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“WorldEdit/命令列表”的版本间的差异

来自Minecraft插件百科
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(创建页面,内容为“本页整合了WorldEdit插件的所有命令,用于速览,不含具体阐述。 == 参数格式对照 == 为便于理解命令写法,每种参数使用特…”)
 
 
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|-
 
| //setbiome || [-p] <''生物群系''> || 设置选区为指定生物群系 -p 参数设置你所在位置的生物群系
 
| //setbiome || [-p] <''生物群系''> || 设置选区为指定生物群系 -p 参数设置你所在位置的生物群系
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|}
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== 权限 ==
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<span style="color: red">此列表与上部分列表有些出入(命令数量,标示)且有可能略过期,需要进一步检查。</span>
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每个命令可以使用的标示以及介绍见本页命令部分或[[WordEdit]]页面。
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===命令权限节点===
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{| class="wikitable"
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|-
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! 命令 !! 权限 !! 其他写法
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|-
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| /biomeinfo || worldedit.biome.info || //biomeinfo
 +
|-
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| //setbiome || worldedit.biome.set || //setbiome
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| /biomelist || worldedit.biome.list || /biomelist<br />/biomels
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|-
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| /chuckinfo || worldedit.chunkinfo || /chunkinfo
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| /listchunks || worldedit.listchunks || /listchunks
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| /delchunks || worldedit.delchunks || /delchunks
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| //cut || worldedit.clipboard.cut || //cut
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| //paste || worldedit.clipboard.paste || //paste
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| //schematic ||  || //schematic<br />//schem
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|-
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|  //schematic formats|| worldedit.schematic.formats || //schematic formats<br />//schematic listformats<br />//schematic f
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 +
| //schematic load || worldedit.clipboard.load<br />worldedit.schematic.load || //schematic load <br /> //schematic l
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|-
 +
| //schematic list || worldedit.schematic.list || //schematic list<br />//schematic all<br />//schematic ls
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|-
 +
| //schematic save || worldedit.clipboard.save<br />worldedit.schematic.save || //schematic save<br />//schematic s
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|-
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| /clearclipboard || worldedit.clipboard.clear || /clearclipboard
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|-
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| //load || worldedit.clipboard.load || //load
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|-
 +
| //save || worldedit.clipboard.save || //save
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| //copy || worldedit.clipboard.copy || //copy
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|-
 +
| //flip || worldedit.clipboatd.flip || //flip
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 +
| //rotate || worldedit.clipboard.rotate || //rotate
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|-
 +
| /we ||  || //we<br />/worldedit
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| /we reload || worldedit.reload || /we reload
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| /we cui ||  || /we cui
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| /we tz ||  || /we tz
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| /we version ||  || /we version<br />/we ver
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| /we help || worldedit.help || /we help
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 +
| //fast || worldedit.fast || //fast
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 +
| //gmask || worldedit.global-mask || //gmask<br />/gmask
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 +
| /toggleplace ||  || //toggleplace<br />/toggleplace
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|-
 +
| //searchitem ||  || //searchitem<br />//l<br />//search<br />/searchitem
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 +
| //limit || worldedit.limit || //limit
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 +
| //hcyl || worldedit.generation.cylinder || //hcyl
 +
|-
 +
| //cyl || worldedit.generation.cylinder || //cyl
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 +
| //hsphere || worldedit.generation.sphere || //hsphere
 +
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 +
| //sphere || worldedit.generation.sphere || //sphere
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 +
| /forestgen || worldedit.generation.forest || /forestgen
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 +
| /pumpkins || worldedit.generation.pinpkins || /pumpkins
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| //pyramid || worldedit.generation.pyramid || //pyramid
 +
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 +
| //hpyramid || worldedit.generation.pyramid || //hpyramid
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 +
| //generate || worldedit.generation.shape || //generate<br />//gen<br />//g
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|-
 +
| //generatebiome || worldedit.generation.shape<br />worldedit.biome.set || //generatebiome<br />//genbiome<br />//gb
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 +
| //undo || worldedit.history.undo || //undo<br />/undo
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 +
| //redo || worldedit.history.redo || //redo<br />/redo
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|-
 +
| //clearhistory || worldedit.history.clear || //clearhistory<br />/clearhistory
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|-
 +
| /unstuck || worldedit.navigation.unstuck || /unstuck<br/>/!
 +
|-
 +
| /ascend || worldedit.navigation.ascend || /ascend<br />/asc
 +
|-
 +
| /descend || worldedit.navigation.descend || /descend<br />/desc
 +
|-
 +
| /ceil || worldedit.navigation.ceiling || /ceil
 +
|-
 +
| /thru || worldedit.navigation.thru.command || /thru
 +
|-
 +
| /jumpto || worldedit.navigation.jumpto.command || /jumpto<br />/j
 +
|-
 +
| /up || worldedit.navigation.up || /up
 +
|-
 +
| //hollow || worldedit.region.hollow || //hollow
 +
|-
 +
| //line || worldedit.region.line || //line
 +
|-
 +
| //curve || worldedit.region.curve || //curve
 +
|-
 +
| //overlay || worldedit.region.overlay || //overlay
 +
|-
 +
| //center || worldedit.region.center || //center<br />//middle
 +
|-
 +
| //naturalize || worldedit.region.naturalize || //naturalize
 +
|-
 +
| //walls || worldedit.region.walls || //walls
 +
|-
 +
| //faces || worldedit.region.faces || //faces<br />//outline
 +
|-
 +
| //smooth || worldedit.region.smooth || //smooth
 +
|-
 +
| //move || worldedit.region.move || //move
 +
|-
 +
| //regen || worldedit.regen || //regen
 +
|-
 +
| //deform || worldedit.region.deform || //deform
 +
|-
 +
| //forest || worldedit.region.forest || //forest
 +
|-
 +
| //replace || worldedit.region.replace || //replace<br />//re<br />//rep
 +
|-
 +
| //stack || worldedit.region.stack || //stack
 +
|-
 +
| //set || worldedit.region.set || //set
 +
|-
 +
| /.s || worldedit.scripting.execute || /.s
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 +
| /cs || worldedit.scripting.execute || /cs
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|-
 +
| //pos1 || worldedit.selection.pos || //pos1
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|-
 +
| //pos2 || worldedit.selection.pos || //pos1
 +
|-
 +
| //hpos1 || worldedit.selection.hpos || //hpos1
 +
|-
 +
| //hpos2 || worldedit.selection.hpos || //hpos2
 +
|-
 +
| //wand || worldedit.wand || //wand
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|-
 +
| /toggleeditwand || worldedit.wand.toggle || /toggleeditwand
 +
|-
 +
| //contract || worldedit.selection.contract || //contract
 +
|-
 +
| //outset || worldedit.selection.outset || //outset
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|-
 +
| //inset || worldedit.selection.inset || //inset
 +
|-
 +
| //distr || worldedit.analysis.distr || //distr
 +
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 +
| //sel ||  || //sel<br />/;
 +
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 +
| //desel ||  || //desel<br />//deselect
 +
|-
 +
| //count || worldedit.analysis.count || //count
 +
|-
 +
| //size || worldedit.selection.size || //size
 +
|-
 +
| //expand || worldedit.selection.expand || //expand
 +
|-
 +
| //shift || worldedit.selection.shift || //shift
 +
|-
 +
| /snapshot ||  || /snapshot<br />/snap || 
 +
|-
 +
| /snapshot use || worldedit.snapshots.restore || /snapshot use
 +
|-
 +
| /snapshot sel || worldedit.snapshots.restore || /snapshot sel
 +
|-
 +
| /snapshot list || worldedit.snapshots.list || /snapshot list
 +
|-
 +
| /snapshot after || worldedit.snapshots.restore || /snapshot after
 +
|-
 +
| /snapshot before || worldedit.snapshots.restore || /snapshot before
 +
|-
 +
| /restore || worldedit.snapshots.restore || /restore<br />//restore
 +
|-
 +
| // || worldedit.superpickaxe || //<br />/,
 +
|-
 +
| /superpickaxe ||  || /superpickaxe<br />/pickaxe<br />/sp
 +
|-
 +
| /superpickaxe single || worldedit.superpickaxe || /superpickaxe single
 +
|-
 +
| /superpickaxe area || worldedit.superpickaxe.area || /superpickaxe area
 +
|-
 +
| /superpickaxe recur || worldedit.superpickaxe.recursive || /superpickaxe recur<br />/superpickaxe recursive
 +
|-
 +
| /tool ||  || /tool
 +
|-
 +
| /tool none ||  || /tool none
 +
|-
 +
| /tool tree || worldedit.tool.tree || /tool tree
 +
|-
 +
| /tool repl || worldedit.tool.replacer || /tool repl
 +
|-
 +
| /tool cycler || worldedit.tool.data-cycler || /tool cycler
 +
|-
 +
| /tool floodfill || worldedit.tool.flood-fill || /tool floodfill<br />/tool flood
 +
|-
 +
| /tool brush ||  || /tool brush<br />/tool br
 +
|-
 +
| /tool brush sphere || worldedit.brush.sphere || /tool brush sphere<br />/tool brush s
 +
|-
 +
| /tool brush cylinder || worldedit.brush.cylinder || /tool brush cylinder<br />/tool brush cyl<br />/tool brush c
 +
|-
 +
| /tool brush clipboard || worldedit.brush.clipboard || /tool brush clipboard<br />/tool brush copy
 +
|-
 +
| /tool brush smooth || worldedit.brush.smooth || /tool brush smooth
 +
|-
 +
| /tool brush ex || worldedit.brush.ex || /tool brush ex<br />/tool brush extinguish
 +
|-
 +
| /tool brush gravity || worldedit.brush.gravity || /tool brush gravity<br />/tool brush grav
 +
|-
 +
| /tool brush butcher || worldedit.brush.butcher || /tool brush butcher<br />/tool brush kill
 +
|-
 +
| /tool deltree || worldedit.tool.deltree || /tool deltree
 +
|-
 +
| /tool farwand || worldedit.tool.farwand || /tool farwand
 +
|-
 +
| /tool lrbuild || worldedit.tool.lrbuild || /tool lrbuild<br />/tool /lrbuild
 +
|-
 +
| /tool info || worldedit.tool.info || /tool info
 +
|-
 +
| /mat || worldedit.brush.options.material || /mat<br />/material
 +
|-
 +
| /range || worldedit.brush.options.range || /range
 +
|-
 +
| /size || worldedit.brush.options.size || /size
 +
|-
 +
| /mask || worldedit.brush.options.mask || /mask
 +
|-
 +
| /none ||  || /none
 +
|-
 +
| /tree || worldedit.tool.tree || /tree
 +
|-
 +
| /repl || worldedit.tool.replacer || /repl
 +
|-
 +
| /cycler || worldedit.tool.data-cycler || /cycler
 +
|-
 +
| /floodfill || worldedit.tool.flood-fill || /floodfill<br />/flood
 +
|-
 +
| /brush ||  || /brush<br />/br
 +
|-
 +
| /brush sphere || worldedit.brush.sphere || /brush sphere<br />/brush s
 +
|-
 +
| /brush cylinder || worldedit.brush.cylinder || /brush cylinder<br />/brush cyl<br />/brush c
 +
|-
 +
| /brush clipboard || worldedit.brush.clipboard || /brush clipboard<br />/brush copy
 +
|-
 +
| /brush smooth || worldedit.brush.smooth || /brush smooth
 +
|-
 +
| /brush ex || worldedit.brush.ex || /brush ex<br />/brush extinguish
 +
|-
 +
| /brush gravity || worldedit.brush.gravity || /brush gravity<br />/brush grav
 +
|-
 +
| /brush butcher || worldedit.brush.butcher || /brush butcher<br />/brush kill
 +
|-
 +
| /deltree || worldedit.tool.deltree || /deltree
 +
|-
 +
| /farwand || worldedit.tool.farwand || /farwand
 +
|-
 +
| /lrbuild || worldedit.tool.lrbuild || /lrbuild<br />//lrbuild
 +
|-
 +
| /info || worldedit.tool.info || /info
 +
|-
 +
| //fillr || worldedit.fill.recursive || //fillr
 +
|-
 +
| //drain || worldedit.drain || //drain
 +
|-
 +
| //fixlava || worldedit.fixlava || //fixlava<br />/fixlava
 +
|-
 +
| //fixwater || worldedit.fixwater || //fixwater<br />/fixwater
 +
|-
 +
| //removeabove || worldedit.removeabove || //removeabove<br />/removeabove
 +
|-
 +
| //removebelow || worldedit.removebelow || //removebelow<br />/removebelow
 +
|-
 +
| //removenear || worldedit.removenear || //removenear<br />/removenear
 +
|-
 +
| //replacenear || worldedit.replacenear || //replacenear<br />/replacenear
 +
|-
 +
| //snow || worldedit.snow || //snow<br />/snow
 +
|-
 +
| //thaw || worldedit.thaw || //thaw<br />/thaw
 +
|-
 +
| //green || worldedit.green || //green<br />/green
 +
|-
 +
| //ex || worldedit.extinguish || //ex<br />//ext<br />//extinguish<br />/ex<br />/ext<br />/extinguish
 +
|-
 +
| /butcher || worldedit.butcher || /butcher || plangbf
 +
|-
 +
| /remove || worldedit.remove || /remove<br />/rem<br />/rement
 +
|-
 +
| //fill || worldedit.fill || //fill
 +
|-
 +
| //help || worldedit.help || //help
 +
|}
 +
 +
=== 非命令权限节点 ===
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! 权限节点 !! 介绍
 +
|-
 +
| worldedit.limit.unrestricted || 拥有这个权限的用户可以无视设置的<code>//limit</code>命令的最大上限
 +
|-
 +
| worldedit.inventory.unrestricted || 如果使用了<code>use-inventory</code>项,拥有这个权限的用户可以无视这个限制
 +
|-
 +
| worldedit.anyblock || 拥有这个权限的用户可以无视<code>disallowed-blocks</code>设置的限制
 +
|-
 +
| worldedit.override.bedrock || 一般情况下超级镐子无法破坏基岩,拥有这个权限的用户可以无视这个限制
 +
|-
 +
| worldedit.navigation.jumpto.tool<br />worldedit.navigation.thru.tool || 使用传送工具的权限
 
|}
 
|}

2019年8月25日 (日) 17:19的最新版本

本页整合了WorldEdit插件的所有命令,用于速览,不含具体阐述。

参数格式对照

为便于理解命令写法,每种参数使用特定的格式表示

参数 例子 说明
<参数> <数量> 必须填写的参数,内容为参数中说明的,如数量可以为1,2,3等
[参数] [数量] 非必须填写的参数,内容为参数中说明的,如数量可以为1,2,3等,如不填写会由插件进行判定或使用默认值

<参数A|参数B>

<cuboid|extend> 需要从给出的多个参数中选择一个填写,必须性依情况不同
参数' cuboid' 参数为给出的字符串,使用时须原样输入
[-参数A参数B] [-hb] 参数为可以使用的标签,从多个单字符中选择需要一个或多个输入,可以输入在命令的任何位置,如[-hb]可以输入-h,-b或者-h -b

限制

命令 参数 介绍
//limit <限制> 设置大部分操作方块修改数量的最大上限,只对使用者有效,你可以使用这个命令来避免严重后果的错误,如果在配置文件中设置了最大上限,此命令设置的上限不会覆盖配置文件中设定的的上限

历史

命令 参数 介绍
//undo [步数] 撤销你的上一个(或几个)操作
//redo [步数] 重做你上一个(或几个)被撤销的操作
/clearhistory 清除你的历史记录

选区

命令 参数 介绍
//wand 给予你编辑工具(默认为木斧)使用这个工具左键点击来选择第一个位置,右键点击来选择第二个位置
/toggleeditwand 切换选择工具模式,使你可以正常使用作为选择工具的物品
//sel

<cuboid|extend|poly|ellipsoid|sphere|cyl>

设置选区使用的形状
//desel 清除当前的选区
//pos1 将你站立的方块上方的方块的位置设置为第一个选区位置
//pos2 将你站立的方块上方的方块的位置设置为第二个选区位置
//hpos1 将你指针所指的方块的位置设置为第一个选区位置
//hpos2 将你指针所指的方块的位置设置为第二个选区位置
//expand <数量> 向你所看的方向扩大选区范围
//expand <数量> <方向> 向指定方向扩大选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down)
//expand <数量> <反方向数量> [方向] 同时向两个方向扩大选区范围
//expand vert 将选区扩大到从天空到基岩
//contract <数量> 向你所看的方向缩小选区范围
//contract <数量> <方向> 向指定方向缩小选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down)
//contract <数量> <反方向数量> [方向] 同时向两个方向缩小选区范围
//outset [-hv] <数量> 向所有方向扩大选区范围
//inset [-hv] <数量> 向所有方向缩小选区范围
//shift <数量> [方向] 移动选区范围,不移动选区中的内容
//size 得到当前选区的大小
//count <方块ID> 计算选区内指定方块的数量
//distr [-c] 计算选区内的方块分布比例

选区操作

命令 参数 介绍
//set <方块ID> 将选区内的所有方块设定为指定方块
//replace <到方块ID> 替换所有非空气方块为指定方块
//replace <从方块ID> <到方块ID> 将所有指定方块替换成另一个指定方块
//overlay <方块ID> 将指定方块放在选区内所有方块上方
//walls <方块ID> 用指定方块在选区四周建立墙壁(不包括屋顶与地面)
//outline <方块ID> 用指定方块在选区周围建立墙壁,屋顶与地面
//smooth [迭代次数] 平滑化选区的高度图
//deform 按照几何表达式使选区内容变形
//hollow 使选区内部的物体空心
//regen 重新生成选择区域
//move [数量] [方向] [留存方块ID] 移动选区内容,可以指定一个方块来填充移动后留空的区域
//stack [数量] [方向] 叠加选区内容
//naturalize 将选区表面3格设定为泥土,下面设定为原石

剪贴板

命令 参数 介绍
//copy 复制当前选区内容,注意你与选区的相对位置将被储存
//cut 剪切当前选区内容
//paste [-ao] 粘贴剪贴板内容。如果你使用-a标签,空气方块将会被忽略
//rotate <角度> 旋转剪贴板内容
//flip [方向] 翻转剪贴板内容
//schematic 或 //schem save [格式] <文件名> 将剪贴板内容保存为schematic文件(mcedit是目前唯一格式)
//schematic 或 //schem load [格式] <文件名> 将schematic文件加载到剪贴板
//schematic 或 //schem list 显示所有schematic文件列表
//schematic 或 //schem formats 显示所有可用的schematic格式
/clearclipboard 清空你的剪贴板内容

生成

命令 参数 介绍
//generate <方块ID> <方程> 根据给出的方程生成形状
//hcyl <方块ID> <半径> [高度] 生成一个竖直的空心圆柱体
//cyl <方块ID> <半径> [高度] 生成一个竖直的实心圆柱体
//sphere <方块ID> <半径> [yes(是否生成在上方)] 生成一个球体
//hsphere <方块ID> <半径> [yes(是否生成在上方)] 生成一个空心球体
//pyramid <方块ID> <大小> 生成一座金字塔
//hpyramid <方块ID> <大小> 生成一座空心金字塔
//forestgen [大小] [种类] [密度] 生成一片森林
//pumpkins [大小] 生成一片南瓜地

效用性

命令 参数 介绍
/toggleplace 在第一个选择点与你的位置之间切换
//fill <方块> <半径> [深度] 填充一个洞
//fillr <方块> <半径> 以递归模式填充完全一个洞
//drain <半径> 吸干附近的水或岩浆
/fixwater <半径> 平整附近的水面
/fixlava <半径> 平整附近的岩浆表面
/removeabove [大小] [高度] 移除你上方的方块
/removebelow [大小] [高度] 移除你下方的方块
/replacenear <大小> <从方块ID> <到方块ID> 替换附近的方块
/removenear [方块] [范围] 移除附近的方块
/snow [半径] 模拟降雪
/thaw [半径] 融化附近的积雪
//ex [范围] 扑灭附近的火焰
/butcher [半径] 杀死附近的生物
/remove <种类> <范围> 清除附近的实体,种类有"items"(物品),"arrows"(箭),"boats"(船),"minecarts(矿车)","tnt"或"xp"(经验球)
//green 绿化附近

区块工具

命令 参数 介绍
/chunkinfo 得到你目前所在区块的文件名
/listchunks 显示使用的区块的列表
/delchunks 生成一个删除区块的脚本

超级镐子

命令 参数 介绍
// 调整超级镐子状态
/sp single 切换至单方块超级镐子模式
/sp area <范围> 切换至范围性超级镐子模式
/sp recur <范围> 切换至范围性递归超级镐子模式

工具

命令 参数 介绍
/tool <repl|cycler|floodfill|brush|lrbuild|tree|deltree|farward|info> 选择要绑定的工具
/none 切换至无工具
/info 切换至信息工具
/tree [种类] 切换至树木工具,可用树木种类 [tree, regular, big, bigtree, redwood, sequoia, tallredwood, tallsequoia, birch, white, whitebark, pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, random]
//repl <方块ID> 切换至方块替换器工具
//cycler 切换到数据值滚动工具
//tool brush <sphere|smooth|gravity|cylinder|clipboard|ex> 用/tool 命令选择刷子 (见 /brush)

刷子

命令 参数 介绍
/brush sphere [-h] <方块ID> <范围> 切换至球体刷子工具
/brush cylinder [-h] <方块ID> <范围> [高度] 切换至圆柱体刷子工具
/brush clipboard 切换至剪贴板刷子工具
/brush smooth <范围> [迭代次数] 切换至平滑刷子工具
/size <范围> 修改当前刷子的范围
//mat <方块ID> 修改当前刷子使用的材料
//mask 清除蒙版
//mask <蒙版> 设置蒙版
//gmask <蒙版> 设置全局蒙版

传送

命令 参数 介绍
/unstuck 传送至最近的空位
/ascend 向上传送一层
/descend 向下传送一层
/ceil [clearance] 传送至顶部
/thru 穿过所指的墙壁
/jumpto 传送至所指的方块
/up [距离] 向上传送一段距离

快照

命令 参数 介绍
//restore [快照名] 从指定的快照恢复
//snapshot use <快照名> 使用特定的快照
//snapshot list [数量] 显示最新的几个快照
//snapshot before <日期> 找到给出日期之前的第一个快照
//snapshot after <日期> 找到给出日期之后的第一个快照

脚本

命令 参数 介绍
/cs <脚本名> [参数...] 执行一个脚本
/.s [参数...] 用新的参数执行最后执行的脚本
/<脚本名>.js [参数...] 执行一个JS脚本

普命令

命令 参数 介绍
/searchitem 用名字搜索一个物品
/worldedit WorldEdit命令表
/worldedit help [命令] 显示给出的命令的介绍,或在没有给出命令时列出所有可用命令(同//help)
//worldedit reload 重新载入WorldEdit配置文件
//worldedit version 显示WorldEdit版本
//worldedit tz 暂时性设置你的时区
//fast 切换高速性能模式

生物群系

命令 参数 介绍
/biome 显示你所在位置的生物群系
/biomelist 显示所有可用的生物群系
/biomeinfo [-pt] 显示所指方块所在位置的生物群系
//setbiome [-p] <生物群系> 设置选区为指定生物群系 -p 参数设置你所在位置的生物群系


权限

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每个命令可以使用的标示以及介绍见本页命令部分或WordEdit页面。

命令权限节点

命令 权限 其他写法
/biomeinfo worldedit.biome.info //biomeinfo
//setbiome worldedit.biome.set //setbiome
/biomelist worldedit.biome.list /biomelist
/biomels
/chuckinfo worldedit.chunkinfo /chunkinfo
/listchunks worldedit.listchunks /listchunks
/delchunks worldedit.delchunks /delchunks
//cut worldedit.clipboard.cut //cut
//paste worldedit.clipboard.paste //paste
//schematic //schematic
//schem
//schematic formats worldedit.schematic.formats //schematic formats
//schematic listformats
//schematic f
//schematic load worldedit.clipboard.load
worldedit.schematic.load
//schematic load
//schematic l
//schematic list worldedit.schematic.list //schematic list
//schematic all
//schematic ls
//schematic save worldedit.clipboard.save
worldedit.schematic.save
//schematic save
//schematic s
/clearclipboard worldedit.clipboard.clear /clearclipboard
//load worldedit.clipboard.load //load
//save worldedit.clipboard.save //save
//copy worldedit.clipboard.copy //copy
//flip worldedit.clipboatd.flip //flip
//rotate worldedit.clipboard.rotate //rotate
/we //we
/worldedit
/we reload worldedit.reload /we reload
/we cui /we cui
/we tz /we tz
/we version /we version
/we ver
/we help worldedit.help /we help
//fast worldedit.fast //fast
//gmask worldedit.global-mask //gmask
/gmask
/toggleplace //toggleplace
/toggleplace
//searchitem //searchitem
//l
//search
/searchitem
//limit worldedit.limit //limit
//hcyl worldedit.generation.cylinder //hcyl
//cyl worldedit.generation.cylinder //cyl
//hsphere worldedit.generation.sphere //hsphere
//sphere worldedit.generation.sphere //sphere
/forestgen worldedit.generation.forest /forestgen
/pumpkins worldedit.generation.pinpkins /pumpkins
//pyramid worldedit.generation.pyramid //pyramid
//hpyramid worldedit.generation.pyramid //hpyramid
//generate worldedit.generation.shape //generate
//gen
//g
//generatebiome worldedit.generation.shape
worldedit.biome.set
//generatebiome
//genbiome
//gb
//undo worldedit.history.undo //undo
/undo
//redo worldedit.history.redo //redo
/redo
//clearhistory worldedit.history.clear //clearhistory
/clearhistory
/unstuck worldedit.navigation.unstuck /unstuck
/!
/ascend worldedit.navigation.ascend /ascend
/asc
/descend worldedit.navigation.descend /descend
/desc
/ceil worldedit.navigation.ceiling /ceil
/thru worldedit.navigation.thru.command /thru
/jumpto worldedit.navigation.jumpto.command /jumpto
/j
/up worldedit.navigation.up /up
//hollow worldedit.region.hollow //hollow
//line worldedit.region.line //line
//curve worldedit.region.curve //curve
//overlay worldedit.region.overlay //overlay
//center worldedit.region.center //center
//middle
//naturalize worldedit.region.naturalize //naturalize
//walls worldedit.region.walls //walls
//faces worldedit.region.faces //faces
//outline
//smooth worldedit.region.smooth //smooth
//move worldedit.region.move //move
//regen worldedit.regen //regen
//deform worldedit.region.deform //deform
//forest worldedit.region.forest //forest
//replace worldedit.region.replace //replace
//re
//rep
//stack worldedit.region.stack //stack
//set worldedit.region.set //set
/.s worldedit.scripting.execute /.s
/cs worldedit.scripting.execute /cs
//pos1 worldedit.selection.pos //pos1
//pos2 worldedit.selection.pos //pos1
//hpos1 worldedit.selection.hpos //hpos1
//hpos2 worldedit.selection.hpos //hpos2
//wand worldedit.wand //wand
/toggleeditwand worldedit.wand.toggle /toggleeditwand
//contract worldedit.selection.contract //contract
//outset worldedit.selection.outset //outset
//inset worldedit.selection.inset //inset
//distr worldedit.analysis.distr //distr
//sel //sel
/;
//desel //desel
//deselect
//count worldedit.analysis.count //count
//size worldedit.selection.size //size
//expand worldedit.selection.expand //expand
//shift worldedit.selection.shift //shift
/snapshot /snapshot
/snap
/snapshot use worldedit.snapshots.restore /snapshot use
/snapshot sel worldedit.snapshots.restore /snapshot sel
/snapshot list worldedit.snapshots.list /snapshot list
/snapshot after worldedit.snapshots.restore /snapshot after
/snapshot before worldedit.snapshots.restore /snapshot before
/restore worldedit.snapshots.restore /restore
//restore
// worldedit.superpickaxe //
/,
/superpickaxe /superpickaxe
/pickaxe
/sp
/superpickaxe single worldedit.superpickaxe /superpickaxe single
/superpickaxe area worldedit.superpickaxe.area /superpickaxe area
/superpickaxe recur worldedit.superpickaxe.recursive /superpickaxe recur
/superpickaxe recursive
/tool /tool
/tool none /tool none
/tool tree worldedit.tool.tree /tool tree
/tool repl worldedit.tool.replacer /tool repl
/tool cycler worldedit.tool.data-cycler /tool cycler
/tool floodfill worldedit.tool.flood-fill /tool floodfill
/tool flood
/tool brush /tool brush
/tool br
/tool brush sphere worldedit.brush.sphere /tool brush sphere
/tool brush s
/tool brush cylinder worldedit.brush.cylinder /tool brush cylinder
/tool brush cyl
/tool brush c
/tool brush clipboard worldedit.brush.clipboard /tool brush clipboard
/tool brush copy
/tool brush smooth worldedit.brush.smooth /tool brush smooth
/tool brush ex worldedit.brush.ex /tool brush ex
/tool brush extinguish
/tool brush gravity worldedit.brush.gravity /tool brush gravity
/tool brush grav
/tool brush butcher worldedit.brush.butcher /tool brush butcher
/tool brush kill
/tool deltree worldedit.tool.deltree /tool deltree
/tool farwand worldedit.tool.farwand /tool farwand
/tool lrbuild worldedit.tool.lrbuild /tool lrbuild
/tool /lrbuild
/tool info worldedit.tool.info /tool info
/mat worldedit.brush.options.material /mat
/material
/range worldedit.brush.options.range /range
/size worldedit.brush.options.size /size
/mask worldedit.brush.options.mask /mask
/none /none
/tree worldedit.tool.tree /tree
/repl worldedit.tool.replacer /repl
/cycler worldedit.tool.data-cycler /cycler
/floodfill worldedit.tool.flood-fill /floodfill
/flood
/brush /brush
/br
/brush sphere worldedit.brush.sphere /brush sphere
/brush s
/brush cylinder worldedit.brush.cylinder /brush cylinder
/brush cyl
/brush c
/brush clipboard worldedit.brush.clipboard /brush clipboard
/brush copy
/brush smooth worldedit.brush.smooth /brush smooth
/brush ex worldedit.brush.ex /brush ex
/brush extinguish
/brush gravity worldedit.brush.gravity /brush gravity
/brush grav
/brush butcher worldedit.brush.butcher /brush butcher
/brush kill
/deltree worldedit.tool.deltree /deltree
/farwand worldedit.tool.farwand /farwand
/lrbuild worldedit.tool.lrbuild /lrbuild
//lrbuild
/info worldedit.tool.info /info
//fillr worldedit.fill.recursive //fillr
//drain worldedit.drain //drain
//fixlava worldedit.fixlava //fixlava
/fixlava
//fixwater worldedit.fixwater //fixwater
/fixwater
//removeabove worldedit.removeabove //removeabove
/removeabove
//removebelow worldedit.removebelow //removebelow
/removebelow
//removenear worldedit.removenear //removenear
/removenear
//replacenear worldedit.replacenear //replacenear
/replacenear
//snow worldedit.snow //snow
/snow
//thaw worldedit.thaw //thaw
/thaw
//green worldedit.green //green
/green
//ex worldedit.extinguish //ex
//ext
//extinguish
/ex
/ext
/extinguish
/butcher worldedit.butcher /butcher plangbf
/remove worldedit.remove /remove
/rem
/rement
//fill worldedit.fill //fill
//help worldedit.help //help

非命令权限节点

权限节点 介绍
worldedit.limit.unrestricted 拥有这个权限的用户可以无视设置的//limit命令的最大上限
worldedit.inventory.unrestricted 如果使用了use-inventory项,拥有这个权限的用户可以无视这个限制
worldedit.anyblock 拥有这个权限的用户可以无视disallowed-blocks设置的限制
worldedit.override.bedrock 一般情况下超级镐子无法破坏基岩,拥有这个权限的用户可以无视这个限制
worldedit.navigation.jumpto.tool
worldedit.navigation.thru.tool
使用传送工具的权限