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= '''欢迎来到UhcCore Wiki!''' = [[文件:UHC-core.webp|UHC-core]] <blockquote>原wiki地址:[https://github.com/Mezy/UhcCore/wiki https://github.com/Mezy/UhcCore/wiki] </blockquote> == 概述 == UhcCore是一个支持 1.8 - 1.15 的bukkit插件。它让您可以在专门的服务器上自动进行Ultra Hardcore游戏 它是高度可配置的,并且有许多有趣的场景可供选择(完整列表可在此处找到)。 该Wiki的目的是提供有关此插件使用的文档。 一些主要功能包括: * 使用GUI轻松地创建团队(无需使用命令) * 开始指令,你可以使用 /start 强制开始游戏 (需要指令 uhc-core.commands.start) * 20多种场景和投票系统 * 可配置的团队上限 / limits / auto-start * 定制插件(权限支持) * 自定合成(权限支持) * 支持保存游戏 * 金色头颅(译者注:不清楚什么意思) * 存档选择:随机或从列表中选择随机种子或复制您指定的世界 * 预生成世界避免生成滞后 * 可配置的世界边界和边界缩小速度 * 启用了下界,并且仅比主世界小两倍,而不是Minecraft的默认值8 * 带有配置的计分板 * 开始时随机队伍传送 * 自动重新开始功能(spigot)并支持bungee,可最终将玩家引导到大厅 * 可以选择在快速模式下进行(= uhc run / speeduhc) * 开发者API * 还有更多(阅读配置以查看所有功能)... 如果您在阅读此Wiki之后还有其他疑问,随时可以[https://discord.gg/fDCaKMX 在这里]加入我们的discord
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