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| * 集成领地木牌系统。不必安装额外插件,便可以使用木牌轻松交易领地。 | | * 集成领地木牌系统。不必安装额外插件,便可以使用木牌轻松交易领地。 |
| * 可设置当玩家一段时间不上线后自动删除其领地。 | | * 可设置当玩家一段时间不上线后自动删除其领地。 |
− | * 可在某个世界不使用领地插件。 | + | * 可在某个世界禁用领地插件。 |
| * 可在全图随机传送。 | | * 可在全图随机传送。 |
| * 支持多世界插件。 | | * 支持多世界插件。 |
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| # 领地聊天频道的字体颜色 | | # 领地聊天频道的字体颜色 |
| ResidenceChatColor: DARK_PURPLE | | ResidenceChatColor: DARK_PURPLE |
− | # 是否只允许OP修改领地 | + | # 是否只允许服务器管理员修改领地 |
| AdminOnlyCommands: false | | AdminOnlyCommands: false |
− | # 是否将OP设为领地插件的管理员 | + | # 是否将服务器管理员设为领地插件的管理员 |
| AdminOPs: true | | AdminOPs: true |
| # 填入服务器所使用的多世界插件(Multiverse-Core或Multiworld),若使用多世界插件,请务必填写! | | # 填入服务器所使用的多世界插件(Multiverse-Core或Multiworld),若使用多世界插件,请务必填写! |
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| # 是否在服务器开启时检查插件版本 | | # 是否在服务器开启时检查插件版本 |
| VersionCheck: true | | VersionCheck: true |
− | # Experimental - The following settings are lists of block IDs to be used as part of the checks for the "container" and "use" flags when using mods. | + | # 实验性功能 - 下列方块列表用于自定义检查"container"和"use"属性的方块ID(一般用于模组服务器) |
| CustomContainers: [] | | CustomContainers: [] |
| CustomBothClick: [] | | CustomBothClick: [] |
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| <syntaxhighlight lang="yaml"> | | <syntaxhighlight lang="yaml"> |
| Groups: | | Groups: |
− | Default: #组名,不要删除这个组 | + | Default: #默认组名,不要删除这个组 |
− | #删除下面的井号可将此配置应用到其他组 | + | #删除下面的井号可将此配置镜像至其他组 |
| #Mirror: | | #Mirror: |
| #- 'group1' | | #- 'group1' |
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| # 该组玩家是否可以创建领地 | | # 该组玩家是否可以创建领地 |
| CanCreate: true | | CanCreate: true |
− | # 玩家可以拥有的最大领地数量 | + | # 该组玩家可以拥有的最大领地数量 |
| MaxResidences: 3 | | MaxResidences: 3 |
| # 领地可包含的最大物理区域 | | # 领地可包含的最大物理区域 |
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| # (可选)子领地最大格数(高度) | | # (可选)子领地最大格数(高度) |
| SubzoneMaxUpDown: 256 | | SubzoneMaxUpDown: 256 |
− | # (可选)子领地最霄格数(高度) | + | # (可选)子领地最小格数(高度) |
| SubzoneMinUpDown: 3 | | SubzoneMinUpDown: 3 |
| # 是否允许领地传送 | | # 是否允许领地传送 |
| CanTeleport: true | | CanTeleport: true |
− | # 允许或禁止使用/ res unstuck使你在被困住的时候离开领地 | + | # 是否允许使用/ res unstuck使你在被困住的时候离开领地 |
| Unstuck: true | | Unstuck: true |
− | # 允许或禁止使用/res kick把玩家从领地踢出 | + | # 是否允许使用/res kick把玩家从领地踢出 |
| Kick: False | | Kick: False |
− | # 允许或禁止使用/res select命令,如果禁止则玩家只能使用圈地工具来选择选区 | + | # 是否允许使用/res select命令,如果禁止则玩家只能使用圈地工具来选择选区 |
| #译者注:建议禁用,原因见此:http://mineplugin.org/Residence#.E5.88.A9.E7.94.A8.2Fres_select_shift.E5.91.BD.E4.BB.A4.E5.B0.86.E9.A2.86.E5.9C.B0.E9.80.89.E5.8C.BA.E7.A7.BB.E8.87.B3.E6.97.A0.E9.99.90.E8.BF.9C.E5.AF.BC.E8.87.B4.E6.9C.8D.E5.8A.A1.E5.99.A8.E5.B4.A9.E6.BA.83 | | #译者注:建议禁用,原因见此:http://mineplugin.org/Residence#.E5.88.A9.E7.94.A8.2Fres_select_shift.E5.91.BD.E4.BB.A4.E5.B0.86.E9.A2.86.E5.9C.B0.E9.80.89.E5.8C.BA.E7.A7.BB.E8.87.B3.E6.97.A0.E9.99.90.E8.BF.9C.E5.AF.BC.E8.87.B4.E6.9C.8D.E5.8A.A1.E5.99.A8.E5.B4.A9.E6.BA.83 |
| SelectCommandAccess: true | | SelectCommandAccess: true |
− | # Allow or Disallow the group to access the Blacklist/Ignorelist for residences they own. | + | # 是否允许该组玩家访问自己领地的物品黑名单/忽略名单 |
| ItemListAccess: true | | ItemListAccess: true |
− | # Options relating to enter and leave messages on the residence. | + | # 以下为进出领地时的提示消息设置项 |
| Messaging: | | Messaging: |
− | # Whether or not the player can change the Residence enter and leave messages. | + | # 是否允许玩家更改进出领地时的提示消息 |
| CanChange: true | | CanChange: true |
− | # The default enter message to apply to new Residences created by players in this group. | + | # 此组玩家创建领地时默认的进入领地提示消息 |
− | # Leaving the message blank will disable it. | + | # 留空此项以禁用 |
| DefaultEnter: Welcome %player to %residence, owned by %owner. | | DefaultEnter: Welcome %player to %residence, owned by %owner. |
− | # The default leave message to apply to new Residences created by players in this group. | + | # 此组玩家创建领地时默认的离开领地提示消息 |
− | # Leaving the message blank will disable it. | + | # 留空此项以禁用 |
| DefaultLeave: Now leaving %residence. | | DefaultLeave: Now leaving %residence. |
− | # Options relating to the Lease system. | + | # 以下为出租系统设置项 |
| Lease: | | Lease: |
− | # The maximum number of days to allow leases. | + | # 最多允许出租的天数 |
| MaxDays: 16 | | MaxDays: 16 |
− | # The number of days to add to the lease following a '/res lease renew' command. | + | # 当使用 '/res lease renew' 指令时续期的天数 |
| RenewIncrement: 14 | | RenewIncrement: 14 |
− | #Options related to the rent system | + | # 以下为租赁系统设置项 |
| Rent: | | Rent: |
− | #determines how many residences can be rented by players of this group at once | + | # 此组玩家一次最多可租赁的领地数 |
| MaxRents: 3 | | MaxRents: 3 |
− | #determines how many residences can be set for rent by players of this group at once | + | # 此组玩家一次最多可出租的领地数 |
| MaxRentables: 3 | | MaxRentables: 3 |
− | # determines max days player can rent residence at once | + | # 此组玩家可出租领地的最长天数 |
| MaxRentDays: 31 | | MaxRentDays: 31 |
− | # Options relating to the Residence Economy. | + | # 以下为领地经济系统设置项 |
| Economy: | | Economy: |
− | # Whether or not players in this group can buy other Residences that are for sale. | + | # 是否允许此组玩家购买其他玩家出售的领地 |
| CanBuy: true | | CanBuy: true |
− | # Whether or not players in this group can sell their Residences. | + | # 是否允许此组玩家出售领地 |
| CanSell: false | | CanSell: false |
− | # Whether or not to ignore the Residence size/count limits when buying a residence. | + | # 是否在玩家购买领地时忽略领地大小/数量 |
| IgnoreLimits: false | | IgnoreLimits: false |
− | # The cost, per block, of making a new Residence or adding a area to it. | + | # 创建/扩大领地时每方块的价格 |
| BuyCost: 0.5 | | BuyCost: 0.5 |
− | # The cost, per block, player will be getting back when removing residence. | + | # 删除领地时每方块返还的价格 |
| SellCost: 0.25 | | SellCost: 0.25 |
− | # The cost, per block, of renewing a Residence lease (if the lease system is enabled). | + | # 续租领地时每方块的价格(如果启用了租赁系统的话) |
| RenewCost: 0.2 | | RenewCost: 0.2 |
| # Flags are checked in the order: | | # Flags are checked in the order: |