|
|
| | | |
| spawn: | | spawn: |
− | keep-spawn-loaded: false | + | keep-spawn-loaded: false</pre> |
− | </pre> | |
| 在配置文件中,默认只有 <code>_version</code> 一值。想要针对某世界进行配置,需要从 <code>paper-world-defaults.yml</code> 中复制对应值过来后修改。 | | 在配置文件中,默认只有 <code>_version</code> 一值。想要针对某世界进行配置,需要从 <code>paper-world-defaults.yml</code> 中复制对应值过来后修改。 |
| | | |
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| water_creature: 20 | | water_creature: 20 |
| spawn: | | spawn: |
− | keep-spawn-loaded: true | + | keep-spawn-loaded: true</pre> |
− | </pre> | |
| ''位于world_nether/paper-world.yml'' | | ''位于world_nether/paper-world.yml'' |
| | | |
|
|
| spawning: | | spawning: |
| spawn-limits: | | spawn-limits: |
− | monster: 90 | + | monster: 90</pre> |
− | </pre> | |
| ''位于resource_world/paper-world.yml'' | | ''位于resource_world/paper-world.yml'' |
| | | |
|
|
| monster: 2 | | monster: 2 |
| spawn: | | spawn: |
− | keep-spawn-loaded: false | + | keep-spawn-loaded: false</pre> |
− | </pre> | + | 这个例子简单的介绍了一下继承的概念。对于目前我们更改的每一个世界,以下列表是正在应用的实际配置: |
− | 这个例子简单的介绍了一下继承的概念。对于目前我们更改的每一个世界,以下列表是正在应用的实际配置:<br /> | + | |
− | [https://imgse.com/i/xQPHhR [[File:https://s1.ax1x.com/2022/10/03/xQPHhR.png|xQPHhR.png]]]
| + | {| |
| + | !width="57%"| 配置文件的值 |
| + | !width="5%"| world |
| + | !width="11%"| world_nether |
| + | !width="12%"| world_the_end |
| + | !width="12%"| resource_world |
| + | |- |
| + | | <code>entities.spawning.spawn-limits.ambient</code> |
| + | | <code>15</code> |
| + | | <code>15</code> |
| + | | <code>15</code> |
| + | | <code>15</code> |
| + | |- |
| + | | <code>entities.spawning.spawn-limits.axolotls</code> |
| + | | <code>5</code> |
| + | | <code>5</code> |
| + | | <code>5</code> |
| + | | <code>8</code> |
| + | |- |
| + | | <code>entities.spawning.spawn-limits.creature</code> |
| + | | <code>10</code> |
| + | | <code>10</code> |
| + | | <code>10</code> |
| + | | <code>15</code> |
| + | |- |
| + | | <code>entities.spawning.spawn-limits.monster</code> |
| + | | <code>70</code> |
| + | | <code>90</code> |
| + | | <code>70</code> |
| + | | <code>2</code> |
| + | |- |
| + | | <code>entities.spawning.spawn-limits.underground_water_creature</code> |
| + | | <code>5</code> |
| + | | <code>5</code> |
| + | | <code>5</code> |
| + | | <code>5</code> |
| + | |- |
| + | | <code>entities.spawning.spawn-limits.water_ambient</code> |
| + | | <code>20</code> |
| + | | <code>20</code> |
| + | | <code>20</code> |
| + | | <code>20</code> |
| + | |- |
| + | | <code>entities.spawning.spawn-limits.water_creature</code> |
| + | | <code>5</code> |
| + | | <code>5</code> |
| + | | <code>5</code> |
| + | | <code>5</code> |
| + | |- |
| + | | <code>spawn.keep-spawn-loaded</code> |
| + | | <code>true</code> |
| + | | <code>true</code> |
| + | | <code>true</code> |
| + | | <code>false</code> |
| + | |} |
| | | |
| 现在,<code>world_the_end</code>的值没有被更改过。所以,它使用了 <code>config/paper-world-defaults.yml</code> 中的所有默认值。 而且在 <code>resource_world/paper-world.yml</code> 中禁用了 <code>keep-spawn-loaded</code>,不过很明显的可以看到此项在 <code>config/paper-world-defaults.yml</code> 中是启用的。 | | 现在,<code>world_the_end</code>的值没有被更改过。所以,它使用了 <code>config/paper-world-defaults.yml</code> 中的所有默认值。 而且在 <code>resource_world/paper-world.yml</code> 中禁用了 <code>keep-spawn-loaded</code>,不过很明显的可以看到此项在 <code>config/paper-world-defaults.yml</code> 中是启用的。 |