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ItemExpansionPack

来自Minecraft插件百科
Henry5041讨论 | 贡献2017年11月18日 (六) 12:33的版本 (添加头部模板)
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原创插件

此插件作者负责或参与本条目编写。

ItemExpansionPack
IEPlogo.png
外文名ItemExpansionPack
插件类型Spigot / CraftBukkit
最新版本1.7
兼容服务端1.9 - 1.12.2 spigot/bukkit
源地址http://www.mcbbs.net/thread-718574-1-1.html

ItemExpansionPack插件Wiki

—— 欢迎查阅插件wiki | 插件发布帖 ——

目录

简介

ItemExpansionPack插件提供了上百种的物品扩展,玩家无需任何权限就可以使用这些物品,无需繁杂的权限配置,当然,我们在配置文件中提供了各种属性的调控,每一种物品,都有自己的独特属性,服主可以根据服务器的需求,调整各个物品的各项属性。对应游戏的平衡性,各项物品的效果和功能也是经过多次考虑才加入的。那么,如何使用ItemExpansionPack物品扩展包呢?让我们分成4个部分讲解。 .

开发前言

在开发插件之前,我也是一名服主,连续4年,每年的寒假和暑假,我都会开放自己的服务器,让玩家在我的服务器得到游戏的快乐,不过,玩家总觉得有许许多多的不足,总是觉得没什么可玩性,于是导致服务器开到后期,玩家几乎都不想玩了,当然,这也使我一次次陷入低谷,我重新思考着怎么才能引入更多新奇有趣的玩法,于是我开始寻求一些比较有趣的插件,给服务器一些额外的扩展内容,一次次地加入新的插件,一次次更新着新的内容,不过,每一次都不尽人意,当一个内容永远都停留于那一个内容时,久了,便也觉得索然无味了。我在想,如果能有一款插件一直更新下去,一直推出各种各样新奇的玩法,或许会改变这种窘境,也许,玩家们就能更加期待着新的内容,于是,我脑中浮现一点小小的想法。 .

实现原理

本插件功能采用远端(服务端插件)+近端(客户端材质包+OptiFine)配合完成,原理肯定是非常简单的了。由于高清修复提供了通过物品nbt数据的不同改变物品的材质这一个功能,当与服务端插件配合使用时,会达到事半功倍的效果! .

优势

请不要将此插件和spigot上的newitem插件相提并论,两个插件的实现原理完全不同,本插件采用高清修复的nbt判断方法达到修改物品材质的功能,而国外的newitem插件,则是直接使用了原版的材质特性,用耐久度来区分物品的材质(这也是为什么没材质全是一堆锄头的原因),既然两款插件的实现原理不同,后者明显更加方便,那为什么还要选择ItemExpansionPack插件呢?

  • 本插件采用OptiFine提供的特殊材质修改机制,不仅限于有耐久的工具修改材质。
  • 物品的动画效果轻松完成(例如吃东西,也会有吃东西的动画)
  • 完美支持附魔、铁毡
  • 完美支持防具、鞘翅等
  • 保证长期更新,每次都会增加新物品

.

物品

目前ItemExpansionPack的物品数量已经超过了100种,如果不查阅Wiki而去自行摸索的话,会很难掌握一些物品的玩法,因此,我们把每一个物品的所有属性都在这里列出。

  • 战斗类:纯战斗物品、防具。
  • 魔法类:在一定情况下触发特殊魔法效果。
  • 食物类:玩家可以吃下的物品。
  • 杂项类:一些非主类的物品。
  • 电学科技类:即将加入

.

战斗类

绿宝石全套工具

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属性:

  • 绿宝石剑:攻击伤害+8,攻击速度为1.6
  • 绿宝石锄:攻击伤害+1,攻击速度为4
  • 绿宝石铲:攻击伤害+6,攻击速度为1
  • 绿宝石斧:攻击伤害+10,攻击速度为1
  • 绿宝石镐:攻击伤害+7,攻击速度为1.2
  • 绿宝石头盔:盔甲韧性+2,盔甲+4(由于盔甲韧性是在1.9.1版本之后出现的,因此在1.9版本无法使用盔甲韧性)
  • 绿宝石胸甲:盔甲韧性+2,盔甲+9
  • 绿宝石护腿:盔甲韧性+2,盔甲+7
  • 绿宝石靴子:盔甲韧性+2,盔甲+4

附魔:与原版相同,均可附魔。

合成方法:与原版合成方式原理相同,合成材料被替换为绿宝石。

石制护甲套装

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属性:

  • 石帽子:盔甲+1、速度-5%
  • 石胸甲:盔甲+4、速度-5%
  • 石护腿:盔甲+3、速度-5%
  • 石靴子:盔甲+1、速度-5%

附魔:与原版相同,均可附魔。

合成方法:与原版合成方式原理相同,合成材料被替换为石头(不是原石)。

新增弓系列

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属性:前5种均与原版弓各项属性相同。(可以附魔) 合成方法:

  • 前5种与原版合成方式原来相同,除线以外,合成材料被替换为:
  • 绿宝石弓:绿宝石
  • 石弓:石头(不是原石)
  • 金弓:金锭
  • 铁弓:铁锭
  • 钻石弓:钻石

获取方法:火鸟之翼会在杀死岩浆怪时概率掉落。

火鸟之翼技能:

  • 迅猛:当弓箭持在主手时,会获得一定的移动速度提升。
  • 敏捷:射出弓箭后有概率获得巨幅速度提升一段时间。


钻石弓技能:

  • 迅猛:当弓箭持在主手时,会获得一定的移动速度提升。

红色刀锋

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属性:

  • 攻击伤害+7.5,攻击速度为1.6

技能:

  • 无畏:在攻击敌人时,有概率获得力量效果。
  • 暴击:在攻击敌人时,有概率触发暴击效果,造成1.6倍伤害。

合成方法:

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全套翅膀

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属性:与原版鞘翅持平。

合成方法:示例为隐形的翅膀(在材质情况下),玩家看不到但是摸得到。

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  • 隐形的翅膀:如上。
  • 羽翅:玻璃替换为羽毛。
  • 水翼:玻璃替换为海晶灯。
  • 地心恐惧:玻璃替换为岩浆桶。

羽翅技能:

  • 增加10%移动速度。

地心恐惧技能:

  • 充盈:生命值上限获得提升。

彩色光剑系列

属性:

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不同的颜色有着不同的攻击手感,玩家可以根据喜好进行选择:

  • 红色光剑:攻击伤害+4.5,攻击速度为1.9
  • 橙色光剑:攻击伤害+4,攻击速度为2.2
  • 黄色光剑:攻击伤害+3.5,攻击速度为2.5
  • 绿色光剑:攻击伤害+3,攻击速度为2.8
  • 蓝色光剑:攻击伤害+2.5,攻击速度为3
  • 紫色光剑:攻击伤害+2,攻击速度为3.3
  • 效果:半透明材质,武器属性渐变。

合成方法:

  • 红色:红色染色玻璃
  • 橙色:橙色染色玻璃
  • 黄色:黄色染色玻璃
  • 绿色:黄绿色染色玻璃
  • 蓝色:蓝色染色玻璃
  • 紫色:紫色染色玻璃
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全套枪系列

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属性:

  • 木枪:攻击伤害+3.5,攻击速度为1.4
  • 石枪:攻击伤害+4.5,攻击速度为1.4
  • 铁枪:攻击伤害+5.5,攻击速度为1.4
  • 金枪:攻击伤害+4,攻击速度为1.4
  • 钻石枪:攻击伤害+6.5,攻击速度为1.4
  • 绿宝石枪:攻击伤害+6.5,攻击速度为1.6
  • 黑曜石枪:攻击伤害+7,攻击速度为1.3

效果:可以作为锹挖掘。

合成方法:

38.png
  • 注意:第三行合成物必须为橡木!
  • 木枪:木板
  • 石枪:原石
  • 铁枪:铁锭
  • 金枪:金锭
  • 钻石枪:钻石
  • 绿宝石枪:绿宝石
  • 黑曜石枪:黑曜石

全套大锤系列

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属性:

  • 木锤:攻击伤害+6,攻击速度为1
  • 石锤:攻击伤害+7,攻击速度为1.1
  • 铁锤:攻击伤害+8,攻击速度为1.2
  • 金锤:攻击伤害+6.5,攻击速度为1.3
  • 钻石锤:攻击伤害+9,攻击速度为1.4
  • 绿宝石锤:攻击伤害+9,攻击速度为1.6
  • 黑曜石锤:攻击伤害+12,攻击速度为1.2
  • 效果:锤击木质方块,效率更高。

合成方法:

41.png
  • 木锤:木板
  • 石锤:原石
  • 铁锤:铁锭
  • 金锤:金锭
  • 钻石锤:钻石
  • 绿宝石锤:绿宝石
  • 黑曜石锤:黑曜石

黑曜石系列装备

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属性:

  • 黑曜石剑:攻击伤害+10,攻击速度为1.4
  • 黑曜石锄:攻击伤害+6,攻击速度为0.8
  • 黑曜石锹:攻击伤害+8,攻击速度为0.8
  • 黑曜石斧:攻击伤害+12,攻击速度为0.8
  • 黑曜石镐:攻击伤害+7,攻击速度为1
  • 黑曜石帽子:盔甲韧性+3,盔甲+3、速度-7%
  • 黑曜石胸甲:盔甲韧性+3,盔甲+8、速度-15%
  • 黑曜石裤子:盔甲韧性+3,盔甲+6、速度-8%
  • 黑曜石靴子:盔甲韧性+3,盔甲+3、速度-7%

合成方法:

与普通物品合成方法相同,只是材料变为黑曜石。

示例:黑曜石镐

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黑曜石胸甲

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魔法类

传送弓

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  • 传送到箭头所到位置
  • 传送有5秒延迟时间,期间无法再次使用任何弓箭
  • 每次射出弓箭损耗的耐久度大幅提高
  • 每次使用会直接消耗末影珍珠和耐久度,无论是否传送成功

不死图腾

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(这个是为1.9-1.10的服务器做的)

  • 拿在副手时生效
  • 当受到致命伤害时,不会立即死亡
  • 3秒后会在原地复活
  • 保护玩家背包内物品和经验值不掉落
  • 复活后恢复10点(5心)生命值
  • 堆叠使用无效
  • 等待复活期间任何传送都会被取消

神奇剪刀

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  • 剪下羊毛后会额外获得一个白色羊毛
  • 剪下牟菇身上的蘑菇会额外获得两个红蘑菇
  • 每次剪下牟菇损耗的耐久度更高
  • 剪下生物身上的物品都可以得到一定的经验

等价契约

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  • 攻击怪物并召唤雪傀儡协同作战
  • 每次召唤都会损耗5点生命值
  • 雪傀儡发射的雪球无伤害,但附带击退

神圣光环·力量

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  • 特定武器为绿宝石剑、黑曜石剑
  • 为特定武器提供50%伤害加成
  • 30%概率触发效果,无冷却时间
  • 装备在副手时生效

血族契约

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  • 攻击敌人并互换血量
  • 攻击敌人的血量大于10(5心)契约失效
  • 攻击盔甲架时,契约失效
  • 契约失效时将受到惩罚,扣除全部饥饿值

末影珍珠 影能

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属性:抛出后落地,并传送玩家到落地位置。

效果:使用后,获得5秒抗性提升。

获取途径:击杀末影人有概率掉落。(可配置)

剧毒刀刃|二阶

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属性:

  • 一阶:攻击伤害+5.5,攻击速度为1.4
  • 二阶:攻击伤害+6.5,攻击速度为1.6

效果:攻击敌人有概率附带中毒效果。

  • 剧毒刀刃:30%概率造成中毒I效果3秒。
  • 剧毒刀刃二阶:45%概率造成中毒II效果5秒。

合成方法 ——剧毒刀刃:

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剧毒刀刃二阶:无法通过常规方法获得(各位服主可以用作兑换或是其他途径获得)

凋零刀刃|二阶|三阶

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属性:

  • 一阶:攻击伤害+5.5,攻击速度为1.4
  • 二阶:攻击伤害+6.5,攻击速度为1.6
  • 三阶:攻击伤害+7.5,攻击速度为1.8

效果:攻击敌人有概率附带凋零效果。

  • 凋零刀刃:25%概率附带凋零I效果3秒。
  • 凋零刀刃二阶:40%概率附带凋零I效果5秒。
  • 凋零刀刃三阶:50%概率附带凋零II效果6秒 / 刀身材质半透明。

合成方法 —— 凋零刀刃:

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凋零刀刃二阶:无法通过常规方法获得(各位服主可以用作兑换或是其他途径获得)

凋零刀刃三阶:无法通过常规方法获得(各位服主可以用作兑换或是其他途径获得)

法杖系列武器

雷电法杖

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效果:右键近身范围并召唤闪电,造成随机伤害。

  • 闪电会对所有生物造成伤害(包括自己)。
  • 闪电可以让爬行者变成高压爬行者。
  • 每30秒可触发一次效果。

获取途径:杀死潜影贝有概率获得(可配置概率)。

寒冰法杖

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效果:

  • 右键召唤一连串雪球飞向前方。
  • 雪球附带击退效果。
  • 每1秒可触发一次效果。

获取途径:杀死雪人有概率获得(可配置概率)。

烈焰法杖

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效果:

  • 召唤火球飞向前方。
  • 火球可以炸毁建筑并引燃可燃物(可在配置中关闭)。
  • 每30秒可触发一次效果。

获取途径:杀死僵尸猪人有概率获得(可配置概率)。

附魔珠

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效果:

  • 龙息:左键发射一枚龙息炸弹,并在命中位置生成持续的龙息药阵,可以进行采集。
  • 滋润:右键立即获得随机的2种增益效果60秒!
  • 含有:抗性提升|生命提升|伤害吸收|生命恢复|力量

获取途径:无法通过常规方法获得(各位服主可以用作兑换或是其他途径获得)

元素刃

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属性:

  • 均为:攻击伤害+5,攻击速度为2

效果:

元素刃 幽暗:

  • 攻击有25%概率附加致盲I效果3秒。
  • 漂浮弹:右键发射一枚漂浮炸弹,命中("§f后附带漂浮效果。(使用后,无法再次触发其它元素刃的主动技能)

元素刃 轻柔:

  • 攻击有25%概率附加漂浮I效果5秒。
  • 视野剥夺:成功致盲后会使自己获得相同时间的夜视效果。(使用后,无法再次触发其它元素刃的主动技能)

元素刃 追击:

  • 攻击有25%概率附加缓慢I效果3秒。
  • 冷酷追击:右键冲刺一小段距离。(使用后,无法再次触发其它元素刃的主动技能)

获取途径:无法通过常规方法获得(各位服主可以用作兑换或是其他途径获得)

吸血之刃

59.png

属性:

攻击伤害+7,攻击速度为1.6

  • 吸血:攻击敌人有概率吸血。(可配置)

获取途径:无法通过常规方法获得(各位服主可以用作兑换或是其他途径获得)

狩猎之刃 亡灵

62.png

属性:

  • 攻击伤害+10,攻击速度为1.4

效果:攻击骷髅有5%概率获得额外经验值。

获取途径:无法通过常规方法获得(各位服主可以用作兑换或是其他途径获得)

双刃剑

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属性:

  • 攻击伤害+3.5,攻击速度为1.6

效果:

  • 攻击时,有概率对敌人造成瞬间伤害II的效果,但同时也会对自己造成瞬间伤害I的效果。(请注意:对于亡灵族生物,会恢复生命值!)

合成方法:

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生命交换者

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效果:攻击时,扣除自己的生命值,并为受击者恢复生命值,对于亡灵族生物,会扣除生命值。

合成方法:

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破败之刃

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属性:

  • 攻击伤害+7,攻击速度为1.6

效果:攻击对敌人施加凋零II效果10秒,同时牺牲自己3级的等级。(等级不足时无法发动效果)

合成方法:

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寒冰之刃

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属性:

  • 攻击伤害+5.5,攻击速度为1.6

效果:有10%概率时敌人冻结3秒,冻结后无法移动。

合成方法:

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无情之刃

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属性:

攻击伤害+5.5,攻击速度为1.6

效果:攻击敌人时,有30%概率发射雪球并击退敌人,拉开作战距离。

获取途径:杀死末影人有概率掉落。(可配置)

食物类

水果

毒苹果

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效果:毒苹果会在玩家吃下后,给玩家10秒的中毒1效果。 获取途径:

  1. 玩家使用除剪刀以外物品(包括手)打橡树树叶、丛林树叶、桦树树叶、针叶林树叶有概率掉落。
  2. 通过苹果和毒马铃薯合成获得。

合成表:

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香蕉

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效果:香蕉会在玩家吃下后,恢复玩家一定的生命值。 获取途径:

  1. 玩家在非创造模式情况下,使用剑(包括绿宝石剑、黑曜石剑)破坏金合欢树叶、深色橡树树叶有概率掉落。

奇异果

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效果:奇异果会在玩家吃下后,会给予玩家10秒的发光效果。 获取途径:

  1. 在使用镐(包括绿宝石镐、黑曜石镐 | 精准采集除外)挖掘石头时,有概率掉落。

火龙果

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效果:火龙果在玩家吃下后,会给予玩家10秒的力量2效果。 获取途径:

  1. 使用近战武器杀死烈焰人有概率获得。
  2. 使用雪球或弓(包括新增的弓)杀死烈焰人有概率获得。
  3. 自然情况下被雨水或水杀死有概率获得。

葡萄

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效果:葡萄在玩家吃下后,会为玩家提供额外的生命值上限,持续10秒。 获取途径:

  1. 使用除剪刀以外(包括手)打掉藤蔓有概率获得。

草莓

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效果:草莓在玩家吃下后,会给予玩家15秒急迫1效果。 获取途径:1.使用锹(包括绿宝石锹、黑曜石锹)挖掘金合欢树干、深色橡树树干有概率获得。

菠萝

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效果:菠萝在玩家吃下后,会给玩家10秒跳跃提升效果。 获取途径:

  1. 使用锹(包括绿宝石锹、黑曜石锹)挖掘橡树树干、丛林树干、桦树树干、针叶林树干有概率获得

橘子

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效果:橘子被玩家吃下后,会给玩家10秒的力量2效果。 副作用:会导致玩家获得10秒中毒1效果。 获取途径:

  1. 使用任何方法杀死蝙蝠有概率获得。

芒果

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效果:芒果被玩家吃下后,会给玩家30秒的幸运1效果。 获取途径:

  1. 使用任何方法杀死恶魂即可获得。

神圣果实

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效果:神圣果实被玩家吃下后,会大幅度提升玩家生命值上限持续2分钟。 获取途径:

  1. 使用不带精准采集的工具(包括新增工具)挖掘绿宝石矿有概率获得。

高级食物系列

合成方法:请参照下面给出的图片。

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效果:胡萝卜汁不会给玩家任何增益效果。

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效果:猪肉烩不会给玩家任何增益效果。

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效果:羊肉汤锅不会给玩家任何增益效果。

22.png

效果:西瓜沙冰可以给玩家2分钟的抗火效果。

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效果:麻辣牛肉不会给玩家任何增益效果。

24.png

效果:苹果糖可以让玩家获得一定生命值上限,持续20秒。

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全新肉类

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新增:狼肉、猫肉、马肉、鱿鱼 获取途径:杀死狼(狗)、豹猫、马、鱿鱼有概率获得。

新的汤

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合成方法:

鱼汤

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鸡汤

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牛肉汤

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经验果实

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效果:吃下后,恢复饱食度并获得10点经验值。

获取途径:无法通过常规方法获得(各位服主可以用作兑换或是其他途径获得)

杂项类

树枝

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作用:插在沙子里面再打掉就变成了木条。

获取途径:玩家破坏树叶(除剪刀外),有概率掉落。

冶炼者

  • 挖到的矿物将被自动熔炼(铁矿、金矿)
  • 获得精准采集附魔时,效果消失
  • 每一次挖掘都会消耗少许经验值

三种新的宝石

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属性:可以代替绿宝石进行村民交易,当然服主也可以用来扩展一下搞各种RPG兑换。 蓝宝石:使用钻石、绿宝石、黑曜石镐挖掘青金石有概率掉落。(精准采集除外) 红宝石:使用钻石、绿宝石、黑曜石镐挖掘被激活的红石矿有概率掉落。(精准采集除外) 黄宝石:使用钻石、绿宝石、黑曜石镐挖掘金矿石有概率掉落。

便携式工作台

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效果:右键可以打开工作台界面。

合成方法:

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三种枪械

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雪狐 X

效果:消耗背包内雪球并发射出去。

合成方法:

71.png

炎爆 X

效果:消耗背包内火焰弹并发射出去

合成方法:

090658ee0gacat0i91reic.png

暗影 X

效果:消耗背包内凋零骷髅头颅并发射高能凋零炸弹。

注意:凋零炸弹会破坏方块(建议开启Ess里面的凋零头颅破坏保护功能)

合成方法:

73.png

上弹

三把枪械必须按照下面的规则上弹:

74.png

备用弹夹+主弹夹 | 枪械

电学科技

敬请期待!

其他修改

彩蛋的话,有一把特别的玩具刀哦。

机制修改:

  • 僵尸有概率掉落钻石。
  • 铲子(包括绿宝石锹)挖掘泥土有概率掉落铁锭。
  • 腐肉可以烧制皮革。


.

配置文件

配置文件非常的重要,因为配置文件可以调整许多的物品属性、全局设置、物品输出文本等。这一部分会对配置文件进行着重讲解。

全局设置

Global:

  • 是否开启配置文件错误自动检查(推荐新手服主开启此选项)
  • 错误检查是我们在1.5版本特别新增的功能,用于帮助服主检查自己的配置文件是否出现问题。
  • 这个功能对于一些新手服主是非常有用的,建议开启此选项。
   ErrorCheck: true
  • 是否开启对PlaceholderAPI插件的支持(开启后,可使用所有PlaceholderAPI占位符)
  • 开启后,吃下水果输出的文本就可以使用PAPI的变量了,当然,我们会在后续版本中
  • 支持更多的文本内容。
   PlaceholderAPI: false
  • 是否在创造模式破坏方块和杀死怪物时不会掉落对应物品。
  • 这个是为了防止创造作弊,如果玩家是创造模式,将不会触发任何掉落物品的条件
  • 一些特殊的服务器可能会用到。
   FixCreativeMod: false
  • 是否在玩家使用精准采集镐挖掘方块时不掉落物品。
  • 这个选项非常重要,因为如果玩家挖矿时使用了精准采集,但是
  • 由于矿物会掉落扩展物品,于是会造成刷物品的现象,因此,建议
  • 开启此功能。
   FixSilkTouch: true
  • 是否使用ActionBar显示输出的文本内容,而不是发到聊天栏。
  • 推荐开启此功能,如果是RPG,刷怪类型的服务器这是防止刷屏的好办法!
   ActionBar: true
  • 禁止使用本插件功能的世界
  • 如果你不希望某些世界使用此插件,你可以开启此功能(该世界所有物品将会失效)
   DisableWorlds: []

消息设置

Message:

  • 吃掉毒苹果后输出的语句
  • 在开启PAPI支持后,就可以使用PAPI的变量了,颜色代码支持使用"&"符号。
     PoisonAppleMsg: '§e你居然吃了毒苹果,来感受一下快感吧~'

其他设置

Other:

  • 烈焰法杖召唤的火球是否会破坏方块并产生火焰
     FireballBoom: false
  • 使用炎爆 X发射的火焰弹是否会破坏方块
     FireballBoom2: false
  • 是否开启腐肉烧制皮革(修改此选项需重启服务器后生效)
     RottomToLeather: true
  • 不死图腾设置
  • 不死图腾用于设置不同世界的游戏模式,在
  • 玩家使用不死图腾复活时,玩家的游戏模式会
  • 变为指定的游戏模式(1.创造模式、0.生存模式、2.冒险模式、3.旁观者模式)
     Totem:
          world: 
              Gamemode: 0
          world_nether: 
              Gamemode: 0
          world_the_end:
              Gamemode:  0


物品设置

      Name: '毒苹果'
  • 物品的描述设置,支持多行
      Lore: 
      - '§b听说这玩意之前毒死了某公主'
      DropMob: []
  • 自定义怪物掉落的概率
  • 概率可以小数
      ChanceMob: 0
  • 自定义使用的物品ID杀死怪物才可掉落(-1为任何物品)
  • 可以设置多个物品,物品只能设置为ID的形式,如果你希望
  • 任何物品杀死都会掉落,可以直接填入-1
      ByWeapon: []
  • 使用某物杀死怪物不会掉落(不设置可留空)
  • 你可以设置某些物品杀死怪物不会出现掉落
      DontByWeapon: []
  • 自定义破坏的方块ID掉落
      DropBlock: 
      - 18
  • 方块掉落概率
      ChanceBlock: 5.0
  • 自定义挖掘方块的工具才可以掉落(-1为任何物品)
      ByTools: 
      - -1
  • 使用某物品挖掘方块不会掉落(不设置可留空)
      DontByTools: 
      - 359
  • 吃下后获得的效果
  • 所有的药水效果ID下面给出
      Poision: 19
  • 持续时间(秒为单位)
      Time: 10
  • 药水效果等级(从1开始)
      Level: 1
  • 是否允许通过合成获得
      CanRecipe: true

命令

  • /itemnew - 权限(ier.adim)

这个命令是为服主和管理员准备的,可以直接拿取物品。

  • /itemreload - 权限(ier.adim)

重载插件,此重载命令仅限于重载输出的文本信息,

部分设置需要重新启动服务器才能够生效。

  • /itemnew nbt - 权限(ier.adim)

这个命令用于查看手中物品的nbt属性,

将会输出一堆nbt文本,非技术人员无需使用


.

与其他插件的配合

独木不成林,一个完美的服务器正是依靠着插件之间的相互配合完成的,每一个插件都发挥着自己最擅长的,插件之间取长补短,让服务器越来越完美!

ItemExpansionPack同样可以与其他插件配合实现一个又一个独特的新功能。

颜色代码问题

本人强烈推荐与 Anvilpatch 插件配合使用,因为在1.9或更高版本,玩家重命名物品会导致物品的名称颜色丢失

而这款插件完美地解决了这个问题,因此,如果你不希望玩家使用铁毡导致扩展物品名称颜色丢失,你可以考虑使用此插件配合ItemExpansionPack物品扩展。

定制客户端

关于定制客户端,最需要的就是与 Valkyrie 插件配合使用,此插件可以限制客户端使用的模组、材质包、反透视等

功能,当然,是否要与此插件配合还要请服主根据自己的服务器情况考虑。

占位符支持

插件现在支持占位符啦!只需要安装 PalceholderAPI 插件即可,所有输出的文本信息都可以使用占位符,服主

的脑洞又可以大出不少了,当然,在以后的版本中,我们还将增加更多的文本内容自定义!

材质包问题

如果你比较担心玩家会私自更换材质包的话,你可以使用 TResources 这款插件配合,

因为这款插件可以限制玩家的材质包,让玩家必须接受材质包才能游戏,这是目前最简单也是最有效的防换材质包的方法。


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其他

药水效果ID表

所有的药水效果及ID都在这里列出,包括1.9以后版本的全部药水效果。

  • 1 - 速度 (Speed)
  • 2 - 减速 (Slowness)
  • 3 - 挖掘疲劳 (slow_digging)
  • 4 - 急迫 (fast_digging)
  • 5 - 力量 (increase_damage)
  • 6 - 瞬间治疗 (heal)
  • 7 - 瞬间伤害 (harm)
  • 8 - 跳跃提升 (Jump)
  • 9 - 反胃 (confusion)
  • 10 - 生命恢复 (Regeneration)
  • 11 - 抗性提升 (damage_Resistance)
  • 12 - 扛火 (Fire_Resistance)
  • 13 - 水下呼吸 (Water_Breathing)
  • 14 - 隐形 (Invisibility)
  • 15 - 盲目 (Blindness)
  • 16 - 夜视 (Night_Vision)
  • 17 - 饥饿 (Hunger)
  • 18 - 虚弱 (Weakness)
  • 19 - 中毒 (Poison)
  • 20 - 凋零 (Wither)
  • 21 - 生命提升 (Health_Boost)
  • 22 - 伤害吸收 (Absorption)
  • 23 - 饱和 (Saturation)
  • 24 - 幸运 (luck)
  • 25 - 霉运 (unluck)
  • 26 - 漂浮 (LEVITATION)
  • 27 - 发光 (glowing)