp;quot;REDSTONE_COMPARATOR_ON&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    COMPASS(&amp;quot;COMPASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CONDUIT(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_BEEF(&amp;quot;COOKED_BEEF&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_CHICKEN(&amp;quot;COOKED_CHICKEN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_COD(&amp;quot;COOKED_FISH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_MUTTON(&amp;quot;COOKED_MUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_PORKCHOP(&amp;quot;GRILLED_PORK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_RABBIT(&amp;quot;COOKED_RABBIT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_SALMON(&amp;quot;COOKED_FISH&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    COOKIE(&amp;quot;COOKIE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COW_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CRACKED_STONE_BRICKS(&amp;quot;SMOOTH_BRICK&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    CRAFTING_TABLE(&amp;quot;WORKBENCH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CREEPER_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CREEPER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CREEPER_WALL_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CUT_RED_SANDSTONE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CUT_SANDSTONE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CYAN_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    CYAN_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CYAN_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;CYAN_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CYAN_SHULKER_BOX(&amp;quot;CYAN_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CYAN_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_WALL_BANNER(Arrays.asList(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, &amp;quot;STANDING_BANNER&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    CYAN_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    DAMAGED_ANVIL(&amp;quot;ANVIL&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    DANDELION(&amp;quot;YELLOW_FLOWER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_BOAT(&amp;quot;BOAT_DARK_OAK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_DOOR(&amp;quot;DARK_OAK_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_FENCE(&amp;quot;DARK_OAK_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_FENCE_GATE(&amp;quot;DARK_OAK_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_LEAVES(&amp;quot;LEAVES_2&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_LOG(&amp;quot;LOG_2&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_STAIRS(&amp;quot;DARK_OAK_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_WOOD(&amp;quot;LOG_2&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    DARK_PRISMARINE(&amp;quot;PRISMARINE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    DARK_PRISMARINE_SLAB(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_PRISMARINE_STAIRS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DAYLIGHT_DETECTOR(Arrays.asList(&amp;quot;DAYLIGHT_DETECTOR&amp;quot;, &amp;quot;DAYLIGHT_DETECTOR_INVERTED&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_BRAIN_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_BUBBLE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_BUSH(&amp;quot;DEAD_BUSH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_FIRE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_HORN_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_TUBE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEBUG_STICK(&amp;quot;STICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DETECTOR_RAIL(&amp;quot;DETECTOR_RAIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND(&amp;quot;DIAMOND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_AXE(&amp;quot;DIAMOND_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_BLOCK(&amp;quot;DIAMOND_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_BOOTS(&amp;quot;DIAMOND_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_CHESTPLATE(&amp;quot;DIAMOND_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_HELMET(&amp;quot;DIAMOND_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_HOE(&amp;quot;DIAMOND_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_HORSE_ARMOR(&amp;quot;DIAMOND_BARDING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_LEGGINGS(&amp;quot;DIAMOND_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_ORE(&amp;quot;DIAMOND_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_PICKAXE(&amp;quot;DIAMOND_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_SHOVEL(&amp;quot;DIAMOND_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_SWORD(&amp;quot;DIAMOND_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIORITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    DIRT(&amp;quot;DIRT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DISPENSER(&amp;quot;DISPENSER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DOLPHIN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DONKEY_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRAGON_BREATH(&amp;quot;DRAGONS_BREATH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRAGON_EGG(&amp;quot;DRAGON_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRAGON_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    DRAGON_WALL_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRIED_KELP(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRIED_KELP_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DROPPER(&amp;quot;DROPPER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DROWNED_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EGG(&amp;quot;EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ELDER_GUARDIAN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ELYTRA(&amp;quot;ELYTRA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EMERALD(&amp;quot;EMERALD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EMERALD_BLOCK(&amp;quot;EMERALD_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EMERALD_ORE(&amp;quot;EMERALD_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENCHANTED_BOOK(&amp;quot;ENCHANTED_BOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENCHANTED_GOLDEN_APPLE(&amp;quot;GOLDEN_APPLE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ENCHANTING_TABLE(&amp;quot;ENCHANTMENT_TABLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDERMAN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDERMITE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDER_CHEST(&amp;quot;ENDER_CHEST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDER_EYE(&amp;quot;EYE_OF_ENDER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDER_PEARL(&amp;quot;ENDER_PEARL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_CRYSTAL(&amp;quot;END_CRYSTAL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_GATEWAY(&amp;quot;END_GATEWAY&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_PORTAL(&amp;quot;ENDER_PORTAL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_PORTAL_FRAME(&amp;quot;ENDER_PORTAL_FRAME&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_ROD(&amp;quot;END_ROD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_STONE(&amp;quot;ENDER_STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_STONE_BRICKS(&amp;quot;END_BRICKS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EVOKER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EXPERIENCE_BOTTLE(&amp;quot;EXP_BOTTLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FARMLAND(&amp;quot;SOIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FEATHER(&amp;quot;FEATHER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FERMENTED_SPIDER_EYE(&amp;quot;FERMENTED_SPIDER_EYE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FERN(&amp;quot;LONG_GRASS&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    FILLED_MAP(&amp;quot;MAP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE(&amp;quot;FIRE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIREWORK_ROCKET(&amp;quot;FIREWORK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIREWORK_STAR(&amp;quot;FIREWORK_CHARGE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE_CHARGE(&amp;quot;FIREBALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FISHING_ROD(&amp;quot;FISHING_ROD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FLINT(&amp;quot;FLINT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FLINT_AND_STEEL(&amp;quot;FLINT_AND_STEEL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FLOWER_POT(&amp;quot;FLOWER_POT_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FROSTED_ICE(&amp;quot;FROSTED_ICE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FURNACE(Arrays.asList(&amp;quot;FURNACE&amp;quot;, &amp;quot;BURNING_FURNACE&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    FURNACE_MINECART(&amp;quot;POWERED_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GHAST_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GHAST_TEAR(&amp;quot;GHAST_TEAR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLASS(&amp;quot;GLASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLASS_BOTTLE(&amp;quot;GLASS_BOTTLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLASS_PANE(&amp;quot;THIN_GLASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLISTERING_MELON_SLICE(&amp;quot;SPECKLED_MELON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLOWSTONE(&amp;quot;GLOWSTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLOWSTONE_DUST(&amp;quot;GLOWSTONE_DUST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_APPLE(&amp;quot;GOLDEN_APPLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_AXE(&amp;quot;GOLD_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_BOOTS(&amp;quot;GOLD_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_CARROT(&amp;quot;GOLDEN_CARROT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_CHESTPLATE(&amp;quot;GOLD_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_HELMET(&amp;quot;GOLD_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_HOE(&amp;quot;GOLD_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_HORSE_ARMOR(&amp;quot;GOLD_BARDING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_LEGGINGS(&amp;quot;GOLD_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_PICKAXE(&amp;quot;GOLD_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_SHOVEL(&amp;quot;GOLD_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_SWORD(&amp;quot;GOLD_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLD_BLOCK(&amp;quot;GOLD_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLD_INGOT(&amp;quot;GOLD_INGOT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLD_NUGGET(&amp;quot;GOLD_NUGGET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLD_ORE(&amp;quot;GOLD_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRANITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    GRASS(&amp;quot;GRASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRASS_BLOCK(&amp;quot;GRASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRASS_PATH(&amp;quot;GRASS_PATH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAVEL(&amp;quot;GRAVEL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAY_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    GRAY_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    GRAY_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;GRAY_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAY_SHULKER_BOX(&amp;quot;GRAY_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAY_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAY_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GREEN_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    GREEN_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;GREEN_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GREEN_SHULKER_BOX(&amp;quot;GREEN_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GREEN_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GREEN_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GUARDIAN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GUNPOWDER(&amp;quot;SULPHUR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HAY_BLOCK(&amp;quot;HAY_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HEART_OF_THE_SEA(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HEAVY_WEIGHTED_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;IRON_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HOPPER(&amp;quot;HOPPER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HOPPER_MINECART(&amp;quot;HOPPER_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HORN_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HORN_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HORN_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HORSE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HUSK_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ICE(&amp;quot;ICE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    INFESTED_CHISELED_STONE_BRICKS(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    INFESTED_COBBLESTONE(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    INFESTED_CRACKED_STONE_BRICKS(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    INFESTED_MOSSY_STONE_BRICKS(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    INFESTED_STONE(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    INFESTED_STONE_BRICKS(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    INK_SAC(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_AXE(&amp;quot;IRON_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_BARS(&amp;quot;IRON_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_BLOCK(&amp;quot;IRON_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_BOOTS(&amp;quot;IRON_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_CHESTPLATE(&amp;quot;IRON_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_DOOR(Arrays.asList(&amp;quot;IRON_DOOR&amp;quot;, &amp;quot;IRON_DOOR_BLOCK&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    IRON_HELMET(&amp;quot;IRON_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_HOE(&amp;quot;IRON_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_HORSE_ARMOR(&amp;quot;IRON_BARDING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_INGOT(&amp;quot;IRON_INGOT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_LEGGINGS(&amp;quot;IRON_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_NUGGET(&amp;quot;IRON_NUGGET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_ORE(&amp;quot;IRON_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_PICKAXE(&amp;quot;IRON_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_SHOVEL(&amp;quot;IRON_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_SWORD(&amp;quot;IRON_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_TRAPDOOR(&amp;quot;IRON_TRAPDOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ITEM_FRAME(&amp;quot;ITEM_FRAME&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JACK_O_LANTERN(&amp;quot;JACK_O_LANTERN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUKEBOX(&amp;quot;JUKEBOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_BOAT(&amp;quot;BOAT_JUNGLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_DOOR(&amp;quot;JUNGLE_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_FENCE(&amp;quot;JUNGLE_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_FENCE_GATE(&amp;quot;JUNGLE_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_LEAVES(&amp;quot;LEAVES&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_LOG(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_STAIRS(&amp;quot;JUNGLE_WOOD_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_WOOD(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    KELP(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    KELP_PLANT(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    KNOWLEDGE_BOOK(&amp;quot;KNOWLEDGE_BOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LADDER(&amp;quot;LADDER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LAPIS_BLOCK(&amp;quot;LAPIS_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LAPIS_LAZULI(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    LAPIS_ORE(&amp;quot;LAPIS_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LARGE_FERN(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LAVA(Arrays.asList(&amp;quot;LAVA&amp;quot;, &amp;quot;STATIONARY_LAVA&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    LAVA_BUCKET(&amp;quot;LAVA_BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEAD(&amp;quot;LEASH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER(&amp;quot;LEATHER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER_BOOTS(&amp;quot;LEATHER_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER_CHESTPLATE(&amp;quot;LEATHER_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER_HELMET(&amp;quot;LEATHER_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER_LEGGINGS(&amp;quot;LEATHER_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEVER(&amp;quot;LEVER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;LIGHT_BLUE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_SHULKER_BOX(&amp;quot;LIGHT_BLUE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_WALL_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;SILVER_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_SHULKER_BOX(&amp;quot;SILVER_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_WEIGHTED_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;GOLD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LILAC(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    LILY_PAD(&amp;quot;WATER_LILY&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIME_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    LIME_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    LIME_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;LIME_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIME_SHULKER_BOX(&amp;quot;LIME_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIME_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIME_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LINGERING_POTION(&amp;quot;LINGERING_POTION&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LLAMA_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;MAGENTA_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_SHULKER_BOX(&amp;quot;MAGENTA_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGMA_BLOCK(&amp;quot;MAGMA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGMA_CREAM(&amp;quot;MAGMA_CREAM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGMA_CUBE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAP(&amp;quot;EMPTY_MAP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MELON(&amp;quot;MELON_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MELON_SEEDS(&amp;quot;MELON_SEEDS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MELON_SLICE(&amp;quot;MELON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MELON_STEM(&amp;quot;MELON_STEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MILK_BUCKET(&amp;quot;MILK_BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MINECART(&amp;quot;MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MOOSHROOM_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MOSSY_COBBLESTONE(&amp;quot;MOSSY_COBBLESTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MOSSY_COBBLESTONE_WALL(&amp;quot;COBBLE_WALL&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    MOSSY_STONE_BRICKS(&amp;quot;SMOOTH_BRICK&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    MOVING_PISTON(&amp;quot;PISTON_MOVING_PIECE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MULE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSHROOM_STEM(&amp;quot;BROWN_MUSHROOM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSHROOM_STEW(&amp;quot;MUSHROOM_SOUP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_11(&amp;quot;GOLD_RECORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_13(&amp;quot;GREEN_RECORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_BLOCKS(&amp;quot;RECORD_3&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_CAT(&amp;quot;RECORD_4&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_CHIRP(&amp;quot;RECORD_5&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_FAR(&amp;quot;RECORD_6&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_MALL(&amp;quot;RECORD_7&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_MELLOHI(&amp;quot;RECORD_8&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_STAL(&amp;quot;RECORD_9&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_STRAD(&amp;quot;RECORD_10&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_WAIT(&amp;quot;RECORD_11&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_WARD(&amp;quot;RECORD_12&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUTTON(&amp;quot;MUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MYCELIUM(&amp;quot;MYCEL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NAME_TAG(&amp;quot;NAME_TAG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NAUTILUS_SHELL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHERRACK(&amp;quot;NETHERRACK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_BRICK(Arrays.asList(&amp;quot;NETHER_BRICK_ITEM&amp;quot;, &amp;quot;NETHER_BRICKS&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_BRICK_FENCE(&amp;quot;NETHER_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_BRICK_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    NETHER_BRICK_STAIRS(&amp;quot;NETHER_BRICK_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_PORTAL(&amp;quot;PORTAL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_QUARTZ_ORE(&amp;quot;QUARTZ_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_STAR(&amp;quot;NETHER_STAR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_WART(Arrays.asList(&amp;quot;NETHER_STALK&amp;quot;, &amp;quot;NETHER_WARTS&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_WART_BLOCK(&amp;quot;NETHER_WART_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NOTE_BLOCK(&amp;quot;NOTE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_BOAT(&amp;quot;BOAT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_DOOR(Arrays.asList(&amp;quot;WOOD_DOOR&amp;quot;, &amp;quot;WOODEN_DOOR&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    OAK_FENCE(&amp;quot;FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_FENCE_GATE(&amp;quot;FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_LEAVES(&amp;quot;LEAVES&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_LOG(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_SLAB(Arrays.asList(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, &amp;quot;WOOD_DOUBLE_STEP&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    OAK_STAIRS(&amp;quot;WOOD_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_WOOD(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OBSERVER(&amp;quot;OBSERVER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OBSIDIAN(&amp;quot;OBSIDIAN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OCELOT_SPAWN_EGG(&amp;quot;RECORD_12&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ORANGE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    ORANGE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    ORANGE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;ORANGE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ORANGE_SHULKER_BOX(&amp;quot;ORANGE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ORANGE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_TULIP(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    ORANGE_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ORANGE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    OXEYE_DAISY(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    PACKED_ICE(&amp;quot;PACKED_ICE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PAINTING(&amp;quot;PAINTING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PAPER(&amp;quot;PAPER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PARROT_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PEONY(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    PETRIFIED_OAK_SLAB(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PHANTOM_MEMBRANE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PHANTOM_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PIG_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PINK_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    PINK_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    PINK_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;PINK_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PINK_SHULKER_BOX(&amp;quot;PINK_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PINK_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_TULIP(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    PINK_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PINK_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PISTON(&amp;quot;PISTON_BASE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PISTON_HEAD(&amp;quot;PISTON_EXTENSION&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PLAYER_HEAD(&amp;quot;SKULL_ITEM&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    PLAYER_WALL_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PODZOL(&amp;quot;DIRT&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    POISONOUS_POTATO(&amp;quot;POISONOUS_POTATO&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POLAR_BEAR_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POLISHED_ANDESITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    POLISHED_DIORITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    POLISHED_GRANITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    POPPED_CHORUS_FRUIT(&amp;quot;CHORUS_FRUIT_POPPED&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POPPY(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PORKCHOP(&amp;quot;PORK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTATO(&amp;quot;POTATO_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTATOES(&amp;quot;POTATO&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTION(&amp;quot;POTION&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_ACACIA_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_ALLIUM(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_AZURE_BLUET(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_BIRCH_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_BLUE_ORCHID(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_BROWN_MUSHROOM(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_CACTUS(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_DANDELION(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_DARK_OAK_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_DEAD_BUSH(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_FERN(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_JUNGLE_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_OAK_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_ORANGE_TULIP(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_OXEYE_DAISY(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_PINK_TULIP(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_POPPY(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_RED_MUSHROOM(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_RED_TULIP(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_SPRUCE_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_WHITE_TULIP(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POWERED_RAIL(&amp;quot;POWERED_RAIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE(&amp;quot;PRISMARINE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_BRICKS(&amp;quot;PRISMARINE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_BRICK_SLAB(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_BRICK_STAIRS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_CRYSTALS(&amp;quot;PRISMARINE_CRYSTALS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_SHARD(&amp;quot;PRISMARINE_SHARD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_SLAB(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_STAIRS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUFFERFISH(&amp;quot;RAW_FISH&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    PUFFERFISH_BUCKET(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUFFERFISH_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUMPKIN(&amp;quot;PUMPKIN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUMPKIN_PIE(&amp;quot;PUMPKIN_PIE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUMPKIN_SEEDS(&amp;quot;PUMPKIN_SEEDS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUMPKIN_STEM(&amp;quot;PUMPKIN_STEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPLE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    PURPLE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    PURPLE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;PURPLE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPLE_SHULKER_BOX(&amp;quot;PURPLE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPLE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPLE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPUR_BLOCK(&amp;quot;PURPUR_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPUR_PILLAR(&amp;quot;PURPUR_PILLAR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPUR_SLAB(&amp;quot;PURPUR_DOUBLE_SLAB&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPUR_STAIRS(&amp;quot;PURPUR_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    QUARTZ(&amp;quot;QUARTZ&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    QUARTZ_BLOCK(&amp;quot;QUARTZ_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    QUARTZ_PILLAR(&amp;quot;QUARTZ_BLOCK&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    QUARTZ_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    QUARTZ_STAIRS(&amp;quot;QUARTZ_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT(&amp;quot;RABBIT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT_FOOT(&amp;quot;RABBIT_FOOT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT_HIDE(&amp;quot;RABBIT_HIDE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT_STEW(&amp;quot;RABBIT_STEW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RAIL(&amp;quot;RAILS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE(&amp;quot;REDSTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_BLOCK(&amp;quot;REDSTONE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_LAMP(Arrays.asList(&amp;quot;REDSTONE_LAMP_OFF&amp;quot;, &amp;quot;REDSTONE_LAMP_ON&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_ORE(Arrays.asList(&amp;quot;REDSTONE_ORE&amp;quot;, &amp;quot;GLOWING_REDSTONE_ORE&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_TORCH(Arrays.asList(&amp;quot;REDSTONE_TORCH_ON&amp;quot;, &amp;quot;REDSTONE_TORCH_OFF&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_WALL_TORCH(&amp;quot;REDSTONE_TORCH_ON&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_WIRE(&amp;quot;REDSTONE_WIRE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    RED_BED(Arrays.asList(&amp;quot;BED&amp;quot;, &amp;quot;BED_BLOCK&amp;quot;), 14),&lt;br /&gt;
    RED_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;RED_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_MUSHROOM(&amp;quot;RED_MUSHROOM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_MUSHROOM_BLOCK(Arrays.asList(&amp;quot;RED_MUSHROOM&amp;quot;, &amp;quot;HUGE_MUSHROOM_1&amp;quot;, &amp;quot;HUGE_MUSHROOM_2&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    RED_NETHER_BRICKS(&amp;quot;RED_NETHER_BRICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_SAND(&amp;quot;SAND&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    RED_SANDSTONE(&amp;quot;RED_SANDSTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_SANDSTONE_SLAB(&amp;quot;STONE_SLAB2&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_SANDSTONE_STAIRS(&amp;quot;RED_SANDSTONE_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_SHULKER_BOX(&amp;quot;RED_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_TULIP(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    RED_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    REPEATER(Arrays.asList(&amp;quot;DIODE&amp;quot;, &amp;quot;DIODE_BLOCK_OFF&amp;quot;, &amp;quot;DIODE_BLOCK_ON&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    REPEATING_COMMAND_BLOCK(&amp;quot;COMMAND_REPEATING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ROSE_BUSH(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    RED_DYE(Arrays.asList(&amp;quot;ROSE_RED&amp;quot;, &amp;quot;INK_SACK&amp;quot;), 1),&lt;br /&gt;
    ROTTEN_FLESH(&amp;quot;ROTTEN_FLESH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SADDLE(&amp;quot;SADDLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SALMON(&amp;quot;RAW_FISH&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SALMON_BUCKET(&amp;quot;BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SALMON_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SAND(&amp;quot;SAND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SANDSTONE(&amp;quot;SANDSTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SANDSTONE_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SANDSTONE_STAIRS(&amp;quot;SANDSTONE_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SCUTE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SEAGRASS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SEA_LANTERN(&amp;quot;SEA_LANTERN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SEA_PICKLE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHEARS(&amp;quot;SHEARS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHEEP_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHIELD(&amp;quot;SHIELD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHULKER_BOX(&amp;quot;PURPLE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHULKER_SHELL(&amp;quot;SHULKER_SHELL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHULKER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SIGN(&amp;quot;SIGN_POST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SILVERFISH_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SKELETON_HORSE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SKELETON_SKULL(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SKELETON_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SKELETON_WALL_SKULL(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SLIME_BALL(&amp;quot;SLIME_BALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SLIME_BLOCK(&amp;quot;SLIME_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SLIME_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SMOOTH_QUARTZ(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SMOOTH_RED_SANDSTONE(&amp;quot;RED_SANDSTONE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    SMOOTH_SANDSTONE(&amp;quot;SANDSTONE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    SMOOTH_STONE(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SNOW(&amp;quot;SNOW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SNOWBALL(&amp;quot;SNOW_BALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SNOW_BLOCK(&amp;quot;SNOW_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SOUL_SAND(&amp;quot;SOUL_SAND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPAWNER(&amp;quot;MOB_SPAWNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPECTRAL_ARROW(&amp;quot;SPECTRAL_ARROW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPIDER_EYE(&amp;quot;SPIDER_EYE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPIDER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPLASH_POTION(&amp;quot;SPLASH_POTION&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPONGE(&amp;quot;SPONGE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_BOAT(&amp;quot;BOAT_SPRUCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_DOOR(&amp;quot;SPRUCE_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_FENCE(&amp;quot;SPRUCE_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_FENCE_GATE(&amp;quot;SPRUCE_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_LEAVES(&amp;quot;LEAVES&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_LOG(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_STAIRS(&amp;quot;SPRUCE_WOOD_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_WOOD(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SQUID_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STICK(&amp;quot;STICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STICKY_PISTON(&amp;quot;PISTON_STICKY_BASE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_AXE(&amp;quot;STONE_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_BRICKS(&amp;quot;SMOOTH_BRICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_BRICK_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    STONE_BRICK_STAIRS(&amp;quot;SMOOTH_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_BUTTON(&amp;quot;STONE_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_HOE(&amp;quot;STONE_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_PICKAXE(&amp;quot;STONE_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;STONE_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_SHOVEL(&amp;quot;STONE_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_SLAB(Arrays.asList(&amp;quot;STEP&amp;quot;, &amp;quot;DOUBLE_STEP&amp;quot;, &amp;quot;DOUBLE_STONE_SLAB2&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    STONE_SWORD(&amp;quot;STONE_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRAY_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRING(&amp;quot;STRING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_ACACIA_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_ACACIA_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_BIRCH_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_BIRCH_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_DARK_OAK_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_DARK_OAK_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_JUNGLE_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_JUNGLE_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_OAK_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_OAK_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_SPRUCE_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_SPRUCE_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRUCTURE_BLOCK(&amp;quot;STRUCTURE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRUCTURE_VOID(&amp;quot;STRUCTURE_VOID&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SUGAR(&amp;quot;SUGAR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SUGAR_CANE(Arrays.asList(&amp;quot;REEDS&amp;quot;, &amp;quot;SUGAR_CANE_BLOCK&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    SUNFLOWER(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TALL_GRASS(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    TALL_SEAGRASS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TERRACOTTA(&amp;quot;HARD_CLAY&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TIPPED_ARROW(&amp;quot;TIPPED_ARROW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TNT(&amp;quot;TNT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TNT_MINECART(&amp;quot;EXPLOSIVE_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TORCH(&amp;quot;TORCH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TOTEM_OF_UNDYING(&amp;quot;TOTEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TRAPPED_CHEST(&amp;quot;TRAPPED_CHEST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TRIDENT(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TRIPWIRE(&amp;quot;TRIPWIRE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TRIPWIRE_HOOK(&amp;quot;TRIPWIRE_HOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TROPICAL_FISH(&amp;quot;RAW_FISH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TROPICAL_FISH_BUCKET(&amp;quot;BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TROPICAL_FISH_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TUBE_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TUBE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TUBE_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TURTLE_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TURTLE_HELMET(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TURTLE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VEX_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VILLAGER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VINDICATOR_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VINE(&amp;quot;VINE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VOID_AIR(&amp;quot;AIR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WALL_SIGN(&amp;quot;WALL_SIGN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WALL_TORCH(&amp;quot;TORCH&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    WATER(Arrays.asList(&amp;quot;WATER&amp;quot;, &amp;quot;STATIONARY_WATER&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    WATER_BUCKET(&amp;quot;WATER_BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WET_SPONGE(&amp;quot;SPONGE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    WHEAT(&amp;quot;WHEAT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHEAT_SEEDS(Arrays.asList(&amp;quot;SEEDS&amp;quot;, &amp;quot;CROPS&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    WHITE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_DYE(&amp;quot;INK_SAC&amp;quot;, 19),&lt;br /&gt;
    WHITE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;WHITE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_SHULKER_BOX(&amp;quot;WHITE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_TERRACOTTA(&amp;quot;TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_TULIP(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    WHITE_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WITCH_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WITHER_SKELETON_SKULL(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WITHER_SKELETON_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WITHER_SKELETON_WALL_SKULL(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOLF_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_AXE(&amp;quot;WOOD_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_HOE(&amp;quot;WOOD_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_PICKAXE(&amp;quot;WOOD_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_SHOVEL(&amp;quot;WOOD_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_SWORD(&amp;quot;WOOD_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WRITABLE_BOOK(&amp;quot;BOOK_AND_QUILL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WRITTEN_BOOK(&amp;quot;WRITTEN_BOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    YELLOW_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    YELLOW_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_DYE(Arrays.asList(&amp;quot;DANDELION_YELLOW&amp;quot;, &amp;quot;INK_SACK&amp;quot;), 11),&lt;br /&gt;
    YELLOW_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;YELLOW_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    YELLOW_SHULKER_BOX(&amp;quot;YELLOW_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    YELLOW_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    YELLOW_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_HORSE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_PIGMAN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_VILLAGER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_WALL_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 占位符 =&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_value&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_level&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_rank&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_owner&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_name&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_crystals&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_members&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_upgrade_member_level&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_upgrade_member_amount&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_upgrade_size_level&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_upgrade_ore_level&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_upgrade_warp_level&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_booster_spawner&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_booster_exp&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_booster_farming&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_booster_flight&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_bank_vault&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_bank_experience&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_biome&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_top_name_(Position In /is top)&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_top_value_(Position In /is top)&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_midnight_seconds (time until missions reset and interest gets given out)&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_midnight_minutes (time until missions reset and interest gets given out)&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_midnight_hours (time until missions reset and interest gets given out)&lt;br /&gt;
  根据您使用的插件，占位符可以使用PlaceholdersAPI或MVdWPlaceholders。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
  例如 MVdWPlaceholders的{iridiumskyblock_island_name}或PlaceholdersAPI的%iridiumskyblock_island_name%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
  注意：IridiumSkyblock没有papi ecloud扩展。 请使用此页面上显示的占位符。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CNMC</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=Iridium_Skyblock&amp;diff=9517</id>
		<title>Iridium Skyblock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=Iridium_Skyblock&amp;diff=9517"/>
		<updated>2020-04-04T00:39:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CNMC：​/* 块和项目 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主要 =&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
Iridium SkyBlock是一个更高级别的空岛插件，它为使用该插件的所有用户提供最佳体验。 因为此插件处于活动状态并不断更新，因此可能会遇到BUG。&lt;br /&gt;
如果您发现任何BUG，请将其报告给GitHub上的“Issues”部分或加入的Discord，您或许可以获得更多帮助。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
提交BUG：https://github.com/IridiumLLC/IridiumSkyblock/issues&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Discord：https://discord.gg/PTpg4fD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
GitHub wiki：https://github.com/IridiumLLC/IridiumSkyblock/wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 入门 ==&lt;br /&gt;
此插件只有一个前置需求（需要使插件正常工作）：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Vault（使/is shop和/is bank命令可以运行）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此插件仍可与以下插件关联来让你的插件体验更佳。它们包括：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* WorldEdit&lt;br /&gt;
* PlaceholderAPI&lt;br /&gt;
* MVdWPlaceholderAPI&lt;br /&gt;
* WildStacker&lt;br /&gt;
* EpicSpawners&lt;br /&gt;
* UltimateStacker&lt;br /&gt;
* MergedSpawner&lt;br /&gt;
* Multiverse-Core&lt;br /&gt;
* Essentials&lt;br /&gt;
* EssentialsChat&lt;br /&gt;
* ChatManager&lt;br /&gt;
* DeluxeChat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 命令和权限 =&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! 命令&lt;br /&gt;
! 功能&lt;br /&gt;
! 权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is or /is admin&lt;br /&gt;
| 打开空岛的主界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is create&lt;br /&gt;
| 创建一个空岛&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is invite&lt;br /&gt;
| 邀请一名玩家来你的岛屿&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is delete&lt;br /&gt;
| 删除你的岛屿（删除所有数据）&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is reload&lt;br /&gt;
| 重载插件&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.reload&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is regen&lt;br /&gt;
| 重置您的岛屿（仅重置建筑和初始箱子，清空玩家背包，不重置加速器和升级）&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is join&lt;br /&gt;
| 加入其它玩家的岛屿&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is missions&lt;br /&gt;
| 打开空岛任务界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is upgrades&lt;br /&gt;
| 打开空岛升级界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is booster&lt;br /&gt;
| 打开空岛加速器界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is crystals&lt;br /&gt;
| 查看你所拥有的空岛水晶&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is givecrystals&lt;br /&gt;
| 给予玩家空岛水晶&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.givecrystals&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is givebooster&lt;br /&gt;
| 给玩家助推器&lt;br /&gt;
| ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is removecrystals&lt;br /&gt;
| 扣除玩家空岛水晶&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.removecrystals&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is members&lt;br /&gt;
| 查看你的岛屿成员&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is fly&lt;br /&gt;
| 开启/关闭岛屿飞行&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.fly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is about&lt;br /&gt;
| 查看插件信息&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is warps&lt;br /&gt;
| 查看地标&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is setwarps&lt;br /&gt;
| 设置一个地标&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is value&lt;br /&gt;
| 查看空岛经验&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is bypass&lt;br /&gt;
| 无视岛屿地界限制&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.bypass&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is coop&lt;br /&gt;
| 给其他玩家编辑你的岛屿的权限&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is uncoop&lt;br /&gt;
| 移除其他玩家编辑你的岛屿的权限&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is bank&lt;br /&gt;
| 打开银行界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is biome&lt;br /&gt;
| 打开生物群系界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is chat&lt;br /&gt;
| 和你的空岛成员聊天&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is shop&lt;br /&gt;
| 打开空岛商店&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 配置 =&lt;br /&gt;
== 入门 ==&lt;br /&gt;
该Wiki页面将详细介绍此插件具有的所有配置。 请注意，islandmanager.json不是配置，您不应编辑其中的任何部分&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
该插件是高度可配置的，但是这可能会使某些配置有些令人生畏，尽管我尝试使配置尽可能容易理解，但是JSON语法不允许使用注释，因此此页面将作为 帮助指南，说明每个配置值的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
JSON语法是一种非常敏感的语法，这意味着删除的命令将损坏文件。 建议您在保存文件之前通过 JSON Tester 放置编辑后的配置。 如果要编辑列表，则需要在添加下一个项目之前加上逗号。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果json变量以[开头，则表示它是一个列表，可以被添加。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在json中编辑列表时，需要注意逗号。 如果列表中的条目后面有逗号，则表示json之后还有另一个条目。 这意味着，如果要添加另一个条目，则需要在最后一个条目之后添加逗号。 下面是一个示例，取自Missions.json&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{&lt;br /&gt;
  &amp;amp;quot;missions&amp;amp;quot;: [&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;crystalReward&amp;amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;vaultReward&amp;amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;amount&amp;amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;type&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;EXPERIENCE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;name&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;Treasure Hunter&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;conditions&amp;amp;quot;: []&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  ]&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
添加新条目后&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{&lt;br /&gt;
  &amp;amp;quot;missions&amp;amp;quot;: [&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;crystalReward&amp;amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;vaultReward&amp;amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;amount&amp;amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;type&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;EXPERIENCE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;name&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;Treasure Hunter&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;conditions&amp;amp;quot;: []&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;crystalReward&amp;amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;vaultReward&amp;amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;amount&amp;amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;type&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;EXPERIENCE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;name&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;Treasure Hunter&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;conditions&amp;amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;amp;quot;CONDITION HERE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;amp;quot;CONDITION HERE&amp;amp;quot;&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  ]&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== BlockValues.json ==&lt;br /&gt;
BlockValues.json是所有块和生成器的列表，它们将为您提供/is value中的value。 拥有最高value的玩家将出现在/ is top上&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
blockvalue是将添加到/ is top的块材料的列表&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
spawnervalue是将添加到/ is top的生成器列表&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果您在如何添加到列表中而发愁，请查看[[#配置|入门]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boosters.json ==&lt;br /&gt;
== Commands.json ==&lt;br /&gt;
== Config.json ==&lt;br /&gt;
== Inventories.json ==&lt;br /&gt;
== Missions.json ==&lt;br /&gt;
== Schematics.json ==&lt;br /&gt;
== Shop.json ==&lt;br /&gt;
== Upgrades.json ==&lt;br /&gt;
= 常见问题 =&lt;br /&gt;
= 块和项目 =&lt;br /&gt;
这是ISB中使用的块和项目的列表。 可能会添加更多的项目，而有些可能会丢失。 如果发现您认为应该在列表中的任何遗漏，请在IridiumSkyblock Discord中的#Suggestions中进行提交。&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=块和项目|内容=&lt;br /&gt;
    块和项目&lt;br /&gt;
    ACACIA_BOAT(&amp;quot;BOAT_ACACIA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_DOOR(&amp;quot;ACACIA_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_FENCE(&amp;quot;ACACIA_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_FENCE_GATE(&amp;quot;ACACIA_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_LEAVES(&amp;quot;LEAVES_2&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_LOG(&amp;quot;LOG_2&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ACACIA_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ACACIA_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ACACIA_STAIRS(&amp;quot;ACACIA_STAIRS&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ACACIA_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_WOOD(&amp;quot;LOG_2&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACTIVATOR_RAIL(&amp;quot;ACTIVATOR_RAIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    AIR(&amp;quot;AIR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ALLIUM(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ANDESITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    ANVIL(&amp;quot;ANVIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    APPLE(&amp;quot;APPLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ARMOR_STAND(&amp;quot;ARMOR_STAND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ARROW(&amp;quot;ARROW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ATTACHED_MELON_STEM(&amp;quot;MELON_STEM&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    ATTACHED_PUMPKIN_STEM(&amp;quot;PUMPKIN_STEM&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    AZURE_BLUET(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    BAKED_POTATO(&amp;quot;BAKED_POTATO&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BARRIER(&amp;quot;BARRIER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BAT_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEACON(&amp;quot;BEACON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEDROCK(&amp;quot;BEDROCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEEF(&amp;quot;RAW_BEEF&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEETROOT(Arrays.asList(&amp;quot;BEETROOTS&amp;quot;, &amp;quot;BEETROOT_BLOCK&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    BEETROOT_SEEDS(&amp;quot;BEETROOT_SEEDS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEETROOT_SOUP(&amp;quot;BEETROOT_SOUP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_BOAT(&amp;quot;BOAT_BIRCH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_DOOR(&amp;quot;BIRCH_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_FENCE(&amp;quot;BIRCH_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_FENCE_GATE(&amp;quot;BIRCH_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_LEAVES(&amp;quot;LEAVES&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_LOG(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_STAIRS(&amp;quot;BIRCH_WOOD_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_WOOD(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BLACK_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLACK_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_DYE(&amp;quot;INK_SAC&amp;quot;, 16),&lt;br /&gt;
    BLACK_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;BLACK_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLACK_SHULKER_BOX(&amp;quot;BLACK_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLACK_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLACK_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLAZE_POWDER(&amp;quot;BLAZE_POWDER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLAZE_ROD(&amp;quot;BLAZE_ROD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLAZE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLUE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    BLUE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 18),&lt;br /&gt;
    BLUE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;BLUE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLUE_ICE(&amp;quot;PACKED_ICE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLUE_ORCHID(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    BLUE_SHULKER_BOX(&amp;quot;BLUE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLUE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BONE(&amp;quot;BONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BONE_BLOCK(&amp;quot;BONE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BONE_MEAL(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BOOK(&amp;quot;BOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BOOKSHELF(&amp;quot;BOOKSHELF&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BOW(&amp;quot;BOW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BOWL(&amp;quot;BOWL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRAIN_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRAIN_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRAIN_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BREAD(&amp;quot;BREAD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BREWING_STAND(Arrays.asList(&amp;quot;BREWING_STAND&amp;quot;, &amp;quot;BREWING_STAND_ITEM&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    BRICK(&amp;quot;CLAY_BRICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRICKS(&amp;quot;BRICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRICK_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    BRICK_STAIRS(&amp;quot;BRICK_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BROWN_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    BROWN_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;BROWN_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BROWN_MUSHROOM(&amp;quot;BROWN_MUSHROOM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BROWN_MUSHROOM_BLOCK(&amp;quot;BROWN_MUSHROOM&amp;quot;, 0), //UNSURE&lt;br /&gt;
    BROWN_SHULKER_BOX(&amp;quot;BROWN_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BROWN_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    BROWN_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BUBBLE_COLUMN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BUBBLE_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BUBBLE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BUBBLE_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BUCKET(&amp;quot;BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CACTUS(&amp;quot;CACTUS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GREEN_DYE(Arrays.asList(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, &amp;quot;CACTUS_GREEN&amp;quot;), 2),&lt;br /&gt;
    CAKE(&amp;quot;CAKE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CARROT(Arrays.asList(&amp;quot;CARROT&amp;quot;, &amp;quot;CARROT_ITEM&amp;quot;, &amp;quot;CARROTS&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    CARROT_ON_A_STICK(&amp;quot;CARROT_STICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CARVED_PUMPKIN(&amp;quot;PUMPKIN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CAULDRON(Arrays.asList(&amp;quot;CAULDRON&amp;quot;, &amp;quot;CAULDRON_ITEM&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    CAVE_AIR(&amp;quot;AIR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CAVE_SPIDER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAINMAIL_BOOTS(&amp;quot;CHAINMAIL_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAINMAIL_CHESTPLATE(&amp;quot;CHAINMAIL_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAINMAIL_HELMET(&amp;quot;CHAINMAIL_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAINMAIL_LEGGINGS(&amp;quot;CHAINMAIL_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAIN_COMMAND_BLOCK(&amp;quot;COMMAND_CHAIN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHARCOAL(&amp;quot;COAL&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHEST(&amp;quot;CHEST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHEST_MINECART(&amp;quot;STORAGE_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHICKEN(&amp;quot;RAW_CHICKEN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHICKEN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHIPPED_ANVIL(&amp;quot;ANVIL&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHISELED_QUARTZ_BLOCK(&amp;quot;QUARTZ_BLOCK&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHISELED_RED_SANDSTONE(&amp;quot;RED_SANDSTONE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHISELED_SANDSTONE(&amp;quot;SANDSTONE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHISELED_STONE_BRICKS(&amp;quot;SMOOTH_BRICK&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    CHORUS_FLOWER(&amp;quot;CHORUS_FLOWER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHORUS_FRUIT(&amp;quot;CHORUS_FRUIT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHORUS_PLANT(&amp;quot;CHORUS_PLANT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CLAY(&amp;quot;CLAY&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CLAY_BALL(&amp;quot;CLAY_BALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CLOCK(&amp;quot;WATCH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COAL(&amp;quot;COAL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COAL_BLOCK(&amp;quot;COAL_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COAL_ORE(&amp;quot;COAL_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COARSE_DIRT(&amp;quot;DIRT&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    COBBLESTONE(&amp;quot;COBBLESTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COBBLESTONE_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    COBBLESTONE_STAIRS(&amp;quot;COBBLESTONE_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COBBLESTONE_WALL(&amp;quot;COBBLE_WALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COBWEB(&amp;quot;WEB&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COCOA_BEANS(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    COD(&amp;quot;RAW_FISH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COD_BUCKET(&amp;quot;BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COD_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COMMAND_BLOCK(&amp;quot;COMMAND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COMMAND_BLOCK_MINECART(&amp;quot;COMMAND_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COMPARATOR(Arrays.asList(&amp;quot;REDSTONE_COMPARATOR&amp;quot;, &amp;quot;REDSTONE_COMPARATOR_OFF&amp;quot;, &amp;quot;REDSTONE_COMPARATOR_ON&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    COMPASS(&amp;quot;COMPASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CONDUIT(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_BEEF(&amp;quot;COOKED_BEEF&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_CHICKEN(&amp;quot;COOKED_CHICKEN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_COD(&amp;quot;COOKED_FISH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_MUTTON(&amp;quot;COOKED_MUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_PORKCHOP(&amp;quot;GRILLED_PORK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_RABBIT(&amp;quot;COOKED_RABBIT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_SALMON(&amp;quot;COOKED_FISH&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    COOKIE(&amp;quot;COOKIE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COW_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CRACKED_STONE_BRICKS(&amp;quot;SMOOTH_BRICK&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    CRAFTING_TABLE(&amp;quot;WORKBENCH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CREEPER_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CREEPER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CREEPER_WALL_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CUT_RED_SANDSTONE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CUT_SANDSTONE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CYAN_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    CYAN_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CYAN_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;CYAN_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CYAN_SHULKER_BOX(&amp;quot;CYAN_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CYAN_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_WALL_BANNER(Arrays.asList(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, &amp;quot;STANDING_BANNER&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    CYAN_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    DAMAGED_ANVIL(&amp;quot;ANVIL&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    DANDELION(&amp;quot;YELLOW_FLOWER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_BOAT(&amp;quot;BOAT_DARK_OAK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_DOOR(&amp;quot;DARK_OAK_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_FENCE(&amp;quot;DARK_OAK_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_FENCE_GATE(&amp;quot;DARK_OAK_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_LEAVES(&amp;quot;LEAVES_2&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_LOG(&amp;quot;LOG_2&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_STAIRS(&amp;quot;DARK_OAK_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_WOOD(&amp;quot;LOG_2&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    DARK_PRISMARINE(&amp;quot;PRISMARINE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    DARK_PRISMARINE_SLAB(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_PRISMARINE_STAIRS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DAYLIGHT_DETECTOR(Arrays.asList(&amp;quot;DAYLIGHT_DETECTOR&amp;quot;, &amp;quot;DAYLIGHT_DETECTOR_INVERTED&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_BRAIN_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_BUBBLE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_BUSH(&amp;quot;DEAD_BUSH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_FIRE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_HORN_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_TUBE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEBUG_STICK(&amp;quot;STICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DETECTOR_RAIL(&amp;quot;DETECTOR_RAIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND(&amp;quot;DIAMOND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_AXE(&amp;quot;DIAMOND_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_BLOCK(&amp;quot;DIAMOND_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_BOOTS(&amp;quot;DIAMOND_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_CHESTPLATE(&amp;quot;DIAMOND_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_HELMET(&amp;quot;DIAMOND_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_HOE(&amp;quot;DIAMOND_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_HORSE_ARMOR(&amp;quot;DIAMOND_BARDING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_LEGGINGS(&amp;quot;DIAMOND_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_ORE(&amp;quot;DIAMOND_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_PICKAXE(&amp;quot;DIAMOND_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_SHOVEL(&amp;quot;DIAMOND_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_SWORD(&amp;quot;DIAMOND_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIORITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    DIRT(&amp;quot;DIRT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DISPENSER(&amp;quot;DISPENSER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DOLPHIN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DONKEY_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRAGON_BREATH(&amp;quot;DRAGONS_BREATH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRAGON_EGG(&amp;quot;DRAGON_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRAGON_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    DRAGON_WALL_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRIED_KELP(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRIED_KELP_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DROPPER(&amp;quot;DROPPER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DROWNED_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EGG(&amp;quot;EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ELDER_GUARDIAN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ELYTRA(&amp;quot;ELYTRA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EMERALD(&amp;quot;EMERALD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EMERALD_BLOCK(&amp;quot;EMERALD_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EMERALD_ORE(&amp;quot;EMERALD_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENCHANTED_BOOK(&amp;quot;ENCHANTED_BOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENCHANTED_GOLDEN_APPLE(&amp;quot;GOLDEN_APPLE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ENCHANTING_TABLE(&amp;quot;ENCHANTMENT_TABLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDERMAN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDERMITE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDER_CHEST(&amp;quot;ENDER_CHEST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDER_EYE(&amp;quot;EYE_OF_ENDER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDER_PEARL(&amp;quot;ENDER_PEARL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_CRYSTAL(&amp;quot;END_CRYSTAL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_GATEWAY(&amp;quot;END_GATEWAY&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_PORTAL(&amp;quot;ENDER_PORTAL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_PORTAL_FRAME(&amp;quot;ENDER_PORTAL_FRAME&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_ROD(&amp;quot;END_ROD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_STONE(&amp;quot;ENDER_STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_STONE_BRICKS(&amp;quot;END_BRICKS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EVOKER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EXPERIENCE_BOTTLE(&amp;quot;EXP_BOTTLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FARMLAND(&amp;quot;SOIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FEATHER(&amp;quot;FEATHER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FERMENTED_SPIDER_EYE(&amp;quot;FERMENTED_SPIDER_EYE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FERN(&amp;quot;LONG_GRASS&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    FILLED_MAP(&amp;quot;MAP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE(&amp;quot;FIRE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIREWORK_ROCKET(&amp;quot;FIREWORK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIREWORK_STAR(&amp;quot;FIREWORK_CHARGE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE_CHARGE(&amp;quot;FIREBALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FISHING_ROD(&amp;quot;FISHING_ROD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FLINT(&amp;quot;FLINT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FLINT_AND_STEEL(&amp;quot;FLINT_AND_STEEL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FLOWER_POT(&amp;quot;FLOWER_POT_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FROSTED_ICE(&amp;quot;FROSTED_ICE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FURNACE(Arrays.asList(&amp;quot;FURNACE&amp;quot;, &amp;quot;BURNING_FURNACE&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    FURNACE_MINECART(&amp;quot;POWERED_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GHAST_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GHAST_TEAR(&amp;quot;GHAST_TEAR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLASS(&amp;quot;GLASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLASS_BOTTLE(&amp;quot;GLASS_BOTTLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLASS_PANE(&amp;quot;THIN_GLASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLISTERING_MELON_SLICE(&amp;quot;SPECKLED_MELON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLOWSTONE(&amp;quot;GLOWSTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLOWSTONE_DUST(&amp;quot;GLOWSTONE_DUST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_APPLE(&amp;quot;GOLDEN_APPLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_AXE(&amp;quot;GOLD_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_BOOTS(&amp;quot;GOLD_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_CARROT(&amp;quot;GOLDEN_CARROT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_CHESTPLATE(&amp;quot;GOLD_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_HELMET(&amp;quot;GOLD_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_HOE(&amp;quot;GOLD_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_HORSE_ARMOR(&amp;quot;GOLD_BARDING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_LEGGINGS(&amp;quot;GOLD_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_PICKAXE(&amp;quot;GOLD_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_SHOVEL(&amp;quot;GOLD_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_SWORD(&amp;quot;GOLD_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLD_BLOCK(&amp;quot;GOLD_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLD_INGOT(&amp;quot;GOLD_INGOT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLD_NUGGET(&amp;quot;GOLD_NUGGET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLD_ORE(&amp;quot;GOLD_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRANITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    GRASS(&amp;quot;GRASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRASS_BLOCK(&amp;quot;GRASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRASS_PATH(&amp;quot;GRASS_PATH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAVEL(&amp;quot;GRAVEL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAY_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    GRAY_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    GRAY_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;GRAY_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAY_SHULKER_BOX(&amp;quot;GRAY_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAY_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAY_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GREEN_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    GREEN_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;GREEN_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GREEN_SHULKER_BOX(&amp;quot;GREEN_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GREEN_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GREEN_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GUARDIAN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GUNPOWDER(&amp;quot;SULPHUR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HAY_BLOCK(&amp;quot;HAY_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HEART_OF_THE_SEA(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HEAVY_WEIGHTED_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;IRON_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HOPPER(&amp;quot;HOPPER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HOPPER_MINECART(&amp;quot;HOPPER_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HORN_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HORN_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HORN_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HORSE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HUSK_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ICE(&amp;quot;ICE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    INFESTED_CHISELED_STONE_BRICKS(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    INFESTED_COBBLESTONE(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    INFESTED_CRACKED_STONE_BRICKS(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    INFESTED_MOSSY_STONE_BRICKS(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    INFESTED_STONE(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    INFESTED_STONE_BRICKS(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    INK_SAC(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_AXE(&amp;quot;IRON_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_BARS(&amp;quot;IRON_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_BLOCK(&amp;quot;IRON_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_BOOTS(&amp;quot;IRON_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_CHESTPLATE(&amp;quot;IRON_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_DOOR(Arrays.asList(&amp;quot;IRON_DOOR&amp;quot;, &amp;quot;IRON_DOOR_BLOCK&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    IRON_HELMET(&amp;quot;IRON_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_HOE(&amp;quot;IRON_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_HORSE_ARMOR(&amp;quot;IRON_BARDING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_INGOT(&amp;quot;IRON_INGOT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_LEGGINGS(&amp;quot;IRON_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_NUGGET(&amp;quot;IRON_NUGGET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_ORE(&amp;quot;IRON_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_PICKAXE(&amp;quot;IRON_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_SHOVEL(&amp;quot;IRON_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_SWORD(&amp;quot;IRON_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_TRAPDOOR(&amp;quot;IRON_TRAPDOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ITEM_FRAME(&amp;quot;ITEM_FRAME&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JACK_O_LANTERN(&amp;quot;JACK_O_LANTERN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUKEBOX(&amp;quot;JUKEBOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_BOAT(&amp;quot;BOAT_JUNGLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_DOOR(&amp;quot;JUNGLE_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_FENCE(&amp;quot;JUNGLE_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_FENCE_GATE(&amp;quot;JUNGLE_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_LEAVES(&amp;quot;LEAVES&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_LOG(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_STAIRS(&amp;quot;JUNGLE_WOOD_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_WOOD(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    KELP(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    KELP_PLANT(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    KNOWLEDGE_BOOK(&amp;quot;KNOWLEDGE_BOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LADDER(&amp;quot;LADDER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LAPIS_BLOCK(&amp;quot;LAPIS_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LAPIS_LAZULI(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    LAPIS_ORE(&amp;quot;LAPIS_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LARGE_FERN(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LAVA(Arrays.asList(&amp;quot;LAVA&amp;quot;, &amp;quot;STATIONARY_LAVA&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    LAVA_BUCKET(&amp;quot;LAVA_BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEAD(&amp;quot;LEASH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER(&amp;quot;LEATHER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER_BOOTS(&amp;quot;LEATHER_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER_CHESTPLATE(&amp;quot;LEATHER_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER_HELMET(&amp;quot;LEATHER_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER_LEGGINGS(&amp;quot;LEATHER_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEVER(&amp;quot;LEVER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;LIGHT_BLUE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_SHULKER_BOX(&amp;quot;LIGHT_BLUE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_WALL_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;SILVER_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_SHULKER_BOX(&amp;quot;SILVER_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_WEIGHTED_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;GOLD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LILAC(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    LILY_PAD(&amp;quot;WATER_LILY&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIME_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    LIME_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    LIME_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;LIME_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIME_SHULKER_BOX(&amp;quot;LIME_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIME_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIME_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LINGERING_POTION(&amp;quot;LINGERING_POTION&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LLAMA_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;MAGENTA_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_SHULKER_BOX(&amp;quot;MAGENTA_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGMA_BLOCK(&amp;quot;MAGMA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGMA_CREAM(&amp;quot;MAGMA_CREAM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGMA_CUBE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAP(&amp;quot;EMPTY_MAP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MELON(&amp;quot;MELON_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MELON_SEEDS(&amp;quot;MELON_SEEDS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MELON_SLICE(&amp;quot;MELON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MELON_STEM(&amp;quot;MELON_STEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MILK_BUCKET(&amp;quot;MILK_BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MINECART(&amp;quot;MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MOOSHROOM_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MOSSY_COBBLESTONE(&amp;quot;MOSSY_COBBLESTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MOSSY_COBBLESTONE_WALL(&amp;quot;COBBLE_WALL&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    MOSSY_STONE_BRICKS(&amp;quot;SMOOTH_BRICK&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    MOVING_PISTON(&amp;quot;PISTON_MOVING_PIECE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MULE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSHROOM_STEM(&amp;quot;BROWN_MUSHROOM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSHROOM_STEW(&amp;quot;MUSHROOM_SOUP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_11(&amp;quot;GOLD_RECORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_13(&amp;quot;GREEN_RECORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_BLOCKS(&amp;quot;RECORD_3&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_CAT(&amp;quot;RECORD_4&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_CHIRP(&amp;quot;RECORD_5&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_FAR(&amp;quot;RECORD_6&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_MALL(&amp;quot;RECORD_7&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_MELLOHI(&amp;quot;RECORD_8&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_STAL(&amp;quot;RECORD_9&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_STRAD(&amp;quot;RECORD_10&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_WAIT(&amp;quot;RECORD_11&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_WARD(&amp;quot;RECORD_12&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUTTON(&amp;quot;MUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MYCELIUM(&amp;quot;MYCEL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NAME_TAG(&amp;quot;NAME_TAG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NAUTILUS_SHELL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHERRACK(&amp;quot;NETHERRACK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_BRICK(Arrays.asList(&amp;quot;NETHER_BRICK_ITEM&amp;quot;, &amp;quot;NETHER_BRICKS&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_BRICK_FENCE(&amp;quot;NETHER_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_BRICK_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    NETHER_BRICK_STAIRS(&amp;quot;NETHER_BRICK_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_PORTAL(&amp;quot;PORTAL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_QUARTZ_ORE(&amp;quot;QUARTZ_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_STAR(&amp;quot;NETHER_STAR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_WART(Arrays.asList(&amp;quot;NETHER_STALK&amp;quot;, &amp;quot;NETHER_WARTS&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_WART_BLOCK(&amp;quot;NETHER_WART_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NOTE_BLOCK(&amp;quot;NOTE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_BOAT(&amp;quot;BOAT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_DOOR(Arrays.asList(&amp;quot;WOOD_DOOR&amp;quot;, &amp;quot;WOODEN_DOOR&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    OAK_FENCE(&amp;quot;FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_FENCE_GATE(&amp;quot;FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_LEAVES(&amp;quot;LEAVES&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_LOG(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_SLAB(Arrays.asList(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, &amp;quot;WOOD_DOUBLE_STEP&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    OAK_STAIRS(&amp;quot;WOOD_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_WOOD(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OBSERVER(&amp;quot;OBSERVER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OBSIDIAN(&amp;quot;OBSIDIAN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OCELOT_SPAWN_EGG(&amp;quot;RECORD_12&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ORANGE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    ORANGE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    ORANGE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;ORANGE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ORANGE_SHULKER_BOX(&amp;quot;ORANGE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ORANGE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_TULIP(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    ORANGE_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ORANGE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    OXEYE_DAISY(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    PACKED_ICE(&amp;quot;PACKED_ICE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PAINTING(&amp;quot;PAINTING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PAPER(&amp;quot;PAPER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PARROT_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PEONY(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    PETRIFIED_OAK_SLAB(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PHANTOM_MEMBRANE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PHANTOM_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PIG_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PINK_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    PINK_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    PINK_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;PINK_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PINK_SHULKER_BOX(&amp;quot;PINK_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PINK_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_TULIP(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    PINK_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PINK_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PISTON(&amp;quot;PISTON_BASE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PISTON_HEAD(&amp;quot;PISTON_EXTENSION&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PLAYER_HEAD(&amp;quot;SKULL_ITEM&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    PLAYER_WALL_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PODZOL(&amp;quot;DIRT&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    POISONOUS_POTATO(&amp;quot;POISONOUS_POTATO&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POLAR_BEAR_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POLISHED_ANDESITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    POLISHED_DIORITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    POLISHED_GRANITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    POPPED_CHORUS_FRUIT(&amp;quot;CHORUS_FRUIT_POPPED&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POPPY(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PORKCHOP(&amp;quot;PORK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTATO(&amp;quot;POTATO_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTATOES(&amp;quot;POTATO&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTION(&amp;quot;POTION&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_ACACIA_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_ALLIUM(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_AZURE_BLUET(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_BIRCH_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_BLUE_ORCHID(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_BROWN_MUSHROOM(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_CACTUS(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_DANDELION(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_DARK_OAK_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_DEAD_BUSH(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_FERN(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_JUNGLE_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_OAK_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_ORANGE_TULIP(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_OXEYE_DAISY(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_PINK_TULIP(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_POPPY(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_RED_MUSHROOM(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_RED_TULIP(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_SPRUCE_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_WHITE_TULIP(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POWERED_RAIL(&amp;quot;POWERED_RAIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE(&amp;quot;PRISMARINE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_BRICKS(&amp;quot;PRISMARINE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_BRICK_SLAB(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_BRICK_STAIRS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_CRYSTALS(&amp;quot;PRISMARINE_CRYSTALS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_SHARD(&amp;quot;PRISMARINE_SHARD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_SLAB(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_STAIRS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUFFERFISH(&amp;quot;RAW_FISH&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    PUFFERFISH_BUCKET(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUFFERFISH_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUMPKIN(&amp;quot;PUMPKIN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUMPKIN_PIE(&amp;quot;PUMPKIN_PIE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUMPKIN_SEEDS(&amp;quot;PUMPKIN_SEEDS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUMPKIN_STEM(&amp;quot;PUMPKIN_STEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPLE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    PURPLE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    PURPLE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;PURPLE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPLE_SHULKER_BOX(&amp;quot;PURPLE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPLE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPLE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPUR_BLOCK(&amp;quot;PURPUR_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPUR_PILLAR(&amp;quot;PURPUR_PILLAR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPUR_SLAB(&amp;quot;PURPUR_DOUBLE_SLAB&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPUR_STAIRS(&amp;quot;PURPUR_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    QUARTZ(&amp;quot;QUARTZ&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    QUARTZ_BLOCK(&amp;quot;QUARTZ_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    QUARTZ_PILLAR(&amp;quot;QUARTZ_BLOCK&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    QUARTZ_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    QUARTZ_STAIRS(&amp;quot;QUARTZ_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT(&amp;quot;RABBIT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT_FOOT(&amp;quot;RABBIT_FOOT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT_HIDE(&amp;quot;RABBIT_HIDE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT_STEW(&amp;quot;RABBIT_STEW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RAIL(&amp;quot;RAILS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE(&amp;quot;REDSTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_BLOCK(&amp;quot;REDSTONE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_LAMP(Arrays.asList(&amp;quot;REDSTONE_LAMP_OFF&amp;quot;, &amp;quot;REDSTONE_LAMP_ON&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_ORE(Arrays.asList(&amp;quot;REDSTONE_ORE&amp;quot;, &amp;quot;GLOWING_REDSTONE_ORE&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_TORCH(Arrays.asList(&amp;quot;REDSTONE_TORCH_ON&amp;quot;, &amp;quot;REDSTONE_TORCH_OFF&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_WALL_TORCH(&amp;quot;REDSTONE_TORCH_ON&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_WIRE(&amp;quot;REDSTONE_WIRE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    RED_BED(Arrays.asList(&amp;quot;BED&amp;quot;, &amp;quot;BED_BLOCK&amp;quot;), 14),&lt;br /&gt;
    RED_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;RED_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_MUSHROOM(&amp;quot;RED_MUSHROOM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_MUSHROOM_BLOCK(Arrays.asList(&amp;quot;RED_MUSHROOM&amp;quot;, &amp;quot;HUGE_MUSHROOM_1&amp;quot;, &amp;quot;HUGE_MUSHROOM_2&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    RED_NETHER_BRICKS(&amp;quot;RED_NETHER_BRICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_SAND(&amp;quot;SAND&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    RED_SANDSTONE(&amp;quot;RED_SANDSTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_SANDSTONE_SLAB(&amp;quot;STONE_SLAB2&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_SANDSTONE_STAIRS(&amp;quot;RED_SANDSTONE_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_SHULKER_BOX(&amp;quot;RED_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_TULIP(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    RED_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    REPEATER(Arrays.asList(&amp;quot;DIODE&amp;quot;, &amp;quot;DIODE_BLOCK_OFF&amp;quot;, &amp;quot;DIODE_BLOCK_ON&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    REPEATING_COMMAND_BLOCK(&amp;quot;COMMAND_REPEATING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ROSE_BUSH(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    RED_DYE(Arrays.asList(&amp;quot;ROSE_RED&amp;quot;, &amp;quot;INK_SACK&amp;quot;), 1),&lt;br /&gt;
    ROTTEN_FLESH(&amp;quot;ROTTEN_FLESH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SADDLE(&amp;quot;SADDLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SALMON(&amp;quot;RAW_FISH&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SALMON_BUCKET(&amp;quot;BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SALMON_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SAND(&amp;quot;SAND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SANDSTONE(&amp;quot;SANDSTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SANDSTONE_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SANDSTONE_STAIRS(&amp;quot;SANDSTONE_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SCUTE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SEAGRASS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SEA_LANTERN(&amp;quot;SEA_LANTERN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SEA_PICKLE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHEARS(&amp;quot;SHEARS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHEEP_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHIELD(&amp;quot;SHIELD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHULKER_BOX(&amp;quot;PURPLE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHULKER_SHELL(&amp;quot;SHULKER_SHELL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHULKER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SIGN(&amp;quot;SIGN_POST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SILVERFISH_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SKELETON_HORSE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SKELETON_SKULL(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SKELETON_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SKELETON_WALL_SKULL(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SLIME_BALL(&amp;quot;SLIME_BALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SLIME_BLOCK(&amp;quot;SLIME_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SLIME_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SMOOTH_QUARTZ(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SMOOTH_RED_SANDSTONE(&amp;quot;RED_SANDSTONE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    SMOOTH_SANDSTONE(&amp;quot;SANDSTONE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    SMOOTH_STONE(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SNOW(&amp;quot;SNOW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SNOWBALL(&amp;quot;SNOW_BALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SNOW_BLOCK(&amp;quot;SNOW_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SOUL_SAND(&amp;quot;SOUL_SAND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPAWNER(&amp;quot;MOB_SPAWNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPECTRAL_ARROW(&amp;quot;SPECTRAL_ARROW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPIDER_EYE(&amp;quot;SPIDER_EYE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPIDER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPLASH_POTION(&amp;quot;SPLASH_POTION&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPONGE(&amp;quot;SPONGE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_BOAT(&amp;quot;BOAT_SPRUCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_DOOR(&amp;quot;SPRUCE_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_FENCE(&amp;quot;SPRUCE_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_FENCE_GATE(&amp;quot;SPRUCE_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_LEAVES(&amp;quot;LEAVES&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_LOG(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_STAIRS(&amp;quot;SPRUCE_WOOD_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_WOOD(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SQUID_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STICK(&amp;quot;STICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STICKY_PISTON(&amp;quot;PISTON_STICKY_BASE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_AXE(&amp;quot;STONE_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_BRICKS(&amp;quot;SMOOTH_BRICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_BRICK_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    STONE_BRICK_STAIRS(&amp;quot;SMOOTH_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_BUTTON(&amp;quot;STONE_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_HOE(&amp;quot;STONE_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_PICKAXE(&amp;quot;STONE_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;STONE_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_SHOVEL(&amp;quot;STONE_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_SLAB(Arrays.asList(&amp;quot;STEP&amp;quot;, &amp;quot;DOUBLE_STEP&amp;quot;, &amp;quot;DOUBLE_STONE_SLAB2&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    STONE_SWORD(&amp;quot;STONE_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRAY_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRING(&amp;quot;STRING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_ACACIA_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_ACACIA_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_BIRCH_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_BIRCH_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_DARK_OAK_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_DARK_OAK_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_JUNGLE_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_JUNGLE_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_OAK_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_OAK_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_SPRUCE_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_SPRUCE_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRUCTURE_BLOCK(&amp;quot;STRUCTURE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRUCTURE_VOID(&amp;quot;STRUCTURE_VOID&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SUGAR(&amp;quot;SUGAR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SUGAR_CANE(Arrays.asList(&amp;quot;REEDS&amp;quot;, &amp;quot;SUGAR_CANE_BLOCK&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    SUNFLOWER(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TALL_GRASS(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    TALL_SEAGRASS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TERRACOTTA(&amp;quot;HARD_CLAY&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TIPPED_ARROW(&amp;quot;TIPPED_ARROW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TNT(&amp;quot;TNT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TNT_MINECART(&amp;quot;EXPLOSIVE_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TORCH(&amp;quot;TORCH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TOTEM_OF_UNDYING(&amp;quot;TOTEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TRAPPED_CHEST(&amp;quot;TRAPPED_CHEST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TRIDENT(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TRIPWIRE(&amp;quot;TRIPWIRE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TRIPWIRE_HOOK(&amp;quot;TRIPWIRE_HOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TROPICAL_FISH(&amp;quot;RAW_FISH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TROPICAL_FISH_BUCKET(&amp;quot;BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TROPICAL_FISH_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TUBE_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TUBE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TUBE_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TURTLE_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TURTLE_HELMET(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TURTLE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VEX_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VILLAGER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VINDICATOR_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VINE(&amp;quot;VINE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VOID_AIR(&amp;quot;AIR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WALL_SIGN(&amp;quot;WALL_SIGN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WALL_TORCH(&amp;quot;TORCH&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    WATER(Arrays.asList(&amp;quot;WATER&amp;quot;, &amp;quot;STATIONARY_WATER&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    WATER_BUCKET(&amp;quot;WATER_BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WET_SPONGE(&amp;quot;SPONGE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    WHEAT(&amp;quot;WHEAT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHEAT_SEEDS(Arrays.asList(&amp;quot;SEEDS&amp;quot;, &amp;quot;CROPS&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    WHITE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_DYE(&amp;quot;INK_SAC&amp;quot;, 19),&lt;br /&gt;
    WHITE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;WHITE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_SHULKER_BOX(&amp;quot;WHITE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_TERRACOTTA(&amp;quot;TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_TULIP(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    WHITE_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WITCH_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WITHER_SKELETON_SKULL(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WITHER_SKELETON_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WITHER_SKELETON_WALL_SKULL(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOLF_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_AXE(&amp;quot;WOOD_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_HOE(&amp;quot;WOOD_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_PICKAXE(&amp;quot;WOOD_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_SHOVEL(&amp;quot;WOOD_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_SWORD(&amp;quot;WOOD_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WRITABLE_BOOK(&amp;quot;BOOK_AND_QUILL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WRITTEN_BOOK(&amp;quot;WRITTEN_BOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    YELLOW_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    YELLOW_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_DYE(Arrays.asList(&amp;quot;DANDELION_YELLOW&amp;quot;, &amp;quot;INK_SACK&amp;quot;), 11),&lt;br /&gt;
    YELLOW_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;YELLOW_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    YELLOW_SHULKER_BOX(&amp;quot;YELLOW_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    YELLOW_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    YELLOW_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 占位符 =&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_value&lt;br /&gt;
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* iridiumskyblock_island_rank&lt;br /&gt;
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  注意：IridiumSkyblock没有papi ecloud扩展。 请使用此页面上显示的占位符。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CNMC</name></author>
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		<title>Iridium Skyblock</title>
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		<updated>2020-04-03T15:58:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CNMC：​/* 块和项目 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主要 =&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
Iridium SkyBlock是一个更高级别的空岛插件，它为使用该插件的所有用户提供最佳体验。 因为此插件处于活动状态并不断更新，因此可能会遇到BUG。&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== 入门 ==&lt;br /&gt;
此插件只有一个前置需求（需要使插件正常工作）：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| /is setwarps&lt;br /&gt;
| 设置一个地标&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is value&lt;br /&gt;
| 查看空岛经验&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is bypass&lt;br /&gt;
| 无视岛屿地界限制&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.bypass&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is coop&lt;br /&gt;
| 给其他玩家编辑你的岛屿的权限&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is uncoop&lt;br /&gt;
| 移除其他玩家编辑你的岛屿的权限&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is bank&lt;br /&gt;
| 打开银行界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is biome&lt;br /&gt;
| 打开生物群系界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is chat&lt;br /&gt;
| 和你的空岛成员聊天&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is shop&lt;br /&gt;
| 打开空岛商店&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 配置 =&lt;br /&gt;
== 入门 ==&lt;br /&gt;
该Wiki页面将详细介绍此插件具有的所有配置。 请注意，islandmanager.json不是配置，您不应编辑其中的任何部分&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
该插件是高度可配置的，但是这可能会使某些配置有些令人生畏，尽管我尝试使配置尽可能容易理解，但是JSON语法不允许使用注释，因此此页面将作为 帮助指南，说明每个配置值的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
JSON语法是一种非常敏感的语法，这意味着删除的命令将损坏文件。 建议您在保存文件之前通过 JSON Tester 放置编辑后的配置。 如果要编辑列表，则需要在添加下一个项目之前加上逗号。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果json变量以[开头，则表示它是一个列表，可以被添加。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在json中编辑列表时，需要注意逗号。 如果列表中的条目后面有逗号，则表示json之后还有另一个条目。 这意味着，如果要添加另一个条目，则需要在最后一个条目之后添加逗号。 下面是一个示例，取自Missions.json&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{&lt;br /&gt;
  &amp;amp;quot;missions&amp;amp;quot;: [&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;crystalReward&amp;amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;vaultReward&amp;amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;amount&amp;amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;type&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;EXPERIENCE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;name&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;Treasure Hunter&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;conditions&amp;amp;quot;: []&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  ]&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
添加新条目后&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{&lt;br /&gt;
  &amp;amp;quot;missions&amp;amp;quot;: [&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;crystalReward&amp;amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;vaultReward&amp;amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;amount&amp;amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;type&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;EXPERIENCE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;name&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;Treasure Hunter&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;conditions&amp;amp;quot;: []&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;crystalReward&amp;amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;vaultReward&amp;amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;amount&amp;amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;type&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;EXPERIENCE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;name&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;Treasure Hunter&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;conditions&amp;amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;amp;quot;CONDITION HERE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;amp;quot;CONDITION HERE&amp;amp;quot;&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  ]&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== BlockValues.json ==&lt;br /&gt;
BlockValues.json是所有块和生成器的列表，它们将为您提供/is value中的value。 拥有最高value的玩家将出现在/ is top上&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
blockvalue是将添加到/ is top的块材料的列表&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
spawnervalue是将添加到/ is top的生成器列表&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果您在如何添加到列表中而发愁，请查看[[#配置|入门]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boosters.json ==&lt;br /&gt;
== Commands.json ==&lt;br /&gt;
== Config.json ==&lt;br /&gt;
== Inventories.json ==&lt;br /&gt;
== Missions.json ==&lt;br /&gt;
== Schematics.json ==&lt;br /&gt;
== Shop.json ==&lt;br /&gt;
== Upgrades.json ==&lt;br /&gt;
= 常见问题 =&lt;br /&gt;
= 块和项目 =&lt;br /&gt;
这是ISB中使用的块和项目的列表。 可能会添加更多的项目，而有些可能会丢失。 如果发现您认为应该在列表中的任何遗漏，请在IridiumSkyblock Discord中的#Suggestions中进行提交。&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=块和项目|内容=&lt;br /&gt;
ACACIA_BOAT(&amp;quot;BOAT_ACACIA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_DOOR(&amp;quot;ACACIA_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_FENCE(&amp;quot;ACACIA_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_FENCE_GATE(&amp;quot;ACACIA_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_LEAVES(&amp;quot;LEAVES_2&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_LOG(&amp;quot;LOG_2&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ACACIA_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ACACIA_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ACACIA_STAIRS(&amp;quot;ACACIA_STAIRS&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ACACIA_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_WOOD(&amp;quot;LOG_2&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACTIVATOR_RAIL(&amp;quot;ACTIVATOR_RAIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    AIR(&amp;quot;AIR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ALLIUM(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ANDESITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    ANVIL(&amp;quot;ANVIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    APPLE(&amp;quot;APPLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ARMOR_STAND(&amp;quot;ARMOR_STAND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ARROW(&amp;quot;ARROW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ATTACHED_MELON_STEM(&amp;quot;MELON_STEM&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    ATTACHED_PUMPKIN_STEM(&amp;quot;PUMPKIN_STEM&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    AZURE_BLUET(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    BAKED_POTATO(&amp;quot;BAKED_POTATO&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BARRIER(&amp;quot;BARRIER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BAT_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEACON(&amp;quot;BEACON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEDROCK(&amp;quot;BEDROCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEEF(&amp;quot;RAW_BEEF&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEETROOT(Arrays.asList(&amp;quot;BEETROOTS&amp;quot;, &amp;quot;BEETROOT_BLOCK&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    BEETROOT_SEEDS(&amp;quot;BEETROOT_SEEDS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEETROOT_SOUP(&amp;quot;BEETROOT_SOUP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_BOAT(&amp;quot;BOAT_BIRCH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_DOOR(&amp;quot;BIRCH_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_FENCE(&amp;quot;BIRCH_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_FENCE_GATE(&amp;quot;BIRCH_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_LEAVES(&amp;quot;LEAVES&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_LOG(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_STAIRS(&amp;quot;BIRCH_WOOD_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_WOOD(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BLACK_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLACK_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_DYE(&amp;quot;INK_SAC&amp;quot;, 16),&lt;br /&gt;
    BLACK_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;BLACK_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLACK_SHULKER_BOX(&amp;quot;BLACK_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLACK_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLACK_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLAZE_POWDER(&amp;quot;BLAZE_POWDER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLAZE_ROD(&amp;quot;BLAZE_ROD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLAZE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLUE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    BLUE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 18),&lt;br /&gt;
    BLUE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;BLUE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLUE_ICE(&amp;quot;PACKED_ICE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLUE_ORCHID(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    BLUE_SHULKER_BOX(&amp;quot;BLUE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLUE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BONE(&amp;quot;BONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BONE_BLOCK(&amp;quot;BONE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BONE_MEAL(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BOOK(&amp;quot;BOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BOOKSHELF(&amp;quot;BOOKSHELF&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BOW(&amp;quot;BOW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BOWL(&amp;quot;BOWL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRAIN_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRAIN_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRAIN_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BREAD(&amp;quot;BREAD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BREWING_STAND(Arrays.asList(&amp;quot;BREWING_STAND&amp;quot;, &amp;quot;BREWING_STAND_ITEM&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    BRICK(&amp;quot;CLAY_BRICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRICKS(&amp;quot;BRICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRICK_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    BRICK_STAIRS(&amp;quot;BRICK_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BROWN_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    BROWN_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;BROWN_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BROWN_MUSHROOM(&amp;quot;BROWN_MUSHROOM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BROWN_MUSHROOM_BLOCK(&amp;quot;BROWN_MUSHROOM&amp;quot;, 0), //UNSURE&lt;br /&gt;
    BROWN_SHULKER_BOX(&amp;quot;BROWN_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BROWN_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    BROWN_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BUBBLE_COLUMN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BUBBLE_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BUBBLE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BUBBLE_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BUCKET(&amp;quot;BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CACTUS(&amp;quot;CACTUS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GREEN_DYE(Arrays.asList(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, &amp;quot;CACTUS_GREEN&amp;quot;), 2),&lt;br /&gt;
    CAKE(&amp;quot;CAKE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CARROT(Arrays.asList(&amp;quot;CARROT&amp;quot;, &amp;quot;CARROT_ITEM&amp;quot;, &amp;quot;CARROTS&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    CARROT_ON_A_STICK(&amp;quot;CARROT_STICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CARVED_PUMPKIN(&amp;quot;PUMPKIN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CAULDRON(Arrays.asList(&amp;quot;CAULDRON&amp;quot;, &amp;quot;CAULDRON_ITEM&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    CAVE_AIR(&amp;quot;AIR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CAVE_SPIDER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAINMAIL_BOOTS(&amp;quot;CHAINMAIL_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAINMAIL_CHESTPLATE(&amp;quot;CHAINMAIL_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAINMAIL_HELMET(&amp;quot;CHAINMAIL_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAINMAIL_LEGGINGS(&amp;quot;CHAINMAIL_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAIN_COMMAND_BLOCK(&amp;quot;COMMAND_CHAIN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHARCOAL(&amp;quot;COAL&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHEST(&amp;quot;CHEST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHEST_MINECART(&amp;quot;STORAGE_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHICKEN(&amp;quot;RAW_CHICKEN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHICKEN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHIPPED_ANVIL(&amp;quot;ANVIL&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHISELED_QUARTZ_BLOCK(&amp;quot;QUARTZ_BLOCK&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHISELED_RED_SANDSTONE(&amp;quot;RED_SANDSTONE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHISELED_SANDSTONE(&amp;quot;SANDSTONE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHISELED_STONE_BRICKS(&amp;quot;SMOOTH_BRICK&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    CHORUS_FLOWER(&amp;quot;CHORUS_FLOWER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHORUS_FRUIT(&amp;quot;CHORUS_FRUIT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHORUS_PLANT(&amp;quot;CHORUS_PLANT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CLAY(&amp;quot;CLAY&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CLAY_BALL(&amp;quot;CLAY_BALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CLOCK(&amp;quot;WATCH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COAL(&amp;quot;COAL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COAL_BLOCK(&amp;quot;COAL_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COAL_ORE(&amp;quot;COAL_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COARSE_DIRT(&amp;quot;DIRT&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    COBBLESTONE(&amp;quot;COBBLESTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COBBLESTONE_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    COBBLESTONE_STAIRS(&amp;quot;COBBLESTONE_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COBBLESTONE_WALL(&amp;quot;COBBLE_WALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COBWEB(&amp;quot;WEB&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COCOA_BEANS(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    COD(&amp;quot;RAW_FISH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COD_BUCKET(&amp;quot;BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COD_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COMMAND_BLOCK(&amp;quot;COMMAND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COMMAND_BLOCK_MINECART(&amp;quot;COMMAND_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COMPARATOR(Arrays.asList(&amp;quot;REDSTONE_COMPARATOR&amp;quot;, &amp;quot;REDSTONE_COMPARATOR_OFF&amp;quot;, &amp;quot;REDSTONE_COMPARATOR_ON&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    COMPASS(&amp;quot;COMPASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CONDUIT(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_BEEF(&amp;quot;COOKED_BEEF&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_CHICKEN(&amp;quot;COOKED_CHICKEN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_COD(&amp;quot;COOKED_FISH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_MUTTON(&amp;quot;COOKED_MUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_PORKCHOP(&amp;quot;GRILLED_PORK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_RABBIT(&amp;quot;COOKED_RABBIT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_SALMON(&amp;quot;COOKED_FISH&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    COOKIE(&amp;quot;COOKIE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COW_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CRACKED_STONE_BRICKS(&amp;quot;SMOOTH_BRICK&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    CRAFTING_TABLE(&amp;quot;WORKBENCH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CREEPER_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CREEPER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CREEPER_WALL_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CUT_RED_SANDSTONE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CUT_SANDSTONE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CYAN_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    CYAN_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CYAN_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;CYAN_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CYAN_SHULKER_BOX(&amp;quot;CYAN_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CYAN_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_WALL_BANNER(Arrays.asList(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, &amp;quot;STANDING_BANNER&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    CYAN_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    DAMAGED_ANVIL(&amp;quot;ANVIL&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    DANDELION(&amp;quot;YELLOW_FLOWER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_BOAT(&amp;quot;BOAT_DARK_OAK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_DOOR(&amp;quot;DARK_OAK_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_FENCE(&amp;quot;DARK_OAK_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_FENCE_GATE(&amp;quot;DARK_OAK_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_LEAVES(&amp;quot;LEAVES_2&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_LOG(&amp;quot;LOG_2&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_STAIRS(&amp;quot;DARK_OAK_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_WOOD(&amp;quot;LOG_2&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    DARK_PRISMARINE(&amp;quot;PRISMARINE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    DARK_PRISMARINE_SLAB(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_PRISMARINE_STAIRS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DAYLIGHT_DETECTOR(Arrays.asList(&amp;quot;DAYLIGHT_DETECTOR&amp;quot;, &amp;quot;DAYLIGHT_DETECTOR_INVERTED&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_BRAIN_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_BUBBLE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_BUSH(&amp;quot;DEAD_BUSH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_FIRE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_HORN_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_TUBE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEBUG_STICK(&amp;quot;STICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DETECTOR_RAIL(&amp;quot;DETECTOR_RAIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND(&amp;quot;DIAMOND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_AXE(&amp;quot;DIAMOND_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_BLOCK(&amp;quot;DIAMOND_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_BOOTS(&amp;quot;DIAMOND_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_CHESTPLATE(&amp;quot;DIAMOND_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_HELMET(&amp;quot;DIAMOND_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_HOE(&amp;quot;DIAMOND_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_HORSE_ARMOR(&amp;quot;DIAMOND_BARDING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_LEGGINGS(&amp;quot;DIAMOND_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_ORE(&amp;quot;DIAMOND_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_PICKAXE(&amp;quot;DIAMOND_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_SHOVEL(&amp;quot;DIAMOND_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_SWORD(&amp;quot;DIAMOND_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIORITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    DIRT(&amp;quot;DIRT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DISPENSER(&amp;quot;DISPENSER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DOLPHIN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DONKEY_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRAGON_BREATH(&amp;quot;DRAGONS_BREATH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRAGON_EGG(&amp;quot;DRAGON_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRAGON_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    DRAGON_WALL_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRIED_KELP(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRIED_KELP_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DROPPER(&amp;quot;DROPPER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DROWNED_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EGG(&amp;quot;EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ELDER_GUARDIAN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ELYTRA(&amp;quot;ELYTRA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EMERALD(&amp;quot;EMERALD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EMERALD_BLOCK(&amp;quot;EMERALD_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EMERALD_ORE(&amp;quot;EMERALD_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENCHANTED_BOOK(&amp;quot;ENCHANTED_BOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENCHANTED_GOLDEN_APPLE(&amp;quot;GOLDEN_APPLE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ENCHANTING_TABLE(&amp;quot;ENCHANTMENT_TABLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDERMAN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDERMITE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDER_CHEST(&amp;quot;ENDER_CHEST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDER_EYE(&amp;quot;EYE_OF_ENDER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDER_PEARL(&amp;quot;ENDER_PEARL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_CRYSTAL(&amp;quot;END_CRYSTAL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_GATEWAY(&amp;quot;END_GATEWAY&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_PORTAL(&amp;quot;ENDER_PORTAL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_PORTAL_FRAME(&amp;quot;ENDER_PORTAL_FRAME&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_ROD(&amp;quot;END_ROD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_STONE(&amp;quot;ENDER_STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_STONE_BRICKS(&amp;quot;END_BRICKS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EVOKER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EXPERIENCE_BOTTLE(&amp;quot;EXP_BOTTLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FARMLAND(&amp;quot;SOIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FEATHER(&amp;quot;FEATHER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FERMENTED_SPIDER_EYE(&amp;quot;FERMENTED_SPIDER_EYE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FERN(&amp;quot;LONG_GRASS&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    FILLED_MAP(&amp;quot;MAP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE(&amp;quot;FIRE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIREWORK_ROCKET(&amp;quot;FIREWORK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIREWORK_STAR(&amp;quot;FIREWORK_CHARGE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE_CHARGE(&amp;quot;FIREBALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FISHING_ROD(&amp;quot;FISHING_ROD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FLINT(&amp;quot;FLINT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FLINT_AND_STEEL(&amp;quot;FLINT_AND_STEEL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FLOWER_POT(&amp;quot;FLOWER_POT_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FROSTED_ICE(&amp;quot;FROSTED_ICE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FURNACE(Arrays.asList(&amp;quot;FURNACE&amp;quot;, &amp;quot;BURNING_FURNACE&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    FURNACE_MINECART(&amp;quot;POWERED_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GHAST_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GHAST_TEAR(&amp;quot;GHAST_TEAR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLASS(&amp;quot;GLASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLASS_BOTTLE(&amp;quot;GLASS_BOTTLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLASS_PANE(&amp;quot;THIN_GLASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLISTERING_MELON_SLICE(&amp;quot;SPECKLED_MELON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLOWSTONE(&amp;quot;GLOWSTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLOWSTONE_DUST(&amp;quot;GLOWSTONE_DUST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_APPLE(&amp;quot;GOLDEN_APPLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_AXE(&amp;quot;GOLD_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_BOOTS(&amp;quot;GOLD_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_CARROT(&amp;quot;GOLDEN_CARROT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_CHESTPLATE(&amp;quot;GOLD_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_HELMET(&amp;quot;GOLD_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_HOE(&amp;quot;GOLD_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_HORSE_ARMOR(&amp;quot;GOLD_BARDING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_LEGGINGS(&amp;quot;GOLD_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_PICKAXE(&amp;quot;GOLD_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_SHOVEL(&amp;quot;GOLD_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_SWORD(&amp;quot;GOLD_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLD_BLOCK(&amp;quot;GOLD_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLD_INGOT(&amp;quot;GOLD_INGOT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLD_NUGGET(&amp;quot;GOLD_NUGGET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLD_ORE(&amp;quot;GOLD_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRANITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    GRASS(&amp;quot;GRASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRASS_BLOCK(&amp;quot;GRASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRASS_PATH(&amp;quot;GRASS_PATH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAVEL(&amp;quot;GRAVEL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAY_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    GRAY_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    GRAY_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;GRAY_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAY_SHULKER_BOX(&amp;quot;GRAY_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAY_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAY_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GREEN_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    GREEN_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;GREEN_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GREEN_SHULKER_BOX(&amp;quot;GREEN_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GREEN_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GREEN_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GUARDIAN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GUNPOWDER(&amp;quot;SULPHUR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HAY_BLOCK(&amp;quot;HAY_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HEART_OF_THE_SEA(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HEAVY_WEIGHTED_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;IRON_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HOPPER(&amp;quot;HOPPER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HOPPER_MINECART(&amp;quot;HOPPER_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HORN_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HORN_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HORN_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HORSE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HUSK_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ICE(&amp;quot;ICE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    INFESTED_CHISELED_STONE_BRICKS(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    INFESTED_COBBLESTONE(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    INFESTED_CRACKED_STONE_BRICKS(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    INFESTED_MOSSY_STONE_BRICKS(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    INFESTED_STONE(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    INFESTED_STONE_BRICKS(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    INK_SAC(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_AXE(&amp;quot;IRON_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_BARS(&amp;quot;IRON_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_BLOCK(&amp;quot;IRON_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_BOOTS(&amp;quot;IRON_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_CHESTPLATE(&amp;quot;IRON_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_DOOR(Arrays.asList(&amp;quot;IRON_DOOR&amp;quot;, &amp;quot;IRON_DOOR_BLOCK&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    IRON_HELMET(&amp;quot;IRON_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_HOE(&amp;quot;IRON_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_HORSE_ARMOR(&amp;quot;IRON_BARDING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_INGOT(&amp;quot;IRON_INGOT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_LEGGINGS(&amp;quot;IRON_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_NUGGET(&amp;quot;IRON_NUGGET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_ORE(&amp;quot;IRON_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_PICKAXE(&amp;quot;IRON_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_SHOVEL(&amp;quot;IRON_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_SWORD(&amp;quot;IRON_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_TRAPDOOR(&amp;quot;IRON_TRAPDOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ITEM_FRAME(&amp;quot;ITEM_FRAME&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JACK_O_LANTERN(&amp;quot;JACK_O_LANTERN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUKEBOX(&amp;quot;JUKEBOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_BOAT(&amp;quot;BOAT_JUNGLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_DOOR(&amp;quot;JUNGLE_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_FENCE(&amp;quot;JUNGLE_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_FENCE_GATE(&amp;quot;JUNGLE_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_LEAVES(&amp;quot;LEAVES&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_LOG(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_STAIRS(&amp;quot;JUNGLE_WOOD_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_WOOD(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    KELP(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    KELP_PLANT(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    KNOWLEDGE_BOOK(&amp;quot;KNOWLEDGE_BOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LADDER(&amp;quot;LADDER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LAPIS_BLOCK(&amp;quot;LAPIS_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LAPIS_LAZULI(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    LAPIS_ORE(&amp;quot;LAPIS_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LARGE_FERN(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LAVA(Arrays.asList(&amp;quot;LAVA&amp;quot;, &amp;quot;STATIONARY_LAVA&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    LAVA_BUCKET(&amp;quot;LAVA_BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEAD(&amp;quot;LEASH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER(&amp;quot;LEATHER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER_BOOTS(&amp;quot;LEATHER_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER_CHESTPLATE(&amp;quot;LEATHER_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER_HELMET(&amp;quot;LEATHER_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER_LEGGINGS(&amp;quot;LEATHER_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEVER(&amp;quot;LEVER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;LIGHT_BLUE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_SHULKER_BOX(&amp;quot;LIGHT_BLUE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_WALL_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;SILVER_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_SHULKER_BOX(&amp;quot;SILVER_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_WEIGHTED_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;GOLD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LILAC(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    LILY_PAD(&amp;quot;WATER_LILY&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIME_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    LIME_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    LIME_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;LIME_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIME_SHULKER_BOX(&amp;quot;LIME_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIME_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIME_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LINGERING_POTION(&amp;quot;LINGERING_POTION&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LLAMA_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;MAGENTA_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_SHULKER_BOX(&amp;quot;MAGENTA_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGMA_BLOCK(&amp;quot;MAGMA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGMA_CREAM(&amp;quot;MAGMA_CREAM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGMA_CUBE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAP(&amp;quot;EMPTY_MAP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MELON(&amp;quot;MELON_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MELON_SEEDS(&amp;quot;MELON_SEEDS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MELON_SLICE(&amp;quot;MELON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MELON_STEM(&amp;quot;MELON_STEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MILK_BUCKET(&amp;quot;MILK_BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MINECART(&amp;quot;MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MOOSHROOM_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MOSSY_COBBLESTONE(&amp;quot;MOSSY_COBBLESTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MOSSY_COBBLESTONE_WALL(&amp;quot;COBBLE_WALL&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    MOSSY_STONE_BRICKS(&amp;quot;SMOOTH_BRICK&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    MOVING_PISTON(&amp;quot;PISTON_MOVING_PIECE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MULE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSHROOM_STEM(&amp;quot;BROWN_MUSHROOM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSHROOM_STEW(&amp;quot;MUSHROOM_SOUP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_11(&amp;quot;GOLD_RECORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_13(&amp;quot;GREEN_RECORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_BLOCKS(&amp;quot;RECORD_3&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_CAT(&amp;quot;RECORD_4&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_CHIRP(&amp;quot;RECORD_5&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_FAR(&amp;quot;RECORD_6&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_MALL(&amp;quot;RECORD_7&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_MELLOHI(&amp;quot;RECORD_8&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_STAL(&amp;quot;RECORD_9&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_STRAD(&amp;quot;RECORD_10&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_WAIT(&amp;quot;RECORD_11&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_WARD(&amp;quot;RECORD_12&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUTTON(&amp;quot;MUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MYCELIUM(&amp;quot;MYCEL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NAME_TAG(&amp;quot;NAME_TAG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NAUTILUS_SHELL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHERRACK(&amp;quot;NETHERRACK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_BRICK(Arrays.asList(&amp;quot;NETHER_BRICK_ITEM&amp;quot;, &amp;quot;NETHER_BRICKS&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_BRICK_FENCE(&amp;quot;NETHER_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_BRICK_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    NETHER_BRICK_STAIRS(&amp;quot;NETHER_BRICK_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_PORTAL(&amp;quot;PORTAL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_QUARTZ_ORE(&amp;quot;QUARTZ_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_STAR(&amp;quot;NETHER_STAR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_WART(Arrays.asList(&amp;quot;NETHER_STALK&amp;quot;, &amp;quot;NETHER_WARTS&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_WART_BLOCK(&amp;quot;NETHER_WART_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NOTE_BLOCK(&amp;quot;NOTE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_BOAT(&amp;quot;BOAT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_DOOR(Arrays.asList(&amp;quot;WOOD_DOOR&amp;quot;, &amp;quot;WOODEN_DOOR&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    OAK_FENCE(&amp;quot;FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_FENCE_GATE(&amp;quot;FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_LEAVES(&amp;quot;LEAVES&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_LOG(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_SLAB(Arrays.asList(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, &amp;quot;WOOD_DOUBLE_STEP&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    OAK_STAIRS(&amp;quot;WOOD_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_WOOD(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OBSERVER(&amp;quot;OBSERVER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OBSIDIAN(&amp;quot;OBSIDIAN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OCELOT_SPAWN_EGG(&amp;quot;RECORD_12&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ORANGE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    ORANGE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    ORANGE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;ORANGE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ORANGE_SHULKER_BOX(&amp;quot;ORANGE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ORANGE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_TULIP(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    ORANGE_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ORANGE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    OXEYE_DAISY(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    PACKED_ICE(&amp;quot;PACKED_ICE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PAINTING(&amp;quot;PAINTING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PAPER(&amp;quot;PAPER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PARROT_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PEONY(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    PETRIFIED_OAK_SLAB(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PHANTOM_MEMBRANE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PHANTOM_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PIG_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PINK_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    PINK_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    PINK_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;PINK_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PINK_SHULKER_BOX(&amp;quot;PINK_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PINK_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_TULIP(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    PINK_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PINK_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PISTON(&amp;quot;PISTON_BASE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PISTON_HEAD(&amp;quot;PISTON_EXTENSION&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PLAYER_HEAD(&amp;quot;SKULL_ITEM&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    PLAYER_WALL_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PODZOL(&amp;quot;DIRT&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    POISONOUS_POTATO(&amp;quot;POISONOUS_POTATO&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POLAR_BEAR_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POLISHED_ANDESITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    POLISHED_DIORITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    POLISHED_GRANITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    POPPED_CHORUS_FRUIT(&amp;quot;CHORUS_FRUIT_POPPED&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POPPY(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PORKCHOP(&amp;quot;PORK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTATO(&amp;quot;POTATO_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTATOES(&amp;quot;POTATO&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTION(&amp;quot;POTION&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_ACACIA_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_ALLIUM(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_AZURE_BLUET(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_BIRCH_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_BLUE_ORCHID(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_BROWN_MUSHROOM(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_CACTUS(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_DANDELION(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_DARK_OAK_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_DEAD_BUSH(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_FERN(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_JUNGLE_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_OAK_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_ORANGE_TULIP(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_OXEYE_DAISY(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_PINK_TULIP(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_POPPY(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_RED_MUSHROOM(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_RED_TULIP(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_SPRUCE_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_WHITE_TULIP(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POWERED_RAIL(&amp;quot;POWERED_RAIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE(&amp;quot;PRISMARINE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_BRICKS(&amp;quot;PRISMARINE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_BRICK_SLAB(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_BRICK_STAIRS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_CRYSTALS(&amp;quot;PRISMARINE_CRYSTALS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_SHARD(&amp;quot;PRISMARINE_SHARD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_SLAB(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_STAIRS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUFFERFISH(&amp;quot;RAW_FISH&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    PUFFERFISH_BUCKET(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUFFERFISH_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUMPKIN(&amp;quot;PUMPKIN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUMPKIN_PIE(&amp;quot;PUMPKIN_PIE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUMPKIN_SEEDS(&amp;quot;PUMPKIN_SEEDS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUMPKIN_STEM(&amp;quot;PUMPKIN_STEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPLE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    PURPLE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    PURPLE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;PURPLE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPLE_SHULKER_BOX(&amp;quot;PURPLE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPLE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPLE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPUR_BLOCK(&amp;quot;PURPUR_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPUR_PILLAR(&amp;quot;PURPUR_PILLAR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPUR_SLAB(&amp;quot;PURPUR_DOUBLE_SLAB&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPUR_STAIRS(&amp;quot;PURPUR_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    QUARTZ(&amp;quot;QUARTZ&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    QUARTZ_BLOCK(&amp;quot;QUARTZ_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    QUARTZ_PILLAR(&amp;quot;QUARTZ_BLOCK&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    QUARTZ_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    QUARTZ_STAIRS(&amp;quot;QUARTZ_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT(&amp;quot;RABBIT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT_FOOT(&amp;quot;RABBIT_FOOT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT_HIDE(&amp;quot;RABBIT_HIDE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT_STEW(&amp;quot;RABBIT_STEW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RAIL(&amp;quot;RAILS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE(&amp;quot;REDSTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_BLOCK(&amp;quot;REDSTONE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_LAMP(Arrays.asList(&amp;quot;REDSTONE_LAMP_OFF&amp;quot;, &amp;quot;REDSTONE_LAMP_ON&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_ORE(Arrays.asList(&amp;quot;REDSTONE_ORE&amp;quot;, &amp;quot;GLOWING_REDSTONE_ORE&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_TORCH(Arrays.asList(&amp;quot;REDSTONE_TORCH_ON&amp;quot;, &amp;quot;REDSTONE_TORCH_OFF&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_WALL_TORCH(&amp;quot;REDSTONE_TORCH_ON&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_WIRE(&amp;quot;REDSTONE_WIRE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    RED_BED(Arrays.asList(&amp;quot;BED&amp;quot;, &amp;quot;BED_BLOCK&amp;quot;), 14),&lt;br /&gt;
    RED_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;RED_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_MUSHROOM(&amp;quot;RED_MUSHROOM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_MUSHROOM_BLOCK(Arrays.asList(&amp;quot;RED_MUSHROOM&amp;quot;, &amp;quot;HUGE_MUSHROOM_1&amp;quot;, &amp;quot;HUGE_MUSHROOM_2&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    RED_NETHER_BRICKS(&amp;quot;RED_NETHER_BRICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_SAND(&amp;quot;SAND&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    RED_SANDSTONE(&amp;quot;RED_SANDSTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_SANDSTONE_SLAB(&amp;quot;STONE_SLAB2&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_SANDSTONE_STAIRS(&amp;quot;RED_SANDSTONE_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_SHULKER_BOX(&amp;quot;RED_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_TULIP(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    RED_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    REPEATER(Arrays.asList(&amp;quot;DIODE&amp;quot;, &amp;quot;DIODE_BLOCK_OFF&amp;quot;, &amp;quot;DIODE_BLOCK_ON&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    REPEATING_COMMAND_BLOCK(&amp;quot;COMMAND_REPEATING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ROSE_BUSH(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    RED_DYE(Arrays.asList(&amp;quot;ROSE_RED&amp;quot;, &amp;quot;INK_SACK&amp;quot;), 1),&lt;br /&gt;
    ROTTEN_FLESH(&amp;quot;ROTTEN_FLESH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SADDLE(&amp;quot;SADDLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SALMON(&amp;quot;RAW_FISH&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SALMON_BUCKET(&amp;quot;BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SALMON_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SAND(&amp;quot;SAND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SANDSTONE(&amp;quot;SANDSTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SANDSTONE_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SANDSTONE_STAIRS(&amp;quot;SANDSTONE_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SCUTE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SEAGRASS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SEA_LANTERN(&amp;quot;SEA_LANTERN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SEA_PICKLE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHEARS(&amp;quot;SHEARS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHEEP_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHIELD(&amp;quot;SHIELD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHULKER_BOX(&amp;quot;PURPLE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHULKER_SHELL(&amp;quot;SHULKER_SHELL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHULKER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SIGN(&amp;quot;SIGN_POST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SILVERFISH_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SKELETON_HORSE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SKELETON_SKULL(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SKELETON_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SKELETON_WALL_SKULL(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SLIME_BALL(&amp;quot;SLIME_BALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SLIME_BLOCK(&amp;quot;SLIME_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SLIME_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SMOOTH_QUARTZ(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SMOOTH_RED_SANDSTONE(&amp;quot;RED_SANDSTONE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    SMOOTH_SANDSTONE(&amp;quot;SANDSTONE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    SMOOTH_STONE(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SNOW(&amp;quot;SNOW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SNOWBALL(&amp;quot;SNOW_BALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SNOW_BLOCK(&amp;quot;SNOW_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SOUL_SAND(&amp;quot;SOUL_SAND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPAWNER(&amp;quot;MOB_SPAWNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPECTRAL_ARROW(&amp;quot;SPECTRAL_ARROW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPIDER_EYE(&amp;quot;SPIDER_EYE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPIDER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPLASH_POTION(&amp;quot;SPLASH_POTION&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPONGE(&amp;quot;SPONGE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_BOAT(&amp;quot;BOAT_SPRUCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_DOOR(&amp;quot;SPRUCE_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_FENCE(&amp;quot;SPRUCE_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_FENCE_GATE(&amp;quot;SPRUCE_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_LEAVES(&amp;quot;LEAVES&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_LOG(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_STAIRS(&amp;quot;SPRUCE_WOOD_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_WOOD(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SQUID_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STICK(&amp;quot;STICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STICKY_PISTON(&amp;quot;PISTON_STICKY_BASE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_AXE(&amp;quot;STONE_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_BRICKS(&amp;quot;SMOOTH_BRICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_BRICK_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    STONE_BRICK_STAIRS(&amp;quot;SMOOTH_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_BUTTON(&amp;quot;STONE_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_HOE(&amp;quot;STONE_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_PICKAXE(&amp;quot;STONE_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;STONE_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_SHOVEL(&amp;quot;STONE_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_SLAB(Arrays.asList(&amp;quot;STEP&amp;quot;, &amp;quot;DOUBLE_STEP&amp;quot;, &amp;quot;DOUBLE_STONE_SLAB2&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    STONE_SWORD(&amp;quot;STONE_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRAY_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRING(&amp;quot;STRING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_ACACIA_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_ACACIA_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_BIRCH_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_BIRCH_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_DARK_OAK_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_DARK_OAK_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_JUNGLE_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_JUNGLE_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_OAK_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_OAK_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_SPRUCE_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_SPRUCE_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRUCTURE_BLOCK(&amp;quot;STRUCTURE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRUCTURE_VOID(&amp;quot;STRUCTURE_VOID&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SUGAR(&amp;quot;SUGAR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SUGAR_CANE(Arrays.asList(&amp;quot;REEDS&amp;quot;, &amp;quot;SUGAR_CANE_BLOCK&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    SUNFLOWER(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TALL_GRASS(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    TALL_SEAGRASS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TERRACOTTA(&amp;quot;HARD_CLAY&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TIPPED_ARROW(&amp;quot;TIPPED_ARROW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TNT(&amp;quot;TNT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TNT_MINECART(&amp;quot;EXPLOSIVE_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TORCH(&amp;quot;TORCH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TOTEM_OF_UNDYING(&amp;quot;TOTEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TRAPPED_CHEST(&amp;quot;TRAPPED_CHEST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TRIDENT(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TRIPWIRE(&amp;quot;TRIPWIRE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TRIPWIRE_HOOK(&amp;quot;TRIPWIRE_HOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TROPICAL_FISH(&amp;quot;RAW_FISH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TROPICAL_FISH_BUCKET(&amp;quot;BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TROPICAL_FISH_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TUBE_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TUBE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TUBE_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TURTLE_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TURTLE_HELMET(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TURTLE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VEX_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VILLAGER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VINDICATOR_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VINE(&amp;quot;VINE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VOID_AIR(&amp;quot;AIR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WALL_SIGN(&amp;quot;WALL_SIGN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WALL_TORCH(&amp;quot;TORCH&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    WATER(Arrays.asList(&amp;quot;WATER&amp;quot;, &amp;quot;STATIONARY_WATER&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    WATER_BUCKET(&amp;quot;WATER_BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WET_SPONGE(&amp;quot;SPONGE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    WHEAT(&amp;quot;WHEAT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHEAT_SEEDS(Arrays.asList(&amp;quot;SEEDS&amp;quot;, &amp;quot;CROPS&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    WHITE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_DYE(&amp;quot;INK_SAC&amp;quot;, 19),&lt;br /&gt;
    WHITE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;WHITE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_SHULKER_BOX(&amp;quot;WHITE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_TERRACOTTA(&amp;quot;TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_TULIP(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    WHITE_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WITCH_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WITHER_SKELETON_SKULL(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WITHER_SKELETON_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WITHER_SKELETON_WALL_SKULL(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOLF_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_AXE(&amp;quot;WOOD_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_HOE(&amp;quot;WOOD_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_PICKAXE(&amp;quot;WOOD_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_SHOVEL(&amp;quot;WOOD_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_SWORD(&amp;quot;WOOD_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WRITABLE_BOOK(&amp;quot;BOOK_AND_QUILL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WRITTEN_BOOK(&amp;quot;WRITTEN_BOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    YELLOW_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    YELLOW_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_DYE(Arrays.asList(&amp;quot;DANDELION_YELLOW&amp;quot;, &amp;quot;INK_SACK&amp;quot;), 11),&lt;br /&gt;
    YELLOW_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;YELLOW_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    YELLOW_SHULKER_BOX(&amp;quot;YELLOW_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    YELLOW_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    YELLOW_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_HORSE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_PIGMAN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_VILLAGER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_WALL_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 占位符 =&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_value&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_level&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_rank&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_owner&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_name&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_crystals&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_members&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_upgrade_member_level&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_upgrade_member_amount&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_upgrade_size_level&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_upgrade_ore_level&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_upgrade_warp_level&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_booster_spawner&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_booster_exp&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_booster_farming&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_booster_flight&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_bank_vault&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_bank_experience&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_biome&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_top_name_(Position In /is top)&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_top_value_(Position In /is top)&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_midnight_seconds (time until missions reset and interest gets given out)&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_midnight_minutes (time until missions reset and interest gets given out)&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_midnight_hours (time until missions reset and interest gets given out)&lt;br /&gt;
  根据您使用的插件，占位符可以使用PlaceholdersAPI或MVdWPlaceholders。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
  例如 MVdWPlaceholders的{iridiumskyblock_island_name}或PlaceholdersAPI的%iridiumskyblock_island_name%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
  注意：IridiumSkyblock没有papi ecloud扩展。 请使用此页面上显示的占位符。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CNMC</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=Iridium_Skyblock&amp;diff=9515</id>
		<title>Iridium Skyblock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=Iridium_Skyblock&amp;diff=9515"/>
		<updated>2020-04-03T15:57:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CNMC：​/* 块和项目 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主要 =&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
Iridium SkyBlock是一个更高级别的空岛插件，它为使用该插件的所有用户提供最佳体验。 因为此插件处于活动状态并不断更新，因此可能会遇到BUG。&lt;br /&gt;
如果您发现任何BUG，请将其报告给GitHub上的“Issues”部分或加入的Discord，您或许可以获得更多帮助。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
提交BUG：https://github.com/IridiumLLC/IridiumSkyblock/issues&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Discord：https://discord.gg/PTpg4fD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
GitHub wiki：https://github.com/IridiumLLC/IridiumSkyblock/wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 入门 ==&lt;br /&gt;
此插件只有一个前置需求（需要使插件正常工作）：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Vault（使/is shop和/is bank命令可以运行）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此插件仍可与以下插件关联来让你的插件体验更佳。它们包括：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* WorldEdit&lt;br /&gt;
* PlaceholderAPI&lt;br /&gt;
* MVdWPlaceholderAPI&lt;br /&gt;
* WildStacker&lt;br /&gt;
* EpicSpawners&lt;br /&gt;
* UltimateStacker&lt;br /&gt;
* MergedSpawner&lt;br /&gt;
* Multiverse-Core&lt;br /&gt;
* Essentials&lt;br /&gt;
* EssentialsChat&lt;br /&gt;
* ChatManager&lt;br /&gt;
* DeluxeChat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 命令和权限 =&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! 命令&lt;br /&gt;
! 功能&lt;br /&gt;
! 权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is or /is admin&lt;br /&gt;
| 打开空岛的主界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is create&lt;br /&gt;
| 创建一个空岛&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is invite&lt;br /&gt;
| 邀请一名玩家来你的岛屿&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is delete&lt;br /&gt;
| 删除你的岛屿（删除所有数据）&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is reload&lt;br /&gt;
| 重载插件&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.reload&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is regen&lt;br /&gt;
| 重置您的岛屿（仅重置建筑和初始箱子，清空玩家背包，不重置加速器和升级）&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is join&lt;br /&gt;
| 加入其它玩家的岛屿&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is missions&lt;br /&gt;
| 打开空岛任务界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is upgrades&lt;br /&gt;
| 打开空岛升级界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is booster&lt;br /&gt;
| 打开空岛加速器界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is crystals&lt;br /&gt;
| 查看你所拥有的空岛水晶&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is givecrystals&lt;br /&gt;
| 给予玩家空岛水晶&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.givecrystals&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is givebooster&lt;br /&gt;
| 给玩家助推器&lt;br /&gt;
| ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is removecrystals&lt;br /&gt;
| 扣除玩家空岛水晶&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.removecrystals&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is members&lt;br /&gt;
| 查看你的岛屿成员&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is fly&lt;br /&gt;
| 开启/关闭岛屿飞行&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.fly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is about&lt;br /&gt;
| 查看插件信息&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is warps&lt;br /&gt;
| 查看地标&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is setwarps&lt;br /&gt;
| 设置一个地标&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is value&lt;br /&gt;
| 查看空岛经验&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is bypass&lt;br /&gt;
| 无视岛屿地界限制&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.bypass&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is coop&lt;br /&gt;
| 给其他玩家编辑你的岛屿的权限&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is uncoop&lt;br /&gt;
| 移除其他玩家编辑你的岛屿的权限&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is bank&lt;br /&gt;
| 打开银行界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is biome&lt;br /&gt;
| 打开生物群系界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is chat&lt;br /&gt;
| 和你的空岛成员聊天&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is shop&lt;br /&gt;
| 打开空岛商店&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 配置 =&lt;br /&gt;
== 入门 ==&lt;br /&gt;
该Wiki页面将详细介绍此插件具有的所有配置。 请注意，islandmanager.json不是配置，您不应编辑其中的任何部分&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
该插件是高度可配置的，但是这可能会使某些配置有些令人生畏，尽管我尝试使配置尽可能容易理解，但是JSON语法不允许使用注释，因此此页面将作为 帮助指南，说明每个配置值的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
JSON语法是一种非常敏感的语法，这意味着删除的命令将损坏文件。 建议您在保存文件之前通过 JSON Tester 放置编辑后的配置。 如果要编辑列表，则需要在添加下一个项目之前加上逗号。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果json变量以[开头，则表示它是一个列表，可以被添加。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在json中编辑列表时，需要注意逗号。 如果列表中的条目后面有逗号，则表示json之后还有另一个条目。 这意味着，如果要添加另一个条目，则需要在最后一个条目之后添加逗号。 下面是一个示例，取自Missions.json&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{&lt;br /&gt;
  &amp;amp;quot;missions&amp;amp;quot;: [&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;crystalReward&amp;amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;vaultReward&amp;amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;amount&amp;amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;type&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;EXPERIENCE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;name&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;Treasure Hunter&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;conditions&amp;amp;quot;: []&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  ]&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
添加新条目后&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{&lt;br /&gt;
  &amp;amp;quot;missions&amp;amp;quot;: [&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;crystalReward&amp;amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;vaultReward&amp;amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;amount&amp;amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;type&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;EXPERIENCE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;name&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;Treasure Hunter&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;conditions&amp;amp;quot;: []&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;crystalReward&amp;amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;vaultReward&amp;amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;amount&amp;amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;type&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;EXPERIENCE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;name&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;Treasure Hunter&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;conditions&amp;amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;amp;quot;CONDITION HERE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;amp;quot;CONDITION HERE&amp;amp;quot;&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  ]&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== BlockValues.json ==&lt;br /&gt;
BlockValues.json是所有块和生成器的列表，它们将为您提供/is value中的value。 拥有最高value的玩家将出现在/ is top上&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
blockvalue是将添加到/ is top的块材料的列表&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
spawnervalue是将添加到/ is top的生成器列表&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果您在如何添加到列表中而发愁，请查看[[#配置|入门]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boosters.json ==&lt;br /&gt;
== Commands.json ==&lt;br /&gt;
== Config.json ==&lt;br /&gt;
== Inventories.json ==&lt;br /&gt;
== Missions.json ==&lt;br /&gt;
== Schematics.json ==&lt;br /&gt;
== Shop.json ==&lt;br /&gt;
== Upgrades.json ==&lt;br /&gt;
= 常见问题 =&lt;br /&gt;
= 块和项目 =&lt;br /&gt;
这是ISB中使用的块和项目的列表。 可能会添加更多的项目，而有些可能会丢失。 如果发现您认为应该在列表中的任何遗漏，请在IridiumSkyblock Discord中的#Suggestions中进行提交。&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=插件列表|内容=&lt;br /&gt;
ACACIA_BOAT(&amp;quot;BOAT_ACACIA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_DOOR(&amp;quot;ACACIA_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_FENCE(&amp;quot;ACACIA_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_FENCE_GATE(&amp;quot;ACACIA_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_LEAVES(&amp;quot;LEAVES_2&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_LOG(&amp;quot;LOG_2&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ACACIA_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ACACIA_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ACACIA_STAIRS(&amp;quot;ACACIA_STAIRS&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ACACIA_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_WOOD(&amp;quot;LOG_2&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACTIVATOR_RAIL(&amp;quot;ACTIVATOR_RAIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    AIR(&amp;quot;AIR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ALLIUM(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ANDESITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    ANVIL(&amp;quot;ANVIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    APPLE(&amp;quot;APPLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ARMOR_STAND(&amp;quot;ARMOR_STAND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ARROW(&amp;quot;ARROW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ATTACHED_MELON_STEM(&amp;quot;MELON_STEM&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    ATTACHED_PUMPKIN_STEM(&amp;quot;PUMPKIN_STEM&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    AZURE_BLUET(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    BAKED_POTATO(&amp;quot;BAKED_POTATO&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BARRIER(&amp;quot;BARRIER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BAT_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEACON(&amp;quot;BEACON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEDROCK(&amp;quot;BEDROCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEEF(&amp;quot;RAW_BEEF&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEETROOT(Arrays.asList(&amp;quot;BEETROOTS&amp;quot;, &amp;quot;BEETROOT_BLOCK&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    BEETROOT_SEEDS(&amp;quot;BEETROOT_SEEDS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEETROOT_SOUP(&amp;quot;BEETROOT_SOUP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_BOAT(&amp;quot;BOAT_BIRCH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_DOOR(&amp;quot;BIRCH_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_FENCE(&amp;quot;BIRCH_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_FENCE_GATE(&amp;quot;BIRCH_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_LEAVES(&amp;quot;LEAVES&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_LOG(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_STAIRS(&amp;quot;BIRCH_WOOD_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_WOOD(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BLACK_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLACK_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_DYE(&amp;quot;INK_SAC&amp;quot;, 16),&lt;br /&gt;
    BLACK_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;BLACK_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLACK_SHULKER_BOX(&amp;quot;BLACK_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLACK_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLACK_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLAZE_POWDER(&amp;quot;BLAZE_POWDER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLAZE_ROD(&amp;quot;BLAZE_ROD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLAZE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLUE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    BLUE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 18),&lt;br /&gt;
    BLUE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;BLUE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLUE_ICE(&amp;quot;PACKED_ICE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLUE_ORCHID(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    BLUE_SHULKER_BOX(&amp;quot;BLUE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLUE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BONE(&amp;quot;BONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BONE_BLOCK(&amp;quot;BONE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BONE_MEAL(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BOOK(&amp;quot;BOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BOOKSHELF(&amp;quot;BOOKSHELF&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BOW(&amp;quot;BOW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BOWL(&amp;quot;BOWL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRAIN_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRAIN_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRAIN_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BREAD(&amp;quot;BREAD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BREWING_STAND(Arrays.asList(&amp;quot;BREWING_STAND&amp;quot;, &amp;quot;BREWING_STAND_ITEM&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    BRICK(&amp;quot;CLAY_BRICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRICKS(&amp;quot;BRICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRICK_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    BRICK_STAIRS(&amp;quot;BRICK_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BROWN_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    BROWN_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;BROWN_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BROWN_MUSHROOM(&amp;quot;BROWN_MUSHROOM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BROWN_MUSHROOM_BLOCK(&amp;quot;BROWN_MUSHROOM&amp;quot;, 0), //UNSURE&lt;br /&gt;
    BROWN_SHULKER_BOX(&amp;quot;BROWN_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BROWN_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    BROWN_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BUBBLE_COLUMN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BUBBLE_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BUBBLE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BUBBLE_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BUCKET(&amp;quot;BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CACTUS(&amp;quot;CACTUS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GREEN_DYE(Arrays.asList(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, &amp;quot;CACTUS_GREEN&amp;quot;), 2),&lt;br /&gt;
    CAKE(&amp;quot;CAKE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CARROT(Arrays.asList(&amp;quot;CARROT&amp;quot;, &amp;quot;CARROT_ITEM&amp;quot;, &amp;quot;CARROTS&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    CARROT_ON_A_STICK(&amp;quot;CARROT_STICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CARVED_PUMPKIN(&amp;quot;PUMPKIN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CAULDRON(Arrays.asList(&amp;quot;CAULDRON&amp;quot;, &amp;quot;CAULDRON_ITEM&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    CAVE_AIR(&amp;quot;AIR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CAVE_SPIDER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAINMAIL_BOOTS(&amp;quot;CHAINMAIL_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAINMAIL_CHESTPLATE(&amp;quot;CHAINMAIL_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAINMAIL_HELMET(&amp;quot;CHAINMAIL_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAINMAIL_LEGGINGS(&amp;quot;CHAINMAIL_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAIN_COMMAND_BLOCK(&amp;quot;COMMAND_CHAIN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHARCOAL(&amp;quot;COAL&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHEST(&amp;quot;CHEST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHEST_MINECART(&amp;quot;STORAGE_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHICKEN(&amp;quot;RAW_CHICKEN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHICKEN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHIPPED_ANVIL(&amp;quot;ANVIL&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHISELED_QUARTZ_BLOCK(&amp;quot;QUARTZ_BLOCK&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHISELED_RED_SANDSTONE(&amp;quot;RED_SANDSTONE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHISELED_SANDSTONE(&amp;quot;SANDSTONE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHISELED_STONE_BRICKS(&amp;quot;SMOOTH_BRICK&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    CHORUS_FLOWER(&amp;quot;CHORUS_FLOWER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHORUS_FRUIT(&amp;quot;CHORUS_FRUIT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHORUS_PLANT(&amp;quot;CHORUS_PLANT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CLAY(&amp;quot;CLAY&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CLAY_BALL(&amp;quot;CLAY_BALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CLOCK(&amp;quot;WATCH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COAL(&amp;quot;COAL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COAL_BLOCK(&amp;quot;COAL_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COAL_ORE(&amp;quot;COAL_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COARSE_DIRT(&amp;quot;DIRT&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    COBBLESTONE(&amp;quot;COBBLESTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COBBLESTONE_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    COBBLESTONE_STAIRS(&amp;quot;COBBLESTONE_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COBBLESTONE_WALL(&amp;quot;COBBLE_WALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COBWEB(&amp;quot;WEB&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COCOA_BEANS(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    COD(&amp;quot;RAW_FISH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COD_BUCKET(&amp;quot;BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COD_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COMMAND_BLOCK(&amp;quot;COMMAND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COMMAND_BLOCK_MINECART(&amp;quot;COMMAND_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COMPARATOR(Arrays.asList(&amp;quot;REDSTONE_COMPARATOR&amp;quot;, &amp;quot;REDSTONE_COMPARATOR_OFF&amp;quot;, &amp;quot;REDSTONE_COMPARATOR_ON&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    COMPASS(&amp;quot;COMPASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CONDUIT(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_BEEF(&amp;quot;COOKED_BEEF&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_CHICKEN(&amp;quot;COOKED_CHICKEN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_COD(&amp;quot;COOKED_FISH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_MUTTON(&amp;quot;COOKED_MUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_PORKCHOP(&amp;quot;GRILLED_PORK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_RABBIT(&amp;quot;COOKED_RABBIT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_SALMON(&amp;quot;COOKED_FISH&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    COOKIE(&amp;quot;COOKIE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COW_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CRACKED_STONE_BRICKS(&amp;quot;SMOOTH_BRICK&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    CRAFTING_TABLE(&amp;quot;WORKBENCH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CREEPER_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CREEPER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CREEPER_WALL_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CUT_RED_SANDSTONE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CUT_SANDSTONE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CYAN_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    CYAN_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CYAN_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;CYAN_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CYAN_SHULKER_BOX(&amp;quot;CYAN_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CYAN_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_WALL_BANNER(Arrays.asList(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, &amp;quot;STANDING_BANNER&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    CYAN_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    DAMAGED_ANVIL(&amp;quot;ANVIL&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    DANDELION(&amp;quot;YELLOW_FLOWER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_BOAT(&amp;quot;BOAT_DARK_OAK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_DOOR(&amp;quot;DARK_OAK_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_FENCE(&amp;quot;DARK_OAK_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_FENCE_GATE(&amp;quot;DARK_OAK_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_LEAVES(&amp;quot;LEAVES_2&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_LOG(&amp;quot;LOG_2&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_STAIRS(&amp;quot;DARK_OAK_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_WOOD(&amp;quot;LOG_2&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    DARK_PRISMARINE(&amp;quot;PRISMARINE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    DARK_PRISMARINE_SLAB(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_PRISMARINE_STAIRS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DAYLIGHT_DETECTOR(Arrays.asList(&amp;quot;DAYLIGHT_DETECTOR&amp;quot;, &amp;quot;DAYLIGHT_DETECTOR_INVERTED&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_BRAIN_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_BUBBLE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_BUSH(&amp;quot;DEAD_BUSH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_FIRE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_HORN_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_TUBE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEBUG_STICK(&amp;quot;STICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DETECTOR_RAIL(&amp;quot;DETECTOR_RAIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND(&amp;quot;DIAMOND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_AXE(&amp;quot;DIAMOND_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_BLOCK(&amp;quot;DIAMOND_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_BOOTS(&amp;quot;DIAMOND_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_CHESTPLATE(&amp;quot;DIAMOND_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_HELMET(&amp;quot;DIAMOND_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_HOE(&amp;quot;DIAMOND_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_HORSE_ARMOR(&amp;quot;DIAMOND_BARDING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_LEGGINGS(&amp;quot;DIAMOND_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_ORE(&amp;quot;DIAMOND_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_PICKAXE(&amp;quot;DIAMOND_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_SHOVEL(&amp;quot;DIAMOND_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_SWORD(&amp;quot;DIAMOND_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIORITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    DIRT(&amp;quot;DIRT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DISPENSER(&amp;quot;DISPENSER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DOLPHIN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DONKEY_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRAGON_BREATH(&amp;quot;DRAGONS_BREATH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRAGON_EGG(&amp;quot;DRAGON_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRAGON_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    DRAGON_WALL_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRIED_KELP(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRIED_KELP_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DROPPER(&amp;quot;DROPPER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DROWNED_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EGG(&amp;quot;EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ELDER_GUARDIAN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ELYTRA(&amp;quot;ELYTRA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EMERALD(&amp;quot;EMERALD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EMERALD_BLOCK(&amp;quot;EMERALD_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EMERALD_ORE(&amp;quot;EMERALD_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENCHANTED_BOOK(&amp;quot;ENCHANTED_BOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENCHANTED_GOLDEN_APPLE(&amp;quot;GOLDEN_APPLE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ENCHANTING_TABLE(&amp;quot;ENCHANTMENT_TABLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDERMAN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDERMITE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDER_CHEST(&amp;quot;ENDER_CHEST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDER_EYE(&amp;quot;EYE_OF_ENDER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDER_PEARL(&amp;quot;ENDER_PEARL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_CRYSTAL(&amp;quot;END_CRYSTAL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_GATEWAY(&amp;quot;END_GATEWAY&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_PORTAL(&amp;quot;ENDER_PORTAL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_PORTAL_FRAME(&amp;quot;ENDER_PORTAL_FRAME&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_ROD(&amp;quot;END_ROD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_STONE(&amp;quot;ENDER_STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_STONE_BRICKS(&amp;quot;END_BRICKS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EVOKER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EXPERIENCE_BOTTLE(&amp;quot;EXP_BOTTLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FARMLAND(&amp;quot;SOIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FEATHER(&amp;quot;FEATHER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FERMENTED_SPIDER_EYE(&amp;quot;FERMENTED_SPIDER_EYE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FERN(&amp;quot;LONG_GRASS&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    FILLED_MAP(&amp;quot;MAP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE(&amp;quot;FIRE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIREWORK_ROCKET(&amp;quot;FIREWORK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIREWORK_STAR(&amp;quot;FIREWORK_CHARGE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE_CHARGE(&amp;quot;FIREBALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FISHING_ROD(&amp;quot;FISHING_ROD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FLINT(&amp;quot;FLINT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FLINT_AND_STEEL(&amp;quot;FLINT_AND_STEEL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FLOWER_POT(&amp;quot;FLOWER_POT_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FROSTED_ICE(&amp;quot;FROSTED_ICE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FURNACE(Arrays.asList(&amp;quot;FURNACE&amp;quot;, &amp;quot;BURNING_FURNACE&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    FURNACE_MINECART(&amp;quot;POWERED_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GHAST_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GHAST_TEAR(&amp;quot;GHAST_TEAR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLASS(&amp;quot;GLASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLASS_BOTTLE(&amp;quot;GLASS_BOTTLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLASS_PANE(&amp;quot;THIN_GLASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLISTERING_MELON_SLICE(&amp;quot;SPECKLED_MELON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLOWSTONE(&amp;quot;GLOWSTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLOWSTONE_DUST(&amp;quot;GLOWSTONE_DUST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_APPLE(&amp;quot;GOLDEN_APPLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_AXE(&amp;quot;GOLD_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_BOOTS(&amp;quot;GOLD_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_CARROT(&amp;quot;GOLDEN_CARROT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_CHESTPLATE(&amp;quot;GOLD_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_HELMET(&amp;quot;GOLD_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_HOE(&amp;quot;GOLD_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_HORSE_ARMOR(&amp;quot;GOLD_BARDING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_LEGGINGS(&amp;quot;GOLD_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_PICKAXE(&amp;quot;GOLD_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_SHOVEL(&amp;quot;GOLD_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_SWORD(&amp;quot;GOLD_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLD_BLOCK(&amp;quot;GOLD_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLD_INGOT(&amp;quot;GOLD_INGOT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLD_NUGGET(&amp;quot;GOLD_NUGGET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLD_ORE(&amp;quot;GOLD_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRANITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    GRASS(&amp;quot;GRASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRASS_BLOCK(&amp;quot;GRASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRASS_PATH(&amp;quot;GRASS_PATH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAVEL(&amp;quot;GRAVEL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAY_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    GRAY_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    GRAY_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;GRAY_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAY_SHULKER_BOX(&amp;quot;GRAY_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAY_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAY_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GREEN_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    GREEN_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;GREEN_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GREEN_SHULKER_BOX(&amp;quot;GREEN_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GREEN_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GREEN_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GUARDIAN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GUNPOWDER(&amp;quot;SULPHUR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HAY_BLOCK(&amp;quot;HAY_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HEART_OF_THE_SEA(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HEAVY_WEIGHTED_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;IRON_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HOPPER(&amp;quot;HOPPER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HOPPER_MINECART(&amp;quot;HOPPER_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HORN_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HORN_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HORN_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HORSE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HUSK_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ICE(&amp;quot;ICE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    INFESTED_CHISELED_STONE_BRICKS(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    INFESTED_COBBLESTONE(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    INFESTED_CRACKED_STONE_BRICKS(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    INFESTED_MOSSY_STONE_BRICKS(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    INFESTED_STONE(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    INFESTED_STONE_BRICKS(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    INK_SAC(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_AXE(&amp;quot;IRON_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_BARS(&amp;quot;IRON_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_BLOCK(&amp;quot;IRON_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_BOOTS(&amp;quot;IRON_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_CHESTPLATE(&amp;quot;IRON_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_DOOR(Arrays.asList(&amp;quot;IRON_DOOR&amp;quot;, &amp;quot;IRON_DOOR_BLOCK&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    IRON_HELMET(&amp;quot;IRON_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_HOE(&amp;quot;IRON_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_HORSE_ARMOR(&amp;quot;IRON_BARDING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_INGOT(&amp;quot;IRON_INGOT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_LEGGINGS(&amp;quot;IRON_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_NUGGET(&amp;quot;IRON_NUGGET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_ORE(&amp;quot;IRON_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_PICKAXE(&amp;quot;IRON_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_SHOVEL(&amp;quot;IRON_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_SWORD(&amp;quot;IRON_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_TRAPDOOR(&amp;quot;IRON_TRAPDOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ITEM_FRAME(&amp;quot;ITEM_FRAME&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JACK_O_LANTERN(&amp;quot;JACK_O_LANTERN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUKEBOX(&amp;quot;JUKEBOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_BOAT(&amp;quot;BOAT_JUNGLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_DOOR(&amp;quot;JUNGLE_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_FENCE(&amp;quot;JUNGLE_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_FENCE_GATE(&amp;quot;JUNGLE_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_LEAVES(&amp;quot;LEAVES&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_LOG(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_STAIRS(&amp;quot;JUNGLE_WOOD_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_WOOD(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    KELP(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    KELP_PLANT(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    KNOWLEDGE_BOOK(&amp;quot;KNOWLEDGE_BOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LADDER(&amp;quot;LADDER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LAPIS_BLOCK(&amp;quot;LAPIS_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LAPIS_LAZULI(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    LAPIS_ORE(&amp;quot;LAPIS_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LARGE_FERN(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LAVA(Arrays.asList(&amp;quot;LAVA&amp;quot;, &amp;quot;STATIONARY_LAVA&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    LAVA_BUCKET(&amp;quot;LAVA_BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEAD(&amp;quot;LEASH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER(&amp;quot;LEATHER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER_BOOTS(&amp;quot;LEATHER_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER_CHESTPLATE(&amp;quot;LEATHER_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER_HELMET(&amp;quot;LEATHER_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER_LEGGINGS(&amp;quot;LEATHER_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEVER(&amp;quot;LEVER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;LIGHT_BLUE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_SHULKER_BOX(&amp;quot;LIGHT_BLUE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_WALL_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;SILVER_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_SHULKER_BOX(&amp;quot;SILVER_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_WEIGHTED_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;GOLD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LILAC(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    LILY_PAD(&amp;quot;WATER_LILY&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIME_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    LIME_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    LIME_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;LIME_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIME_SHULKER_BOX(&amp;quot;LIME_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIME_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIME_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LINGERING_POTION(&amp;quot;LINGERING_POTION&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LLAMA_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;MAGENTA_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_SHULKER_BOX(&amp;quot;MAGENTA_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGMA_BLOCK(&amp;quot;MAGMA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGMA_CREAM(&amp;quot;MAGMA_CREAM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGMA_CUBE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAP(&amp;quot;EMPTY_MAP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MELON(&amp;quot;MELON_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MELON_SEEDS(&amp;quot;MELON_SEEDS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MELON_SLICE(&amp;quot;MELON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MELON_STEM(&amp;quot;MELON_STEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MILK_BUCKET(&amp;quot;MILK_BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MINECART(&amp;quot;MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MOOSHROOM_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MOSSY_COBBLESTONE(&amp;quot;MOSSY_COBBLESTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MOSSY_COBBLESTONE_WALL(&amp;quot;COBBLE_WALL&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    MOSSY_STONE_BRICKS(&amp;quot;SMOOTH_BRICK&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    MOVING_PISTON(&amp;quot;PISTON_MOVING_PIECE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MULE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSHROOM_STEM(&amp;quot;BROWN_MUSHROOM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSHROOM_STEW(&amp;quot;MUSHROOM_SOUP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_11(&amp;quot;GOLD_RECORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_13(&amp;quot;GREEN_RECORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_BLOCKS(&amp;quot;RECORD_3&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_CAT(&amp;quot;RECORD_4&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_CHIRP(&amp;quot;RECORD_5&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_FAR(&amp;quot;RECORD_6&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_MALL(&amp;quot;RECORD_7&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_MELLOHI(&amp;quot;RECORD_8&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_STAL(&amp;quot;RECORD_9&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_STRAD(&amp;quot;RECORD_10&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_WAIT(&amp;quot;RECORD_11&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_WARD(&amp;quot;RECORD_12&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUTTON(&amp;quot;MUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MYCELIUM(&amp;quot;MYCEL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NAME_TAG(&amp;quot;NAME_TAG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NAUTILUS_SHELL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHERRACK(&amp;quot;NETHERRACK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_BRICK(Arrays.asList(&amp;quot;NETHER_BRICK_ITEM&amp;quot;, &amp;quot;NETHER_BRICKS&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_BRICK_FENCE(&amp;quot;NETHER_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_BRICK_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    NETHER_BRICK_STAIRS(&amp;quot;NETHER_BRICK_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_PORTAL(&amp;quot;PORTAL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_QUARTZ_ORE(&amp;quot;QUARTZ_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_STAR(&amp;quot;NETHER_STAR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_WART(Arrays.asList(&amp;quot;NETHER_STALK&amp;quot;, &amp;quot;NETHER_WARTS&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_WART_BLOCK(&amp;quot;NETHER_WART_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NOTE_BLOCK(&amp;quot;NOTE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_BOAT(&amp;quot;BOAT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_DOOR(Arrays.asList(&amp;quot;WOOD_DOOR&amp;quot;, &amp;quot;WOODEN_DOOR&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    OAK_FENCE(&amp;quot;FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_FENCE_GATE(&amp;quot;FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_LEAVES(&amp;quot;LEAVES&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_LOG(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_SLAB(Arrays.asList(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, &amp;quot;WOOD_DOUBLE_STEP&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    OAK_STAIRS(&amp;quot;WOOD_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_WOOD(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OBSERVER(&amp;quot;OBSERVER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OBSIDIAN(&amp;quot;OBSIDIAN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OCELOT_SPAWN_EGG(&amp;quot;RECORD_12&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ORANGE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    ORANGE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    ORANGE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;ORANGE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ORANGE_SHULKER_BOX(&amp;quot;ORANGE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ORANGE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_TULIP(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    ORANGE_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ORANGE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    OXEYE_DAISY(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    PACKED_ICE(&amp;quot;PACKED_ICE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PAINTING(&amp;quot;PAINTING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PAPER(&amp;quot;PAPER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PARROT_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PEONY(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    PETRIFIED_OAK_SLAB(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PHANTOM_MEMBRANE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PHANTOM_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PIG_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PINK_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    PINK_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    PINK_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;PINK_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PINK_SHULKER_BOX(&amp;quot;PINK_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PINK_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_TULIP(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    PINK_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PINK_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PISTON(&amp;quot;PISTON_BASE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PISTON_HEAD(&amp;quot;PISTON_EXTENSION&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PLAYER_HEAD(&amp;quot;SKULL_ITEM&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    PLAYER_WALL_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PODZOL(&amp;quot;DIRT&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    POISONOUS_POTATO(&amp;quot;POISONOUS_POTATO&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POLAR_BEAR_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POLISHED_ANDESITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    POLISHED_DIORITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    POLISHED_GRANITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    POPPED_CHORUS_FRUIT(&amp;quot;CHORUS_FRUIT_POPPED&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POPPY(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PORKCHOP(&amp;quot;PORK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTATO(&amp;quot;POTATO_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTATOES(&amp;quot;POTATO&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTION(&amp;quot;POTION&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_ACACIA_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_ALLIUM(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_AZURE_BLUET(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_BIRCH_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_BLUE_ORCHID(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_BROWN_MUSHROOM(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_CACTUS(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_DANDELION(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_DARK_OAK_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_DEAD_BUSH(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_FERN(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_JUNGLE_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_OAK_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_ORANGE_TULIP(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_OXEYE_DAISY(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_PINK_TULIP(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_POPPY(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_RED_MUSHROOM(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_RED_TULIP(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_SPRUCE_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_WHITE_TULIP(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POWERED_RAIL(&amp;quot;POWERED_RAIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE(&amp;quot;PRISMARINE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_BRICKS(&amp;quot;PRISMARINE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_BRICK_SLAB(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_BRICK_STAIRS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_CRYSTALS(&amp;quot;PRISMARINE_CRYSTALS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_SHARD(&amp;quot;PRISMARINE_SHARD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_SLAB(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_STAIRS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUFFERFISH(&amp;quot;RAW_FISH&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    PUFFERFISH_BUCKET(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUFFERFISH_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUMPKIN(&amp;quot;PUMPKIN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUMPKIN_PIE(&amp;quot;PUMPKIN_PIE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUMPKIN_SEEDS(&amp;quot;PUMPKIN_SEEDS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUMPKIN_STEM(&amp;quot;PUMPKIN_STEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPLE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    PURPLE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    PURPLE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;PURPLE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPLE_SHULKER_BOX(&amp;quot;PURPLE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPLE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPLE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPUR_BLOCK(&amp;quot;PURPUR_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPUR_PILLAR(&amp;quot;PURPUR_PILLAR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPUR_SLAB(&amp;quot;PURPUR_DOUBLE_SLAB&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPUR_STAIRS(&amp;quot;PURPUR_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    QUARTZ(&amp;quot;QUARTZ&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    QUARTZ_BLOCK(&amp;quot;QUARTZ_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    QUARTZ_PILLAR(&amp;quot;QUARTZ_BLOCK&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    QUARTZ_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    QUARTZ_STAIRS(&amp;quot;QUARTZ_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT(&amp;quot;RABBIT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT_FOOT(&amp;quot;RABBIT_FOOT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT_HIDE(&amp;quot;RABBIT_HIDE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT_STEW(&amp;quot;RABBIT_STEW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RAIL(&amp;quot;RAILS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE(&amp;quot;REDSTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_BLOCK(&amp;quot;REDSTONE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_LAMP(Arrays.asList(&amp;quot;REDSTONE_LAMP_OFF&amp;quot;, &amp;quot;REDSTONE_LAMP_ON&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_ORE(Arrays.asList(&amp;quot;REDSTONE_ORE&amp;quot;, &amp;quot;GLOWING_REDSTONE_ORE&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_TORCH(Arrays.asList(&amp;quot;REDSTONE_TORCH_ON&amp;quot;, &amp;quot;REDSTONE_TORCH_OFF&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_WALL_TORCH(&amp;quot;REDSTONE_TORCH_ON&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_WIRE(&amp;quot;REDSTONE_WIRE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    RED_BED(Arrays.asList(&amp;quot;BED&amp;quot;, &amp;quot;BED_BLOCK&amp;quot;), 14),&lt;br /&gt;
    RED_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;RED_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_MUSHROOM(&amp;quot;RED_MUSHROOM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_MUSHROOM_BLOCK(Arrays.asList(&amp;quot;RED_MUSHROOM&amp;quot;, &amp;quot;HUGE_MUSHROOM_1&amp;quot;, &amp;quot;HUGE_MUSHROOM_2&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    RED_NETHER_BRICKS(&amp;quot;RED_NETHER_BRICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_SAND(&amp;quot;SAND&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    RED_SANDSTONE(&amp;quot;RED_SANDSTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_SANDSTONE_SLAB(&amp;quot;STONE_SLAB2&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_SANDSTONE_STAIRS(&amp;quot;RED_SANDSTONE_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_SHULKER_BOX(&amp;quot;RED_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_TULIP(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    RED_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    REPEATER(Arrays.asList(&amp;quot;DIODE&amp;quot;, &amp;quot;DIODE_BLOCK_OFF&amp;quot;, &amp;quot;DIODE_BLOCK_ON&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    REPEATING_COMMAND_BLOCK(&amp;quot;COMMAND_REPEATING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ROSE_BUSH(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    RED_DYE(Arrays.asList(&amp;quot;ROSE_RED&amp;quot;, &amp;quot;INK_SACK&amp;quot;), 1),&lt;br /&gt;
    ROTTEN_FLESH(&amp;quot;ROTTEN_FLESH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SADDLE(&amp;quot;SADDLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SALMON(&amp;quot;RAW_FISH&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SALMON_BUCKET(&amp;quot;BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SALMON_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SAND(&amp;quot;SAND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SANDSTONE(&amp;quot;SANDSTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SANDSTONE_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SANDSTONE_STAIRS(&amp;quot;SANDSTONE_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SCUTE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SEAGRASS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SEA_LANTERN(&amp;quot;SEA_LANTERN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SEA_PICKLE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHEARS(&amp;quot;SHEARS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHEEP_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHIELD(&amp;quot;SHIELD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHULKER_BOX(&amp;quot;PURPLE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHULKER_SHELL(&amp;quot;SHULKER_SHELL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHULKER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SIGN(&amp;quot;SIGN_POST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SILVERFISH_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SKELETON_HORSE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SKELETON_SKULL(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SKELETON_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SKELETON_WALL_SKULL(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SLIME_BALL(&amp;quot;SLIME_BALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SLIME_BLOCK(&amp;quot;SLIME_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SLIME_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SMOOTH_QUARTZ(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SMOOTH_RED_SANDSTONE(&amp;quot;RED_SANDSTONE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    SMOOTH_SANDSTONE(&amp;quot;SANDSTONE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    SMOOTH_STONE(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SNOW(&amp;quot;SNOW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SNOWBALL(&amp;quot;SNOW_BALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SNOW_BLOCK(&amp;quot;SNOW_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SOUL_SAND(&amp;quot;SOUL_SAND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPAWNER(&amp;quot;MOB_SPAWNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPECTRAL_ARROW(&amp;quot;SPECTRAL_ARROW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPIDER_EYE(&amp;quot;SPIDER_EYE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPIDER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPLASH_POTION(&amp;quot;SPLASH_POTION&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPONGE(&amp;quot;SPONGE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_BOAT(&amp;quot;BOAT_SPRUCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_DOOR(&amp;quot;SPRUCE_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_FENCE(&amp;quot;SPRUCE_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_FENCE_GATE(&amp;quot;SPRUCE_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_LEAVES(&amp;quot;LEAVES&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_LOG(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_STAIRS(&amp;quot;SPRUCE_WOOD_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_WOOD(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SQUID_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STICK(&amp;quot;STICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STICKY_PISTON(&amp;quot;PISTON_STICKY_BASE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_AXE(&amp;quot;STONE_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_BRICKS(&amp;quot;SMOOTH_BRICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_BRICK_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    STONE_BRICK_STAIRS(&amp;quot;SMOOTH_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_BUTTON(&amp;quot;STONE_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_HOE(&amp;quot;STONE_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_PICKAXE(&amp;quot;STONE_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;STONE_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_SHOVEL(&amp;quot;STONE_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_SLAB(Arrays.asList(&amp;quot;STEP&amp;quot;, &amp;quot;DOUBLE_STEP&amp;quot;, &amp;quot;DOUBLE_STONE_SLAB2&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    STONE_SWORD(&amp;quot;STONE_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRAY_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRING(&amp;quot;STRING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_ACACIA_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_ACACIA_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_BIRCH_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_BIRCH_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_DARK_OAK_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_DARK_OAK_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_JUNGLE_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_JUNGLE_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_OAK_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_OAK_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_SPRUCE_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_SPRUCE_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRUCTURE_BLOCK(&amp;quot;STRUCTURE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRUCTURE_VOID(&amp;quot;STRUCTURE_VOID&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SUGAR(&amp;quot;SUGAR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SUGAR_CANE(Arrays.asList(&amp;quot;REEDS&amp;quot;, &amp;quot;SUGAR_CANE_BLOCK&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    SUNFLOWER(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TALL_GRASS(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    TALL_SEAGRASS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TERRACOTTA(&amp;quot;HARD_CLAY&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TIPPED_ARROW(&amp;quot;TIPPED_ARROW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TNT(&amp;quot;TNT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TNT_MINECART(&amp;quot;EXPLOSIVE_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TORCH(&amp;quot;TORCH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TOTEM_OF_UNDYING(&amp;quot;TOTEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TRAPPED_CHEST(&amp;quot;TRAPPED_CHEST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TRIDENT(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TRIPWIRE(&amp;quot;TRIPWIRE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TRIPWIRE_HOOK(&amp;quot;TRIPWIRE_HOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TROPICAL_FISH(&amp;quot;RAW_FISH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TROPICAL_FISH_BUCKET(&amp;quot;BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TROPICAL_FISH_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TUBE_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TUBE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TUBE_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TURTLE_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TURTLE_HELMET(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TURTLE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VEX_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VILLAGER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VINDICATOR_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VINE(&amp;quot;VINE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VOID_AIR(&amp;quot;AIR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WALL_SIGN(&amp;quot;WALL_SIGN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WALL_TORCH(&amp;quot;TORCH&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    WATER(Arrays.asList(&amp;quot;WATER&amp;quot;, &amp;quot;STATIONARY_WATER&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    WATER_BUCKET(&amp;quot;WATER_BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WET_SPONGE(&amp;quot;SPONGE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    WHEAT(&amp;quot;WHEAT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHEAT_SEEDS(Arrays.asList(&amp;quot;SEEDS&amp;quot;, &amp;quot;CROPS&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    WHITE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_DYE(&amp;quot;INK_SAC&amp;quot;, 19),&lt;br /&gt;
    WHITE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;WHITE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_SHULKER_BOX(&amp;quot;WHITE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_TERRACOTTA(&amp;quot;TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_TULIP(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    WHITE_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WITCH_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WITHER_SKELETON_SKULL(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WITHER_SKELETON_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WITHER_SKELETON_WALL_SKULL(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOLF_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_AXE(&amp;quot;WOOD_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_HOE(&amp;quot;WOOD_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_PICKAXE(&amp;quot;WOOD_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_SHOVEL(&amp;quot;WOOD_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_SWORD(&amp;quot;WOOD_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WRITABLE_BOOK(&amp;quot;BOOK_AND_QUILL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WRITTEN_BOOK(&amp;quot;WRITTEN_BOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    YELLOW_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    YELLOW_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_DYE(Arrays.asList(&amp;quot;DANDELION_YELLOW&amp;quot;, &amp;quot;INK_SACK&amp;quot;), 11),&lt;br /&gt;
    YELLOW_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;YELLOW_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    YELLOW_SHULKER_BOX(&amp;quot;YELLOW_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    YELLOW_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    YELLOW_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_HORSE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_PIGMAN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_VILLAGER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_WALL_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 占位符 =&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_value&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_level&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_rank&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_owner&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_name&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_crystals&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_members&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_upgrade_member_level&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_upgrade_member_amount&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_upgrade_size_level&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_upgrade_ore_level&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_upgrade_warp_level&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_booster_spawner&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_booster_exp&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_booster_farming&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_booster_flight&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_bank_vault&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_bank_experience&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_biome&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_top_name_(Position In /is top)&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_top_value_(Position In /is top)&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_midnight_seconds (time until missions reset and interest gets given out)&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_midnight_minutes (time until missions reset and interest gets given out)&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_midnight_hours (time until missions reset and interest gets given out)&lt;br /&gt;
  根据您使用的插件，占位符可以使用PlaceholdersAPI或MVdWPlaceholders。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
  例如 MVdWPlaceholders的{iridiumskyblock_island_name}或PlaceholdersAPI的%iridiumskyblock_island_name%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
  注意：IridiumSkyblock没有papi ecloud扩展。 请使用此页面上显示的占位符。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CNMC</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=Iridium_Skyblock&amp;diff=9514</id>
		<title>Iridium Skyblock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=Iridium_Skyblock&amp;diff=9514"/>
		<updated>2020-04-03T15:47:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CNMC：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主要 =&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
Iridium SkyBlock是一个更高级别的空岛插件，它为使用该插件的所有用户提供最佳体验。 因为此插件处于活动状态并不断更新，因此可能会遇到BUG。&lt;br /&gt;
如果您发现任何BUG，请将其报告给GitHub上的“Issues”部分或加入的Discord，您或许可以获得更多帮助。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
提交BUG：https://github.com/IridiumLLC/IridiumSkyblock/issues&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Discord：https://discord.gg/PTpg4fD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
GitHub wiki：https://github.com/IridiumLLC/IridiumSkyblock/wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 入门 ==&lt;br /&gt;
此插件只有一个前置需求（需要使插件正常工作）：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Vault（使/is shop和/is bank命令可以运行）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此插件仍可与以下插件关联来让你的插件体验更佳。它们包括：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* WorldEdit&lt;br /&gt;
* PlaceholderAPI&lt;br /&gt;
* MVdWPlaceholderAPI&lt;br /&gt;
* WildStacker&lt;br /&gt;
* EpicSpawners&lt;br /&gt;
* UltimateStacker&lt;br /&gt;
* MergedSpawner&lt;br /&gt;
* Multiverse-Core&lt;br /&gt;
* Essentials&lt;br /&gt;
* EssentialsChat&lt;br /&gt;
* ChatManager&lt;br /&gt;
* DeluxeChat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 命令和权限 =&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! 命令&lt;br /&gt;
! 功能&lt;br /&gt;
! 权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is or /is admin&lt;br /&gt;
| 打开空岛的主界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is create&lt;br /&gt;
| 创建一个空岛&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is invite&lt;br /&gt;
| 邀请一名玩家来你的岛屿&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is delete&lt;br /&gt;
| 删除你的岛屿（删除所有数据）&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is reload&lt;br /&gt;
| 重载插件&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.reload&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is regen&lt;br /&gt;
| 重置您的岛屿（仅重置建筑和初始箱子，清空玩家背包，不重置加速器和升级）&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is join&lt;br /&gt;
| 加入其它玩家的岛屿&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is missions&lt;br /&gt;
| 打开空岛任务界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is upgrades&lt;br /&gt;
| 打开空岛升级界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is booster&lt;br /&gt;
| 打开空岛加速器界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is crystals&lt;br /&gt;
| 查看你所拥有的空岛水晶&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is givecrystals&lt;br /&gt;
| 给予玩家空岛水晶&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.givecrystals&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is givebooster&lt;br /&gt;
| 给玩家助推器&lt;br /&gt;
| ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is removecrystals&lt;br /&gt;
| 扣除玩家空岛水晶&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.removecrystals&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is members&lt;br /&gt;
| 查看你的岛屿成员&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is fly&lt;br /&gt;
| 开启/关闭岛屿飞行&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.fly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is about&lt;br /&gt;
| 查看插件信息&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is warps&lt;br /&gt;
| 查看地标&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is setwarps&lt;br /&gt;
| 设置一个地标&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is value&lt;br /&gt;
| 查看空岛经验&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is bypass&lt;br /&gt;
| 无视岛屿地界限制&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.bypass&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is coop&lt;br /&gt;
| 给其他玩家编辑你的岛屿的权限&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is uncoop&lt;br /&gt;
| 移除其他玩家编辑你的岛屿的权限&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is bank&lt;br /&gt;
| 打开银行界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is biome&lt;br /&gt;
| 打开生物群系界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is chat&lt;br /&gt;
| 和你的空岛成员聊天&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is shop&lt;br /&gt;
| 打开空岛商店&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 配置 =&lt;br /&gt;
== 入门 ==&lt;br /&gt;
该Wiki页面将详细介绍此插件具有的所有配置。 请注意，islandmanager.json不是配置，您不应编辑其中的任何部分&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
该插件是高度可配置的，但是这可能会使某些配置有些令人生畏，尽管我尝试使配置尽可能容易理解，但是JSON语法不允许使用注释，因此此页面将作为 帮助指南，说明每个配置值的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
JSON语法是一种非常敏感的语法，这意味着删除的命令将损坏文件。 建议您在保存文件之前通过 JSON Tester 放置编辑后的配置。 如果要编辑列表，则需要在添加下一个项目之前加上逗号。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果json变量以[开头，则表示它是一个列表，可以被添加。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在json中编辑列表时，需要注意逗号。 如果列表中的条目后面有逗号，则表示json之后还有另一个条目。 这意味着，如果要添加另一个条目，则需要在最后一个条目之后添加逗号。 下面是一个示例，取自Missions.json&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{&lt;br /&gt;
  &amp;amp;quot;missions&amp;amp;quot;: [&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;crystalReward&amp;amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;vaultReward&amp;amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;amount&amp;amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;type&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;EXPERIENCE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;name&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;Treasure Hunter&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;conditions&amp;amp;quot;: []&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  ]&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
添加新条目后&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{&lt;br /&gt;
  &amp;amp;quot;missions&amp;amp;quot;: [&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;crystalReward&amp;amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;vaultReward&amp;amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;amount&amp;amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;type&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;EXPERIENCE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;name&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;Treasure Hunter&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;conditions&amp;amp;quot;: []&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;crystalReward&amp;amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;vaultReward&amp;amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;amount&amp;amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;type&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;EXPERIENCE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;name&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;Treasure Hunter&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;conditions&amp;amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;amp;quot;CONDITION HERE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;amp;quot;CONDITION HERE&amp;amp;quot;&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  ]&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== BlockValues.json ==&lt;br /&gt;
BlockValues.json是所有块和生成器的列表，它们将为您提供/is value中的value。 拥有最高value的玩家将出现在/ is top上&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
blockvalue是将添加到/ is top的块材料的列表&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
spawnervalue是将添加到/ is top的生成器列表&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果您在如何添加到列表中而发愁，请查看[[#配置|入门]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boosters.json ==&lt;br /&gt;
== Commands.json ==&lt;br /&gt;
== Config.json ==&lt;br /&gt;
== Inventories.json ==&lt;br /&gt;
== Missions.json ==&lt;br /&gt;
== Schematics.json ==&lt;br /&gt;
== Shop.json ==&lt;br /&gt;
== Upgrades.json ==&lt;br /&gt;
= 常见问题 =&lt;br /&gt;
= 块和项目 =&lt;br /&gt;
这是ISB中使用的块和项目的列表。 可能会添加更多的项目，而有些可能会丢失。 如果发现您认为应该在列表中的任何遗漏，请在IridiumSkyblock Discord中的#Suggestions中进行提交。&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;    ACACIA_BOAT(&amp;quot;BOAT_ACACIA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_DOOR(&amp;quot;ACACIA_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_FENCE(&amp;quot;ACACIA_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_FENCE_GATE(&amp;quot;ACACIA_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_LEAVES(&amp;quot;LEAVES_2&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_LOG(&amp;quot;LOG_2&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ACACIA_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ACACIA_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ACACIA_STAIRS(&amp;quot;ACACIA_STAIRS&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ACACIA_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_WOOD(&amp;quot;LOG_2&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACTIVATOR_RAIL(&amp;quot;ACTIVATOR_RAIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    AIR(&amp;quot;AIR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ALLIUM(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ANDESITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    ANVIL(&amp;quot;ANVIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    APPLE(&amp;quot;APPLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ARMOR_STAND(&amp;quot;ARMOR_STAND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ARROW(&amp;quot;ARROW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ATTACHED_MELON_STEM(&amp;quot;MELON_STEM&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    ATTACHED_PUMPKIN_STEM(&amp;quot;PUMPKIN_STEM&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    AZURE_BLUET(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    BAKED_POTATO(&amp;quot;BAKED_POTATO&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BARRIER(&amp;quot;BARRIER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BAT_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEACON(&amp;quot;BEACON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEDROCK(&amp;quot;BEDROCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEEF(&amp;quot;RAW_BEEF&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEETROOT(Arrays.asList(&amp;quot;BEETROOTS&amp;quot;, &amp;quot;BEETROOT_BLOCK&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    BEETROOT_SEEDS(&amp;quot;BEETROOT_SEEDS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEETROOT_SOUP(&amp;quot;BEETROOT_SOUP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_BOAT(&amp;quot;BOAT_BIRCH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_DOOR(&amp;quot;BIRCH_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_FENCE(&amp;quot;BIRCH_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_FENCE_GATE(&amp;quot;BIRCH_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_LEAVES(&amp;quot;LEAVES&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_LOG(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_STAIRS(&amp;quot;BIRCH_WOOD_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_WOOD(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BLACK_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLACK_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_DYE(&amp;quot;INK_SAC&amp;quot;, 16),&lt;br /&gt;
    BLACK_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;BLACK_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLACK_SHULKER_BOX(&amp;quot;BLACK_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLACK_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLACK_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLAZE_POWDER(&amp;quot;BLAZE_POWDER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLAZE_ROD(&amp;quot;BLAZE_ROD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLAZE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLUE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    BLUE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 18),&lt;br /&gt;
    BLUE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;BLUE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLUE_ICE(&amp;quot;PACKED_ICE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLUE_ORCHID(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    BLUE_SHULKER_BOX(&amp;quot;BLUE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLUE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BONE(&amp;quot;BONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BONE_BLOCK(&amp;quot;BONE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BONE_MEAL(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BOOK(&amp;quot;BOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BOOKSHELF(&amp;quot;BOOKSHELF&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BOW(&amp;quot;BOW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BOWL(&amp;quot;BOWL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRAIN_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRAIN_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRAIN_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BREAD(&amp;quot;BREAD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BREWING_STAND(Arrays.asList(&amp;quot;BREWING_STAND&amp;quot;, &amp;quot;BREWING_STAND_ITEM&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    BRICK(&amp;quot;CLAY_BRICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRICKS(&amp;quot;BRICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRICK_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    BRICK_STAIRS(&amp;quot;BRICK_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BROWN_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    BROWN_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;BROWN_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BROWN_MUSHROOM(&amp;quot;BROWN_MUSHROOM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BROWN_MUSHROOM_BLOCK(&amp;quot;BROWN_MUSHROOM&amp;quot;, 0), //UNSURE&lt;br /&gt;
    BROWN_SHULKER_BOX(&amp;quot;BROWN_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BROWN_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    BROWN_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BUBBLE_COLUMN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BUBBLE_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BUBBLE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BUBBLE_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BUCKET(&amp;quot;BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CACTUS(&amp;quot;CACTUS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GREEN_DYE(Arrays.asList(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, &amp;quot;CACTUS_GREEN&amp;quot;), 2),&lt;br /&gt;
    CAKE(&amp;quot;CAKE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CARROT(Arrays.asList(&amp;quot;CARROT&amp;quot;, &amp;quot;CARROT_ITEM&amp;quot;, &amp;quot;CARROTS&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    CARROT_ON_A_STICK(&amp;quot;CARROT_STICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CARVED_PUMPKIN(&amp;quot;PUMPKIN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CAULDRON(Arrays.asList(&amp;quot;CAULDRON&amp;quot;, &amp;quot;CAULDRON_ITEM&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    CAVE_AIR(&amp;quot;AIR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CAVE_SPIDER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAINMAIL_BOOTS(&amp;quot;CHAINMAIL_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAINMAIL_CHESTPLATE(&amp;quot;CHAINMAIL_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAINMAIL_HELMET(&amp;quot;CHAINMAIL_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAINMAIL_LEGGINGS(&amp;quot;CHAINMAIL_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAIN_COMMAND_BLOCK(&amp;quot;COMMAND_CHAIN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHARCOAL(&amp;quot;COAL&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHEST(&amp;quot;CHEST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHEST_MINECART(&amp;quot;STORAGE_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHICKEN(&amp;quot;RAW_CHICKEN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHICKEN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHIPPED_ANVIL(&amp;quot;ANVIL&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHISELED_QUARTZ_BLOCK(&amp;quot;QUARTZ_BLOCK&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHISELED_RED_SANDSTONE(&amp;quot;RED_SANDSTONE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHISELED_SANDSTONE(&amp;quot;SANDSTONE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHISELED_STONE_BRICKS(&amp;quot;SMOOTH_BRICK&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    CHORUS_FLOWER(&amp;quot;CHORUS_FLOWER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHORUS_FRUIT(&amp;quot;CHORUS_FRUIT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHORUS_PLANT(&amp;quot;CHORUS_PLANT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CLAY(&amp;quot;CLAY&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CLAY_BALL(&amp;quot;CLAY_BALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CLOCK(&amp;quot;WATCH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COAL(&amp;quot;COAL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COAL_BLOCK(&amp;quot;COAL_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COAL_ORE(&amp;quot;COAL_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COARSE_DIRT(&amp;quot;DIRT&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    COBBLESTONE(&amp;quot;COBBLESTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COBBLESTONE_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    COBBLESTONE_STAIRS(&amp;quot;COBBLESTONE_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COBBLESTONE_WALL(&amp;quot;COBBLE_WALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COBWEB(&amp;quot;WEB&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COCOA_BEANS(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    COD(&amp;quot;RAW_FISH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COD_BUCKET(&amp;quot;BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COD_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COMMAND_BLOCK(&amp;quot;COMMAND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COMMAND_BLOCK_MINECART(&amp;quot;COMMAND_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COMPARATOR(Arrays.asList(&amp;quot;REDSTONE_COMPARATOR&amp;quot;, &amp;quot;REDSTONE_COMPARATOR_OFF&amp;quot;, &amp;quot;REDSTONE_COMPARATOR_ON&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    COMPASS(&amp;quot;COMPASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CONDUIT(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_BEEF(&amp;quot;COOKED_BEEF&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_CHICKEN(&amp;quot;COOKED_CHICKEN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_COD(&amp;quot;COOKED_FISH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_MUTTON(&amp;quot;COOKED_MUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_PORKCHOP(&amp;quot;GRILLED_PORK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_RABBIT(&amp;quot;COOKED_RABBIT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_SALMON(&amp;quot;COOKED_FISH&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    COOKIE(&amp;quot;COOKIE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COW_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CRACKED_STONE_BRICKS(&amp;quot;SMOOTH_BRICK&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    CRAFTING_TABLE(&amp;quot;WORKBENCH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CREEPER_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CREEPER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CREEPER_WALL_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CUT_RED_SANDSTONE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CUT_SANDSTONE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CYAN_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    CYAN_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CYAN_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;CYAN_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CYAN_SHULKER_BOX(&amp;quot;CYAN_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CYAN_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_WALL_BANNER(Arrays.asList(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, &amp;quot;STANDING_BANNER&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    CYAN_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    DAMAGED_ANVIL(&amp;quot;ANVIL&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    DANDELION(&amp;quot;YELLOW_FLOWER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_BOAT(&amp;quot;BOAT_DARK_OAK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_DOOR(&amp;quot;DARK_OAK_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_FENCE(&amp;quot;DARK_OAK_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_FENCE_GATE(&amp;quot;DARK_OAK_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_LEAVES(&amp;quot;LEAVES_2&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_LOG(&amp;quot;LOG_2&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_STAIRS(&amp;quot;DARK_OAK_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_WOOD(&amp;quot;LOG_2&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    DARK_PRISMARINE(&amp;quot;PRISMARINE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    DARK_PRISMARINE_SLAB(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_PRISMARINE_STAIRS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DAYLIGHT_DETECTOR(Arrays.asList(&amp;quot;DAYLIGHT_DETECTOR&amp;quot;, &amp;quot;DAYLIGHT_DETECTOR_INVERTED&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_BRAIN_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_BUBBLE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_BUSH(&amp;quot;DEAD_BUSH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_FIRE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_HORN_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_TUBE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEBUG_STICK(&amp;quot;STICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DETECTOR_RAIL(&amp;quot;DETECTOR_RAIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND(&amp;quot;DIAMOND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_AXE(&amp;quot;DIAMOND_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_BLOCK(&amp;quot;DIAMOND_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_BOOTS(&amp;quot;DIAMOND_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_CHESTPLATE(&amp;quot;DIAMOND_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_HELMET(&amp;quot;DIAMOND_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_HOE(&amp;quot;DIAMOND_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_HORSE_ARMOR(&amp;quot;DIAMOND_BARDING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_LEGGINGS(&amp;quot;DIAMOND_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_ORE(&amp;quot;DIAMOND_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_PICKAXE(&amp;quot;DIAMOND_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_SHOVEL(&amp;quot;DIAMOND_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_SWORD(&amp;quot;DIAMOND_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIORITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    DIRT(&amp;quot;DIRT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DISPENSER(&amp;quot;DISPENSER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DOLPHIN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DONKEY_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRAGON_BREATH(&amp;quot;DRAGONS_BREATH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRAGON_EGG(&amp;quot;DRAGON_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRAGON_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    DRAGON_WALL_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRIED_KELP(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRIED_KELP_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DROPPER(&amp;quot;DROPPER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DROWNED_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EGG(&amp;quot;EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ELDER_GUARDIAN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ELYTRA(&amp;quot;ELYTRA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EMERALD(&amp;quot;EMERALD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EMERALD_BLOCK(&amp;quot;EMERALD_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EMERALD_ORE(&amp;quot;EMERALD_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENCHANTED_BOOK(&amp;quot;ENCHANTED_BOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENCHANTED_GOLDEN_APPLE(&amp;quot;GOLDEN_APPLE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ENCHANTING_TABLE(&amp;quot;ENCHANTMENT_TABLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDERMAN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDERMITE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDER_CHEST(&amp;quot;ENDER_CHEST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDER_EYE(&amp;quot;EYE_OF_ENDER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDER_PEARL(&amp;quot;ENDER_PEARL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_CRYSTAL(&amp;quot;END_CRYSTAL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_GATEWAY(&amp;quot;END_GATEWAY&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_PORTAL(&amp;quot;ENDER_PORTAL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_PORTAL_FRAME(&amp;quot;ENDER_PORTAL_FRAME&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_ROD(&amp;quot;END_ROD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_STONE(&amp;quot;ENDER_STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_STONE_BRICKS(&amp;quot;END_BRICKS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EVOKER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EXPERIENCE_BOTTLE(&amp;quot;EXP_BOTTLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FARMLAND(&amp;quot;SOIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FEATHER(&amp;quot;FEATHER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FERMENTED_SPIDER_EYE(&amp;quot;FERMENTED_SPIDER_EYE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FERN(&amp;quot;LONG_GRASS&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    FILLED_MAP(&amp;quot;MAP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE(&amp;quot;FIRE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIREWORK_ROCKET(&amp;quot;FIREWORK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIREWORK_STAR(&amp;quot;FIREWORK_CHARGE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE_CHARGE(&amp;quot;FIREBALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FISHING_ROD(&amp;quot;FISHING_ROD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FLINT(&amp;quot;FLINT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FLINT_AND_STEEL(&amp;quot;FLINT_AND_STEEL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FLOWER_POT(&amp;quot;FLOWER_POT_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FROSTED_ICE(&amp;quot;FROSTED_ICE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FURNACE(Arrays.asList(&amp;quot;FURNACE&amp;quot;, &amp;quot;BURNING_FURNACE&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    FURNACE_MINECART(&amp;quot;POWERED_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GHAST_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GHAST_TEAR(&amp;quot;GHAST_TEAR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLASS(&amp;quot;GLASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLASS_BOTTLE(&amp;quot;GLASS_BOTTLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLASS_PANE(&amp;quot;THIN_GLASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLISTERING_MELON_SLICE(&amp;quot;SPECKLED_MELON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLOWSTONE(&amp;quot;GLOWSTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLOWSTONE_DUST(&amp;quot;GLOWSTONE_DUST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_APPLE(&amp;quot;GOLDEN_APPLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_AXE(&amp;quot;GOLD_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_BOOTS(&amp;quot;GOLD_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_CARROT(&amp;quot;GOLDEN_CARROT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_CHESTPLATE(&amp;quot;GOLD_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_HELMET(&amp;quot;GOLD_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_HOE(&amp;quot;GOLD_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_HORSE_ARMOR(&amp;quot;GOLD_BARDING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_LEGGINGS(&amp;quot;GOLD_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_PICKAXE(&amp;quot;GOLD_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_SHOVEL(&amp;quot;GOLD_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_SWORD(&amp;quot;GOLD_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLD_BLOCK(&amp;quot;GOLD_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLD_INGOT(&amp;quot;GOLD_INGOT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLD_NUGGET(&amp;quot;GOLD_NUGGET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLD_ORE(&amp;quot;GOLD_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRANITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    GRASS(&amp;quot;GRASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRASS_BLOCK(&amp;quot;GRASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRASS_PATH(&amp;quot;GRASS_PATH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAVEL(&amp;quot;GRAVEL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAY_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    GRAY_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    GRAY_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;GRAY_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAY_SHULKER_BOX(&amp;quot;GRAY_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAY_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAY_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GREEN_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    GREEN_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;GREEN_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GREEN_SHULKER_BOX(&amp;quot;GREEN_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GREEN_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GREEN_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GUARDIAN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GUNPOWDER(&amp;quot;SULPHUR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HAY_BLOCK(&amp;quot;HAY_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HEART_OF_THE_SEA(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HEAVY_WEIGHTED_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;IRON_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HOPPER(&amp;quot;HOPPER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HOPPER_MINECART(&amp;quot;HOPPER_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HORN_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HORN_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HORN_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HORSE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HUSK_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ICE(&amp;quot;ICE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    INFESTED_CHISELED_STONE_BRICKS(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    INFESTED_COBBLESTONE(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    INFESTED_CRACKED_STONE_BRICKS(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    INFESTED_MOSSY_STONE_BRICKS(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    INFESTED_STONE(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    INFESTED_STONE_BRICKS(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    INK_SAC(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_AXE(&amp;quot;IRON_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_BARS(&amp;quot;IRON_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_BLOCK(&amp;quot;IRON_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_BOOTS(&amp;quot;IRON_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_CHESTPLATE(&amp;quot;IRON_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_DOOR(Arrays.asList(&amp;quot;IRON_DOOR&amp;quot;, &amp;quot;IRON_DOOR_BLOCK&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    IRON_HELMET(&amp;quot;IRON_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_HOE(&amp;quot;IRON_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_HORSE_ARMOR(&amp;quot;IRON_BARDING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_INGOT(&amp;quot;IRON_INGOT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_LEGGINGS(&amp;quot;IRON_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_NUGGET(&amp;quot;IRON_NUGGET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_ORE(&amp;quot;IRON_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_PICKAXE(&amp;quot;IRON_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_SHOVEL(&amp;quot;IRON_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_SWORD(&amp;quot;IRON_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_TRAPDOOR(&amp;quot;IRON_TRAPDOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ITEM_FRAME(&amp;quot;ITEM_FRAME&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JACK_O_LANTERN(&amp;quot;JACK_O_LANTERN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUKEBOX(&amp;quot;JUKEBOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_BOAT(&amp;quot;BOAT_JUNGLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_DOOR(&amp;quot;JUNGLE_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_FENCE(&amp;quot;JUNGLE_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_FENCE_GATE(&amp;quot;JUNGLE_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_LEAVES(&amp;quot;LEAVES&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_LOG(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_STAIRS(&amp;quot;JUNGLE_WOOD_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_WOOD(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    KELP(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    KELP_PLANT(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    KNOWLEDGE_BOOK(&amp;quot;KNOWLEDGE_BOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LADDER(&amp;quot;LADDER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LAPIS_BLOCK(&amp;quot;LAPIS_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LAPIS_LAZULI(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    LAPIS_ORE(&amp;quot;LAPIS_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LARGE_FERN(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LAVA(Arrays.asList(&amp;quot;LAVA&amp;quot;, &amp;quot;STATIONARY_LAVA&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    LAVA_BUCKET(&amp;quot;LAVA_BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEAD(&amp;quot;LEASH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER(&amp;quot;LEATHER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER_BOOTS(&amp;quot;LEATHER_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER_CHESTPLATE(&amp;quot;LEATHER_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER_HELMET(&amp;quot;LEATHER_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER_LEGGINGS(&amp;quot;LEATHER_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEVER(&amp;quot;LEVER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;LIGHT_BLUE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_SHULKER_BOX(&amp;quot;LIGHT_BLUE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_WALL_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;SILVER_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_SHULKER_BOX(&amp;quot;SILVER_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_WEIGHTED_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;GOLD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LILAC(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    LILY_PAD(&amp;quot;WATER_LILY&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIME_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    LIME_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    LIME_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;LIME_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIME_SHULKER_BOX(&amp;quot;LIME_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIME_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIME_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LINGERING_POTION(&amp;quot;LINGERING_POTION&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LLAMA_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;MAGENTA_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_SHULKER_BOX(&amp;quot;MAGENTA_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGMA_BLOCK(&amp;quot;MAGMA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGMA_CREAM(&amp;quot;MAGMA_CREAM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGMA_CUBE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAP(&amp;quot;EMPTY_MAP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MELON(&amp;quot;MELON_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MELON_SEEDS(&amp;quot;MELON_SEEDS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MELON_SLICE(&amp;quot;MELON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MELON_STEM(&amp;quot;MELON_STEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MILK_BUCKET(&amp;quot;MILK_BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MINECART(&amp;quot;MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MOOSHROOM_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MOSSY_COBBLESTONE(&amp;quot;MOSSY_COBBLESTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MOSSY_COBBLESTONE_WALL(&amp;quot;COBBLE_WALL&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    MOSSY_STONE_BRICKS(&amp;quot;SMOOTH_BRICK&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    MOVING_PISTON(&amp;quot;PISTON_MOVING_PIECE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MULE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSHROOM_STEM(&amp;quot;BROWN_MUSHROOM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSHROOM_STEW(&amp;quot;MUSHROOM_SOUP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_11(&amp;quot;GOLD_RECORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_13(&amp;quot;GREEN_RECORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_BLOCKS(&amp;quot;RECORD_3&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_CAT(&amp;quot;RECORD_4&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_CHIRP(&amp;quot;RECORD_5&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_FAR(&amp;quot;RECORD_6&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_MALL(&amp;quot;RECORD_7&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_MELLOHI(&amp;quot;RECORD_8&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_STAL(&amp;quot;RECORD_9&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_STRAD(&amp;quot;RECORD_10&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_WAIT(&amp;quot;RECORD_11&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_WARD(&amp;quot;RECORD_12&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUTTON(&amp;quot;MUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MYCELIUM(&amp;quot;MYCEL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NAME_TAG(&amp;quot;NAME_TAG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NAUTILUS_SHELL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHERRACK(&amp;quot;NETHERRACK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_BRICK(Arrays.asList(&amp;quot;NETHER_BRICK_ITEM&amp;quot;, &amp;quot;NETHER_BRICKS&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_BRICK_FENCE(&amp;quot;NETHER_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_BRICK_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    NETHER_BRICK_STAIRS(&amp;quot;NETHER_BRICK_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_PORTAL(&amp;quot;PORTAL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_QUARTZ_ORE(&amp;quot;QUARTZ_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_STAR(&amp;quot;NETHER_STAR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_WART(Arrays.asList(&amp;quot;NETHER_STALK&amp;quot;, &amp;quot;NETHER_WARTS&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_WART_BLOCK(&amp;quot;NETHER_WART_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NOTE_BLOCK(&amp;quot;NOTE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_BOAT(&amp;quot;BOAT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_DOOR(Arrays.asList(&amp;quot;WOOD_DOOR&amp;quot;, &amp;quot;WOODEN_DOOR&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    OAK_FENCE(&amp;quot;FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_FENCE_GATE(&amp;quot;FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_LEAVES(&amp;quot;LEAVES&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_LOG(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_SLAB(Arrays.asList(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, &amp;quot;WOOD_DOUBLE_STEP&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    OAK_STAIRS(&amp;quot;WOOD_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_WOOD(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OBSERVER(&amp;quot;OBSERVER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OBSIDIAN(&amp;quot;OBSIDIAN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OCELOT_SPAWN_EGG(&amp;quot;RECORD_12&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ORANGE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    ORANGE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    ORANGE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;ORANGE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ORANGE_SHULKER_BOX(&amp;quot;ORANGE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ORANGE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_TULIP(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    ORANGE_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ORANGE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    OXEYE_DAISY(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    PACKED_ICE(&amp;quot;PACKED_ICE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PAINTING(&amp;quot;PAINTING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PAPER(&amp;quot;PAPER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PARROT_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PEONY(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    PETRIFIED_OAK_SLAB(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PHANTOM_MEMBRANE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PHANTOM_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PIG_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PINK_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    PINK_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    PINK_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;PINK_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PINK_SHULKER_BOX(&amp;quot;PINK_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PINK_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_TULIP(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    PINK_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PINK_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PISTON(&amp;quot;PISTON_BASE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PISTON_HEAD(&amp;quot;PISTON_EXTENSION&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PLAYER_HEAD(&amp;quot;SKULL_ITEM&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    PLAYER_WALL_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PODZOL(&amp;quot;DIRT&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    POISONOUS_POTATO(&amp;quot;POISONOUS_POTATO&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POLAR_BEAR_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POLISHED_ANDESITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    POLISHED_DIORITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    POLISHED_GRANITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    POPPED_CHORUS_FRUIT(&amp;quot;CHORUS_FRUIT_POPPED&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POPPY(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PORKCHOP(&amp;quot;PORK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTATO(&amp;quot;POTATO_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTATOES(&amp;quot;POTATO&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTION(&amp;quot;POTION&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_ACACIA_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_ALLIUM(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_AZURE_BLUET(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_BIRCH_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_BLUE_ORCHID(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_BROWN_MUSHROOM(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_CACTUS(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_DANDELION(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_DARK_OAK_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_DEAD_BUSH(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_FERN(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_JUNGLE_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_OAK_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_ORANGE_TULIP(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_OXEYE_DAISY(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_PINK_TULIP(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_POPPY(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_RED_MUSHROOM(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_RED_TULIP(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_SPRUCE_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_WHITE_TULIP(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POWERED_RAIL(&amp;quot;POWERED_RAIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE(&amp;quot;PRISMARINE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_BRICKS(&amp;quot;PRISMARINE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_BRICK_SLAB(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_BRICK_STAIRS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_CRYSTALS(&amp;quot;PRISMARINE_CRYSTALS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_SHARD(&amp;quot;PRISMARINE_SHARD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_SLAB(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_STAIRS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUFFERFISH(&amp;quot;RAW_FISH&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    PUFFERFISH_BUCKET(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUFFERFISH_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUMPKIN(&amp;quot;PUMPKIN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUMPKIN_PIE(&amp;quot;PUMPKIN_PIE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUMPKIN_SEEDS(&amp;quot;PUMPKIN_SEEDS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUMPKIN_STEM(&amp;quot;PUMPKIN_STEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPLE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    PURPLE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    PURPLE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;PURPLE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPLE_SHULKER_BOX(&amp;quot;PURPLE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPLE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPLE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPUR_BLOCK(&amp;quot;PURPUR_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPUR_PILLAR(&amp;quot;PURPUR_PILLAR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPUR_SLAB(&amp;quot;PURPUR_DOUBLE_SLAB&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPUR_STAIRS(&amp;quot;PURPUR_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    QUARTZ(&amp;quot;QUARTZ&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    QUARTZ_BLOCK(&amp;quot;QUARTZ_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    QUARTZ_PILLAR(&amp;quot;QUARTZ_BLOCK&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    QUARTZ_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    QUARTZ_STAIRS(&amp;quot;QUARTZ_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT(&amp;quot;RABBIT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT_FOOT(&amp;quot;RABBIT_FOOT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT_HIDE(&amp;quot;RABBIT_HIDE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT_STEW(&amp;quot;RABBIT_STEW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RAIL(&amp;quot;RAILS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE(&amp;quot;REDSTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_BLOCK(&amp;quot;REDSTONE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_LAMP(Arrays.asList(&amp;quot;REDSTONE_LAMP_OFF&amp;quot;, &amp;quot;REDSTONE_LAMP_ON&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_ORE(Arrays.asList(&amp;quot;REDSTONE_ORE&amp;quot;, &amp;quot;GLOWING_REDSTONE_ORE&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_TORCH(Arrays.asList(&amp;quot;REDSTONE_TORCH_ON&amp;quot;, &amp;quot;REDSTONE_TORCH_OFF&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_WALL_TORCH(&amp;quot;REDSTONE_TORCH_ON&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_WIRE(&amp;quot;REDSTONE_WIRE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    RED_BED(Arrays.asList(&amp;quot;BED&amp;quot;, &amp;quot;BED_BLOCK&amp;quot;), 14),&lt;br /&gt;
    RED_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;RED_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_MUSHROOM(&amp;quot;RED_MUSHROOM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_MUSHROOM_BLOCK(Arrays.asList(&amp;quot;RED_MUSHROOM&amp;quot;, &amp;quot;HUGE_MUSHROOM_1&amp;quot;, &amp;quot;HUGE_MUSHROOM_2&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    RED_NETHER_BRICKS(&amp;quot;RED_NETHER_BRICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_SAND(&amp;quot;SAND&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    RED_SANDSTONE(&amp;quot;RED_SANDSTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_SANDSTONE_SLAB(&amp;quot;STONE_SLAB2&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_SANDSTONE_STAIRS(&amp;quot;RED_SANDSTONE_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_SHULKER_BOX(&amp;quot;RED_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_TULIP(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    RED_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    REPEATER(Arrays.asList(&amp;quot;DIODE&amp;quot;, &amp;quot;DIODE_BLOCK_OFF&amp;quot;, &amp;quot;DIODE_BLOCK_ON&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    REPEATING_COMMAND_BLOCK(&amp;quot;COMMAND_REPEATING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ROSE_BUSH(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    RED_DYE(Arrays.asList(&amp;quot;ROSE_RED&amp;quot;, &amp;quot;INK_SACK&amp;quot;), 1),&lt;br /&gt;
    ROTTEN_FLESH(&amp;quot;ROTTEN_FLESH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SADDLE(&amp;quot;SADDLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SALMON(&amp;quot;RAW_FISH&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SALMON_BUCKET(&amp;quot;BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SALMON_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SAND(&amp;quot;SAND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SANDSTONE(&amp;quot;SANDSTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SANDSTONE_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SANDSTONE_STAIRS(&amp;quot;SANDSTONE_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SCUTE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SEAGRASS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SEA_LANTERN(&amp;quot;SEA_LANTERN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SEA_PICKLE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHEARS(&amp;quot;SHEARS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHEEP_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHIELD(&amp;quot;SHIELD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHULKER_BOX(&amp;quot;PURPLE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHULKER_SHELL(&amp;quot;SHULKER_SHELL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHULKER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SIGN(&amp;quot;SIGN_POST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SILVERFISH_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SKELETON_HORSE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SKELETON_SKULL(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SKELETON_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SKELETON_WALL_SKULL(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SLIME_BALL(&amp;quot;SLIME_BALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SLIME_BLOCK(&amp;quot;SLIME_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SLIME_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SMOOTH_QUARTZ(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SMOOTH_RED_SANDSTONE(&amp;quot;RED_SANDSTONE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    SMOOTH_SANDSTONE(&amp;quot;SANDSTONE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    SMOOTH_STONE(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SNOW(&amp;quot;SNOW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SNOWBALL(&amp;quot;SNOW_BALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SNOW_BLOCK(&amp;quot;SNOW_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SOUL_SAND(&amp;quot;SOUL_SAND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPAWNER(&amp;quot;MOB_SPAWNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPECTRAL_ARROW(&amp;quot;SPECTRAL_ARROW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPIDER_EYE(&amp;quot;SPIDER_EYE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPIDER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPLASH_POTION(&amp;quot;SPLASH_POTION&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPONGE(&amp;quot;SPONGE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_BOAT(&amp;quot;BOAT_SPRUCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_DOOR(&amp;quot;SPRUCE_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_FENCE(&amp;quot;SPRUCE_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_FENCE_GATE(&amp;quot;SPRUCE_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_LEAVES(&amp;quot;LEAVES&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_LOG(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_STAIRS(&amp;quot;SPRUCE_WOOD_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_WOOD(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SQUID_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STICK(&amp;quot;STICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STICKY_PISTON(&amp;quot;PISTON_STICKY_BASE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_AXE(&amp;quot;STONE_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_BRICKS(&amp;quot;SMOOTH_BRICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_BRICK_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    STONE_BRICK_STAIRS(&amp;quot;SMOOTH_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_BUTTON(&amp;quot;STONE_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_HOE(&amp;quot;STONE_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_PICKAXE(&amp;quot;STONE_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;STONE_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_SHOVEL(&amp;quot;STONE_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_SLAB(Arrays.asList(&amp;quot;STEP&amp;quot;, &amp;quot;DOUBLE_STEP&amp;quot;, &amp;quot;DOUBLE_STONE_SLAB2&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    STONE_SWORD(&amp;quot;STONE_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRAY_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRING(&amp;quot;STRING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_ACACIA_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_ACACIA_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_BIRCH_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_BIRCH_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_DARK_OAK_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_DARK_OAK_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_JUNGLE_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_JUNGLE_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_OAK_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_OAK_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_SPRUCE_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_SPRUCE_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRUCTURE_BLOCK(&amp;quot;STRUCTURE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRUCTURE_VOID(&amp;quot;STRUCTURE_VOID&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SUGAR(&amp;quot;SUGAR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SUGAR_CANE(Arrays.asList(&amp;quot;REEDS&amp;quot;, &amp;quot;SUGAR_CANE_BLOCK&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    SUNFLOWER(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TALL_GRASS(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    TALL_SEAGRASS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TERRACOTTA(&amp;quot;HARD_CLAY&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TIPPED_ARROW(&amp;quot;TIPPED_ARROW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TNT(&amp;quot;TNT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TNT_MINECART(&amp;quot;EXPLOSIVE_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TORCH(&amp;quot;TORCH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TOTEM_OF_UNDYING(&amp;quot;TOTEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TRAPPED_CHEST(&amp;quot;TRAPPED_CHEST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TRIDENT(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TRIPWIRE(&amp;quot;TRIPWIRE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TRIPWIRE_HOOK(&amp;quot;TRIPWIRE_HOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TROPICAL_FISH(&amp;quot;RAW_FISH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TROPICAL_FISH_BUCKET(&amp;quot;BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TROPICAL_FISH_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TUBE_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TUBE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TUBE_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TURTLE_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TURTLE_HELMET(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TURTLE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VEX_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VILLAGER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VINDICATOR_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VINE(&amp;quot;VINE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VOID_AIR(&amp;quot;AIR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WALL_SIGN(&amp;quot;WALL_SIGN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WALL_TORCH(&amp;quot;TORCH&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    WATER(Arrays.asList(&amp;quot;WATER&amp;quot;, &amp;quot;STATIONARY_WATER&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    WATER_BUCKET(&amp;quot;WATER_BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WET_SPONGE(&amp;quot;SPONGE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    WHEAT(&amp;quot;WHEAT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHEAT_SEEDS(Arrays.asList(&amp;quot;SEEDS&amp;quot;, &amp;quot;CROPS&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    WHITE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_DYE(&amp;quot;INK_SAC&amp;quot;, 19),&lt;br /&gt;
    WHITE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;WHITE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_SHULKER_BOX(&amp;quot;WHITE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_TERRACOTTA(&amp;quot;TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_TULIP(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    WHITE_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WITCH_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WITHER_SKELETON_SKULL(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WITHER_SKELETON_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WITHER_SKELETON_WALL_SKULL(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOLF_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_AXE(&amp;quot;WOOD_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_HOE(&amp;quot;WOOD_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_PICKAXE(&amp;quot;WOOD_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_SHOVEL(&amp;quot;WOOD_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_SWORD(&amp;quot;WOOD_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WRITABLE_BOOK(&amp;quot;BOOK_AND_QUILL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WRITTEN_BOOK(&amp;quot;WRITTEN_BOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    YELLOW_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    YELLOW_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_DYE(Arrays.asList(&amp;quot;DANDELION_YELLOW&amp;quot;, &amp;quot;INK_SACK&amp;quot;), 11),&lt;br /&gt;
    YELLOW_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;YELLOW_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    YELLOW_SHULKER_BOX(&amp;quot;YELLOW_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    YELLOW_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    YELLOW_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_HORSE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_PIGMAN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_VILLAGER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_WALL_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
= 占位符 =&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_value&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_level&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_rank&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_owner&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_name&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_crystals&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_members&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_upgrade_member_level&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_upgrade_member_amount&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_upgrade_size_level&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_upgrade_ore_level&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_upgrade_warp_level&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_booster_spawner&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_booster_exp&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_booster_farming&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_booster_flight&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_bank_vault&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_bank_experience&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_biome&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_top_name_(Position In /is top)&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_top_value_(Position In /is top)&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_midnight_seconds (time until missions reset and interest gets given out)&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_midnight_minutes (time until missions reset and interest gets given out)&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_midnight_hours (time until missions reset and interest gets given out)&lt;br /&gt;
  根据您使用的插件，占位符可以使用PlaceholdersAPI或MVdWPlaceholders。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
  例如 MVdWPlaceholders的{iridiumskyblock_island_name}或PlaceholdersAPI的%iridiumskyblock_island_name%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
  注意：IridiumSkyblock没有papi ecloud扩展。 请使用此页面上显示的占位符。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CNMC</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=Iridium_Skyblock&amp;diff=9513</id>
		<title>Iridium Skyblock</title>
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		<updated>2020-04-03T15:28:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CNMC：​/* BlockValues.json */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主要 =&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
Iridium SkyBlock是一个更高级别的空岛插件，它为使用该插件的所有用户提供最佳体验。 因为此插件处于活动状态并不断更新，因此可能会遇到BUG。&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== 入门 ==&lt;br /&gt;
此插件只有一个前置需求（需要使插件正常工作）：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Vault（使/is shop和/is bank命令可以运行）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此插件仍可与以下插件关联来让你的插件体验更佳。它们包括：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* WorldEdit&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
= 命令和权限 =&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! 命令&lt;br /&gt;
! 功能&lt;br /&gt;
! 权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is or /is admin&lt;br /&gt;
| 打开空岛的主界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is create&lt;br /&gt;
| 创建一个空岛&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is invite&lt;br /&gt;
| 邀请一名玩家来你的岛屿&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is delete&lt;br /&gt;
| 删除你的岛屿（删除所有数据）&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is reload&lt;br /&gt;
| 重载插件&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.reload&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is regen&lt;br /&gt;
| 重置您的岛屿（仅重置建筑和初始箱子，清空玩家背包，不重置加速器和升级）&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is join&lt;br /&gt;
| 加入其它玩家的岛屿&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is missions&lt;br /&gt;
| 打开空岛任务界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is upgrades&lt;br /&gt;
| 打开空岛升级界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is booster&lt;br /&gt;
| 打开空岛加速器界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is crystals&lt;br /&gt;
| 查看你所拥有的空岛水晶&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is givecrystals&lt;br /&gt;
| 给予玩家空岛水晶&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.givecrystals&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is givebooster&lt;br /&gt;
| 给玩家助推器&lt;br /&gt;
| ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is removecrystals&lt;br /&gt;
| 扣除玩家空岛水晶&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.removecrystals&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is members&lt;br /&gt;
| 查看你的岛屿成员&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is fly&lt;br /&gt;
| 开启/关闭岛屿飞行&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.fly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is about&lt;br /&gt;
| 查看插件信息&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is warps&lt;br /&gt;
| 查看地标&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is setwarps&lt;br /&gt;
| 设置一个地标&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is value&lt;br /&gt;
| 查看空岛经验&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is bypass&lt;br /&gt;
| 无视岛屿地界限制&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.bypass&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is coop&lt;br /&gt;
| 给其他玩家编辑你的岛屿的权限&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is uncoop&lt;br /&gt;
| 移除其他玩家编辑你的岛屿的权限&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is bank&lt;br /&gt;
| 打开银行界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is biome&lt;br /&gt;
| 打开生物群系界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is chat&lt;br /&gt;
| 和你的空岛成员聊天&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is shop&lt;br /&gt;
| 打开空岛商店&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 配置 =&lt;br /&gt;
== 入门 ==&lt;br /&gt;
该Wiki页面将详细介绍此插件具有的所有配置。 请注意，islandmanager.json不是配置，您不应编辑其中的任何部分&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
该插件是高度可配置的，但是这可能会使某些配置有些令人生畏，尽管我尝试使配置尽可能容易理解，但是JSON语法不允许使用注释，因此此页面将作为 帮助指南，说明每个配置值的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
JSON语法是一种非常敏感的语法，这意味着删除的命令将损坏文件。 建议您在保存文件之前通过 JSON Tester 放置编辑后的配置。 如果要编辑列表，则需要在添加下一个项目之前加上逗号。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果json变量以[开头，则表示它是一个列表，可以被添加。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在json中编辑列表时，需要注意逗号。 如果列表中的条目后面有逗号，则表示json之后还有另一个条目。 这意味着，如果要添加另一个条目，则需要在最后一个条目之后添加逗号。 下面是一个示例，取自Missions.json&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{&lt;br /&gt;
  &amp;amp;quot;missions&amp;amp;quot;: [&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;crystalReward&amp;amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;vaultReward&amp;amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;amount&amp;amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;type&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;EXPERIENCE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;name&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;Treasure Hunter&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;conditions&amp;amp;quot;: []&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  ]&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
添加新条目后&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{&lt;br /&gt;
  &amp;amp;quot;missions&amp;amp;quot;: [&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;crystalReward&amp;amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;vaultReward&amp;amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;amount&amp;amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;type&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;EXPERIENCE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;name&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;Treasure Hunter&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;conditions&amp;amp;quot;: []&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;crystalReward&amp;amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;vaultReward&amp;amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;amount&amp;amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;type&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;EXPERIENCE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;name&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;Treasure Hunter&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;conditions&amp;amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;amp;quot;CONDITION HERE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;amp;quot;CONDITION HERE&amp;amp;quot;&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  ]&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== BlockValues.json ==&lt;br /&gt;
BlockValues.json是所有块和生成器的列表，它们将为您提供/is value中的value。 拥有最高value的玩家将出现在/ is top上&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
blockvalue是将添加到/ is top的块材料的列表&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
spawnervalue是将添加到/ is top的生成器列表&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果您在如何添加到列表中而发愁，请查看[[#配置|入门]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boosters.json ==&lt;br /&gt;
== Commands.json ==&lt;br /&gt;
== Config.json ==&lt;br /&gt;
== Inventories.json ==&lt;br /&gt;
== Missions.json ==&lt;br /&gt;
== Schematics.json ==&lt;br /&gt;
== Shop.json ==&lt;br /&gt;
== Upgrades.json ==&lt;br /&gt;
= 常见问题 =&lt;br /&gt;
这是ISB中使用的块和项目的列表。 可能会添加更多的项目，而有些可能会丢失。 如果发现您认为应该在列表中的任何遗漏，请在IridiumSkyblock Discord中的#Suggestions中进行提交。&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;    ACACIA_BOAT(&amp;quot;BOAT_ACACIA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_DOOR(&amp;quot;ACACIA_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_FENCE(&amp;quot;ACACIA_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_FENCE_GATE(&amp;quot;ACACIA_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_LEAVES(&amp;quot;LEAVES_2&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_LOG(&amp;quot;LOG_2&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ACACIA_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ACACIA_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ACACIA_STAIRS(&amp;quot;ACACIA_STAIRS&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ACACIA_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_WOOD(&amp;quot;LOG_2&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACTIVATOR_RAIL(&amp;quot;ACTIVATOR_RAIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    AIR(&amp;quot;AIR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ALLIUM(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ANDESITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    ANVIL(&amp;quot;ANVIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    APPLE(&amp;quot;APPLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ARMOR_STAND(&amp;quot;ARMOR_STAND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ARROW(&amp;quot;ARROW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ATTACHED_MELON_STEM(&amp;quot;MELON_STEM&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    ATTACHED_PUMPKIN_STEM(&amp;quot;PUMPKIN_STEM&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    AZURE_BLUET(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    BAKED_POTATO(&amp;quot;BAKED_POTATO&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BARRIER(&amp;quot;BARRIER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BAT_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEACON(&amp;quot;BEACON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEDROCK(&amp;quot;BEDROCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEEF(&amp;quot;RAW_BEEF&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEETROOT(Arrays.asList(&amp;quot;BEETROOTS&amp;quot;, &amp;quot;BEETROOT_BLOCK&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    BEETROOT_SEEDS(&amp;quot;BEETROOT_SEEDS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEETROOT_SOUP(&amp;quot;BEETROOT_SOUP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_BOAT(&amp;quot;BOAT_BIRCH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_DOOR(&amp;quot;BIRCH_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_FENCE(&amp;quot;BIRCH_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_FENCE_GATE(&amp;quot;BIRCH_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_LEAVES(&amp;quot;LEAVES&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_LOG(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_STAIRS(&amp;quot;BIRCH_WOOD_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_WOOD(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BLACK_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLACK_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_DYE(&amp;quot;INK_SAC&amp;quot;, 16),&lt;br /&gt;
    BLACK_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;BLACK_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLACK_SHULKER_BOX(&amp;quot;BLACK_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLACK_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLACK_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLAZE_POWDER(&amp;quot;BLAZE_POWDER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLAZE_ROD(&amp;quot;BLAZE_ROD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLAZE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLUE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    BLUE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 18),&lt;br /&gt;
    BLUE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;BLUE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLUE_ICE(&amp;quot;PACKED_ICE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLUE_ORCHID(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    BLUE_SHULKER_BOX(&amp;quot;BLUE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLUE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BONE(&amp;quot;BONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BONE_BLOCK(&amp;quot;BONE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BONE_MEAL(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BOOK(&amp;quot;BOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BOOKSHELF(&amp;quot;BOOKSHELF&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BOW(&amp;quot;BOW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BOWL(&amp;quot;BOWL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRAIN_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRAIN_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRAIN_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BREAD(&amp;quot;BREAD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BREWING_STAND(Arrays.asList(&amp;quot;BREWING_STAND&amp;quot;, &amp;quot;BREWING_STAND_ITEM&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    BRICK(&amp;quot;CLAY_BRICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRICKS(&amp;quot;BRICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRICK_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    BRICK_STAIRS(&amp;quot;BRICK_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BROWN_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    BROWN_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;BROWN_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BROWN_MUSHROOM(&amp;quot;BROWN_MUSHROOM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BROWN_MUSHROOM_BLOCK(&amp;quot;BROWN_MUSHROOM&amp;quot;, 0), //UNSURE&lt;br /&gt;
    BROWN_SHULKER_BOX(&amp;quot;BROWN_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BROWN_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    BROWN_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BUBBLE_COLUMN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BUBBLE_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BUBBLE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BUBBLE_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BUCKET(&amp;quot;BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CACTUS(&amp;quot;CACTUS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GREEN_DYE(Arrays.asList(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, &amp;quot;CACTUS_GREEN&amp;quot;), 2),&lt;br /&gt;
    CAKE(&amp;quot;CAKE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CARROT(Arrays.asList(&amp;quot;CARROT&amp;quot;, &amp;quot;CARROT_ITEM&amp;quot;, &amp;quot;CARROTS&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    CARROT_ON_A_STICK(&amp;quot;CARROT_STICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CARVED_PUMPKIN(&amp;quot;PUMPKIN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CAULDRON(Arrays.asList(&amp;quot;CAULDRON&amp;quot;, &amp;quot;CAULDRON_ITEM&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    CAVE_AIR(&amp;quot;AIR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CAVE_SPIDER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAINMAIL_BOOTS(&amp;quot;CHAINMAIL_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAINMAIL_CHESTPLATE(&amp;quot;CHAINMAIL_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAINMAIL_HELMET(&amp;quot;CHAINMAIL_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAINMAIL_LEGGINGS(&amp;quot;CHAINMAIL_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAIN_COMMAND_BLOCK(&amp;quot;COMMAND_CHAIN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHARCOAL(&amp;quot;COAL&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHEST(&amp;quot;CHEST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHEST_MINECART(&amp;quot;STORAGE_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHICKEN(&amp;quot;RAW_CHICKEN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHICKEN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHIPPED_ANVIL(&amp;quot;ANVIL&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHISELED_QUARTZ_BLOCK(&amp;quot;QUARTZ_BLOCK&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHISELED_RED_SANDSTONE(&amp;quot;RED_SANDSTONE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHISELED_SANDSTONE(&amp;quot;SANDSTONE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHISELED_STONE_BRICKS(&amp;quot;SMOOTH_BRICK&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    CHORUS_FLOWER(&amp;quot;CHORUS_FLOWER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHORUS_FRUIT(&amp;quot;CHORUS_FRUIT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHORUS_PLANT(&amp;quot;CHORUS_PLANT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CLAY(&amp;quot;CLAY&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CLAY_BALL(&amp;quot;CLAY_BALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CLOCK(&amp;quot;WATCH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COAL(&amp;quot;COAL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COAL_BLOCK(&amp;quot;COAL_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COAL_ORE(&amp;quot;COAL_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COARSE_DIRT(&amp;quot;DIRT&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    COBBLESTONE(&amp;quot;COBBLESTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COBBLESTONE_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    COBBLESTONE_STAIRS(&amp;quot;COBBLESTONE_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COBBLESTONE_WALL(&amp;quot;COBBLE_WALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COBWEB(&amp;quot;WEB&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COCOA_BEANS(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    COD(&amp;quot;RAW_FISH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COD_BUCKET(&amp;quot;BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COD_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COMMAND_BLOCK(&amp;quot;COMMAND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COMMAND_BLOCK_MINECART(&amp;quot;COMMAND_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COMPARATOR(Arrays.asList(&amp;quot;REDSTONE_COMPARATOR&amp;quot;, &amp;quot;REDSTONE_COMPARATOR_OFF&amp;quot;, &amp;quot;REDSTONE_COMPARATOR_ON&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    COMPASS(&amp;quot;COMPASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CONDUIT(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_BEEF(&amp;quot;COOKED_BEEF&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_CHICKEN(&amp;quot;COOKED_CHICKEN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_COD(&amp;quot;COOKED_FISH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_MUTTON(&amp;quot;COOKED_MUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_PORKCHOP(&amp;quot;GRILLED_PORK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_RABBIT(&amp;quot;COOKED_RABBIT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_SALMON(&amp;quot;COOKED_FISH&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    COOKIE(&amp;quot;COOKIE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COW_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CRACKED_STONE_BRICKS(&amp;quot;SMOOTH_BRICK&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    CRAFTING_TABLE(&amp;quot;WORKBENCH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CREEPER_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CREEPER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CREEPER_WALL_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CUT_RED_SANDSTONE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CUT_SANDSTONE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CYAN_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    CYAN_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CYAN_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;CYAN_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CYAN_SHULKER_BOX(&amp;quot;CYAN_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CYAN_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_WALL_BANNER(Arrays.asList(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, &amp;quot;STANDING_BANNER&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    CYAN_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    DAMAGED_ANVIL(&amp;quot;ANVIL&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    DANDELION(&amp;quot;YELLOW_FLOWER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_BOAT(&amp;quot;BOAT_DARK_OAK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_DOOR(&amp;quot;DARK_OAK_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_FENCE(&amp;quot;DARK_OAK_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_FENCE_GATE(&amp;quot;DARK_OAK_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_LEAVES(&amp;quot;LEAVES_2&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_LOG(&amp;quot;LOG_2&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_STAIRS(&amp;quot;DARK_OAK_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_WOOD(&amp;quot;LOG_2&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    DARK_PRISMARINE(&amp;quot;PRISMARINE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    DARK_PRISMARINE_SLAB(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_PRISMARINE_STAIRS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DAYLIGHT_DETECTOR(Arrays.asList(&amp;quot;DAYLIGHT_DETECTOR&amp;quot;, &amp;quot;DAYLIGHT_DETECTOR_INVERTED&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_BRAIN_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_BUBBLE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_BUSH(&amp;quot;DEAD_BUSH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_FIRE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_HORN_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_TUBE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEBUG_STICK(&amp;quot;STICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DETECTOR_RAIL(&amp;quot;DETECTOR_RAIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND(&amp;quot;DIAMOND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_AXE(&amp;quot;DIAMOND_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_BLOCK(&amp;quot;DIAMOND_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_BOOTS(&amp;quot;DIAMOND_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_CHESTPLATE(&amp;quot;DIAMOND_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_HELMET(&amp;quot;DIAMOND_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_HOE(&amp;quot;DIAMOND_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_HORSE_ARMOR(&amp;quot;DIAMOND_BARDING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_LEGGINGS(&amp;quot;DIAMOND_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_ORE(&amp;quot;DIAMOND_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_PICKAXE(&amp;quot;DIAMOND_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_SHOVEL(&amp;quot;DIAMOND_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_SWORD(&amp;quot;DIAMOND_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIORITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    DIRT(&amp;quot;DIRT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DISPENSER(&amp;quot;DISPENSER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DOLPHIN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DONKEY_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRAGON_BREATH(&amp;quot;DRAGONS_BREATH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRAGON_EGG(&amp;quot;DRAGON_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRAGON_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    DRAGON_WALL_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRIED_KELP(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRIED_KELP_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DROPPER(&amp;quot;DROPPER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DROWNED_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EGG(&amp;quot;EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ELDER_GUARDIAN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ELYTRA(&amp;quot;ELYTRA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EMERALD(&amp;quot;EMERALD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EMERALD_BLOCK(&amp;quot;EMERALD_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EMERALD_ORE(&amp;quot;EMERALD_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENCHANTED_BOOK(&amp;quot;ENCHANTED_BOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENCHANTED_GOLDEN_APPLE(&amp;quot;GOLDEN_APPLE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ENCHANTING_TABLE(&amp;quot;ENCHANTMENT_TABLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDERMAN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDERMITE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDER_CHEST(&amp;quot;ENDER_CHEST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDER_EYE(&amp;quot;EYE_OF_ENDER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDER_PEARL(&amp;quot;ENDER_PEARL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_CRYSTAL(&amp;quot;END_CRYSTAL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_GATEWAY(&amp;quot;END_GATEWAY&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_PORTAL(&amp;quot;ENDER_PORTAL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_PORTAL_FRAME(&amp;quot;ENDER_PORTAL_FRAME&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_ROD(&amp;quot;END_ROD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_STONE(&amp;quot;ENDER_STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_STONE_BRICKS(&amp;quot;END_BRICKS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EVOKER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EXPERIENCE_BOTTLE(&amp;quot;EXP_BOTTLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FARMLAND(&amp;quot;SOIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FEATHER(&amp;quot;FEATHER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FERMENTED_SPIDER_EYE(&amp;quot;FERMENTED_SPIDER_EYE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FERN(&amp;quot;LONG_GRASS&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    FILLED_MAP(&amp;quot;MAP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE(&amp;quot;FIRE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIREWORK_ROCKET(&amp;quot;FIREWORK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIREWORK_STAR(&amp;quot;FIREWORK_CHARGE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE_CHARGE(&amp;quot;FIREBALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FISHING_ROD(&amp;quot;FISHING_ROD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FLINT(&amp;quot;FLINT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FLINT_AND_STEEL(&amp;quot;FLINT_AND_STEEL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FLOWER_POT(&amp;quot;FLOWER_POT_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FROSTED_ICE(&amp;quot;FROSTED_ICE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FURNACE(Arrays.asList(&amp;quot;FURNACE&amp;quot;, &amp;quot;BURNING_FURNACE&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    FURNACE_MINECART(&amp;quot;POWERED_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GHAST_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GHAST_TEAR(&amp;quot;GHAST_TEAR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLASS(&amp;quot;GLASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLASS_BOTTLE(&amp;quot;GLASS_BOTTLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLASS_PANE(&amp;quot;THIN_GLASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLISTERING_MELON_SLICE(&amp;quot;SPECKLED_MELON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLOWSTONE(&amp;quot;GLOWSTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLOWSTONE_DUST(&amp;quot;GLOWSTONE_DUST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_APPLE(&amp;quot;GOLDEN_APPLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_AXE(&amp;quot;GOLD_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_BOOTS(&amp;quot;GOLD_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_CARROT(&amp;quot;GOLDEN_CARROT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_CHESTPLATE(&amp;quot;GOLD_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_HELMET(&amp;quot;GOLD_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_HOE(&amp;quot;GOLD_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_HORSE_ARMOR(&amp;quot;GOLD_BARDING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_LEGGINGS(&amp;quot;GOLD_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_PICKAXE(&amp;quot;GOLD_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_SHOVEL(&amp;quot;GOLD_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_SWORD(&amp;quot;GOLD_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLD_BLOCK(&amp;quot;GOLD_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLD_INGOT(&amp;quot;GOLD_INGOT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLD_NUGGET(&amp;quot;GOLD_NUGGET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLD_ORE(&amp;quot;GOLD_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRANITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    GRASS(&amp;quot;GRASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRASS_BLOCK(&amp;quot;GRASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRASS_PATH(&amp;quot;GRASS_PATH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAVEL(&amp;quot;GRAVEL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAY_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    GRAY_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    GRAY_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;GRAY_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAY_SHULKER_BOX(&amp;quot;GRAY_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAY_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAY_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GREEN_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    GREEN_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;GREEN_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GREEN_SHULKER_BOX(&amp;quot;GREEN_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GREEN_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GREEN_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GUARDIAN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GUNPOWDER(&amp;quot;SULPHUR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HAY_BLOCK(&amp;quot;HAY_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HEART_OF_THE_SEA(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HEAVY_WEIGHTED_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;IRON_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HOPPER(&amp;quot;HOPPER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HOPPER_MINECART(&amp;quot;HOPPER_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HORN_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HORN_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HORN_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HORSE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HUSK_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ICE(&amp;quot;ICE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    INFESTED_CHISELED_STONE_BRICKS(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    INFESTED_COBBLESTONE(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    INFESTED_CRACKED_STONE_BRICKS(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    INFESTED_MOSSY_STONE_BRICKS(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    INFESTED_STONE(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    INFESTED_STONE_BRICKS(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    INK_SAC(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_AXE(&amp;quot;IRON_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_BARS(&amp;quot;IRON_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_BLOCK(&amp;quot;IRON_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_BOOTS(&amp;quot;IRON_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_CHESTPLATE(&amp;quot;IRON_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_DOOR(Arrays.asList(&amp;quot;IRON_DOOR&amp;quot;, &amp;quot;IRON_DOOR_BLOCK&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    IRON_HELMET(&amp;quot;IRON_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_HOE(&amp;quot;IRON_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_HORSE_ARMOR(&amp;quot;IRON_BARDING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_INGOT(&amp;quot;IRON_INGOT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_LEGGINGS(&amp;quot;IRON_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_NUGGET(&amp;quot;IRON_NUGGET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_ORE(&amp;quot;IRON_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_PICKAXE(&amp;quot;IRON_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_SHOVEL(&amp;quot;IRON_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_SWORD(&amp;quot;IRON_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_TRAPDOOR(&amp;quot;IRON_TRAPDOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ITEM_FRAME(&amp;quot;ITEM_FRAME&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JACK_O_LANTERN(&amp;quot;JACK_O_LANTERN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUKEBOX(&amp;quot;JUKEBOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_BOAT(&amp;quot;BOAT_JUNGLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_DOOR(&amp;quot;JUNGLE_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_FENCE(&amp;quot;JUNGLE_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_FENCE_GATE(&amp;quot;JUNGLE_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_LEAVES(&amp;quot;LEAVES&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_LOG(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_STAIRS(&amp;quot;JUNGLE_WOOD_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_WOOD(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    KELP(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    KELP_PLANT(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    KNOWLEDGE_BOOK(&amp;quot;KNOWLEDGE_BOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LADDER(&amp;quot;LADDER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LAPIS_BLOCK(&amp;quot;LAPIS_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LAPIS_LAZULI(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    LAPIS_ORE(&amp;quot;LAPIS_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LARGE_FERN(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LAVA(Arrays.asList(&amp;quot;LAVA&amp;quot;, &amp;quot;STATIONARY_LAVA&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    LAVA_BUCKET(&amp;quot;LAVA_BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEAD(&amp;quot;LEASH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER(&amp;quot;LEATHER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER_BOOTS(&amp;quot;LEATHER_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER_CHESTPLATE(&amp;quot;LEATHER_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER_HELMET(&amp;quot;LEATHER_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER_LEGGINGS(&amp;quot;LEATHER_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEVER(&amp;quot;LEVER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;LIGHT_BLUE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_SHULKER_BOX(&amp;quot;LIGHT_BLUE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_WALL_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;SILVER_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_SHULKER_BOX(&amp;quot;SILVER_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_WEIGHTED_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;GOLD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LILAC(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    LILY_PAD(&amp;quot;WATER_LILY&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIME_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    LIME_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    LIME_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;LIME_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIME_SHULKER_BOX(&amp;quot;LIME_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIME_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIME_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LINGERING_POTION(&amp;quot;LINGERING_POTION&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LLAMA_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;MAGENTA_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_SHULKER_BOX(&amp;quot;MAGENTA_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGMA_BLOCK(&amp;quot;MAGMA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGMA_CREAM(&amp;quot;MAGMA_CREAM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGMA_CUBE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAP(&amp;quot;EMPTY_MAP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MELON(&amp;quot;MELON_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MELON_SEEDS(&amp;quot;MELON_SEEDS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MELON_SLICE(&amp;quot;MELON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MELON_STEM(&amp;quot;MELON_STEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MILK_BUCKET(&amp;quot;MILK_BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MINECART(&amp;quot;MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MOOSHROOM_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MOSSY_COBBLESTONE(&amp;quot;MOSSY_COBBLESTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MOSSY_COBBLESTONE_WALL(&amp;quot;COBBLE_WALL&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    MOSSY_STONE_BRICKS(&amp;quot;SMOOTH_BRICK&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    MOVING_PISTON(&amp;quot;PISTON_MOVING_PIECE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MULE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSHROOM_STEM(&amp;quot;BROWN_MUSHROOM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSHROOM_STEW(&amp;quot;MUSHROOM_SOUP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_11(&amp;quot;GOLD_RECORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_13(&amp;quot;GREEN_RECORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_BLOCKS(&amp;quot;RECORD_3&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_CAT(&amp;quot;RECORD_4&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_CHIRP(&amp;quot;RECORD_5&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_FAR(&amp;quot;RECORD_6&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_MALL(&amp;quot;RECORD_7&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_MELLOHI(&amp;quot;RECORD_8&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_STAL(&amp;quot;RECORD_9&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_STRAD(&amp;quot;RECORD_10&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_WAIT(&amp;quot;RECORD_11&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_WARD(&amp;quot;RECORD_12&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUTTON(&amp;quot;MUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MYCELIUM(&amp;quot;MYCEL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NAME_TAG(&amp;quot;NAME_TAG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NAUTILUS_SHELL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHERRACK(&amp;quot;NETHERRACK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_BRICK(Arrays.asList(&amp;quot;NETHER_BRICK_ITEM&amp;quot;, &amp;quot;NETHER_BRICKS&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_BRICK_FENCE(&amp;quot;NETHER_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_BRICK_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    NETHER_BRICK_STAIRS(&amp;quot;NETHER_BRICK_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_PORTAL(&amp;quot;PORTAL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_QUARTZ_ORE(&amp;quot;QUARTZ_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_STAR(&amp;quot;NETHER_STAR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_WART(Arrays.asList(&amp;quot;NETHER_STALK&amp;quot;, &amp;quot;NETHER_WARTS&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_WART_BLOCK(&amp;quot;NETHER_WART_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NOTE_BLOCK(&amp;quot;NOTE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_BOAT(&amp;quot;BOAT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_DOOR(Arrays.asList(&amp;quot;WOOD_DOOR&amp;quot;, &amp;quot;WOODEN_DOOR&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    OAK_FENCE(&amp;quot;FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_FENCE_GATE(&amp;quot;FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_LEAVES(&amp;quot;LEAVES&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_LOG(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_SLAB(Arrays.asList(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, &amp;quot;WOOD_DOUBLE_STEP&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    OAK_STAIRS(&amp;quot;WOOD_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_WOOD(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OBSERVER(&amp;quot;OBSERVER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OBSIDIAN(&amp;quot;OBSIDIAN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OCELOT_SPAWN_EGG(&amp;quot;RECORD_12&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ORANGE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    ORANGE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    ORANGE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;ORANGE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ORANGE_SHULKER_BOX(&amp;quot;ORANGE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ORANGE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_TULIP(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    ORANGE_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ORANGE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    OXEYE_DAISY(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    PACKED_ICE(&amp;quot;PACKED_ICE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PAINTING(&amp;quot;PAINTING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PAPER(&amp;quot;PAPER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PARROT_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PEONY(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    PETRIFIED_OAK_SLAB(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PHANTOM_MEMBRANE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PHANTOM_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PIG_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PINK_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    PINK_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    PINK_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;PINK_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PINK_SHULKER_BOX(&amp;quot;PINK_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PINK_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_TULIP(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    PINK_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PINK_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PISTON(&amp;quot;PISTON_BASE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PISTON_HEAD(&amp;quot;PISTON_EXTENSION&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PLAYER_HEAD(&amp;quot;SKULL_ITEM&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    PLAYER_WALL_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PODZOL(&amp;quot;DIRT&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    POISONOUS_POTATO(&amp;quot;POISONOUS_POTATO&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POLAR_BEAR_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POLISHED_ANDESITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    POLISHED_DIORITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    POLISHED_GRANITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    POPPED_CHORUS_FRUIT(&amp;quot;CHORUS_FRUIT_POPPED&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POPPY(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PORKCHOP(&amp;quot;PORK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTATO(&amp;quot;POTATO_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTATOES(&amp;quot;POTATO&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTION(&amp;quot;POTION&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_ACACIA_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_ALLIUM(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_AZURE_BLUET(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_BIRCH_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_BLUE_ORCHID(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_BROWN_MUSHROOM(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_CACTUS(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_DANDELION(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_DARK_OAK_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_DEAD_BUSH(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_FERN(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_JUNGLE_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_OAK_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_ORANGE_TULIP(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_OXEYE_DAISY(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_PINK_TULIP(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_POPPY(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_RED_MUSHROOM(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_RED_TULIP(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_SPRUCE_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_WHITE_TULIP(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POWERED_RAIL(&amp;quot;POWERED_RAIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE(&amp;quot;PRISMARINE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_BRICKS(&amp;quot;PRISMARINE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_BRICK_SLAB(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_BRICK_STAIRS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_CRYSTALS(&amp;quot;PRISMARINE_CRYSTALS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_SHARD(&amp;quot;PRISMARINE_SHARD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_SLAB(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_STAIRS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUFFERFISH(&amp;quot;RAW_FISH&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    PUFFERFISH_BUCKET(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUFFERFISH_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUMPKIN(&amp;quot;PUMPKIN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUMPKIN_PIE(&amp;quot;PUMPKIN_PIE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUMPKIN_SEEDS(&amp;quot;PUMPKIN_SEEDS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUMPKIN_STEM(&amp;quot;PUMPKIN_STEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPLE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    PURPLE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    PURPLE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;PURPLE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPLE_SHULKER_BOX(&amp;quot;PURPLE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPLE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPLE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPUR_BLOCK(&amp;quot;PURPUR_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPUR_PILLAR(&amp;quot;PURPUR_PILLAR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPUR_SLAB(&amp;quot;PURPUR_DOUBLE_SLAB&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPUR_STAIRS(&amp;quot;PURPUR_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    QUARTZ(&amp;quot;QUARTZ&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    QUARTZ_BLOCK(&amp;quot;QUARTZ_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    QUARTZ_PILLAR(&amp;quot;QUARTZ_BLOCK&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    QUARTZ_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    QUARTZ_STAIRS(&amp;quot;QUARTZ_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT(&amp;quot;RABBIT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT_FOOT(&amp;quot;RABBIT_FOOT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT_HIDE(&amp;quot;RABBIT_HIDE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT_STEW(&amp;quot;RABBIT_STEW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RAIL(&amp;quot;RAILS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE(&amp;quot;REDSTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_BLOCK(&amp;quot;REDSTONE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_LAMP(Arrays.asList(&amp;quot;REDSTONE_LAMP_OFF&amp;quot;, &amp;quot;REDSTONE_LAMP_ON&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_ORE(Arrays.asList(&amp;quot;REDSTONE_ORE&amp;quot;, &amp;quot;GLOWING_REDSTONE_ORE&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_TORCH(Arrays.asList(&amp;quot;REDSTONE_TORCH_ON&amp;quot;, &amp;quot;REDSTONE_TORCH_OFF&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_WALL_TORCH(&amp;quot;REDSTONE_TORCH_ON&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_WIRE(&amp;quot;REDSTONE_WIRE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    RED_BED(Arrays.asList(&amp;quot;BED&amp;quot;, &amp;quot;BED_BLOCK&amp;quot;), 14),&lt;br /&gt;
    RED_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;RED_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_MUSHROOM(&amp;quot;RED_MUSHROOM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_MUSHROOM_BLOCK(Arrays.asList(&amp;quot;RED_MUSHROOM&amp;quot;, &amp;quot;HUGE_MUSHROOM_1&amp;quot;, &amp;quot;HUGE_MUSHROOM_2&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    RED_NETHER_BRICKS(&amp;quot;RED_NETHER_BRICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_SAND(&amp;quot;SAND&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    RED_SANDSTONE(&amp;quot;RED_SANDSTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_SANDSTONE_SLAB(&amp;quot;STONE_SLAB2&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_SANDSTONE_STAIRS(&amp;quot;RED_SANDSTONE_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_SHULKER_BOX(&amp;quot;RED_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_TULIP(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    RED_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    REPEATER(Arrays.asList(&amp;quot;DIODE&amp;quot;, &amp;quot;DIODE_BLOCK_OFF&amp;quot;, &amp;quot;DIODE_BLOCK_ON&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    REPEATING_COMMAND_BLOCK(&amp;quot;COMMAND_REPEATING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ROSE_BUSH(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    RED_DYE(Arrays.asList(&amp;quot;ROSE_RED&amp;quot;, &amp;quot;INK_SACK&amp;quot;), 1),&lt;br /&gt;
    ROTTEN_FLESH(&amp;quot;ROTTEN_FLESH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SADDLE(&amp;quot;SADDLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SALMON(&amp;quot;RAW_FISH&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SALMON_BUCKET(&amp;quot;BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SALMON_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SAND(&amp;quot;SAND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SANDSTONE(&amp;quot;SANDSTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SANDSTONE_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SANDSTONE_STAIRS(&amp;quot;SANDSTONE_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SCUTE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SEAGRASS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SEA_LANTERN(&amp;quot;SEA_LANTERN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SEA_PICKLE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHEARS(&amp;quot;SHEARS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHEEP_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHIELD(&amp;quot;SHIELD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHULKER_BOX(&amp;quot;PURPLE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHULKER_SHELL(&amp;quot;SHULKER_SHELL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHULKER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SIGN(&amp;quot;SIGN_POST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SILVERFISH_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SKELETON_HORSE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SKELETON_SKULL(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SKELETON_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SKELETON_WALL_SKULL(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SLIME_BALL(&amp;quot;SLIME_BALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SLIME_BLOCK(&amp;quot;SLIME_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SLIME_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SMOOTH_QUARTZ(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SMOOTH_RED_SANDSTONE(&amp;quot;RED_SANDSTONE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    SMOOTH_SANDSTONE(&amp;quot;SANDSTONE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    SMOOTH_STONE(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SNOW(&amp;quot;SNOW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SNOWBALL(&amp;quot;SNOW_BALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SNOW_BLOCK(&amp;quot;SNOW_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SOUL_SAND(&amp;quot;SOUL_SAND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPAWNER(&amp;quot;MOB_SPAWNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPECTRAL_ARROW(&amp;quot;SPECTRAL_ARROW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPIDER_EYE(&amp;quot;SPIDER_EYE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPIDER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPLASH_POTION(&amp;quot;SPLASH_POTION&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPONGE(&amp;quot;SPONGE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_BOAT(&amp;quot;BOAT_SPRUCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_DOOR(&amp;quot;SPRUCE_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_FENCE(&amp;quot;SPRUCE_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_FENCE_GATE(&amp;quot;SPRUCE_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_LEAVES(&amp;quot;LEAVES&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_LOG(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_STAIRS(&amp;quot;SPRUCE_WOOD_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_WOOD(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SQUID_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STICK(&amp;quot;STICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STICKY_PISTON(&amp;quot;PISTON_STICKY_BASE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_AXE(&amp;quot;STONE_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_BRICKS(&amp;quot;SMOOTH_BRICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_BRICK_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    STONE_BRICK_STAIRS(&amp;quot;SMOOTH_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_BUTTON(&amp;quot;STONE_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_HOE(&amp;quot;STONE_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_PICKAXE(&amp;quot;STONE_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;STONE_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_SHOVEL(&amp;quot;STONE_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_SLAB(Arrays.asList(&amp;quot;STEP&amp;quot;, &amp;quot;DOUBLE_STEP&amp;quot;, &amp;quot;DOUBLE_STONE_SLAB2&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    STONE_SWORD(&amp;quot;STONE_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRAY_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRING(&amp;quot;STRING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_ACACIA_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_ACACIA_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_BIRCH_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_BIRCH_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_DARK_OAK_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_DARK_OAK_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_JUNGLE_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_JUNGLE_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_OAK_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_OAK_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_SPRUCE_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_SPRUCE_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRUCTURE_BLOCK(&amp;quot;STRUCTURE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRUCTURE_VOID(&amp;quot;STRUCTURE_VOID&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SUGAR(&amp;quot;SUGAR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SUGAR_CANE(Arrays.asList(&amp;quot;REEDS&amp;quot;, &amp;quot;SUGAR_CANE_BLOCK&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    SUNFLOWER(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TALL_GRASS(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    TALL_SEAGRASS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TERRACOTTA(&amp;quot;HARD_CLAY&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TIPPED_ARROW(&amp;quot;TIPPED_ARROW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TNT(&amp;quot;TNT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TNT_MINECART(&amp;quot;EXPLOSIVE_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TORCH(&amp;quot;TORCH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TOTEM_OF_UNDYING(&amp;quot;TOTEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TRAPPED_CHEST(&amp;quot;TRAPPED_CHEST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TRIDENT(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TRIPWIRE(&amp;quot;TRIPWIRE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TRIPWIRE_HOOK(&amp;quot;TRIPWIRE_HOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TROPICAL_FISH(&amp;quot;RAW_FISH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TROPICAL_FISH_BUCKET(&amp;quot;BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TROPICAL_FISH_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TUBE_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TUBE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TUBE_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TURTLE_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TURTLE_HELMET(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TURTLE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VEX_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VILLAGER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VINDICATOR_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VINE(&amp;quot;VINE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VOID_AIR(&amp;quot;AIR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WALL_SIGN(&amp;quot;WALL_SIGN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WALL_TORCH(&amp;quot;TORCH&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    WATER(Arrays.asList(&amp;quot;WATER&amp;quot;, &amp;quot;STATIONARY_WATER&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    WATER_BUCKET(&amp;quot;WATER_BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WET_SPONGE(&amp;quot;SPONGE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    WHEAT(&amp;quot;WHEAT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHEAT_SEEDS(Arrays.asList(&amp;quot;SEEDS&amp;quot;, &amp;quot;CROPS&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    WHITE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_DYE(&amp;quot;INK_SAC&amp;quot;, 19),&lt;br /&gt;
    WHITE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;WHITE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_SHULKER_BOX(&amp;quot;WHITE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_TERRACOTTA(&amp;quot;TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_TULIP(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    WHITE_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WITCH_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WITHER_SKELETON_SKULL(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WITHER_SKELETON_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WITHER_SKELETON_WALL_SKULL(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOLF_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_AXE(&amp;quot;WOOD_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_HOE(&amp;quot;WOOD_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_PICKAXE(&amp;quot;WOOD_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_SHOVEL(&amp;quot;WOOD_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_SWORD(&amp;quot;WOOD_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WRITABLE_BOOK(&amp;quot;BOOK_AND_QUILL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WRITTEN_BOOK(&amp;quot;WRITTEN_BOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    YELLOW_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    YELLOW_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_DYE(Arrays.asList(&amp;quot;DANDELION_YELLOW&amp;quot;, &amp;quot;INK_SACK&amp;quot;), 11),&lt;br /&gt;
    YELLOW_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;YELLOW_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    YELLOW_SHULKER_BOX(&amp;quot;YELLOW_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    YELLOW_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    YELLOW_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_HORSE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_PIGMAN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_VILLAGER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_WALL_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
= 占位符 =&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_value&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_level&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_rank&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_owner&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_name&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_crystals&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_members&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_upgrade_member_level&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_upgrade_member_amount&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_upgrade_size_level&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_upgrade_ore_level&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_upgrade_warp_level&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_booster_spawner&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_booster_exp&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_booster_farming&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_booster_flight&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_bank_vault&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_bank_experience&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_biome&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_top_name_(Position In /is top)&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_top_value_(Position In /is top)&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_midnight_seconds (time until missions reset and interest gets given out)&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_midnight_minutes (time until missions reset and interest gets given out)&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_midnight_hours (time until missions reset and interest gets given out)&lt;br /&gt;
  根据您使用的插件，占位符可以使用PlaceholdersAPI或MVdWPlaceholders。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
  例如 MVdWPlaceholders的{iridiumskyblock_island_name}或PlaceholdersAPI的%iridiumskyblock_island_name%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
  注意：IridiumSkyblock没有papi ecloud扩展。 请使用此页面上显示的占位符。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CNMC</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=Iridium_Skyblock&amp;diff=9512</id>
		<title>Iridium Skyblock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=Iridium_Skyblock&amp;diff=9512"/>
		<updated>2020-04-03T15:28:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CNMC：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主要 =&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
Iridium SkyBlock是一个更高级别的空岛插件，它为使用该插件的所有用户提供最佳体验。 因为此插件处于活动状态并不断更新，因此可能会遇到BUG。&lt;br /&gt;
如果您发现任何BUG，请将其报告给GitHub上的“Issues”部分或加入的Discord，您或许可以获得更多帮助。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
提交BUG：https://github.com/IridiumLLC/IridiumSkyblock/issues&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Discord：https://discord.gg/PTpg4fD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
GitHub wiki：https://github.com/IridiumLLC/IridiumSkyblock/wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 入门 ==&lt;br /&gt;
此插件只有一个前置需求（需要使插件正常工作）：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Vault（使/is shop和/is bank命令可以运行）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此插件仍可与以下插件关联来让你的插件体验更佳。它们包括：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* WorldEdit&lt;br /&gt;
* PlaceholderAPI&lt;br /&gt;
* MVdWPlaceholderAPI&lt;br /&gt;
* WildStacker&lt;br /&gt;
* EpicSpawners&lt;br /&gt;
* UltimateStacker&lt;br /&gt;
* MergedSpawner&lt;br /&gt;
* Multiverse-Core&lt;br /&gt;
* Essentials&lt;br /&gt;
* EssentialsChat&lt;br /&gt;
* ChatManager&lt;br /&gt;
* DeluxeChat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 命令和权限 =&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! 命令&lt;br /&gt;
! 功能&lt;br /&gt;
! 权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is or /is admin&lt;br /&gt;
| 打开空岛的主界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is create&lt;br /&gt;
| 创建一个空岛&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is invite&lt;br /&gt;
| 邀请一名玩家来你的岛屿&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is delete&lt;br /&gt;
| 删除你的岛屿（删除所有数据）&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is reload&lt;br /&gt;
| 重载插件&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.reload&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is regen&lt;br /&gt;
| 重置您的岛屿（仅重置建筑和初始箱子，清空玩家背包，不重置加速器和升级）&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is join&lt;br /&gt;
| 加入其它玩家的岛屿&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is missions&lt;br /&gt;
| 打开空岛任务界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is upgrades&lt;br /&gt;
| 打开空岛升级界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is booster&lt;br /&gt;
| 打开空岛加速器界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is crystals&lt;br /&gt;
| 查看你所拥有的空岛水晶&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is givecrystals&lt;br /&gt;
| 给予玩家空岛水晶&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.givecrystals&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is givebooster&lt;br /&gt;
| 给玩家助推器&lt;br /&gt;
| ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is removecrystals&lt;br /&gt;
| 扣除玩家空岛水晶&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.removecrystals&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is members&lt;br /&gt;
| 查看你的岛屿成员&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is fly&lt;br /&gt;
| 开启/关闭岛屿飞行&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.fly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is about&lt;br /&gt;
| 查看插件信息&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is warps&lt;br /&gt;
| 查看地标&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is setwarps&lt;br /&gt;
| 设置一个地标&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is value&lt;br /&gt;
| 查看空岛经验&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is bypass&lt;br /&gt;
| 无视岛屿地界限制&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.bypass&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is coop&lt;br /&gt;
| 给其他玩家编辑你的岛屿的权限&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is uncoop&lt;br /&gt;
| 移除其他玩家编辑你的岛屿的权限&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is bank&lt;br /&gt;
| 打开银行界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is biome&lt;br /&gt;
| 打开生物群系界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is chat&lt;br /&gt;
| 和你的空岛成员聊天&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is shop&lt;br /&gt;
| 打开空岛商店&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 配置 =&lt;br /&gt;
== 入门 ==&lt;br /&gt;
该Wiki页面将详细介绍此插件具有的所有配置。 请注意，islandmanager.json不是配置，您不应编辑其中的任何部分&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
该插件是高度可配置的，但是这可能会使某些配置有些令人生畏，尽管我尝试使配置尽可能容易理解，但是JSON语法不允许使用注释，因此此页面将作为 帮助指南，说明每个配置值的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
JSON语法是一种非常敏感的语法，这意味着删除的命令将损坏文件。 建议您在保存文件之前通过 JSON Tester 放置编辑后的配置。 如果要编辑列表，则需要在添加下一个项目之前加上逗号。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果json变量以[开头，则表示它是一个列表，可以被添加。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在json中编辑列表时，需要注意逗号。 如果列表中的条目后面有逗号，则表示json之后还有另一个条目。 这意味着，如果要添加另一个条目，则需要在最后一个条目之后添加逗号。 下面是一个示例，取自Missions.json&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{&lt;br /&gt;
  &amp;amp;quot;missions&amp;amp;quot;: [&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;crystalReward&amp;amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;vaultReward&amp;amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;amount&amp;amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;type&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;EXPERIENCE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;name&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;Treasure Hunter&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;conditions&amp;amp;quot;: []&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  ]&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
添加新条目后&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{&lt;br /&gt;
  &amp;amp;quot;missions&amp;amp;quot;: [&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;crystalReward&amp;amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;vaultReward&amp;amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;amount&amp;amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;type&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;EXPERIENCE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;name&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;Treasure Hunter&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;conditions&amp;amp;quot;: []&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;crystalReward&amp;amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;vaultReward&amp;amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;amount&amp;amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;type&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;EXPERIENCE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;name&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;Treasure Hunter&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;conditions&amp;amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;amp;quot;CONDITION HERE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;amp;quot;CONDITION HERE&amp;amp;quot;&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  ]&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== BlockValues.json ==&lt;br /&gt;
BlockValues.json是所有块和生成器的列表，它们将为您提供/is value中的value。 拥有最高value的玩家将出现在/ is top上&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
blockvalue是将添加到/ is top的块材料的列表&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
spawnervalue是将添加到/ is top的生成器列表&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果您在如何添加到列表中而发愁，请查看[[#配置#入门]]。&lt;br /&gt;
== Boosters.json ==&lt;br /&gt;
== Commands.json ==&lt;br /&gt;
== Config.json ==&lt;br /&gt;
== Inventories.json ==&lt;br /&gt;
== Missions.json ==&lt;br /&gt;
== Schematics.json ==&lt;br /&gt;
== Shop.json ==&lt;br /&gt;
== Upgrades.json ==&lt;br /&gt;
= 常见问题 =&lt;br /&gt;
这是ISB中使用的块和项目的列表。 可能会添加更多的项目，而有些可能会丢失。 如果发现您认为应该在列表中的任何遗漏，请在IridiumSkyblock Discord中的#Suggestions中进行提交。&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;    ACACIA_BOAT(&amp;quot;BOAT_ACACIA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_DOOR(&amp;quot;ACACIA_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_FENCE(&amp;quot;ACACIA_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_FENCE_GATE(&amp;quot;ACACIA_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_LEAVES(&amp;quot;LEAVES_2&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_LOG(&amp;quot;LOG_2&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ACACIA_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ACACIA_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ACACIA_STAIRS(&amp;quot;ACACIA_STAIRS&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ACACIA_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACACIA_WOOD(&amp;quot;LOG_2&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ACTIVATOR_RAIL(&amp;quot;ACTIVATOR_RAIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    AIR(&amp;quot;AIR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ALLIUM(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ANDESITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    ANVIL(&amp;quot;ANVIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    APPLE(&amp;quot;APPLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ARMOR_STAND(&amp;quot;ARMOR_STAND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ARROW(&amp;quot;ARROW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ATTACHED_MELON_STEM(&amp;quot;MELON_STEM&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    ATTACHED_PUMPKIN_STEM(&amp;quot;PUMPKIN_STEM&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    AZURE_BLUET(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    BAKED_POTATO(&amp;quot;BAKED_POTATO&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BARRIER(&amp;quot;BARRIER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BAT_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEACON(&amp;quot;BEACON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEDROCK(&amp;quot;BEDROCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEEF(&amp;quot;RAW_BEEF&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEETROOT(Arrays.asList(&amp;quot;BEETROOTS&amp;quot;, &amp;quot;BEETROOT_BLOCK&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    BEETROOT_SEEDS(&amp;quot;BEETROOT_SEEDS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BEETROOT_SOUP(&amp;quot;BEETROOT_SOUP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_BOAT(&amp;quot;BOAT_BIRCH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_DOOR(&amp;quot;BIRCH_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_FENCE(&amp;quot;BIRCH_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_FENCE_GATE(&amp;quot;BIRCH_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_LEAVES(&amp;quot;LEAVES&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_LOG(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BIRCH_STAIRS(&amp;quot;BIRCH_WOOD_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BIRCH_WOOD(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    BLACK_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLACK_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_DYE(&amp;quot;INK_SAC&amp;quot;, 16),&lt;br /&gt;
    BLACK_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;BLACK_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLACK_SHULKER_BOX(&amp;quot;BLACK_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLACK_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLACK_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLACK_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BLAZE_POWDER(&amp;quot;BLAZE_POWDER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLAZE_ROD(&amp;quot;BLAZE_ROD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLAZE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLUE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    BLUE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 18),&lt;br /&gt;
    BLUE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;BLUE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLUE_ICE(&amp;quot;PACKED_ICE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLUE_ORCHID(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    BLUE_SHULKER_BOX(&amp;quot;BLUE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BLUE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BLUE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    BONE(&amp;quot;BONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BONE_BLOCK(&amp;quot;BONE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BONE_MEAL(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    BOOK(&amp;quot;BOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BOOKSHELF(&amp;quot;BOOKSHELF&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BOW(&amp;quot;BOW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BOWL(&amp;quot;BOWL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRAIN_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRAIN_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRAIN_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BREAD(&amp;quot;BREAD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BREWING_STAND(Arrays.asList(&amp;quot;BREWING_STAND&amp;quot;, &amp;quot;BREWING_STAND_ITEM&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    BRICK(&amp;quot;CLAY_BRICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRICKS(&amp;quot;BRICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BRICK_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    BRICK_STAIRS(&amp;quot;BRICK_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BROWN_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    BROWN_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;BROWN_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BROWN_MUSHROOM(&amp;quot;BROWN_MUSHROOM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BROWN_MUSHROOM_BLOCK(&amp;quot;BROWN_MUSHROOM&amp;quot;, 0), //UNSURE&lt;br /&gt;
    BROWN_SHULKER_BOX(&amp;quot;BROWN_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BROWN_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BROWN_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    BROWN_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    BUBBLE_COLUMN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BUBBLE_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BUBBLE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BUBBLE_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    BUCKET(&amp;quot;BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CACTUS(&amp;quot;CACTUS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GREEN_DYE(Arrays.asList(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, &amp;quot;CACTUS_GREEN&amp;quot;), 2),&lt;br /&gt;
    CAKE(&amp;quot;CAKE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CARROT(Arrays.asList(&amp;quot;CARROT&amp;quot;, &amp;quot;CARROT_ITEM&amp;quot;, &amp;quot;CARROTS&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    CARROT_ON_A_STICK(&amp;quot;CARROT_STICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CARVED_PUMPKIN(&amp;quot;PUMPKIN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CAULDRON(Arrays.asList(&amp;quot;CAULDRON&amp;quot;, &amp;quot;CAULDRON_ITEM&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    CAVE_AIR(&amp;quot;AIR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CAVE_SPIDER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAINMAIL_BOOTS(&amp;quot;CHAINMAIL_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAINMAIL_CHESTPLATE(&amp;quot;CHAINMAIL_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAINMAIL_HELMET(&amp;quot;CHAINMAIL_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAINMAIL_LEGGINGS(&amp;quot;CHAINMAIL_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHAIN_COMMAND_BLOCK(&amp;quot;COMMAND_CHAIN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHARCOAL(&amp;quot;COAL&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHEST(&amp;quot;CHEST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHEST_MINECART(&amp;quot;STORAGE_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHICKEN(&amp;quot;RAW_CHICKEN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHICKEN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHIPPED_ANVIL(&amp;quot;ANVIL&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHISELED_QUARTZ_BLOCK(&amp;quot;QUARTZ_BLOCK&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHISELED_RED_SANDSTONE(&amp;quot;RED_SANDSTONE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHISELED_SANDSTONE(&amp;quot;SANDSTONE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CHISELED_STONE_BRICKS(&amp;quot;SMOOTH_BRICK&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    CHORUS_FLOWER(&amp;quot;CHORUS_FLOWER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHORUS_FRUIT(&amp;quot;CHORUS_FRUIT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CHORUS_PLANT(&amp;quot;CHORUS_PLANT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CLAY(&amp;quot;CLAY&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CLAY_BALL(&amp;quot;CLAY_BALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CLOCK(&amp;quot;WATCH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COAL(&amp;quot;COAL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COAL_BLOCK(&amp;quot;COAL_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COAL_ORE(&amp;quot;COAL_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COARSE_DIRT(&amp;quot;DIRT&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    COBBLESTONE(&amp;quot;COBBLESTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COBBLESTONE_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    COBBLESTONE_STAIRS(&amp;quot;COBBLESTONE_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COBBLESTONE_WALL(&amp;quot;COBBLE_WALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COBWEB(&amp;quot;WEB&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COCOA_BEANS(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    COD(&amp;quot;RAW_FISH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COD_BUCKET(&amp;quot;BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COD_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COMMAND_BLOCK(&amp;quot;COMMAND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COMMAND_BLOCK_MINECART(&amp;quot;COMMAND_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COMPARATOR(Arrays.asList(&amp;quot;REDSTONE_COMPARATOR&amp;quot;, &amp;quot;REDSTONE_COMPARATOR_OFF&amp;quot;, &amp;quot;REDSTONE_COMPARATOR_ON&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    COMPASS(&amp;quot;COMPASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CONDUIT(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_BEEF(&amp;quot;COOKED_BEEF&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_CHICKEN(&amp;quot;COOKED_CHICKEN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_COD(&amp;quot;COOKED_FISH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_MUTTON(&amp;quot;COOKED_MUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_PORKCHOP(&amp;quot;GRILLED_PORK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_RABBIT(&amp;quot;COOKED_RABBIT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COOKED_SALMON(&amp;quot;COOKED_FISH&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    COOKIE(&amp;quot;COOKIE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    COW_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CRACKED_STONE_BRICKS(&amp;quot;SMOOTH_BRICK&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    CRAFTING_TABLE(&amp;quot;WORKBENCH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CREEPER_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CREEPER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CREEPER_WALL_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CUT_RED_SANDSTONE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CUT_SANDSTONE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CYAN_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    CYAN_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    CYAN_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;CYAN_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CYAN_SHULKER_BOX(&amp;quot;CYAN_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    CYAN_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    CYAN_WALL_BANNER(Arrays.asList(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, &amp;quot;STANDING_BANNER&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    CYAN_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    DAMAGED_ANVIL(&amp;quot;ANVIL&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    DANDELION(&amp;quot;YELLOW_FLOWER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_BOAT(&amp;quot;BOAT_DARK_OAK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_DOOR(&amp;quot;DARK_OAK_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_FENCE(&amp;quot;DARK_OAK_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_FENCE_GATE(&amp;quot;DARK_OAK_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_LEAVES(&amp;quot;LEAVES_2&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_LOG(&amp;quot;LOG_2&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_STAIRS(&amp;quot;DARK_OAK_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_OAK_WOOD(&amp;quot;LOG_2&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    DARK_PRISMARINE(&amp;quot;PRISMARINE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    DARK_PRISMARINE_SLAB(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DARK_PRISMARINE_STAIRS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DAYLIGHT_DETECTOR(Arrays.asList(&amp;quot;DAYLIGHT_DETECTOR&amp;quot;, &amp;quot;DAYLIGHT_DETECTOR_INVERTED&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_BRAIN_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_BUBBLE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_BUSH(&amp;quot;DEAD_BUSH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_FIRE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_HORN_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEAD_TUBE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DEBUG_STICK(&amp;quot;STICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DETECTOR_RAIL(&amp;quot;DETECTOR_RAIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND(&amp;quot;DIAMOND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_AXE(&amp;quot;DIAMOND_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_BLOCK(&amp;quot;DIAMOND_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_BOOTS(&amp;quot;DIAMOND_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_CHESTPLATE(&amp;quot;DIAMOND_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_HELMET(&amp;quot;DIAMOND_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_HOE(&amp;quot;DIAMOND_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_HORSE_ARMOR(&amp;quot;DIAMOND_BARDING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_LEGGINGS(&amp;quot;DIAMOND_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_ORE(&amp;quot;DIAMOND_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_PICKAXE(&amp;quot;DIAMOND_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_SHOVEL(&amp;quot;DIAMOND_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIAMOND_SWORD(&amp;quot;DIAMOND_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DIORITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    DIRT(&amp;quot;DIRT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DISPENSER(&amp;quot;DISPENSER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DOLPHIN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DONKEY_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRAGON_BREATH(&amp;quot;DRAGONS_BREATH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRAGON_EGG(&amp;quot;DRAGON_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRAGON_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    DRAGON_WALL_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRIED_KELP(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DRIED_KELP_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DROPPER(&amp;quot;DROPPER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    DROWNED_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EGG(&amp;quot;EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ELDER_GUARDIAN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ELYTRA(&amp;quot;ELYTRA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EMERALD(&amp;quot;EMERALD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EMERALD_BLOCK(&amp;quot;EMERALD_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EMERALD_ORE(&amp;quot;EMERALD_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENCHANTED_BOOK(&amp;quot;ENCHANTED_BOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENCHANTED_GOLDEN_APPLE(&amp;quot;GOLDEN_APPLE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ENCHANTING_TABLE(&amp;quot;ENCHANTMENT_TABLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDERMAN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDERMITE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDER_CHEST(&amp;quot;ENDER_CHEST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDER_EYE(&amp;quot;EYE_OF_ENDER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ENDER_PEARL(&amp;quot;ENDER_PEARL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_CRYSTAL(&amp;quot;END_CRYSTAL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_GATEWAY(&amp;quot;END_GATEWAY&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_PORTAL(&amp;quot;ENDER_PORTAL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_PORTAL_FRAME(&amp;quot;ENDER_PORTAL_FRAME&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_ROD(&amp;quot;END_ROD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_STONE(&amp;quot;ENDER_STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    END_STONE_BRICKS(&amp;quot;END_BRICKS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EVOKER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    EXPERIENCE_BOTTLE(&amp;quot;EXP_BOTTLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FARMLAND(&amp;quot;SOIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FEATHER(&amp;quot;FEATHER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FERMENTED_SPIDER_EYE(&amp;quot;FERMENTED_SPIDER_EYE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FERN(&amp;quot;LONG_GRASS&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    FILLED_MAP(&amp;quot;MAP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE(&amp;quot;FIRE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIREWORK_ROCKET(&amp;quot;FIREWORK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIREWORK_STAR(&amp;quot;FIREWORK_CHARGE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE_CHARGE(&amp;quot;FIREBALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FIRE_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FISHING_ROD(&amp;quot;FISHING_ROD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FLINT(&amp;quot;FLINT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FLINT_AND_STEEL(&amp;quot;FLINT_AND_STEEL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FLOWER_POT(&amp;quot;FLOWER_POT_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FROSTED_ICE(&amp;quot;FROSTED_ICE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    FURNACE(Arrays.asList(&amp;quot;FURNACE&amp;quot;, &amp;quot;BURNING_FURNACE&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    FURNACE_MINECART(&amp;quot;POWERED_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GHAST_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GHAST_TEAR(&amp;quot;GHAST_TEAR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLASS(&amp;quot;GLASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLASS_BOTTLE(&amp;quot;GLASS_BOTTLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLASS_PANE(&amp;quot;THIN_GLASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLISTERING_MELON_SLICE(&amp;quot;SPECKLED_MELON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLOWSTONE(&amp;quot;GLOWSTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GLOWSTONE_DUST(&amp;quot;GLOWSTONE_DUST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_APPLE(&amp;quot;GOLDEN_APPLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_AXE(&amp;quot;GOLD_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_BOOTS(&amp;quot;GOLD_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_CARROT(&amp;quot;GOLDEN_CARROT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_CHESTPLATE(&amp;quot;GOLD_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_HELMET(&amp;quot;GOLD_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_HOE(&amp;quot;GOLD_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_HORSE_ARMOR(&amp;quot;GOLD_BARDING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_LEGGINGS(&amp;quot;GOLD_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_PICKAXE(&amp;quot;GOLD_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_SHOVEL(&amp;quot;GOLD_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLDEN_SWORD(&amp;quot;GOLD_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLD_BLOCK(&amp;quot;GOLD_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLD_INGOT(&amp;quot;GOLD_INGOT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLD_NUGGET(&amp;quot;GOLD_NUGGET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GOLD_ORE(&amp;quot;GOLD_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRANITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    GRASS(&amp;quot;GRASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRASS_BLOCK(&amp;quot;GRASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRASS_PATH(&amp;quot;GRASS_PATH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAVEL(&amp;quot;GRAVEL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAY_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    GRAY_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    GRAY_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;GRAY_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAY_SHULKER_BOX(&amp;quot;GRAY_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAY_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GRAY_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GRAY_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    GREEN_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    GREEN_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;GREEN_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GREEN_SHULKER_BOX(&amp;quot;GREEN_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GREEN_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GREEN_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GREEN_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    GUARDIAN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    GUNPOWDER(&amp;quot;SULPHUR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HAY_BLOCK(&amp;quot;HAY_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HEART_OF_THE_SEA(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HEAVY_WEIGHTED_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;IRON_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HOPPER(&amp;quot;HOPPER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HOPPER_MINECART(&amp;quot;HOPPER_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HORN_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HORN_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HORN_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HORSE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    HUSK_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ICE(&amp;quot;ICE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    INFESTED_CHISELED_STONE_BRICKS(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    INFESTED_COBBLESTONE(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    INFESTED_CRACKED_STONE_BRICKS(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    INFESTED_MOSSY_STONE_BRICKS(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    INFESTED_STONE(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    INFESTED_STONE_BRICKS(&amp;quot;MONSTER_EGGS&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    INK_SAC(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_AXE(&amp;quot;IRON_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_BARS(&amp;quot;IRON_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_BLOCK(&amp;quot;IRON_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_BOOTS(&amp;quot;IRON_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_CHESTPLATE(&amp;quot;IRON_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_DOOR(Arrays.asList(&amp;quot;IRON_DOOR&amp;quot;, &amp;quot;IRON_DOOR_BLOCK&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    IRON_HELMET(&amp;quot;IRON_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_HOE(&amp;quot;IRON_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_HORSE_ARMOR(&amp;quot;IRON_BARDING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_INGOT(&amp;quot;IRON_INGOT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_LEGGINGS(&amp;quot;IRON_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_NUGGET(&amp;quot;IRON_NUGGET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_ORE(&amp;quot;IRON_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_PICKAXE(&amp;quot;IRON_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_SHOVEL(&amp;quot;IRON_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_SWORD(&amp;quot;IRON_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    IRON_TRAPDOOR(&amp;quot;IRON_TRAPDOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ITEM_FRAME(&amp;quot;ITEM_FRAME&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JACK_O_LANTERN(&amp;quot;JACK_O_LANTERN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUKEBOX(&amp;quot;JUKEBOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_BOAT(&amp;quot;BOAT_JUNGLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_DOOR(&amp;quot;JUNGLE_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_FENCE(&amp;quot;JUNGLE_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_FENCE_GATE(&amp;quot;JUNGLE_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_LEAVES(&amp;quot;LEAVES&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_LOG(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_STAIRS(&amp;quot;JUNGLE_WOOD_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    JUNGLE_WOOD(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    KELP(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    KELP_PLANT(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    KNOWLEDGE_BOOK(&amp;quot;KNOWLEDGE_BOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LADDER(&amp;quot;LADDER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LAPIS_BLOCK(&amp;quot;LAPIS_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LAPIS_LAZULI(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    LAPIS_ORE(&amp;quot;LAPIS_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LARGE_FERN(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LAVA(Arrays.asList(&amp;quot;LAVA&amp;quot;, &amp;quot;STATIONARY_LAVA&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    LAVA_BUCKET(&amp;quot;LAVA_BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEAD(&amp;quot;LEASH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER(&amp;quot;LEATHER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER_BOOTS(&amp;quot;LEATHER_BOOTS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER_CHESTPLATE(&amp;quot;LEATHER_CHESTPLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER_HELMET(&amp;quot;LEATHER_HELMET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEATHER_LEGGINGS(&amp;quot;LEATHER_LEGGINGS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LEVER(&amp;quot;LEVER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 12),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;LIGHT_BLUE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_SHULKER_BOX(&amp;quot;LIGHT_BLUE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_WALL_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_BLUE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;SILVER_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_SHULKER_BOX(&amp;quot;SILVER_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIGHT_GRAY_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    LIGHT_WEIGHTED_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;GOLD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LILAC(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    LILY_PAD(&amp;quot;WATER_LILY&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIME_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    LIME_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    LIME_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;LIME_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIME_SHULKER_BOX(&amp;quot;LIME_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIME_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LIME_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LIME_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    LINGERING_POTION(&amp;quot;LINGERING_POTION&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    LLAMA_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 13),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;MAGENTA_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_SHULKER_BOX(&amp;quot;MAGENTA_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGENTA_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    MAGMA_BLOCK(&amp;quot;MAGMA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGMA_CREAM(&amp;quot;MAGMA_CREAM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAGMA_CUBE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MAP(&amp;quot;EMPTY_MAP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MELON(&amp;quot;MELON_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MELON_SEEDS(&amp;quot;MELON_SEEDS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MELON_SLICE(&amp;quot;MELON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MELON_STEM(&amp;quot;MELON_STEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MILK_BUCKET(&amp;quot;MILK_BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MINECART(&amp;quot;MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MOOSHROOM_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MOSSY_COBBLESTONE(&amp;quot;MOSSY_COBBLESTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MOSSY_COBBLESTONE_WALL(&amp;quot;COBBLE_WALL&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    MOSSY_STONE_BRICKS(&amp;quot;SMOOTH_BRICK&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    MOVING_PISTON(&amp;quot;PISTON_MOVING_PIECE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MULE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSHROOM_STEM(&amp;quot;BROWN_MUSHROOM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSHROOM_STEW(&amp;quot;MUSHROOM_SOUP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_11(&amp;quot;GOLD_RECORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_13(&amp;quot;GREEN_RECORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_BLOCKS(&amp;quot;RECORD_3&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_CAT(&amp;quot;RECORD_4&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_CHIRP(&amp;quot;RECORD_5&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_FAR(&amp;quot;RECORD_6&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_MALL(&amp;quot;RECORD_7&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_MELLOHI(&amp;quot;RECORD_8&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_STAL(&amp;quot;RECORD_9&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_STRAD(&amp;quot;RECORD_10&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_WAIT(&amp;quot;RECORD_11&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUSIC_DISC_WARD(&amp;quot;RECORD_12&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MUTTON(&amp;quot;MUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    MYCELIUM(&amp;quot;MYCEL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NAME_TAG(&amp;quot;NAME_TAG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NAUTILUS_SHELL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHERRACK(&amp;quot;NETHERRACK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_BRICK(Arrays.asList(&amp;quot;NETHER_BRICK_ITEM&amp;quot;, &amp;quot;NETHER_BRICKS&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_BRICK_FENCE(&amp;quot;NETHER_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_BRICK_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    NETHER_BRICK_STAIRS(&amp;quot;NETHER_BRICK_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_PORTAL(&amp;quot;PORTAL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_QUARTZ_ORE(&amp;quot;QUARTZ_ORE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_STAR(&amp;quot;NETHER_STAR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_WART(Arrays.asList(&amp;quot;NETHER_STALK&amp;quot;, &amp;quot;NETHER_WARTS&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    NETHER_WART_BLOCK(&amp;quot;NETHER_WART_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    NOTE_BLOCK(&amp;quot;NOTE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_BOAT(&amp;quot;BOAT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_DOOR(Arrays.asList(&amp;quot;WOOD_DOOR&amp;quot;, &amp;quot;WOODEN_DOOR&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    OAK_FENCE(&amp;quot;FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_FENCE_GATE(&amp;quot;FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_LEAVES(&amp;quot;LEAVES&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_LOG(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_SLAB(Arrays.asList(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, &amp;quot;WOOD_DOUBLE_STEP&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    OAK_STAIRS(&amp;quot;WOOD_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OAK_WOOD(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OBSERVER(&amp;quot;OBSERVER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OBSIDIAN(&amp;quot;OBSIDIAN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    OCELOT_SPAWN_EGG(&amp;quot;RECORD_12&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ORANGE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    ORANGE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    ORANGE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;ORANGE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ORANGE_SHULKER_BOX(&amp;quot;ORANGE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ORANGE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    ORANGE_TULIP(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    ORANGE_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ORANGE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    OXEYE_DAISY(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 8),&lt;br /&gt;
    PACKED_ICE(&amp;quot;PACKED_ICE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PAINTING(&amp;quot;PAINTING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PAPER(&amp;quot;PAPER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PARROT_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PEONY(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    PETRIFIED_OAK_SLAB(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PHANTOM_MEMBRANE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PHANTOM_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PIG_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PINK_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    PINK_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 9),&lt;br /&gt;
    PINK_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;PINK_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PINK_SHULKER_BOX(&amp;quot;PINK_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PINK_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PINK_TULIP(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    PINK_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PINK_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    PISTON(&amp;quot;PISTON_BASE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PISTON_HEAD(&amp;quot;PISTON_EXTENSION&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PLAYER_HEAD(&amp;quot;SKULL_ITEM&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    PLAYER_WALL_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PODZOL(&amp;quot;DIRT&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    POISONOUS_POTATO(&amp;quot;POISONOUS_POTATO&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POLAR_BEAR_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POLISHED_ANDESITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    POLISHED_DIORITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    POLISHED_GRANITE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    POPPED_CHORUS_FRUIT(&amp;quot;CHORUS_FRUIT_POPPED&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POPPY(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PORKCHOP(&amp;quot;PORK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTATO(&amp;quot;POTATO_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTATOES(&amp;quot;POTATO&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTION(&amp;quot;POTION&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_ACACIA_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_ALLIUM(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_AZURE_BLUET(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_BIRCH_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_BLUE_ORCHID(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_BROWN_MUSHROOM(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_CACTUS(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_DANDELION(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_DARK_OAK_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_DEAD_BUSH(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_FERN(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_JUNGLE_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_OAK_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_ORANGE_TULIP(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_OXEYE_DAISY(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_PINK_TULIP(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_POPPY(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_RED_MUSHROOM(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_RED_TULIP(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_SPRUCE_SAPLING(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POTTED_WHITE_TULIP(&amp;quot;FLOWER_POT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    POWERED_RAIL(&amp;quot;POWERED_RAIL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE(&amp;quot;PRISMARINE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_BRICKS(&amp;quot;PRISMARINE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_BRICK_SLAB(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_BRICK_STAIRS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_CRYSTALS(&amp;quot;PRISMARINE_CRYSTALS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_SHARD(&amp;quot;PRISMARINE_SHARD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_SLAB(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PRISMARINE_STAIRS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUFFERFISH(&amp;quot;RAW_FISH&amp;quot;, 3),&lt;br /&gt;
    PUFFERFISH_BUCKET(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUFFERFISH_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUMPKIN(&amp;quot;PUMPKIN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUMPKIN_PIE(&amp;quot;PUMPKIN_PIE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUMPKIN_SEEDS(&amp;quot;PUMPKIN_SEEDS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PUMPKIN_STEM(&amp;quot;PUMPKIN_STEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPLE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    PURPLE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_DYE(&amp;quot;INK_SACK&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    PURPLE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;PURPLE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPLE_SHULKER_BOX(&amp;quot;PURPLE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPLE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPLE_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPLE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 10),&lt;br /&gt;
    PURPUR_BLOCK(&amp;quot;PURPUR_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPUR_PILLAR(&amp;quot;PURPUR_PILLAR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPUR_SLAB(&amp;quot;PURPUR_DOUBLE_SLAB&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    PURPUR_STAIRS(&amp;quot;PURPUR_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    QUARTZ(&amp;quot;QUARTZ&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    QUARTZ_BLOCK(&amp;quot;QUARTZ_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    QUARTZ_PILLAR(&amp;quot;QUARTZ_BLOCK&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    QUARTZ_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 7),&lt;br /&gt;
    QUARTZ_STAIRS(&amp;quot;QUARTZ_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT(&amp;quot;RABBIT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT_FOOT(&amp;quot;RABBIT_FOOT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT_HIDE(&amp;quot;RABBIT_HIDE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RABBIT_STEW(&amp;quot;RABBIT_STEW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RAIL(&amp;quot;RAILS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE(&amp;quot;REDSTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_BLOCK(&amp;quot;REDSTONE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_LAMP(Arrays.asList(&amp;quot;REDSTONE_LAMP_OFF&amp;quot;, &amp;quot;REDSTONE_LAMP_ON&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_ORE(Arrays.asList(&amp;quot;REDSTONE_ORE&amp;quot;, &amp;quot;GLOWING_REDSTONE_ORE&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_TORCH(Arrays.asList(&amp;quot;REDSTONE_TORCH_ON&amp;quot;, &amp;quot;REDSTONE_TORCH_OFF&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_WALL_TORCH(&amp;quot;REDSTONE_TORCH_ON&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    REDSTONE_WIRE(&amp;quot;REDSTONE_WIRE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    RED_BED(Arrays.asList(&amp;quot;BED&amp;quot;, &amp;quot;BED_BLOCK&amp;quot;), 14),&lt;br /&gt;
    RED_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;RED_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_MUSHROOM(&amp;quot;RED_MUSHROOM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_MUSHROOM_BLOCK(Arrays.asList(&amp;quot;RED_MUSHROOM&amp;quot;, &amp;quot;HUGE_MUSHROOM_1&amp;quot;, &amp;quot;HUGE_MUSHROOM_2&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    RED_NETHER_BRICKS(&amp;quot;RED_NETHER_BRICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_SAND(&amp;quot;SAND&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    RED_SANDSTONE(&amp;quot;RED_SANDSTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_SANDSTONE_SLAB(&amp;quot;STONE_SLAB2&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_SANDSTONE_STAIRS(&amp;quot;RED_SANDSTONE_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_SHULKER_BOX(&amp;quot;RED_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    RED_TULIP(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    RED_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    RED_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 14),&lt;br /&gt;
    REPEATER(Arrays.asList(&amp;quot;DIODE&amp;quot;, &amp;quot;DIODE_BLOCK_OFF&amp;quot;, &amp;quot;DIODE_BLOCK_ON&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    REPEATING_COMMAND_BLOCK(&amp;quot;COMMAND_REPEATING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ROSE_BUSH(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    RED_DYE(Arrays.asList(&amp;quot;ROSE_RED&amp;quot;, &amp;quot;INK_SACK&amp;quot;), 1),&lt;br /&gt;
    ROTTEN_FLESH(&amp;quot;ROTTEN_FLESH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SADDLE(&amp;quot;SADDLE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SALMON(&amp;quot;RAW_FISH&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SALMON_BUCKET(&amp;quot;BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SALMON_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SAND(&amp;quot;SAND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SANDSTONE(&amp;quot;SANDSTONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SANDSTONE_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SANDSTONE_STAIRS(&amp;quot;SANDSTONE_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SCUTE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SEAGRASS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SEA_LANTERN(&amp;quot;SEA_LANTERN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SEA_PICKLE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHEARS(&amp;quot;SHEARS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHEEP_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHIELD(&amp;quot;SHIELD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHULKER_BOX(&amp;quot;PURPLE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHULKER_SHELL(&amp;quot;SHULKER_SHELL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SHULKER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SIGN(&amp;quot;SIGN_POST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SILVERFISH_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SKELETON_HORSE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SKELETON_SKULL(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SKELETON_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SKELETON_WALL_SKULL(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SLIME_BALL(&amp;quot;SLIME_BALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SLIME_BLOCK(&amp;quot;SLIME_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SLIME_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SMOOTH_QUARTZ(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SMOOTH_RED_SANDSTONE(&amp;quot;RED_SANDSTONE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    SMOOTH_SANDSTONE(&amp;quot;SANDSTONE&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    SMOOTH_STONE(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SNOW(&amp;quot;SNOW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SNOWBALL(&amp;quot;SNOW_BALL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SNOW_BLOCK(&amp;quot;SNOW_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SOUL_SAND(&amp;quot;SOUL_SAND&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPAWNER(&amp;quot;MOB_SPAWNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPECTRAL_ARROW(&amp;quot;SPECTRAL_ARROW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPIDER_EYE(&amp;quot;SPIDER_EYE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPIDER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPLASH_POTION(&amp;quot;SPLASH_POTION&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPONGE(&amp;quot;SPONGE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_BOAT(&amp;quot;BOAT_SPRUCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_BUTTON(&amp;quot;WOOD_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_DOOR(&amp;quot;SPRUCE_DOOR_ITEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_FENCE(&amp;quot;SPRUCE_FENCE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_FENCE_GATE(&amp;quot;SPRUCE_FENCE_GATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_LEAVES(&amp;quot;LEAVES&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_LOG(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_PLANKS(&amp;quot;WOOD&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;WOOD_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_SAPLING(&amp;quot;SAPLING&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_SLAB(&amp;quot;WOOD_STEP&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_STAIRS(&amp;quot;SPRUCE_WOOD_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_TRAPDOOR(&amp;quot;TRAP_DOOR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SPRUCE_WOOD(&amp;quot;LOG&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    SQUID_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STICK(&amp;quot;STICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STICKY_PISTON(&amp;quot;PISTON_STICKY_BASE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_AXE(&amp;quot;STONE_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_BRICKS(&amp;quot;SMOOTH_BRICK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_BRICK_SLAB(&amp;quot;STEP&amp;quot;, 5),&lt;br /&gt;
    STONE_BRICK_STAIRS(&amp;quot;SMOOTH_STAIRS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_BUTTON(&amp;quot;STONE_BUTTON&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_HOE(&amp;quot;STONE_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_PICKAXE(&amp;quot;STONE_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_PRESSURE_PLATE(&amp;quot;STONE_PLATE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_SHOVEL(&amp;quot;STONE_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STONE_SLAB(Arrays.asList(&amp;quot;STEP&amp;quot;, &amp;quot;DOUBLE_STEP&amp;quot;, &amp;quot;DOUBLE_STONE_SLAB2&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    STONE_SWORD(&amp;quot;STONE_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRAY_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRING(&amp;quot;STRING&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_ACACIA_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_ACACIA_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_BIRCH_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_BIRCH_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_DARK_OAK_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_DARK_OAK_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_JUNGLE_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_JUNGLE_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_OAK_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_OAK_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_SPRUCE_LOG(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRIPPED_SPRUCE_WOOD(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRUCTURE_BLOCK(&amp;quot;STRUCTURE_BLOCK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    STRUCTURE_VOID(&amp;quot;STRUCTURE_VOID&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SUGAR(&amp;quot;SUGAR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    SUGAR_CANE(Arrays.asList(&amp;quot;REEDS&amp;quot;, &amp;quot;SUGAR_CANE_BLOCK&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    SUNFLOWER(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TALL_GRASS(&amp;quot;DOUBLE_PLANT&amp;quot;, 2),&lt;br /&gt;
    TALL_SEAGRASS(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TERRACOTTA(&amp;quot;HARD_CLAY&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TIPPED_ARROW(&amp;quot;TIPPED_ARROW&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TNT(&amp;quot;TNT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TNT_MINECART(&amp;quot;EXPLOSIVE_MINECART&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TORCH(&amp;quot;TORCH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TOTEM_OF_UNDYING(&amp;quot;TOTEM&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TRAPPED_CHEST(&amp;quot;TRAPPED_CHEST&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TRIDENT(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TRIPWIRE(&amp;quot;TRIPWIRE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TRIPWIRE_HOOK(&amp;quot;TRIPWIRE_HOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TROPICAL_FISH(&amp;quot;RAW_FISH&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TROPICAL_FISH_BUCKET(&amp;quot;BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TROPICAL_FISH_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TUBE_CORAL(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TUBE_CORAL_BLOCK(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TUBE_CORAL_FAN(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TURTLE_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TURTLE_HELMET(&amp;quot;STONE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    TURTLE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VEX_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VILLAGER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VINDICATOR_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VINE(&amp;quot;VINE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    VOID_AIR(&amp;quot;AIR&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WALL_SIGN(&amp;quot;WALL_SIGN&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WALL_TORCH(&amp;quot;TORCH&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    WATER(Arrays.asList(&amp;quot;WATER&amp;quot;, &amp;quot;STATIONARY_WATER&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    WATER_BUCKET(&amp;quot;WATER_BUCKET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WET_SPONGE(&amp;quot;SPONGE&amp;quot;, 1),&lt;br /&gt;
    WHEAT(&amp;quot;WHEAT&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHEAT_SEEDS(Arrays.asList(&amp;quot;SEEDS&amp;quot;, &amp;quot;CROPS&amp;quot;), 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 15),&lt;br /&gt;
    WHITE_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_DYE(&amp;quot;INK_SAC&amp;quot;, 19),&lt;br /&gt;
    WHITE_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;WHITE_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_SHULKER_BOX(&amp;quot;WHITE_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_TERRACOTTA(&amp;quot;TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_TULIP(&amp;quot;RED_ROSE&amp;quot;, 6),&lt;br /&gt;
    WHITE_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WHITE_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WITCH_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WITHER_SKELETON_SKULL(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WITHER_SKELETON_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WITHER_SKELETON_WALL_SKULL(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOLF_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_AXE(&amp;quot;WOOD_AXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_HOE(&amp;quot;WOOD_HOE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_PICKAXE(&amp;quot;WOOD_PICKAXE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_SHOVEL(&amp;quot;WOOD_SPADE&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WOODEN_SWORD(&amp;quot;WOOD_SWORD&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WRITABLE_BOOK(&amp;quot;BOOK_AND_QUILL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    WRITTEN_BOOK(&amp;quot;WRITTEN_BOOK&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    YELLOW_BANNER(&amp;quot;BANNER&amp;quot;, 11),&lt;br /&gt;
    YELLOW_BED(&amp;quot;BED&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_CARPET(&amp;quot;CARPET&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_CONCRETE(&amp;quot;CONCRETE&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_CONCRETE_POWDER(&amp;quot;CONCRETE_POWDER&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_DYE(Arrays.asList(&amp;quot;DANDELION_YELLOW&amp;quot;, &amp;quot;INK_SACK&amp;quot;), 11),&lt;br /&gt;
    YELLOW_GLAZED_TERRACOTTA(&amp;quot;YELLOW_GLAZED_TERRACOTTA&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    YELLOW_SHULKER_BOX(&amp;quot;YELLOW_SHULKER_BOX&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    YELLOW_STAINED_GLASS(&amp;quot;STAINED_GLASS&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_STAINED_GLASS_PANE(&amp;quot;STAINED_GLASS_PANE&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_TERRACOTTA(&amp;quot;STAINED_CLAY&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    YELLOW_WALL_BANNER(&amp;quot;WALL_BANNER&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    YELLOW_WOOL(&amp;quot;WOOL&amp;quot;, 4),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_HORSE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_PIGMAN_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_VILLAGER_SPAWN_EGG(&amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
    ZOMBIE_WALL_HEAD(&amp;quot;SKULL&amp;quot;, 0),&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
= 占位符 =&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_value&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_level&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_rank&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_owner&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_name&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_crystals&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_members&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_upgrade_member_level&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_upgrade_member_amount&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_upgrade_size_level&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_upgrade_ore_level&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_upgrade_warp_level&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_booster_spawner&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_booster_exp&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_booster_farming&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_booster_flight&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_bank_vault&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_bank_experience&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_biome&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_top_name_(Position In /is top)&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_island_top_value_(Position In /is top)&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_midnight_seconds (time until missions reset and interest gets given out)&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_midnight_minutes (time until missions reset and interest gets given out)&lt;br /&gt;
* iridiumskyblock_midnight_hours (time until missions reset and interest gets given out)&lt;br /&gt;
  根据您使用的插件，占位符可以使用PlaceholdersAPI或MVdWPlaceholders。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
  例如 MVdWPlaceholders的{iridiumskyblock_island_name}或PlaceholdersAPI的%iridiumskyblock_island_name%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
  注意：IridiumSkyblock没有papi ecloud扩展。 请使用此页面上显示的占位符。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CNMC</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=Iridium_Skyblock&amp;diff=9511</id>
		<title>Iridium Skyblock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=Iridium_Skyblock&amp;diff=9511"/>
		<updated>2020-04-03T15:10:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CNMC：​/* BlockValues.json */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主要 =&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
Iridium SkyBlock是一个更高级别的空岛插件，它为使用该插件的所有用户提供最佳体验。 因为此插件处于活动状态并不断更新，因此可能会遇到BUG。&lt;br /&gt;
如果您发现任何BUG，请将其报告给GitHub上的“Issues”部分或加入的Discord，您或许可以获得更多帮助。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
提交BUG：https://github.com/IridiumLLC/IridiumSkyblock/issues&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Discord：https://discord.gg/PTpg4fD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
GitHub wiki：https://github.com/IridiumLLC/IridiumSkyblock/wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 入门 ==&lt;br /&gt;
此插件只有一个前置需求（需要使插件正常工作）：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Vault（使/is shop和/is bank命令可以运行）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此插件仍可与以下插件关联来让你的插件体验更佳。它们包括：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* WorldEdit&lt;br /&gt;
* PlaceholderAPI&lt;br /&gt;
* MVdWPlaceholderAPI&lt;br /&gt;
* WildStacker&lt;br /&gt;
* EpicSpawners&lt;br /&gt;
* UltimateStacker&lt;br /&gt;
* MergedSpawner&lt;br /&gt;
* Multiverse-Core&lt;br /&gt;
* Essentials&lt;br /&gt;
* EssentialsChat&lt;br /&gt;
* ChatManager&lt;br /&gt;
* DeluxeChat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 命令和权限 =&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! 命令&lt;br /&gt;
! 功能&lt;br /&gt;
! 权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is or /is admin&lt;br /&gt;
| 打开空岛的主界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is create&lt;br /&gt;
| 创建一个空岛&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is invite&lt;br /&gt;
| 邀请一名玩家来你的岛屿&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is delete&lt;br /&gt;
| 删除你的岛屿（删除所有数据）&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is reload&lt;br /&gt;
| 重载插件&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.reload&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is regen&lt;br /&gt;
| 重置您的岛屿（仅重置建筑和初始箱子，清空玩家背包，不重置加速器和升级）&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is join&lt;br /&gt;
| 加入其它玩家的岛屿&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is missions&lt;br /&gt;
| 打开空岛任务界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is upgrades&lt;br /&gt;
| 打开空岛升级界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is booster&lt;br /&gt;
| 打开空岛加速器界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is crystals&lt;br /&gt;
| 查看你所拥有的空岛水晶&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is givecrystals&lt;br /&gt;
| 给予玩家空岛水晶&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.givecrystals&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is givebooster&lt;br /&gt;
| 给玩家助推器&lt;br /&gt;
| ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is removecrystals&lt;br /&gt;
| 扣除玩家空岛水晶&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.removecrystals&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is members&lt;br /&gt;
| 查看你的岛屿成员&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is fly&lt;br /&gt;
| 开启/关闭岛屿飞行&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.fly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is about&lt;br /&gt;
| 查看插件信息&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is warps&lt;br /&gt;
| 查看地标&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is setwarps&lt;br /&gt;
| 设置一个地标&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is value&lt;br /&gt;
| 查看空岛经验&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is bypass&lt;br /&gt;
| 无视岛屿地界限制&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.bypass&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is coop&lt;br /&gt;
| 给其他玩家编辑你的岛屿的权限&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is uncoop&lt;br /&gt;
| 移除其他玩家编辑你的岛屿的权限&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is bank&lt;br /&gt;
| 打开银行界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is biome&lt;br /&gt;
| 打开生物群系界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| 和你的空岛成员聊天&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is shop&lt;br /&gt;
| 打开空岛商店&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 配置 =&lt;br /&gt;
== 入门 ==&lt;br /&gt;
该Wiki页面将详细介绍此插件具有的所有配置。 请注意，islandmanager.json不是配置，您不应编辑其中的任何部分&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
该插件是高度可配置的，但是这可能会使某些配置有些令人生畏，尽管我尝试使配置尽可能容易理解，但是JSON语法不允许使用注释，因此此页面将作为 帮助指南，说明每个配置值的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{&lt;br /&gt;
  &amp;amp;quot;missions&amp;amp;quot;: [&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;crystalReward&amp;amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;vaultReward&amp;amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;amount&amp;amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;type&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;EXPERIENCE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;name&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;Treasure Hunter&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;conditions&amp;amp;quot;: []&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  ]&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
添加新条目后&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{&lt;br /&gt;
  &amp;amp;quot;missions&amp;amp;quot;: [&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;crystalReward&amp;amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;vaultReward&amp;amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;amount&amp;amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
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      &amp;amp;quot;conditions&amp;amp;quot;: []&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;crystalReward&amp;amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;vaultReward&amp;amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;amount&amp;amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;type&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;EXPERIENCE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;name&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;Treasure Hunter&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;conditions&amp;amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;amp;quot;CONDITION HERE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;amp;quot;CONDITION HERE&amp;amp;quot;&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  ]&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== BlockValues.json ==&lt;br /&gt;
BlockValues.json是所有块和生成器的列表，它们将为您提供/is value中的value。 拥有最高value的玩家将出现在/ is top上&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
blockvalue是将添加到/ is top的块材料的列表&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
spawnervalue是将添加到/ is top的生成器列表&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果您在如何添加到列表中而发愁，请查看[[#配置]]。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CNMC</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=Iridium_Skyblock&amp;diff=9510</id>
		<title>Iridium Skyblock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=Iridium_Skyblock&amp;diff=9510"/>
		<updated>2020-04-03T15:09:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CNMC：​/* BlockValues.json */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主要 =&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
Iridium SkyBlock是一个更高级别的空岛插件，它为使用该插件的所有用户提供最佳体验。 因为此插件处于活动状态并不断更新，因此可能会遇到BUG。&lt;br /&gt;
如果您发现任何BUG，请将其报告给GitHub上的“Issues”部分或加入的Discord，您或许可以获得更多帮助。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
提交BUG：https://github.com/IridiumLLC/IridiumSkyblock/issues&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Discord：https://discord.gg/PTpg4fD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
GitHub wiki：https://github.com/IridiumLLC/IridiumSkyblock/wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 入门 ==&lt;br /&gt;
此插件只有一个前置需求（需要使插件正常工作）：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Vault（使/is shop和/is bank命令可以运行）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此插件仍可与以下插件关联来让你的插件体验更佳。它们包括：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* WorldEdit&lt;br /&gt;
* PlaceholderAPI&lt;br /&gt;
* MVdWPlaceholderAPI&lt;br /&gt;
* WildStacker&lt;br /&gt;
* EpicSpawners&lt;br /&gt;
* UltimateStacker&lt;br /&gt;
* MergedSpawner&lt;br /&gt;
* Multiverse-Core&lt;br /&gt;
* Essentials&lt;br /&gt;
* EssentialsChat&lt;br /&gt;
* ChatManager&lt;br /&gt;
* DeluxeChat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 命令和权限 =&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! 命令&lt;br /&gt;
! 功能&lt;br /&gt;
! 权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is or /is admin&lt;br /&gt;
| 打开空岛的主界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is create&lt;br /&gt;
| 创建一个空岛&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is invite&lt;br /&gt;
| 邀请一名玩家来你的岛屿&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is delete&lt;br /&gt;
| 删除你的岛屿（删除所有数据）&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is reload&lt;br /&gt;
| 重载插件&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.reload&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is regen&lt;br /&gt;
| 重置您的岛屿（仅重置建筑和初始箱子，清空玩家背包，不重置加速器和升级）&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is join&lt;br /&gt;
| 加入其它玩家的岛屿&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is missions&lt;br /&gt;
| 打开空岛任务界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is upgrades&lt;br /&gt;
| 打开空岛升级界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is booster&lt;br /&gt;
| 打开空岛加速器界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is crystals&lt;br /&gt;
| 查看你所拥有的空岛水晶&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is givecrystals&lt;br /&gt;
| 给予玩家空岛水晶&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.givecrystals&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is givebooster&lt;br /&gt;
| 给玩家助推器&lt;br /&gt;
| ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is removecrystals&lt;br /&gt;
| 扣除玩家空岛水晶&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.removecrystals&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is members&lt;br /&gt;
| 查看你的岛屿成员&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is fly&lt;br /&gt;
| 开启/关闭岛屿飞行&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.fly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is about&lt;br /&gt;
| 查看插件信息&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is warps&lt;br /&gt;
| 查看地标&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is setwarps&lt;br /&gt;
| 设置一个地标&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is value&lt;br /&gt;
| 查看空岛经验&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is bypass&lt;br /&gt;
| 无视岛屿地界限制&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.bypass&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is coop&lt;br /&gt;
| 给其他玩家编辑你的岛屿的权限&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is uncoop&lt;br /&gt;
| 移除其他玩家编辑你的岛屿的权限&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is bank&lt;br /&gt;
| 打开银行界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is biome&lt;br /&gt;
| 打开生物群系界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is chat&lt;br /&gt;
| 和你的空岛成员聊天&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is shop&lt;br /&gt;
| 打开空岛商店&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 配置 =&lt;br /&gt;
== 入门 ==&lt;br /&gt;
该Wiki页面将详细介绍此插件具有的所有配置。 请注意，islandmanager.json不是配置，您不应编辑其中的任何部分&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
该插件是高度可配置的，但是这可能会使某些配置有些令人生畏，尽管我尝试使配置尽可能容易理解，但是JSON语法不允许使用注释，因此此页面将作为 帮助指南，说明每个配置值的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
JSON语法是一种非常敏感的语法，这意味着删除的命令将损坏文件。 建议您在保存文件之前通过 JSON Tester 放置编辑后的配置。 如果要编辑列表，则需要在添加下一个项目之前加上逗号。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果json变量以[开头，则表示它是一个列表，可以被添加。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在json中编辑列表时，需要注意逗号。 如果列表中的条目后面有逗号，则表示json之后还有另一个条目。 这意味着，如果要添加另一个条目，则需要在最后一个条目之后添加逗号。 下面是一个示例，取自Missions.json&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{&lt;br /&gt;
  &amp;amp;quot;missions&amp;amp;quot;: [&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;crystalReward&amp;amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;vaultReward&amp;amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;amount&amp;amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;type&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;EXPERIENCE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;name&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;Treasure Hunter&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;conditions&amp;amp;quot;: []&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  ]&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
添加新条目后&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{&lt;br /&gt;
  &amp;amp;quot;missions&amp;amp;quot;: [&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;crystalReward&amp;amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;vaultReward&amp;amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;amount&amp;amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;type&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;EXPERIENCE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;name&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;Treasure Hunter&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;conditions&amp;amp;quot;: []&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;crystalReward&amp;amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;vaultReward&amp;amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;amount&amp;amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;type&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;EXPERIENCE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;name&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;Treasure Hunter&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;conditions&amp;amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;amp;quot;CONDITION HERE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;amp;quot;CONDITION HERE&amp;amp;quot;&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  ]&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== BlockValues.json ==&lt;br /&gt;
BlockValues.json是所有块和生成器的列表，它们将为您提供/is value中的value。 拥有最高value的玩家将出现在/ is top上&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
blockvalue是将添加到/ is top的块材料的列表&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
spawnervalue是将添加到/ is top的生成器列表&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果您在如何添加到列表中而发愁，请查看[[#入门]]。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CNMC</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=Iridium_Skyblock&amp;diff=9509</id>
		<title>Iridium Skyblock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=Iridium_Skyblock&amp;diff=9509"/>
		<updated>2020-04-03T15:05:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CNMC：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主要 =&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
Iridium SkyBlock是一个更高级别的空岛插件，它为使用该插件的所有用户提供最佳体验。 因为此插件处于活动状态并不断更新，因此可能会遇到BUG。&lt;br /&gt;
如果您发现任何BUG，请将其报告给GitHub上的“Issues”部分或加入的Discord，您或许可以获得更多帮助。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
提交BUG：https://github.com/IridiumLLC/IridiumSkyblock/issues&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Discord：https://discord.gg/PTpg4fD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
GitHub wiki：https://github.com/IridiumLLC/IridiumSkyblock/wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 入门 ==&lt;br /&gt;
此插件只有一个前置需求（需要使插件正常工作）：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Vault（使/is shop和/is bank命令可以运行）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此插件仍可与以下插件关联来让你的插件体验更佳。它们包括：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* WorldEdit&lt;br /&gt;
* PlaceholderAPI&lt;br /&gt;
* MVdWPlaceholderAPI&lt;br /&gt;
* WildStacker&lt;br /&gt;
* EpicSpawners&lt;br /&gt;
* UltimateStacker&lt;br /&gt;
* MergedSpawner&lt;br /&gt;
* Multiverse-Core&lt;br /&gt;
* Essentials&lt;br /&gt;
* EssentialsChat&lt;br /&gt;
* ChatManager&lt;br /&gt;
* DeluxeChat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 命令和权限 =&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! 命令&lt;br /&gt;
! 功能&lt;br /&gt;
! 权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is or /is admin&lt;br /&gt;
| 打开空岛的主界面&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is create&lt;br /&gt;
| 创建一个空岛&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is invite&lt;br /&gt;
| 邀请一名玩家来你的岛屿&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is delete&lt;br /&gt;
| 删除你的岛屿（删除所有数据）&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is reload&lt;br /&gt;
| 重载插件&lt;br /&gt;
| IridiumSkyblock.reload&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is regen&lt;br /&gt;
| 重置您的岛屿（仅重置建筑和初始箱子，清空玩家背包，不重置加速器和升级）&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is join&lt;br /&gt;
| 加入其它玩家的岛屿&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is missions&lt;br /&gt;
| 打开空岛任务界面&lt;br /&gt;
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| /is upgrades&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| 给予玩家空岛水晶&lt;br /&gt;
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| /is givebooster&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| /is members&lt;br /&gt;
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| /is warps&lt;br /&gt;
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| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /is setwarps&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| /is shop&lt;br /&gt;
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| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 配置 =&lt;br /&gt;
== 入门 ==&lt;br /&gt;
该Wiki页面将详细介绍此插件具有的所有配置。 请注意，islandmanager.json不是配置，您不应编辑其中的任何部分&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
该插件是高度可配置的，但是这可能会使某些配置有些令人生畏，尽管我尝试使配置尽可能容易理解，但是JSON语法不允许使用注释，因此此页面将作为 帮助指南，说明每个配置值的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
JSON语法是一种非常敏感的语法，这意味着删除的命令将损坏文件。 建议您在保存文件之前通过 JSON Tester 放置编辑后的配置。 如果要编辑列表，则需要在添加下一个项目之前加上逗号。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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如果json变量以[开头，则表示它是一个列表，可以被添加。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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在json中编辑列表时，需要注意逗号。 如果列表中的条目后面有逗号，则表示json之后还有另一个条目。 这意味着，如果要添加另一个条目，则需要在最后一个条目之后添加逗号。 下面是一个示例，取自Missions.json&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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      &amp;amp;quot;type&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;EXPERIENCE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;name&amp;amp;quot;: &amp;amp;quot;Treasure Hunter&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;conditions&amp;amp;quot;: []&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  ]&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
添加新条目后&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{&lt;br /&gt;
  &amp;amp;quot;missions&amp;amp;quot;: [&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      &amp;amp;quot;crystalReward&amp;amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
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        &amp;amp;quot;CONDITION HERE&amp;amp;quot;,&lt;br /&gt;
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    }&lt;br /&gt;
  ]&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
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== BlockValues.json ==&lt;br /&gt;
BlockValues.json是所有块和生成器的列表，它们将为您提供/is value中的value。 拥有最高value的玩家将出现在/ is top上&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
blockvalue是将添加到/ is top的块材料的列表&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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spawnervalue是将添加到/ is top的生成器列表&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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如果您在如何添加到列表中而发愁，请查看[[配置|入门]]。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CNMC</name></author>
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