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	<title>Minecraft插件百科 - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=Sentinel&amp;diff=4008</id>
		<title>Sentinel</title>
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		<updated>2016-09-25T20:42:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;117779284：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [信息|角色|综合|其他|娱乐]Sentry—— 强大神奇的自定义NPC扩展! [内附教程][全版本]&lt;br /&gt;
* http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=488928&lt;br /&gt;
* (出处: http://www.mcbbs.net/)&lt;br /&gt;
* 看了这个这个帖子，你应该能大体明白这个插件的作用&lt;br /&gt;
* 本地化介绍--介绍文字略带本土话，如有不理解的请临时会话我QQ！&lt;br /&gt;
* Sentry最新版: 支持 Spigot 1.10&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 下载地址2: http://ci.citizensnpcs.co/job/Sentinel/&lt;br /&gt;
* 下载地址2 (Spigot站): https://www.spigotmc.org/resources/sentinel.22017/&lt;br /&gt;
* 下载地址2 (Bukki站): http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/sentinel/&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
 ===注意事项===&lt;br /&gt;
* 如果你的NPC没有近战伤害,请您把配置文件config.yml里的workaround damage  改为true&lt;br /&gt;
* 我连这个都给你声明了，我真的很良心的&lt;br /&gt;
 ===使用教程===&lt;br /&gt;
*首先，让我怀着激动的心，颤抖的手，来介绍下如何使用这个插件吧！&lt;br /&gt;
* 安装&lt;br /&gt;
* 下载:Citizens 插件&lt;br /&gt;
* 上面已经给出了地址&lt;br /&gt;
* 然后下载本插件&lt;br /&gt;
* 把Citizens 和本插件，一起放进服务端插件文件夹里(叫什么我不用告诉你了吧，都玩NPC这么高端的东西了，这位腐竹，你应该懂的)&lt;br /&gt;
* 为了保险起见，请关闭你的服务器重启吧! 来死狗，跟我走吧！向快乐出发&lt;br /&gt;
* 首先，你得创建一个NPC，这个我们略过(你可以去看我帖子上留的那个帖子里的介绍-PS 这话感觉有点像顺口溜)&lt;br /&gt;
* 选择你要成为哨兵的NPC (选择输入/npc sel 或者 新建立一个输入 /npc create Bob)&lt;br /&gt;
* 接着请输入: /trait Sentinel&lt;br /&gt;
* 接着再请输入 /npc equip&lt;br /&gt;
* 为啥要输入/npc equip  呢。这是为了给你的哨兵穿装备！&lt;br /&gt;
* 大哥，你东北的啊！哎呀，你咋知道的呢! 你瞅啥！)&lt;br /&gt;
* 手里拿着你要给NPC装备的护甲和武器！！看好了，是手持！ 然后对着NPC右键！.&lt;br /&gt;
* ---（看，你能分清哪个是NPC，哪个是我不！{:695:}围观群众:当然分得清拉,穷吊哪来的皮肤-哎呀少年，你很机智,今天保护费交了么--）&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 我们接着说！&lt;br /&gt;
* {:cb_side:}然后输入 /sentinel addtarget MONSTERS&lt;br /&gt;
* 这么做的目的是干啥呢？听好了！这么做的目的是给哨兵添加目标，&lt;br /&gt;
* 后面的MONSTERS 是类型！你也可以输入成玩家，那你小心了！连你一起切了！{:diamond_sword:}&lt;br /&gt;
* 来，让我们召唤一只[zombie]，我们的哨兵是否会干它呢！这里我们卖个关子!(吊人胃口- 吊人？ 这句成语是这么说的么，我用的搜狗没错吧！)&lt;br /&gt;
* 接着我们再输入: /sentinel help&lt;br /&gt;
* 输入后 会出现一大波英文!你如果看不懂，还是看我的帖子吧！&lt;br /&gt;
* 看了这个你看起来简短，但是打字并不简短的教程！&lt;br /&gt;
* 你应该能够自由的玩转这个哨兵了！&lt;br /&gt;
* 但是，然后我得提醒你以下！在没有开无敌的模式下！不要给哨兵添加攻击玩家的命令！&lt;br /&gt;
* 否则后果自负！你也可以来QQ找我！我QQ117779284！不过我是不会告诉你我家地址的！&lt;br /&gt;
* 一个自由玩转的栗子:&lt;br /&gt;
* 我在我服里创建了一个剧情，作为主角的你要去城堡里见美丽的公主！&lt;br /&gt;
* 作为公主当然有守卫，而作为主角的你整天手持无敌神剑晃荡,&lt;br /&gt;
* 那么这一点不符合宫廷礼仪！然后当你手持无敌贱在哨兵面前走过时，哨兵会认为你是剑人，于是就会来攻击你！&lt;br /&gt;
* 曾么做到的！你只需要输入！ /sentinel addtarget helditem:.*sword &lt;br /&gt;
===游戏命令===&lt;br /&gt;
* [spoiler]&lt;br /&gt;
* /sentinel help - Shows help info.&lt;br /&gt;
* /sentinel addtarget TYPE - Adds a target.&lt;br /&gt;
* /sentinel removetarget TYPE - Removes a target.&lt;br /&gt;
* /sentinel addignore TYPE - Ignores a target.&lt;br /&gt;
* /sentinel removeignore TYPE - Allows targetting a target.&lt;br /&gt;
* /sentinel range RANGE - Sets the NPC&#039;s maximum attack range.&lt;br /&gt;
* /sentinel damage DAMAGE - Sets the NPC&#039;s attack damage.&lt;br /&gt;
* /sentinel armor ARMOR - Sets the NPC&#039;s armor level.&lt;br /&gt;
* /sentinel health HEALTH - Sets the NPC&#039;s health level.&lt;br /&gt;
* /sentinel attackrate RATE - Changes the rate at which the NPC attacks, in ticks.&lt;br /&gt;
* /sentinel healrate RATE - Changes the rate at which the NPC heals, in ticks.&lt;br /&gt;
* /sentinel respawntime TIME - Changes the time it takes for the NPC to respawn, in ticks.&lt;br /&gt;
* /sentinel chaserange RANGE - Changes the maximum distance an NPC will run before returning to base.&lt;br /&gt;
* /sentinel guard (PLAYERNAME) - Makes the NPC guard a specific player. Don&#039;t specify a player to stop guarding.&lt;br /&gt;
* /sentinel invincible - Toggles whether the NPC is invincible.&lt;br /&gt;
* /sentinel fightback - Toggles whether the NPC will fight back.&lt;br /&gt;
* /sentinel needammo - Toggles whether the NPC will need ammo.&lt;br /&gt;
* /sentinel safeshot - Toggles whether the NPC will avoid damaging non-targets.&lt;br /&gt;
* /sentinel chaseclose - Toggles whether the NPC will chase while in &#039;close quarters&#039; fights.&lt;br /&gt;
* /sentinel chaseranged - Toggles whether the NPC will chase while in ranged fights.&lt;br /&gt;
* /sentinel drops - Changes the drops of the current NPC.&lt;br /&gt;
* /sentinel spawnpoint - Changes the NPC&#039;s spawn point to its current location, or removes it if it&#039;s already there.&lt;br /&gt;
* /sentinel forgive - Forgives all current targets.&lt;br /&gt;
* /sentinel enemydrops - Toggles whether enemy mobs of this NPC drop items.&lt;br /&gt;
* /sentinel info - Shows info on the current NPC.&lt;br /&gt;
* /sentinel stats - Shows statistics about the current NPC.&lt;br /&gt;
* /sentinel targets - Shows the targets of the current NPC.&lt;br /&gt;
* /sentinel kill - Kills the NPC.&lt;br /&gt;
* /sentinel respawn - Respawns the NPC.&lt;br /&gt;
* /sentinel targettime TIME - Sets the NPC&#039;s enemy target time limit.&lt;br /&gt;
* /sentinel speed - Sets the NPC&#039;s movement speed modifier.&lt;br /&gt;
* /sentinel autoswitch - Toggles whether the NPC automatically switches items.&lt;br /&gt;
* /sentinel targettime TIME - Sets the NPCs enemy target time limit.&lt;br /&gt;
* /sentinel greeting GREETING - Sets a greeting message for the NPC to say.&lt;br /&gt;
* /sentinel warning WARNING - Sets a warning message for the NPC to say.&lt;br /&gt;
* /sentinel greetrange RANGE - Sets how far a player can be from an NPC before they are greeted.&lt;br /&gt;
* /sentinel accuracy OFFSET - Sets the accuracy of an NPC.&lt;br /&gt;
* Sentry user?&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* Type &amp;quot;/sentinel sentryimport&amp;quot; on a server running both Sentry and Sentinel to instantly transfer all data to Sentinel!&lt;br /&gt;
===权限===&lt;br /&gt;
* [spoiler]&lt;br /&gt;
* sentinel.basic for the /sentinel command&lt;br /&gt;
* sentinel.admin to edit other player&#039;s Sentinel NPCs.&lt;br /&gt;
* sentinel.greet for commands: greeting, warning, greetrange&lt;br /&gt;
* sentinel.info for commands: info, stats, targets&lt;br /&gt;
* Everything else is &amp;quot;sentinel.X&amp;quot; where &amp;quot;X&amp;quot; is the command name, EG &amp;quot;sentinel.damage&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 ===可以设置成为目标的类型===&lt;br /&gt;
* [spoiler]&lt;br /&gt;
* Primary set:&lt;br /&gt;
* NPCS, -殴打其他NPC&lt;br /&gt;
* OWNER,-殴打你！&lt;br /&gt;
* PASSIVE_MOB,&lt;br /&gt;
* MOBS,&lt;br /&gt;
* MONSTERS, -怪物&lt;br /&gt;
* PLAYERS, 殴打玩家&lt;br /&gt;
* PIGS,  殴打猪&lt;br /&gt;
* OCELOTS, 殴打猫&lt;br /&gt;
* COWS,  殴打牛&lt;br /&gt;
* RABBITS,  殴打兔子-残忍啊&lt;br /&gt;
* SHEEP, 殴打羊-为啥啊&lt;br /&gt;
* CHICKENS, 殴打鸡-有必要吗&lt;br /&gt;
* HORSES,  殴打马-几个意思啊·马也打&lt;br /&gt;
* MUSHROOM_COW, 殴打蘑菇牛-哨兵真能碰到这个么。。&lt;br /&gt;
* IRON_GOLEMS,  殴打铁傀儡 -这是要进攻村庄吗&lt;br /&gt;
* SQUIDS, -殴打鱿鱼&lt;br /&gt;
* VILLAGER, 殴打村民-犯法你知道吗&lt;br /&gt;
* WOLF,  殴打狼&lt;br /&gt;
* SNOWMEN, 殴打雪人&lt;br /&gt;
* WITCH, 殴打女巫&lt;br /&gt;
* GUARDIANS,  殴打守护者-新版生物&lt;br /&gt;
* SHULKERS,&lt;br /&gt;
* CREERERS,&lt;br /&gt;
* SKELETONS,&lt;br /&gt;
* ZOMBIES,&lt;br /&gt;
* MAGMA_CUBES,&lt;br /&gt;
* ZOMBIE_PIGMEN,&lt;br /&gt;
* SILVERFISH, BATS,&lt;br /&gt;
* BLAZES,&lt;br /&gt;
* GHASTS,&lt;br /&gt;
* GIANTS,&lt;br /&gt;
* SLIME,&lt;br /&gt;
* SPIDER,&lt;br /&gt;
* CAVE_SPIDERS,&lt;br /&gt;
* ENDERMEN,&lt;br /&gt;
* ENDERMITES,&lt;br /&gt;
* WITHER,&lt;br /&gt;
* ENDERDRAGON&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 还有 &lt;br /&gt;
* player:NAME(REGEX),  --玩家名&lt;br /&gt;
* npc:NAME(REGEX),  -NPC名字&lt;br /&gt;
* entityname:NAME(REGEX), &lt;br /&gt;
* helditem:MATERIALNAME(REGEX), &lt;br /&gt;
* group:GROUPNAME(EXACT), &lt;br /&gt;
* event:pvp/pvnpc/pve&lt;br /&gt;
* Some random supported things&lt;br /&gt;
* [/spoiler]&lt;br /&gt;
===可以使用的武器类型===&lt;br /&gt;
* [spoiler]&lt;br /&gt;
* Fists&lt;br /&gt;
* Swords/tools&lt;br /&gt;
* Bow&lt;br /&gt;
* 可以为NPC设置各种类型的箭！&lt;br /&gt;
* Blaze rod (shoots fire balls!)&lt;br /&gt;
* Potions (splash, lingering)&lt;br /&gt;
* Nether star (strikes lightning!)&lt;br /&gt;
* Spectral arrow (makes the target glow, without damaging it.)&lt;br /&gt;
* (To make a target glow ++ damage it, equip a bow + arm it with spectral arrows!)&lt;br /&gt;
* Snowballs&lt;br /&gt;
* Respawning can be set to &amp;quot;-1&amp;quot; to cause the NPC to delete itself on death, or &amp;quot;0&amp;quot; to prevent respawn.&lt;br /&gt;
* Sentinels will guard a point or path if either is set using the command &amp;quot;/npc path&amp;quot;&lt;br /&gt;
* To make a ghast or blaze fire fireballs, give them a blazerod!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>117779284</name></author>
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		<title>Sentinel</title>
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		<updated>2016-09-25T20:41:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;117779284：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [信息|角色|综合|其他|娱乐]Sentry—— 强大神奇的自定义NPC扩展! [内附教程][全版本]&lt;br /&gt;
* http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=488928&lt;br /&gt;
* (出处: http://www.mcbbs.net/)&lt;br /&gt;
* 看了这个这个帖子，你应该能大体明白这个插件的作用&lt;br /&gt;
* 本地化介绍--介绍文字略带本土话，如有不理解的请临时会话我QQ！&lt;br /&gt;
* Sentry最新版: 支持 Spigot 1.10&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 下载地址2: http://ci.citizensnpcs.co/job/Sentinel/&lt;br /&gt;
* 下载地址2 (Spigot站): https://www.spigotmc.org/resources/sentinel.22017/&lt;br /&gt;
* 下载地址2 (Bukki站): http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/sentinel/&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
 ===注意事项===&lt;br /&gt;
* [spoiler]如果你的NPC没有近战伤害,请您把配置文件config.yml里的workaround damage  改为true&lt;br /&gt;
* {:710:} 我连这个都给你声明了，我真的很良心的[/spoiler]&lt;br /&gt;
 ===使用教程===&lt;br /&gt;
*首先，让我怀着激动的心，颤抖的手，来介绍下如何使用这个插件吧！&lt;br /&gt;
* 安装&lt;br /&gt;
* 下载:Citizens 插件&lt;br /&gt;
* 上面已经给出了地址&lt;br /&gt;
* 然后下载本插件[attach]999580[/attach]&lt;br /&gt;
* [attach]999580[/attach]&lt;br /&gt;
* 把Citizens 和本插件，一起放进服务端插件文件夹里(叫什么我不用告诉你了吧，都玩NPC这么高端的东西了，这位腐竹，你应该懂的)&lt;br /&gt;
* 为了保险起见，请关闭你的服务器重启吧! {:677:}来死狗，跟我走吧！向快乐出发&lt;br /&gt;
* 首先，你得创建一个NPC，这个我们略过(你可以去看我帖子上留的那个帖子里的介绍-PS 这话感觉有点像顺口溜)&lt;br /&gt;
* 选择你要成为哨兵的NPC (选择输入/npc sel 或者 新建立一个输入 /npc create Bob)&lt;br /&gt;
* 接着请输入: /trait Sentinel&lt;br /&gt;
* 接着再请输入 /npc equip&lt;br /&gt;
* 为啥要输入/npc equip  呢。这是为了给你的哨兵穿装备！&lt;br /&gt;
* ({:699:}大哥，你东北的啊！{:716:}哎呀，你咋知道的呢! 你瞅啥！)&lt;br /&gt;
* 手里拿着你要给NPC装备的护甲和武器！！看好了，是手持！ 然后对着NPC右键！.&lt;br /&gt;
* ---（看，你能分清哪个是NPC，哪个是我不！{:695:}围观群众:当然分得清拉,穷吊哪来的皮肤-哎呀少年，你很机智,今天保护费交了么--）&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 我们接着说！&lt;br /&gt;
* {:cb_side:}然后输入 /sentinel addtarget MONSTERS&lt;br /&gt;
* 这么做的目的是干啥呢？听好了！这么做的目的是给哨兵添加目标，&lt;br /&gt;
* 后面的MONSTERS 是类型！你也可以输入成玩家，那你小心了！连你一起切了！{:diamond_sword:}&lt;br /&gt;
* 来，让我们召唤一只[zombie]，我们的哨兵是否会干它呢！这里我们卖个关子!(吊人胃口- 吊人？ 这句成语是这么说的么，我用的搜狗没错吧！)&lt;br /&gt;
* 接着我们再输入: /sentinel help&lt;br /&gt;
* 输入后 会出现一大波英文!你如果看不懂，还是看我的帖子吧！&lt;br /&gt;
* 看了这个你看起来简短，但是打字并不简短的教程！&lt;br /&gt;
* 你应该能够自由的玩转这个哨兵了！&lt;br /&gt;
* 但是，然后我得提醒你以下！在没有开无敌的模式下！不要给哨兵添加攻击玩家的命令！&lt;br /&gt;
* 否则后果自负！你也可以来QQ找我！我QQ117779284！不过我是不会告诉你我家地址的！&lt;br /&gt;
* 一个自由玩转的栗子:&lt;br /&gt;
* 我在我服里创建了一个剧情，作为主角的你要去城堡里见美丽的公主！&lt;br /&gt;
* 作为公主当然有守卫，而作为主角的你整天手持无敌神剑晃荡,&lt;br /&gt;
* 那么这一点不符合宫廷礼仪！然后当你手持无敌贱在哨兵面前走过时，哨兵会认为你是剑人，于是就会来攻击你！&lt;br /&gt;
* 曾么做到的！你只需要输入！ /sentinel addtarget helditem:.*sword {:709:}[/spoiler]&lt;br /&gt;
===游戏命令===&lt;br /&gt;
* [spoiler]&lt;br /&gt;
* /sentinel help - Shows help info.&lt;br /&gt;
* /sentinel addtarget TYPE - Adds a target.&lt;br /&gt;
* /sentinel removetarget TYPE - Removes a target.&lt;br /&gt;
* /sentinel addignore TYPE - Ignores a target.&lt;br /&gt;
* /sentinel removeignore TYPE - Allows targetting a target.&lt;br /&gt;
* /sentinel range RANGE - Sets the NPC&#039;s maximum attack range.&lt;br /&gt;
* /sentinel damage DAMAGE - Sets the NPC&#039;s attack damage.&lt;br /&gt;
* /sentinel armor ARMOR - Sets the NPC&#039;s armor level.&lt;br /&gt;
* /sentinel health HEALTH - Sets the NPC&#039;s health level.&lt;br /&gt;
* /sentinel attackrate RATE - Changes the rate at which the NPC attacks, in ticks.&lt;br /&gt;
* /sentinel healrate RATE - Changes the rate at which the NPC heals, in ticks.&lt;br /&gt;
* /sentinel respawntime TIME - Changes the time it takes for the NPC to respawn, in ticks.&lt;br /&gt;
* /sentinel chaserange RANGE - Changes the maximum distance an NPC will run before returning to base.&lt;br /&gt;
* /sentinel guard (PLAYERNAME) - Makes the NPC guard a specific player. Don&#039;t specify a player to stop guarding.&lt;br /&gt;
* /sentinel invincible - Toggles whether the NPC is invincible.&lt;br /&gt;
* /sentinel fightback - Toggles whether the NPC will fight back.&lt;br /&gt;
* /sentinel needammo - Toggles whether the NPC will need ammo.&lt;br /&gt;
* /sentinel safeshot - Toggles whether the NPC will avoid damaging non-targets.&lt;br /&gt;
* /sentinel chaseclose - Toggles whether the NPC will chase while in &#039;close quarters&#039; fights.&lt;br /&gt;
* /sentinel chaseranged - Toggles whether the NPC will chase while in ranged fights.&lt;br /&gt;
* /sentinel drops - Changes the drops of the current NPC.&lt;br /&gt;
* /sentinel spawnpoint - Changes the NPC&#039;s spawn point to its current location, or removes it if it&#039;s already there.&lt;br /&gt;
* /sentinel forgive - Forgives all current targets.&lt;br /&gt;
* /sentinel enemydrops - Toggles whether enemy mobs of this NPC drop items.&lt;br /&gt;
* /sentinel info - Shows info on the current NPC.&lt;br /&gt;
* /sentinel stats - Shows statistics about the current NPC.&lt;br /&gt;
* /sentinel targets - Shows the targets of the current NPC.&lt;br /&gt;
* /sentinel kill - Kills the NPC.&lt;br /&gt;
* /sentinel respawn - Respawns the NPC.&lt;br /&gt;
* /sentinel targettime TIME - Sets the NPC&#039;s enemy target time limit.&lt;br /&gt;
* /sentinel speed - Sets the NPC&#039;s movement speed modifier.&lt;br /&gt;
* /sentinel autoswitch - Toggles whether the NPC automatically switches items.&lt;br /&gt;
* /sentinel targettime TIME - Sets the NPCs enemy target time limit.&lt;br /&gt;
* /sentinel greeting GREETING - Sets a greeting message for the NPC to say.&lt;br /&gt;
* /sentinel warning WARNING - Sets a warning message for the NPC to say.&lt;br /&gt;
* /sentinel greetrange RANGE - Sets how far a player can be from an NPC before they are greeted.&lt;br /&gt;
* /sentinel accuracy OFFSET - Sets the accuracy of an NPC.&lt;br /&gt;
* Sentry user?&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* Type &amp;quot;/sentinel sentryimport&amp;quot; on a server running both Sentry and Sentinel to instantly transfer all data to Sentinel!&lt;br /&gt;
===权限===&lt;br /&gt;
* [spoiler]&lt;br /&gt;
* sentinel.basic for the /sentinel command&lt;br /&gt;
* sentinel.admin to edit other player&#039;s Sentinel NPCs.&lt;br /&gt;
* sentinel.greet for commands: greeting, warning, greetrange&lt;br /&gt;
* sentinel.info for commands: info, stats, targets&lt;br /&gt;
* Everything else is &amp;quot;sentinel.X&amp;quot; where &amp;quot;X&amp;quot; is the command name, EG &amp;quot;sentinel.damage&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 ===可以设置成为目标的类型===&lt;br /&gt;
* [spoiler]&lt;br /&gt;
* Primary set:&lt;br /&gt;
* NPCS, -殴打其他NPC&lt;br /&gt;
* OWNER,-殴打你！&lt;br /&gt;
* PASSIVE_MOB,&lt;br /&gt;
* MOBS,&lt;br /&gt;
* MONSTERS, -怪物&lt;br /&gt;
* PLAYERS, 殴打玩家&lt;br /&gt;
* PIGS,  殴打猪&lt;br /&gt;
* OCELOTS, 殴打猫&lt;br /&gt;
* COWS,  殴打牛&lt;br /&gt;
* RABBITS,  殴打兔子-残忍啊&lt;br /&gt;
* SHEEP, 殴打羊-为啥啊&lt;br /&gt;
* CHICKENS, 殴打鸡-有必要吗&lt;br /&gt;
* HORSES,  殴打马-几个意思啊·马也打&lt;br /&gt;
* MUSHROOM_COW, 殴打蘑菇牛-哨兵真能碰到这个么。。&lt;br /&gt;
* IRON_GOLEMS,  殴打铁傀儡 -这是要进攻村庄吗&lt;br /&gt;
* SQUIDS, -殴打鱿鱼&lt;br /&gt;
* VILLAGER, 殴打村民-犯法你知道吗&lt;br /&gt;
* WOLF,  殴打狼&lt;br /&gt;
* SNOWMEN, 殴打雪人&lt;br /&gt;
* WITCH, 殴打女巫&lt;br /&gt;
* GUARDIANS,  殴打守护者-新版生物&lt;br /&gt;
* SHULKERS,&lt;br /&gt;
* CREERERS,&lt;br /&gt;
* SKELETONS,&lt;br /&gt;
* ZOMBIES,&lt;br /&gt;
* MAGMA_CUBES,&lt;br /&gt;
* ZOMBIE_PIGMEN,&lt;br /&gt;
* SILVERFISH, BATS,&lt;br /&gt;
* BLAZES,&lt;br /&gt;
* GHASTS,&lt;br /&gt;
* GIANTS,&lt;br /&gt;
* SLIME,&lt;br /&gt;
* SPIDER,&lt;br /&gt;
* CAVE_SPIDERS,&lt;br /&gt;
* ENDERMEN,&lt;br /&gt;
* ENDERMITES,&lt;br /&gt;
* WITHER,&lt;br /&gt;
* ENDERDRAGON&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 还有 &lt;br /&gt;
* player:NAME(REGEX),  --玩家名&lt;br /&gt;
* npc:NAME(REGEX),  -NPC名字&lt;br /&gt;
* entityname:NAME(REGEX), &lt;br /&gt;
* helditem:MATERIALNAME(REGEX), &lt;br /&gt;
* group:GROUPNAME(EXACT), &lt;br /&gt;
* event:pvp/pvnpc/pve&lt;br /&gt;
* Some random supported things&lt;br /&gt;
* [/spoiler]&lt;br /&gt;
===可以使用的武器类型===&lt;br /&gt;
* [spoiler]&lt;br /&gt;
* Fists&lt;br /&gt;
* Swords/tools&lt;br /&gt;
* Bow&lt;br /&gt;
* 可以为NPC设置各种类型的箭！&lt;br /&gt;
* Blaze rod (shoots fire balls!)&lt;br /&gt;
* Potions (splash, lingering)&lt;br /&gt;
* Nether star (strikes lightning!)&lt;br /&gt;
* Spectral arrow (makes the target glow, without damaging it.)&lt;br /&gt;
* (To make a target glow ++ damage it, equip a bow + arm it with spectral arrows!)&lt;br /&gt;
* Snowballs&lt;br /&gt;
* Respawning can be set to &amp;quot;-1&amp;quot; to cause the NPC to delete itself on death, or &amp;quot;0&amp;quot; to prevent respawn.&lt;br /&gt;
* Sentinels will guard a point or path if either is set using the command &amp;quot;/npc path&amp;quot;&lt;br /&gt;
* To make a ghast or blaze fire fireballs, give them a blazerod!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>117779284</name></author>
	</entry>
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		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=Sentinel&amp;diff=4006</id>
		<title>Sentinel</title>
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		<updated>2016-09-25T20:40:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;117779284：​创建页面，内容为“* [信息|角色|综合|其他|娱乐]Sentry—— 强大神奇的自定义NPC扩展! [内附教程][全版本] * http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=4...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [信息|角色|综合|其他|娱乐]Sentry—— 强大神奇的自定义NPC扩展! [内附教程][全版本]&lt;br /&gt;
* http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=488928&lt;br /&gt;
* (出处: http://www.mcbbs.net/)&lt;br /&gt;
* 看了这个这个帖子，你应该能大体明白这个插件的作用&lt;br /&gt;
* 本地化介绍--介绍文字略带本土话，如有不理解的请临时会话我QQ！&lt;br /&gt;
* [qq]117779284[/qq]&lt;br /&gt;
* Sentry最新版: 支持 Spigot 1.10&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 下载地址2: http://ci.citizensnpcs.co/job/Sentinel/&lt;br /&gt;
* 下载地址2 (Spigot站): https://www.spigotmc.org/resources/sentinel.22017/&lt;br /&gt;
* 下载地址2 (Bukki站): http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/sentinel/&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
 ===注意事项===&lt;br /&gt;
* [spoiler]如果你的NPC没有近战伤害,请您把配置文件config.yml里的workaround damage  改为true&lt;br /&gt;
* {:710:} 我连这个都给你声明了，我真的很良心的[/spoiler]&lt;br /&gt;
 ===使用教程===&lt;br /&gt;
*首先，让我怀着激动的心，颤抖的手，来介绍下如何使用这个插件吧！&lt;br /&gt;
* 安装&lt;br /&gt;
* 下载:Citizens 插件&lt;br /&gt;
* 上面已经给出了地址&lt;br /&gt;
* 然后下载本插件[attach]999580[/attach]&lt;br /&gt;
* [attach]999580[/attach]&lt;br /&gt;
* 把Citizens 和本插件，一起放进服务端插件文件夹里(叫什么我不用告诉你了吧，都玩NPC这么高端的东西了，这位腐竹，你应该懂的)&lt;br /&gt;
* 为了保险起见，请关闭你的服务器重启吧! {:677:}来死狗，跟我走吧！向快乐出发&lt;br /&gt;
* 首先，你得创建一个NPC，这个我们略过(你可以去看我帖子上留的那个帖子里的介绍-PS 这话感觉有点像顺口溜)&lt;br /&gt;
* 选择你要成为哨兵的NPC (选择输入/npc sel 或者 新建立一个输入 /npc create Bob)&lt;br /&gt;
* 接着请输入: /trait Sentinel&lt;br /&gt;
* 接着再请输入 /npc equip&lt;br /&gt;
* 为啥要输入/npc equip  呢。这是为了给你的哨兵穿装备！&lt;br /&gt;
* ({:699:}大哥，你东北的啊！{:716:}哎呀，你咋知道的呢! 你瞅啥！)&lt;br /&gt;
* 手里拿着你要给NPC装备的护甲和武器！！看好了，是手持！ 然后对着NPC右键！.&lt;br /&gt;
* ---（看，你能分清哪个是NPC，哪个是我不！{:695:}围观群众:当然分得清拉,穷吊哪来的皮肤-哎呀少年，你很机智,今天保护费交了么--）&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 我们接着说！&lt;br /&gt;
* {:cb_side:}然后输入 /sentinel addtarget MONSTERS&lt;br /&gt;
* 这么做的目的是干啥呢？听好了！这么做的目的是给哨兵添加目标，&lt;br /&gt;
* 后面的MONSTERS 是类型！你也可以输入成玩家，那你小心了！连你一起切了！{:diamond_sword:}&lt;br /&gt;
* 来，让我们召唤一只[zombie]，我们的哨兵是否会干它呢！这里我们卖个关子!(吊人胃口- 吊人？ 这句成语是这么说的么，我用的搜狗没错吧！)&lt;br /&gt;
* 接着我们再输入: /sentinel help&lt;br /&gt;
* 输入后 会出现一大波英文!你如果看不懂，还是看我的帖子吧！&lt;br /&gt;
* 看了这个你看起来简短，但是打字并不简短的教程！&lt;br /&gt;
* 你应该能够自由的玩转这个哨兵了！&lt;br /&gt;
* 但是，然后我得提醒你以下！在没有开无敌的模式下！不要给哨兵添加攻击玩家的命令！&lt;br /&gt;
* 否则后果自负！你也可以来QQ找我！我QQ117779284！不过我是不会告诉你我家地址的！&lt;br /&gt;
* 一个自由玩转的栗子:&lt;br /&gt;
* 我在我服里创建了一个剧情，作为主角的你要去城堡里见美丽的公主！&lt;br /&gt;
* 作为公主当然有守卫，而作为主角的你整天手持无敌神剑晃荡,&lt;br /&gt;
* 那么这一点不符合宫廷礼仪！然后当你手持无敌贱在哨兵面前走过时，哨兵会认为你是剑人，于是就会来攻击你！&lt;br /&gt;
* 曾么做到的！你只需要输入！ /sentinel addtarget helditem:.*sword {:709:}[/spoiler]&lt;br /&gt;
===游戏命令===&lt;br /&gt;
* [spoiler]&lt;br /&gt;
* /sentinel help - Shows help info.&lt;br /&gt;
* /sentinel addtarget TYPE - Adds a target.&lt;br /&gt;
* /sentinel removetarget TYPE - Removes a target.&lt;br /&gt;
* /sentinel addignore TYPE - Ignores a target.&lt;br /&gt;
* /sentinel removeignore TYPE - Allows targetting a target.&lt;br /&gt;
* /sentinel range RANGE - Sets the NPC&#039;s maximum attack range.&lt;br /&gt;
* /sentinel damage DAMAGE - Sets the NPC&#039;s attack damage.&lt;br /&gt;
* /sentinel armor ARMOR - Sets the NPC&#039;s armor level.&lt;br /&gt;
* /sentinel health HEALTH - Sets the NPC&#039;s health level.&lt;br /&gt;
* /sentinel attackrate RATE - Changes the rate at which the NPC attacks, in ticks.&lt;br /&gt;
* /sentinel healrate RATE - Changes the rate at which the NPC heals, in ticks.&lt;br /&gt;
* /sentinel respawntime TIME - Changes the time it takes for the NPC to respawn, in ticks.&lt;br /&gt;
* /sentinel chaserange RANGE - Changes the maximum distance an NPC will run before returning to base.&lt;br /&gt;
* /sentinel guard (PLAYERNAME) - Makes the NPC guard a specific player. Don&#039;t specify a player to stop guarding.&lt;br /&gt;
* /sentinel invincible - Toggles whether the NPC is invincible.&lt;br /&gt;
* /sentinel fightback - Toggles whether the NPC will fight back.&lt;br /&gt;
* /sentinel needammo - Toggles whether the NPC will need ammo.&lt;br /&gt;
* /sentinel safeshot - Toggles whether the NPC will avoid damaging non-targets.&lt;br /&gt;
* /sentinel chaseclose - Toggles whether the NPC will chase while in &#039;close quarters&#039; fights.&lt;br /&gt;
* /sentinel chaseranged - Toggles whether the NPC will chase while in ranged fights.&lt;br /&gt;
* /sentinel drops - Changes the drops of the current NPC.&lt;br /&gt;
* /sentinel spawnpoint - Changes the NPC&#039;s spawn point to its current location, or removes it if it&#039;s already there.&lt;br /&gt;
* /sentinel forgive - Forgives all current targets.&lt;br /&gt;
* /sentinel enemydrops - Toggles whether enemy mobs of this NPC drop items.&lt;br /&gt;
* /sentinel info - Shows info on the current NPC.&lt;br /&gt;
* /sentinel stats - Shows statistics about the current NPC.&lt;br /&gt;
* /sentinel targets - Shows the targets of the current NPC.&lt;br /&gt;
* /sentinel kill - Kills the NPC.&lt;br /&gt;
* /sentinel respawn - Respawns the NPC.&lt;br /&gt;
* /sentinel targettime TIME - Sets the NPC&#039;s enemy target time limit.&lt;br /&gt;
* /sentinel speed - Sets the NPC&#039;s movement speed modifier.&lt;br /&gt;
* /sentinel autoswitch - Toggles whether the NPC automatically switches items.&lt;br /&gt;
* /sentinel targettime TIME - Sets the NPCs enemy target time limit.&lt;br /&gt;
* /sentinel greeting GREETING - Sets a greeting message for the NPC to say.&lt;br /&gt;
* /sentinel warning WARNING - Sets a warning message for the NPC to say.&lt;br /&gt;
* /sentinel greetrange RANGE - Sets how far a player can be from an NPC before they are greeted.&lt;br /&gt;
* /sentinel accuracy OFFSET - Sets the accuracy of an NPC.&lt;br /&gt;
* Sentry user?&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* Type &amp;quot;/sentinel sentryimport&amp;quot; on a server running both Sentry and Sentinel to instantly transfer all data to Sentinel!&lt;br /&gt;
===权限===&lt;br /&gt;
* [spoiler]&lt;br /&gt;
* sentinel.basic for the /sentinel command&lt;br /&gt;
* sentinel.admin to edit other player&#039;s Sentinel NPCs.&lt;br /&gt;
* sentinel.greet for commands: greeting, warning, greetrange&lt;br /&gt;
* sentinel.info for commands: info, stats, targets&lt;br /&gt;
* Everything else is &amp;quot;sentinel.X&amp;quot; where &amp;quot;X&amp;quot; is the command name, EG &amp;quot;sentinel.damage&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 ===可以设置成为目标的类型===&lt;br /&gt;
* [spoiler]&lt;br /&gt;
* Primary set:&lt;br /&gt;
* NPCS, -殴打其他NPC&lt;br /&gt;
* OWNER,-殴打你！&lt;br /&gt;
* PASSIVE_MOB,&lt;br /&gt;
* MOBS,&lt;br /&gt;
* MONSTERS, -怪物&lt;br /&gt;
* PLAYERS, 殴打玩家&lt;br /&gt;
* PIGS,  殴打猪&lt;br /&gt;
* OCELOTS, 殴打猫&lt;br /&gt;
* COWS,  殴打牛&lt;br /&gt;
* RABBITS,  殴打兔子-残忍啊&lt;br /&gt;
* SHEEP, 殴打羊-为啥啊&lt;br /&gt;
* CHICKENS, 殴打鸡-有必要吗&lt;br /&gt;
* HORSES,  殴打马-几个意思啊·马也打&lt;br /&gt;
* MUSHROOM_COW, 殴打蘑菇牛-哨兵真能碰到这个么。。&lt;br /&gt;
* IRON_GOLEMS,  殴打铁傀儡 -这是要进攻村庄吗&lt;br /&gt;
* SQUIDS, -殴打鱿鱼&lt;br /&gt;
* VILLAGER, 殴打村民-犯法你知道吗&lt;br /&gt;
* WOLF,  殴打狼&lt;br /&gt;
* SNOWMEN, 殴打雪人&lt;br /&gt;
* WITCH, 殴打女巫&lt;br /&gt;
* GUARDIANS,  殴打守护者-新版生物&lt;br /&gt;
* SHULKERS,&lt;br /&gt;
* CREERERS,&lt;br /&gt;
* SKELETONS,&lt;br /&gt;
* ZOMBIES,&lt;br /&gt;
* MAGMA_CUBES,&lt;br /&gt;
* ZOMBIE_PIGMEN,&lt;br /&gt;
* SILVERFISH, BATS,&lt;br /&gt;
* BLAZES,&lt;br /&gt;
* GHASTS,&lt;br /&gt;
* GIANTS,&lt;br /&gt;
* SLIME,&lt;br /&gt;
* SPIDER,&lt;br /&gt;
* CAVE_SPIDERS,&lt;br /&gt;
* ENDERMEN,&lt;br /&gt;
* ENDERMITES,&lt;br /&gt;
* WITHER,&lt;br /&gt;
* ENDERDRAGON&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 还有 &lt;br /&gt;
* player:NAME(REGEX),  --玩家名&lt;br /&gt;
* npc:NAME(REGEX),  -NPC名字&lt;br /&gt;
* entityname:NAME(REGEX), &lt;br /&gt;
* helditem:MATERIALNAME(REGEX), &lt;br /&gt;
* group:GROUPNAME(EXACT), &lt;br /&gt;
* event:pvp/pvnpc/pve&lt;br /&gt;
* Some random supported things&lt;br /&gt;
* [/spoiler]&lt;br /&gt;
===可以使用的武器类型===&lt;br /&gt;
* [spoiler]&lt;br /&gt;
* Fists&lt;br /&gt;
* Swords/tools&lt;br /&gt;
* Bow&lt;br /&gt;
* 可以为NPC设置各种类型的箭！&lt;br /&gt;
* Blaze rod (shoots fire balls!)&lt;br /&gt;
* Potions (splash, lingering)&lt;br /&gt;
* Nether star (strikes lightning!)&lt;br /&gt;
* Spectral arrow (makes the target glow, without damaging it.)&lt;br /&gt;
* (To make a target glow ++ damage it, equip a bow + arm it with spectral arrows!)&lt;br /&gt;
* Snowballs&lt;br /&gt;
* Respawning can be set to &amp;quot;-1&amp;quot; to cause the NPC to delete itself on death, or &amp;quot;0&amp;quot; to prevent respawn.&lt;br /&gt;
* Sentinels will guard a point or path if either is set using the command &amp;quot;/npc path&amp;quot;&lt;br /&gt;
* To make a ghast or blaze fire fireballs, give them a blazerod!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>117779284</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=Citizens&amp;diff=3884</id>
		<title>Citizens</title>
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		<updated>2016-09-23T17:02:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;117779284：​/* 使用说明 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{待编辑}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
欢迎查看 Citizens Wiki!&lt;br /&gt;
Citizens2 是一款强大的 NPC 编辑插件.拥有丰富的扩展插件,你可以使用它在游戏里创建NPC，不同的NPC执行不同的行为&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
NPC可以是护卫,铸造师,命令执行者，任务发布者等功能，如果你的脑洞大可以根据Citizens2 API开发更吊的插件·&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==主要特性==&lt;br /&gt;
* NPC可以像普通玩家一样`自由的行走，站立,说话&lt;br /&gt;
* 简单易用的 [[API]] . 它可以帮助开发人员开发更吊的其他插件·&lt;br /&gt;
* [[Types|Monster and animal NPCs]]. You can create intimidating blazes around a Nether portal, welcoming sheep near the spawn, and helpful villagers in your villages. See the [[Commands]] page to see how to create a mob NPC.&lt;br /&gt;
* Ridable and [[Controllable NPCs|controllable NPCs]].&lt;br /&gt;
* Robust text editing. The new text-editing interface allows for adding, removing, and editing NPC text.&lt;br /&gt;
* Player- and server-owned NPCS. Server-owned NPCs can be edited by anyone with the &#039;&#039;citizens.admin&#039;&#039; permission.&lt;br /&gt;
* Admins can optionally charge for NPC creation and limit the number of NPCs per player.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Can I keep my NPCs from Citizens 1?==&lt;br /&gt;
You&#039;ll have to convert your old npc-profiles.yml files first. A converter can be found [http://citizensnpcs.co/converter/ here]. Once you get the saves.yml file, place it in ./plugins/Citizens/saves.yml .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Still using Citizens 1.2? The old documentation, while no longer updated or supported, can be found [[1.x|here]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
https://www.spigotmc.org/resources/citizens.13811/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Previous versions:&lt;br /&gt;
http://dev.bukkit.org/server-mods/citizens/files/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The latest dev build for specific server versions are listed [[Versions|here]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Credits==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Citizens would not be where it is today without the contributions of these people:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;fullwall and aPunch&#039;&#039;&#039; - creators of the Citizens plugin &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Creeperhost&#039;&#039;&#039; - Citizens website server host&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;AgentK&#039;&#039;&#039; - Wiki editor, 1.x converter and script repo programmer.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;aufdemrand&#039;&#039;&#039; - Wiki editor, graphic designer, and [[Denizen|trait programmer]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;mcmonkey and Morphan1&#039;&#039;&#039; - Trait programmer, wiki editor&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;All character/trait authors, including those not mentioned here - talk to us on IRC!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;You, for trying out and using Citizens!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also, a special thanks to all of those in [http://webchat.esper.net/?channels=citizens IRC] who have tested and to all of those who have donated! We would be nowhere without you!&lt;br /&gt;
==创建NPC方法==&lt;br /&gt;
一、新建/删除/选择一个NPC。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/npc [ create|remove ] &amp;lt;NPC的名称&amp;gt;&lt;br /&gt;
例：&lt;br /&gt;
/npc create ztcjohn&lt;br /&gt;
通过该命令你可以创建一个名为ztcjohn的NPC。&lt;br /&gt;
/npc remove ztcjohn&lt;br /&gt;
通过该命令你可以删除ztcjohn。&lt;br /&gt;
* NPC的ID若是正版用户，那么将从mojang官网下载皮肤，并且在您创建的NPC上显示哦。&lt;br /&gt;
/npc list&lt;br /&gt;
通过该命令你可以查看在服务器上当前的NPC列表。在NPC前面的数字为NPC的序号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/npc select &amp;lt;序号&amp;gt;&lt;br /&gt;
通过该命令你可以选择某个NPC，并且对其进行进一步定义操作。(此步尤为重要)&lt;br /&gt;
此命令支持命令方块。&lt;br /&gt;
====== 二、NPC的对话设置。(需要选择好序号 ======&lt;br /&gt;
/npc text&lt;br /&gt;
通过该命令可以看到提示:&lt;br /&gt;
意思是：&lt;br /&gt;
输入add为当前NPC增加一段对话内容， 输入remove为当前NPC删除一段对话内容，输入edit为当前NPC编辑一段对话内容，输入close选择NPC在别人靠近时是否启动对话，输入item设置NPC手中的项目，输入range设置NPC感应对话的范围，输入random选择NPC是否随机从对话里选择内容(默认是按顺序对话，当对话内容超过5条的时候建议打开)，输入help重新显示此项。&lt;br /&gt;
* 从上述功能中选择你要操作的方式，然后输入内容即可。若要退出对话编辑，再次输入/npc text即可退出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例：&lt;br /&gt;
/npc text&lt;br /&gt;
add&lt;br /&gt;
大家好，我是&amp;lt;npc&amp;gt;。&lt;br /&gt;
/npc text&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 三、NPC的装备设置。 ======&lt;br /&gt;
/npc equip&lt;br /&gt;
通过该命令你可以对NPC进行装备编辑，包括护甲、武器和手中的物品。&lt;br /&gt;
使用护甲右键NPC即可将护甲穿在NPC身上，支持附魔。&lt;br /&gt;
使用武器或者物品，即可将其装备在NPC的手上，武器同样支持附魔。&lt;br /&gt;
(NPC的装备对守卫扩展插件的作用非常重要)&lt;br /&gt;
再次输入/npc equip即可退出装备编辑。&lt;br /&gt;
====== 四、NPC的移动轨迹 ======&lt;br /&gt;
/npc path&lt;br /&gt;
通过该命令我们可以看到&lt;br /&gt;
Left Click to add a waypoint , right click to remove .&lt;br /&gt;
type toggle path to toggle showing entities at waypoints , triggers to enter the trigger editor and clear to clear all waypoints.&lt;br /&gt;
意思为，左键点击地面为NPC的移动路径设置一个关键点，右键点击则是取消一个关键点。输入toggle path则是设置在记录关键点的时候是否显示坐标信息。输入clear清空路径。&lt;br /&gt;
再次输入/npc path退出并且保存路径。&lt;br /&gt;
例：&lt;br /&gt;
/npc path&lt;br /&gt;
移动到其他坐标左键点击地面&lt;br /&gt;
/npc path&lt;br /&gt;
这样子NPC就会在两个点来回巡逻了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/npc speed &amp;lt;0.1-5&amp;gt;&lt;br /&gt;
通过该命令你可以为NPC设置其移动的速度，默认为1，最佳设置为0.8，建议不要超过2，给服务器造成负担。&lt;br /&gt;
====== 五、其他细项功能: ======&lt;br /&gt;
NPC的传送(需要选择好NPC序号)&lt;br /&gt;
/npc [ tp|tphere ]&lt;br /&gt;
通过该命令你可以传送到NPC的方位，或者将NPC传送到面前。&lt;br /&gt;
/npc moveto &amp;lt;x轴坐标&amp;gt; &amp;lt;y轴坐标(高度)&amp;gt; &amp;lt;z轴坐标&amp;gt; &amp;lt;地图名称&amp;gt;&lt;br /&gt;
通过该命令你可以将npc移动到某个世界的固定坐标点。 此命令支持命令方块。&lt;br /&gt;
/npc look&lt;br /&gt;
通过该命令你可以选择NPC在人物靠近时是否会视线跟随，默认关闭，建议打开。&lt;br /&gt;
/npc rename &amp;lt;新的名称&amp;gt;&lt;br /&gt;
通过该项命令你可以为你的NPC重命名。&lt;br /&gt;
/npc copy &amp;lt;原来的名字&amp;gt; &amp;lt;新的名字&amp;gt;&lt;br /&gt;
复制一个NPC的设置并且应用到的名字。&lt;br /&gt;
==附属插件CommandNPC==&lt;br /&gt;
CommandNPC是一个可以将命令绑定到你NPC身上的一个插件。通过这个插件可以实现很多功能！&lt;br /&gt;
===== 使用说明=====&lt;br /&gt;
命令和权限&lt;br /&gt;
给NPC增加命令你需要权限 &#039;commandnpc.admin&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/npc addcmd &amp;lt;是否允许在控制台执行(true/false)&amp;gt; &amp;lt;customPerm/noPerm&amp;gt; &amp;lt;command&amp;gt; - 添加一个指令到NPC身上.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/npc resetcmds - 删除你所选定NPC身上的命令&lt;br /&gt;
你可以使用变量 &#039;%name&#039; 来触发点击者的名字！&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>117779284</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=Citizens&amp;diff=3883</id>
		<title>Citizens</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=Citizens&amp;diff=3883"/>
		<updated>2016-09-23T17:00:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;117779284：​/* 使用说明 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{待编辑}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
欢迎查看 Citizens Wiki!&lt;br /&gt;
Citizens2 是一款强大的 NPC 编辑插件.拥有丰富的扩展插件,你可以使用它在游戏里创建NPC，不同的NPC执行不同的行为&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
NPC可以是护卫,铸造师,命令执行者，任务发布者等功能，如果你的脑洞大可以根据Citizens2 API开发更吊的插件·&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==主要特性==&lt;br /&gt;
* NPC可以像普通玩家一样`自由的行走，站立,说话&lt;br /&gt;
* 简单易用的 [[API]] . 它可以帮助开发人员开发更吊的其他插件·&lt;br /&gt;
* [[Types|Monster and animal NPCs]]. You can create intimidating blazes around a Nether portal, welcoming sheep near the spawn, and helpful villagers in your villages. See the [[Commands]] page to see how to create a mob NPC.&lt;br /&gt;
* Ridable and [[Controllable NPCs|controllable NPCs]].&lt;br /&gt;
* Robust text editing. The new text-editing interface allows for adding, removing, and editing NPC text.&lt;br /&gt;
* Player- and server-owned NPCS. Server-owned NPCs can be edited by anyone with the &#039;&#039;citizens.admin&#039;&#039; permission.&lt;br /&gt;
* Admins can optionally charge for NPC creation and limit the number of NPCs per player.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Can I keep my NPCs from Citizens 1?==&lt;br /&gt;
You&#039;ll have to convert your old npc-profiles.yml files first. A converter can be found [http://citizensnpcs.co/converter/ here]. Once you get the saves.yml file, place it in ./plugins/Citizens/saves.yml .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Still using Citizens 1.2? The old documentation, while no longer updated or supported, can be found [[1.x|here]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
https://www.spigotmc.org/resources/citizens.13811/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Previous versions:&lt;br /&gt;
http://dev.bukkit.org/server-mods/citizens/files/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The latest dev build for specific server versions are listed [[Versions|here]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Credits==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Citizens would not be where it is today without the contributions of these people:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;fullwall and aPunch&#039;&#039;&#039; - creators of the Citizens plugin &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Creeperhost&#039;&#039;&#039; - Citizens website server host&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;AgentK&#039;&#039;&#039; - Wiki editor, 1.x converter and script repo programmer.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;aufdemrand&#039;&#039;&#039; - Wiki editor, graphic designer, and [[Denizen|trait programmer]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;mcmonkey and Morphan1&#039;&#039;&#039; - Trait programmer, wiki editor&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;All character/trait authors, including those not mentioned here - talk to us on IRC!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;You, for trying out and using Citizens!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also, a special thanks to all of those in [http://webchat.esper.net/?channels=citizens IRC] who have tested and to all of those who have donated! We would be nowhere without you!&lt;br /&gt;
==创建NPC方法==&lt;br /&gt;
一、新建/删除/选择一个NPC。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/npc [ create|remove ] &amp;lt;NPC的名称&amp;gt;&lt;br /&gt;
例：&lt;br /&gt;
/npc create ztcjohn&lt;br /&gt;
通过该命令你可以创建一个名为ztcjohn的NPC。&lt;br /&gt;
/npc remove ztcjohn&lt;br /&gt;
通过该命令你可以删除ztcjohn。&lt;br /&gt;
* NPC的ID若是正版用户，那么将从mojang官网下载皮肤，并且在您创建的NPC上显示哦。&lt;br /&gt;
/npc list&lt;br /&gt;
通过该命令你可以查看在服务器上当前的NPC列表。在NPC前面的数字为NPC的序号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/npc select &amp;lt;序号&amp;gt;&lt;br /&gt;
通过该命令你可以选择某个NPC，并且对其进行进一步定义操作。(此步尤为重要)&lt;br /&gt;
此命令支持命令方块。&lt;br /&gt;
====== 二、NPC的对话设置。(需要选择好序号 ======&lt;br /&gt;
/npc text&lt;br /&gt;
通过该命令可以看到提示:&lt;br /&gt;
意思是：&lt;br /&gt;
输入add为当前NPC增加一段对话内容， 输入remove为当前NPC删除一段对话内容，输入edit为当前NPC编辑一段对话内容，输入close选择NPC在别人靠近时是否启动对话，输入item设置NPC手中的项目，输入range设置NPC感应对话的范围，输入random选择NPC是否随机从对话里选择内容(默认是按顺序对话，当对话内容超过5条的时候建议打开)，输入help重新显示此项。&lt;br /&gt;
* 从上述功能中选择你要操作的方式，然后输入内容即可。若要退出对话编辑，再次输入/npc text即可退出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例：&lt;br /&gt;
/npc text&lt;br /&gt;
add&lt;br /&gt;
大家好，我是&amp;lt;npc&amp;gt;。&lt;br /&gt;
/npc text&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 三、NPC的装备设置。 ======&lt;br /&gt;
/npc equip&lt;br /&gt;
通过该命令你可以对NPC进行装备编辑，包括护甲、武器和手中的物品。&lt;br /&gt;
使用护甲右键NPC即可将护甲穿在NPC身上，支持附魔。&lt;br /&gt;
使用武器或者物品，即可将其装备在NPC的手上，武器同样支持附魔。&lt;br /&gt;
(NPC的装备对守卫扩展插件的作用非常重要)&lt;br /&gt;
再次输入/npc equip即可退出装备编辑。&lt;br /&gt;
====== 四、NPC的移动轨迹 ======&lt;br /&gt;
/npc path&lt;br /&gt;
通过该命令我们可以看到&lt;br /&gt;
Left Click to add a waypoint , right click to remove .&lt;br /&gt;
type toggle path to toggle showing entities at waypoints , triggers to enter the trigger editor and clear to clear all waypoints.&lt;br /&gt;
意思为，左键点击地面为NPC的移动路径设置一个关键点，右键点击则是取消一个关键点。输入toggle path则是设置在记录关键点的时候是否显示坐标信息。输入clear清空路径。&lt;br /&gt;
再次输入/npc path退出并且保存路径。&lt;br /&gt;
例：&lt;br /&gt;
/npc path&lt;br /&gt;
移动到其他坐标左键点击地面&lt;br /&gt;
/npc path&lt;br /&gt;
这样子NPC就会在两个点来回巡逻了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/npc speed &amp;lt;0.1-5&amp;gt;&lt;br /&gt;
通过该命令你可以为NPC设置其移动的速度，默认为1，最佳设置为0.8，建议不要超过2，给服务器造成负担。&lt;br /&gt;
====== 五、其他细项功能: ======&lt;br /&gt;
NPC的传送(需要选择好NPC序号)&lt;br /&gt;
/npc [ tp|tphere ]&lt;br /&gt;
通过该命令你可以传送到NPC的方位，或者将NPC传送到面前。&lt;br /&gt;
/npc moveto &amp;lt;x轴坐标&amp;gt; &amp;lt;y轴坐标(高度)&amp;gt; &amp;lt;z轴坐标&amp;gt; &amp;lt;地图名称&amp;gt;&lt;br /&gt;
通过该命令你可以将npc移动到某个世界的固定坐标点。 此命令支持命令方块。&lt;br /&gt;
/npc look&lt;br /&gt;
通过该命令你可以选择NPC在人物靠近时是否会视线跟随，默认关闭，建议打开。&lt;br /&gt;
/npc rename &amp;lt;新的名称&amp;gt;&lt;br /&gt;
通过该项命令你可以为你的NPC重命名。&lt;br /&gt;
/npc copy &amp;lt;原来的名字&amp;gt; &amp;lt;新的名字&amp;gt;&lt;br /&gt;
复制一个NPC的设置并且应用到的名字。&lt;br /&gt;
==附属插件CommandNPC==&lt;br /&gt;
CommandNPC是一个可以将命令绑定到你NPC身上的一个插件。通过这个插件可以实现很多功能！&lt;br /&gt;
===== 使用说明=====&lt;br /&gt;
命令和权限&lt;br /&gt;
给NPC增加命令你需要权限 &#039;commandnpc.admin&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/npc addcmd &amp;lt;in console(true/false)&amp;gt; &amp;lt;customPerm/noPerm&amp;gt; &amp;lt;command&amp;gt; - Add a command to be executed upon clicking the selected NPC.&lt;br /&gt;
/npc resetcmds - 删除你所选定NPC身上的命令&lt;br /&gt;
你可以使用变量 &#039;%name&#039; 来触发点击者的名字！&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>117779284</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=Citizens&amp;diff=3882</id>
		<title>Citizens</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=Citizens&amp;diff=3882"/>
		<updated>2016-09-23T16:50:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;117779284：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{待编辑}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
欢迎查看 Citizens Wiki!&lt;br /&gt;
Citizens2 是一款强大的 NPC 编辑插件.拥有丰富的扩展插件,你可以使用它在游戏里创建NPC，不同的NPC执行不同的行为&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
NPC可以是护卫,铸造师,命令执行者，任务发布者等功能，如果你的脑洞大可以根据Citizens2 API开发更吊的插件·&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==主要特性==&lt;br /&gt;
* NPC可以像普通玩家一样`自由的行走，站立,说话&lt;br /&gt;
* 简单易用的 [[API]] . 它可以帮助开发人员开发更吊的其他插件·&lt;br /&gt;
* [[Types|Monster and animal NPCs]]. You can create intimidating blazes around a Nether portal, welcoming sheep near the spawn, and helpful villagers in your villages. See the [[Commands]] page to see how to create a mob NPC.&lt;br /&gt;
* Ridable and [[Controllable NPCs|controllable NPCs]].&lt;br /&gt;
* Robust text editing. The new text-editing interface allows for adding, removing, and editing NPC text.&lt;br /&gt;
* Player- and server-owned NPCS. Server-owned NPCs can be edited by anyone with the &#039;&#039;citizens.admin&#039;&#039; permission.&lt;br /&gt;
* Admins can optionally charge for NPC creation and limit the number of NPCs per player.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Can I keep my NPCs from Citizens 1?==&lt;br /&gt;
You&#039;ll have to convert your old npc-profiles.yml files first. A converter can be found [http://citizensnpcs.co/converter/ here]. Once you get the saves.yml file, place it in ./plugins/Citizens/saves.yml .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Still using Citizens 1.2? The old documentation, while no longer updated or supported, can be found [[1.x|here]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
https://www.spigotmc.org/resources/citizens.13811/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Previous versions:&lt;br /&gt;
http://dev.bukkit.org/server-mods/citizens/files/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The latest dev build for specific server versions are listed [[Versions|here]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Credits==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Citizens would not be where it is today without the contributions of these people:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;fullwall and aPunch&#039;&#039;&#039; - creators of the Citizens plugin &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Creeperhost&#039;&#039;&#039; - Citizens website server host&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;AgentK&#039;&#039;&#039; - Wiki editor, 1.x converter and script repo programmer.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;aufdemrand&#039;&#039;&#039; - Wiki editor, graphic designer, and [[Denizen|trait programmer]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;mcmonkey and Morphan1&#039;&#039;&#039; - Trait programmer, wiki editor&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;All character/trait authors, including those not mentioned here - talk to us on IRC!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;You, for trying out and using Citizens!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also, a special thanks to all of those in [http://webchat.esper.net/?channels=citizens IRC] who have tested and to all of those who have donated! We would be nowhere without you!&lt;br /&gt;
==创建NPC方法==&lt;br /&gt;
一、新建/删除/选择一个NPC。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/npc [ create|remove ] &amp;lt;NPC的名称&amp;gt;&lt;br /&gt;
例：&lt;br /&gt;
/npc create ztcjohn&lt;br /&gt;
通过该命令你可以创建一个名为ztcjohn的NPC。&lt;br /&gt;
/npc remove ztcjohn&lt;br /&gt;
通过该命令你可以删除ztcjohn。&lt;br /&gt;
* NPC的ID若是正版用户，那么将从mojang官网下载皮肤，并且在您创建的NPC上显示哦。&lt;br /&gt;
/npc list&lt;br /&gt;
通过该命令你可以查看在服务器上当前的NPC列表。在NPC前面的数字为NPC的序号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/npc select &amp;lt;序号&amp;gt;&lt;br /&gt;
通过该命令你可以选择某个NPC，并且对其进行进一步定义操作。(此步尤为重要)&lt;br /&gt;
此命令支持命令方块。&lt;br /&gt;
====== 二、NPC的对话设置。(需要选择好序号 ======&lt;br /&gt;
/npc text&lt;br /&gt;
通过该命令可以看到提示:&lt;br /&gt;
意思是：&lt;br /&gt;
输入add为当前NPC增加一段对话内容， 输入remove为当前NPC删除一段对话内容，输入edit为当前NPC编辑一段对话内容，输入close选择NPC在别人靠近时是否启动对话，输入item设置NPC手中的项目，输入range设置NPC感应对话的范围，输入random选择NPC是否随机从对话里选择内容(默认是按顺序对话，当对话内容超过5条的时候建议打开)，输入help重新显示此项。&lt;br /&gt;
* 从上述功能中选择你要操作的方式，然后输入内容即可。若要退出对话编辑，再次输入/npc text即可退出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例：&lt;br /&gt;
/npc text&lt;br /&gt;
add&lt;br /&gt;
大家好，我是&amp;lt;npc&amp;gt;。&lt;br /&gt;
/npc text&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 三、NPC的装备设置。 ======&lt;br /&gt;
/npc equip&lt;br /&gt;
通过该命令你可以对NPC进行装备编辑，包括护甲、武器和手中的物品。&lt;br /&gt;
使用护甲右键NPC即可将护甲穿在NPC身上，支持附魔。&lt;br /&gt;
使用武器或者物品，即可将其装备在NPC的手上，武器同样支持附魔。&lt;br /&gt;
(NPC的装备对守卫扩展插件的作用非常重要)&lt;br /&gt;
再次输入/npc equip即可退出装备编辑。&lt;br /&gt;
====== 四、NPC的移动轨迹 ======&lt;br /&gt;
/npc path&lt;br /&gt;
通过该命令我们可以看到&lt;br /&gt;
Left Click to add a waypoint , right click to remove .&lt;br /&gt;
type toggle path to toggle showing entities at waypoints , triggers to enter the trigger editor and clear to clear all waypoints.&lt;br /&gt;
意思为，左键点击地面为NPC的移动路径设置一个关键点，右键点击则是取消一个关键点。输入toggle path则是设置在记录关键点的时候是否显示坐标信息。输入clear清空路径。&lt;br /&gt;
再次输入/npc path退出并且保存路径。&lt;br /&gt;
例：&lt;br /&gt;
/npc path&lt;br /&gt;
移动到其他坐标左键点击地面&lt;br /&gt;
/npc path&lt;br /&gt;
这样子NPC就会在两个点来回巡逻了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/npc speed &amp;lt;0.1-5&amp;gt;&lt;br /&gt;
通过该命令你可以为NPC设置其移动的速度，默认为1，最佳设置为0.8，建议不要超过2，给服务器造成负担。&lt;br /&gt;
====== 五、其他细项功能: ======&lt;br /&gt;
NPC的传送(需要选择好NPC序号)&lt;br /&gt;
/npc [ tp|tphere ]&lt;br /&gt;
通过该命令你可以传送到NPC的方位，或者将NPC传送到面前。&lt;br /&gt;
/npc moveto &amp;lt;x轴坐标&amp;gt; &amp;lt;y轴坐标(高度)&amp;gt; &amp;lt;z轴坐标&amp;gt; &amp;lt;地图名称&amp;gt;&lt;br /&gt;
通过该命令你可以将npc移动到某个世界的固定坐标点。 此命令支持命令方块。&lt;br /&gt;
/npc look&lt;br /&gt;
通过该命令你可以选择NPC在人物靠近时是否会视线跟随，默认关闭，建议打开。&lt;br /&gt;
/npc rename &amp;lt;新的名称&amp;gt;&lt;br /&gt;
通过该项命令你可以为你的NPC重命名。&lt;br /&gt;
/npc copy &amp;lt;原来的名字&amp;gt; &amp;lt;新的名字&amp;gt;&lt;br /&gt;
复制一个NPC的设置并且应用到的名字。&lt;br /&gt;
==附属插件CommandNPC==&lt;br /&gt;
CommandNPC是一个可以将命令绑定到你NPC身上的一个插件。通过这个插件可以实现很多功能！&lt;br /&gt;
===== 使用说明=====&lt;br /&gt;
权限              描述&lt;br /&gt;
* npccommand.use          可以让玩家右键点击NPC执行命令&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* npccommand.edit          可以让玩家编辑NPC的命令&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
命令              权限                      描述&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* /NPCCommand               无      显示插件所有可用的功能&lt;br /&gt;
* /NPCCommand info        无             显示有关该插件的信息&lt;br /&gt;
* /NPCCommand set     npccommand.set      给你一个可以设置NPC指令的命令方块&lt;br /&gt;
* /NPCCommand get   npccommand.get      给你一个命令方块,点击一个NPC,并查看所绑定的命令&lt;br /&gt;
* /NPCCommand clear   npccommand.clear 给你一个命令方块,点击一个NPC,并清除所有的命令&lt;br /&gt;
* /NPCCommand rename     npccommand.rename    使用另一个命令方块块替换之前绑定的一个命令&lt;br /&gt;
* /NPCCommand remove     npccommand.remove    给你一个命令方块,点击一个NPC,并删除其中一个的命令&lt;br /&gt;
* /NPCComamnd  permission    npccommand.permission 该命令允许您设置权限来限制访问之前锁绑定的命令&lt;br /&gt;
*&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>117779284</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=Citizens&amp;diff=3881</id>
		<title>Citizens</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=Citizens&amp;diff=3881"/>
		<updated>2016-09-23T16:39:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;117779284：​/* 创建NPC方法 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{待编辑}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
欢迎查看 Citizens Wiki!&lt;br /&gt;
Citizens2 是一款强大的 NPC 编辑插件.拥有丰富的扩展插件,你可以使用它在游戏里创建NPC，不同的NPC执行不同的行为&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
NPC可以是护卫,铸造师,命令执行者，任务发布者等功能，如果你的脑洞大可以根据Citizens2 API开发更吊的插件·&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==主要特性==&lt;br /&gt;
* NPC可以像普通玩家一样`自由的行走，站立,说话&lt;br /&gt;
* 简单易用的 [[API]] . 它可以帮助开发人员开发更吊的其他插件·&lt;br /&gt;
* [[Types|Monster and animal NPCs]]. You can create intimidating blazes around a Nether portal, welcoming sheep near the spawn, and helpful villagers in your villages. See the [[Commands]] page to see how to create a mob NPC.&lt;br /&gt;
* Ridable and [[Controllable NPCs|controllable NPCs]].&lt;br /&gt;
* Robust text editing. The new text-editing interface allows for adding, removing, and editing NPC text.&lt;br /&gt;
* Player- and server-owned NPCS. Server-owned NPCs can be edited by anyone with the &#039;&#039;citizens.admin&#039;&#039; permission.&lt;br /&gt;
* Admins can optionally charge for NPC creation and limit the number of NPCs per player.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Can I keep my NPCs from Citizens 1?==&lt;br /&gt;
You&#039;ll have to convert your old npc-profiles.yml files first. A converter can be found [http://citizensnpcs.co/converter/ here]. Once you get the saves.yml file, place it in ./plugins/Citizens/saves.yml .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Still using Citizens 1.2? The old documentation, while no longer updated or supported, can be found [[1.x|here]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
https://www.spigotmc.org/resources/citizens.13811/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Previous versions:&lt;br /&gt;
http://dev.bukkit.org/server-mods/citizens/files/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The latest dev build for specific server versions are listed [[Versions|here]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Credits==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Citizens would not be where it is today without the contributions of these people:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;fullwall and aPunch&#039;&#039;&#039; - creators of the Citizens plugin &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Creeperhost&#039;&#039;&#039; - Citizens website server host&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;AgentK&#039;&#039;&#039; - Wiki editor, 1.x converter and script repo programmer.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;aufdemrand&#039;&#039;&#039; - Wiki editor, graphic designer, and [[Denizen|trait programmer]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;mcmonkey and Morphan1&#039;&#039;&#039; - Trait programmer, wiki editor&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;All character/trait authors, including those not mentioned here - talk to us on IRC!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;You, for trying out and using Citizens!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also, a special thanks to all of those in [http://webchat.esper.net/?channels=citizens IRC] who have tested and to all of those who have donated! We would be nowhere without you!&lt;br /&gt;
==创建NPC方法==&lt;br /&gt;
一、新建/删除/选择一个NPC。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/npc [ create|remove ] &amp;lt;NPC的名称&amp;gt;&lt;br /&gt;
例：&lt;br /&gt;
/npc create ztcjohn&lt;br /&gt;
通过该命令你可以创建一个名为ztcjohn的NPC。&lt;br /&gt;
/npc remove ztcjohn&lt;br /&gt;
通过该命令你可以删除ztcjohn。&lt;br /&gt;
* NPC的ID若是正版用户，那么将从mojang官网下载皮肤，并且在您创建的NPC上显示哦。&lt;br /&gt;
/npc list&lt;br /&gt;
通过该命令你可以查看在服务器上当前的NPC列表。在NPC前面的数字为NPC的序号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/npc select &amp;lt;序号&amp;gt;&lt;br /&gt;
通过该命令你可以选择某个NPC，并且对其进行进一步定义操作。(此步尤为重要)&lt;br /&gt;
此命令支持命令方块。&lt;br /&gt;
====== 二、NPC的对话设置。(需要选择好序号 ======&lt;br /&gt;
/npc text&lt;br /&gt;
通过该命令可以看到提示:&lt;br /&gt;
意思是：&lt;br /&gt;
输入add为当前NPC增加一段对话内容， 输入remove为当前NPC删除一段对话内容，输入edit为当前NPC编辑一段对话内容，输入close选择NPC在别人靠近时是否启动对话，输入item设置NPC手中的项目，输入range设置NPC感应对话的范围，输入random选择NPC是否随机从对话里选择内容(默认是按顺序对话，当对话内容超过5条的时候建议打开)，输入help重新显示此项。&lt;br /&gt;
* 从上述功能中选择你要操作的方式，然后输入内容即可。若要退出对话编辑，再次输入/npc text即可退出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例：&lt;br /&gt;
/npc text&lt;br /&gt;
add&lt;br /&gt;
大家好，我是&amp;lt;npc&amp;gt;。&lt;br /&gt;
/npc text&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 三、NPC的装备设置。 ======&lt;br /&gt;
/npc equip&lt;br /&gt;
通过该命令你可以对NPC进行装备编辑，包括护甲、武器和手中的物品。&lt;br /&gt;
使用护甲右键NPC即可将护甲穿在NPC身上，支持附魔。&lt;br /&gt;
使用武器或者物品，即可将其装备在NPC的手上，武器同样支持附魔。&lt;br /&gt;
(NPC的装备对守卫扩展插件的作用非常重要)&lt;br /&gt;
再次输入/npc equip即可退出装备编辑。&lt;br /&gt;
====== 四、NPC的移动轨迹 ======&lt;br /&gt;
/npc path&lt;br /&gt;
通过该命令我们可以看到&lt;br /&gt;
Left Click to add a waypoint , right click to remove .&lt;br /&gt;
type toggle path to toggle showing entities at waypoints , triggers to enter the trigger editor and clear to clear all waypoints.&lt;br /&gt;
意思为，左键点击地面为NPC的移动路径设置一个关键点，右键点击则是取消一个关键点。输入toggle path则是设置在记录关键点的时候是否显示坐标信息。输入clear清空路径。&lt;br /&gt;
再次输入/npc path退出并且保存路径。&lt;br /&gt;
例：&lt;br /&gt;
/npc path&lt;br /&gt;
移动到其他坐标左键点击地面&lt;br /&gt;
/npc path&lt;br /&gt;
这样子NPC就会在两个点来回巡逻了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/npc speed &amp;lt;0.1-5&amp;gt;&lt;br /&gt;
通过该命令你可以为NPC设置其移动的速度，默认为1，最佳设置为0.8，建议不要超过2，给服务器造成负担。&lt;br /&gt;
====== 五、其他细项功能: ======&lt;br /&gt;
NPC的传送(需要选择好NPC序号)&lt;br /&gt;
/npc [ tp|tphere ]&lt;br /&gt;
通过该命令你可以传送到NPC的方位，或者将NPC传送到面前。&lt;br /&gt;
/npc moveto &amp;lt;x轴坐标&amp;gt; &amp;lt;y轴坐标(高度)&amp;gt; &amp;lt;z轴坐标&amp;gt; &amp;lt;地图名称&amp;gt;&lt;br /&gt;
通过该命令你可以将npc移动到某个世界的固定坐标点。 此命令支持命令方块。&lt;br /&gt;
/npc look&lt;br /&gt;
通过该命令你可以选择NPC在人物靠近时是否会视线跟随，默认关闭，建议打开。&lt;br /&gt;
/npc rename &amp;lt;新的名称&amp;gt;&lt;br /&gt;
通过该项命令你可以为你的NPC重命名。&lt;br /&gt;
/npc copy &amp;lt;原来的名字&amp;gt; &amp;lt;新的名字&amp;gt;&lt;br /&gt;
复制一个NPC的设置并且应用到的名字。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>117779284</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=Citizens&amp;diff=3880</id>
		<title>Citizens</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=Citizens&amp;diff=3880"/>
		<updated>2016-09-23T16:37:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;117779284：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{待编辑}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
欢迎查看 Citizens Wiki!&lt;br /&gt;
Citizens2 是一款强大的 NPC 编辑插件.拥有丰富的扩展插件,你可以使用它在游戏里创建NPC，不同的NPC执行不同的行为&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
NPC可以是护卫,铸造师,命令执行者，任务发布者等功能，如果你的脑洞大可以根据Citizens2 API开发更吊的插件·&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==主要特性==&lt;br /&gt;
* NPC可以像普通玩家一样`自由的行走，站立,说话&lt;br /&gt;
* 简单易用的 [[API]] . 它可以帮助开发人员开发更吊的其他插件·&lt;br /&gt;
* [[Types|Monster and animal NPCs]]. You can create intimidating blazes around a Nether portal, welcoming sheep near the spawn, and helpful villagers in your villages. See the [[Commands]] page to see how to create a mob NPC.&lt;br /&gt;
* Ridable and [[Controllable NPCs|controllable NPCs]].&lt;br /&gt;
* Robust text editing. The new text-editing interface allows for adding, removing, and editing NPC text.&lt;br /&gt;
* Player- and server-owned NPCS. Server-owned NPCs can be edited by anyone with the &#039;&#039;citizens.admin&#039;&#039; permission.&lt;br /&gt;
* Admins can optionally charge for NPC creation and limit the number of NPCs per player.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Can I keep my NPCs from Citizens 1?==&lt;br /&gt;
You&#039;ll have to convert your old npc-profiles.yml files first. A converter can be found [http://citizensnpcs.co/converter/ here]. Once you get the saves.yml file, place it in ./plugins/Citizens/saves.yml .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Still using Citizens 1.2? The old documentation, while no longer updated or supported, can be found [[1.x|here]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
https://www.spigotmc.org/resources/citizens.13811/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Previous versions:&lt;br /&gt;
http://dev.bukkit.org/server-mods/citizens/files/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The latest dev build for specific server versions are listed [[Versions|here]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Credits==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Citizens would not be where it is today without the contributions of these people:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;fullwall and aPunch&#039;&#039;&#039; - creators of the Citizens plugin &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Creeperhost&#039;&#039;&#039; - Citizens website server host&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;AgentK&#039;&#039;&#039; - Wiki editor, 1.x converter and script repo programmer.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;aufdemrand&#039;&#039;&#039; - Wiki editor, graphic designer, and [[Denizen|trait programmer]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;mcmonkey and Morphan1&#039;&#039;&#039; - Trait programmer, wiki editor&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;All character/trait authors, including those not mentioned here - talk to us on IRC!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;You, for trying out and using Citizens!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also, a special thanks to all of those in [http://webchat.esper.net/?channels=citizens IRC] who have tested and to all of those who have donated! We would be nowhere without you!&lt;br /&gt;
==创建NPC方法==&lt;br /&gt;
一、新建/删除/选择一个NPC。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/npc [ create|remove ] &amp;lt;NPC的名称&amp;gt;&lt;br /&gt;
例：&lt;br /&gt;
/npc create ztcjohn&lt;br /&gt;
通过该命令你可以创建一个名为ztcjohn的NPC。&lt;br /&gt;
/npc remove ztcjohn&lt;br /&gt;
通过该命令你可以删除ztcjohn。&lt;br /&gt;
* NPC的ID若是正版用户，那么将从mojang官网下载皮肤，并且在您创建的NPC上显示哦。&lt;br /&gt;
/npc list&lt;br /&gt;
通过该命令你可以查看在服务器上当前的NPC列表。在NPC前面的数字为NPC的序号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/npc select &amp;lt;序号&amp;gt;&lt;br /&gt;
通过该命令你可以选择某个NPC，并且对其进行进一步定义操作。(此步尤为重要)&lt;br /&gt;
此命令支持命令方块。&lt;br /&gt;
二、NPC的对话设置。(需要选择好序号)&lt;br /&gt;
/npc text&lt;br /&gt;
通过该命令可以看到提示:&lt;br /&gt;
Type add to add an entry , edit to edit entries , remove to remove entries , closeto toggle the NPC as a close talker , item to set the item in hand pattern , rangeto set the talking range , and random to toggle the NPC as a random talker . Type help to show this again.&lt;br /&gt;
意思是：&lt;br /&gt;
输入add为当前NPC增加一段对话内容， 输入remove为当前NPC删除一段对话内容，输入edit为当前NPC编辑一段对话内容，输入close选择NPC在别人靠近时是否启动对话，输入item设置NPC手中的项目，输入range设置NPC感应对话的范围，输入random选择NPC是否随机从对话里选择内容(默认是按顺序对话，当对话内容超过5条的时候建议打开)，输入help重新显示此项。&lt;br /&gt;
* 从上述功能中选择你要操作的方式，然后输入内容即可。若要退出对话编辑，再次输入/npc text即可退出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例：&lt;br /&gt;
/npc text&lt;br /&gt;
add&lt;br /&gt;
大家好，我是&amp;lt;npc&amp;gt;。&lt;br /&gt;
/npc text&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三、NPC的装备设置。&lt;br /&gt;
/npc equip&lt;br /&gt;
通过该命令你可以对NPC进行装备编辑，包括护甲、武器和手中的物品。&lt;br /&gt;
使用护甲右键NPC即可将护甲穿在NPC身上，支持附魔。&lt;br /&gt;
使用武器或者物品，即可将其装备在NPC的手上，武器同样支持附魔。&lt;br /&gt;
(NPC的装备对守卫扩展插件的作用非常重要)&lt;br /&gt;
再次输入/npc equip即可退出装备编辑。&lt;br /&gt;
四、NPC的移动轨迹&lt;br /&gt;
/npc path&lt;br /&gt;
通过该命令我们可以看到&lt;br /&gt;
Left Click to add a waypoint , right click to remove .&lt;br /&gt;
type toggle path to toggle showing entities at waypoints , triggers to enter the trigger editor and clear to clear all waypoints.&lt;br /&gt;
意思为，左键点击地面为NPC的移动路径设置一个关键点，右键点击则是取消一个关键点。输入toggle path则是设置在记录关键点的时候是否显示坐标信息。输入clear清空路径。&lt;br /&gt;
再次输入/npc path退出并且保存路径。&lt;br /&gt;
例：&lt;br /&gt;
/npc path&lt;br /&gt;
移动到其他坐标左键点击地面&lt;br /&gt;
/npc path&lt;br /&gt;
这样子NPC就会在两个点来回巡逻了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/npc speed &amp;lt;0.1-5&amp;gt;&lt;br /&gt;
通过该命令你可以为NPC设置其移动的速度，默认为1，最佳设置为0.8，建议不要超过2，给服务器造成负担。&lt;br /&gt;
五、其他细项功能:&lt;br /&gt;
NPC的传送(需要选择好NPC序号)&lt;br /&gt;
/npc [ tp|tphere ]&lt;br /&gt;
通过该命令你可以传送到NPC的方位，或者将NPC传送到面前。&lt;br /&gt;
/npc moveto &amp;lt;x轴坐标&amp;gt; &amp;lt;y轴坐标(高度)&amp;gt; &amp;lt;z轴坐标&amp;gt; &amp;lt;地图名称&amp;gt;&lt;br /&gt;
通过该命令你可以将npc移动到某个世界的固定坐标点。 此命令支持命令方块。&lt;br /&gt;
/npc look&lt;br /&gt;
通过该命令你可以选择NPC在人物靠近时是否会视线跟随，默认关闭，建议打开。&lt;br /&gt;
/npc rename &amp;lt;新的名称&amp;gt;&lt;br /&gt;
通过该项命令你可以为你的NPC重命名。&lt;br /&gt;
/npc copy &amp;lt;原来的名字&amp;gt; &amp;lt;新的名字&amp;gt;&lt;br /&gt;
复制一个NPC的设置并且应用到的名字。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>117779284</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=Citizens&amp;diff=3879</id>
		<title>Citizens</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=Citizens&amp;diff=3879"/>
		<updated>2016-09-23T16:36:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;117779284：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{待编辑}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
欢迎查看 Citizens Wiki!&lt;br /&gt;
Citizens2 是一款强大的 NPC 编辑插件.拥有丰富的扩展插件,你可以使用它在游戏里创建NPC，不同的NPC执行不同的行为&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
NPC可以是护卫,铸造师,命令执行者，任务发布者等功能，如果你的脑洞大可以根据Citizens2 API开发更吊的插件·&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==主要特性==&lt;br /&gt;
* NPC可以像普通玩家一样`自由的行走，站立,说话&lt;br /&gt;
* 简单易用的 [[API]] . 它可以帮助开发人员开发更吊的其他插件·&lt;br /&gt;
* [[Types|Monster and animal NPCs]]. You can create intimidating blazes around a Nether portal, welcoming sheep near the spawn, and helpful villagers in your villages. See the [[Commands]] page to see how to create a mob NPC.&lt;br /&gt;
* Ridable and [[Controllable NPCs|controllable NPCs]].&lt;br /&gt;
* Robust text editing. The new text-editing interface allows for adding, removing, and editing NPC text.&lt;br /&gt;
* Player- and server-owned NPCS. Server-owned NPCs can be edited by anyone with the &#039;&#039;citizens.admin&#039;&#039; permission.&lt;br /&gt;
* Admins can optionally charge for NPC creation and limit the number of NPCs per player.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Can I keep my NPCs from Citizens 1?==&lt;br /&gt;
You&#039;ll have to convert your old npc-profiles.yml files first. A converter can be found [http://citizensnpcs.co/converter/ here]. Once you get the saves.yml file, place it in ./plugins/Citizens/saves.yml .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Still using Citizens 1.2? The old documentation, while no longer updated or supported, can be found [[1.x|here]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
https://www.spigotmc.org/resources/citizens.13811/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Previous versions:&lt;br /&gt;
http://dev.bukkit.org/server-mods/citizens/files/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The latest dev build for specific server versions are listed [[Versions|here]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Credits==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Citizens would not be where it is today without the contributions of these people:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;fullwall and aPunch&#039;&#039;&#039; - creators of the Citizens plugin &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Creeperhost&#039;&#039;&#039; - Citizens website server host&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;AgentK&#039;&#039;&#039; - Wiki editor, 1.x converter and script repo programmer.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;aufdemrand&#039;&#039;&#039; - Wiki editor, graphic designer, and [[Denizen|trait programmer]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;mcmonkey and Morphan1&#039;&#039;&#039; - Trait programmer, wiki editor&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;All character/trait authors, including those not mentioned here - talk to us on IRC!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;You, for trying out and using Citizens!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also, a special thanks to all of those in [http://webchat.esper.net/?channels=citizens IRC] who have tested and to all of those who have donated! We would be nowhere without you!&lt;br /&gt;
==创建NPC方法==&lt;br /&gt;
一、新建/删除/选择一个NPC。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/npc [ create|remove ] &amp;lt;NPC的名称&amp;gt;&lt;br /&gt;
例：&lt;br /&gt;
/npc create ztcjohn&lt;br /&gt;
通过该命令你可以创建一个名为ztcjohn的NPC。&lt;br /&gt;
/npc remove ztcjohn&lt;br /&gt;
通过该命令你可以删除ztcjohn。&lt;br /&gt;
* NPC的ID若是正版用户，那么将从mojang官网下载皮肤，并且在您创建的NPC上显示哦。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>117779284</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=Citizens&amp;diff=3878</id>
		<title>Citizens</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=Citizens&amp;diff=3878"/>
		<updated>2016-09-23T16:33:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;117779284：​中文编辑·&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{待编辑}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
欢迎查看 Citizens Wiki!&lt;br /&gt;
Citizens2 是一款强大的 NPC 编辑插件.拥有丰富的扩展插件,你可以使用它在游戏里创建NPC，不同的NPC执行不同的行为&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
NPC可以是护卫,铸造师,命令执行者，任务发布者等功能，如果你的脑洞大可以根据Citizens2 API开发更吊的插件·&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==主要特性==&lt;br /&gt;
* NPC可以像普通玩家一样`自由的行走，站立,说话&lt;br /&gt;
* 简单易用的 [[API]] . 它可以帮助开发人员开发更吊的其他插件·&lt;br /&gt;
* [[Types|Monster and animal NPCs]]. You can create intimidating blazes around a Nether portal, welcoming sheep near the spawn, and helpful villagers in your villages. See the [[Commands]] page to see how to create a mob NPC.&lt;br /&gt;
* Ridable and [[Controllable NPCs|controllable NPCs]].&lt;br /&gt;
* Robust text editing. The new text-editing interface allows for adding, removing, and editing NPC text.&lt;br /&gt;
* Player- and server-owned NPCS. Server-owned NPCs can be edited by anyone with the &#039;&#039;citizens.admin&#039;&#039; permission.&lt;br /&gt;
* Admins can optionally charge for NPC creation and limit the number of NPCs per player.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Can I keep my NPCs from Citizens 1?==&lt;br /&gt;
You&#039;ll have to convert your old npc-profiles.yml files first. A converter can be found [http://citizensnpcs.co/converter/ here]. Once you get the saves.yml file, place it in ./plugins/Citizens/saves.yml .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Still using Citizens 1.2? The old documentation, while no longer updated or supported, can be found [[1.x|here]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
https://www.spigotmc.org/resources/citizens.13811/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Previous versions:&lt;br /&gt;
http://dev.bukkit.org/server-mods/citizens/files/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The latest dev build for specific server versions are listed [[Versions|here]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Credits==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Citizens would not be where it is today without the contributions of these people:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;fullwall and aPunch&#039;&#039;&#039; - creators of the Citizens plugin &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Creeperhost&#039;&#039;&#039; - Citizens website server host&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;AgentK&#039;&#039;&#039; - Wiki editor, 1.x converter and script repo programmer.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;aufdemrand&#039;&#039;&#039; - Wiki editor, graphic designer, and [[Denizen|trait programmer]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;mcmonkey and Morphan1&#039;&#039;&#039; - Trait programmer, wiki editor&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;All character/trait authors, including those not mentioned here - talk to us on IRC!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;You, for trying out and using Citizens!&lt;br /&gt;
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Also, a special thanks to all of those in [http://webchat.esper.net/?channels=citizens IRC] who have tested and to all of those who have donated! We would be nowhere without you!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>117779284</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=Citizens&amp;diff=3877</id>
		<title>Citizens</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=Citizens&amp;diff=3877"/>
		<updated>2016-09-23T16:27:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;117779284：​页面修正&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{待编辑}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
Welcome to the Citizens Wiki!&lt;br /&gt;
Citizens2 is an advanced NPC plugin for CraftBukkit. Unlike the original Citizens, Citizens2 allows developers to extend basic NPCs to provide varied gameplay and functionality.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Key Features==&lt;br /&gt;
* NPCs can walk, stand and talk naturally to players.&lt;br /&gt;
* Easy to use [[API]] for developers. This allows for brand new [[Traits]] that enhance your NPC experience.&lt;br /&gt;
* [[Types|Monster and animal NPCs]]. You can create intimidating blazes around a Nether portal, welcoming sheep near the spawn, and helpful villagers in your villages. See the [[Commands]] page to see how to create a mob NPC.&lt;br /&gt;
* Ridable and [[Controllable NPCs|controllable NPCs]].&lt;br /&gt;
* Robust text editing. The new text-editing interface allows for adding, removing, and editing NPC text.&lt;br /&gt;
* Player- and server-owned NPCS. Server-owned NPCs can be edited by anyone with the &#039;&#039;citizens.admin&#039;&#039; permission.&lt;br /&gt;
* Admins can optionally charge for NPC creation and limit the number of NPCs per player.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Can I keep my NPCs from Citizens 1?==&lt;br /&gt;
You&#039;ll have to convert your old npc-profiles.yml files first. A converter can be found [http://citizensnpcs.co/converter/ here]. Once you get the saves.yml file, place it in ./plugins/Citizens/saves.yml .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Still using Citizens 1.2? The old documentation, while no longer updated or supported, can be found [[1.x|here]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
https://www.spigotmc.org/resources/citizens.13811/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Previous versions:&lt;br /&gt;
http://dev.bukkit.org/server-mods/citizens/files/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The latest dev build for specific server versions are listed [[Versions|here]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Credits==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Citizens would not be where it is today without the contributions of these people:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;fullwall and aPunch&#039;&#039;&#039; - creators of the Citizens plugin &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Creeperhost&#039;&#039;&#039; - Citizens website server host&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;AgentK&#039;&#039;&#039; - Wiki editor, 1.x converter and script repo programmer.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;aufdemrand&#039;&#039;&#039; - Wiki editor, graphic designer, and [[Denizen|trait programmer]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;mcmonkey and Morphan1&#039;&#039;&#039; - Trait programmer, wiki editor&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;All character/trait authors, including those not mentioned here - talk to us on IRC!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;You, for trying out and using Citizens!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also, a special thanks to all of those in [http://webchat.esper.net/?channels=citizens IRC] who have tested and to all of those who have donated! We would be nowhere without you!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>117779284</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=Citizens&amp;diff=3876</id>
		<title>Citizens</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=Citizens&amp;diff=3876"/>
		<updated>2016-09-23T16:26:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;117779284：​页面修正&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{待编辑}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
Welcome to the Citizens Wiki!&lt;br /&gt;
Citizens2 is an advanced NPC plugin for CraftBukkit. Unlike the original Citizens, Citizens2 allows developers to extend basic NPCs to provide varied gameplay and functionality.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Key Features==&lt;br /&gt;
* NPCs can walk, stand and talk naturally to players.&lt;br /&gt;
* Easy to use [[API]] for developers. This allows for brand new [[Traits]] that enhance your NPC experience.&lt;br /&gt;
* [[Types|Monster and animal NPCs]]. You can create intimidating blazes around a Nether portal, welcoming sheep near the spawn, and helpful villagers in your villages. See the [[Commands]] page to see how to create a mob NPC.&lt;br /&gt;
* Ridable and [[Controllable NPCs|controllable NPCs]].&lt;br /&gt;
* Robust text editing. The new text-editing interface allows for adding, removing, and editing NPC text.&lt;br /&gt;
* Player- and server-owned NPCS. Server-owned NPCs can be edited by anyone with the &#039;&#039;citizens.admin&#039;&#039; permission.&lt;br /&gt;
* Admins can optionally charge for NPC creation and limit the number of NPCs per player.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FNavBox}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Can I keep my NPCs from Citizens 1?==&lt;br /&gt;
You&#039;ll have to convert your old npc-profiles.yml files first. A converter can be found [http://citizensnpcs.co/converter/ here]. Once you get the saves.yml file, place it in ./plugins/Citizens/saves.yml .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Still using Citizens 1.2? The old documentation, while no longer updated or supported, can be found [[1.x|here]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
https://www.spigotmc.org/resources/citizens.13811/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Previous versions:&lt;br /&gt;
http://dev.bukkit.org/server-mods/citizens/files/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The latest dev build for specific server versions are listed [[Versions|here]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Credits==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Citizens would not be where it is today without the contributions of these people:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;fullwall and aPunch&#039;&#039;&#039; - creators of the Citizens plugin &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Creeperhost&#039;&#039;&#039; - Citizens website server host&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;AgentK&#039;&#039;&#039; - Wiki editor, 1.x converter and script repo programmer.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;aufdemrand&#039;&#039;&#039; - Wiki editor, graphic designer, and [[Denizen|trait programmer]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;mcmonkey and Morphan1&#039;&#039;&#039; - Trait programmer, wiki editor&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;All character/trait authors, including those not mentioned here - talk to us on IRC!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;You, for trying out and using Citizens!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also, a special thanks to all of those in [http://webchat.esper.net/?channels=citizens IRC] who have tested and to all of those who have donated! We would be nowhere without you!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>117779284</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=Citizens&amp;diff=3875</id>
		<title>Citizens</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=Citizens&amp;diff=3875"/>
		<updated>2016-09-23T16:25:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;117779284：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{待编辑}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{InfoBox}}&lt;br /&gt;
Welcome to the Citizens Wiki!&lt;br /&gt;
Citizens2 is an advanced NPC plugin for CraftBukkit. Unlike the original Citizens, Citizens2 allows developers to extend basic NPCs to provide varied gameplay and functionality.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Key Features==&lt;br /&gt;
* NPCs can walk, stand and talk naturally to players.&lt;br /&gt;
* Easy to use [[API]] for developers. This allows for brand new [[Traits]] that enhance your NPC experience.&lt;br /&gt;
* [[Types|Monster and animal NPCs]]. You can create intimidating blazes around a Nether portal, welcoming sheep near the spawn, and helpful villagers in your villages. See the [[Commands]] page to see how to create a mob NPC.&lt;br /&gt;
* Ridable and [[Controllable NPCs|controllable NPCs]].&lt;br /&gt;
* Robust text editing. The new text-editing interface allows for adding, removing, and editing NPC text.&lt;br /&gt;
* Player- and server-owned NPCS. Server-owned NPCs can be edited by anyone with the &#039;&#039;citizens.admin&#039;&#039; permission.&lt;br /&gt;
* Admins can optionally charge for NPC creation and limit the number of NPCs per player.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FNavBox}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Can I keep my NPCs from Citizens 1?==&lt;br /&gt;
You&#039;ll have to convert your old npc-profiles.yml files first. A converter can be found [http://citizensnpcs.co/converter/ here]. Once you get the saves.yml file, place it in ./plugins/Citizens/saves.yml .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Still using Citizens 1.2? The old documentation, while no longer updated or supported, can be found [[1.x|here]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
https://www.spigotmc.org/resources/citizens.13811/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Previous versions:&lt;br /&gt;
http://dev.bukkit.org/server-mods/citizens/files/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The latest dev build for specific server versions are listed [[Versions|here]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Credits==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Citizens would not be where it is today without the contributions of these people:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;fullwall and aPunch&#039;&#039;&#039; - creators of the Citizens plugin &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Creeperhost&#039;&#039;&#039; - Citizens website server host&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;AgentK&#039;&#039;&#039; - Wiki editor, 1.x converter and script repo programmer.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;aufdemrand&#039;&#039;&#039; - Wiki editor, graphic designer, and [[Denizen|trait programmer]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;mcmonkey and Morphan1&#039;&#039;&#039; - Trait programmer, wiki editor&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;All character/trait authors, including those not mentioned here - talk to us on IRC!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;You, for trying out and using Citizens!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also, a special thanks to all of those in [http://webchat.esper.net/?channels=citizens IRC] who have tested and to all of those who have donated! We would be nowhere without you!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>117779284</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=Saga&amp;diff=3864</id>
		<title>Saga</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=Saga&amp;diff=3864"/>
		<updated>2016-09-22T22:20:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;117779284：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;这个插件目前还在开发当中&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前最高支持版本1.9 [实测1.10加载未报错—saga 最新版]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原帖地址:https://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/saga/&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saga致力于RPG服务器的开发，他可以创建不同派系，阵营，进行互相伤害。。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以在游戏里建造部落，开发技能解锁技能.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
saga可以在你的服务器里实现以下功能&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阵营:&lt;br /&gt;
玩家可以创建阵营，并且邀请玩家加入&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻打宣战敌对阵营&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据部落大小征税&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
分配属性点，奖励，和阵容专属技能、&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
殖民&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以创建定居点 邀请其他玩家一起生活&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
保护定居点免收外部影响&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
定居点在线人数越多，可以获得的奖励越高&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
给予成员属性 金钱，权利和技能的奖励&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
建造不同的建筑，解锁不同的技能！&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
玩家&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
杀死怪物和收集资源，都可以获得属性点奖励&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
给不同的属性加点，提高不同的技能&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
包含被动和主动技能&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
我承认非大型服玩不起这个插件&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>117779284</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=Saga&amp;diff=3863</id>
		<title>Saga</title>
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		<updated>2016-09-22T22:19:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;117779284：​创建页面，内容为“这个插件目前还在开发当中&amp;lt;br /&amp;gt; 目前最高支持版本1.9 [实测1.10加载未报错—saga 最新版]&amp;lt;br /&amp;gt;  原帖地址:https://dev.bukkit.org/bukkit...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;这个插件目前还在开发当中&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前最高支持版本1.9 [实测1.10加载未报错—saga 最新版]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原帖地址:https://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/saga/&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saga致力于RPG服务器的开发，他可以创建不同派系，阵营，进行互相伤害。。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以在游戏里建造部落，开发技能解锁能力.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
saga可以在你的服务器里实现以下能力&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阵营:&lt;br /&gt;
玩家可以创建阵营，并且邀请玩家加入&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻打宣战敌对阵营&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据部落大小征税&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
分配属性点，奖励，和阵容专属技能、&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
殖民&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以创建定居点 邀请其他玩家一起生活&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
保护定居点免收外部影响&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
定居点在线人数越多，可以获得的奖励越高&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
给予成员属性 金钱，权利和技能的奖励&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
建造不同的建筑，解锁不同的技能！&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
玩家&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
杀死怪物和收集资源，都可以获得属性点奖励&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
给不同的属性加点，提高不同的技能&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
包含被动和主动技能&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
我承认非大型服玩不起这个插件&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>117779284</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=Studio:%E8%87%AA%E5%8A%A8%E7%A1%AE%E8%AE%A4%E7%94%A8%E6%88%B7&amp;diff=3862</id>
		<title>Studio:自动确认用户</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=Studio:%E8%87%AA%E5%8A%A8%E7%A1%AE%E8%AE%A4%E7%94%A8%E6%88%B7&amp;diff=3862"/>
		<updated>2016-09-22T19:53:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;117779284：​创建页面，内容为“mcbbs账号:117779284 QQ&amp;quot;117779284 闪客联盟腐竹 一个开服3年多一日不曾关闭的苦逼腐竹！ 一个服越久，骂名就会越多。”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;mcbbs账号:117779284&lt;br /&gt;
QQ&amp;quot;117779284&lt;br /&gt;
闪客联盟腐竹 一个开服3年多一日不曾关闭的苦逼腐竹！&lt;br /&gt;
一个服越久，骂名就会越多。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>117779284</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=Autorank&amp;diff=3861</id>
		<title>Autorank</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=Autorank&amp;diff=3861"/>
		<updated>2016-09-22T19:50:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;117779284：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[117779284本条目创建者留言:不太会格式,请他人给予排版]&lt;br /&gt;
Welcome to the Autorank wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autorank 可以让你的服务器根据不同的条件，对玩家进行自动提升或者降低权限组的一个插件.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以根据不同的条件让玩家自动提升权限组，实现自动升级的功能!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它支持很多种条件。可以以多种条件为基础作为玩家升级权限组的条件。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们可以把多种条件结合看成一种经验。只是这种经验是一种综合性的经验。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看到这里,作为一名腐竹，你应该能想到更多更好玩的玩法。。。。。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
比如，新人上线在线10个小时，自动升级为高一级的权限组，然后我们设置一些更复杂的条件，让升级更有意思&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
条件并非是单独的，我们可以设置多个条件，达到综合经验升级的目的！&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
Autorank 没有什么很难以理解的地方，只要你看本WIKI介绍，你会理解并熟悉这个插件的！&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
配置文件Settings.yml汉化说明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
use advanced config: false&lt;br /&gt;
#如果为false, 排名将会使用这个配置.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
afk integration: true&lt;br /&gt;
# 如果存在测试暂时离开的插件，那么暂时离开将不予统计&lt;br /&gt;
# 这个配置默认永远是启用的&lt;br /&gt;
# 自带离开的插件有: Essentials, RoyalCommands and UltimateCore&lt;br /&gt;
# 本插件将自动选择一款合适的离开插件!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
use partial completion: true&lt;br /&gt;
# 如果设置为true, 玩家输入 /ar 时,会获得该插件的全部命令&lt;br /&gt;
# 如果为 false,玩家只能输入/ar check 来查看自身的心. 他们会需要什么条件提升权限&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
interval check: 5&lt;br /&gt;
# 这是检查排行间隔时间 (分).&lt;br /&gt;
# 数字越低，排位越准确，但是会增加服务器负担&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
use time of: Autorank&lt;br /&gt;
# You can specify what time plugin Autorank will use to calculate the time that a player has played.&lt;br /&gt;
# This only changes the local time. &lt;br /&gt;
# A list to choose from:&lt;br /&gt;
# 1. Autorank&lt;br /&gt;
# 2. Stats&lt;br /&gt;
# 3. OnTime&lt;br /&gt;
# 4. Statz&lt;br /&gt;
# If no valid time plugin was found, it defaults to Autorank&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leaderboard layout: &#039;&amp;amp;6&amp;amp;r | &amp;amp;b&amp;amp;p - &amp;amp;7&amp;amp;d %day%, &amp;amp;h %hour% and &amp;amp;m %minute%.&#039;&lt;br /&gt;
leaderboard length: 5&lt;br /&gt;
# 输入指令 /ar leaderboard 显示的信息&lt;br /&gt;
# &amp;amp;r : 在排行榜中的排名&lt;br /&gt;
# &amp;amp;p : 玩家名&lt;br /&gt;
# &amp;amp;m :分钟 (with full days and full hours not counted)&lt;br /&gt;
# &amp;amp;h : 小时(with full days not counted)&lt;br /&gt;
# &amp;amp;d : 天&lt;br /&gt;
# &amp;amp;tm : Total amount of minutes&lt;br /&gt;
# &amp;amp;th : Total amount of hours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
check command layout: &#039;&amp;amp;b[升级提示]&amp;amp;6&amp;amp;p &amp;amp;a已在 &amp;amp;6&amp;amp;groups组&amp;amp;a在线&amp;amp;6&amp;amp;time&amp;amp;a了!,升级条件: &amp;amp;6&amp;amp;reqs&#039;&lt;br /&gt;
# 输入 /ar check 的消息提示&lt;br /&gt;
# &amp;amp;p : 玩家名&lt;br /&gt;
# &amp;amp;time : 小时分钟和秒&lt;br /&gt;
# &amp;amp;groups : 所在权限组. 只会显示一个组&lt;br /&gt;
# &amp;amp;reqs : 所有要求清单&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sql:&lt;br /&gt;
    enabled: false&lt;br /&gt;
    hostname: localhost:3306&lt;br /&gt;
    username: root&lt;br /&gt;
    password: &#039;&#039;&lt;br /&gt;
    database: minecraft&lt;br /&gt;
    table: autorank&lt;br /&gt;
# 数据库设置,设置为TRUE为使用。。&lt;br /&gt;
# Hostname has to include a port, but doesn&#039;t have to be port 3306.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
auto-updater:&lt;br /&gt;
    check-for-new-versions: false&lt;br /&gt;
#   是否检查新版本,如果有会自动通知你&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    auto-download: false&lt;br /&gt;
#   有新版本是否自动下载&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
advanced dependency output: false&lt;br /&gt;
# 如果设置为true,本插件会在控制台提示，需要什么依赖库没有安装&lt;br /&gt;
# 如果为false 本插件将不提示确实的依赖库.&lt;br /&gt;
# 这个选项可能是有用的,当本插件找不到依赖库时,但是你需要安装 but you have it installed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
show help command based on permission: true&lt;br /&gt;
# 如果设置为true, 输入 /ar help 时，只会显示玩家可用的命令&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
use debug: false&lt;br /&gt;
# 当你需要调试本插件的时候可以设置为true&lt;br /&gt;
#如果设置为true,会在控制台显示调试信息&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
allow infinite ranking: true&lt;br /&gt;
# 如果为 false, 玩家只能在一个组内. &lt;br /&gt;
# When a player ranks up, and gets deranked manually by a staff member, he will be stuck on that rank forever, as he has already completed that rank before.&lt;br /&gt;
# Set this to true when you&#039;re having problems with players not ranking up.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
show warnings: true&lt;br /&gt;
# 是否提示关键警告&lt;br /&gt;
#如果设置为false,你将看不到本插件的错误提示&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
use primary group for vault: true&lt;br /&gt;
# Most permission plugins will only work properly with Autorank if you let it only get the primary group.&lt;br /&gt;
# Some need to get all the groups however. You probably only need to change this when a dev tells you to.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
broadcast resetting of data files: true&lt;br /&gt;
# 本插件将跟踪每天、每周和月的时间。&lt;br /&gt;
# 当新的一天、一周或一个月开始，autorank将重置所有玩家的时间（除总时间，这都是保存）。&lt;br /&gt;
# 如果该值是设置为true，autorank广播到所有的球员，当他们想要得到重置数据。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
allow deranking: false&lt;br /&gt;
# 有时你需要给没有达到要求的玩家降级&lt;br /&gt;
#如果开启这个选项，当某些玩家没有达到条件时，自动降低权限组&lt;br /&gt;
# 你也可以指定要求，来降级 &#039;derankable&#039;.&lt;br /&gt;
# 当你设置为true时,请你也确保&#039;allow infinite ranking&#039; 为true.&lt;br /&gt;
# 更多说明查看: https://github.com/Armarr/Autorank-2/wiki/What-are-these-derankable-requirements-you-are-talking-about%3F&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
use global time in leaderboard: false&lt;br /&gt;
# 默认情况下, Autorank会使用玩家的本地时间显示目前状态. 当这个设置为true,&lt;br /&gt;
# /ar leaderboard 将使用全球时间来排序 不用更改&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>117779284</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=Autorank&amp;diff=3860</id>
		<title>Autorank</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=Autorank&amp;diff=3860"/>
		<updated>2016-09-22T19:48:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;117779284：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Welcome to the Autorank wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autorank 可以让你的服务器根据不同的条件，对玩家进行自动提升或者降低权限组的一个插件.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以根据不同的条件让玩家自动提升权限组，实现自动升级的功能!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它支持很多种条件。可以以多种条件为基础作为玩家升级权限组的条件。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们可以把多种条件结合看成一种经验。只是这种经验是一种综合性的经验。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看到这里,作为一名腐竹，你应该能想到更多更好玩的玩法。。。。。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
比如，新人上线在线10个小时，自动升级为高一级的权限组，然后我们设置一些更复杂的条件，让升级更有意思&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
条件并非是单独的，我们可以设置多个条件，达到综合经验升级的目的！&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
Autorank 没有什么很难以理解的地方，只要你看本WIKI介绍，你会理解并熟悉这个插件的！&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=配置文件Settings.yml汉化说明|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
use advanced config: false&lt;br /&gt;
#如果为false, 排名将会使用这个配置.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
afk integration: true&lt;br /&gt;
# 如果存在测试暂时离开的插件，那么暂时离开将不予统计&lt;br /&gt;
# 这个配置默认永远是启用的&lt;br /&gt;
# 自带离开的插件有: Essentials, RoyalCommands and UltimateCore&lt;br /&gt;
# 本插件将自动选择一款合适的离开插件!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
use partial completion: true&lt;br /&gt;
# 如果设置为true, 玩家输入 /ar 时,会获得该插件的全部命令&lt;br /&gt;
# 如果为 false,玩家只能输入/ar check 来查看自身的心. 他们会需要什么条件提升权限&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
interval check: 5&lt;br /&gt;
# 这是检查排行间隔时间 (分).&lt;br /&gt;
# 数字越低，排位越准确，但是会增加服务器负担&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
use time of: Autorank&lt;br /&gt;
# You can specify what time plugin Autorank will use to calculate the time that a player has played.&lt;br /&gt;
# This only changes the local time. &lt;br /&gt;
# A list to choose from:&lt;br /&gt;
# 1. Autorank&lt;br /&gt;
# 2. Stats&lt;br /&gt;
# 3. OnTime&lt;br /&gt;
# 4. Statz&lt;br /&gt;
# If no valid time plugin was found, it defaults to Autorank&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leaderboard layout: &#039;&amp;amp;6&amp;amp;r | &amp;amp;b&amp;amp;p - &amp;amp;7&amp;amp;d %day%, &amp;amp;h %hour% and &amp;amp;m %minute%.&#039;&lt;br /&gt;
leaderboard length: 5&lt;br /&gt;
# 输入指令 /ar leaderboard 显示的信息&lt;br /&gt;
# &amp;amp;r : 在排行榜中的排名&lt;br /&gt;
# &amp;amp;p : 玩家名&lt;br /&gt;
# &amp;amp;m :分钟 (with full days and full hours not counted)&lt;br /&gt;
# &amp;amp;h : 小时(with full days not counted)&lt;br /&gt;
# &amp;amp;d : 天&lt;br /&gt;
# &amp;amp;tm : Total amount of minutes&lt;br /&gt;
# &amp;amp;th : Total amount of hours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
check command layout: &#039;&amp;amp;b[升级提示]&amp;amp;6&amp;amp;p &amp;amp;a已在 &amp;amp;6&amp;amp;groups组&amp;amp;a在线&amp;amp;6&amp;amp;time&amp;amp;a了!,升级条件: &amp;amp;6&amp;amp;reqs&#039;&lt;br /&gt;
# 输入 /ar check 的消息提示&lt;br /&gt;
# &amp;amp;p : 玩家名&lt;br /&gt;
# &amp;amp;time : 小时分钟和秒&lt;br /&gt;
# &amp;amp;groups : 所在权限组. 只会显示一个组&lt;br /&gt;
# &amp;amp;reqs : 所有要求清单&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sql:&lt;br /&gt;
    enabled: false&lt;br /&gt;
    hostname: localhost:3306&lt;br /&gt;
    username: root&lt;br /&gt;
    password: &#039;&#039;&lt;br /&gt;
    database: minecraft&lt;br /&gt;
    table: autorank&lt;br /&gt;
# 数据库设置,设置为TRUE为使用。。&lt;br /&gt;
# Hostname has to include a port, but doesn&#039;t have to be port 3306.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
auto-updater:&lt;br /&gt;
    check-for-new-versions: false&lt;br /&gt;
#   是否检查新版本,如果有会自动通知你&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    auto-download: false&lt;br /&gt;
#   有新版本是否自动下载&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
advanced dependency output: false&lt;br /&gt;
# 如果设置为true,本插件会在控制台提示，需要什么依赖库没有安装&lt;br /&gt;
# 如果为false 本插件将不提示确实的依赖库.&lt;br /&gt;
# 这个选项可能是有用的,当本插件找不到依赖库时,但是你需要安装 but you have it installed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
show help command based on permission: true&lt;br /&gt;
# 如果设置为true, 输入 /ar help 时，只会显示玩家可用的命令&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
use debug: false&lt;br /&gt;
# 当你需要调试本插件的时候可以设置为true&lt;br /&gt;
#如果设置为true,会在控制台显示调试信息&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
allow infinite ranking: true&lt;br /&gt;
# 如果为 false, 玩家只能在一个组内. &lt;br /&gt;
# When a player ranks up, and gets deranked manually by a staff member, he will be stuck on that rank forever, as he has already completed that rank before.&lt;br /&gt;
# Set this to true when you&#039;re having problems with players not ranking up.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
show warnings: true&lt;br /&gt;
# 是否提示关键警告&lt;br /&gt;
#如果设置为false,你将看不到本插件的错误提示&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
use primary group for vault: true&lt;br /&gt;
# Most permission plugins will only work properly with Autorank if you let it only get the primary group.&lt;br /&gt;
# Some need to get all the groups however. You probably only need to change this when a dev tells you to.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
broadcast resetting of data files: true&lt;br /&gt;
# 本插件将跟踪每天、每周和月的时间。&lt;br /&gt;
# 当新的一天、一周或一个月开始，autorank将重置所有玩家的时间（除总时间，这都是保存）。&lt;br /&gt;
# 如果该值是设置为true，autorank广播到所有的球员，当他们想要得到重置数据。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
allow deranking: false&lt;br /&gt;
# 有时你需要给没有达到要求的玩家降级&lt;br /&gt;
#如果开启这个选项，当某些玩家没有达到条件时，自动降低权限组&lt;br /&gt;
# 你也可以指定要求，来降级 &#039;derankable&#039;.&lt;br /&gt;
# 当你设置为true时,请你也确保&#039;allow infinite ranking&#039; 为true.&lt;br /&gt;
# 更多说明查看: https://github.com/Armarr/Autorank-2/wiki/What-are-these-derankable-requirements-you-are-talking-about%3F&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
use global time in leaderboard: false&lt;br /&gt;
# 默认情况下, Autorank会使用玩家的本地时间显示目前状态. 当这个设置为true,&lt;br /&gt;
# /ar leaderboard 将使用全球时间来排序 不用更改}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>117779284</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mineplugin.org/index.php?title=Autorank&amp;diff=3859</id>
		<title>Autorank</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mineplugin.org/index.php?title=Autorank&amp;diff=3859"/>
		<updated>2016-09-22T19:46:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;117779284：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Welcome to the Autorank wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autorank 可以让你的服务器根据不同的条件，对玩家进行自动提升或者降低权限组的一个插件.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以根据不同的条件让玩家自动提升权限组，实现自动升级的功能!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它支持很多种条件。可以以多种条件为基础作为玩家升级权限组的条件。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们可以把多种条件结合看成一种经验。只是这种经验是一种综合性的经验。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看到这里,作为一名腐竹，你应该能想到更多更好玩的玩法。。。。。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
比如，新人上线在线10个小时，自动升级为高一级的权限组，然后我们设置一些更复杂的条件，让升级更有意思&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
条件并非是单独的，我们可以设置多个条件，达到综合经验升级的目的！&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
Autorank 没有什么很难以理解的地方，只要你看本WIKI介绍，你会理解并熟悉这个插件的！&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
配置文件Settings.yml汉化说明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
use advanced config: false&lt;br /&gt;
#如果为false, 排名将会使用这个配置.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
afk integration: true&lt;br /&gt;
# 如果存在测试暂时离开的插件，那么暂时离开将不予统计&lt;br /&gt;
# 这个配置默认永远是启用的&lt;br /&gt;
# 自带离开的插件有: Essentials, RoyalCommands and UltimateCore&lt;br /&gt;
# 本插件将自动选择一款合适的离开插件!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
use partial completion: true&lt;br /&gt;
# 如果设置为true, 玩家输入 /ar 时,会获得该插件的全部命令&lt;br /&gt;
# 如果为 false,玩家只能输入/ar check 来查看自身的心. 他们会需要什么条件提升权限&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
interval check: 5&lt;br /&gt;
# 这是检查排行间隔时间 (分).&lt;br /&gt;
# 数字越低，排位越准确，但是会增加服务器负担&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
use time of: Autorank&lt;br /&gt;
# You can specify what time plugin Autorank will use to calculate the time that a player has played.&lt;br /&gt;
# This only changes the local time. &lt;br /&gt;
# A list to choose from:&lt;br /&gt;
# 1. Autorank&lt;br /&gt;
# 2. Stats&lt;br /&gt;
# 3. OnTime&lt;br /&gt;
# 4. Statz&lt;br /&gt;
# If no valid time plugin was found, it defaults to Autorank&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leaderboard layout: &#039;&amp;amp;6&amp;amp;r | &amp;amp;b&amp;amp;p - &amp;amp;7&amp;amp;d %day%, &amp;amp;h %hour% and &amp;amp;m %minute%.&#039;&lt;br /&gt;
leaderboard length: 5&lt;br /&gt;
# 输入指令 /ar leaderboard 显示的信息&lt;br /&gt;
# &amp;amp;r : 在排行榜中的排名&lt;br /&gt;
# &amp;amp;p : 玩家名&lt;br /&gt;
# &amp;amp;m :分钟 (with full days and full hours not counted)&lt;br /&gt;
# &amp;amp;h : 小时(with full days not counted)&lt;br /&gt;
# &amp;amp;d : 天&lt;br /&gt;
# &amp;amp;tm : Total amount of minutes&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
check command layout: &#039;&amp;amp;b[升级提示]&amp;amp;6&amp;amp;p &amp;amp;a已在 &amp;amp;6&amp;amp;groups组&amp;amp;a在线&amp;amp;6&amp;amp;time&amp;amp;a了!,升级条件: &amp;amp;6&amp;amp;reqs&#039;&lt;br /&gt;
# 输入 /ar check 的消息提示&lt;br /&gt;
# &amp;amp;p : 玩家名&lt;br /&gt;
# &amp;amp;time : 小时分钟和秒&lt;br /&gt;
# &amp;amp;groups : 所在权限组. 只会显示一个组&lt;br /&gt;
# &amp;amp;reqs : 所有要求清单&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sql:&lt;br /&gt;
    enabled: false&lt;br /&gt;
    hostname: localhost:3306&lt;br /&gt;
    username: root&lt;br /&gt;
    password: &#039;&#039;&lt;br /&gt;
    database: minecraft&lt;br /&gt;
    table: autorank&lt;br /&gt;
# 数据库设置,设置为TRUE为使用。。&lt;br /&gt;
# Hostname has to include a port, but doesn&#039;t have to be port 3306.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
auto-updater:&lt;br /&gt;
    check-for-new-versions: false&lt;br /&gt;
#   是否检查新版本,如果有会自动通知你&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    auto-download: false&lt;br /&gt;
#   有新版本是否自动下载&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
advanced dependency output: false&lt;br /&gt;
# 如果设置为true,本插件会在控制台提示，需要什么依赖库没有安装&lt;br /&gt;
# 如果为false 本插件将不提示确实的依赖库.&lt;br /&gt;
# 这个选项可能是有用的,当本插件找不到依赖库时,但是你需要安装 but you have it installed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
show help command based on permission: true&lt;br /&gt;
# 如果设置为true, 输入 /ar help 时，只会显示玩家可用的命令&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
use debug: false&lt;br /&gt;
# 当你需要调试本插件的时候可以设置为true&lt;br /&gt;
#如果设置为true,会在控制台显示调试信息&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
allow infinite ranking: true&lt;br /&gt;
# 如果为 false, 玩家只能在一个组内. &lt;br /&gt;
# When a player ranks up, and gets deranked manually by a staff member, he will be stuck on that rank forever, as he has already completed that rank before.&lt;br /&gt;
# Set this to true when you&#039;re having problems with players not ranking up.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
show warnings: true&lt;br /&gt;
# 是否提示关键警告&lt;br /&gt;
#如果设置为false,你将看不到本插件的错误提示&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
use primary group for vault: true&lt;br /&gt;
# Most permission plugins will only work properly with Autorank if you let it only get the primary group.&lt;br /&gt;
# Some need to get all the groups however. You probably only need to change this when a dev tells you to.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
broadcast resetting of data files: true&lt;br /&gt;
# 本插件将跟踪每天、每周和月的时间。&lt;br /&gt;
# 当新的一天、一周或一个月开始，autorank将重置所有玩家的时间（除总时间，这都是保存）。&lt;br /&gt;
# 如果该值是设置为true，autorank广播到所有的球员，当他们想要得到重置数据。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
allow deranking: false&lt;br /&gt;
# 有时你需要给没有达到要求的玩家降级&lt;br /&gt;
#如果开启这个选项，当某些玩家没有达到条件时，自动降低权限组&lt;br /&gt;
# 你也可以指定要求，来降级 &#039;derankable&#039;.&lt;br /&gt;
# 当你设置为true时,请你也确保&#039;allow infinite ranking&#039; 为true.&lt;br /&gt;
# 更多说明查看: https://github.com/Armarr/Autorank-2/wiki/What-are-these-derankable-requirements-you-are-talking-about%3F&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
use global time in leaderboard: false&lt;br /&gt;
# 默认情况下, Autorank会使用玩家的本地时间显示目前状态. 当这个设置为true,&lt;br /&gt;
# /ar leaderboard 将使用全球时间来排序 不用更改&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>117779284</name></author>
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		<title>Autorank</title>
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		<updated>2016-09-22T19:35:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;117779284：​创建页面，内容为“ Welcome to the Autorank wiki.  Autorank 可以让你的服务器根据不同的条件，对玩家进行自动提升或者降低权限组的一个插件.&amp;lt;br /&amp;gt;  你...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Welcome to the Autorank wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autorank 可以让你的服务器根据不同的条件，对玩家进行自动提升或者降低权限组的一个插件.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以根据不同的条件让玩家自动提升权限组，实现自动升级的功能!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它支持很多种条件。可以以多种条件为基础作为玩家升级权限组的条件。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们可以把多种条件结合看成一种经验。只是这种经验是一种综合性的经验。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看到这里,作为一名腐竹，你应该能想到更多更好玩的玩法。。。。。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
比如，新人上线在线10个小时，自动升级为高一级的权限组，然后我们设置一些更复杂的条件，让升级更有意思&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
条件并非是单独的，我们可以设置多个条件，达到综合经验升级的目的！&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
Autorank 没有什么很难以理解的地方，只要你看本WIKI介绍，你会理解并熟悉这个插件的！&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
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