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“LiteAntiCheat”的版本间的差异

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(以“'''「LiteAntiCheat」 | 轻量型文件校检反作弊平台''''' {{Bukkit Plugin Infobox |插件名=LiteAntiCheat |图标= |版本=0.7.2-Beta |前置插件=无 |兼容服…”替换内容)
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{{原创插件}}
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'''「LiteAntiCheat」 | 轻量型文件校检反作弊平台'''''
'''「Ymer」 | 保护您的服务器免受作弊玩家的侵扰'''''
 
 
{{Bukkit Plugin Infobox
 
{{Bukkit Plugin Infobox
 
|插件名=LiteAntiCheat
 
|插件名=LiteAntiCheat
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|網址=http://www.mcbbs.net/thread-824051-1-1.html
 
|網址=http://www.mcbbs.net/thread-824051-1-1.html
 
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———————— '''<big>Ymer插件Wiki</big>''' ————————
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———————— '''<big>LiteAntiCheat插件百科i</big>''' ————————
:::欢迎阅读此Wiki | [http://www.mcbbs.net/thread-778861-1-1.html 插件发布地址]
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[[分类:安全]]
 
= {{MCColor|&c|简介}} =
 
Ymer 是一款配合客户端MOD使用的反作弊插件,其最大特点是代码90%以上均由C++编写,并且目前可支持32位/64位Windows操作系统以及64位Linux系统
 
= {{MCColor|&c|功能}} =
 
== {{MCColor|&c|能&不能防御的作弊}} ==
 
* 所有基于MOD的作弊 √
 
* 大部分已知的作弊端 √
 
* javaagent作弊 √
 
* 透明材质包 ×
 
== {{MCColor|&c|优&缺点}} ==
 
* 破解难度更高 √
 
:纯Java编写的反作弊容易被反编译,反混淆,而C++就从根本解决了这个问题(虽然也有反编译)
 
* 速度快 √
 
:客户端校验时不会占用游戏线程,故而不会造成卡顿
 
* 资源占用少 √
 
:本插件占用的内存和CPU可以忽略不计
 
:服务端内存占用为每玩家8kb(就算1000个玩家在线也才8M内存)
 
:客户端内存占用不大于40M
 
* 容易报毒 ×
 
:虽然库是用C/C++写的,但是还是无法抵挡国产杀软
 
* 兼容Valkyrie-1.2和1.3 √
 
:虽然Valkyrie-1.3还没有发布出来
 
== {{MCColor|&c|计划}} ==
 
* 支持32位Windows操作系统 √
 
* 支持64位Linux操作系统 √
 
* 增强反作弊功能(文件查找功能增强) √
 
* 反JavaAgent作弊 √
 
* 支持材质包检测 ×
 
* 提供配置文件 √
 
* 支持1.6.4版本的服务端 ×
 
* 支持Sponge服务端 乄
 
* 反注入 √
 
* 支持Cuberite服务端 ×
 
* 支持压缩 √
 
* 主动式防御 √
 
= {{MCColor|&a|支持的服务端|}} =
 
Ymer支持以下服务端核心:
 
* CraftBukkit
 
* Spigot
 
* PaperSpigot
 
* HoseSpigot
 
* TacoSpigot
 
* TorchSpigot
 
* Sponge(Pore)
 
* Cauldron
 
* KCauldron
 
* Uranium
 
* GlowStone
 
= {{MCColor|&a|工作原理}} =
 
* Ymer依赖libymer检测客户端运行时载入的文件,如果该文件不在SHA512.txt列表中则会踢出玩家
 
Note:SHA512.txt文件中是所有允许使用的MOD与一些库文件的集合
 
* 如果服务端插件检测到玩家作弊,服务端会记录并且踢出玩家
 
* 如果客户端检测到玩家作弊,客户端会上传作弊信息,服务端会记录该信息并且踢出玩家
 
= {{MCColor|&3|安装方法}} =
 
* VPS&面板服安装方法:
 
#解压文件
 
##解压刚刚下载完的Ymer-x.x.x<ref>x.x.x:Ymer插件的版本</ref>.zip文件
 
#客户端安装
 
##打开解压出来的Ymer-x.x.x文件
 
##Note:如果你的客户端/服务端是1.7.10版本,那么请选择ymer-x.x.x-1.7.10.jar,如果你的客户端/服务端在1.8.X - 1.12.X版本内,请选择ymer-x.x.x-1.8.X.jar
 
##找到ymer-x.x.x-y.y.y<ref>y.y.y:插件支持的版本</ref>.jar文件,将文件移动至客户端的mods文件夹内
 
##启动客户端,然后关闭
 
#服务端安装
 
##打开解压出来的Ymer-x.x.x文件
 
##找到ymer-x.x.x-y.y.y.jar文件,将文件移动至服务端的plugins文件夹内
 
##启动服务端
 
##Note:服务端初次安装Ymer时,启动后会因为没有SHA512文件的依赖而关闭服务器,这个情况纯属正常
 
#SHA512文件配置
 
##打开客户端的mods文件夹上一级目录
 
##Note:通常mods文件夹的上一级目录是.minecraft文件夹,如果你的客户端使用了版本分离模式,那么它的上一级目录就是.minecraft/versions/x.x.x<ref>x.x.x:客户端的版本</ref>-forgey.y.y<ref>y.y.y:客户端的版本</ref>-z.z.z.z<ref>z.z.z.z:ForgeAPI的版本</ref>/
 
##找到SHA512.txt文件,将文件移动至服务端的plugins/ymer/文件夹内
 
#启动服务端,完成配置
 
= {{MCColor|&9|配置文件}} =
 
* 验证超时的时间(单位:秒)
 
* 玩家每次进入服务器,将会给10秒的时间验证,如验证超时将踢出玩家
 
* 超时时间建议设置为默认,不作修改
 
    authTimeout: 10
 
* 循环验证的间隔(单位:秒)
 
* 每隔55秒对玩家进行一次验证
 
* 循环验证的时间建议设置为不小于默认值,否则可能会造成玩家卡顿的问题
 
    authInterval: 55
 
* 验证失败时踢出玩家显示的信息
 
* 消息支持自定义
 
    authFailedMessage: Ymer反作弊:客户端验证错误,请确定你安装的MOD受到允许
 
* 验证超时时踢出玩家显示的信息
 
* 消息支持自定义
 
    timeoutMessage: Ymer反作弊:客户端验证超时
 
* 检测到玩家使用影分身漏洞踢出玩家显示的信息
 
* 玩家使用同一个用户名进入服务器,从而可以利用这个漏洞刷取物品以及获取管理员权限
 
* 消息支持自定义
 
    avatarKickMessage: 禁止使用影分身漏洞
 
* 是否启用反影分身漏洞功能
 
* 此选项默认关闭
 
    enableAntiAvatar: false
 
* 是否启用反Javaagent功能
 
* 如果你是快吧服主,请将此选项设置为false
 
    enableAntiJavaAgent: true
 
= {{MCColor|&b|注意事项}} =
 
* Ymer只支持使用<big>Java8</big>的客户端/服务端
 
* Ymer半支持<big>Sponge</big>服务端(不支持Sponge,支持Sponge+Pore)
 
* Ymer无<big>其他命令</big>和<big>reload</big>命令,如需要重载请重启服务器
 
* Ymer不支持服务端/客户端在<big>XP系统</big>环境下运行
 
* Ymer不支持<big>Ambience-MOD</big>
 
* Ymer不支持<big>旋律启动器</big>
 
* Ymer仅检查客户端<big>多出来</big>的MOD,不会检查客户端MOD是否<big>变少</big>
 
* 使用了<big>Javaagent</big>的启动器将无法启动游戏
 
* 如果你需要增加某个MOD而又不想麻烦的去重新生成SHA512.txt文件,那么你可以使用<big>第三方工具</big>计算MOD的SHA512值并且将其写入SHA512.txt文件中
 
* 如果客户端删掉了反作弊MOD,那么将会以<big>验证超时</big>的理由踢出服务器
 
* 如果Linux用户缺少glibc库,请<big>自行安装</big>
 
* 请确保玩家使用的Java环境和生成SHA512.txt时<big>相同</big>,如果要同时<big>支持</big>32位和64位客户端,请分别使用这两种客户端生成两份SHA512.txt并将其<big>融合</big>
 
* 请不要<big>遗漏</big>任何一个安装步骤,否则会出现各种错误
 
* “Note:”为<big>重要注释</big>,请仔细阅读
 
= {{MCColor|&d|更新记录}} =
 
* 2018年2月3日16:09:32 发布1.0.0版本
 
* 2018年2月3日22:40:26 发布1.0.1版本-增加1.8+版本支持,修复1个崩溃BUG,增加检测到客户端未安装反作弊MOD自动踢出功能
 
* 2018年2月5日03:22:24 发布1.0.2版本-修复已知BUG,取消RSA配置,取消除SHA512以外的所有散列算法,使用更优秀的作弊检查
 
* 2018年2月5日22:57:53 发布1.0.3版本-修复因中文路径造成的崩溃问题,将客户端验证移出主线程
 
:Note:即动态验证时不会降低客户端FPS
 
* 2018年2月6日12:55:17 发布1.0.4版本-完全支持中文路径与特殊符号,修复几个无用数据驻留问题
 
* 2018年2月7日01:19:48 发布1.0.5版本-修复因为缓存Player造成的停止验证,汉化输出信息
 
* 2018年2月7日04:37:04 发布1.0.6版本-支持windows 32位操作系统,提升15%左右运行速度
 
* 2018年2月9日 17:58:53 发布1.1.0版本-支持linux 64位操作系统,完全重制核心,修复所有的内存泄漏及错误访问,减少80%的内存开销,优化通信协议
 
* 2018年2月10日 16:23:50 发布1.1.1版本-新增javaagent作弊检测
 
:Note:不稳定,会出现客户端内存耗尽的情况
 
* 2018年2月11日 04:38:58 发布1.1.2版本-增加反破解功能
 
:Note:注意,该版本与之前的任何版本都不兼容
 
* 2018年2月11日 14:12:15 发布1.1.3版本-新增配置文件,添加自签名
 
* 2018年2月12日 14:59:25 发布1.1.4版本-支持未安装mbedtls的linux服务器,解决报毒问题
 
* 2018年2月20日 06:50:08 发布1.1.5版本-增加bukkit事件,增加新的反作弊手段,增加反破解更新,降低服务端与客户端内存开销
 
* 2018年2月22日 07:07:10 发布1.1.6版本-增加反注入功能,增加服务端与客户端CPU开销
 
* 2018年2月27日 15:08:47 发布1.1.7版本-增加更多的反注入功能,增强底层函数调用速度,修复输入法BUG,增加傻瓜式安装方法,增强信息采集功能
 
* 2018年2月27日 19:24:18 发布1.1.8版本-增加反影分身(低耗)
 
* 2018年3月01日 13:49:27 发布1.1.9版本-修复反影分身模块的BUG,修复服务端崩溃的漏洞,加快50%验证速度,增加压缩功能(降低20%的带宽消耗)
 
* 2018年3月2日 15:16:33 发布1.1.10版本-修复造成客户端崩溃的BUG
 
* 2018年3月3日 22:25:47 发布1.1.11版本-解决客户端在验证时卡顿的问题,添加linux平台自动化处理库依赖(且不再外部依赖于glibc)
 
* 2018年3月4日 12:56:17 发布1.1.11-fix版本-追加对1.12-1.12.2版本支持,并且重写消息队列实现
 
* 2018年3月5日 14:23:07 发布1.1.11-fix2版本-从免费版中移除反破解,不再报毒
 
* 2018年5月21日 17:03:28 发布1.1.11-NF1版本-将部分付费特性移动至免费版,使免费版不再报毒,降低资源占用
 
* 2018年5月21日 20:52:34 发布1.1.12版本-可取消反隐分身与反javaagent功能
 
= {{MCColor|&5|使用量统计}} =
 
<big>[https://bstats.org/plugin/bukkit/Ymer Bstats]</big>
 
= {{MCColor|&7|脚注}} =
 

2018年12月2日 (日) 11:53的版本

「LiteAntiCheat」 | 轻量型文件校检反作弊平台

LiteAntiCheat
外文名LiteAntiCheat
作者lona
插件类型Spigot / CraftBukkit
最新版本0.7.2-Beta
兼容服务端CraftBukkit Cauldron Sponge Bungeecord及更多
前置插件
源地址http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/LiteAntiCheat

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