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“Citizens”的版本间的差异

来自Minecraft插件百科
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==关键特点==
 
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* NPC可以行走、站立和向周围的玩家聊天.
 
* NPC可以行走、站立和向周围的玩家聊天.
* 对于插件开发者来说简单的 [[Citizens/API|API]] . 通过 [[Citizens/Trait |特性]] 来增强你的NPC体验.
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* 对于插件开发者来拥有简单的 [[Citizens/API|API]]. 并可以通过 [[Citizens/角色 |特性]] 来增强你的NPC体验.
 
* [[Citizens/生物类型|怪物和动物NPC]]. 你可以在地狱传送门附近创建吓人的烈焰人,也可以在主城附近热情的吸氧羊, 或是在村庄添加友善的村民. 查看 [[Citizens/指令]]来查看怎样创建各种生物类型的NPC.
 
* [[Citizens/生物类型|怪物和动物NPC]]. 你可以在地狱传送门附近创建吓人的烈焰人,也可以在主城附近热情的吸氧羊, 或是在村庄添加友善的村民. 查看 [[Citizens/指令]]来查看怎样创建各种生物类型的NPC.
 
* 骑乘和 [[Citizens/控制NPC|控制 NPC]].
 
* 骑乘和 [[Citizens/控制NPC|控制 NPC]].

2018年11月11日 (日) 14:09的版本

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请前往https://wiki.citizensnpcs.co/Citizens_Wiki 搬运插件页面
可以参考mcbbs的旧翻译



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Citizens 是一款用到 Bukkit API的NPC插件. 可以给你的服务器添加不同类型的NPC. Citizens 也拥有简单易懂的 API 来让插件开发者创建角色.

下载: 下载

Spigot页面: Spigot

插件开发者: fullwall 和 aPunch

源码: Github

问题反馈: Issues on Github, but please see Troubleshooting first.

Discord聊天频道: Discord

捐助: fullwall

欢迎来到 Citizens Wiki! Citizens2 是一款强大的 NPC 编辑插件,可以让插件开发者拓展基础的NPC动作.


关键特点

  • NPC可以行走、站立和向周围的玩家聊天.
  • 对于插件开发者来拥有简单的 API. 并可以通过 特性 来增强你的NPC体验.
  • 怪物和动物NPC. 你可以在地狱传送门附近创建吓人的烈焰人,也可以在主城附近热情的吸氧羊, 或是在村庄添加友善的村民. 查看 Citizens/指令来查看怎样创建各种生物类型的NPC.
  • 骑乘和 控制 NPC.
  • 实用的文本编辑器. 新的文本编辑界面可以让你添加、移除和修改NPC的消息.
  • 属于玩家和服务器的NPC. 属于服务器的 NPC可以被任何用于 citizens.admin 管理员权限的玩家编辑.
  • 管理员可以自定义创建NPC所需的费用和设置每个玩家拥有的NPC数量上限
快捷导航
用法 安装  · 常见疑问  · 指令  · 编辑器  · 兼容性  · API
配置 数据存储  · 权限  · 限制  · 经济  · 翻译
角色 Denizen  · 哨兵  · 冒险家  · 炼金术士  · 铁匠  · DtlTraders  · 任务  · 建筑者  · 快递员  · HyperMerchant
工具 / 信息 下载  · 1.2 版本文件转换器  · IRC聊天室

我可以保留Citizens 1的NPC吗?

你必须将旧的 npc-profiles.yml 转换成新的. 转换器位于这里. 转换完后将 saves.yml 覆盖/plugins/Citizens/saves.yml .

你还在使用1.2版本吗?旧版本介绍已不再更新, 你可以在这里找到旧版介绍.

更新记录

https://www.spigotmc.org/resources/citizens.13811/

旧版本: http://dev.bukkit.org/server-mods/citizens/files/

最新的开发版本在这里.

感谢名单

没有这些人的无私贡献也许Citizens就没有今日之辉煌:


fullwall 和 aPunch - 插件创造者
Creeperhost - Citizens服务器网站拥有者
AgentK - Wiki编辑者, 1.x 版本转换器贡献者和脚本repo程序员.
aufdemrand - Wiki编辑者, 美术设计, 和 trait程序设计者
mcmonkey 和 Morphan1 - Trait 程序设计者, Wiki编辑者
所有 NPC角色/特性 的作者, 包括未在这里提及的人!
以及使用这款插件的你!

特别感谢在 Discord 测试插件和捐款的人! 没有你我们将一事无成!




欢迎查看 Citizens Wiki! Citizens2 是一款强大的 NPC 编辑插件.拥有丰富的扩展插件,你可以使用它在游戏里创建NPC,不同的NPC执行不同的行为
NPC可以是护卫,铸造师,命令执行者,任务发布者等功能,如果你的脑洞大可以根据Citizens2 API开发更吊的插件·

主要特性

  • NPC可以像普通玩家一样`自由的行走,站立,说话
  • 简单易用的 API . 它可以帮助开发人员开发更吊的其他插件·
  • Monster and animal NPCs. You can create intimidating blazes around a Nether portal, welcoming sheep near the spawn, and helpful villagers in your villages. See the Commands page to see how to create a mob NPC.
  • Ridable and controllable NPCs.
  • Robust text editing. The new text-editing interface allows for adding, removing, and editing NPC text.
  • Player- and server-owned NPCS. Server-owned NPCs can be edited by anyone with the citizens.admin permission.
  • Admins can optionally charge for NPC creation and limit the number of NPCs per player.


Can I keep my NPCs from Citizens 1?

You'll have to convert your old npc-profiles.yml files first. A converter can be found here. Once you get the saves.yml file, place it in ./plugins/Citizens/saves.yml .

Still using Citizens 1.2? The old documentation, while no longer updated or supported, can be found here.

更新记录

https://www.spigotmc.org/resources/citizens.13811/

Previous versions: http://dev.bukkit.org/server-mods/citizens/files/

The latest dev build for specific server versions are listed here.

Credits

Citizens would not be where it is today without the contributions of these people:


fullwall and aPunch - creators of the Citizens plugin
Creeperhost - Citizens website server host
AgentK - Wiki editor, 1.x converter and script repo programmer.
aufdemrand - Wiki editor, graphic designer, and trait programmer
mcmonkey and Morphan1 - Trait programmer, wiki editor
All character/trait authors, including those not mentioned here - talk to us on IRC!
You, for trying out and using Citizens!

Also, a special thanks to all of those in IRC who have tested and to all of those who have donated! We would be nowhere without you!

创建NPC方法

一、新建/删除/选择一个NPC。

/npc [ create|remove ] <NPC的名称> 例: /npc create ztcjohn 通过该命令你可以创建一个名为ztcjohn的NPC。 /npc remove ztcjohn 通过该命令你可以删除ztcjohn。

  • NPC的ID若是正版用户,那么将从mojang官网下载皮肤,并且在您创建的NPC上显示哦。

/npc list 通过该命令你可以查看在服务器上当前的NPC列表。在NPC前面的数字为NPC的序号。

/npc select <序号> 通过该命令你可以选择某个NPC,并且对其进行进一步定义操作。(此步尤为重要) 此命令支持命令方块。

二、NPC的对话设置。(需要选择好序号

/npc text 通过该命令可以看到提示: 意思是: 输入add为当前NPC增加一段对话内容, 输入remove为当前NPC删除一段对话内容,输入edit为当前NPC编辑一段对话内容,输入close选择NPC在别人靠近时是否启动对话,输入item设置NPC手中的项目,输入range设置NPC感应对话的范围,输入random选择NPC是否随机从对话里选择内容(默认是按顺序对话,当对话内容超过5条的时候建议打开),输入help重新显示此项。

  • 从上述功能中选择你要操作的方式,然后输入内容即可。若要退出对话编辑,再次输入/npc text即可退出。

例: /npc text add 大家好,我是<npc>。 /npc text

三、NPC的装备设置。

/npc equip 通过该命令你可以对NPC进行装备编辑,包括护甲、武器和手中的物品。 使用护甲右键NPC即可将护甲穿在NPC身上,支持附魔。 使用武器或者物品,即可将其装备在NPC的手上,武器同样支持附魔。 (NPC的装备对守卫扩展插件的作用非常重要) 再次输入/npc equip即可退出装备编辑。

四、NPC的移动轨迹

/npc path 通过该命令我们可以看到 Left Click to add a waypoint , right click to remove . type toggle path to toggle showing entities at waypoints , triggers to enter the trigger editor and clear to clear all waypoints. 意思为,左键点击地面为NPC的移动路径设置一个关键点,右键点击则是取消一个关键点。输入toggle path则是设置在记录关键点的时候是否显示坐标信息。输入clear清空路径。 再次输入/npc path退出并且保存路径。 例: /npc path 移动到其他坐标左键点击地面 /npc path 这样子NPC就会在两个点来回巡逻了。

/npc speed <0.1-5> 通过该命令你可以为NPC设置其移动的速度,默认为1,最佳设置为0.8,建议不要超过2,给服务器造成负担。

五、其他细项功能:

NPC的传送(需要选择好NPC序号) /npc [ tp|tphere ] 通过该命令你可以传送到NPC的方位,或者将NPC传送到面前。 /npc moveto <x轴坐标> <y轴坐标(高度)> <z轴坐标> <地图名称> 通过该命令你可以将npc移动到某个世界的固定坐标点。 此命令支持命令方块。 /npc look 通过该命令你可以选择NPC在人物靠近时是否会视线跟随,默认关闭,建议打开。 /npc rename <新的名称> 通过该项命令你可以为你的NPC重命名。 /npc copy <原来的名字> <新的名字> 复制一个NPC的设置并且应用到的名字。

附属插件CommandNPC

CommandNPC是一个可以将命令绑定到你NPC身上的一个插件。通过这个插件可以实现很多功能!

使用说明

命令和权限 给NPC增加命令你需要权限 'commandnpc.admin'

/npc addcmd <是否允许在控制台执行(true/false)> <customPerm/noPerm> <command> - 添加一个指令到NPC身上.

/npc resetcmds - 删除你所选定NPC身上的命令 你可以使用变量 '%name' 来触发点击者的名字!