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Difference between revisions of "SunLight-Core"

From Minecraft插件百科
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(聊天)
m (Anti-Lagg)
(42 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
[[Category:机械]]
+
[[Category:信息]][[Category:综合]]
 
<!--HEAD-->
 
<!--HEAD-->
 
     <div style="float:none;-webkit-border-image: none;color: #333;height: auto;margin: 0 0 35px 0;min-height: 20px;background-color: #f8f8f8;box-shadow:0 0 10px rgba(193, 193, 193, 0.5);-webkit-box-shadow:0 0 10px rgba(193, 193, 193, 0.5);-moz-box-shadow:0 0 10px rgba(193, 193, 193, 0.5);">
 
     <div style="float:none;-webkit-border-image: none;color: #333;height: auto;margin: 0 0 35px 0;min-height: 20px;background-color: #f8f8f8;box-shadow:0 0 10px rgba(193, 193, 193, 0.5);-webkit-box-shadow:0 0 10px rgba(193, 193, 193, 0.5);-moz-box-shadow:0 0 10px rgba(193, 193, 193, 0.5);">
Line 47: Line 47:
 
   enter-afk-actions: []
 
   enter-afk-actions: []
 
   exit-afk-actions: []
 
   exit-afk-actions: []
==Anti-Lagg==
+
==优化==
 
这个模块添加了简单的优化系统来优化你的服务器性能和提升TPS.
 
这个模块添加了简单的优化系统来优化你的服务器性能和提升TPS.
  
Line 108: Line 108:
 
* '''自动公告''' - 每隔一段时间发送公告. 支持 JSON.
 
* '''自动公告''' - 每隔一段时间发送公告. 支持 JSON.
  
== '''Settings.yml''' ==
+
=== '''Settings.yml''' ===
  <code>'''anti-caps:'''
+
  anti-caps:
   # 是否启用防大写功能
+
   # 是否启用防大写功能(对中文无效,译者已关闭该功能)
   '''enabled:''' '''true'''
+
   enabled: false
  # 该功能生效的指令.
+
   # 启用该功能的指令.
   # 你可以使用指令缩写.
+
   in-commands:
   # 请勿添加同一指令的多个缩写 - 这没有意义.
+
   - me
  '''in-commands:'''
+
   - broadcast
   '''-''' '''me'''
+
   - tell
   '''-''' '''broadcast'''
+
   # 检测的最短消息长度
   '''-''' '''tell'''
+
   min-length: 3
   # 防大写检测的最小消息长度
+
   # 多少百分比的大小字母会被改成小写.
   '''min-length:''' '''3'''
+
   percentage: 70
   # How many CAPS (in percent) should contain message to be changed in lower case.
 
   '''percentage:''' '''70'''
 
 
   # 单词白名单
 
   # 单词白名单
   '''whitelist:'''
+
   whitelist:
   '''-''' '''OMG'''
+
   - OMG
   '''-''' '''LOL'''
+
   - LOL
   '''-''' '''WTF'''
+
   - WTF
   '''-''' '''WOW'''
+
   - WOW
   '''-''' '''ROFL'''
+
   - ROFL
 
   
 
   
  '''anti-spam:'''
+
  anti-spam:
   # Delay in seconds between the chat messages.
+
   # 聊天冷却.
   '''chat-delay:''' '''3'''
+
   chat-delay: 3
   # The same, but for commands.
+
   # 指令冷却.
   '''cmd-delay:''' '''3'''
+
   cmd-delay: 3
   # Message/Command similarity percent to be blocked.
+
   # 检测的消息/指令相似度.
   '''percentage:''' '''90'''
+
   percentage: 90
   # Command whitelist.
+
   # 指令白名单.
   # You can provide command alias.
+
   whitelist:
  # Do not provide multiple aliases of the same command - it makes no sense.
+
   - 'tell'
  '''whitelist:'''
+
   - 'spawn'
   '''-''' '''<nowiki/>'tell''''
+
   - 'home'
   '''-''' '''<nowiki/>'spawn''''
+
   - 'sethome'
   '''-''' '''<nowiki/>'home''''
+
   - 'reply'
   '''-''' '''<nowiki/>'sethome''''
+
   - 'stats'
   '''-''' '''<nowiki/>'reply''''
+
   - 'kit'
   '''-''' '''<nowiki/>'stats''''
+
   - 'warp'
   '''-''' '''<nowiki/>'kit''''
 
   '''-''' '''<nowiki/>'warp''''
 
 
    
 
    
  '''join-and-quit:'''
+
  join-and-quit:
   # Enables/Disables custom join/quit messages.
+
   # 是否启用自定义进出游戏消息.
   '''enabled:''' '''true'''
+
   enabled: true
   # Join/Quit messages for specified permission groups.
+
   # 特定权限组的进出游戏消息.
   # Permission groups auto-detects from permission plugin.
+
   # 插件会自动检测权限组插件的分组.
   '''join-groups:'''
+
   join-groups:
     '''Admins:''' '''<nowiki/>'&7[&2+&7] &7Admin &2%player% &7has joined the game.''''
+
     Admins: '&7[&2+&7] &7管理员 &2%player% &7加入了游戏.'
   '''quit-groups:'''
+
   quit-groups:
     '''Admins:''' '''<nowiki/>'&7[&4-&7] &7Admin &4%player% &7has left the game.''''
+
     Admins: '&7[&4-&7] &7管理员 &4%player% &7离开了游戏.'
 
   
 
   
  '''item-link:'''
+
  item-link:
   # Enables/Disables ability to link item in chat.
+
   # 是否启用在聊天内展示物品.
   '''enabled:''' '''true'''
+
   enabled: true
   # Placeholder to be replaced by item.
+
   # 替换物品的变量.
   '''keyword:''' '''<nowiki/>'@hand''''
+
   keyword: '@hand'
   # Item name format.
+
   # 物品名格式.
   '''format:''' '''<nowiki/>'&7<&f%item%&7>&f''''
+
   format: '&7<&f%item%&7>&f'
 
   
 
   
  '''death-messages:'''
+
  death-messages:
   # Enables/Disables custom death messages.
+
   # 是否启用自定义死亡信息.
   '''enabled:''' '''true'''
+
   enabled: true
   # List of messages for specified '''DeathCauses'''.
+
   # 指定死因的死亡消息列表.
   # You can add multiple messages for the same cause and it will select randomly only one.
+
   # 同一死因可添加多条消息.
   # When player dies from the cause of entity unlisted here, no message will be displayed.
+
   # 如果玩家死因不在列表内,则不会显示死亡信息.
   '''by-cause:'''
+
   by-cause:
     '''LAVA:'''
+
     LAVA:
     '''-''' '''<nowiki/>'&7(&c☠&7) &c%player% &7drowned in lava.''''
+
     - '&7(&c☠&7) &c%player% &7尝试在岩浆里游泳.'
     '''BLOCK_EXPLOSION:'''
+
     BLOCK_EXPLOSION:
     '''-''' '''<nowiki/>'&7(&c☠&7) &c%player% &7blowed up!''''
+
     - '&7(&c☠&7) &c%player% &7炸了!'
   # The same as above but for '''EntityTypes'''.
+
   # 同上,由实体造成的死亡.
   '''by-entity:'''
+
   by-entity:
     '''PLAYER:'''
+
     PLAYER:
     '''-''' '''<nowiki/>'&7(&c⚔&7) &c%damager% &7killed &c%player%''''
+
     - '&7(&c⚔&7) &c%damager% &7杀死了 &c%player%'
     '''ZOMBIE:'''
+
     ZOMBIE:
     '''-''' '''<nowiki>'&7(&c☠&7) &c%player%&7''s brains has been eaten by zombie.'</nowiki>'''
+
     - '&7(&c☠&7) &c%player%&7的脑子被僵尸吃了.'
 
   
 
   
  '''chat:'''
+
  chat:
   '''format:'''
+
   format:
     # Placeholders:
+
     # 占位符:
     # '''{player_prefix}''' - Player group prefix.
+
     # {player_prefix} - 玩家组前缀.
     # '''{player_suffix}''' - Player group suffix.
+
     # {player_suffix} - 玩家组后缀.
     # '''{name}''' - Player name.
+
     # {name} - 玩家名.
     # '''{display_name}''' - Player custom name (from /nick, etc).
+
     # {display_name} - 自定义玩家名 (来自 /nick 的昵称等).
     # '''{message}''' - Player message.
+
     # {message} - 玩家消息.
     # '''PlaceholderAPI''' is supported here! Use '''{}''' instead of '''%'''.
+
     # 可以在这使用PlaceholderAPI! 请使用 {} 而不是 %.
     '''local:''' '''<nowiki/>'&3[Local] &7{player_prefix}{display_name}{player_suffix}&f: {message}''''
+
     local: '&3[本地] &7{player_prefix}{display_name}{player_suffix}&f: {message}'
     '''global:''' '''<nowiki/>'&6[Global] &7{player_prefix}{display_name}{player_suffix}&f: {message}''''
+
     global: '&6[全服] &7{player_prefix}{display_name}{player_suffix}&f: {message}'
     '''spy:''' '''<nowiki/>'&cSpy&7 | {world} {name}&7: {message}''''
+
     spy: '&c侦查&7 | {world} {name}&7: {message}'
     '''admin:''' '''<nowiki/>'&7[&bAdmin Chat&7] &7{player_prefix}{display_name}{player_suffix}&f: {message}''''
+
     admin: '&7[&b管理员聊天&7] &7{player_prefix}{display_name}{player_suffix}&f: {message}'
     # Local chat range. Set on 0 to disable local chat.
+
     # 聊天范围,设置为0.0关闭
     '''range:''' '''100.0'''
+
     range: 100.0
 
   
 
   
  # Chat rules section.
+
  # 聊天规则部分.
  '''rules:'''
+
  rules:
   # Rule name
+
   # 规则名
   '''swear:'''
+
   swear:
     '''dick:'''
+
     dick:
       # Regular expression.
+
       # 正则表达式.
       # Use this site for tests: <nowiki>http://myregexp.com/</nowiki>
+
       # 可使用这个网站测试正则表达式: http://myregexp.com/
       '''match:''' '''<nowiki/>'((D|d)+([^a-zA-ZА-Яа-я]|\s)*(i|I|1|!)+([^a-zA-ZА-Яа-я]|\s)*(c|C)+([^a-zA-ZА-Яа-я]|\s)*(k|K)+([^a-zA-ZА-Яа-я]|\s)*)''''
+
       match: '((D|d)+([^a-zA-ZА-Яа-я]|\s)*(i|I|1|!)+([^a-zA-ZА-Яа-я]|\s)*(c|C)+([^a-zA-ZА-Яа-я]|\s)*(k|K)+([^a-zA-ZА-Яа-я]|\s)*)'
       # Action on detect.
+
       # 检测行为.
       # Allowed:
+
       # 可用:
       # '''REPLACE''' - Replaces the bad word.
+
       # REPLACE - 替换脏话.
       # '''REPLACE_FULL''' - Replaces full message/command.
+
       # REPLACE_FULL - 替换整条消息/指令.
       # '''DENY''' - Cancels the message/command.
+
       # DENY - 取消消息/指令.
       '''action:''' '''REPLACE'''
+
       action: REPLACE
       # Text to replace with.
+
       # 替换后的消息.
       '''replace-with:''' '''<nowiki/>'***''''
+
       replace-with: '***'
       # Word, that will be ignored for this rules.
+
       # 无视规则的单词.
       # Maybe useful it some good word contains a little bad word.
+
       # 可用于好话里的脏话.
       '''ignore-strings:'''
+
       ignore-strings:
       '''-''' '''<nowiki/>'dickon''''
+
       - 'dickon'
     '''shit:'''
+
     shit:
       '''match:''' '''<nowiki/>'((s|S|$)+([^a-zA-ZА-Яа-я]|\s)*(h|H)+([^a-zA-ZА-Яа-я]|\s)*(i|I|1|!)+([^a-zA-ZА-Яа-я]|\s)*(T|t|7)+([^a-zA-ZА-Яа-я]|\s)*)''''
+
       match: '((s|S|$)+([^a-zA-ZА-Яа-я]|\s)*(h|H)+([^a-zA-ZА-Яа-я]|\s)*(i|I|1|!)+([^a-zA-ZА-Яа-я]|\s)*(T|t|7)+([^a-zA-ZА-Яа-я]|\s)*)'
       '''action:''' '''REPLACE'''
+
       action: REPLACE_FULL
       '''replace-with:''' '''<nowiki/>'***''''
+
       replace-with: '这服真好玩!'
       '''ignore-strings:''' '''[]'''
+
       ignore-strings: []
   '''adv:'''
+
   adv:
     '''ips:'''
+
     ips:
       '''match:''' '''<nowiki/>'\b[0-9]{1,3}(\.|dot|\(dot\)|-|;|:|,|(\W|\d|_)*\s)+[0-9]{1,3}(\.|dot|\(dot\)|-|;|:|,|(\W|\d|_)*\s)+[0-9]{1,3}(\.|dot|\(dot\)|-|;|:|,|(\W|\d|_)*\s)+[0-9]{1,3}\b''''
+
       match: '\b[0-9]{1,3}(\.|dot|\(dot\)|-|;|:|,|(\W|\d|_)*\s)+[0-9]{1,3}(\.|dot|\(dot\)|-|;|:|,|(\W|\d|_)*\s)+[0-9]{1,3}(\.|dot|\(dot\)|-|;|:|,|(\W|\d|_)*\s)+[0-9]{1,3}\b'
       '''action:''' '''DENY'''
+
       action: DENY
       '''replace-with:''' '''<nowiki/>'***''''
+
       replace-with: '***'
       '''ignore-strings:'''
+
       ignore-strings:
       '''-''' '''<nowiki/>'127.0.0.1''''
+
       - '127.0.0.1'
     '''domain:'''
+
     domain:
       '''match:''' '''<nowiki/>'[a-zA-Z0-9\-\.]+\s?(\.|dot|\(dot\)|-|;|:|,)\s?(com|org|net|cz|co|uk|sk|biz|mobi|xxx|eu|me|io|ru|su|tk|ua)\b''''
+
       match: '[a-zA-Z0-9\-\.]+\s?(\.|dot|\(dot\)|-|;|:|,)\s?(com|org|net|cz|co|uk|sk|biz|mobi|xxx|eu|me|io|ru|su|tk|ua)\b'
       '''action:''' '''DENY'''
+
       action: DENY
       '''replace-with:''' '''<nowiki/>'***''''
+
       replace-with: '***'
       '''ignore-strings:'''
+
       ignore-strings:
       '''-''' '''<nowiki/>'yandex.ru''''
+
       - 'yandex.ru'
       '''-''' '''<nowiki/>'google.com''''
+
       - 'google.com'
       '''-''' '''<nowiki/>'spigotmc.org''''
+
       - 'spigotmc.org'
 
   
 
   
  # Punishments
+
  # 惩罚措施
  '''rules-punish:'''
+
  rules-punish:
   # Rule name from the section above.
+
   # 上面的规则名.
   '''swear:'''
+
   swear:
     # Send message
+
     # 发送消息
     '''message:''' '''<nowiki/>'&cChat &4║ &fYour message have been changed: &cSwearing&f.''''
+
     message: '&c聊天 &4║ &f你的消息被更改了,原因: &c粗鄙之语&f.'
     # Executing command. Leave empty to disable.
+
     # 执行指令. 留空关闭.
     '''command:''' '''<nowiki/>'warn %player% Swearing''''
+
     command: 'warn %player% 禁止粗鄙之语'
   '''adv:'''
+
   adv:
     '''message:''' '''<nowiki/>'&cChat &4║ &fYour message have been cancelled: &cAdvertisement&f.''''
+
     message: '&c聊天 &4║ &f你的消息被取消发送了,原因: &c打广告&f.'
     '''command:''' '''<nowiki>''</nowiki>'''
+
     command: ''
 
   
 
   
  # Auto-Announcer
+
  # 自动公告
  '''announcer:'''
+
  announcer:
   # Time in seconds between the messages
+
   # 间隔
   '''time:''' '''180'''
+
   time: 180
   # Messages list. Use '''/n''' to make message multi-line.
+
   # 消息列表. 使用 /n 来换行.
   '''list:'''
+
   list:
   '''-''' '''<nowiki/>'/n &e▣ &fFirst Line&f. /n &e▣ &fSecond Line /n &e▣ &fAnother Line&f. /n'<nowiki/>'''</code>
+
   - '/n &&e查看插件百科:&6 {json: hint=&b点击前往!; url=http://mineplugin.org/SunLight-Core}[戳我]{end-json} /n '
 +
  - '/n &&e支持 JSON 消息:&a {json: hint=&b你好, %player%!}[这是个按钮]{end-json} /n '
  
 
=== '''指令和权限''' ===
 
=== '''指令和权限''' ===
 
'''权限列表:'''
 
'''权限列表:'''
  
* '''core.chat.color''' - Allows to use color codes in messages and commands.
+
* '''core.chat.color''' - 允许在聊天消息内使用颜色代码.
* '''core.chat.spy''' - Allows to see local chat.
+
* '''core.chat.spy''' - 允许查看本地聊天.
* '''core.chat.admin''' - Allows to see and use admin chat.
+
* '''core.chat.admin''' - 允许查看和使用管理员聊天.
* '''core.bypass.chat.delay.msg''' - Bypass chat message delays.
+
* '''core.bypass.chat.delay.msg''' - 忽略聊天冷却.
* '''core.bypass.chat.delay.cmd''' - Bypass chat command delays.
+
* '''core.bypass.chat.delay.cmd''' - 忽略指令冷却.
* '''core.bypass.chat.caps''' - Bypass chat anti-caps check.
+
* '''core.bypass.chat.caps''' - 忽略防大写检测.
* '''core.bypass.chat.spam''' - Bypass chat similarity check.
+
* '''core.bypass.chat.spam''' - 忽略复读检测.
* '''core.bypass.chat.rules''' - Bypass chat rules check.
+
* '''core.bypass.chat.rules''' - 忽略聊天规则检测.
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
Line 291: Line 288:
  
 
==经济==
 
==经济==
 +
'''这一模块需要安装Vault!'''
 +
 +
'''特点:'''
 +
 +
* '''支持离线玩家''' - 设置/给予/拿走 离线玩家的金钱.
 +
 +
=== Settings.yml ===
 +
# /baltop更新间隔
 +
baltop-update: 15
 +
currency:
 +
  # 货币符号
 +
  symbol: '$'
 +
  # 新玩家拥有的钱
 +
  start-balance: 100.0
 +
 +
=== 指令和权限 ===
 +
{| class="wikitable"
 +
!指令
 +
!缩写
 +
!描述
 +
!是否只能由玩家使用
 +
!权限
 +
|-
 +
|'''/balance (player)'''
 +
|/bal, /money, /cash
 +
|查看玩家有多少钱
 +
|否
 +
|core.eco.balance
 +
|-
 +
|'''/balancetop (page)'''
 +
|/baltop, /moneytop
 +
|金钱排行榜
 +
|否
 +
|core.eco.balancetop
 +
|-
 +
|'''/pay [player] [amount]'''
 +
| -
 +
|支付给玩家金钱
 +
|是
 +
|core.eco.pay
 +
|-
 +
|'''/eco give [player] [amount]'''
 +
|/economy give
 +
|给予玩家金钱
 +
|否
 +
|core.eco + core.eco.give
 +
|-
 +
|'''/eco take [player] [amount]'''
 +
|/economy take
 +
|拿走玩家的钱
 +
|否
 +
|core.eco + core.eco.take
 +
|-
 +
|'''/eco set [player] [amount]'''
 +
|/economy give
 +
|设置玩家的金钱
 +
|否
 +
|core.eco + core.eco.set
 +
|}
 +
 
==补丁==
 
==补丁==
 +
这个模块修复了一些漏洞.
 +
 +
'''特点:'''
 +
 +
* '''Fishing Farm''' - 防止挂机钓鱼.
 +
* '''Bed GUI''' - 防止在床上时打开菜单.
 +
* '''Ender Farm''' - 防止使用末影螨建造小黑塔.
 +
* '''IP Limit''' - 限制同一IP加入的玩家上限.
 +
* '''Creative Limiter''' - 防止玩家从创造模式中拿取物品.
 +
 +
=== Settings.yml ===
 +
patcher:
 +
  # 防钓鱼农场
 +
  fishing: true
 +
  # 防止在床上时打开菜单
 +
  bed-gui: true
 +
  #  防止使用末影螨建造小黑塔
 +
  ender-farm: true
 +
  # 限制同一IP加入的玩家上限.
 +
  limit-ip: true
 +
  # 防止玩家从创造模式中拿取物品.
 +
  limit-creative: true
 +
 +
limit-creative:
 +
  # 创造模式限制的物品.
 +
  item-blacklist:
 +
  - SPLASH_POTION
 +
  - TNT
 +
  - EXPERIENCE_BOTTLE
 +
  - TRIDENT
 +
  - LINGERING_POTION
 +
  - ENDER_EYE
 +
  - BEDROCK
 +
  - END_PORTAL_FRAME
 +
  - ITEM_FRAME
 +
  - WITHER_SKELETON_SKULL
 +
  # 创造模式指令黑名单
 +
  cmd-blacklist:
 +
  - 'auc'
 +
  - 'ah'
 +
 +
=== 权限列表 ===
 +
 +
* '''core.bypass.creative''' - 忽略创造限制.
 +
 
==菜单==
 
==菜单==
 +
这个模块可以让你创建自定义菜单.
 +
 +
'''特点:'''
 +
 +
* '''菜单指令''' - 每个菜单可使用不同的指令打开.
 +
* '''权限''' - 每个菜单可需要不同的权限才能打开.
 +
* '''显示条件''' - 根据条件显示或隐藏指定的菜单物品.
 +
* '''点击条件''' - 满足条件才能点击物品.
 +
* '''点击类型''' - 5种不同的点击类型.
 +
* '''点击行为''' - 自定义的点击物品触发行为.
 +
* '''支持PlaceholderAPI.'''
 +
 +
=== '''Settings.yml''' ===
 +
暂无 :/ 请查看下面的菜单配置
 +
 +
 +
=== 菜单配置 ===
 +
在模块文件夹你可以找到 /gui/ 子文件夹. 所有菜单都在这个文件夹内.
 +
 +
想要创建新的菜单你只需复制已有菜单文件并进行修改即可.
 +
<spoiler>
 +
# 菜单标题
 +
title: '&8[&2SunLight GUI&8]'
 +
# 菜单尺寸. 可用数值: 9/18/27/36/45/54
 +
size: 54
 +
# 是否需要权限打开菜单?
 +
# 权限为 core.gui.[id] ,[id] 为文件名.
 +
need-permission: false
 +
# 菜单指令缩写
 +
aliases:
 +
- 'menu'
 +
- 'servermenu'
 +
# 菜单物品
 +
content:
 +
  rank-item:
 +
    # 物品显示设置.
 +
    # 提醒: 显示顺序很重要! 位于下方的物品优先度更高.
 +
    display:
 +
      # default 为常时显示, 但你可以删除这个来使其在满足条件后显示.
 +
      default:
 +
        # 物品材料名.
 +
        # 格式: Material:Data:Amount
 +
        material: 'COAL:0:1'
 +
        # 物品名
 +
        # 支持 PlaceholderAPI
 +
        name: '&7[&8Coal&7]'
 +
        # 物品描述
 +
        # 支持 PlaceholderAPI
 +
        lore:
 +
        - '&7默认所有人都看得见的物品'
 +
        - '&7玩家不需要满足条件就看得见.'
 +
        # 头的皮肤.
 +
        # 你可以使用 %player% 代表使用者.
 +
        skull:
 +
          hash: <nowiki>''</nowiki>
 +
          owner: <nowiki>''</nowiki>
 +
        # 附魔光效
 +
        enchanted: true
 +
        # 隐藏物品的所有属性.
 +
        hide-flags: true
 +
        # 设置药水的药水效果.
 +
        potion-effect: 'JUMP'
 +
        # 设置皮革装备的RGB颜色.
 +
        leather-color: '255,255,255'
 +
        # 设置显示物品的条件.
 +
        # 条件列表.
 +
        conditions:
 +
        - '[PERMISSION] core.gui.user'
 +
      vip:
 +
        material: 'GOLD_INGOT:0:1'
 +
        name: '&7[&eGold&7]'
 +
        lore:
 +
        - '&7这件物品只有拥有ecore.gui.vip权限的玩家看得到'
 +
        skull:
 +
          hash: <nowiki>''</nowiki>
 +
          owner: <nowiki>''</nowiki>
 +
        enchanted: true
 +
        hide-flags: true
 +
        potion-effect: 'JUMP'
 +
        leather-color: '255,255,255'
 +
        conditions:
 +
        - '[PERMISSION] core.gui.vip'
 +
      emerald:
 +
        material: 'EMERALD:0:1'
 +
        name: '&7[&aEmerald&7]'
 +
        lore:
 +
        - '&7这件物品只一拥有&acore.gui.emerald权限的玩家看得到'
 +
        - '&7'
 +
        - '&7越往下的物品优先度越高,'
 +
        - '&7拥有 &acore.gui.vip &7和 &acore.gui.emerald权限的玩家'
 +
        - '&7只看得到绿宝石.'
 +
        skull:
 +
          hash: <nowiki>''</nowiki>
 +
          owner: <nowiki>''</nowiki>
 +
        enchanted: true
 +
        hide-flags: true
 +
        potion-effect: 'JUMP'
 +
        leather-color: '255,255,255'
 +
        conditions:
 +
        - '[PERMISSION] core.gui.emerald'
 +
    # 物品格子序数.
 +
    # 可用逗号分隔多个位置.
 +
    slots: '20,22,24'
 +
    # 物品点击行为.
 +
    clicks:
 +
      # 点击类型.
 +
      # 可用类型:
 +
      # - LEFT
 +
      # - RIGHT
 +
      # - MIDDLE
 +
      # - SHIFT_LEFT
 +
      # - SHIFT_RIGHT
 +
      LEFT:
 +
        # 点击条件.
 +
        # 条件列表.
 +
        conditions: []
 +
        # 点击触发行为.
 +
        # 行为列表.
 +
        actions:
 +
        - '[MESSAGE] &请左击!'
 +
        # 发送给不满足条件的玩家的消息.
 +
        # 留空则不显示.
 +
        fail-message: '你必须满足条件!'
 +
      RIGHT:
 +
        conditions: []
 +
        actions:
 +
        - '[MESSAGE] &e请右击!'
 +
        fail-message: '你必须满足条件!'
 +
      MIDDLE:
 +
        conditions: []
 +
        actions:
 +
        - '[MESSAGE] &e请使用鼠标中键!'
 +
        fail-message: '你必须满足条件!'
 +
      SHIFT_LEFT:
 +
        conditions: []
 +
        actions:
 +
        - '[MESSAGE] &e请Shift+左击!'
 +
        fail-message: '你必须满足条件!'
 +
      SHIFT_RIGHT:
 +
        conditions: []
 +
        actions:
 +
        - '[MESSAGE] &e请Shift+右击!'
 +
        fail-message: '你必须满足条件!'
 +
</spoiler>
 +
译者服务器菜单示例:
 +
<spoiler>
 +
title: '&8[&b&k|&r&b&l云阁&b&k|&r&8]'
 +
size: 54
 +
need-permission: false
 +
aliases:
 +
- 'menu'
 +
content:
 +
  filler-panel:
 +
    display:
 +
      default:
 +
        material: 'BLACK_STAINED_GLASS_PANE:1'
 +
        name: '&r'
 +
        conditions: []
 +
    slots: '0,1,2,3,4,5,6,7,8,45,46,47,48,49,50,51,52,53,17,26,35,44,9,18,27,36'
 +
  rules:
 +
    display:
 +
      default:
 +
        material: 'BOOK:1'
 +
        name: '&6&l规则'
 +
        lore:
 +
        - '&7点击查看服务器规则.'
 +
        skull:
 +
          hash: ''
 +
          owner: ''
 +
        enchanted: true
 +
        hide-flags: true
 +
        potion-effect: 'JUMP'
 +
        leather-color: '255,255,255'
 +
        conditions: []
 +
    slots: '22'
 +
    clicks:
 +
      LEFT:
 +
        conditions: []
 +
        actions:
 +
        - '[PLAYER_COMMAND] rules'
 +
        - '[CLOSE]'
 +
        fail-message: ''
 +
  music:
 +
    display:
 +
      default:
 +
        material: 'NOTE_BLOCK:0'
 +
        name: '&7[&8红石音乐&7]'
 +
        lore:
 +
        - '&c&l点击打开红石音乐菜单播放音乐'
 +
        skull:
 +
          hash: ''
 +
          owner: ''
 +
        enchanted: false
 +
        hide-flags: true
 +
        potion-effect: 'JUMP'
 +
        leather-color: '255,255,255'
 +
        conditions: []
 +
    slots: '20'
 +
    clicks:
 +
      LEFT:
 +
        conditions: []
 +
        actions:
 +
        - '[PLAYER_COMMAND] music' 
 +
        fail-message: ''
 +
  pet:
 +
    display:
 +
      default:
 +
        material: 'BONE:0'
 +
        name: '&7[&2宠物&7]'
 +
        lore:
 +
        - '&a使用特制的缰绳可以捕捉宠物'
 +
        - '&a你可以从服务器商店购买特制缰绳'
 +
        - '&a点击打开宠物之家(或输入指令/pet collection)'
 +
        - '&2右击宠物可打开宠物菜单(或输入指令/pet menu)'
 +
        enchanted: true
 +
        hide-flags: true
 +
        potion-effect: 'JUMP'
 +
        leather-color: '255,255,255'
 +
    clicks:
 +
      LEFT:
 +
        conditions: []
 +
        actions:
 +
        - '[PLAYER_COMMAND] pet collection' 
 +
        fail-message: ''       
 +
    slots: '30'
 +
  particle:
 +
    display:
 +
      default:
 +
        material: 'BLAZE_POWDER:0'
 +
        name: '&6[&2粒&a子&c特&d效&6]'
 +
        lore:
 +
        - '&6点击打开&2粒&a子&c特&d效&6菜单(或输入指令/pp)'
 +
        enchanted: true
 +
        hide-flags: true
 +
        potion-effect: 'JUMP'
 +
        leather-color: '255,255,255'
 +
    clicks:
 +
      LEFT:
 +
        conditions: []
 +
        actions:
 +
        - '[PLAYER_COMMAND] pp' 
 +
        fail-message: ''       
 +
    slots: '28'   
 +
  quest:
 +
    display:
 +
      default:
 +
        material: 'PAPER:0'
 +
        name: '&7[&2任务&7]'
 +
        lore:
 +
        - '&a点击打开任务菜单'
 +
        enchanted: false
 +
        hide-flags: true
 +
        potion-effect: 'JUMP'
 +
        leather-color: '255,255,255'
 +
        conditions: []
 +
    clicks:
 +
      LEFT:
 +
        conditions: []
 +
        actions:
 +
        - '[PLAYER_COMMAND] quest'     
 +
        fail-message: ''           
 +
    slots: '32' 
 +
  em:
 +
    display:
 +
      default:
 +
        material: 'IRON_SWORD:0'
 +
        name: '&7[&2精英怪物&7]'
 +
        lore:
 +
        - '&a点击打开精英怪物菜单'
 +
        enchanted: false
 +
        hide-flags: true
 +
        potion-effect: 'JUMP'
 +
        leather-color: '255,255,255'
 +
        conditions: []
 +
    clicks:
 +
      LEFT:
 +
        conditions: []
 +
        actions:
 +
        - '[OPEN_GUI] em'     
 +
        fail-message: ''           
 +
    slots: '24'
 +
  mt:
 +
    display:
 +
      default:
 +
        material: 'IRON_PICKAXE:0'
 +
        name: '&7[&2多功能工具&7]'
 +
        lore:
 +
        - '&a点击打开合成多功能工具'
 +
        - '&a将不同类型的工具放入对应格子内,点击羽毛获得多功能工具'
 +
        - '&a或输入指令/mt open打开'
 +
        enchanted: true
 +
        hide-flags: true
 +
        potion-effect: 'JUMP'
 +
        leather-color: '255,255,255'
 +
        conditions: []
 +
    clicks:
 +
      LEFT:
 +
        conditions: []
 +
        actions:
 +
        - '[PLAYER_COMMAND] mt open'     
 +
        fail-message: ''           
 +
    slots: '10'
 +
  dr:
 +
    display:
 +
      default:
 +
        material: 'GOLD_INGOT:0'
 +
        name: '&7[&6每日奖励&7]'
 +
        lore:
 +
        - '&6点击领取每日奖励'
 +
        enchanted: true
 +
        hide-flags: true
 +
        potion-effect: 'JUMP'
 +
        leather-color: '255,255,255'
 +
        conditions: []
 +
    clicks:
 +
      LEFT:
 +
        conditions: []
 +
        actions:
 +
        - '[PLAYER_COMMAND] dailyrewards'     
 +
        fail-message: ''           
 +
    slots: '12'
 +
  tp:
 +
    display:
 +
      default:
 +
        material: 'ENDER_PEARL:0'
 +
        name: '&7[&6随机传送&7]'
 +
        lore:
 +
        - '&6点击使用随机传送'
 +
        - '&d或输入/rtp使用随机传送'
 +
        enchanted: false
 +
        hide-flags: true
 +
        potion-effect: 'JUMP'
 +
        leather-color: '255,255,255'
 +
        conditions: []
 +
    clicks:
 +
      LEFT:
 +
        conditions: []
 +
        actions:
 +
        - '[PLAYER_COMMAND] rtp'     
 +
        fail-message: ''           
 +
    slots: '14'
 +
  game:
 +
    display:
 +
      default:
 +
        material: 'SLIME_BALL:0'
 +
        name: '&7[&2街机游戏&7]'
 +
        lore:
 +
        - '&6点击打开街机游戏并加载资源包'
 +
        - '&d或输入/ab play'
 +
        enchanted: false
 +
        hide-flags: true
 +
        potion-effect: 'JUMP'
 +
        leather-color: '255,255,255'
 +
        conditions: []
 +
    clicks:
 +
      LEFT:
 +
        conditions: []
 +
        actions:
 +
        - '[PLAYER_COMMAND] ab play'     
 +
        fail-message: ''           
 +
    slots: '16'   
 +
  cv:
 +
    display:
 +
      default:
 +
        material: 'GRASS_BLOCK:0'
 +
        name: '&7[&6城镇文明&7]'
 +
        lore:
 +
        - '&6点击打开城镇文明菜单'
 +
        - '&d也可使用向导书或输入/cv打开'
 +
        enchanted: false
 +
        hide-flags: true
 +
        potion-effect: 'JUMP'
 +
        leather-color: '255,255,255'
 +
        conditions: []
 +
    clicks:
 +
      LEFT:
 +
        conditions: []
 +
        actions:
 +
        - '[PLAYER_COMMAND] cv'     
 +
        fail-message: ''           
 +
    slots: '34'
 +
  sd:
 +
    display:
 +
      default:
 +
        material: 'OAK_LOG:0'
 +
        name: '&7[&6官方商店&7]'
 +
        lore:
 +
        - '&6左击建材商店'
 +
        - '&f右击打开羊毛商店'
 +
        - '&5鼠标中键打开主商店页面'
 +
        enchanted: false
 +
        hide-flags: true
 +
        potion-effect: 'JUMP'
 +
        leather-color: '255,255,255'
 +
        conditions: []
 +
    clicks:
 +
      LEFT:
 +
        conditions: []
 +
        actions:
 +
        - '[PLAYER_COMMAND] shop open blocks'     
 +
        fail-message: ''
 +
      RIGHT:
 +
        conditions: []
 +
        actions:
 +
        - '[PLAYER_COMMAND] shop open wool'     
 +
        fail-message: ''   
 +
      MIDDLE:
 +
        conditions: []
 +
        actions:
 +
        - '[PLAYER_COMMAND] shop open'     
 +
        fail-message: ''       
 +
    slots: '38'       
 +
  fur:
 +
    display:
 +
      default:
 +
        material: 'FURNACE:0'
 +
        name: '&7[&2家具&7]'
 +
        lore:
 +
        - '&6输入指令'
 +
        - '&5/furniture recipe [家具名]  可查看家具合成配方'
 +
        - '&5使用TAB补全家具名'
 +
        enchanted: false
 +
        hide-flags: true
 +
        potion-effect: 'JUMP'
 +
        leather-color: '255,255,255'
 +
        conditions: []
 +
    clicks:
 +
      LEFT:
 +
        conditions: []
 +
        actions:
 +
        - '[PLAYER_COMMAND] furniture recipe Table'     
 +
        fail-message: ''       
 +
    slots: '40'         
 +
</spoiler>
 +
 +
=== 指令和权限 ===
 +
'''权限列表:'''
 +
 +
* '''core.gui.[id]''' - 允许打开指定'''[id]''' 的菜单.
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
!指令
 +
!缩写
 +
!描述
 +
!是否只能由玩家使用
 +
!权限
 +
|-
 +
|'''/gui [id]/gui [id] [player]'''
 +
| -
 +
|忽略权限强制玩家打开指定菜单.
 +
|是
 +
 +
|core.cmd.gui
 +
core.cmd.gui.others
 +
|}
 +
 
==家==
 
==家==
 +
这个模块可以让玩家设置家和传送回家.
 +
 +
'''特点:'''
 +
 +
* '''不同权限不同家上限''' - 不同权限组的玩家的家上限不同.
 +
* '''世界黑名单''' -防止玩家在特定的世界设置家.
 +
* '''在家里重生''' - 玩家死亡后可以在家里重生.
 +
 +
=== '''Settings.yml''' ===
 +
<code># 是否在设置的家重生.
 +
'''respawn-at-home:''' '''true'''
 +
# 玩家无法设置家的世界.
 +
'''world-blacklist:'''
 +
'''-''' '''events'''
 +
'''-''' '''spawn'''
 +
# 不同权限组可拥有的家上限.
 +
# 插件自动检测权限组插件.
 +
'''homes-by-rank:'''
 +
  '''VIP:''' '''2'''
 +
  '''Gold:''' '''3'''</code>
 +
 +
=== '''指令和权限''' ===
 +
{| class="wikitable"
 +
!指令
 +
!缩写
 +
!描述
 +
!是否只能由玩家使用
 +
!权限
 +
|-
 +
|'''/home (home)/home (player) (home)'''
 +
| -
 +
|传送玩家回家
 +
|是
 +
|core.cmd.home
 +
core.cmd.home.others
 +
|-
 +
|'''/homes/homes (player)'''
 +
| -
 +
|列出玩家的家
 +
|是
 +
 +
|core.cmd.homes
 +
core.cmd.homes.others
 +
|-
 +
|'''/sethome (home)'''
 +
| -
 +
|设置家
 +
|是
 +
|core.cmd.sethome
 +
|-
 +
|'''/delhome (home)/delhome (player) (home)'''
 +
| -
 +
|拆家
 +
|是
 +
|core.cmd.delhome
 +
core.cmd.delhome.others
 +
|}
 +
 
==礼包==
 
==礼包==
 +
这个模块提供了简易的礼包功能.
 +
 +
'''特点:'''
 +
 +
* '''礼包菜单''' - 用菜单来查看和获取礼包.
 +
* '''礼包JSON列表''' - 可在聊天框内点击领取礼包.
 +
* '''自定义物品''' - 支持任何自定义物品.
 +
* '''菜单编辑器''' - 通过菜单编辑器创建和管理礼包.
 +
* '''礼包预览菜单''' - 通过菜单预览礼包内容.
 +
* '''礼包权限''' - 设置获取礼包所需权限.
 +
* '''礼包指令''' - 设置获取礼包时执行的指令.
 +
* '''礼包价格''' - 设置获取礼包所需费用.
 +
* '''礼包冷却''' - 设置礼包冷却.
 +
 +
=== '''Settings.yml''' ===
 +
<code>'''general:'''
 +
  # 是否使用礼包菜单.
 +
  # 设置为 '''false''' 则只在聊天框内显示.
 +
  '''use-gui:''' '''false'''
 +
  # 礼包图标描述.
 +
  # 占位符:
 +
  # '''- %cost%''' - 礼包费用
 +
  # '''- %access%''' - 显示是否可以领取该礼包
 +
  # '''- %cd%''' - 显示礼包冷却.
 +
  # '''- %cd_left%''' - 显示剩余冷却时间.
 +
  # '''- %lore%''' - 礼包图标描述.
 +
  '''kit-lore:'''
 +
  '''-''' '''<nowiki/>'&8&m                              ''''
 +
  '''-''' '''<nowiki/>'&7» &f价格: &a%cost%''''
 +
  '''-''' '''<nowiki/>'&7» &f是否可领取: &f%access%''''
 +
  '''-''' '''<nowiki/>'&7» &f冷却时间: &6%cd%''''
 +
  '''-''' '''<nowiki/>'&7» &f剩余冷却时间: &c%cd_left%''''
 +
  '''-''' '''<nowiki/>'&8&m                              ''''
 +
  '''-''' '''<nowiki/>'%lore%''''
 +
'''gui:'''
 +
  # 选择礼包菜单
 +
  # 菜单格式请看这里
 +
  '''select:'''
 +
    '''title:''' '''<nowiki/>'&l礼包''''
 +
    '''size:''' '''54'''
 +
    '''pages:''' '''1'''
 +
    # 你的自定义物品
 +
    '''content:'''
 +
      '''filler:'''
 +
        '''material:''' '''<nowiki/>'BLACK_STAINED_GLASS_PANE''''
 +
        '''name:''' '''<nowiki>''</nowiki>'''
 +
        '''lore:''' '''[]'''
 +
        '''slots:''' '''45,46,47,48,49,50,51,52,53'''
 +
  # 礼包预览菜单
 +
  '''preview:'''
 +
    '''title:''' '''<nowiki/>'&l预览礼包''''
 +
    '''size:''' '''54'''
 +
    # 显示礼包物品的格子.
 +
    '''item-slots:''' '''45,2,3,4,5,6,7,8,11,12,13,14,15,16,17,20,21,22,23,24,25,26,29,30,31,32,33,34,35,38,39,40,41,42,43,44'''
 +
    # 关闭礼包装备的格子.
 +
    '''armor-slots:'''
 +
      '''HELMET:''' '''0'''
 +
      '''CHESTPLATE:''' '''9'''
 +
      '''LEGGINGS:''' '''18'''
 +
      '''BOOTS:''' '''27'''
 +
      '''OFF_HAND:''' '''36'''
 +
    # 你的自定义物品.
 +
    '''content:'''
 +
      '''filler:'''
 +
        '''material:''' '''<nowiki/>'BLACK_STAINED_GLASS_PANE''''
 +
        '''name:''' '''<nowiki>''</nowiki>'''
 +
        '''lore:''' '''[]'''
 +
        '''slots:''' '''1,10,19,28,37,46,47,48,49,50,51,52,53'''</code>
 +
 +
=== '''指令和权限''' ===
 +
'''权限列表:'''
 +
 +
* '''core.kit.[id]''' - 允许使用指定id的礼包,id为玩家名.
 +
* '''core.bypass.kit''' - 忽略礼包价格和冷却.
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
!指令
 +
!缩写
 +
!描述
 +
!是否只能由玩家使用
 +
!权限
 +
|-
 +
|'''/kit'''
 +
|/kits
 +
|显示礼包列表.
 +
|是
 +
|core.cmd.kit
 +
|-
 +
|'''/kit [kit]
 +
/kit [kit] [player]'''
 +
|/kits
 +
|领取或给予玩家礼包
 +
|是
 +
 +
|core.cmd.kit
 +
core.cmd.kit.others
 +
|-
 +
|'''/kit editor'''
 +
|/kits
 +
|打开礼包编辑器菜单.
 +
|是
 +
|core.cmd.kit.editor
 +
|-
 +
|'''/kit preview [kit]'''
 +
|/kits
 +
|打开礼包预览菜单.
 +
|是
 +
|core.cmd.kit
 +
|}
 +
 
==随机传送==
 
==随机传送==
 +
这个模块可以让玩家使用随机传送
 +
 +
'''特点:'''
 +
 +
* '''多世界''' - 可在不同世界启用或关闭随机传送.
 +
* '''方块黑名单''' - 玩家不会传送到这些方块上.
 +
* '''传送动画''' - 地点搜索进度动画.
 +
 +
=== '''Settings.yml''' ===
 +
 +
<code># 设置默认世界.
 +
# 玩家可在这个世界内使用随机传送
 +
# 默认输入/rtp在此世界随机传送.
 +
'''default-world:''' '''world'''
 +
# 强制传送玩家到默认世界.
 +
# 设置为 '''false'''时在其他世界使用/rtp 会被取消传送.
 +
'''force-to-default:''' '''false'''
 +
# 最大搜索尝试次数.
 +
'''max-attempts:''' '''5'''
 +
# 玩家不会传送到的方块上.
 +
'''block-blacklist:'''
 +
'''-''' '''LAVA'''
 +
'''-''' '''WATER'''
 +
# 随机传送范围.
 +
'''worlds:'''
 +
  '''world:'''
 +
    '''x1:''' '''-5000'''
 +
    '''x2:''' '''5000'''
 +
    '''z1:''' '''-5000'''
 +
    '''z2:''' '''5000'''</code>
 +
 +
 +
=== '''指令和权限''' ===
 +
{| class="wikitable"
 +
!指令
 +
!缩写
 +
!描述
 +
!是否只能由玩家使用
 +
!权限
 +
|-
 +
|'''/rtp'''
 +
| -
 +
|随机传送.
 +
|是
 +
|core.cmd.rtp
 +
|}
 +
 
==计分版==
 
==计分版==
 +
这个模块提供了简易的计分版功能.
 +
 +
'''需要安装ProtocolLib和PlaceholderAPI!'''
 +
 +
'''特点:'''
 +
 +
* '''动态显示''' - 在计分版显示动态文本.
 +
* '''轻量''' - 占用很少服务器资源.
 +
 +
=== '''Settings.yml''' ===
 +
<code>'''board:'''
 +
  # 更新间隔.
 +
  # 20刻 = 1 秒
 +
  '''update-interval:''' '''20'''
 +
  # 计分版标题
 +
  '''title:''' '''<nowiki/>'&e&l服务器名''''
 +
  # 计分版内容
 +
  '''lines:'''
 +
  '''-''' '''<nowiki/>'&c┃┃ &f内存: &c%server_ram_max% MB''''
 +
  '''-''' '''<nowiki/>'&c┃┃ &f在线玩家: &c%server_online%''''
 +
  '''-''' '''<nowiki/>'&c┃┃ &f时间: &c%server_time_kk:mm:ss%''''
 +
  '''-''' '''<nowiki>''</nowiki>'''
 +
  '''-''' '''<nowiki/>'&e┃┃ &f称号: &e%vault_prefix%''''
 +
  '''-''' '''<nowiki/>'&e┃┃ &f金钱: &e%vault_eco_balance_formatted%''''
 +
  '''-''' '''<nowiki/>'&e┃┃ &f位置: &e%player_x%&7, &e%player_y%&7, &e%player_z%''''
 +
  '''-''' '''<nowiki>''</nowiki>'''
 +
  '''-''' '''<nowiki/>'&a┃┃ &f击杀: &a%statistic_player_kills%''''
 +
  '''-''' '''<nowiki/>'&a┃┃ &f死亡: &a%statistic_deaths%''''
 +
  '''-''' '''<nowiki/>'&a┃┃ &f在线时间: &a%statistic_days_played%''''
 +
  '''-''' '''<nowiki>''</nowiki>'''
 +
  '''-''' '''<nowiki/>'&bplay.servermc.com'<nowiki/>'''</code>
 +
 +
=== '''指令和权限''' ===
 +
{| class="wikitable"
 +
!指令
 +
!缩写
 +
!描述
 +
!是否只能由玩家使用
 +
!权限
 +
|-
 +
|'''/board'''
 +
|/scoreboard
 +
|开关计分版显示
 +
|是
 +
|core.cmd.scoreboard
 +
|}
 +
 
==TAB==
 
==TAB==
 +
这个模块可以让你自定义TAB内容.
 +
 +
'''特点:'''
 +
 +
* '''动态显示''' - 创建并使用自定义动态效果.
 +
* '''页眉和页脚''' - 更改TAB的页眉和页脚.
 +
* '''玩家名''' - 更改玩家名格式.
 +
* '''玩家名标签''' - 更改玩家名称号及格式.
 +
* '''PlaceholderAPI''' - 支持 PlaceholderAPI (仅限TAB).
 +
 +
=== Settings.yml ===
 +
format:
 +
  # 更新间隔.
 +
  # 20 刻 = 1 秒, 1 刻 = 50 毫秒
 +
  update-interval: 1
 +
  # 页眉和页脚.
 +
  # 请使用这个格式来显示动态效果: %animation:[id]%,[id] 为配置内的动画名.
 +
  header:
 +
  - '%animation:servername%'
 +
  - ''
 +
  - '&7在线人数:%animation:online% %server_online%'
 +
  - ''
 +
  - '&2››› &7时间: &a[%server_time_HH:mm:ss%] &7| &7日期: &a[%server_time_dd.MM.yyyy%] &2‹‹‹'
 +
  - ''
 +
  footer:
 +
  - '&7'
 +
  - '&7商店:'
 +
  - '%animation:web%'
 +
  - ''
 +
  - '&e玩的愉快! :)'
 +
  - '&6ᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐ'
 +
# 玩家名称和标签格式.
 +
# 玩家权限组由插件自动检测.
 +
# 权限越高的玩家在TAB的位置也越高.
 +
group-format:
 +
  Admins: '&7[&4管理员&7] &4%player%'
 +
  default: '&7[&8玩家&7] &7%player%'
 +
tag-group-format:
 +
  Admins:
 +
    prefix: '&4管理员 &f'
 +
    suffix: ''
 +
  default:
 +
    prefix: '&7玩家 &f'
 +
    suffix: ''
 +
 
==地标==
 
==地标==
 +
这个模块为你的服务器提供了简易的地标系统.
 +
 +
'''特点:'''
 +
 +
* '''地标菜单''' - 使用菜单查看地标.
 +
* '''地标JSON列表''' - 可交互的聊天信息.
 +
* '''地标欢迎消息''' - 发送消息给传送到地标的玩家.
 +
* '''菜单编辑器''' - 使用菜单编辑器创建和管理地标.
 +
* '''分级地标''' - 设置不同权限组的玩家可使用的地标数.
 +
* '''地标权限''' - 设置传送地标所需权限.
 +
* '''地标价格''' - 设置传送所需费用.
 +
 +
=== '''Settings.yml''' ===
 +
<code>'''general:'''
 +
  # 是否使用地标菜单.
 +
  # 设置为false则只在聊天框内显示.
 +
  '''use-gui:''' '''false'''
 +
  # 地标图标描述.
 +
  # 占位符:
 +
  # '''- %cost%''' - 传送价格
 +
  # '''- %access%''' - 是否可传送到该地标
 +
  # '''- %owner%''' - 地标所有者.
 +
  # '''- %id%''' - 内部地标名.
 +
  # '''- %lore%''' - 地标图标描述.
 +
  '''warp-lore:'''
 +
  '''-''' '''<nowiki/>'&8&m                        ''''
 +
  '''-''' '''<nowiki/>'&f» &7价格: &a%cost%''''
 +
  '''-''' '''<nowiki/>'&f» &7是否可用: &f%access%''''
 +
  '''-''' '''<nowiki/>'&f» &7拥有者: &6%owner%''''
 +
  '''-''' '''<nowiki/>'&f» &7ID: &6%id%''''
 +
  '''-''' '''<nowiki/>'&8&m                        ''''
 +
  '''-''' '''<nowiki/>'%lore%''''
 +
  # 不同等级的玩家可设置的地标数.
 +
  # 插件自动检测玩家所在权限组.
 +
  '''warps-by-rank:'''
 +
    '''VIP:''' '''2'''
 +
    '''Gold:''' '''3'''
 +
'''gui:'''
 +
  # 地标列表菜单
 +
  # 菜单格式请看这里
 +
  '''title:''' '''<nowiki/>'&l地标''''
 +
  '''size:''' '''54'''
 +
  '''pages:''' '''1'''
 +
  '''custom-content:'''
 +
    '''filler:'''
 +
      '''material:''' '''BLACK_STAINED_GLASS_PANE'''
 +
      '''name:''' '''<nowiki>''</nowiki>'''
 +
      '''lore:''' '''[]'''
 +
      '''slots:''' '''45,46,47,48,49,50,51,52,53'''
 +
'''commands:'''
 +
  '''setdesc:'''
 +
    #  /setwarpdesc 指令的每行最大长度和行数
 +
    '''line-length:''' '''50'''
 +
    '''max-lines:''' '''5'''</code>
 +
 +
=== '''指令和权限''' ===
 +
'''权限列表:'''
 +
 +
* '''core.warp.[id]''' - 允许传送到指定地标. '''[id]''' 为文件名.
 +
* '''core.bypass.warp.cost''' - 忽略传送费用.
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
!指令
 +
!缩写
 +
!描述
 +
!是否只能由玩家使用
 +
!权限
 +
|-
 +
|'''/warp'''
 +
|/warps
 +
|显示服务器的地标.
 +
|是
 +
|core.cmd.warp
 +
|-
 +
|'''/warp [warp]/warp [warp] [player]'''
 +
|/warps
 +
|传送到地标.
 +
|是
 +
 +
|core.cmd.warp
 +
core.cmd.warp.others
 +
|-
 +
|'''/warp editor'''
 +
|/warps
 +
|打开地标编辑器.
 +
|是
 +
|core.cmd.warp.editor
 +
|-
 +
|'''/setwarp [warp]'''
 +
| -
 +
|在你所在位置创建地标.
 +
|是
 +
|core.cmd.setwarp
 +
|-
 +
|'''/delwarp [warp]'''
 +
| -
 +
|删除指定地标.
 +
|否
 +
|core.cmd.delwarp
 +
core.cmd.delwarp.others
 +
|-
 +
|'''/setwarpdesc [warp] [text]'''
 +
| -
 +
|设置地标描述. [text] 可使用 '''/n 分成多行.'''
 +
|否
 +
|core.cmd.setwarpdesc
 +
core.cmd.setwarpdesc.others
 +
|-
 +
|'''/setwarpicon [warp] [material]'''
 +
| -
 +
|更改地标图标.
 +
|否
 +
|core.cmd.setwarpicon
 +
core.cmd.setwarpicon.others
 +
|-
 +
|'''/setwarpname [warp] [name]'''
 +
| -
 +
|更改地标名.(不是id)
 +
|否
 +
|core.cmd.setwarpname
 +
core.cmd.setwarpname.others
 +
|-
 +
|'''/setwarpwelcome [warp] [text]'''
 +
| -
 +
|设置地标欢迎消息.[text] 可使用 '''/n 分成多行.'''
 +
|否
 +
|core.cmd.setwarpwelcome
 +
core.cmd.setwarpwelcome.others
 +
|}
 +
 
==欢迎消息==
 
==欢迎消息==
 +
这个模块提供了欢迎玩家的功能.
 +
 +
'''特点:'''
 +
 +
* '''欢迎萌新''' - 在新玩家进入服务器时发送广播.
 +
* '''加入行为''' - 自定义玩家加入服务器时触发的行为.
 +
* '''动态标题''' - 在玩家加入时显示动态标题.
 +
* '''PlaceholderAPI''' -  支持 PlaceholderAPI.
 +
 +
=== Settings.yml ===
 +
# 萌新加入服务器时显示的消息.
 +
# 留空关闭.
 +
newbie-broadcast: '&e欢迎&6%player%&e来到我们的服务器!'
 +
 +
# 欢迎萌新
 +
newbies:
 +
  # 自定义行为.
 +
  join-actions:
 +
  - '[PLAYER_COMMAND] motd'
 +
  - '[FIREWORK]'
 +
  animated-titles:
 +
    # 是否启用标题.
 +
    enabled: true
 +
    # 动态间隔. 20 = 1 秒.
 +
    interval: 2
 +
    # 框架
 +
    # 支持在这使用PlaceholderAPI!
 +
    title:
 +
    - '&6«»'
 +
    - '&6« »'
 +
    - '&6« &e&lH &6»'
 +
    - '&6« &e&lHe &6»'
 +
    - '&6« &e&lHel &6»'
 +
    - '&6« &e&lHell &6»'
 +
    - '&6« &e&lHello &6»'
 +
    - '&6« &e&lHello! &6»'
 +
    # 子标题框架.
 +
    subtitle: []
 +
 +
# 欢迎已注册的玩家.
 +
users:
 +
  # 自定义行为.
 +
  join-actions:
 +
  - '[PLAYER_COMMAND] motd'
 +
  - '[FIREWORK]'
 +
  animated-titles:
 +
    enabled: true
 +
    interval: 2
 +
    title:
 +
    - '&6«»'
 +
    - '&6« »'
 +
    - '&6« &e&lH &6»'
 +
    - '&6« &e&lHe &6»'
 +
    - '&6« &e&lHel &6»'
 +
    - '&6« &e&lHell &6»'
 +
    - '&6« &e&lHello &6»'
 +
    - '&6« &e&lHello! &6»'
 +
    subtitle: []
 +
 
==多世界管理==
 
==多世界管理==
 +
 +
这个模块为你的服务器添加了简易的多世界系统.
 +
 +
'''特点:'''
 +
 +
* '''加载/卸载''' - 使用指令加载或卸载自定义世界.
 +
* '''创建/删除''' - 使用指令创建或删除自定义世界.
 +
* '''传送''' - 使用指令传送到其他世界.
 +
 +
'''生成器:'''
 +
 +
* '''NORMAL''' - 默认原版地形生成器.
 +
* '''EMPTY''' - 虚空世界生成器.
 +
* '''[PLUGIN]''' - 插件生成器.
 +
 +
=== '''Settings.yml''' ===
 +
暂无 :/
 +
 +
 +
=== '''指令和权限''' ===
 +
{| class="wikitable"
 +
!指令
 +
!缩写
 +
!描述
 +
!是否只能由玩家使用
 +
!权限
 +
|-
 +
|'''/worlds'''
 +
| -
 +
|世界列表
 +
|否
 +
|core.cmd.worlds
 +
|-
 +
|'''/goto [world]'''
 +
| -
 +
|传送到指定的世界
 +
|是
 +
|core.cmd.goto
 +
|-
 +
|'''/move [player] [world]'''
 +
| -
 +
|传送玩家到指定的世界
 +
|否
 +
|core.cmd.move
 +
|-
 +
|'''/createworld [name] (ENV) (GEN) (TYPE) (DIFF) (SEED) (STRUCTURES)'''
 +
| -
 +
|创建自定义设置的世界
 +
|否
 +
|core.cmd.createworld
 +
|-
 +
|'''/deleteworld [world]'''
 +
| -
 +
|删除指定的自定义世界
 +
|否
 +
|core.cmd.deleteworld
 +
|-
 +
|'''/loadworld [world]'''
 +
| -
 +
|加载指定的自定义世界
 +
|否
 +
|core.cmd.loadworld
 +
|-
 +
|'''/unloadworld [world]'''
 +
| -
 +
|卸载指定的自定义世界
 +
|否
 +
|core.cmd.unloadworld
 +
|}
 +
 
=配置=
 
=配置=
 +
<br />
 +
 +
== '''自定义文本''' ==
 +
在插件文件夹内你可以找到 '''/custom_text/''' 文件夹,你可以在这个文件夹内创建自定义文本.
 +
 +
所有文件必须使用'''.txt'''格式.文件名就是指令名.
 +
 +
当你输入这个指令你就可以看到文件内的文本消息.
 +
 +
'''示例:''' 对于默认的 '''rules.txt''' 文件, 你可以在游戏内输入 '''/rules'''指令查看服务器规则.
 +
 +
每个文本文件的权限为 '''core.cmd.ctext.(file)'''. 比如: '''core.cmd.ctext.rules''' - 为 rules.txt 的权限
 +
 +
== '''数据''' ==
 +
数据库存储设置.
 +
<code>'''data:'''
 +
  # 自动保存间隔.单位为分钟.
 +
  '''auto-save:''' '''15'''
 +
  '''storage:'''
 +
    # 存储类型. SQLite 或 MySQL
 +
    '''type:''' '''sqlite'''
 +
    #以下设置仅限MySQL.
 +
    '''username:''' '''none'''
 +
    '''password:''' '''none'''
 +
    '''host:''' '''none'''
 +
    '''database:''' '''none'''
 +
  '''purge:'''
 +
    # 是否清除数据库老旧数据.
 +
    '''enabled:''' '''false'''
 +
    # 多久前的数据会被清除.
 +
    '''days:''' '''60'''</code>
 +
 +
== '''全局''' ==
 +
全局设置.
 +
<code>'''general:'''
 +
  # 关闭服务器下雨天气.
 +
  '''disable-rain:''' '''false'''</code>
 +
 +
== 指令 ==
 +
插件指令额外设置.
 +
commands:
 +
  # 禁用的插件指令. 可使用指令缩写.
 +
  #
 +
  disabled: []
 +
  # 传送请求过期时间.
 +
  tpa-time: 30
 +
  # /near 指令的搜索范围.
 +
  near-radius: 100
 +
  # 指令冷却. 支持其他插件的指令及其缩写.
 +
  #
 +
  cooldowns:
 +
    rtp: 60
 +
  # 设置 /time 指令的缩写.
 +
  # 默认添加了两个指令: /day 和 /night
 +
  # 时间必须是游戏刻数.
 +
  time:
 +
    day: 0
 +
    night: 13000
 +
  # /nick 指令.
 +
  nick:
 +
    max-lenght: 20
 +
    min-lenght: 3
 +
    black-list:
 +
    - Admin
 +
  # /tell 指令音效.
 +
  sms:
 +
    sounds:
 +
      send: UI_BUTTON_CLICK
 +
      get: BLOCK_NOTE_BLOCK_BELL
 +
  # 设置 /list 指令格式.
 +
  # 插件自动检测玩家权限组.
 +
  list:
 +
    rank-format:
 +
      Admins: <nowiki/>'%color%›› &f管理员: %players%'
 +
      Users: <nowiki/>'%color%›› &f玩家: %players%'
 +
    rank-color:
 +
      Admins: <nowiki/>'&4'
 +
      Users: <nowiki/>'&7'
 +
    format:
 +
    - <nowiki/>'&8&m----------------&e&l 玩家列表 &8&m----------------'
 +
    - <nowiki/>'%Admins%'
 +
    - <nowiki/>'%Users%'
 +
    - <nowiki/>'&6共有&e%total%名&6玩家在线.'<nowiki/>
 +
 +
== 控制 ==
 +
control:
 +
  fly:
 +
    # 是否启用控制.
 +
    enabled: true
 +
    # 关闭飞行的世界列表.
 +
    worlds:
 +
    - events
 +
  gamemode:
 +
    # 是否启用游戏模式控制.
 +
    enabled: true
 +
    # 禁止使用的游戏模式.
 +
    disallow:
 +
    - SPECTATOR
 +
  spawning:
 +
    # 是否启用生成控制.
 +
    enabled: false
 +
    # 不会生成怪物的世界列表.
 +
    worlds:
 +
      some_world:
 +
        NATURAL: false # 在此世界关闭自然生成生物.
 +
  god-mode:
 +
    worlds:
 +
    - events
 +
 
=指令和权限=
 
=指令和权限=
 
'''所有权限:'''
 
'''所有权限:'''
Line 333: Line 1,566:
 
!权限
 
!权限
 
|-
 
|-
|'''/air [amount]/air [amount] (player)'''
+
|'''/air [数量]
 +
/air [数量] (玩家名)'''
 
| -
 
| -
|更改空气等级.
+
|恢复氧气.
 
|是
 
|是
 
 
Line 341: Line 1,575:
 
core.cmd.air.others
 
core.cmd.air.others
 
|-
 
|-
|'''/anvil/anvil (player)'''
+
|'''/anvil
 +
/anvil (玩家名)'''
 
| -
 
| -
 
|打开铁砧.
 
|打开铁砧.
Line 349: Line 1,584:
 
core.cmd.anvil.others
 
core.cmd.anvil.others
 
|-
 
|-
|'''/armor [player]'''
+
|'''/armor [玩家名]'''
 
| -
 
| -
 
|查看和更换玩家的装备.
 
|查看和更换玩家的装备.
Line 355: Line 1,590:
 
|core.cmd.armor
 
|core.cmd.armor
 
|-
 
|-
|'''/back/back [player]'''
+
|'''/back
 +
/back [玩家名]'''
 
| -
 
| -
 
|传送回上一个地方.
 
|传送回上一个地方.
Line 363: Line 1,599:
 
core.cmd.back.others
 
core.cmd.back.others
 
|-
 
|-
|'''/broadcast [text]'''
+
|'''/broadcast [文本]'''
 
|/bc
 
|/bc
 
|广播消息.
 
|广播消息.
Line 369: Line 1,605:
 
|core.cmd.broadcast
 
|core.cmd.broadcast
 
|-
 
|-
|'''/burn [player] [time]'''
+
|'''/burn [玩家名] [持续时间]'''
 
|/ignite
 
|/ignite
 
|点燃玩家.
 
|点燃玩家.
Line 377: Line 1,613:
 
|'''/clearchat'''
 
|'''/clearchat'''
 
|/cchat
 
|/cchat
|Clears chat.
+
|清空聊天框.
 
|否
 
|否
 
|core.cmd.clearchat
 
|core.cmd.clearchat
 
|-
 
|-
|'''/clearinventory/clearinventory (player)'''
+
|'''/clearinventory
 +
/clearinventory (玩家名)'''
 
|/clearinv, /clear, /ci
 
|/clearinv, /clear, /ci
 
|清空玩家背包(包括装备)
 
|清空玩家背包(包括装备)
Line 401: Line 1,638:
 
|core.cmd.delspawn
 
|core.cmd.delspawn
 
|-
 
|-
|'''/enchant [enchant] [level]'''
+
|'''/enchant [附魔名] [附魔等级]'''
 
|/ench
 
|/ench
 
|附魔或驱魔你手中物品.
 
|附魔或驱魔你手中物品.
Line 413: Line 1,650:
 
|core.cmd.enchanting
 
|core.cmd.enchanting
 
|-
 
|-
|'''/enderchest/enderchest (player)'''
+
|'''/enderchest
 +
/enderchest (玩家名)'''
 
|/echest, /ec
 
|/echest, /ec
 
|打开末影箱.
 
|打开末影箱.
Line 420: Line 1,658:
 
core.cmd.enderchest.others
 
core.cmd.enderchest.others
 
|-
 
|-
|'''/exp [set/give] [amount]/exp [set/give] [player] [amount]'''
+
|'''/exp [set/give] [数量]
 +
/exp [set/give] [玩家名] [数量]'''
 
|/xp
 
|/xp
 
|修改玩家的经验值.
 
|修改玩家的经验值.
Line 428: Line 1,667:
 
core.cmd.exp.others
 
core.cmd.exp.others
 
|-
 
|-
|'''/extinguish/extinguish (player)'''
+
|'''/extinguish
 +
/extinguish (玩家名)'''
 
|/ext
 
|/ext
 
|熄灭玩家身上的火焰.
 
|熄灭玩家身上的火焰.
Line 436: Line 1,676:
 
core.cmd.ext.others
 
core.cmd.ext.others
 
|-
 
|-
|'''/feed/feed (player)'''
+
|'''/feed
 +
/feed (玩家名)'''
 
| -
 
| -
 
|恢复玩家的饥饿度.
 
|恢复玩家的饥饿度.
Line 444: Line 1,685:
 
core.cmd.feed.others
 
core.cmd.feed.others
 
|-
 
|-
|'''/fly (0/1)/fly (0/1) (player)'''
+
|'''/fly (0/1)
 +
/fly (0/1) (玩家名)'''
 
| -
 
| -
 
|切换飞行模式.
 
|切换飞行模式.
Line 452: Line 1,694:
 
core.cmd.fly.others
 
core.cmd.fly.others
 
|-
 
|-
|'''/gm (0/1/2/3)/gm (0/1/2/3) (player)'''
+
|'''/gm (0/1/2/3)
 +
/gm (0/1/2/3) (玩家名)'''
 
|/gamemode, /gmc, /gms, /gma
 
|/gamemode, /gmc, /gms, /gma
 
|更改玩家的游戏模式.
 
|更改玩家的游戏模式.
Line 464: Line 1,707:
 
core.cmd.gamemode.others
 
core.cmd.gamemode.others
 
|-
 
|-
|'''/give [material] (amount)/give (player) [material] (amount)'''
+
|'''/give [material] (amount)
 +
/give (玩家名) [material] (amount)'''
 
|/item, /i
 
|/item, /i
 
|给予玩家物品.
 
|给予玩家物品.
Line 471: Line 1,715:
 
|core.cmd.give
 
|core.cmd.give
 
|-
 
|-
|'''/god (0/1)/god (0/1) (player)'''
+
|'''/god (0/1)
 +
/god (0/1) (玩家名)'''
 
| -
 
| -
 
|切换玩家的上帝模式.
 
|切换玩家的上帝模式.
Line 485: Line 1,730:
 
|core.cmd.hat
 
|core.cmd.hat
 
|-
 
|-
|'''/heal/heal (player)'''
+
|'''/heal
 +
/heal (玩家名)'''
 
| -
 
| -
 
|治疗玩家.
 
|治疗玩家.
Line 493: Line 1,739:
 
core.cmd.heal.others
 
core.cmd.heal.others
 
|-
 
|-
|'''/ignore [player]'''
+
|'''/ignore [玩家名]'''
 
| -
 
| -
 
|屏蔽玩家.
 
|屏蔽玩家.
Line 499: Line 1,745:
 
|core.cmd.ignore
 
|core.cmd.ignore
 
|-
 
|-
|'''/invsee [player]'''
+
|'''/invsee [玩家名]'''
 
|/inv
 
|/inv
 
|查看玩家背包.
 
|查看玩家背包.
Line 506: Line 1,752:
 
core.cmd.inv.others
 
core.cmd.inv.others
 
|-
 
|-
|'''/itemname [name]'''
+
|'''/itemname [物品名'''
 
|/rename
 
|/rename
 
|重命名手中物品.
 
|重命名手中物品.
 
|是
 
|是
 
|core.cmd.itemname
 
|core.cmd.itemname
 +
|-
 +
|'''/itemlore [add|del|clear]'''
 +
|/relore
 +
|修改手中物品的lore.
 +
|是
 +
|core.cmd.itemlore
 
|-
 
|-
 
|'''/list'''
 
|'''/list'''
Line 536: Line 1,788:
 
|core.cmd.more
 
|core.cmd.more
 
|-
 
|-
|'''/near (radius)'''
+
|'''/near (范围)'''
 
|/nearby
 
|/nearby
 
|显示附近的玩家.
 
|显示附近的玩家.
Line 542: Line 1,794:
 
|core.cmd.near
 
|core.cmd.near
 
|-
 
|-
|'''/nick (nick)/nick [player] [nick]'''
+
|'''/nick (nick)/nick [玩家名] [nick]'''
 
|/name, /nickname
 
|/name, /nickname
 
|修改玩家昵称.
 
|修改玩家昵称.
Line 550: Line 1,802:
 
core.cmd.nick.others
 
core.cmd.nick.others
 
|-
 
|-
|'''/nophantom/nophantom [player]'''
+
|'''/nophantom/nophantom [玩家名]'''
 
|/antiphantom
 
|/antiphantom
 
|关闭玩家附近的幻翼生成.
 
|关闭玩家附近的幻翼生成.
Line 558: Line 1,810:
 
core.cmd.nophantom.others
 
core.cmd.nophantom.others
 
|-
 
|-
|'''/playerinfo [player]'''
+
|'''/playerinfo [玩家名]'''
 
|/pinfo
 
|/pinfo
 
|显示玩家信息. 支持 '''PlaceholderAPI'''.
 
|显示玩家信息. 支持 '''PlaceholderAPI'''.
Line 582: Line 1,834:
 
|core.cmd.reply
 
|core.cmd.reply
 
|-
 
|-
|'''/seen [player]'''
+
|'''/seen [玩家名]'''
 
| -
 
| -
 
|查看玩家最后在线时间.
 
|查看玩家最后在线时间.
Line 588: Line 1,840:
 
|core.cmd.seen
 
|core.cmd.seen
 
|-
 
|-
|'''/setspawn (spawn)'''
+
|'''/setspawn (名称)'''
 
| -
 
| -
 
|设置传送点.
 
|设置传送点.
Line 594: Line 1,846:
 
|core.cmd.setspawn
 
|core.cmd.setspawn
 
|-
 
|-
|'''/skull [player]'''
+
|'''/skull [玩家名]'''
 
|/head
 
|/head
 
|获得玩家头颅.
 
|获得玩家头颅.
Line 600: Line 1,852:
 
|core.cmd.skull
 
|core.cmd.skull
 
|-
 
|-
|'''/sms [player] [text]'''
+
|'''/sms [玩家名] [text]'''
 
|/tell, /t, /m, /msg, /message, /w, /whisper, /pm
 
|/tell, /t, /m, /msg, /message, /w, /whisper, /pm
 
|发送私聊消息给其他玩家.
 
|发送私聊消息给其他玩家.
Line 606: Line 1,858:
 
|core.cmd.tell
 
|core.cmd.tell
 
|-
 
|-
|'''/socialspy (0/1)/socialspy (0/1) (player)'''
+
|'''/socialspy (0/1)
 +
/socialspy (0/1) (玩家名)'''
 
| -
 
| -
 
|切换侦查私聊模式.
 
|切换侦查私聊模式.
Line 614: Line 1,867:
 
core.cmd.socialspy.others
 
core.cmd.socialspy.others
 
|-
 
|-
|'''/spawn (spawn)/spawn [player] (spawn)'''
+
|'''/spawn (spawn)
 +
/spawn [玩家名] (spawn)'''
 
| -
 
| -
 
|强制玩家传送到传送点.
 
|强制玩家传送到传送点.
Line 629: Line 1,883:
 
core.cmd.spawner.[type]
 
core.cmd.spawner.[type]
 
|-
 
|-
|'''/spawnmob [type] [amount]'''
+
|'''/spawnmob [type] [数量]'''
 
|/mob
 
|/mob
 
|刷怪.
 
|刷怪.
Line 636: Line 1,890:
 
core.cmd.spawnmob.[type]
 
core.cmd.spawnmob.[type]
 
|-
 
|-
|'''/speed (amount)/speed (amount) (player)'''
+
|'''/speed (amount)
 +
/speed (amount) (玩家名)'''
 
| -
 
| -
 
|更改玩家速度.
 
|更改玩家速度.
Line 644: Line 1,899:
 
core.cmd.speed.others
 
core.cmd.speed.others
 
|-
 
|-
|'''/sudo [player] [command]/sudo [player] c:[text]'''
+
|'''/sudo [玩家名] [command]
 +
/sudo [玩家名] c:[text]'''
 
| -
 
| -
 
|强制玩家执行指令或发送聊天消息.
 
|强制玩家执行指令或发送聊天消息.
Line 657: Line 1,913:
 
|core.cmd.suicide
 
|core.cmd.suicide
 
|-
 
|-
|'''/summon [player]'''
+
|'''/summon [玩家名]'''
 
|/s
 
|/s
 
|传送玩家到你身边(相当于Essentials的/tphere).
 
|传送玩家到你身边(相当于Essentials的/tphere).
Line 669: Line 1,925:
 
|core.cmd.system
 
|core.cmd.system
 
|-
 
|-
|'''/thunder/thunder (player)'''
+
|'''/thunder
 +
/thunder (玩家名)'''
 
|/smite
 
|/smite
 
|雷击玩家或你看着的方块.
 
|雷击玩家或你看着的方块.
Line 677: Line 1,934:
 
core.cmd.thunder.others
 
core.cmd.thunder.others
 
|-
 
|-
|'''/top/top (player)'''
+
|'''/top
 +
/top (玩家名)'''
 
|/up
 
|/up
|Teleport to the highest block above you.
+
|传送到顶部.
 
|是
 
|是
 
 
Line 685: Line 1,943:
 
core.cmd.top.others
 
core.cmd.top.others
 
|-
 
|-
|'''/tpaccept/tpaccept (player)'''
+
|'''/tpaccept
 +
/tpaccept (玩家名)'''
 
| -
 
| -
|Accepts teleport request.
+
|接受传送请求.
 
|是
 
|是
 
|core.cmd.tpaccept
 
|core.cmd.tpaccept
 
|-
 
|-
|'''/tpa [player]'''
+
|'''/tpa [玩家名]'''
 
|/call
 
|/call
|Send teleport request.
+
|发送传送请求.
 
|是
 
|是
 
|core.cmd.tpa
 
|core.cmd.tpa
 
|-
 
|-
|'''/tp [player]/tp [who] [to]'''
+
|'''/tp [玩家名]
 +
/tp [who] [to]'''
 
| -
 
| -
|Teleports to player or teleport one player to another.
+
|传送一名玩家到另一名玩家身边.
 
|是
 
|是
 
 
Line 705: Line 1,965:
 
core.cmd.tp.others
 
core.cmd.tp.others
 
|-
 
|-
|'''/tpdeny/tpdeny [player]'''
+
|'''/tpdeny
 +
/tpdeny [玩家名]'''
 
| -
 
| -
|Declines teleport request.
+
|拒绝其他玩家的传送请求.
 
|是
 
|是
 
 
Line 713: Line 1,974:
 
core.cmd.tpdeny.others
 
core.cmd.tpdeny.others
 
|-
 
|-
|'''/tppos [x] [y] [z]/tppos [x] [y] [z] [player]'''
+
|'''/tppos [x] [y] [z]
 +
/tppos [x] [y] [z] [玩家名]'''
 
| -
 
| -
|Teleport to specified coordinates.
+
|传送到指定坐标.
 
|是
 
|是
 
 
Line 723: Line 1,985:
 
|'''/tptoggle'''
 
|'''/tptoggle'''
 
| -
 
| -
|Toggle teleport requests.
+
|开关接受传送请求.
 
|是
 
|是
 
 
 
|core.cmd.tptoggle
 
|core.cmd.tptoggle
 
|-
 
|-
|'''/unignore [player]'''
+
|'''/unignore [玩家名]'''
 
| -
 
| -
|Removes player from ignore list.
+
|不再屏蔽一名玩家.
 
|是
 
|是
 
 
 
|core.cmd.unignore
 
|core.cmd.unignore
 
|-
 
|-
|'''/vanish/vanish [player]'''
+
|'''/vanish
 +
/vanish [玩家名]'''
 
|/v
 
|/v
|Toggle vanish mode.
+
|切换隐身模式.
 
|是
 
|是
 
 
Line 759: Line 2,022:
  
 
'''配置行为格式:'''
 
'''配置行为格式:'''
  <code>'''actions:'''
+
  '''actions:'''
  '''-''' '''<nowiki/>'[ACTION] ARGUMENTS [CHANCE]''''
+
  '''-''' ''''[ACTION] ARGUMENTS [CHANCE]''''
  '''行为:'''
+
  '''actinos:'''
  '''-''' '''<nowiki/>'[PLAYER_COMMAND] rules %25.0'<nowiki/>''' # Force player to execute /rules command with 25% chance.</code>
+
  '''-''' ''''[PLAYER_COMMAND] rules %25.0'''' # 有25%的几率强制玩家执行 /rules 指令.
'''Action chance:'''
+
'''行为几率:'''
  
To make the action have a chance to execute, add '''%NUM''' at the end of action. Where '''NUM''' is chance decimal.
+
如果你想要以一定几率触发行为,你只需在行为后面加上'''%NUM''' .'''NUM''' 为小数几率.
  
 
'''行为类型:'''
 
'''行为类型:'''
  
* '''[CONSOLE_COMMAND] {CMD}''' - Executes the specified command by console. '''Cmd''' = Command. Placeholders: '''%p''' - Executor name
+
* '''[CONSOLE_COMMAND] {CMD}''' - 从控制台执行指定指令. '''Cmd''' = 指令. 占位符: '''%p''' - 执行者名称
* '''[OP_COMMAND] {CMD}''' - Executes the specified command by target as OP. '''Cmd''' = Command. Placeholders: '''%p''' - Executor name
+
* '''[OP_COMMAND] {CMD}''' - 以OP权限执行指令. '''Cmd''' = 指令. 占位符: '''%p''' - 执行者名称
* '''[PLAYER_COMMAND] {CMD}''' - Executes the specified command by target. '''Cmd''' = Command. Placeholders: '''%p''' - Executor name
+
* '''[PLAYER_COMMAND] {CMD}''' - 以玩家权限执行指令. '''Cmd''' = 指令. 占位符: '''%p''' - 执行者名称
* '''[TELEPORT] {WORLD} {X} {Y} {Z}''' - Teleport target on specified coordinates.
+
* '''[TELEPORT] {WORLD} {X} {Y} {Z}''' - 传送目标到指定世界指定地点.
* '''[TAKE_ITEM] (TYPE) (AMOUNT) (NAME) (LORE)''' - Takes specified amount of items from player's inventory.
+
* '''[TAKE_ITEM] (TYPE) (AMOUNT) (NAME) (LORE)''' - 从目标玩家的背包内拿走指定类型的物品.
* '''[TAKE_ARMOR] {HELMET / CHESTPLATE / LEGGINGS / BOOTS / ALL}''' - Takes specified armor from player's inventory.
+
* '''[TAKE_ARMOR] {HELMET·头盔 / CHESTPLATE·胸甲 / LEGGINGS·护腿 / BOOTS·鞋子 / ALL·所有装备}''' - 从玩家身上拿走指定装备.
* '''[TAKE_ECO] {AMOUNT}''' - Takes specified amount of money from player's balance.
+
* '''[TAKE_ECO] {AMOUNT}''' - 扣玩家的钱.
* '''[MESSAGE] {TEXT}''' - Sends message to target.
+
* '''[MESSAGE] {TEXT}''' - 发送消息给目标.
* '''[ACTION_BAR] {TEXT}''' - Sends action bar message to target.
+
* '''[ACTION_BAR] {TEXT}''' - 发送actionbar消息给目标.
* '''[TITLES] {TITLE_TEXT} {SUB_TITLE_TEXT}''' - Sends title message to target. '''Space''' separates the titles and subtitles. Use '''_''' as a space. Example: '''[TITLES] Hello_Player! This_is_subtitle!'''
+
* '''[TITLES] {TITLE_TEXT} {SUB_TITLE_TEXT}''' - 发送标题消息给目标. '''空格''' 分离标题和子标题. 请使用 '''_''' 作为空格. 示例: '''[TITLES] Hello_Player! This_is_subtitle!'''
* '''[SOUND] {NAME}''' - Plays sound at target location. '''Name''' = Sound name.
+
* '''[SOUND] {NAME}''' - 在指定地点播放音效. '''Name''' = 音效名.
* '''[FIREWORK]''' - Launch random firework.
+
* '''[FIREWORK]''' - 发射随机的烟花.
* '''[OPEN_GUI] {ID}''' - Opens GUI with specified ID.
+
* '''[OPEN_GUI] {ID}''' - 打开指定ID的菜单.
* '''[CLOSE]''' - Closes GUI.
+
* '''[CLOSE]''' - 关闭菜单.
* '''[DELAY] {TIME}''' - Delay between the actions. '''Time''' = Duration in Ticks, 20 ticks = 1 second.
+
* '''[DELAY] {TIME}''' - 行为之间的间隔. '''Time''' = 持续时间, 20 = 1 .
  
 
== '''自定义条件''' ==
 
== '''自定义条件''' ==
 
这些条件可用于插件的部分模块, 特别是是菜单.
 
这些条件可用于插件的部分模块, 特别是是菜单.
  
'''Condition format:'''
+
'''条件格式:'''
 
  <code>'''conditions:'''
 
  <code>'''conditions:'''
 
  '''-''' '''<nowiki/>'[CONDITION] ARGUMENTS''''
 
  '''-''' '''<nowiki/>'[CONDITION] ARGUMENTS''''
 
  '''条件:'''
 
  '''条件:'''
  '''-''' '''<nowiki/>'[PERMISSION] core.custom'<nowiki/>''' # Will require core.custom permission.</code>
+
  '''-''' '''<nowiki/>'[PERMISSION] core.custom'<nowiki/>''' # 需要 require core.custom 权限.</code>
'''Condition Types:'''
+
'''条件类型:'''
  
* '''[OP] {true/false}''' - Requires players to be (de)OP.
+
* '''[OP] {true/false}''' - 需要玩家为管理员.
* '''[PERMISSION] {permission}''' - Requires player to have specified permission.
+
* '''[PERMISSION] {permission}''' - 需要玩家拥有指定的权限.
* '''[LEVEL] {AMOUNT}''' - Requires player to have specified exp level.
+
* '''[LEVEL] {AMOUNT}''' - 需要玩家有指定的经验等级.
* '''[ITEM] (TYPE) (AMOUNT) (NAME) (LORE)''' - Requires specified amount of items to be in player's inventory.
+
* '''[ITEM] (TYPE) (AMOUNT) (NAME) (LORE)''' - 需要玩家背包内有指定类型的物品.
* '''[MONEY] {AMOUNT}''' - Requires specified amount of money to be on player's balance.
+
* '''[MONEY] {AMOUNT}''' - 需要玩家拥有指定数量的钱.

Revision as of 17:04, 22 August 2019

欢迎来到SunLight-Core插件百科

插件名
SunLight-Core

作者
NightExpress

兼容版本
1.13-1.14

原文
nexwiki

介绍  · Introduction

这是款轻量级的基础插件,包含了很多对于管理服务器很有用的功能. 插件分成多个模块,你可以随意关闭插件的任意模块.

模块  · Modules

模块

AFK

settings.yml

general:
  # 多久后玩家进入离开游戏状态
  # 需要权限: core.cmd.afk
  afk-time: 600
  # AFK多久后玩家会被踢出服务器. 设置为 -1 关闭.
  # 无视被踢的权限为: core.bypass.afk.kick
  kick-time: 1200
  # 检测间隔.
  check-interval: 5
  # 行为列表, 对进入/离开AFK模式的玩家执行.
  # 行为列表.
  enter-afk-actions: []
  exit-afk-actions: []

优化

这个模块添加了简单的优化系统来优化你的服务器性能和提升TPS.

当前特性: 实体限制 - 限制每个区块的实体数.

Settings.yml

entity-chink-limit:
  # 是否启用区域限制.
  enabled: true
  # 是否自动检测区块
  inspection-enabled: true
  # 检测间隔.
  inspection-frequency: 300
  # 每个区块的实体限制.
  limits:
    ANIMAL: 50
    MONSTER: 50
    NPC: 20
    AMBIENT: 10
    WATER: 20
    OTHER: 50

椅子

这个模块可以让玩家坐在半砖、台阶和地毯上.

指令和权限

指令 缩写 描述 是否只能由玩家使用 权限
/chairs - 切换座椅模式. core.cmd.chairs

聊天

这个模块可以让你管理聊天消息.

玩家聊天消息不支持JSON!

特性:

  • 防大写 - 防止全大写英文消息.
  • 防刷屏 - 防止消息和指令刷屏.
  • 加入和退出服务器的消息 - 根据分组显示不同的加入和退出服务器的消息.
  • 死亡消息 - 更改玩家死亡消息.
  • 物品展示 - 在聊天框内展示你的物品.
  • 全服和本地聊天 - 可配置聊天范围.
  • 管理员聊天 - 管理员聊天频道.
  • 支持PlaceholderAPI.
  • 聊天规则和惩罚 - 使用正则表达式检测聊天内容并进行惩罚!
  • 自动公告 - 每隔一段时间发送公告. 支持 JSON.

Settings.yml

anti-caps:
  # 是否启用防大写功能(对中文无效,译者已关闭该功能)
  enabled: false
  # 启用该功能的指令.
  in-commands:
  - me
  - broadcast
  - tell
  # 检测的最短消息长度
  min-length: 3
  # 多少百分比的大小字母会被改成小写.
  percentage: 70
  # 单词白名单
  whitelist:
  - OMG
  - LOL
  - WTF
  - WOW
  - ROFL

anti-spam:
  # 聊天冷却.
  chat-delay: 3
  # 指令冷却.
  cmd-delay: 3
  # 检测的消息/指令相似度.
  percentage: 90
  # 指令白名单.
  whitelist:
  - 'tell'
  - 'spawn'
  - 'home'
  - 'sethome'
  - 'reply'
  - 'stats'
  - 'kit'
  - 'warp'
  
join-and-quit:
  # 是否启用自定义进出游戏消息.
  enabled: true
  # 特定权限组的进出游戏消息.
  # 插件会自动检测权限组插件的分组.
  join-groups:
    Admins: '&7[&2+&7] &7管理员 &2%player% &7加入了游戏.'
  quit-groups:
    Admins: '&7[&4-&7] &7管理员 &4%player% &7离开了游戏.'

item-link:
  # 是否启用在聊天内展示物品.
  enabled: true
  # 替换物品的变量.
  keyword: '@hand'
  # 物品名格式.
  format: '&7<&f%item%&7>&f'

death-messages:
  # 是否启用自定义死亡信息.
  enabled: true
  # 指定死因的死亡消息列表.
  # 同一死因可添加多条消息.
  # 如果玩家死因不在列表内,则不会显示死亡信息.
  by-cause:
    LAVA:
    - '&7(&c☠&7) &c%player% &7尝试在岩浆里游泳.'
    BLOCK_EXPLOSION:
    - '&7(&c☠&7) &c%player% &7炸了!'
  # 同上,由实体造成的死亡.
  by-entity:
    PLAYER:
    - '&7(&c⚔&7) &c%damager% &7杀死了 &c%player%'
    ZOMBIE:
    - '&7(&c☠&7) &c%player%&7的脑子被僵尸吃了.'

chat:
  format:
    # 占位符:
    # {player_prefix} - 玩家组前缀.
    # {player_suffix} - 玩家组后缀.
    # {name} - 玩家名.
    # {display_name} - 自定义玩家名 (来自 /nick 的昵称等).
    # {message} - 玩家消息.
    # 可以在这使用PlaceholderAPI! 请使用 {} 而不是 %.
    local: '&3[本地] &7{player_prefix}{display_name}{player_suffix}&f: {message}'
    global: '&6[全服] &7{player_prefix}{display_name}{player_suffix}&f: {message}'
    spy: '&c侦查&7 | {world} {name}&7: {message}'
    admin: '&7[&b管理员聊天&7] &7{player_prefix}{display_name}{player_suffix}&f: {message}'
    # 聊天范围,设置为0.0关闭
    range: 100.0

# 聊天规则部分.
rules:
  # 规则名
  swear:
    dick:
      # 正则表达式.
      # 可使用这个网站测试正则表达式: http://myregexp.com/
      match: '((D|d)+([^a-zA-ZА-Яа-я]|\s)*(i|I|1|!)+([^a-zA-ZА-Яа-я]|\s)*(c|C)+([^a-zA-ZА-Яа-я]|\s)*(k|K)+([^a-zA-ZА-Яа-я]|\s)*)'
      # 检测行为.
      # 可用:
      # REPLACE - 替换脏话.
      # REPLACE_FULL - 替换整条消息/指令.
      # DENY - 取消消息/指令.
      action: REPLACE
      # 替换后的消息.
      replace-with: '***'
      # 无视规则的单词.
      # 可用于好话里的脏话.
      ignore-strings:
      - 'dickon'
    shit:
      match: '((s|S|$)+([^a-zA-ZА-Яа-я]|\s)*(h|H)+([^a-zA-ZА-Яа-я]|\s)*(i|I|1|!)+([^a-zA-ZА-Яа-я]|\s)*(T|t|7)+([^a-zA-ZА-Яа-я]|\s)*)'
      action: REPLACE_FULL
      replace-with: '这服真好玩!'
      ignore-strings: []
  adv:
    ips:
      match: '\b[0-9]{1,3}(\.|dot|\(dot\)|-|;|:|,|(\W|\d|_)*\s)+[0-9]{1,3}(\.|dot|\(dot\)|-|;|:|,|(\W|\d|_)*\s)+[0-9]{1,3}(\.|dot|\(dot\)|-|;|:|,|(\W|\d|_)*\s)+[0-9]{1,3}\b'
      action: DENY
      replace-with: '***'
      ignore-strings:
      - '127.0.0.1'
    domain:
      match: '[a-zA-Z0-9\-\.]+\s?(\.|dot|\(dot\)|-|;|:|,)\s?(com|org|net|cz|co|uk|sk|biz|mobi|xxx|eu|me|io|ru|su|tk|ua)\b'
      action: DENY
      replace-with: '***'
      ignore-strings:
      - 'yandex.ru'
      - 'google.com'
      - 'spigotmc.org'

# 惩罚措施
rules-punish:
  # 上面的规则名.
  swear:
    # 发送消息
    message: '&c聊天 &4║ &f你的消息被更改了,原因: &c粗鄙之语&f.'
    # 执行指令. 留空关闭.
    command: 'warn %player% 禁止粗鄙之语'
  adv:
    message: '&c聊天 &4║ &f你的消息被取消发送了,原因: &c打广告&f.'
    command: 

# 自动公告
announcer:
  # 间隔
  time: 180
  # 消息列表. 使用 /n 来换行.
  list:
  - '/n &6» &e查看插件百科:&6 {json: hint=&b点击前往!; url=http://mineplugin.org/SunLight-Core}[戳我]{end-json} /n '
  - '/n &6» &e支持 JSON 消息:&a {json: hint=&b你好, %player%!}[这是个按钮]{end-json} /n '

指令和权限

权限列表:

  • core.chat.color - 允许在聊天消息内使用颜色代码.
  • core.chat.spy - 允许查看本地聊天.
  • core.chat.admin - 允许查看和使用管理员聊天.
  • core.bypass.chat.delay.msg - 忽略聊天冷却.
  • core.bypass.chat.delay.cmd - 忽略指令冷却.
  • core.bypass.chat.caps - 忽略防大写检测.
  • core.bypass.chat.spam - 忽略复读检测.
  • core.bypass.chat.rules - 忽略聊天规则检测.
指令 缩写 描述 是否只能由玩家使用 权限
/adminchat - 切换管理员聊天模式 core.chat.admin

经济

这一模块需要安装Vault!

特点:

  • 支持离线玩家 - 设置/给予/拿走 离线玩家的金钱.

Settings.yml

# /baltop更新间隔
baltop-update: 15
currency:
  # 货币符号
  symbol: '$'
  # 新玩家拥有的钱
  start-balance: 100.0

指令和权限

指令 缩写 描述 是否只能由玩家使用 权限
/balance (player) /bal, /money, /cash 查看玩家有多少钱 core.eco.balance
/balancetop (page) /baltop, /moneytop 金钱排行榜 core.eco.balancetop
/pay [player] [amount] - 支付给玩家金钱 core.eco.pay
/eco give [player] [amount] /economy give 给予玩家金钱 core.eco + core.eco.give
/eco take [player] [amount] /economy take 拿走玩家的钱 core.eco + core.eco.take
/eco set [player] [amount] /economy give 设置玩家的金钱 core.eco + core.eco.set

补丁

这个模块修复了一些漏洞.

特点:

  • Fishing Farm - 防止挂机钓鱼.
  • Bed GUI - 防止在床上时打开菜单.
  • Ender Farm - 防止使用末影螨建造小黑塔.
  • IP Limit - 限制同一IP加入的玩家上限.
  • Creative Limiter - 防止玩家从创造模式中拿取物品.

Settings.yml

patcher:
  # 防钓鱼农场
  fishing: true
  # 防止在床上时打开菜单
  bed-gui: true
  #  防止使用末影螨建造小黑塔
  ender-farm: true
  # 限制同一IP加入的玩家上限.
  limit-ip: true
  # 防止玩家从创造模式中拿取物品.
  limit-creative: true

limit-creative:
  # 创造模式限制的物品.
  item-blacklist:
  - SPLASH_POTION
  - TNT
  - EXPERIENCE_BOTTLE
  - TRIDENT
  - LINGERING_POTION
  - ENDER_EYE
  - BEDROCK
  - END_PORTAL_FRAME
  - ITEM_FRAME
  - WITHER_SKELETON_SKULL
  # 创造模式指令黑名单
  cmd-blacklist:
  - 'auc'
  - 'ah'

权限列表

  • core.bypass.creative - 忽略创造限制.

菜单

这个模块可以让你创建自定义菜单.

特点:

  • 菜单指令 - 每个菜单可使用不同的指令打开.
  • 权限 - 每个菜单可需要不同的权限才能打开.
  • 显示条件 - 根据条件显示或隐藏指定的菜单物品.
  • 点击条件 - 满足条件才能点击物品.
  • 点击类型 - 5种不同的点击类型.
  • 点击行为 - 自定义的点击物品触发行为.
  • 支持PlaceholderAPI.

Settings.yml

暂无 :/ 请查看下面的菜单配置


菜单配置

在模块文件夹你可以找到 /gui/ 子文件夹. 所有菜单都在这个文件夹内.

想要创建新的菜单你只需复制已有菜单文件并进行修改即可.

# 菜单标题
title: '&8[&2SunLight GUI&8]'
# 菜单尺寸. 可用数值: 9/18/27/36/45/54
size: 54
# 是否需要权限打开菜单?
# 权限为 core.gui.[id] ,[id] 为文件名.
need-permission: false
# 菜单指令缩写
aliases:
- 'menu'
- 'servermenu'
# 菜单物品
content:
  rank-item:
    # 物品显示设置.
    # 提醒: 显示顺序很重要! 位于下方的物品优先度更高.
    display:
      # default 为常时显示, 但你可以删除这个来使其在满足条件后显示.
      default:
        # 物品材料名. 
        # 格式: Material:Data:Amount
        material: 'COAL:0:1'
        # 物品名
        # 支持 PlaceholderAPI
        name: '&7[&8Coal&7]'
        # 物品描述
        # 支持 PlaceholderAPI
        lore:
        - '&7默认所有人都看得见的物品'
        - '&7玩家不需要满足条件就看得见.'
        # 头的皮肤.
        # 你可以使用 %player% 代表使用者.
        skull:
          hash: ''
          owner: ''
        # 附魔光效
        enchanted: true
        # 隐藏物品的所有属性.
        hide-flags: true
        # 设置药水的药水效果.
        potion-effect: 'JUMP'
        # 设置皮革装备的RGB颜色.
        leather-color: '255,255,255'
        # 设置显示物品的条件.
        # 条件列表.
        conditions:
        - '[PERMISSION] core.gui.user'
      vip:
        material: 'GOLD_INGOT:0:1'
        name: '&7[&eGold&7]'
        lore:
        - '&7这件物品只有拥有ecore.gui.vip权限的玩家看得到'
        skull:
          hash: ''
          owner: ''
        enchanted: true
        hide-flags: true
        potion-effect: 'JUMP'
        leather-color: '255,255,255'
        conditions:
        - '[PERMISSION] core.gui.vip'
      emerald:
        material: 'EMERALD:0:1'
        name: '&7[&aEmerald&7]'
        lore:
        - '&7这件物品只一拥有&acore.gui.emerald权限的玩家看得到'
        - '&7'
        - '&7越往下的物品优先度越高,'
        - '&7拥有 &acore.gui.vip &7和 &acore.gui.emerald权限的玩家'
        - '&7只看得到绿宝石.'
        skull:
          hash: ''
          owner: ''
        enchanted: true
        hide-flags: true
        potion-effect: 'JUMP'
        leather-color: '255,255,255'
        conditions:
        - '[PERMISSION] core.gui.emerald'
    # 物品格子序数.
    # 可用逗号分隔多个位置.
    slots: '20,22,24'
    # 物品点击行为.
    clicks:
      # 点击类型.
      # 可用类型:
      # - LEFT
      # - RIGHT
      # - MIDDLE
      # - SHIFT_LEFT
      # - SHIFT_RIGHT
      LEFT:
        # 点击条件.
        # 条件列表.
        conditions: []
        # 点击触发行为.
        # 行为列表.
        actions:
        - '[MESSAGE] &请左击!'
        # 发送给不满足条件的玩家的消息.
        # 留空则不显示.
        fail-message: '你必须满足条件!'
      RIGHT:
        conditions: []
        actions:
        - '[MESSAGE] &e请右击!'
        fail-message: '你必须满足条件!'
      MIDDLE:
        conditions: []
        actions:
        - '[MESSAGE] &e请使用鼠标中键!'
        fail-message: '你必须满足条件!'
      SHIFT_LEFT:
        conditions: []
        actions:
        - '[MESSAGE] &e请Shift+左击!'
        fail-message: '你必须满足条件!'
      SHIFT_RIGHT:
        conditions: []
        actions:
        - '[MESSAGE] &e请Shift+右击!'
        fail-message: '你必须满足条件!'

译者服务器菜单示例:

title: '&8[&b&k|&r&b&l云阁&b&k|&r&8]'
size: 54
need-permission: false
aliases:
- 'menu'
content:
  filler-panel:
    display:
      default:
        material: 'BLACK_STAINED_GLASS_PANE:1'
        name: '&r'
        conditions: []
    slots: '0,1,2,3,4,5,6,7,8,45,46,47,48,49,50,51,52,53,17,26,35,44,9,18,27,36'
  rules:
    display:
      default:
        material: 'BOOK:1'
        name: '&6&l规则'
        lore:
        - '&7点击查看服务器规则.'
        skull:
          hash: 
          owner: 
        enchanted: true
        hide-flags: true
        potion-effect: 'JUMP'
        leather-color: '255,255,255'
        conditions: []
    slots: '22'
    clicks:
      LEFT:
        conditions: []
        actions:
        - '[PLAYER_COMMAND] rules'
        - '[CLOSE]'
        fail-message: 
  music:
    display:
      default:
        material: 'NOTE_BLOCK:0'
        name: '&7[&8红石音乐&7]'
        lore:
        - '&c&l点击打开红石音乐菜单播放音乐'
        skull:
          hash: 
          owner: 
        enchanted: false
        hide-flags: true
        potion-effect: 'JUMP'
        leather-color: '255,255,255'
        conditions: []
    slots: '20'
    clicks:
      LEFT:
        conditions: []
        actions:
        - '[PLAYER_COMMAND] music'  
        fail-message: 
  pet:
    display:
      default:
        material: 'BONE:0'
        name: '&7[&2宠物&7]'
        lore:
        - '&a使用特制的缰绳可以捕捉宠物'
        - '&a你可以从服务器商店购买特制缰绳'
        - '&a点击打开宠物之家(或输入指令/pet collection)'
        - '&2右击宠物可打开宠物菜单(或输入指令/pet menu)'
        enchanted: true
        hide-flags: true
        potion-effect: 'JUMP'
        leather-color: '255,255,255'
    clicks:
      LEFT:
        conditions: []
        actions:
        - '[PLAYER_COMMAND] pet collection'   
        fail-message:         
    slots: '30' 
  particle:
    display:
      default:
        material: 'BLAZE_POWDER:0'
        name: '&6[&2粒&a子&c特&d效&6]'
        lore:
        - '&6点击打开&2粒&a子&c特&d效&6菜单(或输入指令/pp)'
        enchanted: true
        hide-flags: true
        potion-effect: 'JUMP'
        leather-color: '255,255,255'
    clicks:
      LEFT:
        conditions: []
        actions:
        - '[PLAYER_COMMAND] pp'   
        fail-message:         
    slots: '28'     
  quest:
    display:
      default:
        material: 'PAPER:0'
        name: '&7[&2任务&7]'
        lore:
        - '&a点击打开任务菜单'
        enchanted: false
        hide-flags: true
        potion-effect: 'JUMP'
        leather-color: '255,255,255'
        conditions: []
    clicks:
      LEFT:
        conditions: []
        actions:
        - '[PLAYER_COMMAND] quest'      
        fail-message:             
    slots: '32'   
  em:
    display:
      default:
        material: 'IRON_SWORD:0'
        name: '&7[&2精英怪物&7]'
        lore:
        - '&a点击打开精英怪物菜单'
        enchanted: false
        hide-flags: true
        potion-effect: 'JUMP'
        leather-color: '255,255,255'
        conditions: []
    clicks:
      LEFT:
        conditions: []
        actions:
        - '[OPEN_GUI] em'      
        fail-message:             
    slots: '24'
  mt:
    display:
      default:
        material: 'IRON_PICKAXE:0'
        name: '&7[&2多功能工具&7]'
        lore:
        - '&a点击打开合成多功能工具'
        - '&a将不同类型的工具放入对应格子内,点击羽毛获得多功能工具'
        - '&a或输入指令/mt open打开'
        enchanted: true
        hide-flags: true
        potion-effect: 'JUMP'
        leather-color: '255,255,255'
        conditions: []
    clicks:
      LEFT:
        conditions: []
        actions:
        - '[PLAYER_COMMAND] mt open'      
        fail-message:             
    slots: '10'
  dr:
    display:
      default:
        material: 'GOLD_INGOT:0'
        name: '&7[&6每日奖励&7]'
        lore:
        - '&6点击领取每日奖励'
        enchanted: true
        hide-flags: true
        potion-effect: 'JUMP'
        leather-color: '255,255,255'
        conditions: []
    clicks:
      LEFT:
        conditions: []
        actions:
        - '[PLAYER_COMMAND] dailyrewards'      
        fail-message:             
    slots: '12'
  tp:
    display:
      default:
        material: 'ENDER_PEARL:0'
        name: '&7[&6随机传送&7]'
        lore:
        - '&6点击使用随机传送'
        - '&d或输入/rtp使用随机传送'
        enchanted: false
        hide-flags: true
        potion-effect: 'JUMP'
        leather-color: '255,255,255'
        conditions: []
    clicks:
      LEFT:
        conditions: []
        actions:
        - '[PLAYER_COMMAND] rtp'      
        fail-message:             
    slots: '14'
  game:
    display:
      default:
        material: 'SLIME_BALL:0'
        name: '&7[&2街机游戏&7]'
        lore:
        - '&6点击打开街机游戏并加载资源包'
        - '&d或输入/ab play'
        enchanted: false
        hide-flags: true
        potion-effect: 'JUMP'
        leather-color: '255,255,255'
        conditions: []
    clicks:
      LEFT:
        conditions: []
        actions:
        - '[PLAYER_COMMAND] ab play'      
        fail-message:             
    slots: '16'    
  cv:
    display:
      default:
        material: 'GRASS_BLOCK:0'
        name: '&7[&6城镇文明&7]'
        lore:
        - '&6点击打开城镇文明菜单'
        - '&d也可使用向导书或输入/cv打开'
        enchanted: false
        hide-flags: true
        potion-effect: 'JUMP'
        leather-color: '255,255,255'
        conditions: []
    clicks:
      LEFT:
        conditions: []
        actions:
        - '[PLAYER_COMMAND] cv'      
        fail-message:             
    slots: '34' 
  sd:
    display:
      default:
        material: 'OAK_LOG:0'
        name: '&7[&6官方商店&7]'
        lore:
        - '&6左击建材商店'
        - '&f右击打开羊毛商店'
        - '&5鼠标中键打开主商店页面'
        enchanted: false
        hide-flags: true
        potion-effect: 'JUMP'
        leather-color: '255,255,255'
        conditions: []
    clicks:
      LEFT:
        conditions: []
        actions:
        - '[PLAYER_COMMAND] shop open blocks'      
        fail-message:  
      RIGHT:
        conditions: []
        actions:
        - '[PLAYER_COMMAND] shop open wool'      
        fail-message:     
      MIDDLE:
        conditions: []
        actions:
        - '[PLAYER_COMMAND] shop open'      
        fail-message:          
    slots: '38'        
  fur:
    display:
      default:
        material: 'FURNACE:0'
        name: '&7[&2家具&7]'
        lore:
        - '&6输入指令'
        - '&5/furniture recipe [家具名]  可查看家具合成配方'
        - '&5使用TAB补全家具名'
        enchanted: false
        hide-flags: true
        potion-effect: 'JUMP'
        leather-color: '255,255,255'
        conditions: [] 
    clicks:
      LEFT:
        conditions: []
        actions:
        - '[PLAYER_COMMAND] furniture recipe Table'      
        fail-message:          
    slots: '40'          

指令和权限

权限列表:

  • core.gui.[id] - 允许打开指定[id] 的菜单.
指令 缩写 描述 是否只能由玩家使用 权限
/gui [id]/gui [id] [player] - 忽略权限强制玩家打开指定菜单.

core.cmd.gui

core.cmd.gui.others

这个模块可以让玩家设置家和传送回家.

特点:

  • 不同权限不同家上限 - 不同权限组的玩家的家上限不同.
  • 世界黑名单 -防止玩家在特定的世界设置家.
  • 在家里重生 - 玩家死亡后可以在家里重生.

Settings.yml

# 是否在设置的家重生.
respawn-at-home: true
# 玩家无法设置家的世界.
world-blacklist:
- events
- spawn
# 不同权限组可拥有的家上限.
# 插件自动检测权限组插件.
homes-by-rank:
  VIP: 2
  Gold: 3

指令和权限

指令 缩写 描述 是否只能由玩家使用 权限
/home (home)/home (player) (home) - 传送玩家回家 core.cmd.home

core.cmd.home.others

/homes/homes (player) - 列出玩家的家

core.cmd.homes

core.cmd.homes.others

/sethome (home) - 设置家 core.cmd.sethome
/delhome (home)/delhome (player) (home) - 拆家 core.cmd.delhome

core.cmd.delhome.others

礼包

这个模块提供了简易的礼包功能.

特点:

  • 礼包菜单 - 用菜单来查看和获取礼包.
  • 礼包JSON列表 - 可在聊天框内点击领取礼包.
  • 自定义物品 - 支持任何自定义物品.
  • 菜单编辑器 - 通过菜单编辑器创建和管理礼包.
  • 礼包预览菜单 - 通过菜单预览礼包内容.
  • 礼包权限 - 设置获取礼包所需权限.
  • 礼包指令 - 设置获取礼包时执行的指令.
  • 礼包价格 - 设置获取礼包所需费用.
  • 礼包冷却 - 设置礼包冷却.

Settings.yml

general:
  # 是否使用礼包菜单.
  # 设置为 false 则只在聊天框内显示.
  use-gui: false
  # 礼包图标描述.
  # 占位符:
  # - %cost% - 礼包费用
  # - %access% - 显示是否可以领取该礼包
  # - %cd% - 显示礼包冷却.
  # - %cd_left% - 显示剩余冷却时间.
  # - %lore% - 礼包图标描述.
  kit-lore:
  - '&8&m                              '
  - '&7» &f价格: &a%cost%'
  - '&7» &f是否可领取: &f%access%'
  - '&7» &f冷却时间: &6%cd%'
  - '&7» &f剩余冷却时间: &c%cd_left%'
  - '&8&m                              '
  - '%lore%'
gui:
  # 选择礼包菜单
  # 菜单格式请看这里
  select:
    title: '&l礼包'
    size: 54
    pages: 1
    # 你的自定义物品
    content:
      filler:
        material: 'BLACK_STAINED_GLASS_PANE'
        name: ''
        lore: []
        slots: 45,46,47,48,49,50,51,52,53
  # 礼包预览菜单
  preview:
    title: '&l预览礼包'
    size: 54
    # 显示礼包物品的格子.
    item-slots: 45,2,3,4,5,6,7,8,11,12,13,14,15,16,17,20,21,22,23,24,25,26,29,30,31,32,33,34,35,38,39,40,41,42,43,44
    # 关闭礼包装备的格子.
    armor-slots:
      HELMET: 0
      CHESTPLATE: 9
      LEGGINGS: 18
      BOOTS: 27
      OFF_HAND: 36
    # 你的自定义物品.
    content:
      filler:
        material: 'BLACK_STAINED_GLASS_PANE'
        name: ''
        lore: []
        slots: 1,10,19,28,37,46,47,48,49,50,51,52,53

指令和权限

权限列表:

  • core.kit.[id] - 允许使用指定id的礼包,id为玩家名.
  • core.bypass.kit - 忽略礼包价格和冷却.
指令 缩写 描述 是否只能由玩家使用 权限
/kit /kits 显示礼包列表. core.cmd.kit
/kit [kit]

/kit [kit] [player]

/kits 领取或给予玩家礼包

core.cmd.kit

core.cmd.kit.others

/kit editor /kits 打开礼包编辑器菜单. core.cmd.kit.editor
/kit preview [kit] /kits 打开礼包预览菜单. core.cmd.kit

随机传送

这个模块可以让玩家使用随机传送

特点:

  • 多世界 - 可在不同世界启用或关闭随机传送.
  • 方块黑名单 - 玩家不会传送到这些方块上.
  • 传送动画 - 地点搜索进度动画.

Settings.yml

# 设置默认世界.
# 玩家可在这个世界内使用随机传送
# 默认输入/rtp在此世界随机传送.
default-world: world
# 强制传送玩家到默认世界.
# 设置为 false时在其他世界使用/rtp 会被取消传送.
force-to-default: false
# 最大搜索尝试次数.
max-attempts: 5
# 玩家不会传送到的方块上.
block-blacklist:
- LAVA
- WATER
# 随机传送范围.
worlds:
  world:
    x1: -5000
    x2: 5000
    z1: -5000
    z2: 5000

指令和权限

指令 缩写 描述 是否只能由玩家使用 权限
/rtp - 随机传送. core.cmd.rtp

计分版

这个模块提供了简易的计分版功能.

需要安装ProtocolLib和PlaceholderAPI!

特点:

  • 动态显示 - 在计分版显示动态文本.
  • 轻量 - 占用很少服务器资源.

Settings.yml

board:
  # 更新间隔.
  # 20刻 = 1 秒
  update-interval: 20
  # 计分版标题
  title: '&e&l服务器名'
  # 计分版内容
  lines:
  - '&c┃┃ &f内存: &c%server_ram_max% MB'
  - '&c┃┃ &f在线玩家: &c%server_online%'
  - '&c┃┃ &f时间: &c%server_time_kk:mm:ss%'
  - ''
  - '&e┃┃ &f称号: &e%vault_prefix%'
  - '&e┃┃ &f金钱: &e%vault_eco_balance_formatted%'
  - '&e┃┃ &f位置: &e%player_x%&7, &e%player_y%&7, &e%player_z%'
  - ''
  - '&a┃┃ &f击杀: &a%statistic_player_kills%'
  - '&a┃┃ &f死亡: &a%statistic_deaths%'
  - '&a┃┃ &f在线时间: &a%statistic_days_played%'
  - ''
  - '&bplay.servermc.com'

指令和权限

指令 缩写 描述 是否只能由玩家使用 权限
/board /scoreboard 开关计分版显示 core.cmd.scoreboard

TAB

这个模块可以让你自定义TAB内容.

特点:

  • 动态显示 - 创建并使用自定义动态效果.
  • 页眉和页脚 - 更改TAB的页眉和页脚.
  • 玩家名 - 更改玩家名格式.
  • 玩家名标签 - 更改玩家名称号及格式.
  • PlaceholderAPI - 支持 PlaceholderAPI (仅限TAB).

Settings.yml

format:
  # 更新间隔.
  # 20 刻 = 1 秒, 1 刻 = 50 毫秒
  update-interval: 1
  # 页眉和页脚.
  # 请使用这个格式来显示动态效果: %animation:[id]%,[id] 为配置内的动画名.
  header:
  - '%animation:servername%'
  - 
  - '&7在线人数:%animation:online% %server_online%'
  - 
  - '&2››› &7时间: &a[%server_time_HH:mm:ss%] &7| &7日期: &a[%server_time_dd.MM.yyyy%] &2‹‹‹'
  - 
  footer:
  - '&7'
  - '&7商店:'
  - '%animation:web%'
  - 
  - '&e玩的愉快! :)'
  - '&6ᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐᚐ'
# 玩家名称和标签格式.
# 玩家权限组由插件自动检测.
# 权限越高的玩家在TAB的位置也越高.
group-format:
  Admins: '&7[&4管理员&7] &4%player%'
  default: '&7[&8玩家&7] &7%player%'
tag-group-format:
  Admins:
    prefix: '&4管理员 &f'
    suffix: 
  default:
    prefix: '&7玩家 &f'
    suffix: 

地标

这个模块为你的服务器提供了简易的地标系统.

特点:

  • 地标菜单 - 使用菜单查看地标.
  • 地标JSON列表 - 可交互的聊天信息.
  • 地标欢迎消息 - 发送消息给传送到地标的玩家.
  • 菜单编辑器 - 使用菜单编辑器创建和管理地标.
  • 分级地标 - 设置不同权限组的玩家可使用的地标数.
  • 地标权限 - 设置传送地标所需权限.
  • 地标价格 - 设置传送所需费用.

Settings.yml

general:
  # 是否使用地标菜单.
  # 设置为false则只在聊天框内显示.
  use-gui: false
  # 地标图标描述.
  # 占位符:
  # - %cost% - 传送价格
  # - %access% - 是否可传送到该地标
  # - %owner% - 地标所有者.
  # - %id% - 内部地标名.
  # - %lore% - 地标图标描述.
  warp-lore:
  - '&8&m                        '
  - '&f» &7价格: &a%cost%'
  - '&f» &7是否可用: &f%access%'
  - '&f» &7拥有者: &6%owner%'
  - '&f» &7ID: &6%id%'
  - '&8&m                        '
  - '%lore%'
  # 不同等级的玩家可设置的地标数.
  # 插件自动检测玩家所在权限组.
  warps-by-rank:
    VIP: 2
    Gold: 3
gui:
  # 地标列表菜单
  # 菜单格式请看这里
  title: '&l地标'
  size: 54
  pages: 1
  custom-content:
    filler:
      material: BLACK_STAINED_GLASS_PANE
      name: ''
      lore: []
      slots: 45,46,47,48,49,50,51,52,53
commands:
  setdesc:
    #  /setwarpdesc 指令的每行最大长度和行数
    line-length: 50
    max-lines: 5

指令和权限

权限列表:

  • core.warp.[id] - 允许传送到指定地标. [id] 为文件名.
  • core.bypass.warp.cost - 忽略传送费用.
指令 缩写 描述 是否只能由玩家使用 权限
/warp /warps 显示服务器的地标. core.cmd.warp
/warp [warp]/warp [warp] [player] /warps 传送到地标.

core.cmd.warp

core.cmd.warp.others

/warp editor /warps 打开地标编辑器. core.cmd.warp.editor
/setwarp [warp] - 在你所在位置创建地标. core.cmd.setwarp
/delwarp [warp] - 删除指定地标. core.cmd.delwarp

core.cmd.delwarp.others

/setwarpdesc [warp] [text] - 设置地标描述. [text] 可使用 /n 分成多行. core.cmd.setwarpdesc

core.cmd.setwarpdesc.others

/setwarpicon [warp] [material] - 更改地标图标. core.cmd.setwarpicon

core.cmd.setwarpicon.others

/setwarpname [warp] [name] - 更改地标名.(不是id) core.cmd.setwarpname

core.cmd.setwarpname.others

/setwarpwelcome [warp] [text] - 设置地标欢迎消息.[text] 可使用 /n 分成多行. core.cmd.setwarpwelcome

core.cmd.setwarpwelcome.others

欢迎消息

这个模块提供了欢迎玩家的功能.

特点:

  • 欢迎萌新 - 在新玩家进入服务器时发送广播.
  • 加入行为 - 自定义玩家加入服务器时触发的行为.
  • 动态标题 - 在玩家加入时显示动态标题.
  • PlaceholderAPI - 支持 PlaceholderAPI.

Settings.yml

# 萌新加入服务器时显示的消息.
# 留空关闭.
newbie-broadcast: '&e欢迎&6%player%&e来到我们的服务器!'

# 欢迎萌新
newbies:
  # 自定义行为.
  join-actions:
  - '[PLAYER_COMMAND] motd'
  - '[FIREWORK]'
  animated-titles:
    # 是否启用标题.
    enabled: true
    # 动态间隔. 20 = 1 秒.
    interval: 2
    # 框架
    # 支持在这使用PlaceholderAPI!
    title:
    - '&6«»'
    - '&6« »'
    - '&6« &e&lH &6»'
    - '&6« &e&lHe &6»'
    - '&6« &e&lHel &6»'
    - '&6« &e&lHell &6»'
    - '&6« &e&lHello &6»'
    - '&6« &e&lHello! &6»'
    # 子标题框架.
    subtitle: []

# 欢迎已注册的玩家.
users:
  # 自定义行为.
  join-actions:
  - '[PLAYER_COMMAND] motd'
  - '[FIREWORK]'
  animated-titles:
    enabled: true
    interval: 2
    title:
    - '&6«»'
    - '&6« »'
    - '&6« &e&lH &6»'
    - '&6« &e&lHe &6»'
    - '&6« &e&lHel &6»'
    - '&6« &e&lHell &6»'
    - '&6« &e&lHello &6»'
    - '&6« &e&lHello! &6»'
    subtitle: []

多世界管理

这个模块为你的服务器添加了简易的多世界系统.

特点:

  • 加载/卸载 - 使用指令加载或卸载自定义世界.
  • 创建/删除 - 使用指令创建或删除自定义世界.
  • 传送 - 使用指令传送到其他世界.

生成器:

  • NORMAL - 默认原版地形生成器.
  • EMPTY - 虚空世界生成器.
  • [PLUGIN] - 插件生成器.

Settings.yml

暂无 :/


指令和权限

指令 缩写 描述 是否只能由玩家使用 权限
/worlds - 世界列表 core.cmd.worlds
/goto [world] - 传送到指定的世界 core.cmd.goto
/move [player] [world] - 传送玩家到指定的世界 core.cmd.move
/createworld [name] (ENV) (GEN) (TYPE) (DIFF) (SEED) (STRUCTURES) - 创建自定义设置的世界 core.cmd.createworld
/deleteworld [world] - 删除指定的自定义世界 core.cmd.deleteworld
/loadworld [world] - 加载指定的自定义世界 core.cmd.loadworld
/unloadworld [world] - 卸载指定的自定义世界 core.cmd.unloadworld

配置


自定义文本

在插件文件夹内你可以找到 /custom_text/ 文件夹,你可以在这个文件夹内创建自定义文本.

所有文件必须使用.txt格式.文件名就是指令名.

当你输入这个指令你就可以看到文件内的文本消息.

示例: 对于默认的 rules.txt 文件, 你可以在游戏内输入 /rules指令查看服务器规则.

每个文本文件的权限为 core.cmd.ctext.(file). 比如: core.cmd.ctext.rules - 为 rules.txt 的权限

数据

数据库存储设置.

data:
  # 自动保存间隔.单位为分钟.
  auto-save: 15
  storage:
    # 存储类型. SQLite 或 MySQL
    type: sqlite
    #以下设置仅限MySQL.
    username: none
    password: none
    host: none
    database: none
  purge:
    # 是否清除数据库老旧数据.
    enabled: false
    # 多久前的数据会被清除.
    days: 60

全局

全局设置.

general:
  # 关闭服务器下雨天气.
  disable-rain: false

指令

插件指令额外设置.

commands:
  # 禁用的插件指令. 可使用指令缩写.
  # 
  disabled: []
  # 传送请求过期时间.
  tpa-time: 30
  # /near 指令的搜索范围.
  near-radius: 100
  # 指令冷却. 支持其他插件的指令及其缩写.
  #
  cooldowns:
    rtp: 60
  # 设置 /time 指令的缩写.
  # 默认添加了两个指令: /day 和 /night
  # 时间必须是游戏刻数.
  time:
    day: 0
    night: 13000
  # /nick 指令.
  nick:
    max-lenght: 20
    min-lenght: 3
    black-list:
    - Admin
  # /tell 指令音效.
  sms:
    sounds:
      send: UI_BUTTON_CLICK
      get: BLOCK_NOTE_BLOCK_BELL
  # 设置 /list 指令格式.
  # 插件自动检测玩家权限组.
  list:
    rank-format:
      Admins: '%color%›› &f管理员: %players%'
      Users: '%color%›› &f玩家: %players%'
    rank-color:
      Admins: '&4'
      Users: '&7'
    format:
    - '&8&m----------------&e&l 玩家列表 &8&m----------------'
    - '%Admins%'
    - '%Users%'
    - '&6共有&e%total%名&6玩家在线.'

控制

control:
  fly:
    # 是否启用控制.
    enabled: true
    # 关闭飞行的世界列表.
    worlds:
    - events
  gamemode:
    # 是否启用游戏模式控制.
    enabled: true
    # 禁止使用的游戏模式.
    disallow:
    - SPECTATOR
  spawning:
    # 是否启用生成控制.
    enabled: false
    # 不会生成怪物的世界列表.
    worlds:
      some_world:
        NATURAL: false # 在此世界关闭自然生成生物.
  god-mode:
    worlds:
    - events

指令和权限

所有权限:

  • core.bypass.afk.kick - 挂机不会被自动踢出服务器.
  • core.bypass.nick - 跳过 /nick 昵称限制.
  • core.bypass.gm - 忽略游戏模式控制.
  • core.bypass.fly - 忽略飞行控制.
  • core.bypass.kit - 忽略礼包冷却和花费.
  • core.bypass.creative - 忽略创造限制.
  • core.bypass.warp.cost - 忽略传送费用.
  • core.bypass.chat.delay.msg - 忽略聊天冷却.
  • core.bypass.chat.delay.cmd - 忽略指令冷却.
  • core.bypass.chat.caps - 忽略聊天防大写.
  • core.bypass.chat.spam - 忽略聊天内容相似度检测.
  • core.bypass.chat.rules - 忽略聊天规则检测.
  • core.bypass.vanish.see - 可以看到隐身的玩家.
  • core.bypass.command.cooldown - 忽略所有指令的冷却.
  • core.admin - 管理员权限.
  • core.save.level - 死亡保留经验值.
  • core.save.items - 死亡保留物品.

仅限玩家意味着只能通过玩家在游戏内执行.

[] - 为必须, () - 为可选.

指令 缩写 描述 仅限玩家 权限
/air [数量]

/air [数量] (玩家名)

- 恢复氧气.

core.cmd.air

core.cmd.air.others

/anvil

/anvil (玩家名)

- 打开铁砧.

core.cmd.anvil

core.cmd.anvil.others

/armor [玩家名] - 查看和更换玩家的装备. core.cmd.armor
/back

/back [玩家名]

- 传送回上一个地方.

core.cmd.back

core.cmd.back.others

/broadcast [文本] /bc 广播消息. core.cmd.broadcast
/burn [玩家名] [持续时间] /ignite 点燃玩家. core.cmd.burn
/clearchat /cchat 清空聊天框. core.cmd.clearchat
/clearinventory

/clearinventory (玩家名)

/clearinv, /clear, /ci 清空玩家背包(包括装备)

core.cmd.clearinventory

core.cmd.clearinventory.others

/core /sl, /sunlight 插件主指令. core.cmd.admin
/delspawn (spawn) /deletespawn 删除特定的(或默认的)传送点. core.cmd.delspawn
/enchant [附魔名] [附魔等级] /ench 附魔或驱魔你手中物品. core.cmd.enchant
/enchanting - 打开附魔台. core.cmd.enchanting
/enderchest

/enderchest (玩家名)

/echest, /ec 打开末影箱. core.cmd.enderchest

core.cmd.enderchest.others

/exp [set/give] [数量]

/exp [set/give] [玩家名] [数量]

/xp 修改玩家的经验值.

core.cmd.exp

core.cmd.exp.others

/extinguish

/extinguish (玩家名)

/ext 熄灭玩家身上的火焰.

core.cmd.ext

core.cmd.ext.others

/feed

/feed (玩家名)

- 恢复玩家的饥饿度.

core.cmd.feed

core.cmd.feed.others

/fly (0/1)

/fly (0/1) (玩家名)

- 切换飞行模式.

core.cmd.fly

core.cmd.fly.others

/gm (0/1/2/3)

/gm (0/1/2/3) (玩家名)

/gamemode, /gmc, /gms, /gma 更改玩家的游戏模式.

core.cmd.gamemode

core.cmd.gamemode.survival core.cmd.gamemode.creative core.cmd.gamemode.adventure core.cmd.gamemode.spectator core.cmd.gamemode.others

/give [material] (amount)

/give (玩家名) [material] (amount)

/item, /i 给予玩家物品.

core.cmd.give
/god (0/1)

/god (0/1) (玩家名)

- 切换玩家的上帝模式.

core.cmd.god

core.cmd.god.others

/hat - 戴帽子. core.cmd.hat
/heal

/heal (玩家名)

- 治疗玩家.

core.cmd.heal

core.cmd.heal.others

/ignore [玩家名] - 屏蔽玩家. core.cmd.ignore
/invsee [玩家名] /inv 查看玩家背包. core.cmd.inv

core.cmd.inv.others

/itemname [物品名 /rename 重命名手中物品. core.cmd.itemname
del|clear] /relore 修改手中物品的lore. core.cmd.itemlore
/list /online, /players 显示在线玩家. core.cmd.list
/me [action] - 在聊天内执行行为. core.cmd.me
/mobkill [type] /killmob 击杀附近的实体. core.cmd.mobkill
/more - 增加物品堆叠数至64. core.cmd.more
/near (范围) /nearby 显示附近的玩家. core.cmd.near
/nick (nick)/nick [玩家名] [nick] /name, /nickname 修改玩家昵称.

core.cmd.nick

core.cmd.nick.others

/nophantom/nophantom [玩家名] /antiphantom 关闭玩家附近的幻翼生成.

core.cmd.nophantom

core.cmd.nophantom.others

/playerinfo [玩家名] /pinfo 显示玩家信息. 支持 PlaceholderAPI. core.cmd.playerinfo
/powetool [command] /pt, /itemcmd 给手中物品添加指令. core.cmd.powetool
/repair (all) /fix 修复手中或背包内的物品. core.cmd.repair
/reply [text] /r 回复玩家的私聊. core.cmd.reply
/seen [玩家名] - 查看玩家最后在线时间. core.cmd.seen
/setspawn (名称) - 设置传送点. core.cmd.setspawn
/skull [玩家名] /head 获得玩家头颅. core.cmd.skull
/sms [玩家名] [text] /tell, /t, /m, /msg, /message, /w, /whisper, /pm 发送私聊消息给其他玩家. core.cmd.tell
/socialspy (0/1)

/socialspy (0/1) (玩家名)

- 切换侦查私聊模式.

core.cmd.socialspy

core.cmd.socialspy.others

/spawn (spawn)

/spawn [玩家名] (spawn)

- 强制玩家传送到传送点.

core.cmd.spawn

core.cmd.spawn.others

/spawner [type] - 更改刷怪笼实体类型. core.cmd.spawner

core.cmd.spawner.[type]

/spawnmob [type] [数量] /mob 刷怪. core.cmd.spawnmob

core.cmd.spawnmob.[type]

/speed (amount)

/speed (amount) (玩家名)

- 更改玩家速度.

core.cmd.speed

core.cmd.speed.others

/sudo [玩家名] [command]

/sudo [玩家名] c:[text]

- 强制玩家执行指令或发送聊天消息.

core.cmd.sudo
/suicide /killme, /killmeplease 自杀. core.cmd.suicide
/summon [玩家名] /s 传送玩家到你身边(相当于Essentials的/tphere). core.cmd.summon
/system /tps, /gc, /mem 系统信息. core.cmd.system
/thunder

/thunder (玩家名)

/smite 雷击玩家或你看着的方块.

core.cmd.thunder

core.cmd.thunder.others

/top

/top (玩家名)

/up 传送到顶部.

core.cmd.top

core.cmd.top.others

/tpaccept

/tpaccept (玩家名)

- 接受传送请求. core.cmd.tpaccept
/tpa [玩家名] /call 发送传送请求. core.cmd.tpa
/tp [玩家名]

/tp [who] [to]

- 传送一名玩家到另一名玩家身边.

core.cmd.tp

core.cmd.tp.others

/tpdeny

/tpdeny [玩家名]

- 拒绝其他玩家的传送请求.

core.cmd.tpdeny

core.cmd.tpdeny.others

/tppos [x] [y] [z]

/tppos [x] [y] [z] [玩家名]

- 传送到指定坐标.

core.cmd.tppos

core.cmd.tppos.others

/tptoggle - 开关接受传送请求.

core.cmd.tptoggle
/unignore [玩家名] - 不再屏蔽一名玩家.

core.cmd.unignore
/vanish

/vanish [玩家名]

/v 切换隐身模式.

core.cmd.vanish

core.cmd.vanish.others

/workbench /wb 打开工作台. core.cmd.workbench

实用功能


自定义行为

这些行为可用于插件的部分模块, 特别是是菜单.

支持在这里使用PlaceholderAPI!

配置行为格式:

actions:
- '[ACTION] ARGUMENTS [CHANCE]'
actinos:
- '[PLAYER_COMMAND] rules %25.0' # 有25%的几率强制玩家执行 /rules 指令.

行为几率:

如果你想要以一定几率触发行为,你只需在行为后面加上%NUM .NUM 为小数几率.

行为类型:

  • [CONSOLE_COMMAND] {CMD} - 从控制台执行指定指令. Cmd = 指令. 占位符: %p - 执行者名称
  • [OP_COMMAND] {CMD} - 以OP权限执行指令. Cmd = 指令. 占位符: %p - 执行者名称
  • [PLAYER_COMMAND] {CMD} - 以玩家权限执行指令. Cmd = 指令. 占位符: %p - 执行者名称
  • [TELEPORT] {WORLD} {X} {Y} {Z} - 传送目标到指定世界指定地点.
  • [TAKE_ITEM] (TYPE) (AMOUNT) (NAME) (LORE) - 从目标玩家的背包内拿走指定类型的物品.
  • [TAKE_ARMOR] {HELMET·头盔 / CHESTPLATE·胸甲 / LEGGINGS·护腿 / BOOTS·鞋子 / ALL·所有装备} - 从玩家身上拿走指定装备.
  • [TAKE_ECO] {AMOUNT} - 扣玩家的钱.
  • [MESSAGE] {TEXT} - 发送消息给目标.
  • [ACTION_BAR] {TEXT} - 发送actionbar消息给目标.
  • [TITLES] {TITLE_TEXT} {SUB_TITLE_TEXT} - 发送标题消息给目标. 空格 分离标题和子标题. 请使用 _ 作为空格. 示例: [TITLES] Hello_Player! This_is_subtitle!
  • [SOUND] {NAME} - 在指定地点播放音效. Name = 音效名.
  • [FIREWORK] - 发射随机的烟花.
  • [OPEN_GUI] {ID} - 打开指定ID的菜单.
  • [CLOSE] - 关闭菜单.
  • [DELAY] {TIME} - 行为之间的间隔. Time = 持续时间, 20 刻 = 1 秒.

自定义条件

这些条件可用于插件的部分模块, 特别是是菜单.

条件格式:

conditions:
- '[CONDITION] ARGUMENTS'
条件:
- '[PERMISSION] core.custom' # 需要 require core.custom 权限.

条件类型:

  • [OP] {true/false} - 需要玩家为管理员.
  • [PERMISSION] {permission} - 需要玩家拥有指定的权限.
  • [LEVEL] {AMOUNT} - 需要玩家有指定的经验等级.
  • [ITEM] (TYPE) (AMOUNT) (NAME) (LORE) - 需要玩家背包内有指定类型的物品.
  • [MONEY] {AMOUNT} - 需要玩家拥有指定数量的钱.