Wiki赞助.jpg
  • 欢迎来到Minecraft插件百科!请在注册后加入百科编辑
  • 对百科编辑一脸懵逼?帮助:快速入门带您快速熟悉百科编辑!
  • 插件百科企鹅群:223812289

WorldEdit/命令列表

From Minecraft插件百科
Revision as of 17:19, 25 August 2019 by SolidBlock (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

本页整合了WorldEdit插件的所有命令,用于速览,不含具体阐述。

参数格式对照

为便于理解命令写法,每种参数使用特定的格式表示

参数 例子 说明
<参数> <数量> 必须填写的参数,内容为参数中说明的,如数量可以为1,2,3等
[参数] [数量] 非必须填写的参数,内容为参数中说明的,如数量可以为1,2,3等,如不填写会由插件进行判定或使用默认值

<参数A|参数B>

<cuboid|extend> 需要从给出的多个参数中选择一个填写,必须性依情况不同
参数' cuboid' 参数为给出的字符串,使用时须原样输入
[-参数A参数B] [-hb] 参数为可以使用的标签,从多个单字符中选择需要一个或多个输入,可以输入在命令的任何位置,如[-hb]可以输入-h,-b或者-h -b

限制

命令 参数 介绍
//limit <限制> 设置大部分操作方块修改数量的最大上限,只对使用者有效,你可以使用这个命令来避免严重后果的错误,如果在配置文件中设置了最大上限,此命令设置的上限不会覆盖配置文件中设定的的上限

历史

命令 参数 介绍
//undo [步数] 撤销你的上一个(或几个)操作
//redo [步数] 重做你上一个(或几个)被撤销的操作
/clearhistory 清除你的历史记录

选区

命令 参数 介绍
//wand 给予你编辑工具(默认为木斧)使用这个工具左键点击来选择第一个位置,右键点击来选择第二个位置
/toggleeditwand 切换选择工具模式,使你可以正常使用作为选择工具的物品
//sel

<cuboid|extend|poly|ellipsoid|sphere|cyl>

设置选区使用的形状
//desel 清除当前的选区
//pos1 将你站立的方块上方的方块的位置设置为第一个选区位置
//pos2 将你站立的方块上方的方块的位置设置为第二个选区位置
//hpos1 将你指针所指的方块的位置设置为第一个选区位置
//hpos2 将你指针所指的方块的位置设置为第二个选区位置
//expand <数量> 向你所看的方向扩大选区范围
//expand <数量> <方向> 向指定方向扩大选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down)
//expand <数量> <反方向数量> [方向] 同时向两个方向扩大选区范围
//expand vert 将选区扩大到从天空到基岩
//contract <数量> 向你所看的方向缩小选区范围
//contract <数量> <方向> 向指定方向缩小选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down)
//contract <数量> <反方向数量> [方向] 同时向两个方向缩小选区范围
//outset [-hv] <数量> 向所有方向扩大选区范围
//inset [-hv] <数量> 向所有方向缩小选区范围
//shift <数量> [方向] 移动选区范围,不移动选区中的内容
//size 得到当前选区的大小
//count <方块ID> 计算选区内指定方块的数量
//distr [-c] 计算选区内的方块分布比例

选区操作

命令 参数 介绍
//set <方块ID> 将选区内的所有方块设定为指定方块
//replace <到方块ID> 替换所有非空气方块为指定方块
//replace <从方块ID> <到方块ID> 将所有指定方块替换成另一个指定方块
//overlay <方块ID> 将指定方块放在选区内所有方块上方
//walls <方块ID> 用指定方块在选区四周建立墙壁(不包括屋顶与地面)
//outline <方块ID> 用指定方块在选区周围建立墙壁,屋顶与地面
//smooth [迭代次数] 平滑化选区的高度图
//deform 按照几何表达式使选区内容变形
//hollow 使选区内部的物体空心
//regen 重新生成选择区域
//move [数量] [方向] [留存方块ID] 移动选区内容,可以指定一个方块来填充移动后留空的区域
//stack [数量] [方向] 叠加选区内容
//naturalize 将选区表面3格设定为泥土,下面设定为原石

剪贴板

命令 参数 介绍
//copy 复制当前选区内容,注意你与选区的相对位置将被储存
//cut 剪切当前选区内容
//paste [-ao] 粘贴剪贴板内容。如果你使用-a标签,空气方块将会被忽略
//rotate <角度> 旋转剪贴板内容
//flip [方向] 翻转剪贴板内容
//schematic 或 //schem save [格式] <文件名> 将剪贴板内容保存为schematic文件(mcedit是目前唯一格式)
//schematic 或 //schem load [格式] <文件名> 将schematic文件加载到剪贴板
//schematic 或 //schem list 显示所有schematic文件列表
//schematic 或 //schem formats 显示所有可用的schematic格式
/clearclipboard 清空你的剪贴板内容

生成

命令 参数 介绍
//generate <方块ID> <方程> 根据给出的方程生成形状
//hcyl <方块ID> <半径> [高度] 生成一个竖直的空心圆柱体
//cyl <方块ID> <半径> [高度] 生成一个竖直的实心圆柱体
//sphere <方块ID> <半径> [yes(是否生成在上方)] 生成一个球体
//hsphere <方块ID> <半径> [yes(是否生成在上方)] 生成一个空心球体
//pyramid <方块ID> <大小> 生成一座金字塔
//hpyramid <方块ID> <大小> 生成一座空心金字塔
//forestgen [大小] [种类] [密度] 生成一片森林
//pumpkins [大小] 生成一片南瓜地

效用性

命令 参数 介绍
/toggleplace 在第一个选择点与你的位置之间切换
//fill <方块> <半径> [深度] 填充一个洞
//fillr <方块> <半径> 以递归模式填充完全一个洞
//drain <半径> 吸干附近的水或岩浆
/fixwater <半径> 平整附近的水面
/fixlava <半径> 平整附近的岩浆表面
/removeabove [大小] [高度] 移除你上方的方块
/removebelow [大小] [高度] 移除你下方的方块
/replacenear <大小> <从方块ID> <到方块ID> 替换附近的方块
/removenear [方块] [范围] 移除附近的方块
/snow [半径] 模拟降雪
/thaw [半径] 融化附近的积雪
//ex [范围] 扑灭附近的火焰
/butcher [半径] 杀死附近的生物
/remove <种类> <范围> 清除附近的实体,种类有"items"(物品),"arrows"(箭),"boats"(船),"minecarts(矿车)","tnt"或"xp"(经验球)
//green 绿化附近

区块工具

命令 参数 介绍
/chunkinfo 得到你目前所在区块的文件名
/listchunks 显示使用的区块的列表
/delchunks 生成一个删除区块的脚本

超级镐子

命令 参数 介绍
// 调整超级镐子状态
/sp single 切换至单方块超级镐子模式
/sp area <范围> 切换至范围性超级镐子模式
/sp recur <范围> 切换至范围性递归超级镐子模式

工具

命令 参数 介绍
/tool <repl|cycler|floodfill|brush|lrbuild|tree|deltree|farward|info> 选择要绑定的工具
/none 切换至无工具
/info 切换至信息工具
/tree [种类] 切换至树木工具,可用树木种类 [tree, regular, big, bigtree, redwood, sequoia, tallredwood, tallsequoia, birch, white, whitebark, pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, random]
//repl <方块ID> 切换至方块替换器工具
//cycler 切换到数据值滚动工具
//tool brush <sphere|smooth|gravity|cylinder|clipboard|ex> 用/tool 命令选择刷子 (见 /brush)

刷子

命令 参数 介绍
/brush sphere [-h] <方块ID> <范围> 切换至球体刷子工具
/brush cylinder [-h] <方块ID> <范围> [高度] 切换至圆柱体刷子工具
/brush clipboard 切换至剪贴板刷子工具
/brush smooth <范围> [迭代次数] 切换至平滑刷子工具
/size <范围> 修改当前刷子的范围
//mat <方块ID> 修改当前刷子使用的材料
//mask 清除蒙版
//mask <蒙版> 设置蒙版
//gmask <蒙版> 设置全局蒙版

传送

命令 参数 介绍
/unstuck 传送至最近的空位
/ascend 向上传送一层
/descend 向下传送一层
/ceil [clearance] 传送至顶部
/thru 穿过所指的墙壁
/jumpto 传送至所指的方块
/up [距离] 向上传送一段距离

快照

命令 参数 介绍
//restore [快照名] 从指定的快照恢复
//snapshot use <快照名> 使用特定的快照
//snapshot list [数量] 显示最新的几个快照
//snapshot before <日期> 找到给出日期之前的第一个快照
//snapshot after <日期> 找到给出日期之后的第一个快照

脚本

命令 参数 介绍
/cs <脚本名> [参数...] 执行一个脚本
/.s [参数...] 用新的参数执行最后执行的脚本
/<脚本名>.js [参数...] 执行一个JS脚本

普命令

命令 参数 介绍
/searchitem 用名字搜索一个物品
/worldedit WorldEdit命令表
/worldedit help [命令] 显示给出的命令的介绍,或在没有给出命令时列出所有可用命令(同//help)
//worldedit reload 重新载入WorldEdit配置文件
//worldedit version 显示WorldEdit版本
//worldedit tz 暂时性设置你的时区
//fast 切换高速性能模式

生物群系

命令 参数 介绍
/biome 显示你所在位置的生物群系
/biomelist 显示所有可用的生物群系
/biomeinfo [-pt] 显示所指方块所在位置的生物群系
//setbiome [-p] <生物群系> 设置选区为指定生物群系 -p 参数设置你所在位置的生物群系


权限

此列表与上部分列表有些出入(命令数量,标示)且有可能略过期,需要进一步检查。

每个命令可以使用的标示以及介绍见本页命令部分或WordEdit页面。

命令权限节点

命令 权限 其他写法
/biomeinfo worldedit.biome.info //biomeinfo
//setbiome worldedit.biome.set //setbiome
/biomelist worldedit.biome.list /biomelist
/biomels
/chuckinfo worldedit.chunkinfo /chunkinfo
/listchunks worldedit.listchunks /listchunks
/delchunks worldedit.delchunks /delchunks
//cut worldedit.clipboard.cut //cut
//paste worldedit.clipboard.paste //paste
//schematic //schematic
//schem
//schematic formats worldedit.schematic.formats //schematic formats
//schematic listformats
//schematic f
//schematic load worldedit.clipboard.load
worldedit.schematic.load
//schematic load
//schematic l
//schematic list worldedit.schematic.list //schematic list
//schematic all
//schematic ls
//schematic save worldedit.clipboard.save
worldedit.schematic.save
//schematic save
//schematic s
/clearclipboard worldedit.clipboard.clear /clearclipboard
//load worldedit.clipboard.load //load
//save worldedit.clipboard.save //save
//copy worldedit.clipboard.copy //copy
//flip worldedit.clipboatd.flip //flip
//rotate worldedit.clipboard.rotate //rotate
/we //we
/worldedit
/we reload worldedit.reload /we reload
/we cui /we cui
/we tz /we tz
/we version /we version
/we ver
/we help worldedit.help /we help
//fast worldedit.fast //fast
//gmask worldedit.global-mask //gmask
/gmask
/toggleplace //toggleplace
/toggleplace
//searchitem //searchitem
//l
//search
/searchitem
//limit worldedit.limit //limit
//hcyl worldedit.generation.cylinder //hcyl
//cyl worldedit.generation.cylinder //cyl
//hsphere worldedit.generation.sphere //hsphere
//sphere worldedit.generation.sphere //sphere
/forestgen worldedit.generation.forest /forestgen
/pumpkins worldedit.generation.pinpkins /pumpkins
//pyramid worldedit.generation.pyramid //pyramid
//hpyramid worldedit.generation.pyramid //hpyramid
//generate worldedit.generation.shape //generate
//gen
//g
//generatebiome worldedit.generation.shape
worldedit.biome.set
//generatebiome
//genbiome
//gb
//undo worldedit.history.undo //undo
/undo
//redo worldedit.history.redo //redo
/redo
//clearhistory worldedit.history.clear //clearhistory
/clearhistory
/unstuck worldedit.navigation.unstuck /unstuck
/!
/ascend worldedit.navigation.ascend /ascend
/asc
/descend worldedit.navigation.descend /descend
/desc
/ceil worldedit.navigation.ceiling /ceil
/thru worldedit.navigation.thru.command /thru
/jumpto worldedit.navigation.jumpto.command /jumpto
/j
/up worldedit.navigation.up /up
//hollow worldedit.region.hollow //hollow
//line worldedit.region.line //line
//curve worldedit.region.curve //curve
//overlay worldedit.region.overlay //overlay
//center worldedit.region.center //center
//middle
//naturalize worldedit.region.naturalize //naturalize
//walls worldedit.region.walls //walls
//faces worldedit.region.faces //faces
//outline
//smooth worldedit.region.smooth //smooth
//move worldedit.region.move //move
//regen worldedit.regen //regen
//deform worldedit.region.deform //deform
//forest worldedit.region.forest //forest
//replace worldedit.region.replace //replace
//re
//rep
//stack worldedit.region.stack //stack
//set worldedit.region.set //set
/.s worldedit.scripting.execute /.s
/cs worldedit.scripting.execute /cs
//pos1 worldedit.selection.pos //pos1
//pos2 worldedit.selection.pos //pos1
//hpos1 worldedit.selection.hpos //hpos1
//hpos2 worldedit.selection.hpos //hpos2
//wand worldedit.wand //wand
/toggleeditwand worldedit.wand.toggle /toggleeditwand
//contract worldedit.selection.contract //contract
//outset worldedit.selection.outset //outset
//inset worldedit.selection.inset //inset
//distr worldedit.analysis.distr //distr
//sel //sel
/;
//desel //desel
//deselect
//count worldedit.analysis.count //count
//size worldedit.selection.size //size
//expand worldedit.selection.expand //expand
//shift worldedit.selection.shift //shift
/snapshot /snapshot
/snap
/snapshot use worldedit.snapshots.restore /snapshot use
/snapshot sel worldedit.snapshots.restore /snapshot sel
/snapshot list worldedit.snapshots.list /snapshot list
/snapshot after worldedit.snapshots.restore /snapshot after
/snapshot before worldedit.snapshots.restore /snapshot before
/restore worldedit.snapshots.restore /restore
//restore
// worldedit.superpickaxe //
/,
/superpickaxe /superpickaxe
/pickaxe
/sp
/superpickaxe single worldedit.superpickaxe /superpickaxe single
/superpickaxe area worldedit.superpickaxe.area /superpickaxe area
/superpickaxe recur worldedit.superpickaxe.recursive /superpickaxe recur
/superpickaxe recursive
/tool /tool
/tool none /tool none
/tool tree worldedit.tool.tree /tool tree
/tool repl worldedit.tool.replacer /tool repl
/tool cycler worldedit.tool.data-cycler /tool cycler
/tool floodfill worldedit.tool.flood-fill /tool floodfill
/tool flood
/tool brush /tool brush
/tool br
/tool brush sphere worldedit.brush.sphere /tool brush sphere
/tool brush s
/tool brush cylinder worldedit.brush.cylinder /tool brush cylinder
/tool brush cyl
/tool brush c
/tool brush clipboard worldedit.brush.clipboard /tool brush clipboard
/tool brush copy
/tool brush smooth worldedit.brush.smooth /tool brush smooth
/tool brush ex worldedit.brush.ex /tool brush ex
/tool brush extinguish
/tool brush gravity worldedit.brush.gravity /tool brush gravity
/tool brush grav
/tool brush butcher worldedit.brush.butcher /tool brush butcher
/tool brush kill
/tool deltree worldedit.tool.deltree /tool deltree
/tool farwand worldedit.tool.farwand /tool farwand
/tool lrbuild worldedit.tool.lrbuild /tool lrbuild
/tool /lrbuild
/tool info worldedit.tool.info /tool info
/mat worldedit.brush.options.material /mat
/material
/range worldedit.brush.options.range /range
/size worldedit.brush.options.size /size
/mask worldedit.brush.options.mask /mask
/none /none
/tree worldedit.tool.tree /tree
/repl worldedit.tool.replacer /repl
/cycler worldedit.tool.data-cycler /cycler
/floodfill worldedit.tool.flood-fill /floodfill
/flood
/brush /brush
/br
/brush sphere worldedit.brush.sphere /brush sphere
/brush s
/brush cylinder worldedit.brush.cylinder /brush cylinder
/brush cyl
/brush c
/brush clipboard worldedit.brush.clipboard /brush clipboard
/brush copy
/brush smooth worldedit.brush.smooth /brush smooth
/brush ex worldedit.brush.ex /brush ex
/brush extinguish
/brush gravity worldedit.brush.gravity /brush gravity
/brush grav
/brush butcher worldedit.brush.butcher /brush butcher
/brush kill
/deltree worldedit.tool.deltree /deltree
/farwand worldedit.tool.farwand /farwand
/lrbuild worldedit.tool.lrbuild /lrbuild
//lrbuild
/info worldedit.tool.info /info
//fillr worldedit.fill.recursive //fillr
//drain worldedit.drain //drain
//fixlava worldedit.fixlava //fixlava
/fixlava
//fixwater worldedit.fixwater //fixwater
/fixwater
//removeabove worldedit.removeabove //removeabove
/removeabove
//removebelow worldedit.removebelow //removebelow
/removebelow
//removenear worldedit.removenear //removenear
/removenear
//replacenear worldedit.replacenear //replacenear
/replacenear
//snow worldedit.snow //snow
/snow
//thaw worldedit.thaw //thaw
/thaw
//green worldedit.green //green
/green
//ex worldedit.extinguish //ex
//ext
//extinguish
/ex
/ext
/extinguish
/butcher worldedit.butcher /butcher plangbf
/remove worldedit.remove /remove
/rem
/rement
//fill worldedit.fill //fill
//help worldedit.help //help

非命令权限节点

权限节点 介绍
worldedit.limit.unrestricted 拥有这个权限的用户可以无视设置的//limit命令的最大上限
worldedit.inventory.unrestricted 如果使用了use-inventory项,拥有这个权限的用户可以无视这个限制
worldedit.anyblock 拥有这个权限的用户可以无视disallowed-blocks设置的限制
worldedit.override.bedrock 一般情况下超级镐子无法破坏基岩,拥有这个权限的用户可以无视这个限制
worldedit.navigation.jumpto.tool
worldedit.navigation.thru.tool
使用传送工具的权限